RU2766560C2 - Method and device for decoding ambiophonic audio presentation of sound field for audio playback using 2d-arrangements - Google Patents

Method and device for decoding ambiophonic audio presentation of sound field for audio playback using 2d-arrangements Download PDF

Info

Publication number
RU2766560C2
RU2766560C2 RU2019100542A RU2019100542A RU2766560C2 RU 2766560 C2 RU2766560 C2 RU 2766560C2 RU 2019100542 A RU2019100542 A RU 2019100542A RU 2019100542 A RU2019100542 A RU 2019100542A RU 2766560 C2 RU2766560 C2 RU 2766560C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
speaker
matrix
decoding
positions
processing
Prior art date
Application number
RU2019100542A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2019100542A (en
RU2019100542A3 (en
Inventor
Флориан КАЙЛЕР
Йоханнес БЕМ
Original Assignee
Долби Интернэшнл Аб
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Долби Интернэшнл Аб filed Critical Долби Интернэшнл Аб
Publication of RU2019100542A publication Critical patent/RU2019100542A/en
Publication of RU2019100542A3 publication Critical patent/RU2019100542A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2766560C2 publication Critical patent/RU2766560C2/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
    • H04S3/02Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic of the matrix type, i.e. in which input signals are combined algebraically, e.g. after having been phase shifted with respect to each other
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S7/00Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
    • H04S7/30Control circuits for electronic adaptation of the sound field
    • H04S7/308Electronic adaptation dependent on speaker or headphone connection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/11Positioning of individual sound objects, e.g. moving airplane, within a sound field
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2420/00Techniques used stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2420/07Synergistic effects of band splitting and sub-band processing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2420/00Techniques used stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2420/11Application of ambisonics in stereophonic audio systems

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Algebra (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)

Abstract

FIELD: audio processing.
SUBSTANCE: invention relates to means for processing audio presentation of a sound field. An audio signal is processed in an ambiophonic format in presentation of L speakers, based on a processing matrix. The processing matrix has elements based on speaker positions, while the processing matrix is determined based on weighing at least one element of the first matrix by means of a weight factor
Figure 00000044
. The first matrix is determined based on L speaker positions and at least a virtual position of at least a virtual speaker that is added to L speaker positions.
EFFECT: increase in the efficiency of processing audio presentation of the sound field.
3 cl, 7 dwg

Description

ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИ, К КОТОРОЙ ОТНОСИТСЯ ИЗОБРЕТЕНИЕFIELD OF TECHNOLOGY TO WHICH THE INVENTION RELATES

Настоящее изобретение относится к способу и устройству для декодирования аудиопредставления звукового поля, и, в частности, амбиофонически форматируемого аудиопредставления, для проигрывания аудио с использованием двухмерной или близкой к двухмерной компоновки.The present invention relates to a method and apparatus for decoding an audio sound field representation, and in particular an ambiophonically formatted audio representation, for audio playback using a two-dimensional or near two-dimensional layout.

