TWI499279B - 影像處理裝置及其方法 - Google Patents

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Description

影像處理裝置及其方法
本發明是有關於一種影像處理裝置及其方法,且特別是有關於一種用以調整顯示裝置的畫素區塊的灰階度的影像處理裝置及其方法。
三維立體(three-dimension,3D)顯示技術是現今數位顯示的潮流,不論是在娛樂上、醫學研究上或是其他領域,使用者越來越講求身歷其境的感受。在娛樂方面,在使用者觀看3D電影或是玩3D遊戲的同時,3D顯示技術可表現出畫面中物體朝觀看者發射而來並飛出螢幕的視覺效果,而往往可為使用者帶來身歷其境的感受,因此3D顯示技術實已為電影與遊戲帶來新的潮流與發展目標。
目前的立體顯示技術大致可分成觀賞者可直接裸眼觀賞之裸眼式(auto-stereoscopic)以及需配戴特殊設計眼鏡觀賞之戴眼鏡式(stereoscopic)。裸眼式立體顯示的工作原理主要是利用固定式光柵來控制觀賞者左眼與右眼所接收到的影像。根據人眼的視覺特性,當左、右眼分別觀視相同的影像內容但是具有不同視差(parallax)的二影像時,人眼會觀察將二影像重疊解讀成一立體影像。戴眼鏡式立體顯示的工作原理主要是利用顯示器顯示左右眼畫面,經由頭戴式眼鏡的選擇,讓左右眼分別看到左右眼畫面以形成立體視覺。
而在習知技術的擾動(Dither)演算法中,係針對控制液晶面板薄膜電晶體的6位元源驅動器提供一8至6位元擾動演算功能。該擾動功能係用平均值的概念使人的視覺感受到具有四倍解析度的效果,例如,使得以6位元64色的記憶量仿造出8位元的256色顯示效果。並且,一般的擾動矩陣配置是透過4×4畫素區塊搭配4個畫框來配置,如圖1A所示,圖1A為繪示二維顯示器的擾動矩陣配置的示意圖。在圖1A這樣的擾動矩陣配置對二維顯示器已經足以適用,可以達到很高的影像品質。
然而,若將習知的二維顯示模式的擾動矩陣配置技術應用在3D顯示器時,將會使顯示畫面出現閃爍或明顯的紋路。以偏光眼鏡式的立體顯示技術為例,3D顯示器會在奇數列畫素顯示左眼畫面,而在偶數列畫素顯示右眼畫面,並配合偏光眼鏡使左右眼接收其對應的畫面。如此一來,左右眼畫面所對應的擾動矩陣配置就會形成如圖1B所示的效果。圖1B為繪示習知技術在三維顯示模式下左右眼所對應的擾動矩陣配置示意圖。由圖1B可明顯得知,因為左右眼所分別對應的擾動矩陣配置並不相同,因而將造成畫面閃爍或明顯的紋路出現,使得3D影像畫質大幅降低。
本發明提供一種影像處理裝置及其方法,可在啟動三維顯示模式時,使用二維顯示模式的擾動矩陣配置,而不會有畫面閃爍或出現明顯紋路的問題。
本發明提出一種影像處理方法,用以調整顯示裝置的畫素區塊的灰階度,畫素區塊所顯示之畫面為由多個畫框切換顯示而成,其影像處理方法包括步驟如下:取得畫素區塊中各畫素的最小有效位元(Least Significant Bit,LSB)與剩餘畫素位元;依據模式切換訊號判斷顯示裝置為三維顯示模式或二維顯示模式;若顯示裝置為三維顯示模式,將垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次,其中最小有效位元指示畫素區塊所對應的擾動矩陣群,垂直計數值指示畫素區塊中各列畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值;依據垂直計數值輸出其所對應的進位值;以及將垂直計數值在擾動矩陣群中所對應的進位值與垂直計數值所對應的剩餘畫素位元相加。
本發明另提出一種影像處理裝置,用以調整顯示裝置的畫素區塊的灰階度,畫素區塊所顯示之畫面為由多個畫框切換顯示而成。影像處理裝置包括畫素區塊處理單元、計數單元、模式切換單元、擾動單元以及加法單元。其中,畫素區塊處理單元自畫素區塊中的各畫素取得最小有效位元與剩餘畫素位元。計數單元依據畫素區塊產生垂直計數值。模式切換單元耦接計數單元,依據模式切換訊號判斷顯示裝置為三維顯示模式或二維顯示模式,當顯示裝置為三維顯示模式時,將垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次,並輸出調整後的垂直計數值。其中最小有效位元指示畫素區塊所對應的擾動矩陣群,垂直計數值指示畫素區塊中各列畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值。擾動單元耦接至畫素區塊處理單元、計數單元以及模式切換單元,依據調整後的垂直計數值輸出其所對應的進位值。加法單元耦接畫素區塊處理單元與擾動單元,將垂直計數值在擾動矩陣群中所對應的進位值與垂直計數值所對應的剩餘畫素位元相加。
