CN101430740A - 一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端,其涉及电子产品领域尤其涉及带有闹钟功能的手机、PDA等终端的关闭闹钟的方式。方法包括启动终端的闹钟,触发游戏,判断游戏执行完毕才能关闭终端闹钟,此外还提供一种关闭闹钟的装置及终端,从而达到有效唤醒的目的。
Description
技术领域
本发明涉及电子产品领域,尤其涉及带有闹钟功能的终端。
背景技术
手机、PDA等终端已经成为人们日常生活和工作的一个基本工具,而闹钟功能也已经成为手机、PDA的一个基本功能,越来越多的人选择使用手机、PDA的闹钟功能来叫自己起床,但关闭闹钟的方式单一,都是使用按键关闭,当终端的闹钟启动后用户一般按下按键关闭闹钟后会选择继续睡一会,结果往往会出现睡过预定时间而导致迟到误事的现象,因此按键关闭闹钟方式不能达到有效地唤醒的效果。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端以实现有效唤醒的目的。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种闹钟有效唤醒的方法,包括:
定时启动闹钟,触发游戏,判断游戏是否执行完毕,若是,关闭闹钟。
相应地,本发明实施例还提供一种实现闹钟有效唤醒的装置,包括:
闹钟单元:用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元:用于在所述闹钟启动时,触发游戏,判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元:用于存储并运行所述游戏。
相应地,本发明实施例还提供一种实现闹钟有效唤醒的装置,包括:
闹钟单元:用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元:用于在所述闹钟启动时,触发游戏,判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元:用于存储并运行所述游戏。
相应地,本发明实施例还提供一种实现闹钟有效唤醒的终端,包括:
闹钟单元:用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元:用于在所述闹钟启动时,触发游戏,判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元:用于存储并运行所述游戏。
本发明实施例提供的实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端带来一种新的闹钟关闭方式,当终端闹钟启动后,用户只有成功完成游戏才能关闭所述终端闹钟,从而达到有效唤醒的目的。
附图说明
图1为本发明实施例一的实现闹钟有效唤醒的方法流程图;
图2为本发明实施例二的实现闹钟有效唤醒的装置示意图;
图3为本发明实施例三的实现闹钟有效唤醒的方法流程图;
图4为本发明实施例四的实现闹钟有效唤醒的装置示意图;
图5为本发明实施例五的拼图示意图;
图6为本发明实施例六的实现闹钟有效唤醒的终端示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下参照附图并举六个实施例,对本发明实施例进一步详细说明。
本发明提供的第一实施例是一种实现闹钟有效唤醒的方法,包括如下步骤:
如图1所示,步骤101,闹钟定时时间到;
步骤102,当所述闹钟定时时间到时启动所述闹钟;
步骤103,启动闹钟的同时,终端屏幕出现游戏画面;
步骤104,当判断游戏执行完毕则进入步骤105,否则返回步骤103;
步骤105,当游戏执行完毕,则关闭闹钟。
所述游戏执行完毕是表示用户成功完成游戏;所述游戏未执行完毕是表示用户未成功完成游戏。
其中,所述实现闹钟有效唤醒的系统应用于带有闹钟功能的手机、PDA等电子产品,所述游戏为所述终端自带的游戏。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于带有闹钟功能的手机、PDA等电子产品在启动闹钟的同时增加游戏环节,只有当用户成功完成游戏的情况下才能关闭闹钟铃声,从而达到有效唤醒的目的。
本发明提供的第二实施例是一种实现闹钟有效唤醒的装置,包括如下实体:
如图2所示,闹钟单元201,其用于当用户所设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元202,其用于在所述闹钟启动时,触发游戏,在判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元203,用于存储并运行所述游戏,还具有设置所述游戏类型以及下载更新所述游戏的功能。
其中,实现闹钟有效唤醒的装置21应用于带有闹钟功能的手机、PDA等电子产品。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于采用该装置可实现启动闹铃的同时增加游戏环节,只有当用户成功完成游戏的情况下才能关闭闹钟铃声,从而达到有效唤醒的目的。
本发明提供的第三实施例是一种实现闹钟有效唤醒的方法,包括如下步骤:
如图3所示,步骤301、闹钟设置包括在带有闹钟功能的手机、PDA等终端上设置定时时间、闹铃的选择以及闹钟是否启用等;
步骤302、接下来选择关闭闹钟模式,提供两种关闭闹钟模式,分别为游戏关闭模式以及按键关闭模式;
步骤303、若选择按键模式则进入步骤304,否则进入游戏关闭模式;
步骤304、按下所述终端任意按键则关闭所述闹钟闹铃;
步骤305、用户设置的定时时间到;
步骤306、当用户设置的定时时间到时,所述终端启动所述闹钟;
步骤307、所述终端启动所述闹铃的同时,所述终端屏幕出现游戏界面;
步骤308、若成功完成所述游戏,则进入步骤309,否则返回步骤307;
步骤309、若成功完成所述游戏则关闭所述终端闹钟。
其中,所述实现闹钟有效唤醒的方法应用于带有闹钟功能的手机、PDA等电子产品,所述游戏为所述终端自带的游戏。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于为用户提供两种关闭闹钟模式供用户选择,对于按键关闭模式不能有效唤醒的用户可选择游戏关闭模式,丰富了用户体验。
本发明提供的第四实施例是一种实现闹钟有效唤醒的装置,包括如下实体:
如图4所示,闹钟设置单元4001、其用于提供两种关闭闹钟模式供用户选择,分别为游戏关闭模式和按键关闭模式;
闹钟单元401,其用于当用户所设定的时间到达时,启动所述闹钟闹铃;
闹钟游戏关联单元402,其用于在所述闹钟启动时,触发游戏列表供用户选择,当用户选定所述游戏列表中任意一个游戏后切换至该游戏界面,并且当用户成功完成所述游戏后,关闭所述闹钟;
游戏单元403,其用于存储并运行所述游戏,还具有设置所述游戏、下载更新所述游戏以及提供可用于选择的游戏列表的功能。
其中,实现闹钟有效唤醒的装置41应用于带有闹钟功能的手机、PDA等电子产品。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于为用户提供两种关闭闹钟模式供用户选择,对于按键关闭模式不能有效唤醒的用户可选择游戏关闭模式,当所述用户选择游戏关闭模式时,闹铃启动的同时为所述用户提供游戏列表供用户选择,丰富了用户体验。
