CN101529855A - 在客户终端中管理存储器的方法、相应的信号、计算机程序和终端 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及用于在移动通信终端中管理存储器的方法,其能够处理表示采用包括多媒体元素的多媒体内容的形式的多媒体场景的信息,该方法包括接收(10)所述多媒体的场景的步骤。根据本发明,这种方法包括同时地实现的以下步骤:在所述终端上以连续或者累进加载模式恢复所述场景的步骤(11);存储表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的步骤(12),所述部分是在所述多媒体内容中预先识别的。

Description

在客户终端中管理存储器的方法、相应的信号、计算机程序和终端
技术领域
本发明的技术领域在于在无线电通信终端,例如移动电话、个人数字助理(或者PDA)、便携式计算机等上呈现多媒体内容。
更确切地说,本发明基于在这种终端中的存储器管理和同时以连续加载模式(或者称为“流”模式),或者以累进加载模式呈现多媒体内容,在该模式中在结束下载该内容之前就开始由终端消费该内容。
采用多媒体内容以表示由至少一个动画图形场景(或者称为多媒体场景)构成的单元,和用于将所述场景从一种状态改变到另一种状态的一组命令。具体来说,多媒体场景等同于在时间和空间上一组图形对象的排列,无线电通信终端的用户能够通过它进行交互。
能够在需要以具有交互性的图形对象的时空排列的形式表示信号的所有领域中,且特别是在客户能够以流式或累进模式消费多媒体场景的领域中采用本发明。
背景技术
用于将多媒体内容发送到无线电通信终端和用于在所述终端上呈现所述内容的技术是已知的。
这些终端还提供在无线电通信终端中实现存储器管理配置的技术。
第一技术应用于使用称为超文本传输协议(HTTP)的通信协议所进行的传输。该通信协议在传输层中提供参数,该参数指示传输的内容将要存储在通信终端中的存储器中(称为“高速缓存”存储器)。该参数向客户指示他必须在高速缓存中将所述的内容保存某个时间期。
该技术的一个缺点在于,高速缓存存储指示参数全面地应用于传输的内容,这不总是必要的,且可能导致高速缓存存储器变得不必要地拥塞,从而对稍后发送的数据不利。
此外,该技术也不允许终端在例如以流模式呈现内容的同时高速缓存地存储该内容。
另一已知的技术是将一个多媒体场景插入意在被存储在无线电通信终端中的高速缓存存储器中的另一个多媒体场景中。该技术可用于满足意在被存储用于稍后的呈现的多媒体场景的早期传输的需要。
该技术的缺点也是在该情况下,其需要将整个发送的内容高速缓存。
该技术的另一缺点在于就资源而言,相比以单一场景的形式组织的相同内容,以插入在主场景中的子场景的形式呈现多媒体内容昂贵得多。
此外,该技术的另一缺点在于其不允许同时呈现和高速缓存子场景。实际上,在呈现之前,必须整体地发送和高速缓存该子场景。
最后,用于高速缓存的子场景必须伴随有向终端指示终端必须在完全加载该子场景之后呈现该子场景的命令。
发明目的
本发明的具体的目标是克服这些现有技术的缺点。
更确切地说,根据至少一个实施例,本发明的一个目标是提供一种允许客户终端管理高速缓存存储器的技术,且特别地允许仅存储多媒体内容的一部分。
本发明的另一目标是在以连续或者累进加载模式持续呈现所述内容时能够进行所述存储器管理。
根据至少一个实施例,本发明的另一目标是提供一种允许在客户终端中进行精确的存储器管理配置的技术,特别地就定义意在存储在终端中的多媒体内容元素而言。
本发明的具体的目标是提供一种技术使得就多媒体内容部分在终端中的存储器管理而言改进性能,且同时以连续或者累进加载模式呈现所述内容。
应当指出,已经基于识别的新问题制订这些目标,且没有由现有技术给出提示。
发明内容
本发明提出了不具有所有这些现有技术的缺点的新的解决方案,其是以在移动通信终端中管理存储器的方法的形式,适于处理表示以包括多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的信息,该方法包括接收所述多媒体的场景的步骤。
根据本发明,这种方法包括同时实现以下步骤:
-在所述终端中以连续或者累进加载模式呈现所述场景的步骤;
-存储表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的步骤,所述部分是在所述多媒体内容中预先识别的。
因此本发明的方法允许以连续或者累进加载模式呈现多媒体场景,同时在存储器中存储该场景的预先识别的部分,从而能够稍后呈现这些部分,而不向外部服务器做出任何请求,而仅通过从终端的本地存储器恢复它们。
该存储是选择性的,因为仅存储该内容的一个(或多个)部分。与场景呈现同时地执行所述操作,而不受所述操作的干扰。
优选地,该存储步骤与管理一个表的步骤相关联,该表为服务器中的所述部分的远程地址分配在所述终端的所述存储器中的本地地址,以使得将对所述远程地址的调用系统地转换为对所述本地地址的调用。
