BE1025598A1 - METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE - Google Patents

METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE Download PDF

Info

Publication number
BE1025598A1
BE1025598A1 BE20185041A BE201805041A BE1025598A1 BE 1025598 A1 BE1025598 A1 BE 1025598A1 BE 20185041 A BE20185041 A BE 20185041A BE 201805041 A BE201805041 A BE 201805041A BE 1025598 A1 BE1025598 A1 BE 1025598A1
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
bitmap
pixels
overlay
computer
image
Prior art date
Application number
BE20185041A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
BE1025598B1 (en
Inventor
Lambert Jacobs
Original Assignee
Inventrans Bvba
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Inventrans Bvba filed Critical Inventrans Bvba
Priority to PCT/EP2018/075836 priority Critical patent/WO2019063495A2/en
Priority to US16/650,048 priority patent/US20210026508A1/en
Publication of BE1025598A1 publication Critical patent/BE1025598A1/en
Application granted granted Critical
Publication of BE1025598B1 publication Critical patent/BE1025598B1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03543Mice or pucks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/166Editing, e.g. inserting or deleting
    • G06F40/169Annotation, e.g. comment data or footnotes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • G09G5/37Details of the operation on graphic patterns
    • G09G5/377Details of the operation on graphic patterns for mixing or overlaying two or more graphic patterns
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/038Indexing scheme relating to G06F3/038
    • G06F2203/0382Plural input, i.e. interface arrangements in which a plurality of input device of the same type are in communication with a PC
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04804Transparency, e.g. transparent or translucent windows

Abstract

Een computer-geïmplementeerde werkwijze (5000) voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi- transparant overlayvenster met een alfa-transparantiewaarde α in het bereik van 1% tot 99% en omvattende een eerste bitmap; het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen: b) het nemen van een screenshot, waardoor een tweede bitmap bekomen wordt; c) het bepalen van ten minste één kenmerk van de tweede bitmap; e) het aanpassen van de alfa-transparantiewaarde van het overlayvenster en/of het aanpassen van een of meer pixelwaarden van de eerste bitmap, op basis van het ten minste één bepaald kenmerk. De overlaywerkwijze kan verder een verticale blak omvatten om verschillende gebieden te definiëren die individueel aangepast kunnen worden, afhankelijk van de beeldinhoud onder de gebieden.A computer-implemented method (5000) for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value α in the range of 1% to 99% and comprising a first bitmap; repeatedly performing the following steps: b) taking a screenshot, thereby obtaining a second bitmap; c) determining at least one feature of the second bitmap; e) adjusting the alpha transparency value of the overlay window and / or adjusting one or more pixel values of the first bitmap, based on the at least one determined characteristic. The overlay method may further comprise a vertical blade to define different areas that can be adjusted individually depending on the image content among the areas.

Description

WERKWIJZE, INRICHTING EN COMPUTERPROGRAMMA VOOR HET OVERLAYEN VAN EEN GRAFISCH BEELDMETHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE

Domein van de uitvindingDomain of the invention

De onderhavige uitvinding heeft in het algemeen betrekking op het gebied van grafisch overlayen in een computersysteem. Meer bepaald heeft de onderhavige uitvinding betrekking op een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het verschaffen van een grafische overlay in een computerinrichting of in een weergave-inrichting. De onderhavige uitvinding heeft tevens betrekking op een computerinrichting geconfigureerd voor het uitvoeren van een dergelijke werkwijze, en op een computerprogrammaproduct voor het uitvoeren van een dergelijke werkwijze in een computerinrichting of in een weergave-inrichting. De onderhavige uitvinding heeft tevens betrekking op een draagbaar rekenapparaat en op een weergave-inrichting.The present invention relates generally to the field of graphic overlay in a computer system. More specifically, the present invention relates to a computer-implemented method for providing a graphic overlay in a computer device or in a display device. The present invention also relates to a computer device configured to perform such a method, and to a computer program product for performing such a method in a computer device or in a display device. The present invention also relates to a portable computing device and to a display device.

Achtergrond van de uitvindingBACKGROUND OF THE INVENTION

FIG. 1 toont een schematisch blokdiagram van een klassiek computersysteem 100 omvattende een computerinrichting 101 (bv. een desktopcomputer), met een toetsenbordingang verbonden met een toetsenbord 102, en een muisingang verbonden met een muisinrichting 103, en een video-uitgang verbonden met een display of monitor of scherm 104. De computerinrichting 101 omvat een centrale verwerkingseenheid CPU waarop een multi-tasking besturingssysteem O/S draait met een grafische gebruikersinterface GUI, en één of meerdere software-applicaties zoals bv. een tekstviewer of een teksteditor. Invoer vanaf het toetsenbord 102 en muisinrichting 103 wordt doorgaans behandeld door device drivers (apparaatstuurprogramma's) die informatie ontvangen van één of meerdere ingangspoort(en). Dergelijke computersystemen en applicatieprogramma's zijn gekend in de stand der techniek.FIG. 1 shows a schematic block diagram of a classical computer system 100 comprising a computer device 101 (e.g. a desktop computer), with a keyboard input connected to a keyboard 102, and a mouse input connected to a mouse device 103, and a video output connected to a display or monitor or screen 104. The computer device 101 comprises a central processing unit CPU on which runs a multi-tasking operating system O / S with a graphical user interface GUI, and one or more software applications such as e.g. a text viewer or a text editor. Input from the keyboard 102 and mouse device 103 is usually handled by device drivers (device drivers) that receive information from one or more input port (s). Such computer systems and application programs are known in the art.

In het specifieke voorbeeld van FIG. 1, genereert de computerinrichting 101 een grafisch beeld dat op het display 104 wordt weergegeven zoals aangegeven door het rechthoekige gebied 109 (getoond met afgeronde hoeken en enigszins verschoven ten opzichte van de displayranden voor illustratieve doeleinden). Het grafisch beeld 109 van FIG. 1 omvat beeldgedeelten gerelateerd aan een desktopvenster (zichtbaar aan de linkerzijde van het scherm 104), en gerelateerd aan een applicatievenster dat een tekstdocument toont (zichtbaar aan de rechterzijde van het scherm 104).In the specific example of FIG. 1, the computer device 101 generates a graphic image that is displayed on the display 104 as indicated by the rectangular area 109 (shown with rounded corners and slightly offset with respect to the display edges for illustrative purposes). The graphic image 109 of FIG. 1 includes image portions related to a desktop window (visible on the left side of the screen 104), and related to an application window showing a text document (visible on the right side of the screen 104).

Ongeveer twee of drie decennia geleden, toen het internet nog in de kinderschoenen stond, gaven veel mensen er de voorkeur aan om tekstuele informatie afgedrukt op papier te lezen (of te bestuderen) in plaats van rechtstreeks vanaf een scherm, dat toentertijd doorgaans een kathodestraalbuis- (CRT, Cathode Ray Tube) scherm was. In die tijd werd de meeste informatie, bijvoorbeeld technische informatie, datasheets, productcatalogi, handleidingen, computertijdschriften, etc. primair in afgedrukte vorm gedistribueerd en was minder informatie beschikbaar in elektronische vorm.About two or three decades ago, when the internet was still in its infancy, many people preferred to read (or study) textual information printed on paper rather than directly from a screen, which at the time was usually a cathode ray tube. (CRT, Cathode Ray Tube) screen. At that time, most information, for example technical information, data sheets, product catalogs, manuals, computer magazines, etc., was primarily distributed in printed form and less information was available in electronic form.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In tegenstelling daarmee worden tegenwoordig (anno 2017) zeer grote hoeveelheden informatie in elektronische vorm verschaft of beschikbaar gesteld, en veel lezers geven er de voorkeur aan om rechtstreeks vanaf een scherm te lezen, in plaats van de informatie eerst op papier af te drukken en vervolgens de papieren versie te lezen. Deze wijziging is waarschijnlijk een gevolg van de komst van LCD-schermen (stabiel beeld, hoge resolutie), de groei en snelheid van het internet, de toenemende hoeveelheid informatie die elektronisch beschikbaar is, het groeiend bewustzijn om bomen te sparen door het afdrukken te verminderen, de beschikbaarheid van hulpmiddelen om documenten elektronisch te beheren (bv. scannen, bewerken, annoteren, zoeken), de toenemende grootte van opslaginrichtingen (bv. harde schijf, geheugenstick), de mogelijkheid en snelheid om elektronisch te zoeken, de trend naar een papierloos kantoor, en de komst van draagbare apparaten (zoals smartphones, tablets, etc).In contrast, nowadays (in 2017) very large amounts of information are provided or made available in electronic form, and many readers prefer to read directly from a screen, instead of first printing the information on paper and then read the paper version. This change is probably due to the advent of LCD screens (stable image, high resolution), the growth and speed of the internet, the increasing amount of information that is available electronically, the growing awareness to save trees by reducing printing , the availability of electronic document management tools (eg scanning, editing, annotating, searching), the increasing size of storage devices (eg hard disk, memory stick), the ability and speed to search electronically, the trend towards a paperless office, and the arrival of portable devices (such as smartphones, tablets, etc).

De technologie is in de laatste paar decennia aanzienlijk geëvolueerd. Enerzijds is afdrukken gemakkelijker geworden, en met de komst van laserprinters en inktjetprinters zijn printersnelheid en printerkwaliteit aanzienlijk verhoogd (vergeleken met bijvoorbeeld een matrixprinter). Anderzijds is displaykwaliteit ook aanzienlijk verhoogd, en LCD-panelen met hoge resolutie (bv. met 1920 x 1080 pixels of zelfs 3840 x 2160 aan 60 Hz beeldfrequentie) zijn alomtegenwoordig. Computers zijn sneller geworden, met meerdere processorkernen die op hoge snelheid werken (bv. aan 2 GHz), met meer RAM (bv. ten minste 4 of ten minste 8 Gigabytes RAM) waardoor meerdere applicaties gelijktijdig uitgevoerd kunnen worden.Technology has evolved considerably in the last few decades. On the one hand, printing has become easier, and with the advent of laser printers and inkjet printers, printer speed and printer quality have been considerably increased (compared to a matrix printer, for example). On the other hand, display quality is also considerably increased, and high-resolution LCD panels (eg with 1920 x 1080 pixels or even 3840 x 2160 at 60 Hz frame rate) are ubiquitous. Computers have become faster, with multiple processor cores operating at high speed (eg at 2 GHz), with more RAM (eg at least 4 or at least 8 Gigabytes of RAM), allowing multiple applications to run simultaneously.

Voor draagbare apparaten, in het bijzonder smartphones, is dezelfde trend zichtbaar: hoge schermresolutie (bijvoorbeeld 1920 x 1080 pixels, of 2560 x 1440 pixels, of 3840 x 2160 of 4096 x 2160 pixels zijn zeer gebruikelijk), meerdere processorkernen die aan hoge kloksnelheid werken (bv. 1,5 GHz of meer), grote geheugengrootte (bv. 4 Gigabytes RAM en 32 Gigabytes flash), etc. Maar het afdrukken vanaf deze apparaten is ook zeer eenvoudig, bv. gebruikmakende van een draadloze verbinding (bv. wifi) in plaats van kabels.The same trend is visible for portable devices, in particular smartphones: high screen resolution (for example 1920 x 1080 pixels, or 2560 x 1440 pixels, or 3840 x 2160 or 4096 x 2160 pixels are very common), multiple processor cores working at high clock speed (eg 1.5 GHz or more), large memory size (eg 4 Gigabytes of RAM and 32 Gigabytes of flash), etc. But printing from these devices is also very simple, eg using a wireless connection (eg Wi-Fi) instead of cables.

Mensen hebben dus nog steeds een keuze tussen lezen op het scherm versus afdrukken en lezen op papier. Echter, deze technologische vooruitgang maakt het misschien moeilijker voor mensen om informatie op een scherm te lezen.So people still have a choice between reading on the screen versus printing and reading on paper. However, this technological advancement may make it harder for people to read information on a screen.

Terwijl een hogere beeldresolutie doorgaans een scherper beeld betekent, betekent het doorgaans ook dat de lettergrootte kleiner is, en dat meer tekst op het scherm kan getoond worden. Kleinere letters en meer informatie op zichzelf maken het niet altijd gemakkelijker om die informatie daadwerkelijk te lezen, en kunnen eerder de moeilijkheid van het lezen van informatie vergroten.While a higher image resolution usually means a sharper image, it usually also means that the font size is smaller, and that more text can be displayed on the screen. Smaller letters and more information in itself do not always make it easier to actually read that information, and can rather increase the difficulty of reading information.

Een eerste probleem dat men tegenkomt bij het lezen van tekstuele informatie op een scherm, is dat veel mensen het moeilijk vinden om geconcentreerd te blijven wanneer het vereist is om grote hoeveelheden tekst aandachtig te lezen (bv. te bestuderen), vooral wanneer de tekst niet veel opmaak bevat (zoals vette of onderstreepte karakters, titels, verschillende kleuren, verschillendeA first problem encountered when reading textual information on a screen is that many people find it difficult to stay focused when it is required to read large amounts of text carefully (eg study), especially when the text is not contains a lot of formatting (such as bold or underlined characters, titles, different colors, different ones)

BE2018/5041 lettertypes, blanco regels, etc.). Dit is bijvoorbeeld het geval bij het lezen of bestuderen van gepubliceerde octrooidocumenten.BE2018 / 5041 fonts, blank lines, etc.). This is, for example, the case when reading or studying published patent documents.

Dit eerste probleem wordt onderkend in de stand der techniek, en wordt bijvoorbeeld aangepakt door een tooi (hulpmiddel) gekend als LineReader, dat ten tijde van het schrijven van dit document commercieel beschikbaar is op het internet. Dit tooi verschaft een grafisch overlayvenster 483 met een semi-transparante (gedeeltelijk doorzichtige) lijn 310 die de muisaanwijzer 399 volgt, zoals schematisch geïllustreerd in FIG. 3. In FIG. 3 is de lijn 310 grijs gekleurd omdat octrooidocumenten nog steeds gedeponeerd moeten worden in zwart en wit, maar in werkelijkheid kan de lijn 310 bijvoorbeeld rood of blauw gekleurd zijn, hetgeen opvallender is en eenvoudiger te onderscheiden is dan de oorspronkelijke (native) muisaanwijzer of muiscursor 399 die doorgaans verschaft wordt door een besturingssysteem (zoals bv. Mac O/S van Apple Inc. met hoofdzetel in Cupertino, of Windows van Microsoft Corporation, Redmond), vooral op hoge-resolutie-schermen. Mensen kunnen dit hulpmiddel gebruiken om tekstuele informatie die zij op het scherm aan het lezen zijn, te onderlijnen. De lijn kan het vermogen van een gebruiker verhogen om gefocust en geconcentreerd te blijven.This first problem is recognized in the prior art, and is addressed, for example, by a tool (tool) known as LineReader, which is commercially available on the internet at the time of writing this document. This tool provides a graphic overlay window 483 with a semi-transparent (partially transparent) line 310 following the mouse pointer 399, as schematically illustrated in FIG. 3. In FIG. 3, the line 310 is colored gray because patent documents still have to be deposited in black and white, but in reality the line 310 can be colored red or blue, for example, which is more striking and easier to distinguish than the original (native) mouse pointer or mouse cursor 399 typically provided by an operating system (such as, for example, Mac O / S from Apple Inc. with headquarters in Cupertino, or Windows from Microsoft Corporation, Redmond), especially on high-resolution screens. People can use this tool to underline textual information that they are reading on the screen. The line can increase a user's ability to stay focused and focused.

Echter, voor zover als gekend bij de uitvinders, is er geen hulpmiddel op de markt beschikbaar dat het voor een gebruiker gemakkelijker maakt om gegevens in een tabel of werkblad te vinden, of te bewerken of te verifiëren, of om een bepaalde cel te lokaliseren. Hoewel er letterlijk honderden miljoenen mensen zijn die al minstens twee decennia lang dagelijks gebruik maken van spreadsheets en werkbladen, is er geen voor de hand liggende oplossing gevonden.However, as far as known to the inventors, no tool is available on the market that makes it easier for a user to find, edit, or verify data in a table or worksheet, or to locate a particular cell. Although there are literally hundreds of millions of people who have been using spreadsheets and worksheets daily for at least two decades, no obvious solution has been found.

Een ander probleem dat men tegenkomt bij het lezen of bestuderen van documenten op het scherm, of in het algemeen, wanneer men vele uren per dag doorbrengt voor een computerscherm, is dat veel mensen oogvermoeidheid ervaren, vooral bij het lezen van grote hoeveelheden tekst op een heldere achtergrond (bv. bij het lezen van zwarte tekst op een witte achtergrond). Helaas verschaffen veel programma's (bv. PDF-viewers, teksteditors, etc.) en veel webpages een heldere, witte achtergrond, waarschijnlijk omdat deze programma's ontworpen zijn om de informatie te vertonen op de wijze waarop deze zal afgedrukt worden (zoals het acroniem WYSIWYG, dat staat voor what you see is what you get en dat wat je ziet is wat je krijgt betekent). Schermen die beelden tonen met relatief grote gedeelten van zwarte tekst op een witte achtergrond, sturen relatief grote hoeveelheden lichtenergie naar de ogen, hetgeen zeer ongemakkelijk is voor veel mensen. Dit ongemak neemt doorgaans toe als mensen meer uren voor een computerscherm doorbrengen, als de grootte van het scherm toeneemt, als de afstand tot het scherm afneemt, of combinaties hiervan, en is doorgaans erger in een slecht verlichte kamer.Another problem encountered when reading or studying documents on the screen, or in general, when spending many hours a day on a computer screen, is that many people experience eye fatigue, especially when reading large amounts of text on a computer screen. clear background (eg when reading black text on a white background). Unfortunately, many programs (eg PDF viewers, text editors, etc.) and many web pages provide a clear, white background, probably because these programs are designed to display the information in the way it will be printed (such as the acronym WYSIWYG, that stands for what you see is what you get and that what you see is what you get means). Screens that display images with relatively large portions of black text on a white background send relatively large amounts of light energy to the eyes, which is very uncomfortable for many people. This inconvenience usually increases as people spend more hours in front of a computer screen, as the screen size increases, as the distance to the screen decreases, or combinations thereof, and is usually worse in a poorly lit room.

Dit probleem wordt eveneens onderkend in de stand der techniek, en één van de hulpmiddelen beschikbaar in de markt om dit probleem aan te pakken is gekend als F.Lux, dat een schermvullende semi-transparante grafische overlay verschaft, schematisch weergegeven in FIG. 5. DitThis problem is also recognized in the prior art, and one of the tools available in the market to address this problem is known as F.Lux, which provides a screen-filling semi-transparent graphic overlay, schematically shown in FIG. 5. This

BE2018/5041 tool kan ook gebruikt worden om de zogenoemde kleurtemperatuur dynamisch te wijzigen in de loop van de dag. Relevant voor de onderhavige uitvinding is dat tools (hulpmiddelen) zoals F.Lux de helderheid van het door de computerinrichting gegenereerde grafisch beeld kunnen verminderen, en daardoor oogvermoeidheid verminderen. Het tooi is echter niet ideaal, onder meer omdat de overlay de eigenlijke helderheid van onderliggende vensters niet in beschouwing neemt, en/of omdat een gebruiker niet langer een schermopname (screenshot) kan nemen zonder de geelachtige kleur die de kleuren van de originele beelden sterk vervormt, en/of omdat het tooi het niet mogelijk maakt om tekstuele informatie te onderlijnen of te markeren.BE2018 / 5041 tool can also be used to dynamically change the so-called color temperature during the course of the day. Relevant to the present invention is that tools (tools) such as F.Lux can reduce the brightness of the graphic image generated by the computer device, and thereby reduce eye fatigue. However, the decoration is not ideal, among other things because the overlay does not take into account the actual brightness of underlying windows, and / or because a user can no longer take a screen shot (screenshot) without the yellowish color that strongly colors the original images distorts, and / or because the adornment does not make it possible to underline or highlight textual information.

US-octrooinr. 6,333,753, verleend op 21 december 2005, openbaart een techniek voor het implementeren van een on-demand displaywidget door gecontroleerde vervaging (fading) geïnitieerd door gebruikercontact met een aanraakgevoelige invoerinrichting. Het document beschrijft een semitransparant Tool Glass, optioneel gebruikmakende van een grafische versneller. Het in-faden (vervagen) en uit-faden kan gerealiseerd worden door dynamisch een alfatransparantiewaarde te wijzigen. Dit document is hierin in zijn geheel opgenomen door verwijzing, vooral FIG. 8 daarvan, samen met de bijhorende beschrijving.U.S. Patent No. 6,333,753, issued December 21, 2005, discloses a technique for implementing an on-demand display widget through controlled blurring (fading) initiated by user contact with a touch sensitive input device. The document describes a semi-transparent Tool Glass, optionally using a graphic accelerator. Fading in and fading out can be achieved by dynamically changing an alpha transparency value. This document is incorporated herein by reference in its entirety, especially FIG. 8 thereof, together with the accompanying description.

US-octrooinr. 5,798,752, verleend op 25 augustus 1998, openbaart een techniek waarin een gebruiker een semi-transparant overlayvenster dat een zogenoemd werkstuk bevat, kan verplaatsen met de niet-dominante hand, en de muisaanwijzer kan verplaatsen met de dominante hand.U.S. Patent No. 5,798,752, issued August 25, 1998, discloses a technique in which a user can move a semi-transparent overlay window containing a so-called workpiece with the non-dominant hand, and move the mouse pointer with the dominant hand.

Veel mensen lezen boeken op een eReader-apparaat, maar het is moeilijk om geconcentreerd te blijven. Sommige mensen gebruiken hun vinger om de tekst die ze lezen te onderlijnen, maar wanneer het apparaat terzijde wordt gelegd, is de locatie verloren. Er is een behoefte aan een praktischer wijze om gefocust te blijven.Many people read books on an eReader device, but it's hard to stay focused. Some people use their finger to underline the text they are reading, but when the device is set aside, the location is lost. There is a need for a more practical way to stay focused.

Samenvatting van de uitvindingSummary of the invention

Het is een doel van de onderhavige uitvinding om een computer-geïmplementeerde werkwijze te verschaffen voor het overlayen van een door een computerinrichting gegenereerd grafisch beeld met een overlaybeeld.It is an object of the present invention to provide a computer-implemented method for overlaying a graphic image generated by a computer device with an overlay image.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om een overlayvenster te verschaffen dat ten minste één semi-transparant zichtbaar object omvat dat slechts een minderheidsgedeelte van het onderliggende grafisch beeld bedekt, en dat beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van een invoerinrichting die verbonden is met de computerinrichting.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide an overlay window that includes at least one semi-transparent visible object that covers only a minority portion of the underlying graphic image, and that is movable in accordance with movements of an input device connected is with the computer device.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen die uitermate geschikt is voor het assisteren van een gebruiker bij het lezen van tekstuele informatie op een scherm.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method that is extremely suitable for assisting a user in reading textual information on a screen.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen die uitermate geschikt is voor het assisteren van een gebruiker bij hetIt is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method which is extremely suitable for assisting a user in

BE2018/5041 extraheren van informatie uit een tabel of spreadsheet, of bij het bewerken van een tabel of spreadsheet.BE2018 / 5041 extracting information from a table or spreadsheet, or when editing a table or spreadsheet.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen waarbij het overlaybeeld verder ten minste een tweede semi-transparant object omvat dat een meerderheidsgedeelte van het onderliggende grafisch beeld bedekt.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method wherein the overlay image further comprises at least a second semi-transparent object covering a majority portion of the underlying graphic image.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen met ten minste een eerste en een tweede semi-transparant object, waarbij het tweede semi-transparant object een hogere transparantie heeft dan het eerste semi-transparant object.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method with at least a first and a second semi-transparent object, wherein the second semi-transparent object has a higher transparency than the first semi-transparent object.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen waarbij de transparantie van het eerste, beweegbare object voldoende laag is, zodat dit object gemakkelijk kan onderscheiden worden van de achtergrond, en waarbij de transparantie van het tweede object voldoende hoog is, zodat de onderliggende tekstuele of alfanumerieke informatie goede leesbaarheid behoudt.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method wherein the transparency of the first movable object is sufficiently low, so that this object can be easily distinguished from the background, and wherein the transparency of the second object is sufficiently is high, so that the underlying textual or alphanumeric information retains good readability.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen die verder ten minste een derde semi-transparant object omvat, dat eveneens beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method which further comprises at least a third semi-transparent object, which is also movable in accordance with movements of the input device.

Het is een doel van bepaalde uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om zulk een werkwijze te verschaffen waarbij een in hoofdzaak monochrome achtergrondkleur van een onderliggend beeld wordt getransformeerd tot een achtergrond met een textuurpatroon, bij voorkeur zonder in belangrijke mate afbreuk te doen aan de leesbaarheid van de oorspronkelijke tekstuele informatie, en/of bij voorkeur met een esthetisch meer aantrekkelijke achtergrond.It is an object of certain embodiments of the present invention to provide such a method in which a substantially monochrome background color of an underlying image is transformed into a background with a texture pattern, preferably without significantly impairing the readability of the original textual information, and / or preferably with an aesthetically more attractive background.

Het is tevens een doel van de onderhavige uitvinding om een computerinrichting te verschaffen aangepast voor het uitvoeren van de genoemde werkwijze.It is also an object of the present invention to provide a computer device adapted to perform the said method.

Het is tevens een doel van de onderhavige uitvinding om een computerprogrammaproduct te verschaffen voor het verschaffen van een grafische overlay, welk computerprogrammaproduct, wanneer het wordt uitgevoerd op ten minste één verwerkingseenheid van de genoemde computerinrichting, de genoemde werkwijze voor het overlayen uitvoert.It is also an object of the present invention to provide a computer program product for providing a graphic overlay, which computer program product, when executed on at least one processing unit of said computer device, performs said overlay method.

Het is tevens een doel van de onderhavige uitvinding om een draagbaar rekenapparaat te verschaffen dat een overlaybeeld verschaft.It is also an object of the present invention to provide a portable computing device that provides an overlay image.

Het is tevens een doel van de onderhavige uitvinding om een weergave-inrichting te verschaffen die een overlay-werkwijze verschaft.It is also an object of the present invention to provide a display device that provides an overlay method.

Het is tevens een doel van uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om een werkwijze te verschaffen van het overlayen die zichzelf dynamisch aanpast, afhankelijk van zichtbare kenmerken van onderliggende vensters.It is also an object of embodiments of the present invention to provide a method of overlay that dynamically adjusts itself, depending on visible features of underlying windows.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Het is een doel van specifieke uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om een werkwijze van overlayen te verschaffen voor het donkerder maken van het scherm, die zichzelf dynamisch aanpast afhankelijk van de helderheid van de onderliggende vensters.It is an object of specific embodiments of the present invention to provide an overlay method for darkening the screen that dynamically adjusts itself depending on the brightness of the underlying windows.

Het is tevens een doel van uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding om een werkwijze van overlayen te verschaffen die het mogelijk maakt dat een screenshot van de onderliggende vensters genomen wordt (alsof de overlay er niet was), maar zonder de overlayapplicatie te deactiveren.It is also an object of embodiments of the present invention to provide an overlay method that allows a screenshot of the underlying windows to be taken (as if the overlay were not there), but without deactivating the overlay application.

Deze en andere doelstellingen worden gerealiseerd door een werkwijze en een computerinrichting en een computerprogrammaproduct en een computersysteem en een draagbaar rekenapparaat en een weergave-inrichting volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.These and other objects are achieved by a method and a computer device and a computer program product and a computer system and a portable computing device and a display device according to embodiments of the present invention.

Volgens een 1ste aspect verschaft de onderhavige uitvinding een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van ten minste één zichtbaar object in het genoemde overlayvenster, waarbij het ten minste één zichtbaar object een bitmap omvat met: een eerste veelheid pixels die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels die ondoorzichtige pixels of semi-transparante pixels zijn; waarbij de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels afwisselend gepositioneerd (geïnterleaved) zijn; c) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus.In a 1st aspect, the present invention provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing an overlay window; b) providing at least one visible object in said overlay window, the at least one visible object comprising a bitmap with: a first plurality of pixels that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels that are opaque pixels or semi-transparent pixels to be; wherein the first plurality of pixels and the second plurality of pixels are alternately positioned (interleaved); c) configuring the overlay window in click-through mode.

Het overlayvenster kan geconfigureerd zijn als een ondoorzichtig venster, hetgeen betekent dat dit venster niet-transparante pixels of volledig transparante pixels kan bevatten, maar geen semitransparante pixels. (Hetzelfde visuele effect zou verkregen worden met een semi-transparant venster met een alfatransparantie van 100%).The overlay window can be configured as an opaque window, which means that this window can contain non-transparent pixels or fully transparent pixels, but not semi-transparent pixels. (The same visual effect would be obtained with a semi-transparent window with an alpha transparency of 100%).

Alternatief kan het overlayvenster geconfigureerd zijn als een semi-transparant venster met een alfatransparantie a in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, hetgeen betekent dat dit venster volledig transparante pixels of semi-transparante pixels kan bevatten, maar geen ondoorzichtige pixels.Alternatively, the overlay window can be configured as a semi-transparent window with an alpha transparency a in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95%, meaning that this window is completely transparent pixels or semi-transparent can contain transparent pixels, but no opaque pixels.

De bitmap met de volledig transparante pixels die afgewisseld zijn met ondoorzichtige of semi-transparante pixels wordt hierin een geperforeerde bitmap genoemd (naar analogie met een geperforeerde plaat waarbij men kan zien doorheen de openingen).The bitmap with the fully transparent pixels interspersed with opaque or semi-transparent pixels is referred to herein as a perforated bitmap (by analogy with a perforated plate where one can see through the openings).

Met grafisch beeld wordt het beeld bedoeld dat gevormd wordt door de onderliggende lagen van daarmee geassocieerde onderliggende applicaties. Het grafisch beeld kan een gelaagde opeenstapeling van partiële beelden omvatten of kan daaruit samengesteld zijn, waarvan ten minste sommige verschaft worden door een applicatievenster geassocieerd met een computerapplicatie, zoals een teksteditor, een PDF-documentviewer, een internetbrowser, een spreadsheet, etc. Het onderste beeld (zogenoemd desktopbeeld) kan gegenereerd worden door een besturingssysteem,By graphic image is meant the image formed by the underlying layers of associated applications. The graphic image can comprise or be composed of a layered stack of partial images, at least some of which are provided by an application window associated with a computer application, such as a text editor, a PDF document viewer, an internet browser, a spreadsheet, etc. image (so-called desktop image) can be generated by an operating system,

BE2018/5041 de optioneel andere beelden van de opeenstapeling kunnen gegenereerd worden door applicaties zoals een tekst-editor, PDF-documentviewer of editor, een webbrowser, een spreadsheet, een tekenprogramma, etc.BE2018 / 5041 the optional other images of the stack can be generated by applications such as a text editor, PDF document viewer or editor, a web browser, a spreadsheet, a drawing program, etc.

Bij voorkeur strekt het overlayvenster zich in hoofdzaak uit over het gehele grafische gebied, bijvoorbeeld (in een Windows-omgeving) kan het zich uitstrekken over het zogenaamde werkgebied (work area), dat is het ganse desktopgebied (desktop area) minus het gebied dat ingenomen wordt door een zogenoemde taakbalk (taskbar).Preferably, the overlay window extends substantially over the entire graphics area, for example (in a Windows environment) it can extend over the so-called work area (work area), which is the entire desktop area (minus the area occupied) by a so-called taskbar (taskbar).

Het begrip volledig transparante pixel is welbekend in de stand der techniek. In de praktijk wordt het doorgaans geïmplementeerd door het toekennen van een vooraf gedefinieerde pseudokleurwaarde aan deze pixels.The term fully transparent pixel is well known in the art. In practice, it is usually implemented by assigning a predefined pseudo color value to these pixels.

De bitmap kan ten minste één rij en/of ten minste één kolom bevatten die ten minste één volledig transparante pixel bevat die zich tussen twee ondoorzichtige of tussen twee semitransparante pixels bevindt, bij voorkeur ten minste twee rijen en ten minste twee kolommen.The bitmap may contain at least one row and / or at least one column containing at least one fully transparent pixel that is located between two opaque or between two semi-transparent pixels, preferably at least two rows and at least two columns.

De bitmap kan ten minste één rij en/of ten minste één kolom bevatten die ten minste één ondoorzichtige of semi-transparante pixel bevat die zich tussen twee volledig transparante pixels bevindt, bij voorkeur ten minste twee rijen, met meer voorkeur elke rij.The bitmap may contain at least one row and / or at least one column containing at least one opaque or semi-transparent pixel that is located between two fully transparent pixels, preferably at least two rows, more preferably each row.

De bitmap kan ten minste één rij en/of ten minste één kolom bevatten die een veelheid oneven en even genummerde verzamelingen pixels bevat, waarbij een oneven genummerde verzameling samengesteld is uit slechts één of ten minste één volledig transparante pixel, en waarin een even genummerde verzameling samengesteld is uit slechts één of ten minste één ondoorzichtige of semi-transparante pixel.The bitmap may contain at least one row and / or at least one column containing a plurality of odd and even-numbered sets of pixels, an odd-numbered set being composed of only one or at least one fully transparent pixel, and in which an even-numbered set is composed of only one or at least one opaque or semi-transparent pixel.

In een uitvoeringsvorm, neemt het ten minste één zichtbaar object dat de bitmap omvat, een meerderheidsgedeelte in van het gebied van het te overlayen grafisch beeld, bijvoorbeeld ten minste 75%, of ten minste 80% of ten minste 85% of ten minste 90% van het grafisch beeld.In one embodiment, the at least one visible object comprising the bitmap occupies a majority portion of the area of the graphic image to be overlayed, e.g. at least 75%, or at least 80% or at least 85% or at least 90% of the graphic image.

In eenvoudige termen uitgedrukt, kan het semi-transparante object in deze uitvoeringsvorm bijvoorbeeld een filmlaag over het grafisch beeld vormen, die gebruikt kan worden om de gemiddelde kleur en/of de gemiddelde lichtintensiteit van het grafisch beeld te wijzigen.Expressed in simple terms, the semi-transparent object in this embodiment can, for example, form a film layer over the graphic image, which can be used to change the average color and / or the average light intensity of the graphic image.

Het ten minste één zichtbaar object kan in hoofdzaak stationair zijn, in de zin dat het niet beweegt in overeenstemming met bewegingen van een invoerinrichting.The at least one visible object can be substantially stationary, in the sense that it does not move in accordance with movements of an input device.

In een uitvoeringsvorm, omvat de werkwijze verder stap d) waarbij ten minste een tweede zichtbaar object verschaft wordt dat beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van ten minste één aanwijsinrichting, en dat slechts een minderheidsgedeelte van het gebied van het te overlayen grafisch beeld inneemt.In one embodiment, the method further comprises step d) wherein at least a second visible object is provided which is movable in accordance with movements of at least one pointing device, and which occupies only a minority part of the area of the graphic image to be overlaid.

In een uitvoeringsvorm is het ten minste één zichtbaar object dat de bitmap omvat beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van een aanwijsinrichting en neemt slechts eenIn one embodiment, the at least one visible object comprising the bitmap is movable in accordance with movements of a pointing device and takes only one

BE2018/5041 minderheidsgedeelte van het gebied van het te overlayen grafisch beeld in, bijvoorbeeld ten hoogste 25%, often hoogste 20%, often hoogste 15%, often hoogste 10% often hoogste 5%.BE2018 / 5041 minority portion of the area of the graphic image to be overlayed in, for example, at most 25%, often at most 20%, often at most 15%, often at most 10% or at most 5%.

In eenvoudige termen uitgedrukt, kan het semi-transparante object in deze uitvoeringsvorm een relatief klein object vormen, zoals een kleine lijn, of een grote lijn (die zich over de volledige breedte van het scherm uitstrekt), of een klein kruis, of een groot kruis (dat zich over de volledige breedte en de volledige hoogte van het scherm uitstrekt), dat zich verplaatst in overeenstemming met bewegingen van een aanwijsinrichting, bijvoorbeeld een muisinrichting, een trackball, een touchpad, etc. Een dergelijk object is uitermate geschikt voor het markeren of onderlijnen van tekstuele informatie in een tekstdocument, of alfanumerieke informatie in een werkblad.Expressed in simple terms, the semi-transparent object in this embodiment can form a relatively small object, such as a small line, or a large line (which extends the full width of the screen), or a small cross, or a large cross (which extends over the full width and the full height of the screen), which moves in accordance with movements of a pointing device, for example a mouse device, a trackball, a touch pad, etc. Such an object is extremely suitable for marking or underline textual information in a text document, or alphanumeric information in a worksheet.

In een uitvoeringsvorm omvat de werkwijze verder de stappen van: het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stap: f) het verkrijgen van positie-informatie (X,Y) gerelateerd aan een positie van een muisaanwijzer of muiscursor; of het verkrijgen van bewegingsinformatie (dx,dy) gerelateerd aan een beweging van de ten minste één aanwijsinrichting; en het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stap: g) het aanpassen van een positie van het ten minste één object dat beweegbaar is en/of van het ten minste één tweede object dat beweegbaar is, gebruikmakende van de genoemde verkregen positie-informatie of gebruikmakende van de genoemde bewegingsinformatie.In one embodiment, the method further comprises the steps of: repeatedly performing the following step: f) obtaining position information (X, Y) related to a position of a mouse pointer or mouse cursor; or obtaining motion information (dx, dy) related to a motion of the at least one pointing device; and repeatedly performing the following step: g) adjusting a position of the at least one object that is movable and / or of the at least one second object that is movable, using said obtained position information or using said motion information.

Het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus kan bijvoorbeeld geïmplementeerd worden (in een MS Windows-omgeving) gebruikmakende van één van de volgende functieaanroepen, of equivalente functieaanroepen:For example, configuring the overlay window in click-through mode can be implemented (in an MS Windows environment) using one of the following function calls, or equivalent function calls:

SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT or WS_EX_LAYERED);SetWindowLong (Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT or WS_EX_LAYERED);

SetWindowLong( Handle,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE) orSetWindowLong (Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong (Handle, GWL_EXSTYLE) or

WS_EX_TRANSPARENT);WS_EX_TRANSPARENT);

Als een voorbeeld kan het verkrijgen van positie-informatie het opvragen omvatten aan het besturingssysteem en GUI wat de positie van de native muiscursor is, bijvoorbeeld (in een MS Windows-omgeving) gebruikmakende van de functie GetCursorPos().As an example, obtaining position information may include querying the operating system and GUI which is the position of the native mouse cursor, for example (in an MS Windows environment) using the GetCursorPos () function.

Als een voorbeeld kan het verkrijgen van bewegingsinformatie omvatten: het configureren van het O/S om ruwe input-berichten te versturen, bijvoorbeeld door de applicatie te registreren bij het O/S voor het ontvangen van ruwe input-gegevens, bv. in de vorm van input-berichten gekend als WMJNPUT-berichten, bijvoorbeeld door gebruik te maken van de WinAPI functie RegisterRawinputDevices(). Er wordt opgemerkt dat applicaties niet automatisch ruwe input-berichten ontvangen.As an example, obtaining motion information may include: configuring the O / S to send raw input messages, e.g., by registering the application with the O / S to receive raw input data, e.g., in the form of input messages known as WMJNPUT messages, for example by using the WinAPI function RegisterRawinputDevices (). It is noted that applications do not automatically receive raw input messages.

Stap f) wordt bij voorkeur telkens uitgevoerd wanneer een nieuw bericht arriveert. Stap g) kan gebaseerd zijn op een timer, bijvoorbeeld met een periode in het bereik van 1 ms tot 100 ms, bij voorkeur in het bereik van 1 ms tot 60 ms. Stap g) hoeft dus niet uitgevoerd te worden met dezelfde frequentie als stap f).Step f) is preferably performed each time a new message arrives. Step g) may be based on a timer, for example with a period in the range of 1 ms to 100 ms, preferably in the range of 1 ms to 60 ms. Step g) therefore does not have to be performed with the same frequency as step f).

BE2018/5041BE2018 / 5041

In een uitvoeringsvorm, heeft het ten minste één object dat beweegbaar is en/of het ten minste één tweede object dat beweegbaar is, een langwerpige vorm.In one embodiment, the at least one object that is movable and / or the at least one second object that is movable has an elongated shape.

Bijvoorbeeld een in hoofdzaak rechthoekige vorm, bijvoorbeeld een rechthoek met scherpe randen, of een rechthoek met afgeknotte randen, of een rechthoek met afgeronde randen, of een rechthoek met afgeronde hoeken. Een dergelijk zichtbaar object kan eenvoudig on the fly (gaandeweg) gegenereerd of gemodificeerd (grootte en/of kleur) worden, en is (door keuze van een toepasselijke hoogte en breedte) ideaal voor het onderlijnen van tekst, zonder een gebruiker af te leiden.For example a substantially rectangular shape, for example a rectangle with sharp edges, or a rectangle with truncated edges, or a rectangle with rounded edges, or a rectangle with rounded corners. Such a visible object can easily be generated or modified (size and / or color) on the fly (along the way), and is (by choosing a suitable height and width) ideal for underlining text without distracting a user.

In een uitvoeringsvorm omvat het ten minste één tweede beweegbare object een eerste beweegbaar element met een langwerpige, horizontaal georiënteerde vorm, en een tweede beweegbaar element met een langwerpige, verticaal georiënteerde vorm; en waarbij stap g) het aanpassen omvat van een positie van het eerste beweegbaar element en het aanpassen van een positie van het tweede beweegbaar element.In one embodiment, the at least one second movable object comprises a first movable element with an elongated, horizontally oriented shape, and a second movable element with an elongated, vertically oriented shape; and wherein step g) comprises adjusting a position of the first movable element and adjusting a position of the second movable element.

Of in eenvoudige termen uitgedrukt: het eerste beweegbaar element en het tweede beweegbaar element vormen een kruis. Het is een voordeel van het overlayen met een kruis dat het duidelijk een bepaalde cel in een spreadsheet of tabel kan aangeven.Or in simple terms: the first movable element and the second movable element form a cross. It is an advantage of overlaying with a cross that it can clearly indicate a particular cell in a spreadsheet or table.

In een uitvoeringsvorm strekt het eerste beweegbaar element zich uit over een ganse breedte van het overlayvenster, en strekt het tweede beweegbaar element zich uit over een ganse hoogte van het overlayvenster.In one embodiment the first movable element extends over a whole width of the overlay window, and the second movable element extends over a whole height of the overlay window.

Het is een voordeel van het overlayen met een kruis dat zich over de ganse breedte en hoogte van het scherm uitstrekt, dat niet alleen de gewenste cel duidelijk wordt aangegeven, maar dat ook de overeenkomstige rij-kop (row header) en kolom-kop (column header) van de geselecteerde cel duidelijk wordt aangegeven.It is an advantage of overlaying with a cross that extends over the entire width and height of the screen, that not only the desired cell is clearly indicated, but also the corresponding row header and column header ( column header) of the selected cell is clearly indicated.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een pseudo-willekeurig patroon.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a pseudo-random pattern.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon volgens één van de volgende opties:In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern according to one of the following options:

i) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon, en precies één uit vier pixels is volledig transparant;i) the regular pattern is a 2x2 pattern, and exactly one of four pixels is completely transparent;

ii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies twee van de vier pixels zijn volledig transparant, waarbij de twee volledig transparante pixels zich bij voorkeur diagonaal tegenover elkaar bevinden;ii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly two of the four pixels are completely transparent, the two fully transparent pixels preferably being diagonally opposite each other;

iii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies drie van de vier pixels zijn volledig transparant.iii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly three of the four pixels are completely transparent.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Het is een voordeel van het gebruik van een 2x2 patroon dat het klein is ten opzichte van de gehele schermgrootte, en dat het menselijk oog de neiging heeft om de kleur en intensiteit van de vier pixelwaarden te integreren. Afhankelijk van hoeveel pixels van het patroon volledig transparant zijn (1 of 2 of 3 van de vier), kan de algehele intensiteit (of het donker worden) grof bijgesteld worden. Indien de tweede groep pixels alfagemengd (Engels: alpha-blended) is, dan kan zowel de kleur van deze pixels alsook de alfamengingswaarde (Engels: alpha-blending value) gebruikt worden om de algehele intensiteit (of het donker worden) fijn af te stemmen.It is an advantage of using a 2x2 pattern that it is small relative to the entire screen size, and that the human eye tends to integrate the color and intensity of the four pixel values. Depending on how many pixels of the pattern are completely transparent (1 or 2 or 3 of the four), the overall intensity (or getting dark) can be roughly adjusted. If the second group of pixels is alpha-blended (English: alpha-blended value), then both the color of these pixels as well as the alpha blending value (English: alpha-blending value) can be used to fine tune the overall intensity (or getting dark) .

In een uitvoeringsvorm omvat de werkwijze verder de stap van: het herhaaldelijk aanpassen van een positie van het object dat de bitmap bevat of van de bitmap zodanig dat pixels van het onderliggende grafisch beeld geoverlayed (overdekt) worden door een volledig transparante pixel van de eerste veelheid pixels op een eerste tijdstip, en geoverlayed worden door een ondoorzichtige of door een semi-transparante pixel van de tweede veelheid pixels op een tweede en optioneel derde en vierde tijdstip.In one embodiment, the method further comprises the step of: repeatedly adjusting a position of the object containing the bitmap or of the bitmap such that pixels of the underlying graphic image are overlayed (covered) by a fully transparent pixel of the first plurality pixels at a first time point, and being overlayed by an opaque or semi-transparent pixel of the second plurality of pixels at a second and optionally third and fourth time points.

Bij voorkeur wordt de aanpassing gedaan voor ieder frame (bv. aan 60 Hz), of iedere twee frames (bv. aan 30 Hz) of elke 3 frames (bv. aan 20 Hz), of iedere 4 frames (bv. aan 15 Hz). De aanpassing kan bijvoorbeeld zo eenvoudig zijn als het tweede object of het ganse overlayvenster met 1 pixel naar rechts te verschuiven of naar links of naar boven of naar beneden. Dit kan gezien worden als een soort tijdmultiplex.Preferably, the adjustment is made for every frame (e.g. at 60 Hz), or every two frames (e.g. at 30 Hz) or every 3 frames (e.g. at 20 Hz), or every 4 frames (e.g. at 15 Hz ). For example, the adjustment can be as simple as moving the second object or the entire overlay window by 1 pixel to the right or to the left or up or down. This can be seen as a kind of time multiplex.

In een alternatieve uitvoeringsvorm wordt een tweede bitmap verschaft die verschoven is ten opzichte van de eerste bitmap van het object, en omvat de werkwijze verder het overlayen met de eerste bitmap op een eerste tijdstip, en het overlayen met de tweede bitmap op een tweede en optioneel derde en vierde tijdstip.In an alternative embodiment, a second bitmap is provided that is offset from the first bitmap of the object, and the method further comprises overlaying with the first bitmap at a first time, and overlaying with the second bitmap at a second and optional third and fourth time.

In een uitvoeringsvorm omvat stap b): het verschaffen van een bitmap waarbij de tweede groep pixels geëxtraheerd of afgeleid zijn uit een textuurbitmap.In one embodiment, step b) comprises: providing a bitmap wherein the second group of pixels are extracted or derived from a texture bitmap.

De textuurbitmap kan een vooraf gedefinieerde bitmap zijn of een selecteerbare bitmap, of een aanpassing daarvan.The texture bitmap can be a predefined bitmap or a selectable bitmap, or a modification thereof.

In de context van de onderhavige uitvinding is een textuurbitmap bij voorkeur een bitmap die geen grafische voorstelling van eenvoudig herkenbare letters of getallen bevat, maar eerder een regelmatig of onregelmatig of pseudo-willekeurig patroon bevat, waarvan een voorbeeld is getoond in FIG. 27; een ander voorbeeld is een afbeelding van een mistige hemel.In the context of the present invention, a texture bitmap is preferably a bitmap that does not contain a graphic representation of easily recognizable letters or numbers, but rather contains a regular or irregular or pseudo-random pattern, an example of which is shown in FIG. 27; Another example is an image of a misty sky.

De textuurbitmap kan veel kleiner zijn dan de bitmap van het ten minste één object in het overlayvenster, in welk geval het ten minste één keer wordt herhaald en/of wordt getegeld (Engels: tiled) en/of wordt gespiegeld en/of wordt geroteerd. Het extraheren van pixelwaarden uit een kleinere textuurbitmap biedt het voordeel van het besparen van geheugen. Het gebruik van niet-constante waarden voor de tweede groep pixels kan een papierachtig uitzicht geven aan de gebruiker, wat aangenamer is om te lezen dan een helderwit kunststofachtig uitzicht.The texture bitmap can be much smaller than the bitmap of the at least one object in the overlay window, in which case it is repeated and / or tiled at least once and / or mirrored and / or rotated. Extracting pixel values from a smaller texture bitmap offers the advantage of saving memory. The use of non-constant values for the second group of pixels can give the user a paper-like appearance, which is more pleasant to read than a clear-white plastic-like view.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In een uitvoeringsvorm is het overlayvenster geconfigureerd als een semi-transparant venster met een alfatransparantie (ot) in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, en omvat de werkwijze verder de stap van: het aanpassen van pixelwaarden van de tweede veelheid pixels die geëxtraheerd of afgeleid zijn uit de genoemde textuurbitmap, als een functie van een alfatransparantiewaarde van het overlayvenster.In one embodiment, the overlay window is configured as a semi-transparent window with an alpha transparency (ot) in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95%, and the method further comprises the step of of: adjusting pixel values of the second plurality of pixels extracted or derived from said texture bitmap, as a function of an alpha transparency value of the overlay window.

Bij voorkeur wordt de aanpassing zodanig uitgevoerd dat een contrastniveau van de textuur in hoofdzaak dezelfde blijft, ondanks variaties van de alfatransparantiewaarde.Preferably, the adjustment is made such that a contrast level of the texture remains substantially the same, despite variations in the alpha transparency value.

In een uitvoeringsvorm omvatten de pixelwaarden drie kleurcomponenten, bijvoorbeeld Rood, Groen en Blauw, en wordt elke pixelwaarde aangepast door gebruik te maken van een lineaire uitdrukking van de respectievelijke kleurcomponent zelve, en optioneel het resultaat van die lineaire uitdrukking te begrenzen tot het bereik van 0 tot 255.In one embodiment, the pixel values comprise three color components, for example, Red, Green and Blue, and each pixel value is adjusted using a linear expression of the respective color component itself, and optionally limiting the result of that linear expression to the range of 0 to 255.

Als voorbeeld kan de Rood-component aangepast worden volgens de volgende formule, of een equivalente formule: R:= round((R-Ravg)*Fcontrast+newR; begrensd tot [0..255], waarbij R de oorspronkelijke rood-waarde is van een uit de textuurbitmap geëxtraheerde pixel, en Fcontrast een vooraf gedefinieerde of selecteerbare contrastfactor is (een drijvende-kommagetal). Deze waarde verandert bij voorkeur als een tweede-orde functie (bv. als het kwadraat) van het transparantieniveau T, waarbij T=100%-ct, newR een gewenste of geselecteerde gemiddelde waarde is voor de roodcomponenten van het overlaybeeld, die anders kan zijn dan de gemiddelde rood-waarde van de opgeslagen textuurbitmap.As an example, the Red component can be adjusted according to the following formula, or an equivalent formula: R: = round ((R-Ravg) * Fcontrast + newR; limited to [0..255], where R is the original red value is of a pixel extracted from the texture bitmap, and Fcontrast is a predefined or selectable contrast factor (a floating point number) .This value preferably changes as a second-order function (e.g. as the square) of the transparency level T, where T = 100% -ct, newR is a desired or selected average value for the red components of the overlay image, which may be different from the average red value of the stored texture bitmap.

Het is een voordeel indien elke componentwaarde (bv. Rood) uitsluitend berekend wordt als een functie van de oorspronkelijke componentwaarde (in het voorbeeld Rood) en niet van de andere componentwaarden van die pixel (in het voorbeeld: Blauw en Groen), omdat dit rekentijd bespaart, en geïmplementeerd kan worden door middel van een één-dimensionale opzoekingstabel.It is an advantage if each component value (eg Red) is calculated solely as a function of the original component value (in the example Red) and not of the other component values of that pixel (in the example: Blue and Green), because this calculates time saves, and can be implemented through a one-dimensional look-up table.

In een uitvoeringsvorm wordt het grafisch beeld gegenereerd als een gelaagde samenstelling van een desktopbeeld en één of meerdere beelden geassocieerd met de genoemde één of meerdere applicaties; en wordt het semi-transparante overlayvenster gecreëerd door een overlay-applicatie.In one embodiment, the graphic image is generated as a layered composition of a desktop image and one or more images associated with said one or more applications; and the semi-transparent overlay window is created by an overlay application.

De ten minste één processor zou doorgaans verder een besturingssysteem (O/S) draaien met een grafische gebruikersinterface (GUI) die slechts één enkele muisaanwijzer verschaft, en één of meerdere applicaties geselecteerd uit de groep bestaande uit: een webbrowser-applicatie, een spreadsheet-applicatie, een PDF-documentviewer, een PDF-documenteditor, een tekstviewer en een teksteditor.The at least one processor would typically further run an operating system (O / S) with a graphical user interface (GUI) that provides only a single mouse pointer, and one or more applications selected from the group consisting of: a web browser application, a spreadsheet application application, a PDF document viewer, a PDF document editor, a text viewer and a text editor.

