TW202142996A - 用於呈現主題地圖的設備及方法 - Google Patents

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米可 艾爾斯壯
提默 霍克
艾瑞克 琳德曼
提摩 艾瑞克森
傑瑞 阿奇拉
海基 奈米恩
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芬蘭商亞瑪芬體育數字服務公司
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Abstract

本發明關於用於個人裝置的設備及方法。裝置包含具有至少一個處理核心的至少一處理器、至少一顯示器、至少一感測器、包括電腦程式碼的至少一記憶體。設備藉由感測器提供地點資訊給該至少一處理核心的手段來決定該設備的地點並且傳送詢問給主題地圖資料庫伺服器。接著,藉由下載主題地圖資料且將主題地圖資料儲存於記憶體中來以關於該地點的主題地圖更新設備。 在顯示器上於第一顯示模式中對使用者呈現至少一下載的主題地圖作為建議活動其中一者。起動選定的活動且於第一顯示模式中對該使用者顯示關於使用者之實體表現的表現相關資訊,接著可藉由從第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式,該第二顯示模式對使用者顯示至少該時間和具有關於活動之精簡功能性的主題地圖。可藉由將處理核心放到休眠模式中來進入第二電力節省模式且進入第三顯示模式,其中時脈單元其以至少使用該時間的預定時間間隔更新該顯示器。可藉由從休眠模式啟動處理核心來進行回到第一電力節省模式b)和第二顯示模式,並且可獲得第二及第三顯示模式之間的雙態觸變直到由使用者終止該活動場次。

Description

用於呈現主題地圖的設備及方法
本發明一般係關於例如在多核心或多晶片嵌入式解決方案中的裝置可用性。
嵌入式裝置一般包含含有嵌入式計算系統的物件,該嵌入式計算系統可由該物件包入。嵌入式電腦系統可以心中有特定用途來設計,或者嵌入式電腦系統可在讓使用者能安裝軟體於其中的含意上至少部分為通用的。如,嵌入式電腦系統可基於微控制器或微處理器CPU。
嵌入式裝置可包含一或多個處理器、使用者介面及顯示器,使得使用者可使用該使用者介面來與裝置互動。使用者介面可例如包含按鈕。嵌入式裝置可包含通訊連結(connectivity)功能,其組態以與通訊網路通訊,例如像是無線通訊網路。嵌入式裝置可被致能以從這類通訊網路接收關於例如目前時間和目前時區(time zone)的資訊。
更複雜的嵌入式裝置(像是蜂巢式電話)可允許使用者安裝應用到記憶體中,例如像是包含在裝置中的固態記憶體。當相較於桌上型或膝上型電腦時,嵌入式裝置經常是資源受限的(resource-constrained)。例如,記憶體容量可比在桌上型或膝上型電腦更受限制,處理器計算能力可較低且能源可從電池獲得。電池(其可為小型的)可以為可再充電的。
在設計嵌入式裝置上保存電池電力是關鍵任務。低電流使用致能在電池充電中間較長時間間隔。例如,由於從而讓使用者能重充電他們的電話整晚,智慧電話當他們在需要再充電之前能保全一整天時大大的受益,且在白天期間享受不中斷的使用。
電池資源可藉由將在最大時脈頻率與較低時脈頻率之間的處理器時脈頻率節流(throttle)來保存,例如節流到最大時脈頻率的一半。由於在顯示器上的顯示內容消耗能量以造成顯示器發出人類能見的光,保存電池電力的另一個方式是要造成嵌入式裝置之顯示器將其本身切斷,接著不使用該裝置。
本發明係由獨立請求項之特徵所界定。一些特定實施例係界定於附屬請求項中。
依據本發明之第一態樣,有提供一種設備,像是個人裝置,包含具有至少一處理核心的至少一處理器、至少一顯示器、至少一感測器、包括電腦程式碼的至少一記憶體,該至少一記憶體,並且該電腦程式碼係組態來,以至少一處理核心造成該設備至少進行: - 藉由感測器提供地點資訊給該至少一處理核心來決定該設備的地點; - 從該設備傳送詢問給主題地圖資料庫伺服器,該詢問包含該設備之目前地點的指示; - 藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之該至少一記憶體從該伺服器以關於該地點的主題地圖來更新該設備; - 在一顯示器上於第一顯示模式中對該設備的使用者呈現至少一下載的主題地圖作為建議活動其中一者; - 基於下列準則其中至少一者選擇活動場次:使用者選擇輸入,預記錄的使用者偏好,使用者活動歷史,在該地點的活動的強度,在該地點的特別活動,當日時間,當年時間,該活動之地點或相鄰該現在地點的第二地點,並且依序進行: a) 將選定的活動起動且於該第一顯示模式對該使用者顯示表現相關資訊,其關於在該活動中該使用者的實體表現; b) 藉由從該第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式(power-save mode),其對該使用者顯示至少該時間和具有關於該活動之精簡功能性的主題地圖,其關於該活動, c) 藉由將該至少一處理核心放到休眠模式中來進入第二電力節省模式且進入第三顯示模式,其中即時時脈(RTC; Real Time Clock)單元其以至少使用時間的預定時間間隔更新該顯示器; 基於下列準則之至少一者藉由將至少一處理核心從休眠模式啟動回到該第一電力節省模式b)及該第二顯示模式:使用者選擇輸入、從在該設備中指示該使用者之顯示器讀取姿態的加速感測器輸入之加速資料以及於該第二及第三顯示模式之間雙態觸變(toggle)直到該活動場次由使用者終止。
依據本發明之第二態樣,有提供一種對設備之使用者呈現資訊的方法,該設備像是個人裝置,該裝置包含具有至少一處理核心的至少一處理器、至少一顯示器及包括電腦程式碼的至少一記憶體,該方法包含下列步驟: - 決定該設備的地點; - 從該設備傳送詢問給主題地圖資料庫伺服器,該詢問包含該設備之目前地點的指示; - 藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之該至少一記憶體從該伺服器以關於該地點的主題地圖來更新該設備; - 該至少一顯示器上於第一顯示模式中對該使用者呈現至少一下載的主題地圖作為建議活動其中一者; - 基於下列準則其中至少一者選擇活動場次:使用者選擇輸入,預記錄的使用者偏好,使用者活動歷史,在該地點的活動的強度,在該地點的特別活動,當日時間,當年時間,該活動之地點或相鄰該現在地點的第二地點,並且依序進行: a) 將選定的活動起動且於該第一顯示模式對該使用者顯示表現相關資訊,其關於在該活動中該使用者的實體表現; b) 藉由從該第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式(power-save mode),其對該使用者顯示至少該時間和具有關於該活動之精簡功能性的主題地圖, c) 藉由將該至少一處理核心放到休眠模式中來進入第二電力節省模式且進入第三顯示模式,其中即時時脈(RTC; Real Time Clock)單元其以至少使用時間的預定時間間隔更新該顯示器; 基於下列準則之至少一者藉由將至少一處理核心從休眠模式啟動回到該第一電力節省模式b)及該第二顯示模式:使用者選擇輸入、從在該設備中指示該使用者之顯示器讀取姿態的加速感測器輸入之加速資料以及於該第二及第三顯示模式之間雙態觸變(toggle)直到該活動場次由使用者終止。
依據一些實施例,包含至少二處理核心,選定的活動係在該第一顯示模式中由第一處理核心起動,藉由將該第一處理核心放到休眠模式中且藉由使用第二處理核心切換到該第二顯示模式來進入該第一電力節省模式,以及藉由關掉該第二顯示模式且將該第二處理核心放到休眠模式中來進入該第二電力節省模式。
依據一些實施例,其中當進入該第二電力節省模式時,該RTC單元以關於該活動及目前時間的預計算靜態主題地圖在預定時間間隔中更新該顯示器。
第一態樣的各種實施例可包含來自下列項目符號列表(bulleted list)的至少一特徵: • 該設備係組態以對使用者呈現針對該地點中不同運動活動創建的更新主題熱度圖(heatmap)之選擇作為一種活動類型; • 該設備係組態以對使用者呈現針對在第二地點外側但鄰近該現在地點中不同運動活動創建的更新主題熱度圖之選擇作為一種活動類型; • 該設備係組態以當該設備在被充電且連接至在該現在地點具有涵蓋區的無線網路時從該主題地圖資料庫伺服器自動更新關於該地點的主題地圖; • 該更新的主題地圖係儲存於該設備之該至少一記憶體中,以用於在該活動場次中該熱度圖之離線使用; • 具有精簡功能性的該主題地圖係由該第一處理核心預計算且儲存於該設備之該至少一記憶體中,用以在該第二顯示模式中由該第二處理核心對該使用者顯示;以及 • 具有精簡功能性的該主題地圖係由該第二處理核心預計算且儲存於該設備之該至少一記憶體中,用以在該第二顯示模式中由該第二處理核心對該使用者顯示。
主題地圖資料庫,例如熱度圖,可被編譯來覆蓋地理區域(geographic area)。當在該地理區域中的同時,使用者可參與活動場次。這類活動場次之活動類型可包括例如慢跑、游泳及騎自行車(cycling)。當使用者希望參與他自己的活動場次時,他的裝置可至少部分基於該主題地圖資料庫來針對此活動場次決定路線。決定路線的步驟可包含可選擇地部分基於使用者設定、基於在過去其他使用者在哪參與過相同類型的活動場次來設計該路線。例如,慢跑路線可至少部分基於在過去其他使用者在哪慢跑過的指示來決定。路線決定亦可部分基於進一步的考量,如將在下面所規劃的。