在本發明之一實施例中,上述之計數單元更依據畫素區塊產生水平計數值以及畫框計數值,擾動單元更依據水平計數值以及畫框計數值輸出各畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值。其中水平計數值指示畫素區塊中各行畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值,畫框計數值指示畫素區塊在該擾動矩陣群中所對應的擾動矩陣。
在本發明之一實施例中,其中若顯示裝置為二維顯示模式,垂直計數值之計數方式為每一列畫素計數一次。
在本發明之一實施例中,上述之多個畫框包括第一畫框~第四畫框,而畫框的切換方式為自第一畫框~第四畫框其中之一開始依序切換。
在本發明之一實施例中,上述之多個畫框切換方式為自第一畫框開始依序切換,畫素區塊的各畫素在第4N+1畫框的進位方式與其在第一畫框的進位方式相同。畫素區塊的各畫素在第4N+2畫框的進位方式與其在第二畫框的進位方式相同。畫素區塊的各畫素在第4N+3畫框的進位方式與其在第三畫框的進位方式相同。畫素區塊的各畫素在第4N+4畫框的進位方式與其在第四畫框的進位方式相同,其中N為正整數。
在本發明之一實施例中,上述之模式切換單元包括移位暫存器以及多工器。其中,移位暫存器耦接計數單元,將垂直計數值除以2。多工器的第一輸入端與第二輸入端分別耦接計數單元與移位暫存器。多工器的選擇端接收模式切換訊號,依據模式切換訊號選擇輸出垂直計數值或除以2後的垂直計數值。
基於上述,本發明所提出的影像處理裝置及其方法,當在啟動三維顯示模式時,將垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次。藉此,便可在共用二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現的現象,而不會有畫面閃爍或出現明顯紋路的問題。進一步地,還能適用於各種尺寸的顯示面板,且不需額外增加記憶體。
為讓本發明之上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
下述實施例將說明一種影像處理裝置及其方法,在啟動三維顯示模式時,將垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次。藉此,便可在共用二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或出現明顯紋路的現象。
為使本發明之內容更為明瞭,以下特舉實施例作為本發明確實能夠據以實施的範例。
請參照圖2,圖2為繪示本發明之一實施例的影像處理裝置的示意圖。在本實施例中的影像處理裝置200可用來調整顯示裝置(未繪示)的畫素區塊的灰階度。並且,本發明之一實施中的顯示裝置上的畫素區塊所顯示的畫面為多個畫框(frame)切換顯示而成。例如,1個8位元影像畫框資料可用4個6位元的影像畫框資料切換顯示,使得6位元64色的記憶量能仿造出8位元的256色的顯示效果。
在本實施例中的影像處理裝置200包括畫素區塊處理單元210、計數單元220、模式切換單元230、擾動單元240及加法單元250。其中,畫素區塊處理單元210自畫素區塊中的各畫素PI取得最小有效位元KB及剩餘畫素位元RPI。模式切換單元230耦接至計數單元220,用以依據模式切換訊號MS來判斷顯示裝置目前為三維顯示模式或二維顯示模式。擾動單元240則分別耦接至畫素區塊處理單元210、計數單元220以及模式切換單元230,用以依據最小有效位元KB、畫框計數值FC、水平計數值HC及垂直計數值VC來輸出其所對應的進位值CA至加法單元250。而加法單元250則耦接至畫素區塊處理單元210與擾動單元240,用以將進位值CA與剩餘畫素位元RPI相加,並依據相加之結果輸出顯示資料位元OUT,以供後級之驅動器積體電路(Driver IC)據以驅動顯示裝置顯示畫面。
圖3為繪示本實施例中的擾動矩陣配置的示意圖。請同時參照圖2與圖3,在本實施例中,配置於擾動單元240內的16個擾動矩陣(Dither Matrix)是依照最小有效位元KB(例如00、01、10及11)分為4群,也就是說,最小有效位元KB指示畫素區塊中的各畫素PI所對應的擾動矩陣群。並且,每一擾動矩陣群包括4個擾動矩陣,其中不同的擾動矩陣對應不同的畫框(第一畫框~第四畫框),而這些每一個擾動矩陣都是4×4的畫素區塊(水平、垂直索引值皆是從0~3)。其中,畫框的切換方式為自第一畫框~第四畫框其中之一開始依序切換。
