CN101337129A - 装饰体玩具 - Google Patents
装饰体玩具 Download PDFInfo
- Publication number
- CN101337129A CN101337129A CNA2008101279011A CN200810127901A CN101337129A CN 101337129 A CN101337129 A CN 101337129A CN A2008101279011 A CNA2008101279011 A CN A2008101279011A CN 200810127901 A CN200810127901 A CN 200810127901A CN 101337129 A CN101337129 A CN 101337129A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- audio frequency
- oral area
- control part
- audio
- decoration
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
本发明提供一种装饰体玩具,其特征是,其为模仿动物的玩具,通过指定的力闭合口部,以模拟“撒娇啃咬”动作。以此为目的的装饰体玩具,在模仿动物所形成的装饰体本体中,所述装饰体本体具备:由上唇部和可动下唇部构成的口部、操作所述下唇部以开合所述口部的口部驱动部、向闭合所述下唇部的方向施以指定压电的弹性体。
Description
技术领域
本发明涉及一种装饰体玩具,该玩具是模仿动物而形成,并使口部动作。
背景技术
以往,较多的是形象(特色)装饰体玩具,是在玩具内部设置开关或传感器等,通过抚摸或抓握,使其手或脚动作的同时用声音来回应。
此外,本案申请人,作为先申请的布偶玩具,如日本专利注册实用新型第3035068号公报所示,已提案了模仿动物所制的口部可动的布偶玩具。
此外,真实动物(包括狗类等肉食动物)在其幼年时可以看到被叫作“撒娇啃咬”的习性。这种习性既使是为了捕获活生生的猎物将其作为食物而飞扑向动的物体,啃咬等的行为,也是一种非强有力的啃咬行动。而且,在以往的模仿动物的玩具中,象这样以“撒娇啃咬”使用者的手等为特征的装饰体玩具,从未被提案过。
发明内容
为此,本发明的课题是,提供一种装饰体玩具。该装饰体玩具,是一种模仿动物的玩具,其特征是通过指定的力闭合口部,从而模拟“撒娇啃咬”。
因此,本发明的特征是:在模仿动物所制的装饰体本体,所述装饰体本体具备,由上唇部与可动的下唇部构成的口部、操作所述下唇部使所述口部一开一合的口部驱动部、向闭合所述下唇部的方向施以指定力的弹性体。
此外,本发明的特征是:所述弹性体的复原力被设定为指定的复原力,该复原力小于通过所述口部驱动部操作的使口部的下唇部向开口的方向动作的力。
而且,本发明的特征是:所述口部驱动部由马达和减速齿轮组构成,还配备有控制所述马达的旋转的口部操作控制部,该口部操作控制部输出断续性的反复正向旋转的所述马达的驱动信号。
此外,本发明的特征是:在所述装饰体本体中,还配备有操作开关部和开关控制部,该开关控制部,当操作信号从所述操作开关部被输入时,就会将驱动信号从所述口部操作控制部输出到所述口部驱动部。
而且,本发明的特征是:所述操作开关部是一种作为压电元件的压电开关、或是检测声频的电容麦克风。
此外,本发明的特征是:在所述发明的所述装饰体本体还具备预先存储声频信息的声频存储部、输出声频的声频输出部、能从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号的声频输出控制部。
此外,本发明的特征是:所述声频输出控制部,在通过口部驱动部操作所述口部时,能从所述声频存储部读取指定声频信息,并向所述声频输出部输出声频信号。
而且,本发明的特征是:本发明还具备有检测声频的声频检测部和操作控制部,该操作控制部,在所述声频检测部检测出声频时,能将驱动信号从所述口部操作控制部输出到所述口部驱动部。
根据上述本发明,模仿动物所形成的装饰体玩具,具备由上唇部和可动的下唇部组成的口部,并对作为该装饰体玩具的口部的下唇部,由弹性体向其闭合的方向施以指定力的压电,当使用者将手指或手伸入装饰体玩具的口部时,可使装饰体玩具进行轻轻地咬使用者的手指或手的模拟“撒娇啃咬”的动作。