本发明提供的第五实施例是一种游戏,具体如下:
如图5所示,此游戏是一个拼图游戏,不同形状和颜色的图片501、图片502、图片503以及图片504是用来在区域505处放置,区域505又划分为四个子区域,分别为51、52、53和54区域,只有当把图片501放入51区域、图片502放入区域52、图片503放入区域53以及图片504放入区域54时,此游戏才算作成功完成。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于为用户提供一种益智类的小游戏,具有趣味性且能在较短的时间内完成,可用作所述游戏关闭模式当中的游戏,丰富用户体验。
本发明提供的第六实施例是一种实现闹钟有效唤醒的终端,包括如下单元:
如图6所示,其中终端61,包括手机、个人数字助理(PDA)、个人掌上电脑、MP3以及MP4等电子产品;
闹钟单元601,其用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元602,其位于闹钟单元和游戏单元之间,用于在所述闹钟单元的闹钟启动时,触发所述游戏单元中的游戏,在成功完成所述游戏后,关闭所述闹钟;而且还包括另一种模式,即所述闹钟游戏关联单元在所述闹钟启动时,触发一个游戏列表供用户选择,在选定一个游戏并成功完成后,关闭所述闹钟;
游戏单元603,其用于存储、更新并运行所述游戏;此外还具有设置所述游戏类型、下载更新所述游戏以及提供可用于选择的游戏列表的功能;
闹钟设置单元6001,其位于闹钟单元601内部,用于提供两种关闭闹钟模式,分别为游戏关闭模式和按键关闭模式。
本实施例当中所提出的方案的主要优点在于提供了一种实现闹钟有效唤醒的终端,采用两种关闭闹钟模式供用户选择,对于按键关闭模式不能有效唤醒的用户可选择游戏关闭模式,从而达到有效唤醒的目的。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1、一种实现闹钟有效唤醒的方法,其特征在于,该方法包括:
定时启动闹钟,触发游戏,判断游戏是否执行完毕;
若是,关闭闹钟。
2、如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发游戏是触发一个游戏或触发一个可用于选择的游戏列表。
3、如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述判断游戏是否执行完毕的结果为否,则不关闭闹钟。
4、一种实现闹钟有效唤醒的装置,其特征在于,包括:
闹钟单元:用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元:用于在所述闹钟启动时,触发游戏,
判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元:用于存储并运行所述游戏。
5、如权利要求4所述的装置,其特征在于,所述闹钟单元进一步包括,
闹钟设置单元:用于提供两种关闭闹钟模式,分别为游戏关闭模式和按键关闭模式。
6、如权利要求4或5所述的装置,其特征在于,所述游戏单元还用于提供一个可用于选择的游戏列表。
7、如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述闹钟游戏关联单元在所述闹钟启动时,触发一个可用于选择的游戏列表,接收信息选定一个游戏并判断游戏执行完毕后,关闭所述闹钟。
8、一种实现闹钟有效唤醒的终端,其特征在于,所述终端包括:
闹钟单元:用于当设定的时间到来时,启动闹钟;
闹钟游戏关联单元:用于在所述闹钟启动时,触发游戏,
判断所述游戏执行完毕后,关闭所述闹钟;
游戏单元:用于存储并运行所述游戏。
9、如权利要求8所述的终端,其特征在于,所述闹钟单元进一步包括:
闹钟设置单元:用于提供两种关闭闹钟模式,分别为游戏关闭模式和按键关闭模式。
10、如权利要求8或9所述的终端,其特征在于,所述游戏单元还用于提供一个可用于选择的游戏列表。
11、如权利要求10所述的终端,其特征在于,所述闹钟游戏关联单元在所述闹钟启动时,触发一个可用于选择的游戏列表,接收信息选定一个游戏并判断游戏执行完毕后,关闭所述闹钟。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CNA2008102171080A CN101430740A (zh) | 2008-10-27 | 2008-10-27 | 一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端 |
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CNA2008102171080A CN101430740A (zh) | 2008-10-27 | 2008-10-27 | 一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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Family
ID=40646133
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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CNA2008102171080A Pending CN101430740A (zh) | 2008-10-27 | 2008-10-27 | 一种实现闹钟有效唤醒的方法、装置及终端 |
Country Status (1)
Country | Link |
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CN (1) | CN101430740A (zh) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105069938A (zh) * | 2015-07-16 | 2015-11-18 | 青岛歌尔声学科技有限公司 | 一种起床帮助方法及一种可穿戴设备 |
CN105446613A (zh) * | 2015-11-05 | 2016-03-30 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 闹铃控制方法及装置 |
CN106303018A (zh) * | 2016-08-11 | 2017-01-04 | 深圳市金立通信设备有限公司 | 一种闹钟控制方法与终端 |
CN108391006A (zh) * | 2018-02-07 | 2018-08-10 | 维沃移动通信有限公司 | 一种任务提醒的方法及终端 |
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2008
- 2008-10-27 CN CNA2008102171080A patent/CN101430740A/zh active Pending
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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