Toupie de jeu a multiples fonctions
La présente invention concerne une toupie destinée au jeu de hasard
( chance.) Cette toupie appelée Lucky, a 6 côtés et comporte 6 faces relatives au 6 côtés. Elle pourra à l'instar du dés se composer d'une numérotation ou chiffres ( Arabe, romain ou autres ) Annexe 3 Fig 1 Chaque face pourra être utilisée, fractionnées et composées de chiffres illimités à partir de 0 à l'infini. Dans le cadre de certains jeux détaillés en annexe, les faces de la toupie pourront être colorées, soit une couleur ou plus par face. Elle pourra dans tous les jeux de société et les casinos se substituer ou remplacer les dés.
A l'instar de la roulette la toupie lancée par le mouvement de la main exerce un sens giratoire sur elle-même, de plus sa précision technique plan annexe 1 Fia 1 à Fia 11 procure au joueur une sensation des plus agréable vu que le temps de mouvement et plus long que le dés classique. Le temps de rotation permet de ne pas utilisée un mouvement simultané des toupies c-a-d qu'elles peuvent être lancées avec un court intervalle.
( toupie chiffrée plus toupie chiffrée ou toupie chiffrée plus toupie couleur )
Les différentes applications de jeux proposées avec les toupies, se trouvent en annexe 2 et 3.
Description
La toupie peut-être réalisée sur base de laiton, aluminium, Téflon, bois, plastique, ivoire, bronze, argent, or ect...
, Réalisée, elle se compose de 6 côtés de dimension variable allant de
2 mm sur plat à 30 mm sur plat.
La toupie relative au dessin repris en annexe 1 Fia 1 à 11 a été fabriqué sur base d'un barreau en laiton hexagonal, de côtés égaux de dimension
27 mm sur plat, longueur finie de 61, 11 mm.
Cette pièce devra être usinée concentrique par rapport à son axe de giration, la tolérance de coaxialité générale pour le tournage de cette pièce sera de 2p maximums et ce sur sa longueur totale. La rugosité
<EMI ID=1.1>
cylindrique de la toupie est emboutie de 24 cannelures
(ou moletage fin) réparties à égale distance sur ce diamètre
La toupie selon sa configuration peut se jouer indépendamment des jeux cités en annexe 2.
Tant le maniement de main que le lancé, sont d'une grande facilitée. Après le lancé la toupie s'incline d'elle-même et se couche obligatoirement sur une des 6 ou 8 faces. A l'instar du dé, elle comporte dans sa version classique 6 faces, mais ne se manipule pas de la même façon. Contrairement au dé, elle ne risque pas de se positionner dès le lancé, sur une des faces. Il est donc improbable d'assister à de réel litige concernant le lancé de la toupie.
Le Lucky classic ou le Lucky Diamond se joue tous deux de la même manière, à l'exception que la version Lucky Diamond est une version de Luxe
Le dessin, les motifs, chiffres et références peuvent être imprimé sur différents supports, papier, papier cartonné, bois, plastique,
tapis, ect...Aucune dimensions n'est réglementée.
Cependant, il sera fabriqué une version destinée à tout publique et une version destinée aux maisons de jeux.
Le jeu a proprement parlé est joué sur une table de format rectangulaire et est subdivisé en colonnes.6 colonnes horizontales sont composées de chiffres et 6 colonnes verticale aussi. Soit 36 chiffres.
Chaque chiffres et ceci sur les colonnes horizontale est identique, Annexe 2 Fia 1 mais ils se distinguent tous par leur différente couleur
Les colonnes verticales sont-elles aussi composées de chiffres allant à crescendo de 1 à 6 et ceci pour chaque colonnes.
On notera pour les colonnes verticales que la couleur ne change pas. Mitoyen de la surface de jeu se trouve respectivement à gauche et à droite de la grille, deux colonnes verticales.
Ces deux colonnes sont elles même subdivisée en 3 parties et ceci pour
<EMI ID=2.1>
Ces deux colonnes subdivisées représentent les 6 couleurs proposées ( De même qu'il y a 6 couleurs pour les 6 colonnes numérotée ).
<EMI ID=3.1>
Au dessus de ces 8 colonnes verticales se trouve une colonne horizontale subdivisée en deux parties, réservé aux chiffres paire et impaire.
Deux toupies sont nécessaire au Lucky Classique ou Diamant, une numérotée de 1 à 6, Annexe 2 Fig 2 l'autre comportant 6 couleurs Annexe 2 Fig 3, Soit 1 chiffre par face et 1 couleur par face.
Il est déterminé dans le présent règlement de jeux la permission de jouer une ou plusieurs combinaisons.
Les raooorts de mise sont eux déterminées dans l'ordre Qui suit .
<EMI ID=4.1>
<EMI ID=5.1>
avant l'arrêt d'une d'entre elles !
Faites vos mises ! Les toupies sont lancées ! Rien ne va plus !
<EMI ID=6.1>
Dan cette formule de jeu, deux toupies sont necessaire.
La première toupie comporte 6 indications, ou 1 indication par face, la seconde comporte 6 chiffres de 1 à 6, soit 1 chiffre par face.
But du jeu : la première toupie composer de 6 indications différentes, est la première à être lancée.
