CN100419649C - 用于将图形对象插入到基于文本的消息中的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

一种系统和方法,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符。所述系统包括:在设备的用户接口上显示的对象表,配置所述对象表,包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象。第一输入不同于第二输入。该系统还具有耦合到用户接口的第一输入事件组件,配置第一输入事件组件用于映射第一预定输入。该系统还具有耦合到用户接口的第二输入事件组件,配置第二输入事件组件用于映射第二预定输入,第一输入事件组件不同于第二输入事件组件。设备用户通过使用映射到与表中的图形对象相关联的预定输入的相应一个输入事件组件,从表中选择一个图形对象。

Description

用于将图形对象插入到基于文本的消息中的系统和方法
技术领域
本发明涉及一种用于将图形对象插入基于文本的消息中的系统和方法。
背景技术
随着即时消息以及电子邮件的广泛增长,用户不断开发用来传达字词、短语、和感情的简化操作,以使这些基于文本的通信更加有效和流畅。这些简化操作可包括将首字母缩写词、缩写、符号或其组合插入文本消息中。鉴于书面通信带来了交流感情的困难,一组增长的已被接受的感情符号,经常被插入这些基于文本的消息中。例如::-)或:-(可以分别轻易地传达消息发送者是否高兴或悲伤。
然而,用于移动通信设备的具有减小的尺寸和多变的复杂性的键盘涉及对附加符号表以及不同于台式电脑环境下的标准QWERTY键盘的其他数据输入装置的使用。这些键盘差异以及小型化带来的影响,可以使表情符号(emoticons)所需的输入序列浪费较多的时间,并且对于用在常规使用的文本消息应用中的大多数表情符号而言是不方便的。
因此,本发明的目的在于提供一种图形对象插入系统和方法,以减轻或缓解至少某些上述现有缺点。
发明内容
用于移动通信设备的具有减小的尺寸和多变的复杂性的键盘涉及对附加符号表以及不同于台式电脑环境下的标准QWERTY键盘的其他数据输入装置的使用。这些键盘差异以及小型化带来的影响,可以使表情符号所需的输入序列浪费较多的时间,并且对于用在常规使用的文本消息应用中的大多数表情符号而言是不方便的。与现有图形对象插入方法相反,在此提供了一种系统和方法,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字(alphanumeric)字符。所述系统包括:在设备的用户接口上显示的对象表,配置所述对象表,包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象。第一输入不同于第二输入。该系统还具有耦合到用户接口的第一输入事件组件,配置第一输入事件组件用于映射第一预定输入。该系统还具有耦合到用户接口的第二输入事件组件,配置第二输入事件组件用于映射第二预定输入,第一输入事件组件不同于第二输入事件组件。设备用户通过使用映射到与表中的图形对象相关联的预定输入的相应一个输入事件组件,从表中选择一个图形对象。
在此提供了一种系统,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符,所述系统包括:在设备的用户接口上显示的对象表,配置所述对象表,包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象,以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象,第一输入不同于第二输入;用于耦合到用户接口的第一输入事件组件,配置第一输入事件组件用于映射第一预定输入;以及用于耦合到用户接口的第二输入事件组件,配置第二输入事件组件用于映射第二预定输入,第一输入事件组件不同于第二输入事件组件;其中,设备用户通过使用映射到与表中的图形对象相关联的预定输入的相应一个输入事件组件,从表中选择一个图形对象。
还公开了一种方法,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符,所述方法包括下列步骤:在设备的用户接口上显示对象表,配置所述对象表,包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象,以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象,第一输入不同于第二输入;利用第一输入事件和第二输入事件之一,从第一和第二对象中选择所需的图形对象,配置第一输入事件用于映射第一预定输入,以及配置第二输入事件用于映射第二预定输入,第一输入事件不同于第二输入事件;以及将选中图形对象插入到文本消息中。
还公开了一种计算机程序产品,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符,所述计算机程序产品包括:计算机可读介质;存储在所述介质上的、在设备用户接口上显示的对象表模块,配置所述对象表模块,包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象,以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象,第一输入不同于第二输入;存储在所述介质上的、耦合到用户接口的第一输入事件模块,配置第一输入事件模块用于映射第一预定输入;以及存储在所述介质上的、耦合到用户接口的第二输入事件模块,配置第二输入事件模块用于映射第二预定输入,第一输入事件模块不同于第二输入事件模块;其中,设备用户通过使用映射到与表中的图形对象相关联的预定输入的相应一个输入事件模块,从表中选择一个图形对象。
