CN101160159A - 游戏播放方法和设备 - Google Patents
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Abstract
一个游戏播放设备,其包含一个用来播放数据存储光盘的装置(10),一个数据存储光盘(16),其被制作用来提供交互式5游戏,和至少两个用来遥控游戏设备(10)运行以播放游戏的手持器(18,20)。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏播放设备,更确切的说是一种提供交互式游戏的电子设备。
背景技术
目前很多的所谓“交互式DVD游戏”被设计出来,在游戏中游戏玩家可以和其他游戏玩家进行回答问题和/或解决难题的竞赛,这些问题和/或难题存储在DVD数据存储光盘的文件夹中,被随机的选择并展示给游戏玩家。
这些现有游戏中至少有一个可以要求游戏玩家进行同时回答相同问题的竞赛(例如ScreenlifeTM公司制造的基于SceneltTM DVD的棋盘游戏的ALLPlAY特征)。然而,这些设备被用来玩特定的游戏,例如传统的遥控DVD游戏玩家和电视的结合,它却没有提供任何部件用以识别第一个回答问题或者尝试回答问题的人或那些正确回答的多个人;游戏玩家被要求的仅仅是喊出他们各自的答案,然后决定他们当中谁是第一个提供正确答案的人,如果有人回答正确的话。
这种游戏播放设备因此被局限到特定的程度,即它们被用来执行很多流行的游戏格式,例如很多著名的电视测试秀游戏,在这些游戏中识别方法是最基本的。
发明内容
现在我发明了一种设置,其可以克服现存的游戏设备中的这些局限。
根据本发明的第一方面,一个游戏播放设备包含一个用来播放数据存储光盘的装置,数据存储光盘被制作用来提供交互式游戏,和至少两个用来遥控游戏设备运行以播放游戏的手持器。
需要提及的是,使用这样的设备提供了一种方法,可以使两个或者多个游戏玩家能够实质上同时发送各自的控制信号给播放设备(一般包含一个DVD播放器),因此存储在数据存储光盘(其典型上包括DVD,VCD或者SVCD)上的内容条目的顺序可以得到控制,举例来说,条目顺序的控制可以根据玩家各自手持器上接收控制信号的顺序或者根据接收的信号是否表示了对特定提示的正确/错误的反应。
优选的,所述至少两个手持器被设置于通过各自的红外发射器而发送控制信号给所述播放设备,但也可能被设置于通过一个红外发射器或者通过至少一个射频,超声波或者其他的发射器来发送控制信号。
优选的,在所述至少一个手持器中的至少一个是可以重新配置来将一个预期的红外控制信号(或者是控制信号的序列)与其中的至少一个操作按钮关联起来。因此,一个“游戏播放”手持器可以被配置用来补充或者替换通常用于控制播放设备的专用遥控手持器。游戏播放手持器上只有那些播放特定游戏所需要的按钮,这些按钮以一种便利的方式排列着。
所述的至少一个手持器可能被设置成可重新配置的,通过手持器上的至少一个操作按钮,或者通过手持器上的一个连接界面/端口,而手工输入合适的重配置指令来进行重新配置。然而,最优选的,所述至少一个手持器包括一个红外接收器,并且被设置通过经所述红外接收器而接收来自于另一个手持器的控制信号而被重新配置,上述控制信号被关联到所述至少一个操作按钮上,上述另一个手持器就像通常用作控制播放设备操作的特定遥控手持器一样。
优选的,所述至少两个手持器可重新配置来将不同的红外控制信号与其中的至少一个对应操作按钮关联起来,以使得当每个相同操作按钮被按下时,每个手持器将发送各自不同的控制信号。在这种情况,所述至少两个手持器中的一个或多个优选包含,在一组连通性序列中间切换所述多个按钮的连通性的部件,其中多个手持器上对应的按钮被关联到相同的控制信号和一个通用的操作连通性序列上,其中不同的控制信号被关联到对应按钮上。
优选的,盘被制作以使得玩家们可以从他们各自手持器发送的控制信号中被识别出来。
因此,该设备可以被用来玩很多至今无法实现的交互式多人游戏。
例如,在第一实施例中,盘可以被制作以使得很多游戏玩家被各自提示给出响应,此后第一个按下他的或她的手持器上特定按钮的人被识别出来,例如,一个人被给予机会来给出对问题的口头或者交互式响应。
在一个更详细一点的实施例中,盘可以被替代制作,以使得很多游戏玩家被各自要求根据提示给出很多可能的响应中的一个,每一个响应对应每个游戏玩家手持器上的一个不同的按钮,第一个或者每个给出了所需响应(通过按下他的或她的手持器上的适当按钮)的游戏玩家被识别出来,例如在通用(GPRM)DVD注册器中,这个人的分数被增加了。