圖1A示出依據本發明之至少一些實施例的系統。系統包含裝置110,其例如包含智慧手錶、數位手錶、智慧電話、平板手機(phablet)裝置、平板電腦(tablet)裝置或另外類型的合適裝置。裝置110包含顯示器,其例如可包含觸控螢幕顯示器。顯示器可能在尺寸上受限。裝置110可例如由可充電電池來給電。限定尺寸的顯示器之範例為手腕上穿戴的顯示器。
裝置110可通訊地與通訊網路耦接。例如,在圖1A中,裝置110係經由無線連結112與基地台120耦接。基地台120可包含蜂巢式或非蜂巢式基地台,其中非蜂巢式基地台可稱為存取點(access point)。蜂巢式技術的範例包括寬帶分碼多工存取(WCDMA; wideband code division multiple access)和長期演進(LTE; long term evolution),同時非蜂巢式技術的範例包括無線區域網路(WLAN; wireless local area network)和全球互通微波存取(WiMAX; worldwide interoperability for microwave access)。基地台120可經由連接123與網路節點130耦接。連接123可例如為明線傳輸線(wire-line)連接。網路節點130可例如包含控制器或閘道裝置。網路節點130可經由連接134來與網路140介接,該網路例如包含網際網路或企業網路(corporate network)。網路140可經由連接141與另外的網路耦接。在一些實施例中,裝置110未被組態以與基地台120耦接。
裝置110可組態以從衛星分布(satellite constellation )150經由衛星連結151接收衛星定位資訊。衛星分布可例如包含全球定位系統(GPS; global positioning system)或伽利略分布(Galileo constellation)。衛星分布150可包含多於一個衛星,雖然在圖1A中僅示出一個衛星以為了闡明相同者。同樣地,在衛星連結151之上接收定位資訊的步驟可包含從多於一個衛星接收資料。
或者或除了從衛星分布接收資料以外,裝置110可藉由與在其內包含基地台120的網路介接來獲取定位資訊。舉例而言,蜂巢式網路可運用各種方式來定位裝置,像是三角定位(trilateration)、多邊定位(multilateration)或是基於與其附接是可能的或進行中的基地台的身分來定位。同樣地,非蜂巢式基地台(或存取點)可知道其本身的地點且將之提供給裝置110,致能裝置110來將其本身定位於存取點的通訊範圍內。
裝置110可被組態以例如從衛星分布150、基地台120獲取目前時間,或是藉由從使用者對之請求來獲取。一旦裝置110具有目前時間及其地點之估計,則裝置110可例如諮詢查找表(look-up table)來例如決定剩餘時間直到日落或日出。裝置110同樣可得知年時(the time of year)。
網路140可經由連接161或另外的網路連接141耦接至資料庫伺服器160。當裝置110設備已決定其本身之現在地點時,其可傳送詢問給資料庫伺服器160,其作動為主題地圖資料庫伺服器。該詢問可包含如上所解釋例如由全球定位系統獲取的設備之目前地點的指示。關於裝置110之現在地點的更新主題地圖資料接著可透過網路連接161或141從伺服器160下載並且儲存於裝置110的記憶體中。
裝置可被組態以對使用者呈現選擇更新主題地圖作為對於在該地點不同運動活動創建的熱度圖。因此,儲存於裝置110之記憶體中的更新熱度圖可在活動場次中被離線使用。
裝置110可被組態以提供活動場次。活動場次可與活動類型關聯。活動類型之範例包括划船(rowing)、操舟(paddling)、騎自行車(cycling)、慢跑、走路、打獵和滑翔傘(paragliding)。在最簡單的形式中,活動場次可包含顯示環境的地圖之裝置110,以及在關於活動場次的地圖上的路線。裝置110可被組態以在路線上顯示沿著使用者目前所位於何處的路線的指示,讓使用者能看見例如沿著他的慢跑於何處在進行的時刻的路線的地方。
依據一些實施例,裝置110可被組態以對使用者呈現選擇更新主題地圖作為對於在第二地點外側但鄰接該現在地點中不同運動活動創建的熱度圖。由使用者偏好的某些活動,例如像是騎自行車,可能涉及移動長距離及/或移動一段漫長時間。在計劃這類活動中,可能有益的是具有也涵蓋鄰近現在者的地點之熱度圖。
在一些實施例中,設備可被組態以當該設備以充電裝置170來充電且連接至無線網路112時,自動地從伺服器160更新主題地圖。
依據一些實施例,裝置110可首先能夠決定裝置之現在地點、能夠將詢問傳送給主題地圖資料庫伺服器,該詢問包含裝置之目前地點的指示,並且接著能夠藉由從伺服器下載主題地圖資料來以關於其地點的主題地圖更新其本身且將主題地圖資料儲存於裝置110之記憶體中。接著,裝置可對使用者在顯示器上以第一顯示模式呈現下載主題地圖的選擇,作為建議的活動類型。該選擇可基於預記錄的使用者偏好、使用者活動歷史、在該地點中活動的強度、在該地點中的特別活動、當日時間、當年時間或相鄰該現在地點的第二地點的準則其中至少一者。反應於使用者選擇輸入,裝置110接著可起動被選擇的活動其中一者之活動場次,並且在第二顯示模式中顯示該活動之主題地圖。
處理熱度圖、感測器資訊、顯示器及需要用於追蹤個人之行蹤(whereabouts)和實體表現的其他硬體是消耗功率的任務。從電池效能的觀點來看,將裝置110之能源消耗最小化是重要的。因此,已設想了第一顯示模式,其中對於使用者需要所有相關的資料及特徵來進行搜尋、瀏灠和選擇活動以及使用裝置給予的任何其它特徵。此需要大量的電池電力,但是一旦作成活動選擇且起動,則裝置110可進入低功率模式,其僅聚焦於必要用於正討論的活動之處理資料。這類低功率模式可涉及第二顯示模式的使用,其中例如降低解析度、未顯示色彩、簡化地圖顯示及/或切斷感測器以及在顯示器中壓縮他們對應的資訊。
依據一些實施例,設備包含至少兩個處理核心、具有至少兩個顯示模式的至少一個顯示器。第一處理核心引起設備決定設備之現在地點,從設備將詢問傳送至主題地圖資料庫伺服器,以及藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之至少一記憶體中來從該伺服器以關於該地點的主題地圖更新該設備。亦對該使用者在顯示器上以第一顯示模式呈現下載的主題地圖之選擇作為建議的活動類型,其中該活動類型係基於下列準則之至少一者:預記錄的使用者偏好、使用者活動歷史、在該地點中活動的強度、在該地點中的特別活動、當日時間、當年時間或相鄰該現在地點的第二地點。反應於使用者選擇輸入,起動活動場次並且選定的活動之主題地圖係由第二處理核心於第二顯示模式中顯示。
在一些實施例中,可針對亦在第二地點外側但相鄰該現在地點的不同運動活動創建更新的主題熱度圖。若該活動,像是騎自行車,發生了經過相當的距離,則此會是有益的。裝置110可組態以當設備被充電且連接至具有涵蓋其現在地點的無線網路時的任何時間,從主題地圖資料庫伺服器自動更新關於其地點的主題地圖。
在一些實施例中,更新的主題地圖係儲存於裝置110的記憶體中以為了離線使用。因此,經儲存的要被起動之活動場次的主題地圖可直接在第二顯示模式中顯示。
在裝置110中的活動場次可例如增強使用者能從該活動獲取的效用(utility),其中該活動涉及戶外移動,該活動場次可提供記錄該活動場次。在一些實施例中,在裝置110中的活動場次提供使用者有在活動場次期間的情境資訊(contextual information)。這類情境資訊可例如包含經由例如基地台120接收的區域相關天氣資訊。這類情境資訊可包含下列之至少一者:下雨警告、溫度警告、日落前剩餘時間的指示、相關該活動的近距離服務的指示、安全警告、鄰近使用者的指示以及數個其它使用者已拍照的鄰近地點的指示。其中該情境資訊包含安全警告,該警告可包含安全路線,其以讓使用者避開危險的方式決定。舉例來說,在化學品外洩的情形中,安全路線可包含室內引導或引導至公共運輸的路線。裝置110可決定安全路線,或者裝置110可至少部分從網路接收安全路線。安全路線可使用現存道路、步道(pathway)或是對決定安全路線的實體已知的其他通行路線來決定。通行路線可例如從公共製圖服務得知。
記錄可包含關於下列之至少一者的資訊:於活動場次期間採用的路線、活動場次之代謝率(metabolic rate)或代謝效應(metabolic effect)、活動場次歷時的時間、於該活動場次期間消耗的能量之量、於該活動場次期間獲取的聲音記錄以及於該活動場次期間沿著採用的路線之長度的立面圖(elevation map)。路線可例如基於定位資訊來決定。可至少部分基於關於裝置110對之存取的使用者的資訊來決定代謝效應和消耗的能量。記錄可儲存於裝置110、輔助裝置中,或者於伺服器或資料雲端儲存服務中。儲存於伺服器或雲端中的記錄可在傳送到該伺服器或雲端之前被加密,用以保護使用者的隱私。
活動場次可具有對回載通訊連結(backhaul communications link)之存取,用以提供關於正進行的活動的指示。例如,可給搜救服務(search and rescue service)對在樹林的某些區域中慢跑者的資訊之存取,用以若例如化學品外洩造成樹林對於人類是不安全的而啟用他們的救援。在一些實施例中,當活動場次開始時,關於活動場次的路線被提供給雲端服務以用於儲存,用以沿著該人員計劃採取的路線來發動搜索失蹤的人員。
