KR19990053538A - Master / Slave Decision Method in Video Conference Terminal - Google Patents

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KR19990053538A
KR19990053538A KR1019970073183A KR19970073183A KR19990053538A KR 19990053538 A KR19990053538 A KR 19990053538A KR 1019970073183 A KR1019970073183 A KR 1019970073183A KR 19970073183 A KR19970073183 A KR 19970073183A KR 19990053538 A KR19990053538 A KR 19990053538A
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목윤균
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전주범
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Abstract

본 발명은 LAN과 같이 비전화망을 이용하여 화상회의시스템을 구현할 경우 화상회의 단말들을 마스터(master) 혹은 슬레이브(slave)로 각각 결정하기 위한 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for determining video conferencing terminals as a master or a slave when implementing a videoconferencing system using a non-vision network such as a LAN.

이러한 본 발명은 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지를 전송하거나 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 전송하거나 에러표시 시그널을 발생하는 단계와; 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 결정확인 시그널 혹은 에러표시 시그널 및 거절표시 시그널을 발생하는 단계; 및 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 에러표시 시그널 및 거절표시 시그널을 발생하거나 마스터/슬레이브 결정 메시지를 전송하는 처리단계를 포함한다.The present invention transmits a master / slave decision reject (MSD REJECT) message or a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) according to the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) when a master / slave decision (MSD) message is received. Transmitting a message or generating an error indication signal; Generating a decision acknowledgment signal or an error indication signal and a reject indication signal according to a state of the master / slave decision signaling entity MSDSE when a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message is received; And a processing step of generating an error indication signal and a rejection indication signal or transmitting a master / slave decision message according to the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) when a master / slave decision rejection (MSD REJECT) message is received. .

따라서, 본 발명은 인터넷과 같은 LAN을 이용하여 화상회의 시스템을 구축할 경우에 발신측 단말과 착신측 단말 사이에 마스터와 슬레이브를 결정해주므로써 한정된 자원에 대한 억세스를 효율적으로 처리할 수 있다.Accordingly, the present invention can efficiently process access to limited resources by determining a master and a slave between the calling terminal and the called terminal when constructing a video conferencing system using a LAN such as the Internet.

Description

화상회의 단말에 있어서 마스터/슬레이브 결정방법(Method of determining master or slave terminals in visual conference system)Method of determining master or slave terminals in visual conference system

본 발명은 화상회의 단말기에 관한 것으로, 특히 LAN과 같이 비전화망을 이용하여 화상회의시스템을 구현할 경우 화상회의 단말들을 마스터(master) 혹은 슬레이브(slave)로 각각 결정하기 위한 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to videoconferencing terminals, and more particularly, to a method for determining videoconferencing terminals as a master or a slave when implementing a videoconferencing system using a non-vision network such as a LAN.

종합정보통신망(Integrated Services Digital Network: 이하 ISDN 라함)과 더 나아가 광대역 ISDN(B-ISDN)이 활발히 연구되면서 통신분야에 있어서도 기존의 음성 통신서비스 이외에 화상 및 데이터를 함께 통신할 수 있는 새로운 서비스에 대한 요구가 증대되고 있다. 이러한 새로운 서비스의 가장 대표적인 예가 바로 "화상 전화(visual telephone)" 및 "화상회의 시스템(visual conference system)"이다.As the Integrated Services Digital Network (hereinafter referred to as ISDN) and the Broadband ISDN (B-ISDN) are being actively researched, new communication services for video and data in addition to the existing voice communication service are also being conducted. The demand is increasing. The most representative examples of such new services are "visual telephone" and "visual conference system".

이와 같은 화상전화 및 화상회의 시스템은 주로 ISDN을 이용한 기술로서 ITU-T에서 H.320 계열의 권고안으로 널리 알려져 있는데, 최근 들어 인터넷의 확대로 인해 인터넷을 이용한 화상전화 및 화상회의 시스템에 대한 관심이 높아지고 있다. 즉, 아직까지는 인터넷의 사용속도가 사용자의 요구수준을 충족시킬만큼 빠르지 못하였고, 인터넷 환경에 적합한 화상 및 음성 압축/복원 기술이 아직 미흡한 실정이나 국가 초고속 정보 통신망의 하부 구조가 구축되어 회사 및 가정에서 고 속의 정보 통신이 가능하게 될 경우 인터넷을 이용한 화상전화 및 화상회의 시스템이 일반화될 것이다.Such video telephony and video conferencing system is mainly known as ISDN technology and is widely known as a recommendation of the H.320 series in ITU-T. Recently, due to the expansion of the Internet, interest in video telephony and video conferencing system using the internet has been increasing. It is rising. In other words, the speed of use of the Internet has not been fast enough to meet the requirements of users, and the video and voice compression / restore technology suitable for the Internet environment is still insufficient, but the infrastructure of the national high-speed information communication network has been established. If high-speed information communication becomes possible in the world, video telephony and video conferencing systems using the Internet will become commonplace.

이와 같이 화상회의시스템과 관련하여 ITU-T에서 권고하고 있는 표준안은 다음 표 1과 같다.As such, ITU-T recommends a standard proposal for video conferencing systems as shown in Table 1 below.

