CH128248A - Board game. - Google Patents
Board game.Info
- Publication number
- CH128248A CH128248A CH128248TA CH128248A CH 128248 A CH128248 A CH 128248A CH 128248T A CH128248T A CH 128248TA CH 128248 A CH128248 A CH 128248A
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- CH
- Switzerland
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- lines
- storms
- path
- aircraft
- game
- Prior art date
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00082—Racing games
- A63F3/00085—Sailing races
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00006—Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
Gesellschaftsspiel. Gegenstand vorliegender Erfindung ist ein Gesellschaftsspiel. Dasselbe kennzeichnet sich durch eine Meereskarte mit einem zwei einander gegenüberliegende Küsten darstellen den Spielplan, auf welchem durch kleine Kreise in Strecken unterteilte Linienzüge an geordnet sind, von denen die einen kurven förmig verlaufen, den Weg je eines Flug zeuges darstellen und in einer bestimmten Farbe gehalten sind, während die andern zickzackförmig verlaufen, die erstgenannten Linienzüge an mehreren Stellen kreuzen, in einer andern Farbe gehalten sind und den Weg von Stürmen darstellen,
die an mit den kleinen Kreisen der Linienzüge zusammen fallenden Kreuzungspunkten den Flugzeugen den Weg versperren. Zum .Spielen dienen des weiteren Spielknöpfe, welche Flugzeuge und Stürme verkörpern.
In beiliegender Zeichnung ist ein Aus führungsbeispiel des Erfindungsgegenstan des dargestellt.
Gespielt wird beispielsweise wie folgt: Eine Person spielt mit dem Flugzeug (Spiel- knopf Fig. 2), eine bis vier Personen spielen mit den vier Stürmen (Spielknöpfe Fig. 1). Mit letzteren wird auf den Kreisen d, aa, a3 und a4 begonnen. Die Fahrt des Flug zeuges beginnt in New-York und verläuft auf der Kurve c (nach Paris).
Der Sturm darf nur auf der zickzackförmigen Linie d fahren und kann nur auf den Kreuzungs punkten e den Weg des Flugzeuges ver sperren. Ist der betreffende Spieler noch nicht rechts der senkrechten Linie f angekommen, so kann er, insofern ihm der Weg zurück nicht abgeschlossen ist, wieder retour fahren und so noch ein Unentschieden herausar beiten. Kommt das Flugzeug auf die Azoren oder nach London, so darf der Sturm zweimal hintereinander fahren.
Am Anfang des Spiels beginnt das Flugzeug, dann die Stürme, und zwar dürfen die Sturmknöpfe nur abwechslungsweise geführt werden. Ge lingt es dem Flugzeug, nach Paris zu ge langen, so hat der betreffende Spieler ge wonnen, wird er aber eingeschlossen, so hat er verloren.. Gefahren wird von Punkt zu Punkt.
Board game. The present invention is a parlor game. The same is characterized by a sea map with two opposing coasts depicting the game plan, on which lines of lines divided into lines are arranged by small circles, one of which runs in a curve, each depicting the path of an aircraft and being held in a certain color are, while the others run zigzag, cross the first-mentioned lines in several places, are in a different color and represent the path of storms,
at the intersection points that coincide with the small circles of the lines, blocking the path of the aircraft. To play, there are also game buttons that represent airplanes and storms.
In the accompanying drawing, an exemplary embodiment from the subject of the invention is shown.
The game is played as follows, for example: one person plays with the airplane (button Fig. 2), one to four people play with the four storms (button Fig. 1). The latter is started on circles d, aa, a3 and a4. The flight of the aircraft begins in New York and runs on curve c (to Paris).
The storm may only travel on the zigzag line d and can only block the aircraft's path at the intersection points e. If the player in question has not yet arrived to the right of the vertical line f, he can, insofar as the way back is not completed, go back and thus work out a draw. If the plane comes to the Azores or London, the storm may travel twice in a row.
At the beginning of the game the airplane begins, then the storms, and the storm buttons may only be used alternately. If the plane manages to get to Paris, the player in question has won, but if he is trapped, he has lost. The risk is from point to point.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH128248T CH128248A (en) | 1927-12-13 | 1927-12-13 | Board game. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH128248T CH128248A (en) | 1927-12-13 | 1927-12-13 | Board game. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH128248A true CH128248A (en) | 1928-10-16 |
Family
ID=4386716
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH128248T CH128248A (en) | 1927-12-13 | 1927-12-13 | Board game. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH128248A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2659566A1 (en) * | 1990-03-19 | 1991-09-20 | Pierre Taverdet Anne | Transat game |
-
1927
- 1927-12-13 CH CH128248T patent/CH128248A/en unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2659566A1 (en) * | 1990-03-19 | 1991-09-20 | Pierre Taverdet Anne | Transat game |
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