CN101464989A - 基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法 - Google Patents

基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法 Download PDF

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王皓
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Abstract

本发明涉及一种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,包括以下步骤:用户唯一标识申请;发布数字产品,数字产品提供者使用客户端向服务器端发布信息,登记自己的产品信息、相关版权信息以及销售价格条件,系统将上述信息保存在服务器端数据库中;搜索及验证数字产品;下载数字产品;本发明的有益效果是:数字产品的提供者可以放心地以非常低的成本通过互联网销售自己的产品,而用户可以用最快的速度获得自己想要的数字产品,并且通过帮助数数字产品提供者分享该产品获得报酬,以有效地降低自己的购买费用;并且通过降低购买这实际支出费用的计费手段促进数字产品的销售,改变目前数字产品销售饱受盗版以及互联网非法下载冲击的现状。

Description

基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别是一种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,通过计算机互联网络实现数字产品的付费下载。
背景技术
点对点(P2P)技术,也称为对等网络(Peer to Peer)技术,这是一种网络结构的思想。他与目前网络中占主导地位的客户端/服务器(Client/Server)结构(也就是WWW所采用的结构方式)的一个本质区别是,整个网络结构中不存在中心节点(或中心服务器)。在P2P的结构中,每一个节点(Peer)大都同时具有信息消费者、信息提供者和信息通讯等三方面的功能。在P2P网络中每一个节点所拥有的权利和义务都是对等的,在文件共享应用中,这种技术可以通过从多个节点获取数据的方式极大的提高使用者的下载速度。在目前的P2P文件共享技术中,国际上最流行的有BT(BitTorrent)、eDonkey、eMule等软件,在国内有POCO、Kuro酷乐等软件。但是这些软件都没有设计应有的版权保护措施,导致了在实际应用中大量具有知识产权的产品在网络中被非法传播与下载,给相关企业与个人带来了极大的损失。
而传统形式基于B/S(Browser/Server)结构的数字产品下载网站,由于价格条件、带宽限制等问题,无法给客户提供更好的使用体验,在一定程度上也影响了正版下载的发展。
在现阶段,没有一个好的方法可以解决上述问题。一般来说,用户需要快速的下载数字产品,一般都会选择使用P2P软件下载,但这样往往造成盗版泛滥的情况。如果用户选择提供正版下载的网站进行下载,又不得不忍受有限的带宽造成的下载速度缓慢的情况,尤其是在下载一些大型文件比如电影、大型软件时,这种问题会显得尤其严重。而当客户下载进程意外中断后,客户又不得不面对下载某个产品重复计费的问题。
发明内容
本发明的目的就是为了解决以上问题,提供一种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法。通过这种方法,数字产品提供者可以放心地以非常低的成本通过互联网销售自己的产品,而用户可以用最快的速度获得自己想要的数字产品,并且通过帮助数字产品提供者分享该产品获得报酬,有效地降低自己的购买费用。
本发明的另一个目的在于通过降低购买这实际支出费用的计费手段促进数字产品销售,改变目前数字产品饱受盗版以及互联网非法传播冲击的现状。
本发明解决其技术问题采用的技术方案:这种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分项方法,包括以下步骤:
1.用户唯一标识申请:
1.1)用户使用某台电脑向服务器申请用户资格,需要填写用户名以及密码;
1.2)系统根据用户名以及申请所用的电脑硬件ID生成一个唯一的用户标识,比如username@PC1,保存到数据库中;
1.3)用户下次登陆系统时如果使用其他电脑,系统将根据用户名与当前电脑硬件ID来判断是否还是以前之前申请时的电脑;
1.4)如果当前硬件ID并不是之前申请时使用的电脑,比如为username@PC2,那么系统会重新生成一个新的用户标识,保存到数据库中;
1.5)这样系统就可以分辨某一个用户使用不同的电脑或者不同用户使用同一台电脑的情况,以方便日后搜索资源是定位到某一台具体的电脑上;
2.发布数字产品:
2.1)数字产品提供者使用客户端向服务器端发布信息,登记自己的产品信息、相关版权信息以及销售价格条件,系统将上述信息保存在服务器端数据库中;
2.2)非数字产品提供者通过客户端向服务器端发布信息,仅登记其他数字产品提供者的产品信息,系统根据非数字产品提供者提供的产品信息在服务器端数据库中搜索相关的产品信息,找到该数字产品真正的提供者,以及相关版权信息以及价格条件,将上述信息保存在服务器端数据库中;