권고안Recommendation 권고제목Recommended Title 비디오규격Video specification 오디오규격Audio standard 시그널링규격Signaling standard H.320H.320 협대역 ISDN용 비디오 단말기Video terminal for narrowband ISDN H.261H.261 G.711,G.723.1G.728G.711, G.723.1G.728 Q.2931,H.220 H.221,H.243Q.2931, H.220 H.221, H.243 H.323H.323 LAN용 비디오 터미널Video terminal for LAN H.261H.263H.261H.263 G.711,G.722G.723,G.728G.711, G.722G.723, G.728 H.225,H.245H.225, H.245 H.324H.324 저속 멀티미디어 통신용 단말기Low speed multimedia communication terminal H.261H.263H.261H.263 G.723.1G.723.1 H.223,H.245H.223, H.245 T.120T.120 T.122/T.125(MCS), T.124(GCC), T.126, T.127T.122 / T.125 (MCS), T.124 (GCC), T.126, T.127

상기 표 1에서 인터넷 환경에서의 화상회의 시스템은 H.323 시리즈로 알려져 있고, 전자칠판, 파일전송 등과 같은 데이터 회의 규격은 T.120 계열로 제안되었다.In Table 1, the video conferencing system in the Internet environment is known as the H.323 series, and data conferencing standards such as an electronic blackboard, file transfer, and the like are proposed in the T.120 series.

그런데 H.323 프로토콜에 따른 화상회의 단말을 구현할 경우에 동일한 호에 속하는 단말들이 동시에 자원에 접근할 경우, 충돌이 발생하기 때문에 이를 해결하기 위하여 각 단말들은 마스터 혹은 슬레이브로 설정될 필요가 있다.However, when implementing video conferencing terminals according to the H.323 protocol, when terminals belonging to the same call access resources at the same time, collisions occur. Therefore, each terminal needs to be set as a master or a slave to solve this problem.

이에 본 발명은 상기와 같은 필요성 충족시키기 위하여 제안된 것으로, 랜(LAN)을 이용한 화상회의 시스템에 있어서 동일 호(CALL)에 속하는 화상회의 단말기들을 마스터 혹은 슬레이브로 결정하기 위한 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to meet the above necessity, and provides a method for determining video conferencing terminals belonging to the same call as a master or slave in a video conferencing system using a LAN. There is this.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 랜(LAN)을 통해 발신 단말과 착신 단말이 연결되고, 각 단말에는 H.245 프로토콜에 따라 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)들이 구현되어 있는 화상회의 시스템에 있어서, 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지를 전송하거나 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 전송하거나 에러표시 시그널을 발생하는 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지 처리단계; 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 결정확인 시그널 혹은 에러표시 시그널및 거절표시 시그널을 발생하는 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지 처리단계; 및 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 에러표시 시그널 및 거절표시 시그널을 발생하거나 마스터/슬레이브 결정 메시지를 전송하는 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지 처리단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, in the method of the present invention, an originating terminal and a terminating terminal are connected through a LAN, and master / slave decision signaling entities (MSDSEs) are implemented in each terminal according to the H.245 protocol. In a video conferencing system, when a master / slave decision (MSD) message is received, a master / slave decision rejection (MSD REJECT) message is transmitted or a master / slave decision acknowledgment (according to the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE)). Processing a master / slave decision (MSD) message to send an MSD Ack) message or to generate an error indication signal; When a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message is received, a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message that generates a decision acknowledgment or error indication signal and a reject indication signal, depending on the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE). Processing step; And a master / slave decision rejection that generates an error indication signal and a rejection indication signal or transmits a master / slave decision message according to the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) when a master / slave decision rejection (MSD REJECT) message is received. (MSD REJECT) message processing step.

도 1은 LAN상에 접속되는, H.323 표준안에 따른 단말의 개략 구성도,1 is a schematic structural diagram of a terminal according to the H.323 standard connected on a LAN;

도 2는 H.245 프로토콜에 있어서 MSDSE의 프리미티브 및 메시지,2 shows the primitives and messages of MSDSE in H.245 protocol,

도 3은 H.245 프로토콜에 있어서 MSDSE의 상태 천이도,3 is a state transition diagram of MSDSE in the H.245 protocol,

도 4a는 H.245 프로토콜에서 원격 단말이 마스터로 결정될 경우, 마스터/슬레이브를 결정하기 위한 시그널의 흐름도,4A is a flowchart of a signal for determining a master / slave when the remote terminal is determined to be a master in the H.245 protocol;

도 4b는 H.245 프로토콜에서 원격 단말이 슬레이브로 결정될 경우, 마스터/슬레이브를 결정하기 위한 시그널의 흐름도,4b is a flowchart of a signal for determining a master / slave when the remote terminal is determined to be a slave in the H.245 protocol;

도 4c는 H.245 프로토콜에서 2번째 시도에서 마스터로 결정될 경우, 마스터/슬레이브를 결정하기 위한 시그널의 흐름도,4C is a flowchart of a signal for determining a master / slave when determined to be a master in a second attempt in the H.245 protocol,

도 5는 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정 메시지를 처리하는 절차의 순서도,5 is a flowchart of a procedure for processing a master / slave decision message according to the present invention;

도 6은 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정 응락 메시지를 처리하는 절차의 순서도,6 is a flowchart of a procedure for processing a master / slave decision acknowledgment message according to the present invention;

도 7은 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정 거절 메시지를 처리하는 절차의 순서도이다.7 is a flowchart of a procedure for processing a master / slave decision reject message according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 양호한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저, 본 발명을 이해하기 쉽도록 H.323 프로토콜에 따른 화상회의 단말과 H.245 프로토콜에 대해 개략적으로 설명한다.First, the videoconferencing terminal according to the H.323 protocol and the H.245 protocol will be briefly described to facilitate understanding of the present invention.

