KR100883587B1 - Intelligent toy and control method there of - Google Patents

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KR100883587B1 KR1020060035065A KR20060035065A KR100883587B1 KR 100883587 B1 KR100883587 B1 KR 100883587B1 KR 1020060035065 A KR1020060035065 A KR 1020060035065A KR 20060035065 A KR20060035065 A KR 20060035065A KR 100883587 B1 KR100883587 B1 KR 100883587B1
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Abstract

본 발명은 상호 적외선 통신을 이용하여 데이터의 송수신이 가능하고, 동시에 음악연주가 가능하고, 사용자의 접촉을 통하여 입력을 받으며, 입력 조건에 따라서 단계가 성장하며 4단계로 구성되어 있는 성장 단계에 따라서 서로 다른 소리를 출력하고, 사용자의 관심이 없다고 판단되면, 아파하는 소리(예; 기침소리)를 내며, 배가 고픈 경우는 배가 홀쭉해지면서 동시에 배고픈 소리를 출력하고, 밥을 먹고 배가 부르면 배가 나오면서 트름을 하는 동작을 하는 새로운 방식의 지능형 완구를 제공하기 위한 것이다.The present invention is capable of transmitting and receiving data using mutual infrared communication, and at the same time can play music, receive input through the user's contact, grow in accordance with the input conditions, each step in accordance with the growth stage consisting of four steps It outputs a different sound, and if it is judged that the user is not interested, it makes a painful sound (e.g. cough), and when it is hungry, it becomes hungry and at the same time outputs a hungry sound. To provide a new way of intelligent toys to the action.

완구, 지능형, 적외선, 노래, 통신 Toys, intelligent, infrared, singing, communication

Description

지능형 완구 및 지능형 완구의 제어방법{Intelligent toy and control method there of} Intelligent toy and control method there of}

도 1 은 본 발명에 의한 지능형 완구의 몸체 구성과 배고픔 상태표시를 나타내는 개략도면.1 is a schematic diagram showing the body configuration and hunger status display of intelligent toys according to the present invention.

도 2는 본 발명에 의한 지능형 완구의 몸체 구성과 배부름 상태표시를 나타내는 개략도면.Figure 2 is a schematic diagram showing the body configuration and the load state display of the intelligent toy according to the present invention.

도 3은 본 발명에 지능형 완구의 기능 블록 구성도3 is a functional block diagram of an intelligent toy in the present invention

도 4는 본 발명에 의한 지능형 완구의 센서 및 스위치 예시도.Figure 4 is an illustration of a sensor and a switch of the intelligent toy according to the present invention.

도 5는 본 발명에 의한 지능형 완구의 제어부의 기능 블록도.5 is a functional block diagram of a control unit of the intelligent toy according to the present invention.

도 6은 본 발명에 의한 지능형 완구의 제어모드 블록도.6 is a control mode block diagram of an intelligent toy according to the present invention;

도 7은 본 발명에 의한 지능형 완구의 성장 제어모드의 흐름도.7 is a flowchart of a growth control mode of an intelligent toy according to the present invention;

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

1 : 몸체 2 : 머리1: body 2: head

3 : 목 4 : 반원형 판3: neck 4: semi-circular plate

5 : 밧데리 10 : 센서 및 스위치5: battery 10: sensor and switch

11 : 꼬리 센서 12 : 머리 센서11: tail sensor 12: head sensor

13 : 손 센서 14 : 발 센서13: hand sensor 14: foot sensor

15 : 입 센서 20 : 제어부15: mouth sensor 20: control unit

21 : 입력 감지부 22 : 적외선 통신 제어부21: input detection unit 22: infrared communication control unit

23 : 상태 판단부 24 : 성장 제어 및 주제어부23: state determination unit 24: growth control and main control unit

25 : 보이스 톤 제어부 26 : 출력 제어부25: voice tone control unit 26: output control unit

30 : 적외선 통신부 40 : 오디오 출력부30: infrared communication unit 40: audio output unit

50 : 스피커 60 : 메모리50: speaker 60: memory

70 : 배고픔/배부름 표시장치 80 : 전원부70: hunger / full stomach display device 80: power supply

90 : 동작 표시기90: motion indicator

본 발명은 완구에 관한 것으로, 특히 적외선 통신으로 완구끼리 통신하고, 사람의 관심유발과 그에 따른 각종 정보를 음향이나 램프와 모습 변형 등으로 나타내서 관심을 유발하고 관리할 수 있도록 하는 지능형 완구에 관한 것이다.The present invention relates to toys, and more particularly, to an intelligent toy that communicates with each other by infrared communication, and induces and manages the interest by representing a variety of information and a variety of information according to the sound or lamp and appearance. .

기존의 지능형 장난감은 음성, 또는 소리가 녹음된 반도체가 내장되어 단순 반복적인 동작만을 하였으며, 마이크로프로세서(Micro-Processor)가 내장되어 있더라도, 그 처리 속도나, 소프트웨어 용량의 한계로 인하여 복잡한 동작에는 한계가 있었다. 사용자들은 짧은 시간 동안에 프로그램된 전체 동작을 한번 작동시켜 볼 수 있고, 그 다음부터는 동작이 예측 가능해지므로 쉽게 식상해 버린다. 이로 인해 지능형이라는 이름이 무색해 질만큼 단순히 어린아이들의 놀이감으로서의 역할 밖에는 하지 못하였다.Existing intelligent toys have a simple repetitive operation with a built-in voice or sound recording semiconductor, and even if a micro-processor is embedded, it is limited to complicated operations due to the limitation of processing speed or software capacity. There was. Users can run the entire programmed action once in a short time, and then they are easily fed up because the action is predictable. As a result, the name 'intelligence' was simply colorless, which played a role as a play for young children.