以这种方式,该终端采用在远程地址(例如,其可能是在服务器上对要存储的场景部分的访问地址)和终端的本地存储器地址之间的对应性。
因此,当终端不得不呈现一个场景部分时(例如,遵循用户请求),其通常被转化为对访问所述部分的远程地址的调用。根据本发明,该对远程地址的调用实际上被转换为对与先前存储的部分(当然,如果已经发送和存储了该部分)的终端存储器中的位置对应的本地地址的调用。
根据本发明的一个特定的方面,作为至少一个存储指示器的函数来实现存储所述多媒体内容的预先识别的部分的步骤。
有利地,将所述至少一个存储指示器与用于配置所述多媒体场景的描述文件的字段相关联,且所述至少一个存储指示器由数据定义,该数据涉及表示所述场景的所述多媒体内容的预先识别的部分是否要被存储在所述客户终端的所述存储器中。
可以在文件中的任一点建立该场景描述文件配置字段。例如,其可以是文件标题。
因此该存储指示器使得能够确定要存储的场景部分,且终端在识别该场景部分时,知道其必须在同时呈现该场景的同时存储一个场景部分。
具体来说,用于配置所述多媒体场景的描述文件的所述字段进一步包括指定用于在所述客户终端的存储器中存储所述多媒体内容的所述部分的最大时间期的至少一个参数。
由此该参数使终端知道其必须在其存储器中保存该场景部分多长时间,由此通过释放出由该时间限制参数指定的场景部分占用的空间来改进存储器管理。
优先地,用于配置所述多媒体场景的描述文件的所述字段进一步指定属于包括以下各项的组的参数中的至少一个:
-存储在所述客户终端的所述存储器中的所述多媒体内容的所述部分的远程地址;
-关于在用户会话之上,所述多媒体内容的所述部分是否要被存储在所述客户终端的所述存储器中的数据。
因此该描述文件配置字段还能够用于通过指定该部分能够被访问的地址(例如在远程服务器上),而给出关于要存储的部分的终端指示。
此外,该配置字段的参数可用于向该终端指示在用户会话之上是否要存储用于存储的部分,例如在另一用户会话中需要呈现其他多媒体场景时,该场景部分能够重新用于其他多媒体场景的什么地方。
根据特定的发明特征,所述存储指示器形成在要存储在所述客户终端的所述存储器中的所述多媒体场景的所述多媒体内容的至少一个部分和不被存储的至少一个其他部分之间的鉴别装置。
因此该存储指示器允许存储多媒体场景的单一部分或者多个部分,而不存储其他部分。通过使用该指示器,终端知道存储场景的哪个部分而不存储哪个部分。
优先地,所述至少一个存储指示器以时间信号的形式出现,该时间信号确定要存储所述多媒体场景中在所述信号之前接收的部分,而不存储所述多媒体场景中在所述信号之后接收的部分。该终端知道从检测到该时间指示器的时刻起就必须不再存储该场景的其余部分。
另一发明特征涉及能够从通信网络下载和/或存储在介质上的能够由计算机读取和/或由微处理器运行的计算机程序产品,其包括用于实现如上所述的终端存储器管理方法的程序代码指令。
另一发明特征涉及表示以包括一组多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的信号,在多媒体场景的至少一个服务器终端和呈现所述场景的至少一个客户终端之间以连续加载模式发送该信号。这种信号包括用于在所述客户终端中存储表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的至少一个指示器,所述指示器是可由在终端中的存储器管理方法直接解释的。
最后,另一发明特征涉及包括用于接收以包括多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的装置的无线电通信终端。具体来说这种终端包括同时实现的以下装置:
-用于在所述终端中以连续加载模式呈现所述场景的装置;
-用于存储表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的装置,所述部分是在所述多媒体内容中预先识别的。
附图说明
从下面作为简单的说明性和非限定实例给出的具体的实施例的描述和附图可以更加清楚本发明的其他特性和优点,在附图中:
图1示出了根据本发明的特定实施例在客户终端中实现的存储器管理方法的实例;
图2示出了根据本发明的特定实施例的多媒体场景描述文件的实例;
图3示出了根据本发明的特定实施例的实现存储器管理技术的客户终端的简化结构的一部分的实例。
具体实施方式
本发明的一般原理基于在客户终端中存储多媒体场景的一部分,同时呈现该场景。
因此本发明的方法能够用于存储多媒体场景的一部分而不影响同时以连续或者累进加载模式呈现相同的多媒体场景。
关于图1给出根据本发明的特定实施例的在客户终端中实现存储器管理方法的实例。
考虑根据本发明的实施例描述的多媒体流(参见以下图2的描述),其由服务器发送到客户终端。
