BG111295A - Система и метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация - Google Patents
Система и метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация Download PDFInfo
- Publication number
- BG111295A BG111295A BG111295A BG11129512A BG111295A BG 111295 A BG111295 A BG 111295A BG 111295 A BG111295 A BG 111295A BG 11129512 A BG11129512 A BG 11129512A BG 111295 A BG111295 A BG 111295A
- Authority
- BG
- Bulgaria
- Prior art keywords
- creator
- virtual image
- virtual
- images
- provider
- Prior art date
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L65/00—Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
- H04L65/40—Support for services or applications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/2866—Architectures; Arrangements
- H04L67/30—Profiles
- H04L67/306—User profiles
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/04—Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks
- H04L63/0407—Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks wherein the identity of one or more communicating identities is hidden
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/53—Network services using third party service providers
Abstract
Изобретението се отнася до метод и система за регламентиране на опосредствена (анонимна) комуникация, което ще намери приложение при платформи за комуникация между мрежови потребители. Съгласно метода потребителите (1) посредством потребителски устройства (2) се свързват към компютърно мрежовата среда (3) и получават възможност да се регистрират и използват услугите на доставчика (4). След това потребителите (1) създават собствен акаунт (5), позволяващ им създаването на неограничен брой виртуални образи (8). Всеки виртуален образ (8) е със собствено наименование и с разпознавателни, включително и времеви характеристики, придадени му от неговия създател (1). Всеки виртуален образ (8) на който и да е създател (1) може да опосредства контакт с останалите образи (8), както и да опосредства контакт с останалите виртуални образи (8) на своя създател (1) или притежател. Всеки виртуален образ (8) се обективира пред останалите участници в мрежовата структура в предварително определен от създателя му времеви или при настъпването на определени обстоятелства момент.@
Description
ОБЛАСТ НА ПРИЛОЖЕНИЕ
Изобретението се отнася до метод и система за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация, което ще намери приложение най-вече, но не само при платформи за комуникация между мрежови потребители.
ПРЕДШЕСТВАЩО СЪСТОЯНИЕ НА ТЕХНИКАТА
Известно е, че при някои от интерактивните игри участващите в играта използват, за да се обективизират в нея, някои от предварително зададените и ограничени по брой и вид образи, които притежават конкретни, характеристики и показатели. Тези образи са създадени предварително от предоставящия услугата интерактивна игра. Такива образи могат да бъдат конкретни митични герои, различни по вид раси, хора и извънземни същества и/или обекти, или различни видове устройства и машини.
Недостатък на използваните от интерактивните игри потребителски профили са невъзможността за моделиране на собствен желан персонаж поради наложени ограничения по възможния избор на модел - персонаж. Например, избор от определен набор митични или не герои, определени типове и видове машини и т.н., както и невъзможност за водене на пълноценна комуникация между човешките индивиди, поради спецификата на предлаганите услуги.
Известно е също така, че при комуникацията в интернет пространството чрез съществуващите социални мрежи или медии, email и друг вид комуникация се извършва от т.нар. единични профили, които регламентирано от доставчиците на услугите целят да пресъздават конкретните социални характеристики на потребителя и го разкриват, персонифицирайки го в социалната среда. Така например, всеки потребител на социална мрежа трябва да се регистрира чрез задължително посочване на неговите социални данни като име, пол, възраст, образование, и др. подобни.
Недостатък на известните системи и методи за комуникация в социалните мрежи, е че при работата с тях потребителят има възможност само на един профил, където въвеждането на социални характеристики е желателно, а в някои случаи дори е задължително, с което се загубва правото на анонимност на потребителя.
СЪЩНОСТ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО
Задача на изобретението е да се създадат метод и система за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация в компютърно опосредствана среда чрез използването на множество създадени различни виртуални образи, олицетворяващи конкретна идея на техния създател, но задължително не негови социални или биологични характеристики, а свободни ментални проекции.
