TW202219865A - 用於定向銷售之集字遊戲系統 - Google Patents

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林銘哲
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立大林數位印刷有限公司
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Abstract

本發明提出一種用於定向銷售之集字遊戲系統,其包含了一商家管理模組、一會員管理模組、一集字活動管理模組、一資料儲存模組、一大數據分析模組、一APP下載模組及一後台管理模組。利用本發明獨特的集字活動管理模組,參與集字遊戲的會員可以藉由線上的數據收集而訪問商圈中的不同屬性商家。遊戲過程中,商家可以增加他們的營業額。本發明不受限於其它軟體平台但能提供參與遊戲的會員信賴感,從而刺激在地經濟。

Description

用於定向銷售之集字遊戲系統
本發明關於一種集字遊戲系統,特別是一種線上資訊結合線下實體,用於定向銷售之集字遊戲系統。
遊戲是人們用來追逐快樂的一種方式。因為會獲得快樂,遊戲便常與某些活動一起進行或是融入該活動中,以增加該活動成效,比如遊戲結合教育、遊戲結合工作,甚至是遊戲結合商業銷售。因此,人們會被邀請參加許多線上有獎猜謎,得到一些虛擬幣或兌換劵;或者是某便利超商在結帳時,邀請顧客至獎桶中抽獎,獎品可能是購買產品的折扣。這些遊戲除了可以刺激消費者購買更多的產品,也同時增加了企業本身的品牌忠誠度。
細究這些結合商業銷售的遊戲有幾個特點。第一、遊戲是純線上的,消費者自始至終面對的是螢幕,操作的是鍵盤與滑鼠,得到的是一些加密資料。第二、遊戲是純線下的,消費者需要直接和業務人員互動,其獲得快樂的來源是額外的贈品或是消費抵免。第三、遊戲在線上,獲利在線下,一個最好的例子是打卡(如於facebook TM平台)換禮品。關於第三點,還有一種最新的趨勢:因為手機成了現代人上網的主要工具,而許多社交或聊天平台已經寡佔了手機的應用程式,所以這些小遊戲通常都會被這些平台或平台支援的小程序所綁定,不藉由前述的軟體,人們對遊戲的喜愛度會下降,甚至會認為那可能是詐騙行為。此外,這些遊戲嘉惠的只有單獨的企業,無法做到許多商家共同參與,一起謀求整體利益的期望。
另一方面,政府最近推廣在地行銷,希望以社區或商圈為主體,能夠結合在地的資源來吸引外地消費族群,共同將大家的”餅”做大,增加在地人群的收入。在這種大背景下,以遊戲結合在地行銷是再適合不過的活動了。然而,基於前述的現有問題,要設計這樣的遊戲也許不難,但要實現這樣的目標,卻沒有基礎的軟硬體架構能支持。這是本發明要解決的問題。
本段文字提取和編譯本發明的某些特點。其它特點將被揭露於後續段落中。其目的在涵蓋附加的申請專利範圍之精神和範圍中,各式的修改和類似的排列。
為了解決前述問題,本發明揭露一種用於定向銷售之集字遊戲系統,其包含一商家管理模組,用以建置商家ID,及設定每一商家ID的一商家資訊,該商家資訊中至少包含一商家位置、一商家屬性及一所在商圈範圍;一會員管理模組,用以建置會員ID、管理每一會員ID的一會員資料與一集字資料,及監控每一使用會員ID的會員行動通訊裝置的一所在位置;一集字活動管理模組,與該商家管理模組及該會員管理模組資訊連接,用以指定或隨機選出具有一指定所在商圈範圍的複數個商家屬性不同的商家ID為目標商家ID、分別指派每一目標商家ID一不重複字串中的一單字元、將該不重複字串發送給所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置的會員ID、將所有目標商家ID的商家位置發送至所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置上、在任一會員行動通訊裝置與任一使用目標商家ID的商家行動通訊裝置進行一集字確認程序後,將該目標商家ID被指派的單字元指派給該會員行動通訊裝置所使用的會員ID以加入其集字資料中,及確認每一會員ID的該集字資料中所有的單字元是否組成該不重複字串,其中目標商家ID的數量與該不重複字串中的單字元數量相同;及一資料儲存模組,與前述所有模組資訊連接,用以記錄所有的該商家ID、該商家資訊、該會員ID、該集字資料、該不重複字串、被指派該不重複字串的每一商家ID,及每一會員ID的所有的集字確認程序。
