BE1008655A7 - Professional gaming machine - Google Patents

Professional gaming machine Download PDF

Info

Publication number
BE1008655A7
BE1008655A7 BE9400770A BE9400770A BE1008655A7 BE 1008655 A7 BE1008655 A7 BE 1008655A7 BE 9400770 A BE9400770 A BE 9400770A BE 9400770 A BE9400770 A BE 9400770A BE 1008655 A7 BE1008655 A7 BE 1008655A7
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
die
gaming machine
machine according
electromagnet
counting mechanism
Prior art date
Application number
BE9400770A
Other languages
Dutch (nl)
Original Assignee
Lapere Lucien
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lapere Lucien filed Critical Lapere Lucien
Priority to BE9400770A priority Critical patent/BE1008655A7/en
Application granted granted Critical
Publication of BE1008655A7 publication Critical patent/BE1008655A7/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

The professional gaming machine in this invention comprises a number ofcompartments in which dice (3) have been placed. The compartments (2) havebeen fitted with plungers (8) that can be used to knock the dice (3) up intothe air. On the underside these are bordered by a platform (5) shaped like aninverted truncated square pyramid, upon which the dice (3) come to rest. Thiscan sometimes be in an unstable position and so vibrating plates (15) areused to ensure a correct final positioning of the dice (3) on the platform(5). A counting mechanism and an electronic device record the combination ofnumbers thrown by the player and display the winning combination.

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Professionele speelautomaat 
De huidige uitvinding heeft betrekking op een professionele speelautomaat bestemd speelhallen en openbare gelegenheden. 



   Het toestel is bestemd om gok-of speelautomaten te vervangen, die onlangs van de openbare gelegenheid moesten worden verwijderd omdat ze door de wet worden verboden. 



   De wet beschikt inderdaad dat alleen alle speelautomaten met fysische teerlingen op openbare plaatsen mogen worden uitgebaat. 



   De huidige uitvinding stelt zieh als doel nieuwe speelautomaten te ontwikkelen, die aan de wettelijke verplichtingen beantwoorden en niettemin een grote aantrekkingskrachy aanbieden. Zij stelt een profes-sionele speelautomaat voor, bestemd voor gokspel of hazardspel in gokhallen en drankgelegenheden. 



   De speelautomaat volgens de uitvinding onderscheidt zich van de bekende automaten, doordat hij een aantal volledig afgesloten rechtstaande vakken omvat, bij voorbeeld drie, die in een vitrinemeubel met voorglas ingebouwd zijn, waarDij elk vak onderaan door een omgekeerde afgeknotte drie-of vierhoekige piramidale zitting wordt begrensd, waarop een teerling komt te liggen. 



   Bovendien omvat de automaat een lanceerinrichting berekend om de teerling tot een bepaalde hoogte te werpen, een telmechanisme geschikt om het aantal ogen van het zichtbare vlak van de teerling te tellen en een elektronische inrichting omvattende een geheugeneenheid en een microprocessorsturing om de combinatie van cijfers te registreren en de winnende combinatie te   afficheren.   

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   In een bijzondere uitvoeringsvorm, bestaat de lanceerinrichting uit een elektromagneet en een stalen plunjer omvattende vier delen : een kop, een smalle hals, een verbreed lichaam et een eindaanslag waarbij het verbreed lichaam zich deels binnen en deels buiten de ringsolenoïde van de elektromagneet bevindt. 



   Volgens een bijzonderheid van de uitvinding, is ten minste één van de vlakken van de omgekeerde drieof vierhoekige piramidale zetel uitgerust met een trilplaat. Zes tot en met negen openingen zijn verdeeld over de onderste diagonale helfte van een teerling. Een een optometrisch toestel bestaande uit een lichtzender en een lichtontvanger telt het aantal ogen van het onzichtbaar vlak van de teerling en bepaalt tezelfder tijd het complementair getal van het zichtbaar vlak van de teerling. 



   Volgens een ontwikkeling van de uitvinding is de teerling vervaardigd uit rubberschuim met gesloten cellen en draagt reflecterende ogen of ogen met contrasterende kleuren ten opzichte van de grondkleur van het lichaam van de teerling. 



   Bovengenoemde trilplaat belet dat de teerling in onstabiele positie in de piramidale zitting blijft haperen. De trilplaat wordt in schuddende beweging gebracht door een elektromagnetisch trilapparaat. 