도 1은 H.323 표준안에 따른 단말의 개략 구조도이다. H.323 표준안은 TCP/IP와 UDP를 근간으로 하는 인터넷과 같이 QoS(Quality Of Service)가 보장되지 않는 통신환경에서 화상회의를 할 수 있도록 하기 위한 ITU-T 권고인데, H.323에 따른 단말기는 도 1에 도시된 바와 같이, 비디오 입출력장치(I/O)(101)와 연결되는 비디오 코덱(Video Codec:111), 오디오 입출력장치(I/O)(102)와 연결되는 오디오 코덱(Audio Codec:112), 수신경로 지연부(113), 시스템제어 사용자 인터페이스(104)와 연결되어 각종 제어를 수행하는 시스템 제어부(114), 오디오 및 비디오 스트림과 데이터 스트림 및 제어 스트림을 동기시켜 패킷 처리하는 실시간 프로토콜(RTP) 처리부(115)로 이루어지고, 실시간 프로토콜(RTP) 처리부(115)는 네트워크(LAN) 정합부(120)를 통해 인터넷과 같은 랜(LAN)에 연결된다. 시스템 제어부(114)는 H.245 제어부(114a), 호 제어부(Call control:114b), RAS 제어부(114c)를 포함하고 있다.1 is a schematic structural diagram of a terminal according to the H.323 standard. The H.323 standard is an ITU-T Recommendation for enabling video conferencing in a communication environment where QoS (Quality Of Service) is not guaranteed, such as the Internet based on TCP / IP and UDP. As shown in FIG. 1, a video codec (111) connected to a video input / output device (I / O) 101 and an audio codec connected to an audio input / output device (I / O) 102 are provided. Codec: 112, the reception path delay unit 113, the system control user interface 104 is connected to the system control unit 114 to perform a variety of control, the audio and video stream and the data stream and control stream to synchronize the packet processing It consists of a real-time protocol (RTP) processing unit 115, the real-time protocol (RTP) processing unit 115 is connected to a LAN (LAN) such as the Internet through a network (LAN) matching unit 120. The system controller 114 includes an H.245 controller 114a, a call control 114b, and a RAS controller 114c.

비디오 코덱(111)은 비디오 입출력장치(101)로부터 입력된 송신 비디오를 H.261 혹은 H.263 프로토콜에 따라 압축부호화 하고, 망을 통해 수신된 비디오를 H.261 혹은 H.263 프로토콜에 따라 복호화하여 비디오 입출력장치(101)로 출력한다. 오디오 코덱(112)은 오디오 입출력장치(102)로부터 입력된 송신 오디오를 G.711 혹은 G.722, G.723, G.728, G.729 프로토콜에 따라 압축부호화하고, 망(LAN)을 통해 수신된 오디오를 G.711 혹은 G.722, G.723, G.728, G.729 프로토콜에 따라 복호화하여 오디오 입출력장치(102)로 출력한다.The video codec 111 compresses and encodes the transmission video input from the video input / output device 101 according to the H.261 or H.263 protocol, and decodes the video received through the network according to the H.261 or H.263 protocol. To the video input / output device 101. The audio codec 112 compresses and encodes the transmission audio input from the audio input / output device 102 according to the G.711 or G.722, G.723, G.728, and G.729 protocols, and transmits the encoded audio through a LAN. The received audio is decoded according to the G.711 or G.722, G.723, G.728, and G.729 protocols and output to the audio input / output device 102.

실시간 프로토콜(RTP) 처리부(110)는 RTP 및 RTCP에 따라 비디오 스트림, 오디오 스트림, 제어스트림 등을 다중화 및 역다중화한다.The real-time protocol (RTP) processor 110 multiplexes and demultiplexes a video stream, an audio stream, a control stream, and the like according to RTP and RTCP.

이러한 H.323 단말의 개략적인 동작을 설명하면, 호 설정단계에서 회의설정(Conference Create), 인바이트(Invite), 조인(Join) 등의 프로토콜을 사용하여 회의를 시작하기 위한 신호를 주고받는다. H.323에서는 다자간 회의라 하더라도 동시에 여러 참여자를 호출하지 않고, 우선 두 사람 사이의 회의를 만든 다음 다른 사람은 인바이트(invite) 혹은 조인(join)하도록 되어 있다. 호 설정이 이루어지면 그 결과로 H.245 프로토콜을 주고받기 위하여 H.245 세션이 설정되고, 이후부터는 H.245의 회의설정 절차에 관한 프로토콜이 수행된다. H.245 세션은 TCP상에서 수행되는데, 먼저 다자간 회의설정을 위한 주도적 역할을 할 마스터/슬레이브를 정하게 된다.Referring to the general operation of the H.323 terminal, a signal for starting a conference is exchanged using protocols such as conference create, invite, and join in a call setup step. In H.323, even in a multi-party conference, you do not call several participants at the same time, but first create a conference between two people, and then others join or join. As a result of the call setup, the H.245 session is established to send and receive H.245 protocols, and then the protocol for H.245 conference setup procedures is performed. H.245 sessions run over TCP, which first establishes a master / slave to play a leading role in establishing a multiparty conference.

H.245에 따라 마스터 단말에 의하여 해당 회의에서 사용할 수 있는 오디오 및 비디오 채널의 특성(Capability)이 정해지면, 이에 맞도록 각 미디어별로 RTP 세션을 설정한다. RTP 세션은 UDP상에 존재하는 것으로, IP 멀티캐스트를 사용한다.When the capacities of audio and video channels that can be used in the conference are determined by the master terminal according to H.245, an RTP session is established for each media accordingly. RTP sessions reside on UDP and use IP multicast.