依照本發明,該所在商圈範圍可為特定建物、特定行政區、數個街道圍成之封閉區域,或數個地理座標連線圍成之封閉區域。
依照本發明,該會員資料包含性別、年齡及喜好。
依照本發明,該商家資訊可進一步包含商家名稱、地址、聯絡電話,及販售商品資訊。
依照本發明,該集字確認程序包含以下步驟:a) 該商家行動通訊裝置掃描該會員行動通訊裝置上由該會員管理模組提供代表該會員ID的一辨識影像;b) 該商家行動通訊裝置取得該辨識影像中包含的一會員ID資訊,並將該會員ID資訊發送給該集字活動管理模組;c) 該集字活動管理模組依照該會員ID資訊,將一確認訊息發給使用對應會員ID的該會員行動通訊裝置;及d) 該會員行動通訊裝置依據該確認訊息,發送一回覆訊息給該集字活動管理模組。
用於定向銷售之集字遊戲系統可進一步包含一APP下載模組,供該些會員行動通訊裝置下載一會員端APP,以及供該些商家行動通訊裝置下載一商家端APP,其中該會員端APP於一安裝之會員行動通訊裝置上顯示該會員管理模組與該集字活動管理模組發送之訊息,並接受操作以將該回覆訊息透過該會員行動通訊裝置發送給該集字活動管理模組;該商家端APP於一安裝之商家行動通訊裝置上顯示該集字活動管理模組發送之訊息、操作該商家行動通訊裝置的一攝影裝置以取得該辨識影像、解析該辨識影像以取得該會員ID資訊,及透過該商家行動通訊裝置將該會員ID資訊發送給該集字活動管理模組。該辨識影像可為一二維條碼。
用於定向銷售之集字遊戲系統還可進一步包含一大數據分析模組,與該商家管理模組、該會員管理模組、該集字活動管理模組及該資料儲存模組資訊連接,用以對任一會員ID針對每一不重複字串的所有進行過的集字確認程序進行大數據分析,從而獲得能完成收集一次不重複字串所有不同商家屬性的組合。
最好,該會員行動通訊裝置為智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。
最好,該商家行動通訊裝置為智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。
利用本發明獨特的集字活動管理模組,參與集字遊戲的會員可以藉由線上的數據收集而訪問商圈中的不同屬性商家。遊戲過程中,商家可以增加他們的營業額。本發明不受限於其它軟體平台但能提供參與遊戲的會員信賴感,從而刺激在地經濟。
本發明將藉由參照下列的實施方式而更具體地描述。
請見圖1,該圖繪示依照本發明的實施例的一種用於定向銷售之集字遊戲系統(以下簡稱本系統)的方框圖。本系統可建置在一雲端伺服器10中,藉由雲端伺服器10的硬體架構而運作。安裝本系統的雲端伺服器10的硬體架構和一般伺服器架構無大差異,可包含中央處理器、記憶體、儲存裝置(比如硬碟)、輸出入單元等。這些硬體雖未繪示於圖1中,然其為伺服器領域的技術人員所應了解的架構。此外,雲端伺服器10中重要硬體之一是網路通訊界面110,其為雲端伺服器10與外界硬體透過網路30連接的重要硬體及韌體(有時也包含運行於作業系統的程式軟體)的總裝,可以包含網路卡、連接排線、無線通訊模組等硬體。以下所介紹關於本發明的各個模組,為利用或配合上述現有的雲端伺服器10的設備而運行之本系統的技術要件。因此,它們可以是軟體,包含了特定的程式碼與資料,而在作業系統下運行於至少一部份的硬體架構中(比如程式碼與相關資料檔案儲存於儲存裝置中,在作業系統的運作下暫存於記憶體,而為中央處理器動態的調用執行)。另一方面,該些模組或子模組也可以是特製硬體,比如特殊應用積體電路(Application-specific integrated circuit,ASIC)或外接卡,用以執行該些模組所賦予的作用。更有甚者,這些技術要件可以是部分是軟體、部分是硬體,依照產品設計人員的需求而有效整合,都在本專利所主張的技術範圍內。
本系統包含了一商家管理模組210、一會員管理模組220、一集字活動管理模組230、一資料儲存模組240、一大數據分析模組250、一APP下載模組260及一後台管理模組270。以下分別說明該些模組的功能與互動模式。