   Deze kenmerken en andere bijzonderheden en details van de uitvinding zullen verder blijken uit de volgende nauwkeurige beschrijving, onder verwijzing naar de bijgaande tekeningen, die bij wijze van voorbeeld en niet in beperkte zin een uitvoeringsvorm van de uitvinding tonen. 



   In deze tekeningen zijn : - figuur 1 een vooraanzicht van de automaat onderaan, op de rechter kant, gedeeltelijk ontdaan van zijn buitenbekleding ; 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 - figuur 2 een vooraanzicht op vergrootte schaal van een der vakken van de automaat afgebeeld in figuur   1 ;   - figuur 3 een vertikale doorsnede volgens lijn   I-I   van figuur   1 ;   - figuur 4 een perpectivistisch zieht van de zetel, de lanceerinrichting en het trilapparaat van een der vakken van de automaat afgebeeld in figuren 2 en 3, en - figuur 5 een afbeelding van figuratieve teerlingen. 



   In deze figuren duiden dezelfde verwijzingstekens gelijke of gelijksoortige elementen aan. 



   Zoals afgebeeld in figuur   1,   omvat een speelautomaat 1 volgens de uitvinding, een aantal vakken waarin teerlingen zijn opgesteld. Het aantal vakken is één of meer omdat het spel erin bestaat een combinatie van cijfers te bekomen. De vakken zijn volledig afgesloten om fraude bij de worp van de teerlingen 3 te beletten. De vakken 2 zijn aaneensluitend in een vitrinemeubel 4 met voorglas ingebouwd. 



   Elk vak 2 wordt onderaan door een omgekeerde afgeknotte driehoekige piramidale zitting 5 begrensd. 



  De teerling 3 neemt plaats op deze zitting 5 op een van zijn hoeken. 



   Een tweede mogelijkheid van het opvangmechanisme van de teerling is een omgekeerde afgeknotte vierhoekige piramidale zitting, met een grondvlak ter grote van een zijde van de op te vangen teerling. De opnemers bevinden zieh in het onderste vlak, en de bovenkant van de teerling is zichtbaar voor de speler. 



  Trilplaten langs de zijkanten van de zitting 5 zorgen ervoor dat de teerling juist gelegd wordt. 



   Een derde mogelijkheid kan een V-vorm zijn, die aan beide zijden afgesloten is door schuinoplopende 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 bindstukken. De lengte van de onderkant van de V-vorm is tenminste gelijk met de lengte van een zijde van de teerling. Sensoren worden geplaatst in een van de zijde van de V-vorm en deze zijde vormt de achterkant van de zitting. Door het bewegen van de zijkanten van de zitting, kan de teerling in de juiste stand gebracht worden. 



   Een lanceerinrichting 6, bediend door de speler, slaat de teerling 3 omhoog. De bediening gebeurt door middel van niet afgebeelde druktoetsen. 



   De lanceerinrichting 6 van de teerling 3 is een elektromagneet 7 bestaande uit een solenoide met honderdtallen windingen. De solenoide wordt doorstoken door een plunjer 8 uit weekijzer bestaande uit vier delen : bovenaan, een vlakke kop 9 gedragen door een smalle staaf die een hals 10 uitmaakt, op haar beurt verlengd door een bredere staaf die het lichaam 11 van de plunjer 8 vormt en waarvan de lengte met degene van de solenoide overeenkomt. De plunjer 8 eindigt met een aanslag 12. 



   De speler ontgrendelt de speelautomaat door de inworp van een geldstuk of jetton of andere betalingsmiddelen. Wanneer hij daarna een druktoets van de automaat indrukt, trekt de elektromagneet 7 het verbrede lichaam 11 van de plunjer 8 in het magnetisch veld. Tegelijkertijd slaat de plunjer 8 de overeenkomstige teerling 3 omhoog. Daarna wordt de stroom in de elektromagneet 7 onderbroken en verdwijnt de aantrekkingskracht van de elektromagneet 7 zodat de plunjer 8 terugvalt naar zijn oorspronkelijke positie bepaald door de aanslag 12, waarbij de smalle hals 10 van de plunjer 8 zieh in de kern van de elektromagneet 7 bevindt en het verbreed lichaam 11 eronder. 



   De aantrekkingskracht van de elektomagneet 7 houdt verband met de stroom die door deze gaat, de 

 <Desc/Clms Page number 5> 

 temperatuur van de windingen en van de plunjer 8. 



   Gummibandjes 13 en gummiringen 14 zorgen voor een zachte worp en terugkeer van de plunjer 8. 