本发明的存储器管理方法首先包括步骤10,其中,该客户终端接收以流式发送的多媒体场景,且包括两个同时的步骤,一个步骤11中以流式或累进模式呈现该场景,另一个步骤12中存储场景部分。很清楚,存储步骤12仅当接收的数据对应于需要存储的场景部分时是有效的。
因此,当客户终端检测到用于场景部分的存储指示器(以下将要关于图2描述)时,其存储所述的部分,同时继续呈现该场景。
对于该用户,该存储步骤不是可见的且不会干扰呈现。相对地,某些场景部分的存储改进了终端中的多媒体场景管理,因为每次场景需要这些部分时通过使用本地存储的部分代替在服务器上寻找它们,且因此减少了发送的数据并改进了多媒体场景的进行的流动性。
根据本实施例将该存储步骤12与用于管理地址表的步骤121相关联,其中,将例如可能是用于场景请求的地址的远程地址(或者称为通用资源定位符(URL))的远程地址和用于在终端中存储场景部分的本地地址相关联。
在以流式模式或者累进模式呈现场景的同时,考虑将要在给定时间呈现的场景部分,例如在用户采取的动作之后呈现的。
该场景部分的呈现对应于对远程地址的请求,换句话说对远程地址的调用13,其定义对所述的部分的访问装置。
根据该实施例的存储器管理可用于通过使用地址表找出该部分是否被存储在终端中。如果是该情况,则终端从存储器恢复所述的部分,从而在呈现步骤14中呈现其。
为了如对远程地址的调用13,例如场景请求URL所表示地从存储器呈现该场景部分,终端在(当存储部分时)预先填写的地址关联表中搜索该部分被存储的本地地址。因此该终端能够本地地找到存储的部分来代替请求远程地址。
更确切地说,在本实施例中,现在关于图2示出允许终端管理存储的场景部分的多媒体场景的描述参数。
考虑在描述文件20中描述的多媒体场景,将该多媒体场景本身从服务器发送到客户终端。客户终端接收该场景描述文件20并处理其从而能够呈现该场景。
根据该特定实施例,多媒体场景描述文件20包括标题21(或者位于描述文件中的配置字段),其中,参数指定具体地允许终端管理存储的场景部分。
具体来说,存储指示器22使终端能知道是否存储场景的一个或多个部分。因此该指示器22可以是布尔型的(Boolean),其等于1以指示存储的请求且在相反事件中等于0。
根据该模式的实现的一个替代,无论该指示器的值如何,仅该指示器的存在可表示存储请求,且因此不存在该指示器意味着不需要存储。
在另一替代中,指示器22可以是时间信号,即,在多媒体场景传输中的给定时间发送的,指示要存储在该指示器之前由终端接收的场景部分,且不是之后接收的部分。
一般而言,该指示器使终端能知道是否存储场景的一个或多个部分。
描述文件20的标题21还包括时间限制参数,其指定在客户终端存储器中用于该场景部分的最大存储时间23。
该参数也称为“生存时间(Time To Live,TTL)”,其用于指定多媒体场景部分在终端中的存储寿命。
例如,文件标题或者文件配置字段被考虑为包括存储指示器(指定对存储多媒体场景部分的请求),后面是等于一分钟的最大存储时间。
在已经处理该场景描述文件之后,且特别是在已经处理其标题之后,客户终端将存储所述的场景部分一分钟,且将在该分钟结束时释放存储器。
文件的标题21还可以包括称为远程地址24的地址,其作为对场景部分的访问手段使得能够呈现该场景部分。例如,该远程地址可以是用于场景请求的URL,即,用于访问寄存有全部场景相关数据的服务器的地址。
就考虑该实例而言,将存储在终端中实现的存储器管理方法,在考虑场景部分的同时,远程地址对该元素进行访问,且在终端存储器中将本地地址与该远程地址相关联。
在地址表中管理的该地址关联使终端能访问存储的场景部分以代替向远程地址做出请求。
根据该特定的发明实施例的一个替代,在文件标题中不给出该远程地址参数。该终端随后能够利用用于获得用于存储的场景部分的参考地址作为本地存储器地址,之后这将允许其本地地查找该场景部分。
现在考虑文件标题的另一所谓的“永久”参数25,其用于向终端指示在客户会话之上必须在存储器中保存待存储的场景的一个或多个部分。
例如,该“永久”参数可以是布尔型的(Boolean),其在等于1时指示对于在参数23中指定的最大存储时间,在客户会话之上必须在存储器中保存待存储的场景部分。当其等于0时,终端知道在客户会话之上不得保存该存储的部分。
根据一个替代,可以规定该参数25仅通过其在文件标题中存在,而无论其值如何,指示在用户会话之上保存存储的场景部分。
该参数允许终端保存可用于呈现多个不同场景的多媒体场景部分,由此允许就发送的数据而言进行保存,因为由于某些数据已经在终端的存储器中而不重发这些数据。
该“永久”参数还可以被称为“非瞬时的”。
根据存储器管理方法的实现的一个实例,在多媒体场景描述文件标题中可以考虑以下参数:
-存储指示器22:“cacheable”;
-最大存储时间23:“client CacheTtl”;
-参数25:“permanent”。
随后可以获得描述文件标题的以下实例:
