WO2018212386A1 - Method and apparatus for providing scrolling utilizing animated object - Google Patents

Method and apparatus for providing scrolling utilizing animated object Download PDF

Info

Publication number
WO2018212386A1
WO2018212386A1 PCT/KR2017/005287 KR2017005287W WO2018212386A1 WO 2018212386 A1 WO2018212386 A1 WO 2018212386A1 KR 2017005287 W KR2017005287 W KR 2017005287W WO 2018212386 A1 WO2018212386 A1 WO 2018212386A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
linear interpolation
end point
screen area
point
start point
Prior art date
Application number
PCT/KR2017/005287
Other languages
French (fr)
Korean (ko)
Inventor
최형석
Original Assignee
(주)씨앤피에스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)씨앤피에스 filed Critical (주)씨앤피에스
Publication of WO2018212386A1 publication Critical patent/WO2018212386A1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting

Definitions

  • An embodiment of the present invention relates to a scroll providing method and apparatus using an animation object.
  • Such images usually include music, audio, and the like, but subtitles are widely used to efficiently deliver the messages included in the images.
  • news broadcasts help viewers more accurately understand the content of the news by captioning the main news during the broadcast.
  • subtitles are used as one of the ways to maximize the understanding of the situation and the fun of the program by processing the captions with comments on the situation or comments on what will happen in the future. .
  • the present invention has been made to solve the above-described problem, according to the present invention, when providing a scroll utilizing the object, by calculating the amount of change over time through linear interpolation method, all transformations (move / Rotation / scaling), color conversion, and animated images.
  • a scroll providing method using an animation object includes a first step of a transformation calculation unit calculating a transformation of an object moving from a start point to an end point on a screen area according to time using linear interpolation; A second step of a rendering unit rendering a transform of the calculated object; And a third step of controlling, by the display controller, to display the rendered and converted object.
  • the first step includes the step of calculating the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area according to time by the conversion calculator using linear interpolation; And calculating, by the conversion calculator, the amount of rotation of the object from a start point to an end point on the screen area according to time using linear interpolation.
  • the transformation calculation unit may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen area according to time using linear interpolation.
  • a scroll providing apparatus using an animation object includes a transformation calculator for calculating a transformation of an object moving from a start point to an end point according to time on a screen area using linear interpolation; A rendering unit that renders the transform of the calculated object; And a display control unit which controls to display the rendered and converted object.
  • the conversion calculation unit calculates the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area using linear interpolation method, and from the start point to the end point on the screen area according to time using linear interpolation method.
  • the amount of rotation of the object can be calculated.
  • the transformation calculator may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen region according to time using linear interpolation.
  • the amount of change over time is calculated by linear interpolation, so that not only the rotation of the animation object but also all transformations (moving / rotating / scaling), color shifting, and moving images (animated image) and the like can be provided.
  • FIG. 1 is a block diagram of a scroll providing apparatus using an animation object according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention.
  • 3 and 4 are views for explaining a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram of a scroll providing apparatus using an animation object according to an embodiment of the present invention.
  • the scroll providing apparatus 100 using the animation object includes a conversion calculator 110, a renderer 120, and a display controller 130. .
  • the transformation calculation unit 110 calculates the transformation of the object on the screen area.
  • the transformation calculation unit 110 calculates the transformation from the start point to the end point at which the object moves and transforms on the screen area according to the linear interpolation method.
  • the transform calculation unit 110 may not only calculate the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area using linear interpolation, but also from the start point to the end point on the screen area according to time using the linear interpolation method.
  • the amount of rotation of the object may be calculated.
  • the transformation calculation unit 110 may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen region according to time using linear interpolation.
  • the renderer 120 renders a transform of the object calculated by the transform calculator 110.
  • the renderer 120 may render the transformation of the object through OpenGL to process scrolling using an animation object.
  • the display controller 130 may control the display to display the object to be rendered and converted.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention
  • Figures 3 and 4 illustrate a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention. It is a figure for following.
  • the transformation calculation unit calculates the transformation of the object 320 moving from the start point to the end point on the screen region 310 as shown in FIG. 3 using linear interpolation (S210).
  • t is the travel time
  • A is the start point
  • B is the end point
  • T is the time to scroll from A (start point) to B (end point)
  • C is the travel point for t time
  • D is the rotation amount
  • D 1 is A ( The rotation amount at the starting point)
  • D 3 is the rotation amount at the B (end point).
  • the scroll animation object having the movement point C and the rotation amount D according to the time t
  • the transform of 320 may be rendered (S210).
  • the rendering unit may render the transformation of the object 320 through OpenGL to process scrolling using an animation object.
  • the display controller may control the display to display the object 320 to be rendered and converted (S230).