此外,当具备有操作开关部或检测声频的声频检测部情况下,其操作开关部在操作、或者声频检测部检测出声频的时,使该口部做一开一合的动作。这些操作开关部及声频检测部,可以通过抚摸装饰体玩具狮子布偶,或者游戏者的声音来操作。
而且,在内置有作为声频输出部的扩音器的情况下,操作该口部使其一开一合的时候,可以从该声频输出部输出动物的叫声。
附图说明
图1是表示本发明的一实施例装饰体玩具的斜视图。
图2是表示本发明的一实施例装饰体玩具的口部及口部驱动部的分解斜视图。
图3是表示本发明的一实施例装饰体玩具的操作概念图。
图4是表示本发明的一实施例装饰体玩具的方框图。
具体实施方式
在模仿动物的装饰体本体中,所述装饰体本体,具备由上唇部和可动的下唇部组成的口部、操作所述下唇部使所述口部开合的口部驱动部、向闭合所述下唇部的方向用指定的力施压的弹性体,所述弹性体是被设定为一种指定复原力,该复原力小于由所述口部驱动部操作的使口部的下唇部向开口的方向动作的力。
此外,所述口部驱动部由马达和减速齿轮组构成,具备有控制所述马达旋转的口部操作控制部,所述口部操作控制部能输出断续性的反复正向旋转的所述马达的驱动信号。
而且,所述装饰体本体,具备有开关控制部和操作开关部。该操作开关部采用的是一种作为压电元件的压电开关或是能检测声频的电容麦克风。所述开关控制部,当有从所述操作开关部发出的操作信号被输入的时候,则可将驱动信号从所述口部操作控制部输出到所述口部驱动部。
另外,装饰体本体,还具备预先存储声频信息的声频存储部、输出声频的声频输出部、能从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号的声频输出控制部。所述声频输出控制部,当通过口部驱动部操作所述口部时,从所述声频存储部读取指定声频信息,并向所述声频输出部输出声频信号。
此外,装饰体本体还具备有检测声频的声频检测部和操作控制部。所述操作控制部,当所述声频检测部检测出声频时,有将驱动信号从所述口部操作控制部输出到所述口部驱动部的时候。
以下,参照附图说明适用于本发明的实施形态。如图1所示,装饰体玩具10是模仿狮子的布偶。
作为本发明的概要,其特征在于:模仿狮子的布偶装饰体玩具10具备有由上唇部和可动下唇部组成的口部12,作为该装饰体玩具10的口部12的下唇部,在其闭合的方向上被施加指定的压电,当游戏者用手指或手伸入装饰体玩具10的口部时,装饰体玩具10轻咬游戏者的手指或手。
此外,该装饰体玩具10,还具备操作开关部(无图示)或检测声频的声频检测部(无图示),若操作开关部在操作或者声频检测部检测出声频时,则口部12就会一开一合的动作。这些操作开关部及声频检测部内置在作为装饰体玩具10的模仿狮子的布偶的相当于头部前方(鼻子附近)位置的内侧,从而通过抚摸作为装饰体玩具10的模仿狮子的布偶、或者通过游戏者的声音来操作。
而且,该装饰体玩具10内置有作为声频输出部的扩音器(无图示),当进行操作使口部12一开一合的时候,也有从该扩音器发出狮子的叫声的时候。
另外,该装饰体玩具10内置有除所述操作开关部和声频检测部及声频输出部等以外的内装有声频存储部、操作控制部、开关控制部、口部操作控制部及声频输出控制部等的主基板,和由马达和减速齿轮组构成的口部驱动部,还内置有向口部驱动部和主基板提供电力的电源,还包括用于将该电源ON/OFF的电源开关。
用图2说明操作模仿狮子的布偶装饰体玩具10的口部12的结构。操作由上唇部14和可动的下唇部18构成的口部12的结构是,由口部驱动部和弹性体28构成。口部驱动部是,作为减速齿轮组的第一平齿轮40、第二平齿轮42、第三平齿轮44、第四平齿轮46及产生旋转力以向减速齿轮组传送旋转的马达36。此外,弹性体28是,向闭合口部12的下唇部18的方向施压的扭簧。
首先说明口部12的构造。口部12由上唇部14和下唇部18构成。口部12的上唇部14,由大致呈半圆板状的薄片形成,在半圆的直线部分中央具有后述的箱体30形成的啮合部34和被啮合的啮合凸出部16。该上唇部14,通过该啮合凸出部16与后述箱体30的啮合部34啮合,从而固定箱体30。
此外,下唇部18也同样,由大致呈半圆板状的薄片形成,在从半圆的直线部分中央附近向后方形成突出的两个横臂20,在这两个横臂20的前端相对的位置上,形成啮合凹陷部22,其为四方柱状的凹部,用于插入并啮合可将后述的口部驱动部的第四平齿轮46绕轴固定的四方柱轴48。该下唇部18,伴随口部驱动部的第四平齿轮46的旋转,以该四方柱轴48为中心,可进行摇动动作以使口部12一开一合。
