WO2020036267A1 - Platform and method for content management - Google Patents

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WO2020036267A1
WO2020036267A1 PCT/KR2018/016615 KR2018016615W WO2020036267A1 WO 2020036267 A1 WO2020036267 A1 WO 2020036267A1 KR 2018016615 W KR2018016615 W KR 2018016615W WO 2020036267 A1 WO2020036267 A1 WO 2020036267A1
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WO
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content
coin
encrypted content
create key
generating
Prior art date
Application number
PCT/KR2018/016615
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French (fr)
Korean (ko)
Inventor
배영식
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주식회사 후본
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Priority to US16/653,064 priority patent/US10922384B2/en
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Priority to US17/146,088 priority patent/US11687624B2/en

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems

Definitions

  • the embodiments below relate to a platform and method for content management.
  • Digital rights management is a term that refers to any technology that restricts publishers or copyright holders from using their distributed digital materials or hardware and using them only for their intended purpose.
  • DRM Digital rights management
  • Blockchain technology is a record keeping technology designed to ensure the integrity of transaction details without having to guarantee the integrity of transactions in mutual transactions. That is, it is a technology that includes a mechanism that stores the details of the transaction but can not be arbitrarily modified.
  • blockchain technology itself is an element technology irrelevant to what is stored in the block database implemented in a chain form. In other words, since the electronic money represented by Bitcoin is implemented as a blockchain, the ledger containing the details of the currency transaction has become the target, and in fact, there is no restriction on the storage target.
  • the data stored in the blockchain is "irreversible data that can be viewed by third parties but not changed.” It is a suitable object.
  • the ledger mentioned above is the most common case.
  • a method of managing content rights including receiving content from a user, and encrypting the content with encryption information to generate a Create Key for the right of the content, wherein the Create Key is assigned to the content.
  • Authoring rights for and creation rights for the content including receiving content from a user, and encrypting the content with encryption information to generate a Create Key for the right of the content, wherein the Create Key is assigned to the content.
  • the generation right for the content may include a right for generating an encrypted content and a right for generating a coin, and the coin may be a use right for accessing the content.
  • the encryption information may be bio information of the user.
  • the generating may include generating the Create Key according to the number of owners who own the content.
  • the method may further include transferring the Create Key, and at least one of an authoring right for the content and a generating right for the content may be transferred.
  • the method may further include generating a new Create Key using bio information of the inheritor when the Create Key is transferred to the heir.
  • the method may further include generating the encrypted content and the coin in response to the Create Key.
  • the generating of the encrypted content and the coin may include generating the encrypted content and the coin with bio information of the user in response to the Create Key.
  • the number of coins generated may be set according to a usage right option for an expiration date of the content.
  • the method may further comprise accessing the encrypted content using the coin.
  • the method may further include the step of returning the coin based on the license option information for the expiration date of the content included in the coin.
  • Any one of the encrypted content or the coin may include a playback program or a playback module.
  • FIGS. 1A and 1B are diagrams for explaining a blockchain technology.
  • 2 is a view for explaining the time series connection of the blockchain.
  • FIG. 3 is a schematic block diagram of a content management platform according to one embodiment.
  • FIG. 4 is a flowchart for describing a process in the content management platform shown in FIG. 3.
  • FIG. 5 illustrates a diagram for describing an operation of generating a coin and encrypted content by the creator tool illustrated in FIG. 3.
  • FIG. 6 is a diagram for describing a process of the service tool illustrated in FIG. 3.
  • FIG. 7 is a diagram for explaining an example of a method of using encrypted content.
  • FIG. 8 is a diagram for explaining another example of a method of using encrypted content.
  • 9 is a view for explaining another example of a method of using encrypted content.
  • 10A to 10C are diagrams for describing examples of the encrypted content reproduction scheme described with reference to FIG. 9.
  • FIG. 11 illustrates an example in which the content management platform illustrated in FIG. 3 is used.
  • FIG. 12 is a schematic block diagram of an electronic device capable of implementing a content management platform according to an embodiment.
  • first or second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are intended only to distinguish one component from another, for example, without departing from the scope of rights according to the concepts of the embodiment, the first component may be named a second component, and similarly The second component may also be referred to as a first component.
  • Tool in the present specification may mean hardware capable of performing functions and operations according to each name described in the present specification, and may mean computer program code capable of performing specific functions and operations.
  • an electronic recording medium for example, a processor or a microprocessor, in which computer program code capable of performing specific functions and operations is mounted.
  • a tool may mean a functional and / or structural combination of hardware for performing the technical idea of the present invention and / or software for driving the hardware.
  • FIGS. 1A and 1B are diagrams for explaining a blockchain technology.
  • FIG. 1A relates to a centralized transaction recording method
  • FIG. 1B relates to a distributed transaction recording method using a blockchain.
  • Blockchain is a distributed database that grows continuously by adding new blocks at predetermined intervals.
  • Each of the plurality of blocks included in the blockchain may have a unique identifier according to the generated order.
  • Blockchain also means a common ledger that is distributed, independent, and open.
  • Bitcoin utilizes blockchain technology to record transactions on a common ledger.
  • a central server of a centralized transaction recording method is used in a bank, a mart, a store, and the like, and records and manages transaction details transmitted from various branches in one database.
  • the transaction details and the like are managed in one database, and since the transaction records are not in an open form, an operation such as manipulating or concealing records may be performed internally. Or, if the central server is hacked, the records stored in the database can be manipulated all at once.
  • an unspecified number of devices may each play a role of a distributed server.
  • the distributed server acquires the authority to create a new block by collecting transaction details broadcasted on the network and searching for a hash of a new block that satisfies a predetermined condition based on the hash of the last generated block on the blockchain. can do.
  • the plurality of distributed servers may have a structure for monitoring each other. Devices for generating a blockchain are not predetermined, and validity of each of the blockchains connected in an unspecified plurality of devices can be verified. Therefore, even if a recording operation is performed in a specific distributed server or a specific distributed server is hacked, the justification for the blockchain can be excluded by other distributed servers on the network.
  • 2 is a view for explaining the time series connection of the blockchain.
  • Blocks included in the blockchain are generated by a predetermined time unit, and a new block can be created only when a hash that satisfies a predetermined condition is calculated based on a hash of a previous block.
  • a plurality of blocks included in the blockchain may be connected in time series.
  • the hash function means a function that can calculate the direction from input to output, but it is impossible or difficult to calculate the input from the output.
  • the method for deriving the input value of the hash function is assignment method. Since the desired output must be derived, the time required to derive the input of the condition can be determined differently according to the difficulty of the condition to be satisfied.
  • the hash function may have a difficulty in which a hash may be calculated in response to a period in which the blockchain is generated (for example, 10 minutes).
  • the hash may be determined as a value that satisfies the condition by using the hash of the previous block and a newly generated transaction after the previous block.
  • a calculation is performed to calculate a hash of the blockchain in an unspecified plurality of devices. When a hash is calculated by a specific device, a block including the hash in the header may be newly generated and added to the blockchain.
  • a plurality of devices can start calculating to calculate the hash of the next block based on the point in time, and if the hash is calculated, another device that includes the hash in the header of the device that generated the hash You can create a block.
  • Each block included in the blockchain may include a different hash.
  • blockchains generated at predetermined periods are connected in time series, and two or more blockchains may be generated at a similar point in time. In this case, only blocks that form the longest chain from the first block are recognized as valid block chains, and have a form of convergence into one block chain.
  • FIG. 3 is a schematic block diagram of a content management platform according to an embodiment
  • FIG. 4 is a flowchart for describing a process in the content management platform shown in FIG. 3.
  • a content management platform 10 includes a package tool 100, a creator tool 200, and a service tool 300. .
  • the content management platform 10 may manage copyright of content (eg, digital content) using a blockchain.
  • the content may mean content such as copyright content and information content.
  • Copyright content is content such as intellectual property (patents, trademarks, designs, etc.), sound recordings, media, text, 3D modeling files, etc.
  • information content is personal information (e.g., medical information, personal information, etc.), group information ( For example, it may be a content such as a company, an institution, an organization, or the like. That is, the content may mean various contents generated by a person, and the copyright of the content may mean not only a concept of copyright in a traditional sense, but also a unique right of the person who created the content.
  • the package tool 100 may receive the content from the user who created the content.
  • the package tool 100 may generate a Create Key for the right of the content by encrypting the content input from the user with encryption information.
  • the encryption information may include at least one combination of bio information, a private key, a letter and a symbol of the user.
  • the bioinformation may include biometric information having uniqueness such as a user's signature, DNA, face (or face), blood (or blood vessels), fingerprint, voice, or the like. If the encryption information is made up of two or more combinations, the bioinformation may be included.
  • the create key 410 may include a copyright (or authoring authority) for the content and a creation right (or generating authority) for the content.
  • the right to generate the content may include a right to generate the encrypted content 430 and a right to generate the coin 450. That is, an owner with Create Key 410 may have ownership of the copyright of the content and a creation right to generate encrypted content 4530 and coin 450.
  • the package tool 100 may generate a Create Key 410 according to the number of owners owning the content.
  • One Create Key 410 may be generated for content, but a plurality of Create Keys 410 may be generated according to the number of owners owning the content.
  • a plurality of Create Keys 410 may be generated, and a plurality of owners may share a stake in the copyright of the content. If a decision is to be made about content, multiple owners may have to work together.
  • Create Key 410 may be assignable. When the Create Key 410 is transferred, a selection may be made to transfer at least one of ownership of the copyright of the content and creation right of the content.
  • the copyright of the content is transferred to the heir, and the Create Key 410 generated by the bio information of the user who created the content has a new Create Key with the bio information of the inheritor. Can be set to generate. Heirs can own the copyright for the content by creating a new Create Key using their bio-information.
  • the creator tool 200 may generate encrypted content 430 and / or coin 450 in response to Create Key 410.
  • the encrypted content 430 may be stored and used in a blockchain or a separate dedicated content server.
  • the encrypted content 430 may be embedded in the coin 450 and used.
  • the coin 450 may be a usage right, for example, a token, indicating a usage right to access content.
  • the usage period of the coin 450 may be divided into a sample, a specific usage period, and an infinite usage period.
