JP5150827B2 - A gaming machine with speaker breakage detection function - Google Patents

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本発明はスピーカを破壊する不正を検出する機能を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a function of detecting fraud that destroys a speaker.

パチンコ遊技機には始動口に遊技球が入賞すると所定の確率で大当り状態に移行するデジパチタイプの遊技機や、入賞装置内に特定の入賞口を設けて、その特定の入賞口に遊技球が入賞することにより大当り状態へ移行する羽根物タイプの遊技機があり、近年これらの複合タイプも現れてきている。   A pachinko machine has a special winning hole in the winning device, and a digital ball type game machine that shifts to a big hit state with a predetermined probability when a game ball wins at the start opening. There is a feather type game machine that shifts to a big hit state by winning a prize, and in recent years, these composite types have also appeared.

ところで、これらの遊技機は、どついて振動させることにより遊技球の動きに変化を与えたり、磁石を用いて遊技球を入賞口などに誘導する等不正な行為を働き、不正に遊技球を取得するいわゆるゴト行為が行われており、防止策として不正を検出しスピーカやLED等で報知するようにしている。(例えば特許文献1)   By the way, these gaming machines obtain illegal game balls by performing illegal actions such as changing the movement of the game balls by vibrating them and guiding the game balls to the prize opening using magnets. A so-called goto action is performed, and as a preventive measure, fraud is detected and notified by a speaker, an LED, or the like. (For example, Patent Document 1)

特開2006-288538号公報JP 2006-288538 A

しかし特許文献1のような機能を有していても、スピーカの振動板を先のとがった細いもので刺し込み、穴を開けてスピーカから音が出力されなくされてからゴト行為が行われている。この場合LED等の発光のみで報知されるため気づきにくくゴト行為が行われやすくなってしまうという問題が発生している。   However, even if it has the function as in Patent Document 1, the speaker's diaphragm is inserted with a thin pointed object, a hole is opened, and sound is not output from the speaker. Yes. In this case, since the notification is made only by light emission from the LED or the like, there is a problem that it is difficult to notice and the goto action is likely to be performed.

本発明の目的は、スピーカへの破壊行為を早急に検出し不正に遊技球を取得されることを防止することである。   An object of the present invention is to quickly detect a destructive action on a speaker and prevent illegally acquiring a game ball.

上記課題を解決するために請求項1記載の遊技機は、遊技の進行を司る主制御基板と、
遊技機前方に音を出力するよう複数配置されるスピーカと、
遊技の結果に影響を及ぼす不正を検出する不正検出手段と、
前記不正検出手段により不正が検出されると少なくともスピーカを用いて報知する不正報知手段と、
を備えた遊技機において、
前記スピーカに設けられた振動板が押圧されたことを検出するための押圧検出手段を設け、
該押圧検出手段は、前記振動板が押圧されることにより共に移動する導通部1と、
正常に音を出力している前記振動板の振動では前記導通部1とは接触せず、前記振動板が押圧により所定距離移動すると接触する位置に配置された導通部2とを備え、
前記導通部1と前記導通部2の接触が検出されることで押圧を検出し、
前記押圧検出手段により押圧が検出されると異常であることを報知する異常報知手段を備えたことを特徴とした遊技機である。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1, wherein a main control board that controls the progress of the game,
A plurality of speakers arranged to output sound in front of the gaming machine;
Fraud detection means for detecting fraud that affects the outcome of the game;
Fraud notification means for notifying at least using a speaker when fraud is detected by the fraud detection means;
In a gaming machine equipped with
Providing a pressure detecting means for detecting that the diaphragm provided on the speaker is pressed;
The pressing detection means includes a conduction part 1 that moves together when the diaphragm is pressed;
The vibration of the diaphragm that is normally outputting sound is not in contact with the conduction part 1, and includes a conduction part 2 disposed at a position where the diaphragm moves when a predetermined distance is reached by pressing,
The contact is detected by detecting the contact between the conduction part 1 and the conduction part 2,
A gaming machine characterized by comprising an abnormality informing means for informing an abnormal when the pressing is detected by the press detection part.

異常報知手段は、スピーカで報知するのが好ましく、1つのスピーカが破壊されても複数あるため、破壊されていないスピーカで報知することができ、気づかれずにスピーカを破壊することは困難である。液晶表示装置やLED等で不正内容の表示や発光による報知も加えると更に良い。   The abnormality notification means is preferably notified by a speaker, and even if one speaker is destroyed, there are a plurality of abnormality notification means, so it can be notified by an undestructed speaker, and it is difficult to destroy the speaker without being noticed. It is even better to add a display of illegal contents or notification by light emission using a liquid crystal display device or LED.

遊技の結果に影響を及ぼす不正とは、磁石やどつき等の行為を行うことで遊技球を獲得することである。 The fraud that affects the outcome of the game is to acquire a game ball by performing an action such as a magnet or dodge.

所定以上の押圧とは、振動板が正常な音出力の振動の振幅以上に押し込まれることである。 “Pressing more than a predetermined value” means that the diaphragm is pushed beyond the amplitude of vibration of normal sound output.

所定距離とはスピーカの音出力にかかる振動では導通部1と導通部2が接触しないあらかじめ定めた所定以上の距離である。   The predetermined distance is a predetermined distance or more at which the conductive portion 1 and the conductive portion 2 do not come into contact with each other when the vibration is applied to the sound output of the speaker.

上記課題を解決するために請求項記載の遊技機は、遊技の進行を司る主制御基板と、
遊技機前方に音を出力するよう複数配置されるスピーカと、
遊技の結果に影響を及ぼす不正を検出する不正検出手段と、
前記不正検出手段により不正が検出されると少なくともスピーカを用いて報知する不正報知手段と、
を備えた遊技機において、
前記スピーカに設けられた振動板が押圧されたことを検出するための押圧検出手段を設け、
該押圧検出手段は光センサにより発せられる検出光線を反射するための反射板と、
該反射板により反射された検出光線を受光する光センサに設けた受光部とで構成され、
前記反射板は前記振動板の正常な音出力の振動の振幅以上に押し込まれることで検出光線を反射できない位置に移動されるよう設定され、
前記受光部により検出光線が検出できなくなることで押圧を検出し、
前記押圧検出手段により押圧が検出されると異常であることを報知する異常報知手段を備えたことを特徴とした遊技機である。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 2 , wherein a main control board that controls the progress of the game,
A plurality of speakers arranged to output sound in front of the gaming machine;
Fraud detection means for detecting fraud that affects the outcome of the game;
Fraud notification means for notifying at least using a speaker when fraud is detected by the fraud detection means;
In a gaming machine equipped with
Providing a pressure detecting means for detecting that the diaphragm provided on the speaker is pressed;
The pressing detection means includes a reflector for reflecting the detection light beam emitted by the optical sensor;
A light receiving portion provided in a photosensor that receives the detection light beam reflected by the reflecting plate,
The reflection plate is set to be moved to a position where the detection light beam cannot be reflected by being pushed in more than the amplitude of vibration of the normal sound output of the vibration plate,
Detecting the pressure by detecting the detection light beam by the light receiving unit,
A gaming machine comprising abnormality notifying means for notifying that an abnormality is detected when a pressure is detected by the pressure detecting means .

