AT396339B - Electronic game appliance - Google Patents

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Kramer Herbert
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/18Question-and-answer games
    • A63F9/183Question-and-answer games electric

Abstract

The invention relates to an electronic game appliance to determine which player is quicker than the other player to solve a problem, the game appliance consisting of a main unit with an electronic circuit 10 and two cassettes 3 connected via power leads 4 to the main unit, assigned to the respective players and each possessing a switch 8 and a folding lid 7, wherein, on actuation of the switch 8 of a cassette 3, a bulb 1 or 2 assigned to this cassette 3 lights up and, at the same time, the lighting- up of the bulb 2 or 1, respectively, assigned to the other cassette 3 is prevented. The switch 8 is actuated by closing the folding lid 7 of the cassette 3 respectively assigned to it. <IMAGE>

Description

AT396 339 BAT396 339 B

Die Erfindung betrifft ein elektronisches Spielgerät zur Ermittlung des Spielers, welcher schneller eine Aufgabenstellung löst, als der andere Spieler, wobei das Spielgerät aus einer Haupteinheit mit elektronischer Schaltung und zwei durch Stromkabeln mit der Haupteinheit verbundenen, den jeweiligen Spielern zugeordneten und je einen Schalter aufweisenden Untereinheiten besteht, wobei bei Betätigung des Schalters einer Untereinheit, S ein dieser Untereinheit zugehöriges Lämpchen aufleuchtet und gleichzeitig das Aufleuchten des der anderen Untereinheit zugehörigen Lämpchens verhindert wird. Ein derartiges Spielgerät ist beispielsweise aus der GB-PS 2,214.436 bekanntThe invention relates to an electronic game device for determining the player, which solves a task faster than the other player, the game device consisting of a main unit with electronic circuit and two sub-units connected to the main unit by power cables, assigned to the respective players and each having a switch there is, when actuating the switch of a subunit, S a lamp belonging to this subunit lights up and at the same time the lighting of the lamp belonging to the other subunit is prevented. Such a game device is known for example from GB-PS 2,214,436

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der vorerwähnten Art für eine schriftliche Lösung einer gestellten Aufgabe geeignet auszuführen, wobei nach Beendigung der Schreibarbeit der Schalter betätigt und 10 so eine Möglichkeit geschaffen weiden soll, die Lösung desjenigen Spielers, der den Schalter zuerst betätigt hat, zu kontrollieren.The invention has for its object to carry out a game device of the aforementioned type suitable for a written solution to a task, wherein after the completion of the paperwork the switch is actuated and 10 is to provide a way to provide the solution to the player who first operated the switch , to control.

Erreicht wird dies bei einem Spielgerät der eingangs erwähnten Art, wenn dort jede Untereinheit als Kassette mit Klappdeckel ausgeführt ist und der Schalter durch Schließen des Klappdeckels betätigt wird. Die Kassette dient dabei zur Ablage der schriftlichen Lösung der gestellten Aufgabe und gleichzeitig als Schalter beim 15 Zuklappen des Deckels. Der Schalter erfüllt dabei zwei Aufgaben, nämlich einerseits den über die Kassette geführten Stromkreis zu schließen und das zugehörige Lämpchen zum Aufleuchten zu bringen und andererseits auszuschließen, daß der Kassetteninhalt nach Schließen des Deckels noch manipuliert wird.This is achieved in a game device of the type mentioned at the outset if each subunit is designed as a cassette with a hinged lid and the switch is actuated by closing the hinged lid. The cassette serves to store the written solution to the task at hand and also as a switch when the lid is closed. The switch fulfills two tasks, namely on the one hand to close the circuit guided over the cassette and to bring the associated light to light up and on the other hand to exclude that the contents of the cassette are still manipulated after the cover is closed.

In weiterer Ausgestaltung der Erfindung können die zweipoligen Stromkabel als Wendelkabel ausgeführt sein und in Röhren der Haupteinheit ausziehbar gelagert werden. Dadurch wird eine kompakte Einheit geschaffen, die 20 die für die Durchführung des Spieles notwendigen Elemente enthält. Darüberhinaus wird ein zeitsparendes und einfaches Auf- und Abbauen des Spielgerätes ermöglicht.In a further embodiment of the invention, the two-pole power cable can be designed as a spiral cable and can be stored in extendable fashion in tubes of the main unit. This creates a compact unit that contains 20 the elements necessary for the execution of the game. In addition, a time-saving and simple assembly and disassembly of the game device is made possible.

