BE1011732A6 - Spel met ballen. - Google Patents

Spel met ballen. Download PDF

Info

Publication number
BE1011732A6
BE1011732A6 BE9800088A BE9800088A BE1011732A6 BE 1011732 A6 BE1011732 A6 BE 1011732A6 BE 9800088 A BE9800088 A BE 9800088A BE 9800088 A BE9800088 A BE 9800088A BE 1011732 A6 BE1011732 A6 BE 1011732A6
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
puzzle
ball
construction unit
shape
construction
Prior art date
Application number
BE9800088A
Other languages
English (en)
Original Assignee
Laureyssens Dirk
Verbert Jules
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Laureyssens Dirk, Verbert Jules filed Critical Laureyssens Dirk
Priority to BE9800088A priority Critical patent/BE1011732A6/nl
Application granted granted Critical
Publication of BE1011732A6 publication Critical patent/BE1011732A6/nl

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/2409Apparatus for projecting the balls
    • A63F7/249Apparatus for projecting the balls projecting the playing bodies through the air, e.g. with a jump
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/2409Apparatus for projecting the balls
    • A63F7/2481Apparatus for projecting the balls with a projection mechanism actuated by a spring or other elastic member

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Een tafelspel, bestaande uit één plaat gemaakt uit een flexibele materiaal waarin diverse vormen zijn uitgestanst, met puzzeleenheden en met een zelfstandige constructie-eenheid waarbij de onderdelen ofwel via het doorsteken van eigen openingen een opgespannen stevig geheel vormen ofwel via het doorsteken van openingen van andere vormen een meerdelig geheel vormt, zodat- na de montage van de puzzle-eenheid en de constructie-eenheid de speler de puzzel-eenheid actief kan gebruiken in relatie met de constructie-eenheid in fuctie van een te verkrijgen resultaat en waarbij diverse vormen (bv. stripfiguur) deel uitmaken van de constructie-eenheid als versiersel of promotiedrager en waarbij eventueel een opspanbare katalpulteer-vorm kan bij ingestanst zijn. Ook grotere versies voor scholen, tuin.

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



    Beschrijving : Spe)   met ballen. 



  Er bestaan heel wat traditionele gezelschapspelen en volkspelen, waaronder een hele reeks hendigheidsspellen, die van zeer goede kwaliteit zijn, maar die niet toegankelijk zijn door zowel de gewijzigde maatschappelijke omstandigheden zoals woonsituatie, plaatsgebrek en kleinschaligheid van de families. Door plaatsgebrek en risico's kunnen leuke spelletjes veelal niet gespeeld worden in huis. Bovendien zijn de meeste spellen duur, veelal door het hogee loonkost, hoge taksen en complexiteit. Ook   veiligheid   aspekten spelen daarbij een belangrijke rol. Werken met flexibele   lichte materialen, zoals   schuimrubber, geeft dan ook een uitkomst, mede doordat het productie proces vrij eenvoudig is. Met   een   enkele stanzing kan reeds een mooi spelletje bekomen worden.

   De onderhavige uitvinding betreft een totaal nieuw spellen-concept waarbij uit   een   plaat zowel een reeks puzzel-eenheden wordt gemaakt waarvan de moeilijkheidsgraad aanpasbaar is en die een ruimtelijke eenheid scheppen op hun niveau, als een constructie-eenheid die in functie staat tot de betreffende puzzeleenheden. De puzzeleenheden worden namelijk gebruikt in samenhang met de specifieke constructie. Bovendien zijn daarbij hulpmiddelen mogelijk die het gebruik van de actief ingezette puzzeleenheden vergemakkelijken. Deze hulpmiddelen kunnen ook uit dezelfde plaat gestanst worden. Bovendien houdt een vlakke plaat een eenvoudige verpakking in, dwz. het afgewerkt product kan op eenvoudige wijze in een doosje, zakje of zelfs enveloppe gestoken worden. 



