BG111296A - Астрална медия и метод за нейното използване - Google Patents

Астрална медия и метод за нейното използване Download PDF

Info

Publication number
BG111296A
BG111296A BG111296A BG11129612A BG111296A BG 111296 A BG111296 A BG 111296A BG 111296 A BG111296 A BG 111296A BG 11129612 A BG11129612 A BG 11129612A BG 111296 A BG111296 A BG 111296A
Authority
BG
Bulgaria
Prior art keywords
lemma
virtual images
legion
creator
media
Prior art date
Application number
BG111296A
Other languages
English (en)
Inventor
Добромир ГУЩЕРОВ
Original Assignee
"Дювамис" Еоод
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by "Дювамис" Еоод filed Critical "Дювамис" Еоод
Priority to BG111296A priority Critical patent/BG111296A/bg
Priority to US13/897,442 priority patent/US20140059451A1/en
Priority to PCT/BG2013/000037 priority patent/WO2014028984A1/en
Publication of BG111296A publication Critical patent/BG111296A/bg

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • H04L65/403Arrangements for multi-party communication, e.g. for conferences
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Астралната медия намира приложение в интернет комуникацията или в компютърно мрежова структура между потребители, даваща им възможност на анонимност, използвайки произволен брой виртуални образи. Потребителите (1), чиито брой не е ограничен, чрез потребителски устройства (2) могат да използват интернет или друга мрежова среда (3) за достъп до медията (4). След създаването на потребителски акаунт (5), потребителите (1) създават един или повече виртуални образи (8), посредством които получават достъп до многопластова комуникативна разделеност (9) на астралната медия (4). Многопластовата комуникативна разделеност (9) е съставена минимум от Публична лема (10), Легионална лема (11) и Му Self-лема (12). Публичната лема (10) е общодостъпна за всички виртуални образи (8) и генерираното от тях съдържание е видимо за останалите. В легионалната лема (11) виртуалните образи (8) се групират в затворени и достъпни само за членовете им "легиони" (13). MySelf-лемата (12) е предназначена само за създателя й. В нея няма комуникация между виртуални образи (8). Връзката между създателя и MySelf-лемата (12) е директна, като създателят трябва да притежава поне един собствен виртуален образ (8).@