也就是說,畫素區塊的各畫素PI在第4N+1畫框的進位方式與其在第一畫框的進位方式相同,畫素區塊的各畫素PI在第4N+2畫框的進位方式與其在第二畫框的進位方式相同,畫素區塊的各畫素PI在第4N+3畫框的進位方式與其在第三畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素PI在第4N+4畫框的進位方式與其在該第四畫框的進位方式相同,其中N為正整數。
接下來說明的,是進一步地描述本發明之一實施例更詳細的動作。首先,畫素區塊處理單元210會依序將傳送而來的影像畫框資料的畫素區塊中的各畫素PI,取得最小有效位元KB與剩餘畫素位元RPI。之後,分別傳送最小有效位元KB與剩餘畫素位元RPI至擾動單元240及加法單元250。值得注意的是,在畫素區塊中的各畫素PI會攜帶一個資料致能訊號De,且此資料致能訊號De會被傳送至計數單元220,以致能計數單元220產生計數值。
進一步來說,計數單元220會依據所接收到的資料致能訊號De來產生水平計數值HC與垂直計數值VC,並分別將其傳送至擾動單元240及模式切換單元230,以使擾動單元240得知目前處理的畫素PI的相關位置資訊。上述之計數單元220更依據目前處理的畫素PI所切換的畫框數,產生一個畫框計數值FC傳送至擾動單元240。其中,水平計數值HC指示畫素區塊中各行畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值。而垂直計數值VC則指示畫素區塊中各列畫素在擾動矩陣群中所對應的進位值。畫框計數值FC指示畫素區塊在擾動矩陣群中所對應的擾動矩陣。
接著,模式切換單元230依據所接收的模式切換訊號MS,來判斷顯示裝置目前為三維顯示模式或二維顯示模式。若顯示裝置目前為二維顯示模式時,則模式切換單元230會直接輸出計數單元220所計數的垂直計數值VC(計數單元220的計數方式為,將垂直計數值VC之計數方式為每一列畫素計數一次),並將此垂直計數值VC傳送到擾動單元240。接下來,擾動單元240會依據最小有效位元KB來找到對應的擾動矩陣群,然後依照畫框計數值FC找到對應的擾動矩陣。接著,擾動單元240會依據水平計數值HC及垂直計數值VC,找到對應於擾動矩陣中的進位值CA並傳送至加法單元250。加法單元250將進位值CA跟剩餘畫素位元RPI相加後,再輸出顯示資料位元OUT。
另外,若是顯示裝置為三維顯示模式,則模式切換單元230會將計數單元220傳送過來的垂直計數值VC轉換成相當於為每兩列畫素計數一次,並將此調整後的垂直計數值VC傳送到擾動單元240。接著,擾動單元240會依據最小有效位元KB、畫框計數值FC、水平計數值HC及垂直計數值VC,來搜尋圖3的擾動矩陣配置以找到對應的進位值CA。並且,將此進位值CA輸出至加法單元250,以使加法單元250將進位值CA跟剩餘畫素位元RPI相加,進而輸出顯示資料位元OUT。接下來,底下將進一步說明啟動三維顯示模式後的擾動矩陣配置的視覺效果。
請參閱圖4,圖4繪示為本發明一實施例之在三維顯示模式下左右眼所對應的擾動矩陣配置示意圖。由於立體影像的顯示原理,除了分別要給左右眼不同的觀看影像角度以產生兩眼視差,還要兼顧達到左右眼所接收到的光線亮度不可差異過大,才不會造成畫面閃爍或明顯紋路的問題。由圖4可知,藉由改變垂直計數值VC的計數方式,可使左右眼具有相同的擾動矩陣配置,因此能夠消除因左右眼所對應的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現的現象。此外,顯示裝置在三維顯示模式時所使用的擾動矩陣配置與顯示裝置在二維顯示模式時相同,而不需額外增加記憶體。
請再參照圖2,詳細來說,模式切換單元230可包括移位暫存器232及多工器234。其中,移位暫存器232耦接至計數單元220,用以將垂直計數值VC除以2,而這動作會相當於將垂直計數值VC之計數方式調整為每兩列畫素計數一次。另外,在多工器234方面,多工器234的輸入端T1及T2分別耦接至計數單元220與移位暫存器232,用以分別接收垂直計數值VC或除以2後的垂直計數值VC(意即上述之調整後的垂直計數值VC)。多工器234的選擇端TC則接收並依據模式切換訊號MS,其用以選擇要輸出垂直計數值VC或除以2後的垂直計數值VC。例如,若模式切換訊號MS是二維顯示模式時,則多工器234的輸出端則輸出垂直計數值VC至擾動單元240。相對地,若模式切換訊號MS是三維顯示模式時,則多工器234的輸出端則輸出除以2後的垂直計數值VC至擾動單元240。值得注意的是,本實施例之模式切換單元230僅為一示範性的實施例,實際應用上並不以此為限。