   Bij het omhoogwerpen, draait de teerling 3 om zichzelf in willekeurige richtingen en hoeken, en valt op de omgekeerde piramidale zitting 5 terug. 



  Verschillende valposities zijn mogelijk : spits, top en vlak. Om te vermijden dat dat de teerling 3 zou blijven haperen in een onstabiele positie in de piramidale zitting 5, is deze laatste uitgerust met trilplaten 15. 



   De schuddende beweging van de trilplaten 15 wordt bekomen door middel van een trilapparaat. Dit apparaat omvat een elektronisch gestuurde elektromagneet 16, waarvan zowel de frekwentie als de amplitude instelbaar zijn. Veranderlijke stoten van de plunjer 8 op de teerling 3 bij het omhoogwerpen van de teerling 3 worden bekomen door de elektromagneet 7 met de spanningsbron aan te sluiten. 



   De veranderlijke weerstand van de elektromagnetische spoel 7, de speling van de plunjer 8 en de veranderlijke magnetische eigenschappen van de plunjer 8 zorgen voor een niet voorspelbare magnetische kracht waarmee de opspringende plunjer 8 de teerling 3 omhoogwerpt. 



   Andere aandrijfmiddelen als een elektromagneet, kunnen toegepast worden om de teerlingen omhoog te werpen. Een persluchtstraal en een balg zijn enkele voorbeelden. 



   Na het omhoogwerpen van de teerling, zorgen de trilplaten 15 ervoor dat de teerling 3 een stabiele positie inneemt op de piramidale zitting 5. Sensoren die in de piramidale zitting 5 zijn ingebouwd schakelen het trilapparaat uit zodra de teerling een korrekte positie heeft genomen. In de plaats van een elektronisch gestuurde elektromagneet, kan de trilplaat in schuddende 

 <Desc/Clms Page number 6> 

 beweging worden gebracht door middel van een drijfstang en een krukmechanisme aangedreven door een elektrische motor. 



   De ogen van het verborgen achtervlak van de teerling 3 moeten precies liggen tegenover openingen 17 in de rugplaat van elk vak. Een niet afgebeeld optokoepler of bron werpt een lichtstraal of signaal door elke opening 17 maar alleen de openingen 17 bedekt door een reflecterende oog 18 van de teerlingen 3 zullen de overeenkomstige lichtstraal of het signaal waarnemen. 



  De informatie wordt dan in het geheugen van de speelautomaat 1 geregistreerd. 



   Het telmechanisme telt zes tot en met negen openingen verdeeld over het onderste vlak helfte van de teerling 3. 



   De automaat omvat, in een bijzondere uitvoeringsvorm, een inrichting om het bedrag van de bonus te verhogen. Een cijfer liggend tussen 111 en 666 wordt willekeurig gekozen door een microprocessor en aangeduid op de voorkant van de speelautomaat door een display 19 geplaatst bij voorkeur in de voorruit van de speelautomaat in de vorm van figuratieve teerlingen 20 ofwel van gewone cijfers. 



   In de eerste uitvoeringsvorm bestaat de display uit drie reeksen van zeven LEDS 21 opgesteld als de ogen van drie teerlingen 20. Door het laten oplichten van een of meerdere van deze LEDS kan een combinatie van cijfers door de figuratieve teerlingen 20 voorgesteld worden. De display wordt enkel gebruikt om na het werpen van drie gelijke teerlingen en dus het winnen van een bepaald aantal credits, een bijkomende winstmogelijkheid te creëren, die aan de speler bij de volgende worp een dubbele winstkans geeft. 



   Deze dubbele kans bestaat erin om naast het gewone spel, het bedrag dat werd gewonnen bij de vorige 

 <Desc/Clms Page number 7> 

 worp nog eens te winnen, indien bij de volgende worp gelijke of hogere cijfers bekomen worden. 



   Bij dit type van speelautomaat, wordt de winstkans uitsluitend bepaald door de geworpen teerlingen.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



  Professional slot machine
The present invention relates to a professional gaming machine intended for arcades and public places.



   The device is intended to replace slot machines or slot machines, which recently had to be removed from public places because they are prohibited by law.



   Indeed, the law states that only all slot machines with physical tears may be operated in public places.



   The present invention aims to develop new slot machines which comply with legal obligations and nevertheless offer a great attraction crash. She proposes a professional slot machine, intended for gambling or hazard play in gambling halls and drinking establishments.



   The gaming machine according to the invention differs from the known machines in that it comprises a number of completely closed upright compartments, for example three, which are built into a display case with front glass, where each compartment is at the bottom by an inverted truncated triangular or pyramidal seat. bounded, on which a die will lie.



