CN100574339C - 文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法。发送终端形成初始文本信息,经处理后转换成流媒体和/或多媒体信息,然后发送给接收终端显示或播放,上述过程借助服务器进行:首先,发送终端将文本信息发送给服务器,接着,服务器对文本信息进行处理,生成流媒体或多媒体,然后再将多媒体直接发送给接收终端,将包含上述流媒体的地址发送给接收终端,最后,接收终端显示或播放接收到的多媒体和流媒体。本发明既能生成多媒体给接收方手机,也能生成流媒体给接收方手机,并可将不同内容的流媒体进行各种方式的合并,形成类似于字幕或是穿插广告的效果,其应用效果好,为本领域的技术进步拓展了空间。

Description

文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法
技术领域
本发明提供了一种不同类型的信息经转换之后传输的方法,特别是一种文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,属于通讯技术领域。
背景技术
随着网络的日益发展,基于网络的多媒体传输已经越来越普及,而且人们对多媒体通信内容的要求日益增高,人们不再满足于单一、被动的传统媒体娱乐方式,而真正需要的是个性化、互动化的宽带流媒体娱乐。特别是随着移动通信网络技术的进一步发展,移动多媒体已经越来越显示其未来广泛和越趋成熟的用户认知以及接收度。目前市场上已经存在的应用主要是手机发送编号为内容的短信,然后接收方手机能收到相应编号的彩信图片。这种应用方式的局限性如下:用户发送的短信内容只能是指定的编号,而可供选择的编号必须在手机上显示出来,因此也不多,只能几个而已,所以用户发送的内容可供选择的范围就非常小。而且,发送方只能通过短信发送,比较单一,接收方不能收到流媒体视频。
发明内容
本发明的目的就是为了解决现有技术中存在的上述问题,提供一种文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法。
本发明的目的通过以下技术方案来实现:
文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,涉及发送终端和接收终端,发送终端根据外部输入的信息,形成初始文本信息,文本信息经处理后转换成流媒体或多媒体,然后发送给接收终端显示或播放,其特征在于:上述过程借助服务器进行,首先,发送终端将文本信息发送给服务器;接着,服务器对文本信息进行处理,生成流媒体或多媒体,然后再将多媒体或流媒体发送到接收终端,最后,接收终端显示和播放接收到的多媒体与流媒体。
上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述文本信息包含语句信息、类型信息、接收端信息或只包含语句信息、类型信息。
进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述服务器包含三台服务器,分别为彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器;或者服务器包含两台服务器,其中一台具备彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器三者当中任意两台的功能,另外一台是这三者当中的剩余一台服务器;或者,仅为一台服务器,将彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器三者合为一体,服务器数量级不限制。
进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:服务器对文本信息的处理过程是对文本信息进行解析、匹配和发送,即:通过彩信/短信服务器接收文本信息,然后按照类型信息调用服务器的软件模块对语句信息进行处理,进而生成流媒体或多媒体,最后再通过相应的通讯协议并根据接收端信息将流媒体或多媒体发送给接收终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述软件模块对文本信息中的语句信息的处理方式是,根据语句信息的内容直接从服务器模块中为其匹配相对应的流媒体或多媒体信息或语音元素。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述软件模块对文本信息中的语句信息的处理方式是,先对语句信息进行分割,再从服务器模块中为分割后的每个文字或词匹配相对应的流媒体或多媒体或语音元素,然后合并所有的流媒体或多媒体或语音元素,生成待发送的流媒体或多媒体。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:当服务器模块中没有相对应的流媒体或多媒体信息或语音元素时,匹配一默认信息。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端应用Kjava、Symbian、Smart Phone、Mophun、Brew或PDA软件,可跳过短信中心,直接向处理服务器发送文本信息。