본 발명은 상호 적외선 통신을 이용하여 데이터의 송수신이 가능하고, 동시에 음악연주가 가능하고, 사용자의 접촉을 통하여 입력을 받으며, 입력 조건에 따라서 단계가 성장하며 4단계로 구성되어 있는 성장 단계에 따라서 서로 다른 소리를 출력하고, 사용자의 관심이 없다고 판단되면, 아파하는 소리(예; 기침소리)를 내며, 배가 고픈 경우는 배가 홀쭉해지면서 동시에 배고픈 소리를 출력하고, 밥을 먹고 배가 부르면 배가 나오면서 트름을 하는 동작을 하는 새로운 방식의 지능형 완구를 제공하기 위한 것이다.The present invention is capable of transmitting and receiving data using mutual infrared communication, and at the same time can play music, receive input through the user's contact, grow in accordance with the input conditions, each step in accordance with the growth stage consisting of four steps It outputs a different sound, and if it is judged that the user is not interested, it makes a painful sound (e.g. cough), and when it is hungry, it becomes hungry and at the same time outputs a hungry sound. To provide a new way of intelligent toys to the action.

본 발명에 의한 지능형 완구는,Intelligent toys according to the present invention,

각종 센서나 스위치를 설치하여 상태감지에 따라 음향 출력 및 노래하기 출력등을 하고,일정시간이 지나면 배고픔 표시로서 배가 홀쭉하게 줄어들고, 센서를 이용하여 밥 먹임 동작을 하면 배를 불룩하게 하여 배부름 표시를 할 수 있도록 한 지능형 완구를 제공한다.Various sensors or switches are installed for sound output and singing according to the state detection, and after a certain time, the hunger is reduced as a hunger display, and when the feeding operation is carried out using the sensor, the stomach is bulged and displayed. Provide one intelligent toys to help.

본 발명에 의한 지능형 완구는,Intelligent toys according to the present invention,

완구 몸체에 대해 섬유로 외피를 이루거나, 플라스틱으로 외피를 이루어 구성되는 완구에 있어서,In the toy consisting of the outer shell with the fiber or plastic outer shell for the toy body,

상기 완구의 각 부분에 설치되어 사용자가 완구를 누르거나, 때리거나, 쓰다듬거나 밥먹이는 행동을 할 때 이를 감지하기 위한 다수의 센서 및 스위치와;A plurality of sensors and switches installed on each part of the toy to detect when the user presses, hits, strokes or eats the toy;

상기 완구의 특정부위에 설치되어 다른 완구와의 적외선 통신을 하기 위한 적외선 통신수단과;An infrared communication means installed at a specific portion of the toy for infrared communication with other toys;

상기 완구의 몸체에 설치되어 멜로디, 보이스, 음향 출력을 하기 위한 스피커와;A speaker installed at the body of the toy and configured to output melody, voice, and sound;

상기 완구의 몸체 내부에 장착되어 각부의 동작 전원을 공급하는 배터리 및 전원회로와;A battery and a power circuit mounted inside the body of the toy to supply operating power to each part;

상기 완구의 동작 상태를 표시하기 위한 상태 표시수단과;Status display means for displaying an operational state of the toy;

상기 완구 몸체의 배 부분에 설치되어 배고픔 표시시 몸체로 밀착되고, 배부름 표시시 몸체에서 외측으로 돌출되는 배고픔/배부름 표시장치와;A hunger / hunger display device installed on the belly of the toy body to be in close contact with the body when the hunger is displayed and protrude outward from the body when the hunger is displayed;

상기 다수의 센서 및 스위치의 상태 감지와, 상기 적외선 통신부를 통해서 다른 완구와 통신에 따른 상대방 완구의 상태와, 일정한 시간 및 상기 상태 감지에 따라 미리 정해둔 패턴 양식에 따른 음향이나, 멜로디 및 보이스를 출력하고 아울러 단계별 성장을 제어하며, 일정한 시간 및 밥먹임 감지에 따라 상기 배고픔/배부름 표시장치를 제어하는 제어부 및Detect the state of the plurality of sensors and switches, the state of the other party's toy according to communication with other toys through the infrared communication unit, and the sound, melody and voice according to a predetermined pattern form according to a predetermined time and the state detection A control unit for outputting and controlling growth according to stages, and controlling the hunger / hunger display device according to a predetermined time and food feeding detection;

단계별 복수곡씩의 노래와 보이스 출력을 위한 각종 음향 및 MIDI 파일을 저장하고, 완구의 전체 제어동작을 위한 프로그램을 저장하기 위한 메모리; 를 포함 하여 구성된 것을 특징으로 한다.A memory for storing various sounds and MIDI files for outputting songs and voices for each of the plurality of songs, and a program for the overall control operation of the toy; Characterized in that comprises a.

또한 본 발명에 의한 지능형 완구의 제어방법은,In addition, the intelligent toy control method according to the present invention,

은 배고픔/배부름 상태의 변화횟수를 누적하여 설정횟수 이상 및 미리 정해진 조건에 의해 1단계를 성장시키는 방법으로, 유아, 아동, 청소년, 성인으로 성장시키면서 보이스 톤을 제어하는 성장 제어모드와;A growth control mode for controlling voice tones while growing into infants, children, adolescents, and adults by accumulating the number of changes in the hunger / hunger state and growing the first stage by a predetermined number or more and a predetermined condition;

일정한 시간이 경과되면 배고픔 표시를 제어하고, 센서에 의해 밥먹임 행동을 인식하여 배부름 표시를 제어하고, 배고픔과 밥먹임 상태에서 해당 상태에 맞는 음향 출력제어를 하는 배고픔/배부름 표시 제어모드와;When a certain time elapses, the hunger / hunger display control mode controls the hunger display, recognizes the feeding behavior by the sensor, controls the hunger display, and controls the sound output according to the state in the hunger and the feeding state. ;

장시간 공복상태로 방치하거나 때리기등의 기능이 2회이상 활성화된 경우 바이러스 모드로 설정하여 아픔 소리와 노래 중단 등의 제어하고, 쓰다듬거나 만져주는등의 관리에 따라 치료모드를 수행하는 바이러스 제어모드와;A virus control mode for setting a virus mode to control a pain sound and a song interruption and performing a treatment mode according to management such as stroking or touching when a function such as being left on an empty stomach for a long time or hitting is activated two or more times;

다른 완구와 적외선 통신을 하여 다른 완구의 상태에 따라 노래부르기의 따라하기, 비트 음향 출력, 바이러스 감면, 웃음 기능등을을 제어하는 적외선 통신모드와;An infrared communication mode for infra-red communication with other toys to control singing according to different toy states, beat sound output, virus reduction, laughter, and the like;

각종 센서의 감지 상태에 따라 해당되는 음향이나 노래하기등을 출력제어하는 상태 제어모드를 포함하여 제어하는 것을 특징으로 한다. It characterized by including a state control mode for output control of the sound or singing, etc. according to the detection state of the various sensors.