다자간 회의가 요구되면 처음 두 사람간의 회의가 설정되고, 이를 다자간으로 확장하기 위하여 인바이트(invite), 조인(join) 등의 서비스를 수행한다. 또한 회의중에 네트워크 대역폭을 증가시키기 위하여 게이트 키퍼(GATE KEEPER)나 다른 단말기와 필요한 프로토콜을 주고받는다. 호 종료가 요구되면 사용중이던 오디오 및 비디오를 위한 RTP/RTCP 세션을 마감하고, H.245 세션도 마감한다.If a multi-party meeting is required, a meeting between the first two people is established, and services such as invite and join are performed to extend the multi-party meeting. It also exchanges necessary protocols with gatekeepers or other terminals to increase network bandwidth during conferences. If call termination is required, close the RTP / RTCP session for the audio and video that was in use, and close the H.245 session.

이와 같이, H.245 프로토콜에 따라 화상회의시스템을 설정할 경우에 발신측단말과 착신측 단말 사이에는 H.245 메시지를 주고받는다. 이때 H.245의 메시지를 처리하는 요소들은 마스터 슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE), 특성 교환 시그널링 엔티티(CESE), 논리 채널 시그널링 엔티티(LCSE) 등이 있다.As such, when a video conference system is set up according to the H.245 protocol, an H.245 message is exchanged between the calling terminal and the called terminal. In this case, elements for processing the message of H.245 include a master slave decision signaling entity (MSDSE), a characteristic exchange signaling entity (CESE), and a logical channel signaling entity (LCSE).

마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)는 화상회의를 진행하려는 두 단말중 하나는 마스터로 다른 하나는 슬레이브로 결정하는데 사용한다. 마스터가 된 단말은 슬레이브보다 자원 사용에 대해 우선권을 가진다. 특성 교환 시그널링 엔티티(CESE)는 단말기가 지원하는 성능을 전달할 때 사용한다. 이때 성능이란 사용 가능한 오디오/비디오 코덱의 종류 및 화면의 크기 등이 해당된다. 논리 채널 시그널링 엔티티(LCSE)는 연결된 두 시스템 사이에 단방향의 새로운 논리채널을 생성하고자할 때 호출된다.The Master / Slave Decision Signaling Entity (MSDSE) is used to determine one of the two terminals to conduct video conferencing as the master and the other as the slave. The master terminal has priority over resource usage over the slave. The feature exchange signaling entity (CESE) is used to convey the performance supported by the terminal. In this case, performance refers to the type of audio / video codec available and the screen size. The logical channel signaling entity (LCSE) is called when a new one-way logical channel is to be created between two connected systems.

도 2는 H.245 프로토콜에 있어서 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티니(MSDSE: Master Salve Determination Signalling Entity)의 프리미티브 및 메시지이고, 도 3은 H.245 프로토콜에 있어서 MSDSE의 상태 천이도이다.FIG. 2 is a primitive and message of a Master Salve Determination Signaling Entity (MSDSE) in the H.245 protocol, and FIG. 3 is a state transition diagram of the MSDSE in the H.245 protocol.

도 2를 참조하면, MSDSE는 MSDSE 사용자로부터 결정요구(DETERMINATION. request) 프리미티브를 수신하거나 MSDSE 사용자에게 결정확인(DETERMINE. confirm), 결정표시(DETERMINE.indication), 거절표시(REJECT.indication) 프리미티브를 전송하고, 동일 계층의 상대측 MSDSE와 마스터/슬레이브 결정(MasterSlave Determination), 마스터/슬레이브 결정 응락(MasterSlave Determination Ack), 마스터/슬레이브 거절(MasterSlave Determination Reject), 마스터/슬레이브 결정 해제(MasterSlave Determination Release) 메시지를 주고받으며, 관리계층에 에러표시(ERROR.indication) 프리미티브를 전달한다. 여기서, 각 프리미티브는 상하 계층간에 전달되는 시그널로서, 요구(*.request), 확인(*.confirm), 표시(*.indication) 중 하나이고, 메시지는 동일 계층 사이에 전달되는 정보 데이터이다.Referring to FIG. 2, the MSDSE receives a DETERMINATION.request primitive from an MSDSE user or sends a DETERMINE.confirm, DETERMINE.indication, or REJECT.indication primitive to an MSDSE user. MSDSE and Master / Slave Determination, Master / Slave Determination Ack, Master / Slave Determination Reject, and Master / Slave Determination Release messages It sends and receives the ERROR.indication primitive to the management layer. Here, each primitive is a signal transmitted between upper and lower layers, and is one of a request (* .request), a confirmation (* .confirm), and an indication (* .indication), and a message is information data transmitted between the same layers.

도 3을 참조하면, MSDSE의 상태는 인캄잉 응답 대기상태(INCOMING AWAITING RESPONSE: 2)와 아이들(IDLE:0)상태, 및 아웃고잉 응답 대기(OUTGOING AWAITING RESPONSE: 1) 상태가 있다. 아이들(IDLE) 상태에서 결정요구 프리미티브(DETERMINE. request) 전송 후, 아웃고잉 응답 대기(OUTGOING AWAITING RESPONSE) 상태로 천이하는데, 아웃고잉 응답 대기 상태에서 거절표시 프리미티브(REJECT.indication)나 결정확인(DETERMINE.confirm) 프리미티브를 전송한 후 아이들 상태(0)로 천이한다. 아웃고잉 응답 대기(1) 및 아이들 상태(0)에서 결정표시 프리미티브(DETERMINE.indication)를 전송한 후 인캄잉 응답대기 상태(2)로 천이하고, 인캄잉 응답대기(2) 상태에서 거절표시 프리미티브(REJECT.indication)나 거절확인 프리미티브(DETERMINE.confirm)를 전송한 후 아이들 상태(0)로 천이한다.Referring to FIG. 3, the state of the MSDSE includes an INCOMING AWAITING RESPONSE (2), an idle (IDLE: 0) state, and an OUTGOING AWAITING RESPONSE (1) state. After sending the DETERMINE.request in the idle state, it transitions to the OUTGOING AWAITING RESPONSE state. In the outgoing response wait state, the rejection indication primitive (REJECT.indication) or the DETERMINE .confirm) transitions to the idle state (0) after sending the primitive. Sends the decision indication primitive (DETERMINE.indication) in the outgoing response wait (1) and idle state (0), then transitions to the encapsulating response wait state (2), and rejects the primitive indication primitive in the inking response wait state (2). Transmit to idle state (0) after sending (REJECT.indication) or reject confirmation primitive (DETERMINE.confirm).