  • the coin 450 may be distributed (or sold) to users who want to use the content, that is, users other than the copyright holder.
  • the owner of the coin 450 may use the content using the coin 450.
  • the creator tool 200 may set the generation and the number of generation of the encrypted content 430 and the coin 450 in response to the bio information of the owner of the Create Key 410. That is, the creator tool 200 may need the owner's bio information to set the number of generation of the encrypted content 430 and the coin 450.
  • the creator tool 200 may be embedded in the create key 410.
  • Create Key 410 is transferred to another user, the bio-information of the previous owner (ie, the assignee) may not be transferred to another user (ie, assignee). Accordingly, after the transfer of the create key 410, the creator tool 200 may not further generate the encrypted content 430 and the coin 450.
  • the service tool 300 may access the encrypted content 430 using the coin 450.
  • the service tool 300 may be a service provider platform that allows access to the encrypted content 430.
  • the owner of the coin 450 may use the encrypted content 430 by transferring the coin 450 to the service tool 300, and may return the coin 450 after the use thereof.
  • Create Key 410, encrypted content 430, and coin 450 may be stored in the blockchain.
  • the blockchain may exist for each content input by the user.
  • the blockchain may include an ordered sequence of data blocks that store information about users and content.
  • the blockchain may include a genesis block that stores Create Key and owner (or copyright holder) information of the content.
  • a usage right for the content is obtained, a new subsequent block can be added to the blockchain. Each new subsequent block may represent a usage right for the content.
  • the Create Key 410, the encrypted content 430, and the coin 450 are stored data that is similar to the blockchain or packaged in a form that includes the blockchain and other security technologies. It may be possible.
  • FIG. 5 illustrates a diagram for describing an operation of generating a coin and encrypted content by the creator tool illustrated in FIG. 3.
  • the creator tool 200 may generate a coin 450 with bio information of the owner of the Create Key 410 in response to the Create Key 410. In this case, the creator tool 200 may generate and set the number of coins 450 generated according to the usage right option for the expiration date of the content.
  • the license options for the coin 450 include Sample use (e.g., Preview, Preview / Listen, etc.), finite term usage (e.g., limited to the number of times or period of content use (10 times, one month, etc.)), Infinite term usage (e.g., unlimited number of times of use of content, complete purchase and ownership of content, etc.), and the like.
  • Sample use e.g., Preview, Preview / Listen, etc.
  • finite term usage e.g., limited to the number of times or period of content use (10 times, one month, etc.)
  • Infinite term usage e.g., unlimited number of times of use of content, complete purchase and ownership of content, etc.
  • the number of generations can be set to A sample use, B use finite deadline use, C use infinite deadline use, and D other use use.
  • A may be set at 1 million to 10 million, B at 10,000, C at 1000, and D may be arbitrarily set.
  • the user who created the content may limit the number of coins 450 that can be distributed to other users through the creator module 200.
  • the user who can access the content is limited, and the content may be set as a premium value, general content, or the like.
  • the status of content distribution can be easily monitored, and illegal distribution of content can be prevented.
  • the creator tool 200 may generate the encrypted content 430 with bio information of the owner of the Create Key 410 in response to the Create Key 410.
  • the creator tool 200 may generate and set the number of generation of the encrypted content 430 based on the operation method of the encrypted content 430.
  • the operation method may include a quantity limit method and a public method. For example, when the encrypted content 430 is operated in a limited quantity method, the creator tool 200 generally generates one encrypted content 430, but not one content server in consideration of the visitor. Ten encrypted contents 430 may be generated to operate two dedicated content servers.
  • FIG. 6 is a diagram for describing a process of the service tool illustrated in FIG. 3.
  • the service tool 300 may be for providing a service for accessing the encrypted content 430 by using the coin 450 and returning the coin 450 after the service ends.
  • the method of the service tool 300 may be a method in which a user having a coin 450 may access a content server in which the encrypted content 430 is stored, and access the encrypted content 430 when the coin 450 is delivered. Can be.
  • the service tool 200 may receive a coin 450 from a user having a coin 450 and allow the user to access the encrypted content 430 using the coin 450. That is, the service tool 200 may transmit the encrypted content 430 to the user having the coin 450.
  • the content included in the encrypted content 430 may be reproduced in various ways, and may be reproduced by a runtime program (for example, a player) included in the encrypted content 430.
  • the coin 450 may include coin log information.
  • the coin log information may include coin information (which is coin identification information), a service location (a person receiving a coin, a person providing a service), a possession location (a person who owns a coin), and the like.
  • the service location and the owned location may be stored encrypted.
  • the bio information of the owner of the coin 450 may be used for encryption.
  • the coin information may be coin identification information for identifying the coin 450.
  • the service location may be the location of a service provider that provides encrypted content 450 corresponding to the coin 450.
  • the service location may be limited (allowed and assigned) to only a few service providers, but may be determined indefinitely.
  • the owning location may be the location of the user who owns the coin 450 (eg, the location where the coin 450 was initially traded and saved).
  • the coin log information may further include information regarding a license option of the coin 450.
  • the information on the license option may be separately managed in the coin log information, but may be included in the coin information and managed.
  • the coin 450 may be delivered to the service tool 300 to reflect the results of all transactions used, and the coin log information may be updated.
  • the usage count is counted by the service tool 300 that has received the runtime program or coin information included in the coin 450, and counts the license option information. The count can be updated.
  • the service tool 300 may return the coin 450 to the user who delivered the coin 450 based on the coin log information and the history information record.
  • the service tool 300 may include a coin provider management tool 310 for managing coins 450 delivered from a user.
  • the coin provider management tool 410 may record history information (eg, access history information) of the user of the coin 450.
  • the history information may include the service location of the service provider providing the encrypted content 430 and the current owned location of the user who delivered the coin 450.
  • the coin provider management tool 310 may determine whether to return the coin 450 based on the license option. In this case, the coin provider management tool 310 may use the information on the license option included in the coin log information as it is, but may separately record information on the license option of the coin 450 and reflect the usage count. . If the number of uses of the coin 450 is left, the coin provider management tool 410 returns the coin 450 to the user's current owning location of the coin 450 based on the history information record or based on the coin log information. Coin 450 may be returned to the owned location stored in the log information.
  • Transaction related to the use of the coin 450 and thus information (for example, coin log information) of the coin 450 may be stored in the blockchain.
  • FIG. 7 is a diagram for explaining an example of a method of using encrypted content.
  • the content streaming method may be a method in which a user having a coin 450 accesses a content server in which the encrypted content 430 is stored, has a coin 450, and uses the encrypted content 430.
  • the user may access the content server with the encrypted content 430 through the service tool 300 and use the encrypted content 430 with the coin 450. It may be a method using encrypted Enc Contents.
  • a runtime program eg, a player included in the encrypted content 430 may decode the encrypted content 430 and provide the content to the user.
  • the content may be provided to the user in a streaming service manner.
  • FIG. 8 is a diagram for explaining another example of a method of using encrypted content.
  • the content coin embedding method may be a method of storing and playing the encrypted content 430 inside the coin 430.
  • the coin 430 may include an encrypted content 430 and a runtime program.
  • the runtime program may play the encrypted content 430.
  • Content reproduction may take various forms such as a self-playing playback program or a decoding program in the form of a module that provides content to an external playback program.
  • 9 is a view for explaining another example of a method of using encrypted content.
  • FIG. 9 illustrates a service download method, that is, a content download method, as another example of a method of using encrypted content.
  • an owner having a coin 450 accesses a content server in which an encrypted content 450 is stored, downloads an encrypted content 450 from a corresponding server or a website, and then downloads the locally encrypted content 450. It may be a way to reproduce.
  • 10A to 10C are diagrams for describing examples of the encrypted content reproduction scheme described with reference to FIG. 9.
  • the 10A illustrates a playback method in which a player is included in the encrypted content 430.
  • the encrypted content 450 may include a player.
  • the player may play content included in the encrypted content 450 using the coin 430.
  • FIG. 10B illustrates a reproduction method in which a player is included in the coin 450.
  • the coin 450 may include a player.
  • the player included in the coin 450 may play the content included in the encrypted content 450.
  • Fig. 10C shows a reproduction method of using a dedicated player. It may be a method of playing content with a coin 450 and an encrypted content 430 in a dedicated player.
  • the dedicated player may receive the coin 450 and the encrypted content 430, and play the content included in the encrypted content 430 using the coin 450.
  • the player of FIGS. 10A to 10C refers to a runtime program, and the encrypted content reproduction scheme includes all other methods using FIGS. 10A, 10B, and 10C.
  • the encrypted content 430 may be played only when the location of the runtime program is present in the coin 450 and the encrypted content 430, respectively, and interoperates with each other.
  • FIG. 11 illustrates an example in which the content management platform illustrated in FIG. 3 is used.
  • the content management platform 10 may be used in a 3D printer or the like.
  • the operation of Create Key, encrypted content, and coin can be selected and operated as described above, and the service tool can be operated within a server operating method or a 3D printer, and can be configured to perform practical output restriction.
  • the output data may be packaged in a separate blockchain to be generated and provided as a one-time output file to prevent external exposure during output, and at this time, it may be limited to be operated in a specific device.
  • the output file of 3D printer supports various formats such as Mesh, Solid, G-Code, STL, 3MF, AMF, etc., and it can support the built-in method of printing software or dedicated software method, internet service method for general purpose software or offline plug-in method. .
  • Web Streaming Service it can be provided by Web interworking method, WAS or Web App method.
  • FIG. 12 is a schematic block diagram of an electronic device capable of implementing a content management platform according to an embodiment.
  • the electronic device 1200 includes a memory 1210 and a processor 1230.
  • At least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300 described with reference to FIGS. 1 through 11 may be implemented in (or installed and embedded in) the electronic device 1200. Can be executed by
  • the electronic device 1200 may be implemented as a personal computer (PC), a data server, a 3D printer, or a portable device.
  • PC personal computer
  • data server a data server
  • 3D printer a 3D printer
  • portable device a portable device.
  • Portable devices include laptop computers, mobile phones, smart phones, tablet PCs, mobile internet devices (MIDs), personal digital assistants (PDAs), enterprise digital assistants (EDAs). , Digital still cameras, digital video cameras, portable multimedia players (PMPs), personal navigation devices or portable navigation devices (PNDs), handheld game consoles, e-books ( It may be implemented as an e-book or a smart device.
