CN101325504A - 一种应用服务器控制多媒体会议的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种应用服务器控制多媒体会议的方法及装置,所述方法为:在多媒体会议中,应用服务器将收到的终端会话描述协议消息SDP中的m行按照媒体类型分解成两个SDP,分别发送给音视频媒体服务器及数据媒体服务器,或者将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,发送给终端;所述该装置包括应用服务器,所述应用服务器包括SDP分解模块和SDP组装模块。本发明简化了信令交互流程,降低了在信令交互中的消耗;更好的同步了传统音视频媒体与数据媒体的控制,使得多媒体客户端的实现更加简单;同时也能够兼容传统不支持数据媒体的终端。

Description

一种应用服务器控制多媒体会议的方法及装置
技术领域
本发明涉及IMS网络或NGN网络中的多媒体会议技术,尤其涉及一种应用服务器(AS)控制多媒体会议的方法及装置。
背景技术
传统的多媒体会议多指音视频会议,即使有些多媒体会议实现了数据会议的功能,但从实现和信令角度看,数据会议与音视频会议仍然是独立的,它们只是从用户的角度把数据会议和音视频会议的功能进行了融合。导致这种实现方式的一个重要原因是音视频媒体服务器与数据媒体服务器是独立的,很难把二者融合在一起,因此目前几乎没有成熟的既实现了音视频媒体服务又实现了数据媒体服务的媒体服务器(MS)。如图1所示,是现有多媒体会议系统的组网结构示意图,包括SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)软终端、SIP硬终端、PSTN(公共交换电话网)终端、核心网、AS和音视频MS、数据MS。AS是整个会议系统的控制中心,它直接连接两个MS,通过核心网间接连接终端,控制终端与MS在信令层面的交互,完成多媒体会议呼叫。AS与核心网及与MS之间都走SIP协议。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,提供一种多媒体会议系统中应用服务器控制多媒体会议的方法,并提供一种控制多媒体会议的装置,本发明简化了信令交互流程,降低了在信令交互中的消耗;使得多媒体终端的实现更加简单;同时也能够兼容传统不支持数据媒体的终端。
一种应用服务器控制多媒体会议的方法,该方法为:在多媒体会议中,应用服务器将收到的终端SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)中的m行按照媒体类型分解成两个SDP,分别发送给音视频媒体服务器及数据媒体服务器,或者将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,发送给终端。
在多媒体会议的会议发起端发起会议时,该方法具体包括如下步骤:
步骤21:应用服务器解析会议发起端发送的SDP,得到音视频媒体和数据媒体的m行并将所述m行分类;
步骤22:将所述发起端发送的SDP按照所述m行分类分解成两个SDP,分别发送给音视频媒体服务器及数据媒体服务器;
步骤23:所述应用服务器收到一个媒体服务器返回的SDP但还没有收到另一个媒体服务器返回的SDP时,保存前一个媒体服务器的SDP并等待后一个媒体服务器的SDP,收到后一个媒体服务器的SDP时,把前一个媒体服务器的SDP取出;
步骤24:应用服务器将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,发送给会议发起端。
在多媒体会议的会议发起端需要呼叫成员时,该方法具体包括如下步骤:
步骤31:应用服务器发送SIP消息给成员终端,得到成员终端的SDP;
步骤32:应用服务器解析所述成员终端发送的SDP,得到音视频媒体和数据媒体的m行并将所述m行分类;
步骤33:将所述成员终端发送的SDP按照所述m行分类分解成两个SDP,分别发送给所述音视频媒体服务器及数据媒体服务器;
步骤34:应用服务器收到一个媒体服务器返回的SDP但还没有收到另一个媒体服务器返回的SDP时,保存前一个媒体服务器的SDP并等待后一个媒体服务器的SDP,收到后一个媒体服务器的SDP时,把前一个媒体服务器的SDP取出;
步骤35:应用服务器将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,透传给成员终端。