附图说明
通过以下参照附图的详细描述,这些和其他特征将更加显而易见,其中:
图1是网络消息系统的方框图;
图2是图1所示的移动通信设备的方框图;
图3是图2所示的设备用户接口的示例;
图4是显示在图3所示的用户接口上的对象表;
图5是图4所示的对象表的另一实施例;
图6示出了图4所示的表的另一示例表情符号;
图7示出了图1所示的系统的示例消息环境;
图8是图3所示的键盘的另一实施例;
图9是图2所示的移动通信设备的另一示例的方框图;以及
图10是图4所示的对象表的操作流程图。
具体实施方式
网络系统
参照图1,通信网络10包括移动通信设备100,用于通过可以包括无线网络102和因特网104的网络101彼此进行交互。无线网络102支持设备100和外部系统12之间的网络消息105中的数据传输,设备100和外部系统12与无线网络102相连。无线网络102还可支持移动通信设备100和无线网络102的外部设备之间的电话呼叫的语音通信。无线网络102可使用无线数据传输协议,诸如但不限于DataTAC、GPRS或CDMA。移动设备100当经过服务器彼此进行通信时,发送和接收消息105,例如基于文本和/或语音的消息105。对于基于文本的消息105,服务器可以例如是但不限于电子邮件服务器106、短消息业务(SMS)服务器108、或即时消息(IM)服务器110。应当理解,外部系统12可包括经过LAN 114与网络101相连的台式计算机(即,有线设备)112。
移动设备100可以利用消息105,以消息报头信息和关联数据内容的形式,作为服务器106、108、110的客户端,彼此进行通信,例如,在交换个人消息105时。在设备100间通信的个人消息105的格式受相互约定(如本领域已知的)的节制,所述相互约定体现在应用程序302中(见图2),其在设备100上执行。相互约定便于表情符号和其他包含在消息105的数据内容中的基于图形的对象/图标在设备100之间进行标准化传输。应该理解,移动设备100可经过无线网络101与一个或多个服务器106、108、110通信。还应该理解,如果需要,服务器106、108、110的功能可如图所示或组合在与网络101相连的一个或多个普通服务器中。
客户端设备
参照图2,移动通信设备100诸如是但不限于移动电话、PDA、双向寻呼机、以及双模通信设备710(见图9)。移动设备100包括经过连接218与设备基础设施204相连的无线收发机200。无线收发机200在移动设备100工作期间可连接无线网络102,通过诸如RF或IR之类适宜的无线信道,其能够经由网络101使移动设备100彼此以及与外部系统(例如,服务器106、108、110)进行通信,并经由服务器106、108、110在客户端应用程序302之间协调消息105(见图1)。
再次参照图2,移动设备100还具有用户接口202,通过连接222与设备基础设施204相连,以便与用户(未示出)交互。用户接口202包括一个或多个用户输入设备,诸如但不限于QWERTY键盘、小键盘、转动拨轮(trackwheel)、输入笔(stylus)、以及诸如LCD显示屏之类的用户输出设备。如果显示屏是触摸感应的,那么显示器也可用作受控于设备基础设施204的用户输入设备。用户接口202由移动设备100的用户使用,以通过网络10协调消息105的交换(见图1),如客户端应用程序302所采用。
再次参照图2,设备基础设施204能够使移动通信设备100进行工作。设备基础设施204包括计算机处理器208和关联存储模块210。计算机处理器208通过执行相关指令来控制移动通信设备100的无线收发机200、用户接口202和运行时环境206的工作,该相关指令可由运行时环境206中预先准备的操作系统和客户端应用程序302提供。而且,应该理解,设备基础设施204可包括与处理器208相连的计算机可读存储介质212,用于向处理器208提供指令和/或在存储模块210中下载/更新客户端应用程序302。计算机可读介质212可包括硬件和/或软件,仅作为示例,可以包括例如磁盘、磁带、如CD/DVD ROM之类的光可读介质、存储卡。在每种情况下,计算机可读介质212可以采用如下形式:小盘、软盘、盒式磁带、硬盘驱动器、固态存储卡、或者在存储模块210中提供的RAM。应该注意的是,以上列出的示例计算机可读介质212可单独使用,或者可以组合使用。
再次参照图2,移动设备100的运行时环境206通过连接220与设备基础设施204相连。运行时环境206为客户端应用程序302提供本地运行时环境,并且是处理器208的移动设备100功能性和设备基础设施204的相关操作系统的接口。运行时环境206优选在移动设备100上提供受控、安全和稳定的环境,在移动设备100中准备并执行组件应用程序320。运行时环境206和/或应用程序302还提供服务304(例如但不限于通信、显示屏、数据保持、以及安全)。客户端运行时环境206优选能够产生、承载(hosting)、执行客户端应用程序320。而且,运行时环境的特殊功能可包括语言支持、存储分配协调、联网、I/O工作期间的数据管理、经由设备基础设施204在用户接口202的输出设备上协调图形、以及提供访问面向核心对象的类、和支持文件/库。运行时环境206的示例可包括诸如但不限于微软的通用语言运行时(CLR)以及Sun微系统的Java运行时环境(JRE)。运行时环境206在移动设备100上支持客户端应用程序302的基本功能,例如但不限于:提供在网络101上发送消息105的通信服务304能力(见图1);提供用户在输入设备上的数据输入服务304能力以提供输出消息105的数据内容(见图1);提供对输入消息105的数据表达或输出服务304能力;以及提供数据存储设备304以在存储模块210中保持本地客户端数据。
