CN100351817C - 互动式传输应用网络程序的系统与方法 - Google Patents

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Abstract

本发明是关于一种互动式传输应用网络程序的系统与方法,该互动式传输应用网络程序的系统包括:一客户端,用以传送一使用资料;以及一伺服端,该客户端通过一网络连接至该伺服端,用以接收该使用资料,并根据该使用资料,编译一第一程序,以获得一第二程序,与提供该第二程序至该客户端。本发明依据客户端的使用资料在伺服端上选择所需要的多媒体物件,并将所选择的多媒体物件以及使用资料即时编译加入至网络程序之中,并根据该使用资料作为客户端是否能执行该网络程序的依据。本发明可以改善现有技术中网络程序下载时间过长以及网络程序容易被复制的问题,而具有可减少网络程序下载的时间以及保护网络程序不被盗用的功效,从而更加适于实用。

Description

互动式传输应用网络程序的系统与方法
技术领域
本发明涉及一种应用网络程序系统与方法,特别是涉及一种互动式传输应用网络程序的系统与方法。
背景技术
由于科技的日新月异,移动通讯的技术也不断的进步,以往移动电话只能用来作为通讯的工具,如今却能更进一步的作为娱乐的工具,例如在移动电话上进行游戏,
而当移动电话内建的游戏不能满足需求时,更可从网络上下载游戏,而在这些游戏之中,有绝大部分便是由JAVA程序语言所撰写而成。
现有技术中这些从网络上所下载的JAVA游戏,在下载的过程之中,有绝大部分的时间是用来下载JAVA游戏中图片、音效与影像……等等多媒体物件的部分,而且因为下载的时间过长,游戏很容易受到干扰并容易产生中断的现象。
在另一方面,下载至移动电话中的JAVA游戏,也因JAVA程序跨平台的特性,只需编译过一次,便可以在其它移动通讯设备上执行。因此JAVA游戏很容易被拷贝,且无法保障发明者的权益。
由此可见,上述现有的应用网络程序系统与方法仍存在有诸多缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决现有的应用网络程序系统与方法的缺陷,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,此显然是相关业者急欲解决的问题。
有鉴于上述现有的应用网络程序系统与方法存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,积极加以研究创新,以期创设一种新的互动式传输应用网络程序的系统与方法,能够改进现有的应用网络程序系统与方法,使其更具有实用性。经过不断研究、设计,并经反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。
发明内容
本发明的目的在于,克服上述现有的应用网络程序系统与方法存在的缺陷,而提供一种新的互动式传输应用网络程序的系统与方法,所要解决的技术问题是使其依据客户端的使用资料在伺服端上选择所需要的多媒体物件,并根据该使用资料作为客户端是否能执行网络程序的依据,来达到减少网络程序下载的时间以及保护网络程序不被盗用的目的,从而更加适于实用,且具有产业上的利用价值
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的一种互动式传输应用网络程序的系统,其包括:一客户端,用以传送一使用资料,以及一伺服端,该客户端通过一网络连接至该伺服端,用以接收该使用资料,并根据该使用资料,编译一第一程序,以获得一第二程序,与提供该第二程序至该客户端。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的互动式传输应用网络程序的系统,其中所述的客户端在传送该使用资料之前,更包括将该使用资料进行编码。
前述的互动式传输应用网络程序的系统,其中所述的伺服端根据该使用资料,以选择而得一多媒体物件,而将该多媒体物件编译入该第一程序,以获得该第二程序。
前述的互动式传输应用网络程序的系统,其中所述的客户端侦测该第二程序中的有关该使用资料的部分,以决定是否执行该第二程序。
前述的互动式传输应用网络程序的系统,其中所述的客户端为一移动通讯装置。
本发明的目的及解决其技术问题还采用以下的技术方案来实现。依据本发明提出的一种互动式传输应用网络程序的方法,用于一伺服端,该方法包括下列步骤:接收一使用资料;检查一使用者账号;根据该使用资料,编译一第一程序,以获得一第二程序;以及发送该第二程序。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中接收该使用资料的装置为该伺服端的一无线应用协定闸道器。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的使用资料包括一移动电话个人识别号码。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中检查该使用者账号由该伺服端的一认证伺服器所检查。