  Bovendien kunnen door middel van druktechnieken zoals zeefdruk, tampondruk en thermische indrukking allerlei informatie en extra aspekten worden verkregen. De thermisch indrukking kan ook op bepaalde plaatsen een verhoging geven van de densiteit waardoor plaatselijk andere flexibele eigenschappen worden verkregen. 



  Wij claimen aldus een reeks   tafelspelen   die echter ook in grotere versies kunnen gemaakt worden, en die aldus worden omschreven : een tafelspel (39), bestaande uit tenminste   een   platte plaat (30) gemaakt uit een flexibele materiaal waarin diverse vormen zijn uitgestansd, en waarvan een vorm of een deel van de vormen ten eerste een puzzel-eenheid (11) is (zoals bv.

   een balletje, een wielen-as, een cilinder, een schijfje opgebouwd uit verbindbare delen (figuur 1), en ten tweede tenminste   een   andere vorm die een zelfstandige constructie-eenheid is waarbij de onderdelen (32,37, 45, 46) ofwel via het doorsteken van eigen openingen (33,38) een opgespannen stevig geheel vormen (39) ofwel via het doorsteken van openingen (48,47) van andere vormen een 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 meerdelig geheel (figuur 4,40) vormt, zodat - na de montage van de puzzle-eenheid en de constructie-eenheid de speler de puzzel-eenheid actief kan gebruiken in relatie met de constructie-eenheid in functie van een te verkrijgen resultaat (bv. in een opening rollen, in een opening vallen, een klepje omduwen, een verende eenheid omzeilen, een balans in werking stellen, een bruggetje volgen, een glijbaan volgen,.....) en waarbij diverse vormen (bv.

   stripfiguur, hamburgervorm, logo, letters,...) deel kunnen uitmaken van de constructie-eenheid als versiersel of promotiedrager (35), of als vorm van het front van de constructie eenheid zelf (bv. hamburger-vorm - figuur 8, fies-vorm, Mickey-vorm, fruit-vorm, beer-vorm,....), en waarbij eventueel een opspanbare katapulteer-vorm (25) kan bij ingestanst zijn waarop het balletje of schijfje wordt geplaatst en dan losgelaten zodat het projectiel door de lucht vliegt of een veervorm (20) die wordt ingedrukt en ontspannen zodat het balletje of schijfje over de tafel rolt of glijdt. 



  Een dergelijk   tafelspel zal veelal   bestaan uit schuimrubber, maar specifieke uitvoeringen zijn mogelijk in karton, papier, andere flexibele kunststoffen of combinaties (bv. laminaten met afbeeldingen, onderdelen, ... ) ervan. Het is zelfs mogelijk bepaalde uitvoeringen in geinjecteerde materialen uit te voeren, en hier denken wij bijvoorbeeld aan de'Pottoe', een behendigheidsspel waarbij spelers pogen een lipje te raken zodat het deksel van de pot neerklapt, hetgeen later wordt beschreven. Deze   tafelspelen   kunnen ook worden uitgerust met electronische componenten zoals bewegingssensoren, tellers en lampjes. 



  Hierna worden enkele specifieke spellen beschreven die allen volgens het voordien gesteld concept functioneren. 



  Een eerste tafelspel (figuur 3) bestaat uit   een   plaatje (30) waarin   puzzeldeeltjes   (31) zitten die samen een puzzelballetje vormen, en   een   constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren (32 en 37) in de complementaire openingen (33 en 38) te plaatsen zodat een opgespannen constructie (39) wordt verkregen, die eventueel wordt uitgevoerd met speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm (35), en eventueel wordt bedrukt (36) met bv. logo, cijfers,   adres,...,   en waarvan het doel is een balletje door   een   der openingen te rollen ;

   Dit tafelspel kan ook een versie hebben waarbij geen opgespannen constructie wordt gebruikt maar de constructie-eenheid wordt opgesteld door middel van het verbinden van tenminste twee afzonderlijke delen 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 (42 en 41) - die wel samen gestanst kunnen zijn in een plaat - door hun respectievelijke connectoren (45 en 46) in de complementaire openingen (48 en 47) te plaatsen zodat een meerdelige zelfstandige constructie wordt verkregen en waarvan het doel is een balletje door   een   der openingen te rollen. 



