CH128248A - Board game. - Google Patents

Board game.

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Publication number
CH128248A
CH128248A CH128248TA CH128248A CH 128248 A CH128248 A CH 128248A CH 128248T A CH128248T A CH 128248TA CH 128248 A CH128248 A CH 128248A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
lines
storms
path
aircraft
game
Prior art date
Application number
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German (de)
Inventor
Jakob Kuhn
Original Assignee
Jakob Kuhn
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Publication date
Application filed by Jakob Kuhn filed Critical Jakob Kuhn
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00082Racing games
    • A63F3/00085Sailing races
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

  

  Gesellschaftsspiel.    Gegenstand vorliegender Erfindung ist  ein Gesellschaftsspiel. Dasselbe kennzeichnet  sich durch eine     Meereskarte    mit einem zwei  einander gegenüberliegende Küsten darstellen  den Spielplan, auf welchem durch kleine  Kreise in Strecken unterteilte Linienzüge an  geordnet sind, von denen die einen kurven  förmig verlaufen, den Weg je eines Flug  zeuges darstellen und in einer bestimmten  Farbe gehalten sind, während die andern       zickzackförmig    verlaufen, die     erstgenannten     Linienzüge an mehreren Stellen kreuzen, in  einer andern Farbe gehalten     sind    und den  Weg von Stürmen darstellen,

   die an mit den  kleinen Kreisen der     Linienzüge    zusammen  fallenden     Kreuzungspunkten    den Flugzeugen  den Weg versperren. Zum .Spielen dienen  des     weiteren    Spielknöpfe, welche Flugzeuge  und Stürme verkörpern.  



  In beiliegender Zeichnung ist ein Aus  führungsbeispiel des Erfindungsgegenstan  des dargestellt.  



  Gespielt     wird    beispielsweise wie folgt:  Eine Person spielt mit dem Flugzeug (Spiel-         knopf        Fig.    2), eine bis vier Personen     spielen     mit den vier     Stürmen    (Spielknöpfe     Fig.    1).  Mit letzteren wird auf den     Kreisen        d,        aa,          a3    und     a4    begonnen. Die Fahrt des Flug  zeuges     beginnt    in     New-York    und verläuft  auf der Kurve c (nach Paris).

   Der     Sturm     darf nur auf der     zickzackförmigen        Linie    d  fahren und kann nur auf den Kreuzungs  punkten e den Weg des Flugzeuges ver  sperren. Ist der betreffende Spieler noch nicht  rechts der senkrechten Linie f angekommen,  so kann er, insofern ihm der Weg zurück  nicht abgeschlossen ist, wieder retour fahren  und so noch ein Unentschieden herausar  beiten. Kommt das Flugzeug auf die  Azoren oder nach London, so darf der     Sturm     zweimal     hintereinander    fahren.

   Am Anfang  des Spiels beginnt das Flugzeug, dann die       Stürme,    und zwar dürfen die     Sturmknöpfe          nur        abwechslungsweise    geführt werden. Ge  lingt es dem Flugzeug, nach     Paris    zu ge  langen, so hat der betreffende Spieler ge  wonnen,     wird    er aber eingeschlossen, so hat  er verloren.. Gefahren wird von Punkt zu  Punkt.



  Board game. The present invention is a parlor game. The same is characterized by a sea map with two opposing coasts depicting the game plan, on which lines of lines divided into lines are arranged by small circles, one of which runs in a curve, each depicting the path of an aircraft and being held in a certain color are, while the others run zigzag, cross the first-mentioned lines in several places, are in a different color and represent the path of storms,

   at the intersection points that coincide with the small circles of the lines, blocking the path of the aircraft. To play, there are also game buttons that represent airplanes and storms.



  In the accompanying drawing, an exemplary embodiment from the subject of the invention is shown.



  The game is played as follows, for example: one person plays with the airplane (button Fig. 2), one to four people play with the four storms (button Fig. 1). The latter is started on circles d, aa, a3 and a4. The flight of the aircraft begins in New York and runs on curve c (to Paris).

   The storm may only travel on the zigzag line d and can only block the aircraft's path at the intersection points e. If the player in question has not yet arrived to the right of the vertical line f, he can, insofar as the way back is not completed, go back and thus work out a draw. If the plane comes to the Azores or London, the storm may travel twice in a row.

   At the beginning of the game the airplane begins, then the storms, and the storm buttons may only be used alternately. If the plane manages to get to Paris, the player in question has won, but if he is trapped, he has lost. The risk is from point to point.

 

Claims (1)

PATENTANSPRUCH: Gesellschaftsspiel, gekennzeichnet durch einen eine Meereskarte mit zwei aneinander gegenüberliegenden Küsten darstellenden Spielplan, auf welchem durch kleine Kreise in ,Strecken unterteilte Linienzüge angeord net sind, von Plenen die einen kurvenförmig verlaufen, den Weg je eines Flugzeuges dar stellen und in einer bestimmten Farbe ge halten sind, während die andern zickzack- förmig verlaufen, die erstgenannten Linien züge an mehreren Stellen kreuzen, in einer andern Farbe gehalten sind und' den' Weg von Stürmen darstellen, die an mit den klei nen Kreisen der Linienzüge zusammenfal lenden Kreuzungspunkten den Flugzeugen den Weg versperren, PATENT CLAIM: Parlor game, characterized by a game board showing a sea map with two opposing coasts, on which lines are arranged by small circles in routes, one of which is curved, each depicting the path of an aircraft and in a specific color while the others run in a zigzag shape, the first-mentioned lines cross in several places, are held in a different color and represent 'the' path of storms that coincide with the small circles of the lines at the intersection points of the aircraft block the way ferner gekennzeichnet durch Flugzeuge und Stürme verkörpernde Spielknöpfe. further characterized by play buttons embodying airplanes and storms.
CH128248T 1927-12-13 1927-12-13 Board game. CH128248A (en)

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CH128248T CH128248A (en) 1927-12-13 1927-12-13 Board game.

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CH128248A true CH128248A (en) 1928-10-16

Family

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2659566A1 (en) * 1990-03-19 1991-09-20 Pierre Taverdet Anne Transat game

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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FR2659566A1 (en) * 1990-03-19 1991-09-20 Pierre Taverdet Anne Transat game

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