商家管理模組210是用以建置商家ID,及設定每一商家ID的一商家資訊的功能元件。如同許多服務平台與用戶間最初的接觸,都是為用戶設立一個代表ID開始。本系統利用商家ID進行關聯式的資料管理,為不同註冊加入本系統之註冊商家提供唯一的商家ID。商家資訊是關於擁有一商家ID的註冊商家之所有相關資料,其中至少包含一商家位置、一商家屬性及一所在商圈範圍。依照本發明,商家位置是該註冊商家實體店面的代表地理座標,比如(25.065163, 121.522789),利用商家位置可以於網路地圖(如Google Map)上找該實體店面的位置,也可以利用GPS定位導航找到該實體店面。商家屬性是一種用來定義商家商業活動範疇的參數,可以是特殊符號代碼,比如1u343k4,而以實際的意義另外賦予。商家屬性也可以是實際的文字用來鑑別,比如提供餐飲類商品或服務的商家屬性使用「餐飲」、關於服裝銷售、修改或是洗滌的的商家屬性使用「服裝」、關於販賣當地特產或禮品的商家屬性使用「禮品」等。所在商圈範圍是本發明落實「以位置為基礎的服務(LBS)」的技術特點。所在商圈範圍是一個地理區域界定,該地理區域內的註冊商家的相關資訊可以為本系統提供給會員,進而引導會員上門光臨。所在商圈範圍可以是特定建物,比如西門町萬年商業大樓、特定行政區,比如大安區、數個街道圍成之封閉區域,或數個地理座標連線圍成之封閉區域。關於後兩者的說明,請見圖2,該圖繪示說明由數個街道圍成之封閉區域的所在商圈範圍之實際作業方式。由於一個商圈很難以一兩條街區或範圍來界定,因為該街區外圍的商家也會聲稱自己屬於該商圈。在此情況下,商圈可以強制的方式定義出,以便本系統操作。圖2的是以台北市晴光商圈為例。晴光商圈在晴光公園一帶,還包含附近的巷子。因此,藉由人為定義,晴光商圈的所在商圈範圍為中山北路三段、民權東路一段、林森北路及民族東路所包夾的區域(以粗虛線框示之)。在其它例子中,商圈可能無法以街道來界定,比如鄉下的水岸市集,那麼可以藉由GPS系統找出該商圈的界線邊界點的地理座標,藉由該些地理座標連線圍成之封閉區域來定義所在商圈範圍。
依照本發明,商家資訊還可包含商家名稱、地址、聯絡電話,及販售商品資訊等基本文字資料。當然,依照系統管理者的要求,商家資訊還可以包含更多,且不限於文字,比如商家照片、負責人姓名、簡介…等。只要是商業所需且在法律允許的範圍內,商家資訊的其它種類不受本發明限制。
請見圖3,該圖表列用於本實施例中說明的商家ID及有關的商家資訊。前文中有提及,商家ID是序列的,不跳號,但圖3中僅出示六個具有不連續的商家ID,其原因是在本系統的註冊商家,只有其中五家位於晴光商圈中而可能會為本系統提供給會員來進行集字遊戲,另一個位於旁邊的中山商圈則是用來對比說明。各別的商家資訊,以”、”分隔不同類型的資料,以”…”表示還有其它組的商品資訊。配合圖2,商家A~商家F僅為標示對應之說明所用,不含其它意義。
會員管理模組220是用以建置會員ID、管理每一會員ID的一會員資料與一集字資料,及監控每一使用會員ID的會員行動通訊裝置的一所在位置的功能元件。和商家管理模組210一樣,會員管理模組220利用會員ID進行關聯式的資料管理,為不同註冊加入本系統之會員提供唯一的會員ID。與會員ID相關且必須由會員自己設定的資料便是會員資料。依照本發明,會員資料應至少包含性別、年齡及喜好,可用來進行數據分析。當然,在不違反法規的前題下,會員管理模組220可以蒐集更多的會員資料,比如社交媒體帳號、手機號碼、居住區域,甚至是姓名等。會員管理模組220的最大功能是監控追蹤會員目前在哪裡,也就是利用網路通訊界面110,經由網路30與外部的會員行動通訊裝置(本實施例中以一第一會員行動通訊裝置40及一第二會員行動通訊裝置41為例)連接,從而藉由該些會員行動通訊裝置中的GPS模組獲得所在位置座標,回傳回會員管理模組220作為所在位置的數據。會員行動通訊裝置可以是智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。要注意的是,GPS模組回傳的位置座標可以當作所在位置的前題是該些會員行動通訊裝置要先以一個註冊的會員ID連接本系統。此外,本系統是封閉的,只有註冊的會員才能與部分商家進行集字遊戲。