上記課題を解決するために請求項記載の遊技機は、前記押圧検出手段は、前記主制御基板に接続され、
所定以上の押圧が前記振動板にかかることで異常報知するとともに、
遊技の結果に係わる機能を停止することを特徴とした請求項1又は2記載の遊技機である。
In order to solve the above-mentioned problem, in the gaming machine according to claim 3 , the press detection means is connected to the main control board,
While notifying the abnormality that a predetermined pressure or more is applied to the diaphragm,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein a function related to a game result is stopped .

遊技の結果に係わる機能とは、遊技球の発射や始動口等への入賞の検出、賞球の払出しなどの利益を得るために必要な機能のことである。   The function related to the result of the game is a function necessary for obtaining profits such as the launch of a game ball, detection of a winning at a start opening, etc., the payout of a prize ball.

請求項1に記載の発明によれば、振動板を突き破ろうとすると、スピーカ内の導通部1,2が接触するのでスピーカ破壊を検出する事ができ、異常報知するのでスピーカ破壊行為を防ぐ事ができる。 According to the first aspect of the present invention, when trying to break through the diaphragm , the conducting portions 1 and 2 in the speaker come into contact with each other, so that the destruction of the speaker can be detected and an abnormality is notified, so that the speaker destruction action is prevented. Can do.

請求項に記載の発明によれば、振動板を突き破ろうとすると、スピーカ内に設けた光センサにより所定以上の押圧であることを検出するのでスピーカ破壊を検出する事ができる。 According to the second aspect of the present invention, when breaking through the diaphragm, the optical sensor provided in the speaker detects that the pressure is not less than a predetermined value, so that the destruction of the speaker can be detected.

請求項に記載の発明によれば、前記押圧検出手段を遊技の進行を司る主制御基板に接続したので、押圧検出手段がスピーカ破壊行為を検出すると賞球を止めたり発射を停止させたりできるため、例えすべてのスピーカを破壊されたとしても、不正に利益を得ることを防止する事ができる。




According to the third aspect of the present invention, since the press detecting means is connected to the main control board that controls the progress of the game, the award ball can be stopped or the launch can be stopped when the press detecting means detects the speaker breaking action. Therefore, even if all the speakers are destroyed, it is possible to prevent illegal gain.




次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。   Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.

[第1実施例]
図1に示すのは、パチンコ機1の正面構造である。
縦長の外枠2に各部を保持する構造で、外枠2には内枠(図示せず)がヒンジ(図示せず)を介して開閉可能に取り付けられており、内枠に前面枠3が開閉可能に取り付けられている。
内枠には図2に記載する遊技盤10が装着されており、前面枠3の中央には遊技盤10を視認可能とするための板ガラス4が取り付けてある。
前面枠3の左右上部と外枠2の左右下部にはスピーカ5が備えられており、パチンコ機1から発生する遊技音や不正を検出したときに不正音を出力する。
前面枠3の下方には上皿6と下皿7が一体に設けられており、下皿7の右側には、遊技に使用する遊技球を発射操作させる発射ハンドル8が設けられている。
上皿6には演出ボタン9が備わっており、遊技者が操作することで、演出内容を変化したり、スピーカ5から音を出力させたりする。
[First embodiment]
FIG. 1 shows a front structure of the pachinko machine 1.
Each part is held by a vertically long outer frame 2, and an inner frame (not shown) is attached to the outer frame 2 via a hinge (not shown) so that it can be opened and closed. A front frame 3 is attached to the inner frame. It is attached so that it can be opened and closed.
A game board 10 shown in FIG. 2 is mounted on the inner frame, and a plate glass 4 for attaching the game board 10 to the center of the front frame 3 is attached.
Speakers 5 are provided on the upper left and right sides of the front frame 3 and the lower left and right sides of the outer frame 2, and output illegal sounds when gaming sounds or frauds generated from the pachinko machine 1 are detected.
An upper plate 6 and a lower plate 7 are integrally provided below the front frame 3, and on the right side of the lower plate 7, a launching handle 8 is provided for launching a game ball used for a game.
The top plate 6 is provided with a production button 9, and the content of the production is changed or a sound is output from the speaker 5 when operated by the player.

本実施例におけるパチンコ機1の裏面構成は、公知技術にしたがっているため図示と説明は割愛する。   Since the back surface configuration of the pachinko machine 1 in the present embodiment follows a known technique, illustration and description thereof are omitted.

次に図2を用いて遊技盤10について説明する。図2はパチンコ機1から取り外した状態の遊技盤10を示す正面図である。遊技盤10の外形はほぼ矩形であり、公知のガイドレール25によって囲まれた略円形の遊技領域11が設けられ、図示していないが多数の遊技釘が植設されている。   Next, the game board 10 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a front view showing the game board 10 in a state removed from the pachinko machine 1. The outer shape of the game board 10 is substantially rectangular, a substantially circular game area 11 surrounded by a known guide rail 25 is provided, and a large number of game nails are implanted although not shown.

中央に羽根部12が開放することにより遊技球を入賞可能とする遊技装置13を備えている。この遊技装置13は内部に特定の入賞口14を備え、羽根部12の開放に伴い入賞した遊技球が所定の確率で入賞するようになっており、入賞することで遊技者に有利な大当り状態に移行するようになっている。また遊技装置13には特別図柄表示装置15と普通図柄表示装置16が設けられる。   A gaming device 13 is provided that allows a game ball to be won by opening the blade portion 12 in the center. This gaming device 13 has a specific winning opening 14 inside, and a game ball that has been won with the opening of the blade portion 12 wins with a predetermined probability, and a big hit state that is advantageous to the player by winning It is supposed to move to. The gaming device 13 is provided with a special symbol display device 15 and a normal symbol display device 16.