  Een tweede tafelspel (figuur 5) bestaat uit   een   plaatje (50) waarin puzzeldeeltjes (51) zitten die samen een puzzelballetje vormen, eventueel vervangen door schijfjes, en   een   constructie-eenheid die bestaat uit enerzijds een onderstel uit tenminste twee delen (52) die met steekverbindingen (53) of met haakverbindingen met elkaar worden verbonden zodat een opgespannen constructie wordt verkregen, en anderzijds uit een dekselstuk (54) waaraan een losse of verbonden lip (55) wordt geplaatst door een opening (56) en het dekselstuk met zijn twee as-stukken (57) in de twee openingen (58) van het onderstel wordt geplaatst zodat het deksel los kan scharnieren, en waarbij het deksel tegen de steundelen (59) van het onderstel rust in dergelijke hoek dat het deksel in een quasi balanspunt staat,

   zodat bij het voldoende aanraken van de lip door een gegooid balletje, schijfje,   muntje,...   de kritisch balans van het deksel wordt doorbroken en het deksel naar voren valt op het onderstel, wat het uiteindelijke doel is. Wij noemen dit   spel'Pottoe'.   Dit spel kan in een grotere versie een echt   caféspei   worden waarbij de spelers met munten gooien en waarbij de speler die het deksel laat kantelen, ook de geldpot krijgt. 



  Een derde tafelspel bestaat uit   een   plaatje (figuur 6) waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en   een   constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met in de voorzijde een een verende figuur (61) (bv. keeper, diertje, stripfiguur, sportfiguur, bekende persoon,...) of platte vorm (bv. flesje,   hamburger,...)   of een 3D-vorm (bv. gemonteerd korfje, een haakje,..), en waarbij de constructie eenheid eventueel wordt uitgevoerd met of in speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm (62), en eventueel wordt bedrukt met bv. logo, cijfers, adres, ..., en waarvan het doel is een balletje naast het verende figuurtje te rollen, of juist te raken. 



  Een vierde tafelspel (figuur 7) bestaat uit   een   plaatje waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en   een   constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met in de bovenzijde   een   of meerdere openingen waarin de balletjes kunnen komen of doorvallen, en waarbij de constructie eenheid eventueel wordt uitgevoerd met of in speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm, en eventueel wordt bedrukt met bv. logo, cijfers,   adres,...,   en waarvan het doel is een balletje in   een   der openingen te krijgen als rolspel of gooi-spel (bv.   korfbal,   basketbal, golfspel,...). 



  Een verdere reeks van dergelijke   tafelspelen   bestaan   uit één plaatje   waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en   een   constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met hetzij :

   een korfje bestaande uit een ring met daarin meerdere naar-beneden-gerichte halve ringen of reepjes, een centrale helling, eventueel   versmallen,   met aan de bovenzijde een opening (figuur 9), een reeks repen (figuur 10) die als bruggetjes het balletje naar boven kunnen brengen om daar hetzij in een opening te komen, een reeks ringen, hetzij een los figuurtje (bv.   kegeltje, mannetje,...)   om te duwen, hetzij een scharnierend figuurtje om te duwen, hetzij een balans in onevenwicht te brengen waardoor bv. een figuurtje naar boven komt of naar beneden bv.

   draculatanden,   PacMan,   Een ander tafelspel bestaat uit   een   plaatje (figuur 10) waarin puzzelballetjes en puzzelkegeltjes zitten, en   een   constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen waarin zich tenminste   een   opening bevindt en, eventueel, een achterliggende omheining zodat de kegeltjes in de omheining worden opgesteld. In figuur 1 wordt getoond hoe diverse manieren bestaan om een kegeltje als puzzel op te bouwen. Dat geldt tevens voor de balletjes en de schijfjes. 