  • the smart device may be implemented as a smart watch, a smart band, or a smart ring.
  • the memory 1210 may store instructions (or program) executable by the processor 1230.
  • the instructions may be instructions for executing an operation of at least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300.
  • the processor 1230 may control the overall operation of the electronic device 1200.
  • the processor 830 may be implemented with at least one processor including one or more cores.
  • the processor 1230 may execute instructions for executing an operation of at least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300. Instructions may be implemented (or embedded) in processor 1230.
  • the processor 1230 may also retrieve, fetch, or read instructions from the memory 1210 and execute the instructions to execute the instructions. The processor 1230 may then write (write or write) one or more execution results to a memory 1210 or other memory (not shown), such as an internal register, internal cache, or storage.
  • the contents described with reference to FIGS. 1 through 11 are substantially executed by the processor 1230. The same can be done. Therefore, detailed description is omitted.
  • the method according to the embodiment may be embodied in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium.
  • the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination.
  • the program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the embodiments, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks.
  • Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.
  • the software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the above, and may configure the processing device to operate as desired, or process independently or collectively. You can command the device.
  • Software and / or data may be any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device in order to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. Or may be permanently or temporarily embodied in a signal wave to be transmitted.
  • the software may be distributed over networked computer systems so that they may be stored or executed in a distributed manner.
  • Software and data may be stored on one or more computer readable recording media.

Abstract

Disclosed are a platform and a method for content management. A content rights management method according to an embodiment comprises the steps of: receiving a content from a user; and encrypting the content into encrypted information and generating a create key for rights to the content, wherein the create key includes copyright for the content and generation rights for the content.

Description

컨텐츠 관리를 위한 플랫폼 및 방법Platforms and Methods for Content Management
아래 실시예들은 컨텐츠 관리를 위한 플랫폼 및 방법에 관한 것이다.The embodiments below relate to a platform and method for content management.
컴퓨터 기술이 발전함에 따라, 각종 디지털 자료들이 널리 사용되고 있다. 이러한 디지털 자료들 중에는 보안이 요구되는 기밀 자료나 저작권의 적용을 받는 저작물들이 많다. 이러한 자료들을 보호하기 위한 다양한 기술이 제안되고 있다.As computer technology develops, various digital materials are widely used. Many of these digital materials are confidential materials requiring security or copyrighted works. Various techniques have been proposed to protect these materials.
디지털 권리 관리(digital rights management(DRM))는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 모든 기술들을 지칭하는 용어이다. 주로 CD나 DVD 등을 이용하여 오프라인 상에서 유통되던 많은 음악, 영화 등이 온라인 상에서 유통되고 정당한 금액을 지불하지 않는 불법적인 사용을 차단하기 위하여 인증된 사용자가 인증된 기간 동안만 사용 가능하도록 통제함으로써 불법적인 사용을 제한하는데 사용하고 있다. 또한, 보안에 대한 중요성이 높아지고 그에 대한 인식이 확산됨에 따라 기업의 영업 비밀을 포함한 기밀 자료의 유출을 방지하기 위한 목적으로도 최근 많이 사용되고 있다.Digital rights management (DRM) is a term that refers to any technology that restricts publishers or copyright holders from using their distributed digital materials or hardware and using them only for their intended purpose. In order to prevent illegal use of many music and movies that were distributed offline, mainly by using CDs or DVDs, etc. We use to limit use of phosphorus. In addition, as the importance of security is increasing and awareness of it has been widely used for the purpose of preventing the leakage of confidential data including corporate trade secrets.
최근, DRM 기술에 블록체인 기술이 이용되고 있다. 블록체인 기술은 상호간 거래에서 거래의 무결성을 보증하는 주체를 두지 않고, 거래 내역의 무결성을 보증하기 위해 고안된 기록 유지 기술이다. 즉, 거래의 내역을 저장하되 저장된 내용이 임의로 수정될 수 없도록 해주는 메커니즘을 포함하고 있는 기술이다. 다만, 블록체인 기술 자체는 사실 체인형태로 구현되는 블록 데이터베이스 상에 무엇이 저장되던 관계가 없는 요소기술이다. 즉, 비트코인으로 대표되는 전자화폐가 블록체인으로 구현되었기 때문에 화폐 거래의 내역이 담긴 원장(ledger)이 그 대상이 되었을 뿐 사실 저장의 대상에는 제약이 없다.Recently, blockchain technology has been used for DRM technology. Blockchain technology is a record keeping technology designed to ensure the integrity of transaction details without having to guarantee the integrity of transactions in mutual transactions. That is, it is a technology that includes a mechanism that stores the details of the transaction but can not be arbitrarily modified. However, blockchain technology itself is an element technology irrelevant to what is stored in the block database implemented in a chain form. In other words, since the electronic money represented by Bitcoin is implemented as a blockchain, the ledger containing the details of the currency transaction has become the target, and in fact, there is no restriction on the storage target.
블록체인에 적용되는 P2P 기술이나 블록체인이 제공하는 변조 방지 메커니즘의 성격을 고려하면, 블록체인에 저장되는 데이터는 “제3자가 볼 수는 있으나 변경되어서는 안 되는 (irreversible) 성격의 데이터”가 적합한 대상이 된다. 앞서 언급한 거래원장이 가장 일반적인 사례이다.Considering the nature of the P2P technology applied to the blockchain or the tamper-proof mechanism provided by the blockchain, the data stored in the blockchain is "irreversible data that can be viewed by third parties but not changed." It is a suitable object. The ledger mentioned above is the most common case.
일 실시예에 따른 컨텐츠 권리 관리 방법은 사용자로부터 컨텐츠를 수신하는 단계와, 상기 컨텐츠를 암호화 정보로 암호화하여 상기 컨텐츠의 권리에 대한 Create Key를 생성하는 단계를 포함하고, 상기 Create Key는 상기 컨텐츠에 대한 저작 권한 및 상기 컨텐츠에 대한 생성 권한을 포함한다.According to an embodiment, there is provided a method of managing content rights, the method including receiving content from a user, and encrypting the content with encryption information to generate a Create Key for the right of the content, wherein the Create Key is assigned to the content. Authoring rights for and creation rights for the content.
상기 컨텐츠에 대한 생성 권한은 암호화 컨텐츠에 대한 생성 권한 및 코인의 생성 권한을 포함하고, 상기 코인은 상기 컨텐츠에 접근할 수 있는 사용 권한일 수 있다.The generation right for the content may include a right for generating an encrypted content and a right for generating a coin, and the coin may be a use right for accessing the content.
상기 암호화 정보는 상기 사용자의 바이오 정보일 수 있다.The encryption information may be bio information of the user.
상기 생성하는 단계는 상기 컨텐츠를 소유하는 소유자의 수에 따라 상기 Create Key를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating may include generating the Create Key according to the number of owners who own the content.
상기 방법은 상기 Create Key를 양도하는 단계를 더 포함하고, 상기 컨텐츠에 대한 저작 권한 및 상기 컨텐츠에 대한 생성 권한 중에서 적어도 하나가 양도될 수 있다.The method may further include transferring the Create Key, and at least one of an authoring right for the content and a generating right for the content may be transferred.
상기 Create Key가 상속자가 아닌 사람에게 양도되는 경우, 상기 컨텐츠에 대한 저작 권한만이 양도될 수 있다.When the Create Key is transferred to a person who is not an heir, only the authoring authority for the content may be transferred.
상기 방법은 상기 Create Key가 상속자에게 양도되는 경우, 상기 상속자의 바이오 정보를 이용하여 새로운 Create Key를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include generating a new Create Key using bio information of the inheritor when the Create Key is transferred to the heir.
상기 방법은 상기 Create Key에 응답하여 상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include generating the encrypted content and the coin in response to the Create Key.
상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계는 상기 Create Key에 응답하여 상기 사용자의 바이오 정보를 가지고 상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the encrypted content and the coin may include generating the encrypted content and the coin with bio information of the user in response to the Create Key.
상기 코인의 생성 개수는 상기 컨텐츠의 사용 기한에 대한 사용권 옵션에 따라 설정될 수 있다.The number of coins generated may be set according to a usage right option for an expiration date of the content.
상기 방법은 상기 코인을 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠에 접근하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further comprise accessing the encrypted content using the coin.
상기 방법은 상기 코인에 포함된 상기 컨텐츠의 사용 기한에 대한 사용권 옵션 정보에 기초하여 상기 코인을 반환하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include the step of returning the coin based on the license option information for the expiration date of the content included in the coin.
상기 암호화된 컨텐츠 또는 상기 코인 중에서 어느 하나는 재생 프로그램이나 재생 모듈을 포함할 수 있다.Any one of the encrypted content or the coin may include a playback program or a playback module.
도 1a 및 도 1b는 블록체인 기술을 설명하기 위한 도면이다.1A and 1B are diagrams for explaining a blockchain technology.
도 2는 블록체인의 시 계열적인 연결을 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining the time series connection of the blockchain.
도 3은 일 실시예에 따른 컨텐츠 관리 플랫폼의 개략적인 블록도이다.3 is a schematic block diagram of a content management platform according to one embodiment.
도 4는 도 3에 도시된 컨텐츠 관리 플랫폼에서의 프로세스를 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart for describing a process in the content management platform shown in FIG. 3.
도 5는 도 3에 도시된 크리에이터 툴이 코인과 암호화 컨텐츠를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면을 나타낸다.FIG. 5 illustrates a diagram for describing an operation of generating a coin and encrypted content by the creator tool illustrated in FIG. 3.
도 6은 도 3에 도시된 서비스 툴의 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 6 is a diagram for describing a process of the service tool illustrated in FIG. 3.
도 7은 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining an example of a method of using encrypted content.
도 8은 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining another example of a method of using encrypted content.
도 9는 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 9 is a view for explaining another example of a method of using encrypted content.
도 10a 내지 도 10c는 도 9에서 설명된 암호화된 컨텐츠 재생 방식의 예들을 설명하기 위한 도면이다.10A to 10C are diagrams for describing examples of the encrypted content reproduction scheme described with reference to FIG. 9.
