BR102014002440A2 - mídia dentro de caixa - Google Patents

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Abstract

mídia dentro da caixa. refere-se a presente patente a uma inédita forma de levar apresentações de eventos, de diferentes naturezas, consistindo de uma caixa, onde ocorre uma projeção de vídeo, que reúne elementos reais e virtuais, utilizando soluções de mapeamento de vídeo, transmissão ao vivo via streaming, interação viatablete interação com as redes sociais, podendo realizar também as funções de foto, pesquisas e retro projeções mapeadas interativas via tablet ou outro dispositivo portátil, conectado à internet através de conexão wi-fi ou is similares. é permitida ainda programação de jukebox, com , informações de artistas, hotspot, com sistema exclusivo de programação, onde se faz necessário curtir a fanpage da marca para que seja permitido acesso à internet. o número de visualizações pode ser acompanhado e programado de acordo com anúncios, gênero, localidade e artistas, além de possuir um totem informativo para consumidores, com informações e detalhes de produtos, preços, locais onde podem ser encontrados, etc. as funções de foto, pesquisas, promoções, captura de vendas, fornecimento de notícias, contabilização de quantidade de usuários, exibição de vídeos e publicidade etc, podem ser acessadas facilmente pelo usuário, de acordo com a interação no dispositivo portátil. a caixa permite ainda interação lúdica e conteúdo apresentado em 3d, através de pequenos cenários reais que simulam uma apresentação presencial de artistas.

Description

“MÍDIA DENTRO DA CAIXA 1. Refere-se a presente patente a uma inédita forma de levar apresentações de eventos, de diferentes naturezas, consistindo em uma caixa, onde ocorre uma projeção de vídeo, que reúne elementos reais e virtuais, utilizando soluções de mapeamento de vídeo, transmissão ao vivo via streaming, interação via tablete interação com as redes sociais, podendo realizar também as funções de foto, pesquisas e retro projeções mapeadas, interativas via tab/et ou outro dispositivo portátil, conectado à internet através de conexão wi-fi ou similares. É permitida ainda programação de jukebox, com informações de artistas, hotspot, com sistema exclusivo de programação, onde se faz necessário curtir a fanpage do Facebook da marca para que seja permitido o acesso à internet. O número de visualizações pode ser acompanhado e programado de acordo com anúncios, gênero, localidade e artistas, além de possuir um totem informativo para consumidores, com informações e detalhes de produtos, preços, locais onde podem ser encontrados, etc. 2. As funções de foto, pesquisas, promoções, captura de vendas, fornecimento de notícias, contabilização de quantidade de usuários, exibição de vídeos e publicidade etc, podem ser acessados facilmente pelo usuário, de acordo com a interação no dispositivo portátil. A caixa permite ainda a interação lúdica e conteúdo apresentado em 3D, através de pequenos cenários reais que simulam uma apresentação presencial de artistas. 3. O artista ou conjunto musical se apresenta ao vivo num estúdio e seu áudio e vídeo são projetados em miniatura na caixa especialmente desenhada com o objetivo de simular uma apresentação física, de acordo com a necessidade e preferência do usuário. 4. A projeção é feita dentro de uma caixa, de fácil transporte e manuseio com o objetivo de aperfeiçoar o espaço físico do estabelecimento. A “caixa" pode ter tamanhos variados, dependendo da disponibilidade física e condições de iluminação interna do estabelecimento. 5. Ele é composto por três módulos denominados: gerador de conteúdo"!; gerenciador de conteúdo e a caixa. 6- O Gerador de Conteúdol é responsável pela captura, processamento e transmissão do áudio e vídeo do artista ou conjunto musical. 7. A captação da imagem dos artistas, juntamente com o áudio, é realizada num estúdio especialmente adaptado, com equipamentos específicos de áudio e vídeo, onde todos os elementos que compõem a apresentação do artista são captados por microfones e câmeras de video de alta definição. 8. Nas imagens captadas durante a apresentação do artista utiliza-se como fundo um chromakey, a fim de convertê-las na cor preta. As imagens dos artistas são processadas em tempo real e reposicionadas na tela, por um software de mapeamento de vídeo, de forma que seu posicionamento esteja de acordo com os anteparos na caixa onde serão projetados. 