請見圖4,該圖表列用於本實施例中說明的會員ID及有關的其它資料。在圖4中,會員ID是序列且不跳號,數量不限。每一個會員ID的擁有者都可以到不同的商圈去進行消費,只是他們到本例中的晴光商圈時,能遇到可以進行集字遊戲的商家只限於圖3所示。要注意的是,與每一消費者ID關聯的消費者的喜好可以有很多個,可以針對消費者模式進行交叉比對分析,以預估該消費者ID的擁有者的未來消費需求。
集字活動管理模組230是本系統用來執行用於定向銷售之集字遊戲的技術要件。集字活動管理模組230與商家管理模組210及會員管理模組220資訊連接。在進行一次集字遊戲的過程中,集字活動管理模組230首先指定或隨機選出具有一指定所在商圈範圍的複數個商家屬性不同的商家ID為目標商家ID。在本實施例中,集字活動管理模組230將具有所在商圈範圍為「晴光商圈」的商家ID挑選出來。配合圖3,商家A到商家E被挑選出來,商家F因為其具有的所在商圈範圍為中山商圈,因此不被選上。成為目標商家ID的前提有兩個:一個是彼此間的商家屬性不同,另一個是全部目標商家ID要和一個不重複字串中的單字元數量相同。這裡,不重複字串中的所有單字元便是會員要去蒐集的。依照本發明,不重複字串中的單字元不限於是中文字,也可以是英文字,更可以是單一的外文字母或數字及其混搭。「天下無難事」、「I Love My Mom」、「o c n e f」、「3 @ %」等都是合適的不重複字串標的。此外,單字元數量是會員完成一次集字遊戲要拜訪的商家數。單字元數量太少,挑戰性低沒趣味;單字元數量太多,挑戰性高,會員要完成的意願低,有部分玩集字遊戲的會員會在半途放棄。因此,選擇適當數目的單字元數量非常重要。另一要點,挑選的目標商家ID所對應的商家之商家屬性組合也很重要。本發明是要讓會員能夠在一次集字遊戲活動中訪問不同的性質的商店,藉以完成遊戲獲得獎賞(無論是線上虛擬商品,如點數或是遊戲的虛擬寶物,或是活動舉辦方提供的實體贈品),同時在拜訪的過程中,會員有機會於不同商家屬性的商店中,購買自己想要的商品或服務。因此,要是任意推薦的商家之商家屬性不為會員所喜歡,就可能會影響集字遊戲的完成,或是會員乾脆放棄不玩。關於這點,本發明的大數據分析模組250可以提供解決方法。在本實施例中,以「恭喜發財」作為不重複字串,也就是一次集字遊戲中會有四個目標商家ID。
在選擇好目標商家ID後,集字活動管理模組230會分別指派每一目標商家ID不重複字串中的一單字元,並將該不重複字串發送給所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置的會員ID。在本實施例中,會員ID為U0000001的會員使用第一會員行動通訊裝置40及會員ID為U0000002的會員使用第二會員行動通訊裝置41出現在晴光商圈中。集字活動管理模組230挑選出商家A、商家B、商家C及商家D所有的商家ID為目標商家ID,分別給予「恭」、「喜」、「發」、「財」的單字元。商家E因為擁有的商家屬性和商家A一樣,所以在這次的集字遊戲中沒被挑選,但下一次(另一時段)的集字遊戲中就有機會加入。集字活動管理模組230將「恭喜發財」的訊息發給第一會員行動通訊裝置40與第二會員行動通訊裝置41,並顯現於其螢幕上。同時,集字活動管理模組230也會將所有目標商家ID的商家位置發送至所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置上。如圖5所示,所有目標商家ID的相關資訊與「恭喜發財」呈現在第一會員行動通訊裝置40的螢幕上,螢幕同時也顯示該會員所在之處(如該圖的小人形所在的地圖位置)及擁有目標商家ID的商家的位置。由於會員行動通訊裝置的螢幕小,無法完整呈現所有的商家資訊內容,所以當會員點擊任何一個商家的商家資訊框,集字活動管理模組230便能展現新的介面,用來完整說明該商家的商家資訊。實作上,該些會員行動通訊裝置會安裝一會員端APP,該會員端APP會於安裝之會員行動通訊裝置上顯示會員管理模組220與集字活動管理模組230發送之訊息,以方便集字遊戲運作。