2.3)系统将上述数字产品生成唯一的资源标识,并根据该资源标识与提供者的用户标识组合成唯一的资源标识符地址(比如资源标识@用户标识)发布到互联网上,多个数字产品及其资源标识符地址构成产品列表;
3.搜索及验证数字产品:
3.1)客户输入关键词在产品列表中进行搜索,搜索出符合条件的数字产品信息、相关版权信息以及销售价格条件;
3.2)客户选择他喜欢的数字产品,客户端程序识别该数字产品的资源标识,连接到服务器对该产品进行权限以及产品验证;
3.3)如果验证通过并且用户付款成功后,客户端开始下载工作:
4.下载数字产品
4.1)系统根据数字产品的资源标识在数据库中搜索拥有该资源的其他该数字产品拥有者,返回一个用户标识列表以及对应的当前IP列表给客户端;
4.2)客户端根据其他拥有该数字产品文件的客户状态分别从这些客户的电脑中下载所需要的文件部分,将这些文件部分重新组合成为用户想要下载的文件,最终完成下载;
4.3)如果用户中断了当前的下载行为,那么下一次启动下载任务时,客户端会判断之前下载进度,根据之前下载进度继续之前未完成的传输工作,直至最终完成下载;
4.4)系统将当前下载用户本人的用户标识记录到数据库中,该用户成为新的拥有该产品资源的用户,其他用户需要下载的时候同样可以从该用户这里下载数据;
4.5)在本次下载过程中提供了文件的客户可以根据自己提供的文件部分的数据多少获得相应的报酬。本发明所述的价格条件包括该产品单价、每次分享可以获得的报酬金额;其中产品单价指单个产品单次下载客户所必须付出的金额;每次分享可获得的报酬金额指客户每次完整分享该产品文件可以获得的报酬金额。
本发明可以通过下述技术方案进一步完善:
本发明所述的电脑硬件ID指根据用户电脑中某些具有唯一标识性的硬件序列号组合并计算生成的字符串,比如网卡Mac地址、CPU序列号、BIOS产品序列号,包括其他具有唯一标识性的硬件序列号。
本发明所述的数字产品泛指一切可以以计算机文件形式存在并且传播的产品,例如音频、视频文件、文本文件、计算机软件等。
本发明所述相关版权信息主要包括版权协议以及相关版号、登记号,由数字产品提供者提供。
本发明所述的数据库是指各种类型的关系型或者对象型数据库。
本发明将定期检查产品列表,一旦发现有相关版权信息与具体产品不符的数字产品,就会将该数字产品从产品列表中删除,从而达到在平台上禁止某个产品传播的效果。
本发明所述的报酬金额可以根据数字产品提供者要求的价格条件进行计算,可根据数字产品提供者要求的每次分享获得的报酬金额以及实际传输的数据占整个文件大小比例进行计算。
本发明客户端与服务器之间数据通信、传输过程中的数据将部分或全部数据加密。
本发明的有益效果是:通过计算机互联网络,利用设置在服务器上的服务器端软件和安装在客户电脑上的客户端软件,而实现本发明。即数字产品提供者可以将自己的产品登记在系统中,发布到互联网上,而客户可以利用P2P方式付费下载数字产品,并且根据自己分享的数字产品内容获得收益。通过这种方法,数字产品的提供者可以放心地以非常低的成本通过互联网销售自己的产品,而用户可以用最快的速度获得自己想要的数字产品,并且通过帮助数数字产品提供者分享该产品获得报酬,以有效地降低自己的购买费用;并且通过降低购买这实际支出费用的计费手段促进数字产品的销售,改变目前数字产品销售饱受盗版以及互联网非法下载冲击的现状。
附图说明
图1是本发明的系统流程图;
图2是本发明的用户唯一标示申请流程图;
图3是本发明的数字产品发布流程图;
图4是本发明的客户下载流程图;
图5是本发明网络拓扑图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明,但本发明的内容并不局限于此。
通过本系统可以实现P2P下载的收费模式并且保护产品版权,这种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,系统流程图可以参照图1,具体包含如下步骤:
1)用户唯一标识申请:具体参照图2,用户申请唯一标识需要安装我们的客户端程序。
1.1)用户使用某台电脑向服务器申请用户资格,需要填写用户名以及密码;
1.2)系统根据用户名以及申请所用的电脑硬件ID生成一个唯一的用户标识,比如username@PC1,保存到数据库中;
1.3)用户下次登陆系统时如果使用其他电脑,系统将根据用户名与当前电脑硬件ID来判断是否还是以前之前申请时的电脑;
1.4)如果当前硬件ID并不是之前申请时使用的电脑,比如为username@PC2,那么系统会重新生成一个新的用户标识,保存到数据库中;
1.5)这样系统就可以分辨某一个用户使用不同的电脑或者不同用户使用同一台电脑的情况,以方便日后搜索资源是定位到某一台具体的电脑上。
这里之所以需要让用户申请唯一标识主要原因如下:
同一个用户可以使用不同的电脑进行下载与上传操作,从逻辑上我们认为这是同一个账户的行为,所有的收入与支出都从该账户计费;但是从物理上,系统需要区分文件来源到底是来自哪一台电脑。因此在用户帐户后引入电脑硬件ID就是为了区分物理文件的位置。
2)发布数字产品:具体参见附图3,发布数字产品必须使用我们的客户端程序。