  Als hulpmiddel - dat steeds mee in een plaatje kan gestanst wordengeldt zeker onze opspanbare katapulteer-vorm (25) die bij het functioneren in de hand wordt gehouden en waarbij de topzijde (26) naar achter wordt gebogen en eventueel tegen één van de ingestanste markermgen (27) wordt gehouden zodat de speler een schatting kan maken van de benutte kracht of gewoon positioneren op het   schuimvlak,   waarna het balletje of schijfje wordt geplaatst op de opening (28), waarna 

 <Desc/Clms Page number 5> 

 de omgebogen topzijde wordt losgelaten zodat het projectiel door de lucht vliegt naar het gewenste doel, en waarbij de speler eventueel gebruik maakt van het richtpuntje (29) dat in de corresponderende opening werd geplaatst. 



  Een andere versie van een hulpmiddel om puzzeldelen te verplaatsen is onze veer-vorm (20) die ook bij de puzzeleenheden en de constructie eenheid mee ingestanst kan zijn (figuur 10), en waarvan de uiteinden (21) tussen twee vingers wordt geklemd of die verbonden worden door een klem- of steekverbinding, waarna de middenzone naar achter wordt getrokken door een bijkomende vinger zodat er een spanning ontstaaten waarbij eventueel een lip (22) als hulpmiddel dit vergemakkelijkt -, waarna het balletje of schijfje in de positie zone (23) wordt gelegd en de bijkomende vinger de veer lost zodat het projectiel een plotselinge versnelling krijgt en over de tafel rolt of glijdt. 



  Het spreekt voor zich dat alle opmerkingen hierboven gemaakt over de opgespannen constructie eveneens geldt indie met meerdere onafhankelijke delen wordt gewerkt die samen het constructie-geheel vormen, eventueel met het doel het geheel te verpakken in een kleinere doos, bv. een speciaal CD doosje. 



  Onze uitvinding van dergelijk type van spellen is dienstig als speelgoed voor kinderen en volwassenen op tafel of vloer, als promotiemiddel ( mailing, on-pack, in-pack, give-away,   place-mate,...), als leermiddel   met logische, coördinatieve en educatieve aspecten (bv. inzichten in het ruimtelijk denken en toepassen in de praktijk), en ook dienstig in grotere versies voor peutertuinen en scholen, alsook spellen voor tuin, zaal en pretparken,   strand- en waterspelen,   aangepaste   TV-spellen   (bv. families bouwen om ter snelst op én scoren), en speciale postkaart-versies, decoratie-element, testmiddel bij wedstrijden,....

   Deze uitvinding maakt een aantal nieuwe spellen mogelijk, maar tevens geeft het de mogelijkheid traditionele spellen te herformuleren en hen tegen zeer gunstige voorwaarden beschikbaar te maken voor de ganse bevolking omdat het productie procédé eenvoudig van concept is omdat er van een vlakke plaat wordt uitgegaan die maximaal wordt benut.

Claims (1)