Volgens een 2de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van ten minste een eerste zichtbaar object in het overlayvenster, waarbij het eerste object een langwerpige vorm heeft, horizontaal georiënteerd is, en een minderheidsgedeelte van hetIn a 2nd aspect, the present invention also provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing an overlay window; b) providing at least a first visible object in the overlay window, the first object having an elongated shape, being horizontally oriented, and a minority portion of the

BE2018/5041 overlayvenster inneemt; c) het verschaffen van ten minste een tweede zichtbaar object in het overlayvenster, waarbij het tweede object een langwerpige vorm heeft, verticaal georiënteerd is, en een minderheidsgedeelte van het overlayvenster inneemt; d) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus; het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stap: f) het verkrijgen van positieinformatie (X,Y) gerelateerd aan een positie van een muisaanwijzer of muiscursor; of het verkrijgen van bewegingsinformatie (dx,dy) gerelateerd aan een beweging van de ten minste één aanwijsinrichting; en het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stap: g) het aanpassen van een positie van het eerste zichtbaar object en het aanpassen van een positie van het tweede zichtbaar object op basis van de verkregen positie-informatie of gebruikmakende van de bewegingsinformatie.BE2018 / 5041 takes overlay window; c) providing at least a second visible object in the overlay window, the second object having an elongated shape, being vertically oriented, and occupying a minority portion of the overlay window; d) configuring the overlay window in click-through mode; repeatedly performing the following step: f) obtaining position information (X, Y) related to a position of a mouse pointer or mouse cursor; or obtaining motion information (dx, dy) related to a motion of the at least one pointing device; and repeatedly performing the following step: g) adjusting a position of the first visible object and adjusting a position of the second visible object based on the obtained position information or using the motion information.

Het eerste en tweede object vormen samen een kruis. Een dergelijke overlay is in het bijzonder bruikbaar bij het extraheren van gegevens uit een tabel, of bij het bewerken van een spreadsheet.The first and second object together form a cross. Such an overlay is particularly useful when extracting data from a table, or when editing a spreadsheet.

In een uitvoeringsvorm strekt het eerste object zich uit over ten minste 80% van een breedte van het overlayvenster; en strekt het tweede object zich uit over ten minste 80% van een hoogte van het overlayvenster.In one embodiment, the first object extends over at least 80% of a width of the overlay window; and the second object extends at least 80% of a height of the overlay window.

Bij voorkeur strekt het overlayvenster zich in hoofdzaak uit over het gehele scherm, of over het gehele werkgebied van het scherm (in de context van een Windows-omgeving betekent dit het gehele gebied minus het door de taakbalk ingenomen gebied).Preferably, the overlay window extends substantially over the entire screen, or over the entire working area of the screen (in the context of a Windows environment, this means the entire area minus the area occupied by the taskbar).

Bij voorkeur heeft het eerste object een rechthoekige vorm met een breedte van ten minste 80% of ten minste 85% of ten minste 90% of ten minste 95% of gelijk aan 100% van de breedte van het scherm.Preferably, the first object has a rectangular shape with a width of at least 80% or at least 85% or at least 90% or at least 95% or equal to 100% of the width of the screen.

Bij voorkeur heeft het tweede object een rechthoekige vorm met een hoogte van ten minste 80% of ten minste 85% of ten minste 90% of ten minste 95% of gelijk aan 100% van de hoogte van het scherm.Preferably, the second object has a rectangular shape with a height of at least 80% or at least 85% or at least 90% or at least 95% or equal to 100% of the height of the screen.

Bij voorkeur zijn de hoogte van het horizontale object en de breedte van het verticale object gelijk.The height of the horizontal object and the width of the vertical object are preferably equal.

In een uitvoeringsvorm omvat de werkwijze verder stap b) van: het configureren van het overlayvenster als een semi-transparant overlayvenster met een alfatransparantie in het bereik van 5% tot 95% of van 10% tot 90% of van 20% tot 80%.In one embodiment, the method further comprises step b) of: configuring the overlay window as a semi-transparent overlay window with an alpha transparency in the range of 5% to 95% or of 10% to 90% or from 20% to 80%.

In een alternatieve uitvoeringsvorm omvat de werkwijze verder stap b) van: het configureren van het overlayvenster als een niet-semi-transparant venster, hierin ook een ondoorzichtig venster genoemd.In an alternative embodiment, the method further comprises step b) of: configuring the overlay window as a non-semi-transparent window, also referred to herein as an opaque window.

In een uitvoeringsvorm, omvatten het eerste en tweede object een monochrome bitmap van pixels.In one embodiment, the first and second objects comprise a monochrome bitmap of pixels.

In een uitvoeringsvorm, omvatten het eerste en tweede object een bitmap met: een eerste veelheid pixels die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels die ondoorzichtigIn one embodiment, the first and second objects comprise a bitmap with: a first plurality of pixels that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels that are opaque

BE2018/5041 zijn of die semi-transparante pixels zijn die alfagemengd dienen te worden met pixels van vensters die onder het overlayvenster liggen; waarbij de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels afwisselend gepositioneerd zijn.BE2018 / 5041 or which are semi-transparent pixels to be alpha blended with pixels of windows that lie below the overlay window; wherein the first plurality of pixels and the second plurality of pixels are alternately positioned.

De eerste en tweede veelheid pixels kunnen opgesteld zijn in een dambordpatroon.The first and second plurality of pixels can be arranged in a checkerboard pattern.

Volgens een 3de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi-transparant overlayvenster; met een alfatransparantie in het bereik van 5% tot 95% of van 10% tot 90% of van 20% tot 80%; b) het verschaffen van ten minste één bitmap in het overlayvenster, waarbij de bitmap ten minste 50% of ten minste 60% of ten minste 70% of ten minste 80% of ten minste 90% of ongeveer gelijk aan 100% van het gebied van het overlayvenster inneemt, waarbij de bitmap een textuurbitmap bevat; c) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus.According to a 3rd aspect, the present invention also provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window; with an alpha transparency in the range of 5% to 95% or from 10% to 90% or from 20% to 80%; b) providing at least one bitmap in the overlay window, the bitmap at least 50% or at least 60% or at least 70% or at least 80% or at least 90% or approximately equal to 100% of the area of occupies the overlay window, the bitmap containing a texture bitmap; c) configuring the overlay window in click-through mode.

Het gebruik van een textuurbitmap transformeert een glimmende of glanzende, bv. kunststofachtige, witte achtergrond tot een matte, bv. papierachtige achtergrond, waardoor een mooi esthetisch effect kan gecreëerd worden dat het lezen van een document op een scherm veraangenaamt.The use of a texture bitmap transforms a shiny or glossy, eg plastic-like, white background into a matte, eg paper-like background, whereby a nice aesthetic effect can be created that makes reading a document on a screen more pleasant.

Volgens een 4de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van een eerste zichtbaar object in de vorm van een verticale lijn; c) het verschaffen van een tweede zichtbaar object in de vorm van een horizontaal lijnsegment dat zich ofwel aan de linkerzijde ofwel aan de rechterzijde van de verticale lijn bevindt; waarbij het tweede zichtbaar object beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van een aanwijsinrichting; * het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen: d) het verkrijgen van positie-informatie van een muisaanwijzer of muiscursor; e) het testen of de muiscursor of -aanwijzer zich op of boven de verticale lijn bevindt, en indien de uitkomst van de test waar is, doorgaan met stap f), anders doorgaan met stap h); f) indien het overlayvenster niet reeds in niet-doorklikmodus geconfigureerd is, het configureren van het overlayvenster in nietdoorklikmodus; g) het testen of een muisknop is ingedrukt, en indien de uitkomst van deze test waar is, het verslepen van de verticale lijn; en gaan naar stap d); h) indien het overlayvenster niet reeds in doorklikmodus geconfigureerd is, het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus; i) het aanpassen van een positie van het horizontale lijnsegment op basis van de positie-informatie van de muisaanwijzer of muiscursor.In a 4th aspect, the present invention also provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing an overlay window; b) providing a first visible object in the form of a vertical line; c) providing a second visible object in the form of a horizontal line segment that is located either on the left side or on the right side of the vertical line; wherein the second visible object is movable in accordance with movements of a pointing device; * repeatedly performing the following steps: d) obtaining position information from a mouse pointer or mouse cursor; e) testing whether the mouse cursor or pointer is on or above the vertical line, and if the result of the test is true, proceed to step f), otherwise proceed to step h); f) if the overlay window is not already configured in non-click-through mode, configuring the overlay window in non-click-through mode; g) testing whether a mouse button has been pressed, and if the result of this test is true, dragging the vertical line; and go to step d); h) if the overlay window is not already configured in click-through mode, configuring the overlay window in click-through mode; i) adjusting a position of the horizontal line segment based on the position information of the mouse pointer or mouse cursor.

Deze uitvoeringsvorm verschaft een lijnsegment dat bevriest wanneer de muiscursor zich aan de rechterzijde van de verticale lijn bevindt of daar beweegt, en dat samen met de muiscursor beweegt wanneer de muiscursor zich aan de linkerzijde van de verticale lijn bevindt, of vice versa.This embodiment provides a line segment that freezes when the mouse cursor is on the right side of the vertical line or moves there, and that moves together with the mouse cursor when the mouse cursor is on the left side of the vertical line, or vice versa.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Bovendien maakt deze uitvoeringsvorm het mogelijk om de verticale lijn op een zeer intuïtieve wijze te verslepen. Deze uitvoeringsvorm is in het bijzonder geschikt voor vertalers en proeflezers.Moreover, this embodiment makes it possible to drag the vertical line in a very intuitive way. This embodiment is particularly suitable for translators and proofreaders.

In een uitvoeringsvorm omvat stap i): het testen of de muisaanwijzer of muiscursor zich aan dezelfde zijde van de verticale lijn bevindt als het horizontale lijnsegment, en indien de uitkomst van deze test waar is, het aanpassen van een verticale positie van het horizontale lijnsegment in overeenstemming met een verticale positie van de muisaanwijzer of muiscursor, en indien de uitkomst van deze test onwaar is, het behouden van een positie van de horizontale lijn.In one embodiment, step i) comprises: testing whether the mouse pointer or mouse cursor is on the same side of the vertical line as the horizontal line segment, and if the outcome of this test is true, adjusting a vertical position of the horizontal line segment in corresponding to a vertical position of the mouse pointer or mouse cursor, and if the result of this test is false, maintaining a position of the horizontal line.

In een uitvoeringsvorm omvat het horizontale lijnsegment een bitmap omvattende: * een eerste veelheid pixels die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels die ondoorzichtige pixels of semi-transparante pixels zijn; waarbij de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn.In one embodiment, the horizontal line segment comprises a bitmap comprising: * a first plurality of pixels that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels that are opaque pixels or semi-transparent pixels; wherein the first plurality of pixels and the second plurality of pixels are interleaved (alternately positioned).

In een uitvoeringsvorm, zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een pseudo-willekeurig patroon; of zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a pseudo-random pattern; or the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon volgens één van de volgende opties: i) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon, en precies één uit vier pixels is volledig transparant; ii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies twee van de vier pixels zijn volledig transparant, waarbij de twee volledig transparante pixels zich bij voorkeur diagonaal tegenover elkaar bevinden; iii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies drie van de vier pixels zijn volledig transparant.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern according to one of the following options: i) the regular pattern is a 2x2 pattern, and exactly one of four pixels is completely transparent; ii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly two of the four pixels are completely transparent, the two fully transparent pixels preferably being diagonally opposite each other; iii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly three of the four pixels are completely transparent.

Volgens een 5de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi-transparant overlayvenster met een alfatransparantiewaarde in het bereik van 1% tot 99% of in het bereik van 5% tot 95% of in het bereik van 10% tot 90%, en omvattende een eerste bitmap; het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen: b) het nemen een screenshot, waardoor een tweede bitmap wordt verkregen; d) het bepalen van ten minste één kenmerk van de tweede bitmap; e) het aanpassen van de alfatransparantiewaarde van het overlayvenster en/of het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van de eerste bitmap, gebaseerd op het ten minste één bepaalde kenmerk.According to a 5th aspect, the present invention also provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value in the range of 1% up to 99% or in the range of 5% to 95% or in the range of 10% to 90%, and comprising a first bitmap; repeatedly performing the following steps: b) taking a screenshot, thereby obtaining a second bitmap; d) determining at least one feature of the second bitmap; e) adjusting the alpha transparency value of the overlay window and / or adjusting one or more pixel values of the first bitmap based on the at least one particular characteristic.

Het is een voordeel van deze werkwijze (waarbij stappen b) tot e) herhaaldelijk uitgevoerd worden) dat de overlay dynamisch aangepast kan worden op basis van werkelijke kenmerken van het/de onderliggende beeld(en), in plaats van louter gebaseerd te zijn op het tijdstip van de dag en de geografische locatie waar het rekenapparaat zich bevindt (zoals het geval lijkt te zijn voor F.Lux). Dit is bijzonder nuttig voor gebruikers die oogvermoeidheid ervaren.It is an advantage of this method (where steps b) to e) are repeatedly performed) that the overlay can be dynamically adjusted based on actual characteristics of the underlying image (s), rather than being based solely on the time of day and the geographical location where the calculator is located (as seems to be the case for F.Lux). This is particularly useful for users who experience eye fatigue.

Dankzij deze werkwijze, hoeven gebruikers die aan oogvermoeidheid lijden de overlayparameters (bijvoorbeeld alfatransparantie en/of donkerte van de overlaybitmap) niet manueelThanks to this method, users suffering from eye fatigue do not have to manually overlay the parameters (for example alpha transparency and / or darkness of the overlay bitmap)

BE2018/5041 aan te passen, maar wordt dit automatisch afgehandeld gebruikmakende van de werkelijke beeldinhoud. Bijvoorbeeld, indien de onderliggende beelden heldere beelden zijn (bv. met een witte achtergrond zoals in MS Word of MS Paint of MS Powerpoint), dan kan meer verdonkering gebruikt worden, terwijl in het geval dat het/de onderliggende beeld(en) minder helder zijn (bv. bepaalde webpagina's), dan kan minder verdonkering gebruikt worden.BE2018 / 5041, but this is handled automatically using the actual image content. For example, if the underlying images are clear images (eg with a white background such as in MS Word or MS Paint or MS Powerpoint), then more darkening can be used, while in the case that the underlying image (s) are less clear (eg certain web pages), less darkening can be used.

De lus kan periodisch herhaald worden, bijvoorbeeld gebaseerd op een timer die een periode heeft in het bereik van 0,25 s tot 10 s, of in het bereik van 0,5 s tot 5 s, bijvoorbeeld gelijk aan ongeveer 1 seconde of ongeveer 2 seconden. Hoe kleiner deze periode, hoe hoger het reactievermogen van het rekenapparaat maar hoe meer rekenkracht vereist is. Hoe groter deze periode, hoe trager het systeem reageert, maar hoe minder rekenkracht vereist is. De vakman die deze functie implementeert, kan een geschikt compromis vinden. Optioneel kan deze periode door een gebruiker gekozen worden.The loop can be repeated periodically, for example based on a timer that has a period in the range of 0.25 s to 10 s, or in the range of 0.5 s to 5 s, e.g. equal to about 1 second or about 2 seconds. The smaller this period, the higher the responsiveness of the calculator but the more computing power is required. The longer this period, the slower the system responds, but the less computing power is required. The skilled person who implements this function can find a suitable compromise. Optionally this period can be chosen by a user.

De eerste bitmap bestaat niet enkel uit volledig-transparante pixels, dus de eerste bitmap bevat ten minste één semi-transparante pixel, typisch ongeveer voor 50% uit semi-transparante pixels in het geval dat de eerste bitmap geperforeerd is, of typisch ongeveer voor 100% uit semi-transparante pixels in het geval dat de eerste bitmap niet geperforeerd is.The first bitmap does not only consist of fully transparent pixels, so the first bitmap contains at least one semi-transparent pixel, typically about 50% semi-transparent pixels in case the first bitmap is perforated, or typically about 100 % from semi-transparent pixels in case the first bitmap is not perforated.

In een uitvoeringsvorm is de eerste bitmap een monochrome bitmap, die een geperforeerde monochrome bitmap of een niet-geperforeerde monochrome bitmap kan zijn.In one embodiment, the first bitmap is a monochrome bitmap, which can be a perforated monochrome bitmap or a non-perforated monochrome bitmap.

Het is een voordeel dat zulk een bitmap eenvoudig gegenereerd kan worden uitgaande van één enkele kleurwaarde (bv. met drie kleurcomponenten R,G,B).It is an advantage that such a bitmap can easily be generated from a single color value (e.g. with three color components R, G, B).

In een specifieke uitvoeringsvorm, bevat de eerste bitmap enkel zwarte pixels, of enkel grijswaardenpixels met (R,G,B) waardes gelijk aan (χ,χ,χ), waarbij x een waarde is kleiner dan 93, of kleiner dan 65, of kleiner dan 49, of kleiner dan 33, of kleiner dan 17. Zulke beelden zijn ideaal geschikt voor het verdonkeren van het scherm, zonder de tint te wijzigen.In a specific embodiment, the first bitmap contains only black pixels, or only grayscale pixels with (R, G, B) values equal to (χ, χ, χ), where x is a value less than 93, or less than 65, or less than 49, or less than 33, or less than 17. Such images are ideally suited for darkening the screen without changing the hue.

In andere uitvoeringsvormen, bevat de eerste bitmap een monochrome kleurenbitmap met pixels die (R,G,B)-waardes hebben gelijk aan (x,y,z), waarbij elk van x,y,z kleiner is dan 93 of kleiner dan 65, of kleiner dan 49, of kleiner dan 33, of kleiner dan 17. Zulke beelden zijn zeer goed geschikt voor het verdonkeren van het scherm, met wijziging van de tint.In other embodiments, the first bitmap contains a monochrome color bitmap with pixels having (R, G, B) values equal to (x, y, z), each of x, y, z being less than 93 or less than 65 , or less than 49, or less than 33, or less than 17. Such images are very well suited for darkening the screen, with a change in hue.

In een andere uitvoeringsvorm, bevat de eerste bitmap een kleurgradiënt, bijvoorbeeld een horizontale kleurgradiënt, of een verticale kleurgradiënt, of een diagonale kleurgradiënt.In another embodiment, the first bitmap contains a color gradient, for example a horizontal color gradient, or a vertical color gradient, or a diagonal color gradient.

De kleurgradiënt kan gebaseerd zijn op slechts twee kleuren, bijvoorbeeld een linker en rechter kleur, een bovenste en onderste kleur, een linksbovenkleur en een rechtsonderkleur. Het is een voordeel dat zulk een bitmap eenvoudig gegenereerd kan worden uitgaande van slechts twee kleurwaardes (elk met bv. drie kleurcomponenten R,G,B).The color gradient can be based on just two colors, for example a left and right color, an upper and lower color, a top left color and a bottom right color. It is an advantage that such a bitmap can easily be generated starting from only two color values (each with, for example, three color components R, G, B).

In een uitvoeringsvorm, wordt het kenmerk bepaald gebruikmakende van een onderbemonsterd beeld, bijvoorbeeld door slechts 1 pixel uit elke 2x2=4 pixels te beschouwen, of doorIn one embodiment, the characteristic is determined using an under-sampled image, for example, by considering only 1 pixel from every 2x2 = 4 pixels, or by

BE2018/5041 slechts 1 pixel uit elke 4x4=16 pixels te beschouwen, of door slechts 1 pixel uit elk 8x8=64 pixels te beschouwen, of door slechts 1 pixel uit elke 16x16=256 pixels te beschouwen. Op die manier kan de rekentijd aanzienlijk gereduceerd worden, terwijl het effect in de meeste gevallen grotendeels hetzelfde is.BE2018 / 5041 by considering only 1 pixel from every 4x4 = 16 pixels, or by considering only 1 pixel from each 8x8 = 64 pixels, or by considering only 1 pixel from every 16x16 = 256 pixels. In this way the calculation time can be considerably reduced, while the effect is largely the same in most cases.

In een uitvoeringsvorm, omvat stap c): het bepalen van een gemiddelde intensiteit en/of een maximum-intensiteit en/of een intensiteitshistogram van de pixels van de tweede bitmap; en omvat stap e): het aanpassen van het alfa-transparantieniveau zodanig dat de gemiddelde intensiteit of de maximum-intensiteit of het intensiteitshistogram voldoet aan een vooraf bepaalde criterium.In one embodiment, step c) comprises: determining an average intensity and / or a maximum intensity and / or an intensity histogram of the pixels of the second bitmap; and includes step e): adjusting the alpha transparency level such that the average intensity or the maximum intensity or the intensity histogram meets a predetermined criterion.

Het criterium kan bijvoorbeeld zijn dat de gemiddelde of de maximum-intensiteit kleiner zou moeten zijn dan een bepaalde drempelwaarde. De drempelwaarde kan een vooraf bepaalde waarde zijn, of kan door de gebruiker selecteerbaar zijn.The criterion may be, for example, that the average or maximum intensity should be less than a certain threshold value. The threshold value can be a predetermined value, or can be selectable by the user.

Het is een voordeel dat op deze wijze, de gemiddelde of maximum-intensiteit gedwongen kan worden om kleiner te zijn dan een bepaalde drempelwaarde.It is an advantage that in this way, the average or maximum intensity can be forced to be smaller than a certain threshold value.

Het is een voordeel van deze werkwijze dat slechts één enkele waarde (namelijk de transparantiewaarde) aangepast dient te worden, hetgeen geen hoge CPU-belasting vereist. De doeltransparantiewaarde die aan het vooraf bepaalde criterium voldoet, kan in één keer berekend worden, of kan geleidelijk benaderd worden over verscheidene iteraties. Het laatstgenoemde kan mogelijks minder flikkering veroorzaken.It is an advantage of this method that only a single value (namely the transparency value) needs to be adjusted, which does not require a high CPU load. The target transparency value that meets the predetermined criterion can be calculated in one go, or can be approximated gradually over several iterations. The latter may cause less flicker.

In een uitvoeringsvorm, omvat stap c) het bepalen van gemiddelde kleurcomponentwaardesIn one embodiment, step c) comprises determining average color component values

Ravg, Gavg, Bavg en/of kleurcomponent-histogrammen van de pixels van de tweede bitmap; en omvat stap e): het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste beeld (bv. ongeveer 50% van de pixelwaardes in het geval dat de bitmap geperforeerd is, of ongeveer 100% van de pixelwaardes in het geval dat de bitmap niet geperforeerd is), zodanig dat de gemiddelde kleurcomponent of het kleurcomponent-histogram aan een vooraf bepaald criterium voldoet.Ravg, Gavg, Bavg and / or color component histograms of the pixels of the second bitmap; and includes step e): adjusting one or more pixel values of the first image (e.g., about 50% of the pixel values in the case that the bitmap is perforated, or about 100% of the pixel values in the case that the bitmap is not perforated) is) such that the average color component or color component histogram meets a predetermined criterion.

De doelpixelwaardes kunnen in één keer berekend worden, of kunnen geleidelijk benaderd worden. Het laatstgenoemde kan mogelijks minder flikkering veroorzaken. Het is een voordeel van het aanpassen van de pixelwaardes van de eerste bitmap dat er veel meer flexibiliteit bestaat, omdat bijvoorbeeld gelijk welk van de kleurcomponentwaardes, of alle componentwaardes aangepast kan/kunnen worden.The target pixel values can be calculated in one go, or can be approximated gradually. The latter may cause less flicker. It is an advantage of adjusting the pixel values of the first bitmap that there is much more flexibility, because, for example, any of the color component values, or all component values, can be adjusted.

In een uitvoeringsvorm, omvat de werkwijze verder stap d) van het bepalen van een helderheidswaarde als indicatie van een helderheid in een kamer; en houdt de aanpassing van stap e) verder rekening met de helderheidswaarde.In one embodiment, the method further comprises step d) of determining a brightness value as an indication of a brightness in a room; and the adjustment of step e) further takes into account the brightness value.

In een uitvoeringsvorm kan de helderheidswaarde bepaald worden gebruikmakende van een lichtsensor, of gebruikmakende van een webcam. Het is een voordeel van deze uitvoeringsvorm dat een slecht verlichte kamer anders geoverlayed kan worden dan een heldere kamer, zelfs voor dezelfde onderliggende beelden.In one embodiment, the brightness value can be determined using a light sensor, or using a webcam. It is an advantage of this embodiment that a poorly lit room can be overlayed differently than a bright room, even for the same underlying images.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In een uitvoeringsvorm, omvat stap a) verder: het verschaffen van ten minste één verticale lijn of balk in de eerste bitmap voor het definiëren van ten minste twee gebieden omvattende een eerste gebied en een tweede gebied; en omvat stap c) het bepalen van ten minste een eerste kenmerk van het eerste gebied en een tweede kenmerk van het tweede gebied; en omvat stap e): het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste gebied zodanig dat het eerste kenmerk voldoet aan een eerste vooraf bepaald criterium, en het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het tweede gebied, zodanig dat het tweede kenmerk voldoet aan een tweede criterium.In one embodiment, step a) further comprises: providing at least one vertical line or bar in the first bitmap for defining at least two regions including a first region and a second region; and step c) comprises determining at least a first feature of the first area and a second feature of the second area; and includes step e): adjusting one or more pixel values of the first region such that the first characteristic meets a first predetermined criterion, and adjusting one or more pixel values of the second region such that the second characteristic meets a second criterion.

Het is een voordeel van deze uitvoeringsvorm dat deze het mogelijk maakt dat het scherm in twee gebieden wordt gesplitst, waardoor mogelijk wordt gemaakt dat een eerste toepassing (bv. een webbrowser) zich in het eerste gebied bevindt (bv. aan de linkerzijde van de verticale lijn of balk) en mogelijk wordt gemaakt dat een tweede toepassing (bv. een tekstverwerker) zich in het tweede gebied bevindt (bv. aan de rechterzijde van de verticale lijn). De overlay-applicatie zal automatisch een eerste kenmerk van het eerste gebied aanpassen (bv. een eerste helderheid en/of een eerste kleur), afhankelijk van de grafische informatie aanwezig aan de linkerzijde van de verticale lijn, welke hoofdzakelijk op de bezochte webpagina gebaseerd is, en de overlay-applicatie zal een tweede kenmerk van het tweede gebied aanpassen, welke hetzelfde kenmerk of een ander kenmerk kan zijn als het eerste kenmerk, bv. een tweede helderheid en/of een tweede kleur, afhankelijk van de grafisch informatie aanwezig aan de rechterzijde van de verticale lijn, welke in dit voorbeeld hoofdzakelijk afhankelijk is van de achtergrondkleur van de tekstverwerker). In het geval dat een tamelijk donkere webpagina bezocht wordt, terwijl het tekstdocument een helder witte achtergrondkleur heeft, kunnen aan de rechterzijde van de eerste bitmap donkerder pixels toegewezen worden dan aan de linkerzijde van de eerste bitmap.It is an advantage of this embodiment that it allows the screen to be split into two areas, allowing a first application (e.g., a web browser) to be located in the first area (e.g., to the left of the vertical line or bar) and it is made possible for a second application (e.g. a word processor) to be in the second area (e.g. on the right side of the vertical line). The overlay application will automatically adjust a first feature of the first area (e.g., a first brightness and / or a first color), depending on the graphical information present on the left side of the vertical line, which is mainly based on the visited web page , and the overlay application will adjust a second feature of the second area, which may be the same feature or a different feature as the first feature, e.g., a second brightness and / or a second color, depending on the graphic information present on the right side of the vertical line, which in this example is mainly dependent on the background color of the word processor). In the case that a rather dark web page is visited, while the text document has a clear white background color, darker pixels can be assigned to the right side of the first bitmap than to the left of the first bitmap.

Of in andere woorden uitgedrukt: Het is een voordeel van deze uitvoeringsvorm dat de overlaybitmap aangepast kan worden met verscheidene gebieden, die onafhankelijk donkerder gemaakt kunnen worden. Dit maakt veel meer geavanceerde schermaanpassingen mogelijk, hetgeen vooral nuttig is in een multi-tasking omgeving.Or in other words: It is an advantage of this embodiment that the overlay bit map can be adjusted with various areas that can be made darker independently. This makes many more advanced screen adjustments possible, which is especially useful in a multi-tasking environment.

In een uitvoeringsvorm, bevat één van de gebieden volledig zwarte pixels met (R,G,B)=(0,0,0), terwijl de andere bitmap monochroom is en grijswaardenpixels bevat met (R,G,B)=(x,x,x), waarbij de waarde van x dynamisch wordt aangepast. Het eerste en/of het tweede gebied kan/kunnen geperforeerd zijn. Aangezien het eerste en tweede gebied zich in hetzelfde overlayvenster bevinden, hebben zij dezelfde alfa-mengingswaarde.In one embodiment, one of the regions contains completely black pixels with (R, G, B) = (0,0,0), while the other bitmap is monochrome and contains grayscale pixels with (R, G, B) = (x, x, x), whereby the value of x is dynamically adjusted. The first and / or the second area can be perforated. Since the first and second regions are in the same overlay window, they have the same alpha mix value.

In een uitvoeringsvorm is de alfa-mengingswaarde vooraf bepaald (bijvoorbeeld ongeveer 50% of ongeveer 60% of ongeveer 70% of ongeveer 80%), en wordt de grijsschaal van de pixels van het tweede gebied dynamisch aangepast, of omgekeerd, of kunnen zowel de alfa-mengingswaarde als het grijsschaalniveau x beide worden aangepast.In one embodiment, the alpha mix value is predetermined (e.g., about 50% or about 60% or about 70% or about 80%), and the gray scale of the pixels of the second region is dynamically adjusted, or vice versa, or both the alpha mix value if the gray scale level x is both adjusted.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Volgens een 6de aspect, verschaft de onderhavige uitvinding ook een computergeïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, die de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi-transparant overlayvenster die een alfatransparantiewaarde a heeft in het bereik van 1% tot 99%, en een eerste bitmap omvat; b) het nemen van een screenshot, waardoor een tweede bitmap wordt verkregen; c) het berekenen van een derde bitmap voor het compenseren van het effect van de grafische overlay, gebaseerd op de eerste bitmap en de tweede bitmap en de alfa-transparantiewaarde.According to a 6th aspect, the present invention also provides a computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window that has an alpha transparency value a in the range of 1 % to 99%, and a first bitmap; b) taking a screenshot, whereby a second bitmap is obtained; c) calculating a third bitmap to compensate for the effect of the graphic overlay based on the first bitmap and the second bitmap and the alpha transparency value.

Stap b) kan geïnitieerd worden doordat op een knop wordt geklikt door een muisaanwijzer, of doordat een toets van het toetsenbord wordt ingedrukt.Step b) can be initiated by clicking a button with a mouse pointer or by pressing a key on the keyboard.

Het is een voordeel van deze werkwijze dat deze het mogelijk maakt dat een realistisch screenshot van de onderliggende vensters wordt genomen, alsof de overlay daar niet was, en zonder de overlay te deactiveren.It is an advantage of this method that it allows a realistic screenshot of the underlying windows to be taken, as if the overlay were not there, and without deactivating the overlay.

De uitvinders realiseerden zich verrassenderwijs dat het mogelijk is het onderliggende beeld terug te rekenen, omdat zij zich realiseerden dat het opgenomen beeld in feite een alfagemengd beeld is van de stapel onderliggende beelden geassocieerd met de onderliggende toepassingen en de bitmap van het overlayvenster, rekening houdende met de alfa-transparantie van het overlayvenster, die beide gekend zijn binnen de overlay-applicatie.The inventors surprisingly realized that it is possible to recalculate the underlying image because they realized that the recorded image is in fact an alpha-mixed image of the stack of underlying images associated with the underlying applications and the bitmap of the overlay window, taking into account the alpha transparency of the overlay window, both of which are known within the overlay application.

Het is een voordeel van het verschaffen van een overlay-applicatie met een ingebouwde print-screen functie, omdat de overlay-applicatie in staat is om de alfa-menging vanwege de semitransparante overlay te compenseren. Dit biedt het zeer grote voordeel aan de gebruiker dat een screenshot van de onderliggende toepassingen kan genomen worden zonder de overlay-applicatie tijdelijk te deactiveren, waardoor typisch een lichtflits vermeden wordt die typisch optreedt wanneer een verdonkerende overlay tijdelijk gedeactiveerd wordt. Deze flits kan tijdelijke verblinding en/of oogvermoeidheid veroorzaken.It is an advantage of providing an overlay application with a built-in print-screen function, because the overlay application is able to compensate for the alpha mixing due to the semi-transparent overlay. This offers the user the very great advantage that a screenshot of the underlying applications can be taken without temporarily deactivating the overlay application, thus typically avoiding a light flash that typically occurs when a darkening overlay is temporarily deactivated. This flash can cause temporary blindness and / or eye fatigue.

In een uitvoeringsvorm, omvat de werkwijze verder stap d) van: het opslaan van de derde bitmap in een niet-vluchtig geheugen of in een opslaginrichting, optioneel na formaatconversie en/of na beeldcompressie.In one embodiment, the method further comprises step d) of: storing the third bitmap in a non-volatile memory or in a storage device, optionally after format conversion and / or after image compression.

Het is een voordeel dat de overlay-applicatie het mogelijk maakt om het aldus genomen screenshot te bewaren in een opslaginrichting, bijvoorbeeld door louter een klik op de knop. In voorkeursuitvoeringsvormen wordt het derde beeld opgeslagen als een gecomprimeerd beeldbestand, bijvoorbeeld als een JPEG-bestand. De overlay-applicatie kan het mogelijk maken dat de gebruiker de maplocatie en/of de compressie-verhouding kiest. De overlay-applicatie kan een automatisch gegenereerde bestandsnaam toewijzen, bijvoorbeeld gebaseerd op een tellerwaarde, of gebaseerd op tijd en datum. Dit alles is extreem handig voor een gebruiker.It is an advantage that the overlay application makes it possible to save the screenshot thus taken in a storage device, for example by merely clicking a button. In preferred embodiments, the third image is stored as a compressed image file, for example, as a JPEG file. The overlay application can make it possible for the user to choose the folder location and / or the compression ratio. The overlay application can assign an automatically generated file name, for example based on a counter value, or based on time and date. All this is extremely useful for a user.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Bij voorkeur maakt de overlay-applicatie het de gebruiker ook mogelijk om te kiezen of al dan niet het ganse scherm dient opgenomen te worden, of enkel het werkgebied (waarbij de taakbalk dus wordt weglaten).Preferably, the overlay application also allows the user to choose whether or not to include the entire screen, or only the work area (thus omitting the taskbar).

In een uitvoeringsvorm, omvat de werkwijze verder stap e) van: het kopiëren van de derde bitmap naar een klembord van een besturingssysteem dat op het rekenapparaat draait.In one embodiment, the method further comprises step e) of: copying the third bitmap to a clipboard of an operating system running on the computing device.

Dit is vergelijkbaar met de print-screen knop die op vele toetsenborden aangetroffen kan worden, maar met het belangrijke verschil dat het beeld gecompenseerd is voor de alfa-menging met de overlaybitmap. De bitmap in het klembord kan daarna gebruikt worden op de in de stand der techniek gekende wijzen, bijvoorbeeld om bewerkt te worden in een grafische applicatie (bv. Paint.Net) of om geplakt te worden in een Powerpoint-document, enz.This is comparable to the print-screen button that can be found on many keyboards, but with the important difference that the image is compensated for alpha mixing with the overlay bitmap. The bitmap in the clipboard can then be used in the ways known in the art, for example to be processed in a graphical application (e.g. Paint.Net) or to be pasted in a PowerPoint document, etc.

In een uitvoeringsvorm, omvat stap c) het gebruikmaken van de volgende verzameling formules, of een equivalente verzameling formules: T=l-ct, en R3[x,y] = [ R2[x,y] - Rl[x,y]*(l-T)j /T, en G3[x,y] = [ G2[x,y] - Gl[x,y]*(l-T)] /T, en B3[x,y] = [ B2[x,y] - Bl[x,y]*(l-T)] /T, waarbij (R1,G1,B1) kleurcomponenten zijn van een pixel op een locatie (x,y) van de eerste bitmap die geoverlayed wordt, en waarbij (R2,G2,B2) kleurcomponenten zijn van een pixel op de overeenkomstige locatie (x,y) van de tweede bitmap welke als screenshot genomen werd, en waarbij (R1,G1,B1) kleurcomponenten zijn van een pixel op de overeenkomstige locatie (x,y) van de derde bitmap, en waarbij a de alfatransparantiewaarde is, en T een transparantiewaarde is.In one embodiment, step c) comprises using the following set of formulas, or an equivalent set of formulas: T = 1-ct, and R3 [x, y] = [R2 [x, y] - R1 [x, y] * (1T) j / T, and G3 [x, y] = [G2 [x, y] - G1 [x, y] * (1T)] / T, and B3 [x, y] = [B2 [x , y] - B1 [x, y] * (1T)] / T, where (R1, G1, B1) are color components of a pixel at a location (x, y) of the first bitmap to be overlayed, and where ( R2, G2, B2) are color components of a pixel at the corresponding location (x, y) of the second bitmap taken as a screenshot, and where (R1, G1, B1) are color components of a pixel at the corresponding location (x , y) of the third bitmap, and where a is the alpha transparency value, and T is a transparency value.

Volgens een 7de aspect, verschaft de onderhavige uitvinding een werkwijze die de kenmerken van een werkwijze volgens één van het 1ste tot 4de aspect combineert met de kenmerken van een werkwijze volgens het 5de aspect.According to a 7th aspect, the present invention provides a method that combines the characteristics of a method according to one of the 1st to 4th aspect with the characteristics of a method according to the 5th aspect.

Volgens een 8ste aspect, verschaft de onderhavige uitvinding een werkwijze die de kenmerken van een werkwijze volgens één van het 1ste tot 4de aspect combineert met de kenmerken van een werkwijze volgens het 6de aspect.According to an 8th aspect, the present invention provides a method that combines the characteristics of a method according to one of the 1st to 4th aspect with the characteristics of a method according to the 6th aspect.

Volgens een 9de aspect, verschaft de onderhavige uitvinding een computerinrichting, omvattende: ten minste één centrale verwerkingseenheid, en een eerste geheugen verbonden met de ten minste één centrale verwerkingseenheid voor het daarin opslaan van computer-uitvoerbare instructies; computer-uitvoerbare instructies die codefragmenten omvatten voor het uitvoeren van een overlay-werkwijze volgens één van het 1ste tot het 8ste aspect.According to a 9th aspect, the present invention provides a computer device, comprising: at least one central processing unit, and a first memory connected to the at least one central processing unit for storing therein computer-executable instructions; computer-executable instructions comprising code fragments for performing an overlay method according to one of the 1st to the 8th aspect.

De computer-uitvoerbare instructies kunnen verder computer-uitvoerbare instructies omvatten, geconfigureerd voor het genereren van een grafisch beeld als respons op het besturingssysteem en/of één of meerdere applicaties.The computer-executable instructions may further comprise computer-executable instructions configured to generate a graphic image in response to the operating system and / or one or more applications.

De computer-uitvoerbare instructies kunnen verder een besturingssysteem (O/S) omvatten met een grafische gebruikersinterface (GUI) die slechts één enkele muisaanwijzer verschaft, en één of meerdere applicaties gekozen uit de groep bestaande uit: een webbrowser-applicatie, een werkblad20The computer-executable instructions may further comprise an operating system (O / S) with a graphical user interface (GUI) that provides only a single mouse pointer, and one or more applications selected from the group consisting of: a web browser application, a worksheet20

BE2018/5041 applicatie, een PDF-documentviewer, een PDF-documenteditor, een tekstviewer en een tekstverwerker.BE2018 / 5041 application, a PDF document viewer, a PDF document editor, a text viewer and a word processor.

Met computerinrichting wordt niet enkel een personal computer of een desktopcomputer of een laptop of een tabletcomputer bedoeld, maar ook draagbare apparaten, zoals een PDA of een smartphone of een eReader-apparaat.By computer device is not only meant a personal computer or a desktop computer or a laptop or a tablet computer, but also portable devices, such as a PDA or a smartphone or an eReader device.

In een uitvoeringsvorm omvat de computerinrichting verder een grafische verwerkingseenheid (GPU) met alfamengingsfunctionaliteit, en een tweede geheugen verbonden met de grafische verwerkingseenheid voor het daarin opslaan van grafische informatie; en waarbij de overlaycodefragmenten geconfigureerd zijn om gebruik te maken van de grafische processor voor het uitvoeren van ten minste alfamenging (Engels: alpha-blending), en optioneel ook tijdmultiplexing.In one embodiment, the computer device further comprises a graphic processing unit (GPU) with alpha mixing functionality, and a second memory connected to the graphic processing unit for storing graphic information therein; and wherein the overlay code fragments are configured to use the graphics processor to perform at least alpha blending, and optionally also time multiplexing.

Volgens een 10de aspect, verschaft de onderhavige uitvinding ook een computersysteem omvattende: een computerinrichting volgens het 9de aspect; ten minste één aanwijsinrichting verbonden met de computerinrichting, waarbij de aanwijsinrichting beweegbaar is door een gebruiker, waarbij de computer-uitvoerbare instructies verder geconfigureerd zijn voor het ontvangen van invoergegevens die indicatief zijn voor bewegingen van de aanwijsinrichting; ten minste één weergaveinrichting verbonden met een uitgang van de computerinrichting, voor het weergeven van het grafisch beeld gemengd met het overlaybeeld.According to a 10th aspect, the present invention also provides a computer system comprising: a computer device according to the 9th aspect; at least one pointing device connected to the computer device, the pointing device being movable by a user, the computer-executable instructions being further configured to receive input data indicative of movements of the pointing device; at least one display device connected to an output of the computer device, for displaying the graphic image mixed with the overlay image.

De aanwijsinrichting kan bijvoorbeeld een muisinrichting zijn, of een trackball of een touchpad.The pointing device can be, for example, a mouse device, or a trackball or a touchpad.

Bij voorkeur heeft de weergave-inrichting een schermresolutie van ten minste 1920 x 1080 pixels, of ten minste 2560 x 1440 pixels, of ten minste 3840 x 2160 pixels.Preferably, the display device has a screen resolution of at least 1920 x 1080 pixels, or at least 2560 x 1440 pixels, or at least 3840 x 2160 pixels.

De uitvoerbare instructies voor het ontvangen van muisinvoergegevens worden meestal een muis device driver (muis-stuurprogramma) genoemd.The executable instructions for receiving mouse input data are usually referred to as a mouse device driver.

Volgens een 11de aspect, heeft de onderhavige uitvinding tevens betrekking op een computerprogrammaproduct voor het uitvoeren van een werkwijze volgens één van het 1ste tot het 8ste aspect op een computerinrichting volgens het 9de aspect of een computersysteem volgens het 10de aspect.According to an 11th aspect, the present invention also relates to a computer program product for performing a method according to one of the 1st to the 8th aspect on a computer device according to the 9th aspect or a computer system according to the 10th aspect.

Of anders gezegd, volgens het 11de aspect verschaft de onderhavige uitvinding tevens een computerprogrammaproduct voor het verschaffen van een grafische overlay, waarbij het computerprogrammaproduct uitvoerbare instructies bevat die, wanneer ze uitgevoerd worden op ten minste één centrale verwerkingseenheid (CPU) van een computerinrichting volgens het 9de aspect, of een computersysteem volgens het 10de aspect, ervoor zorgen dat de computerinrichting een werkwijze uitvoert volgens het 1ste tot het 8ste aspect.Or in other words, according to the 11th aspect, the present invention also provides a computer program product for providing a graphic overlay, the computer program product including executable instructions which, when executed on at least one central processing unit (CPU) of a computer device according to the 9th aspect, or a computer system according to the 10th aspect, cause the computer device to perform a method according to the 1st to the 8th aspect.

Volgens een 12de aspect, verschaft de onderhavige uitvinding ook een draagbaar rekenapparaat omvattende: een aanraakscherm; ten minste één centrale verwerkingseenheid, en een eerste geheugen verbonden met de ten minste één centrale verwerkingseenheid voor het daarinAccording to a 12th aspect, the present invention also provides a portable computing device comprising: a touch screen; at least one central processing unit, and a first memory connected to the at least one central processing unit for storing therein

BE2018/5041 opslaan van computer-uitvoerbare instructies; waarbij de computer-uitvoerbare instructies geconfigureerd zijn voor het genereren van een grafisch beeld dat tekstuele informatie bevat en voor het tonen van dat grafisch beeld op het aanraakscherm; waarbij de computer-uitvoerbare instructies verder geconfigureerd zijn voor het genereren van een lijn of een langwerpig object (bv. een rechthoekig object met scherpe of afgeronde randen of met scherpe of afgeronde hoeken) die de genoemde tekstuele informatie overdekt; waarbij de lijn of het langwerpig object een veelheid semitransparante pixels bevat met een transparantieniveau in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, of waarbij de lijn of het langwerpig object een eerste veelheid volledig transparante pixels bevat en een tweede veelheid ondoorzichtige of semi-transparante pixels, die geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn; waarbij de computer-uitvoerbare instructies verder geconfigureerd zijn voor het detecteren van een contactpositie op het aanraakscherm, en voor het aanpassen van een positie van de lijn of het langwerpig object in overeenstemming met de gedetecteerde positie.BE2018 / 5041 save computer-executable instructions; wherein the computer-executable instructions are configured to generate a graphic image containing textual information and to display that graphic image on the touch screen; wherein the computer-executable instructions are further configured to generate a line or an elongated object (e.g., a rectangular object with sharp or rounded edges or with sharp or rounded corners) that covers said textual information; wherein the line or the elongated object contains a plurality of semi-transparent pixels with a transparency level in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95%, or wherein the line or the elongated object comprises a first plurality contains fully transparent pixels and a second plurality of opaque or semi-transparent pixels that are interleaved (alternately positioned); wherein the computer-executable instructions are further configured to detect a contact position on the touch screen, and to adjust a position of the line or the elongated object in accordance with the detected position.

De inrichting kan bijvoorbeeld een eReader of een smartphone-apparaat zijn.The device can be, for example, an eReader or a smartphone device.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een pseudo-willekeurig patroon, of zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a pseudo-random pattern, or the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon volgens één van de volgende opties: i) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon, en precies één uit vier pixels is volledig transparant; ii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies twee van de vier pixels zijn volledig transparant, waarbij de twee volledig transparante pixels zich bij voorkeur diagonaal tegenover elkaar bevinden; iii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies drie van de vier pixels zijn volledig transparant.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern according to one of the following options: i) the regular pattern is a 2x2 pattern, and exactly one of four pixels is completely transparent; ii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly two of the four pixels are completely transparent, the two fully transparent pixels preferably being diagonally opposite each other; iii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly three of the four pixels are completely transparent.

Volgens een 13de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een weergave-inrichting voor het weergeven van een grafisch beeld dat verschaft wordt door een computerinrichting, waarbij de weergave-inrichting het volgende omvat: een displaypaneel voor het genereren van een zichtbaar beeld; een ingangspoort (bv. een video-ingangspoort) voor het ontvangen van de grafische beeldgegevens van de computerinrichting; een invoerbuffer voor het opslaan van het grafische beeld ontvangen aan de ingangspoort, en een textuurbuffer voor het opslaan van een textuurbitmap, en een framebuffer voor het opslaan van beeldgegevens die op het displaypaneel getoond moeten worden; een processor aangepast voor het genereren van de beeldgegevens die op het displaypaneel getoond moeten worden; waarbij de textuurbitmap een eerste veelheid pixels omvat die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels die semi-transparante pixels zijn, bij voorkeur met een transparantieniveau van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, waarbij de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels afwisselend opgesteld (geïnterleaved) zijn, waarbij de processor aangepast is voor het genereren van de beeldgegevens die getoond moeten worden door het kopiëren van beeldgegevens uit het invoerbuffer in het geval dat het overeenkomstig pixel van deAccording to a 13th aspect, the present invention also provides a display device for displaying a graphic image provided by a computer device, the display device comprising: a display panel for generating a visible image; an input port (e.g., a video input port) for receiving the graphic image data from the computer device; an input buffer for storing the graphic image received at the input port, and a texture buffer for storing a texture bitmap, and a frame buffer for storing image data to be displayed on the display panel; a processor adapted to generate the image data to be displayed on the display panel; wherein the texture bitmap comprises a first plurality of pixels that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels that are semi-transparent pixels, preferably with a transparency level of 1% to 99% or 2% to 98% or from 5% to 95 %, wherein the first plurality of pixels and the second plurality of pixels are alternately arranged (interleaved), the processor being adapted to generate the image data to be displayed by copying image data from the input buffer in the case that the corresponding pixel of the

BE2018/5041 textuurbitmap een volledig transparante pixel is, en door het alfamengen van beeldgegevens uit het invoerbuffer in het geval dat het overeenkomstig pixel van de textuurbitmap een semi-transparante pixel is.BE2018 / 5041 texture bitmap is a fully transparent pixel, and by alpha mixing image data from the input buffer in the case that the corresponding pixel of the texture bitmap is a semi-transparent pixel.

Bij voorkeur is de weergave-inrichting een LCD-apparaat of een LCD-monitor.Preferably the display device is an LCD device or an LCD monitor.

In een uitvoeringsvorm zijn de eerste veelheid pixels en de tweede veelheid pixels van de bitmap georganiseerd in een regelmatig patroon volgens één van de volgende opties: i) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon, en precies één uit vier pixels is volledig transparant; ii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies twee van de vier pixels zijn volledig transparant, waarbij de twee volledig transparante pixels zich bij voorkeur diagonaal tegenover elkaar bevinden; iii) het regelmatig patroon is een 2x2 patroon en precies drie van de vier pixels zijn volledig transparant.In one embodiment, the first plurality of pixels and the second plurality of pixels of the bitmap are organized in a regular pattern according to one of the following options: i) the regular pattern is a 2x2 pattern, and exactly one of four pixels is completely transparent; ii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly two of the four pixels are completely transparent, the two fully transparent pixels preferably being diagonally opposite each other; iii) the regular pattern is a 2x2 pattern and exactly three of the four pixels are completely transparent.

In een uitvoeringsvorm is de processor verder aangepast voor het herhaaldelijk aanpassen van een positie van de textuurbitmap zodanig dat pixels van het onderliggende grafisch beeld overdekt (geoverlayed) worden door een volledig transparante pixel van de eerste veelheid pixels op een eerste tijdstip, en overdekt worden door een semi-transparante pixel van de tweede veelheid pixels op een tweede en optioneel derde en vierde tijdstip.In one embodiment, the processor is further adapted to repeatedly adjust a position of the texture bitmap such that pixels of the underlying graphic image are covered (overlayed) by a fully transparent pixel of the first plurality of pixels at a first time, and are covered by a semi-transparent pixel of the second plurality of pixels at a second and optionally third and fourth time points.

Volgens een 14de aspect verschaft de onderhavige uitvinding ook een weergave-inrichting voor het weergeven van een grafisch beeld dat verschaft wordt door een computerinrichting, waarbij de weergave-inrichting het volgende omvat: een displaypaneel voor het genereren van een zichtbaar beeld; een ingangspoort voor het ontvangen van de genoemde grafische beeldgegevens van de computerinrichting; een invoerbuffer voor het opslaan van het grafische beeld ontvangen aan de ingangspoort, en een textuurbuffer voor het opslaan van een textuurbitmap, en een framebuffer voor het opslaan van beeldgegevens die op het displaypaneel getoond moeten worden; een processor aangepast voor het genereren van de beeldgegevens die op het displaypaneel getoond moeten worden; waarbij de processor aangepast is om de genoemde beeldgegevens als volgt te genereren: i) op even tijdstippen het kopiëren van computerbeeldgegevens van de invoerbuffer op pixellocaties waarvoor de som van de rij-index en de kolom-index oneven is, en door het alfamengen van computerbeeldgegevens uit de invoerbuffer met overeenkomstige pixelgegevens uit de textuurbitmap op pixellocaties waarvoor de som van de rij-index en de kolom-index even is; en ii) op oneven tijdstippen het kopiëren van computerbeeldgegevens uit het invoerbuffer op pixellocaties waarvoor de som van de rij-index en de kolom-index even is, en door het alfamengen van computerbeeldgegevens uit de invoerbuffer met overeenkomstige pixelgegevens uit de textuurbitmap op pixellocaties waarvoor de som van de rij-index en de kolom-index oneven is.According to a 14th aspect, the present invention also provides a display device for displaying a graphic image provided by a computer device, the display device comprising: a display panel for generating a visible image; an input port for receiving said graphic image data from the computer device; an input buffer for storing the graphic image received at the input port, and a texture buffer for storing a texture bitmap, and a frame buffer for storing image data to be displayed on the display panel; a processor adapted to generate the image data to be displayed on the display panel; the processor being adapted to generate said image data as follows: i) copying computer image data from the input buffer at even times at pixel locations for which the sum of the row index and column index is odd, and by alpha mixing computer image data from the input buffer with corresponding pixel data from the texture bitmap at pixel locations for which the sum of the row index and the column index is even; and ii) copying computer image data from the input buffer at pixel locations for which the sum of the row index and column index is even at odd points in time and by mixing computer image data from the input buffer with corresponding pixel data from the texture bitmap at pixel locations for which the sum of the row index and the column index is odd.