Description

ОБЛАСТ НА ПРИЛОЖЕНИЕ
Настоящото изобретение се отнася до астрална медия и метод за нейното използване, която ще намери приложение в интернет комуникацията или друг вид компютърно мрежова структура между потребители.
с
ПРЕДШЕСТВАЩО СЪСТОЯНИЕ НА ТЕХНИКАТА
Известни са социални мрежи, при които всеки техен потребител, след регистрация в системата им, създава свой собствен потребителски акаунт, който задължително отговаря на неговите социални характеристики - като например „Три имена”, „Пол”, „Възраст” и т.н. Вече създадените потребителски акаунти имат възможността да се групират в т.нар. от мрежите „приятелски кръгове” и основно да комуникират затворено помежду си, без да имат пряк контакт в социалната мрежа с множеството от потребителите. Въведената информация от потребителския акаунт може да бъде достъпна за комуникация с други потребители от неговия приятелски кръг, но няма преки методи за откриване на тази информация от потребители, а далечни на неговия приятелски кръг. Информацията и комуникацията w може да бъде посредством текстови съобщения и/или медия файлове (снимки, аудио и видео), публикуването на които се идентифицират със социалните характеристики на автора като негов потребителски профил в социалната мрежа и са основно достъпни, ако не е указано друго за неговия приятелски кръг или в някои случаи лица, близки на него (приятел на приятел). (US8010458)
Вижданите от нас недостатъци в досегашния модел на социални мрежи са липсата на социална анонимност, поради което е невъзможно да се осъществи освободена комуникация между множеството от потребители, даваща им възможност да бъдат „себе си” при споделяне на различни мнения, интереси, идеи и/или други функционалности в съществуващите мрежи.
СЪЩНОСТ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО
Задача на настоящето изобретение е да се създаде астрална медия, с която да се постигне за разлика от другите познати медии и мрежи в социалния живот, реално олицетворение на латинската дума „медия” по смисъла на осреднената комуникативна пространственост, в която регламента осигурява на всеки потребител комуникативен достъп с други потребители, не по социални характеристики, а по определена тематика, желание или всяка друга полезност, припозната от създателя, но чрез изрично регламентирана възможност за пълна социална и биологична анонимност чрез функционалности, даващи правото за създаване на неограничен брой виртуални образи.
Астралната медия трябва да дава възможност на потребителите си, наричани в нея „създатели”, да изградят ново астрално общество, съставено от най-висшите проекции на човешкото съзнание и мислене, каквито са „виртуалните образи”, които виртуални образи са тяхното лице пред астралния свят, осигурявайки им социалната анонимност, липсваща в досегашния модел, въведен в социалните мрежи предпоставка за една истинска, желана и освободена комуникация помежду им, свързвайки ги чрез определена тематика или друга полезност, припозната от тях.
Тази задача се решава чрез астрална медия, която е позиционирана в компютърна мрежа, най-вече в Интернет пространството, чиито потребители могат да използват услугите и посредством потребителски устройства, свързани с компютърната мрежа и след съответната им регистрация, изисквайки минимум потребителски данни с цел запазване на анонимността им. Регистрираните потребители ползват настоящата астрална медия и контактуват помежду си опосредствено чрез създаването на поне един собствен виртуален образ. След създаването на поне един виртуален образ всеки регистриран потребител се превръща в създател. Всеки създаден виртуален образ предоставя възможност на създателя си за абсолютна социална и биологична, регламентирана, опосредствана анонимност в многопластова комуникативна разделеност. Тази многопластова комуникативна разделеност е съставена, но не само, от „Публична лема”, „Легионална лема” и „MySelf лема”. Възможностите за комуникация между виртуалните образи на създателите са сведени до „Публична лема” и „Легионална лема”, a „MySelf лемата” е индивидуално виртуално пространство на всеки създател.
Активността на всички създатели в астралната медия е опосредствена чрез техните виртуални образи и се осъществява в астрономическо и/или специално, отмервано за астралната медия време.
Потребителският интерфейс на първите две леми е разделен на лява и дясна част, като в лявата част информацията е видима само за конкретния създател, а дясната част е предназначена за комуникативност между различните виртуални образи в астралната медия. Потребителският интерфейс на „MySelf лемата” не е разделен на лява и дясна част и представлява единен работен плот, уникален за всеки създател. Този потребителски плот се персонализира по желание на своя създадетел.
В настоящата астрална медия „Публичната лема” е напълно общодостъпна за всички виртуални образи на всички създатели, регистрирали се в медията, като всяко едно въведено съдържание и извършена активност с виртуалните образи на създателите на публичното комуникационно ниво в медията, и всеки един създаден от тях виртуален образи, са видими и достъпни за интеракция от всички други виртуални образи.
Визуализацията на „Публичната лема” е формирана от две части лява, наречена „Фонтан” и дясна, наречена „Арена”, разделени посредством рамка, създаваща усещане за формиране на врата от две части. Лявата част - „Фонтан”, която е видима само за създателя, с чиито акаунт се визуализира астралната медия, е формирана от елементи, спомагащи създаването на виртуални образи, както и всякакъв вид съдържание, поддържано като функционалност от „Публичната лема”. Дясната част - „Арена”, е напълно общодостъпна за всички потребители, посредством създадените от тях виртуални образи и визуализира всички интеракции на виртуалните образи, създадени в публичния комуникативен пласт на астралната медия. При това, всяко едно създадено съдържание от виртуалните образи в „Публичната лема” е групирано по базови типови признаци, наречени елементи, спомагащи за групиране и в последствие лесно откриване на желаното съдържание или на други виртуални образи, посредством използването на конкретните елементи за разглеждане или алгоритми за предлагане на съдържание или образи и/или друг търсещ механизъм.
„Легионалната лема” е частта от медията, с ограничен комуникативен достъп, съставена от множество легиони, всеки един от които представлява затворена комуникативна общност, като всеки легион е изграден от най-малко два виртуални образа. Въведеното съдържание в съответния легион е видимо само за членовете му, като един виртуален образ може да участва в неограничен брой легиони. При това, всяко едно създадено съдържание от виртуалните образи в медията е групирано по базови типови признаци, наречени елементи, спомагащи за откриване на подходящо съдържание или на други виртуални образи.
Визуализацията на „Легионалната лема” е формирана от две части - лява част, наречена „Фонтан” и дясна, наречена и визуализираща само с един „Легион”. Лявата част „Фонтан”, която е видима само за създателя, е формирана от елементи, спомагащи създаването на съдържанието на конкретно избрания легион от дясната част. Дясната част е охарактеризирана с визуализация на интеракциите между членуващите виртуални образи в съответно избрания легион.
“MySelf лема” е директно свързана със създателя и представлява негово лично, неприкосновенно, невидимо за другите създатели членове на астралната медия и персонализирано от него място в астралната медия. “MySelf лемата” предоставя възможност за инсталиране и използване от всяко едно потребителско устройство, свързано в мрежата, на различни софтуерни продукти за работа. Такива могат да бъдат например софтуер за качване на файлове и тяхното конвертиране, текстови и графични редактори, четци на новини от външни сайтове, системи за управление на виртуалните образи на създателя във виртуалната медия, както и друг софтуер, свързан с едностранна активност, инициирана задължително и само от конкретния създател към медията.