  1. Conclusies 1. Tafelspel (39), bestaande uit tenminste een platte plaat (30) gemaakt uit een flexibele materiaal waarin diverse vormen zijn uitgestansd, en waarvan een vorm of een deel van de vormen ten eerste een puzzeleenheid (11) is (zoals bv.
    een balletje, een wielen-as, een cilinder, een schijfje opgebouwd uit verbindbare delen (figuur 1), en ten tweede tenminste een andere vorm die een zelfstandige constructie-eenheid is waarbij de onderdelen (32,37, 45,46) ofwel via het doorsteken van eigen openingen (33, 38) een opgespannen stevig geheel vormen (39) ofwel via het doorsteken van openingen (48,47) van andere vormen een meerdelig geheel (figuur 4,40) vormt, zodat - na de montage van de puzzle-eenheid en de constructie-eenheid de speler de puzzel-eenheid actief kan gebruiken in relatie met de constructie-eenheid in functie van een te verkrijgen resultaat (bv. in een openmg rollen, in een opening vallen, een klepje omduwen, een verende eenheid omzeilen, een balans in werking stellen, een bruggetje volgen, een glijbaan volgen,.....) en waarbij diverse vormen (bv.
    stripfiguur, hamburgervorm, logo, letters,...) deel kunnen uitmaken van de constructie-eenheid als versiersel of promotiedrager (35), of als vorm van het front van de constructie eenheid zelf (bv. hamburger-vorm - figuur 8, fies-vorm, Mickey-vorm, fruit-vorm, beer-vorm,....), en waarbij eventueel een opspanbare katapulteer-vorm (25) kan bij ingestanst zijn waarop het balletje of schijfje wordt geplaatst en dan losgelaten zodat het projectiel door de lucht vliegt of een veervorm (20) die wordt ingedrukt en ontspannen zodat het balletje of schijfje over de tafel rolt of glijdt ; 2.
    Tafelspel, zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit schuimrubber, karton, papier, andere flexibele kunststoffen of combinaties (bv. laminaten, onderdelen,...) ervan, en waarvan bepaalde ultvoeringen zelfs in gemjecteerde materialen kunnen uitgevoerd worden, en waarbij - ingeval van schuimrubber - door middel van thermische druktechnieken op bepaalde plaatsen een verhoging wordt verkregen van de densiteit zodat de flexibele eigenschappen wijzigen, en tevens zijn speclale uitvoeringen mogelijk met electronische componenten zoals bewegingssensoren, tellers, luidsprekertjes, microprocessoren en lampjes die bv. reageren bij contact, beweging, ; 3.
    Tafelspel (figuur 3), zoals beschreven in conciusie 1, bestaande uit een plaatje (30) waarin puzzeldeeltjes (31) zitten die samen een puzzelballetje vormen, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt <Desc/Clms Page number 7> door middel van de connectoren (32 en 37) in de complementaire openingen (33 en 38) te plaatsen zodat een opgespannen constructie (39) wordt verkregen, die eventueel wordt uitgevoerd met speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm (35), en eventueel wordt bedrukt (36) met bv. logo, cijfers, adres,..., en waarvan het doel is een balletje door een der openingen te rollen ;
    4. Tafelspel (figuur 4), zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit tenminste twee plaatjes (41 en 42) waarin puzzeldeeltjes (43) zitten die samen een puzzelballetje vormen, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van het verbinden van tenminste twee plaatjes (42 en 41) door hun respectievelijke connectoren (45 en 46) in de complementaire openingen (48 en 47) te plaatsen zodat een meerdelige zelfstandige constructie wordt verkregen, die eventueel wordt uitgevoerd met speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm, en eventueel wordt bedrukt met bv. logo, cijfers, adres, en waarvan het doel is een balletje door een der openingen te rollen ;
    5. Tafelspel (figuur 5), zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit één plaatje (50) waarin puzzeldeeltjes (51) zitten die samen een puzzelballetje vormen, eventueel vervangen door schijfjes, en een constructie-eenheid die bestaat uit enerzijds een onderstel uit tenminste twee delen (52) die met steekverbindingen (53) of met haakverbindingen met elkaar worden verbonden zodat een opgespannen constructie wordt verkregen, en anderzijds uit een dekseistuk (54) waaraan een losse of verbonden lip (55) wordt geplaatst door een opening (56) en het dekseistuk met zijn twee as-stukken (57) in de twee openingen (58) van het onderstel wordt geplaatst zodat het deksel los kan scharnieren, en waarbij het deksel tegen de steundelen (59)
    van het onderstel rust In dergelijke hoek dat het deksel in een quasi balanspunt staat, zodat bij het voldoende aanraken van de lip door een gegooid balletje, schijfje, muntje,... de kritisch balans van het deksel wordt doorbroken en het deksel naar voren valt op het onderstel, wat het uiteindelijke doel is ; 6.