УРОВЕНЬ ТЕХНИКИBACKGROUND OF THE INVENTION

Точная локализация является ключевой целью для любой системы воспроизведения пространственного аудио. Такие системы воспроизведения успешно применимы для систем конференций, игр или других виртуальных сред, которые получают преимущества от 3D-звука. Звуковые сцены в 3D могут быть синтезированы или захвачены как естественное звуковое поле. Сигналы звукового поля, такие как, например, амбиофония, переносят представление желаемого звукового поля. Процесс декодирования требуется для получения отдельных сигналов громкоговорителей из представления звукового поля. Декодирование амбиофонически форматируемого сигнала также называется "обработкой". Для того чтобы синтезировать аудиосцены, функции панорамирования, которые обращаются к пространственной компоновке громкоговорителей, требуются для получения пространственной локализации заданного источника звука. Для записи естественного звукового поля, матрицы микрофонов требуются для захвата пространственной информации. Амбиофонический подход является очень подходящим инструментом для выполнения этого. Амбиофонически форматируемые сигналы переносят представление желаемого звукового поля на основе сферического гармонического разложения звукового поля. В то время как базовый амбиофонический формат или B-формат использует сферические гармонические функции нулевого и первого порядка, так называемая амбиофония высокого порядка (HOA) также дополнительно использует сферические гармонические функции по меньшей мере 2-го порядка. Пространственное расположение громкоговорителей называется компоновкой громкоговорителей. Для процесса декодирования требуется матрица декодирования (также называемая матрицей обработки), которая является конкретной для некоторой заданной компоновки громкоговорителей и которая генерируется с использованием известных позиций громкоговорителей.Accurate localization is a key goal for any spatial audio playback system. Such playback systems are useful for conferencing, gaming, or other virtual environments that benefit from 3D audio. Soundstages in 3D can be synthesized or captured as a natural sound field. Sound field signals, such as, for example, ambiphony, carry the representation of the desired sound field. The decoding process is required to obtain individual speaker signals from the sound field representation. Decoding an ambiophonically formatted signal is also referred to as "processing". In order to synthesize audio scenes, panning functions that refer to the spatial layout of the speakers are required to obtain the spatial localization of a given sound source. To record a natural sound field, microphone arrays are required to capture spatial information. The ambiophonic approach is a very suitable tool for doing this. Ambiophonically formatted signals transfer the representation of the desired sound field based on the spherical harmonic decomposition of the sound field. While the basic ambiophonic format or B-format uses zeroth and first order spherical harmonics, the so-called high order ambiphony (HOA) also additionally uses at least 2nd order spherical harmonics. The spatial arrangement of the speakers is called the speaker layout. The decoding process requires a decoding matrix (also called a processing matrix) that is specific to some given speaker layout and that is generated using known speaker positions.

Обычно используемыми компоновками громкоговорителей являются стереокомпоновка, которая задействует два громкоговорителя, стандартная компоновка объемного звучания, которая использует пять громкоговорителей, и расширения компоновки объемного звучания, которые используют более пяти громкоговорителей. Однако эти широко известные компоновки ограничены двумя измерениями (2D), например никакая информация высоты не воспроизводится. Обработка для известных компоновок громкоговорителей, которая может воспроизводить информацию высоты, имеет недостатки в локализации и окраске звука: либо пространственные вертикальные панорамы воспринимаются с очень неравномерной громкостью, либо сигналы громкоговорителей имеют сильные боковые лепестки, что дает недостатки в особенности для смещенных от центра позиций слушания. Таким образом, так называемое сберегающее энергию построение обработки предпочтительно при обработке описания звукового поля HOA для громкоговорителей. Это означает, что обработка одного источника звука дает в результате сигналы громкоговорителей с постоянной энергией независимо от направления источника. Иными словами, входная энергия, переносимая амбиофоническим представлением, сохраняется средством обработки громкоговорителя. Международная патентная публикация WO2014/012945A1 [1] настоящих изобретателей описывает построение средства обработки HOA с хорошими свойствами сбережения энергии и локализации для 3D-компоновок громкоговорителей. Однако в то время как этот подход хорошо работает для 3D-компоновок громкоговорителей, которые покрывают все направления, некоторые направления источников ослабляются для 2D-компоновок громкоговорителей (как, например объемный звук 5.1). Это происходит в особенности для направлений, где никакие громкоговорители не размещаются, например, сверху.Commonly used speaker layouts are the stereo layout that uses two speakers, the standard surround layout that uses five speakers, and the surround extensions that use more than five speakers. However, these well-known arrangements are limited to two dimensions (2D), for example, no height information is reproduced. Processing for known speaker layouts that can reproduce height information has disadvantages in sound localization and coloration: either spatial vertical panoramas are perceived with very uneven loudness, or loudspeaker signals have strong sidelobes, which are disadvantageous especially for off-center listening positions. Thus, the so-called power-saving processing construction is preferable when processing the HOA sound field description for loudspeakers. This means that the processing of one sound source results in loudspeaker signals with constant energy regardless of the direction of the source. In other words, the input energy carried by the ambiophonic representation is stored by the loudspeaker processing means. International Patent Publication WO2014/012945A1 [1] of the present inventors describes the construction of a HOA processing tool with good power saving and localization properties for 3D speaker layouts. However, while this approach works well for 3D speaker layouts that cover all directions, some source directions are attenuated for 2D speaker layouts (such as 5.1 surround sound). This is especially true for directions where no loudspeakers are placed, such as from above.