이하 본 발명에 의한 실시예를 첨부된 도면을 참조해서 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명에 의한 지능형 완구의 몸체 구성과 배고픔 상태표시를 나타내는 개략도면이고, 도 2는 본 발명에 의한 지능형 완구의 몸체 구성과 배부름 상태표시를 나타내는 개략도면이며, 도 3은 본 발명에 지능형 완구의 기능 블록 구성도이다.1 is a schematic diagram showing the body configuration and hungry state display of the intelligent toy according to the present invention, Figure 2 is a schematic diagram showing the body configuration and hungry state display of the intelligent toy according to the present invention, Figure 3 is the present invention On is a functional block diagram of intelligent toys.

이에 도시된 바와 같이, 완구 몸체(1)의 배부분에 배고픔/배부름 표시장치(70)가 설치되며, 그 배부름/배고픔 표시장치(70)는 소정의 반원형 판(4)을 내부에서 래크 피니언 기어와 모터(M)에 의해 돌출 또는 당김 제어로 제어할 수 있도록 구성된다. 물론 래크 피니언 기어와 모터로 구성되지 않고, 솔레노이드에 의해 반원형 판(4)을 돌출/당김으로 제어하도록 구성할 수도 있다.As shown in the figure, a hunger / hunger display device 70 is installed at the belly of the toy body 1, and the hunger / hunger display device 70 racks a predetermined semicircular plate 4 therein. The pinion gear and the motor (M) are configured to be controlled by the protrusion or pull control. Of course, it is not comprised of a rack pinion gear and a motor, but can also be comprised so that the semicircular plate 4 may be controlled by protrusion / pull by a solenoid.

그리고, 몸체(1)에는 스피커(50)가 설치되고, 머리(2)와 몸체(1) 사이의 목(3) 부분을 스프링과 그 스프링 내부에 있는 접촉 바에 의해 쓰다듬 상태를 감지하기 위한 스위치로 구성한다. And, the body 1 is provided with a speaker 50, the neck (3) between the head (2) and the body (1) as a switch for detecting the stroke state by the spring and the contact bar inside the spring Configure.

또한, 몸체(1)의 내부에는 밧데리(5)를 포함하는 전원장치와 더불어 도 3의 기능블록을 이루는 콘트롤러 장치가 설치된다.In addition, a controller device constituting the functional block of FIG. 3 is installed in the body 1 together with a power supply device including the battery 5.

또한, 본 발명의 완구는, 그 외형을 표시하지 않았으나, 머리(2)에는 두눈을 설치하고, 눈에는 적외선 수신기 및 발신기를 설치하며, 손과 발 및 고리에 각각 센서를 설치하고, 입에도 센서를 설치한다. 입에는 마그네트 센서를 설치하여 자석을 가까이 대는 것을 인지하여 밥먹임 상태를 인지하도록 설치한다.In addition, the toy of the present invention does not display its appearance, but the two eyes are installed in the head 2, the infrared receiver and the transmitter are installed in the eyes, the sensors are installed in the hands, feet and rings, and the sensor is also in the mouth. Install it. A magnet sensor is installed in the mouth to recognize that the magnet is placed close to it and to recognize the feeding condition.

또한, 외형은 도면에 도시되지 않았으나, 외피를 봉제형 완구처럼 섬유나 가죽 등으로 구성할 수 있고, 플라스틱 사출 케이스를 조립하여 구성할 수도 있다.In addition, although the outer shape is not shown in the figure, the outer shell may be made of fibers, leather, or the like as a stuffed toy, or may be constructed by assembling a plastic injection case.

도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 지능형 완구는, 완구 몸체에 대해 섬유로 외피를 이루거나, 플라스틱으로 외피를 이루어 구성되는 완구에 있어서,As shown in Figure 3, the intelligent toy according to the present invention, in a toy made of a skin or a plastic outer shell with respect to the toy body,

상기 완구의 각 부분에 설치되어 사용자가 완구를 누르거나, 때리거나, 쓰다듬거나 밥먹이는 행동을 할 때 이를 감지하기 위한 다수의 센서 및 스위치(10)와;A plurality of sensors and switches (10) installed on each part of the toy to detect when the user presses, hits, strokes or eats the toy;

상기 완구의 특정부위에 설치되어 다른 완구와의 적외선 통신을 하기 위한 적외선 통신부(30)과;An infrared communication unit (30) installed at a specific portion of the toy for infrared communication with other toys;

상기 완구의 몸체(1)에 설치되는 스피커(50)를 통해서 멜로디, 보이스, 음향 출력을 하기 위한 오디오 출력부(40)와;An audio output unit 40 for outputting melody, voice, and sound through the speaker 50 installed in the body 1 of the toy;

상기 완구의 몸체 내부에 장착되어 각부의 동작 전원을 공급하는 배터리 및 전원회로(80)와;A battery and a power circuit 80 mounted inside the body of the toy to supply operating power to each part;

상기 완구의 동작 상태를 표시하기 위한 상태 표시기(90)와;A status indicator (90) for displaying an operational state of the toy;