    Tafelspel, zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit een plaatje (figuur 6) waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met in de voorzijde een een verende figuur (61) (bv. keeper, diertje, stripfiguur, sportfiguur, bekende persoon,...) of platte vorm (bv. fiesje, hamburger,...) of een 3D- <Desc/Clms Page number 8> vorm (bv. gemonteerd korfje, een haakje,...), en waarbij de constructie eenheid eventueel wordt uitgevoerd met of in speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm (62), en eventueel wordt bedrukt met bv. logo, cijfers, adres,....
    en waarvan het doel is een balletje naast het verende figuurtje te rollen, of juist te raken ; 7. Tafeispel (figuur 7), zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit een plaatje waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met in de bovenzijde een of meerdere openingen waarin de balletjes kunnen komen of doorvallen, en waarbij de constructie eenheid eventueel wordt uitgevoerd met of in speciale vormen (bv. een logo, een figuur, een productvorm, en eventueel wordt bedrukt met bv.
    logo, cijfers, adres,..., en waarvan het doel is een balletje in een der openingen te krijgen als rolspel of gooispei (bv. korfbal, basketbal, golfspel, ...); 8. Tafelspel, zoals beschreven in conclusie 1, bestaande uit één plaatje waarin puzzeldeeltjes zitten die samen een puzzelballetje vormen, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen met hetzij :
    een korfje bestaande uit een ring met daarin meerdere naar-beneden-gerichte halve ringen of reepjes, een centrale helling, eventueel versmallen, met aan de bovenzijde een opening (figuur 9), een reeks repen (figuur 10) die als bruggetjes het balletje naar boven kunnen brengen om daar hetzij in een opening te komen, hetzij een los figuurtje (bv. kegeltje, mannetje,...) om te duwen, hetzij een scharnierend figuurtje om te duwen, hetzij een balans in onevenwicht te brengen waardoor bv. een figuurtje naar boven komt of naar beneden bv. draculatanden, PacMan, EMI8.1 ..., 9.
    Tafelspel, zoals beschreven In conclusie 1, bestaande uit een plaatje (figuur 10) waarin puzzelballetjes en puzzelkegeltjes zitten, en een constructie-eenheid die opgesteld wordt door middel van de connectoren in de complementaire openingen te plaatsen zodat een opgespannen constructie wordt verkregen waarin zieh tenminste een opening bevindt en, eventueel, een achterliggende omheining zodat de kegeltjes in de omheining worden opgesteld ; <Desc/Clms Page number 9> 10.
    Opspanbare katapulteer-vorm (25), zoals beschreven in conclusie 1, die bij de puzzeleenheden en de constructie-eenheid mee ingestanst kan zijn, en die bij het functioneren in de hand wordt gehouden en waarbij de topzijde (26) naar achter wordt gebogen en eventueel tegen een van de ingestanste markeringen (27) wordt gehouden of gewoon op het schuimvlak, waarna het balletje of schijfje wordt geplaatst op de opening (28), waarna de omgebogen topzijde wordt losgelaten zodat het projectiel door de lucht vliegt naar het gewenste doel, en waarbij de speler eventueel gebruik maakt van het richtpuntje (29) dat in de corresponderende opening werd geplaatst ; 11.
    Veer-vorm (20), zoals beschreven in conclusie 1, kan bij de puzzeleenheden en de constructie eenheid mee ingestanst zijn (figuur 10), en waarvan de uiteinden (21) tussen twee vingers wordt geklemd of die verbonden worden door een klem- of steekverbinding, waarna de middenzone naar achter wordt getrokken door een bijkomende vinger zodat er een spanning ontstaat - en waarbij eventueel een lip (22) als hulpmiddel dit vergemakkelijkt -, waarna het balletje of schijfje in de positie zone (23) wordt gelegd en de bijkomende vinger de veer lost zodat het projectiel een plotselinge versnelling krijgt en over de tafel rolt of glijdt ; 12.
    Opgespannen constructie, zoals omschreven in conclusies 5,6, 7,8 en 9, die vervangen wordt door meerdere onafhankelijke delen die samen het constructie-geheel vormen, eventueel met het doel het geheel te verpakken in een kleinere doos, bv. een speciaal CD doosje ; 13. Tafelspel, zoals beschreven in conclusie 1, dienstig als speelgoed voor kinderen en volwassenen op tafel of vloer, als promotiemiddel ( mailing, on-pack, in-pack, give-away, place-mate,...), als leermiddel met logische, coördinatieve en educatieve aspecten (bv. inzichten in het ruimtelijk denken en toepassen in de praktijk), en ook dienstig in grotere versies voor peutertuinen en scholen, alsook spellen voor tuin, zaal en pretparken, strand- en waterspelen, aangepaste TV-spellen (bv.
    families bouwen om ter snelst op én scoren), en speciale postkaart-versies, decoratie-element, testmiddel bij wedstrijden,... waarbij deze uitvinding een aantal nieuwe spellen mogelijk maakt, maar tevens de mogelijkheid geeft om traditionele spellen te herformuleren en hen tegen zeer gunstige voorwaarden beschikbaar te maken voor de ganse bevolking omdat het productie procédé eenvoudig van concept is en omdat er van een vlakke plaat wordt uitgegaan.
BE9800088A 1998-02-06 1998-02-06 Spel met ballen. BE1011732A6 (nl)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9800088A BE1011732A6 (nl) 1998-02-06 1998-02-06 Spel met ballen.