В работе Ф. Зоттера и М. Франка "Круговое амбиофоническое панорамирование и декодирование" ("All-Round Ambisonic Panning and Decoding") [2] "мнимый" громкоговоритель добавляется, если присутствует пустота в выпуклой оболочке, образуемой громкоговорителями. Однако получающийся в результате сигнал для этого мнимого громкоговорителя пропускается в проигрывании через действительный громкоговоритель. Таким образом, источник сигнала с этого направления (т.е. направления, где никакой действительный громкоговоритель не располагается), будет все равно ослаблен. Кроме того, эта работа показывает использование мнимого громкоговорителя только для использования с VBAP (панорамированием амплитуды на векторной основе).In the work of F. Zotter and M. Frank "All-Round Ambisonic Panning and Decoding" [2], an "imaginary" loudspeaker is added if there is a void in the convex hull formed by the loudspeakers. However, the resulting signal for this imaginary loudspeaker is passed through the actual loudspeaker in playback. Thus, a signal source from that direction (ie the direction where no actual loudspeaker is located) will still be attenuated. In addition, this work shows the use of an imaginary loudspeaker only for use with VBAP (vector-based amplitude panning).

СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯSUMMARY OF THE INVENTION

Таким образом, остается проблемой проектирование сберегающих энергию амбиофонических средств обработки для 2D (двухмерных) компоновок громкоговорителей, в которых источники звука с направлений, где никаких громкоговорителей не размещается, менее ослаблены или вообще не ослаблены. 2D- компоновки громкоговорителей могут быть классифицированы как те, в которых углы возвышения громкоговорителей находятся внутри определенного малого диапазона (например, <10°) так, что они близки к горизонтальной плоскости.Thus, it remains a challenge to design energy-saving ambiophonic processing for 2D (two-dimensional) speaker layouts in which sound sources from directions where no speakers are placed are less attenuated or not attenuated at all. 2D speaker layouts can be classified as those in which the speaker elevation angles are within a certain small range (eg <10°) such that they are close to the horizontal plane.

Настоящее техническое описание описывает решение для обработки/декодирования амбиофонически форматируемого аудиопредставления звукового поля для равномерных или неравномерных распределений пространственных громкоговорителей, причем обработка/декодирование обеспечивает сильно улучшенные свойства локализации и окраски и является сберегающим энергию, и причем даже звук с направлений, в которых никакой громкоговоритель не доступен, обрабатывается. Обеспечивает преимущества то, что звук с направлений, в которых никакой громкоговоритель не доступен, обрабатывается с по существу той же самой энергией и воспринимаемой громкостью, какую он имел бы, если бы громкоговоритель был доступен в соответственном направлении. Разумеется, точная локализация этих источников звука невозможна, поскольку никакой громкоговоритель не доступен в этом направлении.This technical specification describes a solution for processing/decoding an ambiophonically formatted sound field audio representation for uniform or non-uniform spatial speaker distributions, the processing/decoding providing greatly improved localization and coloration properties and being energy saving, and even sound from directions in which no loudspeaker is available, being processed. Advantageously, sound from directions in which no speaker is available is processed with substantially the same energy and perceived loudness as it would have if the speaker were available in that direction. Of course, exact localization of these sound sources is not possible, since no loudspeaker is available in this direction.

В частности, по меньшей мере некоторые описанные варианты осуществления обеспечивают новый способ для получения матрицы декодирования для декодирования данных звукового поля в формате HOA. Поскольку по меньшей мере формат HOA описывает звуковое поле, которое не относится непосредственно к позициям громкоговорителей, и поскольку сигналы громкоговорителей, которые должны быть получены, обязательно имеют формат аудио на основе каналов, декодирование сигналов HOA всегда непосредственно относится к обработке аудиосигнала. По существу, то же самое также применимо и к другим аудиоформатам звукового поля. Таким образом, настоящее раскрытие относится и к декодированию, и к обработке относящихся к звуковому полю аудиоформатов. Термины "матрица декодирования" и "матрица обработки" используются как синонимы.In particular, at least some of the described embodiments provide a novel method for obtaining a decoding matrix for decoding sound field data in HOA format. Since at least the HOA format describes a sound field that is not directly related to speaker positions, and since the speaker signals to be received are necessarily in channel-based audio format, the decoding of HOA signals is always directly related to audio signal processing. As such, the same also applies to other sound field audio formats. Thus, the present disclosure relates to both decoding and processing of sound field-related audio formats. The terms "decoding matrix" and "processing matrix" are used interchangeably.