Всеки виртуалнен образ на настоящата медия предоставя пълна защита на социално-биологичната индивидуалност и анонимност на създателя си. Това се постига посредством изградени специфични характеристики за конкретните негови виртуални образи като име, описание, аватар и всякакви други, които създателят би искал да сподели пред астралния свят. Всяка една от характеристиките на виртуалния образ, с изключение на името, може да бъде променена във времето от създателя на виртуалния образ.
Създателят на виртуалния образ може, чрез него свободно опосредствано да комуникира с всички виртуални образи на останалите създатели в астралната медия по подходящ и избран от него начин и вид, допускан от астралната медия. Създателят може да се разпорежда свободно с виртуалния образ, като има възможност да го променя, изтрива, възкресява, запазва в спомен за другите участници в астралната медия, както и завещава, преотстъпва и продава на други създатели, посредством техните виртуални образи.
Създателят също така има възможност да обективира виртуалния образ в избран от него настоящ или бъдещ конкретен момент.
Измерването на времеви интервали свързани с активности в медията се извършва и във виртуално време, което се измерва по различен от астрономическото време метод, с характеристика 8,33 пъти по-бързо от него.
Методът за използване на астралната медия се характеризира със следната последователност на операциите:
Посредством компютърни мрежи и потребителски устройства потребителите се свързват с астралната медия, след което се регистрират в системата на астралната медия. След извършената регистрация всеки един потребител задължително създава най-малко един виртуален образ, за да може да ползва услугите на астралната медия. Чрез вече създадения виртуален образ потребителят, който вече е създател, придобива възможност да комуникира в „Публична лема” и „Легионална лема” с други създатели посредством създадените и обективираните от тях виртуални образи. За разлика от „Публична лема” и „Легионална лема” използването на „MySelf лема” е директно между създателя и астралната медия, но въпреки това, за да може да бъде използвана, създателят следва да има най-малко един активен виртуален образ.
В „Публична лема”, всеки създател чрез поне един от виртуалните си образи, извършва по избор някои или всички, но не само, от посочените по-долу операции:
- Разглежда и/или търси съдържание или други виртуални образи;
- Създава съдържание в конкретен елемент от „Арена”;
- Коментира съдържание в конкретен елемент от „Арена”;
- Изтрива собствено, въведено от него съдържание в конкретен елемент от „Арена”;
- Класифицира по определени признаци (тематика) въведеното от него съдържание на информация и смислово групира общото въведено съдържание от всички създатели посредством техните виртуални образи в различните елементи на „Публичната лема”, като едновременно с това може непряко да класифицира по същите признаци всички виртуални образи, интересуващи се от конкретното съдържание по темата;
- Дава оценка за харесване, нехаресване или запазва съдържание в собствена колекция с любимо съдържание за конкретен елемент на „Арена”;
- Осъществява публични контакти с други виртуални образи, посредством и не само, специален елемент за публичен диалог;
- Споделя публично аудио, видео, графични, текстови и друг вид файлове на специален елемент от „Арена”;
- Създава и гласува определен тип референдумни теми;
- Разпорежда се и управлява своите виртуални образи, като ги завещава, запазва в спомен, изтрива и други;
- Контактува чрез свой виртуален образ с други виртуални образи с цел формиране на легиони в „Легионална лема”.
В „Легионалната лема”, виртуалните образи на създателите изграждат затворени за достъп, от други виртуални образи освен членовете, комуникационни групи наречени „Легион” и притежаващи собствени, избрани от членовете им, разпознавателни характеристики. Изграждането на тези легиони се осъществява чрез създаване на нови легиони или покана от един от членовете на конкретен вече създаден легион до друг виртуален образ, който не членува в него. Създаването на нов легион или покана във вече съществуващ такъв в „Легионална лема” се извършва задължително след предварителна комуникация между най-малко два виртуални образа на ниво „Публична лема” или „Легионална лема”. Визуализацията за този контакт между двата виртуални образа се позиционирана на определено място в десните части на двете леми, след което следва изпращане на покана от страна на единия към другия виртуален образ за създаване или покана във вече съществуващ легион. Тази изпратена покана може да бъде одобрена или не. При одобрението на покана за създаване на нов легион, астралната медия дава възможност да се формират характеристиките на легиона чрез компютърен процес, изразен чрез специален потребителски интерфейс, даващ възможност за изразяване на консенсус по предлаганите от двете страни (двата виртуални образа) разпознавателни характеристики на легиона. Тези характеристики трябва да бъдат одобрени и от двата виртуални образа. Създаденият легион е видим само за виртуалните образи на неговите членове, така че въведената информация в легиона е достъпна само за тях. При евентуален отказ на поканата от страна на единия от виртуалните образи не се създава легион.
Ако даден виртуален образ бъде поканен да се присъедини във вече създаден легион, то системата на астралната медия първо дава възможност на членовете на този легион да преценят и да дадат гласа си за приемането на новия член. Едва след като тази покана се одобри от членовете, системата дава възможност на поканения виртуален образ да прецени дали иска или не да участва в този легион.
Участниците в даден легион могат да извършват по избор някои или всички, но не само, от посочените по-долу операции:
- да предлагат за приемане от всички членове на легиона нови или за промяна на стари разпознавателни характеристики на легионите, в които участват, като например „име”, „аватар”, „представяне”, „правила” и всички други, които виртуалните образи решат за потребни;
- да създават съдържание по подобие на това в „Арена” от публичната част на астралната медия;
- да извършват обща комуникация с другите членове на конкретния легион в реално време;
- да споделят компютърни файлове и Интернет линкове, изграждайки специални библиотеки в легионите;
- да създадат и индикират желанието си или не за участие в предстоящи събития, въведени в специален елемент на легиона;
- да споделят с останалите членове от легиона съдържание, публикувано от тях или други виртуални образи, нечленове на легиона, в „Публична лема”;
- да напускат доброволно конкретен легион с възможност за въвеждане на съобщение към напускането;
- да създават предложение за изгонване на членове на легионите, в които участват.
Присъединяването на нови членове към вече създаден легион в „Легионална лема” се извършва след взето предварително общо решение между членовете на легиона дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на вече участващите в легиона виртуални образи.
Прекратяването на членство във вече създаден легион в „Легионална лема” се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона виртуални образи.
Легионът е активен, докато в него има повече от един виртуален образ.
Промяната на характеристиките на вече създаден легион в „Легионална лема” се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона виртуални образи.
Всяка друга промяна, отнасяща се до глобални промени в легиона, т.е. всичко без въвеждането на съдържание от виртуалните образи към легиона, се приема на гласуване между членовете на легиона.
Астралната медия дава възможност за „спешни съобщения” чрез предварително осигурен и гарантиран достъп между виртуалните образи. Всеки виртуален образ може да контактува със своя създател, без значение той къде се намира в астралната медия и с кой друг образ в момента навигира.