在此前提及的和以后可能的每一个实施例的功能性,可以通过配置两个或者多个手持器和制作光盘被实现。配置两个或者多个手持器以使得不同的菜单导航的按钮通过他们的手持器上的对应按钮被模仿。制作光盘以使得玩家可以被提供一个菜单,菜单上有分别的屏幕菜单按钮,所述按钮被设置通过按下每个所述对应手持器的按钮来进行选择,且以使得与每个菜单按钮相关联的各自动作,可以在按钮被选择后立刻或者经过一段预先定义的时间后而被自动激发(也就是不需一秒,确认信号必须从手持器中被发送出来)。
与每个菜单按钮相关联的动作可以,举例来说,修订存储在一个或者多个注册器中的值或者显示一个深层的菜单。
所以,模仿通常在手持器上提供的用来控制DVD播放器的四个菜单导航按钮(上、下、左、右)相关联的控制信号,将允许两个玩家通过同时在两个可能的答案中选择来互相比赛,或者最多四个玩家在答题的机会中互相比赛。
与第一个菜单的每个菜单按钮相关联的动作可以显示第二个独立的菜单,它具有的按钮被设置成,只能通过按下不是第一个操作手持器的游戏玩家的其他玩家使用的手持器按钮来选择。
优选的,第一个和第二个菜单和优选被配置成触发提示信息显示的第二个菜单是一样的(所以玩家不知道两个菜单的转变),在一段预先定义的时间内应当只有一个手持器按钮的操作被注册,在向第二个菜单的结果转换结束之前(发明者发现当在上述的实质“即时”方式中,DVD菜单中切换时,最多0.5秒的延时是正常的),如果一个玩家漏按了他的/她的手持器上的按钮或者两个玩家都操作了他们各自的手持器,就会发生提示信息显示。
替代的,而且更优选的,每个自动动作的菜单按钮可以通过至少一个其他菜单按钮的转换来被选择,优选的以使得玩家按操作他们的各自手持器上操作按钮的顺序,而决定哪个自动动作菜单按钮被选择。
与每个自动动作菜单按钮相关联的动作也可以或者另外修改存储在一个或多个注册器中的值,例如在自动转换到下一个按钮之前或者在一段预先定义的时间之后(也就是在一个菜单上超时了)根据哪个按钮可能被选择来增加一个注册。
需要提及的是,两个设置中的哪一个将允许对应的动作被执行,是根据哪一个玩家在他们各自的响应中是正确的,例如奖励一点给每一个给出了正确响应的玩家和/或(多)一点给第一个正确响应提示的玩家。
例如菜单可以方便的包含一列菜单按钮,按图4(或者互相连接来提供同样的效果)所示排列,中间的按钮默认被选择。
对于正确的回答一个问题来说,玩家A被要求按下他手持器中的一个按钮来产生一个“上”的信号(当按下第二个按钮时,一个“下”的信号被相反地产生),而玩家B被要求按下他手持器中的一个按钮来产生一个“左”的信号(当按下第二个按钮时,一个“右”的信号被相反地产生),然后值被存储在SPRM 8中,一个菜单超时,或者一个唯一的与那个按钮相关联的命令会给出指示哪(几)个玩家正确的回答了问题以及正确答案被提交的顺序。
需要说明的是,很多DVD玩家允许屏幕上的菜单按钮通过按下他们遥控手持器上的分别的数字按钮而被选择,而且因此术语“菜单导航”按钮,在当前的上下文中,可以被解释为包括“上”、“下”、“左”、“右”按钮和最常见的DVD遥控手持器上的数字按钮。
还需要说明的是,当设备包含至少两个手持器用以遥控播放设备的运行来玩交互式游戏,这个游戏可以包含只需要使用一个手持器的部分。
根据本发明的第二个方面,它提供了一种数据存储光盘制作的方法,其中光盘被制作用来提供交互式游戏,至少两个玩家可以通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
根据本发明的第三个方面,它提供了制作提供交互式游戏的数据存储光盘的软件,至少两个玩家可以通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
根据本发明的第四个方面,它提供了一个被制作用来提供交互式游戏的数据存储光盘,至少两个玩家可以通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
根据本发明的第五个方面,它提供了一种配置玩游戏时用到的设备的方法,该方法包括以下几步:
提供一个被制作用来提供交互式游戏数据存储光盘;
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供实质上一样的第一和第二个遥控手持器,每一个手持器都是可重新配置的,而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)与它的至少一个操作按钮关联上;以及
配置第一和第二个手持器,以使得被关联给第一个手持器的控制按钮的控制信号(或者控制信号序列),和那些被关联给第二个手持器的相同操作按钮的不同。
根据本发明的第六个方面,它提供了一个工具包,包含至少两个用来远端操作DVD播放器来玩交互式游戏的手持器,每个手持器都是可重新配置的,而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)与它的至少一个操作按钮关联上。
