SU1417899A1 - Logic toy/puzzle - Google Patents

Logic toy/puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1417899A1
SU1417899A1 SU874194312A SU4194312A SU1417899A1 SU 1417899 A1 SU1417899 A1 SU 1417899A1 SU 874194312 A SU874194312 A SU 874194312A SU 4194312 A SU4194312 A SU 4194312A SU 1417899 A1 SU1417899 A1 SU 1417899A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
elements
game
base
hexagonal
puzzle
Prior art date
Application number
SU874194312A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Ионас Альгирдович Кальвялис
Original Assignee
Предприятие П/Я В-2963
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Предприятие П/Я В-2963 filed Critical Предприятие П/Я В-2963
Priority to SU874194312A priority Critical patent/SU1417899A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1417899A1 publication Critical patent/SU1417899A1/en
Priority to LTRP1110A priority patent/LT2387B/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным игрушкам - головоломкам и .позвол ет повысить надежность и удобство в пользовании. Игрушка-головоломка содержит основание 1 и треугольные игровые элементы 2, выполненные по форме правильной треугольной призмы со скругленными углами. соединенные между собой посредством охватывающей их эластичной св зи и расположенные на основании 1 с образованием гексогональных систем. Иг- рУшка также содержит опорные элементы 3, размещенные в центре гексогональных систем и жестко соединенные с основанием 1. Игровые элементы 3 установлены с возможностью вращенрш относительно опорных элементов 3 и перехода из одной гексогональной системы в другую при помощи средства дл  разворота игровых элементов. Перемеща  игровые элемента 2, устанавливают их в соответствии с игровыми метками. 2 з.п. ф-лы, 5 ил.,, 1 табл. s GD cpi/. /The invention relates to entertaining puzzle toys and allows to increase the reliability and convenience in use. The puzzle toy contains a base 1 and triangular game elements 2, made in the form of a regular triangular prism with rounded corners. interconnected by means of an elastic bond embracing them and located on base 1 to form hexagonal systems. The game also contains support elements 3, placed in the center of hexagonal systems and rigidly connected to base 1. Game elements 3 are installed with the possibility of rotation relative to support elements 3 and the transition from one hexagonal system to another using means for turning game elements. Moving the game element 2, set them in accordance with the game labels. 2 hp f-ly, 5 ill. ,, 1 tab. s GD cpi /. /

Description

Изобретение относитс  к занимательным итфушкам-головоломкам.This invention relates to entertaining puzzle games.

Цель изобретени  - повышение надежности и удобства в пользовании, The purpose of the invention is to improve the reliability and ease of use,

На фиг. 1 изображена игрушка-головоломка , общий вид; на фиг, 2 - то же, вид сбоку с частичным разрезом; на фиг- 3 - разрез А-А на фиг,2; на фиг„ 4 - вариант исполнени  игруш- ки с игровыми метками; на фиг, 5 - схема модифицированной игрушки.FIG. 1 shows a toy puzzle, a general view; FIG. 2 is the same side view with a partial cut; FIG. 3 is a section A-A in FIG. 2; Fig. 4 shows an embodiment of a toy with game marks; FIG. 5 is a diagram of a modified toy.

Логическа  игрушка-головоломка содержит основание 1. и треугольные Игровые элементы 2, выполненные по форме правильной треугольной призмы со скругленными углами, соединенные между собой посредством охватывающей их эластичной св зи и расположенные на основании 1 с образованием гексогональных систем, и опорные элементы 3, установленные -в центре Гексогональных систем и жестко соединенные с основанием 1, Игровые элементы установлены с возможностью вра- щени  относительно опорных элементов 3 и перехода из одной гексогональнойLogical puzzle toy contains base 1. and triangular Game elements 2, made in the form of a regular triangular prism with rounded corners, interconnected by means of an elastic connection encompassing them and located on base 1 to form hexagonal systems, and supporting elements 3, installed - in the center of the Hexagonal systems and rigidly connected to the base 1, the Game elements are installed with the possibility of rotation with respect to the supporting elements 3 and the transition from one hexagonal

системы в другую при помоищ средства дл  разворота игровых злементов, выполненного в виде шестигранной призмы 4 с шестью упорными выступами 5, при этом игровые элементы 2 имеют пазы 6 дл  размещени  выступов 6 шестигранной призмы. Игровые элементы имеют игровые метки на торцах и боковых гран х. Эластична  св зь содержит три эластичных ремешка 7, соединенных с цилиндрическими колъш ками 8, жестко закрепленными на основании 1,systems to another with the aid of a means for reversing game elements, made in the form of a hexagonal prism 4 with six stop projections 5, while the game elements 2 have grooves 6 for accommodating the projections 6 of the hexagonal prism. Game elements have game marks on the ends and side edges. The elastic connection comprises three elastic straps 7 connected to cylindrical collars 8 fixed on the base 1,

Игра заключаетс  в том, чтобы, враща  игровые гексогональные системы при помощи призмы 4 вокруг опорных элементов, в любую сторону, составить игровые элементы 2 таким образом , чтобы диагональные плоскости гексогональных систем -были составлены из одинаково окрашенных сторон игровых элементов, а периметр игрушки составл ли сто роны одного цвета.The game is to rotate the hexagonal game systems with a prism 4 around the supporting elements, in either direction, to make the game elements 2 so that the diagonal planes of the hexagonal systems are made up of the same colored sides of the game elements, and the perimeter of the toy One hundred colors.

