CH356392A - Game called "Naval battle" - Google Patents

Game called "Naval battle"

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CH356392A
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CH
Switzerland
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boats
box
game
grid
sub
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Application number
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French (fr)
Inventor
Dom Charles
Carbonell Jose
Original Assignee
Dom Charles
Carbonell Jose
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Publication of CH356392A publication Critical patent/CH356392A/en

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00075War games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  

  Jeu dit   Bataille navale<B> </B>    La     plupart    des gens     connaissent    le jeu dit        Bataille    navale   qui se joue en général en     utüi-          sant        deux        grilles    pouvant     être        formées        par    deux  feuilles<B>de</B> papier quadrillé par exemple,     grilles    sur  lesquelles sont     indiquées    les     positions    supposées des  bateaux.

   Chacun des joueurs     possède    sa propre  grille et sa     disposition.    de bateaux, et     indique    à son  adversaire, par un système de coordonnées, les  points de sa grille qu'il entend     toucher        par    un pro  jectile.

   Le joueur qui indique un     point        déterminé    de  la grille de son     adversaire    marque en général     celui-          ci    à l'aide, d'un crayon .sur sa propre grille,     ceci     pour avoir un relevé des     coups      touchés<B> </B> ou    manqués      .     



  La présente     invention    vise à rendre plus facile  ce jeu en évitant les     mesures    préliminaires qui con  sistent à se     munir    de papier quadrillé et de     crayons.     Le jeu dit       Bataille    navale   selon l'invention com  prend deux     grilles        ainsi    que deux     assortiments    de  bateaux et de pions     représentant    les     projectiles.    Il  est caractérisé par le fait que les grilles présentent  au moins un trou dans chaque case,

   les bateaux  présentant au moins une cheville permettant de les  fixer sur la     grille    en engageant la cheville dans un  trou de la grille,     celle-ci        formant    le fond d'une boîte  portant un     couvercle        destiné    à servir d'écran en posi  tion ouverte pour     masquer    son jeu aux yeux de  l'adversaire.  



  Le dessin annexé     représente,    schématiquement  et à titre d'exemple, une forme d'exécution du jeu  objet de l'invention.  



  La     fig.    1 est une vue en plan de     ce    jeu, avec  arrachement     partiel    du couvercle.  



  La     fig.    2 est une vue en coupe du jeu selon     II-II     de la     fig.    1, le couvercle en étant redressé.  



  Ce jeu dit       Bataille    navale   comprend deux  grilles 1 ainsi que deux assortiments de bateaux 2    et de pions 3     représentant    les     projectiles.    Chacune  des     grilles    1 est     formée    par le fond 4 d'une boîte 5.

    Chaque case des     grilles    1     présente    au     moins    un trou  6     percé    dans le fond 4 de la boîte 5.     Quant    aux  bateaux 2, dont la     forme    peut varier selon     qu'il     s'agit d'un     porte-avion    tel que 7 ou d'un sous-marin  tel que 8, ils présentent au     moins    une     cheville    9  permettant de les fixer sur la grille 1 en engageant  1a cheville     dans    un trou 6 de la     grille.    De     préférence,

       et pour éviter que     les    bateaux 2 puissent être orien  tés dans     plusieurs    positions sur une même     casse,        cha-          cun,    des bateaux est muni de deux     chevilles    9, de  manière à garantir     son    orientation sur la     grille.    En  outre, et pour qu'il soit possible de marquer les  coups   touchés      ,

      chaque bateau     présente    lui-même  des trous 10 pour y engager les pions 3     qui    présen  tent eux-mêmes une     partie    11 en forme de     cheville.     



  Dans     1a    forme d'exécution représentée, la boîte  5 est venue d'une     pièce    en matière moulée pressée  ou     injectée,    par exemple en matière plastique. Cette  boîte 5 est     munie    d'un couvercle 12,     articulé    sur  elle selon un axe 13. Le bord 14 de la boîte 5 voisin  de l'axe d'articulation 13 est     destiné    à     former    la  butée pour le     couvercle    12 en position ouverte,  comme montré à la     fig.    2.

   De     cette    façon, en posi  tion ouverte, le     couvercle    12 occupe une position       sensiblement        verticale,    dans     laquelle        il    constitue un  écran permettant     de    masquer son jeu     aux    yeux de       l'adversaire.     



  En position fermée, le     couvercle    12 s'encastre  entre     les    côtés latéraux 15     de    la boîte 5, côtés entre  lesquels     il    peut forcer légèrement     pour    que son main  tien en position de fermeture soit stable.

   La hauteur  de la boîte 5 est prévue     suffisante    pour que les     piè-          ces    mobiles du jeu, c'est-à-dire les bateaux 2 et les  pions 3,     puissent        rester    en position sur les grilles 1,       même        alors.    que l'on désire     cesser    pendant un moment      de jouer et que le     couvercle    12 doit être rabattu.

       Le     jeu peut donc, de     11a    sorte, être     interrompu        sans    ris  que que l'adversaire puisse prendre     connaissance    de  la position des bateaux     ennemis    sur leur grille     cor-          respondante.     