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中编译该第一程序其更包括:将该使用者资料进行译码;选择一多媒体物件;以及将该多媒体物件编译入该第一程序。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的第一程序为一爪哇程序。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的第二程序为一爪哇程序。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的第二程序中的有关该使用资料的部分,是作为一客户端是否执行该第二程序的依据。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中若该使用资料是由该客户端所提供,则该第二程序能在该客户端上执行。
本发明的目的及解决其技术问题还采用以下的技术方案来实现。依据本发明提出的一种互动式传输应用网络程序的方法,用于一客户端,该方法包括下列步骤:传送一使用资料;接收一下载程序,该下载程序是根据该使用资料编译而得;以及侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分,以决定是否执行该下载程序。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中在传送该使用资料之前更包括将该使用资料进行编码。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的使用资料包括一移动电话个人识别号码。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中在侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分时,是先将有关该使用资料的部分译码。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中将该使用资料的部分译码后,若具有该使用资料,则执行该下载程序。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的客户端为移动通讯装置。
前述的互动式传输应用网络程序的方法,其中所述的下载程序为爪哇程序。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。由以上技术方案可知,为了达到前述发明目的,本发明的主要技术内容如下:
本发明提出一种互动式传输应用网络程序的系统,该系统包括客户端与伺服端,而客户端是用来传送使用资料,并且通过网络连接至伺服端。另外伺服端是用来接收客户端所传送的使用资料,并根据该使用资料,来选择伺服端上的多媒体物件,并将所选择的多媒体物件编译入第一程序,而编译后的程序便成为第二程序。而客户端则藉由侦测该第二程序中的使用资料,以决定是否在此客户端上执行该第二程序。
从另一个观点来看,本发明还提出一种互动式传输应用网络程序的方法,用于伺服端,首先伺服端接收自客户端所传送的使用资料。接着伺服端检查使用者账号,藉由检查使用者账号是否存在于伺服端中的认证伺服器,来决定使用者是否继续执行该网络程序。若使用者账号不存在,则结束此游戏的操作;若是使用者账号存在于认证伺服器之中,则根据使用资料,来编译第一程序以成为第二程序。最后并将该第二程序发送至客户端,而该第二程序中的使用资料,便是用以决定客户端是否能执行该第二程序的依据。
在本发明的一较佳实施例中,第一程序与第二程序皆为爪哇(JAVA)程序。
再从另一个观点来看,本发明还提出一种互动式传输应用网络程序的方法,用于客户端,首先将客户端的使用资料进行编码,然后传送该使用资料至伺服端。之后接收下载程序,该下载程序是根据使用资料所编译而得。然后侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分,以决定是否执行该下载程序。其中在侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分时,是先将有关该使用资料的部分进行解码,最后如果该下载程序具有该使用资料,则执行该下载程序。若该下载程序不具有该使用资料,则该下载程序不能在此客户端上执行。
在本发明的一较佳实施例中,该下载程序为JAVA程序。
本发明藉由网络程序中所加入的客户端的使用资料,来选择所需要下载的多媒体物件,藉此而可达到缩短网络程序下载的时间,并利用该使用资料来作为客户端能否执行该网络程序的依据。
经由上述可知,本发明互动式传输应用网络程序的系统与方法,其依据客户端的使用资料在伺服端上选择所需要的多媒体物件,并将所选择的多媒体物件以及使用资料即时编译加入至网络程序之中,并根据该使用资料作为客户端是否能执行该网络程序的依据。本发明可以改善现有技术中网络程序下载时间过长以及网络程序容易被复制的问题。