遊技盤10の下部には羽根部12を開放させる第1始動口17を2個と普通電動役物で構成される第2始動口18を1個備え、第1始動口17の上部には遊技球の流れを変化させる風車19が備えられる。第2始動口18の上部には普通図柄表示装置16を変動表示させる普通図柄始動ゲート20を備えており、変動表示の結果当選すると普通電動役物を駆動させ、第2始動口18に入賞可能状態に変化させる。   The lower part of the game board 10 is provided with two first start openings 17 for opening the blades 12 and one second start opening 18 composed of ordinary electric accessories, and above the first start opening 17 is a game. A windmill 19 for changing the flow of the sphere is provided. The upper part of the second starting port 18 is provided with a normal symbol starting gate 20 for variably displaying the normal symbol display device 16, and when elected as a result of the variably displaying, the normal electric accessory is driven and the second starting port 18 can be won. Change to state.

また本実施例のパチンコ機1は遊技装置13に演出図柄表示装置21を備えており、第1始動口17又は第2始動口18に入賞すると特別図柄表示装置15が変動表示し、小当りであれば羽根部12を開放し、変動表示の結果が大当り又はハズレになる場合、演出図柄表示装置21で図柄演出が繰り広げられ、結果が大当りである場合も遊技者に有利な大当り状態に移行するようになっている。   In addition, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is provided with an effect symbol display device 21 in the gaming device 13, and when the first starting port 17 or the second starting port 18 is won, the special symbol display device 15 displays a variation, and the small hit is made. If there is, if the blade portion 12 is opened and the result of the fluctuation display is a big hit or a loss, the effect symbol display device 21 unfolds the symbol effect, and even if the result is a big hit, the player shifts to a big hit state advantageous to the player. It is like that.

続いて、図3にパチンコ機1の電気配線を示すブロック図を示し、詳細に説明する。尚、図3には煩雑になる電源の供給系統に関する記載は行わないが、電源が必要な制御装置若しくはアクチュエータ類には図示しない電源装置から直接的又は間接的に供給される構成となっている。   Next, FIG. 3 is a block diagram showing the electrical wiring of the pachinko machine 1 and will be described in detail. Note that FIG. 3 does not describe a complicated power supply system, but is configured to be supplied directly or indirectly from a power supply (not shown) to a control device or actuator that requires power. .

図3に示す通り、主制御装置30の入力端には、遊技盤中継端子板40を介して磁力検知スイッチ41と、第2始動口18に入球した遊技球を検出する中始動口スイッチ18aと、左右の第1始動口17に入球した遊技球を検出する左第1始動口スイッチ17aと、右第1始動口スイッチ17bと、羽根部12作動時に遊技装置13に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ12a、12bと、普通図柄始動ゲート20を通過した遊技球を検出する普通図柄始動スイッチ20aと、特定入賞口14に入賞した遊技球を検出する特定入賞口スイッチ14aが接続されており、裏配線中継端子板42を介して前面枠3が閉鎖していることを検出する前面枠閉鎖スイッチ3aと、内枠が閉鎖していることを検出する内枠閉鎖スイッチ43と、上皿6の内部に備えられた振動検知スイッチ44が接続され、図柄表示装置中継端子板45を介して特別図柄を表示する特別図柄表示装置15と、普通図柄を表示する普通図柄表示装置16とが接続されている。尚、振動検知スイッチ44が遊技盤10に設置される場合は、遊技盤中継端子板40を介して接続される。   As shown in FIG. 3, at the input end of the main controller 30, there are a magnetic force detection switch 41 and a middle start port switch 18 a that detects a game ball that has entered the second start port 18 via the game board relay terminal plate 40. A left first start port switch 17a that detects a game ball that has entered the left and right first start ports 17, a right first start port switch 17b, and a game ball that has entered the game device 13 when the blade 12 is actuated. Are connected to count switches 12a and 12b for detecting a game ball, a normal symbol start switch 20a for detecting a game ball that has passed through the normal symbol start gate 20, and a specific prize opening switch 14a for detecting a game ball that has won a prize. A front frame closing switch 3a for detecting that the front frame 3 is closed via the back wiring relay terminal plate 42, an inner frame closing switch 43 for detecting that the inner frame is closed, 6 is connected to a special symbol display device 15 for displaying a special symbol via a symbol display device relay terminal board 45 and a normal symbol display device 16 for displaying a normal symbol. Has been. When the vibration detection switch 44 is installed on the game board 10, the vibration detection switch 44 is connected via the game board relay terminal board 40.

また本実施例には搭載しないが、始動口17,18や普通図柄始動ゲート20に入球した遊技球を所定数記憶できる構成にし、保留記憶表示部を設けて各記憶数を表示するようにしてもよい。   Although not installed in the present embodiment, it is configured to store a predetermined number of game balls that have entered the start ports 17 and 18 and the normal symbol start gate 20, and a storage storage display unit is provided to display each stored number. May be.

主制御装置30の出力端には、遊技盤中継端子板40を介して遊技装置13の羽根部12を駆動する大入賞口ソレノイド12cと普通電動役物を駆動させる普通電動役物ソレノイド18bが接続されており、裏配線中継端子板42及び外部接続端子板46を介してホールコンピュータ47と、が接続されている。   Connected to the output terminal of the main control device 30 are a large winning opening solenoid 12c for driving the blade portion 12 of the gaming apparatus 13 and a normal electric accessory solenoid 18b for driving the normal electric combination through the game board relay terminal board 40. The hall computer 47 is connected via the back wiring relay terminal plate 42 and the external connection terminal plate 46.

主制御装置30はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される各種検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種コマンド等を生成し、払出制御装置31及びサブ統合制御装置32に出力する。ここで、主制御装置30と払出制御装置31とは双方向通信回路として構成され、主制御装置30とサブ統合制御装置32とは間に演出中継端子板58を介した主制御装置30からサブ統合制御装置32への一方向通信回路として構成されている。   The main controller 30 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The CPU executes processing in accordance with a program stored in the mounted ROM, and progresses the game based on various input detection signals. Various related commands are generated and output to the payout control device 31 and the sub integrated control device 32. Here, the main control device 30 and the payout control device 31 are configured as a bidirectional communication circuit, and the main control device 30 and the sub-integrated control device 32 are connected to each other from the main control device 30 via the production relay terminal plate 58. It is configured as a one-way communication circuit to the integrated control device 32.