而且,至于下唇部18一方的横臂20,在横臂20的大致中央位置有两个凸出部向横臂20的外方突出,形成了卡止弹性体28的端部的弹性体卡止部24。通过该弹性体卡止部24卡止住扭簧的弹性体28的端部,该下唇部18一直向口部12闭合的方向被施压。
此外,在该口部12的上唇部14和下唇部18相对的面,各自形成模仿狮子牙齿的牙齿装饰部26。
另外,行成L字形的箱体30,其内部收容由作为口部驱动部的第一平齿轮40、第二平齿轮42、第三平齿轮44及由第四平齿轮46所构成的减速齿轮组。在呈L字形状箱体30的上部形成一个孔(无图示)便于马达36的旋转轴穿过并配置,在箱体30的内侧设置有突出的旋转轴以便马达36的旋转轴可以穿过该孔。
此外,在L字形箱体30的前上方,形成与上唇部14的啮合凸出部16啮合的啮合部34,并固定上唇部14。
马达36,在其旋转轴的前端,绕轴固定有向减速齿轮组传达旋转的小齿轮38。
在与大小两个平齿轮同轴的齿轮上形成构成减速齿轮组的第一平齿轮40、第二平齿轮42及第三平齿轮44,构成减速齿轮组的第四平齿轮46是一个以单一平齿轮形成。此外,第一平齿轮40、第二平齿轮42及第三平齿轮44的中央有圆柱状的轴,被该箱体30旋转支撑。而且,第四平齿轮46的中央有四方柱状的四方柱轴48,该四方柱轴48从该箱体30的两端突出而被轴架。该四方柱轴48的两端与在下唇部18的两横臂20的前端所形成的啮合凹陷部22相啮合。由此,通过将第四平齿轮46的轴设为四方柱,以消除在该四方柱轴48和啮合凹陷部22之间因旋转产生的滑动。
减速齿轮组的第一平齿轮40的大齿轮与被绕轴固定于马达36的小齿轮38相互咬合,第一平齿轮40的小齿轮与第二平齿轮42的大齿轮相互咬合。另外,第二平齿轮42的小齿轮与第三平齿轮44的大齿轮相互咬合,第三平齿轮44的小齿轮与第四平齿轮46的大齿轮相互咬合。由此,马达36产生的旋转速度和旋转力通过减速齿轮组,能在减低旋转速度的同时,还能增加旋转力。
此外,马达36产生的旋转力介由减速齿轮组,超过后述弹性体28的复原力。实施例的旋转力产生大于400g的旋转力。
作为弹性体28的扭簧线圈部位于箱体30外侧的第四平齿轮46的四方柱轴48的周围,在扭簧的一方端部被在箱体30上形成的孔32卡止,另一方端部被由下唇部18的横臂20形成的弹性体卡止部24卡止,并对下唇部18向上唇部14的方向加压。此外,在箱体30上形成多个孔32,以便调整扭簧的复原力的强度,并通过改变卡止弹性体28一端的孔32,而能够变更扭簧复原力的强度。
此外,在实施例的扭簧的复原力约为400g以下,并小于通过口部驱动部操作的使开口部12的下唇部18向开口方向动作的旋转力。而且,扭簧的复原力不限定于400g,考虑到使用装饰体玩具10的游戏者的年龄,或当装饰体玩具10除了模仿狮子以外的动物时,也可以调整扭簧的复原力,并可以改变强度。
使用图3说明口部12的动作状态。图3(a)是表示合上口部12状态的图。图3(b)是表示打开口部12的状态的图。
合上图3(a)的口部12的状态是,口部驱动部没有进行操作,通过扭簧的复原力来维持口部12的闭合状态。
当从图3(a)的状态操作口部驱动部的马达36时,介由减速齿轮组来传递旋转,从而第四平齿轮46的四方柱轴48旋转。随着这些,四方柱轴48,产生比作为向闭合方向施加旋转力的弹性体28的,扭簧的复原力还要强的向开口方向的旋转力,并且为打开口部12,下唇部18以四方柱轴48为中心旋转。此外,下唇部18,进行指定旋转时,如图3(b)状态的口部12成为开口的状态。
此外,该图3(b)的状态为口部驱动部的马达36在运转的状态,并且是向打开口部12的方向持续进行旋转的状态。如图3(b)所示,在下唇部18的旋转位置,停止口部驱动部的马达36的运转时,就会失去从口部驱动部向开口方向产生的旋转力,通过作为弹性体28的扭簧复原力,下唇部18开始向闭合方向旋转,回到如图3(a)所示的状态。
即,由口部操作控制部,对于口部驱动部的马达36,输出断续性的反复正旋转的驱动信号,由此就能反复图3(a)显示的口部12的闭合状态,及图3(b)显示的口部12的开口状态,模仿狮子装饰体玩具操作口部不断地一张一合。
此外,当从口部12的下唇部18的开口状态向闭合状态转移时,是通过作为弹性体28的扭簧的复原力进行向复闭合状态的转移。因此,轻咬游戏者手指或手的力度是一直保持指定的弹性体28的复原力,且可以进行安全的“撒娇啃咬”行为。