使用者可例如藉由與裝置110之使用者介面互動來起動活動場次。其中裝置110具有小形式因子(small form factor),使用者介面可透過有限的使用者互動能力來實施,例如像是小型螢幕、小型觸控螢幕及/或有限數目的按鈕。有限的使用者互動能力可能造成對於使用者與裝置110進行複雜互動是艱難的,其會造成使用者不太想選擇與裝置110互動。因此,簡化裝置110與使用者之間的互動是有利益的,用以造成對於使用者較易於完成互動,因而使用者將更想要進行互動。
裝置110可將關於活動場次的指示提供給主題地圖資料庫160,用以進一步增強該主題地圖資料庫。這類指示在發送到資料庫之前可被匿名化,兩者皆用以保護使用者的隱私及/或用以遵守當地法規。這類指示可例如包含關於決定的路線之資訊和對應的活動類型。
一般而言,主題地圖資料庫160可將資料之至少一形式與地理位置關聯。例如,主題地圖資料庫可將活動場次之過去的指示與地理位置關聯,用以例如在其中已進行的給定活動類型的活動場次發動製圖區域。區域可被製圖成為活動場次及類型的過去指示之強度或頻率。因此,湖的第一區域可與頻繁划船關聯,而同個湖的另一區域與較不頻繁但仍非零的划船關聯。這類的頻率可被稱為強度,並且一般而言,主題地圖資料庫可將活動類型強度與地點關聯。選替地,主題地圖資料庫可簡單地將給定活動類型在過去是否已於地理位置中進行關聯至強度。選替地,主題地圖資料庫可將在該地點的活動之任何特性(speciality)指示為強度。此外或是選替地,交通密度可與地理位置關聯。交通密度可例如包含行人或車輛交通密度。由於廢氣煙霧的緣故,在高車輛交通密度的區域中走路或慢跑可能會較不愉快或較不健康,所以關於具有這樣類型的活動場次的路線可用避免這類高交通密度區域的方式來決定。此外或選替地,同樣,犯罪密度可被製圖且以避免高犯罪區域的路線決定來運用。從氣象服務(meteorological service)獲取的雪崩風險密度可類似地被使用來將滑雪活動場次選路於安全區域。在一些實施例中,其中許多使用者已拍過照的地方可在選路中使用,由於這類地點很可能是優美且令人讚嘆的,使得路線被決定為拜訪頻繁拍照的地點。
在一些實施例中,使用者可在使用者設定中已指示他希望參與特定類型的活動場次,其中這類指示在當決定用於該活動場次的路線時可被納入考量。例如,設定可藉由設計路線使得沿著該路線進行活動場次造成在該使用者的能量消耗上的增加來納入考量,其與使用者已在設定上所請求的大約一致。選替地或此外,活動場次的心血管效應(cardiovascular effect)可藉由以合適的方式設定路線來調教成與使用者設定一致。同樣地,使用者可在耗氧(EPOC)效應及/或在活動場次之後回復時間長度上明定所欲的效果。EPOC指的是運動後過耗氧量,有時口語上所知為後燃(afterburn)。
路線可被決定來能夠被中斷。例如,在當活動包含騎自行車的情況,路線可靠近於接近路線之中點的開始及結束地點,用以讓使用者能截斷路線。使用者可在使用者設定中明定他希望參與的可中斷路線,或是可中斷性可為在可能的情況嘗試符合的預設設定。
按照能量消耗、氧氣消耗、心血管效應、EPOC或恢復時間長度的體力消耗(physical exertion)之等級,在使用者中的路線原因可藉由決定沿著路線的海拔變化來修改。在當使用者希望輕量活動場次的情況,路線可被決定為相對平坦,而在當使用者希望得到費力的活動場次的情況,路線可以其具有更多海拔變化的方式來決定。使用主題地圖資料庫連同在此場次中的海拔資料的步驟可例如包含:基於海拔變化來決定路線以在主題地圖資料庫指示在過去已處理過的對應類型的活動場次的區域中匹配所欲的費力(strenuousness)。一般而言,使用者設定可被運用於在已用使用主題地圖資料庫識別於該路線的合適區域之後決定該路線中。
當年時間及/或當日時間可被運用於主題地圖資料庫或運用於決定路線任一者。例如,主題地圖資料庫160可包含在不同的當年時間收進的資料,例如相同地點可與在夏日時間頻繁慢跑和在冬季月份頻繁滑雪關聯。因此,資料庫可將在夏天作成詢問的情形的該地點中的慢跑路線回傳,並且資料庫可將在冬天作成的詢問的情形的該地點中的滑雪路線回傳。選替地或此外,當決定預測的使用者活動類型時,裝置110可從自資料庫回傳的成組活動類型選擇與當年時間或當日時間一致的活動類型。裝置110可在其中例如主題地圖資料庫未分開依據當年或當日時間收集統計的實施例中進行此項任務。如一特定範例,當地居民可在日間期間將某個地點視為安全的但在黑夜視為不安全的。在這類的狀況中,請求慢跑路線的使用者若在白天作成請求則可被選路到此地點,但若在黑夜後作成請求則選路到其它地方。
一般而言,主題地圖資料庫160可被包含在伺服器或雲端裝置中,或者其可至少部分被下載到裝置110或補助裝置中,以用於離線使用。下面連同圖1B說明輔助裝置。在當於此主要描述作為由裝置110進行的路線決定方法的同時,在本發明之各種實施例中,路線決定可發生在另一裝置中,例如像是輔助裝置或雲端計算裝置。使用者可在雲端計算服務中具有帳戶,其中他的資訊可被儲存且他可請求路線被決定並裝設到他的裝置中,例如像是裝置110。
反應於使用者隱含地或明白地認可建議的路線,可起動基於認可的建議路線之活動場次。
可決定多於一個的路線,使得決定的路線之至少一者被呈現給使用者作為建議路線。例如,可決定匹配由使用者界定的要件之兩條路線,並且接著這兩條路線可被呈現為建議路線,亦隨同關於各個路線的資訊呈現給使用者。例如,可呈現能量消耗、完成的估計時間及/或路線的長度來在作成選擇上協助使用者。能量消耗、完成的估計時間及/或其它合適的資訊可至少部分被決定於海拔資訊上。
或者選替地,關於任何建議路線之線段的資訊亦可被呈現來讓使用者能從互連的線段建構他的路線。
在一些實施例中,使用者不需明白地選擇建議路線,相反的,裝置可從道路定位資訊變化推斷使用者正遵循哪條路線。當回應時,可從顯示移除任何其它建議路線以降低混雜(clutter)。在使用者自該路線偏離的情形中,裝置可從定位資訊對此提醒,並且對於使用者回應地決定替代路線,其可再被顯示。因此,使用者之移動經由定位資訊可造成認可建議路線及/或在自先前認可路線偏離的情形中新決定新的建議路線。這樣新的建議路線可被決定從裝置之目前地點到如原始認可的路線之相同終點。這樣的終端可包含路線的開始點,或選替地由使用者輸入另一個點。可呈現關於新的建議路線的剩餘時間、能量消耗及/或其它資訊。
圖1B示出依據本發明之至少一些實施例的系統。相似的標號指的是如在圖1A中相似的結構。圖1B實施例包含輔助裝置110x。
裝置110可與輔助裝置110x通訊地耦接,例如通訊地配對。通訊耦接、或配對係於圖1A中示出為介面111,如所示出的,其可為無線的或明線的,取決於實施例。輔助裝置110x可例如包含智慧電話、平板電腦或其它計算裝置。輔助裝置110x可包含裝置110之所有者使用來消費媒體、通訊或與應用互動的裝置。輔助裝置110x可被裝設有比裝置110更大的顯示螢幕,其當需要與應用複雜互動時,使得輔助裝置110x對使用者是較佳的,因為較大的螢幕使能更詳細的顯現互動選項。在一些實施例中,諸如在圖1A中示出的該些者,缺少輔助裝置110x。
在一些實施例中,在輔助裝置100x出現的情況下,裝置110被組態以使用輔助裝置110x的通訊連結(connectivity)能力。例如,裝置110可經由輔助裝置110x存取網路。在這些實施例中,裝置110不需要裝設有例如對基地台120的通訊連結,其係由於裝置110可經由介面111存取網路資源並且輔助裝置110x有與基地台120的連接。這類的連接係在圖1B中示出為連接112x。舉例來說,裝置110可包含智慧手錶,並且輔助裝置110x可包含智慧電話,其可具有對蜂巢式及/或非蜂巢式資料網路的通訊連結。同樣的,在一些實施例中,裝置110可經由輔助裝置110x接收衛星定位資訊,或是從其得到的定位資訊,其中裝置110缺乏其本身的衛星定位接收器。輔助裝置151x之衛星連接係在圖1B中示出為連接151X。
在一些實施例中,裝置110可具有某種通訊連結且組態以使用其和由輔助裝置110x提供的通訊連結兩者。例如,裝置110可包含衛星接收器,其致能裝置110來直接從衛星分布150獲取衛星定位資訊。裝置110接著可經由輔助裝置110x獲取對基地台120的網路通訊連結。例如,裝置110可經由輔助裝置110x將詢問傳送至主題地圖資料庫。在一些實施例中,裝置110係組態以從輔助裝置110x接收感測器資訊,且回應地從輔助裝置110x請求且組態以回應地接收感測器資訊。這類感測器資訊可例如包含加速感測器資訊。一般而言,處理(像是路線決定及/或通訊處理)可在裝置110、輔助裝置110x及/或雲端計算服務之間以合適的方式來分布。
類似地,如連同在圖1A中所討論的,網路140可例如經由輔助裝置110x及連接161耦接至主題地圖資料庫伺服器160。關於裝置110之現在地點的更新主題地圖資料可從伺服器160下載並且儲存於裝置110的記憶體中或是於輔助裝置110x的記憶體中。裝置110可被組態以當該設備以充電裝置170來充電且連接至無線網路112時,直接或經由輔助裝置110x其一者自動地從伺服器160更新主題地圖。