払出制御装置31の入力端には、裏配線中継端子板42を介して公知の球タンク又はタンクレール内の遊技球が不足していることを検出する球切れスイッチ48と、裏配線中継端子板42及び払出中継端子板49を介して払い出した遊技球を検出する払出スイッチ50と、各種端子板を介することなく下皿7への経路に遊技球が多数あることを検出する満杯スイッチ51と、が接続されている。払出制御装置31の出力端には、裏配線中継端子板42及び払出中継端子板49を介して遊技球を上皿6へと払い出す払出モータ52が接続されている。   At the input end of the payout control device 31, a ball break switch 48 for detecting that a known ball tank or a game ball in the tank rail is insufficient via the back wiring relay terminal plate 42, and a back wiring relay terminal plate 42 and a payout switch 50 for detecting a game ball paid out via the payout relay terminal plate 49, a full switch 51 for detecting that there are a large number of game balls in the path to the lower plate 7 without passing through various terminal plates, Is connected. A payout motor 52 for paying out game balls to the upper plate 6 is connected to the output end of the payout control device 31 via the back wiring relay terminal plate 42 and the payout relay terminal plate 49.

払出制御装置31はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される各種検出信号ならびに主制御装置30から入力されるコマンドに基づいて遊技球の払い出しに関わる各種コマンド等を生成し、主制御装置30及び発射制御装置33に出力する。
ここで、払出制御装置31と主制御装置30とは双方向通信回路として構成され、払出制御装置31と発射制御装置33とは払出制御装置31から発射制御装置33への一方向通信回路として構成されている。
The payout control device 31 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The payout control device 31 executes processing by the CPU according to a program stored in the mounted ROM, and is input from various input detection signals and the main control device 30. Based on the command, various commands relating to the payout of the game ball are generated and output to the main control device 30 and the launch control device 33.
Here, the payout control device 31 and the main control device 30 are configured as a bidirectional communication circuit, and the payout control device 31 and the launch control device 33 are configured as a one-way communication circuit from the payout control device 31 to the launch control device 33. Has been.

また、払出制御装置31は、裏配線中継端子板42及び外部接続端子板46を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータ47に送信するほか、発射制御装置33に対して発射停止信号を送信する。発射制御装置33は発射モータ53を制御して、遊技球を遊技領域11に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置33には払出制御装置31以外に発射ハンドル8からの回動量信号、タッチスイッチ54からのタッチ信号、発射停止スイッチ55から発射停止スイッチ信号が入力される。回動量信号は、遊技者が発射ハンドル8を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル8を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ55を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置33に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル8を触っていても遊技球は発射できないようになっている。   Further, the payout control device 31 transmits information relating to the prize ball to the hall computer 47 via the back wiring relay terminal plate 42 and the external connection terminal plate 46, and also transmits a firing stop signal to the firing control device 33. . The launch control device 33 controls the launch motor 53 to launch the game ball into the game area 11. In addition to the payout control device 31, the launch control device 33 receives a rotation amount signal from the launch handle 8, a touch signal from the touch switch 54, and a launch stop switch signal from the launch stop switch 55. The rotation amount signal is output when the player operates the firing handle 8, the touch signal is output when the player touches the firing handle 8, and the firing stop switch signal is pressed by the player with the firing stop switch 55. Is output. If the touch signal is not input to the firing control device 33, the game ball cannot be fired. If the firing stop switch signal is input, the game ball cannot be fired even if the player touches the firing handle 8. It is like that.

サブ統合制御装置32の入力端には、遊技者により操作可能な演出スイッチ9aが接続されている。サブ統合制御装置32の出力端には、前面枠3及び遊技盤10に備えられる各種LED・ランプ59と、前面枠3及び外枠2に備えられるスピーカ5と、が接続されている。
尚、サブ統合制御装置32と主制御装置30は間に演出中継端子板58を介した主制御装置30からサブ統合制御装置32への一方向通信回路として構成され、サブ統合制御装置32と演出図柄制御装置34aはサブ統合制御装置32から演出図柄制御装置34aへの一方向通信回路として構成されている。
An effect switch 9 a that can be operated by the player is connected to the input terminal of the sub integrated control device 32. Various LED / lamps 59 provided in the front frame 3 and the game board 10 and speakers 5 provided in the front frame 3 and the outer frame 2 are connected to the output end of the sub integrated control device 32.
The sub integrated control device 32 and the main control device 30 are configured as a one-way communication circuit from the main control device 30 to the sub integrated control device 32 via the effect relay terminal plate 58 between them. The symbol control device 34a is configured as a one-way communication circuit from the sub integrated control device 32 to the effect symbol control device 34a.

サブ統合制御装置32はCPU、ROM、RAM等の電気部品を備えており、搭載するROMに記憶されたプログラムに従ってCPUにて処理を実行し、入力される演出スイッチ9aの入力ならびに主制御装置30から入力されるコマンドに基づいて遊技に関わる各種コマンド等を生成し、演出図柄ユニット34の演出図柄制御装置34aに出力する。   The sub integrated control device 32 includes electrical components such as a CPU, a ROM, and a RAM. The CPU executes processing in accordance with a program stored in the mounted ROM, and the input of the effect switch 9a and the main control device 30 are input. Various commands relating to the game are generated based on the command input from the, and output to the effect symbol control device 34 a of the effect symbol unit 34.

また、サブ統合制御装置32には、音量を調節する音量調節スイッチ56が備えられ、音量調節スイッチ56の状態(位置)を検出し、その検出結果とスピーカ5へ送信する内容とを判断し、スピーカ5から出力する音量をソフト的に制御するように構成されている。   Further, the sub integrated control device 32 is provided with a volume adjustment switch 56 for adjusting the volume, detects the state (position) of the volume adjustment switch 56, determines the detection result and the content to be transmitted to the speaker 5, The sound volume output from the speaker 5 is controlled by software.

演出図柄制御装置34aは、サブ統合制御装置32から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置30から送信されてきたものとサブ統合制御装置32が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置21を制御して、各種演出表示、大当り中の遊技状態、エラー及び不正状況等を表示させる。   The effect symbol control device 34a displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 32 (both those transmitted from the main control device 30 and those generated by the sub integrated control device 32). The device 21 is controlled to display various effect displays, gaming status during a big hit, errors, fraud situations, and the like.