Для получения матрицы декодирования для некоторой заданной компоновки с хорошими свойствами сбережения энергии один или несколько виртуальных громкоговорителей добавляется в позициях, где никакой громкоговоритель не доступен. Например, для получения улучшенной матрицы декодирования для 2D-компоновки два виртуальных громкоговорителя добавляется сверху и снизу (в соответствии с углами возвышения +90° и -90°, причем 2D-громкоговорители размещаются приблизительно на возвышении 0°). Для этой виртуальной 3D-компоновки громкоговорителей строится матрица декодирования, которая удовлетворяет свойству сбережения энергии. Наконец, весовые коэффициенты из матрицы декодирования для виртуальных громкоговорителей микшируются с постоянными усилениями для действительных громкоговорителей 2D-компоновки.To obtain a decoding matrix for some given arrangement with good power saving properties, one or more virtual speakers are added at positions where no speaker is available. For example, to obtain an improved decoding matrix for a 2D layout, two virtual speakers are added at the top and bottom (corresponding to elevation angles of +90° and -90°, with 2D speakers placed at approximately 0° elevation). For this virtual 3D speaker layout, a decoding matrix is constructed that satisfies the energy saving property. Finally, the weights from the decoding matrix for the virtual speakers are mixed with constant gains for the actual speakers in the 2D layout.

Согласно одному варианту осуществления матрица декодирования (или матрица обработки) для обработки или декодирования аудиосигнала в амбиофоническом формате для некоторого заданного набора громкоговорителей генерируется путем генерирования первой предварительной матрицы декодирования с использованием стандартного способа и с использованием модифицированных позиций громкоговорителей, причем модифицированные позиции громкоговорителей включают в себя позиции громкоговорителей заданного набора громкоговорителей и по меньшей мере одну дополнительную виртуальную позицию громкоговорителя, и понижающего микширования первой предварительной матрицы декодирования, причем коэффициенты, относящиеся к по меньшей мере одному дополнительному виртуальному громкоговорителю, удаляются и распределяются по коэффициентам, относящимся к громкоговорителям заданного набора громкоговорителей. В одном варианте осуществления последующий этап нормализации матрицы декодирования следует за этим. Получающаяся в результате матрица декодирования является подходящей для обработки или декодирования амбиофонического сигнала для заданного набора громкоговорителей, причем даже звук от позиций, где никакой громкоговоритель не присутствует, воспроизводится с верной энергией сигнала. Это происходит ввиду строения улучшенной матрицы декодирования. Предпочтительно, первая предварительная матрица декодирования является сберегающей энергию.According to one embodiment, a decoding matrix (or processing matrix) for processing or decoding an audio signal in ambiophonic format for some given set of speakers is generated by generating a first preliminary decoding matrix using a standard method and using modified speaker positions, where the modified speaker positions include the positions speakers of a given set of speakers and at least one additional virtual speaker position, and downmixing the first pre-decoding matrix, wherein the coefficients related to at least one additional virtual speaker are removed and distributed among the coefficients related to the speakers of a given set of speakers. In one embodiment, a subsequent decoding matrix normalization step follows this. The resulting decoding matrix is suitable for processing or decoding an ambiophonic signal for a given set of speakers, even sound from positions where no speaker is present is reproduced with the correct signal energy. This is due to the structure of the improved decoding matrix. Preferably, the first decoding pre-matrix is energy saving.

В одном варианте осуществления матрица декодирования имеет L строк и O3D столбцов. Количество строк соответствует количеству громкоговорителей в 2D-компоновке громкоговорителей, и количество столбцов соответствует количеству амбиофонических коэффициентов O3D, которое зависит от порядка N HOA согласно O3D=(N+1)2. Каждый из коэффициентов матрицы декодирования для 2D-компоновки громкоговорителей является суммой по меньшей мере первого промежуточного коэффициента и второго промежуточного коэффициента. Первый промежуточный коэффициент получается способом построения 3D-матрицы со сбережением энергии для текущей позиции громкоговорителя 2D-компоновки громкоговорителей, причем способ построения 3D-матрицы со сбережением энергии использует по меньшей мере одну позицию виртуального громкоговорителя. Второй промежуточный коэффициент получается посредством коэффициента, который получается из упомянутого способа построения 3D-матрицы со сбережением энергии для по меньшей мере одной позиции виртуального громкоговорителя, умноженного на весовой коэффициент g. В одном варианте осуществления весовой коэффициент g вычисляется согласно