Тази задача се решава чрез метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация, при който се извършват последователно следните операции:
- Потребителите посредством потребителски и IT комуникационни устройства от рода на мобилни устройства, таблети, персонални компютри се свързват към компютърно мрежовата среда, например Интернет;
- След регистрация потребителите формират собствен акаунт и
- получават права да използват функционалните възможности на доставчика на услугите .
Съгласно изобретението:
- след това потребителите създават един или повече на брой виртуални образи, асоциирани към потребителския акаунт, като със създаването дори и на един собствен виртуален образ всеки потребител се превръща в създател;
С '
- всеки виртуален образ е със собствено наименование и с разпознавателни, включително и времеви характеристики, придадени му от неговия създател ;
- Чрез всеки виртуален образ, на който и да е създател, може да се опосредстват контакти, използвайки специфичните услуги предоставени от доставчика, с останалите образи, както и да опосредства в контакт с останалите виртуални образи на своя създателя. При това функционалната връзка между създателя и неговите виртуални образи е остава неявна за останалите създатели, използващи услугите на доставчика.
Характеристиките на всеки виртуален образ се изграждат по проекция на неговия създател и описват всяко едно негово хрумване и необвързващо ги с описването на познати материални, биологични или други предмети, субекти и социални идентичности.
Друга особеност на настоящото изобретение е, че всеки виртуален образ се обективира пред останалите участници в мрежовата структура в предварително определен от създателя му времеви момент или при настъпване на предварително определени от създателя му обстоятелства.
Създателят, респективно притежателят на даден виртуален образ може да се разпорежда свободно с него, като има възможност да променя неговите разпознавателни характеристики, включително и да го изтрие от системата.
Например създателят, респективно притежателят на виртуалния образ може да го запазва в спомен за другите участници, с което указва неговата не активност, но с функционалната възможност за възстановяване на активния му статус във всеки един времеви момент.
Освен това създателят, респективно притежателят на виртуалния образ може да го завещава, преотстъпва и продава на други създатели, при което се прекъсва връзката между дадения виртуален образ и неговия предишен притежател или създател.
Система за регламентиране на опосредствена (анонимна) комуникация, позиционирана в компютърна мрежова среда, най-вече в Интернет, чиито потребители я използват посредством потребителски устройства след регистрация, се характеризира с това , че всеки създател притежава най-малко един създаден от него виртуален образ с определени от него разпознавателни характеристики, които виртуални образи, контактуват помежду си, използвайки услугите, предоставени от доставчика. Функционалната връзка между създателя и неговите виртуални образи е неявна за останалите създатели, респективно притежатели на виртуални образи, използващи услугите на доставчика.
Предимството на изобретението се изразява в осигуряването на метод регламентиращ анонимна комуникация, осъществена опосредствено, с помощта на виртуални образи, създадени по желана от създателите им проекция, даваща им възможност за компютърно опосредствана комуникация в различни онлайн платформи за комуникация. Функционалната връзка между създателя и неговите виртуални образи е неявна за останалите членове, използващи услугите на доставчика.
Друго предимство на настоящето изобретение, е че то позволява на създадените от потребителя виртуални образи да се обективират в мрежовите структури при настъпване на определени от създателите им времеви или други обстоятелства, което повишава тази търсена и целяща от изобретението предварително регламентирана опосредствана анонимност.