Предимствата на астралната медия се изразяват основно в следното:
Астралната медия предоставя възможността за пълна човешка свобода на индивида, като в качеството си на потребител, той може да създава и да се разпорежда с множество свои или придобити виртуални образи. Така всеки потребител се превръща в създател и навигатор на виртуални образи, с което човекът за първи път е признат за основен създател на астралния свят - на неговия човешки мисловен свят. Потребителят на астралната медия не само, че за пръв път е признат за истински създател, като създател на виртуални образи, но и за същински разпоредител със съдбата на тези образи, посредством навигирането на тяхното виртуално съществуване и комуникиране, а също и посредством възможността, която предоставя астралната медия на потребителя да променя, запазва в спомен или дори възкресява създадени от него виртуални образи.
Астралната медия дава възможност за регламентираното свободно, опосредствано, открито и ненакърняващо комуникиране между всички потребители, посредством виртуални образи във формираното астрално общество, в което нямат влияние
ограничаващите потребителите различия от биологичния и социален свят на човека - пол, възраст, външност, национална или религиозна принадлежност, социален статус, професия, семейно положение или богатство, а единствено и само менталните ограничения (способности, възможности) на потребителя, създаващ виртуалния образ.
В астралната медия всеки потребител притежава регламентираната лична свобода да бъде създател и разпоредител на създадените от него виртуални образи, като освободи изцяло своя вътрешен свят на въображение и потребности. Той има правото да създава виртуални образи по свое въображение, да наблюдава и опосредствано да комуникира с други виртуални образи, да приема или отхвърля контакти, да формира затворени общности от виртуални образи, наричани „легиони” с други виртуални образи, да завещава или преотстъпва за навигация свои образи, да прекратява тяхното съществуване или възкресява наново тяхното съществуване в астралната медия.
Астралната медия предоставя възможността потребителят да бъде създател. Наред с това тя е възможността за най-хармонично виртуално съществуване в новата многопластова времева астрална пространственост, което в никакъв случай не противоречи на неговата социална или биологична същност. Напротив, тя е негов емоционален духовен завършек, възможността за който е търсен от хилядолетия.
В астралната медия участват и контактуват само и единствено виртуални образи, а не техните създатели като нейни потребители. Това условие дава възможност както за пълна защита на социалнобиологичната индивидуалност на потребителя, така и за ненарушимата душевна освободеност на създателя.
Астралната медия не е социална мрежа, но тя не е и уеб базирана форма на игра. Това е платформа на взаимовръзките в новото възможно астрално общество.
Виртуалният образ не е самия „аватар”, въпреки, че медията дава възможност потребителят да подпомага изграждането на своя виртуален образ и чрез „аватар”. Познатите до сега типове „аватари” не са в същността на виртуалния образ, независимо че за всеки човек в досегашните разбирания този тип образи бе най-популярен. Виртуалният образ е изображение на вътрешно „Аз”-овите потребности на подтиснатото рефлексивно съзнание на социалната личност, поради неговата лесна разпознаваемост, като свободно изразени отношения, а не анимация на социално-биологичното подобие, разположено в уеб пространството. Именно по този начин това е реална, но индиректна и оттам свободна форма на комуникация между потребителите посредством не техните ограничаващи ги социални и биологични идентичности, а посредством свободните виртуални образи.
ОБЯСНЕНИЕ НА ПРИЛОЖЕНИТЕ ФИГУРИ
Примерно изпълнение на изобретението е показано на приложените фигури, като на:
Фиг. 1 е представена основната процесна схема за придобиване на достъп до услугите на астралната медия;
Фиг. 2 е представена опосредстваната комуникация на създателя с астралния свят;
Фиг. 3 - комуникация в публична лема;
Фиг. 4 - визуализация на публична лема;
Фиг. 5 - комуникация в легионална лема;
Фиг. 6 - визуализация на легионална лема;
Фиг. 7 - интеракция на създателя в MySelf лема и
На Фиг. 8 - вариант визуализация на MySelf лема.
ПРИМЕРНО ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО с
Съгласно изобретението интернет потребителите 1, чиито брой не е ограничен, чрез своите потребителски устройства 2 (таблети, мобилни устройства, персонални компютри и др. подобни) могат да използват Интернет средата 3 или друга мрежова среда за достъп до страницата на астралната медия 4 - Фиг. 1. След достъп до началната страница на астралната медия 4, потребителите 1 имат възможност и се присъединяват към медията 4, посредством попълване на регистрационна форма 5. Регистрационната форма 5 представлява компютърен код, предоставящ възможност за създаване на специфичен запис в базата данни на астралната медия 4, формиращ уникален потребителски акаунт. Едва след създаването на потребителски акаунт във формата за регистрация 5, потребителите 1 имат възможност да извършат операция 6 по създаване на първи виртуален образ, с което те ф вече се превръщат и в създатели.
Както споменахме по-горе, астралната медия 4 предоставя всички предпоставки за анонимност на създателя 1, чрез изграждането на един или повече негови виртуални образи, само чрез които той има възможност за регламентирана опосредствана комуникация с други създатели 1 в астралната медия 4. Визията на виртуалния образ не е ограничавана от астралната медия 4 и визията може да оприличава всяка една идея на създателя 1, като например песен, стихотворение, човек, същество и всяко едно друго нещо, което е ментален продукт на създателя. Астралната медия 4, не предразполага към директен контакт между социалните и биологичните характеристики на създателите 1, а единствено между техните ментални проекти.
Достъпността до услугите 7 предлагани от астралната медия 4 е възможна единствено и само, след създаването на поне един активен виртуален образ от създателя 1.
След регистрацията 5 на създателския акаунт, потребителят 1 остава анонимен и няма никъде публична информация за конкретната социална личност, която се е регистрирала в астралната медия 4. Единствено след създаването на поне един виртуален образ 8 - фиг. 2, многопластовата комуникативна разделеност 9 на астралната медия 4 е достъпна за опосредствена комуникация между регистрирания създател 1 и всички други регистрирани създатели в астралната медия 4, но посредством създадените от тях виртуални образи 8. Всеки създаден виртуален образ предоставя възможност на създателя си за абсолютна социална и биологична, регламентирана, опосредствена анонимност в многопластовата комуникативна разделеност.
Многопластовата комуникативна разделеност 9 се състои от известен брой, определен от особеностите на астралната медия 4, комуникативни среди с различно ниво на достъп до въведеното в тях съдържание от създателите, опосредствено чрез техните виртуални образи.
Многопластовата комуникативна разделеност 9 е съставена, но не само от три комуникативни среди, наречени леми - Публична лема 10, Легионална лема 11 и MySelf лема 12. Публичната лема 10 е общодостъпна за всички виртуални образи 8 и всеки един образ и всяко едно генерирано от него съдържание, групирано по определени типови признаци, наречени елементи (ЕрХ1, ЕрХ2 и т.н.), е видимо от останалите участници (създатели) в астралната медия 4, но само чрез създадените от тях виртуални образи 8.
Легионалната лема 11 не е общодостъпна. В нея виртуалните образи 8 имат възможност да се групират в неограничен брой затворени групи, наречени „легиони” 13. Достъпът до съдържанието, генерирано в конкретен „легион” 13 е възможен само за членовете му.