상기 완구 몸체의 배 부분에 설치되어 배고픔 표시시 몸체로 밀착되고, 배부름 표시시 몸체에서 외측으로 돌출되는 배고픔/배부름 표시장치(70)와;A hunger / hunger display device 70 installed on the belly of the toy body to be in close contact with the body when the hunger is displayed and protrude outward from the body when the hunger is displayed;

상기 다수의 센서 및 스위치(10)의 상태 감지와, 상기 적외선 통신부(30)를 통해서 다른 완구와 통신에 따른 상대방 완구의 상태와, 일정한 시간 및 상기 상태 감지에 따라 미리 정해둔 패턴 양식에 따른 음향이나, 멜로디 및 보이스를 출력하고 아울러 단계별 성장을 제어하며, 일정한 시간 및 밥먹임 감지에 따라 상기 배고픔/배부름 표시장치(70)를 제어하는 제어부(20) 및The state of the plurality of sensors and the switch 10, the state of the other party's toys according to communication with other toys through the infrared communication unit 30, the sound according to a predetermined time and the pattern pattern predetermined according to the state detection In addition, the control unit 20 for outputting the melody and voice, and control the growth step by step, and controls the hunger / full stomach display device 70 in accordance with a predetermined time and food detection and

단계별 복수곡 씩의 노래와 보이스 출력을 위한 각종 음향 및 MIDI 파일을 저장하고, 완구의 전체 제어동작을 위한 프로그램을 저장하기 위한 메모리(60); 를 포함하여 구성된다.A memory 60 for storing various sounds and MIDI files for outputting songs and voices for each of the plurality of songs in stages and for storing a program for the overall control operation of the toy; It is configured to include.

상기 센서 및 스위치는, 도 4에 도시된 바와 같이, 압전 센서를 설치하여 꼬리를 꽉 잡거나 완구를 때리는 상태를 감지하기 위한 꼬리 스위치(11)와, 상기 목(2) 부분에 설치되어 머리(2)를 쓰다듬는 상태를 감지하는 머리 스위치(12)와, 완구의 손에 설치되어 손을 누르면 노래하기 작동이 이루어지도록 하는 손 스위치(13)와, 완구의 발에 설치되어 발을 간지르기하는 것을 감지하여 일정 주파수 이상의 신호를 받으면 간지르기 기능으로 인식하는 발 센서(14)와, 완구의 입 부분에 설치되어 외부에서 마그네특을 근접시키는 상태를 감지하여 밥먹임 상태를 감지하는 입 센서(15)를 포함하여 구성된다.The sensor and the switch, as shown in Figure 4, by installing a piezoelectric sensor, the tail switch 11 for detecting the state to hold the tail or hit the toy, and the head (2) is installed in the head (2) Head switch 12 for detecting the state of stroking), a hand switch 13 installed in the hand of the toy to make the singing operation when the hand is pressed, and installed on the foot of the toy detect the tickling foot The foot sensor 14 to recognize the tickle function when receiving a signal of a predetermined frequency and the mouth sensor 15 is installed on the mouth of the toy to detect the state of approaching the magnet feature from the outside to detect the feeding state It is configured to include.

도 5는 본 발명에 의한 지능형 완구의 제어부의 상세도면으로서, 센서 및 스위치부(10)의 입력을 감지하는 입력감지부(21)와, 적외선 통신을 제어하는 적외선 통신 제어부(22)와, 각종 입력 상태 및 시간 경과등에 따른 상태를 판단하는 상태 판단부(23)와, 단계별 성장과 각부를 제어하여 배부름/배고픔 표시제어와, 상태별 음향 및 멜로디 출력제어 및 적외선 통신제어등을 하는 성장 제어 및 주제어부(24)와, 성장단계별 보이스 톤을 조절하는 보이스 톤 제어부(25)와, 오디오 출력제어를 하는 출력제어부(26)를 포함하여 구성된다. 5 is a detailed view of the controller of the intelligent toy according to the present invention, the input sensing unit 21 for sensing the input of the sensor and the switch unit 10, the infrared communication control unit 22 for controlling the infrared communication, and various State determination unit 23 for determining the state according to the input state and time, etc., growth control for hunger / hunger display control, control of sound and melody output for each state, and infrared communication control And a main control unit 24, a voice tone control unit 25 for adjusting voice tones for each growth stage, and an output control unit 26 for audio output control.

또한 본 발명에 의한 지능형 완구의 제어방법은, 도 6에 도시된 바와 같이, 은 배고픔/배부름 상태의 변화횟수를 누적하여 설정횟수 이상 및 미리 정해진 조건에 의해 1단계를 성장시키는 방법으로, 유아, 아동, 청소년, 성인으로 성장시키면서 보이스 톤을 제어하는 성장 제어모드(S100)와; 일정한 시간이 경과되면 배고픔 표시를 제어하고, 센서에 의해 밥먹임 행동을 인식하여 배부름 표시를 제어하고, 배고픔과 밥먹임 상태에서 해당 상태에 맞는 음향 출력제어를 하는 배고픔/배부름 표시 제어모드(S200)와; 장시간 공복상태로 방치하거나 때리기등의 기능이 2회이상 활성화된 경우 바이러스 모드로 설정하여 아픔 소리와 노래 중단 등의 제어하고, 쓰다듬거나 만져주는등의 관리에 따라 치료모드를 수행하는 바이러스 제어모드(S300)와; 다른 완구와 적외선 통신을 하여 다른 완구의 상태에 따라 노래부르기의 따라하기, 비트 음향 출력, 바이러스 감면, 웃음 기능등을을 제어하는 적외선 통신모드(S400)와; 각종 센서의 감지 상태에 따라 해당되는 음향이나 노래하기등을 출력제어하는 상태 제어모드(S500)를 포함하여 제어한다. In addition, the intelligent toy control method according to the present invention, as shown in Figure 6, by accumulating the number of changes in the hunger / hungry state grows one step by more than a set number of times and a predetermined condition, infants A growth control mode (S100) for controlling voice tones while growing into children, adolescents, and adults; When a certain time elapses, the hunger / hunger display control mode for controlling the hunger display, recognizing the feeding behavior by the sensor, and controlling the hunger display, and controlling the sound output according to the state in the hunger and the feeding state ( S200); When left unfastened or hitted for 2 hours or more, the virus control mode is set to the virus mode to control the pain sound and song interruption, and to perform the treatment mode according to management such as stroking or touching (S300). )Wow; Infrared communication mode (S400) for performing an infrared communication with other toys to control the singing, beat sound output, virus reduction, laughter, etc. according to the status of the other toys; It includes a state control mode (S500) for controlling the output sound or singing according to the detection state of the various sensors.