通常,服务304经由与设备基础设施204的连接220来协调通信。例如,通信服务304管理在组件应用程序302和网络101之间的连通性。消息105通过代表组件应用302的通信服务304被发送给适宜的服务器106、108、110。通信服务304还从服务器106、108、110接收消息105的数据,并向组件应用302传递数据。通信服务304接收的数据可包括对组件应用程序302所提请求的同步响应,以及被服务器106、108、110推向移动通信设备100的异步数据。通信服务304还在移动通信设备100与网络101断开连接时管理连通性。当移动通信设备100处于断开模式时,由组件应用302发送的消息可由通信服务304进行排队,并且一旦移动通信设备100重新连接到网络102就发送消息。
再次参照图2,显示屏服务304在组件应用程序302在用户接口202的输出设备上显示时,管理其可视表示。可视表示可包括例如:表情符号、和其他基于图形的对象/图标402(见图4)、图形用户接口(GUI)控制和窗口、以及文本。显示屏服务304可管理显示屏堆栈,其控制用户在设备基础设施204的输出设备上看到的内容。而且,保持服务304允许组件应用程序302在设备基础设施204的存储模块210中存储数据。可由保持服务304以透明方式向组件应用程序302提供数据库操作。
通信服务器
再次参照图1,IM服务器110能使短文本消息105在设备100之间交换,因而设备100的用户使用用户接口202,(例如)使用小键盘300的按键306(见图3)输入消息105,从而,所创建的消息105经由IM服务器110通过网络101交换。小键盘300(或其他输入事件组件装置)和(用户接口202的)显示器308,能分别使用户输入消息105或相关命令数据,并显示该输入或接收的消息105或相关命令数据。用户可经由用户接口202通过用双手保持设备100并执行在小键盘300上的“拇指打字”或其他两个手指“点戳打字”技术键入文本。
IM服务器108允许设备100的用户形成他们想与之通信的人员列表。该表一般称为“好友列表”,并且IM服务器110易于用户与其表中的任何人进行通信,假设此人在给定时间在线。通常,设备100的用户在通过消息105开始会话之前,将向那些处于好友列表中且(经由网络101连接)在线的人发送一个警报。IM服务器110服务在设备100的显示器308(见图3)上提供小文本窗,两个或多个用户可在其中敲入消息,而两个用户可立即在他们各自设备100的显示器308上看到。IM消息105一般是短的、能够转换成某种意义的缩写文本串,并且优选与消息105发送者的特征相关联。这些特征与发送者的情感状态或个性、以及任何与给定消息相关联的特殊强调有关。因此,IM的一方面在于,能够经由诸如表情符号之类的基于图形的对象/图标来有效传输这些特征。IM服务器110的示例包括例如但不限于MicrosoftMessenger(微软信使)、AOL Instant Messenger(AOL即时信使)、Yahoo Messenger(雅虎信使)以及ICQ。
再次参照图1,SMS服务器108还能使短文本消息105在设备100之间交换,因而设备100的用户使用小键盘300的按键306(见图3)输入消息105,用于经由SMS服务器108通过网络101传输。与IM消息105类似,SMS消息105一般也是短的、能够转换成某种意义的缩写文本串,并且优选与消息105发送者的特征相关联。如下所述,SMS服务器108和设备100中相关的应用程序302,可以适应表情符号和其他基于图形的对象/图标402(见图4)以及缩写的使用。应该理解,经由电子邮件服务器106在设备100间使用的电子邮件还日益增加地使用表情符号、缩写、以及其他基于图形的对象/图标,作为电子邮件消息105的数据内容。
消息内容
文本消息(例如但不限于IM、SMS和电子邮件)使用的日益增长已导致更加流行使用表情符号。表情符号例如是用诸如ASCII字符生成的图像,经常用于人与人之间的电子通信,例如电子邮件、聊天和IRC。对表情符号的使用,意在补偿消息105文本中使人产生联想、感情的内容的缺少。缩写是另一种字母数字字符序列的形式,表达为文本消息105中的图形对象,其被设备100的用户用作节省键击的方法。设备用户通常将表情符号和其他基于图形的对象/图标402(基于字母数字的),(经由键盘300-见图3)插入其消息105中,作为建立物体的大致图形所键入的特征序列,例如面部表情。例如键入序列“:”、“-”、“)”,冒号代表眼睛,破折号代表鼻子,右括号代表嘴巴,因此为:-)。一般更公知为“笑脸符”,也称作“ASCII程式(ASCII-grams)”,表情符号的数量有几百种,并用于指示表情,例如:高兴、悲伤、或挫折。最流行的表情符号数字是上面提到的笑脸,人们在电子邮件或聊天室里使用,意思是,“我正在微笑,如果你现在能看见我的话。”应该理解,设备100的显示设备308(见图3)上的字母数字字符序列的表示可以是原始字母数字字符序列,或作为表示字符序列的图形图标。出于方便的目的,以后将表情符号和基于字母数字的字符集合(包括缩写)称为基于字母数字的图形对象402,其表示一组或一群按照预定顺序的字母数字字符。