с
ОБЯСНЕНИЕ НА ПРИЛОЖЕНИТЕ ФИГУРИ
Настоящето изобретение се пояснява с приложените фигури, където:
Фиг. 1 - представлява блокова схема на системата за регламентиране на опосредствена (анонимна) комуникация в мрежова среда;
Фиг. 2 - представлява блокова схема на комуникация между създатели, чрез техните виртуални образи;
С .....ПРИМЕРНО ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ИЗОБРЕТЕНИЕТО
Методът за регламентиране на опосредствена (анонимна) комуникация се изразява с последователността на следните операции:
Потребителите 1, посредством потребителските си устройства 2 (например мобилни устройства, таблети, персонални компютри и др.) се свързват в компютърна мрежова среда 3 (например Интернет) фиг. 1. След като се свържат в компютърно мрежовата среда 3, потребителите 1 са изпълнили едно от условията за получаване на възможност да използват услугите на доставчика 4, влизайки през входа на системата 5 на доставчика 4. Доставчикът 4 на услугите представлява например множество компютърни сървъри, свързани по подходящ начин с компютърно мрежовата среда 3. За да използват обаче услугите на доставчика 4 всеки потребител 1 трябва да създаде създаде и собствен потребителски акаунт в сървърите на доставчика посредством регистрация 5. След създаването на собствен потребителски акаунт всеки един потребител 1 пристъпва към създаване 6 на един или повече виртуални образи и потребителите вече получават достъп до услугите 7 на доставчика 4.
с
След извършване на операцията по създаването на дори и един собствен виртуален образ 6 всеки потребител 1 се превръща в създател за системата на доставчика.
Създаденият акаунт посредством регистрацията 5 позволява на всеки един потребител 1 да създаде неограничен брой виртуални образи 8 - фиг.2, със собствени наименования и с уникални разпознавателни характеристики, така както те са желани от техния създател 1.
Всеки виртуален образ 8 представлява специфичен запис в базата данни на доставчика на услуги 4, формиран от неговите специфични технически изисквания.
Например:
Виртуален образ 1 (W1) - с име „Aurora X Project” и разпознавателни характеристики - „снимка към профила, тип аватар „космическа совалка”, „обшивка - плазмен аеродинамичен щит”, „товарен отсек - 2 тона изследователска апаратура”
Виртуален образ 2 (W2) - с име „Песен за любовта” и разпознавателни характеристики - „мелодия - любовна”, „темпо бавно и мелодично”, „автор - неизвестен”, „мултимедийна характеристика-самата песен във аудио формат”.
Виртуален образ 3 (W3) - „Потаен”, чиито създател не е въвел никаква друга разпознавателна характеристика, освен името му „Потаен”.
Посочените по-горе примери се отнасят до виртуални образи 8 с аудио, визуални и текстови характеристики, но далеч не изчерпват възможностите, които може да предоставя системата на доставчика 4 в създаването и охарактеризирането на виртуалните образи 8 - фиг.2.
Комуникирането между създателите 1 в мрежовото пространство 3 се извършва, но не само, опосредствано чрез създадените и/или придобитите от тях виртуални образи 8, давайки им правото на социална и биологична анонимност при ползване на услугите 7 - фиг. 1 . на доставчика 4. Комуникацията между образите се осъществява чрез определени комуникативни функционалност 9 (ЕрХ1) - фиг. 2, предоставени от доставчиците на услугите 4. С неограничен брой виртуални образи 8 създадени и/или придобити от създателя 1, той може да използва услугите на доставчика 4, като използва функционалностите чрез името на избрания в момента от него виртуален образ 8.
Комуникирането между виртуалните образи 8 е свободно и може да бъде изразено в множество аспекти. Например:
1. Wcl (виртуален образ 1) на С1 (създател 1) може да комуникира свободно с Wc2 (виртуален образ) на С2 (създател 2) един виртуален образ 8 контактува само с един друг виртуален образ 8 на друг създател С.
2. Wcl и Wc2 на Cl, контактуват все едно са от различни създатели с W3 на С2.
3. Wc 1 на Cl, влиза в общ контакт с Wc2 на С2 и с Wc3 на СЗ (създател 3), формирайки общ диалог.
Настоящото изобретение изключва възможността за контактуване между Виртуален и Социален образ (профил на социална личност).
При това функционалната връзка между създателя 1 и неговите виртуални образи 8 е неявна за останалите създатели 1, използващи услугите на доставчика 4.