MySelf лемата 12 е предназначена единствено и само за създателя 1. В нея няма комуникация между виртуални 8 образи и връзката между създателя 1 и MySelf 12 лемата е директна, а не опосредствана, независимо от това обаче, за да бъде достъпна, създателят 1 трябва да има създаден поне един виртуален образ 8. Всеки един създател 1 изгражда своя собствена и недостъпна за другите създатели и MySelf лема, в която има възможност да използва различни по тип и брой приложения ((PmXl, PmXn)Mcl).
Комуникацията в „Публична лема” 10 се осъществява на общодостъпен принцип - фиг. 3. Комуникацията се характеризира с това, че всяко едно съдържание, въведено в публичната лема 10 е видимо и достъпно за всеки един създател, както и характеристиките на всеки един виртуален образ са видими, а виртуалният образ - достъпен за комуникация. Така например виртуалният образ Wcl на създателя С1 на фиг. 3 извършва два вида интеракции с публичната лема 10 на астралната медия 4, като например публикува съдържание в елемент 16 на публичната лема 10 - ЕрХ1 към който няма диалог с други виртуални образи, а след това води комуникация и с виртуалните образи Wc3 и Wc4 на създателя СЗ, като създателя С1 няма пряка информация предоставена от астралната медия 4, че те са собственост на един създател 1.
Визуално „Публичната лема” 10 е изградена от „Публична арена” 14 - в дясната част на потребителския екран и „Фонтан” 15 лявата част на потребителския екран, показани на Фиг. 4. Двете части на „Публичната лема” са разделени посредством рамка, създаваща усещане за врата от две части. Спецификата на това разделение, е че във „Фонтан” - представляващ лявата част на потребителския интерфейс се съдържат всички форми за създаване и публикуване на съдържание в „Публична арена” 14 - дясната част на потребителския интерфейс. Това съдържание може да бъде текстово, снимки, видео, музика и т.н. Логиката на това разделение е намиране на близост до създателя - лявата част е от страната на сърцето, и подчертаване на чувството за прикритост и неприкосновеност на създателя.
Комуникацията между създателите 1 - Фиг. 3 се осъществява опосредствано чрез техните виртуални образи 8, като те имат възможност да комуникират в „Публичната арена” 14, в която се визуализира всяко едно действие на всеки един виртуален образ 8 на този комуникационен пласт, както и всеки един създаден виртуален образ 8 в астралната медия 4, може да бъде открит и достъпен за комуникация от всички останали създатели 1, отново посредством техните виртуални образи 8. Комуникацията на виртуалните образи 8 на „Публична арена” 14 се осъществява чрез допълнителна класификация и категоризация на съдържанието, чрез елементите 16, които също са визуализирани и на фиг. 4. Елементи 16 са предварителна категоризация, която се избира от виртуалните образи 8, автори на съдържанието при неговото публикуване на публична арена 14. Такива елементи, могат да бъдат - „търсене на виртуални образи”, „енциклопедично съдържание”, „теми и дискусии”, „публични разговори”, „елемент за разглеждане на мултимедийно съдържание”, „елемент за гласуване” и всяка една друга тема, определена от астрална медия 4, като подходяща за елемент 16 от „Публична арена” 14.
Легионалната лема 11 представлява второто комуникативно ниво в астралната медия 4. Легионалната лема 11 се състои от множество легиони 13 - фиг. 5. Всеки от тези легиони 13 представлява затворена комуникативна общност, създадена най-малко от два виртуални образа 8. Създаването на един легион 13 става задължително първо чрез комуникация между два виртуални образа 8 на специално място в публичната арена 14 или легионалната лема 11, а след това и чрез покана за създаване на конкретен легион 13, изпратена от някой от двата комуникиращи си виртуални образа 8 към другия. Тази покана може да бъде приета или отхвърлена. Ако поканата бъде приета, то легионът 13 на тези два виртуални образа 8 се създава на легионална лема 11 и е достъпен само за тях. Това се осъществява едва след предварителна договорка, извършена чрез системните инструменти на астралната медия 4, относно въвеждане на разпознавателни и други характеристики на легиона 13.
Към така създадения легион 13, могат да се присъединят и други виртуални образи 8. Това се извършва отново чрез разговор и покана на един от членовете на легиона 13, който изпраща покана към друг виртуален образ 8, но само след изрично одобрение (гласуване) на вече членуващите виртуални образи 8 в този легион 13, той може да бъде приет за негов член.
На фиг. 5 - комуникацията на виртуалните образи 8 в различните легиони 13 се осъществява чрез допълнителна класификация и категоризация на съдържанието, чрез елементите 17, които също са визуализирани и на фиг. 6. Елементите 17 са предварителна категоризация, която се избира от виртуалните образи 8, автори на съдържанието при неговото публикуване в конкретен легион 13.
На фиг. 5 е изобразена примерна комуникация на ограничен брой виртуални образи в легионална лема. Виртуален образ Wcl на създател С1 членува в два легиона:
- В легион L1, той членува единствено с виртуален образ Wc2 на създател С2.
- В легион Ln, той членува отново с виртуален образ Wc2, но също така и с виртуален образ Wc3 на създател СЗ.
Визуално легионалната лема 11 е представена в потребителския интерфейс по подобие на публичната лема 10, чрез разделение на лява част “Фонтан” 18 и дясна част „Легион” 19, показани на Фиг. 6.
Както вече бе подчертано по-горе, Му Self лемата 12 е предназначена за всеки един създател 1 поотделно - фиг. 7. В нея няма виртуални образи 8, с които може да се контактува, а само инструменти подпомагащи създателя 1 за създаване на различни типове съдържание. Връзката между създателя 1 и MySelf лемата 12 е директна. Това е личното и неприкосновенно то пространство на създателя 1 в астралната медия 4, осигуряващо му отново социална и биологична анонимност. В тази лема създателят 1 остава сам със себе си и не може да бъде достъпван от други създатели 1, пряко или опосредствано (чрез виртуални образи 8) за комуникация. В MySelf лемата 12 астралната медия 4 предоставя на създателите софтуер за ползване, като например, но не само, текстови или графични редактори, инструменти за създаване и управление на виртуални образи 8 и обективирането им, отложено в астралната медия 4, както и всякакъв друг софтуер, определен от астралната медия, но спазващ отново анонимността на социалната личност. Както е показано на фиг. 7, всеки създател 1 в астралната медия 4 има собствено и невидимо за другите създатели пространство на MySelf лемата 12, което може сам да персонализира и използва по собствено желание. Персонализацията на това пространство се изразява в промяна на цветовата гама на интерфейса, добавяне на изображение към работното пространство като фон, инсталиране на определени приложения отбелязани с Мре IX, Мрс2Х, МрсЗХ и т.н. от фиг. 7, които са част от съвкупността на всички налични в астралната медия 4 приложения.
Същността на MySelf лемата 12 е да предостави възможност на създателя 1 да изгради и организира лично виртуално пространство. Той има възможност да създава, обработва, изтрива и използва различни по вид и съдържание файлове, да управлява своите виртуални образи 8, както и други функционалност, неразкриващи неговите социални характеристики. Създаденото от него лично виртуално пространство е част от астралната медия 4 и може да бъде достъпно единствено за създателя му 1 от всяко едно потребителско устройство 2, свързано в мрежова среда 3 със сървърите на астралната медия 4.
Друга особеност на настоящата астрална медия 4 също е да предостави възможност за създаване на отложен виртуален образ 8. Характерното за този виртуален образ е, че той е неактивен за астралния свят 4 до момента, в който неговият създател 1 е оказал, че той трябва да се появи в него и да извърши някакво действие например да публикува съдържание в публична арена 14, както и каквато и да е друга функционалност предоставяна от астралната медия 4.
Визуално MySelf лемата 12 се различава от другите две леми. Така например на Фиг. 8 е представено едно от вариантните изпълнения на MySelf лемата 12. При нея няма разделение на лява и дясна части, а е единен работен плот на създателя 1, който може да бъде персонализиран по негово желание - промяна на цветова гама и фоново изображение.