도 4a는 원격 MSDSE가 마스터로 설정되는 경우의 마스터 슬레이브 결정 흐름을 나타내고, 도 4b는 원격 MSDSE가 슬레이브로 설정되는 경우의 마스터 슬레이브 결정 흐름을 나타내며, 도 4c는 첫 번째 시도가 실패한 후 2번째 시도에 의해 마스터 슬레이브가 결정되는 경우의 흐름을 나타낸다.4A shows the master slave decision flow when the remote MSDSE is set to master, FIG. 4B shows the master slave decision flow when the remote MSDSE is set as slave, and FIG. 4C shows the second attempt after the first attempt failed. It shows the flow when the master slave is determined by.

도 4a를 참조하면, 발신측 MSDSE는 결정요구(DETERMINE.request) 프리미티브를 수신하면 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지를 착신측 MSDSE에 전달하고, 이에 따라 착신측 MSDSE는 결정표시(DETERMINE.indication) 프리미티브를 자신의 사용자에게 알림과 동시에 마스터/슬레이브 응락(MSD Ack(slave)) 메시지를 발신측 MSDSE에 전달한다. 발신측 MSDSE는 MSD Ack(slave) 메시지가 수신되면 사용자에게 결정확인(DETERMINE.confirm(SLAVE)) 프리미티브를 전달함과 아울러 MSD Ack(master) 메시지를 착신측 MSDSE에 전달한다. 착신측 MSDSE는 결정확인(DETERMINE.confirm(MASTER)) 프리미티브를 상위 사용자에게 전달한다. 이때 발신측 MSDSE는 MSD 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm) 프리미티브가 수신되면 타이머 T106을 정지한다. 그리고 착신측 MSDSE는 MSD 메시지가 수신되면 MSD Ack(slave) 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm) 프리미티브가 수신되면 타이머 T106을 정지한다.Referring to FIG. 4A, upon receipt of a DETERMINE.request primitive, the originating MSDSE forwards a master / slave decision (MSD) message to the destination MSDSE, whereby the destination MSDSE indicates a decision indication (DETERMINE.indication). The primitive is notified to the user and a master / slave message is sent to the calling MSDSE. The originating MSDSE delivers a DETERMINE.confirm (SLAVE) primitive to the user when the MSD Ack (slave) message is received, and forwards the MSD Ack (master) message to the destination MSDSE. The destination MSDSE issues a DETERMINE.confirm (MASTER) primitive to its parent. At this time, the sending MSDSE starts the timer T106 at the same time as sending the MSD message, and stops the timer T106 when the DETERMIN.confirm primitive is received. When the MSDSE is received, the destination MSDSE transmits an MSD Ack (slave) message and starts the timer T106. When the MSDSE is received, the terminating MSDSE stops the timer T106 when the DETERMIN.confirm primitive is received.

도 4b를 참조하면, 발신측 MSDSE는 결정요구(DETERMINE.request) 프리미티브를 수신하면 MSD 메시지를 착신측 MSDSE에 전달하고, 이에 따라 착신측 MSDSE는 결정표시(DETERMINE.indication) 프리미티브를 자신의 사용자에 알림과 동시에 MSD Ack(master) 메시지를 발신측 MSDSE에 전달한다. 발신측 MSDSE는 MSD Ack(master) 메시지가 수신되면 사용자에게 결정확인(DETERMINE.confirm(MASTER)) 프리미티브를 전달함과 아울러 MSD Ack(slave) 메시지를 착신측 MSDSE에 전달한다. 착신측 MSDSE는 결정확인(DETERMINE.confirm(SLAVE)) 프리미티브를 상위 사용자에게 전달한다. 이때 발신측 MSDSE는 MSD 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm) 프리미티브가 수신되면 타이머 T106을 정지한다. 그리고 착신측 MSDSE는 MSD 메시지가 수신되면 MSDAck(master) 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm) 프리미티브가 수신되면 타이머 T106을 정지한다.Referring to FIG. 4B, upon receipt of a DETERMINE.request primitive, the originating MSDSE forwards the MSD message to the destination MSDSE, whereby the destination MSDSE sends a DETERMINE.indication primitive to its user. At the same time as the notification, it sends an MSD Ack (master) message to the calling MSDSE. The originating MSDSE delivers a DETERMINE.confirm (MASTER) primitive to the user when the MSD Ack (master) message is received, and forwards the MSD Ack (slave) message to the destination MSDSE. The destination MSDSE issues a DETERMINE.confirm (SLAVE) primitive to the parent user. At this time, the sending MSDSE starts the timer T106 at the same time as sending the MSD message, and stops the timer T106 when the DETERMIN.confirm primitive is received. When the MSD message is received, the destination MSDSE transmits an MSDAck (master) message and starts the timer T106, and stops the timer T106 when the DETERMIN.confirm primitive is received.

