CN101442420A - 移动流媒体增量式场景更新方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动流媒体增量式场景更新方法,所述方法包括以下步骤:(1)将服务器向终端设备发送的第一个场景段设定为初始全景式场景段;(2)服务器比较更新的场景段与所述初始全景式场景段的区别,将所述区别作为增量式场景段;(3)服务器将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段,并向终端设备发送所述增量式场景段;(4)终端设备接收到所述增量式场景段后,将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段。本发明提供的移动流媒体场景更新方法,可以减少用户对场景进行等待的时间,改进了用户的体验。
Description
技术领域
本发明属于计算机多媒体技术领域,特别涉及流媒体传输技术。
背景技术
流媒体技术是近年来兴起的一种在线播放技术。随着移动流媒体技术的不断发展和移动终端能力的增强,逐渐地出现了基于场景的移动流媒体业务,这种业务越来越受到电信运营商、终端厂商、增值业务提供商、设备制造商、和广大用户的关注。因为这种业务可以集成多种媒体内容于一体,并可以进行交互,避免了移动流媒体内容播放的功能单一性问题,必将极大地促进移动流媒体业务的迅猛发展。
然而目前的场景获取方法是在终端上将场景内容全部下载下来之后再进行播放,因数字蜂窝网络带宽很小的限制,用户需要等待的时间较长,尤其在用户进行频繁交互需要经常获取新的场景时,为频繁等待新场景全部下载下来的时间较长给用户造成的业务体验较差,在一定程度上打击了用户使用场景移动流媒体业务的积极性,制约了业务的发展。
另外,有很多场景的内容不是固定不变的,经常有可能进行即时创作修改,但是为了一些较小的修改就导致整个场景的更新而让用户等待下载一个完整的场景不仅在时间上较长,而且也很可能会增加用户的成本(在按流量或按时长方式计费的情况下)。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种移动流媒体增量式场景更新方法,减少用户对场景进行等待的时间,改进用户体验。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种移动流媒体增量式场景更新方法,所述方法包括以下步骤:
(1)将服务器向终端设备发送的第一个场景段设定为初始全景式场景段;
(2)服务器比较更新的场景段与所述初始全景式场景段的区别,将所述区别作为增量式场景段;
(3)服务器将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段,并向终端设备发送所述增量式场景段;
(4)终端设备接收到所述增量式场景段后,将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段。
进一步的,所述方法还包括以下步骤:
(5)服务器继续比较更新的场景段与上一个全景式场景段的区别,将所述区别作为新的增量式场景段,并发送到终端设备,直至流媒体业务结束;
(6)终端设备接收到所述新的增量式场景段后,将所述新的增量式场景段与所述上一个全景式场景段合并。
进一步的,步骤(1)中所述第一个场景段为服务器与终端设备交互后的场景更新的第一个场景段。
进一步的,所述合并,包括:根据增量式场景段中的场景更新命令对最接近的上一个全景式场景段中的元素、元素属性、或元素属性值中的一种或者两种以上的组合进行操作。
进一步的,所述场景更新命令包括:增加、删除、插入、替换、或发送消息中的一种或者两种以上的任意组合。
本发明提供的移动流媒体场景更新方法,可以减少用户对场景进行等待的时间,改进了用户的体验。
附图说明
图1为本发明场景的组成以及场景段示意图。
图2为本发明的场景更新方法流程图。
具体实施方式
本发明将整个场景分为一些场景段,而基于场景的移动流媒体业务可以由这些不同的场景段进行搭建。场景段根据其具体的内容分为两类:全景式场景段、增量式场景段。
全景式场景段其内容是一个全新的完整场景,为了解决本发明的问题,可以根据实际使用需要限制初始全景式场景段包含的内容字节数较少。
而增量式场景段其内容并不是一个完整的场景,仅仅是对一个全景式场景段内容的一个修改和补充,以便达到逐渐改变场景的目的。
下面结合附图对本发明的优选实施例进行详细说明。
参照图1所示,为本发明场景的组成以及场景段示意图。
在应用开始或者场景需要完全替换时,第一个场景为初始全景式场景段i自己组成。
场景j由初始全景式场景段i和增量式场景段i组成,增量式场景段i对初始全景式场景段i进行修改或补充从而形成了一个新的场景,即场景j。
场景k由场景j和增量式场景段j组成,增量式场景段j对场景j进行修改或补充从而形成了又一个新的场景,即场景k。
后续依此类推,从而形成了一个不断变化的场景,但是用户不再需要等待较长的时间即可观看或交互场景。
参照图2所示,为本发明的场景更新方法流程图。所述方法包括以下步骤:
步骤201:将服务器向终端设备发送的第一个场景段设定为初始全景式场景段;
步骤202:服务器比较更新的场景段与所述初始全景式场景段的区别,将所述区别作为增量式场景段;
步骤203:服务器将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段,并向终端设备发送所述增量式场景段;