이와 같이 구성되는 본 발명은, 먼저 상태제어모드(S500)를 설명하면 다음과 같다. 완구의 꼬리에 꼬리 스위치(11)가 설치되되어 있어 꼬리를 누르면 때리기 기능이 작동, 때리기 기능은 외부에서 충격이 가해지는 경우 완구가 아파하는 소리를 단계별로 구분되어 있는 내장된 음원을 복원하여 스피커를 통하여 소리로 출력하게 된다.The present invention configured as described above will first be described in the state control mode (S500) as follows. Tail switch (11) is installed on the tail of the toy, press the tail, the hitting function is activated, the hitting function restores the built-in sound source divided by the sound of the pain of the toy step by step when the impact is applied from the outside Sound is output through.

또한 완구의 머리와 몸통을 연결하는 부위(목)에 스프링 센서인 머리 센서(12)가 설치되어, 외부의 스프링과 내부의 철심통이 닿으면 스위치 기능을 하고 이는 봉제완구 내부에서 머리를 쓰다듬게 되면 이를 반응으로 입력 받아서 기분 좋은 소리는 내도록 한다. 본 기능은 완구가 바이러스(감기증상과 같은 소리를 출력하는 상태)에 감염된 경우 치료하는 효과가 있는 입력의 역할을 수행한다.In addition, the head sensor 12, which is a spring sensor, is installed at the part (neck) that connects the head and the body of the toy, and functions as a switch when the external spring and the iron core are touched, which makes the head stroking inside the stuffed toy. When the response is input to make a pleasant sound. This function acts as an effective input to treat if the toy is infected with a virus (a condition that sounds like a cold).

또한, 완구의 왼쪽 손에 손 스위치(13)가 설치되어, 왼손을 누르면 노래하기 기능이 작동된다. 노래는 단계별로 6곡이 메모리(60)에 내장되어 있으며 MIDI 파일에 특화된 목소리 톤을 합성하여 소리를 출력하게 되고, 단계별로 구분되어 있어서 상위 레벨의 노래를 따라부를 수 없으나 하위단계의 노래는 모두 따라서 부를 수 있도록 한다.In addition, a hand switch 13 is installed in the left hand of the toy, and pressing the left hand activates the singing function. 6 songs are built into the memory 60 at each stage, and the sound is synthesized by synthesizing the voice tone specialized for the MIDI file. So you can call.

완구의 오른쪽 발에 발 센서(14)가 설치되어, 일정 주파수 이상의 신호를 받으면 간질이기 기능이 작동, 간질이기 기능은 외부에서 센서가 내장된 부분을 움직이면 사용자의 피부의 표면적인 접촉부분을 감지하여 입력되면 웃는 소리를 출력하게 되는 기능을 수행한다. 본 기능은 완구가 바이러스(감기증상과 같은 소리를 출력하는 상태)에 감염된 경우 치료하는 효과가 있는 입력의 역할을 수행한다.The foot sensor 14 is installed on the right foot of the toy, and when a signal of a certain frequency is received, the tickling function is activated. The tickling function detects the surface contact of the user's skin when the sensor is moved from the outside. When input, it outputs a smile sound. This function acts as an effective input to treat if the toy is infected with a virus (a condition that sounds like a cold).

완구의 머리 부분 중 입 부위에 마그네틱 센서인 입센서(15)가 설치되어, 자석으로 된 음식 모형(젖병)을 밀착시키면 식사하는 기능을 수행한다. 본 기능은 배가 고프다는 소리를 완구가 발생하였을 경우 입력이 지속되면 밥먹는 소리를 출력하고 밥먹는 입력이 8초 이상 진행 된 경우는 내장되어 있는 모터를 구동하여 도 1의 돌출되는 배부분의 기구물 부분이 앞으로 전진하여 배부른 상태를 표현하게 되는 기능을 수행한다. 배고픈 상태는 도 1에 나타나 있으며, 배부른 상태는 도 2에 나타나 있다.The mouth sensor 15, which is a magnetic sensor, is installed at the mouth of the head of the toy, and performs a function of eating when the food model (bottle) in close contact with the magnet is in close contact. This function outputs the sound of eating when the input is continued when the toy is generated, the sound of hungry, and if the input of eating more than 8 seconds to drive the built-in motor of Fig. 1 The part moves forward and expresses the fullness. The hungry state is shown in FIG. 1, and the hungry state is shown in FIG. 2.

그리고, 완구의 머리 부분 중 왼쪽 눈 아래에 IR 수신기 즉 적외선 통신수단(30)이 설치되어 타 완구의 송신기 쪽으로부터 적외선 통신을 받고, 상호간에 적외선 송수신을 하게 된다.In addition, an IR receiver, that is, an infrared communication means 30, is installed under the left eye of the head of the toy, and receives infrared communication from the transmitter of another toy, and transmits and receives infrared rays to each other.

본 발명에 의한 완구의 몸체에 스피커(50)가 내장되어 있어 각종 입력 발생 시 성장 단계(총 4단계 성장)에 따라 음성 신호를 출력한다.Speaker 50 is built into the body of the toy according to the present invention outputs a voice signal according to the growth stage (4 stages of growth in total) when various inputs occur.