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

The present invention relates to a method and an apparatus for providing scrolling utilizing an animated object. The method for providing scrolling utilizing an animated object, according to the present invention, comprises: a first step in which a transformation calculation unit calculates transformation of an object which moves from a start point to an end point on a screen area according to time by using a linear interpolation method; a second step in which a rendering unit renders the calculated transformation of the object; and a third step in which a display control unit controls the rendered and transformed object to be displayed.

Description

애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법 및 장치Method and device for providing scroll using animation object
본 발명의 실시예는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.An embodiment of the present invention relates to a scroll providing method and apparatus using an animation object.
최근 인터넷의 발달로 인해, 다양하고 엄청난 양의 정보가 인터넷을 통해 전 세계적으로 공유되고 있다. 인터넷 개발의 초창기에는 공유되는 정보가 단순한 문서나 이미지 파일 정도였으나, 현재는 유투브나 페이스북 등의 웹 사이트 설립에 힘입어 영상으로 제작된 정보가 넘쳐나고 있는 실정이다.Due to the recent development of the Internet, a huge amount of information is being shared worldwide through the Internet. In the early stages of Internet development, the information shared was just documents or image files, but nowadays, information produced by video is overflowing with the establishment of websites such as YouTube and Facebook.
이와 같은 영상에는 보통 음악이나 음성 등이 포함되지만, 영상에 포함된 메시지를 효율적으로 전달하기 위해 자막이 널리 사용되고 있다.Such images usually include music, audio, and the like, but subtitles are widely used to efficiently deliver the messages included in the images.
인터넷 상에서 공유되는 영상뿐만 아니라, 뉴스 방송의 경우 방송하는 동안 주요 뉴스를 자막으로 처리함으로써, 시청자가 보다 정확하게 뉴스의 내용을 파악하도록 하는데 도움을 주고 있다. 또한, 예능 오락 프로그램의 경우에는 그때그때 상황을 풍자한 코멘트나 앞으로 벌어질 일에 대한 코멘트 등을 자막으로 처리함으로써, 상황의 이해와 프로그램의 재미를 극대화할 수 있는 방법의 하나로서 자막이 사용되고 있다.In addition to videos shared on the Internet, news broadcasts help viewers more accurately understand the content of the news by captioning the main news during the broadcast. Also, in the case of entertainment entertainment programs, subtitles are used as one of the ways to maximize the understanding of the situation and the fun of the program by processing the captions with comments on the situation or comments on what will happen in the future. .
이러한 트렌드에 맞추어, 일반인도 본인이 직접 촬영하거나 인터넷 등을 통해 공유하고 있는 영상에 자막을 삽입하고자 하는 욕구가 커지고 있다.In line with this trend, the general public is also increasingly inclined to insert subtitles in videos that he or she is shooting or sharing through the Internet.
그러나, 종래에는 영상에 자막을 삽입하기 위해서는 별도의 응용 프로그램을 사용하여야 하며, 가장 널리 사용되고 있는 프로그램으로는 CG 저작툴로서 컴픽스 사의 Mir, 비주얼 리서치 사의 토네이도 R7, Imagine 사의 G5 등이 사용되고 있으나, 표시 장치의 화면에서 상하 또는 좌우로 움직이는 스크롤 기능을 정적인 문자 및 이미지 오브젝트에 한정하여 적용할 수 있을 뿐 동적인 자막 및 이미지 오브젝트에는 적용할 수 없는 문제점이 있었다.However, conventionally, a separate application program must be used to insert subtitles into an image, and the most widely used programs are CG authoring tools such as Mir of Compix, Tornado R7 of Visual Research, and G5 of Imagine. The scrolling function of moving up and down or left and right on the screen of the device can be applied only to static text and image objects, but cannot be applied to dynamic caption and image objects.
한편, 관련 선행기술로는 "자막 삽입 시스템 및 그 방법(등록번호 10-1390346: 공개일자: 2014년 04월 23일)"이 있다.On the other hand, the related prior art is "caption insertion system and method (Registration No. 10-1390346: published date: April 23, 2014)".
본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명에 따르면 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 시에, 선형보간법을 통해 시간에 따른 변화량을 계산하여, 애니메이션 오브젝트의 회전 뿐만이 아닌 모든 변환(이동/회전/크기변환)과 색상전환, 움직이는 영상(animated image) 등의 효과를 제공하고자 한다.The present invention has been made to solve the above-described problem, according to the present invention, when providing a scroll utilizing the object, by calculating the amount of change over time through linear interpolation method, all transformations (move / Rotation / scaling), color conversion, and animated images.
전술한 문제를 해결하기 위한 본 실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법은 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 이동하는 오브젝트의 변환을 계산하는 제1 단계; 렌더링부가 상기 계산된 오브젝트의 변환을 렌더링하는 제2 단계; 및 디스플레이 제어부가 상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트를 표시하도록 제어하는 제3 단계;를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a scroll providing method using an animation object includes a first step of a transformation calculation unit calculating a transformation of an object moving from a start point to an end point on a screen area according to time using linear interpolation; A second step of a rendering unit rendering a transform of the calculated object; And a third step of controlling, by the display controller, to display the rendered and converted object.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제1 단계는 상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 이동 지점을 계산하는 단계; 및 상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 회전량을 계산하는 단계;를 포함할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the first step includes the step of calculating the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area according to time by the conversion calculator using linear interpolation; And calculating, by the conversion calculator, the amount of rotation of the object from a start point to an end point on the screen area according to time using linear interpolation.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제1 단계는 상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 크기변환을 계산할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, in the first step, the transformation calculation unit may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen area according to time using linear interpolation.