도 11은 도 3에 도시된 컨텐츠 관리 플랫폼이 사용되는 일 예를 나타낸다.FIG. 11 illustrates an example in which the content management platform illustrated in FIG. 3 is used.
도 12는 일 실시예에 따른 컨텐츠 관리 플랫폼이 구현 가능한 전자 장치의 개략적인 블록도이다.12 is a schematic block diagram of an electronic device capable of implementing a content management platform according to an embodiment.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, various changes may be made to the embodiments so that the scope of the patent application is not limited or limited by these embodiments. It is to be understood that all changes, equivalents, and substitutes for the embodiments are included in the scope of rights.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of description and should not be construed as limiting. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, action, component, part, or combination thereof described on the specification, one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.
제1 또는 제2등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 실시예의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are intended only to distinguish one component from another, for example, without departing from the scope of rights according to the concepts of the embodiment, the first component may be named a second component, and similarly The second component may also be referred to as a first component.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art, and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, in the description with reference to the accompanying drawings, the same components will be given the same reference numerals regardless of the reference numerals and duplicate description thereof will be omitted. In the following description of the embodiment, if it is determined that the detailed description of the related known technology may unnecessarily obscure the gist of the embodiment, the detailed description thereof will be omitted.
본 명세서에서의 툴(tool)은 본 명세서에서 설명되는 각 명칭에 따른 기능과 동작을 수행할 수 있는 하드웨어를 의미할 수도 있고, 특정 기능과 동작을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 코드를 의미할 수도 있고, 또는 특정 기능과 동작을 수행시킬 수 있는 컴퓨터 프로그램 코드가 탑재된 전자적 기록 매체, 예를 들어 프로세서 또는 마이크로 프로세서를 의미할 수 있다.Tool in the present specification may mean hardware capable of performing functions and operations according to each name described in the present specification, and may mean computer program code capable of performing specific functions and operations. Or an electronic recording medium, for example, a processor or a microprocessor, in which computer program code capable of performing specific functions and operations is mounted.
다시 말해, 툴이란 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및/또는 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적 및/또는 구조적 결합을 의미할 수 있다.In other words, a tool may mean a functional and / or structural combination of hardware for performing the technical idea of the present invention and / or software for driving the hardware.
도 1a 및 도 1b는 블록체인 기술을 설명하기 위한 도면이다.1A and 1B are diagrams for explaining a blockchain technology.
도 1a는 중앙 집중형 거래 기록 방법에 관한 것이고, 도 1b는 블록체인을 이용하는 분산형 거래 기록 방법에 관한 것이다.FIG. 1A relates to a centralized transaction recording method, and FIG. 1B relates to a distributed transaction recording method using a blockchain.
블록체인은 미리 정해진 주기마다 새로운 블록이 추가됨으로써, 지속적으로 성장하는 분산 데이터베이스이다. 블록체인에 포함된 복수의 블록들 각각은 생성된 순번에 따라 고유 식별자를 가질 수 있다.Blockchain is a distributed database that grows continuously by adding new blocks at predetermined intervals. Each of the plurality of blocks included in the blockchain may have a unique identifier according to the generated order.
또한, 블록체인은 분산되고, 독립적이며, 개방된 공통 장부를 의미한다. 예를 들어, 비트코인은 블록체인의 기술을 이용하여 공통 장부에 거래를 기록하는 용도로 활용한다.Blockchain also means a common ledger that is distributed, independent, and open. For example, Bitcoin utilizes blockchain technology to record transactions on a common ledger.
도 1a를 참조하면, 중앙 집중형 거래 기록 방법의 중앙 서버는 은행을 비롯하여 마트, 매장 등에서 이용되며, 다양한 지점에서 전송되는 거래 내역을 하나의 데이터베이스로 기록 관리한다. 중앙 집중형 거래 기록 방법에 따르면, 거래 내역 등이 하나의 데이터베이스에서 관리되며, 공개적 형태의 기록 장부가 아니므로 내부적으로 기록을 조작하거나 은폐하는 등의 행위가 자행될 수 있다. 또는, 중앙 서버가 해킹되는 경우, 데이터베이스에 저장된 기록이 한꺼번에 조작될 수 있다.Referring to FIG. 1A, a central server of a centralized transaction recording method is used in a bank, a mart, a store, and the like, and records and manages transaction details transmitted from various branches in one database. According to the centralized transaction recording method, the transaction details and the like are managed in one database, and since the transaction records are not in an open form, an operation such as manipulating or concealing records may be performed internally. Or, if the central server is hacked, the records stored in the database can be manipulated all at once.
도 1b를 참조하면, 분산형 거래 기록 방법에서는 불특정 다수의 기기들이 각각 분산 서버의 역할을 수행할 수 있다. 분산 서버는 네트워크 상에 브로드캐스트되는 거래 내역을 수집하여, 블록체인 상 마지막으로 생성된 블록의 해시에 기초하여 소정의 조건을 만족하는 새로운 블록의 해시를 탐색함으로써, 새로운 블록을 생성할 권한을 획득할 수 있다. 복수의 분산 서버들은 서로 감시하는 구조를 가질 수 있다. 블록체인을 생성하는 장치는 미리 정해져 있지 않으며, 불특정 복수의 장치에서 연결되는 블록체인들에 대해 서로 정당성을 검증할 수 있다. 따라서, 특정 분산 서버에서 기록의 조작 행위가 자행되거나, 특정 분산 서버가 해킹되더라도, 네트워크 상 다른 분산 서버들에 의하여 해당 블록체인에 대한 정당성이 배제될 수 있다.Referring to FIG. 1B, in the distributed transaction recording method, an unspecified number of devices may each play a role of a distributed server. The distributed server acquires the authority to create a new block by collecting transaction details broadcasted on the network and searching for a hash of a new block that satisfies a predetermined condition based on the hash of the last generated block on the blockchain. can do. The plurality of distributed servers may have a structure for monitoring each other. Devices for generating a blockchain are not predetermined, and validity of each of the blockchains connected in an unspecified plurality of devices can be verified. Therefore, even if a recording operation is performed in a specific distributed server or a specific distributed server is hacked, the justification for the blockchain can be excluded by other distributed servers on the network.
도 2는 블록체인의 시 계열적인 연결을 설명하기 위한 도면이다.2 is a view for explaining the time series connection of the blockchain.
블록체인에 포함되는 블록은 미리 정해진 시간 단위로 생성되는데, 시 계열적으로 이전의 블록에 대한 해시에 기초하여 미리 정해진 조건을 만족하는 해시를 산출해야만 새로운 블록을 생성할 수 있는 자격이 주어진다.Blocks included in the blockchain are generated by a predetermined time unit, and a new block can be created only when a hash that satisfies a predetermined condition is calculated based on a hash of a previous block.
블록체인에 포함된 복수의 블록들은 시 계열적으로 연결될 수 있다. 해시 함수란, 입력에서 출력으로 한 방향 계산은 가능하나 역으로 출력에서 입력을 계산하는 것은 불가능하거나 어려운 함수를 의미하고, 해시 함수의 입력 값을 도출하기 위한 방법은 대입법으로, 다양한 입력을 대입하여 원하는 출력을 도출해야 하므로, 만족해야 하는 조건의 난이도에 따라 해당 조건의 입력을 도출하는 데에 소요되는 시간이 달리 결정될 수 있다.A plurality of blocks included in the blockchain may be connected in time series. The hash function means a function that can calculate the direction from input to output, but it is impossible or difficult to calculate the input from the output. The method for deriving the input value of the hash function is assignment method. Since the desired output must be derived, the time required to derive the input of the condition can be determined differently according to the difficulty of the condition to be satisfied.
해시 함수는 블록체인이 생성되는 주기(예를 들어, 10분)에 대응하여 해시가 산출될 수 있는 난이도를 가질 수 있다. 해시는 이전의 블록의 해시 및 이전의 블록 이후에 새로이 발생된 거래(transaction, 거래 내역)을 이용하여 조건을 만족하는 값으로 결정될 수 있다. 불특정 복수의 장치들에서 블록체인의 해시를 산출하기 위한 계산을 수행한다. 특정 장치에서 해시를 산출하는 경우, 해당 해시를 헤더(header)에 포함하는 블록이 새로이 생성되어 블록체인에 추가될 수 있다.The hash function may have a difficulty in which a hash may be calculated in response to a period in which the blockchain is generated (for example, 10 minutes). The hash may be determined as a value that satisfies the condition by using the hash of the previous block and a newly generated transaction after the previous block. A calculation is performed to calculate a hash of the blockchain in an unspecified plurality of devices. When a hash is calculated by a specific device, a block including the hash in the header may be newly generated and added to the blockchain.
새로운 블록이 생성되면, 복수의 장치들에서 해당 시점을 기준으로 다음 블록의 해시를 산출하기 위해 계산을 시작할 수 있으며, 해시를 산출해내면 해시를 산출해낸 장치에서 해당 해시를 헤더에 포함하는 또 다른 블록을 생성할 수 있다. 블록체인에 포함되는 각 블록은 다른 해시를 포함할 수 있다.When a new block is created, a plurality of devices can start calculating to calculate the hash of the next block based on the point in time, and if the hash is calculated, another device that includes the hash in the header of the device that generated the hash You can create a block. Each block included in the blockchain may include a different hash.
도 2에 도시된 바와 같이, 미리 정해진 주기로 생성되는 블록체인들은 시 계열적으로 연결되며, 유사한 시점에 둘 이상의 블록체인이 생성될 수 있다. 이 경우, 최초 블록으로부터 가장 긴 체인을 형성하는 블록들만 유효한 블록체인으로 인정되어, 하나의 블록체인으로 수렴하는 형태를 가진다.As shown in FIG. 2, blockchains generated at predetermined periods are connected in time series, and two or more blockchains may be generated at a similar point in time. In this case, only blocks that form the longest chain from the first block are recognized as valid block chains, and have a form of convergence into one block chain.
도 3은 일 실시예에 따른 컨텐츠 관리 플랫폼의 개략적인 블록도이고, 도 4는 도 3에 도시된 컨텐츠 관리 플랫폼에서의 프로세스를 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a schematic block diagram of a content management platform according to an embodiment, and FIG. 4 is a flowchart for describing a process in the content management platform shown in FIG. 3.