   In addition, the machine includes a launcher calculated to cast the die to a certain height, a counting mechanism suitable for counting the number of eyes of the visible surface of the die, and an electronic device comprising a memory unit and a microprocessor controller to record the combination of numbers and display the winning combination.

 <Desc / Clms Page number 2>

 



   In a particular embodiment, the launcher consists of an electromagnet and a steel plunger comprising four parts: a head, a narrow neck, a widened body and an end stop with the widened body located partly inside and partly outside the ring solenoid of the electromagnet.



   According to a feature of the invention, at least one of the faces of the inverted triangular or quadrangular pyramidal seat is equipped with a vibrating plate. Six through nine openings are spaced across the lower diagonal halves of a die. An optometric device consisting of a light emitter and a light receiver counts the number of eyes of the invisible plane of the die and at the same time determines the complementary number of the visible face of the die.



   According to a development of the invention, the die is made of closed-cell rubber foam and carries reflective eyes or eyes of contrasting colors relative to the base color of the die's body.



   The above vibration plate prevents the die from faltering in the pyramidal seat in an unstable position. The vibrating plate is shaken by an electromagnetic vibrating device.



   These features and other details and details of the invention will be further apparent from the following precise description, with reference to the accompanying drawings, which illustrate by way of example and not in a limited sense an embodiment of the invention.



   In these drawings: - figure 1 shows a front view of the machine at the bottom, on the right-hand side, partially stripped of its outer covering;

 <Desc / Clms Page number 3>

 figure 2 shows an enlarged front view of one of the compartments of the machine shown in figure 1; figure 3 shows a vertical section according to line I-I of figure 1; figure 4 shows a perspective view of the seat, launcher and vibrator of one of the compartments of the machine depicted in figures 2 and 3, and figure 5 shows figurative dubs.



   In these figures, like reference characters indicate like or like elements.



   As depicted in figure 1, a gaming machine 1 according to the invention comprises a number of compartments in which dice are arranged. The number of boxes is one or more because the game consists of obtaining a combination of numbers. The boxes are completely closed to prevent fraud in the roll of the die 3. The compartments 2 are consecutively built into a display cabinet 4 with front glass.



   Each box 2 is bounded at the bottom by an inverted truncated triangular pyramidal seat 5.



  The die 3 sits on this seat 5 at one of its corners.



   A second possibility of the die receiving mechanism is an inverted truncated quadrilateral pyramidal seat, with a base the size of one side of the die to be received. The sensors are located in the bottom plane, and the top of the die is visible to the player.



  Vibratory plates along the sides of the seat 5 ensure that the die is placed correctly.



   A third possibility can be a V-shape, which is closed on both sides by sloping

 <Desc / Clms Page number 4>

 ties. The length of the bottom of the V-shape is at least equal to the length of one side of the die. Sensors are placed in one of the side of the V-shape and this side forms the back of the seat. By moving the sides of the seat, the die can be brought into the correct position.



   A launcher 6, operated by the player, beats the die 3 up. Operation is by means of push buttons (not shown).



   The launching device 6 of the die 3 is an electromagnet 7 consisting of a solenoid with hundreds of turns. The solenoid is pierced by a soft iron plunger 8 consisting of four parts: at the top, a flat head 9 carried by a narrow rod forming a neck 10, in turn extended by a wider rod forming the body 11 of the plunger 8 and whose length corresponds to that of the solenoid. The plunger 8 ends with a stop 12.



   The player unlocks the slot machine by inserting a coin or jetton or other payment means. When he subsequently presses a push button of the machine, the electromagnet 7 pulls the widened body 11 of the plunger 8 into the magnetic field. At the same time, the plunger 8 raises the corresponding die 3. Thereafter, the current in the electromagnet 7 is interrupted and the attraction of the electromagnet 7 disappears, so that the plunger 8 falls back to its original position determined by the stop 12, the narrow neck 10 of the plunger 8 being located in the core of the electromagnet 7 and the widened body 11 underneath.



   The attraction of the electromagnet 7 is related to the current passing through it, the

 <Desc / Clms Page number 5>

 temperature of the windings and of the plunger 8.



   Rubber bands 13 and rubber rings 14 ensure a soft throw and return of the plunger 8.



   When raised, the die 3 turns around itself in arbitrary directions and angles, and falls back onto the inverted pyramidal seat 5.