Um die mechanische Beanspruchung der Drahtlitzen zu vermindern, kann weiters vorgesehen werden, daß die Kabelführung aus dem Innenraum der Kassetten nach außen durch die als Hohlzylinder ausgeführten Klappachsen der vorzugsweise transparenten Klappdeckel erfolgt Sind dabei die Klappdeckel aus transparentem Material, kann 25 die Kontrolle der Lösung in der Kassette auf Richtigkeit, ohne Manipulationen an der Kassette erfolgen.In order to reduce the mechanical stress on the wire strands, it can further be provided that the cable routing from the interior of the cassettes to the outside takes place through the folding axes designed as hollow cylinders of the preferably transparent hinged covers. If the hinged covers are made of transparent material, the solution can be checked in the cassette for correctness, without tampering with the cassette.

In der Zeichnung ist eine beispielsweise Ausführungsform des Eifindungsgegenstandes dargestellt.In the drawing, an example embodiment of the object of the invention is shown.

Fig. 1 zeigt eine Grundrißansicht des erfindungsgemäßen Spielgerätes und Fig. 2 den Schaltplan eines Details aus Fig. 1. In Fig. 1 ist mit (10) eine elektronische Schaltung (Verriegelungsschaltung) bezeichnet, die in einem Gehäuse (15) gemeinsam mit einer Batterie (9) und Röhren (5) für Stromkabeln (4) in gewendelter 30 Ausführung angeordnet sind. Weiters sind zwei Kassetten (3) vorgesehen.Fig. 1 shows a plan view of the game device according to the invention and Fig. 2 shows the circuit diagram of a detail from Fig. 1. In Fig. 1 (10) denotes an electronic circuit (locking circuit), which in a housing (15) together with a battery (9) and tubes (5) for power cables (4) are arranged in a coiled version. Two cassettes (3) are also provided.

Die Verriegelung eines Lämpchens (1) oder (2) wird durch die Zündung eines Thyristors (13) bewirkt, wie Fig. 2 veranschaulicht. Widerstände (14) regulieren den Strom der Batterie (9). Die Stromversorgung kann durch einen Schalter (12) ein- oder abgeschaltet werden. Ein Öffner-Taster (11) hat die Aufgabe, nach einem Spieldurchgang das Lichtsignal zu löschen, damit ein neuer Spieldurchgang gestartet werden kann. 35 Die wendelförmige Ausführung der Stromkabel (4) zwischen der elektronischen Schaltung (10) und den Kassetten (3) und die Unterbringungsmöglichkeit der Stromkabel (4) in den Röhren (5) ermöglicht ein zeitsparendes und einfaches Auf- und Abbauen des Spielgerätes. Die Kabeldurchführung aus dem Innenraum der Kassetten (3) nach außen durch die als zylindrische Hohlkörper ausgebildete Klappachsen (6) für die Klappdeckel (7) reduziert die mechanische Beanspruchung der Drahtlitzen der Kabel während der Klappbewegung des Deckels. 40 Das zu bewältigende Problem besteht darin, daß zwei Spiel«’ gleichzeitig versuchen, eine Aufgabenstellung schneller richtig zu lösen als der Gegenspieler, indem sie die gefundene Lösung in der Kassette (3) deponieren und den Klappdeckel (7) schließen, wodurch der Schalt« (8) betätigt wird. Durch den transparenten Klappdeckel (7) kann die deponierte Lösung dann in Ruhe auf die Richtigkeit fib«prüft werden.The locking of a lamp (1) or (2) is effected by the ignition of a thyristor (13), as illustrated in FIG. 2. Resistors (14) regulate the current of the battery (9). The power supply can be switched on or off by a switch (12). An opener button (11) has the task of extinguishing the light signal after a game so that a new game can be started. 35 The helical design of the power cable (4) between the electronic circuit (10) and the cassettes (3) and the possibility of accommodating the power cable (4) in the tubes (5) enables time-saving and simple assembly and disassembly of the game device. The cable feed-through from the interior of the cassettes (3) to the outside through the folding axes (6) for the hinged covers (7) designed as cylindrical hollow bodies reduces the mechanical stress on the wire strands of the cables during the folding movement of the cover. 40 The problem to be overcome is that two games "" simultaneously try to solve a task correctly faster than the opponent by depositing the solution found in the cassette (3) and closing the hinged lid (7), which causes the switch " (8) is operated. Through the transparent hinged lid (7) the deposited solution can then be checked for the correctness of fib «in peace.