接下來的說明,將特舉更詳細的例子來更具體化上述之實施例。請參照圖2,假設顯示裝置為二維顯示模式(依據模式切換訊號MS可知),當畫素區塊處理單元210接收到一個具有最小有效位元KB為01的畫素PI時,畫素區塊處理單元210取出畫素PI的最小有效位元KB(01)和剩餘畫素位元RPI(其為六位元),將其分別傳送到擾動單元240及加法單元250。
接下來,由於此畫素PI會攜帶一個資料致能訊號De給計數單元220,以便使計數單元220據以產生水平計數值HC及垂直計數值VC。舉例來說,當計數單元220將水平計數值HC(假設其為3)及垂直計數值VC(假設其為1)分別傳送到擾動單元240及模式切換單元230(即傳送至多工器232及移位暫存器234)時。此時,由於多工器234的選擇端TC所接收的模式切換訊號MS是二維顯示模式的訊號,所以會將輸入端T1的垂直計數值VC(為3)直接傳送到擾動單元240。擾動單元240則依據垂直計數值VC(為1)、水平計數值HC(為3)以及畫框計數值FC(例如為2)找出對應的進位值。
接著,請同時參照圖2與圖3。擾動單元240會依據最小有效位元KB(為01)來找到對應的擾動矩陣群,然後依照矩陣的畫框計數值FC(為2)找到對應的擾動矩陣,之後依據矩陣的水平計數值HC(為3)及矩陣的垂直計數值VC(為1)找到對應於擾動矩陣中的進位值CA。由圖3可知,此進位值CA為0。接著,擾動單元240會將此進位值CA(為0)傳送到加法單元250來與剩餘畫素位元RPI進行相加的動作,之後加法單元250便會依據相加結果輸出一個顯示資料位元OUT。
請再同時參照圖2與圖3,以下將進一步舉例描述顯示裝置處於三維顯示模式時的影像處理方式。假設畫素區塊處理單元210接收到一具有最小有效位元KB為11的畫素PI,則畫素區塊處理單元210會取出畫素的最小有效位元KB(11)和剩餘畫素位元RPI(其為六位元),將其分別傳送到擾動單元240及加法單元250。
接著,由於此畫素PI會攜帶一個資料致能訊號De給計數單元220,以便使計數單元220據以產生水平計數值HC及垂直計數值VC。舉例來說,當計數單元220將水平計數值HC(假設其為3)及垂直計數值VC(假設其為1)分別傳到送擾動單元240及模式切換單元230(即傳送至多工器234及移位暫存器232)後,此時,多工器234的輸入端T1為垂直計數值VC(為1),輸入端T2則為經由移位暫存器232除以2後的垂直計數值VC(為0)。由於此時多工器234的選擇端TC所接收的模式切換訊號MS是三維顯示模式的訊號,所以會將輸入端T2的垂直計數值VC(為0)輸出到擾動單元240。接著,擾動單元240則依據垂直計數值VC(為0)、水平計數值HC(為3)以及畫框計數值FC(例如為2)找出對應的進位值。
接著,請同時對照圖2及圖3,擾動單元240會依據最小有效位元KB(為11)來找到對應的擾動矩陣群,然後依照矩陣的畫框計數值FC(為2)找到對應的擾動矩陣。接著,擾動單元240會依據矩陣的水平計數值HC(為3)及垂直計數值VC(為0),找到對應於擾動矩陣中的進位值CA。由圖3可知,此進位值CA為0。
在此請注意,由於立體影像的顯示原理,是根據人眼的視覺特性,當左、右眼分別觀視相同的影像內容但是具有不同視差(parallax)的二影像時,人眼會觀察將二影像重疊解讀成一立體影像。因此,除了分別要給左右眼不同的觀看影像角度以產生兩眼視差,並且要兼顧達到左右眼所接收到的亮度不可差異過大才不會造成畫面閃爍或明顯紋路的問題。所以,本實施例中利用移位暫存器232來將垂直計數值VC除以2,以在每一次切換傳送給左右眼的影像時(從左眼切換到右眼或是從右眼切換到左眼),便重覆計數一次垂直計數值VC。
由圖4可知,藉由改變垂直計數值VC的計數方式,可使左右眼具有相同的擾動矩陣配置,因此能夠在共用二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現的現象,且不需額外增加記憶體。
基於上述實施例所教示的內容,在此將歸納上述影像處理裝置的實施例而提出一個影像處理的方法。請參照圖5,圖5為繪示本發明一實施例之影像處理方法的流程圖。而影像處理的方法可包括下列步驟。首先,自畫素區塊中各畫素的最小有效位元與剩餘畫素位元(步驟S510),並分別傳送出最小有效位元及剩餘畫素位元。而且各畫素皆會攜帶一個資料致能訊號,且此資料致能訊號De用以指示計數值的產生,例如水平計數值及垂直計數值。接著,在步驟S520中會判斷目前的顯示裝置是三維顯示模式或是二維顯示模式。