  La boîte 5     représentée    au     dessin    comprend, en  outre, des     compartiments    16 et 17     permettant    de  ranger les bateaux 2 et les pions. 3 en position     paquer          tée.    Quant aux     coordonnées,    elles, peuvent être       représentées        directement    sur les côtés de la grille,  l'une 18, par exemple,     sous        forme    numérique, et  l'autre 19 sous     forme    alphabétique.  



  De     nombreuses        variantes    d'exécution de ce jeu  pourraient     être        imaginées.        Ainsi,    les moyens empê  chant la rotation des bateaux 2     lorsque    ceux-ci sont  engagés dans la     grille    1, au lieu d'être constitués par  la     présence    de     deux    chevilles 9 sur chaque bateau,  pourraient     être        remplacés    par des     chevilles    9 présen  tant un     profil        polygonal,    carré ou hexagonal ou autre,

    le trou 6 de la     grille    1 ayant une forme     correspon-          dante.    Quant au     couvercle    12, au     lieu        d'être    articulé  sur la boîte 5, il     pourrait    être du type à     glissière,

      une       rainure    ménagée     dans    la     face    supérieure d'un des  côtés de la     boîte        permettant    d'y     fixer    verticalement  le     couvercle    en     position    d'écran après que     celui-ci     aurait été retiré de la     glissière    prévue sur la boîte.  



  Il est avantageux de prévoir     deux    groupes de  pions 3     différents    soit par leur forme, soit par leur  couleur, l'un des     groupes    étant     utilisé    pour marquer  sur sa propre grille les coups portés à     l'adversaire,     alors que l'autre groupe de pions serait     utilisé    pour  marquer sur ses     propres    bateaux les coups   tou  chés   réussis par l'adversaire.  



  Pour obtenir un     prix    de revient le plus     bas    pos  sible, il est     avantageux    de     construire    la boîte 5 en  matière dite   plastique   ; toutefois, il va de soi  qu'une telle boîte pourrait aussi être construite en  bois ou en     n'importe    quel autre matériau.  



  Pour     former    un écran plus     complet        autour        de    la  boîte 5,     celle-ci    pourrait     encore    être munie de deux  panneaux articulés le long des     côtés    latéraux 15 de  la boîte, panneaux     destinés    à     pouvoir    être escamotés    sous le couvercle 12 en position de fermeture et à  pouvoir être relevés verticalement de la même  manière que le     couvercle    12 après ouverture de  celui-ci,

       ceci    de façon à former     deux    écrans supplé  mentaires sur les côtés latéraux 15 de la     boîte.  



  Game called Naval battle <B> </B> Most people know the game called Naval battle which is generally played using two grids which can be formed by two sheets of <B> </B> squared paper for example , grids on which are indicated the supposed positions of the boats.

   Each of the players has their own grid and layout. of boats, and indicates to his opponent, by a system of coordinates, the points of his grid which he intends to touch by a projectile.

   The player who indicates a determined point on his opponent's grid generally marks the latter using a pencil on his own grid, in order to have a record of the strokes hit <B> </B> or missed.



  The present invention aims to make this game easier by avoiding the preliminary measures which consist in providing oneself with squared paper and pencils. The game called Naval battle according to the invention takes two grids as well as two sets of boats and pawns representing the projectiles. It is characterized by the fact that the grids have at least one hole in each box,

   boats having at least one peg enabling them to be fixed to the grid by engaging the peg in a hole in the grid, the latter forming the bottom of a box carrying a cover intended to serve as a screen in the open position to hide his game in the eyes of the opponent.



  The appended drawing represents, schematically and by way of example, an embodiment of the game which is the subject of the invention.



  Fig. 1 is a plan view of this game, with the cover partially cut away.



  Fig. 2 is a sectional view of the game according to II-II of FIG. 1, the cover being upright.



  This game called Naval battle includes two grids 1 as well as two assortments of boats 2 and pawns 3 representing the projectiles. Each of the grids 1 is formed by the bottom 4 of a box 5.

    Each box of the grids 1 has at least one hole 6 drilled in the bottom 4 of the box 5. As for the boats 2, the shape of which may vary depending on whether it is an aircraft carrier such as 7 or a submarine such as 8, they have at least one pin 9 making it possible to fix them on the grid 1 by engaging the pin in a hole 6 of the grid. Preferably

       and to prevent the boats 2 from being able to be oriented in several positions on the same junkyard, each of the boats is provided with two pegs 9, so as to guarantee its orientation on the grid. In addition, and so that it is possible to mark the hits hit,

      each boat itself has holes 10 for engaging the pegs 3 which themselves have a part 11 in the form of a peg.



  In the embodiment shown, the box 5 comes from a piece of pressed or injected molded material, for example of plastic. This box 5 is provided with a cover 12, articulated on it along an axis 13. The edge 14 of the box 5 adjacent to the articulation axis 13 is intended to form the stop for the cover 12 in the open position, as shown in fig. 2.