根据本发明的第七个方面,它提供了一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是从存储在数据存储光盘的很多文件夹中而被播放设备访问的顺序,其中来自于至少两个遥控手持器的各自的操作信号被发送给播放设备。
根据本发明的第八个方面,它提供了一个设备,其包括一个播放数据存储光盘的装置,一个数据存储光盘和一个可重新配置的用于遥控播放装置运行的手持器,数据存储光盘被制作,以使得通常与被指派到手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
例如,光盘被制作,以使得被指派到手持器特定按钮上的控制信号,通常它的转换会引起播放设备向前/向后跳一页,替代地将引起播放装置跳到预先定义的一页上,而不必是当前页直接的下一页/前一页。因此,数据存储光盘可以被制作以提供一个测试,在测试中当玩家觉得他能够对问题给出答案(也许因此停下或者暂停倒计时器)的时候,他被提示按下他的手持器中的一个按钮,玩家的动作具有立竿见影的效果(也就是玩家不被要求操作导航按钮来操作传统的DVD控制菜单界面,从而响应提示)。
优选的,数据存储光盘被制作以提供一个测试,以使得跟随播放设备的适当运行序列,这是根据来自于遥控手持器的,响应用户按下的所述特定按钮的控制信号(或者控制信号序列),是否表示了对特定提示的正确/错误响应。
根据本发明的第九个方面,它提供了一个制作数据存储光盘的方法,其中光盘被制作,以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放上述数据存储光盘的装置。
根据本发明的第十个方面,它提供了制作数据存储光盘的软件,以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放上述数据存储光盘的装置。
根据本发明的第十一个方面,它提供了一个数据存储光盘,其被制作以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放上述数据存储光盘的装置。
根据本发明的第十二个方面,它提供了一种配置设备的方法,该方法包括的步骤有:
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供一个遥控手持器,其可重新配置而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)指派到它的至少一个操作按钮上,用以操作所述播放设备;
指派一个特定控制信号(或者控制信号序列)到上述的至少一个操作按钮上;以及
提供一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
根据本发明的第十三个方面,它提供了一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是播放装置通过遥控手持器上发送的控制信号按照从存储在数据存储光盘的很多文件夹中访问它们的顺序,其中数据存储光盘被制作以使得通常与控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
根据本发明的第十四个方面,它提供了一个设备,其包括一个播放数据存储光盘的装置,一个数据存储光盘和一个用于遥控播放装置运行的手持器,光盘被制作以使得一个具有至少一个屏幕菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述屏幕菜单按钮被设置通过从所述手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且光盘被制作以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发(也就是不需一秒,确认信号必须从手持器中被发送出来)
与某个或者每个菜单按钮相关联的分别的动作可以当按钮被选择的时候立刻被激发,也可以在一段预先定义的时间之后再被激发。
因此,举例来说,通过使用控制DVD播放器的手持器上通常提供的上、下、左、右菜单导航按钮(或者可重新配置手持器上的按钮,它们被配置以模拟那些菜单导航按钮中的一个或者多个),在测试游戏中玩家可以在两个最多四个可能答案中进行选择。
所述菜单导航控制信号可以包含从2个或者更多手持器中发送的菜单导航控制信号序列中的一个。
优选的,菜单中的菜单按钮对用户是隐藏的。
根据本发明的第十五个方面,它提供了一个制作数据存储光盘的方法,其中光盘被制作,以使得一个具有一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