9. O áudio e vídeo, já processados, são transmitidos em alta definição via streaming pela internet em tempo real, podendo ser acessados pela “caixa” de qualquer ponto do planeta, desde que tenha acesso à internet, 10. Todo o conteúdo transmitido é armazenado no gerenciador de conteúdo, o que possibilita sua visualização sob demanda. 11. O Gerenciador de Conteúdo é um sistema responsável pelo controle de acesso aos vídeos, denominados como conteúdo, e pela classificação do mesmo por categorias como música, humor, teatro e workshop, e por subcategorias como rock, MPB, sertanejo, na categoria Música, infantil e adulto, na categoria teatro, e assim por diante. 12. O controle de acesso ao conteúdo é feito por um sistema de login e senha que são acessados pelo usuário e, neste caso, o estabelecimento comercial onde a "caixa” estará localizada é responsável pelo controle. 13. O conteúdo e apresentações podem ser pagos ou gratuitos, a decisão é do artista ou conjunto musical. Com isso, o gerenciador de conteúdo é responsável pelo recebimento do pagamento e repasse ao artista em questão, com os devidos descontos previamente estabelecidos entre as partes envolvidas. 14. O artista ou conjunto musical pode optar para que sua apresentação fique armazenada e disponível para futuras visualizações. Com isso, uma apresentação pode ser revista inúmeras vezes e sob a demanda dos estabelecimentos que possuam a "caixa”. 15. Todo conteúdo é gerenciado por um aplicativo embarcado em um tabiet conectado a internet que junto com o projetor e caixas de som compõem o equipamento denominado “caixa”. 16. A tela inicial do aplicativo é dividida em duas partes, sendo uma delas composta por uma barra superior de botões e outra totalmente gráfica. 17. Os botões têm a funcionalidade de acessar funções específicas do aplicativo. O botão “menu" tem o objetivo de mostrar ao usuário todas as funcionalidades como os “Destaques", "Shows”, “TvMitB”, “Ao Vivo” e “Configurações”. 18. O botão de “Busca” tem o objetivo de buscar um artista pelo nome, 19. O botão “SetLisf tem objetivo de criar ou reproduzir uma lista de músicas. 20. O botão “Configurações” tem a funcionalidade administrativa do aplicativo como: • Configurar o usuário e senha o Controle de acesso ao conteúdo através de Logine Senha • Criar um código de segurança o Código que permite o operador apagar um SetList, Alterar o conteúdo que está em Reprodução no box. • Calibrar o projetor o Modificar a posição dos elementos que estão sendo exibidos nos anteparos. • Limpar os SetLists o Limpar o SetListque estão armazenados no aplicativo. * Atualizar o conteúdo. o Buscar atualizações de conteúdo com novos artistas, novos gênero, apresentações ao vivo e pubiicidades. 21. A parte gráfica do aplicativo tem as mesmas funcionalidades que o botão Show, TVMitb e AoVivo. 22. O aplicativo foi desenhado para operar de quatro maneiras diferentes através dos conteúdos por “Shows” (apresentações), como um canal de TV denominado “TVMitB" onde o conteúdo é composto de forma automática e ininterrupta, com apresentações “Ao Vivo” ou sob demanda onde o usuário pode criar sua própria sequência de reprodução denominado “SetLisf.
Modo Show: 23. No modo “Show” o usuário escolhe o artista que gostaria de tocar selecionando na figura correspondente ao nome do artista e nome do show. 24. Todos os “Shows” estão em ordem alfabéticas e podem ser visualizados na página inicial do aplicativo denominada “Destaque" ou selecionando a opção “ver todos”. 25. Na opção “ver todos” (Shows) é possível visualizar as opções de artistas por Gênero, Rock, Pop, Sertanejo e assim por diante, pelas mais pedidas ou pelas melhores avaliadas. 26. Uma vez selecionado o artista que deseja reproduzir o usuário pode selecionar todas as músicas do show selecionando o botão “Reproduzir Tudo” ou selecionar somente as músicas de sua escolha clicando no botão no canto inferior direito de cada musica. Ao selecionar as músicas de sua escolha o usuário tem a opção de criar um lista de reprodução própria ou escolher uma já existente, denominada “SeíLisf, basta pressionar no botão da Lista e a música é automaticamente adicionada na lista. 27. Para reproduzir a lista que deseja o usuário deve ír à sessão "SetLisf e selecionar a lista desejada e pressionar o botão "Play”.