其次,使用作为表示控制装饰体玩具10的方框概念图4来说明内置于装饰体玩具10,且具有各个控制部的主基板,以及与各个控制部相关的各部分。
首先,对与各个控制部相关的各部分进行说明。
作为操作开关部54,使用压电元件的压电开关或是能检测出声频的电容麦克风内置在作为装饰体玩具的布偶狮子的相当于头部前方(鼻子附近)的位置,当游戏者抚摸,或触摸装饰体玩具10的模仿狮子的布偶,该操作开关54就会运转,将操作信号输出到后述开关控制部58。
即,使用作为操作开关部54的压电开关情况下,当游戏者抚摸或触摸作为模仿狮子的布偶装饰体玩具的时候,通过压电元件的电压值的变化而操作。此外,使用作为操作开关部54的电容麦克风的情况下,通过预先降低电容麦克风的感知度使其不对周围的杂音有反应,就能通过在该电容麦克风近旁抚摸或触摸模仿狮子的布偶装饰体玩具的声音来操作。另外,作为操作开关54,也可以使用其他的轻触开关或其他各类开关。
声频检测部52,在作为装饰体玩具的狮子布偶的相当于头部前方(鼻子附近)的位置,内置有检测声频的麦克风,检测游戏者的声频或周围的声频。作为声频检测部52的麦克风检测出声频,则对后述的操作控制部56输出检测信号。另外,至于该声频检测部52,也可以省略。
其次,说明安装于主基板上的各控制部。设于主基板上的操作控制部56是基于声频检测部52发出的检测信号向后述的口部操作控制部60发出操作信号。另外,当省略声频检测部52时,该操作控制部56则被省略。
此外,开关控制部58是基于操作开关部54发出的操作信号向后述口部操作控制部60发出操作信号。
而且,口部操作控制部60是基于操作控制部56或者开关控制部58发出的操作信号,向口部驱动部66发出驱动信号。因此通过口部操作控制部60向口部驱动部66发出驱动信号,口部驱动部66的马达36开始旋转,此旋转被传送到减速齿轮组,使下唇部18产生摇动动作。另外,当对口部驱动部66发出驱动信号的时候,也可以对声频输出控制部62发出声频输出信号。
另外,口部操作控制部60对口部驱动部66以指定的间隔断续性发出正向旋转驱动信号。这是,打开装饰体玩具10的口部12的下唇部18时,使用口部驱动部66的旋转力打开;闭合装饰体玩具10的口部12的下唇部18时,是由卡止于下唇部18的扭簧弹性体28的复原力闭合口部12的下唇部18。此外,也可以指定的间隔交互输出正向旋转和逆向旋转的驱动信号。
设置于主基板上的声频存储部64中预先存储有多种模仿狮子叫声的声频信息。此外例如,将装饰体玩具10由模仿狮子以外的动物而形成时,最好预先存储该种动物的相关声频信息。此外,将声频存储部64也可以设为拆卸可能的外部存储体。例如,也可以将存储有模仿狮子叫声信息的外部存储体换成存储有模仿其他动物叫声信息的其他外部存储体,就能提高装饰体玩具10的趣味性。
而且,声频输出控制部62是,读取声频存储部64里存储的声频信息,并向作为声频输出部68的扩音器输出声频信息。该声频输出控制部62是基于口部操作控制部60发出的声频输出信号,向声频输出部68发出声频信号。
此外,与操作开关部54或声频检出部52是否运作无关,声频输出控制部62都可以在任意时候向声频输出部68输出声频信号。
此外,在实施例中,虽然主基板上分别设有操作控制部56、开关控制部58、口部操作控制部60和声频输出控制部62,但也可以将这些控制部都集合在一块单片IC芯片上。
如上所述,可以生产一种装饰体玩具,其特征是一种模仿动物玩具,通过指定的力闭合口部,以模拟“撒娇啃咬”动作。此外,虽然通过具体实施例说明了本发明,但本发明并不限定于该实施例,亦可以在本发明宗旨范围内进行各种改变。
产业方面的利用可能性
本发明提供的是一种装饰体玩具,该玩具可以向口部伸入手指等的时候,通过开合口部,能使其安全的“撒娇啃咬”。
【符号说明】
10装饰体玩具
12口部
14上唇部
16卡止凸部
18下唇部
20横臂
22卡合凹部
24弹性体卡止部
26牙齿装饰部
28弹性体
30箱体
32孔
34卡合部
36马达
38小齿轮
40第一平齿轮
42第二平齿轮
44第三平齿轮
46第四平齿轮
48四方柱轴
52声频检测部
54操作开关部
56操作控制部
58开关控制部
60口部操作控制部
62声频输出控制部
64声频存储部
66口部驱动部
68声频输出部。