集字活動管理模組230在任一會員行動通訊裝置與任一使用目標商家ID的商家行動通訊裝置進行一集字確認程序後,將該目標商家ID被指派的單字元指派給該會員行動通訊裝置所使用的會員ID以加入其集字資料中。在本實施例中,商家A擁有使用目標商家IDI00021的第一商家行動通訊裝置50,商家B擁有使用目標商家IDI00034的第二商家行動通訊裝置51,商家C擁有使用目標商家IDI00009的第三商家行動通訊裝置52,商家D擁有使用目標商家IDI00101的第四商家行動通訊裝置53,商家E擁有使用目標商家IDI00057的第五商家行動通訊裝置54。商家行動通訊裝置也可以是智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。最好,該些商家行動通訊裝置安裝一商家端APP,該商家端APP會於安裝之商家行動通訊裝置上顯示集字活動管理模組230發送之訊息。集字資料是用來收集單字元而於會員行動通訊裝置的記憶體或儲存設備中開設的儲存空間之儲存資料。集字確認程序是用來確認會員到訪了擁有目標商家ID的商家的系統操作,無論其是否有進行消費。具體的集字確認程序有以下的步驟。首先,商家行動通訊裝置掃描會員行動通訊裝置上由會員管理模組220提供代表該會員ID的一辨識影像(S01)。這裡,辨識影像是個二維條碼。接著,商家行動通訊裝置取得該辨識影像中包含的一會員ID資訊,並將該會員ID資訊發送給集字活動管理模組230(S02)。會員ID資訊可以是個加密的訊息,從而表象上會是一段密碼,只有在集字活動管理模組230解密後才能為其所使用。具體而言,會員ID資訊的內容是要說明哪一個會員ID與哪一個目標商家ID在甚麼時間內有交集。接著,集字活動管理模組230依照該會員ID資訊,將一確認訊息發給使用對應會員ID的該會員行動通訊裝置(S03)。本步驟是在進一步讓會員藉由會員行動通訊裝置,確認他真的有在進行收集所在商家的目標商家ID所具有的單字元。確認訊息可以是一文字訊息,以一顯示框顯示於會員行動通訊裝置的螢幕藉面上,如圖5所顯示的”請確認您是否在B”。最後,會員行動通訊裝置依據該確認訊息,發送一回覆訊息給集字活動管理模組230(S04)。當集字活動管理模組230收到回覆訊息後,便會正式記錄該會員ID具有了(收集到)目標商家ID所具有的單字元。回覆訊息可以僅是一個短訊息,內容形式不拘。如圖5所繪示,當會員收集到「發」時,發的位置繪被標註,同時商家A的說明框會明顯的與其它說明框以不同的方式顯示(如變成灰底),這可以明白地讓會員知道完成了哪些字的收集以及還有哪些字要去收集。
此外,集字活動管理模組230會確認每一會員ID的集字資料中所有的單字元是否組成不重複字串。如果判斷結果為”是”,表示集字遊戲完成,集字活動管理模組230可以發放獎勵點數或提供虛擬提貨劵(可由第三方伺服器協助),甚至通知特定行動通訊裝置哪一個會員ID完成了集字遊戲,讓擁有該行動通訊裝置的單位人員發放獎品。如果會員ID為U0000001的會員完成了集字遊戲,第一會員行動通訊裝置40便會如圖6般,顯示「恭喜您集字完畢,請以此頁面至xxxx處領取獎品」的訊息,通知它如何去領獎品。如果在一定限制時間內(集字遊戲活動時間)的判斷結果為”否”,表示集字遊戲未完成,集字活動管理模組230會將會員ID的所有集字歷程記錄下來,供大數據分析模組250做進一步的分析。
資料儲存模組240與商家管理模組210、會員管理模組220、集字活動管理模組230、大數據分析模組250、APP下載模組260及後台管理模組270資訊連接,用以記錄所有的商家ID、商家資訊、會員ID、集字資料、不重複字串、被指派該不重複字串的每一商家ID、每一會員ID的所有的集字確認程序,以及其它模組在運行時必須用到的參數或資料。其本質可為一個資料庫。這些歷史記錄可用來供大數據分析模組250進行大數據分析,從而獲得有用的商機。