Особеност на настоящата астрална медия е, че измерването на времеви интервали свързани с активности в медията 4 се извършва и във виртуално време, което се измерва по различен от астрономическото време метод, с характеристика 8,33 пъти по-бързо от него.
Методът за използване на астралната медия се характеризира със следната последователност на операциите:
Посредством компютърни мрежи 3 и потребителски устройства 2 (таблети, мобилни устройства, персонални компютри и др. подобни) потребителите 1 се свързват с астралната медия 4. След това потребителите 1 се регистрират в системата на астралната медия 4. След извършената регистрация 5 всеки един потребител 1 задължително създава най-малко един виртуален образ 8, за да може да ползва услугите на астралната медия 4. Чрез вече създаденият виртуален образ 8, потребителят 1, който вече се е превърнал в създател 1, се обективира в астралната медия 4 и може да комуникира свободно в „Публична лема” 10 и „Легионална лема” 11 с други създатели 1 посредством създадените и обективираните от тях виртуални образи 8. За да може да бъде използвана MySelf лемата 12, създателят 1 следва да има най-малко един активен виртуален образ 8.
В „Публичната лема” 10 всеки създател 1, чрез поне един от виртуалните си образи 8, извършва по избор някои или всички, но не само, от посочените по-долу операции:
- Разглежда и/или търси съдържание или други виртуални образи 8;
- Създава съдържание в конкретен елемент 16 от „Арена” 14;
- Коментира съдържание в конкретен елемент 16 от,Арена” 14;
- Изтрива собствено, въведено от него съдържание в конкретен елемент 16 от „Арена” 14;
- Класифицира по определени признаци (тематика) въведеното от него съдържание на информация и смислово групира общото въведено съдържание от всички създатели 1 посредством техните виртуални образи 8 в различните елементи 16 на „Арена” 14, като едновременно с това може непряко да класифицира по същите признаци всички виртуални образи 8, интересуващи се от конкретното съдържание по темата;
- Дава оценка за харесване, нехаресване или запазва съдържание в собствена колекция с любимо съдържание за конкретен елемент 16 на „Арена” 14;
- Осъществява публични контакти с други виртуални образи 8, посредством специален елемент 16 за публичен диалог на „Арена” 14;
- Споделя публично аудио, видео, графични, текстови и/или друг вид файлове на специален елемент 16 от „Арена” 14;
- Създава и гласува в определен тип анкетни теми, част от елементи 16 на „Арена” 14;
- Разпорежда се и управлява своите виртуални образи 8, като ги завещава, запазва в спомен, изтрива и/или извършва други операции с тях;
- Контактува чрез своите виртуални образи 8 с други виртуални образи 8 на други създатели 1 или със свои виртуални образи с цел формиране на легиони 13 в „Легионалната лема” 11.
В Легионалната лема 11, виртуалните образи 8 на създателите 1 изграждат затворени за достъп от други освен членовете, комуникационни групи наречени „Легиони” 13 и притежаващи собствени, избрани от членовете им, разпознавателни характеристики. Изграждането на тези легиони 13, се осъществява от най-малко два виртуални образа 8 или чрез покана от един от виртуалните образи 8, членуващ във вече създаден конкретен легион 13, до друг виртуален образ 8, който не членува в същия легион 13. В „Легионалната лема” 11, създаването на нов легион 13 или покана за присъединяване във вече съществуващ такъв, се извършва задължително след предварителна комуникация между два виртуални образа 8 на ниво „Публична лема” 10 или на ниво „Легионална лема” 11.
Визуализацията за този контакт между двата виртуални образа 8 се позиционирана на определено място в десните части на двете леми за „Публичната лема” 10 контактът е позициониран в позиция „Арена” 14, а за „Легионалната лема” 11 контактът е позициониран в десния екран на потребителския интерфейс - позиция „Легион” 19 от фиг. 4. След което следва изпращане на покана от страна на единия към другия виртуален образ 8 за създаване на нов „Легион” 13 или изпращане на покана за членство във вече съществуващ легион 13. Тази изпратена покана може да бъде одобрена или не. При одобрение на покана за създаване на нов легион 13, астралната медия 4 дава възможност да се формират разпознавателни характеристики на легиона чрез компютърен процес, изразен чрез специален потребителски интерфейс, даващ възможност за изразяване на консенсус по предлаганите от двете страни разпознавателни характеристики на легиона 13. Тези характеристики трябва да бъдат одобрени и от двата виртуални образа 8. Създаденият легион 13 е видим само за виртуалните образи 8 негови членове, така че въведената информация в легиона 13 е достъпна само за тях. При евентуален отказ на поканата от страна на единия от виртуалните образи 8 не се създава легион 13.
Ако даден виртуален образ 8 бъде поканен да се присъедини във вече създаден легион 13, то системата на астралната медия 4 първо дава възможност на членовете на този легион 13, да преценят и да дадат гласа си за приемането на новия член. Едва след като тази покана се одобри от членовете, системата дава възможност на поканения виртуален образ 8 да прецени дали иска или не да участва в този легион 13.
Участниците в даден легион 13 могат да извършват по избор някои или всички, но не само, от посочените по-долу операции:
- Всеки виртуален образ 8 - член на легиона 13 може да предлага приемане на нови членове в легиона 13;
- Да предлага за промяна разпознавателни характеристики на легионите, в които участват, като например, но не само - „име”, „аватар”, „представяне”, „правила” и всички други характеристики, които виртуалните образи 8 намерят за потребни;
- да създават съдържание по подобие на това в „Арена” 14 от публичната част на астралната медия 4;
- да извършват обща комуникация с другите членове на конкретния легион 13 в реално време;
- да споделят компютърни файлове и Интернет линкове, изграждайки специални библиотеки в легионите 13;
- да създадат и индикират желанието си или не за участие в предстоящи събития, въведени в специален елемент 17 на легиона 13;
W - да споделят с останалите членове от легиона 13, съдържание публикувано от тях или други виртуални образи 8, нечленове на легиона, публикувано в,Арена” 14;
- да напускат доброволно конкретен легион 13 с възможност за въвеждане на съобщение към напускането;
- да създават предложение за изгонване на членове на легионите 13, в които участват.
Присъединяването на нови членове към вече създаден легион 13 в „Легионалната лема” 11 се извършва след взето предварително общо решение между' членовете на легиона 13 дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на вече участващите в легиона 13 виртуални образи.
Q Легионът 13 е активен и видим за членовете си, докато в него има повече от един виртуален образ 8, член на легиона 13.
Прекратяването на членство във вече създаден легион 13 в „Легионална лема” 11 се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона 13 дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона 13 виртуални образи.
Промяната на характеристиките на вече създаден легион 13 в „Легионалната лема” 11 се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона 13 дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона 13 виртуални образи.
Всяка друга промяна, отнасяща се до глобални промени в легиона 13, т.е. всичко без въвеждането на съдържание от виртуалните образи към легиона 13, се приема на гласуване между членовете на легиона 13.
Системата дава също така възможност за „спешни съобщения” чрез предварително осигурен и гарантиран достъп между виртуалните образи 8. Функционалността на астралната медия 4 дава възможност и за опосредстван контакт на виртуален образ 8 със създател 1, без значение той къде се намира в астралната медия 4 и с кой виртуален образ 8 в момента навигира.