Modo TVMitB·. 28. Este modo foi criado para facilitar o usuário ou operador da caixa a iniciar uma apresentação de forma simples e rápida. 29. No Modo TVMitB o usuário tem a opção de deixar o aplicativo escolher a lista de reprodução de maneira automática, basta o usuário escolher o canal específico como o de um patrocinador ou gênero do conteúdo como Alternativo, Eletrônico, Hip-Hop, humor, Jazz-Blues, MPB, Metal, Pop, Reggae, Rock, Sertanejo, etc. 30. Uma vez selecionado o canal na opção TVMitB o aplicativo automaticamente cria um SetListcom o nome do canal e inicia sua reprodução. 31. Com isso é possível iniciar uma apresentação no box com apenas um toques.
Modo Ao Vivo: 32. No modo Ao Vivo é exibida uma lista de shows em ordem cronológica com foto do artista, nome e data de exibição e o usuário pode escolher qual apresentação ele gostaria de ver ao vivo. Uma vez selecionado o player exibe a apresentação de forma automática.
Modo SetList: 33. No modo SetList é possível criar uma lista de reprodução e selecionar sua própria sequência de músicas ou apresentações. 34. Uma vez selecionado o botão de SetList é preciso selecionar a opção NOVA SETLIST, escolher um nome para o SETLIST pelo teclado virtual, uma vez finalizado pressionar o botão “Concluído”. Para adicionar vídeos é necessário selecionar “Adicionar Vídeos”. 35. Nesta opção será exibida uma aba com uma lista de artista em ordem alfabética. O usuário pode escolher o artista selecionando pela foto ou selecionando por gênero. 36. Uma vez selecionado o artista pelo nome aparecerá outra aba contendo uma lista de músicas correspondente do artista escolhido. É possível escolher um ou mais músicas específicas ou adicionar todas, através do botão “Adicionar Tudo”. Para continuar basta o usuário arrastar a aba do artista com o dedo para o lado direito e repetir o processo até sua lista estar pronta. Para concluir, basta o usuário pressionar o botão “Concluído” e apertar o botão “Play” para reproduzir sua lista. 37. A “caixa” é responsável pela exibição do conteúdo, e é composta por um mini cenário de palco, com anteparos transparentes revestidos com uma película de retro projeção, por um Mídia Center conectado a Internet através de um tablet ou dispositivo portátil, um projetor de vídeo e uma caixa acústica amplificada. 38. O cenário é composto por um palco, luzes, anteparos transparentes revestidos com uma película de retro projeção e quaisquer outros elementos que possam deixá-lo mais atraente, como, efeitos a laser, fumaça, etc. Os anteparos são revestidos por uma película denominada película de retro projeção, que permite refletir a imagem projetada de ambos os lados. 39. O Mídia Center é um “Tablet” ou dispositivo portátil com acesso a internet, onde é embarcado um aplicativo especialmente desenhado para a funcionalidade de gerenciar o conteúdo das apresentações e que tem a capacidade de receber áudio e vídeo em alta definição e transferi-los aos elementos, como um amplificador, no caso do áudio, e um projetor, no caso do vídeo. 40. O projetor é um projetor de vídeo padrão de mercado, podendo ser a laser, LED ou lâmpadas normais, e de tamanhos e potências variadas, dependendo do tamanho do cenário e da luminosidade do estabelecimento. 41. Essa estrutura possibilita projetar o artista ou cada integrante do conjunto nos anteparos fisicamente separados, simulando uma apresentação presencial do artista. 42. A caixa pode ter dimensões e formatos variados dependendo do seu objetivo de uso.