步骤204:终端设备接收到所述增量式场景段后,将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段;
步骤205:判断流媒体业务是否结束,是则结束流程,否则执行步骤206;
步骤206:服务器继续比较更新的场景段与所述新的全景式场景段的区别,将所述区别作为新的增量式场景段;
步骤207:服务器将所述新的全景式场景段与所述新的增量场景段进行合并,作为新的全景式场景段,并向终端设备发送所述新的增量式场景段;
步骤208:终端设备接收到所述新的增量式场景段后,将所述新的全景式场景段与所述新的增量式场景段进行合并,作为又一个新的全景式场景段,转而执行步骤205。
在为用户提供基于场景的移动流媒体业务时,场景或用户交互后场景更新的第一个场景段是一个含有较少内容的全新的全景式场景段,而其它的场景段可为根据实际情况即时创作的一些增量式场景段,具体来说,这些增量式场景段是对最近的上一个全景式场景段进行操作,所述操作为:增量式场景段中包括场景更新命令,可以为增加、删除、插入、替换、发送消息等,增量式场景段通过这些命令对最接近的上一个全景式场景段中的元素、或元素属性、或元素属性值进行以上操作中的一种或者两种以上的任意组合。通过对上一个全景式场景段的元素进行增加、删除、插入、替换、发送消息等操作,从而逐渐地改变展现给用户的场景的内容。
由上述叙述可知,通过增量式场景段的设置,使其作为对一个全景式场景段内容的一个修改和补充,以便达到逐渐改变场景的目的,后续依此类推,从而形成了一个不断变化的场景,从而用户不再需要等待较长的时间即可观看或交互场景。
当然,上述具体实施方式不是对本发明技术方案的进一步限定,任何熟悉本领域的技术人员对本发明技术特征所作的等同替换或相应改进,仍在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1、一种移动流媒体增量式场景更新方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
(1)将服务器向终端设备发送的第一个场景段设定为初始全景式场景段;
(2)服务器比较更新的场景段与所述初始全景式场景段的区别,将所述区别作为增量式场景段;
(3)服务器将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段,并向终端设备发送所述增量式场景段;
(4)终端设备接收到所述增量式场景段后,将所述初始全景式场景段与所述增量式场景段进行合并,作为新的全景式场景段。
2、如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
(5)服务器继续比较更新的场景段与上一个全景式场景段的区别,将所述区别作为新的增量式场景段,并发送到终端设备,直至流媒体业务结束;
(6)终端设备接收到所述新的增量式场景段后,将所述新的增量式场景段与所述上一个全景式场景段合并。
3、如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤(1)中所述第一个场景段为服务器与终端设备交互后的场景更新的第一个场景段。
4、如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述合并,包括:根据增量式场景段中的场景更新命令对最接近的上一个全景式场景段中的元素、元素属性、或元素属性值中的一种或者两种以上的组合进行操作。
5、如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述场景更新命令包括:增加、删除、插入、替换、或发送消息中的一种或者两种以上的任意组合。
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CNA2007101883416A CN101442420A (zh) | 2007-11-19 | 2007-11-19 | 移动流媒体增量式场景更新方法 |
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Cited By (1)
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CN102480520A (zh) * | 2010-11-26 | 2012-05-30 | 中国科学院声学研究所 | 一种基于差量元数据描述性结构的媒体数据同步方法 |
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2007
- 2007-11-19 CN CNA2007101883416A patent/CN101442420A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN102480520A (zh) * | 2010-11-26 | 2012-05-30 | 中国科学院声学研究所 | 一种基于差量元数据描述性结构的媒体数据同步方法 |
CN102480520B (zh) * | 2010-11-26 | 2014-06-11 | 中国科学院声学研究所 | 一种基于差量元数据描述性结构的媒体数据同步方法及系统 |
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