CN101299214A - 对运动视频进行摘要的装置及视频播放系统 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种用来对运动视频进行摘要的装置,可连接至视频播放系统。该装置包含有一样式选取模块、一分析模块与一摘录模块。样式选取模块用于选取至少一摘要样式,其中该摘要样式是以至少一事件所定义,而分析模块用于分析该运动视频以自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的运动视频中撷取出至少一场景片段,以及摘录模块用于以该至少一场景片段为基础对运动视频进行摘要以产生对应于该摘要样式的摘要视频。

Description

对运动视频进行摘要的装置及视频播放系统
技术领域
本发明涉及一种对运动视频进行摘要的机制,特别涉及一种藉由适应性地选取出该运动视频中一事件的一特定类型的样板(template)来对该运动视频进行摘要的方法及其相关装置。
背景技术
随着数字电视系统的急速发展,视频娱乐产品在日常生活中已变得相当普及,而目前亦产生愈来愈多的视频娱乐。对观赏者来说,完整的视频内容将需要花上较长的时间才能完全看完,例如,一场棒球比赛的视频正常上至少会有两个小时。一场棒球比赛的视频内容是由两棒球队的多个棒球事件所组成;然而,观赏者可能仅欲观看整场棒球赛中某些想看的棒球事件而非观看整场棒球赛,因此,为了迎合使用者的需求,目前已发展出某些工具可用来处理一场棒球赛的视频以产生一摘要视频版本(summarized videoversion)。
以现有的技术来说,目前传统作法之一是检测该场棒球比赛视频中所有重要事件,其中,这些事件代表的是该场棒球比赛中令人感到激动的事件或动作,举例来说,这些事件可以是棒球赛中击出本垒打、二垒安打、三垒安打以及接杀一记腾空球等等。而对应于不同事件分类的每一视频片段皆会被指派一预定的时间间隔,传统作法即是接着撷取出对应于特定场景的所有视频片段。然而,上述的作法并未具有选取事件的机制,换言之,使用上述传统的作法,使用者仅会具有单一版本的摘要视频,但某些观赏者可能希望欣赏仅包含有本垒打片段的摘要视频或是欣赏仅包含某一球队击出本垒打片段的摘要视频。因此,此一作法所发展的摘录工具仍无法满足所有观赏者的需求。
美国专利号6,905,339揭露一种虚拟的运动指导法。此一现有技术包括运动表现的评估方法与系统。该方法包含有存储一使用者自定义的物理基本资料(physical profile)、显示一组图像而该组图像中的每一图像示出了产生不协调运动表现(imperfect sport performance)的元件的不同变化以及选取该组图像中的至少一图像而该图像示出了最接近与该使用者自定义的物理基本数据相关的使用者所展现的不协调运动表现的元件。此一方法亦包含有以所存储的已选图像与该使用者自定义的物理基本数据为基础来诊断出引起不协调运动表现的至少一原因。该系统则具有一使用者自定义的物理基本数据以及示出了不协调运动表现的元件的至少一组图像,其中,该组图像中每一图像示出了出该元件的不同变化。该系统亦包含有至少一数据储藏库(data repository)以及至少一计算装置。
另外,美国专利号5,557,717揭露一种用于一运动竞赛的图形显示的方法及装置。此一方法是使用一装置来制造并显示描述一比赛动态的图形,该图形是藉由显示比赛中重要时刻代表比赛分数的曲线来制造之,其是由描述这些重要时刻的信息所迭加而成,而连接到与分数相关的这些重要时刻的标志亦显示在其中。
发明内容
因此,本发明的目的之一在于藉由适应性地选取一运动视频中事件的一特定类型来对该运动视频进行摘要。
依据本发明的实施例,其是揭露一种用来对一运动视频进行摘要的视频播放系统。该视频播放系统包含有一接收装置、一样式选取模块、一分析模块、一摘录模块与一输出装置。接收装置接受该运动视频信号。样式选取模块用来选取至少一摘要样式,该摘要样式是以至少一事件所定义,而分析模块用来分析该运动视频以自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的该运动视频中撷取出至少一场景片段。摘录模块用来以该至少一场景片段为基础对该运动视频进行摘要以产生对应于该摘要样式的一摘要视频,并经由输出装置输出该摘要视频。