본 발명에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치는 선형보간법을 이용해 화면 영역 상에서의 시간에 따라 시작점으로부터 끝점까지 이동하는 오브젝트의 변환을 계산하는 변환 계산부; 상기 계산된 오브젝트의 변환을 렌더링하는 렌더링부; 및 상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트를 표시하도록 제어하는 디스플레이 제어부;를 포함한다.A scroll providing apparatus using an animation object according to the present invention includes a transformation calculator for calculating a transformation of an object moving from a start point to an end point according to time on a screen area using linear interpolation; A rendering unit that renders the transform of the calculated object; And a display control unit which controls to display the rendered and converted object.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 변환 계산부는 선형보간법을 이용해 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 이동 지점을 계산하고, 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서의 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 회전량을 계산할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the conversion calculation unit calculates the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area using linear interpolation method, and from the start point to the end point on the screen area according to time using linear interpolation method. The amount of rotation of the object can be calculated.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 변환 계산부는 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점 상에서 상기 오브젝트의 크기변환을 계산할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the transformation calculator may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen region according to time using linear interpolation.
본 발명의 실시예에 따르면 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 시에, 선형보간법을 통해 시간에 따른 변화량을 계산하여, 애니메이션 오브젝트의 회전 뿐만이 아닌 모든 변환(이동/회전/크기변환)과 색상전환, 움직이는 영상(animated image) 등의 효과를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, when providing a scroll using an object, the amount of change over time is calculated by linear interpolation, so that not only the rotation of the animation object but also all transformations (moving / rotating / scaling), color shifting, and moving images (animated image) and the like can be provided.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치의 구성도이다.1 is a block diagram of a scroll providing apparatus using an animation object according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.3 and 4 are views for explaining a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 본 발명의 일실시예에 대해서 상세히 설명한다. 다만, 실시형태를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면에서의 각 구성요소들의 크기는 설명을 위하여 과장될 수 있으며, 실제로 적용되는 크기를 의미하는 것은 아니다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail an embodiment of the present invention. However, in describing the embodiments, when it is determined that detailed descriptions of related known functions or configurations may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, detailed descriptions thereof will be omitted. In addition, the size of each component in the drawings may be exaggerated for description, it does not mean the size that is actually applied.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치의 구성도이다.1 is a block diagram of a scroll providing apparatus using an animation object according to an embodiment of the present invention.
이후부터는 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치의 구성을 설명하기로 한다.Hereinafter, a configuration of a scroll providing apparatus using an animation object according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 1.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치(100)는 변환 계산부(110), 렌더링부(120) 및 디스플레이 제어부(130)를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 1, the scroll providing apparatus 100 using the animation object according to an exemplary embodiment of the present invention includes a conversion calculator 110, a renderer 120, and a display controller 130. .
변환 계산부(110)는 화면 영역 상에서의 오브젝트의 변환을 계산한다.The transformation calculation unit 110 calculates the transformation of the object on the screen area.
이때, 상기 변환 계산부(110)는 선형보간법을 시간에 따라 화면 영역 상에서 오브젝트가 이동 및 변환하는 시작점으로부터 끝점까지의 변환을 계산한다.In this case, the transformation calculation unit 110 calculates the transformation from the start point to the end point at which the object moves and transforms on the screen area according to the linear interpolation method.
보다 구체적으로, 상기 변환 계산부(110)는 선형보간법을 이용해 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 이동 지점을 계산할 수 있을 뿐만 아니라, 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서의 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 회전량을 계산할 수 있다.More specifically, the transform calculation unit 110 may not only calculate the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area using linear interpolation, but also from the start point to the end point on the screen area according to time using the linear interpolation method. The amount of rotation of the object may be calculated.
그뿐만 아니라, 상기 변환 계산부(110)는 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점 상에서 상기 오브젝트의 크기변환을 계산할 수 있다.In addition, the transformation calculation unit 110 may calculate the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen region according to time using linear interpolation.