术语“表情符号”可被定义为“表示感情的图标”。表情符号是图形对象402的一种类型,由在消息105的二维、在线、书写世界中显示感情的需要所产生。当面对面交谈时(F2F),个人面部表情帮助你理解他或她正在说的意思。表情符号通过字母数字字符组成的脸部,来尝试带来设备100在线通信的额外细微差别。一些表情符号不需要你抬头看它们。存在一组称为辅助图标(assicons)的新ASCII图标,以及另一组称为纯粹笑脸的新ASCII图标。还有精心制作的图像,已知为ASCII艺术。它们通常用于sig文件。表情符号通常跟在句子结尾标点后(或代替标点)。当你做出一个即时标记;^)时,表情符号告诉某人你真正的意思。作为表情符号的图形对象402的示例为:
:-)    -高兴
:-(    -悲伤
:-o    -惊讶
:-@    -尖叫
:-I    -漠不关心
:-e    -失望
>:-<   -发疯
:-D    -大笑
;-)    -眨眼
可以理解,表情符号可被广泛定义为包括其他字母数字字符序列,这些序列可包括作为图形对象402的缩写,例如:
<BFN>    现在再见
<BTW>    随便提一下
<G>      咧嘴笑
<HTH>    希望这样有用
<IJWTK>  我只不过想知道
<IJWTS>  我只不过想说
<LOL>    放声大笑
<OTOH>   另一方面
<ROTFL>  捧腹大笑
<TOY>    想你
<YMMV>   此法对你可能不灵
以及其他基于非情感字母数字字符的对象402(例如:花(F),猫(@)和礼物(G))。对应基于字母数字的字符序列的等效图形对象402的示例(例如图标)如图6所示。
可以理解,字母数字字符集合可基于但不限于ASCII字符和Unicode(统一码)字符。统一码字符是一组用来表示字母、数字、控制字符等的编码,为了广泛地应用于计算机而设计。在1992年采用为国际标准,意在代替作为基本字母数字字符集合的ASCII。统一码是“双字节”或16位、二进制数(见计数法)代码,其可表示高达65,536项。统一码标准定义了用于当今大多数语言书写的字母、特殊字符、以及其他语言上的符号。它包括用于英文的拉丁字母,用于俄语、希腊语、希伯来语的西里尔字母、和阿拉伯字母,以及其他字母和字母表等类似的书写系统,用在遍布欧洲、非洲、印度次大陆、以及诸如日语假名、韩语、以及中文汉语拼音字母之类的亚洲国家。统一码标准的绝大部分致力于汉语、日语和韩语象形文字的几万个统一字符代码。
图形对象输入和传输
当前,表情符号和其他基于字母数字的字符集合通常显示在用户接口202上(见图2),作为具有图形功能的UI环境的图形标记/对象402。参照图7,只是为了示例,显示了用于IM消息环境的示例网络10,其中,IM发送设备100a经过网络101和相关IM服务器110,向IM接收设备100b传输IM消息105。基于相互约定的标准化格式,设备100a、b的每个应用302已经访问了与所提供的相类似的符号表410(见图4),该符号表包含了多个表情符号和其他基于字母数字的图形对象402以及其相关预定输入403。表中410的每个对象402与也在表410中说明的预定输入403相关联或相映射,其映射例如但不限于小键盘300的特殊预定按键306,如显示器308上所示(见图3)。还可以理解,该预定输入403可以是标签(例如“微笑”),能够用于UI 202的语言激活命令输入。可以理解,对多个对象402的表示并不是打印在物理小键盘300的按键306旁边,而是仅仅显示在显示器308上,与显示符号表410中提供的输入403相关联。因此对“Y”按键314(即,用户输入事件组件)的表示(预定输入514)被显示在符号表410中,与对应微笑对象414相关联,见图4。
运行时环境206还可具有对象转换模块404,其协调在代表性字母数字字符集合和需要的对应图形对象402之间的转换。例如,消息105当通过网络101传输时,一般包括数据内容,从而对象402在传输的数据流中被表示为字母数字字符。根据设备100a、b的UI 202性能,对象402可被输入和/或显示为单独的字母数字字符串,或者显示选自符号表410的对应图形对象402(见图4)。发送设备100a的模块404将所创建的消息105中的任何对象402,在传输该组合的消息105之前转换成对应的单独字母数字字符。反过来,接收设备100b的模块404将单独的字母数字字符转换成在用户接口202上显示的适当图形对象402。
可以理解,服务304涉及写作、传输/接收并显示消息105的对象402。例如,相对于适宜的服务器106、108、110而言,消息105与包含的对象402一起通过代表组件应用302的通信服务304发送/接收。显示屏服务304在它们显示在用户接口202的输出设备上时,管理消息105以及所包含的对象402的可视表示。而且,保持服务304允许组件应用程序302响应于用户在用户接口202上的输入事件,从设备基础设施204的存储模块210访问符号表410的对象402。可以理解,根据需要,服务304可属于应用302或与之分离。而且,模块404可从应用302分离出来、包含在该应用中、和/或根据运行时206的能力和应用302的设计与服务304相关联。
参照图3,符号按键310(或UI 202的其他输入事件组件)在被用户激活时,使显示屏服务304(见图2)在显示器308上显示初始符号表400,包括不用作物理小键盘300上选择的单独字母数字字符。可以理解,按键310或其他输入事件(例如但不限于语音激活和触敏显示器)可以由UI 202(见图2)使用,使表400显示在显示器308上。在符号表400中显示的是映射到UI 202的适当输入事件的表选择406,例如小键盘300的符号按键310。选择406具有相关指示器408,用于指示选择406与基本对象符号表400的多个图形对象402(见图4)相关联。当用户选定时,选择406致使显示屏服务304用基本对象符号表410来代替表400,如图4所示。应该理解,基本对象符号表410还可包括选择406和相关的指示器408,以便用包含其他对象402选择的第二表412(见图5)来代替基本表410。可以理解,对象符号表410、412的数量可在显示器308上以这种方式排序,正如由供设备100用户选择的可用对象402的数量所指示的那样。