도 3 및 도 4를 참조하면, 컨텐츠 관리 플랫폼(content management platform; 10)은 패키지 툴(package tool; 100), 크리에이터 툴(creator tool; 200), 및 서비스 툴(service tool; 300)을 포함한다. 컨텐츠 관리 플랫폼(10)은 블록체인을 이용하여 컨텐츠(예를 들어, 디지털 컨텐츠)의 저작권을 관리할 수 있다.3 and 4, a content management platform 10 includes a package tool 100, a creator tool 200, and a service tool 300. . The content management platform 10 may manage copyright of content (eg, digital content) using a blockchain.
컨텐츠는 저작권 컨텐츠 및 정보 컨텐츠 등의 컨텐츠를 의미할 수 있다. 저작권 컨텐츠는 지식 재산(특허, 상표, 디자인 등), 음원, 미디어, 글, 3D 모델링 파일 등과 같은 컨텐츠이고, 정보 컨텐츠는 개인 정보(예를 들어, 의료 정보, 개인 신상 정보 등), 그룹 정보(예를 들어, 회사, 기관, 단체 등) 등과 같은 컨텐츠일 수 있다. 즉, 컨텐츠는 사람에 의해 생성되는 다양한 컨텐츠를 의미하고, 컨텐츠의 저작권은 전통적 의미의 저작권의 개념뿐만 아니라 컨텐츠를 생성한 사람의 고유한 권리를 포함하는 의미일 수 있다.The content may mean content such as copyright content and information content. Copyright content is content such as intellectual property (patents, trademarks, designs, etc.), sound recordings, media, text, 3D modeling files, etc., and information content is personal information (e.g., medical information, personal information, etc.), group information ( For example, it may be a content such as a company, an institution, an organization, or the like. That is, the content may mean various contents generated by a person, and the copyright of the content may mean not only a concept of copyright in a traditional sense, but also a unique right of the person who created the content.
패키지 툴(100)은 컨텐츠를 생성한 사용자로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 패키지 툴(100)은 사용자로부터 입력된 컨텐츠를 암호화 정보(encryption information)로 암호화(encryption)하여 컨텐츠의 권리에 대한 Create Key를 생성할 수 있다.The package tool 100 may receive the content from the user who created the content. The package tool 100 may generate a Create Key for the right of the content by encrypting the content input from the user with encryption information.
암호화 정보는 사용자의 바이오 정보(bio information), 개인 키(private key), 문자 및 기호 등의 적어도 하나 이상의 조합으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 바이오 정보는 사용자의 서명, DNA, 얼굴(또는 안면), 혈액(또는 혈관), 지문, 목소리 등의 고유성을 갖는 생체 관련 정보를 포함할 수 있다. 암호화 정보가 둘 이상의 조합으로 이루어지는 경우, 바이오 정보는 꼭 포함될 수 있다.The encryption information may include at least one combination of bio information, a private key, a letter and a symbol of the user. For example, the bioinformation may include biometric information having uniqueness such as a user's signature, DNA, face (or face), blood (or blood vessels), fingerprint, voice, or the like. If the encryption information is made up of two or more combinations, the bioinformation may be included.
Create Key(410)는 컨텐츠에 대한 저작권(또는 저작 권한) 및 컨텐츠에 대한 생성권(또는 생성 권한)을 포함할 수 있다. 컨텐츠에 대한 생성권은 암호화된 컨텐츠(430)에 대한 생성권 및 코인(450)의 생성권을 포함할 수 있다. 즉, Create Key(410)를 가진 소유자는 컨텐츠의 저작권에 대한 소유권, 및 암호화된 컨텐츠(4530)와 코인(450)을 생성할 수 있는 생성권을 가질 수 있다.The create key 410 may include a copyright (or authoring authority) for the content and a creation right (or generating authority) for the content. The right to generate the content may include a right to generate the encrypted content 430 and a right to generate the coin 450. That is, an owner with Create Key 410 may have ownership of the copyright of the content and a creation right to generate encrypted content 4530 and coin 450.
또한, 패키지 툴(100)은 컨텐츠를 소유하는 소유자의 수에 따라 Create Key(410)를 생성할 수 있다. Create Key(410)는 컨텐츠에 대해 1개가 생성될 수 있지만, 컨텐츠를 소유하는 소유자의 수에 따라 복수 개가 생성될 수도 있다. 예를 들어, Create Key(410)가 복수 개로 생성되어, 복수의 소유자가 컨텐츠의 저작권에 대한 지분을 나눠 가질 수 있다. 컨텐츠에 대한 의사결정이 수행되어야 하는 경우, 복수의 소유자들이 함께 해야 할 수 있다.In addition, the package tool 100 may generate a Create Key 410 according to the number of owners owning the content. One Create Key 410 may be generated for content, but a plurality of Create Keys 410 may be generated according to the number of owners owning the content. For example, a plurality of Create Keys 410 may be generated, and a plurality of owners may share a stake in the copyright of the content. If a decision is to be made about content, multiple owners may have to work together.
Create Key(410)는 양도 가능할 수 있다. Create Key(410)를 양도하는 경우, 컨텐츠의 저작권에 대한 소유권 및 컨텐츠에 대한 생성권 중에서 적어도 어느 하나의 권한을 양도할 수 있는 선택이 수행될 수 있다. Create Key 410 may be assignable. When the Create Key 410 is transferred, a selection may be made to transfer at least one of ownership of the copyright of the content and creation right of the content.
컨텐츠를 생성한 사용자, 즉 저작권자가 사망하는 경우, 상속자에게 컨텐츠에 대한 저작권이 양도되며, 컨텐츠를 생성한 사용자의 바이오 정보 등으로 생성된 Create Key(410)는 상속자의 바이오 정보를 가지고 새로운 Create Key가 생성하도록 설정될 수 있다. 상속자는 자신의 바이오 정보를 이용하여 새로운 Create Key를 생성함으로써 컨텐츠에 대한 저작권을 가질 수 있다.If the user who created the content, that is, the copyright holder, dies, the copyright of the content is transferred to the heir, and the Create Key 410 generated by the bio information of the user who created the content has a new Create Key with the bio information of the inheritor. Can be set to generate. Heirs can own the copyright for the content by creating a new Create Key using their bio-information.
크리에이터 툴(200)은 Create Key(410)에 응답하여 암호화된 컨텐츠(430) 및/또는 코인(450)을 생성할 수 있다.The creator tool 200 may generate encrypted content 430 and / or coin 450 in response to Create Key 410.
암호화된 컨텐츠(430)는 블록체인 또는 별도의 전용 컨텐츠 서버에 저장되어 사용될 수 있다. 또한, 암호화된 컨텐츠(430)는 코인(450)에 내장되어 사용될 수도 있다.The encrypted content 430 may be stored and used in a blockchain or a separate dedicated content server. In addition, the encrypted content 430 may be embedded in the coin 450 and used.
코인(450)은 컨텐츠에 접근할 수 있는 사용 권한을 의미하는 사용권, 예를 들어 Token일 수 있다. 코인(450)의 사용 기간은 sample, 특정 사용 기간, 무한 사용 기간 등으로 구분될 수 있다. 코인(450)은 컨텐츠를 사용하고자 하는 사용자, 즉 저작권자 이외의 사용자들에게 유통(또는 판매)될 수 있다. 코인(450)의 소유자는 코인(450)을 사용하여 컨텐츠를 이용할 수 있다.The coin 450 may be a usage right, for example, a token, indicating a usage right to access content. The usage period of the coin 450 may be divided into a sample, a specific usage period, and an infinite usage period. The coin 450 may be distributed (or sold) to users who want to use the content, that is, users other than the copyright holder. The owner of the coin 450 may use the content using the coin 450.
크리에이터 툴(200)은 Create Key(410)의 소유자의 바이오 정보에 응답하여 암호화된 컨텐츠(430)와 코인(450)의 생성 및 생성 개수를 설정할 수 있다. 즉, 크리에이터 툴(200)은 암호화된 컨텐츠(430)와 코인(450)의 생성 개수를 설정하기 위해 소유자의 바이오 정보를 필요로 할 수 있다.The creator tool 200 may set the generation and the number of generation of the encrypted content 430 and the coin 450 in response to the bio information of the owner of the Create Key 410. That is, the creator tool 200 may need the owner's bio information to set the number of generation of the encrypted content 430 and the coin 450.
크리에이터 툴(200)은 Create Key(410)에 내장될 수 있다.The creator tool 200 may be embedded in the create key 410.
Create Key(410)가 다른 사용자에게 양도되는 경우, 이전 소유자(즉, 양도인)의 바이오 정보는 다른 사용자(즉, 양수인)에게 양도되지 않을 수 있다. 이에, Create key(410)의 양도 후에는, 크리에이터 툴(200)은 암호화된 컨텐츠(430) 및 코인(450)을 추가 생성할 수 없다.If Create Key 410 is transferred to another user, the bio-information of the previous owner (ie, the assignee) may not be transferred to another user (ie, assignee). Accordingly, after the transfer of the create key 410, the creator tool 200 may not further generate the encrypted content 430 and the coin 450.
서비스 툴(300)은 코인(450)을 이용하여 암호화된 컨텐츠(430)에 접근할 수 있다. 예를 들어, 서비스 툴(300)은 암호화된 컨텐츠(430)에 접근할 수 있게 해주는 서비스 제공자 플랫폼(service provider platform)일 수 있다. The service tool 300 may access the encrypted content 430 using the coin 450. For example, the service tool 300 may be a service provider platform that allows access to the encrypted content 430.
코인(450)의 소유자는 코인(450)을 서비스 툴(300)에 전달하여 암호화된 컨텐츠(430)를 사용할 수 있으며, 사용이 끝나면 코인(450)을 반환 받을 수 있다.The owner of the coin 450 may use the encrypted content 430 by transferring the coin 450 to the service tool 300, and may return the coin 450 after the use thereof.