Specifieke en voorkeursdragende aspecten van de uitvinding zijn opgenomen in de aangehechte onafhankelijke en afhankelijke conclusies. Kenmerken van de afhankelijke conclusies kunnen worden gecombineerd met kenmerken van de onafhankelijke conclusies en met kenmerkenSpecific and preferred aspects of the invention are included in the appended independent and dependent claims. Features of the dependent claims can be combined with features of the independent claims and with features

BE2018/5041 van andere afhankelijke conclusies zoals aangewezen en niet enkel zoals uitdrukkelijk in de conclusies naar voren gebracht.BE2018 / 5041 of other dependent claims as indicated and not only as explicitly stated in the claims.

Deze en andere aspecten van de uitvinding zullen duidelijk worden aan de hand van en verhelderd worden met verwijzing naar de hiernavolgende beschreven uitvoeringsvormen.These and other aspects of the invention will become apparent from and clarified with reference to the embodiments described below.

Korte beschrijving van de tekeningenBrief description of the drawings

FIG. 1 toont een schematisch blokdiagram van een klassiek computersysteem.FIG. 1 shows a schematic block diagram of a classical computer system.

FIG. 2 is een schematische voorstelling van een zogenoemde Z-orde van drie vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 1.FIG. 2 is a schematic representation of a so-called Z-order of three windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 1.

FIG. 3 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem gelijkend op dat van FIG. 1, bij het uitvoeren van een besturingssysteem en twee applicaties: een teksteditor en een specifieke overlay-applicatie, gekend in de stand der techniek als LineReader, waarbij de laatstgenoemde een semi-transparante lijn over het teksteditorvenster toont, welke lijn door de gebruiker verplaatst kan worden om tekstfragmenten te onderlijnen.FIG. 3 shows a schematic block diagram of a computer system similar to that of FIG. 1, when executing an operating system and two applications: a text editor and a specific overlay application, known in the art as LineReader, the latter showing a semi-transparent line across the text editor window, which line can be moved by the user to underline text fragments.

FIG. 4 is een schematische voorstelling van een zogenoemde Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 3.FIG. 4 is a schematic representation of a so-called Z-order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 3.

FIG. 5 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem gelijkend op dat van FIG. 1, bij het uitvoeren van een besturingssysteem en twee applicaties: een teksteditor en een specifieke overlay-applicatie gekend in de stand der techniek als F.Lux, waarbij de laatstgenoemde een semi-transparant schermvullend overlaybeeld over het desktopvenster en het teksteditorvenster toont.FIG. 5 shows a schematic block diagram of a computer system similar to that of FIG. 1, when running an operating system and two applications: a text editor and a specific overlay application known in the art as F.Lux, the latter showing a semi-transparent screen-filling overlay image over the desktop window and the text editor window.

FIG. 6 is een schematische voorstelling van een zogenoemde Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 5.FIG. 6 is a schematic representation of a so-called Z-order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 5.

FIG. 7 toont een schematisch blokdiagram van een uitvoeringsvorm van een computersysteem volgens de onderhavige uitvinding. Het computersysteem van FIG. 7 bevat een specifieke overlay-applicatie voor het implementeren van een specifieke overlay-werkwijze. De overlay-applicatie, wanneer ze wordt uitgevoerd in het computersysteem van FIG. 7, toont een semitransparante overlay die ten minste twee semi-transparante elementen omvat: (i) een horizontale lijn of balk die zich over nagenoeg de ganse breedte van het scherm uitstrekt, en (ii) een verticale lijn of balk die zich over nagenoeg de ganse hoogte van het scherm uitstrekt. De horizontale en verticale lijn zijn beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.FIG. 7 shows a schematic block diagram of an embodiment of a computer system according to the present invention. The computer system of FIG. 7 contains a specific overlay application for implementing a specific overlay method. The overlay application, when executed in the computer system of FIG. 7, shows a semi-transparent overlay comprising at least two semi-transparent elements: (i) a horizontal line or beam that extends over substantially the entire width of the screen, and (ii) a vertical line or beam that extends over substantially the extends the height of the screen. The horizontal and vertical lines are movable in accordance with movements of the input device.

FIG. 8 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 7.FIG. 8 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 7.

FIG. 9 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Het computersysteem van FIG. 9 bevat een specifieke overlay-applicatie, geconfigureerd voor het overlayen van ten minste twee semi-transparanteFIG. 9 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention. The computer system of FIG. 9 contains a specific overlay application configured to overlay at least two semi-transparent

BE2018/5041 elementen: i) een lijn, en ii) een zogenoemde geperforeerde bitmap. De lijn is beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.BE2018 / 5041 elements: i) a line, and ii) a so-called perforated bitmap. The line is movable in accordance with movements of the input device.

FIG. 10 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 9.FIG. 10 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 9.

FIG. 11 toont een variant van het computersysteem van FIG. 9.FIG. 11 shows a variant of the computer system of FIG. 9.

FIG. 12 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 11.FIG. 12 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 11.

FIG. 13 toont een veelheid van voorbeeldmatige screenshots (schermopnames). Elke rij toont een serie van vijf beelden die overeenkomen met een alfatransparantie of alfamengingswaarde a van respectievelijk 100%, 80%, 60%, 40% en 20%. Elk van deze beelden bevat een tekstfragment dat geoverlayed (overdekt) wordt door twee lijnen en/of een monochrome bitmap. Er worden twee lijnen gebruikt voor illustratieve doeleinden, om zowel het markeren als het onderlijnen van tekst in eenzelfde tekening te tonen.FIG. 13 shows a plurality of exemplary screenshots (screen recordings). Each row shows a series of five images corresponding to an alpha transparency or alpha blend value a of 100%, 80%, 60%, 40% and 20%, respectively. Each of these images contains a text fragment that is overlayed (covered) by two lines and / or a monochrome bitmap. Two lines are used for illustrative purposes, to show both marking and underlining of text in the same drawing.

In FIG. 13(a) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen met (R,G,B)=(255,0,0). De rest van het overlayvenster is volledig transparant.In FIG. 13 (a), each text fragment is overlayed by two red lines with (R, G, B) = (255.0.0). The rest of the overlay window is completely transparent.

In FIG. 13(b) is elk tekstfragment geoverlayed door een bitmap die lichtgrijze pixels bevat met (R,G,B)= (192,192,192).In FIG. 13 (b), each text fragment is overlayed by a bitmap that contains light gray pixels with (R, G, B) = (192,192,192).

In FIG. 13(c) is elk tekstfragment geoverlayed door een bitmap die donkergrijze pixels bevat met (R,G,B)=(64, 64, 64).In FIG. 13 (c), each text fragment is overlayed by a bitmap containing dark gray pixels with (R, G, B) = (64, 64, 64).

In FIG. 13(d) is elk tekstfragment geoverlayed door een loutere combinatie van de twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een lichtgrijze bitmap zoals in FIG. 13(b).In FIG. 13 (d), each text fragment is overlayed by a mere combination of the two red lines as in FIG. 13 (a) and through a light gray bitmap as in FIG. 13 (b).

In FIG. 13(e) is elk tekstfragment geoverlayed door een loutere combinatie van de twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een donkergrijze bitmap zoals in FIG. 13(c).In FIG. 13 (e), each text fragment is overlayed by a mere combination of the two red lines as in FIG. 13 (a) and through a dark gray bitmap as in FIG. 13 (c).

In FIG. 13(f) tot FIG. 13(i) is elk tekstfragment overdekt door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en is het restgebied overdekt door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals geïllustreerd in FIG. 12, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels lichtgrijze pixels zijn met (R,G,B)= (192,192,192), zoals verschaft kan worden door overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.In FIG. 13 (f) to FIG. 13 (i), each text fragment is covered by two red lines as in FIG. 13 (a) and the remaining area is covered by a so-called perforated bitmap as illustrated in FIG. 12, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are light gray pixels with (R, G, B) = (192,192,192), as can be provided by overlay methods according to embodiments of the present invention.

In FIG. 13(g) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals geïllustreerd in FIG. 12, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels donkergrijze pixels zijn met (R,G,B)= (64, 64, 64), zoals verschaft kan worden door overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.In FIG. 13 (g), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and through a so-called perforated bitmap as illustrated in FIG. 12, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are dark gray pixels with (R, G, B) = (64, 64, 64) as may be provided by overlay methods according to embodiments of the present invention.

In FIG. 13(h) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals geïllustreerd in FIG. 12, waarbij 50% van de pixelsIn FIG. 13 (h), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and through a so-called perforated bitmap as illustrated in FIG. 12, where 50% of the pixels

BE2018/5041 volledig transparante pixels zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels zwarte pixels zijn met (R,G,B)=(0, 0, 0), zoals verschaft kan worden door overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.BE2018 / 5041 are fully transparent pixels arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are black pixels with (R, G, B) = (0, 0, 0), as can be provided by overlay methods according to embodiments of the present invention.

In FIG. 13(i) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals geïllustreerd in FIG. 12, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels witte pixels zijn met (R,G,B)= (255, 255, 255), zoals verschaft kan worden door overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.In FIG. 13 (i), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and through a so-called perforated bitmap as illustrated in FIG. 12, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are white pixels with (R, G, B) = (255, 255, 255) as may be provided by overlay methods according to embodiments of the present invention.

FIG. 14(a) illustreert schematisch wat er gebeurt met tekstinformatie samengesteld uit oorspronkelijk zwarte tekstpixels en oorspronkelijk witte achtergrondpixels, wanneer deze pixels geoverlayed worden door een bitmap die 100% zwarte pixels bevat met (R,G,B)=(0, 0, 0), voor drie verschillende alfamengingswaarden.FIG. 14 (a) schematically illustrates what happens to text information composed of originally black text pixels and originally white background pixels when these pixels are overlayed by a bitmap containing 100% black pixels with (R, G, B) = (0, 0, 0) ), for three different alpha values.

FIG. 14(b) illustreert schematisch wat er gebeurt met tekstinformatie samengesteld uit oorspronkelijk zwarte tekstpixels en oorspronkelijk witte achtergrondpixels, wanneer deze pixels geoverlayed worden door een bitmap die 100% witte pixels bevat met (R,G,B)=(255, 255, 255), voor drie verschillende alfamengingswaarden.FIG. 14 (b) schematically illustrates what happens to text information composed of originally black text pixels and originally white background pixels, when these pixels are overlayed by a bitmap containing 100% white pixels with (R, G, B) = (255, 255, 255 ), for three different alpha values.

FIG. 15(a) illustreert schematisch wat er gebeurt met tekstinformatie samengesteld uit oorspronkelijk zwarte tekstpixels en oorspronkelijk witte achtergrondpixels, wanneer deze pixels geoverlayed worden door een bitmap die voor 50% volledig transparante pixels bevat en voor 50% zwarte pixels met (R,G,B)=(0, 0, 0), opgesteld in een dambordpatroon, voor drie verschillende alfamengingswaarden.FIG. 15 (a) schematically illustrates what happens to text information composed of originally black text pixels and originally white background pixels, when these pixels are overlayed by a bitmap containing 50% fully transparent pixels and 50% black pixels with (R, G, B ) = (0, 0, 0), arranged in a checkerboard pattern, for three different alpha values.

FIG. 15(b) illustreert schematisch wat er gebeurt met tekstinformatie samengesteld uit oorspronkelijk zwarte tekstpixels en oorspronkelijk witte achtergrondpixels, wanneer deze pixels geoverlayed worden door een bitmap die voor 50% volledig transparante pixels bevat en voor 50% witte pixels met (R,G,B)=(255, 255, 255), opgesteld in een dambordpatroon, voor drie verschillende alfamengingswaarden.FIG. 15 (b) schematically illustrates what happens to text information composed of originally black text pixels and originally white background pixels, when these pixels are overlayed by a bitmap containing 50% fully transparent pixels and 50% white pixels with (R, G, B ) = (255, 255, 255) arranged in a checkerboard pattern for three different alpha values.

FIG. 16 tot FIG. 19 tonen vier voorbeelden van een groter tekstfragment.FIG. 16 to FIG. 19 show four examples of a larger text fragment.

FIG. 16 toont het tekstfragment dat zwarte tekst op een witte achtergrond bevat zoals dat weergegeven kan worden door een klassieke PDF-viewer.FIG. 16 shows the text fragment containing black text on a white background as can be represented by a classical PDF viewer.

FIG. 17 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed door een blauw lijnsegment dat pixels bevat met de kleur (R,G,B)=(0,0,255), en met het transparantieniveau van het overlayvenster ingesteld op 50%.FIG. 17 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed by a blue line segment containing pixels with the color (R, G, B) = (0.0.255), and with the transparency level of the overlay window set to 50%.

FIG. 18 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed op een wijze zoals beschreven in FIG. 9 en FIG. 10, in het bijzonder, gebruikmakende van een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels, en 50% grijze pixels met kleurwaarde (128, 128, 128), opgesteld in een dambordpatroon.FIG. 18 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed in a manner as described in FIG. 9 and FIG. 10, in particular, using a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels, and 50% gray pixels with color value (128, 128, 128) arranged in a checkerboard pattern.

BE2018/5041BE2018 / 5041

FIG. 19 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, waarbij het computersysteem een specifieke overlayapplicatie bevat die een overlayvenster verschaft dat ten minste twee semi-transparante elementen omvat: i) een lijn, en ii) een zogenoemde geperforeerde textuurbitmap. De lijn is beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van een invoerinrichting.FIG. 19 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, wherein the computer system comprises a specific overlay application that provides an overlay window comprising at least two semi-transparent elements: i) a line, and ii) a so-called perforated texture bitmap . The line is movable in accordance with movements of an input device.

FIG. 20 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 19.FIG. 20 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 19.

FIG. 21 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, waarbij het computersysteem een specifieke overlayapplicatie bevat die een overlayvenster verschaft dat ten minste één semi-transparant object omvat in de vorm van een zogenoemde geperforeerde textuurbitmap.FIG. 21 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, wherein the computer system includes a specific overlay application that provides an overlay window comprising at least one semi-transparent object in the form of a so-called perforated texture bitmap.

FIG. 22 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 21.FIG. 22 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 21.

FIG. 23 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, waarbij het computersysteem een specifieke overlayapplicatie bevat die een overlayvenster verschaft dat ten minste één semi-transparant object omvat in de vorm van een zogenoemde textuurbitmap.FIG. 23 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, wherein the computer system includes a specific overlay application that provides an overlay window that includes at least one semi-transparent object in the form of a so-called texture bitmap.

FIG. 24 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 23.FIG. 24 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 23.

FIG. 25 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed op een wijze zoals beschreven in FIG. 19 en FIG. 20, gebruikmakende van een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels, en 50% grijze pixels verkregen uit een textuurbitmap, zodanig gekozen dat het resulterende geoverlayde beeld een achtergrond heeft met een gemiddelde kleurwaarde van ongeveer (128, 128, 128), om vergelijking mogelijk te maken met FIG. 16 (het contrast van de textuur is instelbaar, en kan enigszins overdreven zijn voor illustratieve doeleinden).FIG. 25 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed in a manner as described in FIG. 19 and FIG. 20, using a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels, and 50% gray pixels obtained from a texture bitmap, chosen such that the resulting overlayed image has a background with an average color value of approximately (128, 128, 128) for comparison possible with FIG. 16 (the contrast of the texture is adjustable, and can be somewhat exaggerated for illustrative purposes).

FIG. 26 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed op een wijze zoals beschreven in FIG. 19 en FIG. 20, waarbij een semi-transparante blauwe lijn met kleur (0,0,255) is toegevoegd en gebruikmakende van een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels en 50% grijze pixels georganiseerd in een dambordpatroon, waarbij de grijze pixels verkregen zijn uit een textuurbitmap.FIG. 26 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed in a manner as described in FIG. 19 and FIG. 20, wherein a semi-transparent blue line with color (0.0.255) has been added and using a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels and 50% gray pixels organized in a checkerboard pattern, the gray pixels being obtained from a texture bitmap.

FIG. 27 toont de voorbeeldmatige textuurbitmap die gebruikt werd om het beeld van FIG. 25 en FIG. 26 te genereren, vóór perforatie, vóór optionele kleuraanpassing en vóór optionele contrastaanpassing.FIG. 27 shows the exemplary texture bitmap used to display the image of FIG. 25 and FIG. 26, before perforation, before optional color adjustment and before optional contrast adjustment.

FIG. 28 illustreert schematisch hoe het overlayen met een geperforeerde bitmap die heen en weer wordt verschoven over één enkele pixel, gebruikt kan worden voor tijdmultiplexing of tijdmiddeling.FIG. 28 schematically illustrates how overlaying with a perforated bitmap that is shifted back and forth over a single pixel can be used for time multiplexing or time averaging.

BE2018/5041BE2018 / 5041

FIG. 29(a) tot (c) tonen voorbeelden van een beeldfragment verkregen door het overlayen van een grafisch beeld dat zwarte tekst op een witte achtergrond bevat, gebruikmakende van een werkwijze van de onderhavige uitvinding, weergegeven op een weergave-inrichting met native (oorspronkelijke) resolutie van 3840 x 2160 geconfigureerd aan een resolutie van 2560 x 1440, met een schaalfactor voor tekst en applicaties van 100%.FIG. 29 (a) to (c) show examples of an image fragment obtained by overlaying a graphic image containing black text on a white background, using a method of the present invention displayed on a display device with native (original) resolution of 3840 x 2160 configured to a resolution of 2560 x 1440, with a scaling factor for text and applications of 100%.

FIG. 29(a) toont een gedeelte van het beeld van FIG. 18, gezien vanaf een relatief grote afstand waarbij het menselijk oog geen individuele pixels onderscheidt.FIG. 29 (a) shows a portion of the image of FIG. 18, viewed from a relatively large distance where the human eye does not distinguish individual pixels.

FIG. 29(b) toont hetzelfde beeld, ingezoomd met een factor van ongeveer 350%.FIG. 29 (b) shows the same image zoomed in by a factor of approximately 350%.

FIG. 29(c) toont een gedeelte van hetzelfde beeld, verder ingezoomd met een factor van ongeveer 200%.FIG. 29 (c) shows a portion of the same image, further zoomed in by a factor of about 200%.

FIG. 30(a) tot FIG. 30(c) tonen in hoofdzaak dezelfde beelden als die van FIG. 29(a) tot FIG. 29(c), weergegeven op dezelfde weergave-inrichting, wederom geconfigureerd met een resolutie van 2560 x 1440, maar geconfigureerd met 125% schaling voor tekst en applicaties.FIG. 30 (a) to FIG. 30 (c) show substantially the same images as those of FIG. 29 (a) to FIG. 29 (c), displayed on the same display device, again configured with a resolution of 2560 x 1440, but configured with 125% scaling for text and applications.

FIG. 30(a) toont hoe het resulterende beeldfragment eruit ziet, gezien vanaf een relatief grote afstand waarbij het menselijk oog geen individuele pixels onderscheidt.FIG. 30 (a) shows what the resulting image fragment looks like when viewed from a relatively large distance where the human eye does not distinguish individual pixels.

FIG. 30(b) toont hetzelfde beeld, ingezoomd met een factor van ongeveer 350%.FIG. 30 (b) shows the same image zoomed in by a factor of approximately 350%.

FIG. 30(c) toont hetzelfde beeld, verder ingezoomd met een factor van ongeveer 200%.FIG. 30 (c) shows the same image, further zoomed in by a factor of about 200%.

FIG. 31 toont een flowdiagram van overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.FIG. 31 shows a flow diagram of overlay methods according to embodiments of the present invention.

FIG. 32 toont een flowdiagram van overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.FIG. 32 shows a flow diagram of overlay methods according to embodiments of the present invention.

FIG. 33 toont een flowdiagram van overlay-werkwijzen volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.FIG. 33 shows a flow diagram of overlay methods according to embodiments of the present invention.

FIG. 34 toont een vereenvoudigd hoogniveau-blokdiagram van softwarecomponenten en hardwarecomponenten, gesitueerd in een computersysteem, die typisch samenwerken bij het uitvoeren van een werkwijze volgens de onderhavige uitvinding.FIG. 34 shows a simplified high level block diagram of software components and hardware components, located in a computer system, that typically cooperate in performing a method according to the present invention.

FIG. 35 toont een voorbeeldmatig gebruikersinterface-venster zoals gebruikt kan worden door een overlay-applicatie volgens de onderhavige uitvinding.FIG. 35 shows an exemplary user interface window as can be used by an overlay application according to the present invention.

FIG. 36 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een specifieke overlay-applicatie die een overlayvenster verschaft met een beweegbaar object dat een zogenoemde geperforeerde bitmap heeft. De lijn is beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.FIG. 36 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, with a specific overlay application that provides an overlay window with a movable object having a so-called perforated bitmap. The line is movable in accordance with movements of the input device.

FIG. 37 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 36.FIG. 37 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 36.

FIG. 38 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een overlay-applicatie die een overlayvensterFIG. 38 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, with an overlay application having an overlay window

BE2018/5041 verschaft met een beweegbaar object in de vorm van een geperforeerd kruis, beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.BE2018 / 5041 provided with a movable object in the form of a perforated cross, movable in accordance with movements of the input device.

FIG. 39 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 38.FIG. 39 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 38.

FIG. 40 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een overlay-applicatie die een overlayvenster verschaft met een beweegbaar object in de vorm van een horizontale lijn die zich uitstrekt over de ganse breedte van het scherm, en die beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting.FIG. 40 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, with an overlay application that provides an overlay window with a movable object in the form of a horizontal line extending the entire width of the screen, and which is movable in accordance with movements of the input device.

FIG. 41 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 40.FIG. 41 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 40.

FIG. 42 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een overlay-applicatie die een overlayvenster verschaft met een verticale lijn die een linker gebied en een rechter gebied van het scherm definieert, en met een horizontale lijn die zich uitstrekt over de breedte van het linker gebied, en die verticaal beweegbaar is in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting wanneer de muiscursor zich in het linker gebied bevindt, en die bevriest wanneer de muiscursor zich in het rechter gebied bevindt.FIG. 42 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, with an overlay application providing an overlay window with a vertical line defining a left area and a right area of the screen, and with a horizontal line extending extends over the width of the left area, and which is vertically movable in accordance with movements of the input device when the mouse cursor is in the left area, and which freezes when the mouse cursor is in the right area.

FIG. 43 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 42.FIG. 43 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 42.

FIG. 44 toont een flowdiagram van een andere overlay-werkwijze volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding.FIG. 44 shows a flow diagram of another overlay method according to embodiments of the present invention.

FIG. 45 toont een schematisch blokdiagram van een draagbaar apparaat zoals bv. een eReader of een smartphone, aangepast voor het tonen van tekstuele informatie geoverlayed door een semitransparante lijn, volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding.FIG. 45 shows a schematic block diagram of a portable device such as, for example, an eReader or a smartphone adapted to display textual information overlayed by a semi-transparent line, according to an embodiment of the present invention.

FIG. 46 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, dat gezien kan worden als een variant van FIG. 21, waarbij het computersysteem een grafisch overlaybeeld verschaft in de vorm van een zogenoemde geperforeerde textuurbitmap, geoverlayed door de weergave-inrichting.FIG. 46 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, which can be seen as a variant of FIG. 21, wherein the computer system provides a graphic overlay image in the form of a so-called perforated texture bitmap overlayed by the display device.

FIG. 47 is een schematische voorstelling van een Z-orde van drie vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 46, en daarboven een vierde semitransparant overlayvenster dat door de weergave-inrichting wordt verschaft.FIG. 47 is a schematic representation of a Z order of three windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 46, and above that a fourth semi-transparent overlay window provided by the display device.

FIG. 48 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, dat gezien kan worden als een variant van FIG. 46, waarbij het computersysteem een grafisch overlaybeeld verschaft in de vorm van een nietgeperforeerde textuurbitmap, die geoverlayed wordt door de weergave-inrichting.FIG. 48 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, which can be seen as a variant of FIG. 46, wherein the computer system provides a graphic overlay image in the form of an unperforated texture bitmap that is overlayed by the display device.

BE2018/5041BE2018 / 5041

FIG. 49 is een schematische voorstelling van een Z-orde van drie vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 48, en daarboven een vierde semitransparant overlayvenster dat door de weergave-inrichting wordt verschaft.FIG. 49 is a schematic representation of a Z order of three windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 48, and above a fourth semi-transparent overlay window provided by the display device.

FIG. 50 toont een flowdiagram van een andere computer-geïmplementeerde werkwijze volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding.FIG. 50 shows a flow diagram of another computer-implemented method according to an embodiment of the present invention.

FIG. 51 toont een flowdiagram van een andere computer-geïmplementeerde werkwijze volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding.FIG. 51 shows a flow diagram of another computer-implemented method according to an embodiment of the present invention.

Gedetailleerde beschrijving van illustratieve uitvoeringsvormenDetailed description of illustrative embodiments

De huidige uitvinding zal beschreven worden met betrekking tot bijzondere uitvoeringsvormen en met verwijzing naar bepaalde tekeningen, echter de uitvinding wordt daartoe niet beperkt maar is enkel beperkt door de conclusies. De figuren zijn enkel schematisch en niet limiterend. In de tekeningen kan de grootte van bepaalde elementen overdreven en niet op schaal getekend zijn voor illustratieve doeleinden. De afmetingen en de relatieve afmetingen komen soms niet overeen met de actuele praktische uitvoering van de uitvinding.The present invention will be described with respect to particular embodiments and with reference to certain drawings, however, the invention is not limited thereto but is only limited by the claims. The figures are only schematic and non-limiting. In the drawings, the size of certain elements may be exaggerated and not drawn to scale for illustrative purposes. The dimensions and the relative dimensions sometimes do not correspond to the current practical embodiment of the invention.

Verder worden de termen eerste, tweede en dergelijke in de beschrijving en in de conclusies gebruikt voor het onderscheiden van gelijkaardige elementen en niet noodzakelijk voor het beschrijven van een volgorde, noch in de tijd, noch spatiaal, noch in rangorde of op enige andere wijze. Het dient te worden begrepen dat de termen op die manier gebruikt onder geschikte omstandigheden verwisselbaar zijn en dat de uitvoeringsvormen van de uitvinding hierin beschreven geschikt zijn om in andere volgorde te werken dan hierin beschreven of weergegeven.Furthermore, the terms first, second and the like in the description and in the claims are used to distinguish similar elements and not necessarily for describing a sequence, neither in time, nor spatially, nor in ranking, or in any other way. It is to be understood that the terms used in such a manner are suitable under interchangeable conditions and that the embodiments of the invention described herein are capable of operating in a different order than described or depicted herein.

Het dient opgemerkt te worden dat de term omvat, zoals gebruikt in de conclusies, niet als beperkt tot de erna beschreven middelen dient geïnterpreteerd te worden; deze term sluit geen andere elementen of stappen uit. Hij is zodoende te interpreteren als het specificeren van de aanwezigheid van de vermelde kenmerken, waarden, stappen of componenten waarnaar verwezen wordt, maar sluit de aanwezigheid of toevoeging van één of meerdere andere kenmerken, waarden, stappen of componenten, of groepen daarvan niet uit. Dus, de omvang van de uitdrukking een inrichting omvattende middelen A en B dient niet beperkt te worden tot inrichtingen die enkel uit componenten A en B bestaan. Het betekent dat met betrekking tot de huidige uitvinding, A en B de enige relevante componenten van de inrichting zijn.It is to be noted that the term comprising, as used in the claims, is not to be interpreted as being limited to the means described thereafter; this term does not exclude other elements or steps. It can therefore be interpreted as specifying the presence of the listed characteristics, values, steps or components referred to, but does not exclude the presence or addition of one or more other characteristics, values, steps or components, or groups thereof. Thus, the scope of the term a device comprising means A and B should not be limited to devices that consist only of components A and B. It means that with respect to the present invention, A and B are the only relevant components of the device.

Verwijzing doorheen deze specificatie naar één uitvoeringsvorm of een uitvoeringsvorm betekent dat een specifiek kenmerk, structuur of karakteristiek beschreven in verband met de uitvoeringsvorm is opgenomen in tenminste één uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Dus, voorkomen van de uitdrukkingen in één uitvoeringsvorm of in een uitvoeringsvorm op diverse plaatsen doorheen deze specificatie hoeven niet noodzakelijk allemaal naar dezelfde uitvoeringsvorm te refereren, maar kunnen dit wel doen. Voorts, de specifieke kenmerken, structuren ofReference throughout this specification to one embodiment or an embodiment means that a specific feature, structure, or characteristic described in connection with the embodiment is included in at least one embodiment of the present invention. Thus, occurrence of the expressions in one embodiment or in an embodiment at various places throughout this specification may not necessarily all refer to the same embodiment, but may do so. Furthermore, the specific characteristics, structures or

BE2018/5041 karakteristieken kunnen gecombineerd worden op eender welke geschikte manier, zoals duidelijk zou zijn voor een gemiddelde vakman op basis van deze bekendmaking, in één of meerdere uitvoeringsvormen.BE2018 / 5041 characteristics can be combined in any suitable manner, as would be apparent to a person skilled in the art based on this disclosure, in one or more embodiments.

Vergelijkbaar dient het geapprecieerd te worden dat in de beschrijving van voorbeeldmatige uitvoeringsvormen van de uitvinding verscheidene kenmerken van de uitvinding soms samen gegroepeerd worden in één enkele uitvoeringsvorm, figuur of beschrijving daarvan met als doel het stroomlijnen van de openbaarmaking en het helpen in het begrijpen van één of meerdere van de verscheidene inventieve aspecten. Deze methode van openbaarmaking dient hoe dan ook niet geïnterpreteerd te worden als een weerspiegeling van een intentie dat de uitvinding meer kenmerken vereist dan expliciet vernoemd in iedere conclusie. Eerder, zoals de volgende conclusies weerspiegelen, liggen inventieve aspecten in minder dan alle kenmerken van één enkele voorafgaande openbaar gemaakte uitvoeringsvorm. Dus, de conclusies volgend op de gedetailleerde beschrijving zijn hierbij expliciet opgenomen in deze gedetailleerde beschrijving, met iedere op zichzelf staande conclusie als een afzonderlijke uitvoeringsvorm van deze uitvinding.Similarly, it should be appreciated that in the description of exemplary embodiments of the invention, various features of the invention are sometimes grouped together into a single embodiment, figure, or description thereof for the purpose of streamlining disclosure and assisting in understanding one or several of the various inventive aspects. In any case, this method of disclosure should not be interpreted as a reflection of an intention that the invention requires more features than explicitly mentioned in each claim. Rather, as the following claims reflect, inventive aspects lie in less than all the features of a single prior disclosed embodiment. Thus, the claims following the detailed description are hereby explicitly included in this detailed description, with each independent claim as a separate embodiment of the present invention.

Voorts, terwijl sommige hierin beschreven uitvoeringsvormen sommige, maar niet andere, in andere uitvoeringsvormen inbegrepen kenmerken bevatten, zijn combinaties van kenmerken van verschillende uitvoeringsvormen bedoeld als gelegen binnen de reikwijdte van de uitvinding, en vormen deze verschillende uitvoeringsvormen, zoals zou begrepen worden door de vakman. Bijvoorbeeld, in de volgende conclusies kunnen eender welke van de beschreven uitvoeringsvormen gebruikt worden in eender welke combinatie.Furthermore, while some embodiments described herein include some, but not other, features included in other embodiments, combinations of features of different embodiments are intended to be within the scope of the invention, and constitute different embodiments, as would be understood by those skilled in the art . For example, in the following claims, any of the described embodiments can be used in any combination.

In de hier voorziene beschrijving worden talrijke specifieke details naar voren gebracht. Het is hoe dan ook te begrijpen dat uitvoeringsvormen van de uitvinding kunnen uitgevoerd worden zonder deze specifieke details. In andere gevallen zijn welgekende werkwijzen, structuren en technieken niet in detail getoond om deze beschrijving helder te houden.Numerous specific details are set forth in the description provided here. It is, however, understood that embodiments of the invention can be practiced without these specific details. In other cases, well-known methods, structures and techniques have not been shown in detail to keep this description clear.

In dit document worden de termen alfamenging of menging of mixen (van beelden of bitmaps) als synoniemen gebruikt. In de context van grafische overlay is er een hoger gelegen beeld (met een hogere Z-orde) en een lager gelegen beeld (met een lagere Z-orde). Het mengen kan in hardware en/of software gedaan worden, en is gebaseerd op een parameter genoemd alfamengingswaarde a, die verwijst naar het niveau van mengen van de twee beelden, waarbij a =0% betekent dat het oorspronkelijke beeld niet met het overlaybeeld wordt gemengd (of dat het overlaybeeld volledig transparant is), en waarbij ct=100% betekent dat de resulterende pixelwaarde die van het overlaybeeld is (of dat het overlaybeeld volledig ondoorzichtig is) behalve voor volledig transparante pixels. De alfamengingswaarde kan uitgedrukt worden op een schaal van 0 tot 255, waarbij ct=255 overeenkomt met a=100% en a=0 overeenkomt met a=0%. Alfamenging kan bijvoorbeeld gebruikt worden voor fade-in of fade-out van een grafisch beeld. In de context van deIn this document the terms alpha mixing or mixing or mixing (of images or bitmaps) are used as synonyms. In the context of graphic overlay, there is a higher-lying image (with a higher Z-order) and a lower-lying image (with a lower Z-order). The mixing can be done in hardware and / or software, and is based on a parameter called alpha mixing value a, which refers to the level of mixing of the two images, where a = 0% means that the original image is not mixed with the overlay image (or that the overlay image is completely transparent), and where ct = 100% means that the resulting pixel value is that of the overlay image (or that the overlay image is completely opaque) except for fully transparent pixels. The alpha-mixing value can be expressed on a scale from 0 to 255, where ct = 255 corresponds to a = 100% and a = 0 corresponds to a = 0%. For example, alpha mixing can be used to fade in or fade out a graphic image. In the context of the

BE2018/5041 onderhavige uitvinding is ook een tweede parameter betrokken bij het mengen, aangeduid met de term TransparentColorValue. Indien een pixel van het overlaybeeld deze vooraf gedefinieerde (valse kleur of pseudo-kleur) waarde heeft, dan wordt deze pixel behandeld als volledig transparant. Volledig transparante pixels worden typisch gebruikt bijvoorbeeld bij het tonen van een rechthoekig beeld met afgeronde randen en/of met afgeronde hoeken. Alfamenging en volledig transparante pixels zijn beide welbekend in de stand der techniek.BE2018 / 5041, the present invention is also a second parameter involved in mixing, designated by the term TransparentColorValue. If a pixel of the overlay image has this predefined (false color or pseudo-color) value, then this pixel is treated as completely transparent. Fully transparent pixels are typically used, for example, when displaying a rectangular image with rounded edges and / or with rounded corners. Alpha blending and fully transparent pixels are both well known in the art.

Wanneer in de onderhavige uitvinding wordt verwezen naar een kleur van een pixel, dan wordt niet alleen de tint bedoeld (bv. rood of blauw of groen of geel), maar ook de intensiteit of helderheid ervan, tenzij anders gespecificeerd of duidelijk vanuit de context.When reference is made in the present invention to a color of a pixel, not only the hue is meant (e.g., red or blue or green or yellow), but also its intensity or brightness, unless otherwise specified or clear from the context.

Wanneer in de onderhavige uitvinding wordt verwezen naar een kleur uitgedrukt in R,G,Bwaarden, dan wordt een kleurwaarde bedoeld die voorgesteld kan worden door een verzameling kleurcomponenten, bijvoorbeeld door een verzameling (R,G,B)-waarden, representatief voor een rode, een groene en een blauwe kleurcomponentwaarde, elk met een waarde in het bereik van 0 tot 255. Puur zwart wordt voorgesteld door (0, 0, 0) en puur wit wordt voorgesteld door (255, 255, 255). De Ren G- en B-waarden voor een grijsschaalpixel zijn gelijk.When reference is made in the present invention to a color expressed in R, G, B values, a color value is meant that can be represented by a set of color components, for example by a set of (R, G, B) values representative of a red , a green and a blue color component value, each with a value in the range of 0 to 255. Pure black is represented by (0, 0, 0) and pure white is represented by (255, 255, 255). The Ren G and B values for a gray-scale pixel are the same.

Met pixelintensiteit of helderheid of luminantie van een pixel voorgesteld door een verzameling (R,G,B)-waarden, wordt een waarde L bedoeld die bij benadering gelijk is aan L = R*0,3 + G*0,6 + B*0,l of bij benadering gelijk is aan R*3/8 + G*5/8 + B*l/8, of andere in de stand der techniek gekende formules.By pixel intensity or brightness or luminance of a pixel represented by a set of (R, G, B) values, is meant a value L that is approximately equal to L = R * 0.3 + G * 0.6 + B * 0, 1 or approximately equal to R * 3/8 + G * 5/8 + B * 1/8, or other formulas known in the art.

Waar in de onderhavige uitvinding wordt verwezen naar een zwarte, grijze of witte pixel, wordt een pixel bedoeld die een kleur heeft, waarvan de R-waarde en G-waarde en B-waarde gelijk zijn, wanneer de kleur wordt uitgedrukt in R,G,B-waarden, Bijvoorbeeld, een zwarte pixel heeft RGBwaarden (0, 0, 0), een witte pixel heeft RGB-waarden (255, 255, 255), aannemende dat een 8bitsvoorstelling is gebruikt.Where in the present invention reference is made to a black, gray or white pixel, it is meant a pixel having a color whose R value and G value and B value are equal when the color is expressed in R, G , B values, For example, a black pixel has RGB values (0, 0, 0), a white pixel has RGB values (255, 255, 255), assuming an 8-bit representation has been used.

In dit document verwijst de term kleur van een pixel of waarde van een pixel naar de verzameling kleurcomponenten, bijvoorbeeld naar een combinatie van een R-, G- en B-waarde. Een zwarte of witte of grijze pixel heeft gelijke waarden voor zijn R-, G- en B-componenten, en kan dus voorgesteld worden door de kleurwaarden (χ,χ,χ). Voor deze pixels wordt het enkele getal x ook wel de waarde van de pixel genoemd.In this document, the term color of a pixel or value of a pixel refers to the set of color components, for example, a combination of an R, G, and B value. A black or white or gray pixel has equal values for its R, G and B components, and can therefore be represented by the color values (χ, χ, χ). For these pixels, the single number x is also called the value of the pixel.

In dit document betekent de uitdrukking met kleur (R,G,B) hetzelfde als met een kleur die kan uitgedrukt worden in termen van Rode, Groene en Blauwe kleurcomponenten, met rood=R, groen=G, blauw=B, elk op een schaal van 0 tot 255.In this document the expression with color (R, G, B) means the same as with a color that can be expressed in terms of Red, Green and Blue color components, with red = R, green = G, blue = B, each on a scale from 0 to 255.

In dit document worden de termen display en monitor en scherm als synoniemen gebruikt, tenzij expliciet vermeld, of tenzij uit de context duidelijk anders blijkt. In de context van de onderhavige uitvinding is het display doorgaans één enkel fysiek apparaat.In this document, the terms display and monitor and screen are used as synonyms, unless explicitly stated, or unless the context clearly indicates otherwise. In the context of the present invention, the display is usually a single physical device.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In dit document worden de termen schaakbordpatroon en dambordpatroon als synoniemen gebruikt.In this document, the terms checkerboard pattern and checkerboard pattern are used as synonyms.

In dit document betekent de term geperforeerde bitmap een bitmap die een eerste veelheid volledig transparante pixels bevat en een tweede veelheid andere pixels. In de praktijk heeft de eerste veelheid pixels een vooraf gedefinieerde pseudo-kleurwaarde die wordt herkend door een mengeenheid (bv. een software-menger of een grafische processor) teneinde deze pixels als volledig transparant te behandelen. De andere pixels van de bitmap kunnen alle dezelfde kleur hebben (monochroom), of kunnen verschillende kleuren hebben (bv. geëxtraheerd uit een textuurbitmap of kunnen een kleurgradiënt vormen). De eerste en tweede veelheid pixels zijn bij voorkeur opgesteld in een patroon, bv. in een schaakbordpatroon, zoals bijvoorbeeld geïllustreerd in FIG. 10 en FIG. 12 en FIG. 22 en FIG. 37.In this document, the term perforated bitmap means a bitmap that contains a first plurality of fully transparent pixels and a second plurality of other pixels. In practice, the first plurality of pixels has a predefined pseudo-color value that is recognized by a mixing unit (e.g., a software mixer or a graphics processor) to treat these pixels as completely transparent. The other pixels of the bitmap may all have the same color (monochrome), or may have different colors (e.g., extracted from a texture bitmap or may form a color gradient). The first and second plurality of pixels are preferably arranged in a pattern, e.g. in a checkerboard pattern, such as illustrated in FIG. 10 and FIG. 12 and FIG. 22 and FIG. 37.

Met gemiddeld wordt bedoeld door spatiaal te middelen of door de tijd te middelen, of zowel spatiaal te middelen alsook door de tijd te middelen.By average is meant by averaging spatially or by averaging time, or both averaging spatially as well as by averaging time.

In dit document kan de grootte, breedte of hoogte van het scherm verwijzen naar (i) de grootte, breedte en hoogte van de pixelmatrix van het scherm (niet de rand rondom de pixelmatrix), of kan verwijzen naar (ii) de grootte, breedte en hoogte van het zogenoemde werkgebied (work area), hetgeen hetzelfde gebied is als (i) minus het gebied dat door de zogenoemde taakbalk (task bar) ingenomen wordt. Het werkgebied is ook het gebied dat doorgaans door een applicatie wordt ingenomen wanneer ze wordt gemaximaliseerd.In this document, the size, width, or height of the screen may refer to (i) the size, width, and height of the pixel matrix of the screen (not the border around the pixel matrix), or may refer to (ii) the size, width. and height of the so-called work area, which is the same area as (i) minus the area occupied by the so-called task bar (task bar). The work area is also the area that is usually taken up by an application when it is maximized.

In dit document worden de termen lijn of balk als synoniemen gebruikt. Zij kunnen verwijzen naar een (relatief klein) lijnsegment of blok of naar een rechthoekig gebied dat zich uitstrekt over nagenoeg de volledige breedte of de volledige hoogte van het scherm, of over de volledige breedte of de volledige hoogte van het werkgebied (work area) van het scherm.In this document, the terms line or bar are used as synonyms. They can refer to a (relatively small) line segment or block or to a rectangular area that extends over almost the full width or the full height of the screen, or over the full width or the full height of the work area of the screen.

In dit document dienen de termen tekstverwerker of teksteditor niet te eng geïnterpreteerd te worden, omdat veel zogenoemde tekstverwerkers (zoals bv. Microsoft Word) ook tekenmogelijkheden hebben. Evenzo dient de term spreadsheet of werkblad niet te eng geïnterpreteerd te worden, omdat veel zogenoemde werkblad-applicaties, bv. Microsoft Excel, ook grafische mogelijkheden hebben.In this document, the terms word processor or text editor should not be interpreted too narrowly, because many so-called word processors (such as, for example, Microsoft Word) also have drawing options. Similarly, the term spreadsheet or worksheet should not be interpreted too narrowly, because many so-called worksheet applications, such as Microsoft Excel, also have graphic options.

In dit document betekent de uitdrukking het overlayvenster is geconfigureerd in doorklikmodus (click-through mode) of het overlayvenster is geconfigureerd in doorlaatmodus (pass-through mode) dat het overlayvenster op een dusdanige wijze geconfigureerd is dat gebeurtenissen (events) van invoerinrichtingen (zoals bv. een muis, een toetsenbord, een touchpad etc.) door het besturingssysteem verzonden worden naar één of meerdere onderliggende applicatievensters of naar objecten daarvan, ondanks de hogere Z-orde van de overlay-applicatie. Dit is onder meer van toepassing op events veroorzaakt door een knopindrukking (button-press) of een knoploslating (button-release) of een knopklik (button-click) of een scroll-event van een muiswiel, enIn this document the expression means the overlay window is configured in click-through mode (click-through mode) or the overlay window is configured in pass-through mode (pass-through mode) that the overlay window is configured in such a way that events (events) of input devices (such as eg a mouse, keyboard, touchpad, etc.) are sent by the operating system to one or more underlying application windows or to objects thereof, despite the higher Z-order of the overlay application. This applies inter alia to events caused by a button press (button-press) or a button release (button-release) or a button click (button-click) or a scroll event of a mouse wheel, and

BE2018/5041 op bewegingen. In de context van de onderhavige uitvinding omvat de overlay-applicatie doorgaans één venster geconfigureerd in doorklikmodus, maar bij voorkeur ook een tweede, hoofdzakelijk ondoorzichtig venster (optioneel met volledig transparante pixels), met gebruikersinterface elementen.BE2018 / 5041 on movements. In the context of the present invention, the overlay application typically comprises one window configured in click-through mode, but preferably also a second, substantially opaque window (optionally with fully transparent pixels), with user interface elements.

In dit document betekent de uitdrukking het overlayvenster is geconfigureerd in nietdoorklikmodus dat het overlayvenster niet geconfigureerd is in doorklikmodus.In this document, the expression the overlay window is configured in non-click mode that the overlay window is not configured in click-through mode.

In dit document verwijst de term werkgebied naar een gedeelte van het pixelgebied van een scherm, namelijk het gebied dat ingenomen zal worden door de applicatie 705 wanneer ze gemaximaliseerd wordt. In een Microsoft Windows-omgeving betekent het werkgebied (work area) het gehele pixelgebied behalve de zogenoemde taakbalk (taskbar), die zich doorgaans onderaan het scherm bevindt, maar die zich ook elders kan bevinden.In this document, the term work area refers to a portion of the pixel area of a screen, namely, the area that will be occupied by the application 705 when it is maximized. In a Microsoft Windows environment, the work area means the entire pixel area except the so-called taskbar (taskbar), which is usually located at the bottom of the screen, but which can also be located elsewhere.

In dit document betekent de uitdrukking een bitmap bevat semi-transparante pixels doorgaans dat de bitmap niet enkel uit volledig transparante pixels bestaat (dus ten minste één kleurpixel bevat en optioneel één of meerdere volledige transparante pixels), en zich in een venster bevindt dat geconfigureerd is om semi-transparant te zijn met een alfatransparantie in het bereik van 1% tot 99%, maar andere wijzen van het verschaffen van een bitmap met semi-transparante pixels kunnen eveneens gebruikt worden.In this document, the expression a bitmap contains semi-transparent pixels usually means that the bitmap does not only consist of fully transparent pixels (ie contains at least one color pixel and optionally one or more fully transparent pixels), and is located in a window that is configured to be semi-transparent with an alpha transparency in the range of 1% to 99%, but other ways of providing a bitmap with semi-transparent pixels can also be used.

De onderhavige uitvinding heeft betrekking op een werkwijze voor het verschaffen van een grafische overlay, en op een computerprogrammaproduct aangepast voor het uitvoeren van een dergelijke werkwijze wanneer het wordt uitgevoerd op een computersysteem, en op een computersysteem dat een dergelijk computerprogrammaproduct omvat.The present invention relates to a method for providing a graphic overlay, and to a computer program product adapted to perform such a method when executed on a computer system, and to a computer system comprising such a computer program product.

De onderhavige uitvinding zal in meer detail toegelicht worden voor het voorbeeld van een Microsoft Windows desktop-PC waarop een versie van Microsoft Windows draait als het O/S (bijvoorbeeld Windows XP of Windows NT of Windows 10 of Windows 12 of latere Windows-versies die dezelfde of gelijkaardige functionaliteit hebben met betrekking tot functies die relevant zijn voor de onderhavige uitvinding, zoals alfamengen en overlayen), en waarop één of meerdere applicaties draait, geselecteerd uit de groep bestaande uit: een webbrowser-applicatie, een spreadsheetapplicatie, een PDF-documentviewer, een PDF-documenteditor, een tekstviewer en een teksteditor; maar de uitvinding is daartoe niet beperkt, en kan ook gebruikt worden op andere rekenapparaten, zoals bijvoorbeeld een Apple-computer, of op draagbare apparaten zoals smartphones, waarop respectievelijke besturingssystemen en applicaties draaien.The present invention will be explained in more detail for the example of a Microsoft Windows desktop PC running a version of Microsoft Windows as the O / S (e.g., Windows XP or Windows NT or Windows 10 or Windows 12 or later Windows versions that have the same or similar functionality with respect to functions relevant to the present invention, such as alpha gene and overlay), and run on one or more applications selected from the group consisting of: a web browser application, a spreadsheet application, a PDF document viewer , a PDF document editor, a text viewer and a text editor; but the invention is not limited thereto, and can also be used on other computing devices, such as, for example, an Apple computer, or on portable devices such as smartphones, on which respective operating systems and applications run.

Verwijzend naar de figuren,Referring to the figures,

FIG. 1 toont een schematisch blokdiagram van een klassiek computersysteem 100 dat een computerinrichting 101 omvat, verbonden met een toetsenbord 102 en een muis 103 alsFIG. 1 shows a schematic block diagram of a classical computer system 100 comprising a computer device 101 connected to a keyboard 102 and a mouse 103 as

BE2018/5041 invoerinrichtingen, en met een monitor of display of scherm 104 als uitvoerinrichting. De computerinrichting 101 omvat verder doorgaans opslagcomponenten (bv. in de vorm van flashgeheugen of één of meerdere harde schijven) die software opslaan (uitvoerbare machineinstructies), in het bijzonder, een besturingssysteem, device drivers (apparaatstuurprogramma's), en één of meerdere applicaties. De computerinrichting 101 omvat verder ten minste één centrale verwerkingseenheid CPU, geconfigureerd voor het uitvoeren van programma-instructies van een multitasking besturingssysteem met een grafische gebruikersinterface GUI (bijvoorbeeld MICROSOFT WINDOWS 10 verkrijgbaar van Microsoft Corporation van Redmond, Wash, US), en één of meerdere software-applicaties zoals een tekstviewer of een teksteditor (bv. Microsoft Word of Notepad (Kladblok) of WordPad) en/of een PDF-documentviewer (bv. Adobe Acrobat Reader) en/of een PDFdocumenteditor (bv. Nuance Power PDF), en/of een internetbrowser (bv. Microsoft Internet Explorer of Mozilla FireFox of Google Chrome), en/of andere applicaties.BE2018 / 5041 input devices, and with a monitor or display or screen 104 as the output device. The computer device 101 further typically comprises storage components (e.g., in the form of flash memory or one or more hard disks) that store software (executable machine instructions), in particular, an operating system, device drivers, and one or more applications. The computer device 101 further comprises at least one central processing unit CPU configured to execute program instructions from a multitasking operating system with a graphical user interface GUI (e.g., MICROSOFT WINDOWS 10 available from Microsoft Corporation of Redmond, Wash, US), and one or more software applications such as a text viewer or text editor (eg Microsoft Word or Notepad (Notepad) or WordPad) and / or a PDF document viewer (eg Adobe Acrobat Reader) and / or a PDF document editor (eg Nuance Power PDF), and / or an internet browser (eg Microsoft Internet Explorer or Mozilla FireFox or Google Chrome), and / or other applications.

Invoer vanaf het toetsenbord 102 en de muisinrichting 103 worden typisch afgehandeld door device drivers (apparaatstuurprogramma's), geconfigureerd voor het ontvangen van informatie via respectieve ingangspoorten (bv. een seriële poort of parallelle poort of USB-poort). Dergelijke computersystemen en applicatieprogramma's en device drivers zijn gekend in de stand der techniek.Inputs from the keyboard 102 and the mouse device 103 are typically handled by device drivers configured to receive information via respective input ports (e.g., a serial port or parallel port or USB port). Such computer systems and application programs and device drivers are known in the art.

In het specifieke voorbeeld van FIG. 1, genereert de computerinrichting 101 een grafisch beeld dat op het display 104 wordt weergegeven zoals aangegeven door het rechthoekige gebied 109 (enigszins verschoven ten opzichte van de displayrand getoond voor illustratieve doeleinden). Het grafisch beeld omvat beeldgedeelten gerelateerd aan een zogenoemd desktopvenster (in dit voorbeeld zichtbaar aan de linkerzijde van het scherm 104), en gerelateerd aan een applicatievenster (bv. MS Word) dat een tekstdocument toont (in dit voorbeeld aan de rechterzijde van het scherm 104). In het specifieke voorbeeld van FIG. 1, omvat het desktopvenster een afbeelding van een auto 107 en drie pictogrammen 108, waarbij elke pictogram een applicatie voorstelt, doch dit is slechts een voorbeeld. Ook getoond is een zogenoemde muisaanwijzer 199 of muiscursor die verschillende vormen kan aannemen, en die beweegt in overeenstemming met bewegingen van de muisinrichting 103, onder besturing van het besturingssysteem.In the specific example of FIG. 1, the computer device 101 generates a graphic image that is displayed on the display 104 as indicated by the rectangular area 109 (slightly offset from the display edge shown for illustrative purposes). The graphic image comprises image parts related to a so-called desktop window (in this example visible on the left-hand side of the screen 104), and related to an application window (e.g. MS Word) that shows a text document (in this example on the right-hand side of the screen 104) ). In the specific example of FIG. 1, the desktop window includes an image of a car 107 and three icons 108, each icon representing an application, but this is only an example. Also shown is a so-called mouse pointer 199 or mouse cursor that can take various forms, and which moves in accordance with movements of the mouse device 103, under control of the control system.