  Different fall positions are possible: pointed, top and flat. To prevent the die 3 from faltering in an unstable position in the pyramidal seat 5, the latter is equipped with vibrating plates 15.



   The shaking movement of the vibrating plates 15 is obtained by means of a vibrating device. This device comprises an electronically controlled electromagnet 16, the frequency and amplitude of which are adjustable. Variable impacts of the plunger 8 on the die 3 upon raising the die 3 are achieved by connecting the electromagnet 7 to the voltage source.



   The variable resistance of the electromagnetic coil 7, the play of the plunger 8 and the variable magnetic properties of the plunger 8 provide an unpredictable magnetic force with which the springing plunger 8 raises the die 3.



   Other actuators, such as an electromagnet, can be used to raise the die. A compressed air jet and a bellows are some examples.



   After raising the die, the vibrating plates 15 ensure that the die 3 occupies a stable position on the pyramidal seat 5. Sensors built into the pyramidal seat 5 switch off the vibrator as soon as the die has taken a correct position. Instead of an electronically controlled electromagnet, the vibrating plate can be shaking

 <Desc / Clms Page number 6>

 movement is effected by means of a connecting rod and a crank mechanism driven by an electric motor.



   The eyes of the hidden back face of die 3 must be exactly opposite openings 17 in the back plate of each compartment. An optocouple or source, not shown, casts a beam of light or signal through each aperture 17, but only the apertures 17 covered by a reflective eye 18 of the dice 3 will perceive the corresponding light beam or signal.



  The information is then recorded in the memory of the gaming machine 1.



   The counting mechanism has six to nine openings distributed over the bottom half of the die 3.



   In a special embodiment, the machine comprises a device for increasing the amount of the bonus. A number between 111 and 666 is selected at random by a microprocessor and indicated on the front of the slot machine by a display 19 placed preferably in the windshield of the slot machine in the form of figurative coins 20 or regular numbers.



   In the first embodiment, the display consists of three arrays of seven LEDS 21 arranged as the eyes of three dubs 20. By illuminating one or more of these LEDS, a combination of numbers can be represented by the figurative dubs 20. The display is only used to create an additional winning opportunity after throwing three equal dice and thus winning a certain number of credits, which gives the player a double chance of winning on the next roll.



   This double chance consists in addition to the regular game, the amount that was won in the previous one

 <Desc / Clms Page number 7>

 throw to win again, if equal or higher numbers are obtained on the next roll.



   In this type of slot machine, the winning probability is determined solely by the thrown dice.


    

Claims (8)