若多媒体会议成功召开后会议发起端需要关闭一种会议媒体通道,则步骤24后还进一步包括以下步骤:
步骤41:会议发起端将SDP中要关闭的媒体通道对应的m行的端口置为0,通过SIP消息发送给应用服务器;
步骤42:应用服务器比较收到的SDP中的媒体类型与当前正在召开的会议媒体类型,将所述SDP中端口为O的m行取出,构造成一个新的SDP,发送给对应的媒体服务器,通知其关闭对应的媒体通道;
步骤43:应用服务器将成员终端对应的两个媒体服务器的SDP,组装成一个新的SDP,发送给成员终端通知其关闭对应的媒体通道,并将成员终端的SDP中对应于要关闭媒体通道的媒体服务器的m行提取出来,构造成一个新的SDP,发送给对应的媒体服务器;所述新的SDP中的需要关闭的媒体类型对应的m行的端口为O。
若多媒体会议成功召开后会议发起端需要增加一种媒体通道,则步骤24后还进一步包括以下步骤:
步骤51:应用服务器根据会议发起端发送的SDP,打开m行端口为0的媒体服务器的相应的媒体通道;
步骤52:应用服务器通知具有该种媒体类型能力的成员终端打开相应的媒体通道。
所述分解SDP的方法为:
首先将会议发起端发送的SDP的会话描述部分提取出来,直接拷贝到分解后的SDP中作为会话描述部分;然后将会议发起端发送的SDP中的m行按照媒体类型分成音视频媒体m行集合和数据媒体m行集合,并将所述音视频媒体m行集合和所述数据媒体m行集合分别拷贝到对应的分解后的SDP中作为媒体描述部分。
所述组装SDP的方法为:
首先取音视频媒体服务器返回的SDP的会话描述部分作为组装后的SDP的会话描述部分,然后根据会议发起端的SDP中的m行的次序,将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP中的m行组合成组装后的SDP的媒体描述部分,若音视频媒体服务器或数据媒体服务器返回的SDP中没有对应的m行,则置该m行的端口为0。
该方法中,对于无数据媒体能力的终端,应用服务器在整个媒体协商过程中仅与该终端对应的音视频媒体服务器交互协商。
该方法中,若会议发起端需要关闭的是一种媒体类型,则应用服务器直接发送结束消息给对应的媒体服务器,并利用另外一个媒体服务器的SDP构造一个被关闭媒体服务器媒体类型的m行的端口为0的SDP发送给会议发起端,然后关闭各成员对应的媒体类型;若会议发起端需要关闭整个会议,则应用服务器对所有媒体服务器发送结束消息,并构造一个所有m行的端口均为0的SDP发送给会议发起端,然后对各成员及其对应的媒体服务器发送结束消息。
一种控制多媒体会议的装置,该装置包括应用服务器,所述应用服务器还包括SDP分解模块和SDP组装模块,所述SDP分解模块用于将终端发送的SDP按照m行的分类分解成两个SDP;所述SDP组装模块用于将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP。
本发明基于SIP协议,通过组合拆分SDP,提供了AS同时控制音视频MS和数据MS的解决方案。本发明简化了信令交互流程,降低了在信令交互中的消耗;更好的同步了传统音视频媒体与数据媒体的控制,使得多媒体客户端的实现更加简单;同时也能够兼容传统不支持数据媒体的终端。
附图说明
图1是多媒体会议系统的组网结构示意图;
图2是会议发起端请求召开会议和关闭一种会议媒体通道时的信令流程图;
图3是AS邀请成员加入会议和会议发起端关闭一种媒体通道时AS与成员终端之间的消息交换流程图;
图4是本发明所述装置的原理框图。
具体实施方式
以下结合附图和优选实施例,对本发明做进一步的详细说明。
图2是会议发起端请求召开会议和请求关闭一种会议媒体通道时的信令流程图,下面结合图2,对每个信令处理过程中AS的具体实现作进一步详细的描述:
1.会议发起端通过Invite消息发起召开会议的请求,Invite消息的SDP中携带有会议发起端希望召开的会议的媒体类型(audio,vedio,application,wb);AS收到Invite消息后先把该消息中的SDP保存下来,然后分解出该SDP的m行,并将m行分成音视频类(audio,vedio)和数据类(application,wb),根据分类将该SDP分解成两个新的SDP,分解后的SDP与原SDP有相同的会话描述部分,原SDP的m行按照分类分解到两个新的SDP中;
2.AS通过Invite消息将m行为(audio,vedio)的SDP带给音视频MS;