以二或更多處理器核心裝設嵌入式裝置,其之至少一些者被致能以控制該裝置之顯示器,使電力節省為可能的,其中較低性能(less-capable)處理器核心係組態以將較高性能(more capable)處理器核心雙態觸變到休眠狀態及從休眠狀態進行雙態觸變。休眠狀態可包含例如將較高性能處理核心之時脈頻率設定至零。在休眠狀態中,除了將該較高性能處理核心之時脈頻率設定至零以外或對之選替的是,由較高性能核心使用的記憶體之記憶體刷新率(refresh rate)可被設定至零。對於零為選替的是,低非零頻率可被使用於時脈頻率及/或記憶體刷新頻率。在一些實施例中,較高性能處理核心可運用較高密度記憶體技術,像是雙資料率(DDR; double data rate)記憶體,而較低性能處理核心可運用較低密度記憶體技術,像是靜態隨機存取記憶體(SRAM; static random access memory)的記憶體。在休眠狀態中,可將休眠的處理核心(或更一般而言為處理單元)關電。對於處理器核心為選替的是,在一些實施例中,整個處理器可被轉變到休眠狀態。將整個處理器休眠的益處是,在處理器外側的電路,核心亦為休眠的,更降低電流消耗。
裝置110可包含二或更多處理單元。該二或更多處理單元各者可包含處理核心。各個處理單元可包含一或多個均勻或異質處理器核心及/或不同揮發性和非揮發性記憶體。例如,裝置110可包含具有至少一處理核心的微處理器以及具有至少一處理核心的微控制器。處理核心不需要為相同類型的,例如在微控制器中的處理核心比在微處理器中包含的處理核心可具有較大限制的處理能力及/或較低性能記憶體技術。在一些實施例中,單一積體電路包含二處理核心,其之第一者具有較低處理能力且消耗較少功率,而其之第二者具有較大處理能力且消耗較多功率。一般而言,該二處理單元之第一者可具有較低處理能力且消耗較少功率,而該二處理單元之第二者可具有較大處理能力且消耗較多功率。處理單元之各者可被致能來控制裝置110之顯示器。較高性能處理單元可被組態以經由顯示器來提供較豐富的視覺體驗。較低性能處理單元可被組態以經由顯示器來提供精簡的視覺體驗。精簡視覺體驗之範例為精簡的色彩顯示模式,與豐富色彩顯示模式相對。精簡視覺體驗之另一範例是其為黑白之者。較豐富的視覺體驗之範例為使用彩色之者。例如,色彩可以16位元或24位元來代表。
該二處理單元之各者可包含組態以對顯示器通訊的顯示介面。例如,其中該處理單元包含微處理器和微控制器,該微處理器可包含耦接至在該微處理器下的至少一金屬針腳的收發器電路,該至少一金屬針腳係電耦接至顯示器控制裝置之輸入介面。可包含在顯示器中的顯示器控制裝置係組態以造成該顯示器取決於在該顯示控制裝置中接收的電信號來顯示資訊。同樣的,在此範例中的微控制器可包含耦接至在該微控制器下的至少一金屬針腳的收發器電路,該至少一金屬針腳係電耦接至顯示控制裝置之輸入介面。顯示控制裝置可包含兩個輸入介面,一者耦接至該二處理單元之各者,或選替地顯示控制裝置可包含單一輸入介面,兩處理單元皆被致能以經由他們分別的顯示介面提供輸入進入該單一輸入介面。因此,在處理單元中的顯示介面可包含收發器電路,其致能處理單元對顯示器傳送電信號。
處理單元其中一者,例如較低性能或較高性能者,可至少部分被組態以控制其餘另一者的處理單元。例如,較低性能處理單元(例如是較低性能處理核心)可被致能以造成較高性能處理單元(例如是較高性能處理核心)轉變至休眠狀態和自休眠狀態進行轉變。這些轉變可被造成以藉由經由處理單元間介面(inter-processing unit interface)傳訊而發生,例如像是核心間介面(inter-core interface)。
當從主動狀態轉變到休眠狀態中時,轉變中的處理單元可至少部分儲存其情境/配置(context)到記憶體中,例如像是偽靜態隨機存取記憶體(pseudostatic random access memory)、PSRAM、SRAM、FLASH或鐵電RAM、FRAM。情境可例如包含暫存器及/或定址的內容。當使用儲存在記憶體中的情境從休眠狀態轉變時,處理單元可較快的回復處理及/或當其過去休眠時從處理單元所在的位置回復。這樣一來,可最小化使用者所體驗的延遲。對於情境偶爾使用的替代術語包括狀態和影像。在休眠狀態中,處理單元及/或關聯的記憶體之時脈頻率可被設定至零,意味處理單元被關電且不會消耗能量。組態以提供操作電壓給至少一處理單元的電路可例如包含電源管理積體電路(PMIC; power management integrated circuit)。由於裝置110包含另一處理單元,則休眠的處理單元可被完全關電,同時維持裝置110的可用性。
當從休眠狀態轉變到主動狀態時,轉變中的處理單元可讓其時脈頻率設定至非零值。轉變中的處理單元可從記憶體讀取情境,其中情境可包含先前儲存的情境,例如連同轉變到休眠狀態中儲存的情境,或者情境可包含預設狀態(default state)或在工廠儲存到記憶體中的處理單元之情境。記憶體可例如包含偽靜態隨機存取記憶體、SRAM、FLASH及/或FRAM。轉變到休眠狀態和從休眠狀態轉變之由處理單元使用的記憶體可例如包含DDR記憶體。
隨著在休眠狀態中的一處理單元,非休眠的處理單元可控制裝置110。例如,非休眠處理單元可經由包含在非休眠的處理單元中的顯示介面來控制顯示器。例如,在較低性能處理單元造成較高性能處理單元轉變到休眠狀態下,較低性能處理單元可例如至少部分經由顯示器提供精簡使用者體驗。精簡使用者體驗之範例為具有精簡視覺體驗之繪圖/製圖(mapping)體驗,其包含黑白顯現(black-and-white rendering)繪圖服務。精簡體驗可對於使用者足夠以從其獲取效益,具有藉由將較高性能處理單元休眠來將電池電力保存的益處。在一些實施例中,較高性能處理單元,像是微處理器,當於非休眠低功率狀態時可消耗毫安培(milliampere)的電流,同時較低性能處理單元,像是微控制器,當於非休眠低功率狀態時僅消耗微安培(microampere)。在非休眠狀態中,處理單元之電流消耗可藉由將操作時脈頻率修改到最大時脈頻率與最小非零時脈頻率之間的值。在至少一些實施例中,處理單元(例如較低性能處理單元)可為可組態成在被喚醒之前,短周期的電源切斷(power down),像是10或15微秒。在本文件的上下文中,此並未被稱為休眠狀態,而是主動低功率組態(active low-power configuration)。經過幾個這類周期和中介的主動周期計算的平均時脈頻率為正非零值。較高性能處理單元可被致能以例如運行安卓(Android)作業系統。
對於造成處理單元轉變至休眠狀態的觸發事件包括:使用者指示不再需要非精簡體驗,不再需要處理單元之通訊介面,以及裝置110還未使用到一段預定時間長度。示範的不再需要非精簡體驗之指示為其中使用者停用(deactivate)應用的完整版本,例如像是繪圖應用。對於造成處理單元從休眠狀態轉變至主動狀態的觸發事件可包括:使用者指示需要非精簡體驗,處理單元之通訊介面被請求以及裝置110在不活動(inactivity)之周期之後進行互動。選替地或此外,外部事件可被組態為觸發事件,例如像是基於包含在裝置110中的感測器的事件。這類外部事件之範例為基於時脈(clock-based)的事件,其被組態以在預組態的當日時間發生,例如像是鬧鐘(alarm clock)功能。在至少一些實施例中,非精簡體驗包含使用非休眠的處理單元無法支援但休眠的處理單元能支援的圖形模式。圖形模式可包含例如解析度、色彩深度及/或刷新率之結合。
在一些實施例中,可預測對於非精簡體驗的使用者需要或使用者請求。這類預測可至少部分基於使用者的使用形態(usage pattern),其中在請求非精簡體驗之前,使用者已傾向於在精簡體驗中進行某個動作。在此情形中,反應於決定在精簡體驗中使用者進行的某個動作,可觸發非精簡模式。
若處理單元駐存在分開的裝置或外殼中,例如像是腕上型電腦(wrist-top computer)和手持或固定裝配的顯示裝置,則匯流排可藉由使用無線通訊協定以無線的形式來實施。功能地連接至他們分別的處理單元的無線電收發器單元因此可進行匯流排的功能,形成個人區域網路(PAN; personal area network)。無線通訊協定可為使用於電腦之間及/或任何遠端感測器(像是藍牙、LE或專屬ANT+協定)之間的通訊之者。這些係分別使用直接序列展頻(DSSS; direct-sequence spread spectrum)調變技術和適應性等時網路組態(adaptive isochronous network configuration)。對於用於無線連結之各種實施必要硬體的啟用說明例如可得自德州儀器(Texas Instrument®)手冊「Wireless Connectivity」,其包括IC電路和用於在sub-1-和2.4-GHz頻率帶工作的協定之相關硬體組態,協定像是ANT™、Bluetooth®、低能量Bluetooth®、RFID/NFC、PurePath™無線聲頻、ZigBee®、IEEE 802.15.4、ZigBee RF4CE、6LoWPAN、Wi-Fi®。
有關於休眠,PAN可由非休眠處理單元保持在操作中,使得當休眠結束時,離開休眠模式的處理單元可以利用PAN而不需要將其重新建立。
在一些實施例中,麥克風資料被使用於在第一處理器中決定是否從休眠觸發第二處理器。第一處理器可比第二處理器較低性能且消耗較少能量。例如,第一處理器可包含微控制器並且第二處理器可包含微處理器。麥克風資料可與參考資料比較及/或被預處理來在麥克風資料特徵中識別,致能決定口語指令是否已被發出且記錄到麥克風資料中。選替地,或除了口語指令以外,可在麥克風資料中搜尋聽覺控制信號,像是火災警報或蜂鳴信號(beep signal)。
反應於由第一處理器在麥克風資料中偵測到口語指令及/或聽覺控制信號,第一處理器可將第二處理器發動。在一些實施例中,第一處理器將第二處理器發動到第一處理器取決於口語指令及/或聽覺控制信號何者曾在麥克風資料中所選擇的狀態中。因此,例如在口語指令界定網頁搜尋引擎情況下,可將第二處理器起步到此特定網頁搜尋引擎之使用者介面。如進一步的範例,在聽覺控制信號為火災警報情況下,第二處理器可開始到對使用者提供緊急引導的應用之使用者介面中。已在第一處理器中對於第二處理器選擇初始狀態相較於其中使用者或第二處理器本身選擇狀態的情形節省時間。