根据本发明的第十六个方面,它提供了一个制作数据存储光盘的方法,以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作是自动的。
根据本发明的第十七个方面,它提供了一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
根据本发明的第十八个方面,它提供了一种配置设备的方法,该方法包括的步骤有:
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供一个遥控手持器,其可被重新配置而将一个菜单导航控制信号指派到它的至少一个操作按钮上,从而来操作上述播放装置;
指派一个特定菜单导航控制信号到上述的至少一个操作按钮上;以及
提供一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从所述手持器发送所述菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
根据本发明的第十九个方面,它提供了一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是播放装置通过遥控手持器上发送的菜单导航控制信号而从存储在数据存储光盘的很多文件夹中访问它们的顺序,其中数据存储光盘被制作以使得一个具有至少菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
附图说明
本发明的实施例现在将仅以参照附图的例子的方式被描述出来,这些图是:
图1是根据本发明的游戏播放设备的示意图;
图2是说明图1中的设备的第一种运行模式的流程图;
图3是说明图1中的设备的第二种运行模式的流程图;以及
图4和图5是实现图3运行的等价模式的各自的菜单。
具体实施方式
参照图1,一个游戏播放设备表现为包含一个DVD播放器10,一个通常用来遥控DVD播放器10运行的专用(也就是不可编程的)遥控手持器12,一个与DVD播放器10相连的电视机14,一个DVD数据存储光盘16,其被制作以当在DVD播放器10上玩游戏时而提供交互式游戏,以及进一步的一对本质上相同的遥控手持器18、20,每个都可以重新配置而遥控DVD播放器10的运行来玩游戏。
在播放器上播放DVD光盘之前,两个可重新配置的手持器18、20必须首先被配置以发送合适的控制信号给DVD播放器10来控制它的运行;这是通过从通常用来控制DVD播放器10的专用遥控手持器12上拷贝分别的控制信号而将信号依次拷贝到可重新配置的手持器18、20上实现的,这是为了当那些手持器上的合适的按钮X1、X2被按下时手持器随后重新生成信号。
在第一个例子里,DVD16可以被制作来提供游戏,其中,问题通过电视机14被呈现出来,并且因此DVD播放器10接收特别的第一个和第二个编码的红外信号被分别的处理成第一个和第二个玩家的响应。
在这种情况,如果那个手持器的特定的两个分别的按钮被按下,第一个和第二个编码的红外信号被选择作为通常用来控制DVD播放器10运行的专用遥控手持器12发送的那些信号。例如,如果,编码的红外信号被选择作为一般用来向前或向后跳过一个DVD画面的B、F两个按钮相关联的那些信号,两个可重新配置的手持器18、20通过传输选择编码中的分别的一个到它们之上来配置,当特定手持器按钮X1、X2后来被按下时,编码被配置过的手持器而重新生成了。
在第二个例子里,更详细的例子,DVD16可以被制作来提供游戏,游戏中问题通过电视机14被呈现出来,很多可能的问题答案随着问题一起被呈现,并且因此DVD播放器10接收的特别编码红外信号被处理成第一个和第二个玩家分别的答案选择。
在这种情况,如果那个手持器的特定的分别按钮被按下(例如通常用来导航菜单的按钮),特别编码红外信号被选择作为通常用来控制DVD播放器10运行的专用遥控手持器12发送的那些信号。例如,如果,两个可能的答案被呈现给游戏玩家:A)真的和B)假的,而且编码的红外信号被选择作为通常用来控制DVD播放器10运行的专用遥控手持器12上的“上”、“下”、“左”、“右”按钮相关联的那些信号,两个可重新配置的手持器18、20通过传输分别的一组两个选择编码中的每一个到它们之上来配置,当配置过的手持器上的对应按钮T1、F1、T2、F2后来被按下时,那些两个编码中的每一个被因此配置的手持器而重新生成了。
图2示意的说明了一个优选的DVD内容配置,它用来实现上面图1中描述设备的第一种操作模式,其中呈现一个问题的静态图片在22中第一次被显示。
那么,如果从第一个可配置手持器18收到了与通常用来控制DVD播放器10的手持器12上的“向后跳跃”按钮B相关联的编码信号(响应于第一个可配置手持器18的合适按钮X1被按下),然后一副图像被显示以确定玩家1是被给予机会回答问题24的那个人。