Claims (14)
1.一种装饰体玩具,其特征是:
在模仿动物所形成的装饰体本体中,所述装饰体本体具备:
由上唇部和可动的下唇部构成的口部、
操作所述下唇部以开合所述口部的口部驱动部、
向闭合所述下唇部的方向施以指定压电的弹性体。
2.如权利要求1所述的装饰体玩具,其特征是:
所述弹性体被设定为一种指定的复原力,该复原力小于由所述口部驱动部操作的使口部的下唇部向开口的方向动作的力。
3.如权利要求2所述的装饰体玩具,其特征是:所述口部驱动部由马达和减速齿轮组构成,并配备有口部操作控制部用以控制所述马达的旋转,所述口部操作控制部输出断续性反的复正向旋转的所述马达驱动信号。
4.如权利要求1至3中的任意一项所述的装饰体玩具,其特征是:
在所述装饰体本体配备操作开关部和开关控制部,当操作信号从所述操作开关部被输入时,所述开关控制部就会将驱动信号从所述口部操作控制部输出所述口部驱动部。
5.如权利要求4所述的装饰体玩具,其特征是:
所述操作开关部是一种作为压电元件的压电开关,或是检测声频的电容麦克风。
6.如权利要求1至3中的任意一项所述的装饰体玩具,其特征是:
在所述装饰体本体中,还具备预先存储声频信息的声频存储部、输出声频的声频输出部,从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号的声频输出控制部。
7.如权利要求4所述的装饰体玩具,其特征是:
在所述装饰体本体中,还具备预先存储声频信息的声频存储部、输出声频的声频输出部,从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号的声频输出控制部。
8.如权利要求5所述的装饰体玩具,其特征是:
在所述装饰体本体中,具备预先存储声频信息的声频存储部、输出声频的声频输出部,从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号的声频输出控制部。
9.权利要求6所述的装饰体玩具,其特征是:
当所述口部被所述口部驱动部操作时,所述声频输出控制部从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号。
10.如权利要求7所述的装饰体玩具,其特征是:
当所述口部被所述口部驱动部操作时,所述声频输出控制部从所述声频存储部读取指定声频信息并向所述声频输出部输出声频信号。
11.如权利要求1至3中的任意一项所述的装饰体玩具,其特征是:
具备检测声频的声频检测部和操作控制部,当所述声频检测部检测出声频时,所述操作控制部能将驱动信号从所述口部操作控制部输出至所述口部驱动部。
12.如权利要求4所述的装饰体玩具,其特征是:
具备检测声频的声频检测部和操作控制部,当所述声频检测部检测出声频时,所述操作控制部将驱动信号从所述口部操作控制部输出至所述口部驱动部。
13.如权利要求6所述的装饰体玩具,其特征是:
具备检测声频的声频检测部和操作控制部,当所述声频检测部检测出声频时,所述操作控制部将驱动信号从所述口部操作控制部输出至所述口部驱动部。
14.如权利要求7至10中的任意一项所述的装饰体玩具,其特征是:
具备检测声频的声频检测部和操作控制部,当所述声频检测部检测出声频时,所述操作控制部将驱动信号从所述口部操作控制部输出至所述口部驱动部。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007175592A JP2009011504A (ja) | 2007-07-03 | 2007-07-03 | 装飾体玩具 |
JP2007175592 | 2007-07-03 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101337129A true CN101337129A (zh) | 2009-01-07 |
Family
ID=40211390
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CNA2008101279011A Pending CN101337129A (zh) | 2007-07-03 | 2008-06-30 | 装饰体玩具 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2009011504A (zh) |