在其中設備包含麥克風的情彩中,麥克風特別被包入到防水殼體(waterproof casing)內側。在這類殼體可防止高品質麥克風資料被產生的同時,其可允許麥克風品質對於第一處理器足以決定口語指令及/或聽覺控制信號是否出現而被產生。
在一些實施例中,第一處理器係組態以處理到達設備的通知,並且組態以決斷第二處理器是否需要處置該通知。例如,通知可關於多媒體訊息或到來的視訊通話(video call)。通知可關於提交給設備的軟體更新,其中第一處理器可造成第二處理器離開休眠狀態來處置該通知。第一處理器可取決於該通知選擇第二處理器從休眠狀態開始進入到的初始狀態。於軟體更新之期間,第二處理器可造成第一處理器轉變到休眠狀態中。
一般而言,來自設備外側的指令可在設備中被接收,並且第一處理器可回應地造成第二處理器離開休眠狀態。來自設備外側的指令可例如包含通知、口語指令或聽覺控制信號。
圖2示出能夠支持本發明之至少一些實施例的第一範例設備。示出的設備包含微控制器210和微處理器220。微控制器210可例如包含Silabs EMF32或Renesas RL78微控制器或類似者。微處理器220可例如包含高通驍龍(Qualcomm Snapdragon)處理器或ARM的基於Cortex的(Cortex-based)處理器。在圖2之範例中的微控制器210和微處理器220係通訊地與核心間介面(inter-core interface)耦接,該核間介面例如包含串列式或並列式通訊介面。更一般而言,配置在微控制器210與微處理器220之間的介面可被視為處理單元間介面(inter-processing unit interface)。
在示出的範例中,微控制器210係與蜂鳴器(buzzer)270、通用串列匯流排(USB; universal serial bus)介面280、壓力感測器290、加速感測器2100、陀螺儀2110、磁力計2120、衛星定位電路2130、藍牙介面2140、使用者介面按鈕2150及觸控介面2160通訊地耦接。壓力感測器290可例如包含大氣壓力(atmospheric pressure)感測器。
微處理器220係與可選的蜂巢式介面240、非蜂巢式介面250及USB介面260通訊地耦接。微處理器220還經由微處理器顯示介面222與顯示器230通訊地耦接。同樣地,微控制器210經由微控制器顯示介面212與顯示器230通訊地耦接。微處理器顯示介面222可包含通訊電路,其被包含在微處理器220中。微控制器顯示介面212可包含通訊電路,其被包含在微控制器210中。
微控制器210可組態以決定觸發事件是否發生,其中反應於觸發事件,微控制器210可組態以造成微處理器220轉變進入和離開上述的休眠狀態。當微處理器220在休眠狀態時,微控制器210可經由微控制器顯示介面222來控制顯示器230。因此,例如當微處理器220休眠時,微控制器210經由顯示器230對使用者提供精簡的體驗。
反應於觸發事件,微控制器210可造成微處理器220從休眠狀態轉變成主動狀態。舉例而言,在使用者例如經由按鈕2150指示他希望發起蜂巢式通訊連接的情況,由於蜂巢式介面240可由微處理器220控制,微控制器210可造成微處理器220轉變成主動狀態,但在圖2的範例中,未直接被微控制器210使用。在一些實施例中,當微處理器220休眠時,蜂巢式介面240亦在休眠狀態。蜂巢式介面240可例如包含對蜂巢式收發器的電介面。蜂巢式介面240可包含蜂巢式收發器的控制電路。
在各種實施例中,在圖2中示出的至少兩元件可整合到相同的積體電路上。例如,微處理器220和微控制器210可被配置為在相同積體電路中的處理核心。在這樣的情形下,例如隨著蜂巢式介面240可由微處理器220控制但非由微控制器210控制,蜂巢式介面240可為包含在此積體電路中之此積體電路之蜂巢式介面。換言之,積體電路之個別硬體特徵可由微控制器210和微處理器220其中一者控制(但非兩者同時)。在另一方面,一些硬體特徵可能可由處理單元其一者控制。例如,USB介面260和USB介面280可在由處理核心其一者控制的一模一樣的積體電路之USB介面之這類的積體實施例中。
在圖2中另外示出記憶體2170和記憶體2180。例如,記憶體2170係由微處理器220使用且可基於DDR記憶體技術,例如像是DDR2或DDR3。例如,記憶體2180係由微控制器210使用且可基於SRAM技術。
圖3示出能夠支持本發明之至少一些實施例的第二範例設備。
所示出的為裝置300,其可例如包含圖1之嵌入式裝置110。在裝置300中所包含的為處理器310,其例如可包含單或多核心處理器,其中單核心處理器包含一個處理器核心而多核心處理器包含多於一個處理器核心。例如,排除顯示器230,處理器310可對應至在圖2所示出的結構。處理器310可包含多於一個處理器或處理單元。處理器310可包含至少一特定應用積體電路(ASIC; application-specific integrated circuit)。處理器310可包含至少一場可程式化閘陣列(FPGA; field-programmable gate array)。處理器310可為用於進行在裝置300中方法步驟的機構/手段。處理器310可至少部分由電腦指令來組態以進行動作。
裝置300可包含記憶體320。記憶體320可包含隨機存取記憶體及/或永久記憶體(permanent memory)。記憶體320可包含揮發性及/或非揮發性記憶體。記憶體320可包含至少一RAM晶片。記憶體320可例如包含磁性、光學及/或全像記憶體(holographic memory)。記憶體320可至少部分對處理器310是可存取的。記憶體320可為用於儲存資訊的機構/手段。記憶體320可包含處理器310組態以執行的電腦指令。當組態以造成處理器310進行特定動作的電腦指令被儲存於記憶體320中且裝置300整體被組態以使用來自記憶體320的電腦指令以在處理器310之引導之下運行時,處理器310及/或其至少一處理核心可被視為被組態以進行該特定動作。記憶體320可至少部分包含在處理器310中。記憶體320可至少部分於裝置300外部但對裝置300是可存取的。
裝置300可包含發送器330。裝置300可包含接收器340。發送器330和接收器340可被組態以依據至少一蜂巢式或非蜂巢式標準來分別傳送和接收資訊。發送器330可包含多於一個發送器。接收器340可包含多於一個接收器。發送器330及/或接收器340可組態以例如依據用於行動通訊的全球系統(GSM; global system for mobile communication)、寬帶分碼多工存取(WCDMA; wideband code division multiple access)、長期演進(LTE; long term evolution)、IS-95、無線區域網路(WLAN; wireless local area network)、乙太及/或全球互通微波存取(WiMAX; worldwide interoperability for microwave access)標準來操作。例如發送器330及/或接收器340可經由圖2之蜂巢式介面240、非蜂巢式介面250及/或USB介面280而可控制。
裝置300可包含近場通訊(NFC; near-field communication)收發器350。NFC收發器350可支援至少一NFC技術,像是NFC、藍牙、Wibree或類似的技術。
裝置300可包含使用者介面(UI; user interface) 360。UI 360包含顯示器、鍵盤、觸控螢幕、佈設以藉由引起裝置300振動傳訊給使用者的振動器、揚聲器和麥克風其中至少一者。使用者對UI 360的輸入可例如其於在使用者經由UI 360將裝置300搖動以起動動作的形態。使用者可例如能夠經由UI 360操作裝置300用以接受到來的電話通話、用以發起電話通話或視訊通話、用以瀏灠網際網路、用以管理儲存在記憶體320中或經由發送器330及接收器340或經由NFC收發器350於雲端上可存取的數位檔案及/或用以玩遊戲。UI 360可例如包含圖2之按鈕2150及顯示器230。
裝置300可包含或被佈設以接受使用者身份模組370。使用者身份模組370可例如包含可安裝於裝置300中的用戶身份模組(SIM; subscriber identity module)卡。使用者身份模組370可包含識別裝置300之使用者的訂閱之資訊。使用者身份模組370可包含密碼資訊,其可使用以驗證裝置300之使用者的身份及/或用以促使通訊的資訊加密並且對裝置300之使用者計費用於經由裝置300影響的通訊。
處理器310可裝設有發送器,其佈設以從處理器310經由在裝置300內部的電導線(electrical lead)輸出資訊到包括在裝置300中的其它裝置。這樣的發送器可包含串列式匯流排(serial bus)發送器,其佈設以例如經由至少一電導線將資訊輸出到記憶體320以用於儲存於其中。對於串列式匯流排選替的是,發送器可包含並列式匯流排(parallel bus)發送器。同樣的,處理器310可包含接收器,其佈設以從包含在裝置300中的其它裝置經由裝置300內部的電導線接收在處理器310中的資訊。這樣的接收器可包含串列式匯流排接收器,其佈設以例如經由至少一電導線從接收器340接收資訊以用於在處理器310中處理。對於串列式匯流排選替的是,接收器可包含並列式匯流排接收器。