可以理解,图3、4、5示出了访问初始表400的相同选择按键406的使用,以及附加对象表410、412,即“SYM”键310。以这种方式,优选相同输入事件(例如按键310)相对快速连续两次的相关操作,使基本表410(三次为第二表412等)通过经由用户接口202由用户采取的有限次数的输入事件而显示,从而用户可以在显示器上简单明了地显示可用对象402选择。然而,可以理解,输入事件(例如小键盘300的按键306)对于不同表410、412可不同。因此,对于每个各自表410、412,指示器408可根据需要与相同(或不同)的输入事件(例如,表410的SYM按键310和表412的转动拨轮)相关联。
参照图4,一旦适当对象符号表410、412显示在显示器308上,则用户可利用与对象402相关的预定输入403,挑选适当选择的输入事件,然后相应地将从表410、412中选择的对象402插入所创建的消息105中。可以理解,如显示器308上显示的符号表410、412包含每个对象402(表示单独的字母数字字符的序列),对象402与预定输入403以及预定输入403的说明相关联。表中每个显示的预定输入403映射特定用户事件(例如,按键306)。例如,“Y”键314(即输入事件)作为预定输入514显示,其在符号表410中与对应的微笑对象414相关联。例如,参照图3和4,输入事件1)按下按键310(输入事件)一次来显示表400,2)再次按下按键310(输入事件)来显示表410,以及3)按下关联“Y”按键314(输入事件)一次,在表410中显示为预定输入514,使应用302从存储器210(见图2)检索到特定的“微笑”对象414,该特定的“微笑”对象随后被输入进用户写作的消息105。应该理解的是,上述示例中的用户使用了三个已协调的输入事件来选择一个特别图形对象402(即,微笑对象414),其表示三个单独的字母数字字符的序列“:”,“-”,“)”。而且,可以理解,对象402可在表410中描述,并且还可作为字母数字字符的序列(即“:-)”)显示在显示器308上,这取决于应用302和/或设备100的性能和/或用户的偏好。因此,特殊输入事件(例如,具有特殊按键314的按键310)的应用有利于用户以协调的方式进行访问和使用多个对象402的表410、412。
参照图3和8,可以理解小键盘300a可被配置成包含对象402(见图4)中某种单独的字母数字字符,该对象402与按键306相关联。例如,特殊“Y”键314具有相关的“)”符号,因此微笑对象414(表示为:-))与输入事件按键314(经由显示的预定输入514)相关联,从而输入事件序列:按键310-按键310-按键314在显示器308上产生了对象414。另一配置键盘按键306的示例是“P”键316(与显示的预定输入516相关联),输入事件序列:按键310-按键310-按键316在显示器308上产生了对象416(表示为:-P)。
在系统10的操作900中,参照图3、4和10,用户选择902第一输入事件(例如,按键310),以在显示器308上显示符号表400,其包含多个单独的字母数字字符。然后,用户选择904第二输入事件(例如,按键310),其中需要显示包含用户选择对象402的对象表410,从而表410包含与预定输入403(例如,“Y”键514)相关的每个对象402(例如,微笑对象414),该预定输入被映射到第三输入事件(例如,“Y”键306)。然后,用户选择906第三输入事件,以便从表410选择相对应的对象402,用于插入908到所创建的消息105中(见图1)。可以理解,第一输入事件可直接显示包含对象402的表410和对应预定输入403(即,两个用户事件序列用于将对象402插入消息105中)。而且,可以理解,其他用户事件在对象402选择之前,可用于显示附表412。
图9是双模移动通信设备710的方框图,其为图1和2的设备100的UI 202和基础设施204的另一示例。双模移动通信设备710包括收发机711、微处理器738、显示器722、闪存724、RAM存储器726、辅助输入/输出(I/O)设备728、串行端口730、键盘732、扬声器734、麦克风736、短距离无线通信子系统740,并且还可包括其他设备子系统742。收发机711优选包括发射和接收天线716、718、接收机712、发射机714、一个或多个本地振荡器713、以及数字信号处理器720。在闪存724中,双模移动通信设备710优选包括多个软件模块724A~724N,其可由微处理器738(和/或DSP 720)来执行,包括语音通信模块724A、数据通信模块724B、以及多个其他可操作用于实现多个其他功能的模块724N。
双模移动通信设备710优选是具有语音和数据通信能力的双向通信设备。因此,例如,双模移动通信设备710可通过诸如任何模拟或数字蜂窝网络之类的语音网络进行通信,并且还可通过数据网络来通信。语音和数据网络在图9中用通信塔719来表示。语音和数据网络可以是利用分离的基础设施的独立通信网络,或者它们可集成为单个的无线网络,这些分离的基础设施例如是基站、网络控制器等。
