CN101350987A - 一种手机话筒控制手机游戏操作的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,它包括如下步骤:A.手机开机初始化后,启动手机游戏应用程序,并进入应用程序进行游戏按键设置;B.当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操作相对应的语音指令信息;C.通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机RAM中并与按键指令信息相对应;D.重复执行步骤B、C,直至设置完成;E.游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为按键指令信息以实现该按键操作。通过本发明可以使手机游戏的操作更为简便,原先用户通过手机键盘按键控制游戏的方式转变为利用话筒通话来控制游戏的操作方式。
Description
技术领域
本发明涉及手机无线增值业务游戏领域中可以获得通过手机话筒语音输入的方式控制手机游戏操作功能革新的方法,特别是一种手机话筒控制手机游戏操作的方法。
背景技术
现在手机已经成为人们生活中必不可少的电子通讯工具,在其通讯领域之外现今手机无线技术正飞速发展中。手机的职能从原先基本通讯交流信息工具逐步扩展成为人们随身娱乐所必不可少的电子产品。
手机用户经常会通过手机来操作手机中内置的手机游戏产品。由于手机的按键具有高度灵敏、各机的按键大小和摆放位置不统一、手机按键本身又不如专业电子娱乐控制速反应的特性,用户在使用手机玩游戏(特别是要求用户在短时间内反应并按键的游戏产品)时常出现按键不适应等操作感觉。
发明内容
本发明的目的在于提供一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,通过本发明可以使手机游戏的操作更为简便,原先用户通过手机键盘按键控制游戏的方式转变为利用话筒通话来控制游戏的操作方式。由此,手机按键操作不适应以及按键大小和摆放位置不统一的问题都将被解决。
为了解决上述技术问题,本发明方法的设计思路是:
当手机装入游戏程序后,启动手机游戏软件前识别游戏软件操作,判断游戏按键操作与语音转换设定。对游戏操作按键允许用户进行事先按键转换语音的设定。通过本发明可以使手机游戏操作玩法更为简便,原先用户通过手机键盘按键控制游戏转变为用户通过话筒通话来控制游戏的操作。
为了解决上述问题,本发明是这样实现的:
一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于它包括如下步骤:
A手机开机初始化后,启动手机游戏应用程序,并进入应用程序进行游戏按键设置;
B当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操作相对应的语音指令信息;如:游戏中控制主角向上走动、向下走动、向左走动、向右走动、跳跃和攻击等指令,在按键与语音控制转换程序中用户使用语音输入向上、向下、向左、向右、跳跃和攻击口令。
C通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机RAM中并与按键指令信息相对应;
D重复执行步骤B、C,直至设置完成;
E游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为按键指令信息以实现该按键操作。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤B、C中进一步要求用户重复输入一次语音指令信息,若两次输入信息相同,则将按键指令信息与语音指令信息保存。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤C进一步包括:
C1输入用户语音指令信息,通过语音输入/输出系统将语音转换成音频编码并保存在存储器中;
C2语音指令信息转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路;
C3控制电路将音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储于RAM中。
步骤4:预置解码后的音频编码转换成手机按键指令后输出至键盘指令输出接口,实现语音口令指令转换为按键操作的转换过程。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于步骤C中通过采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音打包线程发送音频编/解码通道解码后再次打包发送。
藉由上述技术方案,本发明可达成的有益效果是:
本发明方法可实现了GSM/PHS手机语音输入并代替键盘控制手机游戏操作功能革新的方法。其特征为增加了语音指令控制和手机按键交互信号的转换,通过对手机芯片硬件底层和音频驱动的修改,增加了手机话筒语音接收模块除接听电话功能以外的利用途径,使得手机话筒语音功能在娱乐方面的发展道路更进一步。
附图说明
图1是本发明方法的手机话筒控制游戏操作控制流程图。
图2是本发明方法的手机话筒语音控制游戏操作语音转换流程图。
具体实施方式:
本发明提供了一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,该方法在手机游戏的应用程序中的按键设置操作中实现。该方法具体步骤请参阅图1。如图所示,它的具体步骤是:
步骤1:通过话筒输入用户语音口令信息,通过语音输入/输出系统将语音转换成音频编码并保存在存储器中。
步骤2:语音指令转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路。
步骤3:控制电路将音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储于RAM中。
步骤4:预置解码后的音频编码转换成手机按键指令后输出至键盘指令输出接口,实现语音口令指令转换为按键操作的转换过程。
对于实现上述转换功能涉及语音编/解码器重要组成部件芯片为展讯音频解码芯片6600D,6600I;飞利浦PNX0101;爱普生S1V30220等芯片。
根据发明方法的设计思路所述,实现手机话筒操作来代替游戏按键操作功能,需要涉及软件和手机硬件底层相互协调和控制的开发流程步骤请参阅图2,它的具体步骤是:
步骤1:软件中通过采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音打包线程发送音频编/解码通道解码后再次打包发送。
步骤2:软件实现的采集语音控制线程功能是经过手机芯片底层和驱动程序控制指令来实现的。
步骤3:音频编/解码后再次打包输出的语音包通过缓冲列表和语音拆包线程,将按键操作指令转换并输出语音数据。
步骤4:输出语音数据通过语音播放线程再经过手机芯片底层和驱动程序控制指令实现设计思路中所要求的功能。
本发明方法的操作流程如下:
步骤1:手机开机初始化以后,用户启动游戏应用程序。
步骤2:在进入游戏程序以后,程序提示用户“本游戏支持全新的语音控制动作技术,请按顺序录入您的声音”。
步骤3:当用户确认开始录入语音以后,程序提示用户对着手机话筒说出指令“向上”;录入完毕以后,程序会提示用户再次录入语音指令“向上”;两次录入完毕以后程序会比较两次语音指令的差异,如果比较通过则进入下一条语音指令的录入,如比较后程序认为差异过大则要求用户重新录入或者退出设置。
步骤4:程序会提示用户依次录入语音“向下”、“向左”、“向右”、“跳跃”、“攻击”;全部语音录入完毕以后,程序会提示用户语音指令存储完毕。
步骤5:用户进入游戏开始操作主角的时候,可以对准手机话筒喊出“向上”、“向下”、“向左”、“向右”、“跳跃”、“攻击”这类语音指令来使得主角分别做出上下左右移动的动作以及跳跃和攻击的动作。
综上所述仅为本发明的较佳实施范例而已,并非用来限定本发明的实施范围。即凡是依照本发明申请专利范围的内容所作的等效变化与修饰,都应归纳为本发明的技术范畴之内。
Claims (4)
1、一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于它包括如下步骤:
A手机开机初始化后,启动手机游戏应用程序,并进入应用程序进行游戏按键设置;
B当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操作相对应的语音指令信息;
C通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机RAM中并与按键指令信息相对应;
D重复执行步骤B、C,直至设置完成;
E游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为按键指令信息以实现该按键操作。
2、根据权利要求1所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤B、C中进一步要求用户重复输入一次语音指令信息,若两次输入信息相同,则将按键指令信息与语音指令信息保存。
3、根据权利要求1所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤C进一步包括:
C1输入用户语音指令信息,通过语音输入/输出系统将语音转换成音频编码并保存在存储器中;
C2语音指令信息转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路;
C3控制电路将音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储于RAM中。
步骤4:预置解码后的音频编码转换成手机按键指令后输出至键盘指令输出接口,实现语音口令指令转换为按键操作的转换过程。
4、根据权利要求3所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于步骤C中通过采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音打包线程发送音频编/解码通道解码后再次打包发送。
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