EMI8.1  EMI8.1   C O N L U S I E S CONCLUSIES 1.-Professionele speelautomaat (1) bestemd voor speelhallen en openbare gelegenheden, met het kenmerk dat hij een aantal volledig afgesloten rechtstaande vakken (2) omvat, bij voorbeeld drie, die in een vitrinemeubel met voorglas, ingebouwd is, waarbij elk vak (2) onderaan door een omgekeerde afgeknotte drie- of vierhoekige piramidale zitting (5) wordt begrensd, waarin een teerling (3) komt te liggen, een lanceerinrichting (6) die de teerling (3) omhoogslaat, een telmechanisme geschikt om het aantal ogen (18) van het zichtbare vlak van de teerling (3) te tellen en een elektronische inrichting omvattende een geheugeneenheid en een microprocessorsturing om de combinatie van cijfers te registreren en de winnende combinatie te afficheren en eventueel de uitbetaling te verrichten. CONLUSIONS CONCLUSIONS 1.-Professional slot machine (1) intended for arcades and public places, characterized in that it comprises a number of completely closed upright compartments (2), for example three, which are built into a display cabinet with front glass, each compartment (2) bounded at the bottom by an inverted truncated triangular or quadrangular pyramidal seat (5), in which a die (3) is to lie, a launcher (6) that lifts the die (3), a counting mechanism suitable for the number of eyes (18) to count the visible face of the die (3) and an electronic device comprising a memory unit and a microprocessor controller to record the combination of numbers and display the winning combination and possibly make the payout. 2.-Speelautomaat volgens conclusie 1, met het kenmerk dat de lanceerinrichting (6) uit een elektromagneet (7) en een stalen plunjer (8) omvattende vier delen ; een kop (9), een smalle hals (10), en een verbreed lichaam (11) en een eindslag (12), waarbij het verbreed lichaam zich deels binnen en deels buiten de ringsolenoide van de elektromagneet (7) bevindt.    A gaming machine according to claim 1, characterized in that the launching device (6) consists of an electromagnet (7) and a steel plunger (8) comprising four parts; a head (9), a narrow neck (10), and a widened body (11) and a latch (12), the widened body being located partly inside and partly outside the ring solenoid of the electromagnet (7). 3.-Speelautomaat volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk dat ten minste een van de vakken van de omgekeerde piramidale zitting (5) uitgerust is met trilplaten (15). <Desc/Clms Page number 9>    A gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that at least one of the compartments of the inverted pyramidal seat (5) is equipped with vibrating plates (15).  <Desc / Clms Page number 9>   4.-Speelautomaat volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk dat de teerling (3) reflecterende ogen (18) of ogen met constrasterende kleur t. o. v. de grondkleur van het lichaam van de teerling bezit.    A gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the die (3) has reflective eyes (18) or eyes of contrasting color. o. v. has the base color of the die body. 5.-Speelautomaat volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk dat het telmechanisme uit een reeks openingen (17) in de rugplaat van elk vak bestaat en een optometrisch toestel bestaande uit een lichtzender en een lichtontvanger dat verbonden is met een telmechanisme en bovengenoemde elektronische inrichting.    A gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the counting mechanism consists of a series of openings (17) in the back plate of each compartment and an optometric device consisting of a light transmitter and a light receiver connected to a counting mechanism and the above-mentioned electronic design. 6.-Speelautomaat volgens conclusie 5, met het kenmerk dat het telmechanisme zes tot en met negen openingen (17) telt verdeeld over tenminste een deel van de oppervlakte van de teerling.    A gaming machine according to claim 5, characterized in that the counting mechanism has six to nine openings (17) distributed over at least a part of the surface of the die. 7.-Speelautomaat volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk dat het trilapparaat een elektromagneet (6), en een elektronisch gestuurde stroomonderbreker omvat.    A gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the vibrator comprises an electromagnet (6) and an electronically controlled circuit breaker. 8.-Speelautomaat volgens ééns der voorgaande conclusies, met het kenmerk dat de teerling uit rubberschuim met gesloten cellen is vervaardigd.    A gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the die is made of closed-cell rubber foam.
BE9400770A 1994-08-25 1994-08-25 Professional gaming machine BE1008655A7 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9400770A BE1008655A7 (en) 1994-08-25 1994-08-25 Professional gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE9400770A BE1008655A7 (en) 1994-08-25 1994-08-25 Professional gaming machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE1008655A7 true BE1008655A7 (en) 1996-07-02

Family

ID=3888318

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE9400770A BE1008655A7 (en) 1994-08-25 1994-08-25 Professional gaming machine

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE1008655A7 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2477024A (en) * 2010-01-13 2011-07-20 Bell Fruit Games Ltd Playing piece tumbler used in a gaming machine
US8764562B2 (en) 2007-06-14 2014-07-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of providing a player interface in a gaming system

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8764562B2 (en) 2007-06-14 2014-07-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of providing a player interface in a gaming system
GB2477024A (en) * 2010-01-13 2011-07-20 Bell Fruit Games Ltd Playing piece tumbler used in a gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5429507A (en) Braille slot machine
US5014991A (en) Amusement game
US3228688A (en) Game apparatus including scoring and totalizing means responsive to the state of a game being played and visibly observable score display means coupled thereto
US5785594A (en) Spinning wheel amusement device
US5425536A (en) Arcade game
US5071127A (en) Coin bowling game
US6209868B1 (en) Article dispenser comprising a game of chance
US5326108A (en) Coin game
US8678395B2 (en) Ball drop game
US20080188288A1 (en) Gaming device and method
US6983935B2 (en) Gaming device having an interactive matrix game
GB2371239A (en) Coin pusher video game
US4030555A (en) Wiggle table electronic ball game device
US5651546A (en) Amusement device reward system
WO1982001611A1 (en) Improvements relating to video games
US20200126366A1 (en) Arcade game with rotating container for captured prizes with rfid tags
BE1008655A7 (en) Professional gaming machine
US5722656A (en) Machine to play game with rolling balls and dispense the balls as prizes
US10957165B2 (en) Crane game having internal housing unit
US3940140A (en) Vibratory board game apparatus
US5407212A (en) Falling card game apparatus
US4991845A (en) Flipper game
WO2006003366A1 (en) Gaming machine
US20120289349A1 (en) Vertical interactive amusement system for mechanical dispensing machines
EP0261222B1 (en) Games apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
RE Patent lapsed

Owner name: LAPERE LUCIEN

Effective date: 19970831