FIG. 2 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van drie vensters of beeldvlakken 281, 282, 283 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 1, om het gecombineerde beeld 109 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 104 van FIG. 1. Het eerste venster 281 met de laagste Z-orde Z1 wordt het desktopvenster genoemd, en wordt doorgaans door het besturingssysteem gegenereerd. Het tweede venster 282 met een tweede Z-orde Z2 hoger dan Z1 is geassocieerd met applicatie 105, (in het voorbeeld MS Word), en geeft alfanumerieke of tekstuele informatie 106 weer. Het derde venster 283 met een Z-orde Z3 hoger dan Z2 wordt hierin de muisbitmap 199 genoemd. In het voorbeeld is de muisbitmap 199 voorgesteld door een relatief kleinFIG. 2 is a schematic representation of a possible Z-order of three windows or image planes 281, 282, 283 that can be used in the computer system of FIG. 1, to obtain the combined image 109 shown on the display 104 of FIG. 1. The first window 281 with the lowest Z-order Z1 is called the desktop window, and is usually generated by the operating system. The second window 282 with a second Z-order Z2 higher than Z1 is associated with application 105, (in the example MS Word), and displays alphanumeric or textual information 106. The third window 283 with a Z-order Z3 higher than Z2 is referred to herein as the mouse bitmap 199. In the example, the mouse bitmap 199 is represented by a relatively small one

BE2018/5041 venster 283, bv. met een rechthoekige vorm van ongeveer 18x22 pixels, of een vierkante vorm van 32x32 pixels, omvattende een veelheid eerste pixels PI die een witte pijl met een zwarte rand toont, omgeven of gedeeltelijk omgeven door een veelheid tweede pixels P2 die volledig transparante pixels zijn. Het desktopbeeld 281 en het applicatiebeeld 282 zijn doorgaans ondoorzichtige beelden. De drie beeldvlakken 281, 282, 283 worden op gekende wijzen gecombineerd, resulterend in het gecombineerde beeld dat getoond wordt op het display 104. Dit gecombineerde beeld kan bijvoorbeeld vastgelegd worden gebruikmakende van een welgekende print-scherm functie.BE2018 / 5041 window 283, e.g. with a rectangular shape of about 18x22 pixels, or a square shape of 32x32 pixels, comprising a plurality of first pixels PI showing a white arrow with a black border surrounded or partially surrounded by a plurality of second pixels P2 that are completely transparent pixels. The desktop image 281 and the application image 282 are generally opaque images. The three image planes 281, 282, 283 are combined in known ways, resulting in the combined image shown on the display 104. This combined image can be captured, for example, using a well-known print screen function.

FIG. 3 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem 300 dat dezelfde hardwareconfiguratie kan hebben als het systeem 100 van FIG. 1. Het systeem 300 heeft opslagcomponenten die uitvoerbare instructies opslaan van een besturingssysteem met een grafische gebruikersinterface (bv. Windows 10) en een teksteditor-applicatie (bv. MS Word), en met een specifieke overlay-applicatie, gekend in de stand der techniek als LineReader (dat op het moment van het schrijven van dit document gedownload kan worden van http://www.iconico.com/lineReader/). De overlay-applicatie toont een semi-transparante lijn 310 die bewegingen van de muisaanwijzer 399 volgt. De lijn 310 kan door een gebruiker gebruikt worden om tekstfragmenten 306 te onderlijnen. In feite komt LineReader ook met een gebruikersinterface, maar dat aspect is niet relevant voor de onderhavige uitvinding en wordt derhalve niet getoond of verder besproken.FIG. 3 shows a schematic block diagram of a computer system 300 that may have the same hardware configuration as the system 100 of FIG. 1. The system 300 has storage components that store executable instructions from an operating system with a graphical user interface (e.g., Windows 10) and a text editor application (e.g., MS Word), and with a specific overlay application known in the art. as a LineReader (which can be downloaded from http://www.iconico.com/lineReader/ at the time of writing this document). The overlay application shows a semi-transparent line 310 that follows movements of the mouse pointer 399. The line 310 can be used by a user to underline text fragments 306. In fact, LineReader also comes with a user interface, but that aspect is not relevant to the present invention and is therefore not shown or discussed further.

FIG. 4 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 481-484 zoals gebruikt kunnen worden in het computersysteem 300 van FIG. 3, om het gecombineerde beeld 309 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 304 van FIG. 3. Voor zover de uitvinders bekend, is FIG. 4 niet publiek beschikbaar in de stand der techniek, maar is een vermoedelijke implementatie.FIG. 4 is a schematic representation of a possible Z-order of four windows or image planes 481-484 as may be used in the computer system 300 of FIG. 3, to obtain the combined image 309 shown on the display 304 of FIG. 3. As far as the inventors are aware, FIG. 4 is not publicly available in the state of the art, but is a probable implementation.

Het eerste venster 481 op Z1 wordt het desktopvenster genoemd. Het tweede venster 482 op Z2 is geassocieerd met applicatie 305, (in het voorbeeld MS Word) en geeft alfanumerieke of tekstuele informatie 306 weer. Een derde venster 483 is geassocieerd met de LineReader-applicatie en heeft Z-orde Z3 hoger dan Z2 van de teksteditor-applicatie 305. De muisbitmap of het muisbeeldvlak 399 is gesitueerd in venster 484 met Z-orde Z4 hoger dan Z3.The first window 481 on Z1 is called the desktop window. The second window 482 on Z2 is associated with application 305 (in the example MS Word) and displays alphanumeric or textual information 306. A third window 483 is associated with the LineReader application and has Z-order Z3 higher than Z2 of the text editor application 305. The mouse bitmap or mouse image plane 399 is located in window 484 with Z-order Z4 higher than Z3.

Het desktopbeeld 481 en het applicatiebeeld 482 zijn doorgaans ondoorzichtige beelden. Het venster 483 bevat een kleine lijn of balk 310, en is geconfigureerd in doorklikmodus en in semitransparante modus met een configureerbare alfamengingswaarde die het mogelijk maakt om het transparantieniveau van de lijn of balk 310 te wijzigen. Zoals in FIG. 2 heeft het muisbeeldvlak 484 eerste pixels PI die een witte pijl met een zwarte rand tonen, ten minste gedeeltelijk omgeven door een veelheid tweede pixels P2 die volledig transparante pixels zijn. De vier beeldvlakken 481-484The desktop image 481 and the application image 482 are generally opaque images. The window 483 contains a small line or bar 310, and is configured in click-through mode and in semi-transparent mode with a configurable alpha-mix value that makes it possible to change the transparency level of the line or bar 310. As in FIG. 2, the mouse image plane 484 has first pixels P1 showing a white arrow with a black border, at least partially surrounded by a plurality of second pixels P2 that are fully transparent pixels. The four image planes 481-484

BE2018/5041 worden op gekende wijzen gecombineerd, resulterend in het gecombineerde beeld 309 dat getoond wordt op het display 304. Een gedeelte van de balk is vergroot weergegeven, om te tonen dat alle pixels P3 van de lijn 310 dezelfde kleur hebben, bijvoorbeeld rood of blauw.BE2018 / 5041 are combined in known ways, resulting in the combined image 309 shown on the display 304. A portion of the bar is shown enlarged to show that all the pixels P3 of the line 310 are of the same color, e.g. red or blue.

FIG. 5 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem 500 gelijkend op dat van FIG. 1 wanneer het een besturingssysteem O/S en twee applicaties draait: een teksteditor en een specifieke overlay-applicatie gekend in de stand der techniek als F.Lux, (dat op het moment van het schrijven van dit document onder andere gedownload kan worden van https://www.microsoft.eom/en-us/store/p/flux/9n9kdphv91jt), dat een semi-transparant schermvullend overlayvenster toont, en dat volgens dezelfde website werd gecreëerd in 2008, hetgeen bijna een decennium geleden is.FIG. 5 shows a schematic block diagram of a computer system 500 similar to that of FIG. 1 when it is running an operating system O / S and two applications: a text editor and a specific overlay application known in the art as F.Lux, (which can be downloaded from https at the time of writing this document : //www.microsoft.eom/en-us/store/p/flux/9n9kdphv91jt), which shows a semi-transparent screen-filling overlay window, and which, according to the same website, was created in 2008, which is almost a decade ago.

FIG. 6 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 681-684 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 5, om het gecombineerde beeld 509 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 504 van FIG. 5. Voor zover de uitvinders bekend, is FIG. 5 niet publiek beschikbaar in de stand der techniek, maar is een vermoedelijke implementatie.FIG. 6 is a schematic representation of a possible Z-order of four windows or image planes 681-684 that can be used in the computer system of FIG. 5, to obtain the combined image 509 shown on the display 504 of FIG. 5. As far as the inventors are aware, FIG. 5 is not publicly available in the state of the art, but is a suspected implementation.

Het eerste venster 681 op Z1 wordt het desktopvenster genoemd. Het tweede venster 682 op Z2 is geassocieerd met applicatie 505 (in het voorbeeld MS Word) en geeft alfanumerieke of tekstuele informatie 506 weer. Een derde venster 683 op hoogte Z3 is geassocieerd met de F.Luxapplicatie en heeft Z-orde Z3 hoger dan Z2 van de teksteditor-applicatie 505. De muisbitmap of het muisbeeldvlak 599 is gesitueerd in venster 684 met Z-orde Z4 hoger dan Z3.The first window 681 on Z1 is called the desktop window. The second window 682 on Z2 is associated with application 505 (in the example MS Word) and displays alphanumeric or textual information 506. A third window 683 at height Z3 is associated with the F.Lux application and has Z-order Z3 higher than Z2 of the text editor application 505. The mouse bitmap or mouse image plane 599 is located in window 684 with Z-order Z4 higher than Z3.

Het desktopbeeld 681 en het applicatiebeeld 682 zijn doorgaans ondoorzichtige beelden. Voor zover als bekend bij de uitvinders van de onderhavige uitvinding, bevat het venster 683 een monochrome bitmap met pixels P4 die alle dezelfde kleur hebben. Het venster 683 is geconfigureerd in doorklikmodus (d.w.z. dat het O/S alle muis-events naar onderliggende lagen stuurt, in dit voorbeeld: naar het desktopvenster 681 of naar het teksteditorvenster 682, afhankelijk van de positie van de muiscursor) en is geconfigureerd in semi-transparante modus met een configureerbare alfamengingswaarde. Zoals in FIG. 2 heeft het muisbeeldvlak 684 eerste pixels PI die een witte pijl met een zwarte rand tonen, ten minste gedeeltelijk omgeven door een veelheid tweede pixels P2 die volledig transparante pixels zijn. De vier beeldvlakken 681-684 worden op gekende wijzen gecombineerd, resulterend in het gecombineerde beeld 509 dat getoond wordt op het display 504.The desktop image 681 and the application image 682 are generally opaque images. As far as known to the inventors of the present invention, the window 683 contains a monochrome bitmap with pixels P4 which all have the same color. The window 683 is configured in click-through mode (ie, it sends all mouse events to child layers, in this example: to the desktop window 681 or to the text editor window 682, depending on the position of the mouse cursor) and is configured in semi -transparent mode with a configurable alpha mix value. As in FIG. 2, the mouse image plane 684 has first pixels P1 that show a white arrow with a black border, at least partially surrounded by a plurality of second pixels P2 that are fully transparent pixels. The four image planes 681-684 are combined in known ways, resulting in the combined image 509 shown on the display 504.

Het computersysteem van FIG. 3 (met de LineReader-applicatie) kan behulpzaam zijn voor een gebruiker bij het lezen van tekstuele informatie op het scherm, maar is niet ideaal bij het extraheren van informatie uit tabellen, of bij het bewerken van een werkblad.The computer system of FIG. 3 (with the LineReader application) can be helpful for a user when reading textual information on the screen, but is not ideal when extracting information from tables, or when editing a worksheet.

BE2018/5041BE2018 / 5041

FIG. 7 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem 700 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Het computersysteem omvat een computerinrichting 701, en een toetsenbord 702 en een aanwijsinrichting of positie-inrichting 703 (bv. een muisinrichting of een touchpad of een joystick) en een display 704 verbonden met de genoemde computerinrichting 701.FIG. 7 shows a schematic block diagram of a computer system 700 according to an embodiment of the present invention. The computer system comprises a computer device 701, and a keyboard 702 and a pointing device or position device 703 (e.g., a mouse device or a touch pad or a joystick) and a display 704 connected to said computer device 701.

De computerinrichting 701 omvat een opslag- of een geheugeninrichting (niet getoond) dat een besturingssysteem O/S met een grafische gebruikersinterface GUI bevat (bijvoorbeeld Windows XP of Windows NT of Windows 10 of Windows 12 of latere versies van Windows), en ten minste één applicatie geselecteerd uit de groep bestaande uit: een webbrowser-applicatie, een spreadsheetapplicatie, een PDF-documentviewer, een PDF-documenteditor, een tekstviewer en een teksteditor.The computer device 701 includes a storage or memory device (not shown) that contains an operating system O / S with a graphical user interface GUI (e.g., Windows XP or Windows NT or Windows 10 or Windows 12 or later versions of Windows), and at least one application selected from the group consisting of: a web browser application, a spreadsheet application, a PDF document viewer, a PDF document editor, a text viewer and a text editor.

De computerinrichting 701 omvat verder een overlay-applicatie die een semi-transparant overlayvenster 883 toont dat ten minste twee semi-transparante elementen omvat: i) een horizontale lijn 721 of balk, en ii) een verticale lijn 722 of balk. De horizontale lijn 721 strekt zich bij voorkeur uit over nagenoeg de ganse breedte Wo van het overlayvenster 883, welke bij voorkeur gelijk is aan de breedte Wd van het pixelgebied of van het werkgebied van het scherm. De verticale lijn 722 of balk strekt zich bij voorkeur uit over nagenoeg de ganse hoogte Ho van het overlayvenster 883, welke bij voorkeur gelijk is aan de hoogte Hd van het pixelgebied of van het werkgebied van het scherm, ongeacht de werkelijke grootte van een of ander onderliggend applicatievenster 705 (bv. MS Excel). De overlay-applicatie, ook al is deze geconfigureerd in doorklikmodus, zorgt ervoor dat de horizontale lijnThe computer device 701 further comprises an overlay application showing a semi-transparent overlay window 883 that comprises at least two semi-transparent elements: i) a horizontal line 721 or beam, and ii) a vertical line 722 or beam. The horizontal line 721 preferably extends over substantially the entire width Wo of the overlay window 883, which is preferably equal to the width Wd of the pixel area or the working area of the screen. The vertical line 722 or beam preferably extends over substantially the entire height Ho of the overlay window 883, which is preferably equal to the height Hd of the pixel area or the working area of the screen, irrespective of the actual size of one or other underlying application window 705 (e.g. MS Excel). The overlay application, even though it is configured in click-through mode, ensures that the horizontal line

721 en de verticale lijn 722 bewegen in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting 703, of meer specifiek, dat de horizontale lijn 721 in overeenstemming met de Y-coördinaat van de muisaanwijzer 799 beweegt en dat de verticale lijn 722 in overeenstemming met de X-coördinaat van de muisaanwijzer 799 beweegt. Bij voorkeur zijn de horizontale lijn 721 en de verticale lijn 722 zodanig gepositioneerd dat de muisaanwijzer 799 zich ten minste gedeeltelijk op zowel de horizontale lijn 721 als de verticale lijn 722 bevindt, bijvoorbeeld zodanig dat het puntig uiteinde van de muisaanwijzer 799 zich in of nabij het midden van de rechthoekige kruising van de horizontale lijn 721 en de verticale lijn721 and the vertical line 722 move in accordance with movements of the input device 703, or more specifically, that the horizontal line 721 moves in accordance with the Y coordinate of the mouse pointer 799 and that the vertical line 722 in accordance with the X coordinate of the mouse pointer 799. Preferably, the horizontal line 721 and the vertical line 722 are positioned such that the mouse pointer 799 is at least partially on both the horizontal line 721 and the vertical line 722, for example such that the pointed end of the mouse pointer 799 is in or near the center of the rectangular intersection of the horizontal line 721 and the vertical line

722 bevindt. In eenvoudige termen uitgedrukt, verschaft deze uitvoeringsvorm een overlay-applicatie met een semi-transparant kruis dat mee beweegt met de muisaanwijzer 799.722. Expressed in simple terms, this embodiment provides an overlay application with a semi-transparent cross that moves with the mouse pointer 799.

FIG. 8 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 881-884 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem 700 van FIG. 7, om het gecombineerde beeld 709 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 704 van FIG. 7.FIG. 8 is a schematic representation of a possible Z-order of four windows or image planes 881-884 that can be used in the computer system 700 of FIG. 7, to obtain the combined image 709 shown on the display 704 of FIG. 7.

Het eerste venster 881 op hoogte Z1 wordt het desktopvenster genoemd. Het tweede venster 882 op Z2, groter dan Zl, is geassocieerd met applicatie 705 (in het voorbeeld MS Excel), dat doorgaans alfanumerieke en/of tekstuele informatie presenteert, georganiseerd in rijen en kolommen. Een derde venster 883 is geassocieerd met een overlay-applicatie volgens een uitvoeringsvorm van deThe first window 881 at height Z1 is called the desktop window. The second window 882 on Z2, larger than Z1, is associated with application 705 (in the example MS Excel), which usually presents alphanumeric and / or textual information organized in rows and columns. A third window 883 is associated with an overlay application according to an embodiment of the

BE2018/5041 onderhavige uitvinding, en heeft een Z-orde Z3 hoger dan Z2 van de spreadsheet-applicatie 705. De muisbitmap of het muisbeeldvlak 799 verschaft door het O/S met grafische gebruikersinterface GUI is gesitueerd in venster 884 op Z4, hoger dan Z3.BE2018 / 5041, and has a Z-order Z3 higher than Z2 of the spreadsheet application 705. The mouse bitmap or mouse image plane 799 provided by the O / S with graphical user interface GUI is located in window 884 at Z4, higher than Z3 .

Het desktopbeeld 881 en het applicatiebeeld 882 zijn doorgaans ondoorzichtige beelden. Het venster 883 verschaft een in hoofdzaak schermvullende overlay, geconfigureerd in doorklikmodus en ook geconfigureerd in semi-transparante modus met een configureerbare alfamengingswaarde a (ook alfatransparantie genoemd) in het bereik van 5% tot 95%, of van 10% tot 90% of van 20% tot 80%, of van 30% tot 70%, waarbij ct=O% betekent dat de lijn volledig transparant is, en ct=100% betekent dat de lijn volledig ondoorzichtig is. De waarde van a hoort niet te laag te zijn, omdat het kruis anders bijna onzichtbaar is, en moeilijk te vinden is. De waarde van a hoort niet te hoog te zijn, omdat het kruis anders bijna ondoorzichtig is, en de informatie onder het kruis verduistert. De vakman en/of de gebruiker kan geschikte waarden vinden.The desktop image 881 and the application image 882 are generally opaque images. The window 883 provides a substantially screen-filling overlay, configured in click-through mode and also configured in semi-transparent mode with a configurable alpha blend value α (also called alpha transparency) in the range of 5% to 95%, or from 10% to 90% or from 20% to 80%, or from 30% to 70%, where ct = O% means that the line is completely transparent, and ct = 100% means that the line is completely opaque. The value of a should not be too low, because otherwise the cross is almost invisible and hard to find. The value of a should not be too high, because otherwise the cross is almost opaque, and the information under the cross obscures. The person skilled in the art and / or the user can find suitable values.

Bij voorkeur heeft de overlay-applicatie ook een ander venster (niet getoond in FIG. 7 en FIG. 8, maar zie bijvoorbeeld FIG. 35 voor een voorbeeld) als een gebruikersinterface. Dit gebruikersinterface-venster bevindt zich dan bij voorkeur hoger dan Z3 van het doorklikvenster 883. Bij voorkeur maakt dit gebruikersinterface-venster het mogelijk om verschillende kenmerken van het kruis te selecteren, zoals bijvoorbeeld: kleur, breedte van de lijnen die het kruis vormen en transparantieniveau.Preferably, the overlay application also has another window (not shown in FIG. 7 and FIG. 8, but see, for example, FIG. 35 for an example) as a user interface. This user interface window is then preferably higher than Z3 of the click-through window 883. Preferably, this user interface window makes it possible to select various characteristics of the cross, such as for example: color, width of the lines forming the cross and transparency level .

Terug verwijzend naar FIG. 8, is een meerderheidsgedeelte van het semi-transparante vensterReferring back to FIG. 8, is a majority portion of the semi-transparent window

883 ingenomen door volledig transparante pixels P5. Een minderheidsgedeelte van het semitransparante venster 883 is ingenomen door de beweegbare horizontale lijn 721 en de beweegbare verticale lijn 722. De lijnen 721, 722 kunnen geïmplementeerd worden als zuiver rechthoekige gebieden, met of zonder een rand (bv. een zwarte rand), en met of zonder afgeronde randen, en met of zonder andere kenmerken. De lijnen 721, 722 kunnen monochrome pixels omvatten, of kunnen een kleurgradiënt omvatten. Bij voorkeur is de kleur van beide lijnen dezelfde, en instelbaar of selecteerbaar. In voorkeursuitvoeringsvormen zijn de hoogte hh van de horizontale lijn 721, en de breedte ww van de verticale lijn 722 aanpasbaar. De waarde van hh en ww zijn bij voorkeur gelijk (hetgeen de gebruikersinstellingen vereenvoudigt), maar dat is niet absoluut vereist. Zoals in FIG. 2 heeft het muisbeeldvlak 884 eerste pixels PI die een witte pijl met een zwarte rand tonen, ten minste gedeeltelijk omgeven door een veelheid tweede pixels P2 die volledig transparante pixels zijn. De opeenstapeling van vier beeldvlakken 881 tot 884 wordt op gekende wijzen gecombineerd, resulterend in het gecombineerde beeld 709 dat getoond wordt op het display 704.883 occupied by fully transparent pixels P5. A minority portion of the semi-transparent window 883 is occupied by the movable horizontal line 721 and the movable vertical line 722. The lines 721, 722 can be implemented as purely rectangular areas, with or without an edge (e.g. a black edge), and with or without rounded edges, and with or without other features. The lines 721, 722 may include monochrome pixels, or may include a color gradient. The color of both lines is preferably the same, and adjustable or selectable. In preferred embodiments, the height hh of the horizontal line 721, and the width ww of the vertical line 722 are adjustable. The values of hh and ww are preferably the same (which simplifies user settings), but that is not absolutely required. As in FIG. 2, the mouse image plane 884 has first pixels P1 showing a white arrow with a black border, at least partially surrounded by a plurality of second pixels P2 that are fully transparent pixels. The accumulation of four image planes 881 to 884 is combined in known ways, resulting in the combined image 709 shown on the display 704.

Deze overlay-applicatie is uitermate geschikt voor het vinden van een correcte cel, omdat de horizontale lijn 721 en de verticale lijn 722 zich boven de respectievelijke rij-hoofdingen en kolomhoofdingen uitstrekken. Dit laat een gebruiker toe om onmiddellijk te zien of de muisaanwijzer op of boven de correcte cel gepositioneerd is of niet, zonder op enige kolom-hoofdingen en/of rij39This overlay application is extremely suitable for finding a correct cell, because the horizontal line 721 and the vertical line 722 extend above the respective row and column headings. This allows a user to immediately see whether or not the mouse pointer is positioned on or above the correct cell, without any column headings and / or row39

BE2018/5041 hoofdingen te hoeven klikken. Deze overlay-applicatie kan gezien worden als een uitermate bruikbare add-on voor spreadsheet-applicaties, maar kan ook gebruikt worden bij het extraheren van informatie uit tabellen gepresenteerd op webpagina's. Het tooi (hulpmiddel) is vooral bruikbaar op hogeresolutieschermen (met een resolutie van ten minste 1920 x 1080 pixels).BE2018 / 5041 headings. This overlay application can be seen as an extremely useful add-on for spreadsheet applications, but can also be used when extracting information from tables presented on web pages. The tool (tool) is especially useful on high resolution screens (with a resolution of at least 1920 x 1080 pixels).

Het tooi kan de cognitieve last drastisch verlagen van een gebruiker die een bepaalde cel tracht te vinden welke zich op de kruising bevindt van een bepaalde rij (met een bepaalde rij-hoofding) en een bepaalde kolom (met een bepaalde kolom-hoofding). Zonder het overlaytool met het semitransparante kruis klikken veel gebruikers eerst voorlopig op een cel in de nabijheid van waar zij denken dat de doelcel zich waarschijnlijk bevindt, en daarna verifiëren zij of de correcte cel werd geselecteerd, door te vertrekken vanaf de geselecteerde cel (die na het klikken gemarkeerd wordt), en dan zijn of haar ogen horizontaal naar de rij-hoofdingen te bewegen terwijl zij in dezelfde rij als de geselecteerde cel proberen te blijven, en indien de rij niet correct is, op de cel hoger dan of lager dan de geselecteerde cel te klikken, en het proces te herhalen, en dan een vergelijkbare controle uit te voeren om te verifiëren of de geselecteerde cel zich in de correcte kolom bevindt door opnieuw vanaf de geselecteerde cel te vertrekken, en zijn of haar ogen omhoog te bewegen, naar de kolomhoofdingen, en als blijkt dat de kolom niet correct is, een cel links of rechts van de geselecteerde cel te selecteren, en optioneel de uiteindelijk geselecteerde cel te dubbel-checken. Dit kost tijd en is zeer foutgevoelig. Het is uiteraard mogelijk om andere wijzen te gebruiken, bv. door panning, of door een bepaalde kolom te selecteren door op de kolom-hoofding te klikken, of door gebruik te maken van freeze panes (een functie in Excel om een bepaald aantal rijen en/of kolommen te blokkeren), maar dit kost eveneens tijd, en introduceert het risico van het onopzettelijk wijzigen van de hoogte van een rij, of de breedte van een kolom etc. Daarentegen, met het overlaytool voorgesteld in FIG. 7, kan de gebruiker eenvoudig het kruis bewegen om boven de correcte rij-hoofding en kolom-hoofding gepositioneerd te worden, en dan te klikken om rechtstreeks de correcte cel te selecteren. Bovendien maakt het tooi het mogelijk om snel de geselecteerde positie te dubbel-checken door zijn of haar ogen onmiddellijk naar de rij-hoofdingen en kolom-hoofdingen te bewegen, zonder te moeten trachten in dezelfde rij of dezelfde kolom te blijven.The tool can drastically reduce the cognitive burden of a user trying to find a particular cell located at the intersection of a certain row (with a certain row header) and a specific column (with a specific column header). Without the overlay tool with the semi-transparent cross, many users first provisionally click on a cell in the vicinity of where they think the target cell is likely to be, and then verify that the correct cell was selected by starting from the selected cell (which after the click is highlighted), and then move his or her eyes horizontally to the row headings while trying to stay in the same row as the selected cell, and if the row is not correct, on the cell higher or lower than the click the selected cell, and repeat the process, and then perform a similar check to verify that the selected cell is in the correct column by starting again from the selected cell, and raising his or her eyes, to the column headings, and if the column appears to be incorrect, select a cell to the left or right of the selected cell, and optionally the final selected double-check the cell. This takes time and is very error prone. It is of course possible to use other manners, for example by panning, or by selecting a specific column by clicking on the column heading, or by using freeze panes (a function in Excel around a certain number of rows and / or block columns), but this also takes time, and introduces the risk of inadvertently changing the height of a row, or the width of a column, etc. By contrast, with the overlay tool presented in FIG. 7, the user can simply move the cross to be positioned above the correct row header and column header, and then click to directly select the correct cell. Moreover, the tool makes it possible to quickly double-check the selected position by moving his or her eyes immediately to the row and column headings, without having to try to stay in the same row or column.

Hoewel geen objectieve evaluatietesten zijn uitgevoerd, wordt verwacht dat het overlaytool de prestaties en/of de concentratie kan helpen verbeteren voor mensen die veelvuldig met spreadsheets werken, en/of dat het risico van het extraheren of invoegen van informatie uit/in een incorrecte cel drastisch wordt verminderd.Although no objective evaluation tests have been performed, it is expected that the overlay tool can help improve performance and / or concentration for people who frequently work with spreadsheets, and / or that the risk of extracting or inserting information from / into an incorrect cell is drastically is reduced.

De uitvinders van de onderhavige uitvinding zijn van mening dat het niet voor de hand ligt of triviaal is om tot deze oplossing te komen, wanneer men ter dege rekening houdt met het feit dat meer dan 100 miljoen mensen dagelijks gedurende bijna twee decennia gebruikmaken vanThe inventors of the present invention are of the opinion that it is not obvious or trivial to arrive at this solution if one takes proper account of the fact that more than 100 million people use daily for almost two decades

BE2018/5041 spreadsheets. Indien de hierin voorgestelde oplossing voor de hand zou liggen, dan zou deze reeds vele jaren alom beschikbaar zijn.BE2018 / 5041 spreadsheets. If the solution proposed herein were obvious, it would have been widely available for many years.

In plaats van een venster 883 te verschaffen met volledig transparante pixels P5 en twee beweegbare objecten in de vorm van een horizontale lijn 721 en een verticale lijn 722, kan hetzelfde visuele effect ook op andere wijzen geïmplementeerd worden, bijvoorbeeld door het verschaffen van een venstervlak 883 met een schermvullende bitmap met pixels met de kleur van het kruis (bv. rood), en door bovenop deze schermvullende bitmap vier andere bitmaps te plaatsen, die zich elk uitstrekken van één van de vier hoeken en die volledig transparante pixels hebben, en door het aanpassen van de breedte en de hoogte van elk van deze vier rechthoeken in overeenstemming met de cursorpositie 799, of in overeenstemming met bewegingen van de aanwijsinrichting 703, teneinde het kruis te emuleren als het gebied dat niet door de vier rechthoekige bitmaps wordt geoverlayed; of op andere geschikte manieren.Instead of providing a window 883 with fully transparent pixels P5 and two movable objects in the form of a horizontal line 721 and a vertical line 722, the same visual effect can also be implemented in other ways, for example by providing a window surface 883 with a screen-filling bitmap with pixels with the color of the cross (e.g. red), and by placing on top of this screen-filling bitmap four other bitmaps, each extending from one of the four corners and having fully transparent pixels, and by adjusting the width and height of each of these four rectangles in accordance with the cursor position 799, or in accordance with movements of the pointing device 703, so as to emulate the cross as the area not overlaid by the four rectangular bitmaps; or in other suitable ways.

Het computersysteem van FIG. 3 (met de LineReader-applicatie) kan helpen bij het lezen van tekstuele informatie, maar helpt niet om oogvermoeidheid te verminderen die bijvoorbeeld veroorzaakt wordt door een helder witte achtergrond. Het computersysteem van FIG. 5 (met de F.Lux-overlay-applicatie) kan helpen om oogvermoeidheid te verminderen, maar verschaft geen lijn of balk om tekst te onderlijnen. Het zou handig zijn om één enkele overlay-applicatie te hebben die beide functies tegelijkertijd biedt.The computer system of FIG. 3 (with the LineReader application) can help with reading textual information, but does not help to reduce eye fatigue caused by, for example, a clear white background. The computer system of FIG. 5 (with the F.Lux overlay application) can help to reduce eye fatigue, but does not provide a line or bar to underline text. It would be useful to have a single overlay application that offers both functions at the same time.

Voor zover als bekend bij de uitvinders, is er thans geen computer-applicatie-tool op de markt beschikbaar die een overlay verschaft die het gelijktijdig (1) mogelijk maakt om de helderheid van een heldere (bv. witte) achtergrond te verminderen, en (2) die een semi-transparante lijn of een semitransparant kruis toont die muisbewegingen volgt. Initiële experimenten hebben getoond dat een loutere combinatie van de overlayvlakken getoond in FIG. 4 en in FIG. 6 geen acceptabele resultaten oplevert, zoals begrepen kan worden uit FIG. 13(d) tot FIG. 13(e), vanwege conflicterende vereisten. Inderdaad, opdat de tekstinformatie van het onderliggend document eenvoudig leesbaar is (bv. door voldoende contrast te behouden), moet het transparantieniveau van het derde venster 883 voldoende hoog zijn (bv. T>=80% of ct<=20% in FIG. 13(d) tot FIG. 13(e)). Tegelijkertijd, opdat de lijn eenvoudig herkenbaar is en tegelijk de tekst onder de lijn leesbaar is, moet het transparantieniveau van het derde venster 883 voldoende laag zijn (bv. T in het bereik van 30% tot 70%). Over de exacte cijfers kan gediscussieerd worden, maar de deskundige lezer zal het ermee eens zijn (na het implementeren van de hierboven beschreven werkwijze op een computer) dat er geen acceptabele of aantrekkelijke combinatie kan gevonden worden, of althans dat een dergelijke oplossing een zwaar compromis is.As far as known to the inventors, there is currently no computer application tool available on the market that provides an overlay that simultaneously (1) allows to reduce the brightness of a bright (e.g. white) background, and ( 2) showing a semi-transparent line or a semi-transparent cross that follows mouse movements. Initial experiments have shown that a mere combination of the overlay surfaces shown in FIG. 4 and in FIG. 6 does not produce acceptable results, as can be understood from FIG. 13 (d) to FIG. 13 (e), due to conflicting requirements. Indeed, for the text information of the underlying document to be easily legible (e.g., by maintaining sufficient contrast), the transparency level of the third window 883 must be sufficiently high (e.g., T> = 80% or ct <= 20% in FIG. 13 (d) to FIG. 13 (e)). At the same time, for the line to be easily recognizable and the text below the line to be readable, the transparency level of the third window 883 must be sufficiently low (e.g., T in the range of 30% to 70%). The exact figures can be discussed, but the expert reader will agree (after implementing the method described above on a computer) that no acceptable or attractive combination can be found, or at least that such a solution is a serious compromise is.

Er is een behoefte naar een werkwijze om tegelijk de helderheid van een heldere achtergrond te verminderen en een semi-transparante lijn of een semi-transparant kruis te tonen die/dat muisbewegingen volgt. De combinatie behoort op een zodanige wijze gerealiseerd te worden dat (1)There is a need for a method to simultaneously reduce the brightness of a clear background and to show a semi-transparent line or a semi-transparent cross that follows mouse movements. The combination should be realized in such a way that (1)

BE2018/5041 tekstinformatie goede leesbaarheid behoudt, zowel tekstinformatie die door de lijn wordt geoverlayed, alsook tekstinformatie die niet door de lijn wordt geoverlayed, en dat (2) de semitransparante lijn eenvoudig van de achtergrond kan onderscheiden worden, maar die toch voldoende transparant is om de leesbaarheid van de tekst onder de lijn te behouden.BE2018 / 5041 text information retains good readability, both text information that is overlaid by the line and text information that is not overlaid by the line, and that (2) the semi-transparent line can be easily distinguished from the background, but which is still sufficiently transparent to maintain the readability of the text below the line.

De onderhavige uitvinding beantwoordt deze behoefte door zowel een hoog niveau van transparantie (hoge T, lage ct) te verschaffen voor de (bv. schermvullende) bitmap, alsook tegelijkertijd een laag niveau van transparantie (lage T, hoge ct) te verschaffen voor de lijn, door de bitmap te perforeren, bijvoorbeeld zoals geïllustreerd in FIG. 10 en FIG. 29. Met een geperforeerde bitmap wordt bedoeld een bitmap met een eerste veelheid pixels P6 die volledig transparant zijn (bv. een pseudo-kleurwaarde hebben), en met een tweede veelheid pixels P7 die één of meerdere echte kleurwaarden hebben. De pixels P7 zullen alfagemengd worden met onderliggende lagen. Zoals begrepen kan worden uit FIG. 13(f) tot FIG. 13(i) verschaft deze combinatie functionele resultaten voor bijna alle transparantieniveaus van 5% tot 95% en bijna iedere kleur of intensiteit van de pixels P7, maar een voorkeursresultaat wordt verkregen voor transparantieniveaus van ongeveer 30% tot ongeveer 70%. Afhankelijk van het beoogde gebruik kan een gebruiker het transparantieniveau configureren tot een meer voorkeurhebbend niveau.The present invention meets this need by providing both a high level of transparency (high T, low ct) for the (e.g., screen-filling) bitmap, and at the same time providing a low level of transparency (low T, high ct) for the line , by perforating the bitmap, for example as illustrated in FIG. 10 and FIG. 29. A perforated bitmap is understood to mean a bitmap with a first plurality of pixels P6 that are completely transparent (e.g., have a pseudo-color value), and with a second plurality of pixels P7 that have one or more true color values. The pixels P7 will be alpha mixed with underlying layers. As can be understood from FIG. 13 (f) to FIG. 13 (i) this combination provides functional results for almost all transparency levels from 5% to 95% and almost every color or intensity of the pixels P7, but a preferred result is obtained for transparency levels of about 30% to about 70%. Depending on the intended use, a user can configure the transparency level to a more preferred level.

De combinatie van de twee eigenschappen semi-transparante lijn om tekstuele informatie te onderlijnen om cognitieve last te verminderen en de semi-transparante bitmap om de kleurtemperatuur te wijzigen om oogvermoeidheid te verminderen, wanneer ze gecombineerd worden, creëren een technische uitdaging gerelateerd aan hoe een semi-transparante bitmap en een semi-transparante lijn te combineren zodanig dat het transparantieniveau van de bitmap hoger is dan het transparantieniveau van de lijn. Dit levert een technisch probleem op gerelateerd aan het overlayen van beelden, het mengen van beelden, semi-transparantie, en alfamenging, hetgeen een probleem is dat in computertechnologie is geworteld, en de oplossing voorgesteld door de onderhavige uitvinding (gebruikmaken van een geperforeerde bitmap) is eveneens in computertechnologie geworteld. Deze technologie kan gebruikt worden voor het gemakkelijk lezen van tekstuele informatie op een scherm met minder oogvermoeidheid.The combination of the two properties semi-transparent line to underline textual information to reduce cognitive burden and the semi-transparent bitmap to change the color temperature to reduce eye fatigue, when combined, create a technical challenge related to how a semi -transparent bitmap and a semi-transparent line can be combined such that the transparency level of the bitmap is higher than the transparency level of the line. This presents a technical problem related to image overlay, image blending, semi-transparency, and alpha mixing, which is a problem rooted in computer technology, and the solution proposed by the present invention (using a perforated bitmap) is also rooted in computer technology. This technology can be used to easily read textual information on a screen with less eye strain.

Voorts wordt opgemerkt dat het niet de overlay-applicatie is die tekstuele of alfanumerieke informatie genereert of weergeeft, maar de één of meerdere onderliggende applicatie(s), bv. een teksteditor, een spreadsheet, een webbrowser etc. De werkwijze van het overlayen presenteert derhalve geen informatie.It is further noted that it is not the overlay application that generates or displays textual or alphanumeric information, but the one or more underlying application (s), eg a text editor, a spreadsheet, a web browser etc. The overlay method therefore presents no information.

Ook al kan de overlay-applicatie uitgevoerd worden op een standaardcomputer met een standaard O/S (bijvoorbeeld Windows 10 van Microsoft Corporation), verschaft de hierin voorgestelde oplossing een technisch effect gerelateerd aan twee verschillende transparantieniveaus in één enkel semi-transparant venster, welk effect alles behalve standaard is, en veel verder gaat dan louter elektronen die door een transistor stromen. Verder kan ten minste een deel van de functionaliteitEven though the overlay application can be run on a standard computer with a standard O / S (e.g., Windows 10 from Microsoft Corporation), the solution proposed herein provides a technical effect related to two different levels of transparency in a single semi-transparent window, which effect is anything but standard, and goes far beyond mere electrons flowing through a transistor. Furthermore, at least part of the functionality can

BE2018/5041 geïmplementeerd worden in software op de centrale verwerkingseenheid of -eenheden van het computersysteem, of kan ten minste een deel van de functionaliteit geïmplementeerd worden in een grafische verwerkingseenheid (GPU), indien aanwezig in het rekenapparaat, in het bijzonder de alfamengingsoperatie, en/of de tijdmultiplexing zoals verder beschreven zal worden bij het bespreken van FIG. 28.BE2018 / 5041 can be implemented in software on the central processing unit or units of the computer system, or at least part of the functionality can be implemented in a graphic processing unit (GPU), if present in the computing device, in particular the alpha mixing operation, and / or the time multiplexing as will be further described when discussing FIG. 28.

FIG. 9 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem 900 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Het computersysteem 900 omvat een computerinrichting 901, en een toetsenbord 902 en een aanwijsinrichting of positie-inrichting 903 (bv. een muis of een touchpad of een joystick of een stylus) en een display 904 verbonden met de computerinrichting 901.FIG. 9 shows a schematic block diagram of a computer system 900 according to an embodiment of the present invention. The computer system 900 includes a computer device 901, and a keyboard 902 and a pointing device or position device 903 (e.g., a mouse or a touch pad or a joystick or a stylus) and a display 904 connected to the computer device 901.

De computerinrichting 901 omvat een opslaginrichting (niet getoond) of een geheugeninrichting (niet getoond) die een besturingssysteem O/S met een grafische gebruikersinterface GUI omvat (bijvoorbeeld Windows XP of Windows NT of Windows 10), en ten minste één applicatie geselecteerd uit de groep bestaande uit: een webbrowser-applicatie, een spreadsheet-applicatie, een PDF-documentviewer, een PDF-documenteditor, een tekstviewer en een teksteditor. In plaats van opgeslagen te zijn in de computerinrichting zelve, kunnen het O/S en/of de ten minste één applicatie downloadbaar zijn vanaf een server, bv. via een netwerkinterface. (dit geldt ook voor andere uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding).The computer device 901 includes a storage device (not shown) or a memory device (not shown) that includes an operating system O / S with a graphical user interface GUI (e.g., Windows XP or Windows NT or Windows 10), and at least one application selected from the group consisting of: a web browser application, a spreadsheet application, a PDF document viewer, a PDF document editor, a text viewer and a text editor. Instead of being stored in the computer device itself, the O / S and / or the at least one application can be downloadable from a server, e.g. via a network interface. (this also applies to other embodiments of the present invention).

De computerinrichting 901 omvat verder een overlay-applicatie die een semi-transparant overlayvenster 1083 toont dat ten minste twee semi-transparante elementen omvat: i) een zogenoemde geperforeerde bitmap 930 die een meerderheidsgedeelte van het overlayvenster 1083 inneemt, en ii) een blok of een lijn 910 die slechts een minderheidsgedeelte van het overlayvenster 1083 inneemt. De lijn 910 is beweegbaar overeenkomstig bewegingen van de invoerinrichting 903. In plaats van opgeslagen te zijn in de computerinrichting zelve, kan de overlay-applicatie downloadbaar zijn vanaf een server, bv. via een netwerkinterface.The computer device 901 further comprises an overlay application showing a semi-transparent overlay window 1083 comprising at least two semi-transparent elements: i) a so-called perforated bitmap 930 occupying a majority portion of the overlay window 1083, and ii) a block or a line 910 which occupies only a minority portion of the overlay window 1083. The line 910 is movable in accordance with movements of the input device 903. Instead of being stored in the computer device itself, the overlay application can be downloadable from a server, e.g. via a network interface.

Het overlayvenster 1083 is geconfigureerd in doorklikmodus en in semi-transparante modus met een vooraf gedefinieerde of instelbare alfamengingswaarde a.The overlay window 1083 is configured in click-through mode and in semi-transparent mode with a predefined or adjustable alpha mix value a.

De bitmap 930 bevat een eerste veelheid pixels P6 die volledig transparant zijn, en een tweede veelheid pixels P7 met een kleurwaarde die alfagemengd zal worden met het grafisch beeld dat gevormd wordt door de opeenstapeling van onderliggende vensters (in het voorbeeld venster 1081 en 1082). In voorkeursuitvoeringsvormen is de eerste veelheid pixels P6 afwisselend gepositioneerd (geïnterleaved) met de tweede veelheid pixels P7, in een dambordpatroon, zoals getoond in FIG. 10 (zie ook FIG. 29). Dus bij voorkeur is 50% van de pixels volledig transparant, terwijl de andere 50% semi-transparant zijn. Het effect van het gebruikmaken van deze geperforeerde bitmap is dat de spatiaal gemiddelde kleur van de bitmap een schijnbaar hoger niveau van transparantie heeft dan hetThe bitmap 930 contains a first plurality of pixels P6 that are completely transparent, and a second plurality of pixels P7 with a color value that will be alpha mixed with the graphic image formed by the accumulation of underlying windows (in the example windows 1081 and 1082). In preferred embodiments, the first plurality of pixels P6 are alternately positioned (interleaved) with the second plurality of pixels P7, in a checkerboard pattern, as shown in FIG. 10 (see also FIG. 29). So preferably 50% of the pixels are completely transparent, while the others are 50% semi-transparent. The effect of using this perforated bitmap is that the spatially average color of the bitmap has a seemingly higher level of transparency than the

BE2018/5041 geval zou zijn zonder de perforatie. Op deze wijze wordt de schijnbare transparantie van de bitmap 930 hoger gemaakt dan die van de lijn 910, ondanks dat beide geassocieerd zijn met hetzelfde venster 1083 dat slechts één enkele alfamengingswaarde a heeft.BE2018 / 5041 case without the perforation. In this way, the apparent transparency of the bitmap 930 is made higher than that of the line 910, despite the fact that both are associated with the same window 1083 which has only a single alpha merge value a.

Zoals het geval was voor de overlay-applicatie van FIG. 7, komt ook de overlay-applicatie van FIG. 9 doorgaans met een gebruikersinterface, welke is weergegeven in een tweede, ondoorzichtig venster (niet getoond in FIG. 10 maar zie bijvoorbeeld FIG. 35). In de uitvoeringsvorm van FIG. 10, zal de gebruikersinterface het typisch mogelijk maken dat een gebruiker de grootte (hoogte en/of breedte) van de lijn 910, het transparantieniveau a, de kleur van de pixels P3 van de lijn 910, de kleur van de tweede veelheid pixels P7, kan aanpassen.As was the case for the overlay application of FIG. 7, the overlay application of FIG. 9 usually with a user interface, which is shown in a second, opaque window (not shown in FIG. 10 but see, for example, FIG. 35). In the embodiment of FIG. 10, the user interface will typically allow a user to change the size (height and / or width) of the line 910, the transparency level a, the color of the pixels P3 of the line 910, the color of the second plurality of pixels P7, can adjust.

De overlay-applicatie, zelfs al is één van haar vensters 1083 geconfigureerd in doorklikmodus, zorgt ervoor dat de lijn 910 beweegt in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting 903. Dit kan bijvoorbeeld gerealiseerd worden door herhaaldelijk de positie van de native muisaanwijzer 999 op te vragen aan het besturingssysteem (bv. op basis van een timer, of gebaseerd op polling).The overlay application, even though one of its windows 1083 is configured in click-through mode, causes the line 910 to move in accordance with movements of the input device 903. This can be realized, for example, by repeatedly requesting the position of the native mouse pointer 999 to the operating system (eg based on a timer, or based on polling).

Bij voorkeur is de lijn 910 zodanig gepositioneerd dat de muisaanwijzer 999 zich nabij het midden van de lijn bevindt, doch dat is niet absoluut vereist, en de muisaanwijzer kan enigszins verschoven zijn ten opzichte van deze positie, bv. boven de lijn of onder de lijn gepositioneerd. Alternatief kan de muisaanwijzer ook gepositioneerd zijn aan of nabij het linker einde van de lijn, of aan of nabij het rechter einde van de lijn. In ieder geval verschaft de overlay-applicatie een semitransparante lijn 910 die mee beweegt met de muisaanwijzer 999, die beiden zichtbaar zijn.Preferably, the line 910 is positioned such that the mouse pointer 999 is near the center of the line, but this is not absolutely required, and the mouse pointer may be slightly offset from this position, e.g. above the line or below the line positioned. Alternatively, the mouse pointer may also be positioned at or near the left end of the line, or at or near the right end of the line. In any case, the overlay application provides a semi-transparent line 910 that moves with the mouse pointer 999, both of which are visible.

FIG. 10 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 1081-1084 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem 900 van FIG. 9, om het gecombineerde beeld 909 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 904 van FIG. 9.FIG. 10 is a schematic representation of a possible Z-order of four windows or image planes 1081-1084 that can be used in the computer system 900 of FIG. 9, to obtain the combined image 909 shown on the display 904 of FIG. 9.

Het eerste venster 1081 op Z1 wordt het desktopvenster genoemd. Het tweede venster 1082 op Z2 is geassocieerd met applicatie 905 (in het voorbeeld een teksteditor-applicatie, bv. MS Word), en geeft alfanumerieke of tekstuele informatie 906 weer. Een derde venster 1083 is geassocieerd met een overlay-applicatie volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding en heeft een Z-orde Z3 hoger dan Z2 van de teksteditor-applicatie 905. De muisbitmap 999 of het muisbeeldvlak is gesitueerd in venster 1084 op Z4, hoger dan Z3.The first window 1081 on Z1 is called the desktop window. The second window 1082 on Z2 is associated with application 905 (in the example a text editor application, e.g. MS Word), and displays alphanumeric or textual information 906. A third window 1083 is associated with an overlay application according to an embodiment of the present invention and has a Z-order Z3 higher than Z2 of the text editor application 905. The mouse bitmap 999 or the mouse image plane is located in window 1084 at Z4, higher then Z3.

Het desktopbeeld in het eerste venster 1081 en het applicatiebeeld in het tweede venster 1082 zijn doorgaans ondoorzichtige beelden. Het venster 1083 verschaft een in hoofdzaak schermvullende overlay geconfigureerd in doorklikmodus en ook geconfigureerd in semi-transparante modus met een configureerbare alfamengingswaarde a. Een minderheidsgedeelte van het overlayvenster 1083 is ingenomen door pixels P3 met de lijnkleur (bv. rood), een meerderheidsgedeelte is ingenomen door de geperforeerde bitmap, in het voorbeeld een bitmapThe desktop image in the first window 1081 and the application image in the second window 1082 are usually opaque images. The window 1083 provides a substantially screen-filling overlay configured in click-through mode and also configured in semi-transparent mode with a configurable alpha blend value a. A minority portion of the overlay window 1083 is occupied by pixels P3 with the line color (e.g., red), a majority portion is occupied through the perforated bitmap, in the example a bitmap

BE2018/5041 met een eerste veelheid pixels P6 die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels P7 met een vooraf gedefinieerde constante kleur. Er wordt opgemerkt dat een dergelijke geperforeerde bitmap efficiënt geïmplementeerd kan worden door bijvoorbeeld eerst een kleine bitmap van bijvoorbeeld 64 x 64 pixels (of 100 x 100 pixels of ieder andere geschikte grootte) te genereren, en vervolgens deze kleine bitmap te kopiëren of te tegelen (tiling) in de in hoofdzaak schermvullende bitmap 1083, maar andere wijzen kunnen eveneens gebruikt worden. In een alternatieve uitvoeringsvorm kan deze functionaliteit geïmplementeerd worden als een functionaliteit in GPU-chips, waardoor dus slechts minimale belasting van de centrale CPU van de computerinrichting vereist is.BE2018 / 5041 with a first plurality of pixels P6 that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels P7 with a predefined constant color. It is noted that such a perforated bitmap can be efficiently implemented by, for example, first generating a small bitmap of for example 64 x 64 pixels (or 100 x 100 pixels or any other suitable size), and then copying or tiling this small bitmap ( tiling) in the substantially screen-filling bitmap 1083, but other ways can also be used. In an alternative embodiment, this functionality can be implemented as a functionality in GPU chips, thus requiring only minimal load on the central CPU of the computing device.

De lijn 910 kan geïmplementeerd worden als een zuiver rechthoekig gebied, met of zonder een rand (bv. een zwarte rand), en met of zonder afgeronde randen, en met of zonder afgeronde hoeken, en met of zonder andere kenmerken (bv. met een kleurgradiënt).The line 910 can be implemented as a purely rectangular area, with or without a border (e.g., a black border), and with or without rounded edges, and with or without rounded corners, and with or without other features (e.g., with a color gradient).

De overlay-applicatie van het computersysteem 900 is uitermate geschikt voor het lezen van grote hoeveelheden tekst op het scherm. In het bijzonder kan de overlay-applicatie gebruikt worden om de kleur (of kleurtemperatuur) van het onderliggende grafisch beeld te wijzigen, en/of de helderheid daarvan, hetgeen oogvermoeidheid kan helpen verminderen, en verschaft ze een beweegbare lijn 910 die een gebruiker kan gebruiken om tekst, die getoond wordt in één of meerdere onderliggende vensters, te markeren of te onderlijnen.The overlay application of the computer system 900 is extremely suitable for reading large amounts of text on the screen. In particular, the overlay application can be used to change the color (or color temperature) of the underlying graphic image, and / or its brightness, which can help reduce eye fatigue, and provides a movable line 910 that a user can use to highlight or underline text displayed in one or more underlying windows.

In bepaalde uitvoeringsvormen kan de kleurtemperatuur gewijzigd worden teneinde de hoeveelheid blauw licht te verminderen. In andere uitvoeringsvormen kan de kleurtemperatuur gewijzigd worden teneinde de hoeveelheid blauw licht te verhogen.In certain embodiments, the color temperature can be changed to reduce the amount of blue light. In other embodiments, the color temperature can be changed to increase the amount of blue light.

Hoewel dezelfde alfamengingswaarde a gebruikt wordt voor de lijn 910 als voor de bitmap 930, is de bitmap 930 doorzichtiger dan de lijn, gezien vanaf een afstand waarbij het oog geen individuele pixels onderscheidt, maar pixelinformatie spatiaal middelt.Although the same alpha mixing value a is used for the line 910 as for the bitmap 930, the bitmap 930 is more transparent than the line, viewed from a distance at which the eye does not distinguish individual pixels, but averages pixel information spatially.