次に、本実施例における不正検知及び不正検知に基づく不正報知について説明する。本実施例では、パチンコ機1に磁力による不正行為を検知する磁力検知スイッチ41と、振動による不正行為を検知する振動検知スイッチ44が備えられた構成となっており、磁力と振動という2種類の外力を用いた不正行為が検知可能となる。無論これ以外に電波など他の遊技結果に影響させる不正を検出できるようにしても良い。   Next, fraud detection and fraud notification based on fraud detection in the present embodiment will be described. In the present embodiment, the pachinko machine 1 is provided with a magnetic detection switch 41 for detecting fraud due to magnetic force and a vibration detection switch 44 for detecting fraud due to vibration. It is possible to detect fraud using external force. Of course, it is also possible to detect fraud that affects other game results such as radio waves.

また、不正行為検知時には、不正行為の発生を遊技場のスタッフ等に知らせるための不正報知として、パチンコ遊技機1に備えられたスピーカ5から異常音を出力し、演出図柄表示装置21に不正行為発生を知らせる表示を行う。加えて、外部接続端子板46からも不正行為発生を知らせる信号が出力される。更に、不正行為発生を知らせる報知は、不正行為に磁力または振動のどちらの外力を用いたかによって異なり、報知内容によっていずれかの外力による不正行為が行われたか確認できる構成となっている。具体的には、磁力を検知した場合の報知は、スピーカ5からサイレン音を継続出力し、遊技装置13の演出図柄表示装置21には不正行為に対応したアイコンを所定時間表示する。尚、報知の内容は不正行為の内容が区別できる物であればよく、これに限ったものではない。   In addition, when cheating is detected, an abnormal sound is output from the speaker 5 provided in the pachinko gaming machine 1 as a cheating notification to inform the staff of the game hall of the occurrence of cheating, and the cheating act is displayed on the effect symbol display device 21. Display the occurrence. In addition, the external connection terminal board 46 also outputs a signal notifying the occurrence of fraud. Further, the notification that informs the occurrence of the fraud is different depending on whether the external force of magnetic force or vibration is used for the fraud, and it is possible to confirm whether the fraudulent act by any external force has been performed depending on the content of the notification. Specifically, the notification when the magnetic force is detected continuously outputs a siren sound from the speaker 5 and displays an icon corresponding to the fraud on the effect symbol display device 21 of the gaming device 13 for a predetermined time. Note that the content of the notification is not limited to this as long as the content of the misconduct can be distinguished.

スピーカ5のコーン形振動板77に穴を開けて不正報知を気づきにくくされる事があり、本実施例ではこの行為を防ぐためにスピーカ5に押圧検出スイッチ57を備えている。次に本実施例における押圧検出スイッチ57を備えたスピーカ5の構造について図4を用いて説明する。   The cone-shaped diaphragm 77 of the speaker 5 may be perforated to make it difficult to notice unauthorized notification. In this embodiment, the speaker 5 is provided with a pressure detection switch 57 to prevent this action. Next, the structure of the speaker 5 provided with the press detection switch 57 in this embodiment will be described with reference to FIG.

図4は本実施例で使用しているスピーカ5の断面図であり、71はマグネットが持つ吸着力を増幅するためのヨーク、72はヨーク71の上面に固着したプレート、73はヨーク71に固着したマグネット、74はマグネット73の上面に固着したセンターポール、75はセンターポール74の外周とヨーク71の内周面で構成される磁気ギャップ中に保持されたボイスコイル、76はボイスコイル75のボビン、77はボイスコイルボビン76の先端に固着したコーン形振動板、78はボイスコイルボビン76の外周部に固着したダンパー、79はコーン形振動板77の外周部に設けた全周にわたり同一形状の凸エッジ、80はダンパー78及びエッジ79の外周を固着しヨーク71、プレート72、マグネット73及びセンターポール74で構成される磁気回路を保持するフレームである。
上記構成において、ボイスコイル75に電気信号が加えられるとボイスコイル75に発生した駆動力はボイスコイルボビン76に伝達され、その先端部に固着されたコーン形振動板77を振動させる。
FIG. 4 is a cross-sectional view of the speaker 5 used in this embodiment. 71 is a yoke for amplifying the attractive force of the magnet, 72 is a plate fixed to the upper surface of the yoke 71, and 73 is fixed to the yoke 71. 74 is a center pole fixed to the upper surface of the magnet 73, 75 is a voice coil held in a magnetic gap formed by the outer periphery of the center pole 74 and the inner peripheral surface of the yoke 71, and 76 is a bobbin of the voice coil 75. , 77 is a cone-shaped diaphragm fixed to the tip of the voice coil bobbin 76, 78 is a damper fixed to the outer periphery of the voice coil bobbin 76, and 79 is a convex edge having the same shape over the entire periphery provided on the outer periphery of the cone-shaped diaphragm 77. , 80 are fixed to the outer periphery of the damper 78 and the edge 79, and the yoke 71, the plate 72, the magnet 73 and the center pole 7 are fixed. In a frame that holds the magnetic circuit constituted.
In the above configuration, when an electrical signal is applied to the voice coil 75, the driving force generated in the voice coil 75 is transmitted to the voice coil bobbin 76, and vibrates the cone-shaped diaphragm 77 fixed to the tip thereof.

81はボイスコイルボビン76に固着されている円状の突出片である。図3でいう押圧検出スイッチ57は突出片81とプレート72が該当するもので、突出片81とプレート72は導電性を有する材質で、二つの距離は正常に音を出力している振動では接触しない距離に配置してある。突出片81は、ボイスコイル75の配線に接触するといけないので、配線が通るところを空洞にするか絶縁材質のものを固着しておくと良い。   Reference numeral 81 denotes a circular protruding piece fixed to the voice coil bobbin 76. The pressing detection switch 57 in FIG. 3 corresponds to the projecting piece 81 and the plate 72. The projecting piece 81 and the plate 72 are made of a conductive material, and the two distances are in contact with vibrations that normally output sound. It is arranged at a distance that does not. Since the protruding piece 81 should not come into contact with the wiring of the voice coil 75, it is preferable that the portion where the wiring passes is hollow or an insulating material is fixed.