Claims (18)

  1. ПАТЕНТНИ ПРЕТЕНЦИИ
    1. Астрална медия (4), позиционирана в мрежа (3), най-вече в Интернет пространството, чиито потребители (1) я използват посредством потребителски устройства (2), свързани в мрежата (3) и след регистрация в астралната медия (4), характеризираща се с това, че регистрираните потребители (1) ползват настоящата астрална медия (4) и контактуват помежду си опосредствено чрез създаването на поне един собствен виртуален образ (8), като със създаването на виртуален образ (8) всеки потребител се превръща в създател, а всеки виртуален образ (8) предоставя възможност на създателя си (1) за абсолютна социална и биологична, регламентирана, опосредствена анонимност в многопластова комуникативна разделеност (9), която е съставена минимум от „Публична лема” (10), „Легионална лема” (11) и „МуSelf лема” (12), като възможностите за комуникация между виртуалните образи (8) на създателите (1) са сведени до „Публична лема” (10) и ,Легионална лема” (11), a „MySelf лемата” (12) е индивидуално виртуално пространство на всеки създател (1), като активността на всички създатели в астралната медия (4) е опосредствана чрез техните виртуални образи (8) и се осъществява в астрономическо и/или специално, отмервано за астралната медия (4) време, при което потребителският интерфейс на първите две леми е разделен на лява и дясна част, като в лявата част информацията е видима само за нейния създател (1), а дясната част е предназначена за комуникативност между различните виртуални образи (8), като потребителския интерфейс на „MySelf лемата” (12), който не е разделен на лява и дясна част, представлява единен работен плот уникален за всеки създател (1) и който плот се персонализира по желание на създателя си.
  2. 2. Медия, съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че „Публичната лема” (10) е напълно общодостъпна за всички виртуални образи (8) на всички създатели (1), регистрирали се в медията, като всяко едно въведено съдържание от създателите (1) на публичното комуникационно ниво (10) в медията и всеки един създаден виртуален образ (8) са видими и достъпни за интеракция с тях.
  3. 3. Медия, съгласно претенция 2, характеризираща се с това, че визуално „Публичната лема” (10) е формирана от две части - лява, наречена „Фонтан” (15) и дясна, наречена „Арена” (14), разделени посредством рамка, формираща врата от две части, като лявата част „Фонтан” (15), която е видима само за създателя (1), е формирана от елементи, спомагащи създаването на виртуални образи (8) и съдържание на създателя, а дясната част „Арена” (14), която е напълно общодостъпна за всички виртуални образи (8), визуализира всички интеракции на виртуалните образи (8) в публичния комуникативен пласт (10) на астралната медия (4), като всяко едно създадено съдържание от виртуалните образи (8) в „публичната лема” е групирано по базови типови признаци, наречени елементи (16), спомагащи за откриване на подходящо съдържание или други виртуални образи (8).
  4. 4. Медия, съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че „Легионалната лема” (11) е съставена от множество легиони (13), всеки един от които представлява затворена комуникативна общност, изграден от най-малко два виртуални образа (8), като въведеното съдържание в съответния легион (13) е видимо само за членовете му, като един виртуален образ (8) може да участва в неограничен брой легиони (13), които легиони (13) имат собствени разпознавателни характеристики, като име, аватар, цели и правила, задължително приети от всички членове, посредством гласуване.
  5. 5. Медия, съгласно претенция 4, характеризираща се с това, че визуално „Легионалната лема” (11) е формирана от две части - лява, наречена „Фонтан” (18) и дясна, наречена и визуализираща само един „Легион” (19), като лявата част „Фонтан” (18), която е видима само за създателя (1), е формирана от елементи, спомагащи създаването на съдържанието на конкретно избрания легион от дясната част (19), която е охарактеризирана с визуализация на интеракциите между членуващите виртуални образи (8) в съответно избрания за визуализация легион (13), като всяко едно създадено съдържание от виртуалните образи (8) е групирано по базови типови признаци, наречени елементи (17), спомагащи за откриване на подходящо съдържание или други виртуални образи (8).
  6. 6. Медия, съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че “МуSelf лемата” (12) е директно свързана със създателя (1) и представлява негово лично, неприкосновенно, невидимо за други и персонализирано от него място в астралната медия (4), като му предоставя възможност за инсталиране в астралната медия (4) и използване от всяко едно потребителско устройство (2), свързано в мрежата (3), на различни софтуерни продукти за работа, като например софтуер за конвертиране на файлове, текстови и графични редактори, четци на новини от външни сайтове, системи за управление на виртуалните му образи в астралната медия (4), както и други свързани с едностранна активност инициирана задължително и само от създателя (1) към медията (4).
  7. 7. Медия, съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че виртуалният образ (8) предоставя пълна защита на социалнобиологичната индивидуалност и анонимност на създателя (1), посредством предоставената му възможност за изграждане на специфични характеристики за конкретните негови виртуални образи (8) като име, описание, аватар и всякакви други, които създателят (1) би искал да сподели пред астралния свят, като всяка една от тези характеристики с изключение на името, може да бъде променена във времето от създателя (1) на виртуалния образ (8).
  8. 8. Медия, съгласно претенция 7, характеризираща се с това, че създателят (1) на виртуалния образ (8) се разпорежда свободно с него, като има възможност да променя неговите разпознавателни характеристики (без име), да го изтрива, да го възкресява, запазва в спомен за другите участници в астралната медия (4), както и завещава, преотстъпва и продава на други създатели (1), посредством техните виртуални образи (8).
  9. 9. Медия, съгласно претенция 1 и 7, характеризираща се с това, че обективирането на виртуалния образ (8) в астралната медия (4) от неговия създател (1) се извършва в избран от него настоящ или бъдещ конкретен момент.
  10. 10. Медия, съгласно претенция 1, характеризираща се с това, че измерването на времеви интервали свързани с активности в медията (4) се извършва и във виртуално време, което се измерва по различен от астрономическото време метод, с характеристика 8,33 пъти по-бързо от него.
  11. 11. Метод за използване на астрална медия (4) съгласно претенция 1, при който потребителите (1) извършват последователно следните операции:
    - свързват се с астралната медия (4) посредством компютърна мрежа (3) и потребителски устройства (2),
    - регистрират се в системата на астралната медия (4), характеризиращ се с това, че:
    - потребителят (1) създава най-малко един активен виртуален образ (8), за да може да използва услугите на астралната медия (4) и
    - чрез вече създаденият виртуален образ (8), потребителят (1) който вече се явява създател, се обективира индиректно и комуникира свободно и опоредствано по теми които той желае в „Публичната лема” (10) и/или „Легионалната лема” (11) на многопластовата комуникативна разделеност (9) с други създатели (1), посредством създадените и обективираните от тях виртуални образи (8), но не пряко, а
    - използването на „MySelf лемата” (12) от многопластовата комуникативна разделеност (9) е директно между създателя (1) и астралната медия (4), но задължително при наличието на поне един виртуален образ (8) на създателя (1).
  12. 12. Метод, съгласно претенция 11, характеризиращ се с това, че в „Публичната лема” (10), всеки създател (1) чрез поне един от виртуалните си образи (8), извършва по избор някои или всички от посочените по-долу операции, но не само:
    - публикува съдържание в конкретен елемент (16) от, Арена” (14),
    - коментира съдържание в конкретен елемент (16) от „Арена” (14);
    - изтрива собствено, въведено от него, чрез виртуалните си образи (8), съдържание в конкретен елемент (16) от „Арена” (14);
    - класифицира по определени признаци (тематика) въведеното от него съдържание на информация и смислово групира общото въведено съдържание от всички създатели (1) посредством техните виртуални образи (8) в различните елементи (16) на „Публичната лема” (10), като едновременно с това може да класифицира по същите признаци всички виртуални образи (8), интересуващи се от конкретното съдържание по темата;
    - дава оценка за харесване, нехаресване или запазва съдържание в собствена колекция с любимо съдържание в конкретен елемент (16) на „Арена” (14);
    - осъществява свободни публични контакти с други виртуални образи (8);
    - споделя публично аудио, видео, графични, текстови и друг вид файлове;
    - създава и гласува по определени категории теми, посредством виртуалните си образи (8);
    - разпорежда се и управлява своите виртуални образи (8), като ги завещава, запазва в спомен, изтрива, отдава на други създатели (1) и други;
    - контактува чрез своите виртуални образи (8) с други виртуални образи (8) на други създатели (1) или свои, с цел формиране на легиони (13) в „Легионалната лема” (11).
  13. 13. Метод, съгласно претенция 11, характеризиращ се е това, че
    - създаването на нов легион (13) или покана за присъединяване във вече съществуващ легион (13) в „Легионалната лема” (11) се извършва задължително след предварителна комуникация между два виртуални образа (8) на ниво „Публична лема” (10) или „Легионална лема” (11);
    - като визуализацията за контакт между двата виртуални образа (8) е позиционирана на определено място в десните части на двете леми;
    - след което следва изпращане на покана от страна на единия към другия виртуален образ (8) за създаване на легион (13), като:
    - при одобрение на изпратената и получена покана се пристъпва към формиране характеристиките на легиона (13), като тези характеристики трябва да бъдат одобрени единодушно и от двата виртуални образа (8), а
    - при отказ на единия от виртуалните образи (8) не се създава легион (13);
    - при което легиона (13) е видим само за виртуалните образи (8) негови членове, а въведената от тях информация е достъпна само за тях и
    - всеки легион (13) е активен, докато в него има повече от един виртуален образ (8).
  14. 14. Метод, съгласно претенция 11-13, характеризиращ се с това, че участниците в даден легион (13) могат да извършват, но не само, следните операции:
    - да създават съдържание, подобно на това в „Арена” (14);
    - да извършват обща комуникация в реално време чрез текстови съобщения;
    - да споделят файлове;
    - да създадат информация за предстоящи събития;
    - да споделят въведено съдържание в „Публичната лема” (10);
    - да напускат доброволно конкретен легион (13).
  15. 15. Метод, съгласно претенция 11-13, характеризиращ се с това, че присъединяването на нови членове виртуални образи (8) към вече създаден легион (13) в „Легионална лема” (11) се извършва след взето предварително общо решение между членовете (8) на легиона (13), дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на вече участващите в легиона (13) виртуални образи (8), се решава на предварително гласуване отново между участниците на легиона (13).
  16. 16. Метод, съгласно претенция 11-13, характеризиращ се с това, че прекратяването на членство във вече създаден легион (13) в „Легионална лема” (11) се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона (13) дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона (13) виртуални образи (8).
  17. 17. Метод, съгласно претенция 11-13, характеризиращ се с това, че промяната на характеристиките на вече създаден легион (13) в „Легионална лема” (11) се извършва след взето предварително общо решение от членовете на легиона (13) дали това да става с пълно, квалифицирано или обикновено мнозинство на участващите в легиона (13) виртуални образи (8).
  18. 18. Метод съгласно претенция 11, характеризиращ се с това че системата дава възможност за „спешни съобщения” чрез предварително осигурен и гарантиран достъп между виртуалните образи (8), като функционалността на астралната медия (4) дава възможност за опосредствен контакт със създателя (1) на даден виртуален образ (8), без значение къде той се намира в астралната медия (4) и с кой образ (8) в момента навигира.
BG111296A 2012-08-22 2012-08-22 Астрална медия и метод за нейното използване BG111296A (bg)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG111296A BG111296A (bg) 2012-08-22 2012-08-22 Астрална медия и метод за нейното използване
US13/897,442 US20140059451A1 (en) 2012-08-22 2013-05-20 Astral media and method of use
PCT/BG2013/000037 WO2014028984A1 (en) 2012-08-22 2013-07-31 Astral media and method for its usage