Estado da técnica: 43. Visando a colocação de um produto inédito no mercado, foi realizada pesquisa de anterioridades no Banco de Dados do INPI-Instituto Nacional da Propriedade industrial e nele foram encontrados os seguintes processos: 44. MU 8700881-5 data de depósito 21/06/2007, “DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA APLICADA EM DISPLAY PARA DISTRIBUIÇÃO DE POSTAIS PUBLICITÁRIOS E MÍDIA INTERATIVA”. Disposição construtiva aplicada em dispíay para distribuição de postais publicitários e mídia interativa um painel utilizado para veiculação de imagens/sons e exposição de postais publicitários com fins de distribuição, sendo este painel composto por uma base cilíndrica (1), um dispíay (2) contendo vários escanínhos (3) para colocação dos postais e um gabinete (4) com tela de LCD (5) e DVD { 6), O presente dispíay possibilita ao seu usuário a exibição de mídia impressa e falada com distribuição de postais e reprodução de som e imagem. 45. PI 0517218-7, data de depósitol9/09/2005, “APLICAÇÃO DE INTERFACE DO USUÁRIO PARA PROVER ACESSO AOS ITENS DE MÍDIA, APLICAÇÃO DE INTERFACE DO USUÁRIO PARA LOCALIZAR OS ITENS DE MÍDIA, E, DISPOSITIVO DIGITAL”, Aplicação de interface do usuário para prover acesso aos itens de mídia, aplicação de interface do usuário para localizar os itens de mídia, e, dispositivo digital. A aplicação de interface do usuário (ui) de gerenciamento de mídia provê acesso aos itens de mídia e aos arquivos de mídia e provê as capacidades de navegação e busca para focalizar os itens de mídia dentro dos arquivos de mídia. A aplicação (ui) da presente invenção conta com uma exibição hierárquica dos vários níveis ou categorias dos arquivos de mídia e, como tal, a aplicação é unicamente adequada aos dispositivos digitais portáteis possuindo visores pequenos. A exibição hierárquica dos níveis do arquivo de mídia permite ao usuário navegar facilmente através dos níveis para identificar o arquivo de mídia desejado e para localizar e exibir o item de mídia desejado. Em adição, a aplicação da presente invenção provê uma função de busca facilmente ativada, que provê buscas por palavra chave a serem executadas baseadas na informação que tem sido associada com os arquivos de mídia e os itens de mídia. Assim, a aplicação provê uma apresentação visual dos resultados da busca, de maneira que seja altamente amigável do usuário e permita ao usuário navegar eficientemente nos resultados da busca para localizar o item de mídia desejado. 46. MU 7200248-4, data de depósito 14/02/1992, “OUT-DOOR BACK-LIGHT MÓVEL”. Compreende um conjunto de painéis luminosos montados nas laterais de carroceria de um veículo contendo retro-iluminação e sistema de sonorização, que permite a veículação de mensagens visuais e sonoras a qualquer tempo, e ainda a possibilidade de adaptações para projeções, apresentação de shows e/ou servir de palanque para campanhas publicitárias. Trata-se de uma espécie de carroceria para veículos (1) utilitários, cujas laterais (6), são vazadas e cobertas com uma lona translúcida, back-light (8). Lona esta, que pode conter mensagens publicitárias, ou servir para fixação de telas (15) para projeções de mensagens geradas por equipamentos de vídeo, dentro ou fora do mesmo, nas duas laterais (6). Contendo a mesma, acesso para seu interior pela parte posterior (3), onde contém os sistemas de controle (23) de iluminação, sonorização e vídeo e uma escada (16) de acesso para a parte superior do teto (4), onde há um cercado (9), ideal para realização de shows e comícios. 47, PI0210162-9 data de depósito 04/06/2002, “Sistemas para detectar um objeto e gerar uma imagem de reprodução e uma saída em resposta e método para obter uma imagem de um usuário humano, para detectar um objeto em uma imagem”.