依据本发明的实施例,其是揭露一种用来对一运动视频进行摘要的装置。该装置包含有一样式选取模块、一分析模块与一摘录模块。该样式选取模块选取至少一摘要样式,其中,该摘要样式是以至少一事件定义之,而该分析模块分析该运动视频以自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的该运动视频中撷取出至少一场景片段,以及该摘录模块是以该至少一场景片段为基础来对该运动视频进行摘要以产生对应于该摘要样式的摘要视频。
附图说明
图1为本发明一实施例的对一运动视频进行摘要的方法的流程图。
图2为本发明一实施例用来处理运动视频的装置的示意图。
图3为棒球比赛中A球队击出本垒打的一例子的时序示意图。
图4为棒球比赛中A球队所击出的所有本垒打场景片段的摘要视频的时序示意图。
图5为本发明另一实施例的对一运动视频进行摘要的方法的流程图。
图6为本发明另一实施例用来处理运动视频的装置的示意图。
附图符号说明
  200、300   装置
  201、302   样式选取模块
  202、301   分析模块
  203、304   摘录模块
  204   决定模块
  303   操作模块
具体实施方式
请参阅图1,图1是本发明一实施例的对一运动视频进行摘要的方法的流程图。该方法用于对一体育竞赛的视频进行摘要以产生一相对应的摘要视频版本。为了更清楚地描述本发明的精神,该体育竞赛在以下的叙述中是以棒球比赛为例来加以说明,但此非本发明的限制。换言之,其它类型的体育竞赛,例如足球比赛或篮球比赛,亦皆属于本发明的范畴。另外,在本实施例中,用来产生该摘要视频版本的棒球视频是一录像视频,然而,此非本发明的限制;熟悉此项技术领域者应可轻易修改本发明的方法以符合实况转播的体育节目的规定。本实施例的方法简述于下:
步骤102:接收该棒球视频;
步骤104:接收具有关于该棒球视频的多个候选摘要样式(summarization style)的一预设候选摘要样式表;
步骤106:自该多个候选摘要样式中选取出一摘要样式,其中,该摘要样式是以至少一事件定义之;
步骤108:分析该棒球视频以撷取出关在步骤106中所选的事件的一场景片段;
步骤110:自该棒球视频中撷取出与该事件相关的场景片段;以及
步骤112:以至少该场景片段为基础来对该棒球视频进行摘要以产生与该摘要样式相关的摘要视频。
假设实质上可达到相同的结果,图1所示的流程步骤并非必定为图中所示的顺序,其亦不需要为连续的步骤。请参阅图2,图2是本发明一实施例用来处理该运动视频的装置200的示意图。简言之,装置200用于处理上述的棒球视频并使用图1所示的方法来对该棒球视频进行摘要以因此产生该摘要视频版本。装置200包含有一样式选取模块201、一分析模块202与一摘录模块203。请注意,为了更清楚地描述出本发明的精神,装置200另包含有一决定模块204(如图2所示),决定模块204输出一指示至样式选取模块201以指出所接收进来的视频是一棒球比赛视频,而需注意的是,本实施例中的指示可以是使用者手动输入或是经由检测所输入的视频来自动产生。在步骤102中,当装置200接收该棒球视频时,决定模块204会输出表示此为棒球比赛的指示至样式选取模块201;如一般棒球球迷所知,一场棒球比赛中可能出现相当多令人感到激动的场景,尤其是造成攻守球队分数变化的场景,例如,一支本垒打、一支二垒安打、一支三垒安打以及接杀一记腾空球等等。因此,样式选取模块201会加载该预设候选摘要样式表,该预设候选摘要样式表具有关于该棒球视频中令人感到激动的场景分类的多个摘要样式;举例来说,一队伍样式(team style)可利用一第一摘要样式表示出,该队伍样式是由对应于某一特定队伍所令人感到激动的事件来定义之,而一运动员样式(player style)则可利用一第二摘要样式表示出,该运动员样式是由对应于某一特定运动员所令人感到激动的事件来定义之;此外,一进攻样式(offensive style)可利用一第三摘要样式表示出,该进攻样式是以棒球比赛中的进攻事件来定义之,而一防守样式(defensive style)可藉由一第四摘要样式表示出,该防守样式是以棒球比赛中的防守事件所定义之,以及一投球样式(pitching style)可藉由一第五摘要样式来表示之,该投球样式则是以棒球比赛中投手投球的事件来定义之,诸如此类。