도 4c를 참조하면, 발신측 MSDSE는 결정요구(DETERMINE.request) 프리미티브를 수신하면 MSD 메시지를 착신측 MSDSE에 전달하고, 착신측 MSDSE는 결정할 수 있는 상황이 아니면 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD Reject) 메시지를 발신측 MSDSE에 전달한다. 발신측 MSDSE는 결정거절(MSD Reject) 메시지를 수신한 후에 다시 MSD 메시지를 전송하여 결정을 요구한다. 이에 따라 착신측 MSDSE는 결정표시(DETERMINE.indication) 프리미티브로 사용자에 알림과 동시에 MSD Ack(slave) 메시지를 발신측 MSDSE에 전달한다. 발신측 MSDSE는 MSD Ack(slave) 메시지가 수신되면 사용자에게 결정확인(DETERMINE.confirm(SLAVE)) 프리미티브를 전달함과 아울러 MSD Ack(master) 메시지를 착신측 MSDSE에 전달한다. 착신측 MSDSE는 결정확인(DETERMINE.confirm(MASTER)) 프리미티브를 상위 사용자에게 전달한다. 이때 발신측 MSDSE는 MSD 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm)이 수신되면 타이머 T106을 정지한다. 그리고 착신측 MSDSE는 MSD 메시지가 수신되면 MSD Ack(master) 메시지를 전송함과 동시에 타이머 T106을 시작하고, 결정확인(DETERMIN.confirm) 프리미티브가 수신되면 타이머 T106을 정지한다.Referring to FIG. 4C, upon receipt of a DETERMINE.request primitive, the originating MSDSE forwards the MSD message to the destination MSDSE, and the destination MSDSE rejects the master / slave decision (MSD Reject) unless it can determine. Deliver the message to the calling MSDSE. After receiving the MSD Reject message, the calling MSDSE sends another MSD message to request the decision. Accordingly, the destination MSDSE notifies the user with a DETERMINE.indication primitive and sends an MSD Ack (slave) message to the source MSDSE. The originating MSDSE delivers a DETERMINE.confirm (SLAVE) primitive to the user when the MSD Ack (slave) message is received, and forwards the MSD Ack (master) message to the destination MSDSE. The destination MSDSE issues a DETERMINE.confirm (MASTER) primitive to its parent. At this time, the sending MSDSE starts the timer T106 at the same time as sending the MSD message, and stops the timer T106 when a decision confirmation (DETERMIN.confirm) is received. When the MSD message is received, the destination MSDSE transmits an MSD Ack (master) message and starts timer T106, and stops timer T106 when a DETERMIN.confirm primitive is received.

도 5는 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지를 처리하는 절차의 순서도이다. 도 5를 참조하면, 단계 501에서는 마스터/슬레이브 결정 메시지를 수신하고, 현재의 상태에 따라 각각 처리한다. 즉, 현재 상태가 'IDLE'이면 단계 511 내지 단계 515와 525 내지 528을 처리하고, 현재 상태가 아웃고잉 응답대기 상태이면 단계 521 내지 단계 528과 단계 531 내지 537, 544, 545를 처리한다. 현재상태가 인캄잉 응답 대기상태이면 단계 541 내지 단계 545를 처리한다.5 is a flow chart of a procedure for processing a Master / Slave Decision (MSD) message in accordance with the present invention. Referring to FIG. 5, in step 501, a master / slave decision message is received and processed according to the current state. That is, if the current state is 'IDLE', steps 511 to 515 and 525 to 528 are processed. If the current state is an outgoing response wait state, steps 521 to 528 and steps 531 to 537, 544, and 545 are processed. Steps 541 to 545 are processed if the current state is the waiting for the encapsulation response.

단계 511에서 현재 상태가 아이들(IDLE) 상태이면 단계 512에서 결정상태를 분별한 후 단계 513에서 마스터 혹은 슬레이브로 결정하였으면 단계 525 내지 단계 528을 수행하고, 미결정 상태이면 단계 514에서 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지를 상대측으로 전송한 후 아이들(IDLE) 상태로 유지한다(515). 단계 513에서 마스터 혹은 슬레이브로 결정하였으면 단계 525에서 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 상대측으로 전송하고, 단계 526에서 결정표시 시그널을 로컬측 사용자에 전송한다. 이어 단계 527에서는 타이머 T106을 셋하고, 단계 528에서 인캄잉 응답 대기상태로 천이한다.If the current state is IDLE in step 511, the determination state is identified in step 512. If it is determined as master or slave in step 513, steps 525 to 528 are performed. In case of indeterminate state, rejection of master / slave decision in step 514. After transmitting the (MSD REJECT) message to the counterpart, the terminal maintains the idle state (515). If it is determined in step 513 that it is a master or slave, in step 525 a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message is sent to the other party, and in step 526 a decision indication signal is sent to the local user. In step 527, the timer T106 is set, and in step 528, the state transitions to the waiting for enqueuing response.

