RU94030773A - Method for playing on video monitor
- Google Patents
Method for playing on video monitor
Info
Publication number
RU94030773A
RU94030773ARU94030773/12ARU94030773ARU94030773ARU 94030773 ARU94030773 ARU 94030773ARU 94030773/12 ARU94030773/12 ARU 94030773/12ARU 94030773 ARU94030773 ARU 94030773ARU 94030773 ARU94030773 ARU 94030773A
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by К.В. ГорлицынfiledCriticalК.В. Горлицын
Priority to RU94030773ApriorityCriticalpatent/RU2088293C1/en
Publication of RU94030773ApublicationCriticalpatent/RU94030773A/en
Application grantedgrantedCritical
Publication of RU2088293C1publicationCriticalpatent/RU2088293C1/en
FIELD: entertaining plays. SUBSTANCE: method involves transmitting information about spatial-time characteristics of physical objects by computer network in real time during telecasting or broadcasting of play record. Transmitted information is used to organize play between electronic objects of play and electronic models of physical objects. EFFECT: increased entertaining effect.
Claims (1)
Использование: занимательные игры. Цель: Повышение занимательности игры на видеомониторах. Сущность изобретения: во время телетрансляции или передачи в телеэфир записи игры между физическими объектами по компьютерной сети распространяется информация, в реальном масштабе времени, о пространственно-временных характеристиках физических объектов, которая используется для организации игры между электронными объектами игры и электронными моделями физических объектов. Положительный эффект: повышение занимательности игры на видеомониторах.Use: entertaining games. Goal: Increase the entertaining game on video monitors. The essence of the invention: during broadcasting or broadcasting a game recording between physical objects on a computer network, real-time information is distributed about the spatio-temporal characteristics of physical objects, which is used to organize a game between electronic game objects and electronic models of physical objects. Positive effect: increasing the entertainment of the game on video monitors.
RU94030773A1994-08-091994-08-09Method of playing at video monitors
RU2088293C1
(en)