완구의 몸통 전면 내부에 모터가 내장되어 있어 식사 기능이 발동 시 만족 상태가 되면 배가 부풀어 오르게 되며 공복 상태로 전환되면 배가 줄어들게 된다.(도 1, 도2) 또한, 완구의 머리 부분 중 오른쪽 눈 아래에 IR 송신기가 연결되어 있어 수신기 쪽으로 적외선 통신을 하게 된다.The motor is built into the front of the toy's torso, and when the eating function is satisfied, the stomach is swollen and the stomach is reduced when it is switched to an empty stomach. (Fig. 1, Fig. 2) Also, the lower part of the toy's head under the right eye An IR transmitter is connected to the receiver to make infrared communication toward the receiver.

주요 기능으로는, 꼬리스위치(11)가 활성화 될 경우 스피커(50)를 통해 아픔을 나타내거나 짜증을 나타내는 소리를 출력한다. 머리 스위치(12)가 활성화 될 경우 스피커(50)를 통해 기분이 좋아짐을 나타내는 소리를 출력한다. 손 스위치(13)가 활성화 될 경우 스피커를 통해 보이스 톤(Voice Tone)이 합성된 단음 MIDI 멜로디(Melody)를 연주하며 멜로디(Melody) 연주 종료 후 공복 상태로 전환과 동시에 내장된 모터가 구동하여 배 부위가 줄어들게 된다.As a main function, when the tail switch 11 is activated, the speaker 50 outputs a pain or annoying sound. When the head switch 12 is activated, a sound indicating that the mood is improved through the speaker 50 is output. When the hand switch (13) is activated, the speaker plays a single-tone MIDI melody synthesized with Voice Tone, switches to the fasting state after the melody is finished, and the built-in motor is driven The area is reduced.

발스위치(14)가 활성화 될 경우 스피커를 통해 간지러움을 나타내는 웃음소리를 출력하고, 입 센서(15)가 활성화 될 경우 스피커를 통해 식사하는 소리를 출력하며 8초 이상 지속될 경우 내장된 모터가 구동하여 배 부위를 부풀어 오르게 한다.When the foot switch 14 is activated, it outputs a laugh sound indicating tickling through the speaker, and when the mouth sensor 15 is activated, it outputs a meal sound through the speaker. Make your abdomen swell.

또한, 대화 스위치가 활성화 될 경우 스피커를 통해 대화 기능이 활성화 되며, 멜로디 기능 활성 중 대화 스위치가 활성화 될 경우 타 기기의 연주를 감지하여 비트 박스 트랙(Beat Box Track)을 연주하도록 한다.In addition, when the dialogue switch is activated, the dialogue function is activated through the speaker, and when the dialogue switch is activated while the melody function is activated, it plays a beat box track by detecting the performance of another device.

한편 성장 제어모드(S100)는 도 7에 도시된 바와 같이, 총 4단계(유아 - 아동 - 청소년 - 성인)의 성장단계를 거치며 각 성장 단계별 보이스 톤(Voice Tone) 이 변화하도록 한다.On the other hand, the growth control mode (S100), as shown in Figure 7, through the growth stage of a total of four stages (infants-children-adolescents-adults) to change the voice tone (Voice Tone) for each growth stage.

각 단계별 성장(Level Up)을 위해 각 단계마다 5회의 공복 시 식사 기능이 활성화 되어야 한다. 노래를 연주하면 공복 상태(배고픔 상태)가 되며, 밥먹기 기능 수행 후에는 만족상태가 되어 배부분이 돌출된다. 공복과 만족이 5회이상 반복되고 잠자기 수면동작을 수행하면 단계가 성장하도록 한다. 장시간 동안 공복 상태로 방치가 될 경우 “쩝쩝”과 같은 배고픔을 나타내는 목소리 출력한다.Five fasting meals must be activated for each level for each level up. When you play a song, you are in a hungry state (hungry), and after performing the eating function, the state becomes satisfactory and the stomach part protrudes. Fasting and gratification are repeated five or more times, and sleep is performed to allow the stage to grow. When left on an empty stomach for a long time, a voice that expresses hunger such as “쩝쩝” is output.

바이러스(Virus) 제어 모드(S300)는,Virus control mode (S300),

장시간 동안 공복 상태로 방치하거나 때리기 기능이 2회 이상 활성화 될 경우 노어말(Normal) 상태에서 바이러스(Virus) 상태로 전환된다. 바이러스 상태로 전환 될 경우 각 S/W 입력에 따른 동작 후 스피커를 통해 딸꾹질, 기침 혹은 방귀 소리를 출력하며 맬로디 연주 시 연주 중간에 기침 소리를 출력하며 중단된다. 또한, 바이러스 상태에서는 단계별 성장(Level Up)이 불가능하며 타 기기와 IR을 통한 통신을 할 경우 타 기기의 상태도 바이러스 상태로 전염된다. 바이러스 상태에서 머리스위치(11)의 놀아주기 기능 혹은 발스위치(14)의 간지럽히기 기능을 3회 이상 활성화 시킬 경우 치료 기능으로 간주하여 노어말(Normal) 상태로 돌아오도록 한다.When left on an empty stomach for a long time, or when the hitting function is activated more than two times, it is converted from the normal state to the virus state. In case of a virus state, after each S / W input, the speaker outputs hiccups, coughs or farts through the speaker. In addition, in a virus state, level up is not possible, and when communicating with other devices through IR, the state of other devices is also transmitted to the virus state. When the play function of the head switch 11 or the tickle function of the foot switch 14 is activated three or more times in the virus state, the function is regarded as a therapeutic function to return to the normal state.

대화 기능은, The conversation function,

각 단계별 40가지의 서로 다른 음성과 10가지의 서로 다른 웃음소리가 내장된다. 1번 완구와 2번 완구가 서로 IR 통신을 할 경우 대화 기능이 발생된다. 대화 내용은 음성 5~7가지 그리고 웃음 0~2가지 총 7가지를 랜덤(Random)으로 선별하게 된다. (예 - 음성 5가지, 소리 2가지 : 음성 6가지, 소리 1가지 : 음성 7가지, 소리 0가지)There are 40 different voices and 10 different laughters in each stage. When toy 1 and toy 2 communicate with each other, a conversation function occurs. The conversation contents are randomly selected from a total of 7 voices, 5 voices and 7 laughs. (Example: 5 voices, 2 sounds: 6 voices, 1 sound: 7 voices, 0 sounds)

1번 완구의 1가지 대화가 종료되는 시점에서 2번 완구의 대화가 시작되며 순차적으로 서로 반복하여 대화한다.At the end of one conversation of toy No. 1, the conversation of toy No. 2 starts and talks to each other repeatedly.