Sistemas para detectar um objeto e gerar uma imagem de reprodução e uma saída em resposta e métodos para obter uma imagem de um usuário humano, para detectar um objeto em uma imagem captada com uma câmera e para computar uma interação de um objeto com um item de vídeo". Um dispositivo permite interação fácil e livre de impedimentos entre uma pessoa e um sistema de vídeo de computador utilizando o movimento e posição da pessoa (ou um outro objeto) como entrada para o computador. Em algumas configurações, o vídeo pode ser projetado em torno do usuário para que as ações da pessoa sejam visuaimente exibidas ao seu redor. A câmera de vídeo e o projetor operam em diferentes comprimentos de onda para que não interfiram mutuamente. A aplicações para um dispositivo deste tipo incluem, porém estarem limitadas a, efeitos de iluminação interativa para pessoas em clubes ou eventos, apresentações visuais de matéria de propaganda interativa, etc. Caracteres e objetos virtuais gerados por computador podem ser levados a reagir com os movimentos de transeuntes, gerar iluminação ambiente interativa para espaços sociais tais como restaurantes, vestíbulos de hotéis e parques, sistemas de videogame e criar espaços de informação interativos e instalações de arte. Feixes de iluminação configurados e processamento de luminosidade e de gradientes podem ser usados para aperfeiçoar a capacidade de detectar um objeto contra um fundo de imagens de vídeo. 48. Conforme os resumos acima, os processos mencionados não possuem similaridade com o objeto da presente patente, motivo pelo qual consideramos que não há impedimentos de ordem técnica nem legal para a obtenção do privilegio solicitado. 49. Os desenhos anexos mostram em detalhes como cada módulo atua em todo o processo, objeto da presente patente, nos quais: 50. Fig. 1, 2, 3 e 4 mostram os elementos que compões o gerador de conteúdo; 51. Fig, 1 mostra o estúdio onde são feitas as apresentações do artista ou conjunto musical capturando o áudio e vídeo da mesma; 52. Fig. 2 mostra o sistema de captura, processamento e mapeamento de vídeo; 53. Fig. 3 mostra o sistema de captura de áudio; 54. Fig. 4 mostra o sistema de transmissão do áudio e vídeo já processados para a internet; 55. Fig. 5 representa a internet, meio em que o conteúdo trafega; 56. Fig. 6 mostra o gerenciador de conteúdo, composto pelo sistema de controle de acesso e armazenamento do conteúdo: 57. Fig. 7 mostra a caixa onde serão exibidas as apresentações do artista ou conjunto musical. 58. Fig. 8 mostra a tela inicial do aplicativo, onde o usuário faz as suas escolhas. 59. Fig. 9 mostra a tela do aplicativo indicando os botões de escolha. 60. O artista ou conjunto musical 5 se apresenta ao vivo em um estúdio 1 especialmente equipado com sistema de áudio 4 e 8 e vídeo 3,6 e 7 totalmente coberto com o fundo chromakey2. 61. As imagens são capturadas por um equipamento de vídeo 6 onde o fundo da imagem é substituída pela cor preta. As imagens são mapeadas e reposicionadas na teta por um sistema de mapeamento de vídeo 7, O reposicionamento das imagens esta vinculado a um mapeamento prévio dos anteparos 14 localizados nas caixas (fig. 7). 62. As imagens, já processadas pelo sistema de mapeamento de vídeo 7, são transmitidas para o servidor de transmissão para a internet 9. O sistema de transmissão para a internet 9 recebe o áudio do sistema de áudio 8 e sincroniza com o vídeo enviado pelo sistema de video 6 e 7 e os transmite para o gerenciador de conteúdo 11 através da internet 10. 63. A caixa (fig. 7) acessa o gerenciador de conteúdo 11 através do Mídia Center 15 conectado a internet 10. Uma vez autenticado, o conteúdo fica disponível para acesso pela caixa (fig. 7) onde são acessadas pelo Mídia Center 15. 64. O Mídia Center 15 envia as imagens para o projetor 16 e o áudio para a caixa amplificada 17 em tempo real e ao vivo conforme disponibilizada pelo gerenciador de conteúdo 11. 65. A imagem, enviada pelo Mídia Center 15, é recebida pelo projetor 16, e é projetadas por trás nos anteparos 14 que estão revestidas por uma película especial de projeção traseira. Os anteparos 14 estão apoiados em um palco em miniatura 12 que pode conter um cenário 13 com luzes para dar maior realismo à apresentação. 66. O áudio, enviado pelo Mídia Center 15, é recebido pela caixa amplificada 17 e é reproduzido em alta definição e com controle de volume a critério do estabelecimento que possui a caixa (fig. 7). 67. Como a caixa (fig. 7) tem acesso ao conteúdo através da internet 10 ela pode exibir as apresentações em qualquer lugar com acesso a internet 68. O gerenciador de conteúdo 11 pode receber milhares de requisições de conteúdo pelas caixas (fig. 7) simultaneamente possibilitando uma exibição de apresentações de artistas ou conjuntos musicais simultaneamente em milhares de bares que possuem as caixas (fig. 7). 69. Logicamente, a caixa com tal construção pode ser obtidos em tamanhos e cenários diversos para atender diferentes necessidades dos usuários desse tipo de equipamento, reúne as condições necessárias para merecer a Patente de Invenção.