図5は破壊しようとしたときの断面図である。
スピーカ破壊は、アイスピック82のような先が細長のものでコーン形振動板77に強い力で刺し込む必要があり、コーン形振動板77は、多少破れたくらいでは音の出力ができるため何度も刺し込む必要がある。
このため、あまり押し込まずに音を出力しなくするまでコーン形振動板77に穴を開けるのは困難であり、スピーカ5のコーン形振動板77に穴を開けようとアイスピック82で刺し込もうとするとコーン形振動板77に固着しているボイスコイルボビン76が押し込まれ、ボイスコイルボビン76に固着される突出片81も押し込まれてプレート72と接触することになる。
FIG. 5 is a cross-sectional view when breaking.
The destruction of the speaker requires that the tip of the ice pick 82 is elongated and needs to be inserted into the cone-shaped diaphragm 77 with a strong force, and the cone-shaped diaphragm 77 can output sound if it is somewhat broken. Need to pierce again.
For this reason, it is difficult to make a hole in the cone-shaped diaphragm 77 until the sound is not pushed out and no sound is output, and the ice pick 82 is used to insert a hole in the cone-shaped diaphragm 77 of the speaker 5. Then, the voice coil bobbin 76 fixed to the cone-shaped diaphragm 77 is pushed in, and the protruding piece 81 fixed to the voice coil bobbin 76 is also pushed into contact with the plate 72.

サブ統合制御装置32は、突出片81とプレート72が接触することにより、導通を確認し、スピーカ5が破壊されようとしていることを検出する事ができる。   The sub integrated control device 32 can confirm that the projecting piece 81 and the plate 72 are in contact with each other and detect that the speaker 5 is about to be destroyed.

図6は破壊を検出するときのフローチャートである。
サブ統合制御装置32は、押圧検出スイッチ57がONであるか確認する(S1)。ONであれば(S1:YES)、演出図柄表示装置21やLED・ランプ59、スピーカ5を制御して異常報知する(S2)。ONでない場合(S1:NO)はそのままリターンする。
押圧検出スイッチONとはサブ統合制御装置32が突出片81とプレート72が接触し導通を確認したことである。
FIG. 6 is a flowchart for detecting destruction.
The sub integrated control device 32 confirms whether the press detection switch 57 is ON (S1). If it is ON (S1: YES), the effect symbol display device 21, the LED / lamp 59 and the speaker 5 are controlled to notify the abnormality (S2). If it is not ON (S1: NO), it returns as it is.
The press detection switch ON means that the sub-integrated control device 32 has contacted the protruding piece 81 and the plate 72 and confirmed conduction.

図7は演出図柄表示装置21の異常報知を示した図である。
右上にスピーカ破壊を示すアイコン91を表示することにより、異常報知を発見した場合に、何の異常かすぐに把握する事ができ、対処する事ができる。
FIG. 7 is a diagram showing abnormality notification of the effect symbol display device 21.
By displaying an icon 91 indicating speaker destruction on the upper right, when an abnormality notification is found, it is possible to immediately grasp what is abnormal and to deal with it.

以上のように、本実施例のようにすれば、スピーカ5を破壊しようとアイスピック82のようなものでコーン形振動板77を刺し込もうとすると突出片81とプレート72で構成される押圧検出スイッチ57が導通するのでスピーカ破壊を検出する事ができ、それに付随して演出図柄表示装置やランプ、スピーカ5で異常報知するので、スピーカ5を全部破壊してどつきや磁石などの不正行為を気付かずに行われることを防ぐ事ができ、不正者を確実に発見できる。   As described above, according to the present embodiment, if the cone-shaped diaphragm 77 is to be inserted with an object such as the ice pick 82 in order to destroy the speaker 5, the pressing piece 81 and the plate 72 are used. Since the detection switch 57 is turned on, the destruction of the speaker can be detected, and the accompanying symbol display device, the lamp, and the speaker 5 are informed of the abnormality. It is possible to prevent the unauthorized person from being detected without being aware of this.

本実施例では、押圧検出スイッチ57として、ボイスコイルボビン76に固着した検出片81とプレート72上の構成にしたが、コーン形振動板77の下部とダンパー78上部に検出板を設けてそれらが接触して検出する等方法はいろいろ考えられ、コーン形振動板77が押されることにより導通し検出できる構成なら何でも良く、特に限定されない。   In this embodiment, the pressing detection switch 57 is configured on the detection piece 81 fixed to the voice coil bobbin 76 and the plate 72. However, a detection plate is provided on the lower part of the cone-shaped diaphragm 77 and the upper part of the damper 78 so that they contact each other. Various methods can be considered, and any method can be used as long as it can conduct and detect when the cone-shaped diaphragm 77 is pressed, and is not particularly limited.

[第2実施例]
次に第2実施例について図8〜図12を用いて説明する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS.

第1実施例では、押圧検出スイッチ57をサブ統合制御装置32に接続したが、第2実施例では主制御装置30に接続する構成である。また押圧検出スイッチ57の構成として光センサ111を使用する。これ以外は第1実施例と略同様の構成である。そのため、第1実施例と同一部品には同一符号を付してその説明を省略し、異なる点について述べる。   In the first embodiment, the pressure detection switch 57 is connected to the sub-integrated control device 32. However, in the second embodiment, the press detection switch 57 is connected to the main control device 30. Further, the optical sensor 111 is used as the configuration of the press detection switch 57. Other than this, the configuration is substantially the same as in the first embodiment. For this reason, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof will be omitted, and different points will be described.

図8は第2実施例のパチンコ機1の電気的構成である。押圧検出スイッチ57は裏配線中継端子板42を介して主制御装置30に接続される。この構成によりスピーカ破壊を主制御装置30が検出することができる。これ以外は実施例1と同じ構成のため、説明は割愛する。   FIG. 8 shows the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to the second embodiment. The pressure detection switch 57 is connected to the main controller 30 via the back wiring relay terminal plate 42. With this configuration, main controller 30 can detect speaker breakage. Except for this, the configuration is the same as that of the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

図9は第2実施例におけるスピーカ5の断面図であり、101はプレート、102はプレート101と一体に構成されたマグネットが持つ吸着力を増幅するためのヨーク、103はプレート101に固着したマグネット、104はマグネット103の上面に固着したセンターポール、105はセンターポール104の外周とヨーク102の内周面で構成される磁気ギャップ中に保持されたボイスコイル、106はボイスコイル105のボビン、107はボイスコイルボビン106の先端に固着したコーン形振動板107、108はボイスコイルボビン106の外周部に固着したダンパー、109はコーン形振動板107の外周部に設けた全周にわたり同一形状の凸エッジ、110はダンパー108及びエッジ109の外周を固着しプレート101、ヨーク102、マグネット103及びセンターポール104で構成される磁気回路を保持するフレームである。上記構成において、ボイスコイル105に電気信号が加えられるとボイスコイル105に発生した駆動力はボイスコイルボビン106に伝達され、その先端部に固着されたコーン形振動板107を振動させる。   FIG. 9 is a cross-sectional view of the speaker 5 in the second embodiment, 101 is a plate, 102 is a yoke for amplifying the attractive force of a magnet integrally formed with the plate 101, and 103 is a magnet fixed to the plate 101. , 104 is a center pole fixed to the upper surface of the magnet 103, 105 is a voice coil held in a magnetic gap formed by the outer periphery of the center pole 104 and the inner peripheral surface of the yoke 102, 106 is a bobbin of the voice coil 105, 107 Is a cone-shaped diaphragm 107 fixed to the tip of the voice coil bobbin 106, 108 is a damper fixed to the outer periphery of the voice coil bobbin 106, 109 is a convex edge of the same shape over the entire circumference provided on the outer periphery of the cone-shaped diaphragm 107, 110 is a plate 1 that fixes the outer periphery of the damper 108 and the edge 109. 1, the yoke 102, a frame that holds the magnetic circuit constituted by the magnet 103 and the center pole 104. In the above configuration, when an electrical signal is applied to the voice coil 105, the driving force generated in the voice coil 105 is transmitted to the voice coil bobbin 106 to vibrate the cone-shaped diaphragm 107 fixed to the tip thereof.