如果从第二个可配置手持器20替代的收到了与通常用来控制DVD播放器10的手持器12上的“向前跳跃”按钮F相关联的编码信号(响应于第二个可配置手持器20的按钮X2被按下,按钮X2和第一个手持器18的按钮X1是相同的,而X1与“向后跳跃”信号相关联),一副图像就被显示以确定玩家2是被给予机会回答问题26的那个人。
在任意一个例子里,在一段预先定义的时间之后,显示画面自动变换到一个询问确认是否要揭示问题答案的画面。因此,在一个或者其他的玩家发送控制信号给DVD播放器10来改变画面到揭示问题28的正确答案的画面之前,如果一个玩家无法在上述预先定义的时间内给出问题的答案,他的对手就可以被允许尝试来回答这个问题。
图3示意的说明了一个第一优选的DVD内容配置,它用来实现上面图1中描述的设备的第二种操作模式,其中呈现一个问题和两个可能的答案:A)真的和B)假的的静态图片在30中第一次被显示。
那么,如果从第一个可配置手持器18收到了与通常用来控制DVD播放器10的手持器12上的菜单导航“上”按钮41相关联的编码信号(响应于第一个可配置手持器18的合适的按钮T1被按下),然后它的响应被认为是玩家1选择了TRUE(真的)答案并且问题被重新显示32等待玩家2的响应。
如果替代的从第一个可配置手持器18收到了与菜单导航“下”按钮42相关联的信号,那么它的响应被认为是玩家1选择了FALSE(假的)答案。
类似的,从第二个可配置手持器20上收到的“左”、“右”信号(与手持器12的按钮43和44相关联的信号),被认为是玩家2分别选择了TRUE或FALSE答案。
需要说明的是,在一些情况,与遥控手持器按钮相关联的控制信号的发送,可以要求其后面跟随与“回车/OK”按钮相关联的确认控制信号,从而激活相应的功能。因此,每一个可重新配置的手持器可以被重新配置来把所谓的宏功能关联到一个或多个其分别的操作按钮上,所以某个或者每个“宏”按钮的操作会导致一个预先确定的控制信号序列的发送。
一旦两个游戏玩家的每一个提供了各自的响应,在处理并揭示什么是真正的正确响应36之前,显示会根据哪一个或者两个玩家提供了针对问题34的正确还是错误的响应而随后发生变化。然而,如果只收到一个玩家的响应,另一个玩家会被提示给出响应。
在这种情况下,DVD需要被制作以便于为每个玩家保留分数,根据玩家的响应是正确的还是错误的,和/或玩家是第一个还是第二个给出正确的响应来进行加分和/或扣分。
作为图3配置的一个替代,为了实现图1中设备运行的第二种模式,每一个问题以包含多个隐藏按钮的菜单的形式被给出,按钮按照图4所示或图5所示被布局(或者布局并链接以便提供相同的效果)。
参照图4,隐藏菜单按钮被布局以使得一个中央的按钮38被默认选中(即使没有从任一手持器接收到输入信号,它也依然被选中),其他菜单按钮根据从手持器连续接收到的信号以及那些信号接收的次序而被选中。
因此,使用以前的例子,其中导航“上”和导航“下”按钮被各自的手持器请求以选择对于特定问题的正确答案,如果两个玩家都是正确的,但是先从第一个手持器收到了“上”信号而后从第二个手持器收到了“左”,则可以看到按钮40,如果以相反的顺序收到了上述信号,则看到按钮42。
实现图4菜单的光盘被制作,以使得一个菜单的预设暂停时,存储在DVD播放器的注册器SPRM8上的值被用来决定每个玩家各自的分数应该被增加还是减少,以及相应的范围。
光盘被制作以使得如果两个不同的输入被收到,菜单暂停可以被覆盖,也就是通过将适当的菜单退出命令关联到每一个40-54按钮上,如果按钮被选中则相应的命令会被立刻激发。
需要提及的是,在多数情况下,2个信号被接收的顺序并不重要,如果一个或者两个信号对应了错误的答案,那么,在这种情况下,菜单仅需要包含足够数目的菜单按钮(适当地链接)来决定2个玩家中那个正确回答问题的玩家第一个用他的或她的各自手持器发送相应的信号,举例来说,在这个例子里,按钮对44和46,48和50,以及52和54可以被分别结合到单个对应按钮上。
参照图5,隐藏菜单按钮被以另外形式布局以使得一个左手的按钮56被默认选中(即使没有从任一手持器接收到输入信号,它也依然被选中),其他菜单按钮根据从手持器连续接收到的信号以及那些信号接收的次序而被选中。
在这个布局中,58,60,62,64按钮中的每个都有与之结合的相应命令,当选择了按钮时对应命令会立刻被执行,来引起注册器增加一个合适的值,以及进一步引起一个预定义按钮的被选择,例如表格GPRMx+=1和LinkNoLink(按钮y)的命令。