若步驟S520的判斷為二維顯示模式時(可依據模式切換訊號得知),則於步驟S540中直接輸出垂直計數值,意即每一列畫素計數一次。若步驟S520的判斷為三維顯示模式時(這可依據模式切換訊號得知),則於步驟S530中將垂直計數值轉換成相當於每兩列畫素計數一次,例如可藉由將垂直計數值除以2來實施。
接下來,在步驟S550中,依據最小有效位元、畫框計數值、水平計數值及垂直計數值來搜尋圖3中的擾動矩陣配置,進而找到對應的進位值並將其輸出。最後,在步驟S560中,將所接收到的進位值(例如0或1)與剩餘畫素位元相加,進而輸出一個顯示資料位元。
綜上所述,本發明實施例所提出的影像處理裝置及其方法至少具有下列優點:
1. 使得顯示裝置能夠消除因左右眼所對應的擾動矩陣配置不同而造成三維顯示畫面出現閃爍或明顯紋路的現象。
2. 處於三維顯示模式的顯示裝置能夠共用二維顯示模式下的擾動矩陣配置,因此不需額外增加記憶體,故可大幅降低電路成本。
3.上述實施例所提供之影像處理方法可適用於各種尺寸的顯示面板。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,故本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
200...影像處理裝置
210...畫素區塊處理單元
220...計數單元
230...模式切換單元
232...移位暫存器
234...多工器
240...擾動單元
250...加法單元
PI...畫素
De...資料致能訊號
MS...模式切換訊號
KB...最小有效位元
RPI...剩餘畫素位元
FC...畫框計數值
HC...水平計數值
VC...垂直計數值
CA...進位值
OUT...顯示資料位元
T1、T2...輸入端
TC...選擇端
S510~S560...步驟
圖1A為繪示二維顯示器的擾動矩陣配置的示意圖。
圖1B為繪示習知技術在三維顯示模式下左右眼所對應的擾動矩陣配置示意圖。
圖2為繪示本發明之一實施例的影像處理裝置的示意圖。
圖3為繪示本實施例中的擾動矩陣配置的示意圖。
圖4為繪示為本發明一實施例之在三維顯示模式下左右眼所對應的擾動矩陣配置示意圖。
圖5為繪示本發明一實施例之影像處理方法的流程圖。
200...影像處理裝置
210...畫素區塊處理單元
220...計數單元
230...模式切換單元
232...移位暫存器
234...多工器
240...擾動單元
250...加法單元
PI...畫素
De...資料致能訊號
MS...模式切換訊號
KB...最小有效位元
RPI...剩餘畫素位元
FC...畫框計數值
HC...水平計數值
VC...垂直計數值
CA...進位值
OUT...顯示資料位元
T1、T2...輸入端
TC...選擇端

Claims (11)

  1. 一種影像處理方法,用以調整一顯示裝置的一畫素區塊的灰階度,該畫素區塊所顯示之畫面為由多個畫框切換顯示而成,該影像處理方法包括:取得該畫素區塊中各畫素的一最小有效位元與一剩餘畫素位元;依據一模式切換訊號判斷該顯示裝置為三維顯示模式或二維顯示模式;若該顯示裝置為三維顯示模式,將一垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次,其中該最小有效位元指示該畫素區塊所對應的一擾動矩陣群,該垂直計數值指示該畫素區塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值;依據該垂直計數值輸出其所對應的進位值;以及將該垂直計數值在該擾動矩陣群中所對應的進位值與該垂直計數值所對應的剩餘畫素位元相加,以據以輸出顯示資料位元。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中輸出對應進位值的步驟更包括:依據一水平計數值以及一畫框計數值輸出各畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值,其中該水平計數值指示該畫素區塊中各行畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值,該畫框計數值指示該畫素區塊在該擾動矩陣群中所對應的擾動矩陣。