裝置300可包含未在圖3中示出的另外的裝置。例如,在裝置300包含智慧電話的情況,其可包含至少一數位相機。一些裝置300可包含後方相機(back-facing camera)和前方相機(front-facing camera),其中後方相機可打算用於數位攝影而前方相機用於視訊通話(video telephony)。裝置300可包含指紋感測器,其至少部分佈設以認證裝置300之使用者。在一些實施例中,裝置300缺乏上面所述的至少一裝置。例如,一些裝置300可能缺乏NFC收發器350及/或使用者身份模組370。
處理器310、記憶體320、發送器330、接收器340、NFC收發器350、UI 360及/或使用者身份模組370可以多個不同的方式由在裝置300內部的電導線互連。例如,前述裝置之各者可分開地連接至在裝置300內部的主匯流排,用以允許該些裝置交換資訊。然而,本領域具有通常知識者將理解,此僅為一範例且取決於實施例,將前述裝置之至少兩者互連的各種方式可在不悖離本發明的範圍下選定。
圖4示出依據本發明之至少一些實施例的信令。在垂直軸上從左至右配置有使用者介面UI、處理單元PU1、處理單元2 PU2而最後是顯示器DISP。時間從頂部向底部前進。處理單元2可比處理單元1具有較高處理能力並且與較高電流消耗關聯。
在階段410中,可包含處理核心的處理單元2控制顯示器。例如,處理單元2可運行應用且對顯示器提供指令以顯示反射應用之狀態的資訊。
在階段420中,處理單元1決定發生觸發事件,該觸發事件係與處理單元2從主動狀態轉變到休眠狀態關聯。例如,處理單元1可藉由從處理單元2接收由處理單元2進行的任務已完成的指示來決定發生觸發事件。如上所討論的,休眠狀態可包含處理單元2之時脈頻率被設定至零。反應於階段420之決定,在階段430中處理單元1承擔控制顯示器,並且在階段440中引起處理單元2轉變到休眠狀態。隨後,在階段450中,處理單元2係在休眠狀態中。當處理單元2在休眠狀態中時,裝置之電池資源可在降低的速率上耗乏(deplete)。在一些實施例中,階段430可在與階段440發生的相同時間開始,或是階段440可在階段430開始之前發生。
在階段460中,使用者與使用者介面UI以處理單元1決定觸發事件來將處理單元2從休眠狀態轉變到主動狀態的這類方式來互動。例如,使用者可觸發網頁瀏灠應用,其需要僅處理單元2能提供的通訊連結能力。回應地,在階段470中,處理單元1引起處理單元2從休眠狀態喚醒。作為回應,處理單元2可從記憶體讀取狀態且喚醒到此狀態,且承擔控制顯示器,其如階段480所示出的。
圖5為依據本發明之至少一些實施例涉及二處理核心的方法之第一流程圖。所示出方法的階段例如可在圖1之裝置110中或在圖2之設備中進行。
階段510包含:藉由第一處理核心產生第一控制信號。階段520包含:藉由經由第一顯示介面將第一控制信號提供給顯示器來控制顯示器。階段530包含:藉由第二處理核心產生第二控制信號。階段540包含:藉由經由第二顯示介面將第二控制信號提供給顯示器來控制顯示器。最後,階段550包含:至少部分基於由第一處理核心進行關於來自設備外側指令的決定,引起第二處理核心進入和離開休眠狀態。
圖6為依據本發明之至少一些實施例狀態轉變圖。
PU1對應於處理單元1,例如為較低性能處理單元。PU2對應於處理單元2,例如為較高性能處理單元。這些單元可例如類似於連同圖4所討論的該些者。在初始狀態中,包含PU1和PU2的裝置係在不活動狀態中,具有指示PU1和PU2兩者之狀態的零。PU1和PU2兩者皆被切斷。
從初始關電狀態開始,第一PU1開機,在PU1的狀態中指示為「1」,同時PU2維持由零表示的關狀態。因此,複合狀態為「10」,其對應至在其中PU1為主動的而PU2則不是的情形。在此狀態中,裝置可將精簡體驗給予使用者且從電池儲備相對消耗少量電流。
除了關電狀態外或對關電狀態為選替的是,PU1及/或PU2可具有中間的低功率狀態,其可從該低功率狀態轉變至主動狀態,比從完全關電狀態來的快。例如,處理單元在被設定至關電狀態之前可被設定至這樣的中間低功率狀態。在之後馬上需要處理單元的情形中,可造成其轉變回開機狀態。若在預組態的時間內識別了不需要處理單元,則可造成處理單元從中間的低功率狀態轉變到關電狀態。
箭頭610代表從狀態「10」轉變到狀態「11」的狀態,換言之為在其中PU2從休眠狀態轉變到主動狀態的轉變,主動狀態例如其中其時脈頻率為非零的狀態。PU1可造成由箭頭610代表的轉變例如反應於觸發事件而發生。在狀態「11」中,在較快的電池電力消耗的代價上,裝置可能夠給予較豐富的體驗。
箭頭620代表從狀態「11」轉變到狀態「10」的狀態,換言之為在其中PU2從主動狀態轉變到休眠狀態的轉變。PU1可造成由箭頭620代表的轉變例如反應於觸發事件而發生。
圖7A示出依據本發明之至少一些實施例的範例使用者介面。使用者介面可被例如包含在圖1A或圖1B的裝置110中。顯示器700係組態以將使用者介面顯示提供給使用者。顯示區域710將應用級顯示提供給使用者。在應用級中,顯示區710被包含有地圖720,其可例如顯示地形(terrain)及/或海拔資訊。在示出的範例中,山丘係顯示於地圖720中。
依據一些實施例,使用者可被呈現有創建用於在地點外側、但鄰接該現在地點的不同運動活動的更新熱度圖之選擇。因此,顯示器700可繪示在例如相鄰城鎮、鄉村或自治區(borough)中具有山丘的地圖720。在裝置110之現在地點內有什麼和在鄰近地點中有什麼的規則可由這類區域之間的邊界所設定(若使用的定位系統含有這類資料的話),或簡單藉由從現在地點的半徑,例如10 km,所設定。
由使用者偏好的某些活動,例如像是騎自行車,可能涉及移動長距離及/或移動一段漫長時間。在計劃這類活動中,可能有益的是具有也涵蓋鄰近目前者的地點之熱度圖。
開始點730係示出於使用者介面中,如為以虛線指示的路線740。在此範例中,可橫越路線兩次以獲取使用者想要的體育運動(physical exercise)效果。路線沿著山丘周圍相對恆定的海拔進行,並且當橫越兩次時,提供機會以當使用者通過開始點730時半途將活動場次中斷。為了中斷場次,使用者能簡單地在開始點730停下,取代沿著路線開始第二圈(second lap)。在此範例中,地圖720之區域可在主題地圖資料庫中被指為與使用者選擇的場次對應或的確相同的活動類型之過去的活動場次關聯。可部分基於從製圖服務獲取的製圖資訊來決定路線,繪圖服務例如像是專門服務、HERE地圖、谷哥地圖。海拔資訊可從相同或類似的服務獲取。
圖7B示出依據本發明之至少一些實施例的使用者介面之第二範例。相似的標號指的是如在圖7A中相似的元件。在圖7B中,路線計劃視圖係呈現於應用級顯示區域710中。路線計劃視圖顯示路線線段網路,其包含線段750a、線段750b、線段750c、線段750d、線段750e和線段750f。使用者能經由各種結合選項完成自及至開始點730的封閉路線。例如,第一選項包含線段750a、750b、750c及750d。例如,第二選項包含照順序是線段750a、750b、750c,其後照順序是750e和750a。可至少部分基於例如當地地圖及/或主題地圖資料庫來獲取線段。
使用者可被呈現有關於路線選項的資訊,例如對於第一選項,估計的能量消耗與沿著由第一選項界定的路線的活動場次關聯,並且對於第二選項是同樣的。使用者可明白地或隱含地選擇呈現的選項其中一者,並且沿著與其偏離的路線以使用不同組的路線線段。例如,在順著第一選擇上的使用者設定可藉由採用線段750e及750d回到開始點730來縮短活動場次。或者,使用者可決定藉由在第一選項中採用線段750f取代線段750b來加長該場次。
在一些實施例中,分開地呈現關於路線線段的資訊,用以讓使用者能設計具有更精準的路線。例如,當使用作為在給定類型的活動場次中的路線線段時,可呈現與線段750a關聯的能量消耗。同樣地,其它生理效應(physiological effect),像是EPOC或耗氧,可在能量消耗之額外地或選替地呈現。
圖8示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖表。所示出的方法之階段可例如在裝置110或者於例如當在植入其中時組態以控制運作裝置110的控制裝置中進行。
階段810包含至少部分基於主題地圖資料庫和設備之目前地點決定預測的使用者活動類型。階段820包含藉由設備對第一使用者呈現預測的使用者活動類型作為建議活動類型。最後,階段830包含反應於第一使用者認可建議活動類型,起動建議活動類型的活動場次。
圖9示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖表。所示出的方法之階段可例如在裝置110或者於例如當在植入其中時組態以控制運作裝置110的控制裝置中進行。
階段900包含決定設備的現在地點。階段910包含從該設備傳送詢問到主題地圖資料庫伺服器的動作。該詢問可包含設備之目前地點的指示。在階段920中,藉由下載主題地圖資料且將主題地圖資料儲存於裝置之記憶體中來以關於該地點的主題地圖更新裝置110。在階段930中,使用者被以第一顯示模式呈現選擇當地主題地圖作為建議活動類型。可基於以下列準則至少一者選擇要被下載的主題地圖:預記錄的使用者偏好、使用者活動歷史、在該地點中活動的強度、在該地點中的特別活動、當日時間、當年時間或相鄰該現在地點的第二地點。最後,在階段940中且反應於使用者認可建議活動類型,起動活動場次且在第二顯示模式中顯示。
