BR102012010569A2 - "brinquedo com dispositivo eletrônico microprocessado em mémoria - Google Patents

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brinquedo com dispositivo eletroeletrônico microprocessado e memória, o presente pedido de patente de invenção, compreende um brinquedo (b), representando uma boneca (1) que através de um circuito eletroeletrônico (2) microprocessado e memória de pelo menos 30 mb, conta estórias, piadas canta canções infantis, discursa sobre temas referentes à geografia, matemática, português, ciências, história, inglês e profere parlendas. referida boneca, destinada ao público infantil feminino, é notadamente configurada sob o formato substancial de uma criança humana, podendo ser conformada, em construções alternativas, por adultos humanos, animais em geral e outros seres, humanos ou não.

Description

"BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA" PREÂMBULO O presente pedido de patente de invenção, "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA", compreende uma boneca que através de um circuito eletroeletrônico microprocessado e memória de pelo menos 30 Mb, conta estórias, piadas canta canções infantis, discursa sobre temas referentes à geografia, matemática, português, ciências, história, inglês e profere parlendas.
Referida boneca, destinada ao público infantil feminino, é notadamente configurada sob o formato substancial de uma criança humana, podendo ser conformada, em construções alternativas, por adultos humanos, animais em geral e outros seres, humanos ou não. O brinquedo em questão é dotado de dispositivo eletroeletrônico que compreende pelo menos: dois sensores de toque ou interruptores, preferencialmente posicionados nas regiões das mãos direita e esquerda da boneca; uma caixa contendo um circuito eletroeletrônico microprocessado, memória, interruptor, alto-falante e compartimento de acondicionamento para pilhas ou baterias; e fiação necessária à interligação dos componentes eletroeletrônicos.
ESTADO DA TÉCNICA
No estado da técnica, como é de conhecimento público e dos profissionais envolvidos na indústria e comércio de brinquedos em geral, muitas bonecas não possuem dispositivos para contar estórias, enquanto que outras possuem dispositivos muito sofisticados, que permitem às bonecas imitar a vida de um bebê, com isso as primeiras são excessivamente simples e baratas enquanto as segundas são demasiadamente complexas e caras. Especialmente os bonecos e bonecas dotados de dispositivos de sons e similares, tem o mercado consumidor abastecido por uma infinidade de modelos de bonecas que falam, cantam, choram e fazem outras tantas coisas, a partir de um meio de acionamento ligado a um meio de propagação de som.
Um caso comum encontrado em breve busca no banco de dados do INPI, é um MU 8501265-3, depositado em 27/06/2005, sob o titulo "APERFEIÇOAMENTO EM SISTEMA SONORIZADO APLICADO EM BONECA", o qual compreende um sistema eletrônico gravado num 'chip', cuja sonorização se dá retirando-se a chupeta da boca da boneca, emitindo assim um choro seguido de uma manhosa frase: "quero chupeta", e quando é colocada a chupeta atendendo à sua solicitação ela responde com uma feliz gargalhada seguida de uma frase amorosa: "te amo mamãe" e outra gargalhada.
Outro modelo existente no estado da técnica é o MU8500479-0, depositado em 09/03/2005 SOb o titulo: "BONECA DOTADA DE PROGRAMAÇÃO QUE IMITA A VIDA DE UM BEBÊ", a qual compreende uma boneca normal, que tem embutido um circuito eletrônico com display onde são armazenados na memória, programação de alimentação da boneca, que são acionados todos os dias, através de choro e palavras, as oito, as doze, as dezesseis e às vinte horas sendo necessário a introdução da mamadeira de alimentação, durante três minutos na boca da boneca para que ela seja alimentada, tendo também a boneca uma programação de introdução de água que despertarão todos os dias, as dez, as quatorze e às dezoito horas em que é necessário a introdução da mamadeira de água, na boca da boneca durante um minuto para que o sensor reconheça que a boneca bebeu água, outras programações como colo e carinho que estão gravados na memória do circuito eletrônico da boneca despertam aleatoriamente três vezes ao dia através de choro, sendo necessárias as respectivas atitudes, colo e carinho da criança para satisfazer a boneca, sendo que cumpridas as obrigações de cada dia a boneca ganha pontos de vidas, que se acumulam e se transformam na idade da boneca que é visualizado numa parte do display, sendo que, se os compromissos programados não forem realizados durante dois dias consecutivos a boneca morre, sendo necessário reiniciar a boneca no botão "reset", na qual a vida da boneca começará de novo a partir da idade zero.
Além dos aspectos técnicos das bonecas citadas anteriormente, as mesmas, quando embaladas apresentam um dispositivo de acionamento para teste, o qual possui um botão externo que é dotado de um fio ligado a um plugue, usualmente conectado na face posterior da boneca, sendo dito dispositivo utilizado única e exclusivamente para teste, sendo posteriormente descartado, quando a mesma é comercializada e retirada da caixa.