Sur cette première toupie, 2 faces sont chiffrées de 1 à 2, soit 1 chiffre par face, elle donne la possibilité aux joueurs et à la seul condition qu'il y ai des jetons sur le tapis de récupérer de 1 à 2 jetons.
La troisième et quatrième face de la première toupie comporte l'indication " passe " c-a-d que le joueur passe un tour.
La cinquième face de la première toupie comporte l'indication " ail " cette face signifie que tous le monde doit miser.
La somme de jetons à miser est alors déterminée parla seconde toupie composée de 6 chiffres de 1 à 6, soit 1 chiffre par face.
Quant à la dernière face de la première toupie, elle porte l'indication
" banco " c-a-d que le joueur qui tombe sur cette face emporte la totalité des mises jouées se trouvant sur le tapis.
Le but du jeu est bien entendu d'obtenir la banqueroute de ces adversaires et de cumuler le maximum de jetons.
Le nombre de joueur est illimité.
Multifunctional spinning top
The present invention relates to a spinning top intended for the game of chance
(luck.) This spinning top called Lucky, has 6 sides and has 6 faces relative to the 6 sides. Like the dice, it can consist of a numbering or numbers (Arabic, Roman or others). Annex 3 Fig 1 Each side can be used, split and composed of unlimited numbers from 0 to infinity. In the context of certain games detailed in the appendix, the faces of the router can be colored, one color or more per face. It can in all board games and casinos replace or replace the dice.
Like roulette, the spinning top launched by the movement of the hand exerts a gyratory direction on itself, moreover its technical precision. of movement and longer than the classic dice. The rotation time allows not to use a simultaneous movement of the rotors, ie they can be launched with a short interval.
(numbered top plus numbered top or numbered top plus color top)
The different game applications offered with the spinning tops are found in appendices 2 and 3.
Description
The router can be made on the basis of brass, aluminum, Teflon, wood, plastic, ivory, bronze, silver, gold ect ...
, Realized, it is made up of 6 sides of variable dimension going from
2 mm on flat to 30 mm on flat.
The router relative to the drawing shown in appendix 1 Fia 1 to 11 was manufactured on the basis of a hexagonal brass bar, of equal dimensions
27 mm flat, finished length of 61, 11 mm.
This part must be machined concentric with respect to its axis of gyration, the general coaxiality tolerance for the turning of this part will be 2p maximum and this over its total length. Roughness
<EMI ID = 1.1>
cylindrical router is stamped with 24 grooves
(or fine knurling) distributed at equal distance over this diameter
Depending on its configuration, the router can be played independently of the games listed in Appendix 2.
Both the handling of the hand and the throw, are very easy. After launching the router tilts itself and necessarily folds on one of the 6 or 8 sides. Like the die, it has in its classic version 6 faces, but is not handled in the same way. Unlike the dice, it does not risk positioning itself from the start, on one side. It is therefore unlikely to witness any real dispute concerning the launch of the router.
Lucky classic or Lucky Diamond are both played in the same way, except that the Lucky Diamond version is a Luxe version
The drawing, patterns, numbers and references can be printed on different supports, paper, cardstock, wood, plastic,
carpet, ect ... No dimensions are regulated.
However, a version intended for the general public and a version intended for play houses will be produced.
The game itself is played on a rectangular table and is subdivided into columns. 6 horizontal columns are made up of numbers and 6 vertical columns too. Or 36 digits.
Each number and this on the horizontal columns is identical, Annex 2 Fia 1 but they are all distinguished by their different color
The vertical columns are also composed of numbers going from crescendo from 1 to 6 and this for each column.
Note for the vertical columns that the color does not change. Adjoining the playing surface is respectively left and right of the grid, two vertical columns.
These two columns are themselves subdivided into 3 parts and this for
<EMI ID = 2.1>
These two subdivided columns represent the 6 colors proposed (Just as there are 6 colors for the 6 numbered columns).
<EMI ID = 3.1>
Above these 8 vertical columns is a horizontal column subdivided into two parts, reserved for the even and odd numbers.
Two spinning tops are necessary for the Lucky Classic or Diamond, one numbered from 1 to 6, Annex 2 Fig 2 the other comprising 6 colors Annex 2 Fig 3, Either 1 number per side and 1 color per side.
The permission to play one or more combinations is determined in these rules.
The wagering ratios are determined in the following order.
<EMI ID = 4.1>
<EMI ID = 5.1>
before one of them stopped!
Make your bets! The spinning tops are launched! Nothing is going right!
<EMI ID = 6.1>
In this game formula, two routers are required.
The first router has 6 indications, or 1 indication per side, the second has 6 numbers from 1 to 6, or 1 number per side.
Aim of the game: the first spinning top composed of 6 different indications, is the first to be launched.
On this first spinning top, 2 faces are encrypted from 1 to 2, that is to say 1 digit per face, it gives the possibility to the players and on the only condition that there are chips on the carpet to recover from 1 to 2 chips.
The third and fourth side of the first top has the indication "pass" ie the player passes a turn.
The fifth side of the first top has the indication "garlic" this side means that everyone must bet.
The sum of chips to bet is then determined by the second spinning top composed of 6 digits from 1 to 6, ie 1 digit per side.
As for the last face of the first top, it bears the indication
"banco" ie the player who falls on this side wins all of the bets played on the mat.
The goal of the game is of course to obtain the bankruptcy of these opponents and to accumulate the maximum of chips.
The number of players is unlimited.