Figure 00000001
, где L является количеством громкоговорителей в 2D-компоновке громкоговорителей.In one embodiment, the decoding matrix has L rows and O3D columns. The number of rows corresponds to the number of speakers in the 2D speaker layout, and the number of columns corresponds to the number of ambiophonic coefficients O3D, which depends on the order N HOA according to O3D=(N+1)2. Each of the coefficients of the decoding matrix for the 2D speaker layout is the sum of at least the first intermediate coefficient and the second intermediate coefficient. The first intermediate coefficient is obtained by a power-saving 3D matrix construction method for the current speaker position of a 2D speaker layout, wherein the energy-saving 3D matrix construction method uses at least one virtual speaker position. The second intermediate coefficient is obtained by a coefficient which is obtained from said energy-saving 3D matrix construction method for at least one virtual speaker position multiplied by the weighting coefficient g. In one embodiment, the weighting factor g is calculated according to
Figure 00000001
where L is the number of speakers in the 2D speaker layout.

В одном варианте осуществления изобретение относится к машиночитаемому носителю данных, имеющему сохраненные на нем исполняемые инструкции, для побуждения компьютера выполнять способ, содержащий этапы способа, раскрываемого выше или в формуле изобретения.In one embodiment, the invention relates to a computer-readable storage medium having executable instructions stored thereon for causing a computer to execute a method comprising the steps of the method disclosed above or in the claims.

Устройство, которое задействует способ, раскрывается в пункте 9.The device that operates the method is disclosed in clause 9.

Имеющие преимущества варианты осуществления раскрываются в зависимых пунктах формулы изобретения, в последующем описании и на чертежах.Advantageous embodiments are disclosed in the dependent claims, in the following description and in the drawings.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

Примерные варианты осуществления изобретения описаны со ссылками на сопроводительные чертежи, которые изображают наExemplary embodiments of the invention are described with reference to the accompanying drawings, which are shown in

фиг.1 блок-схему способа согласно одному варианту осуществления;1 is a flowchart of a method according to one embodiment;

фиг.2 примерное строение микшированной с понижением матрицы декодирования HOA;2 exemplary structure of a downmixed HOA decoding matrix;

фиг.3 блок-схему для получения и модификации позиций громкоговорителей;3 is a block diagram for obtaining and modifying speaker positions;

фиг.4 структурную схему устройства согласно одному варианту осуществления;4 is a block diagram of a device according to one embodiment;

фиг.5 распределение энергии, возникающее в результате стандартной матрицы декодирования;5 the energy distribution resulting from the standard decoding matrix;

фиг.6 распределение энергии, возникающее в результате матрицы декодирования согласно вариантам осуществления; иFig. 6 energy distribution resulting from the decoding matrix according to the embodiments; And

фиг.7 использование раздельно оптимизированных матриц декодирования для различных полос частот.7 using separately optimized decoding matrices for different frequency bands.

ОПИСАНИЕ ВАРИАНТОВ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯDESCRIPTION OF EMBODIMENTS

Фиг.1 изображает блок-схему способа для декодирования аудиосигнала, в частности, сигнала звукового поля, согласно одному варианту осуществления. Декодирование сигналов звукового поля в общем случае требует позиций громкоговорителей, для которых аудиосигнал должен быть обработан. Такие позиции громкоговорителей