3.在2的同时AS通过Invite消息将m行为(application,wb)的SDP带给数据MS;
4.音视频MS首先通过183消息返回answer SDP,AS收到后保存该SDP同时阻塞流程继续,等待数据MS的answer SDP;
当媒体协商需要分发组装时,由于两个MS是两个不同的设备,它们的SIP信令需要同步,AS根据各个MS的SDP状态(Send Offer、Recv Answer)和SIP信令进行同步,当AS对各个MS发带SDP的Invite消息后,若两个MS返回的都是183消息带answer SDP或都是200OK消息带answer SDP,则收到两个answerSDP时直接进行组装,并用相同的SIP消息(183或200OK)对终端发answer SDP;若第一个MS返回的是200OK消息带SDP,则AS等待另一个MS的answer SDP,若第二个MS返回的SIP消息与第一个MS不同,即第二个MS返回的是200OK消息带answer SDP,则AS收到第二个MS返回的200OK消息带answer SDP后,对第一个MS发prack消息,通知信令流程走下去,一直等到第一个MS返回200OK消息带answer SDP后才进行组装,并用200OK消息对终端发answer SDP。
5.数据MS通过183消息返回answer SDP,AS把收到的SDP与保存的来自音视频MS的SDP,按照会议发起端的SDP中m行的顺序进行组装;
组装SDP的方法为:首先取音视频MS返回的answer SDP的会话描述部分作为组装后的SDP的会话描述部分,然后根据会议发起端的SDP中的m行的次序,将音视频NS及数据MS返回的answer SDP中的m行组合成组装后的SDP的媒体描述部分,若音视频MS或数据MS返回的answer SDP中没有对应的m行,则置该m行的端口为0;
6.AS把5中组装的SDP作为answer SDP通过183消息带给终端,并恢复与音视频MS的流程继续;
7-12.AS协调会议发起端和MS完成prack/200OK信令流程;
13.会议发起端预留资源完成,发Update消息通知AS资源预留完成,AS收到Update后用与1中类似的方法处理SDP;
14-15.同2-3的方法,AS把会议发起端的SDP用update消息带给音视频MS和数据MS;
16-18.同4-6的方法,AS把音视频MS和数据MS通过200OK消息返回的answer SDP组合后用200OK消息带给会议发起端;
19.音视频MS首先给出最终响应200OK消息,AS收到后阻塞流程继续,等待数据MS的最终响应;
20-21.AS收到数据MS的最终响应200OK消息后,与媒体设备间的协商已经成功,AS给会议发起端发最终响应200OK消息;
22-24.用ACK消息对最终响应进行确认;
25.会议发起端需要关闭wb这种媒体通道,发送ReInvite消息给AS,会议发起端通过所述ReInvite消息带的SDP中m=wb参数中的端口号为0来表明目的;AS收到SDP后,与之前的SDP比较,得到会议发起端想要关闭的媒体通道,而m=wb媒体通过是数据类媒体类型,所以AS只需要与数据MS协商;AS更新保存的会议发起端的SDP同时把SDP中数据类媒体提取出来组装成一个新的SDP;
26.AS把25中组装的SDP用reInvite消息发给数据MS以告知wb媒体通道关闭;
27.AS收到数据MS通过200OK消息返回的answer SDP后,把已经协商好的音视频MS的SDP与收到的数据MS的SDP组装成一个用于answer会议发起端的SDP;
28.AS把27中组装好的SDP用200OK消息应答会议发起端;
29-30.会议发起端及AS发ACK消息确认200OK消息,完成会议发起端与MS之间关闭媒体通道的媒体协商。
图3是AS邀请成员加入会议和会议发起端关闭一种媒体通道时AS对成员的处理流程图。
1.AS通过发送不带SDP的Invite信息给成员终端来邀请成员;
2.成员终端通过携带有它所支持的所有媒体类型183消息返回offer SDP;AS收到成员终端返回的offer SDP后,先保存该SDP,然后根据当前召开的会议媒体类型提取出所述offer SDP中与所召开会议类型一致的m行,将这些m行分成音视频类(audio,vedio)和数据类(application,wb),组装成两个信的SDP;
3-4.AS将2中构造的两个SDP分别用Invite消息带给音视频MS和数据MS;