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9800088A BE1011732A6 (nl) 1998-02-06 1998-02-06 Spel met ballen.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE1011732A6 true BE1011732A6 (nl) 1999-12-07

Family

ID=3891078

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE9800088A BE1011732A6 (nl) 1998-02-06 1998-02-06 Spel met ballen.

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE1011732A6 (nl)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4824414A (en) Inflatable toy with hook and loop ball attachment
US5536017A (en) Arcade type wall mounted game
US20100140873A1 (en) Portable Gaming Apparatus and Methods Thereof
US20070018390A1 (en) Cheerleader action-figure board game
US3715121A (en) Target and projecting apparatus including a balanced projectile
BE1011732A6 (nl) Spel met ballen.
US7222859B2 (en) Toy figure simulating a jump shot
US20110156348A1 (en) Simulating sports board game using bottle caps
US20100304637A1 (en) Pop-Up Toy Apparatus with Various Sports Related Features and Indicia
Davison Creative physical activities and equipment
Costabile et al. Attitudes of parents toward war play in young children
JP5424343B2 (ja) 教育、リハビリ用のダーツ
USRE40580E1 (en) Toy figure simulating a jump shot
US4195423A (en) Pop-up cash register
CA1074821A (en) Simulated ball game
NL1029027C2 (nl) Stelsel omvattende een spellichaam en spelelementen.
US5697617A (en) Game
McNeil Hey! Listen!: A journey through the golden era of video games
BE1012089A6 (nl) Gewichtenspel.
BE496824A (nl)
US3971562A (en) Rollable sheet having target aperture and missile used therewith
TWI276453B (en) Electronic paper board game
BE1009928A6 (nl) Hulpstukken voor melkkan schijfjes.
GB2342052A (en) Foldable game
US20040173968A1 (en) Toy figure simulating a jump shot

Legal Events

Date Code Title Description
RE Patent lapsed

Owner name: VERBERT JULES

Effective date: 20000228

Owner name: LAUREYSSENS DIRK

Effective date: 20000228