2.1)数字产品提供者使用客户端想服务器端发布信息,登记自己的产品信息、相关版权信息以及销售价格条件,系统将上述信息保存在服务器端数据库中;
2.2)非数字产品提供者通过客户端向服务器端发布信息,仅登记其他数字产品提供者的产品信息,系统根据非数字产品提供者提供的产品信息在服务器端数据库中搜索相关的产品信息,找到该数字产品真正的提供者,以及相关版权信息以及价格条件,将上述信息保存在服务器端数据库中;
2.3)系统将上述数字产品生成唯一的资源标识,并根据该资源标识与提供者的用户标识组合成唯一的资源标识符地址(比如资源标识@用户标识)发布到互联网上,多个数字产品及其资源标识符地址构成产品列表。系统中还会有专门的版权核实人员定期检查产品列表,一旦发现有版权信息与具体产品不符的记录,就会将该产品从产品列表中删除。
下面我们来解释一下产品信息、版权信息以及价格条件。
产品信息:产品信息就是某产品的介绍内容以及文件,可以包括产品名称、产品类型(音乐、影视作品、软件产品等等)、产品介绍、产品图片。当然最重要的是客户要指明该产品的文件是哪一个(在自己的电脑上)。
版权信息:该产品的版权协议、版号以及可以证明该产品版权的信息。如果是个人自己制作的产品,可以选择个人版权协议。
价格条件:价格条件包括该产品单价、每次分享可以获得的报酬金额。
●产品单价指单个产品单次下载客户所必须支付的金额;
●每次分享可获得的报酬金额指客户每次完整分享该产品文件可以获得的报酬金额。
举例来说,假设一首歌大小为5M,单价为2元,每次分享可获得的报酬金额为0.2元。那么如果某用户要下载这首歌曲,他就必须支付2元。如果他共享该歌曲传送了5M数据给其他用户,他们打就可以获得0.2元作为报酬。
3)搜索及验证数字产品:可以参照附图4
3.1)客户输入关键词在产品列表中进行搜索,搜索出符合条件的数字产品信息、相关版权信息以及销售价格条件;
3.2)客户选择他喜欢的数字产品,客户端程序识别该数字产品的资源标识,连接到服务器对该产品进行权限以及产品验证,如果发现该产品版权信息与登记的内容不符则拒绝开始下载工作;
3.3)如果验证通过,用户可以选择多种方式付款,比如网上银行、手机支付、其他支付工具等等,付款成功后,客户端开始下载工作:
4)下载数字产品
4.1)系统根据数字产品的资源标识在数据库中搜索拥有该资源的其他该数字产品拥有者,即搜索网络上开启着客户端的计算机是否拥有该产品,返回一个用户标识列表以及对应的当前IP列表给客户端;
4.2)找到那些拥有该产品的计算机后,客户端向这些计算机请求要求下载该产品的某一部分;这些计算机收到客户端请求后根据客户端要求将本地拥有的产品文件部分传输给客户端,客户端在接受到数据后将这些文件部分重新组合成为用户想要下载的文件,最终完成下载;同时客户端开始记录这些文件部分到底是从那一台计算机也来的,也就是对应的用户唯一标识以及对应获得文件的大小;
4.3)如果用户中断了当前的下载行为,那么下一次启动下载任务时,客户端会判断之前下载进度,根据之前下载进度继续之前未完成的传输工作,直至最终完成下载;
4.4)系统将当前下载用户本人的用户标识记录到数据库中,该用户成为新的拥有该产品资源的用户,其他用户需要下载的时候同样可以从该用户这里下载数据;
4.5)接收数据的客户端在完成下载工作后将之前统计的从各个计算机获得数据情况提交给系统,在本次下载过程中提供了文件的客户可以根据自己提供的文件部分的数据多少获得相应的报酬。
系统说明
本系统的组成如下:数字产品发布系统、数字产品下载与分享系统、版权信息存储与验证系统、下载计费系统。这四个中数字产品发布系统与数字产品下载与分享系统集成在客户端软件中,版权信息存储与验证系统以及下载计费系统集成在客户端软件与服务器端软件中。服务器端的版权信息存储与验证系统和下载计费系统可以分开安装在不同的服务器上,这两类软件可以通过内部网络互相连接也可以分别对外部网络提供服务。服务器上的操作系统可以有多种选择,比如Windows、Linux、Unix等;客户端的软件系统也可以有多种选择,比如Windows、Linux、MacOS等。各子系统的功能说明如下:
数字产品发布系统:将数字产品提供者提供的数字产品信息、版权信息、价格条件等录入到数据库。
数字产品下载与分享系统:提供客户下载与分享数字产品的功能。
版权信息存储与验证系统:存储数字产品提供者提交的数字产品版权信息,并且对客户的下载要求进行版权验证,避免出现非法下载的情况。
下载计费系统:根据客户的下载与分享情况计算客户的付费情况以及数字产品提供者的收益。
系统组成的网络拓扑图可以参照附图5;
服务器端的程序可以使用Java、C、C++或者其他语言实现,通过TCP/IP协议来与客户端进行通讯。
数据库可以使用MySQL、Oracle、SQL Server等各种数据库。
客户端程序可以使用Java、C、C++或者其他语言实现,通过TCP/IP协议来与服务器以及其他客户端程序进行通讯。使用UDP协议与其他客户端进行数据传输。
当然,本发明还可以有其他多种实施例,在不背离本发明精神及实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明做出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。