举例来说,当某些使用者希望观看A球队所令人感到激动的场景事件(其是第一摘要样式),则样式选取模块201会支援如图2所示的A球队令人感到激动的场景事件(亦即事件1、事件2、…等等)的分类方式。这些令人激动的场景事件可以是A球队击出本垒打、二垒安打、三垒安打、接杀一记腾空球以及其它由A球队所完成的令人激动的事件,而这些令人激动的场景事件可由使用者自行选出或是由计算机系统来选出。为了简化说明,A球队所击出的第一支本垒打场景可藉由事件1来表示,而A球队所击出的第二支本垒打场景可藉由事件2来表示,以及A球队所击出的第三支本垒打场景可藉由事件3来表示等等。因此,装置200的使用者可选择任何喜爱的摘要样式来制作摘要视频(步骤106)。
在步骤108中,当使用者由该多个候选摘要样式中选出代表队伍样式的摘要样式时,分析模块202会分析该棒球视频以撷取出关于样式选取模块201所选的摘要样式令人感到激动的事件的场景片段。同样地,为了更清楚地描述本实施例,在此假设这些令人感到激动的事件是A球队击出本垒打的场景事件。请参阅图3,图3是棒球比赛中的一例子的时序图。如图所示,仅有与A球队击出本垒打的事件相关的场景片段会显示在图3中而其以斜线区域来表示之,击出第一支本垒打发生在时间点t1,击出第二支本垒打发生在时间点t2,以及击出第三支本垒打发生在时间点t3。请注意,这些场景片段的片段长度Tsegment1、Tsegment2与Tsegment3是根据摘要视频的总长度Ttotal而改变,换言之,当使用者所设定的总长度Ttotal较长时,每一场景片段的片段长度Tsegment1、Tsegment2与Tsegment3可因此被指派较长的时间,反之亦然。故A球队所击出的这些本垒打的场景片段是由分析模块202指派各自的片段长度。分析模块202可分析析视频信号中影像信号或语音信号,决定出不同的片段。例如,可分析视频信号中所呈现的得分数字来决定出本垒打的场景片段,或是分析视频信号的播报员语音得知本垒打的发生。另一方面,分析模块202可分析视频线号中所的打击球员上场来决定不同片段,再依据各个片段中的影像信号或语音信号是否包含摘要样式所指定的特征,来决定是否为样式选取模块201所选摘要样式令人感到激动的事件的场景片段。
在分析模块202指派片段长度给对应于令人感到激动的事件的场景片段之后,分析模块202接着会依据所指派的片段长度由该运动视频中摘要出与该令人感到激动的事件相关的场景片段(步骤110)。因此,依据本发明的实施例,则可摘要出A球队击出所有本垒打的场景片段。接着,在步骤112中,摘录模块203会总结A球队击出所有本垒打的场景片段来产生具有总时间长度为Ttotal的摘要视频。请参阅图4,图4示出了棒球比赛中A球队击出所有本垒打场景片段的摘要视频的时序图。如上所述,因此该摘要视频将更能适应观赏者的喜好。
请参阅图5,图5是本发明另一实施例对一运动视频进行摘要的方法的流程图。与前一实施例相似的是,本实施例的方法亦用于对一体育竞赛视频进行摘要以产生相对应的摘要视频版本;本实施例的方法简述于下:
步骤602:接收该棒球视频;
步骤604:分析该棒球视频以决定出该棒球视频的至少一摘要样式,其中该摘要样式由该棒球视频中令人激动的场景事件来定义之;
步骤606:选取该摘要样式;
步骤608:由该棒球视频中撷取出与该摘要样式的令人激动事件相关的棒球视频的场景片段;
步骤610:依据该摘要样式自这些由步骤606中所撷取出的场景片段中选取出一或多个场景片段;以及
步骤612:以该场景片段为基础来摘录该棒球视频以产生关于该摘要样式的摘要视频。