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述流媒体的类型为MPEG、AVI、RMVB、WMV、SWF(AdvancedStream Format)、VIV、ASF、RM(Real Video)、RA(Real Audio)、RP(RealPix)、RT(Real Text)、MOV(QuickTime Movie)、QT(QuickTime Movie)、3GPP、MP4或者3D。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:当流媒体的类型为3D时,服务器内部包含3D处理模块,发送终端形成的初始文本信息当中包含能够被生成3D流媒体的语句信息和指定生成3D流媒体的类型信息,所述类型信息引导语句信息进入处理服务器的3D处理模块,处理后实时生成3D流媒体文件。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述多媒体的类型为JPEG、PNG、GIF,BMP、AMR、MMF、3GPP、MP4、RM、AVI、WAV、APE、MP3/MP2/MP1/MPGA、WMA/ASF、MIDI/MID、VQF、AIF/AIFF、AU、VOC、AAC、VOX。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端是有线终端,接收终端是无线终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端是无线终端,接收终端也是无线终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端是无线终端,接收终端是有线终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端和接收终端是同一个无线终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述无线终端是手机或PDA。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端是有线终端,接收终端也是有线终端。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述发送终端是无线终端,发送终端通过短信方式发送,形成的初始文本信息先经过短信中心,然后再发送给处理服务器。
更进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:所述外部输入信息是手机键盘输入的信息,或者是语音输入信息。
再进一步地,上述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其中:匹配到的流媒体或多媒体或语音元素被服务器分割或者不分割,然后再加入其它的流媒体或多媒体或语音元素以某种方式一起合并,生成待发送的流媒体或多媒体。
本发明提供的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的技术方案,既能用手机等无线终端作为发送端,也能用PC这类有线终端作为发送端。用手机作为发送端时,可以通过手机应用软件、SMS、WAP等多种方式发送。其次,用户可以在手机上输入任意的文本,比目前用户发送的短信内容只限定为指定的编号而言,是无法比拟的。而且,既能生成多媒体给接收方手机,也能生成流媒体给接收方手机,这也是是目前市场上所欠缺的。同时可以将不同内容的流媒体进行叠加,形成类似于字幕或是穿插广告的效果。就本方法的整体而言,为本领域的技术进步拓展了空间,实施效果好。
附图说明
本发明的目的、优点和特点,将通过下面优选实施例的非限制性说明进行图示和解释。这些实施例仅是应用本发明技术方案的典型范例,凡采取等同替换或者等效变换而形成的技术方案,均落在本发明要求保护的范围之内。这些附图当中,
图1是以手机为发送端的实施示意图。
图中:1-发送终端;2-短信中心;3-彩信/短信服务器;4-处理服务器;5-流媒体和多媒体服务器;6-接收终端。
具体实施方式
文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,涉及发送终端和接收终端,发送终端根据外部输入的信息,形成初始文本信息,文本信息经处理后转换成流媒体或多媒体,然后发送给接收终端显示或播放,其中:上述过程借助服务器进行,首先,发送终端将文本信息发送给服务器;接着,服务器对文本信息进行处理,生成流媒体或多媒体,然后再将多媒体或流媒体发送到接收终端,最后,接收终端显示和播放接收到的多媒体与流媒体。前述文本信息包含语句信息、类型信息、接收端信息或只包含语句信息、类型信息。
所述服务器包含三台服务器,分别为彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器;或者包含两台服务器,其中一台具备彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器三者当中任意两台的功能,另外一台是这三者当中的剩余一台服务器;或者,仅为一台服务器,将彩信/短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器三者合为一体,服务器数量级不限制。处理服务器、流媒体和多媒体服务器都属于Linux/Unix/Microsoft OS服务器。所谓的处理服务器对文本信息的处理过程是对文本信息进行解析、匹配和发送,即:通过彩信/短信服务器接收文本信息,然后处理服务器按照类型信息的指引来对语句信息进行处理。具体处理过程分为如下两种情况:1)处理服务器受类型信息的指引后,直接从流媒体和多媒体服务器中为语句信息匹配相对应的流媒体或多媒体或语音元素;2)处理服务器受类型信息的指引后,先对语句信息进行分割。然后再从流媒体和多媒体服务器中为分割后的每个文字或词匹配相对应的流媒体或多媒体或语音元素,随后合并所有的流媒体或多媒体或语音元素,生成待发送的流媒体或多媒体信息。在以上的过程中当流媒体和多媒体服务器模块中没有相对应的流媒体或多媒体信息或语音元素时,匹配一默认信息。并且匹配到的流媒体或多媒体或语音元素能够被处理服务器分割或者不分割,然后再加入其它的流媒体或多媒体或语音元素,以某种方式合并,生成待发送的流媒体或多媒体信息。