Всеки виртуален образ 8 е със собствено наименование и с разпознавателни, включително и времеви характеристики, придадени му от неговия създател 1.
Разликите между виртуален и социален образ се изразяват във вида и начина на описване на техните характеристики. Виртуалният образ 8 представлява индивидуален интелектуален проект на неговия създател 1 и може да олицетворява, както живи същества, така и предмети и всички други ментални идеи, без ограничение, на неговия създател 1. За разлика от него социалният образ охарактеризира конкретна социална личност с нейните социални и биологически разпознавателни характеристики, като например - име, възраст, пол, цвят на косата, тегло, ръст и всички атрибути на социалното идентифициране - образование, рожден ни дати, месторождение, социален статус, социални контакти и др., включително и лични данни.
Доставчикът на услугите 4 не ограничава създателите 1 да изграждат виртуални образи 8, чиито разпознавателни характеристики по регламентирана дефиниция не следва да се идентифицират, нито напълно, нито частично, със социалните си характеристики на създателя, нито с когото и да било от социума.
Създателят 1 на даден виртуален образ 8 може да се разпорежда свободно с него, като има възможност да променя неговите разпознавателни характеристики (без име), да го изтрива, да го възкресява, да го запазва в спомен, както и непряко да го завещава, преотстъпва и продава на други създатели 1, регистрирани в доставчика на услугите 4, посредством техните виртуални образи 8.
Придобилият права върху даден виртуален образ 8, например след закупуване или придобиване чрез завещаване, също, както създателят му, може свободно да се разпорежда с притежавания от него виртуален образ 8. При това обаче се прекъсва връзката между виртуалния образ 8 и неговия създател 1 или неговия предишен притежател.
Системата на доставчика на услугите 4 допуска отложена визуализация на въведено съдържание за другите виртуални образи 8, както и отложено обективизиране на създаден виртуален образ 8 за другите потребители 1 на услугите на доставчика 4. Визуализирането на отложеното съдържание може да следва определен времеви момент или при настъпването на други обстоятелства, предварително зададени от създателя 1, респективно притежателя на виртуалния образ 8.
Така например, дадена информация може да бъде визуализирана за останалите създатели 1 на предлаганите услуги от доставчика 4, при достигане на определени обстоятелства, като достигане на определен времеви момент (година, месец, дата, час), промяна в курса на валута, достигане на определена стойност на акции, достигане на определени икономически или други социални показатели, както и всички останали случаи, които изрично не са посочени по-горе.
Така разглежданата система за осигуряване на опосредствена регламентирана анонимност в платформи за комуникация (доставчик на услуги) 4, чрез създаването на виртуални образи 8, предоставя възможност за създаване на неограничен брой ментални проекции на създателя 1, с което създателят 1 може да прикрие своите социални и/или биологически характеристики. Това е и предпоставка за увеличаване на креативността на потребителите 1 на онлайн комуникационните среди 4.
Claims (8)
- ПАТЕНТНИ ПРЕТЕНЦИИ1. Метод за регламентиране на ©посредствена анонимна комуникация, при който:- потребителите (1) посредством потребителски и IT комуникационни устройства (2) от рода на мобилни устройства, таблети, персонални компютри се свързват към компютърно мрежовата среда (3), например Интернет и- чрез регистрация потребителите (1) формират собствен акаунт (5) и- получават права да използват функционалните възможности на доставчика на услугите (4), характеризиращ се с това, че:- след това потребителите създават един или повече на брой виртуални образи (8), асоциирани към потребителския акаунт (5), при което- със създаването дори и на един собствен виртуален образ (8) всеки потребител се превръща в създател (1), като- всеки виртуален образ (8) е със собствено наименование и с разпознавателни, включително и времеви характеристики, придадени му от неговия създател (1), като- чрез всеки виртуален образ (8) на който и да е създател (1) може да се опосредстват контакти, използвайки специфичните услуги предоставени от доставчика (4), с останалите образи (8), както и да опосредства в контакт с останалите виртуални образи (8) на създателя си (1), като функционалната връзка между създателя (1) и неговитевиртуални образи (8) е неявна за останалите създатели (1), използващи услугите на доставчика (4).