通信子系统711与语音和数据网络719进行通信,并且包括接收机712、发射机714、一个或多个本地振荡器713,还可包括DSP 720。DSP 720用于向发射机714发送信号,并从接收机712接收信号,而且还可用于从发射机714接收控制信息,向接收机712提供控制信息。如果语音和数据通信发生在单个频率上,或发生在相隔邻近的一组频率上,那么单个本地振荡器713可结合发射机714和接收机712使用。可替换地,如果不同频率用于与数据通信相对的语音通信,则可利用多个本地振荡器713来生成与语音和数据网络719相对应的多个频率。虽然图9中描述了两个天线716、718,但是双模移动通信设备710可采用单天线结构。包括语音和数据信息的信息经由DSP 720和微处理器738之间的链路与通信模块711进行通信。诸如频带、组件选择、功率电平等通信子系统711的详细设计取决于双模移动通信设备710将要运行的通信网络719。例如,将要在北美市场运行的双模移动通信设备710可包括通信子系统711,其被设计成与MobitexTM或DataTACTM移动数据通信网络,以及也可设计成与任何各种语音通信网络一同运行,例如AMPS、TDMA、CDMA、PCS等,而将要在欧洲运行的设备710可被配置成与通用分组无线业务(GPRS)数据通信网络和GSM语音通信网络一同运行。分开或者集成的其他类型的数据和语音网络,都还可与双模移动通信设备710一同使用。
根据网络或者多个网络719的类型,双模移动通信设备710的接入要求也可以改变。例如,在Mobitex和DataTAC数据网络中,利用与每个设备相关联的唯一标识号在网络上注册移动设备。然而,在GPRS数据网络中,网络接入与移动设备的用户或订户相关联。GPRS设备一般需要用户识别模块(“SIM”),为了在GPRS网络上操作该双模移动通信设备而需要此模块。没有SIM,本地或非网络通信的功能(如果有的话)可以工作,但双模移动通信设备将不能实现涉及在数据网络719上的通信的任何功能,除了任何法律上要求的操作以外,例如911紧急呼叫等。
在任何要求的网络注册或激活处理已完成之后,双模移动通信设备710然后可通过网络719(或多个网络)发送和接收通信信号,包括语音和数据信号。利用天线716从通信网络719接收的信号被路由到接收机712,其提供信号放大、频率下转换、滤波、信道选择等,并还可提供模拟/数字转换。接收信号的模拟/数字转换允许更加复杂的通信功能,例如利用DSP 720执行的数字解调以及解码。按照类似的方式,处理即将向网络719发送的信号,包括调制和编码,例如通过DSP 720,然后提供给发射机714,用于数字/模拟转换、频率上转换、滤波、放大以及经由天线718向通信网络719(或多个网络)发送。虽然图9中示出的收发机711可用于语音和数据通信,但双模移动通信设备710也可包括两个不同的收发机,第一收发机用于发送和接收语音信号,而第二收发机用于发送和接收数据信号。
除了处理通信信号以外,DSP 720还提供对接收机和发射机的控制。例如,在接收机712和发射机714中施加给通信信号的增益电平,可通过在DSP 720中实现的自动增益控制算法自适应地受到控制。为了提供对收发机711更加完善的控制,也可在DSP 720中实现其他收发机控制算法。
微处理器738优选地管理和控制双模移动通信设备710的全部操作。多种微处理器或微控制器可用于此,或者,可替换地,单个DSP 720可用于实现微处理器738的功能。至少包括数据和语音通信的低级通信功能,通过收发机711中的DSP 720来执行。诸如语音通信应用724A、数据通信应用724B之类的其他高级通信应用,可存储在闪存724中,供微处理器738执行。例如,语音通信模块724A可提供高级用户接口,用于经由网络719在双模移动通信设备710和多个其他语音设备之间发送和接收语音呼叫。类似地,数据通信模块724B可提供高级用户接口,用于经由网络719在双模移动通信设备710和多个其他数据设备之间发送和接收数据,例如电子邮件消息、文件、发起者信息、短文本消息等。在双模移动通信设备710中,上述组件架构206还可作为软件模块或应用软件来实现,或包括在软件模块724A~724N之一中。
微处理器738还可与其他双模移动通信设备子系统交互,例如显示器722、闪存724、随机存取存储器(RAM)726、辅助输入/输出(I/O)子系统728、串行端口730、键盘732、扬声器734、麦克风736、短距离通信子系统740以及统一表示为742的任何其他双模移动通信设备子系统。
图9中所示的一些子系统执行与通信有关的功能,而其他子系统可提供驻留或设备内置功能。注意,诸如键盘732和显示器722之类的一些子系统可用于与通信有关的功能和设备内置功能,与通信有关的功能例如是键入通过数据通信网络传输的文本消息,设备内置功能例如是计算器或任务列表或其他PDA型功能。
微处理器738所使用的操作系统软件,优选地存储在诸如闪存724的永久存储器中。除了控制所有双模移动通信设备710低级功能的操作系统外,闪存724可包括多个高级软件应用程序或模块,例如语音通信模块724A、数据通信模块724B,发起模块(未示出)、或任何其他类型的软件模块724N。闪存724还可包括用于存储数据的文件系统。这些模块通过微处理器738来执行,并提供双模移动通信设备的用户和该移动设备之间的高级接口。此接口一般包括通过显示器722提供的图形组件,以及通过辅助I/O 728、键盘732、扬声器734、以及麦克风736提供的输入/输出组件。操作系统(特别是双模通信设备软件应用或模块或其部分)可暂时下载到易失性存储器中,诸如高速运行的RAM 726。而且,还可在将其永久写入位于永久存储器724中的文件系统之前,将接收到的通信信号暂时存储于RAM 726。
可加载到双模移动通信设备710上的示例应用模块724N,是提供PDA功能的个人信息管理(PIM)应用,例如日历事件、约会、以及任务项。此模块724N还可与语音通信模块724A交互,用于管理电话呼叫、语音邮件等。并且还可与数据通信模块交互,用于管理电子邮件通信和其他数据传输。可替换地,语音通信模块724A和数据通信模块724B的所有功能可集成为PIM模块。