如果,例如,第一个玩家被分配了通用目标注册器GPRM1而第二个玩家分配了GPRM2,可以看到如果玩家1的手持器是第一个提供了表示正确答案的信号(再一次,一个“上”信号),那么GPRM1会立即被增加2并且按钮66被选中。如果玩家2此后提供了表示正确答案的信号(一个“左”信号),那么GPRM2会立即被增加1并且按钮68被选中。菜单可以被设置暂停,在一个预先定义的时间段之后,如果按钮68没有被选择(当其值被选择时,与按钮68相关联的菜单退出命令会被立即激活),存储在注册器GPRM1和GPRM2的值,在任一时刻,提供了一个关于收到信号的正确性以及接收顺序的清楚提示。
虽然在本发明的实施例中均以测试游戏的相关形式进行描述的,在游戏中玩家被要求回答或者识别可视的给出问题的正确答案,它也同样可以应用到用声音来给出的题目的发明,或者玩家被要求辨别展现给他们的不同的声音片段或者视觉图片的发明。
这里描述的装置可以被用来提供多种的迄今为止无法实现的交互式多玩家游戏。
Claims (49)
1.一个游戏播放设备,其包含一个用来播放数据存储光盘的装置,一个数据存储光盘,其被制作用来提供交互式游戏,和至少两个用来遥控游戏设备运行以播放游戏的手持器。
2.根据权利要求1所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少两个手持器被设置通过各自的红外发射器而发送控制信号给所述游戏设备。
3.根据权利要求1所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少两个手持器被设置通过一个单独的红外发射器而发送控制信号给所述游戏设备。
4.根据前述任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少一个手持器的至少一个是可重新配置的,而将一个预期的红外控制信号(或者是控制信号的序列)与其中的至少一个操作按钮关联起来。
5.根据前述任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少一个手持器的至少一个是可重新配置的,而将一个预期的红外控制信号序列与其中的至少一个操作按钮关联起来。
6.根据权利要求4或5所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少一个手持器被设置为可重新配置的,经手持器上的至少一个操作按钮,而手工输入合适的重配置指令来进行重新配置。
7.根据权利要求4或5所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少一个手持器被设置为可重新配置的,经手持器上的一个连接界面/端口,而输入合适的重配置指令来进行重新配置。
8.根据权利要求4或5所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少一个手持器包括一个红外接收器,并且被设置通过经所述红外接收器而接收来自于另一个手持器的控制信号而被重新配置,上述控制信号被关联到所述至少一个操作按钮上。
9.根据权利要求4-8任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少两个手持器是可重新配置的,而将不同的红外控制信号与其中的至少一个对应操作按钮关联起来,以使得当每个相同操作按钮被按下时,每个手持器将发送各自不同的控制信号。
10.根据权利要求9所述的游戏播放设备,其特征在于所述至少两个手持器中的一个或多个包含,在一组连通性序列中间切换所述多个按钮的连通性的部件,其中多个手持器上对应的按钮被关联到相同的控制信号和一个通用的操作连通性序列上,其中不同的控制信号被关联到对应按钮上。
11.根据前述任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于盘被制作以使得玩家们可以从他们各自手持器发送的控制信号中被识别出来。
12.根据权利要求11所述的游戏播放设备,其特征在于盘被制作以使得很多游戏玩家被各自提示给出响应,此后第一个按下他的或她的手持器上特定按钮的人被识别出来。
13.根据权利要求11所述的游戏播放设备,其特征在于盘被制作以使得很多游戏玩家被各自提示给出很多可能的响应中的一个,每一个响应对应每个游戏玩家手持器上的一个不同的按钮,第一个或者每个给出了所需响应(通过按下他的或她的手持器上的适当按钮)的游戏玩家被识别出来。
14.根据权利要求12或13所述的游戏播放设备,其特征在于两个或者多个手持器被配置,以使得不同的菜单导航按钮通过他们的手持器上的对应按钮被模仿;制作光盘以使得玩家可以被提供一个菜单,菜单上有分别的屏幕菜单按钮,所述按钮被设置通过按下每个所述对应手持器的按钮而被选择,且以使得与每个菜单按钮相关联的各自动作被自动激发。
15.根据权利要求14所述的游戏播放设备,其特征在于在按钮被选择后,与每个菜单相关联的各自动作立刻被激发。