Create Key(410), 암호화된 컨텐츠(430), 및 코인(450)은 블록체인에 저장될 수 있다. 사용자에 의해 입력되는 컨텐츠마다 블록체인이 존재할 수 있다. 블록체인은 사용자 및 컨텐츠에 대한 정보를 저장하는 순서화된 데이터 블록 시퀀스를 포함할 수 있다. 사용자가 처음으로 컨텐츠를 입력하여 패키지 모듈(100)에서 Create Key가 생성되는 경우, 블록체인에는 Create Key 및 컨텐츠의 소유권자(또는 저작권자) 정보를 저장하는 genesis 블록이 포함될 수 있다. 컨텐츠에 대한 사용 권한이 획득될 때, 새로운 후속 블록이 블록 체인에 추가될 수 있다. 새로운 후속 블록 각각은 컨텐츠에 대한 사용 권한을 나타낼 수 있다. Create Key 410, encrypted content 430, and coin 450 may be stored in the blockchain. The blockchain may exist for each content input by the user. The blockchain may include an ordered sequence of data blocks that store information about users and content. When a Create Key is generated in the package module 100 by a user inputting content for the first time, the blockchain may include a genesis block that stores Create Key and owner (or copyright holder) information of the content. When a usage right for the content is obtained, a new subsequent block can be added to the blockchain. Each new subsequent block may represent a usage right for the content.
또한, Create Key(410), 암호화된 컨텐츠(430), 및 코인(450)은 블록체인과 유사 또는 블록체인과 다른 보안기술을 포함한 형태로 패키지된 저장 데이터로 동일한 기술이 적용되지 않고 개별적인 구성이 가능할 수 있다.In addition, the Create Key 410, the encrypted content 430, and the coin 450 are stored data that is similar to the blockchain or packaged in a form that includes the blockchain and other security technologies. It may be possible.
도 5는 도 3에 도시된 크리에이터 툴이 코인과 암호화 컨텐츠를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면을 나타낸다.FIG. 5 illustrates a diagram for describing an operation of generating a coin and encrypted content by the creator tool illustrated in FIG. 3.
크리에이터 툴(200)은 Create Key(410)에 응답하여 Create Key(410)의 소유자의 바이오 정보를 가지고 코인(450)을 생성할 수 있다. 이때, 크리에이터 툴(200)은 컨텐츠의 사용 기한에 대한 사용권 옵션에 따라 코인(450)의 생성 개수를 설정하여 생성할 수 있다.The creator tool 200 may generate a coin 450 with bio information of the owner of the Create Key 410 in response to the Create Key 410. In this case, the creator tool 200 may generate and set the number of coins 450 generated according to the usage right option for the expiration date of the content.
코인(450)의 사용권 옵션은 Sample 사용(예를 들어, Preview, 미리보기/듣기 등), 유한 기한 사용(예를 들어, 컨텐츠 이용회수 또는 기간에 제한 있음(10회, 1개월 등)), 무한 기한 사용(예를 들어, 컨텐츠 이용회수가 무제한, 컨텐츠 완전 구매 및 소유 형태 등), 기타 등으로 구분될 수 있다.The license options for the coin 450 include Sample use (e.g., Preview, Preview / Listen, etc.), finite term usage (e.g., limited to the number of times or period of content use (10 times, one month, etc.)), Infinite term usage (e.g., unlimited number of times of use of content, complete purchase and ownership of content, etc.), and the like.
생성 개수는 샘플 사용이 A개로, 유한 기한 사용이 B개로, 무한 기한 사용이 C개로, 기타 사용이 D개로 설정될 수 있다. 예를 들어, A는 100~1000만개로, B는 1만개로, C는 1000개로 D는 임의로 설정될 수 있다. The number of generations can be set to A sample use, B use finite deadline use, C use infinite deadline use, and D other use use. For example, A may be set at 1 million to 10 million, B at 10,000, C at 1000, and D may be arbitrarily set.
컨텐츠를 생성한 사용자, 즉 저작권자는 크리에이터 모듈(200)을 통해 다른 사용자에게 유통시킬 수 있는 코인(450)의 수를 제한할 수 있다.The user who created the content, that is, the copyright holder, may limit the number of coins 450 that can be distributed to other users through the creator module 200.
이에, 컨텐츠에 접근할 수 있는 사용자는 제한되고, 컨텐츠는 프리미엄 컨텐츠, 일반 컨텐츠 등으로 부가 가치가 설정될 수 있다. 또한, 컨텐츠 유통 현황은 모니터링되기 용이하고, 컨텐츠의 불법 유통이 방지될 수 있다.Accordingly, the user who can access the content is limited, and the content may be set as a premium value, general content, or the like. In addition, the status of content distribution can be easily monitored, and illegal distribution of content can be prevented.
크리에이터 툴(200)은 Create Key(410)에 응답하여 Create Key(410)의 소유자의 바이오 정보를 가지고 암호화된 컨텐츠(430)를 생성할 수 있다.The creator tool 200 may generate the encrypted content 430 with bio information of the owner of the Create Key 410 in response to the Create Key 410.
크리에이터 툴(200)은 암호화된 컨텐츠(430)의 운용 방식에 기초하여 암호화된 컨텐츠(430)의 생성 개수를 설정하여 생성할 수 있다. 운용 방식은 수량 제한 방식과 퍼블릭 방식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 암호화된 컨텐츠(430)가 수량 제한 방식으로 운영되는 경우, 크리에이터 툴(200)은 일반적으로 암호화된 컨텐츠(430)를 1개 생성하나, 접속자를 고려하여 1개의 컨텐츠 서버가 아닌 10개의 전용 컨텐츠 서버를 운영하기 위해 10개의 암호화된 컨텐츠(430)를 생성할 수 있다.The creator tool 200 may generate and set the number of generation of the encrypted content 430 based on the operation method of the encrypted content 430. The operation method may include a quantity limit method and a public method. For example, when the encrypted content 430 is operated in a limited quantity method, the creator tool 200 generally generates one encrypted content 430, but not one content server in consideration of the visitor. Ten encrypted contents 430 may be generated to operate two dedicated content servers.
도 6은 도 3에 도시된 서비스 툴의 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 6 is a diagram for describing a process of the service tool illustrated in FIG. 3.
서비스 툴(300)은 코인(450)을 활용해서 암호화된 컨텐츠(430)에 접속하는 서비스를 제공하고, 서비스 종료 후에 코인(450)을 반환하기 위한 것일 수 있다.The service tool 300 may be for providing a service for accessing the encrypted content 430 by using the coin 450 and returning the coin 450 after the service ends.
서비스 툴(300)의 방식은 코인(450)을 가진 사용자가 암호화된 컨텐츠(430)가 저장된 컨텐츠 서버에 접속하고, 코인(450)이 전달되면 암호화된 컨텐츠(430)에 접근할 수 있는 방식일 수 있다.The method of the service tool 300 may be a method in which a user having a coin 450 may access a content server in which the encrypted content 430 is stored, and access the encrypted content 430 when the coin 450 is delivered. Can be.
예를 들어, 서비스 툴(200)은 코인(450)을 가진 사용자로부터 코인(450)을 수신하고, 코인(450)을 이용하여 해당 사용자에게 암호화된 컨텐츠(430)에 접근을 허용할 수 있다. 즉, 서비스 툴(200)은 암호화된 컨텐츠(430)를 코인(450)을 가진 사용자에게 전송할 수 있다. 암호화된 컨텐츠(430)에 포함된 해당 컨텐츠는 다양한 방식으로 재생 가능하며, 암호화된 컨텐츠(430)에 포함된 Runtime 프로그램(예를 들어, 플레이어)에 의해서 재생 가능할 수 있다.For example, the service tool 200 may receive a coin 450 from a user having a coin 450 and allow the user to access the encrypted content 430 using the coin 450. That is, the service tool 200 may transmit the encrypted content 430 to the user having the coin 450. The content included in the encrypted content 430 may be reproduced in various ways, and may be reproduced by a runtime program (for example, a player) included in the encrypted content 430.
코인(450)은 코인 로그 정보를 포함할 수 있다. 코인 로그 정보는 코인 정보(코인 식별 정보임), 서비스 위치(코인을 수신하는 사람, 서비스를 제공하는 사람), 및 소유 위치(코인을 소유한 사람) 등을 포함할 수 있다. 서비스 위치 및 소유 위치는 암호화되어 저장되어 있을 수 있다. 이때, 암호화에는 코인(450)의 소유자의 바이오 정보가 이용될 수 있다.The coin 450 may include coin log information. The coin log information may include coin information (which is coin identification information), a service location (a person receiving a coin, a person providing a service), a possession location (a person who owns a coin), and the like. The service location and the owned location may be stored encrypted. At this time, the bio information of the owner of the coin 450 may be used for encryption.
코인 정보는 코인(450)을 식별하기 위한 코인 식별 정보일 수 있다. 서비스 위치는 코인(450)에 대응하는 암호화된 콘텐츠(450)를 제공하는 서비스 제공자의 위치일 수 있다. 서비스 위치는 몇몇의 서비스 제공자에게만 허용되어(또는 할당되어) 제한적일 수 있지만, 무한으로 결정될 수 있다. 소유 위치는 코인(450)을 소유한 사용자의 위치(예를 들어, 코인(450)을 매매하여 처음 전달을 때 저장한 위치)일 수 있다.The coin information may be coin identification information for identifying the coin 450. The service location may be the location of a service provider that provides encrypted content 450 corresponding to the coin 450. The service location may be limited (allowed and assigned) to only a few service providers, but may be determined indefinitely. The owning location may be the location of the user who owns the coin 450 (eg, the location where the coin 450 was initially traded and saved).
코인 로그 정보는 코인(450)의 사용권 옵션에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 사용권 옵션에 관한 정보가 별도로 코인 로그 정보에 관리될 수 있지만, 코인 정보에 포함되어 관리될 수 있다.The coin log information may further include information regarding a license option of the coin 450. The information on the license option may be separately managed in the coin log information, but may be included in the coin information and managed.
코인(450)이 서비스 툴(300)에 전달되어 이용되는 모든 transaction의 결과가 반영되어 코인 로그 정보가 갱신될 수 있다. 코인(450)이 서비스 툴(300)에 전달되어 이용되는 경우, 코인(450)에 포함된 Runtime 프로그램 또는 코인 정보를 수신한 서비스 툴(300)에 의해 사용 횟수가 카운트되고, 사용권 옵션 정보에 카운트 횟수가 업데이트될 수 있다.The coin 450 may be delivered to the service tool 300 to reflect the results of all transactions used, and the coin log information may be updated. When the coin 450 is delivered to and used by the service tool 300, the usage count is counted by the service tool 300 that has received the runtime program or coin information included in the coin 450, and counts the license option information. The count can be updated.