111は光センサであって、112は光センサ111から発せられる光を反射する反射板112である。113は光センサ111を取り付ける取付け台である。   Reference numeral 111 denotes an optical sensor, and reference numeral 112 denotes a reflection plate 112 that reflects light emitted from the optical sensor 111. Reference numeral 113 denotes a mounting base to which the optical sensor 111 is attached.

光センサ111は反射板112に検出光線を反射させて光センサ111に設けた受光部により一定の強さの反射光線を検出しているうちは正常に感知する。反射板112は正常な音出力ではありえないと定められた振幅の大きさ以下に設定してあり、スピーカ破壊による外部的圧力が加わることにより、検出光線が反射板112の大きさをはみ出し一定の反射光線を検出できなくなるので、主制御装置30はスピーカ破壊の検出することができる。   The optical sensor 111 normally senses while the reflected light beam is reflected on the reflection plate 112 and the reflected light beam having a certain intensity is detected by the light receiving portion provided in the optical sensor 111. The reflector 112 is set to a magnitude not more than a predetermined amplitude that cannot be a normal sound output, and an external pressure due to speaker destruction is applied, so that the detection light beam protrudes from the reflector 112 and has a constant reflection. Since it becomes impossible to detect the light beam, main controller 30 can detect the destruction of the speaker.

次に図10は第2実施例における破壊を検出するときのフローチャートである。
主制御装置は、押圧検出スイッチ57がONであるか確認する(S10)。ONであれば(S10:yes)、主制御装置30は払出制御装置31に払出を停止するよう払出停止コマンドを送信する(S11)。そしてサブ統合制御装置32に演出図柄表示装置21、LED・ランプ59やスピーカ5などにより異常報知するよう異常報知コマンドを送信する(S12)。ONでない場合(S10:NO)はそのままリターンする。
Next, FIG. 10 is a flowchart for detecting a break in the second embodiment.
The main control device checks whether the press detection switch 57 is ON (S10). If it is ON (S10: yes), the main control device 30 transmits a payout stop command to the payout control device 31 so as to stop payout (S11). Then, an abnormality notification command is transmitted to the sub integrated control device 32 so as to notify the abnormality through the effect symbol display device 21, the LED / lamp 59, the speaker 5, and the like (S12). If it is not ON (S10: NO), it returns as it is.

押圧検出スイッチONとは主制御装置30が光センサ111の受光部が一定の強さの反射光線を受光していない状態のことである。   The pressure detection switch ON is a state in which the main controller 30 is not receiving a reflected light beam having a certain intensity by the light receiving unit of the optical sensor 111.

他にも図11のように主制御装置30が押圧検出スイッチ57がONであるか確認し(S21)、ONであれば(S21:yes)、主制御装置30は各始動口17、18や遊技装置13などといった遊技球の入賞検出を停止する構成にしたり(S22)、図12のように主制御装置30が押圧検出スイッチ57がONであるか確認し(S31)、ONであれば(S31:yes)、主制御装置30は発射停止コマンドを払出制御装置31に送信し(S32)、払出制御装置31を介して発射を停止するよう制御する構成にしたりしてもよい。またこれらの構成を組み合わせても良い。   In addition, as shown in FIG. 11, the main control device 30 confirms whether or not the pressure detection switch 57 is ON (S21). If it is ON (S21: yes), the main control device 30 causes the start ports 17, 18, and The winning configuration of the game ball such as the gaming device 13 is stopped (S22), or the main control device 30 confirms whether the press detection switch 57 is ON as shown in FIG. 12 (S31). (S31: yes), the main control device 30 may be configured to transmit a firing stop command to the payout control device 31 (S32) and to control to stop the firing via the payout control device 31. Moreover, you may combine these structures.

以上のように、本実施例のようにすれば、スピーカ5を破壊しようとアイスピック82のようなものでコーンを刺し込まれると押圧検出スイッチ57によりスピーカ破壊を検出する事ができ、それに付随して演出図柄表示装置21やLED・ランプ59、音の出力可能なスピーカ5で異常報知するので、不正者を確実に発見できる。また、押圧検出スイッチ57を遊技の進行に関わる各種コマンド等を生成している主制御装置30に接続したので、賞球や遊技球の発射、入賞検出などの機能を停止させる事ができ、スピーカ5を破壊してから不正行為が行えなくなる。裏配線中継端子板42及び外部接続端子板46を介してホールコンピュータ47に知らせることもできる。   As described above, according to the present embodiment, when the cone is inserted with an ice pick 82 to destroy the speaker 5, the breakage of the speaker can be detected by the press detection switch 57, and it is accompanied by it. Then, since the abnormality notification is given by the effect symbol display device 21, the LED / lamp 59, and the speaker 5 capable of outputting sound, an unauthorized person can be found reliably. Further, since the press detection switch 57 is connected to the main control device 30 that generates various commands related to the progress of the game, the functions such as award ball and game ball firing and winning detection can be stopped, and the speaker After destroying 5, it becomes impossible to cheat. It is also possible to notify the hall computer 47 via the back wiring relay terminal plate 42 and the external connection terminal plate 46.