- 2. Метод, съгласно претенция 1, характеризиращ се с това, че характеристиките на виртуалния образ (8) са изградени по проекция на неговия създател (1), описващи всяко едно негово хрумване и необвързващо ги с описването на познати материални, биологични или други предмети, субекти и социални идентичности.
- 3. Метод, съгласно претенция 1, характеризиращ се с това, че всеки виртуален образ (8) се обективира пред останалите участници в мрежовата структура (3) в предварително определен от създателя му (1) времеви момент.
- 4. Метод, съгласно претенция 1, характеризиращ се с това, че всеки виртуален образ (8) се обективира пред останалите участници в мрежовата структура (3) при настъпване на предварително определени от създателя му (1) обстоятелства.
- 5. Метод, съгласно претенция 1, характеризиращ се с това, че създателят (1), респективно притежателят на виртуалния образ (8) може да се разпорежда свободно с него, като има възможност да променя неговите разпознавателни характеристики, включително и да го изтрие от системата.
- 6. Метод, съгласно претенции от 1 до 5, характеризиращ се с това, че създателят (1), респективно притежателят на виртуалния образ (8) може да го запазва в спомен за другите участници, с което указва неговата неактивност, но с функционалната възможност за възстановяване на активния му статус във всеки един времеви момент.
- 7. Метод, съгласно претенции от 1 до 5, характеризиращ се с това, че създателят (1), респективно притежателят на виртуалния образ (8) може да го завещава, преотстъпва и продава на други създатели (1), при което се прекъсва връзката между виртуалния образ (8) и неговия предишен притежател или създател (1).
- 8. Система за регламентиране на опосредствена (анонимна) комуникация, позиционирана в компютърна мрежова среда (3), найвече в Интернет, чиито потребители (1) я използват посредством потребителски устройства (2) след регистрация, характеризираща се с това, че всеки създател (1) притежава най-малко един създаден от него виртуален образ (8) с определени от него разпознавателни характеристики, които виртуални образи, контактуват помежду си, използвайки услугите, предоставени от доставчика (4), като функционалната връзка между създателя (1) и неговите виртуални образи (8) е неявна за останалите създатели (1), респективно притежатели на виртуални образи (8), използващи услугите на доставчика (4).
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BG111295A BG111295A (bg) | 2012-08-22 | 2012-08-22 | Система и метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация |
US13/897,443 US20140059131A1 (en) | 2012-08-22 | 2013-05-20 | Method and system for regulating mediated anonymous communication |
PCT/BG2013/000036 WO2014028983A1 (en) | 2012-08-22 | 2013-07-31 | Method and system for regulating mediated anonymous communication |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BG111295A BG111295A (bg) | 2012-08-22 | 2012-08-22 | Система и метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BG111295A true BG111295A (bg) | 2014-02-28 |
Family
ID=49212533
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BG111295A BG111295A (bg) | 2012-08-22 | 2012-08-22 | Система и метод за регламентиране на опосредствена анонимна комуникация |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20140059131A1 (bg) |
BG (1) | BG111295A (bg) |
WO (1) | WO2014028983A1 (bg) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9959112B2 (en) | 2016-03-15 | 2018-05-01 | International Business Machines Corporation | Customizing a software application based on a user's familiarity with the software application |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8473382B2 (en) * | 2006-02-28 | 2013-06-25 | The Invention Science Fund I, Llc | Virtual collateral for real-world obligations |
US20080303811A1 (en) * | 2007-06-07 | 2008-12-11 | Leviathan Entertainment, Llc | Virtual Professional |
US8762741B2 (en) * | 2009-01-29 | 2014-06-24 | Microsoft Corporation | Privacy-preserving communication |
US8484288B2 (en) * | 2009-10-09 | 2013-07-09 | International Business Machines Corporation | Linking virtual worlds and collaboration platforms bi-directionally using a central identity management system |