在圖10中繪示雙處理器腕錶類裝置1000之示範性硬體組態,其能支持本發明之至少一些實施例。繪示了高功率第一微處理器或微控制器單元(MCU; microcontroller unit)1020,其包含第一處理核心,以及低功率第二應用處理器(AP; application processor)或微控制器單元1030,其包含第二處理核心。或者,具有不同特性的二或更多處理器核心可駐存於相同微處理器1020中。兩個處理器(或核心)皆能夠控制裝置顯示器1010以及能夠在顯示器1010上顯示資訊,如分別由箭頭A及B所指示的。顯示器1010可為觸控螢幕顯示器。感測器,像是GPS感測器(未繪示,例如請見圖2中的零件2130)將地點資訊提供給處理核心之至少一者,使裝置能決定其地點。
在正常操作期間,當建議活動之主題地圖(其可透過第一處理器1020之通訊介面1022從伺服器1070下載)係對使用者呈現於顯示器1010上時,裝置1000假定由第一處理器1020控制的第一顯示模式。例如,通訊介面1022可對應至圖2之介面240–260之任一或數個。活動場次之選擇可已基於使用者選擇輸入、預記錄的使用者偏好、使用者活動歷史、在該地點中活動的強度、在該地點中的特別活動、當日時間、當年時間或相鄰該現在地點的第二地點。
第一處理器1020起動選定的活動並且以第一顯示模式對使用者顯示關於使用者之實體表現的表現相關資訊,其包括關於位置、距離、速度、心率等的感測器資訊。此第一活動模式主動了一段預定時間,或者例如當基於韻律(cadence)、節奏行動、心率等,加速感測器資訊指示使用者在穩定表現模式時停止。
第一處理器1020接著可生成選定活動之主題地圖的精簡版本,或是精簡地圖可經要求從伺服器1070下載。該要求可基於裝置之類型、使用者之偏好及/或使用者之地點,並且伺服器提供適當的活動之選擇以用於下載。
裝置1000可藉由決定使用者之上一個已知的情境(context)及/或表現而進入第一電力節省模式。已從在第二顯示模式要顯示什麼的情境決定,第一處理器1020可進入休眠模式且從第一顯示模式切換到第二顯示模式。在雙處理器的實施例中,第二顯示模式可由第二處理器1030控制。在第二顯示模式中,可顯示關於該活動的時間及其它資訊,像是由GPS感測器提供的使用者之地點。具有「精簡的」地圖於此意味主題地圖之精簡版本。例如,這可能意味下列之一或數個意思:較少或無色彩、較低顯示解析度、較慢的顯示更新、精簡的內容等。
在一些實施例中,在涉及兩個處理器的情況,可使用第一及第二電力節省模式。從節能的觀點較佳的順序會是首先將第一處理核心休眠,其消耗較多功率/電力。例如當對於第一處理器來說沒有東西留下來執行時,此可由低功率第二處理器控制。在一些替代的實施例中,在僅使用一處理器的情況,僅可使用一種電力節省模式。在兩者的情形中,最終的電力節省模式涉及完全或幾乎完全關閉在裝置中的任何處理核心,使用時脈單元,像是即時時脈(RTC)單元1060,來保持追蹤時間。當運動感測器或按壓按鈕指示使用者正看向顯示器時,RTC單元提供時間信號以在顯示器上顯示時間相關情境,像是時間和精簡主題地圖。
精簡主題地圖可從伺服器1070下載,或他們可由第一處理器1020生成且儲存於其記憶體1021中。在雙處理核心的實施例中,精簡主題地圖之影像可被複製(在圖10中的箭頭C)到低功率第二處理器1030之記憶體1031,用以在第二顯示模式從其中顯示。
當使用者之表現持續在穩定的路徑上且沒有使用者正看向顯示器的指示時,裝置1000可藉由切斷第二顯示模式且將第二處理核心1030放到休眠模式中來進入第二電力節省模式。
在第二電力節省模式中,唯一在裝置中運行的處理(process)可為在RTC單元1060中的即時時脈。RTC單元例如較佳為連接至裝置之電池的分開單元。接著,處理核心可被完全的關閉。RTC單元亦可被整合到處理器1020或1030之其一者中或皆整合到兩者中,但接著會需要至少一些硬體在正討論的處理器周圍來以很少微安培的功率消耗進行開機。要使用哪一個選替的RTC單元為設計選擇的事項。
在一處理器實施例中,在裝置中內部地轉移地圖當然是不需要的,否則第二顯示模式可在如同兩個處理器的同樣方式來使用,而接著在顯示器1010上顯示來自記憶體1021的精簡主題地圖。因此,單一處理器可具有三等級的操作及功率消耗:全操作、精簡操作及休眠(有或沒有內部RTC時脈)。在進行期間,加速感測器1040可持續感測裝置1000之移動。在一些實施例中,若活動及/或情境被認為需要快速喚醒核心,則處理器可留在精簡操作模式中。從休眠之狀態喚醒將花費較長。例如,當裝置1000認為使用者正在睡眠時,亦可進入各種電力節省模式。確實,可使用各種感測器輸入和他們的結合以用於決定使用者的情境,並且選擇適當的時間以進入特定電力節省模式。這類輸入可包括時間(例如,夜晚時間)、加速感測器輸入、環境光、來自GPS感測器的定位信號等。
可簡單地由使用者按壓按鈕起動逆轉電力節省順序,或其可為自動的。在一些實施例中,例如當由智慧加速感測器1040感測到垂直移動時,對應的感測器信號可已預記錄臨限值(threshold value),其當超過時被解譯為抬起手臂嘗試讀取顯示器1010。接著,功率控制器1050將高功率處理器1020或低功率處理器1030電力開啟,取決於實施例(一或二個處理器)和裝置1000之先前情境或顯示模式。為了加速喚醒休眠處理核心,他們的電力供應(例如,切換模式電力供應(SMPS; switched-mode power supply))可留在開機。另一個選替的實施例係將SMPS切斷且將低壓差(LDO; low-dropout)調節器連接為快速電力來源,以用於透過SMPS並行地將處理核心休眠。
在一些實施例中,RTC單元亦可開始處理器核心。例如,若自從使用者上一次作出嘗試看向顯示器已經過相對長的時間,則難以預測情境且可能已經改變。接著,使用者會不再有興趣看向精簡主題地圖,其可能不再顯示正確的使用者之地點及/或活動。取代對於顯示關於錯誤情境之儲存的主題地圖之提取,自從上一次顯示動作的時間延遲可被使用為情境可能改變的指示符。隨著RTC單元揭露此時間延遲,可例如使用資訊來啟動GPS感測器以為了檢查地點並且起始至少低功率處理器來更新使用者之情境,包括提取匹配使用者之目前地點的主題地圖。
藉由使用LDO調節器作為對於休眠處理器的電力來源可從記憶體提取情境相依的影像,其提供快速喚醒。在喚醒之後,可直接從處理器之內部記憶體或從外部記憶體單元發生將儲存的影像轉移到顯示器。
現對圖11作成參考,其繪示依據本發明由設備進行的主要步驟之流程圖。設備包含至少兩個處理核心、具有至少兩個顯示模式的至少一顯示器、包括電腦程式碼的至少一記憶體。
在步驟1110中,決定設備之現在地點並且從設備傳送詢問到主題地圖資料庫伺服器以用於在設備之目前地點處可提供的活動或主題地圖。
在步驟1120中,藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之該至少一記憶體來從該主題地圖資料庫伺服器以關於目前地點的主題地圖來更新該設備。
使用如由高功率第一處理核心所提出的第一顯示模式,對該設備之使用者呈現至少一下載的主題地圖作為如在步驟1130中建議活動之當地熱度圖的選擇。該活動場次可基於下列準測之至少一者來選擇:使用者選擇輸入、預記錄的使用者偏好、使用者活動歷史、在該地點中活動的強度、在該地點中的特別活動、當日時間、當年時間或相鄰該現在地點第二地點。
在步驟1140中,將選定的活動起動且於該第一顯示模式對該使用者顯示,其包含關於在該活動中使用者之實體表現的表現相關資訊。
現在,在步驟1150中,藉由將第一處理核心放到休眠模式中以及藉由從第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式。使用第二低功率處理核心,第二顯示模式對使用者顯示時間及關於該活動的靜態資訊。在一些實施例中,在預定時間間隔中顯示關於活動及目前時間的預計算靜態主題地圖。連同圖10來解釋,可以此第二顯示模式使用圖形簡化主題地圖。
最後,在步驟1160中,藉由切斷第二顯示模式且亦將低功率第二處理核心放到休眠模式來進入第二電力節省模式。進入第三顯示模式,其中使用即時時脈(RTC)單元來保持時間。當由使用者輸入來請求或感測器請求時,可顯示預儲存主題地圖,其顯示在該時間在該地圖上使用者預定的地點。
藉由啟動第二低功率處理核心(從其休眠模式),設備現可回到第一電力節省模式和第二顯示模式。此可在下列準則之至少一者上觸發:使用者選擇輸入、在該設備中來自加速感測器的加速資料輸入,其指示該使用者之顯示器讀取姿態。在第二及第三顯示模式之間的雙態觸變(toggling)1170可持續直到由使用者終止活動場次。
要了解的是,所揭示的發明之實施例並不限於此揭示的特定結構、處理步驟或材料,但擴張到其等效,如在相關領域中具有通常知識之該些者所會認知的。亦應了解的是,於此運用的術語係使用於僅描述特定實施例的目的而並不打算作為限制。
貫穿此說明書對於一實施例或實施例的參考意味連同實施例說明的特別特徵、結構、或特性被包括在本發明之至少一實施例中。因此,在貫穿此說明書各處中詞彙「在一實施例中」或「在實施例中」之出現並不必然全指的是相同的實施例。
如於此所使用的,複數個零件、結構元件、成分元件及/或材料為了方便可以一般性列舉的方式呈現。然而,這些列舉應被理解為,透過此列舉的各個成員個別地被識別為分開且唯一的成員。因此,這些列舉之個別成員僅基於他們在普通群體中的呈現被理解為相同列舉之任何其它成員的實際等效而沒有相反的指示。此外,本發明之各種實施例及範例於此可連同對於其之各種元件的替代來參照。要了解的是,這類的實施例、範例及替代並不是要被理解為彼此實際的等效,但是要被視為本發明之分開且自主的表示。