렌더링부(120)는 상기 변환 계산부(110)에서 계산된 오브젝트의 변환을 렌더링(rendering)한다.The renderer 120 renders a transform of the object calculated by the transform calculator 110.
보다 구체적으로 상기 렌더링부(120)는 상기 오브젝트의 변환을 OpenGL을 통해 렌더링하여 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤을 처리할 수 있다.More specifically, the renderer 120 may render the transformation of the object through OpenGL to process scrolling using an animation object.
그에 따라, 디스플레이 제어부(130)는 디스플레이를 제어하여 상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트를 표시하도록 할 수 있다.Accordingly, the display controller 130 may control the display to display the object to be rendered and converted.
즉, 본 발명에 따르면 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 시에, 애니메이션 오브젝트의 회전과 이동뿐만 아니라, 크기변환, 색상전환, 움직이는 영상(animated image) 등의 효과를 제공할 수 있다.That is, according to the present invention, when providing a scroll using an object, not only the rotation and movement of the animation object, but also effects such as size conversion, color conversion, and animated image may be provided.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.2 is a flowchart illustrating a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention, Figures 3 and 4 illustrate a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention. It is a figure for following.
이후부터는 도 2 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법을 설명하기로 한다.Hereinafter, a scroll providing method using an animation object according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 4.
먼저, 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 도 3에 도시된 바와 같이 시간에 따라 화면 영역(310) 상에서 시작점으로부터 끝점까지 이동하는 오브젝트(320)의 변환을 계산한다(S210).First, the transformation calculation unit calculates the transformation of the object 320 moving from the start point to the end point on the screen region 310 as shown in FIG. 3 using linear interpolation (S210).
도 4를 참조하면, 오브젝트(320)의 스크롤의 시작되는 시작점이 'A'이고 종료되는 끝점이 'B'일 때, 시작점(A)에서 끝점(B)까지 스크롤되는데 소요되는 시간을 'T'라고 가정하면, 시간(t, t < T)에 따라 그 사이에 위치한 이동 지점(C)을 선형보간법(Linear Interpolation)을 통해 계산할 수 있다.Referring to FIG. 4, when the starting point of the scroll of the object 320 starts at 'A' and the ending point is 'B', the time taken to scroll from the starting point A to the end point B is 'T'. In this case, it is possible to calculate the moving point C located therebetween according to time t, t <T by linear interpolation.
Figure PCTKR2017005287-appb-M000001
Figure PCTKR2017005287-appb-M000001
Figure PCTKR2017005287-appb-I000001
Figure PCTKR2017005287-appb-I000001
이때, t는 이동 시간, A는 시작점, B는 끝점, T는 A(시작점)로부터 B(끝점)로 스크롤되는 시간, C는 t시간 동안 이동 지점, D는 회전량이고, D1은 A(시작점)에서의 회전량, D3는 B(끝점)에서의 회전량이다.Where t is the travel time, A is the start point, B is the end point, T is the time to scroll from A (start point) to B (end point), C is the travel point for t time, D is the rotation amount, and D 1 is A ( The rotation amount at the starting point), D 3 is the rotation amount at the B (end point).
즉, 변환 계산부는 스크롤이 종료될 때까지 단위시간당 균일한 각도로 360도 회전하는 애니메이션 오브젝트(320)가 있다고 가정할 때, 상기 수학식 1의 선형보간법으로 시간(t)에 따른 오브젝트의 회전량(D)을 계산할 수 있다.That is, when the transformation calculator assumes that the animation object 320 rotates 360 degrees at a uniform angle per unit time until the scroll ends, the rotation amount of the object according to time t by the linear interpolation method of Equation 1 above. (D) can be calculated.
이때, 360도 회전하는 애니메이션 오브젝트가 시작점(A)에서 끝점(B)으로 스크롤 한다면, 시간(t)에 따른 이동 지점(C)과 회전량(D)을 계산할 수 있다.At this time, if the animation object rotated 360 degrees scrolls from the start point (A) to the end point (B), it is possible to calculate the movement point (C) and the rotation amount (D) according to the time (t).
따라서, 렌더링부(120)가 스크롤의 시작점(A), 끝점(B), 회전정보가 주어졌을 때, 시간(t)에 따른 이동 지점(C)과 회전량(D)을 갖는 스크롤 애니메이션 오브젝트(320)의 변환을 렌더링 할 수 있다(S210).Therefore, when the rendering unit 120 is given the start point A, the end point B, and the rotation information of the scroll, the scroll animation object having the movement point C and the rotation amount D according to the time t The transform of 320 may be rendered (S210).
이때, 상기 렌더링부가 상기 오브젝트(320)의 변환을 OpenGL을 통해 렌더링하여 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤을 처리할 수 있다.In this case, the rendering unit may render the transformation of the object 320 through OpenGL to process scrolling using an animation object.
그에 따라, 디스플레이 제어부는 디스플레이를 제어하여 상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트(320)를 표시하도록 할 수 있다(S230).Accordingly, the display controller may control the display to display the object 320 to be rendered and converted (S230).
즉, 본 발명에 따르면 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 시에, 애니메이션 오브젝트의 회전과 이동뿐만 아니라, 크기변환, 색상전환, 움직이는 영상(animated image) 등의 효과를 제공할 수 있다.That is, according to the present invention, when providing a scroll using an object, not only the rotation and movement of the animation object, but also effects such as size conversion, color conversion, and animated image may be provided.
전술한 바와 같은 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였다. 그러나 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능하다. 본 발명의 기술적 사상은 본 발명의 전술한 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.In the detailed description of the invention as described above, specific embodiments have been described. However, many modifications are possible without departing from the scope of the invention. The technical spirit of the present invention should not be limited to the above-described embodiments of the present invention, but should be determined not only by the claims, but also by those equivalent to the claims.