如果最终生成的是流媒体,则处理服务器依据接收端信息的内容,将生成的待发送的流媒体所在处理服务器中的地址发送到由彩信/短信服务器,由彩信/短信服务器通过相应的通讯协议如WAP发送给接收终端,接收终端同样通过相应的通讯协议登陆到处理服务器中观看流媒体;如果最终生成的是多媒体,则处理服务器依据接收端信息的内容,将生成的待发送的多媒体信息发送到彩信/短信服务器,由彩信/短信服务器参照接收端信息的内容,把多媒体信息直接发送给接收端。而且,如果接收端信息缺失或是指代不正确,则信息反馈到原发送终端或是返回一个出错的提示信息。
所述发送终端如果用应用Kjava、Symbian、Smart Phone、Mophun、Brew或PDA软件发送文本信息时,可跳过短信中心和彩信/短信服务器,直接发送到处理服务器。流媒体的类型为MPEG、AVI、RMVB、WMV、SWF(Advanced StreamFormat)、VIV、ASF、RM(Real Video)、RA(Real Audio)、RP(Real Pix)、RT(Real Text)、MOV(QuickTime Movie)、QT(QuickTime Movie)、3GPP、MP4或者3D。多媒体的类型为JPEG、PNG、GIF,BMP、AMR、MMF、3GPP、MP4、RM、AVI、WAV、APE、MP3/MP2/MP1/MPGA、WMA/ASF、MIDI/MID、VQF、AIF/AIFF、AU、VOC、AAC、VOX。当流媒体的类型为3D时,处理服务器内部包含3D处理模块,发送终端形成的初始文本信息当中包含能够被生成3D流媒体的语句信息和指定生成3D流媒体的类型信息,所述类型信息引导语句信息进入服务器的3D处理模块,处理后实时生成3D流媒体文件。
所述发送终端是有线终端,接收终端是无线终端,或者发送终端是无线终端,接收终端也是无线终端,也可以发送终端和接收终端是同一个无线终端,无线终端是手机或PDA。同时,也可以存在发送终端是有线终端,接收终端是有线终端的情况。并且也可以是,发送终端是无线终端,接收终端是有线终端的情况。
如果发送终端是无线终端,发送终端如果通过短信方式发送,则形成的初始文本信息先经过短信中心,然后再发送给处理服务器。
〖实施例一〗
如图1所示:发送终端为手机,首先在手机上输入一个包含语句信息、类型信息、接收端身份信息的初始文本信息,输入方式可以是用户通过键盘手工输入,或是依靠手机的语音识别软件来语音输入。然后将这个初始文本信息以短信的形式发送出去,短信经过移动服务商设置的短信中心2后,进入彩信/短信服务器3,再传到处理服务器4上。处理服务器4通过类型信息的引导后对这个初始文本信息进行处理。具体处理过程分为如下两种情况:1)处理服务器4受类型信息的指引后,直接从服务器5中为语句信息匹配相对应的流媒体或多媒体信息或语音元素;2)处理服务器4受类型信息的指引后,先对语句信息进行分割,然后再从流媒体和多媒体服务器5的模块中为分割后的每个文字或词匹配相对应的流媒体或多媒体或语音元素。随后合并所有的流媒体或多媒体或语音元素,生成待发送的流媒体或多媒体。在以上的过程中当流媒体和多媒体服务器5模块中没有相对应的流媒体或多媒体信息或语音元素时,匹配一默认信息。
如果最终生成的是流媒体,则处理服务器4依据接收端信息的内容,将生成的待发送的流媒体所在处理服务器4中的地址发送到由彩信/短信服务器3,再由彩信/短信服务器3发送给作为接收终端6的手机上,作为接收终端6的手机通过WAP陆到处理服务器4中观看流媒体;如果最终生成的是多媒体,则处理服务器4依据接收端信息的内容,将生成的待发送的多媒体信息发送到彩信/短信服务器3,由彩信/短信服务器3参照接收端信息的内容把多媒体信息直接发送给作为接收终端6的手机。
进一步地,以“生活服务”应用为例:若国人在沪旅游时,想了解上海某酒店详细信息,可以通过手机编辑短消息,即发送单词“xxx酒店”加上类型信息如字符“T”。单词“xxx酒店”就是一个语句信息,而字符“T”是“生活服务”类型信息,引导处理服务器4用“生活服务”的模块来处理发送端手机发送的文本信息。消息首先经过短信中心2,接着通过彩信/短信服务器3,最后进入处理服务器4。由于有类型信息的引导,所以处理服务器4很快就能从流媒体和多媒体服务器5中匹配到相应的流媒体信息或多媒体,进而将流媒体信息的地址或是多媒体内容传送给彩信/短信服务器3发送,再通过短信中心2后,短信中心2直接将内容发给原发送手机。因此该人的手机就显示一个“xxx酒店”的介绍的相关视频地址或带声音的彩信。