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG111296A BG111296A (bg) 2012-08-22 2012-08-22 Астрална медия и метод за нейното използване

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BG111296A true BG111296A (bg) 2014-02-28

Family

ID=49209194

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BG111296A BG111296A (bg) 2012-08-22 2012-08-22 Астрална медия и метод за нейното използване

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20140059451A1 (bg)
BG (1) BG111296A (bg)
WO (1) WO2014028984A1 (bg)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI112906B (fi) * 2001-05-10 2004-01-30 Nokia Corp Menetelmä ja laite kommunikaatioryhmän muodostamiseksi
US8010458B2 (en) 2004-05-26 2011-08-30 Facebook, Inc. System and method for managing information flow between members of an online social network
US20120110064A1 (en) * 2010-11-01 2012-05-03 Google Inc. Content sharing interface for sharing content in social networks

Also Published As

Publication number Publication date
US20140059451A1 (en) 2014-02-27
WO2014028984A1 (en) 2014-02-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Duguay “He has a way gayer Facebook than I do”: Investigating sexual identity disclosure and context collapse on a social networking site
Humphreys Social media
Sheldon et al. Instagram: Motives for its use and relationship to narcissism and contextual age
Ranzini et al. Love at first swipe? Explaining Tinder self-presentation and motives
Utz et al. It is all about being popular: The effects of need for popularity on social network site use
Bullingham et al. ‘The presentation of self in the online world’: Goffman and the study of online identities
Salimkhan et al. The construction of the virtual self on MySpace.
Lea et al. Knowing me, knowing you: Anonymity effects on social identity processes within groups
De Ridder et al. Youth and intimate media cultures: Gender, sexuality, relationships, and desire as storytelling practices in social networking sites
Karppi Happy accidents: Facebook and the value of affect
Munar Paradoxical digital worlds
Gorea Becoming your “authentic” self: How social media influences youth’s visual transitions
McGuire The problem of technological integration and geosocial cruising in Seoul
Ivan Interpersonal communication in the information age: Opportunities and disruptions
Hrudka ‘Pretending to favour the public’: how Facebook’s declared democratising ideals are reversed by its practices
Aho et al. Doing Respectable Heteromasculinities in Boys and Young Men’s Talk on Sexual Encounters
Filice et al. Unicorns on the digital range: bisexual persons’ experiences of geo-social networking application use
Shin et al. SNS users' opinion expression: Focusing on suppression effect in spiral of silence
Shcheblanova et al. The phenomenon of the virtual youth Twitter-community in the discourses of sociological concepts and self-representations
Svensson Power and participation in digital late modernity: Towards a network logic
Drdová et al. Generations of BDSM Czech style: The elimination of roles in role-playing?
BG111296A (bg) Астрална медия и метод за нейното използване
Einifar Exploring Iranian Feminist Activities on Instagram: Challenging Cultural Values and Criticizing Discriminate Structures
Sijakovic et al. The impact of Facebook on Serbian society
Maryani et al. The Characteristics of the use of Instagram among adolescent girls