Claims (6)

  1. 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 이동하는 오브젝트의 변환을 계산하는 제1 단계;A first step of calculating a transform of an object moving from the start point to the end point on the screen area according to time by the transform calculation unit using linear interpolation;
    렌더링부가 상기 계산된 오브젝트의 변환을 렌더링하는 제2 단계; 및A second step of a rendering unit rendering a transform of the calculated object; And
    디스플레이 제어부가 상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트를 표시하도록 제어하는 제3 단계;A third step of controlling a display controller to display the rendered and converted object;
    를 포함하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법.Scroll providing method utilizing an animation object including a.
  2. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 제1 단계는,The first step,
    상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 이동 지점을 계산하는 단계; 및Calculating, by the transform calculation unit, a moving point of the object from a start point to an end point on a screen area according to time using linear interpolation; And
    상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 회전량을 계산하는 단계;Calculating a rotation amount of the object from a start point to an end point on a screen area according to time by the conversion calculator using linear interpolation;
    를 포함하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법.Scroll providing method utilizing an animation object including a.
  3. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 제1 단계는,The first step,
    상기 변환 계산부가 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 크기변환을 계산하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 방법.The method of claim 1, wherein the transformation calculation unit calculates the size transformation of the object from the start point to the end point on the screen area over time using linear interpolation.
  4. 선형보간법을 이용해 화면 영역 상에서의 시간에 따라 시작점으로부터 끝점까지 이동하는 오브젝트의 변환을 계산하는 변환 계산부;A transformation calculation unit configured to calculate a transformation of an object moving from a start point to an end point according to time on the screen area using linear interpolation;
    상기 계산된 오브젝트의 변환을 렌더링하는 렌더링부; 및A rendering unit that renders the transform of the calculated object; And
    상기 렌더링되어 변환되는 오브젝트를 표시하도록 제어하는 디스플레이 제어부;A display controller which controls to display the rendered and converted object;
    를 포함하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치.Scroll providing apparatus utilizing the animation object including a.
  5. 청구항 4에 있어서,The method according to claim 4,
    상기 변환 계산부는,The conversion calculation unit,
    선형보간법을 이용해 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 이동 지점을 계산하고, 선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서의 시작점으로부터 끝점까지 상기 오브젝트의 회전량을 계산하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치.Provides scrolling using animation objects that calculate the moving point of the object from the start point to the end point on the screen area using linear interpolation method and calculate the amount of rotation of the object from the start point to the end point on the screen area according to time using linear interpolation method. Device.
  6. 청구항 4에 있어서,The method according to claim 4,
    상기 변환 계산부는,The conversion calculation unit,
    선형보간법을 이용해 시간에 따라 화면 영역 상에서 시작점으로부터 끝점 상에서 상기 오브젝트의 크기변환을 계산하는 애니메이션 오브젝트를 활용한 스크롤 제공 장치.An apparatus for providing scroll using an animation object that calculates a size change of the object from a start point to an end point on a screen area over time using linear interpolation.
PCT/KR2017/005287 2017-05-19 2017-05-22 Method and apparatus for providing scrolling utilizing animated object WO2018212386A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20170062096 2017-05-19
KR10-2017-0062096 2017-05-19