再比如,若学生想知道“How are you”如何正确发音,可以通过手机编辑短消息,即发送“How are you”加上类型信息如字符“E”。其中,“Howare you”就是一个语句信息,而字符“E”是“英文发音”类型信息,引导处理服务器4按照“英文发音”模块进行解析。也就是说处理服务器4接收到“How are you”的信息后,将语句信息解析分隔成一个个的词,即how、are、you三个单词,随后从流媒体和多媒体服务器5中寻找与这些词匹配的流媒体或多媒体或语音元素,然后将这些流媒体或多媒体或语音元素依照how are you的顺序合并为一个新生成的流媒体或多媒体,即一个发how areyou英文音的流媒体或多媒体。流媒体信息的地址或多媒体传送给彩信/短信服务器3发送,再通过短信中心2后,短信中心2直接将内容发给原发送手机。因此该人的手机就收到一个“How are you”介绍的相关视频地址或带“How are you”声音的彩信。带声音的彩信可直接在手机上看.而视频通过WAP地址登录到处理服务器4后就能看到一个发how are you英文音的视频流媒体。
手机也可以通过在WAP页面或Kjava应用来输入初始文本信息,然后文本信息不需要经过短信中心2和彩信/短信服务器3,而是直接将初始文本信息发送到处理服务器4,之后的处理过程与前面雷同,在此不再赘述。
〖实施例二〗
发送终端为PC,通过在WEB页面输入初始文本信息,并以WEB方式发送到处理服务器4。此发送过程不需要经过短信中心2和彩信/短信服务器3。之后的处理过程与实施例一雷同,在此不再赘述。
〖实施例三〗
3D的应用:比如用户想要知道今天的天气,就可以通过手机编辑短消息,即发送“天气预报”或相类似的文字加类型信息,比如“F”来指代3D动画视频代码发送到彩信/短信服务器,期间要经过短信中心,然后。通过处理服务器的解析、匹配,即处理服务器先获取当日的天气概况,然后通过3D动画视频代码的指引来到3D处理模块。接着,处理服务器与流媒体和多媒体服务器配合调用相应的3D模型,生成一个当日的天气概况的3D动画。随后将此3D动画所在的地址发送到彩信/短信服务器,由于没有接收端信息的存在,所以由彩信/短信服务器经过短信中心后,将3D动画所在的地址返还用户手机,用户按照地址登陆到处理服务器后就能看到一个当日的天气概况的3D动画。
〖实施例四〗
视频点播:比如用户想要发送给朋友一部电影,希望在电影中加入些内容,内容形式可以是视频、声频、图片等。可以通过手机编辑短消息,“龙虎门13XXXXXXXXX(接受方手机号)最近还好吗?有空多联系。”到某个特服号,然后经短信中心,彩信/短信服务器后传到处理服务器来解析、匹配,之后会将“最近还好吗?有空多联系。”的内容(内容形式可以是视频、声频、图片,文字等),以某种形式与龙虎门电影合并。最后发送给接受用户播放。接收方看电影的同时,也可以看到好友的祝福和问候。以上通过手机发送的方式也可以通过PC来实现发送。
〖实施例五〗
广告插播:比如一个在线电影播放网站的企业广告管理人员,其WAP登陆网站后可以在手机WAP页面选择要插播广告的电影序号0001(龙虎门影片代码),选择广告代码0002,选择接收方手机号码13XXXXXXXXX,传到处理服务器解析、匹配之后,再将龙虎门电影分割为几个片断,然后将广告内容作为连接电影片断的桥梁将所有内容合并为一个完整的电影。广告内容的形式可以是视频、声频、图片、文字等。最后把捆绑了广告内容的影片所在服务器中的存储地址发送给接受用户点播.由此可以使发送的用户可以及时查看改变企业广告内容后的影片(影片可以是平面电影也可以是立体电影)。以上的通过手机发送的内容也可以通过PC来实现发送。
〖实施例六〗
用户短信编辑真正的歌名和自编的歌词到短信中心,经过短信服务器,再转发到处理服务器。处理服务器根据歌名,和歌词,为其匹配对应的多媒体或流媒体,然后将所有匹配到的东西合并为一个流媒体或多媒体,再将其发送给接收方.接收方手机收到并播放流媒体或多媒体时,听到的仍旧是原有的歌曲,但歌词则变成发送方用户自定义的了。

Claims (3)

1、文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,涉及发送终端和接收终端,发送终端根据外部输入的包含有语句信息、类型信息、接收端信息的文本信息,经处理后转换成流媒体或多媒体,然后发送给接收终端显示或播放,其特征在于:上述过程由通过彩信和短信服务器、处理服务器、流媒体和多媒体服务器完成,首先通过彩信和短信服务器接收文本信息,然后按照类型信息调用处理服务器的软件模块对语句信息进行处理,即软件模块先对语句信息进行分割,再由流媒体和多媒体服务器中为分割后的每个文字或词匹配相对应的流媒体或多媒体或语音元素,然后合并所有的流媒体或多媒体或语音元素,生成待发送的流媒体或多媒体,最后再通过相应的通讯协议并根据接收端信息将流媒体或多媒体发送给接收终端。
2、根据权利要求1所述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其特征在于:所述发送终端是无线终端,接收终端也是无线终端,且发送终端和接收终端是同一个无线终端。
3、根据权利要求1所述的文本信息转换成流媒体或多媒体进而被终端接收的方法,其特征在于:匹配到的流媒体或多媒体或语音元素,被处理服务器分割为更小的单元,然后再加入其它的流媒体或多媒体或语音元素,合并生成待发送的流媒体或多媒体。
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