Claims (5)

1a) “MÍDIA DENTRO DA CAIXA”, é constituída de um sistema de entretenimento para exigir apresentações ao vivo em três dimensões (1) dentro de uma caixa (fig, 7), onde ocorre uma projeção de vídeo, que reúne elementos reais e virtuais utilizando soluções de mapeamento de vídeo, transmissão ao vivo via streaming, interação via tablete e interação com as redes sociais; caracterizado por possuir três módulos denominados, Gerador de Conteúdo 1 (fig.
1), Gerenciador de Conteúdo (fig. 6) e a Caixa (fig. 7); o Gerador de Conteúdo (fig. 1) captura, processa e transmite o áudio e vídeo do artista ou conjunto musical (estúdio de música), provido de um fundo infinito chromakey (1), com imagens reposicionadas através de software de mapeamento de vídeo (fig. 2), possuindo ainda o envio simultâneo via internet das imagens e áudio (fig. 4) para o gerenciador de conteúdo (fig. 6), onde são catalogadas e disponibilizadas via internet (fig. 5) para o módulo caixa (fig. 7), possuindo ainda um Mídia Center (15) que acessa via internet as imagens enviadas pelo gerenciador de conteúdo (fig. 6) e as envia ao projetor (16) projetando cada integrante do conjunto musical (5) a um anteparo (14) dispostos em três locais separados (14), simulando a apresentação ao vivo, em três dimensões e em miniatura, dos integrantes do conjunto musicai que estão se apresentando realmente no módulo gerador de conteúdo (fig. 1), podendo reproduzir a apresentação em várias caixas (fig. 7).
2a) “MÍDIA DENTRO DA CAIXA", conforme reivindicação um, caracterizada por todo conteúdo ser gerenciado por um aplicativo (fig. 6) embarcado num tablet ou dispositivo portátil (15) conectado a internet (fig. 5) e juntamente com o projetor (16) e caixas de som (17) compõem o equipamento “caixa” (fig. 7) proporcionando interação com o conteúdo.
3a) “MÍDIA DENTRO DA CAIXA”, conforme reivindicação um, caracterizada por possuir a tela inicial do aplicativo (fig.
8), uma divisão em duas partes, onde uma é composta por uma barra superior de botões (18A, 18B 18C) e outra parte totalmente gráfica (19); os botões (18) acessam funções específicas do aplicativo (fig.
8): o botão “menu" (18A) tem o objetivo de mostrar ao usuário todas as funcionalidades (20); o botão de “Busca” (18B) tem o objetivo de buscar um artista pelo nome; o botão “SetList” (18C) tem objetivo de criar ou reproduzir uma lista de músicas; o botão “Configurações” (18D) tem a funcionalidade administrativa do aplicativo para configurar o usuário e senha, controle de acesso ao conteúdo através de login e senha, e selecionar diversas atividades através da interação; possuindo ainda a parte gráfica do aplicativo (19) as mesmas funcionalidades do botão Show, TVMitb e Ao Vivo; o aplicativo foi desenhado para operar de quatro maneiras diferentes através dos conteúdos por “Shows” (21), um canal de TV denominado “TVMitB” (22) onde o conteúdo é composto de forma automática e ininterrupta, com apresentações “Ao Vivo” (23) e sob demanda onde o usuário pode criar sua própria sequência dé reprodução denominado “SetList” (24).
4a) “MÍDIA DENTRO DA CAIXA conforme reivindicação um, caracterizada pela “caixa” (fig.
7) ser responsável pela exibição do conteúdo (5), composta por um mini cenário de palco (12), com anteparos transparentes (14) revestidos com uma película de retro projeção, por um Mídia Center (15) conectado a Internet (10), um projetor de vídeo (16) e uma caixa acústica amplificada (17).
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