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2018212386A1 true WO2018212386A1 (en) 2018-11-22

Family

ID=64274128

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2017/005287 WO2018212386A1 (en) 2017-05-19 2017-05-22 Method and apparatus for providing scrolling utilizing animated object

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2018212386A1 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060103649A1 (en) * 2004-11-18 2006-05-18 Whatmough Kenneth J Method and computing device for rendering graphical objects
US20120290973A1 (en) * 2003-02-25 2012-11-15 Microsoft Corporation System and method that facilitates computer desktop use via scaling of displayed objects
KR20140091302A (en) * 2013-01-11 2014-07-21 삼성전자주식회사 Method and apparatus for displaying scrolling information in electronic device
KR101496451B1 (en) * 2007-01-19 2015-03-05 엘지전자 주식회사 Terminal and Method for Scroll Bar Using the Same
US20150370444A1 (en) * 2014-06-24 2015-12-24 Google Inc. Computerized systems and methods for rendering an animation of an object in response to user input
KR20160097673A (en) * 2015-02-09 2016-08-18 삼성전자주식회사 Apparatus and method for processing animation

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120290973A1 (en) * 2003-02-25 2012-11-15 Microsoft Corporation System and method that facilitates computer desktop use via scaling of displayed objects
US20060103649A1 (en) * 2004-11-18 2006-05-18 Whatmough Kenneth J Method and computing device for rendering graphical objects
KR101496451B1 (en) * 2007-01-19 2015-03-05 엘지전자 주식회사 Terminal and Method for Scroll Bar Using the Same
KR20140091302A (en) * 2013-01-11 2014-07-21 삼성전자주식회사 Method and apparatus for displaying scrolling information in electronic device
US20150370444A1 (en) * 2014-06-24 2015-12-24 Google Inc. Computerized systems and methods for rendering an animation of an object in response to user input
KR20160097673A (en) * 2015-02-09 2016-08-18 삼성전자주식회사 Apparatus and method for processing animation

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3073748B1 (en) Information processing device
US9275604B2 (en) Constant speed display method of mobile device
CN104685868B (en) Method and apparatus for calibrating imaging device
CN102067586B (en) Synchronizing and windowing external content in digital display systems
CN111970532B (en) Video playing method, device and equipment
EP3533021A1 (en) Context based augmented advertisement
EP3039476B1 (en) Head mounted display device and method for controlling the same
WO2017084306A1 (en) Method and apparatus for playing key information of video in browser of mobile device
CN111246270B (en) Method, device, equipment and storage medium for displaying bullet screen
EP3545686A1 (en) Methods and apparatus for generating video content
CN112954441B (en) Video editing and playing method, device, equipment and medium
US11589027B2 (en) Methods, systems, and media for generating and rendering immersive video content
CN103761315A (en) Method and system for displaying webpage content
CN105022599A (en) Terminal and terminal screen display method
EP3662441A1 (en) Adaptive high dynamic range tone mapping with overlay indication
Brennesholtz 3‐1: Invited Paper: VR standards and guidelines
CN109547833B (en) Bullet screen display control method, bullet screen display control device, bullet screen display control equipment and computer readable storage medium
CN110809172A (en) Interactive special effect display method and device and electronic equipment
CN115379105B (en) Video shooting method, device, electronic equipment and storage medium
WO2018212386A1 (en) Method and apparatus for providing scrolling utilizing animated object
CN110709834B (en) Method, system and medium for retrieving content associated with links
CN111667313A (en) Advertisement display method and device, client device and storage medium
WO2023104102A1 (en) Live broadcasting comment presentation method and apparatus, and device, program product and medium
CN109859328B (en) Scene switching method, device, equipment and medium
CN108429925B (en) View display method and device

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 17910091

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 17910091

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1