進一步而言,描述的特徵、結構、或特性可在一或多個實施例中以任何合適或技術上可實行的方式來結合。在下列發明說明中,提供了眾多的特定細節,像是長度、寬度、形狀等的範例,以提供本發明之實施例之徹底的了解。然而,在相關領域中具有通常知識者將認知的是,本發明能不以一或多個特定細節時醒以其它方法、組件、材料等來施行。在其它實例中,未詳細繪示或描述周知的結構、材料或操作以避免模糊本發明之態樣。
在當前面的範例闡述在一或多個特定應用中本發明之原理的同時,對本領域具有通常知識之該些者來說明白的是,實施之在形式上眾多的修改、使用及細節能在不行使創造性能力且不悖離本發明之原理及概念下作成。據此,除非為由下面提出的申請專利範圍外,並不打算限制本發明。 產業利用性
本發明之至少一些實施例發現在增強裝置可用性及/或個人安全上的產業利用。
110:裝置 110x:輔助裝置 111:介面 112:無線網路 112x:連接 120:基地台 123:連接 130:網路節點 134:連接 140:網路 141:連接 150:衛星分布 151:衛星連結 151x:輔助裝置 160:主題地圖資料庫伺服器 161:連接 170:充電裝置 210:微控制器 2100:加速感測器 2110:陀螺儀 2120:磁力計 2130:衛星定位電路 2140:藍牙介面 2150:使用者介面按鈕 2160:觸控介面 2170:記憶體 2180:記憶體 220:微處理器 222:微處理器顯示介面 230:顯示器 240:蜂巢式介面 250:非蜂巢式介面 260:通用串列匯流排介面 270:蜂鳴器 280:通用串列匯流排介面 290:壓力感測器 300:裝置 310:處理器 320:記憶體 330:發送器 340:接收器 350:NFC收發器 360:使用者介面 370:使用者身份模組 610:箭頭 620:箭頭 700:顯示器 710:顯示區域 720:地圖 730:開始點 740:路線 750a-750f:線段 1000:裝置 1010:顯示器 1020:微控制器單元 1021:記憶體 1022:通訊介面 1030:處理器/處理單元 1031:第二處理核心 1040:加速感測器 1050:電源控制器 1060:即時時脈單元 1070:伺服器
[圖1A]示出依據本發明之至少一些實施例的系統; [圖1B]示出依據本發明之至少一些實施例的系統; [圖2]示出能夠支持本發明之至少一些實施例的第一範例設備; [圖3]示出能夠支持本發明之至少一些實施例的第二範例設備; [圖4]示出依據本發明之至少一些實施例的信令; [圖5]示出依據本發明之至少一些實施例的第一方法之第一流程圖; [圖6]為依據本發明之至少一些實施例狀態轉變圖; [圖7A]示出依據本發明之至少一些實施例的範例使用者介面; [圖7B]示出依據本發明之至少一些實施例的範例使用者介面; [圖8]示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖表; [圖9]示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖表; [圖10]繪示能夠支持本發明之至少一些實施例的示範性硬體組態; [圖11]示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖表。

Claims (12)

  1. 一種設備,像是個人裝置,包含具有至少一處理核心的至少一處理器、至少一顯示器、至少一感測器、包括電腦程式碼的至少一記憶體,該至少一記憶體和該電腦程式碼係組態來,以至少一處理核心造成該設備至少進行: - 藉由感測器提供地點資訊給該至少一處理核心來決定該設備的地點; - 從該設備傳送詢問給主題地圖資料庫伺服器,該詢問包含該設備之目前地點的指示; - 藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之該至少一記憶體從該伺服器以關於該地點的主題地圖來更新該設備; - 在一顯示器上於第一顯示模式中對該設備的使用者呈現至少一下載的主題地圖作為建議活動其中一者; - 基於下列準則其中至少一者選擇活動場次:使用者選擇輸入,預記錄的使用者偏好,使用者活動歷史,在該地點的活動的強度,在該地點的特別活動,當日時間,當年時間,該活動之地點或相鄰該現在地點的第二地點,並且依序進行: a) 將選定的活動起動且於該第一顯示模式對該使用者顯示表現相關資訊,其關於在該活動中該使用者的實體表現; b) 藉由從該第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式(power-save mode),其對該使用者顯示至少該時間和具有關於該活動之精簡功能性的主題地圖,其關於該活動, c) 藉由將該至少一處理核心放到休眠模式中來進入第二電力節省模式且進入第三顯示模式,其中即時時脈(RTC; Real Time Clock)單元其以至少使用時間的預定時間間隔更新該顯示器; d) 基於下列準則之至少一者藉由將該至少一處理核心從休眠模式啟動回到該第一電力節省模式b)及該第二顯示模式:使用者選擇輸入、從在該設備中指示該使用者之顯示器讀取姿態的加速感測器輸入之加速資料以及於該第二及第三顯示模式之間雙態觸變直到該活動場次由使用者終止。
  2. 如請求項1所述的設備,包含至少二處理核心,其中選定的活動係在該第一顯示模式中由第一處理核心起動,藉由將該第一處理核心放到休眠模式中且藉由使用第二處理核心切換到該第二顯示模式來進入該第一電力節省模式,以及藉由關掉該第二顯示模式且將該第二處理核心放到休眠模式中來進入該第二電力節省模式。
  3. 如請求項1所述的設備,其中當進入該第二電力節省模式時,該RTC單元以關於該活動及目前時間的預計算靜態主題地圖在預定時間間隔更新該顯示器。
  4. 如請求項1所述的設備,其中該設備係組態以對該使用者呈現針對該地點中不同運動活動創建的更新主題熱度圖之選擇作為一種活動類型。
  5. 如請求項1所述的設備,其中該設備係組態以對該使用者呈現針對在第二地點外側但鄰近該現在地點中不同運動活動創建的更新主題熱度圖之選擇作為一種活動類型。
  6. 如請求項1所述的設備,其中該設備係組態以當該設備在被充電且連接至在該現在地點具有涵蓋區的無線網路時從該主題地圖資料庫伺服器自動更新關於該地點的主題地圖。
  7. 如請求項1所述的設備,其中該更新的主題地圖係儲存於該設備之該至少一記憶體中,以用於在該活動場次中該熱度圖之離線使用。
  8. 如請求項1所述的設備,其中具有精簡功能性的該主題地圖係由該第一處理核心預計算且儲存於該設備之該至少一記憶體中,用以在該第二顯示模式中由該第二處理核心對該使用者顯示。
  9. 如請求項1–8之任一項所述的設備,其中具有精簡功能性的該主題地圖係由該第二處理核心預計算且儲存於該設備之該至少一記憶體中,用以在該第二顯示模式中由該第二處理核心對該使用者顯示。
  10. 一種對設備之使用者呈現資訊的方法,該設備像是個人裝置,該裝置包含具有至少一處理核心的至少一處理器、至少一顯示器及包括電腦程式碼的至少一記憶體,該方法包含下列步驟: - 決定該設備的地點; - 從該設備傳送詢問給主題地圖資料庫伺服器,該詢問包含該設備之目前地點的指示; - 藉由下載主題地圖資料且將該主題地圖資料儲存於該設備之該至少一記憶體從該伺服器以關於該地點的主題地圖來更新該設備; - 該至少一顯示器上於第一顯示模式中對該使用者呈現至少一下載的主題地圖作為建議活動其中一者; - 基於下列準則其中至少一者選擇活動場次:使用者選擇輸入,預記錄的使用者偏好,使用者活動歷史,在該地點的活動的強度,在該地點的特別活動,當日時間,當年時間,該活動之地點或相鄰該現在地點的第二地點,並且依序進行: a) 將選定的活動起動且於該第一顯示模式對該使用者顯示表現相關資訊,其關於在該活動中該使用者的實體表現; b) 藉由從該第一顯示模式切換到第二顯示模式來進入第一電力節省模式(power-save mode),其對該使用者顯示至少該時間和具有關於該活動之精簡功能性的主題地圖, c) 藉由將該至少一處理核心放到休眠模式中來進入第二電力節省模式且進入第三顯示模式,其中即時時脈(RTC; Real Time Clock)單元其以至少使用時間的預定時間間隔更新該顯示器; d) 基於下列準則之至少一者藉由將該至少一處理核心從休眠模式啟動回到該第一電力節省模式b)及該第二顯示模式:使用者選擇輸入、從在該設備中指示該使用者之顯示器讀取姿態的加速感測器輸入之加速資料以及於該第二及第三顯示模式之間雙態觸變直到該活動場次由使用者終止。
  11. 如請求項10所述的方法,提供設備,其包含至少二處理核心,其中起動選定的活動之步驟係在該第一顯示模式中由第一處理核心進行,進入該第一電力節省模式的步驟係藉由將該第一處理核心放到休眠模式中且藉由使用第二處理核心切換到該第二顯示模式來進行,以及進入該第二電力節省模式的步驟係藉由關掉該第二顯示模式且將該第二處理核心放到休眠模式中來進行。
  12. 如請求項10-12之任一項所述的方法,包括預計算具有精簡功能性的該主題地圖且將他們儲存於該至少一記憶體中的步驟。
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