CN (1) | CN101337129A (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103170143A (zh) * | 2013-03-20 | 2013-06-26 | 成都理工大学 | 幼儿玩具 |
CN107376371A (zh) * | 2017-07-31 | 2017-11-24 | 管炜 | 一种万圣节骷髅玩具 |
-
2007
- 2007-07-03 JP JP2007175592A patent/JP2009011504A/ja active Pending
-
2008
- 2008-06-30 CN CNA2008101279011A patent/CN101337129A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103170143A (zh) * | 2013-03-20 | 2013-06-26 | 成都理工大学 | 幼儿玩具 |
CN107376371A (zh) * | 2017-07-31 | 2017-11-24 | 管炜 | 一种万圣节骷髅玩具 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009011504A (ja) | 2009-01-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8062092B2 (en) | Simulated eye assembly for toy | |
US20070254554A1 (en) | Expression mechanism for a toy, such as a doll, having fixed or movable eyes | |
WO2006130240A2 (en) | Interactive animated characters | |
US20070178804A1 (en) | Toy vehicle having fanciful facial expression | |
US10179294B2 (en) | Bidirectional gear assembly for electromechanical toys | |
CN101337129A (zh) | 装饰体玩具 | |
US7021988B2 (en) | Expressive feature mechanism for animated characters and devices | |
JP4374479B2 (ja) | 人形 | |
CN101474482B (zh) | 一种电动仿真人玩具 | |
US7234988B2 (en) | Enhanced expressive feature mechanism for animated characters and devices | |
CN201091792Y (zh) | 换装玩具 | |
CN203060810U (zh) | 一种手可上下滑动的玩具机器人 | |
CN207286670U (zh) | 仿真玩具娃娃嘴巴动作机构 | |
CN201375816Y (zh) | 一种电动仿真人玩具 | |
CN206379151U (zh) | 展示装置 | |
CN212395833U (zh) | 一种多模式趣味型儿童玩具 | |
CN217968997U (zh) | 一种多功能有声图书 | |
CN211752506U (zh) | 用于造型纸的玩具 | |
CN202911447U (zh) | 一种电动画板 | |
CN201094857Y (zh) | 一种仿真电动语音熊猫 | |
CN202128902U (zh) | 动物玩具的口开合机构 | |
JP2004222809A (ja) | 動物玩具 | |
CN202199106U (zh) | 滑行卡通爬行乐乐虫 | |
CN2766924Y (zh) | 活动工艺品 | |
CN2780280Y (zh) | 一种可变换动作的电动行驶玩具 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Open date: 20090107 |