CN101448194B - 一种增量式场景更新方法及支持该方法的移动流媒体终端 - Google Patents

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一种增量式场景更新方法,所述场景包括全景式场景段和增量式场景段,移动流媒体终端根据下载的内容进行随时不断地展现:若接收到全景式场景段,则直接进行场景的完全替换;若接收到增量式场景段,则首先在当前场景的基础上,对指定的场景元素或场景元素的属性值进行修改或补充,然后再更新相关内容的实际展现。一种支持增量式场景更新方法的移动流媒体终端,包括接收解析单元、判断单元、全景式场景段处理单元和增量式场景段处理单元。本发明使得用户能即时看到最新的场景展现,并且可以随时与自己感兴趣的部分进行交互而不需要等待全部场景下载并展现完毕才进行操作,节省了用户的等待时间,改进了用户业务体验。

Description

一种增量式场景更新方法及支持该方法的移动流媒体终端 
技术领域
本发明涉及移动流媒体系统领域,尤其涉及一种增量式场景更新方法及支持该方法的移动流媒体终端。 
背景技术
随着移动流媒体技术的不断发展和移动流媒体终端能力的增强,逐渐地出现了基于场景的移动流媒体业务,这种业务越来越受到电信运营商、终端厂商、增值业务提供商、设备制造商和广大用户的关注。因为这种业务可以集成多种媒体内容于一体,并可以进行交互,避免了移动流媒体内容播放的功能单一性问题,必将极大地促进移动流媒体业务的迅猛发展。 
然而目前的移动流媒体终端在实现基于场景的移动流媒体业务时是将场景内容全部下载下来之后再进行播放,存在如下问题,(1)因受数字蜂窝网络窄带宽的限制,用户需要等待的时间较长,尤其在用户进行频繁交互需要经常获取新的场景时,为频繁等待新场景全部下载下来的时间较长给用户造成的业务体验较差;(2)场景全部下载完毕后再执行场景展现,对于计算资源严重受限的移动流媒体终端来说,常难以立即完成展现,需要一定的执行时间。这在一定程度上打击了用户使用场景移动流媒体业务的积极性,制约了业务的发展。 
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种增量式场景更新方法及支持该方法的移动流媒体终端,节省用户的等待时间,改进用户的业务体验。 
为了解决上述问题,本发明提供了一种增量式场景更新方法,其特征在于,所述场景包括全景式场景段和增量式场景段,移动流媒体终端根据下载 的内容进行随时不断地展现:若接收到全景式场景段,则直接进行场景的完全替换;若接收到增量式场景段,则首先在当前场景的基础上,对指定的场景元素或场景元素的属性值进行修改或补充,然后再更新相关内容的实际展现。 
进一步地,上述方法还可具有以下特点,所述全景式场景段的内容是一个全新的完整场景;所述增量式场景段的内容是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,包括对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换和发送消息。 
进一步地,上述方法还可具有以下特点,所述修改或补充的操作包括增加、删除、插入、替换和发送消息。 
进一步地,上述方法还可具有以下特点,步骤110,移动流媒体终端下载接收场景内容,并进行解析; 
步骤120,移动流媒体终端判断场景段的类型,若为全景式场景段,则作废以前所有的场景内容,替换为该全景式场景段指定的新场景; 
步骤130,判断场景是否下载完毕,若下载完毕,则结束下载;若未下载完,则转至步骤110继续下载接收场景内容并解析。 
进一步地,上述方法还可具有以下特点,若步骤120中,场景段类型为增量式场景段,则判断增量式场景段中场景更新命令的类型,并相应进行下述操作: 
若为增加,则直接增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定场景元素的一属性值上; 
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标; 
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标; 
若为替换,则用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值; 
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息; 
进行完相应操作后重新展现相关内容。 
为了解决上述问题,本发明还提供了一种支持增量式场景更新方法的移动流媒体终端,包括接收解析单元、判断单元、全景式场景段处理单元和增量式场景段处理单元,所述接收解析单元和所述判断单元相连,所述判断单元还分别与所述全景式场景段处理单元和所述增量式场景段处理单元相连,其中: 
所述接收解析单元,用于对移动流媒体终端下载的场景内容进行接收和解析; 
所述判断单元,用于判断场景段的类型、场景是否下载完毕以及增量式场景段中场景更新命令的类型; 
所述全景式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,进行新场景的替换; 
所述增量式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,相应进行下述操作: 
若为增加,则增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定元素的一属性值上; 
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标; 
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标; 
若为替换,用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值; 
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息; 
并在相应操作完成后重新展现相关内容。 
进一步地,上述移动流媒体终端还可具有以下特点,所述场景段的类型包括全景式场景段和增量式场景段,所述全景式场景段的内容是一个全新的完整场景;所述增量式场景段的内容是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,包括对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换和发送消息。 
本发明使得用户能即时看到最新的场景展现,并且可以随时与自己感兴趣的部分进行交互而不需要等待全部场景下载并展现完毕才进行操作,节省了用户的等待时间,改进了用户业务体验。 
附图说明
图1是本发明实施例中增量式场景更新方法流程图。 
图2是支持增量式场景更新方法的移动流媒体终端。 
具体实施方式
本发明的主要构思是,移动流媒体终端采用边下载场景边进行展现(即在下载场景的同时进行场景展现)的方式来实现基于场景的移动流媒体业务。为了便于实现边下载边展现,对于场景的组成有一定的要求:场景由一系列的全景式场景段和增量式场景段组成。全景式场景段的内容是一个全新的完整场景,但一般限定其包含的内容字节数较少;而增量式场景段的内容并不是一个完整的场景,仅仅是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,即对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换、发送消息等,以便达到逐渐改变场景的目的。移动流媒体终端根据下载的内容进行随时不断地展现:如果接收到的是全景式场景段,则直接进行场景的完全替换;如果接收到的是增量式场景段,则首先在当前场景的基础上,对指定的场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换、发送消息等操作,然后再更新相关内容的实际展现。 
下面结合附图和实施例对本发明的技术方案作进一步详细描述。 
实施例 
本实施例中,移动流媒体终端增量式场景更新方法流程如图1所示,包括如下步骤: 
步骤一,移动流媒体终端下载接收场景内容,并进行解析; 
步骤二,移动流媒体终端判断场景段的类型; 
步骤三,若为全景式场景段,则作废以前所有的场景内容;若场景段类型为增量式场景段,则转至步骤六; 
步骤四,替换为该全景式场景段指定的新场景; 
步骤五,判断场景是否下载完毕,若下载完毕,则结束下载;若未下载完,则转至步骤一继续下载接收场景内容并解析; 
步骤六,判断增量式场景段中场景更新命令的类型; 
步骤七,若为增加,则直接增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定场景元素的一属性值上; 
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标; 
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标; 
若为替换,则用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值; 
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息,例如激活; 
步骤八,重新展现相关内容,转至步骤五继续执行。 
本实施例中,支持增量式场景更新方法的移动流媒体终端如图2所示,包括接收解析单元、判断单元、全景式场景段处理单元和增量式场景段处理单元,所述接收解析单元和所述判断单元相连,所述判断单元还分别与所述全景式场景段处理单元和所述增量式场景段处理单元相连,其中: 
所述接收解析单元,用于对移动流媒体终端下载的场景内容进行接收和解析; 
所述判断单元,用于判断场景段的类型、场景是否下载完毕以及增量式场景段中场景更新命令的类型;所述场景段的类型包括全景式场景段和增量式场景段,所述全景式场景段的内容是一个全新的完整场景;所述增量式场景段的内容是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,包括对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换和发送消息;所述增量式 场景段中场景更新命令的类型包括增加、删除、插入、替换和发送消息; 
所述全景式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,进行新场景的替换; 
所述增量式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,相应进行下述操作: 
若为增加,则增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定元素的一属性值上; 
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标; 
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标; 
若为替换,用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值; 
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息; 
并在相应操作完成后重新展现相关内容。 
当然,本发明还可有其它多种实施方式,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的普通技术人员可根据本发明做出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所要求的保护范围。 