US9064369B2 (en) * | 2010-04-06 | 2015-06-23 | Multimedia Games, Inc. | Wagering game, gaming machine and networked gaming system with customizable player avatar |
US20120110064A1 (en) * | 2010-11-01 | 2012-05-03 | Google Inc. | Content sharing interface for sharing content in social networks |
US8868654B2 (en) * | 2011-06-06 | 2014-10-21 | Microsoft Corporation | Privacy-preserving matching service |
ITRM20110315A1 (it) * | 2011-06-16 | 2012-12-17 | Angelo Bellomo | Procedure realizzative di funzionalità dinamiche avanzate nell'ambito dei social network e relativi dispositivi di rete che ne permettono l'implementazione. |
US20130018957A1 (en) * | 2011-07-14 | 2013-01-17 | Parnaby Tracey J | System and Method for Facilitating Management of Structured Sentiment Content |
-
2012
- 2012-08-22 BG BG111295A patent/BG111295A/bg unknown
-
2013
- 2013-05-20 US US13/897,443 patent/US20140059131A1/en not_active Abandoned
- 2013-07-31 WO PCT/BG2013/000036 patent/WO2014028983A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2014028983A1 (en) | 2014-02-27 |
US20140059131A1 (en) | 2014-02-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Alyahya et al. | Examining tourism consumers’ attitudes and the role of sensory information in virtual reality experiences of a tourist destination | |
Hinds et al. | Human and computer personality prediction from digital footprints | |
Hickman et al. | The dark side of brand community: Inter-group stereotyping, trash talk, and schadenfreude. | |
Kapidzic et al. | Race, gender, and self-presentation in teen profile photographs | |
Williams et al. | Protection motivation theory and social distancing behaviour in response to a simulated infectious disease epidemic | |
Ngai et al. | Social media models, technologies, and applications: an academic review and case study | |
Lin et al. | Social networking and adjustments among international students | |
Iriberri et al. | A life-cycle perspective on online community success | |
Toma et al. | Separating fact from fiction: An examination of deceptive self-presentation in online dating profiles | |
Brown et al. | Are there nonverbal cues to commitment? An exploratory study using the zero-acquaintance video presentation paradigm | |
Lee et al. | ‘Gaming is my work’: identity work in internet-hobbyist game workers | |
Tsang et al. | Newsgroup participants as opinion leaders and seekers in online and offline communication environments | |
Sierra et al. | Explaining behavior in brand communities: A sequential model of attachment, tribalism, and self-esteem | |
Li et al. | Twitter as a social actor: How consumers evaluate brands differently on Twitter based on relationship norms | |
Allison et al. | Anorexia nervosa and social contagion: Clinical implications | |
Snoeijers et al. | # universitycrisis: The impact of social media type, source, and information on student responses toward a university crisis | |
Kim et al. | Using photos for public health communication: A computational analysis of the Centers for Disease Control and Prevention Instagram photos and public responses | |
Yang et al. | Do we “see” the same thing? An experimental look into the black box of disorder perception | |
Diefenbach et al. | The psychology of likes: Relevance of feedback on Instagram and relationship to self-esteem and social status. | |
Poor et al. | Death of a guild, birth of a network: Online community ties within and beyond code | |
Jung et al. | Location and modality effects in online dating: rich modality profile and location-based information cues increase social presence, while moderating the impact of uncertainty reduction strategy | |
Wyn | Young people, wellbeing and communication technologies | |
Rudnicki et al. | The effects of celebrity gossip on trust are moderated by prosociality of the gossipers | |
Karampournioti et al. | When pain is pleasure: Identifying consumer psychopaths | |
Peña et al. | Under pressure: Avatar appearance and cognitive load effects on attitudes, trustworthiness, bidding, and interpersonal distance in a virtual store |