Volledigheidshalve wordt opgemerkt dat andere perforatiepatronen werden getest (bijvoorbeeld waarbij 4 van de 16 pixels volledig transparant zijn, of 12 van de 16 pixels volledig transparant zijn), maar het schaakbordpatroon met 50% volledig transparante pixels kan de voorkeur genieten aangezien het de beste resultaten lijkt te verschaffen in termen van minst merkbare artefacten.For the sake of completeness, it is noted that other perforation patterns were tested (for example, where 4 of the 16 pixels are fully transparent, or 12 of the 16 pixels are fully transparent), but the checkerboard pattern with 50% fully transparent pixels may be preferred as it appears to be the best results to provide in terms of least noticeable artifacts.

FIG. 11 toont een variant van het computersysteem van FIG. 9, waarbij de semi-transparante lijn 1120 van de overlay-applicatie zich uitstrekt over nagenoeg de volledige breedte van het scherm (bv. over de volledige breedte van het pixelgebied of de volledige breedte van het werkgebied van het scherm). Dit impliceert dat de lijn 1120 enkel verticale bewegingen van de invoerinrichting 1103 hoeft te volgen, geen horizontale bewegingen.FIG. 11 shows a variant of the computer system of FIG. 9, wherein the semi-transparent line 1120 of the overlay application extends over substantially the full width of the screen (e.g., the full width of the pixel area or the full width of the working area of the screen). This implies that the line 1120 only has to follow vertical movements of the input device 1103, not horizontal movements.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In het getoonde voorbeeld tonen twee applicaties tekstuele informatie, bijvoorbeeld een PDFdocumentviewer aan de linkerzijde van het scherm, en een teksteditorvenster aan de rechterzijde van het scherm. Dit kan bijvoorbeeld gebruikt worden bij het zij-aan-zij vergelijken van twee documenten, bijvoorbeeld bij het proeflezen van een vertaling, waarbij de brontekst zich in het PDF-document bevindt en de doeltekst zich in het tekstdocument bevindt. In het voorbeeld presenteert het vensterIn the example shown, two applications show textual information, for example a PDF document viewer on the left side of the screen, and a text editor window on the right side of the screen. This can be used, for example, when comparing two documents side by side, for example when proofreading a translation, where the source text is in the PDF document and the target text is in the text document. In the example, the window presents

1282 op hoogte Z2 informatie geassocieerd met de teksteditor-applicatie, en presenteert het venster1282 up-to-date Z2 information associated with the text editor application, and presents the window

1283 op hoogte Z3 informatie geassocieerd met de PDF-documentviewer.1283 up to date Z3 information associated with the PDF document viewer.

FIG. 12 is een schematische voorstelling van een mogelijke Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 1281 - 1284 zoals gebruikt kunnen worden in het computersysteem 1100 van FIG. 11, om het gecombineerde beeld 1109 te verkrijgen dat getoond wordt op het display 1104 van FIG. 11. Het vlak voor de muiscursor is niet getoond, en het vlak voor het gebruikersinterface-venster van de overlay-applicatie (indien aanwezig) is niet getoond, teneinde de tekeningen niet te overladen. Bij voorkeur echter, is de kleur van de pixels P3 en van de pixels P7, en het transparantieniveau a, en de hoogte van de lijn 1120 instelbaar via een gebruikersinterface, bijvoorbeeld een gebruikersinterface gelijkend op de voorbeeldmatige gebruikersinterface van FIG. 35 zonder een schuifbalk voor het selecteren van de breedte van de lijn.FIG. 12 is a schematic representation of a possible Z order of four windows or image planes 1281 - 1284 as may be used in the computer system 1100 of FIG. 11, to obtain the combined image 1109 shown on the display 1104 of FIG. 11. The area for the mouse cursor is not shown, and the area for the user interface window of the overlay application (if present) is not shown, so as not to overload the drawings. Preferably, however, the color of the pixels P3 and of the pixels P7, and the transparency level a, and the height of the line 1120 is adjustable via a user interface, for example a user interface similar to the exemplary user interface of FIG. 35 without a slider for selecting the width of the line.

FIG. 13 toont een veelheid van voorbeeldmatige screenshots (schermopnames). Elke rij toont een serie van vijf beelden die overeenkomen met een alfamengingswaarde a van respectievelijk 100%, 80%, 60%, 40% en 20%, overeenkomende met een transparantiewaarde T van het overlayvenster van respectievelijk 20%, 40%, 60%, 80% en 100%, waarbij ct=100% of T=0% betekent dat het overlaybeeld volledig ondoorzichtig is (behalve voor volledig transparante pixels), en ct=O% of T=100% betekent dat het overlaybeeld volledig transparant is, en waarden van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95% betekenen dat het overlaybeeld semi-transparant is, wat betekent dat de pixels van het overlaybeeld naar evenredigheid gemengd zijn met het onderliggend beeld (behalve voor volledig transparante pixels).FIG. 13 shows a plurality of exemplary screenshots (screen recordings). Each row shows a series of five images corresponding to an alpha mix value a of 100%, 80%, 60%, 40% and 20%, respectively, corresponding to a transparency value T of the overlay window of 20%, 40%, 60%, respectively 80% and 100%, where ct = 100% or T = 0% means that the overlay image is completely opaque (except for fully transparent pixels), and ct = O% or T = 100% means that the overlay image is completely transparent, and values from 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95% mean that the overlay image is semi-transparent, meaning that the pixels of the overlay image are proportionally mixed with the underlying image (except for full transparent pixels).

Elk van de beelden getoond in FIG. 13(a) tot FIG. 13(e) bevat een tekstfragment geoverlayed met twee rode lijnen met kleur (R,G,B)=(255, 0, 0). Er worden twee lijnen gebruikt voor illustratieve doeleinden, om zowel het markeren als het onderlijnen van tekst in eenzelfde tekening te tonen.Each of the images shown in FIG. 13 (a) to FIG. 13 (e) contains a text fragment overlayed with two red lines with color (R, G, B) = (255, 0, 0). Two lines are used for illustrative purposes, to show both marking and underlining of text in the same drawing.

In FIG. 13(a) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen met (R,G,B)=(255, 0, 0). De rest van het overlayvenster is volledig transparant. Deze serie beelden toont resultaten die vergelijkbaar zijn met wat verkregen zou worden door de overlay-applicatie van FIG. 3. Zoals begrepen kan worden, om een lijn te verschaffen die goed geschikt is voor het markeren en/of het onderlijnen van onderliggende tekstuele informatie zonder deze duister te maken, dient het transparantieniveauIn FIG. 13 (a) each text fragment is overlayed by two red lines with (R, G, B) = (255, 0, 0). The rest of the overlay window is completely transparent. This series of images shows results that are similar to what would be obtained by the overlay application of FIG. 3. As can be understood, to provide a line that is well suited for marking and / or underlining underlying textual information without obscuring it, the level of transparency should

BE2018/5041 bij voorkeur in het bereik te liggen van ongeveer 30% tot ongeveer 75%. Voor lagere waarden van T wordt de tekst onleesbaar. Voor hogere waarden van T is de lijn nauwelijks zichtbaar. (Er wordt opgemerkt dat een degelijke evaluatie op een scherm zou moeten uitgevoerd worden in plaats van op papier, maar de papieren versie laat toe de principes van de onderhavige uitvinding te begrijpen).BE2018 / 5041 preferably in the range of about 30% to about 75%. For lower values of T, the text becomes unreadable. The line is hardly visible for higher values of T. (It is noted that a proper evaluation should be performed on a screen rather than on paper, but the paper version allows understanding of the principles of the present invention).

In FIG. 13(b) is elk tekstfragment overdekt (geoverlayed) met een semi-transparante bitmap die alleen lichtgrijze pixels bevat met (R,G,B)=(192, 192, 192), en in FIG. 13(c) is elk tekstfragment overdekt (geoverlayed) met een semi-transparante bitmap die alleen donkergrijze pixels bevat met (R,G,B)=(64, 64, 64). Deze serie beelden toont resultaten vergelijkbaar met wat verkregen zou worden door de overlay-applicatie van FIG. 5. Teneinde goede leesbaarheid van de onderliggende tekst te behouden, dient het transparantieniveau T bij voorkeur ten minste ongeveer 85% te zijn (of ct<=15%).In FIG. 13 (b), each text fragment is covered (overlayed) with a semi-transparent bitmap containing only light gray pixels with (R, G, B) = (192, 192, 192), and in FIG. 13 (c) each text fragment is covered (overlayed) with a semi-transparent bitmap that only contains dark gray pixels with (R, G, B) = (64, 64, 64). This series of images shows results similar to what would be obtained by the overlay application of FIG. 5. In order to maintain good readability of the underlying text, the transparency level T should preferably be at least about 85% (or ct <= 15%).

In FIG. 13(d) is elk tekstfragment geoverlayed (overdekt) door een loutere combinatie van de twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een lichtgrijze bitmap zoals in FIG. 13(b), en in FIG. 13(e) is elk tekstfragment geoverlayed (overdekt) door een loutere combinatie van de twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een donkergrijze bitmap zoals in FIG. 13(c).In FIG. 13 (d), each text fragment is overlayed (covered) by a mere combination of the two red lines as in FIG. 13 (a) and through a light gray bitmap as in FIG. 13 (b), and in FIG. 13 (e), each text fragment is overlayed (covered) by a mere combination of the two red lines as in FIG. 13 (a) and through a dark gray bitmap as in FIG. 13 (c).

Zoals hoger beschreven, wanneer het transparantieniveau T zeer laag is (bijv. <30%), dan is de lijn niet voldoende doorzichtig en wordt tekst daaronder verhuld; wanneer het transparantieniveau T middelmatig is (bv. van ongeveer 30% tot ongeveer 70% of ongeveer 75%), dan is de lijn goed zichtbaar en voldoende doorzichtig, maar is de tekst niet gemakkelijk leesbaar; en wanneer het transparantieniveau T te hoog is (bv. T>85%) dan is de tekst goed leesbaar, maar is de lijn bijna onzichtbaar). Geen enkele van deze combinaties verschaft dus een goede oplossing voor zowel de lijn als de bitmap.As described above, when the transparency level T is very low (e.g. <30%), the line is not sufficiently transparent and text underneath is concealed; if the transparency level T is mediocre (e.g. from about 30% to about 70% or about 75%), then the line is well visible and sufficiently transparent, but the text is not easily readable; and if the transparency level T is too high (for example, T> 85%), then the text is easy to read, but the line is almost invisible. None of these combinations therefore provide a good solution for both the line and the bitmap.

In FIG. 13(f) wordt elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals hoger beschreven, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels P6 zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels lichtgrijze pixels P7 zijn, met (R,G,B)=(192, 192, 192). Zoals begrepen kan worden uit de tekeningen (maar uiteraard dient men dit op een echt scherm te evalueren), worden zeer acceptabele resultaten voor zowel de lijn als de bitmap verkregen voor transparantieniveaus T van ongeveer 30% tot ongeveer 75%.In FIG. 13 (f), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and by a so-called perforated bitmap as described above, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels P6 arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are light gray pixels P7, with (R, G, B) = (192, 192, 192). As can be understood from the drawings (but of course this should be evaluated on a real screen), very acceptable results for both the line and the bitmap are obtained for transparency levels T of about 30% to about 75%.

In FIG. 13(g) is elk tekstfragment overdekt (geoverlayed) door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals hoger beschreven, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels P6 zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels donkergrijze pixels P7 zijn, met (R,G,B)=(64, 64, 64). Wederom worden zeer acceptabeleIn FIG. 13 (g), each text fragment is covered (overlayed) by two red lines as in FIG. 13 (a) and by a so-called perforated bitmap as described above, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels P6 arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are dark gray pixels P7, with (R, G, B) = (64, 64, 64). Once again be very acceptable

BE2018/5041 resultaten voor zowel de lijn als de bitmap verkregen voor transparantieniveaus T van ongeveer 30% tot ongeveer 75%.BE2018 / 5041 results for both the line and the bitmap obtained for transparency levels T from about 30% to about 75%.

In FIG. 13(h) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals hoger beschreven, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels P6 zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels zwarte pixels P7 zijn, met (R,G,B)= (0, 0, 0). Zoals begrepen kan worden, blijft de tekst die door de geperforeerde bitmap geoverlayed wordt, erg verrassend zeer goed leesbaar, ondanks dat 50% van de bitmappixels zuiver zwart zijn, dankzij de perforatie.In FIG. 13 (h), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and by a so-called perforated bitmap as described above, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels P6 arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are black pixels P7, with (R, G, B) = (0, 0, 0). As can be understood, the text overlayed by the perforated bitmap remains surprisingly very well legible, despite the fact that 50% of the bitmap pixels are pure black, thanks to the perforation.

In FIG. 13(i) is elk tekstfragment geoverlayed door twee rode lijnen zoals in FIG. 13(a) en door een zogenoemde geperforeerde bitmap zoals hierboven beschreven, waarbij 50% van de pixels volledig transparante pixels P6 zijn, opgesteld in een schaakbordpatroon, en de andere 50% van de pixels witte pixels P7 zijn, met (R,G,B)= (255, 255, 255). Zoals begrepen kan worden, blijft de tekst die door de geperforeerde bitmap geoverlayed wordt, erg verrassend zeer goed leesbaar, ondanks dat 50% van de bitmappixels zuiver wit zijn, dankzij de perforatie.In FIG. 13 (i), each text fragment is overlayed by two red lines as in FIG. 13 (a) and through a so-called perforated bitmap as described above, wherein 50% of the pixels are fully transparent pixels P6 arranged in a checkerboard pattern, and the other 50% of the pixels are white pixels P7, with (R, G, B) = (255, 255, 255). As can be understood, the text overlayed by the perforated bitmap remains surprisingly very well legible, despite the fact that 50% of the bitmap pixels are pure white thanks to the perforation.

Zoals begrepen kan worden uit alle screenshots in FIG. 13(f) tot FIG. 13(i), kan begrepen worden dat de kleur van de niet-volledig transparante pixels P7 van de geperforeerde bitmap gevarieerd kan worden over een breed bereik (van zuiver zwart tot zuiver wit), en dat deze niet kritisch is voor de leesbaarheid van de onderliggende tekstuele informatie.As can be understood from all screenshots in FIG. 13 (f) to FIG. 13 (i), it can be understood that the color of the non-fully transparent pixels P7 of the perforated bitmap can be varied over a wide range (from pure black to pure white), and that it is not critical to the readability of the underlying textual information.

Hoewel de uitvinders niet gebonden wensen te worden aan enige theorie, kunnen FIG. 14 en FIG. 15 helpen om het verschil tussen mengen met een monochrome bitmap versus mengen met een geperforeerde bitmap die 50% volledig transparante pixels bevat, beter te begrijpen. Op de verticale as wordt de intensiteit (I) getoond, de horizontale as is transparantie T of alfatransparantie a, waarbij a + T=100%.Although the inventors do not wish to be bound by any theory, FIG. 14 and FIG. 15 help to better understand the difference between mixing with a monochrome bitmap versus mixing with a perforated bitmap that contains 50% fully transparent pixels. The intensity (I) is shown on the vertical axis, the horizontal axis is transparency T or alpha transparency a, where a + T = 100%.

FIG. 14(a) illustreert wat er gebeurt met een grafisch beeld dat tekstinformatie bevat met Oorspronkelijke Textpixels OT (zwart) met kleur (0, 0, 0) en Oorspronkelijke Achtergrondpixels OB (wit) met kleur (255, 255, 255) wanneer dit beeld wordt geoverlayed (gemengd) met een monochrome bitmap (zoals in FIG. 6) die 100% zwarte pixels met kleur (0, 0, 0) bevat, voor verschillende waarden van de transparantie T of alfamengingswaarde a.FIG. 14 (a) illustrates what happens to a graphic image containing text information with Original Text pixels OT (black) with color (0, 0, 0) and Original Background pixels OB (white) with color (255, 255, 255) when this image is overlayed (mixed) with a monochrome bitmap (as in FIG. 6) containing 100% black pixels with color (0, 0, 0), for different values of the transparency T or alpha mix value a.

In het algemeen is het resultaat van het overlayen of mengen van twee bitmaps een kleur met de volgende kleurcomponenten:In general, the result of overlaying or mixing two bitmaps is a color with the following color components:

(Rm,Gm,Bm) = (Rl,Gl,Bl)x(l-T) + (R2,G2,B2)xT [1](Rm, Gm, Bm) = (R1, G1, B1) x (1-T) + (R2, G2, B2) xT [1]

BE2018/5041 waarbij Rm,Gm,Bm de kleurcomponenten zijn van pixels van het resulterende beeld (het gemengde beeld), T het transparantieniveau is, (R1,G1,B1) de kleur is van een pixel van de eerste (overlay) bitmap, en (R2,G2,B2) de kleur is van een pixel van de tweede (onderliggende) bitmap.BE2018 / 5041 where Rm, Gm, Bm are the color components of pixels of the resulting image (the mixed image), T is the transparency level, (R1, G1, B1) is the color of a pixel of the first (overlay) bitmap, and (R2, G2, B2) is the color of a pixel of the second (underlying) bitmap.

Bij het mengen met een zwarte monochrome bitmap, dan is (R1,G1,B1)=(O, 0, 0).When mixing with a black monochrome bitmap, then (R1, G1, B1) = (O, 0, 0).

Indien T=100%, dan blijven oorspronkelijk witte achtergrondpixels OB (255, 255, 255) en oorspronkelijk zwarte tekstpixels OT (0,0, 0) ongewijzigd na het mengen.If T = 100%, then originally white background pixels OB (255, 255, 255) and originally black text pixels OT (0.0, 0) remain unchanged after mixing.

Indien T=50%, dan worden oorspronkelijk witte achtergrondpixels OB (255, 255, 255) grijze pixels MB (127, 127, 127) afgezien van afrondingsfouten, en oorspronkelijk zwarte tekstpixels blijven zwart MT (0, 0, 0).If T = 50%, originally white background pixels OB (255, 255, 255) gray pixels MB (127, 127, 127) are omitted from rounding errors, and originally black text pixels remain black MT (0, 0, 0).

Indien T=0%, dan worden oorspronkelijk witte achtergrondpixels OB (255, 255, 255) en oorspronkelijk zwarte tekstpixels OT (0,0, 0) beide zwart (0, 0, 0).If T = 0%, then originally white background pixels OB (255, 255, 255) and originally black text pixels OT (0.0, 0) both become black (0, 0, 0).

Dit wordt min of meer gevisualiseerd door de reeks van FIG. 13(c), behalve dat in FIG. 13(c) de monochrome bitmap pixels P4 met kleur (64, 64, 64) heeft in plaats van (0,0, 0).This is more or less visualized by the series of FIG. 13 (c), except that in FIG. 13 (c) the monochrome bitmap has pixels P4 with color (64, 64, 64) instead of (0.0, 0).

FIG. 14(b) illustreert wat er gebeurt met een grafisch beeld dat tekstinformatie bevat met Oorspronkelijke Textpixels OT (zwart) met kleur (0, 0, 0) en Oorspronkelijke Achtergrondpixels OB (wit) met kleur (255, 255, 255) wanneer dit beeld wordt geoverlayed (gemengd) met een monochrome bitmap (zoals in FIG. 6) die 100% witte pixels met kleur (255, 255, 255) bevat, voor verschillende waarden van de transparantie T of alfamengingswaarde a.FIG. 14 (b) illustrates what happens to a graphic image containing text information with Original Text pixels OT (black) with color (0, 0, 0) and Original Background pixels OB (white) with color (255, 255, 255) when this image is overlayed (mixed) with a monochrome bitmap (as in FIG. 6) that contains 100% white pixels with color (255, 255, 255), for different values of the transparency T or alpha mix value a.

Dezelfde mengformule [1] is van toepassing, doch nu is (R1,G1,B1)=(255, 255, 255).The same mixing formula [1] applies, but now (R1, G1, B1) = (255, 255, 255).

Indien T=100%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) en zwarte pixels (0, 0, 0) ongewijzigd na het mengen.If T = 100%, then white pixels (255, 255, 255) and black pixels (0, 0, 0) remain unchanged after mixing.

Indien T=50%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) wit (255, 255, 255), en zwarte pixels (0,If T = 50%, then white pixels (255, 255, 255) remain white (255, 255, 255), and black pixels (0,

0, 0) worden grijze pixels (127,127,127), afgezien van afrondingsfouten.0, 0) become gray pixels (127,127,127), except for rounding errors.

Indien T=0%, dan worden witte pixels (255, 255, 255) en zwarte pixels (0, 0, 0) beiden (255, 255, 255).If T = 0%, then white pixels (255, 255, 255) and black pixels (0, 0, 0) become both (255, 255, 255).

Dit wordt min of meer gevisualiseerd door de reeks van FIG. 13(b), behalve dat in FIG. 13(b) de monochrome bitmap pixels P4 met kleur (192,192,192) heeft in plaats van (255, 255, 255).This is more or less visualized by the series of FIG. 13 (b), except that in FIG. 13 (b) the monochrome bitmap has pixels P4 with color (192,192,192) instead of (255, 255, 255).

FIG. 15(a) illustreert wat er gebeurt met een grafisch beeld dat tekstinformatie bevat met Oorspronkelijke Textpixels OT (zwart) met kleur (0, 0, 0) en Oorspronkelijke Achtergrondpixels OB (wit) met kleur (255, 255, 255) wanneer dit beeld wordt geoverlayed (gemengd) met een geperforeerde bitmap (zoals in FIG. 10 of FIG. 12) die 50% volledig transparante pixels P6 bevat, en 50% zwarte pixels P7 met kleur (0,0, 0), voor verschillende waarden van de transparantie T (of alfamengingswaarde ct).FIG. 15 (a) illustrates what happens to a graphic image containing text information with Original Text pixels OT (black) with color (0, 0, 0) and Original Background pixels OB (white) with color (255, 255, 255) when this image is overlayed (mixed) with a perforated bitmap (such as in FIG. 10 or FIG. 12) containing 50% fully transparent pixels P6, and 50% black pixels P7 with color (0.0, 0), for different values of the transparency T (or alpha value ct).

In het algemeen is het resultaat van het overlayen of mengen met een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels P6:In general, the result of overlaying or mixing with a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels P6:

BE2018/5041 (Rm,Gm,Bm) = (Rl,Gl,Bl)x(l-T) + (R2,G2,B2)xT[2] indien de overlaypixel niet volledig transparant is, hetgeen het geval is voor de pixels P7, (Rm,Gm,Bm) = (R2,G2,B2)[3] indien de overlaypixel volledig transparant is, hetgeen het geval is voor de pixels P6, dus gemiddeld (indien het aantal pixels P6, P7 elk 50% is):BE2018 / 5041 (Rm, Gm, Bm) = (R1, G1, B1) x (1T) + (R2, G2, B2) xT [2] if the overlay pixel is not completely transparent, which is the case for the pixels P7 , (Rm, Gm, Bm) = (R2, G2, B2) [3] if the overlay pixel is completely transparent, which is the case for the pixels P6, so on average (if the number of pixels P6, P7 is each 50%) :

(Rm,Gm,Bm) = 50% * [( R1,G 1, Bl)x(l-T) + (R2,G2,B2)xT] + 50% * (R2,G2,B2)[4] waarbij Rm,Gm,Bm de kleurcomponenten zijn van pixels van het resulterende beeld (het gemengde beeld), T het transparantieniveau is, (R1,G1,B1) de kleur is van een pixel van de eerste (overlay) bitmap, en (R2,G2,B2) de kleur is van een pixel van de tweede (onderliggende) bitmap.(Rm, Gm, Bm) = 50% * [(R1, G1, B1) x (1T) + (R2, G2, B2) xT] + 50% * (R2, G2, B2) [4] where Rm , Gm, Bm are the color components of pixels of the resulting image (the mixed image), T is the transparency level, (R1, G1, B1) is the color of a pixel of the first (overlay) bitmap, and (R2, G2 , B2) is the color of a pixel of the second (underlying) bitmap.

Specifiek, bij het mengen met een geperforeerde zwarte bitmap met 50% volledig transparante pixels P6 en 50% zwarte pixels P7, dan is (R1,Gl,Bl)=(0, 0,0).Specifically, when blending with a perforated black bitmap with 50% fully transparent pixels P6 and 50% black pixels P7, then (R1, G1, B1) = (0, 0.0).

Indien T=100%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) en zwarte pixels (0, 0,0) ongewijzigd.If T = 100%, then white pixels (255, 255, 255) and black pixels (0, 0.0) remain unchanged.

Indien T=50%, dan worden witte pixels (255, 255, 255) gemiddeld grijze pixels (191,191,191), en zwarte pixels blijven zwart (0,0, 0).If T = 50%, then white pixels (255, 255, 255) average become gray pixels (191,191,191), and black pixels remain black (0,0, 0).

Indien T=0%, dan worden witte pixels (255, 255, 255) gemiddeld grijze pixels (127,127,127), en zwarte pixels (0, 0, 0) blijven zwart (0, 0, 0).If T = 0%, then white pixels (255, 255, 255) on average become gray pixels (127,127,127), and black pixels (0, 0, 0) remain black (0, 0, 0).

Dit wordt min of meer gevisualiseerd door de reeks van FIG. 13(h), als de twee lijnen worden weggelaten.This is more or less visualized by the series of FIG. 13 (h), if the two lines are omitted.

FIG. 15(b) illustreert wat er gebeurt met een grafisch beeld dat tekstinformatie bevat met Oorspronkelijke Textpixels OT (zwart) met kleur (0, 0, 0) en Oorspronkelijke Achtergrondpixels OB (wit) met kleur (255, 255, 255) wanneer dit beeld wordt geoverlayed (gemengd) met een geperforeerde bitmap (zoals in FIG. 10) die 50% volledig transparante pixels P6 bevat, en 50% witte pixels met kleur (255, 255, 255), voor verschillende waarden van de transparantie T of alfamengingswaarde a.FIG. 15 (b) illustrates what happens to a graphic image containing text information with Original Text pixels OT (black) with color (0, 0, 0) and Original Background pixels OB (white) with color (255, 255, 255) when this image is overlayed (mixed) with a perforated bitmap (as in FIG. 10) containing 50% fully transparent pixels P6, and 50% white pixels with color (255, 255, 255), for different values of the transparency T or alphamix value a .

Dezelfde formules [2] tot [4] gelden.The same formulas [2] to [4] apply.

Bij het mengen met een geperforeerde witte bitmap met 50% volledig transparante pixels P6 en 50% witte pixels P7, dan geldt (R1,G 1,Bl)=(255, 255, 255).When mixing with a perforated white bitmap with 50% fully transparent pixels P6 and 50% white pixels P7, then (R1, G1, B1) = (255, 255, 255).

Indien T=100%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) en zwarte pixels (0,0,0) ongewijzigd.If T = 100%, then white pixels (255, 255, 255) and black pixels (0,0,0) remain unchanged.

Indien T=50%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) wit, en worden zwarte pixels gemiddeld (64, 64, 64).If T = 50%, then white pixels (255, 255, 255) remain white, and black pixels become average (64, 64, 64).

Indien T=0%, dan blijven witte pixels (255, 255, 255) wit, en zwarte pixels worden gemiddeld grijze pixels (127,127,127).If T = 0%, then white pixels (255, 255, 255) remain white, and black pixels on average become gray pixels (127,127,127).

Dit wordt min of meer gevisualiseerd door de reeks van FIG. 13(i), als de twee lijnen worden weggelaten.This is more or less visualized by the series of FIG. 13 (i), if the two lines are omitted.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Dus FIG. 14 kan helpen om te begrijpen wat er gebeurt met zwarte tekst op een witte achtergrond wanneer deze wordt geoverlayed door een monochrome (niet-geperforeerde) bitmap, zoals het geval is voor het beweegbaar object, en FIG. 15 kan helpen om te begrijpen wat er gebeurt met zwarte tekst op een witte achtergrond wanneer deze wordt geoverlayed door een geperforeerde bitmap.Thus FIG. 14 can help to understand what happens to black text on a white background when it is overlayed by a monochrome (non-perforated) bitmap, as is the case for the movable object, and FIG. 15 can help to understand what happens to black text on a white background when it is overlayed by a perforated bitmap.

De volgende paragraaf legt uit wat er gebeurt met zwarte tekst op een witte achtergrond wanneer deze wordt geoverlayed door een rode lijn. Dezelfde formule [1] geldt, doch nu geldt dat (R1,G1,B1) is (255,0,0).The following section explains what happens to black text on a white background when it is overlayed by a red line. The same formula [1] applies, but now it holds that (R1, G1, B1) is (255.0.0).

EERSTE VOORBEELD:FIRST EXAMPLE:

Als eerste voorbeeld worden de kleuren van het beeldfragment van FIG. 13(e) voor T=80% berekend. Het oorspronkelijke beeld omvat: zwarte tekst (0, 0, 0) op een witte achtergrond (255, 255, 255).As a first example, the colors of the image fragment of FIG. 13 (e) for T = 80% calculated. The original image includes: black text (0, 0, 0) on a white background (255, 255, 255).

Het overlayvenster omvat een (niet-geperforeerde) monochrome bitmap met zwarte pixels (0,0, 0), en een lijn met rode pixels (255,0,0), en mengen wordt gedaan met T ingesteld op 80%. Gebruikmakende van formule [1], kan worden berekend dat:The overlay window includes a (non-perforated) monochrome bitmap with black pixels (0.0, 0), and a line with red pixels (255.0.0), and mixing is done with T set to 80%. Using formula [1], it can be calculated that:

- witte achtergrondpixels geoverlayed door de zwarte overlaybitmap worden: (204, 204, 204),- white background pixels overlayed by the black overlay bitmap: (204, 204, 204),

- zwarte tekstpixels geoverlayed door de zwarte overlaybitmap worden: (0, 0, 0),- black text pixels overlayed by the black overlay bitmap: (0, 0, 0),

- witte achtergrondpixels geoverlayed door de rode lijn worden: 80%*(255, 255, 255) +20%*(255, 0, 0)=(255, 204, 204), wat zeer moeilijk te onderscheiden is van (204, 204, 204),- white background pixels overlayed by the red line are: 80% * (255, 255, 255) +20% * (255, 0, 0) = (255, 204, 204), which is very difficult to distinguish from (204, 204, 204),

-de zwarte tekstpixels geoverlayed door de rode lijn worden: 80%*(0, 0, 0) +20%*(255, 0, 0)= (51, 0, 0).-the black text pixels overlayed by the red line are: 80% * (0, 0, 0) +20% * (255, 0, 0) = (51, 0, 0).

TWEEDE VOORBEELD:SECOND EXAMPLE:

Als een tweede voorbeeld worden de kleuren van het beeldfragment van FIG. 13(h) voorAs a second example, the colors of the image fragment of FIG. 13 (h) for

T=60% berekend.T = 60% calculated.

Het oorspronkelijke beeld omvat: zwarte tekst (0, 0, 0) op een witte achtergrond (255, 255, 255).The original image includes: black text (0, 0, 0) on a white background (255, 255, 255).

De overlay omvat een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels P6 en 50% zwarte pixels P7 (0, 0, 0), en een lijn met rode pixels (255, 0, 0), en mengen wordt gedaan met T ingesteld op 60%. Gebruikmakende van formules [1] tot [5], kan berekend worden dat:The overlay includes a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels P6 and 50% black pixels P7 (0, 0, 0), and a line with red pixels (255, 0, 0), and mixing is done with T set to 60 %. Using formulas [1] to [5], it can be calculated that:

-witte achtergrondpixels geoverlayed door de geperforeerde bitmap gemiddeld (204, 204, 204) worden, namelijk (255, 255, 255) voor pixels geoverlayed door volledig transparante pixels P6, en (153,153,153) voor de pixels geoverlayed door een zwarte pixel P7;white background pixels overlayed by the perforated bitmap averaged (204, 204, 204), namely (255, 255, 255) for pixels overlayed by fully transparent pixels P6, and (153,153,153) for the pixels overlaid by a black pixel P7;

- zwarte tekstpixels geoverlayed door de zwarte overlaybitmap worden: (0, 0, 0),- black text pixels overlayed by the black overlay bitmap: (0, 0, 0),

- witte achtergrondpixels geoverlayed door de rode lijn worden: 60%*(255, 255, 255) +40%*(255, 0, 0)=(255,153,153), wat gemakkelijk te onderscheiden is van (204, 204, 204),- white background pixels overlayed by the red line are: 60% * (255, 255, 255) +40% * (255, 0, 0) = (255,153,153), which is easily distinguishable from (204, 204, 204),

BE2018/5041BE2018 / 5041

-de zwarte tekstpixels geoverlayed door de rode lijn worden: 60%*(0, 0, 0) +40%*(255, 0, 0)= (102, 0, 0).-the black text pixels overlayed by the red line are: 60% * (0, 0, 0) +40% * (255, 0, 0) = (102, 0, 0).

Vergelijking van het eerste en tweede voorbeeld (of het monster van FIG. 13(e) voor T=80% en het monster van FIG. 13(h) voor T=60%) leert dat:Comparison of the first and second example (or the sample of FIG. 13 (e) for T = 80% and the sample of FIG. 13 (h) for T = 60%) teaches that:

- in beide gevallen wordt zwarte tekst op een witte achtergrond (0, 0, 0) op een gemiddelde achtergrondkleur van (204, 204, 204);- in both cases, black text on a white background (0, 0, 0) becomes an average background color of (204, 204, 204);

- in het geval van een niet-geperforeerde bitmap wordt tekst geoverlayed door de rode lijn (51, 0, 0) op (255, 204, 204), welke tekst wel leesbaar is, maar de lijn is zeer moeilijk te onderscheiden van de achtergrond van (204, 204, 204), en derhalve niet erg behulpzaam om te onderlijnen, terwijl in het geval van de geperforeerde bitmaptekst geoverlayed door de rode lijn wordt (102, 0, 0) op (255, 153,153), welke tekst nog steeds zeer goed leesbaar is, maar bovendien kan de lijn gemakkelijk onderscheiden worden van de gemiddelde achtergrond van (204, 204, 204).- in the case of a non-perforated bitmap, text is overlayed by the red line (51, 0, 0) on (255, 204, 204), which text is legible, but the line is very difficult to distinguish from the background from (204, 204, 204), and therefore not very helpful to underline, while in the case of the perforated bitmap text is overlayed by the red line (102, 0, 0) at (255, 153,153), which text is still is very easy to read, but moreover the line can easily be distinguished from the average background of (204, 204, 204).

Testen hebben aangetoond dat (voor de instellingen van FIG. 13(h), hetgeen betekent: een geperforeerde bitmap met 50% volledig-transparante pixels en 50% zuiver zwarte pixels, opgesteld in een schaakbordpatroon), zeer goede resultaten ook verkregen worden voor vele andere lijnkleuren naast zuiver rood, bijvoorbeeld een zwarte lijn met kleur (0, 0, 0), een blauwe lijn met kleur (0, 0, 255), een donker rode lijn met kleur (128, 0, 0), een donker blauwe lijn met kleur (0, 0, 128), een donker groene lijn met kleur (0, 50, 0), een donker teal lijn met kleur (0, 51, 102), een groene lijn met kleur (0, 128, 0), etc., in feite voor de meeste relatief donkere lijnen, maar ook voor de meeste relatief heldere lijnen, bv. een gele lijn met kleur (255, 255, 0), een helder groene lijn met kleur (0, 255, 0), een turquoise lijn met kleur (0, 255, 255), een lichtgrijze lijn van (192, 192, 192) etc. Bij voorkeur kan de lijnkleur door de gebruiker geselecteerd worden via een gebruikersinterface, die de gebruiker in staat stelt te selecteren uit een veelheid geschikte kleuren die goede resultaten opleveren.Tests have shown that (for the settings of FIG. 13 (h), which means: a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels and 50% pure black pixels arranged in a checkerboard pattern), very good results are also obtained for many other line colors in addition to pure red, for example a black line with color (0, 0, 0), a blue line with color (0, 0, 255), a dark red line with color (128, 0, 0), a dark blue line with color (0, 0, 128), a dark green line with color (0, 50, 0), a dark teal line with color (0, 51, 102), a green line with color (0, 128, 0 ), etc., in fact for most relatively dark lines, but also for most relatively bright lines, eg a yellow line with color (255, 255, 0), a bright green line with color (0, 255, 0 ), a turquoise line with color (0, 255, 255), a light gray line of (192, 192, 192) etc. Preferably, the line color can be selected by the user via a user interface which enables the user to select from a variety of suitable colors that produce good results.

Terwijl de voorbeelden in FIG. 13 worden verschaft voor een overlaybitmap (geperforeerd of niet geperforeerd) met zwarte, donkergrijze, lichtgrijze of witte pixels, is de uitvinding daartoe niet beperkt, en de uitvinding werkt ook wanneer deze pixels geen grijswaardenpixels zijn, maar bijvoorbeeld blauwachtige pixels of geelachtige pixels zijn (bv. met kleur (81, 69, 44) of (83, 69, 40) of (86, 69, 35) etc.) of roodachtige pixels, of eigenlijk ieder andere kleur. Op deze wijze kan de oorspronkelijk witte achtergrondkleur omgevormd worden tot een blauwachtige of geelachtige of roodachtige, ...achtergrond, hetgeen aangenamer kan zijn om te lezen. In het bijzonder hebben geelachtige pixels de neiging een papierachtig uitzicht te verschaffen, vooral in combinatie met een textuurbitmap (zie verder), en hebben blauwachtige pixels de neiging een hemel-achtige of dagachtig uitzicht te verschaffen, enz., zowel voor de geperforeerde bitmap als de niet-geperforeerde bitmap. Deze techniek kan bijvoorbeeld ook gebruikt worden om de blauw licht inhoud te verminderen dieWhile the examples in FIG. 13 are provided for an overlay bitmap (perforated or non-perforated) with black, dark gray, light gray or white pixels, the invention is not limited thereto, and the invention also works when these pixels are not grayscale pixels, but are, for example, bluish pixels or yellowish pixels ( e.g. with color (81, 69, 44) or (83, 69, 40) or (86, 69, 35) etc.) or reddish pixels, or basically any other color. In this way the originally white background color can be transformed into a bluish or yellowish or reddish ... background, which can be more pleasant to read. In particular, yellowish pixels tend to provide a paper-like appearance, especially in combination with a texture bitmap (see below), and bluish pixels tend to provide a sky-like or day-like appearance, etc., for both the perforated bitmap and the non-perforated bitmap. This technique can for example also be used to reduce the blue light content

BE2018/5041 uitgezonden wordt door een display, hetgeen volgens sommige bronnen de slaap van de gebruiker kan beïnvloeden.BE2018 / 5041 is transmitted by a display, which according to some sources may influence the sleep of the user.

FIG. 16 tot FIG. 18 tonen drie voorbeelden van een enigszins groter tekstfragment, waardoor een beter begrip mogelijk is van hoe een lezer de tekstuele informatie op een scherm zou zien.FIG. 16 to FIG. 18 show three examples of a slightly larger text fragment, allowing a better understanding of how a reader would view the textual information on a screen.

FIG. 16 is een screenshot (schermopname) van een tekstfragment geëxtraheerd uit US6333753B1, gepresenteerd door een PDF-viewer genoemd Nuance PDF Reader, waarbij het document geschaald is tot 200% in de PDF-viewer, weergegeven op een display met een native resolutie van 3840 x 2160 pixels, geconfigureerd met een resolutie van 2560 x 1440 pixels, en waarbij de tekst en applicaties geschaald zijn op 100% in Windows scherminstellingen. FIG. 17 tot FIG. 18 is een screenshot van hetzelfde tekstfragment, maar geoverlayed door een overlay-applicatie volgens de onderhavige uitvinding.FIG. 16 is a screenshot (screen capture) of a text fragment extracted from US6333753B1, presented by a PDF viewer called Nuance PDF Reader, where the document is scaled to 200% in the PDF viewer, displayed on a display with a native resolution of 3840 x 2160 pixels, configured with a resolution of 2560 x 1440 pixels, and where the text and applications are scaled to 100% in Windows screen settings. FIG. 17 to FIG. 18 is a screenshot of the same text fragment, but overlayed by an overlay application according to the present invention.

FIG. 16 toont een voorbeeldmatige tekstfragment dat zwarte tekst op een witte achtergrond bevat. In feite geven vele applicaties tekstuele informatie niet als zuiver zwarte pixels weer, maar gebruiken ook grijswaardenpixels, vooral nabij de randen van de alfanumerieke tekens. Dit aspect is gekend, maar is niet bijzonder relevant voor de onderhavige uitvinding.FIG. 16 shows an exemplary text fragment that contains black text on a white background. In fact, many applications do not display textual information as pure black pixels, but also use grayscale pixels, especially near the edges of alphanumeric characters. This aspect is known, but is not particularly relevant to the present invention.

FIG. 17 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed door een overlayvenster dat een blauw lijnsegment bevat dat pixels met de kleur (R,G,B)=(0, 0, 255) bevat, en met het transparantieniveau T van het overlayvenster ingesteld op 50%. Het transparantieniveau T heeft enkel een invloed op de transparantie van de lijn, niet op de volledig transparante overlaypixels. Een dergelijk beeld kan waarschijnlijk ook verkregen worden met de LineReader-applicatie, zoals besproken in FIG. 3 en FIG. 4.FIG. 17 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed by an overlay window containing a blue line segment containing pixels with the color (R, G, B) = (0, 0, 255), and with the transparency level T of the overlay window set to 50%. The transparency level T only affects the transparency of the line, not the fully transparent overlay pixels. Such an image can probably also be obtained with the LineReader application, as discussed in FIG. 3 and FIG. 4.

FIG. 18 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed door een werkwijze volgens de onderhavige uitvinding, zoals beschreven in FIG. 9 en FIG. 10. De alfamengingswaarde is 50%, een minderheidsgedeelte van het overlaybeeld wordt ingenomen door een blauw lijnsegment met kleurwaarde vóór het mengen van (R,G,B)= (0, 0, 255), een meerderheidsgedeelte van het overlayvenster wordt ingenomen door een geperforeerde bitmap, waarbij deze bitmap 50% zuiver transparante pixels P6 heeft en 50% grijze pixels P7 met kleurwaarde vóór het mengen van (R,G,B)=(128, 128, 128), opgesteld in een dambordpatroon. Zoals begrepen kan worden uit FIG. 18, is de resulterende tekstuele informatie gemakkelijk te lezen, kan de lijn de gebruiker helpen om gefocusseerd te blijven, en kan de lijn gemakkelijk onderscheiden worden van de achtergrond.FIG. 18 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed by a method according to the present invention, as described in FIG. 9 and FIG. 10. The alpha mixing value is 50%, a minority portion of the overlay image is occupied by a blue line segment with color value before mixing (R, G, B) = (0, 0, 255), a majority portion of the overlay window is occupied by a perforated bitmap, this bitmap having 50% pure transparent pixels P6 and 50% gray pixels P7 with color value before mixing (R, G, B) = (128, 128, 128) arranged in a checkerboard pattern. As can be understood from FIG. 18, the resulting textual information is easy to read, the line can help the user to stay focused, and the line can be easily distinguished from the background.

De uitvinders gingen echter nog een stap verder, en experimenteerden ook met het overlayen van texturen (geperforeerd of niet geperforeerd). Testen hebben aangetoond dat het overlayen met bepaalde texturen een zuiver witte achtergrond (die glimmend lijkt) kan transformeren tot een matteHowever, the inventors went one step further, and also experimented with overlaying textures (perforated or non-perforated). Tests have shown that overlaying with certain textures can transform a pure white background (which appears shiny) into a matte

BE2018/5041 achtergrond, die veel aangenamer kan zijn om te lezen. In één experiment werd een afbeelding gemaakt van een mistige hemel, werd een subafbeelding geëxtraheerd, werd een horizontale en verticale gradiënt verwijderd, werd de gemiddelde kleur aangepast, werd het contrast tussen de helderste pixels en de donkerste pixels aangepast, en werd de subafbeelding als een semitransparante overlay over het scherm getegeld (tiled), wat verrassend goede resultaten opleverde, in het bijzonder omdat het schijnbaar de glimmende witte achtergrond van de meeste tekstdocumenten verwijdert, en deze vervangt door een matte achtergrond, terwijl de tekst verrassend goed leesbaar blijft.BE2018 / 5041 background, which can be much more pleasant to read. In one experiment, an image was made of a misty sky, a sub-image was extracted, a horizontal and vertical gradient was removed, the average color was adjusted, the contrast between the brightest pixels and the darkest pixels was adjusted, and the sub-image was adjusted as a semi-transparent overlay tiled over the screen, yielding surprisingly good results, in particular because it apparently removes the gleaming white background of most text documents and replaces it with a matte background, while the text remains surprisingly easy to read.

Indien in de overlay geen semi-transparante lijn of kruis is toegevoegd (bv. voor het onderlijnen van te lezen tekst, of voor het aanduiden van de positie van een cel in een tabel of spreadsheet), dan kunnen goede resultaten verkregen worden door een relatief hoge transparantiewaarde te kiezen (bv. T in het bereik van ongeveer 80% tot 99% voor een nietgeperforeerde bitmap, of T in het bereik van ongeveer 60% tot 99% voor een geperforeerde bitmap).If no semi-transparent line or cross is added in the overlay (eg for underlining text to be read, or for indicating the position of a cell in a table or spreadsheet), good results can be obtained by a relative high transparency value (e.g. T in the range of about 80% to 99% for a non-perforated bitmap, or T in the range of about 60% to 99% for a perforated bitmap).

Indien een lijn of kruis in het overlayvenster wordt toegevoegd, dan kan het beter zijn om de bitmap te perforeren, zoals hoger beschreven. Verrassenderwijs kan het textuurpatroon zelfs met een perforatie van 50% erg zichtbaar gemaakt worden, en kunnen esthetisch aantrekkelijke resultaten bekomen worden. Testen hebben echter aangetoond dat één enkele textuurbitmap mogelijks niet geschikt is voor alle transparantieniveaus, tenzij enige modificatie van de pixelwaarden wordt gedaan. In beide gevallen (geperforeerde of niet) dient het contrast van de textuurbitmap aangepast of afgestemd te worden als een functie van het transparantieniveau T of alfatransparantieniveau a van het overlayvenster.If a line or cross is added in the overlay window, it may be better to perforate the bitmap as described above. Surprisingly, the texture pattern can even be made very visible with a perforation of 50%, and aesthetically attractive results can be obtained. However, tests have shown that a single texture bitmap may not be suitable for all transparency levels unless some modification of the pixel values is made. In both cases (perforated or not), the contrast of the texture bitmap must be adjusted or adjusted as a function of the transparency level T or alpha-transparency level a of the overlay window.

In voorkeursuitvoeringsvormen is het transparantieniveau T van het overlayvenster selecteerbaar of instelbaar door de gebruiker, en wordt het contrastniveau van de textuurbitmap automatisch aangepast als een eerste- of tweede-orde polynoom van het transparantieniveau T. De waarde van het contrast zelve is niet kritisch (dit kan typisch variëren van ongeveer 0,5 keer een optimale waarde tot ongeveer 2,0 keer de optimale waarde), maar het is belangrijk dat deze waarde niet vast is, maar aangepast kan worden wanneer de transparantie van het overlayvenster gevarieerd wordt, anders kan de textuur te uitgesproken zijn en storend voor de lezer, of bijna onzichtbaar zijn en er bijna hetzelfde uitzien als een monochrome kleuroverlay. Uiteraard is het ook mogelijk om meerdere textuurbitmaps in de overlay-applicatie te gebruiken, maar dat verbruikt meer geheugenruimte, en kan vermeden worden.In preferred embodiments, the transparency level T of the overlay window is selectable or adjustable by the user, and the contrast level of the texture bitmap is automatically adjusted as a first or second order polynomial of the transparency level T. The value of the contrast itself is not critical (this may typically range from about 0.5 times an optimum value to about 2.0 times the optimum value), but it is important that this value is not fixed, but can be adjusted when the transparency of the overlay window is varied, otherwise the texture is too pronounced and disturbing to the reader, or almost invisible and looks almost the same as a monochrome color overlay. Of course it is also possible to use multiple texture bitmaps in the overlay application, but that consumes more memory space, and can be avoided.

De uitvinders hebben gevonden dat goede resultaten, bv. bijna-optimale resultaten, verkregen worden wanneer het contrast zodanig wordt aangepast dat de textuur of het patroon nauwelijks zichtbaar is, of enigszins boven nauwelijks zichtbaar is. Indien het contrastniveau onder dit ideale waardebereik wordt gekozen, dan wordt een witte achtergrond omgezet in een glimmende (bv. glanzende kunststofachtige) achtergrond zonder dat de textuur of het patroon merkbaar is. IndienThe inventors have found that good results, e.g. near-optimal results, are obtained when the contrast is adjusted so that the texture or pattern is hardly visible, or is slightly visible above. If the contrast level below this ideal value range is chosen, a white background is converted into a shiny (eg shiny plastic-like) background without the texture or pattern being noticeable. In the event that

BE2018/5041 het contrastniveau boven dit ideale waardebereik wordt gekozen, wordt het patroon of de textuur dominant en kan dit de gebruiker afleiden. Wanneer het contrastniveau echter binnen het ideale waardebereik wordt gekozen, zal het patroon of de textuur een kleine variatie van de achtergrondkleur veroorzaken, hetgeen wordt gezien of ervaren als een textuur of een patroon of een matte kleur, en dit lijkt zelfs de scherpte van de teksttekens daaronder te verhogen. Het ideale waardebereik kan verschillend zijn voor iedere patroonbitmap, en is bij voorkeur ook afstembaar door de gebruiker, naast de automatische aanpassing gerelateerd aan de transparantiewaarde T.BE2018 / 5041 If the contrast level above this ideal value range is chosen, the pattern or texture becomes dominant and can distract the user. However, if the contrast level is chosen within the ideal value range, the pattern or texture will cause a slight variation of the background color, which is perceived or experienced as a texture or a pattern or a matte color, and this even appears to be the sharpness of the text characters increase below that. The ideal value range can be different for each pattern bitmap, and is preferably also tunable by the user, in addition to the automatic adjustment related to the transparency value T.

FIG. 19 toont een schematisch blokdiagram van een computersysteem 1900 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, dat gezien kan worden als een variant van het computersysteem van FIG. 10 en het computersysteem van FIG. 12. Het meeste van wat hierboven is beschreven, is ook hier van toepassing, behalve dat het overlaybeeld van het computersysteem 1900 van FIG. 19 ten minste twee semi-transparante elementen omvat: i) een (niet-geperforeerde) lijn 1910, en ii) een geperforeerde textuurbitmap 1930. De lijn 1910 is beweegbaar overeenkomstig bewegingen van de invoerinrichting 1903.FIG. 19 shows a schematic block diagram of a computer system 1900 according to an embodiment of the present invention, which can be seen as a variant of the computer system of FIG. 10 and the computer system of FIG. 12. Most of what has been described above also applies here, except that the overlay image of the computer system 1900 of FIG. 19 comprises at least two semi-transparent elements: i) a (non-perforated) line 1910, and ii) a perforated texture bitmap 1930. The line 1910 is movable in accordance with movements of the input device 1903.

De geperforeerde textuurbitmap kan afgeleid worden uit een vooraf gedefinieerde textuurbitmap (zie bijvoorbeeld FIG. 27) door het toekennen van een pseudo-kleurwaarde die overeenkomt met een vooraf gedefinieerde volledig-transparantiewaarde aan de helft van de pixellocaties, dat zijn de pixels P6, en door het optioneel wijzigen van de gemiddelde kleur van de andere pixels P8, het optioneel aanpassen van het contrast van de pixels P8, en het optioneel tegelen (tiling) van de genoemde bitmap om het gebied van het overlayvenster 2083 te vullen.The perforated texture bitmap can be derived from a predefined texture bitmap (see, for example, FIG. 27) by assigning a pseudo-color value corresponding to a predefined full transparency value to half of the pixel locations, that is, the pixels P6, and by optionally changing the average color of the other pixels P8, optionally adjusting the contrast of the pixels P8, and optionally tiling said bitmap to fill the area of the overlay window 2083.

FIG. 20 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 2081-2084 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 19.FIG. 20 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes 2081-2084 that can be used in the computer system of FIG. 19.

FIG. 21 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 2100 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, welk computersysteem een overlay-applicatie bevat voor het verschaffen van een overlayvenster dat ten minste één semi-transparant object omvat in de vorm van een zogenoemde geperforeerde textuurbitmap met een eerste veelheid volledig transparante pixels P6 en een tweede veelheid ondoorzichtige of semi-transparante pixels P8. Deze uitvoeringsvorm is een variant van de uitvoeringsvorm van FIG. 21, waarbij de lijn 1910 is weggelaten.FIG. 21 shows a schematic block diagram of another computer system 2100 according to an embodiment of the present invention, which computer system comprises an overlay application for providing an overlay window comprising at least one semi-transparent object in the form of a so-called perforated texture bitmap with a first plurality of fully transparent pixels P6 and a second plurality of opaque or semi-transparent pixels P8. This embodiment is a variant of the embodiment of FIG. 21, the line 1910 being omitted.