Решение этой задачи иллюстрируеттаблица .The solution of this problem illustrates the table.

Предлагаема  игрушка-головоломка может быть выполнена с большим количеством игровых элементов. Например, при включении в конструкции игры 24-X элементов 2, скрепленных на плоскости основани  1 шестью эластичными ремешками 3 и семью соединительными детал ми 4, образуетс  семь игровых систем.The proposed toy puzzle can be performed with a large number of game elements. For example, when 24-X elements 2 are included in the game structure, fastened on the plane of the base 1 by six elastic straps 3 and seven connecting details 4, seven game systems are formed.

Claims (1)

Формула изобретени Invention Formula 1, Логическа  игрушка-головоломка содержаща  основание и треугольные г игровые элементы с метками на торцах, соединенные между собой посредством охватывающей их эластичной св зи, расположенные на основании с образо51, A logical puzzle toy containing a base and triangular g play elements with markings on the ends, interconnected by means of an elastic connection embracing them, located on the base with the shape of 00 г g I.I. ванием гексогональных игровых систем и опорные элементы, установленные в центре гексогональных систем, причем игровые элементы установлены с возможностью вращени  относительно опорных элементов и перехода из одной гексогональной системы в другую, о тличающа  с  тем, что, с целью повьшени  надежности и удобства в пользовании., каждый из игровых элементов выполнен в виде правильной треугольной призмы со скругленными углами, а опорные элементы жестко соединены с основанием,hexagonal gaming systems and supporting elements installed in the center of hexagonal systems, the gaming elements rotatably installed relative to the supporting elements and moving from one hexagonal system to another, which means that, in order to increase reliability and ease of use. Each of the game elements is made in the form of a regular triangular prism with rounded corners, and the supporting elements are rigidly connected to the base, 2, Игрушка-головоломка по п,1, отлич.ающа с  тем, что она имеет средство дл  разворота2, A puzzle toy according to claim 1, differing in that it has a means to turn. Фае. 2Faye. 2 Фиа.ЗFia.Z cptJf. 5cptJf. five Составитель Н.Бочарова Редактор Л.Зайцева Техред М.Ходанич Корректор Л. Па тайCompiled by N. Bocharova Editor L. Zaitseva Tehred M. Khodanich Proofreader L. Pa Tay /7/ 7
SU874194312A 1987-02-12 1987-02-12 Logic toy/puzzle SU1417899A1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874194312A SU1417899A1 (en) 1987-02-12 1987-02-12 Logic toy/puzzle
LTRP1110A LT2387B (en) 1987-02-12 1993-09-23 LOGICAL GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874194312A SU1417899A1 (en) 1987-02-12 1987-02-12 Logic toy/puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1417899A1 true SU1417899A1 (en) 1988-08-23

Family

ID=21285453

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874194312A SU1417899A1 (en) 1987-02-12 1987-02-12 Logic toy/puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1417899A1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPS62281982A (en) Game board capable of performing plural games
US4773649A (en) Pieces assembable to form regular hexagons and other figures
SU1417899A1 (en) Logic toy/puzzle
US4877248A (en) Amusement device with playing pieces rearrangable in slots
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1192845A1 (en) Game
DK541787D0 (en) PLAY TOYS
SU1452533A1 (en) Puzzle
SU1174050A1 (en) Puzzle
SU1321433A1 (en) Three-dimensional logical riddle
SU1194435A2 (en) Volumetric logic puzzle
SU1405869A1 (en) Game-puzzle
SU1754138A1 (en) Puzzle-game
SU1131522A1 (en) Puzzle
SU1651936A1 (en) Table game
SU1146072A1 (en) Game
SU1442240A1 (en) Three-dimensonal logic puzzle
SU1242189A1 (en) Puzzle
EP0388562A1 (en) An amusement device
SU1214118A1 (en) Puzzle
RU2056887C1 (en) Logical game
SU1175513A1 (en) Volumetric logical puzzle
SU1240423A1 (en) Game-puzzle
SU1540843A1 (en) Table game
SU1755846A1 (en) Logical game