서비스 툴(300)은 코인 로그 정보 및 이력 정보 기록에 기초하여 코인(450)을 전달한 사용자에게 코인(450)을 반환할 수 있다. 서비스 툴(300)은 사용자로부터 전달되는 코인(450)을 관리하기 위한 코인 제공자 관리 툴(310)을 포함할 수 있다. 코인 제공자 관리 툴(410)은 코인(450)의 사용자의 이력 정보(예를 들어, 접속 이력 정보)를 기록할 수 있다. 예를 들어, 이력 정보는 암호화 컨텐츠(430)를 제공하는 서비스 제공자의 서비스 위치 및 코인(450)을 전달한 사용자의 현 소유 위치를 포함할 수 있다.The service tool 300 may return the coin 450 to the user who delivered the coin 450 based on the coin log information and the history information record. The service tool 300 may include a coin provider management tool 310 for managing coins 450 delivered from a user. The coin provider management tool 410 may record history information (eg, access history information) of the user of the coin 450. For example, the history information may include the service location of the service provider providing the encrypted content 430 and the current owned location of the user who delivered the coin 450.
코인 제공자 관리 툴(310)은 사용권 옵션에 기초하여 코인(450)의 반환여부를 결정할 수 있다. 이때, 코인 제공자 관리 툴(310)은 코인 로그 정보에 포함된 사용권 옵션에 관한 정보를 그대로 이용할 수 있지만, 별도로 코인(450)의 사용권 옵션에 관한 정보를 기록하고 사용 횟수를 반영하여 관리할 수 있다. 코인(450)의 사용 횟수가 남은 경우, 코인 제공자 관리 툴(410)은 이력 정보 기록에 기초하여 코인(450)의 사용자의 현 소유 위치로 코인(450)을 반환하거나 코인 로그 정보에 기초하여 코인 로그 정보에 저장된 소유 위치로 코인(450)을 반환할 수 있다.The coin provider management tool 310 may determine whether to return the coin 450 based on the license option. In this case, the coin provider management tool 310 may use the information on the license option included in the coin log information as it is, but may separately record information on the license option of the coin 450 and reflect the usage count. . If the number of uses of the coin 450 is left, the coin provider management tool 410 returns the coin 450 to the user's current owning location of the coin 450 based on the history information record or based on the coin log information. Coin 450 may be returned to the owned location stored in the log information.
코인(450) 사용에 관한 Transaction 및 이에 따른 코인(450)의 정보(예를 들어, 코인 로그 정보)는 해당 블록체인에 저장될 수 있다.Transaction related to the use of the coin 450 and thus information (for example, coin log information) of the coin 450 may be stored in the blockchain.
도 7은 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining an example of a method of using encrypted content.
도 7은 암호화된 컨텐츠(450)를 이용하는 방식의 일 예로 컨텐츠 스트리밍 방식을 나타낸다. 컨텐츠 스트리밍 방식은 코인(450)을 가진 사용자가 암호화된 컨텐츠(430)가 저장된 컨텐츠 서버에 접속하여 코인(450)을 가지고, 암호화된 컨텐츠(430)를 이용하는 방식일 수 있다.7 illustrates a content streaming method as an example of a method using the encrypted content 450. The content streaming method may be a method in which a user having a coin 450 accesses a content server in which the encrypted content 430 is stored, has a coin 450, and uses the encrypted content 430.
사용자는 서비스 툴(300)을 통해 암호화된 컨텐츠(430)가 있는 컨텐츠 서버에 접속하고, 코인(450)을 가지고 암호화된 컨텐츠(430)를 이용할 수 있다. 암호화된 Enc Contents을 이용하는 방식일 수 있다. 암호화된 컨텐츠(430)에 포함된 Runtime 프로그램(예를 들어, 플레이어)은 암호화된 컨텐츠(430)를 디코딩하여 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다. 컨텐츠는 스트리밍 서비스 방식으로 사용자에게 제공될 수 있다.The user may access the content server with the encrypted content 430 through the service tool 300 and use the encrypted content 430 with the coin 450. It may be a method using encrypted Enc Contents. A runtime program (eg, a player) included in the encrypted content 430 may decode the encrypted content 430 and provide the content to the user. The content may be provided to the user in a streaming service manner.
도 8은 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining another example of a method of using encrypted content.
도 8은 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 다른 예로 컨텐츠 코인 내장 방식을 나타낸다. 컨텐츠 코인 내장 방식은 코인(430) 내부에 암호화된 컨텐츠(430) 저장하여 재생하는 방식일 수 있다.8 illustrates a method of embedding content coins as another example of a method of using encrypted content. The content coin embedding method may be a method of storing and playing the encrypted content 430 inside the coin 430.
코인(430)은 암호화된 컨텐츠(430) 및 Runtime 프로그램을 포함할 수 있다. Runtime 프로그램은 암호화된 컨텐츠(430)를 재생할 수 있다.The coin 430 may include an encrypted content 430 and a runtime program. The runtime program may play the encrypted content 430.
컨텐츠 재생에 있어서 자체 재생이 가능한 재생 프로그램 또는 외부 재생 프로그램에 컨텐츠를 제공하는 모듈 형태의 디코딩 프로그램 등 다양한 형태를 갖는다.Content reproduction may take various forms such as a self-playing playback program or a decoding program in the form of a module that provides content to an external playback program.
도 9는 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 9 is a view for explaining another example of a method of using encrypted content.
도 9는 암호화된 컨텐츠를 이용하는 방식의 또 다른 예로 서비스 다운로드 방식, 즉 컨텐츠 다운로드 방식을 나타낸다. 서비스 다운로드 방식은 코인(450)을 가진 소유자가 암호화된 컨텐츠(450)가 저장된 컨텐츠 서버에 접속하고, 해당 서버나 웹사이트 등에서 암호화된 컨텐츠(450)를 다운로드받아 로컬에서 암호화된 컨텐츠(450)를 재생하는 방식일 수 있다.9 illustrates a service download method, that is, a content download method, as another example of a method of using encrypted content. In the service download method, an owner having a coin 450 accesses a content server in which an encrypted content 450 is stored, downloads an encrypted content 450 from a corresponding server or a website, and then downloads the locally encrypted content 450. It may be a way to reproduce.
도 10a 내지 도 10c는 도 9에서 설명된 암호화된 컨텐츠 재생 방식의 예들을 설명하기 위한 도면이다.10A to 10C are diagrams for describing examples of the encrypted content reproduction scheme described with reference to FIG. 9.
도 10a는 암호화된 컨텐츠(430)에 플레이어(Player)가 포함된 형태의 재생 방식을 나타낸다. 암호화된 컨텐츠(450)는 플레이어(Player)를 포함할 수 있다. 플레이어는 코인(430)을 이용하여 암호화된 컨텐츠(450)에 포함된 컨텐츠를 재생할 수 있다.10A illustrates a playback method in which a player is included in the encrypted content 430. The encrypted content 450 may include a player. The player may play content included in the encrypted content 450 using the coin 430.
도 10b는 코인(450)에 플레이어(Player)가 포함된 형태의 재생 방식을 나타낸다. 코인(450)은 플레이어(Player)를 포함할 수 있다. 코인(450)에 포함된 플레이어(Player)는 암호화된 컨텐츠(450)에 포함된 컨텐츠를 재생할 수 있다.FIG. 10B illustrates a reproduction method in which a player is included in the coin 450. The coin 450 may include a player. The player included in the coin 450 may play the content included in the encrypted content 450.
도 10c는 전용 플레이어(Player) 사용의 재생 방식을 나타낸다. 전용 플레이어(Player)에 코인(450)과 암호화된 컨텐츠(430)를 가지고 컨텐츠를 재생하는 방식일 수 있다. 전용 플레이어는 코인(450) 및 암호화된 컨텐츠(430)를 수신하고, 코인(450)을 이용하여 암호화된 컨텐츠(430)에 포함된 컨텐츠를 재생할 수 있다.Fig. 10C shows a reproduction method of using a dedicated player. It may be a method of playing content with a coin 450 and an encrypted content 430 in a dedicated player. The dedicated player may receive the coin 450 and the encrypted content 430, and play the content included in the encrypted content 430 using the coin 450.
도 10a 내지 도 10c의 플레이어(Player)는 Runtime 프로그램을 의미하고, 암호화된 컨텐츠 재생 방식은 도 10a, 도 10b, 도 10c를 응용한 다른 방법을 모두 포함한다. 예를 들어, Runtime 프로그램의 위치가 코인(450)과 암호화된 컨텐츠(430)에 각각 존재하여 서로 연동할 경우에만, 암호화된 컨텐츠(430)가 재생될 수도 있다.The player of FIGS. 10A to 10C refers to a runtime program, and the encrypted content reproduction scheme includes all other methods using FIGS. 10A, 10B, and 10C. For example, the encrypted content 430 may be played only when the location of the runtime program is present in the coin 450 and the encrypted content 430, respectively, and interoperates with each other.
도 11은 도 3에 도시된 컨텐츠 관리 플랫폼이 사용되는 일 예를 나타낸다.FIG. 11 illustrates an example in which the content management platform illustrated in FIG. 3 is used.
도 11에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 관리 플랫폼(10)은 3D 프린터 등에 이용될 수 있다.As shown in FIG. 11, the content management platform 10 may be used in a 3D printer or the like.
Create Key, 암호화 컨텐츠, 코인의 운영은 상술한 내용을 선택 운영할 수 있으며, 서비스 툴은 서버 운영 방식 또는 3D 프린터 내에서도 운영이 가능하여 실질적인 출력 제한 등을 수행하게 구성할 수 있다. 또한 출력용 데이터는 별도의 블록체인으로 패키지 되어 일회성 출력 파일로 생성 제공하여 출력시 외부의 노출을 막을 수 있으며 이때 특정 장치에서 작동되게 제한이 가능할 수 있다.The operation of Create Key, encrypted content, and coin can be selected and operated as described above, and the service tool can be operated within a server operating method or a 3D printer, and can be configured to perform practical output restriction. In addition, the output data may be packaged in a separate blockchain to be generated and provided as a one-time output file to prevent external exposure during output, and at this time, it may be limited to be operated in a specific device.