16.根据权利要求14所述的游戏播放设备,其特征在于在按钮被选择后经过一段预先定义的时间,与每个菜单相关联的各自动作被激发。
17.根据权利要求14-16任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于与每个菜单按钮相关联的动作,是修订存储在一个或者多个注册器中的值。
18.根据权利要求14-16任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于与每个菜单按钮相关联的动作,是显示一个深层的菜单。
19.根据权利要求14-16任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于与第一个菜单的每个菜单按钮相关联的动作,是显示第二个独立的菜单,它具有的按钮被设置成,只能通过按下不是第一个操作手持器的游戏玩家的其他玩家使用的手持器按钮来选择。
20.根据权利要求19所述的游戏播放设备,其特征在于第一个和第二个菜单实质上是一样的(以使得玩家意识不到两者之间的转换)。
21.根据权利要求20所述的游戏播放设备,其特征在于在一段预先定义的时间内,如果只有一个手持器按钮的操作被注册,所述第二个菜单被设置为激发提示的显示。
22.根据权利要求14-18任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于每个自动动作的菜单按钮可以通过至少一个其他菜单按钮的转换来被选择。
23.根据权利要求22所述的游戏播放设备,其特征在于每个自动动作的菜单按钮可以通过至少一个其他菜单按钮的转换来被选择,以使得玩家按操作他们的各自手持器上操作按钮的顺序,而决定哪个自动动作菜单按钮被选择。
24.根据权利要求14-16任一权利要求所述的游戏播放设备,其特征在于与每个自动动作的菜单按钮相关联的动作,是修订存储在一个或者多个注册器中的值。
25.根据权利要求24所述的游戏播放设备,其特征在于存储在一个或者多个注册器中的值的修订,是在一个进一步的菜单按钮被自动选择之前。
26.根据权利要求24所述的游戏播放设备,其特征在于存储在一个或者多个注册器中的值的修订,是在一段预先定义的时间到达之后。
27.一种数据存储光盘制作的方法,其特征在于光盘被制作用来提供交互式游戏,至少两个玩家通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
28.制作数据存储光盘的软件,该数据存储光盘提供交互式游戏,至少两个玩家通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
29.被制作用来提供交互式游戏的数据存储光盘,至少两个玩家可以通过各自的手持器来玩此游戏,所述手持器被设置用来发送各自控制信号给光盘播放的设备。
30.一种配置玩游戏时用到的设备的方法,该方法包括以下几步:
提供一个被制作用来提供交互式游戏数据存储光盘;
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供实质上一样的第一和第二个遥控手持器,每一个手持器都是可重新配置的,而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)与它的至少一个操作按钮关联上;以及
配置第一和第二个手持器,以使得被关联给第一个手持器的控制按钮的控制信号(或者控制信号序列),和那些被关联给第二个手持器的相同操作按钮的不同。
31.一个工具包,包含至少两个用来远端操作DVD播放器来玩交互式游戏的手持器,每个手持器都是可重新配置的,而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)与它的至少一个操作按钮关联上。
32.一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是从存储在数据存储光盘的很多文件夹中而被播放设备访问的顺序,其中来自于至少两个遥控手持器的各自的操作信号被发送给播放设备。
33.一个设备,其包括一个播放数据存储光盘的装置,一个数据存储光盘和一个可重新配置的用于遥控播放装置运行的手持器,数据存储光盘被制作,以使得通常与被指派到手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
34.根据权利要求33所述的设备,其特征在于数据存储光盘被制作以提供一个测试,以使得跟随播放设备的适当运行序列,这是根据来自于遥控手持器的,响应用户按下的所述特定按钮的控制信号(或者控制信号序列),是否表示了对特定提示的正确/错误响应。