Desta forma, os bonecos pertencentes ao estado da técnica, ou não possuem dispositivos para contar estórias e discorrer sobre temas, ou referidos dispositivos prevêem estruturas demasiadamente complexas para que estes executem ações de um bebê humano, fato que eleva o grau de complexidade de fabricação e, consequentemente, eleva o custo final do produto para o público consumidor.
BREVE DESCRIÇÃO DA INVENÇÃO
Pensando nos inconvenientes citados e interessado em proporcionar melhorias ao mercado consumidor, o inventor, depois de inúmeras pesquisas criou e desenvolveu este "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA", o qual deve obter posição de destaque perante os seus congêneres e personalizar-se ante o mercado consumidor pelo fato de apresentar um brinquedo, que prevê uma boneca que através de um dispositivo eletroeletrônico microprocessado e memória, conta estórias, piadas, canta canções infantis, discursa sobre temas referentes à geografia, matemática, português, ciências, história, inglês e ainda profere parlendas.
Referido brinquedo é notadamente configurado sob o formato substancial de uma criança humana, podendo ainda, ser conformado em construções alternativas, por adultos humanos, animais em geral e outros seres, humanos ou não. 0 brinquedo é dotado internamente de um dispositivo eletroeletrônico que compreende pelo menos dois sensores de toque ou interruptores, fiações, uma caixa contendo circuito eletroeletrônico microprocessado, memória e caixa acústica.
Os sensores de toque ou interruptores são posicionados preferencialmente nas regiões correspondentes as mãos direita e esquerda da boneca, e são ligados através de fiações ao circuito eletroeletrônico. 0 circuito eletroeletrônico compreende placa de circuito impresso, microprocessador, memória, interruptor, alto-falante, os quais estão alojados dentro da caixa.
Referida caixa é dotada de base e tampa, contendo no interior o circuito eletroeletrônico, que interliga todos os componentes e é responsável pela realização das funções do brinquedo, compreendendo pelo menos: uma placa de circuito impresso, Cl, microprocessador, memória para armazenar todos os sons e falas que serão emitidos; caixa acústica dotada de alto-falante para a propagação dos referidos sons e falas; um interruptor do tipo LIGA/DESLIGA; compartimento para acondicionamento das baterias dotado de tampa e elemento de fixação; conjuntos de fios para interligar de forma adequada os componentes descritos. A alimentação elétrica do dispositivo eletroeletrônico é realizada preferencialmente através de pilhas, que podem ser do tipo recarregável ou, em construções preferenciais, energizado por bateria ou outro meio adequado. As referidas pilhas são alojadas preferencialmente em um compartimento dotado de tampa e meio de fixação, incorporados na própria caixa do dispositivo, a qual fica preferencialmente alojada em uma espécie de bolso, localizado na região equivalente ao abdome da boneca.
Assim, referido dispositivo eletroeletrônico é conformado por uma caixa dotada de base e tampa, no interior da qual são previstos: uma placa de circuito impresso; microprocessador; memória, na qual todos os sons e falas que serão emitidos são armazenados; uma caixa acústica para a propagação dos referidos sons; conjuntos de fios ligados ao circuito impresso, os quais são extremados pelos interruptores das mãos direita e esquerda; um interruptor liga/desliga, o qual é responsável por energizar ou não o circuito eletroeletrônico; e compartimento dotado de tampa e elemento de fixação, destinado ao alojamento das baterias.
Desta forma, o "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA" configura-se como um elemento de estrutura moderadamente simples, com custo compatível às funções realizadas pelo brinquedo, provendo ao consumidor excelente relação custo x benefício.
Referido brinquedo B, permite através dos temas discorridos, cantigas, parlendas e estórias, grande interação com a criança, de forma que ela desenvolva seus sentidos de tato e audição, e ainda colabora com o aprendizado da criança e também no trato com outras pessoas, animais e objetos. A combinação das citadas características proporciona uma boneca que certamente se destacará frente aos congêneres disponíveis no estado da técnica.
DESCRIÇÃO DAS FIGURAS A complementar a presente descrição de modo a obter uma melhor compreensão das características do presente pedido de patente de invenção, "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA" e de acordo com uma preferencial realização prática do mesmo, acompanha a descrição, em anexo, um conjunto de figuras, onde, de maneira exemplificada, embora não limitativa, se representa o seguinte: a figura 1 ilustra uma vista esquemática em perspectiva de uma boneca com o dispositivo interno e interruptores; a figura 2 ilustra uma vista posterior da caixa do dispositivo; e a figura 3 ilustra uma vista esquemática do diagrama elétrico do circuito eletroeletrônico contido no dispositivo.