3D 프린터의 출력 파일은 Mesh, Solid, G-Code, STL, 3MF, AMF 등 다양한 포맷을 지원하며 출력용 소프트웨어의 내장 방식 또는 전용 소프트웨어 방식 또는 범용 소프트웨어 대응 용 인터넷 서비스 방식 또는 오프라인 플러그인 방식을 지원할 수 있다. Web Streaming Service인 경우 Web 연동 방식 또는 WAS , Web App 방식 등으로 제공 가능하다. The output file of 3D printer supports various formats such as Mesh, Solid, G-Code, STL, 3MF, AMF, etc., and it can support the built-in method of printing software or dedicated software method, internet service method for general purpose software or offline plug-in method. . In the case of Web Streaming Service, it can be provided by Web interworking method, WAS or Web App method.
도 12는 일 실시예에 따른 컨텐츠 관리 플랫폼이 구현 가능한 전자 장치의 개략적인 블록도이다.12 is a schematic block diagram of an electronic device capable of implementing a content management platform according to an embodiment.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1200)는 메모리(1210) 및 프로세서(1230)을 포함한다.Referring to FIG. 12, the electronic device 1200 includes a memory 1210 and a processor 1230.
도 1 내지 도 11에서 설명된 패키지 툴(100), 크리에이터 툴(200), 및 서비스 툴(300) 중에서 적어도 하나는 전자 장치(1200)에 구현되어(또는 설치, 임베디드되어) 프로세서(1230)에 의해서 실행될 수 있다.At least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300 described with reference to FIGS. 1 through 11 may be implemented in (or installed and embedded in) the electronic device 1200. Can be executed by
전자 장치(1200)는 PC(personal computer), 데이터 서버, 3D 프린터 또는 휴대용 장치로 구현될 수 있다.The electronic device 1200 may be implemented as a personal computer (PC), a data server, a 3D printer, or a portable device.
휴대용 장치는 랩탑(laptop) 컴퓨터, 이동 전화기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, 모바일 인터넷 디바이스(mobile internet device(MID)), PDA(personal digital assistant), EDA(enterprise digital assistant), 디지털 스틸 카메라(digital still camera), 디지털 비디오 카메라(digital video camera), PMP(portable multimedia player), PND(personal navigation device 또는 portable navigation device), 휴대용 게임 콘솔(handheld game console), e-북(e-book), 또는 스마트 디바이스(smart device)로 구현될 수 있다. 스마트 비다이스는 스마트 와치(smart watch), 스마트 밴드(smart band), 또는 스마트 링(smart ring)으로 구현될 수 있다.Portable devices include laptop computers, mobile phones, smart phones, tablet PCs, mobile internet devices (MIDs), personal digital assistants (PDAs), enterprise digital assistants (EDAs). , Digital still cameras, digital video cameras, portable multimedia players (PMPs), personal navigation devices or portable navigation devices (PNDs), handheld game consoles, e-books ( It may be implemented as an e-book or a smart device. The smart device may be implemented as a smart watch, a smart band, or a smart ring.
메모리(1210)는 프로세서(1230)에 의해 실행가능한 인스트럭션들(또는 프로그램)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 인스트럭션들은 패키지 툴(100), 크리에이터 툴(200), 및 서비스 툴(300) 중에서 적어도 하나의 동작을 실행하기 위한 인스트럭션들일 수 있다.The memory 1210 may store instructions (or program) executable by the processor 1230. For example, the instructions may be instructions for executing an operation of at least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300.
프로세서(1230)는 전자 장치(1200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(830)는 하나 이상의 코어를 포함하는 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.The processor 1230 may control the overall operation of the electronic device 1200. The processor 830 may be implemented with at least one processor including one or more cores.
프로세서(1230)는 패키지 툴(100), 크리에이터 툴(200), 및 서비스 툴(300) 중에서 적어도 하나의 동작을 실행하기 위한 인스트럭션들을 실행할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(1230)에 구현될(또는 임베디드될) 수 있다.The processor 1230 may execute instructions for executing an operation of at least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300. Instructions may be implemented (or embedded) in processor 1230.
또한, 프로세서(1230)는 인스트럭션들을 실행하기 위해, 메모리(1210)로부터 인스트럭션들을 꺼내고(retrieve, fetch, or read), 인스트럭션들을 실행할 수도 있다. 이후, 프로세서(1230)는 하나 이상의 실행 결과를 메모리(1210) 또는 다른 메모리(미도시), 예를 들어 내부 레지스터, 내부 캐쉬, 또는 스토리지에 라이트(write, 또는 기록)할 수 있다.The processor 1230 may also retrieve, fetch, or read instructions from the memory 1210 and execute the instructions to execute the instructions. The processor 1230 may then write (write or write) one or more execution results to a memory 1210 or other memory (not shown), such as an internal register, internal cache, or storage.
패키지 툴(100), 크리에이터 툴(200), 및 서비스 툴(300) 중에서 적어도 하나가 프로세서(1230)에 의해서 실행될 때, 도 1 내지 도 11을 참조하여 설명한 내용이 프로세서(1230)에 의해서 실질적으로 동일하게 수행될 수 있다. 이에, 상세한 설명은 생략한다.When at least one of the package tool 100, the creator tool 200, and the service tool 300 is executed by the processor 1230, the contents described with reference to FIGS. 1 through 11 are substantially executed by the processor 1230. The same can be done. Therefore, detailed description is omitted.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be embodied in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the embodiments, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the above, and may configure the processing device to operate as desired, or process independently or collectively. You can command the device. Software and / or data may be any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device in order to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. Or may be permanently or temporarily embodied in a signal wave to be transmitted. The software may be distributed over networked computer systems so that they may be stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer readable recording media.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art may apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques may be performed in a different order than the described method, and / or components of the described systems, structures, devices, circuits, etc. may be combined or combined in a different form than the described method, or other components. Or, even if replaced or substituted by equivalents, an appropriate result can be achieved.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are within the scope of the following claims.

Claims (14)

  1. 사용자로부터 컨텐츠를 수신하는 단계; 및Receiving content from a user; And
    상기 컨텐츠를 암호화 정보로 암호화하여 상기 컨텐츠의 권리에 대한 Create Key를 생성하는 단계Encrypting the content with encryption information to generate a Create Key for the right of the content
    를 포함하고,Including,
    상기 Create Key는 상기 컨텐츠에 대한 저작 권한 및 상기 컨텐츠에 대한 생성 권한을 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.The Create Key is a content rights management method comprising the authoring rights for the content and the creation rights for the content.
  2. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 컨텐츠에 대한 생성 권한은 암호화 컨텐츠에 대한 생성 권한 및 코인의 생성 권한을 포함하고,The generation right for the content includes a right for generating encrypted content and a right for generating coins,
    상기 코인은 상기 컨텐츠에 접근할 수 있는 사용 권한인 컨텐츠 권리 관리 방법.The coin is a content rights management method that is a usage right to access the content.
  3. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 암호화 정보는 상기 사용자의 바이오 정보인 컨텐츠 권리 관리 방법.And the encryption information is bio information of the user.
  4. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 생성하는 단계는,The generating step,
    상기 컨텐츠를 소유하는 소유자의 수에 따라 상기 Create Key를 생성하는 단계Generating the Create Key according to the number of owners owning the content
    를 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method comprising a.
  5. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 Create Key를 양도하는 단계Transferring the Create Key
    를 더 포함하고,More,
    상기 컨텐츠에 대한 저작 권한 및 상기 컨텐츠에 대한 생성 권한 중에서 적어도 하나가 양도되는 컨텐츠 권리 관리 방법.At least one of the authoring rights for the content and the creation rights for the content is transferred.
  6. 제5항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 Create Key가 상속자가 아닌 사람에게 양도되는 경우, 상기 컨텐츠에 대한 저작 권한만이 양도되는 컨텐츠 권리 관리 방법.If the Create Key is transferred to a person who is not an heir, only the authoring rights for the content is transferred.
  7. 제5항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 Create Key가 상속자에게 양도되는 경우, 상기 상속자의 바이오 정보를 이용하여 새로운 Create Key를 생성하는 단계If the Create Key is transferred to the heir, generating a new Create Key using the bio information of the heir;
    를 더 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method further comprising.
  8. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 Create Key에 응답하여 상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계Generating the encrypted content and the coin in response to the create key
    를 더 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method further comprising.
  9. 제8항에 있어서,The method of claim 8,
    상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계는,Generating the encrypted content and the coin,
    상기 Create Key에 응답하여 상기 사용자의 바이오 정보를 가지고 상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계Generating the encrypted content and the coin with the bio information of the user in response to the create key
    를 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method comprising a.
  10. 제9항에 있어서,The method of claim 9,
    상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인을 생성하는 단계는,Generating the encrypted content and the coin,
    상기 사용자의 바이오 정보에 응답하여 상기 암호화된 컨텐츠 및 상기 코인의 생성 개수를 설정하는 단계Setting the number of generation of the encrypted content and the coin in response to the bio information of the user
    를 더 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method further comprising.
  11. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 코인의 생성 개수는 상기 컨텐츠의 사용 기한에 대한 사용권 옵션에 따라 설정되는 컨텐츠 권리 관리 방법.The number of coin generation is set according to the license option for the expiration date of the content.
  12. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 코인을 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠에 접근하는 단계Accessing the encrypted content using the coin
    를 더 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method further comprising.
  13. 제12항에 있어서,The method of claim 12,
    상기 코인에 포함된 상기 컨텐츠의 사용 기한에 대한 사용권 옵션 정보에 기초하여 상기 코인을 반환하는 단계Returning the coin based on license option information on the expiration date of the content included in the coin;
    를 더 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Content rights management method further comprising.
  14. 제2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 암호화된 컨텐츠 또는 상기 코인 중에서 어느 하나는 재생 프로그램이나 재생 모듈을 포함하는 컨텐츠 권리 관리 방법.Any one of the encrypted content or the coin includes a playback program or a playback module.
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