<header cacheable=“true”client CacheTtl=“1mn”permanent=“true”/>
最后关于图3,示出了客户终端的简化结构的一部分,其实现根据上述特定实施例的存储器管理技术。
这种客户终端包括由缓冲存储器构成的存储器31、处理器单元32,其装备有例如微处理器μP,并且由计算机程序33控制以实现本发明的存储器管理方法。
在初始化时,例如,在由处理器单元32的处理器运行计算机程序代码指令33之前,将其加载到RAM存储器中。该处理器单元32在输入端接收包括至少一个多媒体场景的多媒体流。处理器单元32的微处理器根据计算机程序指令33,实现先前描述的存储器管理方法中的步骤,从而以连续(“流式”)或累进加载模式呈现多媒体场景并存储该场景的一部分。为了这样做,除缓冲存储器31外,客户终端包括用于以流式或累进模式呈现多媒体场景的装置和用于存储该场景的一部分的装置。这些装置由处理器单元32的微处理器控制。
该处理器单元32因此能够用于同时地呈现场景并存储该场景的部分。

Claims (11)

1.一种用于在移动通信终端中管理存储器的方法,其适于处理表示以包括多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的信息,该方法包括接收(10)所述多媒体场景的步骤,其特征在于其包括同时地实现的以下步骤:
-在所述终端上以连续或者累进加载模式呈现(11)所述场景的步骤;
-存储(12)表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的步骤,所述部分是在所述多媒体内容中预先识别的。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于将所述存储步骤与管理一个表的步骤相关联,该表为服务器中的所述部分的远程地址分配在所述终端的所述存储器中的本地地址,以使得将对所述远程地址的调用系统地转换为对所述本地地址的调用。
3.根据权利要求1和2的任意一个所述的方法,其特征在于作为至少一个存储指示器的函数实现所述存储所述多媒体内容的预先识别的部分的步骤。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于将所述至少一个存储指示器与用于配置所述多媒体场景的描述文件的字段相关联,且所述至少一个存储指示器由数据定义,该数据涉及表示所述场景的所述多媒体内容的预先识别的部分是否要被存储在所述客户终端的所述存储器中。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,用于配置所述多媒体场景的描述文件的所述字段进一步包括指定用于在所述客户终端的存储器中存储所述多媒体内容的所述部分的最大时间期的至少一个参数。
6.根据权利要求4和5的任意一个所述的方法,其特征在于用于配置所述多媒体场景的描述文件的所述字段进一步指定属于包括以下各项的组的参数中的至少一个:
-存储在所述客户终端的所述存储器中的所述多媒体内容的所述部分的远程地址;
-关于在用户会话之上,所述多媒体内容的所述部分是否要被存储在所述客户终端的所述存储器中的数据。
7.根据权利要求3到6中任意一个所述的方法,其特征在于所述至少一个存储指示器形成在要存储在所述客户终端的所述存储器中的所述多媒体场景的所述多媒体内容的至少一部分和不被存储的至少一个其他部分之间的鉴别装置。
8.根据权利要求3到7中任意一个所述的方法,其特征在于所述至少一个存储指示器以时间信号的形式出现,该时间信号确定要存储所述多媒体场景中在所述信号之前接收的部分,而不存储所述多媒体场景中在所述信号之后接收的部分。
9.能够从通信网络下载和/或存储在能够由计算机读取的介质上和/或由微处理器运行的计算机程序产品,其特征在于,其包括当在计算机上运行时,用于实现如权利要求1到8的任意一个所述的顾客终端管理方法的程序代码指令。
10.表示以包括一组多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的信号,在至少一个多媒体场景服务器终端和在呈现所述场景的至少一个客户终端之间以连续加载模式发送该信号,
其特征在于,其在所述客户终端中包括表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的至少一个存储指示器,所述指示器能够由根据权利要求1到8中任意一个所述的终端中的存储器管理方法直接解释。
11.无线电通信终端,其包括用于接收以包括多媒体元素的多媒体内容的形式出现的多媒体场景的装置,
其特征在于其包括同时实现的以下装置:
-用于在所述终端上以连续加载模式呈现所述场景的装置;
-用于存储表示所述多媒体场景的所述多媒体内容的一部分的装置,所述部分是在所述多媒体内容中预先识别的。
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