5.音视频MS首先返回183消息带answer SDP,AS保存该SDP,阻塞信令流程继续,等待数据MS返回的answer SDP;
6.数据MS返回183带answer SDP,AS将音视频MS和数据MS返回的SDP构造成一个返回给成员终端的answer SDP,对两个ms的SDP中都没有的m行,AS将其端口置为0;
7.AS通过prack消息把构造的SDP发给终端;
8-14.系统完成183消息响应确认流程;
15-20.同图2中的13-18相同,AS对用户终端资源预留成功后确认并与两个MS进行协商;
21-23.被邀请的用户终端振铃,AS收到成员终端振铃消息;
24-27.MS回最终响应200OK消息,AS发确认的ACK消息;
28-29.成员摘机,成员终端回最终响应200OK消息,AS发确认ACK消息;
30.当会议发起端关闭m=wb这种媒体通道成功后,AS要通知各成员终端关闭其自身的wb媒体通道,其流程如下:AS以收到的成员终端的协商好的SDP为模板,把音视频MS和数据MS的协商好的SDP组装起来,构造成一个对成员终端进行answer的SDP,把其中的wb端口置为O,然后通过Invite消息把组装好的SDP发给成员终端,以通知终端wb媒体通道已经关闭;
31.AS在通知成员终端的同时也要通知数据MS,AS将成员协商好的SDP中数据类m行提取出来,把其中的wb端口置为0,构造成一个信的SDP,用Invite消息发给数据MS,以通知数据MS关闭与该成员对应的wb媒体通道;
32-33.AS收到数据MS通过200OK返回的answer SDP后更新保存的SDP,然后直接回确认ACK消息,不需协商;
34-35.AS收到成员终端响应的answer SDP后更新保存的成员终端的SDP,然后直接回确认ACK消息。
图2和图3描述了正常召开、加入、删除媒体流过程中AS的处理,对于增加一种媒体通道或者媒体类型流程处理与会议发起端召开会议和邀请成员加入会议的流程类似,这里不再重复。有些终端比如传统PSTN电话没有数据会议的能力,邀请这种终端加入会议只能加入音视频会议,在邀请一个无数据媒体能力的终端加入一个有数据媒体的会议时,AS根据终端提供的offer SDP中的媒体能力选择与它协商的媒体设备,在整个媒体协商过程中AS控制对该终端仅仅与音视频MS交互协商,这样就可以实现对无数据能力的终端的兼容。
图4是本发明所述装置的原理框图,如图所示,应用服务器内包括有一个SDP分解模块和一个SDP组装模块,所述SDP分解模块用于将终端发送的SDP中的m行按照媒体类型分解成两个SDP;所述SDP组装模块用于将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP。

Claims (10)

1、一种应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,该方法为:在多媒体会议中,应用服务器将收到的终端会话描述协议消息SDP中的m行按照媒体类型分解成两个SDP,分别发送给音视频媒体服务器及数据媒体服务器,或者将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,发送给终端。
2、如权利要求1所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,在多媒体会议的会议发起端发起会议时,该方法具体包括如下步骤:
步骤21:应用服务器解析会议发起端发送的SDP,得到音视频媒体和数据媒体的m行并将所述m行分类;
步骤22:将所述发起端发送的SDP按照所述m行分类分解成两个SDP,分别发送给音视频媒体服务器及数据媒体服务器;
步骤23:所述应用服务器收到一个媒体服务器返回的SDP但还没有收到另一个媒体服务器返回的SDP时,保存前一个媒体服务器的SDP并等待后一个媒体服务器的SDP,收到后一个媒体服务器的SDP时,把前一个媒体服务器的SDP取出;
步骤24:应用服务器将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,发送给会议发起端。
3、如权利要求1所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,在多媒体会议的会议发起端需要呼叫成员时,该方法具体包括如下步骤:
步骤31:应用服务器发送会话初始化协议消息给成员终端,得到成员终端的SDP;