综上所述,本发明特殊的互动式传输应用网络程序的系统与方法,其依据客户端的使用资料在伺服端上选择所需要的多媒体物件,并根据该使用资料作为客户端是否能执行网络程序的依据,而可达到减少网络程序下载的时间以及保护网络程序不被盗用的功效,从而更加适于实用,且具有产业上的利用价值。其具有上述诸多的优点及实用价值,并在同类产品及方法中未见有类似的结构设计及方法公开发表或使用而确属创新,其不论在结构、方法或功能上皆有较大改进,在技术上有较大进步,并产生了好用及实用的效果,且较现有的应用网络程序系统与方法具有增进的多项功效,从而更加适于实用,而具有产业的广泛利用价值,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本发明的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
附图说明
图1是根据本发明较佳实施例的一种互动式传输应用网络程序的方法的流程图。
图2是根据本发明较佳实施例的一种互动式传输应用网络程序的系统的网络架构示意图。
S102:伺服端接收到使用资料(数据)
S104:是否通过认证伺服器(服务器)的验证
S106:依照使用资料编译第一程序以得到第二程序
S108:发送第二程序至客户端
S110:检查第二程序是否包括该客户端的使用资料
S112:在客户端上执行第二程序
200:移动电话
210:无线应用协定闸道器(WAP Gateway)
220:认证伺服器(Authentication Server)
230:应用伺服器(Application Server)
240:主机伺服器
具体实施方式
以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的互动式传输应用网络程序的系统与方法其具体结构、方法、步骤、特征及其功效,详细说明如后。
图1是根据本发明较佳实施例的一种互动式传输应用网络程序的方法的流程图。请参阅图1所示,首先伺服端接收到自客户端所传送的使用资料(如步骤S102)。接着伺服端检查使用者账号是否正确(如步骤S104),若使用者账号正确的话,则伺服端依照使用资料来选择所需要的多媒体物件,并将该多媒体物件编译入第一程序,以得到第二程序(如步骤S106);反之则结束此流程。然后将该第二程序回传给客户端(如步骤S108)。之后客户端侦测该第二程序中的有关使用资料的部分,来决定是否在此客户端上执行该第二程序(如步骤S110),最后若该第二程序中的使用资料相同于此客户端的使用资料,则该第二程序能在此客户端上执行(如步骤S112);反之,则该第二程序不能在此客户端上执行。
图2是根据本发明较佳实施例的一种互动式传输应用网络程序的系统的网络架构图。请参阅图2所示,如上述实施例所述,在此举一爪哇(Java)游戏为例子来进行具体说明,首先当使用者欲在移动电话200上进行JAVA游戏时,在连接至无线应用协定闸道器(WAP Gateway)210之后,使用者可以通过移动电话200来浏览WAP上的网页,接着在网页上选定一个JAVA的游戏,在选定JAVA游戏之后,会先将使用者移动电话200中的个人识别号码(PIN)进行编码,然后发送至无线应用协定闸道器210,接着无线应用协定闸道器210便会发送以SSL加密过的超文字传输协议要求(HTTPS request),将该包括个人识别号码的使用资料通过因特网传输至认证伺服器(Authentication Server)220,而该认证伺服器220便是用以验证发送者的账号,亦即检查客户端的使用者账号是否存在于认证伺服器之中,若使用者账号存在于认证伺服器之中,则继续进行下一步骤;反之,则结束整个游戏的操作。
在通过上述认证伺服器220的检查之后,会发送HTTP的要求至应用伺服器(Application Server)230。接着应用伺服器230会以Java Servlet呼叫主机伺服器240以取得JAVA游戏中的多媒体物件(例如图片与音效……等等多媒体的档案)。同时Java Servlet也呼叫主机伺服器240以取得该Java游戏的主程序,也就是第一程序,接着便是依据使用资料来选择所需要的多媒体物件,例如在一个JAVA的战争游戏中,如只需要轰击一座灯塔,就只需将有关该座灯塔的相关多媒体物件以及将解码后的使用资料加入至该第一程序之中,接着将该第一程序编译成为扩展名(副档名)为“.jar”的第二程序。最后在将该第二程序利用伺服端中的无线应用协定闸道器210发送至使用者的移动电话200。
在上述实施例中,JAVA Servlet为伺服端用来处理JAVA的程序。相对于JAVA Servlet则是JAVA Applet,则是客户端用来处理JAVA的程序。
在上述实施例中,将第二程序发送至使用者的移动电话200之后,检查该第二程序中的个人识别号码是否符合目前的移动电话200中的个人识别号码,若是相同,则此JAVA游戏能在该移动电话上执行;若是不相同,则代表此JAVA游戏可能是从其它的移动通讯装置上所拷贝而来的,所以该JAVA游戏并不能在该移动电话上执行。