闪存724优选提供文件系统,便于在双模移动通信设备710上存储PIM数据项。PIM应用优选包括经由无线网络719发送和接收数据项的能力,要么由它自己,要么由它结合语音和数据通信模块724A、724B来完成。PIM数据项目优选地经由无线网络719与主机系统所存储或关联的对应数据项集合无缝地集成、同步以及更新,从而建立与特定用户有关的数据项镜像系统。
通过在接口插座(cradle)内放置双模移动通信设备710,还可将双模移动通信设备710与主机系统手动同步,该接口插座将双模移动通信设备710的串行端口730与主机系统的串行端口相连。串行端口730还可用于使用户通过外部设备或软件应用,设置偏好或下载其他应用模块724N进行安装。有线下载路径可用于将加密密钥加载到双模移动通信设备710上,与经由无线网络719交换加密信息相比,这是一种更安全的方法。
附加应用模块724N通过网络719、通过辅助I/O子系统728、通过串行端口730、通过短距离通信子消息740、或通过任何适宜的子系统742,加载到双模移动通信设备710上,并由用户安装在闪存724或RAM 726中。这种应用安装的灵活性增加了双模移动通信设备710的功能性,并且可提供增强的设备内置功能、通信相关功能、或两者兼而有之。例如,安全通信应用可利用双模移动通信设备710实现电子商务功能和其他金融交易。
当双模设备710在数据通信模式工作时,接收到的信号,例如文本消息或下载的网页,将通过收发机711来处理,并提供给微处理器738,优选地,微处理器738进一步处理接收信号,以便向显示器722或者辅助I/O设备728输出。双模移动通信设备710的用户还可使用键盘732来构成数据项,如电子邮件IM和SMS消息,优选地,键盘732是布局为QWERTY型的完整字母数字键盘,然而也可以使用如DVORAK型等其他类型的完整字母数字键盘。还通过多个辅助I/O设备728来增强双模移动通信设备710的用户输入,可以包括拇指拨轮输入设备、触摸板、各种开关、摇杆输入开关等。然后,经由收发机711通过通信网络719传输用户输入的已创建数据项。
当双模移动通信设备710工作在语音通信模式下,双模移动通信设备710的全部工作基本上类似于数据模式,除了优选地,将接收信号输出给扬声器734,以及用于传输的语音信号由麦克风736生成以外。如语音消息记录子系统等替换语音或音频I/O子系统也可以在双模移动通信设备710上实现。尽管语音或音频信号输出优选地主要通过扬声器734来完成,但是显示器722也可以用于提供呼叫方的身份指示、语音呼叫的持续时间、或其他语音呼叫相关信息。例如,微处理器738结合语音通信模块和操作系统软件,可以检测呼入语音呼叫的呼叫者身份信息,并将其显示在显示器722上。
在双模移动通信设备710中,还包括短距离通信子系统740。例如,短距离通信子系统740可以包括红外设备及相关电路与组件,或短距离无线通信模块,例如BluetoothTM(蓝牙)模块或802.11模块,提供与具有类似功能的系统和设备之间的通信。本领域技术人员将理解“蓝牙”和802.11指的是规范集合,可从电气与电子工程师协会(IEEE)获得,分别涉及无线个人局域网和无线LAN(局域网)。
以上描述涉及一个或多个示例性系统和方法。对本领域技术人员而言,许多变化将是明显的,并且这些变化处于所附权利要求所限定的本发明的精神和范围之内。

Claims (40)

1. 一种系统,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符,所述系统包括:
在设备的用户接口上显示的对象表,配置所述对象表以包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象、以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象,第一输入不同于第二输入;
用于耦合到用户接口的第一输入事件组件,配置第一输入事件组件用于映射第一预定输入;以及
用于耦合到用户接口的第二输入事件组件,配置第二输入事件组件用于映射第二预定输入,第一输入事件组件不同于第二输入事件组件;
其中,设备用户通过使用映射到与对象表中的图形对象相关联的预定输入的相应一个输入事件组件,从对象表中选择一个图形对象。
2. 根据权利要求1所述的系统,其特征在于所述图形对象选自由下列项目构成的组:表情符号、缩写文本串、图标、以及预定的字母数字字符群。
3. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于所述单独的字母数字字符选自由下列字符构成的组:ASCII字符和Unicode字符。
4. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于还包括作为用户接口的键盘的数据输入键的输入事件组件中的至少一个。
5. 根据权利要求4所述的系统,其特征在于所述数据输入键的预定输入在对象表中显示时为键的表示。
6. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于还包括作为用户接口的语音数据输入命令的输入事件组件中的至少一个。
7. 根据权利要求6所述的系统,其特征在于所述语音数据输入命令的预定输入在对象表中显示时为表示语音命令的标签。
8. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于配置所述文本消息用于向远程消息服务器发送。