步骤32:应用服务器解析所述成员终端发送的SDP,得到音视频媒体和数据媒体的m行并将所述m行分类;
步骤33:将所述成员终端发送的SDP按照所述m行分类分解成两个SDP,分别发送给所述音视频媒体服务器及数据媒体服务器;
步骤34:应用服务器收到一个媒体服务器返回的SDP但还没有收到另一个媒体服务器返回的SDP时,保存前一个媒体服务器的SDP并等待后一个媒体服务器的SDP,收到后一个媒体服务器的SDP时,把前一个媒体服务器的SDP取出;
步骤35:应用服务器将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP,透传给成员终端。
4、如权利要求2所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,若多媒体会议成功召开后会议发起端需要关闭一种会议媒体通道,则步骤24后还进一步包括以下步骤:
步骤41:会议发起端将SDP中要关闭的媒体通道对应的m行的端口置为0,通过会话初始化协议消息发送给应用服务器;
步骤42:应用服务器比较收到的SDP中的媒体类型与当前正在召开的会议媒体类型,将所述SDP中端口为0的m行取出,构造成一个新的SDP,发送给对应的媒体服务器,通知其关闭对应的媒体通道;
步骤43:应用服务器将成员终端对应的两个媒体服务器的SDP,组装成一个新的SDP,发送给成员终端通知其关闭对应的媒体通道,并将成员终端的SDP中对应于要关闭媒体通道的媒体服务器的m行提取出来,构造成一个新的SDP,发送给对应的媒体服务器;所述新的SDP中的需要关闭的媒体类型对应的m行的端口为0。
5、如权利要求2所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,若多媒体会议成功召开后会议发起端需要增加一种媒体通道,则步骤24后还进一步包括以下步骤:
步骤51:应用服务器根据会议发起端发送的SDP,打开m行端口为0的媒体服务器的相应的媒体通道;
步骤52:应用服务器通知具有该种媒体类型能力的成员终端打开相应的媒体通道。
6、如权利要求1或2或3所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,所述分解SDP的方法为:
首先将会议发起端发送的SDP的会话描述部分提取出来,直接拷贝到分解后的SDP中作为会话描述部分;然后将会议发起端发送的SDP中的m行按照媒体类型分成音视频媒体m行集合和数据媒体m行集合,并将所述音视频媒体m行集合和所述数据媒体m行集合分别拷贝到对应的分解后的SDP中作为媒体描述部分。
7、如权利要求1或2或3所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,所述组装SDP的方法为:
首先取音视频媒体服务器返回的SDP的会话描述部分作为组装后的SDP的会话描述部分,然后根据会议发起端的SDP中的m行的次序,将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP中的m行组合成组装后的SDP的媒体描述部分,若音视频媒体服务器或数据媒体服务器返回的SDP中没有对应的m行,则置该m行的端口为0。
8、如权利要求1所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,该方法中,对于无数据媒体能力的终端,应用服务器在整个媒体协商过程中仅与该终端对应的音视频媒体服务器交互协商。
9、如权利要求4所述的应用服务器控制多媒体会议的方法,其特征在于,该方法中,若会议发起端需要关闭的是一种媒体类型,则应用服务器直接发送结束消息给对应的媒体服务器,并利用另外一个媒体服务器的SDP构造一个被关闭媒体服务器媒体类型的m行的端口为0的SDP发送给会议发起端,然后关闭各成员对应的媒体类型;若会议发起端需要关闭整个会议,则应用服务器对所有媒体服务器发送结束消息,并构造一个所有m行的端口均为0的SDP发送给会议发起端,然后对各成员及其对应的媒体服务器发送结束消息。
10、一种控制多媒体会议的装置,该装置包括应用服务器,其特征在于,所述应用服务器还包括SDP分解模块和SDP组装模块,所述SDP分解模块用于将终端发送的SDP按照m行的分类分解成两个SDP;所述SDP组装模块用于将音视频媒体服务器及数据媒体服务器返回的SDP组装成一个SDP。
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