Claims (10)

1、一种基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:该方法包含以下步骤:
1.1)用户唯一标识申请:
1.1.1)用户使用电脑向服务器申请用户资格,填写用户名以及密码;
1.1.2)系统根据用户名以及申请所用的电脑硬件ID生成一个唯一的用户标识,保存到数据库中;
1.1.3)用户下次登陆系统时,如果使用其他电脑,系统将根据用户名与当前电脑硬件ID来判断是否还是以前申请时的电脑;
1.1.4)如果当前硬件ID并不是之前申请时使用的电脑,那么系统会重新生成一个新的用户标识,保存到数据库中;
1.1.5)系统通过分辨某一个用户使用不同的电脑或者不同用户使用同一台电脑的情况,用于日后搜索资源是定位到某一台具体的电脑上;
1.2)发布数字产品:
1.2.1)数字产品提供者使用客户端向服务器端发布信息,登记自己的产品信息、相关版权信息以及销售价格条件,系统将上述信息保存在服务器端数据库中;
1.2.2)非数字产品提供者通过客户端向服务器端发布信息,仅登记其他数字产品提供者的产品信息,系统根据非数字产品提供者提供的产品信息在服务器端数据库中搜索相关的产品信息,找到该数字产品真正的提供者,以及相关版权信息以及价格条件,将上述信息保存在服务器端数据库中;
1.2.3)系统将上述数字产品生成唯一的资源标识,并根据该资源标识与提供者的用户标识组合成唯一的资源标识符地址发布到互联网上,多个数字产品及其资源标识符地址构成产品列表;
1.3)搜索及验证数字产品:
1.3.1)客户输入关键词在产品列表中进行搜索,搜索出符合条件的数字产品信息、相关版权信息以及销售价格条件;
1.3.2)客户选择他喜欢的数字产品,客户端程序识别该数字产品的资源标识,连接到服务器对该产品进行权限以及产品验证;
1.3.3)如果验证通过并且用户付款成功后,客户端开始下载工作;
1.4)下载数字产品
1.4.1)系统根据数字产品的资源标识在数据库中搜索拥有该资源的其他该数字产品拥有者,返回一个用户标识列表以及对应的当前IP列表给客户端;
1.4.2)客户端根据其他拥有该数字产品文件的客户状态分别从这些客户的电脑中下载所需要的文件部分,将这些文件部分重新组合成为用户想要下载的文件,最终完成下载;
1.4.3)如果用户中断了当前的下载行为,那么下一次启动下载任务时,客户端会判断之前下载进度,根据之前下载进度继续之前未完成的传输工作,直至最终完成下载;
1.4.4)系统将当前下载用户本人的用户标识记录到数据库中,该用户成为新的拥有该产品资源的用户,其他用户需要下载的时候同样可以从该用户这里下载数据;
1.4.5)在本次下载过程中提供了文件的客户根据自己提供的文件部分的数据多少获得相应的报酬。
2、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的电脑硬件ID指根据用户电脑中某些具有唯一标识性的硬件序列号组合并计算生成的字符串。
3、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的价格条件包括该产品单价、每次分享获得的报酬金额,其中产品单价指单个产品单次下载客户所必须付出的金额;每次分享获得的报酬金额指客户每次完整分享该产品文件获得的报酬金额。
4、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的数字产品指以计算机文件形式存在并且通过复制传播的产品。
5、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的版权信息包括版权协议和相关版号、授权信息,并且由数字产品提供者声明。
6、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的数据库是指各种类型的关系型或者对象型数据库。
7、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:系统定期检查产品列表,一旦发现有相关版权信息与具体产品不符的数字产品,就会将该数字产品从产品列表中删除。
8、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:所述的报酬金额根据数字产品提供者要求的每次分享获得的报酬金额以及实际传输的数据占整个文件大小比例进行计算。
9、根据权利要求1所述的基于点对点文件交换系统的数字产品销售与分享方法,其特征是:客户端与服务器之间数据通信、传输过程中的数据将部分或全部数据加密。
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