35.一个制作数据存储光盘的方法,其中光盘被制作,以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放所述数据存储光盘的装置。
36.制作数据存储光盘的软件,以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放所述数据存储光盘的装置。
37.一个数据存储光盘,其被制作以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订,所述遥控手持器被用来控制播放所述数据存储光盘的装置。
38.一种配置设备的方法,该方法包括的步骤有:
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供一个遥控手持器,其可重新配置而将一个预期的控制信号(或者控制信号序列)指派到它的至少一个操作按钮上,用以操作所述播放设备;
指派一个特定控制信号(或者控制信号序列)到上述的至少一个操作按钮上;以及
提供一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得通常与被指派到遥控手持器上至少一个操作按钮上的控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
39.一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是播放装置通过遥控手持器上发送的控制信号按照从存储在数据存储光盘的很多文件夹中访问它们的顺序,其中数据存储光盘被制作以使得通常与控制信号(或者控制信号序列)相关联的控制功能被修订。
40.一个设备,其包括一个播放数据存储光盘的装置,一个数据存储光盘和一个用于遥控播放装置运行的手持器,光盘被制作以使得一个具有至少一个屏幕菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述屏幕菜单按钮被设置通过从所述手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且光盘被制作以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
41.根据权利要求40所述的设备,其特征在于与某个或者每个菜单按钮相关联的分别的动作,是当按钮被选择的时候立刻被激发。
42.根据权利要求40所述的设备,其特征在于与某个或者每个菜单按钮相关联的分别的动作,是在一段预先定义的时间之后再被激发。
43.根据权利要求40-42任一权利要求所述的设备,其特征在于所述菜单导航控制信号包含从2个或者更多手持器中发送的菜单导航控制信号序列中的一个。
44.根据权利要求40-43任一权利要求所述的设备,其特征在于所述单中的菜单按钮对用户是隐藏的。
45.根据本发明的第十五个方面,它提供了一个制作数据存储光盘的方法,其中光盘被制作,以使得一个具有一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
46.根据本发明的第十六个方面,它提供了一个制作数据存储光盘的方法,以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作是自动的。
47.根据本发明的第十七个方面,它提供了一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
48.根据本发明的第十八个方面,它提供了一种配置设备的方法,该方法包括的步骤有:
提供一个播放数据存储光盘的装置;
提供一个遥控手持器,其可被重新配置而将一个菜单导航控制信号指派到它的至少一个操作按钮上,从而来操作上述播放装置;指派一个特定菜单导航控制信号到上述的至少一个操作按钮上;以及
提供一个数据存储光盘,该光盘被制作以使得一个具有至少一个菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从所述手持器发送所述菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
49.根据本发明的第十九个方面,它提供了一种控制文件夹顺序的方法,举例来说声音的和/或静态图片和/或动态图片的文件夹,所述顺序是播放装置通过遥控手持器上发送的菜单导航控制信号而从存储在数据存储光盘的很多文件夹中访问它们的顺序,其中数据存储光盘被制作以使得一个具有至少菜单按钮的菜单被呈现给用户,所述菜单按钮被设置通过从遥控手持器发送一个分别的菜单导航控制信号而被选择,并且以使得与某个或每个菜单按钮相关联的一个分别的动作自动被激发。
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