FIG. 22 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 2281-2284 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 21. Zoals hoger beschreven kan de overlay-applicatie ook een tweede, ondoorzichtig gebruikersinterface-venster (niet getoond) hebben, waar een gebruiker een gemiddelde kleur van de pixels P8 kan selecteren, en/of deFIG. 22 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes 2281-2284 that can be used in the computer system of FIG. 21. As described above, the overlay application may also have a second, opaque user interface window (not shown) where a user can select an average color of the pixels P8, and / or the

BE2018/5041 alfatransparantiewaarde et kan bijbestellen, en/of handmatig een contrast van de textuurbitmap kan aanpassen, en/of een textuurbitmap uit een lijst van textuurbitmaps kan selecteren.BE2018 / 5041 alpha transparency value and can reorder, and / or manually adjust a contrast of the texture bitmap, and / or select a texture bitmap from a list of texture bitmaps.

FIG. 23 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 2300 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, welk computersysteem een overlay-applicatie bevat voor het verschaffen van een overlayvenster dat ten minste één semi-transparant object omvat in de vorm van een zogenoemde niet-geperforeerde textuurbitmap bestaande uit een veelheid semitransparante pixels P8. Deze uitvoeringsvorm is een variant van de uitvoeringsvorm van FIG. 23, waarbij de geperforeerde pixels P6 worden weggelaten.FIG. 23 shows a schematic block diagram of another computer system 2300 according to an embodiment of the present invention, which computer system comprises an overlay application for providing an overlay window comprising at least one semi-transparent object in the form of a so-called non-perforated texture bitmap consisting of a plurality of semi-transparent pixels P8. This embodiment is a variant of the embodiment of FIG. 23, wherein the perforated pixels P6 are omitted.

FIG. 24 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 2481-2484 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem 2300 van FIG. 23.FIG. 24 is a schematic representation of a Z order of four windows or image planes 2481-2484 that can be used in the computer system 2300 of FIG. 23.

Zoals begrepen kan worden uit FIG. 14 en FIG. 15, verschaffen uitvoeringsvormen met een overlay-applicatie met een geperforeerde textuurbitmap (geïllustreerd in FIG. 21 en FIG. 22) voor een transparantieniveau T in het bereik van 0% tot 100% enerzijds, en uitvoeringsvormen met een overlayapplicatie met een niet-geperforeerde textuurbitmap (geïllustreerd in FIG. 23 en FIG. 24) voor een transparantieniveau T in het bereik van 50% tot 100% anderzijds, (spatiaal gemiddeld) vergelijkbare resultaten. Deze uitvoeringsvormen zijn uitermate bruikbaar voor het omzetten van een glanzend (bv. kunststofachtig) achtergrondvlak naar een mat (bv. papierachtig) achtergrondvlak, hetgeen aangenamer is om te lezen.As can be understood from FIG. 14 and FIG. 15, provide embodiments with an overlay application with a perforated texture bitmap (illustrated in FIG. 21 and FIG. 22) for a transparency level T in the range of 0% to 100% on the one hand, and embodiments with an overlay application with a non-perforated texture bitmap (illustrated in FIG. 23 and FIG. 24) for a transparency level T in the range of 50% to 100% on the other hand, (spatial average) comparable results. These embodiments are extremely useful for converting a glossy (e.g., plastic-like) background surface to a matte (e.g., paper-like) background surface, which is more pleasant to read.

FIG. 25 toont het tekstfragment van FIG. 16, geoverlayed (overdekt) door een overlaybeeld gebruikmakende van een transparantieniveau T van 50% (of een alfamengingswaarde van 50%), waarbij een minderheidsgedeelte van het overlaybeeld is ingenomen door een blauw lijnsegment (zoals in FIG. 16) en een meerderheidsgedeelte van het overlayvenster een geperforeerde textuurbitmap omvat, waarbij de bitmap 50% volledig transparante pixels heeft en waarbij de andere 50% pixels een textuurbitmap vormen met een gemiddelde kleurwaarde van (R,G,B)=( 128, 128, 128). Het resulterende geoverlayde beeld heeft dus een gemiddelde kleur van ongeveer (224, 224, 224). Vergelijking van FIG. 25 en FIG. 18 verschaft een voorbeeld van het verschil tussen een overlay met een geperforeerde monochrome bitmap, en een overlay met een geperforeerde textuurbitmap. Dit overlaybeeld kan gecreëerd worden door het computersysteem 1900 van FIG. 19.FIG. 25 shows the text fragment of FIG. 16, overlayed (covered) by an overlay image using a transparency level T of 50% (or an alpha value of 50%), wherein a minority portion of the overlay image is occupied by a blue line segment (as in FIG. 16) and a majority portion of the Overlay window includes a perforated texture bitmap, the bitmap having 50% fully transparent pixels and the other 50% pixels forming a texture bitmap with an average color value of (R, G, B) = (128, 128, 128). The resulting overlayed image thus has an average color of approximately (224, 224, 224). Comparison of FIG. 25 and FIG. 18 provides an example of the difference between an overlay with a perforated monochrome bitmap, and an overlay with a perforated texture bitmap. This overlay image can be created by the computer system 1900 of FIG. 19.

FIG. 26 toont een voorbeeld van een overlaybeeld zoals gegenereerd kan worden door het computersysteem van FIG. 23, gebruikmakende van een niet-geperforeerde textuurbitmap met een gemiddelde kleur van ongeveer (61, 61, 61) en gebruikmakende van een transparantieniveau vanFIG. 26 shows an example of an overlay image as can be generated by the computer system of FIG. 23, using a non-perforated texture bitmap with an average color of about (61, 61, 61) and using a transparency level of

BE2018/5041BE2018 / 5041

T=80%, wat resulteert in een gemiddelde achtergrondkleur van het geoverlayde beeld van ongeveer (216, 216, 216). Vergelijking van FIG. 26 en FIG. 25 demonstreert dat het gebruikmaken van een geperforeerde bitmap de beeldkwaliteit, en daardoor de leesbaarheid van de tekstuele informatie, niet of niet significant verslechtert.T = 80%, resulting in an average background color of the overlayed image of approximately (216, 216, 216). Comparison of FIG. 26 and FIG. 25 demonstrates that the use of a perforated bitmap does not, or does not significantly, impair the image quality, and therefore the readability of the textual information.

FIG. 27 toont de voorbeeldmatige textuurbitmap die gebruikt werd om het beeld van FIG. 25 te genereren, vóór kleuraanpassing, contrastaanpassing en perforatie. In dit voorbeeld was de textuurbitmap een grijswaardenbeeld, maar de uitvinding is daartoe niet beperkt, en gekleurde textuurbeelden kunnen eveneens gebruikt worden.FIG. 27 shows the exemplary texture bitmap used to display the image of FIG. 25, before color adjustment, contrast adjustment and perforation. In this example, the texture bitmap was a grayscale image, but the invention is not limited thereto, and colored texture images can also be used.

Experimenten hebben aangetoond dat de textuurbitmap eenvoudig omgevormd kan worden tot een andere textuurbitmap met een gewenste kleur (Rnew,Gnew,Bnew) door elk van de kleurcomponenten afzonderlijk te behandelen, bijvoorbeeld gebruikmakende van de volgende formules of equivalente formules:Experiments have shown that the texture bitmap can easily be transformed into another texture bitmap with a desired color (Rnew, Gnew, Bnew) by treating each of the color components separately, for example using the following formulas or equivalent formulas:

Rnew[x,y] = minmax(0, CF x (Rorig[x,y]-Ravg) + Rnew, 255);[6]Rnew [x, y] = minmax (0, CF x (Rorig [x, y] -Ravg) + Rnew, 255); [6]

Gnew[x,y] = minmax(0, CF x (Gorig[x,y]-Gavg) + Gnew, 255);[7]Gnew [x, y] = minmax (0, CF x (Gorig [x, y] -Gavg) + Gnew, 255); [7]

Bnew[x,y] = minmax(0, CF x (Borig[x,y]-Bavg) + Bnew, 255);[8] waarbij Rnew[x,y] de Rode component is van de pixel van de nieuwe textuurbitmap op positie (x,y); en Rorig [x,y] de Rode component is van de pixel van de oorspronkelijke textuurbitmap op positie (x,y); en CF de contrastfactor is (CF=1 betekent: geen contrastverhoging, CF<1 betekent het contrast verminderen, CF>1 betekent het contrast vergroten); Ravg is de gemiddelde Rode kleurcomponent, Gavg is de gemiddelde Groene kleurcomponent, en Bavg is de gemiddelde Blauwe kleurcomponent van de oorspronkelijk textuurbitmap; en waarbij minmax(a,b,c) een functie is die het resultaat b verschaft begrensd tot het bereik van a tot c, die dus de waarde b retourneert tenzij b<a in welk geval a wordt geretourneerd, of tenzij b>c in welk geval c wordt geretourneerd. CF is een drijvendekommagetal, maar het resultaat van elke formule wordt omgezet naar een geheel getal van 0 tot 255 (ook byte genoemd).Bnew [x, y] = minmax (0, CF x (Borig [x, y] -Bavg) + Bnew, 255); [8] where Rnew [x, y] is the Red component of the pixel of the new texture bitmap at position (x, y); and Rorig [x, y] is the Red component of the pixel of the original texture bitmap at position (x, y); and CF is the contrast factor (CF = 1 means no contrast increase, CF <1 means reducing the contrast, CF> 1 means increasing the contrast); Ravg is the average Red color component, Gavg is the average Green color component, and Bavg is the average Blue color component of the original texture bitmap; and where minmax (a, b, c) is a function that provides the result b limited to the range of a to c, thus returning the value b unless b <a in which case a is returned, or unless b> c in which case c is returned. CF is a floating point number, but the result of each formula is converted to an integer from 0 to 255 (also called a byte).

CF kan berekend worden gebruikmakende van één van de volgende formules, of een equivalente formule:CF can be calculated using one of the following formulas, or an equivalent formula:

CF = K+LxT; [9] ofCF = K + LxT; [9] or

CF = M + N xT +Qx (TxT) [10] waarbij K, L, M, N, Q vooraf gedefinieerde constanten zijn die afhankelijk kunnen zijn van de specifiek gekozen textuurbitmap, en T het transparantieniveau van het overlayvenster is.CF = M + N xT + Qx (TxT) [10] where K, L, M, N, Q are predefined constants that may depend on the specifically selected texture bitmap, and T is the transparency level of the overlay window.

In eenvoudige termen uitgedrukt, kunnen deze formules gebruikt worden om een histogram van de pixelwaarden van de textuurbitmap omhoog of omlaag te verschuiven (bijvoorbeeld van Ravg naar Rnew), en die de breedte van de histogramkarakteristiek kunnen verbreden of versmallen.Expressed in simple terms, these formulas can be used to shift a histogram of the pixel values of the texture bitmap up or down (e.g. from Ravg to Rnew), and which can broaden or narrow the width of the histogram characteristic.

BE2018/5041BE2018 / 5041

FIG. 28 illustreert schematisch hoe het overlayen met een geperforeerde bitmap, bijvoorbeeld een geperforeerde monochrome bitmap of een geperforeerde textuurbitmap, die herhaaldelijk heen en weer wordt verschoven over een afstand van één enkele pixel, gebruikt kan worden voor tijdmultiplexing of tijdmiddeling, bijkomend aan het spatiaal middelen.FIG. 28 schematically illustrates how overlaying with a perforated bitmap, e.g., a perforated monochrome bitmap or a perforated texture bitmap, which is repeatedly shifted back and forth over a single pixel distance, can be used for time multiplexing or time averaging, in addition to the spatial means.

FIG. 28 (op tijd tl) toont een patroon bestaande uit vier pixels, twee van deze pixels zijn volledig transparante pixels P6, de andere twee pixels zijn kleurpixels die ondoorzichtig zijn of die alfagemengd zullen worden. Dit patroon van 2x2 pixels wordt typisch herhaald (getegeld) over de gehele overlaybitmap.FIG. 28 (at time t1) shows a pattern consisting of four pixels, two of these pixels being fully transparent pixels P6, the other two pixels being color pixels that are opaque or that will be alpha blended. This 2x2 pixel pattern is typically repeated (tiled) over the entire overlay bitmap.

FIG. 28 (op tijd t2) toont een patroon gelijkend op dat van FIG. 28 (op tijd tl), maar waarbij andere pixellocaties volledig transparant zijn.FIG. 28 (at time t2) shows a pattern similar to that of FIG. 28 (on time tl), but where other pixel locations are completely transparent.

Het is interessant om op te merken dat het patroon van FIG. 28 (op t2) kan verkregen worden door een loutere verschuiving van de bitmap van FIG. 28 (op tl) met 1 pixel omhoog, of 1 pixel naar links, of 1 pixel naar rechts of 1 pixel omlaag. Dus indien de overlaybitmap opzettelijk 1 pixel breder en/of 1 pixel hoger wordt gekozen dan de breedte W en de hoogte H van het overlayvenster, en indien de overlaybitmap ieder frame met 1 pixelpositie heen en weer wordt verschoven, of iedere twee frames, of iedere drie frames, dan wordt het onderliggend beeld op een tijd-gemultiplexte wijze geoverlayed. Indien de multiplexfrequentie voldoende hoog is (bijvoorbeeld ten minste 15 Hz of ten minste 20 Hz of ten minste 25 Hz of ten minste 30 Hz), dan kan tijdmultiplexing visuele artefacten veroorzaakt door het overlayen met de geperforeerde bitmap, verminderen. Indien de multiplexfrequentie laag is (bijvoorbeeld minder dan 10 Hz), dan kunnen pixels aan randen schijnbaar wervelen.It is interesting to note that the pattern of FIG. 28 (at t2) can be obtained by merely shifting the bitmap of FIG. 28 (on tl) with 1 pixel up, or 1 pixel to the left, or 1 pixel to the right or 1 pixel down. So if the overlay bitmap is deliberately chosen 1 pixel wider and / or 1 pixel higher than the width W and the height H of the overlay window, and if the overlay bitmap is shifted back and forth every frame with 1 pixel position, or every two frames, or every three frames, then the underlying image is overlayed in a time-multiplexed manner. If the multiplexing frequency is sufficiently high (for example, at least 15 Hz or at least 20 Hz or at least 25 Hz or at least 30 Hz), time-multiplexing can reduce visual artifacts caused by overlaying with the perforated bitmap. If the multiplexing frequency is low (for example, less than 10 Hz), pixels on edges may seem to swirl.

Het is ook mogelijk om twee afzonderlijke bitmaps te gebruiken, elk ter grootte van W x H, en afwisselend te alfamengen met de ene of de andere bitmap, maar een dergelijke implementatie zou meer geheugen vereisen en meer tijd om de twee bitmaps te creëren, en geniet derhalve niet de voorkeur.It is also possible to use two separate bitmaps, each of W x H size, and to alternately alpha mix with one or the other bitmap, but such an implementation would require more memory and more time to create the two bitmaps, and is therefore not preferred.

FIG. 29 en FIG. 30 zijn volledigheidshalve toegevoegd om te tonen dat de hierboven beschreven principes nog steeds werken, ondanks verdere beeldverwerking buiten de overlayapplicatie zelve. Experimenten hebben aangetoond dat de schermresolutie en de schaalfactor of zoomfactor voor tekst en applicaties geselecteerd in het rekenapparaat ook beïnvloeden hoe het uiteindelijke beeld er zal uitzien. Twee specifieke voorbeelden worden hier getoond, in FIG. 29 (a)-(c) enerzijds en FIG. 30 (a)-(c) anderzijds.FIG. 29 and FIG. 30 have been added for the sake of completeness to show that the principles described above still work, despite further image processing outside the overlay application itself. Experiments have shown that the screen resolution and the scale factor or zoom factor for text and applications selected in the calculator also influence how the final image will look. Two specific examples are shown here, in FIG. 29 (a) - (c) on the one hand and FIG. 30 (a) - (c) on the other hand.

FIG. 29(a) toont een screenshot van hetzelfde beeld als werd gebruikt in FIG. 18 (met een geperforeerde monochrome bitmap-overlay), maar met 2 lijnen, weergegeven op een weergaveinrichting met een native resolutie van 3840 x 2160, geconfigureerd aan een resolutie van 2560 x 1440,FIG. 29 (a) shows a screenshot of the same image as used in FIG. 18 (with a perforated monochrome bitmap overlay), but with 2 lines, displayed on a display device with a native resolution of 3840 x 2160, configured at a resolution of 2560 x 1440,

BE2018/5041 met een schaalfactor (of zoomfactor) voor tekst en applicaties van 100%, zoals bijvoorbeeld geselecteerd kan worden in het schermresolutie dialoogvenster in geval van het Windows 10 besturingssysteem.BE2018 / 5041 with a scaling factor (or zoom factor) for text and applications of 100%, such as can be selected in the screen resolution dialog in case of the Windows 10 operating system.

FIG. 29(b) toont het beeld van FIG. 29(a), ingezoomd met een factor van ongeveer 350%. In dit beeld kunnen individuele pixels onderscheiden worden. Het dambordpatroon wordt zichtbaar maar de tekst blijft zeer goed leesbaar.FIG. 29 (b) shows the image of FIG. 29 (a), zoomed in by a factor of approximately 350%. Individual pixels can be distinguished in this image. The checkerboard pattern becomes visible but the text remains very legible.

FIG. 29(c) toont een gedeelte van het beeld van FIG. 29(b), verder ingezoomd met een factor van ongeveer 200%, dus in totaal ingezoomd met een factor van ongeveer 700%. In dit beeld is het effect van het overlayen met een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels en 50% semi-transparante pixels duidelijk zichtbaar. Het was erg verrassend voor de uitvinders dat de individuele pixels niet, of niet in belangrijke mate merkbaar zijn in FIG. 29(a), zelfs al zijn ze daadwerkelijk aanwezig.FIG. 29 (c) shows a portion of the image of FIG. 29 (b), further zoomed in by a factor of around 200%, so zoomed in total by a factor of around 700%. In this image the effect of overlaying with a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels and 50% semi-transparent pixels is clearly visible. It was very surprising to the inventors that the individual pixels are not, or not significantly, noticeable in FIG. 29 (a), even if they are actually present.

FIG. 30(a) toont hetzelfde beeld als FIG. 29(a), weergegeven op een weergave-inrichting met een native resolutie van 3840 x 2160, geconfigureerd aan een resolutie van 2560 x 1440, maar met een schaalfactor (of zoomfactor) voor tekst en applicaties van 125%, zoals bijvoorbeeld geselecteerd kan worden in het schermresolutie dialoogvenster in geval van het Windows 10 besturingssysteem.FIG. 30 (a) shows the same image as FIG. 29 (a) displayed on a display device with a native resolution of 3840 x 2160, configured at a resolution of 2560 x 1440, but with a scaling factor (or zoom factor) for text and applications of 125%, as can be selected, for example in the screen resolution dialog in case of the Windows 10 operating system.

FIG. 30(b) toont het beeld van FIG. 30(a), ingezoomd met een factor van ongeveer 350%. In dit beeld kunnen individuele pixels onderscheiden worden, maar het dambordpatroon is minder uitgesproken.FIG. 30 (b) shows the image of FIG. 30 (a), zoomed in by a factor of approximately 350%. Individual pixels can be distinguished in this image, but the checkerboard pattern is less pronounced.

FIG. 30(c) toont een gedeelte van het beeld van FIG. 30(b), verder ingezoomd met een factor van ongeveer 200%, dus in totaal ingezoomd met een factor van ongeveer 700%. In dit beeld is het effect van het overlayen met een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels, en 50% semi-transparante pixels niet langer duidelijk zichtbaar, maar in plaats daarvan lijkt een patroon van 5 bij 5 pixels aan het beeld te zijn toegevoegd, waarschijnlijk als gevolg van filtering gerelateerd aan het zoomen, uitgevoerd buiten de overlay-applicatie, maar binnen de computerinrichting, aangezien een screenshot gemaakt kan worden.FIG. 30 (c) shows a portion of the image of FIG. 30 (b), further zoomed in by a factor of around 200%, so zoomed in total by a factor of around 700%. In this image, the effect of overlaying with a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels and 50% semi-transparent pixels is no longer clearly visible, but instead a 5 by 5 pixel pattern appears to have been added to the image , probably due to filtering related to zooming, performed outside the overlay application, but within the computer device, since a screenshot can be made.

Wederom zijn de individuele pixels niet, of niet in belangrijke mate merkbaar in FIG. 30(a), ook al zijn ze daadwerkelijk aanwezig. De tekst van FIG. 30(a) is zeer goed leesbaar, en de lijn is gemakkelijk onderscheidbaar van de achtergrond.Again, the individual pixels are not, or not significantly, noticeable in FIG. 30 (a), even if they are actually present. The text of FIG. 30 (a) is very easy to read, and the line is easily distinguishable from the background.

Het lijkt een kwestie van smaak te zijn welk van de twee beelden, dat van FIG. 29(a) of dat van FIG. 30(a) het beste is. Het beeld van FIG. 29(a) lijkt enigszins scherper, dat van FIG. 30(a) lijkt enige rimpel of patroon te vertonen vanwege het gecombineerde effect van de perforatie gevolgd door filtering, wat eveneens esthetisch aantrekkelijk is, aangezien het de indruk geeft van een matte achtergrond. In ieder geval verschaffen beide beelden een tekst die gemakkelijk leesbaar is, zowel tekst op de achtergrond alsook tekst onder de lijn, en in beide gevallen is de lijn gemakkelijk teIt seems to be a matter of taste which of the two images, that of FIG. 29 (a) or that of FIG. 30 (a) is the best. The image of FIG. 29 (a) appears somewhat sharper, that of FIG. (A) appears to exhibit some wrinkle or pattern due to the combined effect of the perforation followed by filtering, which is also aesthetically appealing, as it gives the impression of a matte background. In any case, both images provide text that is easy to read, both text in the background and text below the line, and in both cases the line is easy to read.

BE2018/5041 onderscheiden van de achtergrond, en in beide gevallen is de gemiddelde helderheid van de witte achtergrond gereduceerd, hetgeen tot minder oogvermoeidheid kan leiden.BE2018 / 5041 different from the background, and in both cases the average brightness of the white background is reduced, which can lead to less eye fatigue.

Experimenten met andere schaalfactoren voor tekst en applicaties (in het bijzonder 150%, 175%, 225%, 250%, 350%) tonen resultaten vergelijkbaar met die van FIG. 30(a) tot FIG. 30(c), terwijl schaalfactoren van 200% of 300% resultaten lijken op te leveren vergelijkbaar met die van FIG. 29(a) tot FIG. 29(c).Experiments with other scaling factors for text and applications (in particular 150%, 175%, 225%, 250%, 350%) show results similar to those of FIG. 30 (a) to FIG. 30 (c), while scale factors of 200% or 300% appear to yield results similar to those of FIG. 29 (a) to FIG. 29 (c).

FIG. 31 toont een flowdiagram van een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens sommige uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding. Deze werkwijze wordt uitgevoerd door een computersysteem van FIG. 9, FIG. 11, FIG. 19, FIG. 21, FIG. 36 en FIG. 38.FIG. 31 shows a flow diagram of a computer-implemented method according to some embodiments of the present invention. This method is performed by a computer system of FIG. 9, FIG. 11, FIG. 19, FIG. 21, FIG. 36 and FIG. 38.

In stap 3101 wordt een overlayvenster verschaft.An overlay window is provided in step 3101.

Het overlayvenster kan geconfigureerd zijn als een ondoorzichtig venster, hetgeen betekent dat dit venster niet-transparante pixels en/of volledig transparante pixels kan hebben, maar geen semi-transparante pixels.The overlay window can be configured as an opaque window, which means that this window can have non-transparent pixels and / or fully transparent pixels, but no semi-transparent pixels.

Alternatief kan het overlayvenster geconfigureerd zijn als een semi-transparant venster met een alfatransparantie a in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, hetgeen betekent dat dit venster volledig transparante pixels en/of semi-transparante pixels kan hebben, maar geen volledig ondoorzichtige pixels.Alternatively, the overlay window can be configured as a semi-transparent window with an alpha transparency a in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95%, which means that this window is completely transparent pixels and / or semi-transparent pixels, but not completely opaque pixels.

In stap 3102 wordt ten minste één zichtbaar object verschaft in het genoemde overlayvenster, waarbij het ten minste één zichtbaar object een bitmap omvat met een eerste veelheid pixels P6 die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels P7, P8 die ondoorzichtige pixels of semi-transparante pixels zijn (dus niet volledig transparante pixels); en waarbij de eerste veelheid pixels P6 en de tweede veelheid pixels P7, P8 geïnterleaved (afwisselend opgesteld) zijn, bijvoorbeeld opgesteld volgens een dambordpatroon.At step 3102, at least one visible object is provided in said overlay window, the at least one visible object comprising a bitmap with a first plurality of pixels P6 that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels P7, P8 that are opaque pixels or semi -transparent pixels (so not completely transparent pixels); and wherein the first plurality of pixels P6 and the second plurality of pixels P7, P8 are interleaved (arranged alternately), for example arranged according to a checkerboard pattern.

In stap 3103 wordt het overlayvenster geconfigureerd in doorklikmodus.In step 3103, the overlay window is configured in click-through mode.

Stap 3103 kan uitgevoerd worden vóór stap 3102.Step 3103 can be performed before step 3102.

In een uitvoeringsvorm is het overlayvenster geconfigureerd als een ondoorzichtig venster, en zijn de tweede veelheid pixels P7, P8 ondoorzichtige pixels.In one embodiment, the overlay window is configured as an opaque window, and the second plurality of pixels are P7, P8, opaque pixels.

In een andere uitvoeringsvorm is het overlayvenster geconfigureerd als een semi-transparant venster, en zijn de tweede veelheid pixels semi-transparante pixels.In another embodiment, the overlay window is configured as a semi-transparent window, and the second plurality of pixels are semi-transparent pixels.

Met geconfigureerd in doorklikmodus wordt bedoeld dat het besturingssysteem O/S is geïnformeerd dat input-berichten (bv. veroorzaakt door muis- en toetsenbord-events) gestuurd moeten worden naar één of meerdere applicaties die geoverlayed worden, of naar componenten daarvan, in plaats van naar de overlay-applicatie zelve. Of meer correct, indien de overlay-applicatie bijvoorbeeld twee vensters bevat, één gebruikersinterface-venster dat niet in doorklikmodus geconfigureerd is en een ander venster dat wel in doorklikmodus geconfigureerd is, dan zal het O/SWith configured in click-through mode it is meant that the operating system O / S has been informed that input messages (eg caused by mouse and keyboard events) must be sent to one or more applications that are being overlayed, or to components thereof, instead of to the overlay application itself. Or more correctly, if for example the overlay application contains two windows, one user interface window that is not configured in click-through mode and another window that is configured in click-through mode, then the O / S

BE2018/5041 muis-events naar het gebruikersinterface-venster sturen wanneer de muis zich boven dit Ul-venster bevindt, en naar de één of meerdere onderliggende applicaties indien de muis zich boven het doorklikvenster bevindt, maar niet boven het gebruikersinterface-venster.BE2018 / 5041 send mouse events to the user interface window when the mouse is above this Ul window, and to the one or more underlying applications if the mouse is above the click-through window, but not above the user interface window.

FIG. 32 toont een flowdiagram van een meer specifieke werkwijze 3200 volgens een voorkeursuitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Deze werkwijze wordt uitgevoerd door een computersysteem van FIG. 9, FIG. 11, FIG. 19, FIG. 36 en FIG. 38.FIG. 32 shows a flow diagram of a more specific method 3200 according to a preferred embodiment of the present invention. This method is performed by a computer system of FIG. 9, FIG. 11, FIG. 19, FIG. 36 and FIG. 38.

In stap 3201 wordt een overlayvenster verschaft, en geconfigureerd als een semi-transparant venster met een alfatransparantie a in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95% of van 10% tot 90% of van 20% tot 80% of van 30% tot 70%.In step 3201, an overlay window is provided, and configured as a semi-transparent window with an alpha transparency a in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95% or from 10% to 90% or from 20% to 80% or from 30% to 70%.

In stap 3202 wordt ten minste één zichtbaar object (bv. een horizontale lijn) in het overlayvenster verschaft, die slechts een minderheidsgedeelte (bv. minder dan 20% of minder dan 10%) van het gebied van het overlayvenster inneemt. Bijvoorbeeld, indien het overlayvenster een breedte W en een hoogte H heeft, dan kan het eerste object bijvoorbeeld een korte horizontale lijn zijn met een lengte kleiner dan W/2 en een hoogte kleiner dan H/10, en dus een gebied innemen dat kleiner is dan WxH/20; of kan bijvoorbeeld een horizontale lijn zijn die zich uitstrekt over de ganse breedte W van het overlayvenster, en die een hoogte heeft kleiner dan H/10, dus een gebied inneemt dat kleiner is dan WxH/10.At step 3202, at least one visible object (e.g., a horizontal line) is provided in the overlay window that occupies only a minority portion (e.g., less than 20% or less than 10%) of the area of the overlay window. For example, if the overlay window has a width W and a height H, then the first object can be, for example, a short horizontal line with a length smaller than W / 2 and a height smaller than H / 10, and thus occupy an area that is smaller then WxH / 20; or may be, for example, a horizontal line extending over the entire width W of the overlay window, and having a height smaller than H / 10, thus occupying an area smaller than W x H / 10.

In stap 3203 wordt een bitmap, of een object met een bitmap verschaft, welke bitmap een eerste veelheid pixels P6 heeft die volledig transparant zijn, en een tweede veelheid pixels P7, P8 met een kleurwaarde die alfagemengd dient te worden met pixels van één of meerdere onderliggende vensters. De tweede veelheid pixels P7 kunnen alle dezelfde kleur hebben (geperforeerde monochrome bitmap), of zij kunnen verschillende kleuren hebben. De kleuren kunnen een kleurgradiënt vormen, of kunnen een textuurbitmap vormen. De eerste en tweede veelheid pixels zijn geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd), bijvoorbeeld volgens een vast patroon, bijvoorbeeld een schaakbordpatroon. De bitmap kan zich boven het zichtbaar object bevinden.In step 3203, a bitmap, or an object with a bitmap, is provided, which bitmap has a first plurality of pixels P6 that are fully transparent, and a second plurality of pixels P7, P8 with a color value to be mixed with pixels of one or more underlying windows. The second plurality of pixels P7 can all have the same color (perforated monochrome bitmap), or they can have different colors. The colors can form a color gradient, or can form a texture bitmap. The first and second plurality of pixels are interleaved (alternately positioned), e.g. according to a fixed pattern, e.g. a checkerboard pattern. The bitmap can be above the visible object.

In stap 3204 wordt het overlayvenster geconfigureerd als een zogenoemd doorklikvenster. Het besturingssysteem zal input-events zoals muisklikken en muisbewegingen naar de één of meerdere onderliggende vensters (of naar het bureaubladvenster) versturen.In step 3204, the overlay window is configured as a so-called click-through window. The operating system will send input events such as mouse clicks and mouse movements to one or more underlying windows (or to the desktop window).

In stap 3205 wordt positie-informatie X,Y van een zogenoemde muisaanwijzer of muiscursor verkregen, bijvoorbeeld in de vorm van schermcoördinaten. De muiscursorpositie kan bijvoorbeeld opgevraagd worden bij het besturingssysteem, bijvoorbeeld in het geval van het Windows O/S door gebruik te maken van de functie GetCursorPos. Het is een voordeel om deze coördinaten te gebruiken omdat dit het mogelijk maakt om het ten minste eerste zichtbaar object uit te lijnen of te positioneren ten opzichte van de muiscursor. Alternatief kan bewegingsinformatie of verplaatsingsinformatie dx, dy verkregen worden van het besturingssysteem in de vorm van ruweIn step 3205, position information X, Y is obtained from a so-called mouse pointer or mouse cursor, for example in the form of screen coordinates. The mouse cursor position can, for example, be requested from the operating system, for example in the case of the Windows O / S by using the GetCursorPos function. It is an advantage to use these coordinates because this makes it possible to align or position the at least first visible object relative to the mouse cursor. Alternatively, motion information or motion information dx, dy can be obtained from the control system in the form of raw

BE2018/5041 input-berichten, bijvoorbeeld door het besturingssysteem te configureren om ruwe input-berichten te verzenden, en door de overlay-applicatie te configureren om ruwe input-berichten te ontvangen en te verwerken. Dit aspect wordt in meer detail toegelicht in octrooiaanvrage BE2017/5895, ingediend door dezelfde aanvrager op 04 december 2017, met als Engelse titel METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DUAL MOUSE SUPPORT, of Nederlandse titel: WERKWIJZE EN INRICHTING EN SYSTEEM VOOR HET VERSCHAFFEN VAN DUBBELE MUIS ONDERSTEUNING, welk document hierin in zijn geheel is opgenomen door verwijzing, en waarnaar hierin verder verwezen zal worden als de mede in behandeling zijnde dubbele-muis aanvrage. In het geval van tegenstrijdigheden tussen de onderhavige aanvrage en de mede in behandeling-zijnde aanvrage, dan overheerst het onderhavige document.BE2018 / 5041 input messages, for example by configuring the operating system to send raw input messages, and by configuring the overlay application to receive and process raw input messages. This aspect is explained in more detail in patent application BE2017 / 5895, filed by the same applicant on December 4, 2017, entitled METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DUAL MOUSE SUPPORT, or Dutch title: METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT, which document is incorporated herein by reference in its entirety, and to which will be further referred to herein as the co-pending double mouse application. In the event of inconsistencies between the present application and the pending application, the present document prevails.

In stap 3206 wordt een positie van het ten minste één zichtbaar object (bv. de X- en Y-positie van een korte horizontale lijn, of de Y-positie van een grote horizontale lijn) aangepast in overeenstemming met de verkregen muiscursorpositie X,Y of in overeenstemming met de bewegingsof verplaatsingsinformatie dx,dy.In step 3206, a position of the at least one visible object (e.g., the X and Y position of a short horizontal line, or the Y position of a large horizontal line) is adjusted in accordance with the obtained mouse cursor position X, Y or in accordance with the motion or displacement information dx, dy.

In geval van een klein of groot kruis bevindt de muiscursorpositie zich bij voorkeur aan of nabij de kruising van de horizontale en verticale lijn. In geval van een kleine horizontale lijn kan de muiscursor zich aan het linkeruiteinde of aan het rechteruiteinde of in het midden van de horizontale lijn bevinden, of in elk andere geschikte positie.In the case of a small or large cross, the mouse cursor position is preferably at or near the intersection of the horizontal and vertical line. In the case of a small horizontal line, the mouse cursor may be at the left end or the right end or at the center of the horizontal line, or in any other suitable position.

Stap 3205 en stap 3206 worden herhaald, bijvoorbeeld getriggerd door een timer-event met een periode in het bereik van 1 ms tot 200 ms, bv. in het bereik van 2 ms tot 100 ms, bijvoorbeeld gelijk aan ongeveer 5 ms of ongeveer 10 ms, of ongeveer 16,7 ms (60Hz), of ongeveer 20 ms of ongeveer 25 ms of ongeveer 30 ms of ongeveer 40 ms of ongeveer 50 ms of ongeveer 100 ms of ongeveer 150 ms. Deze waarde is niet kritisch. Hoe kleiner deze waarde, hoe sneller de overlayapplicatie reageert op muisbewegingen, maar hoe meer rekenkracht vereist is onder andere voor het tekenen van het ten minste één object op tussenliggende posities tijdens beweging van de invoerinrichting. De vakman kan een geschikt compromis vinden tussen snelle responstijd en een redelijke hoeveelheid rekenkracht. De overlay-applicatie kan het mogelijk maken voor de gebruiker om uit ten minste twee vooraf gedefinieerde waarden te selecteren.Steps 3205 and 3206 are repeated, for example triggered by a timer event with a period in the range of 1 ms to 200 ms, e.g. in the range of 2 ms to 100 ms, e.g. equal to about 5 ms or about 10 ms or about 16.7 ms (60 Hz), or about 20 ms or about 25 ms or about 30 ms or about 40 ms or about 50 ms or about 100 ms or about 150 ms. This value is not critical. The smaller this value, the faster the overlay application responds to mouse movements, but the more computing power is required, among other things, for drawing the at least one object at intermediate positions during movement of the input device. The skilled person can find a suitable compromise between fast response time and a reasonable amount of computing power. The overlay application can make it possible for the user to select from at least two predefined values.

FIG. 33 toont een flowdiagram van een andere werkwijze 3300 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding. Deze werkwijze wordt uitgevoerd door het computersysteem van FIG. 7 en het computersysteem van FIG. 38.FIG. 33 shows a flow diagram of another method 3300 according to an embodiment of the present invention. This method is performed by the computer system of FIG. 7 and the computer system of FIG. 38.

In stap 3301 wordt een overlayvenster verschaft.An overlay window is provided in step 3301.

Het overlayvenster kan een bitmap hebben die in hoofdzaak het gehele gebied van het venster vult met volledig transparante pixels (zoals getoond in FIG. 7 en in FIG. 38), of kan eenThe overlay window can have a bitmap that essentially fills the entire area of the window with fully transparent pixels (as shown in FIG. 7 and in FIG. 38), or can be a

BE2018/5041 geperforeerde bitmap omvatten (zoals in FIG. 10 of FIG. 12) of een geperforeerde textuurbitmap (zoals in FIG. 20 en FIG. 22) of een niet-geperforeerde textuurbitmap (zoals in FIG. 24).BE2018 / 5041 comprise perforated bitmap (as in FIG. 10 or FIG. 12) or a perforated texture bitmap (as in FIG. 20 and FIG. 22) or a non-perforated texture bitmap (as in FIG. 24).

In geval het venster volledig transparante pixels omvat (zoals getoond in FIG. 7 en FIG. 38), kan het overlayvenster 883, 3983 geconfigureerd worden als ondoorzichtig of als semi-transparant. In geval het venster een geperforeerde bitmap omvat, wordt het overlayvenster 883, 3983 bij voorkeur geconfigureerd als semi-transparant. Bij voorkeur is de alfatransparantie van het semi-transparante venster een waarde ct in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95% of van 10% tot 90% of van 20% tot 80% of van 30% tot 70%.In case the window comprises fully transparent pixels (as shown in FIG. 7 and FIG. 38), the overlay window 883, 3983 can be configured as opaque or semi-transparent. In case the window comprises a perforated bitmap, the overlay window 883, 3983 is preferably configured as semi-transparent. Preferably the alpha transparency of the semi-transparent window is a value ct in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95% or from 10% to 90% or from 20% to 80 % or from 30% to 70%.

In stap 3302 wordt in het overlayvenster een eerste zichtbaar en beweegbaar object verschaft dat de vorm heeft van een horizontale lijn 721, 3821 die slechts een minderheidsgedeelte (bv. minder dan 20% of minder dan 10%) inneemt van het gebied van het overlayvenster. De horizontale lijn strekt zich bij voorkeur uit over de ganse breedte van het overlayvenster, dat zich bij voorkeur zelf over het gehele pixelgebied van het scherm uitstrekt, of over het gehele werkgebied van het scherm.In step 3302, a first visible and movable object is provided in the overlay window that is in the form of a horizontal line 721, 3821 that occupies only a minority portion (e.g., less than 20% or less than 10%) of the area of the overlay window. The horizontal line preferably extends over the entire width of the overlay window, which preferably extends itself over the entire pixel area of the screen, or over the entire working area of the screen.

In stap 3303 wordt in het overlayvenster een tweede zichtbaar en beweegbaar object verschaft dat de vorm heeft van een verticale lijn 722, 3822 die slechts een minderheidsgedeelte (bv. minder dan 20% of minder dan 10%) inneemt van het gebied van het overlayvenster. De verticale lijn strekt zich bij voorkeur uit over de ganse hoogte van het overlayvenster, dat zich bij voorkeur zelf over het gehele pixelgebied van het scherm uitstrekt, of over het gehele werkgebied van het scherm.In step 3303, a second visible and movable object is provided in the overlay window that is in the form of a vertical line 722, 3822 that occupies only a minority portion (e.g., less than 20% or less than 10%) of the area of the overlay window. The vertical line preferably extends over the entire height of the overlay window, which preferably extends itself over the entire pixel area of the screen, or over the entire working area of the screen.

Samen vormen de horizontale lijn en de verticale lijn een kruis. Indien het venster een bitmap omvat, situeren de lijnen zich boven de genoemde bitmap, zodat zij zichtbaar zijn. In de uitvoeringsvorm van FIG. 7, zijn de horizontale lijn 721 en de verticale lijn 722 monochrome lijnen, bijvoorbeeld met een rode of blauwe of zwarte of paarse of gele kleur, of een andere kleur. In dit geval is het overlayvenster bij voorkeur geconfigureerd als semi-transparant, zodat tekst onder de lijnen 721, 722 zichtbaar is. In de uitvoeringsvorm van FIG. 38, bevatten de horizontale lijn 3821 en de verticale lijn 3822 een geperforeerde bitmap. In dit geval kan het overlayvenster 3983 geconfigureerd worden als semi-transparant of kan het volledig transparante pixels bevatten.Together the horizontal line and the vertical line form a cross. If the window comprises a bitmap, the lines are positioned above the said bitmap so that they are visible. In the embodiment of FIG. 7, the horizontal line 721 and the vertical line 722 are monochrome lines, for example with a red or blue or black or purple or yellow color, or another color. In this case, the overlay window is preferably configured as semi-transparent, so that text under lines 721, 722 is visible. In the embodiment of FIG. 38, the horizontal line 3821 and the vertical line 3822 contain a perforated bitmap. In this case, the overlay window 3983 can be configured as semi-transparent or can contain fully transparent pixels.

In stap 3304 is het overlayvenster geconfigureerd als een zogenoemd doorklikvenster, zodat het besturingssysteem toetsenbord- en muis-events naar het/de onderliggende venster(s) zal sturen, ondanks dat het overlayvenster daarboven ligt, en een hogere Z-orde heeft.In step 3304, the overlay window is configured as a so-called click-through window, so that the operating system will send keyboard and mouse events to the underlying window (s), even though the overlay window is above that, and has a higher Z-order.

In stap 3305 wordt positie-informatie X,Y van een zogenoemde muisaanwijzer of muiscursor verkregen, bijvoorbeeld in de vorm van schermcoördinaten.In step 3305, position information X, Y is obtained from a so-called mouse pointer or mouse cursor, for example in the form of screen coordinates.

Alternatief kan bewegingsinformatie gerelateerd aan bewegingen van de aanwijsinrichting verkregen worden van het besturingssysteem door gebruik te maken van ruwe input-berichten, in welk geval de verwerking van de ruwe input-berichten en de eigenlijke update van de positie van het/de visuele object(en) bij voorkeur losgekoppeld is van elkaar, bijvoorbeeld zoals in meer detail wordt uitgelegd in de mede in behandeling zijnde dubbele-muis-aanvraag.Alternatively, motion information related to movements of the pointing device can be obtained from the control system by using raw input messages, in which case the processing of the raw input messages and the actual update of the position of the visual object (and ) is preferably disconnected from each other, for example as explained in more detail in the pending double mouse application.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In stap 3306 wordt de positie van de beweegbare objecten (bv. de X-coördinaat van de verticale lijn, en de Y-positie van de verticale lijn) aangepast in overeenstemming met de verkregen muiscursorpositie X,Y of in overeenstemming met de bewegingsinformatie.In step 3306, the position of the movable objects (e.g., the X coordinate of the vertical line, and the Y position of the vertical line) is adjusted according to the obtained mouse cursor position X, Y or according to the motion information.

De native muiscursorpositie bevindt zich bij voorkeur aan of nabij de kruising van de horizontale en verticale lijn.The native mouse cursor position is preferably at or near the intersection of the horizontal and vertical lines.

Stap 3305 en stap 3306 worden herhaald, bijvoorbeeld gebruikmakende van een timerinterrupt met een periode in het bereik van 1 ms tot 200 ms, bijvoorbeeld in het bereik van 2 ms tot 100 ms, bij voorbeeld gelijk aan ongeveer 5 ms of ongeveer 10 ms, of ongeveer 16,7 ms (60Hz), of ongeveer 20 ms of ongeveer 30 ms of ongeveer 40 ms of ongeveer 50 ms of ongeveer 100 ms of ongeveer 150 ms.Steps 3305 and 3306 are repeated, for example using a timer interrupt with a period in the range of 1 ms to 200 ms, for example in the range of 2 ms to 100 ms, for example equal to about 5 ms or about 10 ms, or about 16.7 ms (60 Hz), or about 20 ms, or about 30 ms, or about 40 ms, or about 50 ms, or about 100 ms, or about 150 ms.

FIG. 34 toont een vereenvoudigd hoogniveau-blokdiagram als een mogelijke voorstelling van de softwarecomponenten en hardwarecomponenten gesitueerd in een computersysteem, die doorgaans samenwerken bij het uitvoeren van een werkwijze volgens uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding, maar er wordt expliciet op gewezen dat de onderhavige uitvinding niet tot deze implementatie beperkt is, en dat andere implementaties eveneens gebruikt kunnen worden. Het hoofddoel van dit blokdiagram is een mogelijke implementatie te tonen van een uitvoeringsvorm geïmplementeerd in een Windows-compatibele computer.FIG. 34 shows a simplified high-level block diagram as a possible representation of the software components and hardware components located in a computer system, which generally cooperate in carrying out a method according to embodiments of the present invention, but it is explicitly pointed out that the present invention does not belong to this implementation is limited, and that other implementations can also be used. The main purpose of this block diagram is to show a possible implementation of an embodiment implemented in a Windows-compatible computer.

FIG. 34 toont een overlay-applicatie 3474 en een besturingssysteem of O/S 3460 (bijvoorbeeld MICROSOFT WINDOWS 10 verkrijgbaar van Microsoft Corporation van Redmond, Wash, US), een grafische versneller 3425, uitvoer-interfaces 3480, een display 3492, een invoer-interface 3410, een invoer-aanwijsinrichting 3401 en een bitmapgenerator 3420. Andere componenten omvatten, binnen het O/S 3460, invoer device drivers 3466 en grafische API (Application Programming Interface) 3440.FIG. 34 shows an overlay application 3474 and an operating system or O / S 3460 (e.g. MICROSOFT WINDOWS 10 available from Microsoft Corporation of Redmond, Wash, US), a graphics accelerator 3425, output interfaces 3480, a display 3492, an input interface 3410, an input pointing device 3401 and a bitmap generator 3420. Other components include, within the O / S 3460, input device drivers 3466 and graphical API (Application Programming Interface) 3440.

FIG. 34 is erg gelijkend op FIG. 8 van US6333753(B1), dat door verwijzing hierin in zijn geheel is opgenomen, maar vooral FIG. 8 daarvan en de bijhorende beschrijving. Aangezien veel aspecten reeds gekend zijn, hoeven zij niet opnieuw in volle detail te worden toegelicht.FIG. 34 is very similar to FIG. 8 of US 6333753 (B1), which is incorporated herein by reference in its entirety, but especially FIG. 8 thereof and the accompanying description. Since many aspects are already known, they do not need to be explained in full detail again.

De belangrijkste overeenkomsten van het blokdiagram 3400 van dit document en het blokdiagram van FIG. 8 van US6333753(B1) zijn:The main similarities of the block diagram 3400 of this document and the block diagram of FIG. 8 of US6333753 (B1) are:

* het intern functioneren van de video back-end componenten, de grafische API 3440, en de grafische versneller 3425 en de uitvoer-interfaces 3480 kunnen grotendeels gelijkaardig zijn als die van de stand der techniek, bv. de wijze waarop volledig transparante pixels worden verwerkt, en de wijze waarop alfamenging wordt uitgevoerd.* the internal functioning of the video back-end components, the graphic API 3440, and the graphic accelerator 3425 and the output interfaces 3480 can be largely similar to those of the prior art, e.g. the way in which fully transparent pixels are processed , and the way alpha mixing is performed.

De belangrijkste verschillen tussen het blokdiagram 3400 van dit document en het blokdiagram van FIG. 8 van US6333753(B1) zijn:The major differences between the block diagram 3400 of this document and the block diagram of FIG. 8 of US6333753 (B1) are:

BE2018/5041 * de onderhavige uitvinding vereist geen muis met aanraaksensoren, en vereist derhalve geen speciale device drivers (apparaatstuurprogramma's) 3466. In plaats daarvan kunnen klassieke device drivers, zoals bijvoorbeeld een standaard USB-muisdriver (muisaansturing) gebruikt worden;BE2018 / 5041 * the present invention does not require a mouse with touch sensors, and therefore does not require special device drivers (device drivers) 3466. Instead, traditional device drivers such as, for example, a standard USB mouse driver (mouse driver) can be used;

* de overlay-applicatie 3474 van de onderhavige uitvinding gebruikt geen geanimeerde fadein en fade-out. Optioneel kan echter tijdmultiplexing van de geperforeerde bitmap worden gebruikt zoals hoger beschreven (FIG. 28), in welk geval een tijdmultiplexcomponent 3415 wordt gebruikt, die nieuwe positie-informatie van de verschoven geperforeerde en/of getextureerde bitmap kan versturen, bijvoorbeeld ieder frame, of iedere twee frames, of iedere drie frames, of iedere vier frames. De timing is bij voorkeur gesynchroniseerd met de beeldfrequentie;* the overlay application 3474 of the present invention does not use animated fadein and fade out. Optionally, however, time multiplexing of the perforated bitmap can be used as described above (FIG. 28), in which case a time multiplexing component 3415 is used, which can send new position information of the shifted perforated and / or textured bitmap, for example any frame, or every two frames, or every three frames, or every four frames. The timing is preferably synchronized with the frame rate;

* in de onderhavige uitvinding kan de bitmapgenerator 3420 één of meerdere stationaire en/of beweegbare objecten genereren, zoals bijvoorbeeld een kleine horizontale lijn, of een klein kruis (bv. dat een kleine horizontale lijn en een kleine verticale lijn omvat), of een grote horizontale lijn (die zich bv. uitstrekt over de ganse breedte van het overlayvenster), of een groot kruis (dat bv. een grote horizontale lijn omvat die zich bij voorkeur over de ganse breedte uitstrekt, en een grote verticale lijn die zich bij voorkeur over de ganse hoogte uitstrekt);* in the present invention, the bitmap generator 3420 may generate one or more stationary and / or movable objects, such as, for example, a small horizontal line, or a small cross (e.g., comprising a small horizontal line and a small vertical line), or a large horizontal line (which, for example, extends over the entire width of the overlay window), or a large cross (which, for example, comprises a large horizontal line that preferably extends over the entire width, and a large vertical line which preferably extends over the entire height);

* hoewel niet getoond in FIG. 34, verschaft de onderhavige uitvinding bij voorkeur ook een gebruikersinterface-venster, waarvan een voorbeeld wordt getoond in FIG. 35. Het gebruikersinterface-venster wordt doorgaans als een tweede, hoofdzakelijk ondoorzichtig venster geïmplementeerd (het kan volledig transparante pixels omvatten), en bevindt zich bij voorkeur (in Zorde) tussen het overlayvenster en het muiscursorvlak. Via dit gebruikersinterface-venster kan de gebruiker bijvoorbeeld afmetingen en/of een kleur van de horizontale lijn (pixels P3) instellen of selecteren of wijzigen, en/of het gewenste transparantieniveau T (of alfatransparantiewaarde ct) instellen of selecteren, en/of een kleur van monochrome pixels (P7) van de overlaybitmap instellen of selecteren, en/of een gemiddelde kleur van pixels van textuurpixels (P8) instellen of selecteren, etc. Dit gebruikersinterface-venster is niet geconfigureerd in doorklikmodus, omdat het in staat moet zijn om muisklikken en/of toetsenbordinvoer te ontvangen, en het gebied ervan is doorgaans gereduceerd, bv. geminimaliseerd tijdens normaal gebruik van de grafische overlay-applicatie.* although not shown in FIG. 34, the present invention preferably also provides a user interface window, an example of which is shown in FIG. 35. The user interface window is usually implemented as a second, substantially opaque window (it may comprise fully transparent pixels), and is preferably located (in Zorde) between the overlay window and the mouse cursor surface. Via this user interface window, the user can, for example, set or select or change dimensions of the horizontal line (pixels P3), and / or set or select the desired transparency level T (or alpha transparency value ct), and / or a color set or select monochrome pixels (P7) of the overlay bitmap, and / or set or select an average color of pixels of texture pixels (P8), etc. This user interface window is not configured in click-through mode because it must be able to click and / or keyboard input, and its area is generally reduced, e.g., minimized during normal use of the graphic overlay application.

Hoewel niet getoond in FIG. 34, voert de computerinrichting naast de overlay-applicatie 3474 doorgaans ook één of meerdere applicatieprogramma's uit, zoals bijvoorbeeld een tekstverwerker, een PDF-viewer, een webbrowser, een spreadsheet, etc.Although not shown in FIG. 34, the computer device usually executes one or more application programs in addition to the overlay application 3474, such as for example a word processor, a PDF viewer, a web browser, a spreadsheet, etc.

De invoer-positioneringsinrichting 3401, bijvoorbeeld een muis of een touchpad, is via kabels 3403 verbonden met invoer-interface 3410, bijvoorbeeld een USB-invoer-interface, die signalen van de invoerinrichting verwerkt en/of doorstuurt naar invoer-device drivers 3466 die een component vormen binnen het O/S 3460. De device drivers (apparaatstuurprogramma's) 3466 interpreteren de door de aanwijsinrichting 3401 geproduceerde signalen en genereren, als reactie toepasselijke events.The input positioning device 3401, for example a mouse or a touch pad, is connected via cables 3403 to input interface 3410, for example a USB input interface, which processes and / or forwards signals from the input device to input device drivers 3466 which component within the O / S 3460. The device drivers 3466 interpret the signals produced by the pointing device 3401 and generate response-relevant events.