大數據分析模組250與商家管理模組210、會員管理模組220、集字活動管理模組230及資料儲存模組240資訊連接,用以對任一會員ID針對每一不重複字串的所有進行過的集字確認程序進行大數據分析,從而獲得能完成收集一次不重複字串所有不同商家屬性的組合。當大數據分析模組250推算出會員ID為U0000003的會員不喜歡逛IT商家屬性而喜歡逛商家屬性為禮品的商家,那下一次的集字遊戲中便不會有IT商家屬性的商家ID,而以禮品商家屬性的商家ID代替。大數據分析模組250的演算資料除了所有進行過的集字確認程序(無論集字遊戲是否完成),還可包含所有的會員資料。關於大數據分析的技術,坊間已有很多成熟的軟體套件可供應用,本發明並未限定之。
無論是會員行動通訊裝置或商家行動通訊裝置都不會主動安裝APP,因此需要有能夠下載安裝程序碼的機制,APP下載模組260即是為此而創造的APP下載模組260可供會員行動通訊裝置下載前述會員端APP,也可以供商家行動通訊裝置下載前述的商家端APP。會員端APP除了可於安裝之會員行動通訊裝置上顯示會員管理模組220與集字活動管理模組230發送之訊息外,還可接受操作以將該回覆訊息透過會員行動通訊裝置發送給集字活動管理模組230。商家端APP可於安裝之商家行動通訊裝置上顯示集字活動管理模組230發送之訊息、操作商家行動通訊裝置的一攝影裝置(未繪示)以取得該辨識影像、解析該辨識影像以取得該會員ID資訊,及透過商家行動通訊裝置將該會員ID資訊發送給集字活動管理模組230。
後台管理模組270與其它所有的模組資訊連接,用以供本系統的管理者對各個模組進行運行時的參數設定、刪除或備援資料儲存模組240中的內容及調整集字活動管理模組230在行動通訊裝置上的介面模式。此外,後台管理模組270還可提供外部使用者或商家一個操作介面,以進入商家管理模組210中進行註冊(建置商家ID)及修改商家資訊。後台管理模組280也可提供外部使用者或會員一個操作介面,以於會員管理模組220中進行註冊(建置會員ID)及設定會員資料,但除了系統管理員,集字資料內容無法被修改。
在本實施例中,本系統雖然可應用於具有固定店家位置的商圈,但實作上還可以應用於特定範圍內不具固定位置的商業活動區域,比如夜市及園遊會。夜市中流動攤販與園遊會中參與者的攤位雖然都是臨時編制,但因為可以利用GPS來找到對應的地理座標,所以還是可以為商家管理模組210所接受。
雖然本發明已以實施方式揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
10:雲端伺服器 110:網路通訊界面 210:商家管理模組 220:會員管理模組 230:集字活動管理模組 240:資料儲存模組 250:大數據分析模組 260:APP下載模組 270:後台管理模組 30:網路 40:第一會員行動通訊裝置 41:第二會員行動通訊裝置 50:第一商家行動通訊裝置 51:第二商家行動通訊裝置 52:第三商家行動通訊裝置 53:第四商家行動通訊裝置 54:第五商家行動通訊裝置
圖1為依照本發明實施例的一種用於定向銷售之集字遊戲系統的方框圖,圖2繪示說明由數個街道圍成之封閉區域的所在商圈範圍之實際作業方式,圖3表列用於本實施例中說明的商家ID及有關的商家資訊,圖4表列用於本實施例中說明的會員ID及有關的其它資料,圖5繪示集字活動中所有目標商家ID的相關資訊與一不重複字串呈現在一會員行動通訊裝置的螢幕上之態樣,圖6繪示集字活動完成後所有目標商家ID的相關資訊與該不重複字串呈現在一會員行動通訊裝置的螢幕上之態樣。
10:雲端伺服器
110:網路通訊界面
210:商家管理模組
220:會員管理模組
230:集字活動管理模組
240:資料儲存模組
250:大數據分析模組
260:APP下載模組
270:後台管理模組
30:網路
40:第一會員行動通訊裝置
41:第二會員行動通訊裝置
50:第一商家行動通訊裝置
51:第二商家行動通訊裝置
52:第三商家行動通訊裝置
53:第四商家行動通訊裝置
54:第五商家行動通訊裝置

Claims (10)