맬로디(Melody) 기능(노래하기 기능)은,Melody function (singing function),

총 17가지의 맬로디(Melody) 중 각 단계별 5곡의 연주가 가능하며 상위 단계와 하위 단계간의 1곡은 호환되게 한다. 1번 완구의 맬로디 연주 중 2번 완구와 서로 IR 통신을 할 경우 2번 완구는 1번 완구의 음악에 맞춰 비트 박스(Beat Box)를 연주하게 한다. IR 통신을 통해 두 완구가 서로 연계해 연주하는 도중 1번 완구에 손스위치(13)가 활성화 되면 멜로디 연주에서 비트 박스 연주로 전환 되며, 이에 2번 완구는 자동으로 비트 박스 연주에서 멜로디 연주로 전환된다.A total of 17 melodies can be played in five stages of each stage, and one song between the upper and lower stages is compatible. If you communicate IR with toy # 2 during the melody of toy # 1, toy # 2 will play the beat box in accordance with the music of toy # 1. When two toys are connected to each other through IR communication and the hand switch (13) is activated on toy 1, the toy switches from melody play to beat box play, and then toy 2 automatically switches from beat box play to melody play. do.

IR 통신을 하는 상태에서 1번 완구와 2번 완구의 손 스위치가 동시에 활성화 시킬 경우 동시에 연주를 시작하며, 1번 완구가 연주하는 도중 2번 완구를 통해 IR 통신을 할 경우 2번 완구는 1번 완구와 동기(Synchro)하여 1번 완구의 연주 상태를 확인하고 위치를 추적해서 연주를 한다. 1번 완구가 단계(Lever) 3이고 2번 완구가 단계(Level) 1일때 IR 통신이 활성화 될 경우 1번 완구의 멜로디 기능이 활성화되면 2번 완구는 1번 완구와의 단계(Lever) 격차로 인해 반주할 수 없으며 반주 대신에 웃음소리를 출력하게 되며 반대로 단계가 낮은 2번 완구의 멜로디 기능이 활성화 될 경우 1번 완구는 하위 단계에 대한 반주가 가능하다.If the hand switch of toy 1 and toy 2 is activated at the same time with IR communication, play starts simultaneously.If toy 1 communicates through toy 2 while toy 1 is playing, toy 2 is 1 Synchronize with the toy (Synchro) to check the performance of toy No. 1, track the position and play. If toy 1 is activated at level 3 and toy 2 is at level 1 and IR communication is activated, toy 2 is activated at level 1 with toy 1 Due to the accompaniment, the sound of laughter is output instead of the accompaniment. On the contrary, if the melody function of toy 2, which is low in level, is activated, toy 1 can be accompanied to the lower level.

상태 제어모드에서 노어말(Normal) 상태는, 단계별 성장(Level Up)이 가능하 며 보이스 출력 시 노어말 상태의 보이스를 출력한다. 애정 결핍 상태는, 단계별 성장(Level Up)이 가능하며 보이스 출력 시 노어말 상태의 보이스를 출력 후 짜증내는 소리를 출력한다. 바이러스 상태는, 단계별 성장(Level Up)이 불가능하며 보이스 출력 시 바이러스 상태의 보이스를 출력한다. In the state control mode, the normal state can be leveled up. The voice of the normal state is output when the voice is output. In the state of lack of affection, level up is possible, and when outputting voice, it outputs annoying sound after outputting normal voice. As for the virus state, level up is impossible and the voice of the virus state is output when the voice is output.

이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은, 완구에 감지수단을 설치하여 사람에게 관리를 요구하고, 관리 상태에 따라 해당 상태를 음향이나 배부름/배고픔 상태로 표시하므로 더욱 효과적이고 흥미를 유발할 수 있는 효과가 있다. 또한 본 발명은 단계가 성장하면서 성장 단계에 맞는 보이스 변화로 출력하게 하며, 아울러 사용자 관심 정도에 따라 아픈 소리, 배고픈 소리, 기분 좋은 소리, 웃음 소리, 노래하기 비트 박스 출력등등 다양한 출력으로 사용자게게 흥미를 유발시킬 수 있는 효과가 있다. 또한 본 발명은 다른 완구와의 적외선 통신으로 상호 동기에 의해 각각의 상태 기능을 수행하게 함으로써 복합 기능을 수행하는 효과도 있다.As described in detail above, the present invention, by installing the sensing means in the toy to require management, and displays the state as a sound or hunger / hunger state according to the management state more effective and intriguing effect There is. In addition, the present invention allows the user to output a voice change according to the growth stage as the stage grows, and also interesting to the user with various outputs such as sick sound, hungry sound, pleasant sound, laughter sound, singing beat box output, etc. according to the degree of user interest. There is an effect that can cause. In addition, the present invention also has the effect of performing a complex function by allowing each state function to be performed by mutual synchronization in the infrared communication with other toys.