BE2018/5041BE2018 / 5041

In het bijzonder doet het O/S een muisaanwijzer of muiscursor bewegen in overeenstemming met bewegingen van het apparaat 3401, en geeft deze events door aan een applicatie (bv. een tekstprocessor of webbrowser), aangezien de overlay-applicatie 3474 geconfigureerd is in doorklikmodus of doorlaat-modus.In particular, the O / S causes a mouse pointer or mouse cursor to move in accordance with movements of the device 3401, and transmits these events to an application (e.g., a text processor or web browser), since the overlay application 3474 is configured in click-through mode or pass mode.

Bitmapgenerator 3420 kan het volgende omvatten:Bitmap generator 3420 can include the following:

* een horizontale-lijngenerator 3422 voor het genereren van ten minste één horizontale lijn of balk met een vooraf gedefinieerde of aanpasbare vorm (bv. rechthoekig met scherpe randen of met afgeronde randen) en grootte (bv. breedte en hoogte) en positie en uitzicht (bv. als een monochrome bitmap, of met een kleurgradiënt, of als een geperforeerde bitmap);* a horizontal line generator 3422 for generating at least one horizontal line or beam with a predefined or customizable shape (e.g., rectangular with sharp edges or with rounded edges) and size (e.g. width and height) and position and view ( e.g. as a monochrome bitmap, or with a color gradient, or as a perforated bitmap);

* een verticale-lijngenerator 3424 voor het genereren van ten minste één verticale lijn of balk met een vooraf gedefinieerde of aanpasbare vorm (bv. rechthoekig met scherpe randen of met afgeronde randen) en grootte (bv. breedte en hoogte) en positie en uitzicht (bv. als een monochrome bitmap, of met een kleurgradiënt, of als een geperforeerde bitmap);* a vertical line generator 3424 for generating at least one vertical line or beam with a predefined or customizable shape (e.g., rectangular with sharp edges or with rounded edges) and size (e.g. width and height) and position and view ( e.g. as a monochrome bitmap, or with a color gradient, or as a perforated bitmap);

* een achtergrond-bitmapgenerator 3426 voor het genereren van een relatief grote bitmap die bij voorkeur het gehele gebied van het overlayvenster inneemt, bijvoorbeeld als een monochrome bitmap (vergelijkbaar met FIG. 6), of als een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels P6 en 50% monochrome pixels P7 (zoals in FIG. 10 en FIG. 12), of als een geperforeerde bitmap met 50% volledig transparante pixels P6 en 50% textuurpixels P8 (zoals in FIG. 20 en FIG. 22), of als een bitmap met 100% volledig transparante pixels P5 (zoals in FIG. 8, FIG. 37 en FIG. 39), of als een bitmap met 100% textuurpixels P8 (zoals in FIG. 24). Eén of meerdere van deze objecten kunnen on the fly (gaandeweg) gegenereerd worden, optioneel met de hulp van een grafische API 3440, en/of met behulp van een grafische versneller 3425.* a background bitmap generator 3426 for generating a relatively large bitmap that preferably occupies the entire area of the overlay window, for example as a monochrome bitmap (similar to FIG. 6), or as a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels P6 and 50% monochrome pixels P7 (as in FIG. 10 and FIG. 12), or as a perforated bitmap with 50% fully transparent pixels P6 and 50% texture pixels P8 (as in FIG. 20 and FIG. 22), or as a bitmap with 100% fully transparent pixels P5 (as in FIG. 8, FIG. 37 and FIG. 39), or as a bitmap with 100% textured pixels P8 (as in FIG. 24). One or more of these objects can be generated on the fly (gradually), optionally with the help of a graphic API 3440, and / or with the help of a graphic accelerator 3425.

Zoals hoger toegelicht, in het geval dat een semi-transparant venster als het (eerste) overlayvenster wordt gebruikt, dan wordt het transparantieniveau T daarvan bij voorkeur gekozen in het bereik van 30% tot 75% (of de alfamengingswaarde wordt bij voorkeur gekozen in het bereik van 25% tot 70%), zodanig dat onderliggende documentobjecten goed zichtbaar zijn (hoewel optioneel enigszins donkerder gemaakt of getextureerd) doorheen het overlayvenster.As explained above, in the case that a semi-transparent window is used as the (first) overlay window, the transparency level T thereof is preferably selected in the range of 30% to 75% (or the alpha-mixing value is preferably selected in the range of 25% to 70%), such that underlying document objects are clearly visible (although optionally slightly darkened or textured) through the overlay window.

In het geval dat tijdmultiplexing wordt gebruikt (hetgeen geheel optioneel is), dan zal de tijdmultiplexing-module of het tijdmultiplexing-proces 3415 instructies afgeven, bij voorkeur één zulke instructie voor iedere N displayframes (waarbij N bij voorkeur gelijk is aan 1 of 2 of 3 of 4), om de geperforeerde bitmap over een aantal pixels heen en weer te verschuiven, bij voorkeur een oneven aantal pixels, bv. 1 pixel omhoog/omlaag of 1 pixel links/rechts, zodanig dat een bepaalde pixel van het onderliggend documentobject afwisselend geoverlayed (overdekt) wordt door een volledig transparante pixel of door een semi-transparante pixel. Deze instructies zullen afgeleverd worden, zoals schematisch voorgesteld door lijn 3430 en/of lijn 3413, aan O/S 3460, dat op zijn beurt deze instructies kan doorgeven aan grafische API 3440 en uiteindelijk naar grafische versneller 3425.In the case that time-division multiplexing is used (which is entirely optional), then the time-division multiplexing module or the time-division multiplexing process 3415 will issue instructions, preferably one such instruction for every N display frames (where N is preferably 1 or 2 or 3 or 4), to shift the perforated bitmap back and forth over a number of pixels, preferably an odd number of pixels, e.g. 1 pixel up / down or 1 pixel left / right, such that a particular pixel of the underlying document object alternately is overlayed (covered) by a completely transparent pixel or by a semi-transparent pixel. These instructions will be delivered, as schematically represented by line 3430 and / or line 3413, to O / S 3460, which in turn can pass on these instructions to graphic API 3440 and ultimately to graphic accelerator 3425.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Indien er geen grafische versneller wordt gebruikt, dan kan, zoals gesymboliseerd door lijn 3455, grafische API 3440 grafische uitvoer rechtstreeks afleveren aan uitvoer-interfaces 3480 (specifiek een standaard videokaart, niet getoond, daarin) die, op hun beurt toepasselijke videosignalen zullen genereren en die signalen via kabels 3486 aanbieden aan display 3492. In dit geval zal computersysteem 3400 voldoende snel moeten zijn om de toepasselijke grafische mogelijkheden in software te implementeren, die anders door versneller 3425 zouden geleverd worden.If no graphics accelerator is used, then, as symbolized by line 3455, graphics API 3440 can deliver graphics output directly to output interfaces 3480 (specifically a standard video card, not shown, therein) which, in turn, will generate appropriate video signals and which provide signals via cables 3486 to display 3492. In this case, computer system 3400 will need to be sufficiently fast to implement the appropriate graphics capabilities in software that would otherwise be provided by accelerator 3425.

Hoewel alfatransparantie functionaliteit ondersteund wordt door een brede verscheidenheid van tegenwoordig bestaande grafische versnellers, kan deze functionaliteit eenvoudig gesimuleerd worden in software, op een welgekende wijze, door conventionele 2-D (twee-dimensionale) of 3-D (drie-dimensionale) grafische API's, zoals D3D (dat een 3-D grafische API is, geproduceerd door Microsoft Corporation als een component van een WINDOWS-besturingssysteem, waarbij WINDOWS een geregistreerd handelsmerk is van Microsoft Corporation), OpenGL (dat tegenwoordig beschikbaar is in de stand der techniek) of GDI (dat historisch slechts een 2-D laagniveau grafische verwerkingslaag is, momenteel geproduceerd door Microsoft Corporation en eveneens als een standaardcomponent van een WINDOWS-besturingssysteem is opgenomen).Although alpha-transparency functionality is supported by a wide variety of currently existing graphic accelerators, this functionality can be easily simulated in software, in a well-known way, by conventional 2-D (two-dimensional) or 3-D (three-dimensional) graphic APIs , such as D3D (which is a 3-D graphics API produced by Microsoft Corporation as a component of a WINDOWS operating system, where WINDOWS is a registered trademark of Microsoft Corporation), OpenGL (currently available in the art) or GDI (which is historically only a 2-D low-level graphical processing layer, currently produced by Microsoft Corporation and also included as a standard component of a WINDOWS operating system).

In een variant van het blokdiagram van FIG. 34 vraagt de overlay-applicatie niet de positie van de native cursorpositie van het besturingssysteem, maar omvat verder een verwerker (handler) van ruwe input-berichten geconfigureerd voor het verwerken van ruwe input-berichten verschaft door het besturingssysteem, en die aangepast is voor het extraheren van bewegingsinformatie dx, dy uit de genoemde event messages, en voor het bewegen van ten minste één beweegbaar object, en voor het optioneel overrulen van de native cursorpositie van het O/S. Hoewel niet relevant om de onderhavige uitvinding te begrijpen, wordt dit aspect in meer detail beschreven in de mede in behandeling zijnde dubbele-muis-aanvraag.In a variant of the block diagram of FIG. 34, the overlay application does not request the position of the native cursor position of the operating system, but further comprises a processor (handler) of raw input messages configured to process raw input messages provided by the operating system and adapted to the extracting motion information dx, dy from said event messages, and for moving at least one movable object, and optionally overruling the native cursor position of the O / S. Although not relevant to the understanding of the present invention, this aspect is described in more detail in the co-pending double mouse application.

De bitmapgenerator 3420 kan één of meerdere beeldgegevensstructuren genereren, die één of meerdere bitmaps kunnen zijn, of een verzameling opdrachten in een taal zoals Display Postscript of Quickdraw. Ongeacht de details moet de beeldgegevensstructuur voldoende informatie bevatten zodat het gerasterd kan worden (indien niet reeds een bitmap) aan de displayresolutie of anderszins verwerkt voor weergave op het display.The bitmap generator 3420 can generate one or more image data structures, which can be one or more bitmaps, or a set of commands in a language such as Display Postscript or Quickdraw. Regardless of the details, the image data structure must contain sufficient information so that it can be screened (if not already a bitmap) at the display resolution or otherwise processed for display on the display.

FIG. 35 toont een voorbeeldmatig gebruikersinterface-venster zoals gebruikt kan worden door een overlay-applicatie volgens de onderhavige uitvinding. Dit gebruikersinterface-venster kan getoond worden als een tweede, ondoorzichtig venster, bovenop het eerste overlayvenster 883, 1083,1284, 2083, 2283, 2483, 3783, 3983, of kan bijvoorbeeld getoond worden als een zeer klein object (bv. een rechthoekig object met een bitmap die een logo van de overlay-applicatie bevat, of met een tekstveld dat de naam van de overlay-applicatie bevat, en met een grootte kleiner dan 150 x 30 pixels, bv.FIG. 35 shows an exemplary user interface window as can be used by an overlay application according to the present invention. This user interface window can be displayed as a second, opaque window, on top of the first overlay window 883, 1083, 284, 2083, 2283, 2483, 3783, 3983, or can be displayed, for example, as a very small object (e.g., a rectangular object) with a bitmap containing a logo of the overlay application, or with a text field containing the name of the overlay application, and with a size smaller than 150 x 30 pixels, e.g.

BE2018/5041 kleiner dan 100 x 30 pixels), of kan in de taakbalk geminimaliseerd worden. De overlay-applicatie kan voorzien zijn om het gebruikersinterface-venster te vergroten wanneer de muis over de bitmap met het logo beweegt. Op deze wijze is het gebruikersinterface-venster eenvoudig bereikbaar, terwijl deze niet veel ruimte op het scherm inneemt.BE2018 / 5041 smaller than 100 x 30 pixels), or can be minimized in the taskbar. The overlay application can be provided to enlarge the user interface window when the mouse moves over the bitmap with the logo. In this way the user interface window is easily accessible, while it does not take up much space on the screen.

FIG. 36 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 3600 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een computerinrichting 3601 die een overlayapplicatie heeft voor het verschaffen van een overlayvenster 3783 met een beweegbaar object 3610 dat een geperforeerde bitmap heeft. De lijn 3610 is beweegbaar overeenkomstig bewegingen van de invoerinrichting 3603. Deze uitvoeringsvorm biedt het voordeel dat het overlayvenster 3783 ondoorzichtig kan zijn, waarbij de meeste pixels volledig transparante pixels kunnen zijn, en toch kan het effect van een semi-transparante lijn 3610 verkregen worden. Een dergelijke uitvoeringsvorm kan in het bijzonder bruikbaar zijn in rekenapparaten die geen alfamengings-functionaliteit hebben, zoals bijvoorbeeld eReader-apparaten.FIG. 36 shows a schematic block diagram of another computer system 3600 according to an embodiment of the present invention, with a computer device 3601 having an overlay application for providing an overlay window 3783 with a movable object 3610 having a perforated bitmap. The line 3610 is movable in accordance with movements of the input device 3603. This embodiment offers the advantage that the overlay window 3783 can be opaque, with most pixels being completely transparent pixels, and yet the effect of a semi-transparent line 3610 can be obtained. Such an embodiment may be particularly useful in computing devices that do not have alpha mixing functionality, such as, for example, eReader devices.

FIG. 37 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 3781 tot 3784 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem 3600 van FIG. 36.FIG. 37 is a schematic representation of a Z-order of four windows or image planes 3781 to 3784 that can be used in the computer system 3600 of FIG. 36.

FIG. 38 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 3700 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een computerinrichting 3801 die een overlayapplicatie heeft voor het verschaffen van een overlayvenster 3983 met een beweegbaar object in de vorm van een geperforeerd kruis. Het kruis is samengesteld uit een horizontale lijn 3821 en een verticale lijn 3822, en is beweegbaar in overeenstemming met bewegingen van de invoerinrichting 3803.FIG. 38 shows a schematic block diagram of another computer system 3700 according to an embodiment of the present invention, with a computer device 3801 having an overlay application for providing an overlay window 3983 with a movable object in the form of a perforated cross. The cross is composed of a horizontal line 3821 and a vertical line 3822, and is movable in accordance with movements of the input device 3803.

FIG. 39 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vier vensters of beeldvlakken 3981-3984 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem 3800 van FIG. 38.FIG. 39 is a schematic representation of a Z-order of four windows or image planes 3981-3984 that can be used in the computer system 3800 of FIG. 38.

FIG. 40 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een overlay-applicatie die een overlayvenster 4184 verschaft met een beweegbaar object in de vorm van een horizontale lijn 4020, die zich bij voorkeur uitstrekt over de gehele breedte van het scherm.FIG. 40 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, with an overlay application providing an overlay window 4184 with a movable object in the form of a horizontal line 4020, which preferably extends over the entire width of the screen.

Het overlayvenster 4184 is bij voorkeur geconfigureerd als een semi-transparant venster, bij voorkeur met een alfatransparantie in het bereik van 5% tot 95%, of van 30% tot 70%, hoewel dat niet absoluut vereist is, en het venster 4184 kan ook als ondoorzichtig geconfigureerd worden, in welk geval de pixels P5 volledig transparante pixels zouden zijn.The overlay window 4184 is preferably configured as a semi-transparent window, preferably with an alpha transparency in the range of 5% to 95%, or from 30% to 70%, although this is not absolutely required, and the window 4184 can also be configured as opaque, in which case the pixels P5 would be completely transparent pixels.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Het overlayvenster 4184 omvat een semi-transparante lijn met pixels P3. Een belangrijk voordeel van deze overlay-applicatie is dat de lijn gebruikt kan worden om overeenkomstige tekstfragmenten in twee verschillende applicaties te markeren of te onderlijnen, bijvoorbeeld een te vertalen PDF-brontekst gepositioneerd aan de linkerzijde van het scherm 4004 en een MS-Word doeltekst die de vertaalde tekst bevat, aan de rechterzijde van het scherm 4004. De lijn 4020 helpt om snel opnieuw de context terug te vinden bij het heen en weer schakelen tussen de twee documenten, bijvoorbeeld tijdens het proeflezen, waardoor de cognitieve last van de proeflezer significant wordt verminderd.The overlay window 4184 comprises a semi-transparent line with pixels P3. An important advantage of this overlay application is that the line can be used to highlight or underline corresponding text fragments in two different applications, for example a PDF source text to be translated positioned on the left side of the screen 4004 and an MS-Word target text that contains the translated text on the right-hand side of the screen 4004. The line 4020 helps to quickly find the context again when switching back and forth between the two documents, for example during proofreading, thereby significantly increasing the cognitive burden of the proofreader reduced.

Aangezien de overlay-applicatie in doorklikmodus geconfigureerd is, kan de muis 4099 gebruikt worden om overal op het scherm te klikken of te slepen of te scrollen. In het bijzonder maakt ze het mogelijk het PDF-document enigszins omhoog of omlaag te bewegen (bv. door te slepen of te scrollen) om de tekstfragmenten daarin uitgelijnd te houden met overeenkomstige tekstfragmenten van het Word-document.Since the overlay application is configured in click-through mode, the mouse 4099 can be used to click or drag or scroll anywhere on the screen. In particular, it allows the PDF document to be moved up or down slightly (e.g., by dragging or scrolling) to keep the text fragments therein aligned with corresponding text fragments of the Word document.

De overlay-applicatie zorgt ervoor dat de Y-coördinaat van de lijn 4020 verandert in overeenstemming met de Y-coördinaat van de muiscursor 4099. De Y-coördinaten kunnen identiek zijn of kunnen enigszins verschoven zijn, zodanig dat de lijn enigszins boven of enigszins onder de muiscursor verschijnt.The overlay application causes the Y coordinate of the line 4020 to change in accordance with the Y coordinate of the mouse cursor 4099. The Y coordinates may be identical or may be slightly offset such that the line is slightly above or slightly below the mouse cursor appears.

FIG. 41 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vijf vensters of beeldvlakken 4181-4185 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 40.FIG. 41 is a schematic representation of a Z order of five windows or image planes 4181-4185 that can be used in the computer system of FIG. 40.

De uitvoeringsvorm van FIG. 40 en FIG. 41 kan gezien worden als een variant van de uitvoeringsvorm van FIG. 38 en FIG. 39 of als een variant van de uitvoeringsvorm van FIG. 7 en FIG. 8.The embodiment of FIG. 40 and FIG. 41 can be seen as a variant of the embodiment of FIG. 38 and FIG. 39 or as a variant of the embodiment of FIG. 7 and FIG. 8.

In een variant (niet getoond) van de uitvoeringsvorm van FIG. 40 en FIG. 41, bevat de lijn 4020 een geperforeerde bitmap (zoals in FIG. 37), of bevat de lijn een kleurgradiënt (verticaal of horizontaal), of bevat de lijn een textuurbitmap.In a variant (not shown) of the embodiment of FIG. 40 and FIG. 41, the line 4020 contains a perforated bitmap (as in FIG. 37), or the line contains a color gradient (vertical or horizontal), or the line contains a texture bitmap.

FIG. 42 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 4200 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, met een overlay-applicatie die een overlayvenster 4384 verschaft dat een verticale lijn 4240 omvat die een linker gebied en een rechter gebied van het scherm 4204 definieert, en een horizontaal lijnsegment 4260 dat zich uitstrekt over de breedte van hetzij het linker gebied hetzij het rechter gebied.FIG. 42 shows a schematic block diagram of another computer system 4200 according to an embodiment of the present invention, with an overlay application providing an overlay window 4384 comprising a vertical line 4240 defining a left area and a right area of the screen 4204, and a horizontal line segment 4260 that extends across the width of either the left area or the right area.

Het overlayvenster 4384 is bij voorkeur geconfigureerd als een semi-transparant venster, bij voorkeur met een alfatransparantie in het bereik van 5% tot 95%, of van 30% tot 70%, hoewel dat niet absoluut vereist is, en het overlayvenster 4384 kan ook als ondoorzichtig geconfigureerd worden, in welk geval de pixels P5 volledig transparante pixels zouden zijn.The overlay window 4384 is preferably configured as a semi-transparent window, preferably with an alpha transparency in the range of 5% to 95%, or from 30% to 70%, although this is not absolutely required, and the overlay window 4384 can also be configured as opaque, in which case the pixels P5 would be completely transparent pixels.

BE2018/5041BE2018 / 5041

De horizontale positie van de verticale lijn 4240 kan vooraf gedefinieerd zijn, bv. in hoofdzaak in het midden van het overlayvenster 4384, of kan selecteerbaar zijn via een gebruikersinterface, maar is bij voorkeur configureerbaar door het verslepen van de lijn met de muiscursor 4299. Het laatstgenoemde is niet evident indien het overlayvenster 4384 in doorklikmodus geconfigureerd is, maar is bijvoorbeeld mogelijk door het overlayvenster 4384 dynamisch te configureren in doorklikmodus of niet in doorklikmodus, afhankelijk van of de muiscursor zich boven de verticale lijn 4240 bevindt of niet.The horizontal position of the vertical line 4240 may be predefined, e.g. substantially in the center of the overlay window 4384, or may be selectable via a user interface, but is preferably configurable by dragging the line with the mouse cursor 4299. The the latter is not evident if the overlay window 4384 is configured in click-through mode, but is possible, for example, by dynamically configuring the overlay window 4384 in click-through mode or not in click-through mode, depending on whether the mouse cursor is above vertical line 4240 or not.

De overlay-applicatie is geconfigureerd om de verticale positie Y van het horizontale lijnsegment 4260 bij te werken in overeenstemming met de positie van de muiscursor 4299 of bewegingen van de aanwijsinrichting of positie-inrichting, bv. muisinrichting 4203, maar alleen indien de muiscursor zich in het linker gebied bevindt (d.w.z. aan de linkerzijde van de verticale lijn 4240). Wanneer de muis zich in het rechter gebied bevindt (d.w.z. aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240), behoudt het horizontale lijnsegment 4260 haar positie (wat hierin ook bevriest wordt genoemd).The overlay application is configured to update the vertical position Y of the horizontal line segment 4260 in accordance with the position of the mouse cursor 4299 or movements of the pointing device or position device, e.g. mouse device 4203, but only if the mouse cursor is in the left area (ie on the left side of the vertical line 4240). When the mouse is in the right-hand area (i.e., on the right-hand side of the vertical line 4240), the horizontal line segment 4260 retains its position (which is also referred to herein as freezing).

Een belangrijk voordeel van deze overlay-applicatie is dat het lijnsegment 4260 gebruikt kan worden om tekstfragmenten in een te vertalen document te markeren of te onderlijnen (bv. een PDFdocument dat zich aan de linkerzijde van de verticale lijn 4240 bevindt), terwijl men werkt (met het toetsenbord 4202 en de aanwijsinrichting, bv. muisinrichting 4203) in een teksteditor die zich aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240 bevindt. Het lijnsegment 4260 helpt om snel opnieuw de context terug te vinden bij het heen en weer schakelen tussen de twee documenten, bijvoorbeeld tijdens het vertalen, waardoor de cognitieve last van de vertaler significant wordt verminderd.An important advantage of this overlay application is that the line segment 4260 can be used to highlight or underline text fragments in a document to be translated (eg a PDF document located on the left side of the vertical line 4240) while working ( with the keyboard 4202 and the pointing device (e.g. mouse device 4203) in a text editor located on the right-hand side of the vertical line 4240. The line segment 4260 helps to quickly find the context again when switching back and forth between the two documents, for example during translation, thereby significantly reducing the translator's cognitive burden.

Deze overlay-applicatie kan eveneens gebruikt worden door proeflezers, gebruikmakende van het lijnsegment 4260 om tekstfragmenten te onderstrepen of te markeren (door de muiscursor per regel of per enkele regels brontekst naar links te bewegen), en dan de muiscursor naar het rechter gebied te bewegen, en gebruikmakende van de muiscursor 4299 om over de doeltekst te zweven, en optioneel om deze laatstgenoemde te bewerken of te corrigeren.This overlay application can also be used by proofreaders, using the line segment 4260 to underline or highlight text fragments (by moving the mouse cursor to the left per line or per single line of source text), and then moving the mouse cursor to the right area , and using the mouse cursor 4299 to hover over the target text, and optionally to edit or correct the latter.

FIG. 43 is een schematische voorstelling van een Z-orde van vijf vensters of beeldvlakken 4381-4385 die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 42.FIG. 43 is a schematic representation of a Z order of five windows or image planes 4381-4385 that can be used in the computer system of FIG. 42.

In een variant (niet getoond) van de uitvoeringsvorm van FIG. 42 en FIG. 43, bevat het lijnsegment 4260 een geperforeerde bitmap (zoals in FIG. 37), of bevat een kleurgradiënt (verticaal of horizontaal), of bevat een textuurbitmap.In a variant (not shown) of the embodiment of FIG. 42 and FIG. 43, the line segment 4260 contains a perforated bitmap (as in FIG. 37), or contains a color gradient (vertical or horizontal), or contains a texture bitmap.

In een variant van de uitvoeringsvorm van FIG. 42 en FIG. 43 bevindt het lijnsegment 4260 zich aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240, en is beweegbaar indien de muiscursor of aanwijzerIn a variant of the embodiment of FIG. 42 and FIG. 43, the line segment 4260 is on the right-hand side of the vertical line 4240, and is movable if the mouse cursor or pointer

BE2018/5041BE2018 / 5041

4299 zich rechts van de verticale lijn 4240 bevindt, en bevriest indien de muiscursor of aanwijzer zich aan de linkerzijde van de verticale lijn 4240 bevindt. Deze uitvoeringsvorm wordt in het bijzonder geschikt geacht voor linkshandige personen.4299 is to the right of the vertical line 4240, and freezes if the mouse cursor or pointer is on the left side of the vertical line 4240. This embodiment is considered particularly suitable for left-handed persons.

FIG. 44 toont een flowdiagram van een werkwijze die door het computersysteem 4200 vanFIG. 44 shows a flow diagram of a method used by the computer system 4200 of

FIG. 42 en FIG. 43 uitgevoerd kan worden. FIG. 44 toont een computer-geïmplementeerde werkwijze 4400 voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van:FIG. 42 and FIG. 43 can be performed. FIG. 44 shows a computer-implemented method 4400 for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of:

a) het verschaffen 4401 van een overlayvenster 4384, bij voorkeur als een semi-transparant venster;a) providing 4401 an overlay window 4384, preferably as a semi-transparent window;

b) het verschaffen 4402 van een eerste zichtbaar object in de vorm van een verticale lijn 4240;b) providing 4402 a first visible object in the form of a vertical line 4240;

c) het verschaffen 4403 van een tweede zichtbaar object in de vorm van een horizontaal lijnsegment 4260 dat zich ofwel aan de linkerzijde ofwel aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240 bevindt;c) providing 4403 a second visible object in the form of a horizontal line segment 4260 which is located either on the left side or on the right side of the vertical line 4240;

het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen:repeatedly performing the following steps:

d) het verkrijgen 4404 van positie-informatie X,Y van een muisaanwijzer of muiscursor 4299;d) obtaining 4404 position information X, Y from a mouse pointer or mouse cursor 4299;

e) het testen 4405 of de muiscursor of aanwijzer 4299 zich op of boven de verticale lijn 4240 bevindt, en indien de uitkomst van de test positief is, doorgaan met stap f), anders doorgaan met stap h);e) testing 4405 whether the mouse cursor or pointer 4299 is on or above the vertical line 4240, and if the result of the test is positive, proceed to step f), otherwise continue to step h);

f) indien het overlayvenster niet reeds in niet-doorklikmodus geconfigureerd is, het configureren 4406 van het overlayvenster 4384 in niet-doorklikmodus (wat betekent: niet in doorklikmodus maar in een modus waarbij het besturingssysteem toetsenbord- en muis-events naar het overlayvenster of objecten daarvan zal sturen, in plaats van naar onderliggende applicaties, indien de muis boven het overlayvenster gepositioneerd is);f) if the overlay window is not already configured in non-click-through mode, configuring 4406 of the overlay window 4384 in non-click-through mode (meaning not in click-through mode but in a mode where the operating system keyboard and mouse events to the overlay window or objects will send from it, instead of to underlying applications, if the mouse is positioned above the overlay window);

g) het testen of een muisknop is ingedrukt, en indien de uitkomst van deze test waar is, het verslepen van de verticale lijn; en teruggaan naar stap e);g) testing whether a mouse button has been pressed, and if the result of this test is true, dragging the vertical line; and go back to step e);

h) indien het overlayvenster niet reeds in doorklikmodus geconfigureerd is, het configureren 4408 van het overlayvenster 4384 in doorklikmodus;h) if the overlay window is not already configured in click-through mode, configuring 4408 of the overlay window 4384 in click-through mode;

i) het aanpassen van een positie van het horizontale lijnsegment 4260, indien de muiscursor of aanwijzer 4299 zich aan dezelfde zijde van de verticale lijn 4240 bevindt als het horizontale lijnsegment 4260, en het bevriezen van het horizontale lijnsegment 4260 indien de muiscursor 4299 zich aan de overstaande zijde van de verticale lijn 4240 bevindt, en teruggaan naar stap (e).i) adjusting a position of the horizontal line segment 4260 if the mouse cursor or pointer 4299 is on the same side of the vertical line 4240 as the horizontal line segment 4260, and freezing the horizontal line segment 4260 if the mouse cursor 4299 is on the opposite side of the vertical line 4240, and return to step (e).

BE2018/5041BE2018 / 5041

Deze uitvoeringsvorm verschaft een lijnsegment 4260 dat bevriest wanneer de muiscursor aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240 aan het bewegen is of zich daar bevindt, en dat samen met de muiscursor beweegt wanneer de muiscursor 4299 zich aan de linkerzijde van de verticale lijn 4240 bevindt of daar aan het bewegen is, of omgekeerd. Bovendien maakt deze uitvoeringsvorm het mogelijk om de verticale lijn 4240 op een zeer intuïtieve wijze te verslepen. Deze uitvoeringsvorm is in het bijzonder geschikt voor vertalers en proeflezers die geen CAT-tool (Computer Aided Translation tooi) gebruiken, of om een vertaling te verifiëren buiten het CAT-tool.This embodiment provides a line segment 4260 that freezes when the mouse cursor is moving or is located on the right side of the vertical line 4240, and that moves along with the mouse cursor when the mouse cursor 4299 is on the left side of the vertical line 4240 or is moving there, or vice versa. Moreover, this embodiment makes it possible to drag the vertical line 4240 in a very intuitive manner. This embodiment is particularly suitable for translators and proofreaders who do not use a Computer Aided Translation Tool (CAT) tool, or to verify a translation outside of the CAT tool.

Er wordt opgemerkt dat er een vereiste was om de positie van de verticale lijn selecteerbaar of configureerbaar te maken, en aangezien deze configuratie gebruikerinteractie vereist, is de logische plaats om deze functionaliteit te implementeren in het gebruikersinterface-venster, omdat dat venster in staat is toetsenbord- en muis-events te ontvangen. De uitvinders kwamen echter op het idee dat het eenvoudiger en intuïtiever zou zijn voor de gebruiker indien de verticale lijn kon versleept worden, maar dat was niet mogelijk omdat de verticale lijn geïmplementeerd is in een venster dat geconfigureerd is in doorklikmodus. In een poging een oplossing te vinden om het verslepen toch mogelijk te maken, experimenteerden de uitvinders met het dynamisch wijzigen van de doorklikfunctionaliteit van het overlayvenster, niet wetende of, laat staan verwachtende dat dit überhaupt zou kunnen werken, en of het op betrouwbare wijze zou werken. De experimenten toonden verrassend aan dat het inderdaad mogelijk is de doorklikmodus van een venster dynamisch te wijzigen, afhankelijk van de positie van de muiscursor, in het bijzonder afhankelijk van of de native muiscursor zich boven het gebied van de verticale lijn bevindt. Minstens dit aspect is niet triviaal.It is noted that there was a requirement to make the position of the vertical line selectable or configurable, and since this configuration requires user interaction, the logical place to implement this functionality in the user interface window is because that window is capable of keyboard and receive mouse events. However, the inventors came up with the idea that it would be simpler and more intuitive for the user if the vertical line could be dragged, but that was not possible because the vertical line was implemented in a window configured in click-through mode. In an attempt to find a solution to make dragging possible, the inventors experimented with dynamically changing the click-through functionality of the overlay window, not knowing whether, let alone expecting it to work at all, and whether it would work reliably. to work. The experiments surprisingly demonstrated that it is indeed possible to dynamically change the click-through mode of a window depending on the position of the mouse cursor, in particular depending on whether the native mouse cursor is above the area of the vertical line. At least this aspect is not trivial.

In een variant van de werkwijze voor FIG. 44 bevindt het lijnsegment 4260 zich aan de rechterzijde van de verticale lijn 4240, en is beweegbaar indien de muiscursor of aanwijzer 4299 zich rechts van de verticale lijn 4240 bevindt, en bevriest indien de muiscursor of aanwijzer zich aan de linkerzijde van de verticale lijn 4240 bevindt. Deze uitvoeringsvorm wordt geacht vooral bruikbaar te zijn voor linkshandige vertalers en proeflezers en schrijvers.In a variant of the method for FIG. 44, the line segment 4260 is on the right side of the vertical line 4240, and is movable if the mouse cursor or pointer 4299 is on the right of the vertical line 4240, and freezes if the mouse cursor or pointer is on the left side of the vertical line 4240 . This embodiment is considered to be especially useful for left-handed translators and proofreaders and writers.

FIG. 45 toont een mobiel apparaat zoals bv. een eReader- of een smartphone-apparaat, dat een aanraakscherm omvat, en dat een app of applicatie uitvoert die tekstuele informatie toont, bijvoorbeeld in de vorm van een eBook, of een webbrowser. De tekstuele informatie wordt geoverlayed (overdekt) door een lijn 4510 die een gebruiker toelaat tekstinformatie die hij of zij aan het lezen is, te onderlijnen of markeren. De lijn 4510 kan geïmplementeerd worden in een overlayvenster geassocieerd met een overlay-applicatie of als deel van het besturingssysteem dat op het apparaat wordt uitgevoerd, of kan geïmplementeerd worden als deel van de app of applicatie zelve, bv. de eBook-lezer of webbrowser app.FIG. 45 shows a mobile device such as, for example, an eReader or a smartphone device, which includes a touch screen, and which executes an app or application that displays textual information, for example in the form of an eBook, or a web browser. The textual information is overlayed (covered) by a line 4510 that allows a user to underline or highlight text information that he or she is reading. The line 4510 can be implemented in an overlay window associated with an overlay application or as part of the operating system running on the device, or can be implemented as part of the app or application itself, e.g. the eBook reader or web browser app .

BE2018/5041BE2018 / 5041

In een uitvoeringsvorm is de lijn 4510 een semi-transparante lijn, gecreëerd in een overlayvenster met een alfatransparantie in het bereik van 1% tot 99% of van 2% tot 98% of van 5% tot 95%, bij voorkeur in het bereik van 30% tot 70%. De lijn 4510 kan een veelheid monochrome pixels bevatten (zoals in FIG. 8), of kan een kleurgradiënt (niet getoond) bevatten, of kan een textuur bevatten.In one embodiment, the line 4510 is a semi-transparent line created in an overlay window with an alpha transparency in the range of 1% to 99% or from 2% to 98% or from 5% to 95%, preferably in the range of 30% to 70%. The line 4510 may contain a plurality of monochrome pixels (as in FIG. 8), or may include a color gradient (not shown), or may include a texture.

In een andere uitvoeringsvorm is de lijn 4510 gevormd door, of omvat, een bitmap die een eerste veelheid volledig transparante pixels P6 omvat en een tweede veelheid ondoorzichtige of semitransparante pixels P7, die geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn teneinde de lijn semitransparant te doen lijken, hierin een geperforeerde bitmap genoemd. In het geval de pixels P7 ondoorzichtige pixels zijn, is geen alfamenging vereist, en toch maakt de lijn de onderliggende tekstuele informatie niet compleet duister.In another embodiment, the line 4510 is formed by, or includes, a bitmap comprising a first plurality of fully transparent pixels P6 and a second plurality of opaque or semi-transparent pixels P7 that are interleaved (alternately positioned) to make the line appear semi-transparent, referred to herein as a perforated bitmap. In case the pixels P7 are opaque pixels, no alpha mixing is required, and yet the line does not obscure the underlying textual information completely.

De lijn 4510 kan automatisch beweegbaar zijn, bv. gebaseerd op een timer. Bij voorkeur is de snelheid configureerbaar of aanpasbaar via een gebruikersinterface (niet getoond).The line 4510 can be movable automatically, e.g. based on a timer. Preferably, the speed is configurable or adjustable via a user interface (not shown).

De lijn 4510 kan beweegbaar zijn door middel van verslepen, op wijzen die op zich gekend zijn in de stand der techniek, op basis van een gebruiker die met zijn of haar vinger contact maakt met het scherm, en vervolgens de vinger beweegt.The line 4510 may be movable by dragging, in ways known per se in the prior art, based on a user who contacts the screen with his or her finger, and then moves the finger.

De lijn kan de lezer helpen om geconcentreerd te blijven bij het lezen, ondanks afleiding.The line can help the reader stay focused while reading, despite distractions.

In een uitvoeringsvorm waarbij de lijn 4510 zich in hoofdzaak over de ganse breedte van het display van het apparaat 4500 uitstrekt, hoeft de reader-applicatie of de overlay-applicatie enkel de verticale positie (Y) van de lijn ten opzichte van het scherm aan te passen, in overeenstemming met bewegingen van de gebruiker op het aanraakscherm.In an embodiment in which the line 4510 extends substantially the entire width of the display of the device 4500, the reader application or the overlay application need only adjust the vertical position (Y) of the line relative to the screen in accordance with user movements on the touch screen.

In een uitvoeringsvorm waarbij de lijn 4510 zich slechts over een fractie (bv. minder dan 50%) van de breedte van het display van apparaat 4500 uitstrekt, kan de reader-applicatie of de overlayapplicatie aangepast zijn om zowel een horizontale positie X als een verticale positie Y van de lijn aan te passen, in overeenstemming met bewegingen van een vinger van een gebruiker op het aanraakscherm.In an embodiment where the line 4510 extends only a fraction (e.g., less than 50%) of the width of the display of device 4500, the reader application or the overlay application may be adapted to have both a horizontal position X and a vertical adjust position Y of the line, in accordance with movements of a user's finger on the touch screen.

FIG. 46 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem 4600 volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, dat gezien kan worden als een variant van FIG. 21, waarbij het computersysteem 4600 een grafisch overlaybeeld 4784 verschaft in de vorm van een zogenoemde geperforeerde textuurbitmap, geoverlayed door de weergave-inrichting 4604.FIG. 46 shows a schematic block diagram of another computer system 4600 according to an embodiment of the present invention, which can be seen as a variant of FIG. 21, wherein the computer system 4600 provides a graphic overlay image 4784 in the form of a so-called perforated texture bitmap overlayed by the display device 4604.

In deze uitvoeringsvorm genereert de computerinrichting 4601 de beeldvlakken 4781 tot 4783, en levert overeenkomstige beeldgegevens aan de weergave-inrichting 4604, zoals een klassieke computer zou doen, maar de weergave-inrichting, in plaats van de genoemde computergegevens zonder meer op een displaypaneel weer te geven, overdekt de genoemde beeldgegevens met een overlaybeeld 4784 dat opgeslagen is in de weergave-inrichting, en geeft het resultaat weer.In this embodiment, the computer device 4601 generates the image planes 4781 to 4783, and supplies corresponding image data to the display device 4604, as a conventional computer would, but the display device, instead of simply displaying said computer data on a display panel , overlays said image data with an overlay image 4784 stored in the display device, and displays the result.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Weergave-inrichtingen zijn welgekend in de stand der techniek, in het bijzonder losstaande LCD-displayapparaten of losstaande LCD-monitoren. Een dergelijke weergave-inrichting omvat hoofdzakelijk drie delen: een applicatieprocessor, een geheugeninrichting dat een framebuffer omvat, en een weergave-inrichting die een displaycontroller en een displaypaneel omvat. De applicatieprocessor is verantwoordelijk voor het tekenen en genereren van een beeldframe, en voor het opslaan van het gegenereerde beeldframe in het framebuffer in de geheugeninrichting. De framebuffer wordt gebruikt om gegevens op te slaan van pixels op een displayscherm. De displaycontroller is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor het lezen van de gegevens van de pixels uit de framebuffer, en het sequentieel schrijven van de gegevens van de pixels naar logische schakelingen op het displaypaneel die met de pixels overeenkomen. In een proces van het weergeven van een beeld door het displaysysteem genereert de applicatieprocessor voortdurend een nieuw beeldframe, en stuurt het beeldframe naar de framebuffer.Display devices are well known in the art, in particular stand-alone LCD display devices or stand-alone LCD monitors. Such a display device comprises essentially three parts: an application processor, a memory device that comprises a frame buffer, and a display device that comprises a display controller and a display panel. The application processor is responsible for drawing and generating an image frame, and for storing the generated image frame in the frame buffer in the memory device. The frame buffer is used to store data from pixels on a display screen. The display controller is primarily responsible for reading the data from the pixels from the frame buffer, and sequentially writing the data from the pixels to logic circuits on the display panel corresponding to the pixels. In a process of displaying an image by the display system, the application processor constantly generates a new image frame, and sends the image frame to the frame buffer.

In de context van de onderhavige uitvinding is de applicatieprocessor aangepast voor het verschaffen van een overlaybeeld 4784 over het genoemde computerbeeld, waarbij het overlaybeeld een geperforeerde textuurbitmap is zoals hoger toegelicht. Met andere woorden, omvat of bestaat deze bitmap 4730 uit een eerste veelheid pixels P6 die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels P8 die semi-transparante pixels zijn, welke pixels P6 en P8 geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn, bijvoorbeeld opgesteld in een regelmatig patroon, bij voorkeur een dambordpatroon. De feitelijke stap van het overlayen kan het alfamengen omvatten van de computerpixels met overeenkomstige pixels van de geperforeerde textuurbitmap.In the context of the present invention, the application processor is adapted to provide an overlay image 4784 over said computer image, the overlay image being a perforated texture bitmap as explained above. In other words, this bitmap 4730 comprises or consists of a first plurality of pixels P6 that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels P8 that are semi-transparent pixels, which pixels P6 and P8 are interleaved (alternately positioned) in a regular pattern, preferably a checkerboard pattern. The actual step of overlaying may include alpha mixing the computer pixels with corresponding pixels of the perforated texture bitmap.

De geperforeerde textuurbitmap kan een vooraf bepaalde bitmap zijn, ingebouwd in de weergave-inrichting, of is bij voorkeur een downloadbaar beeld, bv. getoond op de computerinrichting, en vastgelegd door de weergave-inrichting op aanvraag van de gebruiker, bijvoorbeeld geïnitieerd door een druk op een knop van de weergave-inrichting (niet getoond), en vervolgens opgeslagen in een niet-vluchtig geheugen van de weergave-inrichting voor verder gebruik. Maar andere middelen voor het downloaden van de textuurbitmap zijn eveneens beschouwd, bijvoorbeeld gebruikmakende van een USB-interface voor het inbrengen van een memory stick, of gebruikmakende van een draadloze verbinding, bijvoorbeeld een Bluetooth-verbinding voor het tot stand brengen van een draadloze communicatie met de computerinrichting, in welk geval de computerinrichting bij voorkeur is uitgerust met een speciale applicatie voor het selecteren en het verzenden van een textuurbitmap naar de weergave-inrichting.The perforated texture bitmap can be a predetermined bitmap built into the display device, or is preferably a downloadable image, e.g. displayed on the computer device, and captured by the display device upon user request, for example initiated by a print on a button of the display device (not shown), and then stored in a non-volatile memory of the display device for further use. But other means for downloading the texture bitmap have also been considered, for example using a USB interface for inserting a memory stick, or using a wireless connection, for example a Bluetooth connection for establishing a wireless communication with the computer device, in which case the computer device is preferably equipped with a special application for selecting and sending a texture bitmap to the display device.

Optioneel is de weergave-inrichting verder aangepast voor het schalen en/of het in grootte aanpassen en/of het tegelen en/of het perforeren van de textuurbitmap, hoewel de perforatie ook impliciet kan geïmplementeerd worden door slechts een subset van de pixels te alfamengen, bijvoorbeeld één pixel voor elke twee pixels volgens het dambordpatroon.Optionally, the display device is further adapted to scale and / or resize and / or tile and / or perforate the texture bitmap, although the perforation can also be implicitly implemented by only mixing a subset of the pixels, for example, one pixel for every two pixels according to the checkerboard pattern.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Bij voorkeur zijn er ten minste vier of vijf alfamengingsniveaus, bijvoorbeeld overeenkomende met een menging van 0/4=0%, 1/4=25%, 2/4=50%, 3/4=75% en 4/4=100%. Met meer voorkeur zijn er ten minste acht of negen alfamengingsniveaus, bijvoorbeeld overeenkomende met een menging van 0/8=0%, 1/8, 2/8, 3/8, 4/8, 5/8, 6/8, 7/8 en 8/8=100%.Preferably there are at least four or five alpha mixing levels, for example corresponding to a mix of 0/4 = 0%, 1/4 = 25%, 2/4 = 50%, 3/4 = 75% and 4/4 = 100 %. More preferably, there are at least eight or nine alpha mix levels, for example corresponding to a mix of 0/8 = 0%, 1/8, 2/8, 3/8, 4/8, 5/8, 6/8, 7 / 8 and 8/8 = 100%.

Optioneel is de weergave-inrichting verder aangepast voor het aanpassen van het transparantieniveau en/of de kleur en/of het contrast van de textuurbitmap, bijvoorbeeld gebruikmakende van sommige of alle formules [6] tot [10], gebaseerd op een vooraf gedefinieerde kleur- en/of contrastniveau, die/dat door een gebruiker aan de weergave-inrichting verschaft kan zijn, gebruikmakende van één of meerdere knoppen op de weergave-inrichting, of gebruikmakende van de genoemde speciale applicatie voor het configureren van de weergave-inrichting gebruikmakende van de genoemde draadloze verbinding, bv. Bluetooth-verbinding.Optionally, the display device is further adapted to adjust the transparency level and / or the color and / or the contrast of the texture bitmap, for example using some or all of the formulas [6] to [10] based on a predefined color and / or contrast level that may be provided to the display device by a user, using one or more buttons on the display device, or using said special application for configuring the display device using the said wireless connection, eg Bluetooth connection.

Optioneel is de processor verder aangepast voor het herhaaldelijk aanpassen van een positie van de textuurbitmap, zodanig dat pixels van het onderliggende grafisch beeld geoverlayed worden door een volledig transparante pixel van de eerste veelheid pixels P6 op een eerste tijdstip tl, en geoverlayed worden door een semi-transparante pixel P8 van de tweede veelheid pixels op een tweede en optioneel derde en vierde tijdstip t2, t3, t4, bijvoorbeeld zoals hoger is toegelicht, bij het bespreken van FIG. 28.Optionally, the processor is further adapted to repeatedly adjust a position of the texture bitmap such that pixels of the underlying graphic image are overlayed by a fully transparent pixel of the first plurality of pixels P6 at a first time t1, and overlayed by a semi transparent pixel P8 of the second plurality of pixels at a second and optionally third and fourth time points t2, t3, t4, for example as explained above, in the discussion of FIG. 28.

Liever dan het fysiek heen en weer verschuiven van de textuurbitmap over een horizontale of verticale afstand van bijvoorbeeld één pixel voor ieder frame, en liever dan het opslaan van een geperforeerde bitmap, kan de processor aangepast zijn voor het combineren van de stap van het tegelijkertijd perforeren en tijdmultiplexen, bij het genereren van het beeld dat opgeslagen dient te worden in het framebuffer, bv. door het volgende te doen:Rather than physically shifting the texture bitmap back and forth by a horizontal or vertical distance of, for example, one pixel for each frame, and rather than storing a perforated bitmap, the processor may be adapted to combine the step of simultaneously perforating and time multiplexing, when generating the image to be stored in the frame buffer, e.g. by doing the following:

i) op even tijdstippen (t2, t4) het kopiëren van computerbeeldgegevens vanuit het invoerbuffer op pixellocaties X,Y waarvoor de som van de rij-index X en de kolom-index Y oneven is, en door het alfamengen van computerbeeldgegevens uit het invoerbuffer met overeenkomstige pixelgegevens uit de textuurbitmap op pixellocaties X,Y waarvoor de som van de rij-index X en de kolom-index Y even is; en ii) op oneven tijdstippen (t3, t5) het kopiëren van computerbeeldgegevens vanuit het invoerbuffer op pixellocaties X,Y waarvoor de som van de rij-index X en de kolom-index Y even is, en het alfamengen van computerbeeldgegevens uit het invoerbuffer met overeenkomstige pixelgegevens uit de textuurbitmap op pixellocaties X,Y waarvoor de som van de rij-index X en de kolom-index Y oneven is.i) at even times (t2, t4) copying computer image data from the input buffer at pixel locations X, Y for which the sum of the row index X and the column index Y is odd, and by alpha mixing computer image data from the input buffer with corresponding pixel data from the texture bitmap at pixel locations X, Y for which the sum of the row index X and the column index Y is even; and ii) copying computer image data from the input buffer at pixel locations X, Y for which the sum of the row index X and the column index Y is even at odd times (t3, t5) and alpha mixing of computer image data from the input buffer with corresponding pixel data from the texture bitmap at pixel locations X, Y for which the sum of the row index X and the column index Y is odd.

Hoewel deze oplossing een speciale weergave-inrichting vereist, verschaft ze verschillende voordelen: deze oplossing kan oogvermoeidheid voor gebruikers verminderen, vooral wanneer het computerbeeld een helder beeld bevat. Het is een verder voordeel van deze oplossing dat ze het uitzicht van een zuiver wit beeld kan transformeren tot een getextureerd beeld, bijvoorbeeld eenAlthough this solution requires a special display device, it provides several advantages: this solution can reduce eye fatigue for users, especially when the computer image contains a clear image. It is a further advantage of this solution that it can transform the appearance of a pure white image into a textured image, for example a

BE2018/5041 papierachtig beeld, dat esthetisch aangenamer kan zijn om te lezen. Het is een voordeel dat de weergave-inrichting de alfamenging uitvoert in plaats van de CPU van de computerinrichting, dus de CPU-belasting wordt niet beïnvloed door deze overlay. Ten slotte is het een voordeel om een geperforeerde bitmap te gebruiken in plaats van een niet-geperforeerde bitmap omdat dit minder rekenkracht vereist, aangezien slechts een subset van de pixels, bijvoorbeeld slechts 50% van de pixels van elk frame, alfagemengd moeten worden, terwijl de andere pixels zonder alfamenging kunnen doorgegeven worden.BE2018 / 5041 paper-like image, which can be aesthetically more pleasant to read. It is an advantage that the display device performs alpha mixing instead of the CPU of the computer device, so the CPU load is not affected by this overlay. Finally, it is an advantage to use a perforated bitmap instead of a non-perforated bitmap because it requires less computing power, since only a subset of the pixels, for example, only 50% of the pixels of each frame, have to be mixed, while the other pixels without alpha mixing can be passed on.

FIG. 47 is een schematische voorstelling van een Z-orde van drie vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 46, en daarboven wordt een vierde semi-transparant overlaybeeld verschaft door de weergave-inrichting.FIG. 47 is a schematic representation of a Z order of three windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 46, and above, a fourth semi-transparent overlay image is provided by the display device.

FIG. 48 toont een schematisch blokdiagram van een ander computersysteem volgens een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding, dat gezien kan worden als een variant van FIG. 46, waarbij het computersysteem een grafisch overlaybeeld verschaft in de vorm van een nietgeperforeerde textuurbitmap, die geoverlayed wordt door de weergave-inrichting. Alles wat vermeld is met betrekking tot FIG. 46 en FIG. 47 is ook hier van toepassing, behalve dat alle pixels van de textuurbitmap alfagemengd zouden moeten worden met de pixels van het computerbeeld.FIG. 48 shows a schematic block diagram of another computer system according to an embodiment of the present invention, which can be seen as a variant of FIG. 46, wherein the computer system provides a graphic overlay image in the form of an unperforated texture bitmap that is overlayed by the display device. Everything mentioned with regard to FIG. 46 and FIG. 47 also applies here, except that all pixels of the texture bitmap should be alpha mixed with the pixels of the computer image.

FIG. 49 is een schematische voorstelling van een Z-orde van drie vensters of beeldvlakken die gebruikt kunnen worden in het computersysteem van FIG. 48, en daarboven, een vierde, semitransparant overlaybeeld dat verschaft wordt door de weergave-inrichting 4804.FIG. 49 is a schematic representation of a Z order of three windows or image planes that can be used in the computer system of FIG. 48, and above, a fourth, semi-transparent overlay image provided by the display device 4804.

Verwijzend naar FIG. 50 en FIG. 51.Referring to FIG. 50 and FIG. 51.