Funktion anhand eines konkreten Spielbeispieles: 45 Am Spiel nehmen zwei Spiel« und ein Schiedsrichter teil. Benötigt werden das erfindungsgemäße Spielgerät, zwei Spielwürfel mit den Zahlen von 1 bis 12, Schreibzeug und Papier. Die angenommene Aufgabenstellung zum Thema &quot;lxl- Kopfrechnen&quot; lautet: &quot;Berechne das Produkt d« gewürfelten Zahlen und schreibe das Ergebnis auf einen kleinen Zettel!&quot; D« Schiedsrichter würfelt: Die Würfel zeigen die Zahlen 8 und 12. Nun wird gerechnet und das Ergebnis auf 50 dem Zettel notiert Nahezu gleichzeitig legen beide Spiel« den Zettel in ihren Kassetten (3) ab und klappen denFunction based on a specific game example: 45 Two games «and one referee take part in the game. The game device according to the invention is required, two dice with the numbers from 1 to 12, writing utensils and paper. The accepted task on the topic &quot; lxl-mental arithmetic &quot; reads: "Calculate the product of the numbers rolled and write the result on a small piece of paper!" D "Referee rolls: The dice show the numbers 8 and 12. Now the calculation is made and the result on 50 is noted on the slip. At almost the same time, both players" put the slip in their cassettes (3) and fold it

Deckel zu. Bei einem Spieler leuchtet das Lämpchen, z. B. (1) auf, während das Lämpchen (2) des anderen Spielern dunkel bleibt Das bedeutet, daß d« erstgenannte Spieler etwas schnell« gewesen ist Deshalb üb«prüft d« Schiedsrichter den Inhalt der Kassette des schnelleren Spielers auf seine Richtigkeit. Auf dem Zettel steht 96, somit das richtige Ergebnis, sodaß dieser Spieler den ersten Durchgang gewonnen hat. Bei einem falschen 55 Ergebnis wäre jenem Spieler, dessen Lämpchen nicht aufgeleuchtet hat, der Punkt zuzusprechen gewesen. Nach Rückstellung des Gerätes würfelt der Schiedsrichter erneut und der weitere Vorgang läuft wie vorstehend beschrieben ab. -2- 60Cover too. The light on one player lights up, e.g. B. (1) on while the other player's light (2) remains dark. This means that the «first named player was a little quick«. That is why the «referee checks the contents of the cassette of the faster player for correctness. On the slip is 96, the correct result, so that this player won the first round. If the result was incorrect, the point would have been awarded to the player whose light has not come on. After resetting the device, the referee rolls the die again and the rest of the procedure proceeds as described above. -2- 60

Claims (3)

AT 396 339 B PATENTANSPRÜCHE 1. Elektronisches Spielgerät zur Ermittlung des Spielers, welcher schneller als der andere Spieler eine Aufgabenstellung löst, wobei das Spielgerät aus einer Haupteinheit mit einer elektronischen Schaltung und zwei durch Stromkabeln mit der Haupteinheit verbundenen, den jeweiligen Spielern zugeordneten und je einen Schalter aufweisenden Untereinheiten besteht, wobei bei Betätigung des Schalters einer Untereinheit, ein dieser Untereinheit zugehöriges Lämpchen aufleuchtet und gleichzeitig das Aufleuchten des der anderen Untereinheit zugehörigen Lämpchens verhindert wird, dadurch gekennzeichnet, daß jede Untereinheit als Kassette (3) mit Klappdeckel (7) ausgeführt ist, und der Schalter (8) durch Schließen des Klappdeckels (7) betätigt wird.AT 396 339 B PATENT CLAIMS 1.Electronic game device for identifying the player who solves a task faster than the other player, the game device consisting of a main unit with an electronic circuit and two connected to the main unit by power cables, assigned to the respective players and one each Sub-units comprising switches, wherein when the switch of a sub-unit is actuated, a lamp belonging to this sub-unit lights up and at the same time the lamp belonging to the other sub-unit is prevented from lighting up, characterized in that each sub-unit is designed as a cassette (3) with a hinged lid (7) , and the switch (8) is actuated by closing the hinged cover (7). 2. Elektronisches Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die zweipoligen Stromkabeln (4) als Wendelkabel ausgeführt sind und in Röhren (5) der Haupteinheit ausziehbar lagerbar sind.2. Electronic game device according to claim 1, characterized in that the two-pole power cables (4) are designed as spiral cables and in tubes (5) of the main unit are extendable storage. 3. Elektronisches Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Kabelführung aus dem Innenraum der Kassetten (3) nach außen durch die als Hohlzylinder ausgeführten Klappachsen (6) der vorzugsweise transparenten Klappdeckel (7) erfolgt. Hiezu 2 Blatt Zeichnungen -3-3. Electronic game device according to claim 1, characterized in that the cable routing from the interior of the cassettes (3) to the outside through the hollow axes (6) of the preferably transparent hinged cover (7). Add 2 sheets of drawings -3-
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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GB2214436A (en) * 1988-01-14 1989-09-06 Ivor Barrie Victor Savage Game controller

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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GB2214436A (en) * 1988-01-14 1989-09-06 Ivor Barrie Victor Savage Game controller

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