DESCRIÇÃO DETALHADA DA INVENÇÃO 0 presente pedido de patente de invenção, "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA", compreende um brinquedo B, notadamente uma boneca 1, destinada ao público infantil feminino, a qual é dotada de dispositivo eletroeletrônico 2 que permite que a boneca conte estórias, piadas, cante canções infantis, discurse sobre temas referentes à geografia, matemática, português, ciências, história, inglês e profira parlendas. 0 dispositivo eletroeletrônico 2 compreende: a) caixa 3, dotada de base e tampa, contendo no interior circuito eletroeletrônico 4, que interliga todos os componentes e compreende pelo menos: uma placa de circuito impresso com microprocessador 6, responsável pela realização das funções do brinquedo B; memória, na qual todos os sons e falas que serão emitidos são armazenados; caixa acústica 7 com alto-falante 8, para a propagação dos sons; interruptor 9, do tipo LIGA/DESLIGA responsável pelo fornecimento ou interrupção da energia elétrica ao circuito eletroeletrônico; compartimento para acondicionamento de pilhas 10 dotado de tampa 11 e elemento de fixação 12; b) dois sensores de toque 13, 14, ou interruptores, posicionados preferencialmente nas regiões correspondentes as mãos direita MD e esquerda ME da boneca; e c) conjuntos de fios 13A, 14A para interligar de forma adequada os componentes descritos. A alimentação elétrica do dispositivo eletroeletrônico é realizada preferencialmente através de pilhas 10, que podem ser do tipo recarregável, ou em construções preferenciais, ser energizado por bateria ou outro meio adequado. As referidas pilhas são alojadas preferencialmente em um compartimento dotado de tampa e meio de fixação, incorporados na própria caixa do dispositivo, que fica preferencialmente alojada em uma espécie de bolso, localizado na região equivalente ao abdome da boneca. 0 dispositivo 2 possui um botão interruptor 9, do tipo LIGA/DESLIGA (ON/OFF) , através do qual o circuito eletroeletrônico 3 é ou não energizado. Quando energizado, o comando das funções da boneca passa a ser executado através do sensor de toque 6 da mão direita (MD) , o qual permite a seleção do tema, a cada aperto feito na mão direita (MD) altera-se o tema na sequência: Geografia, Matemática, Português, Ciências, História, Inglês, Piadas, Estórias, Parlendas e Canções. Caso seja novamente acionado sensor de toque 6 da mão direita (MD), é iniciado novo ciclo a partir de Geografia.
Após escolhido o tema através do interruptor 6 da mão direita (MD), deve ser apertada a mão esquerda (ME) da boneca 1, acionando dessa forma o sensor de toque 7 da mão esquerda (ΜΕ), o qual promove o desenvolvimento do tema escolhido. São vários tópicos por tema, para escutar um a um, deve-se apertar a mão esquerda (ME) da boneca 1 ao final de cada tópico reproduzido.
Caso seja desejado mudar de tema, deve ser apertada a mão direita (MD) da boneca 1, para acionar o sensor de toque 6 da mão direita (MD), conforme descrito anteriormente.
Para interromper o fluxo de energia ao circuito eletroeletrônico 3, o interruptor 9 deve ser colocado na posição "OFF" (DESLIGADO). 0 dispositivo eletroeletrônico 2 configura-se como um elemento de estrutura moderadamente simples, com custo compatível às funções realizadas, provendo ao consumidor excelente relação custo x benefício, além disso, permite através dos temas discorridos, cantigas, parlendas e estórias, grande interação com a criança, de forma que ela desenvolva seus sentidos de tato, audição, e ainda colabora com o aprendizado da criança e também no trato com outras pessoas, animais e objetos.
REIVINDICAÇÃO

Claims (1)

1. "BRINQUEDO COM DISPOSITIVO ELETROELETRÔNICO MICROPROCESSADO E MEMÓRIA", compreende um brinquedo (B) representando uma boneca (1) com o formato substancial de uma criança humana, dotado, internamente, de um dispositivo eletroeletrônico(2) caracterizado pelo fato de abranger: a) caixa (3) , dotada de base e tampa, contendo no interior circuito eletroeletrônico (4), que interliga todos os componentes e compreende pelo menos: uma placa de circuito impresso com microprocessador (6), responsável pela realização das funções do brinquedo (B) ; memória, na qual todos os sons e falas que serão emitidos são armazenados; caixa acústica (7) com alto-falante (8), para a propagação dos sons; interruptor (9), do tipo LIGA/DESLIGA responsável pelo fornecimento ou interrupção da energia elétrica ao circuito eletroeletrônico (4); compartimento para acondicionamento de pilhas (10) dotado de tampa (11) e elemento de fixação (12); b) dois sensores de toque (13), (14), ou interruptores, posicionados preferencialmente nas regiões correspondentes as mãos direita (MD) e esquerda (ME) da boneca; e c) conjuntos de fios (13A), (14A) para interligar de forma adequada os componentes descritos.
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