Zoals reeds besproken in het achtergrondgedeelte, verschaft het tooi F.Lux een semitransparante grafische overlay-applicatie gebruikmakende van een bitmap, in het bijzonder een geelachtige monochrome bitmap, waarvan de kleur dynamisch wordt aangepast in de loop van de tijd. Hoewel dit tooi behulpzaam kan zijn om oogvermoeidheid te verminderen, heeft het tooi verscheidene beperkingen, bijvoorbeeld:As already discussed in the background section, the F.Lux tool provides a semi-transparent graphic overlay application using a bitmap, in particular a yellowish monochrome bitmap, the color of which is dynamically adjusted over time. Although this tool can help to reduce eye fatigue, the tool has several limitations, for example:

(1) de overlay houdt geen rekening met de eigenlijke onderliggende beelden verschaft door de onderliggende toepassingen. Inderdaad, de uitvinders vonden dat, teneinde oogvermoeidheid te verminderen, sommige beelden donkerder gemaakt moeten worden dan andere, in het bijzonder, toepassingen die een venster verschaffen met een zuiver witte achtergrond (zoals MS Paint of MS Word of MS Powerpoint) zouden donkerder gemaakt moeten worden dan toepassingen die een grijze achtergrond verschaffen. Helaas houdt F.Lux hier geen rekening mee. Een gebruiker zou handmatig kunnen aanpassen, maar dit is omslachtig.(1) the overlay does not take into account the actual underlying images provided by the underlying applications. Indeed, the inventors found that in order to reduce eye fatigue, some images should be made darker than other, in particular, applications that provide a window with a pure white background (such as MS Paint or MS Word or MS Powerpoint) should be made darker then applications that provide a gray background. Unfortunately, F.Lux does not take this into account. A user could adjust manually, but this is cumbersome.

BE2018/5041 (2) vele computergebruikers nemen nu en dan een screenshot (schermopname) (bv. gebruikmakende van de Print-Screen knop op het toetsenbord), maar wanneer F.Lux wordt uitgevoerd, zijn de kleuren van een dergelijke screenshot niet de ware kleuren van de oorspronkelijke beeldstapel geassocieerd met de onderliggende toepassingen, maar zijn geelachtig of oranje gekleurd. Een gebruiker die een screenshot wil nemen zou F.Lux tijdelijk kunnen deactiveren om een screenshot te nemen, en F.Lux vervolgens heractiveren, maar dit is tijdrovend, maar erger is, wanneer F.Lux gedeactiveerd wordt, krijgt hij of zij de originele beelden gepresenteerd die typisch veel helderder zijn en die oogvermoeidheid kunnen veroorzaken.BE2018 / 5041 (2) many computer users occasionally take a screenshot (screen capture) (eg using the Print-Screen button on the keyboard), but when F.Lux is executed, the colors of such a screenshot are not the true ones colors of the original image stack associated with the underlying applications, but are yellowish or orange in color. A user who wants to take a screenshot could temporarily deactivate F.Lux to take a screenshot, and then reactivate F.Lux, but this is time consuming, but worse, when F.Lux is deactivated, he or she gets the original images presented that are typically much brighter and can cause eye fatigue.

De uitvinders van de onderhavige uitvinding kwamen op het idee om deze problemen aan te pakken door respectievelijk de computer-geïmplementeerde werkwijze 5000, getoond in FIG. 50, en de computer-geïmplementeerde werkwijze 5100 van FIG. 51, te verschaffen.The inventors of the present invention came up with the idea of tackling these problems by the computer-implemented method 5000 shown in FIG. 50, and the computer-implemented method 5100 of FIG. 51.

FIG. 50 is een flowdiagram van een computer-geïmplementeerde werkwijze 5000 voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, dat gezien kan worden als een variant van het rekenapparaat 2300 van FIG. 23 en FIG. 24. De werkwijze omvat de stappen van:FIG. 50 is a flow diagram of a computer-implemented method 5000 for overlaying a graphic image in a computing device that can be seen as a variant of the computing device 2300 of FIG. 23 and FIG. 24. The method comprises the steps of:

a) het verschaffen 5001 van een semi-transparant overlayvenster met een alfatransparantiewaarde a, en omvattende een eerste bitmap bmpl. De eerste bitmap kan een monochrome bitmap zijn waarbij alle pixels dezelfde kleur hebben, of kan een geperforeerde monochroom bitmap zijn, of kan een textuurbitmap zijn, of kan een geperforeerde textuurbitmap zijn of een andere geschikte bitmap.a) providing 5001 a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value a, and comprising a first bitmap bmpl. The first bitmap can be a monochrome bitmap in which all pixels have the same color, or can be a perforated monochrome bitmap, or can be a texture bitmap, or can be a perforated texture bitmap or another suitable bitmap.

De werkwijze omvat verder een lus waarbij de volgende stappen worden herhaald:The method further comprises a loop wherein the following steps are repeated:

b) het nemen 5002 van een screenshot, waardoor een tweede bitmap bmp2 bekomen wordt;b) taking 5002 of a screenshot, whereby a second bitmap bmp2 is obtained;

d) het bepalen 5003 van ten minste één kenmerk van de tweede bitmap bmp2;d) determining 5003 of at least one feature of the second bitmap bmp2;

e) het aanpassen 5004 van de alfa-transparantiewaarde a van het overlayvenster en/of het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van de eerste bitmap bmpl, gebaseerd op het ten minste één bepaald kenmerk.e) adjusting 5004 of the alpha transparency value a of the overlay window and / or adjusting one or more pixel values of the first bitmap bmpl based on the at least one determined characteristic.

De eerste bitmap kan zijn een monochrome bitmap zijn.The first bitmap can be a monochrome bitmap.

De eerste bitmap kan een kleurgradiënt bevatten.The first bitmap can contain a color gradient.

In een uitvoeringsvorm, omvat stap d): het bepalen van een gemiddelde intensiteit en/of een maximumintensiteit en/of een intensiteitshistogram van de pixels van de tweede bitmap bmp2; en omvat stap e): het aanpassen van het alfa-transparantieniveau a zodanig dat de gemiddelde intensiteit of de maximumintensiteit of het intensiteitshistogram voldoet aan een vooraf bepaald criterium.In one embodiment, step d) comprises: determining an average intensity and / or a maximum intensity and / or an intensity histogram of the pixels of the second bitmap bmp2; and includes step e): adjusting the alpha transparency level a such that the average intensity or the maximum intensity or the intensity histogram meets a predetermined criterion.

In een uitvoeringsvorm, omvat stap d): het bepalen van gemiddelde kleurcomponentwaardes Ravg, Gavg, Bavg en/of een kleurcomponent-histogrammen van de pixels van de tweede bitmap bmp2;In one embodiment, step d) comprises: determining average color component values Ravg, Gavg, Bavg and / or a color component histogram of the pixels of the second bitmap bmp2;

BE2018/5041 en omvat stap e): het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste beeld bmpl zodanig dat de gemiddelde kleurcomponent of het kleurcomponent-histogram aan een vooraf bepaald criterium voldoet.BE2018 / 5041 and comprises step e): adjusting one or more pixel values of the first image bmpl such that the average color component or the color component histogram meets a predetermined criterion.

Betere resultaten (wat betreft minder oogvermoeidheid) kunnen bereikt worden indien ook de helderheid van de kamer in beschouwing wordt genomen. In zulk een uitvoeringsvorm omvat stap d) verder: het bepalen van een helderheidswaarde als indicatie van een helderheid in een kamer waarin het rekenapparaat dat de overlaywerkwijze uitvoert zich bevindt, en houdt de aanpassing van stap e) verder rekening met de helderheidswaarde. Deze helderheidswaarde kan bijvoorbeeld verkregen worden van een lichtsensor, of kan afgeleid worden uit een beeld genomen door een webcam, of op een andere geschikt wijze.Better results (in terms of less eye strain) can be achieved if the brightness of the room is also taken into consideration. In such an embodiment, step d) further comprises: determining a brightness value as an indication of a brightness in a room in which the computing device performing the overlay method is located, and the adjustment of step e) further takes into account the brightness value. This brightness value can for example be obtained from a light sensor, or can be derived from an image taken by a webcam, or in another suitable manner.

In een specifieke uitvoeringsvorm, vooral geschikt voor mensen die met twee documenten werken of die op twee verschillende displays werken, omvat stap a) verder: het verschaffen van ten minste één verticale lijn of balk in de eerste bitmap bmpl voor het definiëren van ten minste twee gebieden omvattende een eerste gebied en een tweede gebied; en omvat stap c) het bepalen van ten minste een eerste kenmerk van het eerste gebied en een tweede kenmerk van het tweede gebied; en omvat stap e): het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste gebied zodanig dat het eerste kenmerk voldoet aan een eerste vooraf bepaald criterium, en het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het tweede gebied, zodanig dat het tweede kenmerk voldoet aan een tweede criterium.In a specific embodiment, especially suitable for people working with two documents or working on two different displays, step a) further comprises: providing at least one vertical line or bar in the first bitmap bmpl for defining at least two areas comprising a first area and a second area; and step c) comprises determining at least a first feature of the first area and a second feature of the second area; and includes step e): adjusting one or more pixel values of the first region such that the first characteristic meets a first predetermined criterion, and adjusting one or more pixel values of the second region such that the second characteristic meets a second criterion.

In een variant van deze werkwijze, kan elk van het linker en rechter gebied verder verdeeld worden door middel van een horizontaal beweegbare lijn of balk, hetgeen tot vier verschillende gebieden leidt. Bij voorkeur is elk van deze gebieden van de eerste bitmap monochroom, wat wil zeggen dat het eerste gebied pixels heeft met kleurwaarde (Rl, Gl, BI), waarbij de waarde van Rl, G1 en BI bepaald wordt op basis van de grafische inhoud van de beelden die onder het eerste gebied liggen, het tweede gebied pixels heeft met kleurwaardes (R2, G2, B2) waarbij de waarde van R2, G2 en B2 bepaald wordt op basis van de grafische inhoud van de beelden die onder het tweede gebied liggen, enz. Deze gebieden kunnen geperforeerd of niet geperforeerd zijn. Alternatief bevat het eerste gebied pixels afgeleid van een eerste textuurbitmap, met een eerste gemiddelde kleur en een eerste contrastverhouding welke afgeleid is afhankelijk van ten minste één kenmerk van het/de beeld(en) dat/die onder het eerste gebied ligt/liggen, het tweede gebied bevat pixels geëxtraheerd uit een tweede textuurbitmap, met een tweede gemiddelde kleur en een tweede contrastverhouding, enz. De vakman met het voordeel van de onderhavige openbaarmaking kan eenvoudig andere varianten bedenken.In a variant of this method, each of the left and right areas can be further divided by means of a horizontally movable line or beam, which leads to four different areas. Preferably, each of these areas of the first bitmap is monochrome, meaning that the first area has pixels with color value (R1, G1, BI), the value of R1, G1 and BI being determined based on the graphic content of the images below the first area, the second area has pixels with color values (R2, G2, B2) where the value of R2, G2 and B2 is determined based on the graphical content of the images below the second area, etc. These areas can be perforated or non-perforated. Alternatively, the first area contains pixels derived from a first texture bitmap, with a first average color and a first contrast ratio that is derived depending on at least one characteristic of the image (s) that is / are below the first area, the second area contains pixels extracted from a second texture bitmap, with a second average color and a second contrast ratio, etc. Those skilled in the art with the advantage of the present disclosure can easily devise other variants.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Het wordt ook overwogen dat het screenshot verder geanalyseerd kan worden, bijvoorbeeld om de aanwezigheid te detecteren van alfanumerieke karakters, en hun grootte, en/of de aanwezigheid van een monochrome achtergrond die deze karakters omgeeft, en het aanpassen van kenmerken van een textuuroverlaybitmap gebaseerd daarop, bijvoorbeeld om een textuurbitmap te creëren met een voldoende laag contrast zodat het de leesbaarheid van de karakters niet negatief beïnvloedt, en met een voldoend hoog contrast zodat het merkbaar is door de gebruiker, en bijvoorbeeld een als papier uitziend effect, of een mat uitziende achtergrond creëert.It is also contemplated that the screenshot can be further analyzed, for example to detect the presence of alphanumeric characters, and their size, and / or the presence of a monochrome background surrounding these characters, and to adjust features of a texture overlay bitmap based on it , for example to create a texture bitmap with a sufficiently low contrast so that it does not negatively affect the readability of the characters, and with a sufficiently high contrast so that it is noticeable by the user, and for example a paper-looking effect, or a matte-looking background creates.

FIG. 51 is een flowdiagram van een computer-geïmplementeerde werkwijze 5100 voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, dat gezien kan worden als een variant van het rekenapparaat 2300 van FIG. 23 en FIG. 24. De werkwijze omvat de stappen van:FIG. 51 is a flow diagram of a computer-implemented method 5100 for overlaying a graphic image in a computing device that can be seen as a variant of the computing device 2300 of FIG. 23 and FIG. 24. The method comprises the steps of:

a) het verschaffen 5101 van een semi-transparant overlayvenster met een alfatransparantiewaarde a in het bereik van 1% tot 99%, en omvattende een eerste bitmap bmpl. De eerste bitmap kan een geperforeerde bitmap of een niet-geperforeerde monochrome bitmap zijn, of kan een geperforeerde of niet-geperforeerde textuurbitmap zijn, of een bitmap met een gradiënt gebaseerd of slechts twee kleurwaarden.a) providing 5101 a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value a in the range of 1% to 99%, and comprising a first bitmap bmpl. The first bitmap can be a perforated bitmap or a non-perforated monochrome bitmap, or can be a perforated or non-perforated texture bitmap, or a bitmap with a gradient based or only two color values.

b) het nemen 5002 van een screenshot, waardoor een tweede bitmap bmp2 bekomen wordt;b) taking 5002 of a screenshot, whereby a second bitmap bmp2 is obtained;

c) het berekenen van een derde bitmap bmp3 teneinde het effect van de grafisch overlay te compenseren, gebaseerd op de eerste bitmap bmpl en de tweede bitmap bmp2 en de alfatransparantie waarde a.c) calculating a third bitmap bmp3 to compensate for the effect of the graphic overlay based on the first bitmap bmpl and the second bitmap bmp2 and the alpha transparency value a.

Er wordt opgemerkt dat, in het geval dat de overlay-applicatie niet enkel een bitmap bevat maar ook één of meerdere beweegbare voorwerpen bevat zoals bijvoorbeeld een horizontale lijn of een verticale lijn, het mogelijk is om ofwel deze zichtbaar voorwerpen in het opgenomen beeld te handhaven, of om ook voor deze voorwerpen te compenseren waardoor deze voorwerpen virtueel uit het opgenomen beeld worden verwijderd. Het al dan niet verwijderen van de beweegbare voorwerpen kan vooraf bepaalde instelling zijn, of kan configureerbaar zijn door een gebruiker, bijvoorbeeld in het gebruikersinterface-venster.It is noted that, in the case that the overlay application not only contains a bitmap but also contains one or more movable objects such as, for example, a horizontal line or a vertical line, it is possible to maintain either these visible objects in the recorded image , or to also compensate for these objects whereby these objects are virtually removed from the recorded image. Whether or not to remove the movable objects may be predetermined setting, or may be configurable by a user, for example in the user interface window.

Optioneel omvat de werkwijze verder stap d) van: het opslaan 5104 van de derde bitmap bmp3 naar een niet-vluchtig geheugen (bv. op een geheugenstick) of op een opslaginrichting (bv. een harde schijf of een netwerk-drive), optioneel na formaatconversie (bv. BMP naar PNG) en/of na beeldcompressie (bv. verliesvrije of verlieslatende JPEG-compressie).Optionally, the method further comprises step d) of: storing 5104 from the third bitmap bmp3 to a non-volatile memory (e.g. on a memory stick) or on a storage device (e.g. a hard disk or a network drive), optionally after format conversion (eg BMP to PNG) and / or after image compression (eg loss-free or loss-making JPEG compression).

Optioneel omvat de werkwijze verder stap e) van: het kopiëren 5105 van de derde bitmap bmp3 naar een klembord van een besturingssysteem dat op het rekenapparaat draait (bijvoorbeeld:Optionally, the method further comprises step e) of: copying 5105 from the third bitmap bmp3 to a clipboard of an operating system running on the computing device (e.g.:

BE2018/5041BE2018 / 5041

MS Windows 10 of een latere versie met dezelfde of gelijkaardige functionaliteit). Deze functie is vergelijkbaar met de print-screen-knop die op vele toetsenborden aanwezig is, maar met het additionele voordeel van het compenseren voor de alfamenging. Op deze wijze kan een gebruiker die last heeft van oogvermoeidheid werken op zijn computer, en kan zelfs screenshots nemen zonder het overlaybeeld te moeten deactiveren. Dit is een zeer groot voordeel voor zulke gebruikers, zowel vanwege gereduceerde oogvermoeidheid als vanwege bespaarde tijd.MS Windows 10 or a later version with the same or similar functionality). This function is comparable to the print screen button that is present on many keyboards, but with the additional benefit of compensating for alpha mixing. In this way, a user suffering from eye fatigue can work on his computer, and can even take screenshots without having to deactivate the overlay image. This is a very big advantage for such users, both because of reduced eye fatigue and because of time saved.

Teneinde de compensatie uit te voeren, kan gebruik worden gemaakt van de volgende verzameling formules, of een equivalente verzameling van formules:In order to perform the compensation, use can be made of the following set of formulas, or an equivalent set of formulas:

R3 [x,y] = [ R2 [x,y] - R1 [x,y] * ( 1-T)] /T[11]R3 [x, y] = [R2 [x, y] - R1 [x, y] * (1-T)] / T [11]

G3[x,y] = [ G2[x,y] - Gl[x,y]*(l-T)] /T[12]G3 [x, y] = [G2 [x, y] - G1 [x, y] * (1-T)] / T [12]

B3[x,y] = [ B2[x,y] - Bl[x,y]*(1-T)J /T[13]B3 [x, y] = [B2 [x, y] - B1 [x, y] * (1-T) J / T [13]

T=l-a[14] waarbij R1,B1,G1 kleurcomponenten zijn van een pixel op een locatie (x,y) van de eerste bitmap bmpl die geoverlayd wordt, en waarbij R2,G2,B2 kleurcomponenten zijn van een pixel op een locatie (x,y) van de tweede bitmap bmp2 genomen als de screenshot, en waarbij R3,G3,B3 kleurcomponenten zijn van een pixel op een locatie (x,y) van de derde bitmap bmp3, en waarbij a de alfa-transparantiewaarde is, en T een transparantiewaarde is, beide uitgedrukt als een drijvendekommagetal in het bereik van 0,01 tot 0,99.T = 1a [14] where R1, B1, G1 are color components of a pixel at a location (x, y) of the first bitmap bmpl that is overlaid, and where R2, G2, B2 are color components of a pixel at a location ( x, y) of the second bitmap bmp2 taken as the screenshot, and where R3, G3, B3 are color components of a pixel at a location (x, y) of the third bitmap bmp3, and where a is the alpha transparency value, and T is a transparency value, both expressed as a floating point number in the range of 0.01 to 0.99.

In het geval dat de eerste bitmap geperforeerd is, hoeven de formules [11] tot [14] slechts toegepast te worden in het geval dat de pixel van de eerste bitmap niet volledig transparant is.In the case that the first bitmap is perforated, the formulas [11] to [14] need only be applied in the case that the pixel of the first bitmap is not completely transparent.

TENSLOTTE,AND LAST BUT NOT LEAST,

Hoewel individuele kenmerken zijn toegelicht in verschillende tekeningen en in verschillende uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding, wordt beschouwd dat kenmerken van verschillende uitvoeringsvormen gecombineerd kunnen worden, zoals voor de hand zou liggen voor de vakman, bij het lezen van dit document.Although individual features have been illustrated in various drawings and in various embodiments of the present invention, it is contemplated that features of various embodiments may be combined as would be obvious to those skilled in the art upon reading this document.

Hoewel alle uitvoeringsvormen getoond zijn met een desktopcomputer en een muis en een toetsenbord, kunnen andere rekenapparaten en/of andere invoerinrichtingen eveneens gebruikt worden. Bijvoorbeeld, de muisinrichting kan vervangen worden door andere inrichtingen die dezelfde of gelijkaardige functie en besturing verschaffen, zoals een aanwijsinrichting, een track ball of een joystick of een touchpad of een stylus.Although all embodiments are shown with a desktop computer and a mouse and a keyboard, other computing devices and / or other input devices can also be used. For example, the mouse device can be replaced with other devices that provide the same or similar function and control, such as a pointing device, a track ball or a joystick or a touch pad or a stylus.

Hoewel de uitvinding voornamelijk is beschreven voor het Windows-besturingssysteem van Microsoft Corporation, is de uitvinding daartoe niet beperkt, en kan bijvoorbeeld ook gebruikt worden op een Apple-computer met het Macintosh OS van Apple-computer, of op een smartphone, of op een eReader, of andere apparaten met een besturingssysteem met een grafische gebruikersinterface.Although the invention has been described primarily for the Microsoft Corporation's Windows operating system, the invention is not limited thereto, and can also be used, for example, on an Apple computer with the Apple OS Macintosh OS, or on a smartphone, or on a eReader, or other devices with an operating system with a graphical user interface.

BE2018/5041BE2018 / 5041

De onderhavige uitvinding openbaart verscheidene uitvoeringsvormen, die als volgt opgesomd kunnen worden:The present invention discloses various embodiments, which can be summarized as follows:

1) een computer-geïmplementeerde werkwijze van overlayen met een geperforeerde bitmap.1) a computer-implemented method of overlaying with a perforated bitmap.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, die de stappen omvat van: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van ten minste één zichtbaar object in het genoemd overlayvenster, waarbij het ten minste één zichtbaar object een bitmap omvat met een eerste veelheid pixels die volledig transparante pixels zijn, en een tweede veelheid pixels die ondoorzichtige pixels of semi-transparante pixels zijn; waarbij de eerste veelheid pixels P6 en de tweede veelheid pixels geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn, bijvoorbeeld in een schaakbordpatroon; c) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus. Het object is beweegbaar in overeenstemming met muisbewegingen.This can be summarized as follows. A computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, comprising the steps of: a) providing an overlay window; b) providing at least one visible object in said overlay window, wherein the at least one visible object comprises a bitmap with a first plurality of pixels that are fully transparent pixels, and a second plurality of pixels that are opaque pixels or semi-transparent pixels ; wherein the first plurality of pixels P6 and the second plurality of pixels are interleaved (alternately positioned), for example in a checkerboard pattern; c) configuring the overlay window in click-through mode. The object is movable in accordance with mouse movements.

2) een computer-geïmplementeerde werkwijze van het overlayen met een groot kruis.2) a computer-implemented method of overlaying with a large cross.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van een langwerpig horizontaal zichtbaar object; c) het verschaffen van een langwerpig verticaal zichtbaar object in het genoemde overlayvenster; d) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus; herhaaldelijk f) het verkrijgen van positie-informatie X,Y van een muisaanwijzer of het verkrijgen van bewegingsinformatie dx,dy van de ten minste één aanwijsinrichting; herhaaldelijk g) het aanpassen van een positie van het eerste en tweede zichtbaar object op basis van de verkregen positie-informatie of gebruikmakende van de bewegingsinformatie. Het kruis kan semi-transparant zijn, en kan zich uitstrekken over de gehele hoogte en breedte van het scherm. Gebruik van deze overlay-applicatie als een add-on (uitbreiding) voor spreadsheet-applicaties voor het markeren van alfanumerieke informatie en/of voor het extraheren van informatie uit tabellen.This can be summarized as follows. A computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing an overlay window; b) providing an elongated horizontally visible object; c) providing an elongated vertically visible object in said overlay window; d) configuring the overlay window in click-through mode; repeatedly f) obtaining position information X, Y from a mouse pointer or obtaining movement information dx, dy from the at least one pointing device; repeatedly g) adjusting a position of the first and second visible object based on the obtained position information or using the motion information. The crotch can be semi-transparent, and can extend over the entire height and width of the screen. Use of this overlay application as an add-on for spreadsheet applications for marking alphanumeric information and / or extracting information from tables.

3) een computer-geïmplementeerde werkwijze van het overlayen met een textuurbitmap.3) a computer-implemented method of overlaying with a texture bitmap.

4) een computer-geïmplementeerde werkwijze van het overlayen met een verticale lijn om het scherm te splitsen, en met een horizontale lijn die beweegt of bevriest, hierin ook bevroren lijn genoemd.4) a computer-implemented method of overlaying with a vertical line to split the screen, and with a horizontal line moving or freezing, also called frozen line herein.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld, omvattende: a) het verschaffen van een overlayvenster; b) het verschaffen van een verticale lijn; c) het verschaffen van een horizontale lijn die zich bevindt aan de linkerzijde of rechterzijde van de verticale lijn; herhaaldelijk: d) het verkrijgen van positie-informatie van een muiscursor; e) het testen of de muiscursor zich op de verticale lijn bevindt, en zo ja, doorgaan met stap f), anders doorgaan met stap h); f) het configurerenThis can be summarized as follows. A computer-implemented method for overlaying a graphic image, comprising: a) providing an overlay window; b) providing a vertical line; c) providing a horizontal line located on the left or right side of the vertical line; repeatedly: d) obtaining position information from a mouse cursor; e) testing whether the mouse cursor is on the vertical line and, if so, continue with step f), otherwise continue with step h); f) configuring

BE2018/5041 van het overlayvenster in niet-doorklikmodus; g) testen of een muisknop is ingedrukt, en zo ja, het verslepen van de verticale lijn; en gaan naar stap d; h) het configureren van het overlayvenster in doorklikmodus; i) het aanpassen van een positie van de horizontale lijn. De verticale lijn splitst het scherm, en kan gesleept worden. De horizontale lijn beweegt of bevriest, afhankelijk van aan welke kant de muiscursor aan het bewegen is.BE2018 / 5041 of the overlay window in non-click-through mode; g) testing whether a mouse button has been pressed and, if so, dragging the vertical line; and go to step d; h) configuring the overlay window in click-through mode; i) adjusting a position of the horizontal line. The vertical line splits the screen and can be dragged. The horizontal line moves or freezes, depending on which side the mouse cursor is moving.

5) een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen op een dynamische wijze, rekening houdende met visuele aspecten (bv. kleur en/of helderheid) van de onderliggende applicaties, hierin automatische aanpassing genoemd, bijvoorbeeld automatische verdonkeren.5) a computer-implemented method for dynamically overlaying, taking into account visual aspects (e.g. color and / or brightness) of the underlying applications, referred to herein as automatic adjustment, e.g. automatic darkening.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi-transparant overlayvenster met een alfatransparantiewaarde ct in het bereik van 1% tot 99% en omvattende een eerste bitmap; het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen: b) het nemen van een screenshot, waardoor een tweede bitmap bekomen wordt; c) het bepalen van ten minste één kenmerk van de tweede bitmap; e) het aanpassen van de alfa-transparantiewaarde van het overlayvenster en/of het aanpassen van een of meer pixelwaarden van de eerste bitmap, op basis van het ten minste één bepaald kenmerk. De overlaywerkwijze kan verder een verticale blak omvatten om verschillende gebieden te definiëren die individueel aangepast kunnen worden, afhankelijk van de beeldinhoud onder de gebieden.This can be summarized as follows. A computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value ct in the range of 1% to 99% and comprising a first bitmap; repeatedly performing the following steps: b) taking a screenshot, thereby obtaining a second bitmap; c) determining at least one feature of the second bitmap; e) adjusting the alpha transparency value of the overlay window and / or adjusting one or more pixel values of the first bitmap, based on the at least one determined characteristic. The overlay method may further comprise a vertical blade to define different areas that can be adjusted individually depending on the image content among the areas.

6) een computer-geïmplementeerde werkwijze van het overlayen terwijl het nemen van een screenshot mogelijk gemaakt wordt, welk screenshot gecompenseerd is voor de grafische overlay, hierin een gecompenseerde screenshot genoemd.6) a computer-implemented method of overlay while allowing the taking of a screenshot, which screenshot is compensated for the graphic overlay, referred to herein as a compensated screenshot.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een computer-geïmplementeerde werkwijze voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat, waarbij de werkwijze de stappen omvat van: a) het verschaffen van een semi-transparant overlayvenster dat een alfatransparantiewaarde a heeft in het bereik van 1% tot 99%, en dat een eerste bitmap omvat; b) het nemen van een screenshot, waardoor een tweede bitmap wordt verkregen; c) het berekenen van een derde bitmap voor het compenseren van het effect van de grafische overlay, gebaseerd op de eerste bitmap en de tweede bitmap en de alfa-transparantiewaarde a; d) het optioneel opslaan van de derde bitmap in een niet-vluchtig geheugen of een opslaginrichting; e) het optioneel kopiëren van de derde bitmap naar een klembord van het besturingssysteem.This can be summarized as follows. A computer-implemented method for overlaying a graphic image in a computing device, the method comprising the steps of: a) providing a semi-transparent overlay window that has an alpha transparency value a in the range of 1% to 99%, and that includes a first bitmap; b) taking a screenshot, whereby a second bitmap is obtained; c) calculating a third bitmap to compensate for the effect of the graphic overlay based on the first bitmap and the second bitmap and the alpha transparency value a; d) optionally storing the third bitmap in a non-volatile memory or storage device; e) optionally copying the third bitmap to a clipboard of the operating system.

7) Een computer-geïmplementeerde werkwijze die één of meerdere van de werkwijzen 1) tot 4) en werkwijze 5) combineert.7) A computer-implemented method that combines one or more of methods 1) to 4) and method 5).

Bijvoorbeeld, de overlaywerkwijzen met een geperforeerde bitmap kunnen gecombineerd worden met de automatische aanpassing, en de overlaywerkwijze met een groot kruis kanFor example, the overlay methods with a perforated bitmap can be combined with the automatic adjustment, and the overlay method with a large cross can

BE2018/5041 gecombineerd worden met de automatische aanpassing, en de overlaywerkwijze met een textuurbitmap kan gecombineerd worden met de automatische aanpassing, en de overlaywerkwijze met de bevroren lijn kan gecombineerd worden met de automatisch aanpassing.BE2018 / 5041 can be combined with the automatic adjustment, and the overlay method with a texture bitmap can be combined with the automatic adjustment, and the overlay method with the frozen line can be combined with the automatic adjustment.

8) Een computer-geïmplementeerde werkwijze die één of meerdere van de werkwijzen 1) tot 4) en werkwijze 6) combineert.8) A computer-implemented method that combines one or more of methods 1) to 4) and method 6).

Bijvoorbeeld, de overlaywerkwijzen met een geperforeerde bitmap kunnen gecombineerd worden met het gecompenseerde screenshot, en de overlaywerkwijze met een groot kruis kan gecombineerd worden met het gecompenseerde screenshot, en de overlaywerkwijze met een textuurbitmap kan gecombineerd worden met het gecompenseerde screenshot, en de overlaywerkwijze met de bevroren lijn kan gecombineerd worden met het gecompenseerde screenshot.For example, the overlay methods with a perforated bitmap can be combined with the compensated screenshot, and the overlay method with a large cross can be combined with the compensated screenshot, and the overlay method with a texture bitmap can be combined with the compensated screenshot, and the overlay method with the compensated screenshot frozen line can be combined with the compensated screenshot.

9) een computerinrichting voor het uitvoeren van één der computer-geïmplementeerde werkwijzen 1) tot 8).9) a computer device for performing one of the computer-implemented methods 1) to 8).

10) een computersysteem dat een computerinrichting 9) omvat.10) a computer system comprising a computer device 9).

11) een computerprogrammaproduct voor het uitvoeren van één der computer-geïmplementeerde werkwijzen 1) tot 8).11) a computer program product for performing one of the computer-implemented methods 1) to 8).

12) een draagbaar apparaat (bv. een eReader) met een overlay met een semi-transparante lijn.12) a portable device (eg an eReader) with an overlay with a semi-transparent line.

Dit kan als volgt samengevat worden. Een draagbaar rekenapparaat omvattende: een aanraakscherm; ten minste één verwerkingseenheid en een eerste geheugen voor het opslaan van computer-uitvoerbare instructies; waarbij de instructies geconfigureerd zijn voor het genereren van een grafisch beeld dat tekstuele informatie bevat en voor het tonen van dat grafisch beeld op het aanraakscherm; waarbij de instructies verder geconfigureerd zijn voor het genereren van een lijn of een langwerpig object dat de genoemde tekstuele informatie overdekt; waarbij de lijn of het langwerpig object een veelheid semi-transparante pixels omvat met een transparantieniveau van 5% tot 95%, of waarbij de lijn of het langwerpig object een eerste veelheid volledig transparante pixels bevat en een tweede veelheid ondoorzichtige of semi-transparante pixels, die geïnterleaved (afwisselend gepositioneerd) zijn; waarbij de instructies verder geconfigureerd zijn voor het detecteren van een contactpositie op het aanraakscherm, en voor het dienovereenkomstig bijstellen van een positie van de lijn. Bijvoorbeeld een eReader-apparaat dat tekstuele informatie toont geoverlayed dooreen semi-transparante lijn.This can be summarized as follows. A portable computing device comprising: a touch screen; at least one processing unit and a first memory for storing computer-executable instructions; wherein the instructions are configured to generate a graphic image containing textual information and to display that graphic image on the touch screen; wherein the instructions are further configured to generate a line or an elongated object that covers said textual information; wherein the line or the elongated object comprises a plurality of semi-transparent pixels with a transparency level of 5% to 95%, or wherein the line or the elongated object contains a first plurality of fully transparent pixels and a second plurality of opaque or semi-transparent pixels, who are interleaved (alternately positioned); wherein the instructions are further configured to detect a contact position on the touch screen, and to adjust a position of the line accordingly. For example an eReader device that displays textual information overlayed by a semi-transparent line.

13) een weergave-inrichting voor het overlayen met een geperforeerde bitmap,13) a display device for overlaying with a perforated bitmap,

14) een weergave-inrichting met een beweegbaar object dat er semi-transparant uitziet door tijdgemultiplexte overlay.14) a display device with a movable object that looks semi-transparent due to time-multiplexed overlay.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Er wordt verder expliciet op gewezen dat uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding op iedere geschikte wijze gecombineerd kunnen worden met uitvoeringsvormen van de mede in behandeling zijnde dubbele-muis-aanvraag.It is further explicitly pointed out that embodiments of the present invention can be combined in any suitable manner with embodiments of the co-pending double mouse application.

Bijvoorbeeld door aan uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding een tweede aanwijsinrichting en de bijhorende functionaliteit voor het verkrijgen van dubbelemuisondersteuning toe te voegen, zoals beschreven in de mede in behandeling-zijnde aanvrage. Of bijvoorbeeld door aan uitvoeringsvormen van de onderhavige uitvinding een speciale hub en/of een speciale weergave-inrichting en/of een speciale video-adapter toe te voegen.For example, by adding to the embodiments of the present invention a second pointing device and the associated functionality for obtaining double mouse support, as described in the co-pending application. Or, for example, by adding a special hub and / or a special display device and / or a special video adapter to embodiments of the present invention.

Sommige van deze gecombineerde uitvoeringsvormen kunnen in het bijzonder geschikt zijn voor vertalers, of proeflezers, of technisch schrijvers, of octrooigemachtigden of andere professionele gebruikers die vele uren voor een computerscherm doorbrengen en die vaak heen en weer schakelen tussen verschillende documenten, omdat de cognitieve last gerelateerd aan het opnieuw verkrijgen van de actuele context na het heen en weer schakelen tussen documenten aanmerkelijk verlaagd kan worden dankzij de meerdere zichtbare objecten die beweegbaar zijn door de twee (of meer) aanwijsinrichtingen, en omdat oogvermoeidheid gerelateerd aan een helder achtergrondlicht eveneens gereduceerd kan worden.Some of these combined embodiments may be particularly suitable for translators, or proofreaders, or technical writers, or patent attorneys or other professional users who spend many hours in front of a computer screen and often switch back and forth between different documents because the cognitive burden is related the regaining of the current context after switching back and forth between documents can be considerably reduced thanks to the multiple visible objects that are movable through the two (or more) pointing devices, and because eye fatigue related to a bright background light can also be reduced.

BE2018/5041BE2018 / 5041

Claims (10)

ConclusiesConclusions 1. Een computer-geïmplementeerde werkwijze (5000) voor het overlayen van een grafisch beeld in een rekenapparaat met een overlaybeeld,waarbij de werkwijze de stappen omvat van:A computer-implemented method (5000) for overlaying a graphic image in a computer with an overlay image, the method comprising the steps of: a) het verschaffen (5001) van een overlay-applicatie die een semi-transparant overlayvenster verschaft met een alfatransparantie-waarde (ot) in het bereik van 1% tot 99% en omvattende een eerste bitmap (bmpl) met het overlaybeeld;a) providing (5001) an overlay application that provides a semi-transparent overlay window with an alpha transparency value (ot) in the range of 1% to 99% and comprising a first bitmap (bmpl) with the overlay image; het herhaaldelijk uitvoeren van de volgende stappen:repeatedly performing the following steps: b) het nemen (5002) van een screenshot, waardoor een tweede bitmap (bmp2) bekomen wordt met pixelwaarden die overeenkomen met een alfa-menging van het onderliggend grafisch beeld en het overlaybeeld;b) taking (5002) a screenshot, whereby a second bitmap (bmp2) is obtained with pixel values corresponding to an alpha mix of the underlying graphic image and the overlay image; c) het bepalen (5003) van ten minste één kenmerk van de tweede bitmap (bmp2);c) determining (5003) at least one feature of the second bitmap (bmp2); e) het aanpassen (5004) van de alfa-transparantiewaarde (ot) van het overlayvenster en/of het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van de eerste bitmap (bmpl), gebaseerd op het ten minste één bepaalde kenmerk.e) adjusting (5004) the alpha transparency value (ot) of the overlay window and / or adjusting one or more pixel values of the first bitmap (bmpl) based on the at least one particular characteristic. 2. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens conclusie 1, waarbij de eerste bitmap (bmpl) een monochrome bitmap is, of waarbij de eerste bitmap (bmpl) een bitmap is met een eerste veelheid volledig transparante pixels (P6) afgewisseld met een tweede veelheid pixels (P7) die semi-transparant zijn en een monochrome kleurwaarde hebben.A computer-implemented method according to claim 1, wherein the first bitmap (bmpl) is a monochrome bitmap, or wherein the first bitmap (bmpl) is a bitmap with a first plurality of fully transparent pixels (P6) interspersed with a second plurality of pixels (P7) that are semi-transparent and have a monochrome color value. 3. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens conclusie 1, waarbij de eerste bitmap (bmpl) een kleurgradiënt is, of waarbij de eerste bitmap (bmpl) een bitmap is met een eerste veelheid volledig transparante pixels (P6) afgewisseld met een tweede veelheid pixels (P7) die semi-transparant zijn en een kleurgradiënt als kleurwaarde hebben.A computer-implemented method according to claim 1, wherein the first bitmap (bmpl) is a color gradient, or wherein the first bitmap (bmpl) is a bitmap with a first plurality of fully transparent pixels (P6) interspersed with a second plurality of pixels ( P7) that are semi-transparent and have a color gradient as a color value. 4. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 3, waarbij stap c) omvat: het bepalen van een gemiddelde intensiteit en/of een maximum intensiteit en/of een intensiteitshistogram van de pixels van de tweede bitmap (bmp2);A computer-implemented method according to any of claims 1 to 3, wherein step c) comprises: determining an average intensity and / or a maximum intensity and / or an intensity histogram of the pixels of the second bitmap (bmp2); en waarbij stap e) omvat: het aanpassen van het alfa-transparantieniveau (ot) zodanig dat de gemiddelde intensiteit of de maximum intensiteit of het intensiteitshistogram bij een volgende iteratie voldoet aan een vooraf bepaald criterium.and wherein step e) comprises: adjusting the alpha transparency level (ot) such that the average intensity or the maximum intensity or the intensity histogram at a subsequent iteration meets a predetermined criterion. 5. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 4, waarbij stap c) omvat: het bepalen van gemiddelde kleurcomponentwaardes (Ravg, Gavg,A computer-implemented method according to any of claims 1 to 4, wherein step c) comprises: determining average color component values (Ravg, Gavg, Bavg) en/of kleurcomponenthistogrammen van de pixels van de tweede bitmap (bmp2);Bavg) and / or color component histograms of the pixels of the second bitmap (bmp2); BE2018/5041 en waarbij stap e) omvat: het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste beeld (bmpl) zodanig dat de gemiddelde kleurcomponent of het kleurcomponenthistogram bij een volgende iteratie voldoet aan een vooraf bepaald criterium.BE2018 / 5041 and wherein step e) comprises: adjusting one or more pixel values of the first image (bmpl) such that the average color component or the color component histogram meets a predetermined criterion in a subsequent iteration. 6. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 5, verder omvattend stap d) van het bepalen van een helderheidswaarde als indicatie van een helderheid in een kamer;A computer-implemented method according to any one of claims 1 to 5, further comprising step d) of determining a brightness value as an indication of a brightness in a room; en waarbij stap e) het rekening houden met de helderheidswaarde omvat.and wherein step e) includes taking the brightness value into account. 7. Een computer-geïmplementeerde werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 6, waarbij stap a) verder omvat: het verschaffen van ten minste één verticale lijn of balk in de eerste bitmap (bmpl) voor het definiëren van minstens twee gebieden omvattende een eerste gebied en een tweede gebied;A computer-implemented method according to any of claims 1 to 6, wherein step a) further comprises: providing at least one vertical line or bar in the first bitmap (bmpl) for defining at least two regions including a first region and a second area; en waarbij stap c) het bepalen omvat van ten minste een eerste kenmerk van het eerste gebied en een tweede kenmerk van het tweede gebied;and wherein step c) comprises determining at least a first feature of the first area and a second feature of the second area; en waarbij stap e) omvat: het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het eerste gebied zodanig dat het eerste kenmerk voldoet aan een eerste vooraf bepaald criterium, en het aanpassen van één of meerdere pixelwaardes van het tweede gebied, zodanig dat het tweede kenmerk voldoet aan een tweede criterium.and wherein step e) comprises: adjusting one or more pixel values of the first region such that the first characteristic meets a first predetermined criterion, and adjusting one or more pixel values of the second region such that the second characteristic meets to a second criterion. 8. Een computerinrichting, omvattende:A computer device comprising: - ten minste één centrale verwerkingseenheid (CPU), en een eerste geheugen verbonden met de ten minste één centrale verwerkingseenheid (CPU) voor het daarin opslaan van computeruitvoerbare instructies;- at least one central processing unit (CPU), and a first memory connected to the at least one central processing unit (CPU) for storing computer-executable instructions therein; - waarbij de computer-uitvoerbare instructies codefragmenten omvatten voor het uitvoeren van een overlay-werkwijze volgens één der conclusies 1 tot 7.- wherein the computer-executable instructions comprise code fragments for performing an overlay method according to one of claims 1 to 7. 9. Een computersysteem omvattende:9. A computer system comprising: - een computerinrichting volgens conclusie 8;- a computer device according to claim 8; - ten minste één aanwijsinrichting verbonden met de computerinrichting, waarbij de aanwijsinrichting beweegbaar is door een gebruiker, en waarbij de computer-uitvoerbare instructies verder geconfigureerd zijn voor het ontvangen van invoergegevens als indicatie van bewegingen van de aanwijsinrichting;- at least one pointing device connected to the computer device, wherein the pointing device is movable by a user, and wherein the computer-executable instructions are further configured to receive input data as an indication of movements of the pointing device; - ten minste één weergave-inrichting verbonden met een uitgang van de computerinrichting, voor het weergeven van het grafisch beeld gemengd met het overlaybeeld.- at least one display device connected to an output of the computer device, for displaying the graphic image mixed with the overlay image. BE2018/5041BE2018 / 5041 10. Een computerprogrammaproduct voor het verschaffen van een grafische overlay, waarbij het computerprogrammaproduct uitvoerbare instructies bevat die, wanneer ze uitgevoerd worden op ten minste één centrale verwerkingseenheid (CPU) van een computerinrichting volgens conclusie 8 of een computersysteem volgens conclusie 9, ervoor zorgen dat de computerinrichting een werkwijzeA computer program product for providing a graphic overlay, the computer program product including executable instructions which, when executed on at least one central processing unit (CPU) of a computer device according to claim 8 or a computer system according to claim 9, cause the computer device a method 5 uitvoert volgens één der conclusies 1 tot 7.5 according to one of claims 1 to 7.
BE2018/5041A 2017-09-29 2018-01-25 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE BE1025598B1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/EP2018/075836 WO2019063495A2 (en) 2017-09-29 2018-09-24 Method, device and computer program for overlaying a graphical image
US16/650,048 US20210026508A1 (en) 2017-09-29 2018-09-24 Method, device and computer program for overlaying a graphical image

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE201705695 2017-09-29
BE201705694 2017-09-29
BEBE2017/5694 2017-09-29

Publications (2)

Publication Number Publication Date
BE1025598A1 true BE1025598A1 (en) 2019-04-24
BE1025598B1 BE1025598B1 (en) 2019-04-29

Family

ID=61556987

Family Applications (11)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE2017/5891A BE1025609B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5897A BE1025601B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5896A BE1025593B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5898A BE1025594B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5892A BE1025610B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5893A BE1025590B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5894A BE1025685B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE20175899A BE1025596A9 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5895A BE1025591B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2018/5041A BE1025598B1 (en) 2017-09-29 2018-01-25 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE20185848A BE1026358B1 (en) 2017-09-29 2018-12-02 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE

Family Applications Before (9)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE2017/5891A BE1025609B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5897A BE1025601B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5896A BE1025593B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5898A BE1025594B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5892A BE1025610B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5893A BE1025590B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE2017/5894A BE1025685B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE20175899A BE1025596A9 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT
BE2017/5895A BE1025591B1 (en) 2017-09-29 2017-12-04 METHOD AND DEVICE AND SYSTEM FOR PROVIDING DOUBLE MOUSE SUPPORT

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE20185848A BE1026358B1 (en) 2017-09-29 2018-12-02 METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE

Country Status (2)

Country Link
BE (11) BE1025609B1 (en)
NL (5) NL2021697B1 (en)

Family Cites Families (34)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5283560A (en) * 1991-06-25 1994-02-01 Digital Equipment Corporation Computer system and method for displaying images with superimposed partially transparent menus
CA2076466C (en) * 1991-10-21 2002-01-15 Alan R. Tannenbaum Method for buffering high bandwidth data from an input device
US5442376A (en) * 1992-10-26 1995-08-15 International Business Machines Corporation Handling multiple command recognition inputs in a multi-tasking graphical environment
US5638501A (en) * 1993-05-10 1997-06-10 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for displaying an overlay image
CA2124505C (en) 1993-07-21 2000-01-04 William A. S. Buxton User interface having simultaneously movable tools and cursor
CA2124624C (en) * 1993-07-21 1999-07-13 Eric A. Bier User interface having click-through tools that can be composed with other tools
US5666499A (en) * 1995-08-04 1997-09-09 Silicon Graphics, Inc. Clickaround tool-based graphical interface with two cursors
US6118427A (en) * 1996-04-18 2000-09-12 Silicon Graphics, Inc. Graphical user interface with optimal transparency thresholds for maximizing user performance and system efficiency
GB2313682B (en) * 1996-05-29 2001-01-10 Icl Personal Systems Oy Personal computer systems
JPH1083253A (en) * 1996-09-10 1998-03-31 Hitachi Ltd Information processor
JPH1173294A (en) * 1997-08-25 1999-03-16 Internatl Business Mach Corp <Ibm> Pointing device and method therefor
US6151030A (en) * 1998-05-27 2000-11-21 Intel Corporation Method of creating transparent graphics
US6232957B1 (en) * 1998-09-14 2001-05-15 Microsoft Corporation Technique for implementing an on-demand tool glass for use in a desktop user interface
US6333753B1 (en) 1998-09-14 2001-12-25 Microsoft Corporation Technique for implementing an on-demand display widget through controlled fading initiated by user contact with a touch sensitive input device
US6509889B2 (en) * 1998-12-03 2003-01-21 International Business Machines Corporation Method and apparatus for enabling the adaptation of the input parameters for a computer system pointing device
US6981229B1 (en) * 2000-04-28 2005-12-27 Alias Systems Corp. System for dynamically mapping input device movement as a user's viewpoint changes
US20020167534A1 (en) * 2001-05-10 2002-11-14 Garrett Burke Reading aid for electronic text and displays
US7620915B2 (en) * 2004-02-13 2009-11-17 Ludwig Lester F Electronic document editing employing multiple cursors
US7802265B2 (en) * 2004-03-15 2010-09-21 Imi Innovations, Inc. Computer interface system using multiple independent graphical data input devices
US7928959B1 (en) * 2005-05-05 2011-04-19 Imi Innovations Inc. System and method for multiple independent computer inputs using unique device and source identification systems
JP2007180641A (en) * 2005-12-27 2007-07-12 Sony Corp Imaging apparatus and display method of imaging apparatus
US8360779B1 (en) * 2006-12-11 2013-01-29 Joan Brennan Method and apparatus for a reading focus card
US8130194B1 (en) * 2006-12-18 2012-03-06 Imi Innovations, Inc. Non-mouse devices that function via mouse-like messages
US9442648B2 (en) * 2008-10-07 2016-09-13 Blackberry Limited Portable electronic device and method of controlling same
US20110035700A1 (en) * 2009-08-05 2011-02-10 Brian Meaney Multi-Operation User Interface Tool
US8717289B2 (en) * 2010-06-22 2014-05-06 Hsni Llc System and method for integrating an electronic pointing device into digital image data
KR101204186B1 (en) * 2010-08-03 2012-11-23 정환희 Cursor displaying methode on display unit and recording medium having cursor displaying program
US20120054672A1 (en) * 2010-09-01 2012-03-01 Acta Consulting Speed Reading and Reading Comprehension Systems for Electronic Devices
US8866854B2 (en) * 2011-10-31 2014-10-21 Microsoft Corporation Consolidated orthogonal guide creation
US8990736B2 (en) * 2012-01-09 2015-03-24 International Business Machines Corporation Fast cursor location
US9564085B2 (en) * 2012-05-27 2017-02-07 Dialog Semiconductor Inc. Selective dimming to reduce power of a light emitting display device
US10915698B2 (en) * 2013-12-31 2021-02-09 Barnes & Noble College Booksellers, Llc Multi-purpose tool for interacting with paginated digital content
KR102212562B1 (en) * 2014-05-23 2021-02-08 삼성디스플레이 주식회사 Method of processing an image and an image processing device for performeing the same
KR102253444B1 (en) * 2014-07-08 2021-05-20 삼성디스플레이 주식회사 Apparatus, method, computer-readable recording medium of displaying inducement image for inducing eye blinking

Also Published As

Publication number Publication date
BE1025685A1 (en) 2019-06-03
BE1025593B1 (en) 2019-04-29
NL2021695B1 (en) 2019-04-08
BE1025601A1 (en) 2019-04-24
BE1026358B1 (en) 2020-01-20
BE1025596A9 (en) 2019-05-06
BE1025590A1 (en) 2019-04-24
NL2021699B1 (en) 2019-04-08
BE1025593A1 (en) 2019-04-24
BE1025590B1 (en) 2019-04-29
NL2021697B1 (en) 2019-04-08
BE1025609B1 (en) 2019-04-29
NL2021696B1 (en) 2019-04-08
BE1025610A1 (en) 2019-04-25
NL2021698B1 (en) 2019-04-08
BE1025591A1 (en) 2019-04-24
BE1025601B1 (en) 2019-04-29
BE1026358A1 (en) 2020-01-14
BE1025598B1 (en) 2019-04-29
BE1025610B1 (en) 2019-04-29
BE1025596A1 (en) 2019-04-24
BE1025685B1 (en) 2019-06-11
BE1025596B1 (en) 2019-04-29
BE1025591B1 (en) 2019-04-29
BE1025594A1 (en) 2019-04-24
BE1025594B1 (en) 2019-04-29
BE1025609A1 (en) 2019-04-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210026508A1 (en) Method, device and computer program for overlaying a graphical image
CN112149382A (en) Multi-window smart window placement using high DPI screens
CN105705991B (en) Display system and method
EP2854127A1 (en) Display apparatus and method for providing font effect thereof
BE1026980B1 (en) WORKING METHOD AND EQUIPMENT AND SYSTEM WITH DOUBLE MOUSE SUPPORT
WO2019063495A2 (en) Method, device and computer program for overlaying a graphical image
DE202017105674U1 (en) Control a window using a touch-sensitive edge
BE1025598B1 (en) METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE1025952B1 (en) METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
BE1026516B1 (en) METHOD, DEVICE AND COMPUTER PROGRAM FOR OVERLAYING A GRAPHIC IMAGE
NL2023600B1 (en) Method, device and computer program for overlaying a graphical image
Chegini et al. Interaction Concepts for Collaborative Visual Analysis of Scatterplots on Large Vertically-Mounted High-Resolution Multi-Touch Displays.
NL2022858B1 (en) WORKING METHOD AND EQUIPMENT AND SYSTEM WITH DOUBLE MOUSE SUPPORT
WO2021100158A1 (en) Electronic form creation device, electronic form creation method, and program
EP3462335A1 (en) System and method for selecting a time stamp and generating user interface elements
JP5445646B2 (en) Display device
EP3462336A1 (en) System and method for generating user interface elements with a viewing pane

Legal Events

Date Code Title Description
FG Patent granted

Effective date: 20190429

MM Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20200131