在本发明的一较佳实施例中,使用者的移动电话必须能先将下载程序进行解码,然后侦测该下载程序中是否有关该移动电话个人识别号码,若有该移动电话个人识别号码,使用者才能在该移动电话上执行该下载程序。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的方法及技术内容作出些许的更动或修饰为等同变化的等效实施例,但是凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (21)

1、一种互动式传输应用网络程序的系统,其特征在于其包括:
一客户端,用以传送一使用资料;以及
一伺服端,该客户端通过一网络连接至该伺服端,用以接收该使用资料,并根据该使用资料,编译一第一程序,以获得一第二程序,与提供该第二程序至该客户端。
2、根据权利要求1所述的互动式传输应用网络程序的系统,其特征在于其中所述的客户端在传送该使用资料之前,更包括将该使用资料进行编码。
3、根据权利要求1所述的互动式传输应用网络程序的系统,其特征在于其中所述的伺服端根据该使用资料,以选择而得一多媒体物件,而将该多媒体物件编译入该第一程序,以获得该第二程序。
4、根据权利要求1所述的互动式传输应用网络程序的系统,其特征在于其中所述的客户端侦测该第二程序中的有关该使用资料的部分,以决定是否执行该第二程序。
5、根据权利要求1所述的互动式传输应用网络程序的系统,其特征在于其中所述的客户端为一移动通讯装置。
6、一种互动式传输应用网络程序的方法,用于一伺服端,其特征在于该方法包括下列步骤:
接收一使用资料;
检查一使用者账号;
根据该使用资料,编译一第一程序,以获得一第二程序;以及
发送该第二程序。
7、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中接收该使用资料的装置为该伺服端的一无线应用协定闸道器。
8、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的使用资料包括一移动电话个人识别号码。
9、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中检查该使用者账号由该伺服端的一认证伺服器所检查。
10、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中编译该第一程序更包括:
将该使用者资料进行译解;
选择一多媒体物件;以及
将该多媒体物件编译入该第一程序。
11、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的第一程序为一爪哇程序。
12、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的第二程序为一爪哇程序。
13、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的第二程序中的有关该使用资料的部分,是作为一客户端是否执行该第二程序的依据。
14、根据权利要求6所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中若该使用资料是由该客户端所提供,则该第二程序能在该客户端上执行。
15、一种互动式传输应用网络程序的方法,用于一客户端,其特征在于该方法包括下列步骤:
传送一使用资料;
接收一下载程序,该下载程序是根据该使用资料编译而得;以及
侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分,以决定是否执行该下载程序。
16、根据权利要求15所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中在传送该使用资料之前,更包括将该使用资料进行编码。
17、根据权利要求16所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的使用资料包括一移动电话个人识别号码。
18、根据权利要求15所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中在侦测该下载程序中的有关该使用资料的部分时,是先将有关该使用资料的部分译码。
19、根据权利要求18所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中将该使用资料的部分解码后,若具有该使用资料,则执行该下载程序。
20、根据权利要求15所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的客户端为移动通讯装置。
21、根据权利要求15所述的互动式传输应用网络程序的方法,其特征在于其中所述的下载程序为爪哇程序。
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