Claims (7)

1.一种增量式场景更新方法,其特征在于,所述场景包括全景式场景段和增量式场景段,移动流媒体终端根据下载的内容进行随时不断地展现:若接收到全景式场景段,则直接进行场景的完全替换;若接收到增量式场景段,则首先在当前场景的基础上,对指定的场景元素或场景元素的属性值进行修改或补充,然后再更新相关内容的实际展现。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述全景式场景段的内容是一个全新的完整场景;所述增量式场景段的内容是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,包括对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换和发送消息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述修改或补充的操作包括增加、删除、插入、替换和发送消息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:包括如下步骤:
步骤110,移动流媒体终端下载接收场景内容,并进行解析;
步骤120,移动流媒体终端判断场景段的类型,若为全景式场景段,则作废以前所有的场景内容,替换为该全景式场景段指定的新场景;
步骤130,判断场景是否下载完毕,若下载完毕,则结束下载;若未下载完,则转至步骤110继续下载接收场景内容并解析。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于:
若步骤120中,场景段类型为增量式场景段,则判断增量式场景段中场景更新命令的类型,并相应进行下述操作:
若为增加,则直接增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定场景元素的一属性值上;
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标;
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标; 
若为替换,则用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值;
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息;
进行完相应操作后重新展现相关内容。
6.一种支持增量式场景更新方法的移动流媒体终端,其特征在于,包括接收解析单元、判断单元、全景式场景段处理单元和增量式场景段处理单元,所述接收解析单元和所述判断单元相连,所述判断单元还分别与所述全景式场景段处理单元和所述增量式场景段处理单元相连,其中:
所述接收解析单元,用于对移动流媒体终端下载的场景内容进行接收和解析;
所述判断单元,用于判断场景段的类型、场景是否下载完毕以及增量式场景段中场景更新命令的类型;
所述全景式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,进行新场景的替换;
所述增量式场景段处理单元,用于根据所述判断单元的判断结果,相应进行下述操作:
若为增加,则增加一个场景元素,或者增加一个值或某个场景元素的一属性值到指定元素的一属性值上;
若为删除,则删除一个场景元素或场景元素组或坐标;
若为插入,则向组中插入一个场景元素或向一个坐标列表中插入一个坐标;
若为替换,用一个场景元素替换另一个场景元素或替换某个场景元素的属性值;
若为发送消息,则向场景中的某个场景元素发送一个消息;
并在相应操作完成后重新展现相关内容。
7.如权利要求6所述的移动流媒体终端,其特征在于: 
所述场景段的类型包括全景式场景段和增量式场景段,所述全景式场景段的内容是一个全新的完整场景;所述增量式场景段的内容是对一个全景式场景段内容的一个修改或补充,包括对场景元素或场景元素的属性值进行增加、删除、插入、替换和发送消息。 
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