9. 根据权利要求8所述的系统,其特征在于还包括转换模块,用于将文本消息中的选中图形对象转换成由选中图形对象表示的单独字母数字字符的等效串。
10. 根据权利要求8所述的系统,其特征在于所述服务器选自由下列服务器构成的组:电子邮件服务器、即时消息服务器、以及短消息业务服务器。
11. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于还包括用于耦合到用户接口的第三输入事件组件,所述第三输入事件组件使所述对象表显示在用户接口上。
12. 根据权利要求11所述的系统,其特征在于所述第三输入事件组件是用户接口的键盘的表格键,从而选中图形对象的插入是采用表格键、然后采用第一和第二输入事件组件之一的序列。
13. 根据权利要求12所述的系统,其特征在于所采用的第一和第二输入事件组件之一为键盘的其它键,所述表格键不同于所述其它键。
14. 根据权利要求2所述的系统,其特征在于还包括:用于耦合到用户接口的第三输入事件组件,所述第三输入事件组件使初始表显示在用户接口上,配置所述初始表用于显示多个单独字母数字字符选择以及与对象表关联的第四预定输入。
15. 根据权利要求14所述的系统,其特征在于还包括用于耦合到用户接口的第四输入事件组件,配置所述第四输入事件组件用于映射第四预定输入。
16. 根据权利要求15所述的系统,其特征在于还包括作为用户接口的键盘的数据输入键的第四输入事件组件,用于使对象表显示在用户接口上。
17. 根据权利要求14所述的系统,其特征在于所述数据输入键的第四预定输入在初始表中显示时为键的表示。
18. 根据权利要求16所述的系统,其特征在于第三输入事件组件是键盘的表格键,从而选中图形对象的插入是采用表格键、然后采用数据键输入、然后采用第一和第二输入事件组件之一的序列。
19. 根据权利要求18所述的系统,其特征在于所采用的第一和第二输入事件组件之一为键盘的其它键,所述表格键不同于所述其它键。
20. 根据权利要求19所述的系统,其特征在于第四输入事件组件是与第三输入事件组件相同的表格键。
21. 一种方法,用于当在无线设备上进行写作时,选择图形对象插入到文本消息中,每个图形对象表示一组单独的字母数字字符,所述方法包括下列步骤:
在设备的用户接口上显示对象表,配置所述对象表以包括与第一预定输入关联的图形对象中的第一对象、以及与第二预定输入关联的图形对象中的第二对象,第一输入不同于第二输入;
利用第一输入事件和第二输入事件之一,从第一和第二对象中选择所需的图形对象,配置第一输入事件用于映射第一预定输入,以及配置第二输入事件用于映射第二预定输入,第一输入事件不同于第二输入事件;以及
将选中图形对象插入到文本消息中。
22. 根据权利要求21所述的方法,其特征在于所述图形对象选自由下列项目构成的组:表情符号、缩写文本串、图标、以及预定的字母数字字符群。
23. 根据权利要求22所述的方法,其特征在于所述单独的字母数字字符选自由下列字符构成的组:ASCII字符和Unicode字符。
24. 根据权利要求22所述的方法,其特征在于至少一个输入事件是用户接口的键盘的数据输入键。
25. 根据权利要求24所述的方法,其特征在于所述数据输入键的预定输入在对象表中显示时为键的表示。
26. 根据权利要求22所述的方法,其特征在于至少一个输入事件是用户接口的语音数据输入命令。
27. 根据权利要求26所述的方法,其特征在于所述语音数据输入命令的预定输入在对象表中显示时为表示语音命令的标签。
28. 根据权利要求22所述的方法,其特征在于配置所述文本消息用于向远程消息服务器发送。
29. 根据权利要求28所述的方法,其特征在于还包括转换步骤,用于将文本消息中的选中图形对象转换成由选中图形对象表示的单独字母数字字符的等效串。
30. 根据权利要求28所述的方法,其特征在于还包括向服务器发送文本消息的步骤,所述服务器选自由下列服务器构成的组:电子邮件服务器、即时消息服务器、以及短消息业务服务器。
31. 根据权利要求22所述的方法,其特征在于还包括采用使对象表显示在用户接口上的第三输入事件的步骤。
32. 根据权利要求31所述的方法,其特征在于所述第三输入事件是用户接口的键盘的表格键,从而选中图形对象的插入是采用表格键、然后采用第一和第二输入事件之一的序列。
33. 根据权利要求32所述的方法,其特征在于所采用的第一和第二输入事件之一为键盘的其它键,所述表格键不同于其它键。
34. 根据权利要求32所述的方法,其特征在于还包括以下步骤:采用使初始表显示在用户接口上的第三输入事件,配置所述初始表用于显示多个单独字母数字字符选择以及与对象表关联的第四预定输入。
35. 根据权利要求34所述的方法,其特征在于还包括采用第四输入事件的步骤,配置第四输入事件用于映射第四预定输入。
36. 根据权利要求35所述的方法,其特征在于所述第四输入事件是用户接口的键盘的数据输入键,用于使对象表显示在用户接口上。
37. 根据权利要求34所述的方法,其特征在于所述数据输入键的第四预定输入在初始表中显示时为键的表示。
38. 根据权利要求36所述的方法,其特征在于第三输入事件是键盘的表格键,从而选中图形对象的插入是采用表格键、然后采用数据键输入、然后采用第一和第二输入事件组件之一的序列。
39. 根据权利要求38所述的方法,其特征在于所采用的第一和第二输入事件之一为键盘的其它键,所述表格键不同于其它键。
40. 根据权利要求39所述的方法,其特征在于所述第四输入事件是与第三输入事件组件相同的表格键。
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