Claims (3)

삭제delete 완구 몸체에 대해 섬유로 외피를 이루거나, 플라스틱으로 외피를 이루어 구성되는 완구에 있어서,In the toy consisting of the outer shell with the fiber or plastic outer shell for the toy body, 상기 완구의 각 부분에 설치되어 사용자가 완구를 누르거나, 때리거나, 쓰다듬거나 밥먹이는 행동을 할 때 이를 감지하기 위한 다수의 센서 및 스위치와;A plurality of sensors and switches installed on each part of the toy to detect when the user presses, hits, strokes or eats the toy; 상기 완구의 특정부위에 설치되어 다른 완구와의 적외선 통신을 하기 위한 적외선 통신부와;An infrared communication unit installed at a specific portion of the toy for infrared communication with another toy; 상기 완구의 몸체에 설치되어 멜로디, 보이스, 음향 출력을 하기 위한 스피커와;A speaker installed at the body of the toy and configured to output melody, voice, and sound; 상기 완구의 몸체 내부에 장착되어 각부의 동작 전원을 공급하는 배터리 및 전원회로와;A battery and a power circuit mounted inside the body of the toy to supply operating power to each part; 상기 완구의 동작 상태를 표시하기 위한 상태 표시수단과;Status display means for displaying an operational state of the toy; 상기 완구 몸체의 배 부분에 설치되고, 소정의 반원형 판을 내부에서 래크 피니언 기어와 모터(M)에 의해 돌출 또는 당김 상태로 제어하여 배고픔 표시시 몸체로 밀착되고, 배부름 표시시 몸체에서 외측으로 돌출되는 배고픔/배부름 표시장치와;It is installed on the ship part of the toy body, the predetermined semi-circular plate is controlled in a protruding or pulled state by the rack pinion gear and the motor (M) from the inside to be in close contact with the body at the time of hunger display, and outward from the body at the time of hunger display A protruding hunger / hunger display; 상기 다수의 센서 및 스위치의 상태 감지와, 상기 적외선 통신부를 통해서 다른 완구와 통신에 따른 상대방 완구의 상태와, 일정한 시간 및 상기 상태 감지에 따라 미리 정해둔 패턴 양식에 따른 음향이나, 멜로디 및 보이스를 출력하고 아울러 단계별 성장을 제어하며, 일정한 시간 및 밥먹임 감지에 따라 상기 배고픔/배부름 표시장치를 제어하는 제어부 및Detect the state of the plurality of sensors and switches, the state of the other party's toy according to communication with other toys through the infrared communication unit, and the sound, melody and voice according to a predetermined pattern form according to a predetermined time and the state detection A control unit for outputting and controlling growth according to stages, and controlling the hunger / hunger display device according to a predetermined time and food feeding detection; 단계별 복수곡씩의 노래와 보이스 출력을 위한 각종 음향 및 MIDI 파일을 저장하고, 완구의 전체 제어동작을 위한 프로그램을 저장하기 위한 메모리; 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 지능형 완구.A memory for storing various sounds and MIDI files for outputting songs and voices for each of the plurality of songs, and a program for the overall control operation of the toy; Intelligent toys, characterized in that configured to include. 완구 몸체의 배 부분에 소정의 반원형 판이 설치되어 몸체에서 래크 피니언 기어와 모터(M)에 의해 상기 반원형 판을 돌출 또는 당김 상태로 제어하는 배고픔/배부름 표시장치와, 상기 완구의 각 부분에 설치되어 사용자가 완구를 누르거나, 때리거나, 쓰다듬거나 밥먹이는 행동을 할 때 이를 감지하기 위한 다수의 센서 및 스위치와, 상기 센서 및 스위치의 신호와 미리 정해둔 프로그램에 의거하여 완구의 동작과 출력 사운드를 제어하는 제어부가 완구의 몸체 내부에 설치되고, 상기 제어부가 완구 상태감지에 의거하여 미리 정해둔 프로그램에 의해 동작 및 상태를 제어하는 완구의 제어방법으로서,A predetermined semicircular plate is installed on the belly portion of the toy body, and the hunger / dummy display device controls the semicircular plate to protrude or pull by the rack pinion gear and the motor M in the body, and is installed on each part of the toy. And a plurality of sensors and switches for detecting when the user presses, hits, strokes, or eats the toy, and based on a signal and a predetermined program of the sensors and switches, A control unit for controlling a toy is installed in the body of the toy, and the control unit controls the operation and the state by a predetermined program based on the toy state detection. 배고픔/배부름 상태의 변화횟수를 누적하여 설정횟수 이상 및 미리 정해진 조건에 의해 유아, 아동, 청소년, 성인으로 단계별 제어로 보이스 톤을 제어하는 성장 제어모드와;A growth control mode that accumulates the number of changes in the hunger / hunger condition and controls the voice tone by step-by-step control to infants, children, adolescents, and adults according to a preset number of times and a predetermined condition; 일정한 시간이 경과되면 배고픔 표시를 제어하고, 센서에 의해 밥먹임 행동을 인식하여 배부름 표시를 제어하고, 배고픔과 밥먹임 상태에서 해당 상태에 맞는 음향 출력제어를 하는 배고픔/배부름 표시 제어모드와;When a certain time elapses, the hunger / hunger display control mode controls the hunger display, recognizes the feeding behavior by the sensor, controls the hunger display, and controls the sound output according to the state in the hunger and the feeding state. ; 장시간 공복상태로 방치하거나 때리기의 기능이 2회 이상 활성화된 경우 바이러스 모드로 설정하여 아픔 소리를 출력함과 아울러 노래 중단으로 제어하고, 쓰다듬거나 만져주는 관리에 따라 치료모드를 수행하는 바이러스 제어모드와;If the function of fasting or hitting is activated twice or more for a long time, the virus control mode is set to the virus mode to output the pain sound, the control is stopped by the song, and the treatment mode is performed according to the stroking or touching management. ; 다른 완구와 적외선 통신을 하여 다른 완구의 상태에 따라 노래부르기의 따라하기, 비트 음향 출력, 바이러스 감면, 웃음 기능을 제어하는 적외선 통신모드와;An infrared communication mode in which infrared communication with other toys is performed to control singing, bit sound output, virus reduction, and laughter according to the status of other toys; 각종 센서의 감지 상태에 따라 해당되는 음향이나 노래하기의 출력을 제어하는 상태 제어모드를 포함하여 제어하는 것을 특징으로 하는 지능형 완구의 제어방법.Intelligent toy control method comprising the control including a state control mode for controlling the output of the sound or singing according to the detection state of the various sensors.
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