假设实质上可达到相同的结果,图5所示流程图的步骤并非必定为图中所示的顺序,其亦不需要为连续的步骤。接下来请参阅图6,图6是本发明另一实施例用来处理运动视频的装置300的示意图。简言之,装置200用于处理上述的棒球视频并使用图5所示的方法来对该棒球视频进行摘要以因此产生摘要视频版本。在本实施例中,装置300包含有一分析模块301、一样式选取模块302、一操作模块303与一摘录模块304。在步骤604中,当装置300接收到该棒球视频时(步骤602),分析模块301会分析该棒球视频来决定出该棒球视频的多个摘要样式,其中,这些摘要样式是以该棒球视频所令人感到激动的事件来定义之。在棒球比赛中,令人感到激动的事件可以是击出一支本垒打、一支二垒安打、一支三垒安打与接杀一记腾空球等等。接着,在选取出某一摘要样式(步骤606)之后,分析模块301会由该棒球视频中撷取(extract)出与该摘要样式所对应的令人激动的事件相关的棒球视频场景片段(步骤608),同时样式选取模块302会依据所有场景而产生具有分类后令人激动的事件的摘要样式表(如图6所示)。举例来说,一队伍样式可以利用一第一摘要样式表示出,该队伍样式是由棒球比赛中对应于某一特定队伍所令人感到激动的事件定义之,而一运动员样式则可利用一第二摘要样式表示出,该运动员样式是由棒球比赛中对应于某一特定球员所令人感到激动的事件定义之;此外,一进攻样式(offensive style)可利用一第三摘要样式表示出,该进攻样式是以棒球比赛中的进攻事件来定义之,而一防守样式可藉由一第四摘要样式表示出,该防守样式是以棒球比赛中的防守事件所定义之,以及一投球样式(pitching style)可藉由一第五摘要样式来表示之,该投球样式则是以棒球比赛中投手投球的事件来定义之,诸如此类。与前一实施例相似的是,当某些使用者欲观赏A球队所令人感到激动的场景事件时(其是第一摘要样式),样式选取模块302会支援如图6所示的A球队令人感到激动的场景事件(亦即事件1、事件2、…等等)的分类方式。这些令人激动的场景事件可以是A球队击出本垒打、二垒安打、三垒安打、接杀一记腾空球以及其它由A球队所完成的令人激动的事件,而这些令人激动的场景事件亦可由使用者自行选出或是由计算机系统来选出。例如,A球队所击出的第一支本垒打场景可由事件1来表示,而A球队所击出的第二支本垒打场景可由事件2来表示,以及A球队所击出的第三支本垒打场景可由事件3来表示等等。
在产生该摘要样式表之后,装置300的使用者可选出任何喜爱的摘要样式来制作摘要视频。在步骤610中,当使用者自多个候选摘要样式中选出队伍样式的摘要样式时,操作模块303会依据此一摘要样式由步骤606中所撷取的场景片段中选出一场景片段。为了更清楚地描述本实施例,在此是假设令人感到激动的事件是A球队击出本垒打的场景片段。而与图3所示的实施例相似的是,A球队击出本垒打的场景片段是以图中斜线区域显示之,其中A球队所击出的第一支本垒打场景片段发生在时间点t1,而A球队所击出的第二支本垒打场景片段发生在时间点t2,以及A球队所击出的第三支本垒打场景片段发生在时间点t3。请注意,这些场景片段的片段长度Tsegment1、Tsegment2与Tsegment3是根据该摘要视频的总时间长度Ttotal而改变,换言之,当使用者所设定的总时间长度Ttotal变得较长,可因而指派每一场景片段的片段长度Tsegment1、Tsegment2与Tsegment3为较长的片段长度,反之亦然。因此,操作模块303会指派给A球队所击出本垒打的这些场景片段各自的片段长度。
在步骤612中,摘录模块304会以一或多个场景片段为基础来对该棒球视频进行摘要以产生关于该摘要样式的摘要视频。因此,依据本实施例,摘录模块304会摘要出A球队所击出的本垒打场景来产生该摘要视频。与图5所示的实施例相似的是,其产生棒球比赛中A球队击出所有本垒打场景片段的摘要视频,因此,该摘要视频将更能适应于观赏者的喜好。
以上所述本发明的实施例,可应用在各种视频系统中。例如在一电视系统包含一接收装置,一信号处理电路及一输出装置。接收装置可接收以高频载波传递的视频信号,并传递至信号处理电路,例如为一电视信号调变器。信号处理电路将视频信号转换处理,成为输出装置可接受的一信号格式,例如为一符合数字视频接口(Digital Visual Interface,DVI)的信号格式或是一符合高清晰度多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)的信号格式。输出装置可将接收信号以图像方式呈现给使用者,例如是一显示器。此发明可应用于此环境之中,本发明的装置可耦接于接收装置与信号处理电路之间,供使用者观赏有兴趣的运动比赛片段。