   In this way, in the open position, the cover 12 occupies a substantially vertical position, in which it constitutes a screen making it possible to hide its game from the eyes of the opponent.



  In the closed position, the cover 12 fits between the lateral sides 15 of the box 5, sides between which it can force slightly so that its hand held in the closed position is stable.

   The height of the box 5 is provided sufficient so that the moving parts of the game, that is to say the boats 2 and the pawns 3, can remain in position on the grids 1, even then. that it is desired to stop playing for a while and that the cover 12 must be closed.

       The game can therefore, in this way, be interrupted without risking the adversary to be aware of the position of the enemy ships on their corresponding grid.



  The box 5 shown in the drawing further comprises compartments 16 and 17 for storing the boats 2 and the pawns. 3 in the stacked position. As for the coordinates, they can be represented directly on the sides of the grid, one 18, for example, in digital form, and the other 19 in alphabetical form.



  Many variations of execution of this game could be imagined. Thus, the means preventing the rotation of the boats 2 when they are engaged in the grid 1, instead of being constituted by the presence of two pegs 9 on each boat, could be replaced by pegs 9 having a profile. polygonal, square or hexagonal or other,

    the hole 6 of the grid 1 having a corresponding shape. As for the cover 12, instead of being hinged on the box 5, it could be of the slide type,

      a groove formed in the upper face of one of the sides of the box making it possible to fix the cover vertically therein in the screen position after the latter has been removed from the slide provided on the box.



  It is advantageous to provide two groups of pawns 3 different either by their shape or by their color, one of the groups being used to mark on its own grid the blows dealt to the opponent, while the other group of pawns would be used to score successful hits on their own boats.



  To obtain the lowest possible cost price, it is advantageous to construct the box 5 in so-called plastic material; however, it goes without saying that such a box could also be constructed of wood or any other material.



  To form a more complete screen around the box 5, the latter could also be provided with two panels articulated along the lateral sides 15 of the box, panels intended to be able to be retracted under the cover 12 in the closed position and to be able to be raised vertically in the same way as the cover 12 after opening the latter,

       this so as to form two additional screens on the lateral sides 15 of the box.

 

Claims (1)

REVENDICATION Jeu dit Bataille navale , comprenant deux grilles ainsi que deux assortiments de bateaux et de pions représentant les projectiles, caractérisé en ce que les grilles présentent au moins un trou dans cha que case, les bateaux présentant au moins une che ville permettant de les fixer sur la grille en engageant la cheville dans un trou de la grille, CLAIM A so-called Naval battle game, comprising two grids as well as two sets of boats and pawns representing the projectiles, characterized in that the grids have at least one hole in each box, the boats having at least one town allowing them to be fixed. on the grid by engaging the pin in a hole in the grid, celle-ci formant le fond d'une boîte portant un couvercle destiné à servir d'écran en position ouverte pour masquer son jeu aux yeux de l'adversaire. SOUS-REVENDICATIONS 1. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que les bateaux présentent des trous pour y engager les pions constituant les projectiles adverses. 2. the latter forming the bottom of a box carrying a cover intended to serve as a screen in the open position to hide its game from the eyes of the opponent. SUB-CLAIMS 1. Game according to claim, characterized in that the boats have holes for engaging the pins constituting the opposing projectiles. 2. Jeu selon la revendication et la sous-revendi- cation 1, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens empêchant la rotation des bateaux une fois ceux-ci engagés dans la grille. 3. Jeu selon la revendication et les sous-revendi- cations 1 et 2, caractérisé en ce que chaque bateau présente deux chevilles de manière à garantir l'orien tation du bateau sur la grille. 4. Game according to Claim and Sub-Claim 1, characterized in that it comprises means preventing the rotation of the boats once they are engaged in the grid. 3. A game according to claim and sub-claims 1 and 2, characterized in that each boat has two pegs so as to guarantee the orientation of the boat on the grid. 4. Jeu selon la revendication et les sous-revendi- cations 1 à 3, caractérisé en ce que la boîte est venue d'une pièce en matière moulée, pressée ou injectée. 5. Set according to claim and sub-claims 1 to 3, characterized in that the box is made from a piece of molded, pressed or injected material. 5. Jeu selon la revendication et les sous-revendi- cations 1 à 4, caractérisé en ce que 1a boîte présente des compartiments pour ranger les bateaux et les pions en position paquetée. A game as claimed in claim and subclaims 1 to 4, characterized in that the box has compartments for storing boats and pawns in the packed position.
CH356392D 1959-12-02 1959-12-02 Game called "Naval battle" CH356392A (en)

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CH356392D CH356392A (en) 1959-12-02 1959-12-02 Game called "Naval battle"

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CH (1) CH356392A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3514110A (en) * 1967-11-30 1970-05-26 Avon B Thomander Board game apparatus with playing pieces,tokens and markers
FR2038539A5 (en) * 1969-03-21 1971-01-08 Couvat Leon

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US3514110A (en) * 1967-11-30 1970-05-26 Avon B Thomander Board game apparatus with playing pieces,tokens and markers
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