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中 若該顯示裝置為二維顯示模式,該垂直計數值之計數方式為每一列畫素計數一次。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之影像處理方法,其中該些畫框包括第一畫框~第四畫框,該些畫框的切換方式為自該第一畫框~該第四畫框其中之一開始依序切換。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之影像處理方法,其中該些畫框的切換方式為自該第一畫框開始依序切換,該畫素區塊的各畫素在第4N+1畫框的進位方式與其在該第一畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+2畫框的進位方式與其在該第二畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+3畫框的進位方式與其在該第三畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+4畫框的進位方式與其在該第四畫框的進位方式相同,其中N為正整數。
  6. 一種影像處理裝置,用以調整一顯示裝置的一畫素區塊的灰階度,該畫素區塊所顯示之畫面為由多個畫框切換顯示而成,該影像處理裝置包括:一畫素區塊處理單元,自該畫素區塊中的各畫素取得一最小有效位元與一剩餘畫素位元;一計數單元,依據該畫素區塊產生一垂直計數值;一模式切換單元,耦接該計數單元,依據一模式切換訊號判斷該顯示裝置為三維顯示模式或二維顯示模式,當該顯示裝置為三維顯示模式時,將該垂直計數值之計數方式調整為每兩列畫素計數一次,並輸出調整後的該垂直計數值,其中該最小有效位元指示該畫素區塊所對應的一擾動矩陣 群,該垂直計數值指示該畫素區塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值;一擾動單元,耦接該畫素區塊處理單元、該計數單元以及該模式切換單元,依據調整後的該垂直計數值輸出其所對應的進位值;以及一加法單元,耦接該畫素區塊處理單元與該擾動單元,將該垂直計數值在該擾動矩陣群中所對應的進位值與該垂直計數值所對應的剩餘畫素位元相加,以據以輸出顯示資料位元。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之影像處理裝置,其中該計數單元更依據該畫素區塊產生一水平計數值以及一畫框計數值,該擾動單元更依據該水平計數值以及該畫框計數值輸出各畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值,其中該水平計數值指示該畫素區塊中各行畫素在該擾動矩陣群中所對應的進位值,該畫框計數值指示該畫素區塊在該擾動矩陣群中所對應的擾動矩陣。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之影像處理裝置,其中若該顯示裝置為二維顯示模式,該垂直計數值之計數方式為每一列畫素計數一次。
  9. 如申請專利範圍第6項所述之影像處理裝置,其中該些畫框包括第一畫框~第四畫框,該些畫框的切換方式為自該第一畫框~該第四畫框其中之一開始依序切換。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之影像處理裝置,其中該些畫框的切換方式為自該第一畫框開始依序切換,該畫素 區塊的各畫素在第4N+1畫框的進位方式與其在該第一畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+2畫框的進位方式與其在該第二畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+3畫框的進位方式與其在該第三畫框的進位方式相同,該畫素區塊的各畫素在第4N+4畫框的進位方式與其在該第四畫框的進位方式相同,其中N為正整數。
  11. 如申請專利範圍第6項所述之影像處理裝置,其中該模式切換單元,包括:一移位暫存器,耦接該計數單元,將該垂直計數值除以2;以及一多工器,其一第一輸入端與一第二輸入端分別耦接該計數單元與該移位暫存器,該多工器的一選擇端接收該模式切換訊號,依據該模式切換訊號選擇輸出該垂直計數值或除以2後的該垂直計數值。
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