  1. 一種用於定向銷售之集字遊戲系統,建置在一雲端伺服器中,包含: 一商家管理模組,用以建置商家ID,及設定每一商家ID的一商家資訊,該商家資訊中至少包含一商家位置、一商家屬性及一所在商圈範圍; 一會員管理模組,用以建置會員ID、管理每一會員ID的一會員資料與一集字資料,及監控每一使用會員ID的會員行動通訊裝置的一所在位置; 一集字活動管理模組,與該商家管理模組及該會員管理模組資訊連接,用以指定或隨機選出具有一指定所在商圈範圍的複數個商家屬性不同的商家ID為目標商家ID、分別指派每一目標商家ID一不重複字串中的一單字元、將該不重複字串發送給所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置的會員ID、將所有目標商家ID的商家位置發送至所在位置在該指定所在商圈範圍的所有會員行動通訊裝置上、在任一會員行動通訊裝置與任一使用目標商家ID的商家行動通訊裝置進行一集字確認程序後,將該目標商家ID被指派的單字元指派給該會員行動通訊裝置所使用的會員ID以加入其集字資料中,及確認每一會員ID的該集字資料中所有的單字元是否組成該不重複字串,其中目標商家ID的數量與該不重複字串中的單字元數量相同;及 一資料儲存模組,與前述所有模組資訊連接,用以記錄所有的該商家ID、該商家資訊、該會員ID、該集字資料、該不重複字串、被指派該不重複字串的每一商家ID,及每一會員ID的所有的集字確認程序。
  2. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該所在商圈範圍為特定建物、特定行政區、數個街道圍成之封閉區域,或數個地理座標連線圍成之封閉區域。
  3. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該會員資料包含性別、年齡及喜好。
  4. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該商家資訊進一步包含商家名稱、地址、聯絡電話,及販售商品資訊。
  5. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該集字確認程序包含以下步驟: a) 該商家行動通訊裝置掃描該會員行動通訊裝置上由該會員管理模組提供代表該會員ID的一辨識影像; b) 該商家行動通訊裝置取得該辨識影像中包含的一會員ID資訊,並將該會員ID資訊發送給該集字活動管理模組; c) 該集字活動管理模組依照該會員ID資訊,將一確認訊息發給使用對應會員ID的該會員行動通訊裝置;及 d) 該會員行動通訊裝置依據該確認訊息,發送一回覆訊息給該集字活動管理模組。
  6. 如請求項5所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,進一步包含一APP下載模組,供該些會員行動通訊裝置下載一會員端APP,以及供該些商家行動通訊裝置下載一商家端APP,其中該會員端APP於一安裝之會員行動通訊裝置上顯示該會員管理模組與該集字活動管理模組發送之訊息,並接受操作以將該回覆訊息透過該會員行動通訊裝置發送給該集字活動管理模組;該商家端APP於一安裝之商家行動通訊裝置上顯示該集字活動管理模組發送之訊息、操作該商家行動通訊裝置的一攝影裝置以取得該辨識影像、解析該辨識影像以取得該會員ID資訊,及透過該商家行動通訊裝置將該會員ID資訊發送給該集字活動管理模組。
  7. 如請求項5所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該辨識影像為一二維條碼。
  8. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,進一步包含一大數據分析模組,與該商家管理模組、該會員管理模組、該集字活動管理模組及該資料儲存模組資訊連接,用以對任一會員ID針對每一不重複字串的所有進行過的集字確認程序進行大數據分析,從而獲得能完成收集一次不重複字串所有不同商家屬性的組合。
  9. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該會員行動通訊裝置為智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。
  10. 如請求項1所述的用於定向銷售之集字遊戲系統,其中該商家行動通訊裝置為智慧型手機、平板電腦或智能穿戴裝置。
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