단계 521에서 현재 상태가 아웃고잉 응답대기 상태이면 단계 522에서 타이머 T106을 리셋하고, 단계 523에서 결정상태를 분별한다. 단계 524에서 결정상태가 마스터 혹은 슬레이브로 결정하였으면(즉, SV_STATUS의 내용에 따라) 단계 525에서 마스터 슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 상대측으로 전송하고, 단계 526에서 결정표시 시그널을 로컬측 사용자에 전송한다. 이어 단계 527에서는 타이머 T106을 셋(set)하고, 단계 528에서 인캄잉 응답 대기상태로 천이한다. 단계 524에서 미결정 상태이면 단계 531에서 미결정 회수(즉, SV_NCOUNT 값)가 소정의 설정된 값(N100)에 도달했는지를 판단하여 도달하였으면 단계 537에서 에러표시 시그널을 발생한 후, 단계 544에서 거절표시 시그널을 전송하고, 단계 545에서 아이들(IDLE) 상태로 천이한다. 단계 531에서 소정 값에 도달하지 않았으면 단계 532에서 변수(SV_SDNUM)에 임의숫자를 기입하고, 단계 533에서 미결정회수 카운트값을 1증가 시킨다. 이어 단계 534에서 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지를 전송하고, 단계 535에서 타이머 T106을 셋(set)한 후 단계 536에서 아웃고잉 응답 대기상태로 천이한다.If the current state is an outgoing response wait state in step 521, the timer T106 is reset in step 522, and the decision state is discriminated in step 523. If in step 524 the decision status is determined to be master or slave (i.e., according to the contents of SV_STATUS), then in step 525 a master slave decision acknowledgment (MSD Ack) message is sent to the other side, and in step 526 a decision indication signal is sent to the local user. send. In step 527, the timer T106 is set, and in step 528, the state transitions to the waiting for enqueuing response. If it is determined in step 524 that it is determined in step 531 that the number of pending determinations (ie, SV_NCOUNT value) has reached the predetermined set value (N100), if it is reached, an error indication signal is generated in step 537, and then a rejection indication signal is sent in step 544. Transmit, and transition to idle state in step 545. If the predetermined value has not been reached in step 531, a random number is written to the variable SV_SDNUM in step 532, and an undetermined count value is increased by one in step 533. In step 534, a master / slave decision (MSD) message is transmitted. In step 535, timer T106 is set, and then in step 536, the outgoing response wait state is transferred.

단계 541에서 현재 상태가 인캄잉 응답 대기 상태이면 단계 542에서 타이머 T106을 리셋(reset)한 후 단계 543에서 에러표시 시그널을 발생하고, 단계 544에서 거절표시 시그널을 전송한 후 단계 545에서 아이들(IDLE) 상태로 천이한다.In step 541, if the current state is waiting for an encapsulation response, the timer T106 is reset in step 542, an error signal is generated in step 543, the reject signal is transmitted in step 544, and the idle in step 545 is transmitted. ) Transition to the state.

도 6은 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 처리하는 절차의 순서도이다. 도 6을 참조하면, 601 단계에서 마스터/슬레이브 결정 응락 메시지를 수신한 후 현재 상태가 인캄잉 응답 대기상태이거나 아웃고잉 응답 대기 상태이면 단계 602 내지 단계 609를 처리한다. 즉, 단계 602에서 인캄잉 응답 대기 상태이거나 단계 603에서 아웃고잉 응답 대기 상태이면 단계 604에서 타이머 T106을 리셋(reset)하고, 단계 605에서 마스터 슬레이브 결정 응락이 상태와 일치하는지를 판단한다. 즉 단계 605에서는 MasterSlave Determination Ack의 decision변수가 SV_STATUS와 일치하는 지를 판단하여 일치하면 단계 606을 수행한다.6 is a flowchart of a procedure for processing a Master / Slave Decision Acknowledgment (MSD Ack) message in accordance with the present invention. Referring to FIG. 6, after receiving the master / slave decision acknowledgment message in step 601, if the current state is the waiting for an encapsulating response or the waiting for an outgoing response, steps 602 to 609 are processed. That is, in step 602, if the enqueue response wait state or the outgoing response wait state in step 603, the timer T106 is reset in step 604, and in step 605, it is determined whether the master slave decision acknowledgment matches the state. That is, in step 605, it is determined whether the decision variable of the MasterSlave Determination Ack matches the SV_STATUS, and if it matches, step 606 is performed.

단계 606에서 결정확인 시그널을 전송한 후, 단계 609에서 아이들(IDLE) 상태로 천이한다. 단계 605에서 마스터 슬레이브 결정 응락이 상태와 일치하지 않으면 단계 607에서 에러표시 시그널을 발생하고, 단계 608에서 거절표시 시그널을 전송한 후, 단계 609에서 아이들(IDLE) 상태로 천이한다.After the decision acknowledgment signal is transmitted in step 606, the processor transitions to the idle state in step 609. If the master slave decision acknowledgment does not match the state in step 605, an error indication signal is generated in step 607, the reject indication signal is transmitted in step 608, and then transitions to an idle state in step 609.

도 7은 본 발명에 따라 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지를 처리하는 절차의 순서도이다. 도 7을 참조하면, 단계 701에서는 마스터 슬레이브 결정 거절 메시지를 수신하고, 현재 상태가 아웃고잉 응답 대기상태 혹은 인캄잉 응답 대기상태이면 단계 705에서 타이머 T705를 리셋한다. 이어 단계 706에서 미결정회수 카운트(SV_NCOUNT)값이 소정의 설정된 값(N100)에 도달한지를 판단한 후 도달하지 않았으면 단계 707에서 변수(SV_SDNUM)에 임의의 숫자를 대입하고, 단계 708에서 미결정회수 카운트(SV_NCOUNT)값을 1 증가시킨다. 이어 단계 709에서 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지를 전송하고, 단계 710에서 타이머 T106을 셋(set)한 후 단계 711에서 아웃고잉 응답 대기 상태로 천이한다.7 is a flowchart of a procedure for processing a Master / Slave Decision (MSD REJECT) message in accordance with the present invention. Referring to FIG. 7, in step 701, a master slave decision rejection message is received, and if the current state is an outgoing response waiting state or an encapsulating response waiting state, the timer T705 is reset in step 705. Subsequently, in step 706, it is determined whether the SV_NCOUNT value has reached the predetermined set value N100, and if it is not reached, a random number is substituted into the variable SV_SDNUM in step 707. Increment the value of (SV_NCOUNT) by 1. In step 709, a master / slave decision (MSD) message is transmitted. In step 710, the timer T106 is set, and in step 711, the terminal transitions to the outgoing response waiting state.