本実施例では、振動方向と垂直に光センサ111と反射板112を設けたことで、押圧により光センサ111から発生された検出光線がボイスコイルボビン106に接着された反射板112から反射できない位置に移動するため反射光線によりスピーカ破壊を検出できる構成にしたが、光センサ111で押圧を検出できれば良くこれに限定されない。ボイスコイル105又はダンパー108の下面に反射板112の反射面を振動方向と垂直になるように接着し、振動方向の延長線上に光センサを設け、予め設定した音出力による振動により発生される反射光線より強くなるとスピーカ破壊と検出するやり方でも良く、光センサ111の機能を利用し検出できる様々な方法を用いる事ができる。   In the present embodiment, the optical sensor 111 and the reflecting plate 112 are provided perpendicular to the vibration direction, so that the detection light beam generated from the optical sensor 111 due to pressing cannot be reflected from the reflecting plate 112 bonded to the voice coil bobbin 106. In order to move, it was set as the structure which can detect loudspeaker destruction with a reflected light ray, However, The optical sensor 111 should just detect a press, It is not limited to this. The reflection surface of the reflector 112 is bonded to the lower surface of the voice coil 105 or the damper 108 so as to be perpendicular to the vibration direction, and a photo sensor is provided on an extension line of the vibration direction, and reflection generated by vibration due to a preset sound output. If it becomes stronger than the light beam, it may be detected that the speaker is broken, and various methods that can be detected using the function of the optical sensor 111 can be used.

パチンコ機の正面図Front view of pachinko machine 遊技盤10の正面図Front view of game board 10 パチンコ機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing electrical configuration of pachinko machine スピーカの断面図Cross section of speaker スピーカ破壊しようとしたときの断面図Sectional view when trying to destroy the speaker スピーカ破壊を検出するときのフローチャートFlow chart for detecting speaker breakage 演出図柄表示装置の異常報知を示した図The figure which showed the abnormality notice of the production symbol display device 第2実施例のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine of the second embodiment 第2実施例におけるスピーカの断面図Sectional drawing of the speaker in 2nd Example 第2実施例における破壊を検出するときのフローチャート1Flowchart 1 for detecting destruction in the second embodiment 第2実施例における破壊を検出するときのフローチャート2Flowchart 2 for detecting destruction in the second embodiment 第2実施例における破壊を検出するときのフローチャート3Flowchart 3 for detecting destruction in the second embodiment

符号の説明Explanation of symbols

1 :パチンコ機
5 :スピーカ
10 :遊技盤
30 :主制御装置
32 :サブ統合制御装置
57 :押圧検出スイッチ
77,107:コーン形振動板
81 :突出片
111:光センサ
112:反射板
1: Pachinko machine 5: Speaker 10: Game board 30: Main controller 32: Sub-integrated controller 57: Press detection switch 77, 107: Cone-shaped diaphragm 81: Projection piece 111: Optical sensor 112: Reflector

Claims (3)

遊技の進行を司る主制御基板と、
遊技機前方に音を出力するよう複数配置されるスピーカと、
遊技の結果に影響を及ぼす不正を検出する不正検出手段と、
前記不正検出手段により不正が検出されると少なくともスピーカを用いて報知する不正報知手段と、
を備えた遊技機において、
前記スピーカに設けられた振動板が押圧されたことを検出するための押圧検出手段を設け、
該押圧検出手段は、前記振動板が押圧されることにより共に移動する導通部1と、
正常に音を出力している前記振動板の振動では前記導通部1とは接触せず、前記振動板が押圧により所定距離移動すると接触する位置に配置された導通部2とを備え、
前記導通部1と前記導通部2の接触が検出されることで押圧を検出し、
前記押圧検出手段により押圧が検出されると異常であることを報知する異常報知手段を備えたことを特徴とした遊技機。
A main control board that controls the progress of the game,
A plurality of speakers arranged to output sound in front of the gaming machine;
Fraud detection means for detecting fraud that affects the outcome of the game;
Fraud notification means for notifying at least using a speaker when fraud is detected by the fraud detection means;
In a gaming machine equipped with
Providing a pressure detecting means for detecting that the diaphragm provided on the speaker is pressed;
The pressing detection means includes a conduction part 1 that moves together when the diaphragm is pressed;
The vibration of the diaphragm that is normally outputting sound is not in contact with the conduction part 1, and includes a conduction part 2 disposed at a position where the diaphragm moves when a predetermined distance is reached by pressing,
The contact is detected by detecting the contact between the conduction part 1 and the conduction part 2,
Gaming machine characterized by comprising an abnormality informing means for informing an abnormal when the pressing is detected by the press detection part.
遊技の進行を司る主制御基板と、
遊技機前方に音を出力するよう複数配置されるスピーカと、
遊技の結果に影響を及ぼす不正を検出する不正検出手段と、
前記不正検出手段により不正が検出されると少なくともスピーカを用いて報知する不正報知手段と、
を備えた遊技機において、
前記スピーカに設けられた振動板が押圧されたことを検出するための押圧検出手段を設け、
該押圧検出手段は光センサにより発せられる検出光線を反射するための反射板と
該反射板により反射された検出光線を受光する光センサに設けた受光部とで構成され、
前記反射板は前記振動板の正常な音出力の振動の振幅以上に押し込まれることで検出光線を反射できない位置に移動されるよう設定され、
前記受光部により検出光線が検出できなくなることで押圧を検出し、
前記押圧検出手段により押圧が検出されると異常であることを報知する異常報知手段を備えたことを特徴とした遊技機。
A main control board that controls the progress of the game,
A plurality of speakers arranged to output sound in front of the gaming machine;
Fraud detection means for detecting fraud that affects the outcome of the game;
Fraud notification means for notifying at least using a speaker when fraud is detected by the fraud detection means;
In a gaming machine equipped with
Providing a pressure detecting means for detecting that the diaphragm provided on the speaker is pressed;
The pressing detection means includes a reflector for reflecting the detection light beam emitted by the optical sensor ;
A light receiving portion provided in a photosensor that receives the detection light beam reflected by the reflecting plate,
The reflection plate is set to be moved to a position where the detection light beam cannot be reflected by being pushed in more than the amplitude of vibration of the normal sound output of the vibration plate,
Detecting the pressure by detecting the detection light beam by the light receiving unit,
A gaming machine comprising abnormality notification means for notifying that an abnormality is detected when a pressure is detected by the pressure detection means .
前記押圧検出手段は、前記主制御基板に接続され、
所定以上の押圧が前記振動板にかかることで異常報知するとともに、
遊技の結果に係わる機能を停止することを特徴とした請求項1又は2記載の遊技機。
The pressing detection means is connected to the main control board,
While notifying the abnormality that a predetermined pressure or more is applied to the diaphragm,
3. A gaming machine according to claim 1, wherein a function related to a game result is stopped .
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