以装置300举例说明,分析模块301可接收来自上述接收装置的视频信号并依照不同摘要样式来分析视频信号,并将其分析后视频信号传输给样式选取模块302及操作模块303。使用者经由输入装置控制样式选取模块302选择摘要样式,并将选择的摘要样式传递至操作模块303。操作模块303依据使用者选择摘要样式对视频信号加以截取出部份场景片段,摘录模块304接收操作模块303的场景片段以输出一摘要视频至上述的信号处理电路及输出装置。
经由本发明的实现在各种视频播放系统中,使用者不必等候由他人编辑的比赛摘要,由使用者自行选出的样式来分析视频信号并制作摘要视频。使用者可以任意回顾运动赛事的精华片段。例如,使用者可以自由选择观赏比赛中进球的片段、得分的片段、得分超前或落后的片段或是一特定球星的表现片段。
经由以上说明,对熟悉本领域的技术人员,可经由现场可编程逻辑门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA),数字专用逻辑电路(application-specific integrated circuit,ASIC)或计算器程序等方式,将以上揭露的各模块实现,可整合于现有视频播放系统或外接于现有视频播放系统。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。

Claims (15)

1.一种用来对一运动视频进行摘要的视频播放系统,其包含有:
一接收装置,接受该运动视频信号;
样式选取模块,用来选取至少一摘要样式,其中,该摘要样式是以至少一事件所定义;
分析模块,用来分析该运动视频以自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的该运动视频中撷取出至少一场景片段;
摘录模块,用来以该至少一场景片段为基础对该运动视频进行摘要以产生对应于该摘要样式的一摘要视频;以及
一输出装置,输出该摘要视频。
2.如权利要求1所述的视频播放系统,其中,该摘要样式是一队伍样式,以及该队伍样式是由对应于一特定队伍的该至少一事件定义之。
3.如权利要求1所述的视频播放系统,其中,该摘要样式是一运动员样式,以及该运动员样式是由对应于一特定运动员的该至少一事件定义之。
4.如权利要求1所述的视频播放系统,其中,该事件的该场景片段是一场比赛或在该场比赛分数的主要变化时的一部分场景。
5.如权利要求1所述的装置,其中,该接收装置为一电视调频器。
6.一种用来对一运动视频进行摘要的装置,其包含有:
样式选取模块,用来选取至少一摘要样式,其中,该摘要样式是以至少一事件所定义;
分析模块,用来分析该运动视频以自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的该运动视频中撷取出至少一场景片段;以及
摘录模块,用来以该至少一场景片段为基础对该运动视频进行摘要以产生对应于该摘要样式的一摘要视频。
7.如权利要求6所述的装置,其中,该摘要样式的该至少一事件是由使用者所定义。
8.如权利要求6所述的装置,其中,该摘要样式是一队伍样式,以及该队伍样式是由对应于一特定队伍的该至少一事件定义之。
9.如权利要求6所述的装置,其中,该摘要样式是一运动员样式,以及该运动员样式是由对应于一特定运动员的该至少一事件定义之。
10.如权利要求6所述的装置,其中,该摘要样式是一进攻样式,以及该进攻样式是由至少一进攻事件定义之。
11.如权利要求6所述的装置,其中,该摘要样式是一防守样式,以及该防守样式是由至少一防守事件定义之。
12.如权利要求6所述的装置,其中,该事件的该场景片段是一场比赛或在该场比赛分数的主要变化时的一部分场景。
13.如权利要求6所述的装置,其中,每一该场景片段的长度是依据该摘要视频所欲的长度而改变。
14.如权利要求6所述的装置,还包含有:
操作模块,用来自该摘要样式定义的该至少一事件所对应的该运动视频中撷取出至少一场景片段,并输出该至少一场景片段至该摘录模块。
15.如权利要求6所述的装置,其中,该样式选取单模块接收一决定模块的一指示,以选取该摘要样式。
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