단계 706에서 미결정회수 카운트(SV_NCOUNT)값이 소정의 설정된 값(N100)에 도달하였으면 단계 712에서 에러표시 시그널을 발생하고, 단계 713에서 거절표시 시그널을 전송한 후, 단계 714에서 아이들(IDLE) 상태로 천이한다.If the unresolved count (SV_NCOUNT) value reaches the predetermined set value (N100) in step 706, an error indication signal is generated in step 712, and a rejection indication signal is transmitted in step 713, and then in idle state in step 714. To transition to.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 인터넷과 같은 LAN을 이용하여 화상회의 시스템을 구축할 경우에 발신측 단말과 착신측 단말 사이에 마스터와 슬레이브를 결정해주므로써 한정된 자원에 대한 억세스를 효율적으로 처리할 수 있는 효과가 있다. 특히, 처리절차를 수행함에 있어서 현재 상태를 판단한 후 상태에 따라 처리하므로써 소프트웨어로 구현시 소스 코드의 량을 줄일 수 있고 프로그램 실행시 처리속도도 향상시킬 수 있다.As described above, when the video conferencing system is constructed using a LAN such as the Internet, the present invention determines the master and the slave between the calling terminal and the called terminal to efficiently handle access to limited resources. It can be effective. In particular, in performing the processing procedure, the current state can be determined and processed according to the state, thereby reducing the amount of source code when implemented in software and improving the processing speed when executing the program.

Claims (2)

랜(LAN)을 통해 발신 단말과 착신 단말이 연결되고, 각 단말에는 H.245 프로토콜에 따라 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)들이 구현되어 있는 화상회의 시스템에 있어서,In a video conferencing system in which a calling terminal and a called terminal are connected through a LAN, and each terminal is implemented with master / slave decision signaling entities (MSDSEs) according to the H.245 protocol. 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지를 전송하거나 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지를 전송하거나 에러표시 시그널을 발생하는 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지 처리단계;When a master / slave decision (MSD) message is received, either send a master / slave decision reject (MSD REJECT) message or send a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message, depending on the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE). Processing a master / slave decision (MSD) message to generate an error indication signal; 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 결정확인 시그널 혹은 에러표시 시그널및 거절표시 시그널을 발생하는 마스터/슬레이브 결정 응락(MSD Ack) 메시지 처리단계; 및When a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message is received, a master / slave decision acknowledgment (MSD Ack) message that generates a decision acknowledgment or error indication signal and a reject indication signal, depending on the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE). Processing step; And 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지가 수신되면 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태에 따라 에러표시 시그널 및 거절표시 시그널을 발생하거나 마스터/슬레이브 결정 메시지를 전송하는 마스터/슬레이브 결정 거절(MSD REJECT) 메시지 처리단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 단말에 있어서 마스터/슬레이브 결정방법.When a master / slave decision rejection (MSD REJECT) message is received, the master / slave decision rejection generates an error indication signal and a rejection indication signal or transmits a master / slave decision message according to the status of the master / slave decision signaling entity (MSDSE). MSD REJECT) message processing step, characterized in that the master / slave determination method for a videoconferencing terminal. 제1항에 있어서, 상기 마스터/슬레이브 결정(MSD) 메시지 처리단계는 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태가 아이들 상태이고 메시지 내용이 미결정 상태이면 마스터/슬레이브 결정 거절 메시지를 발생하고 아이들 상태를 유지하는 단계; 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태가 아이들 상태이고 메시지 내용이 결정 상태이면 마스터/슬레이브 결정 응락 메시지를 발생하고 타이머 T106을 셋한 후 인캄잉 응답 대기상태로 천이하는 단계; 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태가 아웃고잉 응답 대기 상태이고 메시지 내용이 결정 상태이면 마스터/슬레이브 결정 응락 메시지를 발생하고 타이머 T106을 셋한 후 인캄잉 응답 대기상태로 천이하는 단계; 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태가 아웃고잉 응답 대기 상태이고 메시지 내용이 미결정 상태이면 소정 카운트값까지만 결정과정을 반복하는 단계; 마스터/슬레이브 결정 시그널링 엔티티(MSDSE)의 상태가 인캄잉 응답 대기 상태이면 에러표시 시그널을 발생하고, 거절 표시 시그널을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상회의 단말에 있어서 마스터/슬레이브 결정방법.The method of claim 1, wherein the processing of the master / slave decision (MSD) message generates a master / slave decision reject message and generates an idle state if the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) is idle and the message content is undecided. Maintaining; Generating a master / slave decision acknowledgment message, setting a timer T106, and transitioning to an enqueuing response waiting state if the state of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) is idle and the message content is determined; If the state of the master / slave decision signaling entity MSDSE is outgoing response wait state and the message content is determined state, generating a master / slave decision acknowledgment message, setting the timer T106 and transitioning to the enqueue response wait state; Repeating the determination process only up to a predetermined count value if the state of the master / slave decision signaling entity MSDSE is an outgoing response wait state and the message content is undetermined; And generating an error indication signal and transmitting a reject indication signal when the status of the master / slave decision signaling entity (MSDSE) is in the waiting state for the response of the sending.
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