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L для L громкоговорителей вводятся i10 в процесс. Следует заметить, что, когда упоминаются позиции, фактически здесь подразумеваются пространственные направления, т.е. позиции громкоговорителей определяются их углами наклона
Figure 00000003
и углами азимута
Figure 00000004
, которые комбинируются в вектор
Figure 00000005
. Затем по меньшей мере одна позиция виртуального громкоговорителя добавляется 10. В одном варианте осуществления все позиции громкоговорителей, которые вводятся в процесс i10, находятся по существу в одной и той же плоскости так, что они составляют 2D-компоновку, и по меньшей мере один виртуальный громкоговоритель, который добавляется, находится вне этой плоскости. В одном особенно выгодном варианте осуществления все позиции громкоговорителей, которые вводятся в процесс i10, находятся по существу в одной и той же плоскости, и позиции двух виртуальных громкоговорителей добавляются на этапе 10. Имеющие преимущества позиции двух виртуальных громкоговорителей описаны ниже. В одном варианте осуществления добавление выполняется согласно ур.(6) ниже. Этап 10 добавления дает в результате модифицированный набор углов громкоговорителей
Figure 00000002
'1 ...
Figure 00000002
'L+Lвирт на q10. Lвирт является количеством виртуальных громкоговорителей. Модифицированный набор углов громкоговорителей используется на этапе 11 построения 3D-матрицы декодирования. Также порядок N HOA (в общем случае порядок коэффициентов сигнала звукового поля) должен быть обеспечен i11 для этапа 11.1 shows a flowchart of a method for decoding an audio signal, in particular a sound field signal, according to one embodiment. Decoding sound field signals generally requires speaker positions for which the audio signal must be processed. These speaker positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
L for L speakers are introduced i10 into the process. It should be noted that when positions are mentioned, in fact, spatial directions are meant here, i.e. speaker positions are determined by their tilt angles
Figure 00000003
and azimuth angles
Figure 00000004
, which are combined into a vector
Figure 00000005
. Then, at least one virtual speaker position is added 10. In one embodiment, all speaker positions that are entered into the i10 process are substantially in the same plane so that they constitute a 2D layout, and at least one virtual speaker The , which is being added, is outside this plane. In one particularly advantageous embodiment, all speaker positions that are entered into process i10 are essentially in the same plane, and two virtual speaker positions are added in step 10. Beneficial two virtual speaker positions are described below. In one embodiment, the addition is performed according to Eq. (6) below. The adding step 10 results in a modified set of speaker angles
Figure 00000002
'one ...
Figure 00000002
'L+Lvirt on q10. Lvirt is the number of virtual speakers. The modified set of speaker angles is used in step 11 of building a 3D decoding matrix. Also the order N HOA (generally the order of the sound field signal coefficients) must be provided by i11 for step 11.

Этап 11 построения 3D-матрицы декодирования выполняет любой известный способ для генерирования 3D-матрицы декодирования. Предпочтительно, 3D-матрица декодирования является подходящей для сберегающего энергию типа декодирования/обработки. Например, способ, описанный в работе PCT/EP2013/065034, может быть использован. Этап 11 построения 3D-матрицы декодирования дает в результате матрицу декодирования или матрицу обработки D', которая подходит для обработки L'=L+Lвирт сигналов громкоговорителей, где Lвирт является количеством виртуальных позиций громкоговорителей, которые были добавлены на этапе 10 "добавления виртуальных позиций громкоговорителей".The 3D decoding matrix building step 11 executes any known method for generating a 3D decoding matrix. Preferably, the 3D decoding matrix is suitable for a power saving type of decoding/processing. For example, the method described in PCT/EP2013/065034 can be used. The 3D decoding matrix building step 11 results in a decoding matrix or processing matrix D' that is suitable for processing L'=L+Lvirt speaker signals, where Lvirt is the number of virtual speaker positions that were added in step 10 "add virtual speaker positions ".

Поскольку только L громкоговорителей физически доступно, матрица декодирования D', которая получается в результате этапа 11 построения 3D-матрицы декодирования, должна быть приспособлена под L громкоговорителей на этапе 12 понижающего микширования. Этот этап выполняет понижающее микширование матрицы декодирования D', причем коэффициенты, относящиеся к виртуальным громкоговорителям, взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к существующим громкоговорителям. Предпочтительно, коэффициенты любого конкретного порядка HOA (т.е. столбец матрицы декодирования D') взвешиваются и добавляются к коэффициентам того же самого порядка HOA (т.е. к тому же самому столбцу матрицы декодирования D'). Одним примером является понижающее микширование согласно ур.(8) ниже. Этап 12 понижающего микширования дает в результате микшированную с понижением 3D-матрицу декодирования

Figure 00000006
, которая имеет L строк, т.е. меньше строк, чем матрица декодирования D', но имеет то же самое количество столбцов, что и матрица декодирования D'. Иными словами, размерность матрицы декодирования D' равна (L+Lвирт)×O3D и размерность микшированной с понижением 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
равна L×O3D.Since only L speakers are physically available, the decoding matrix D' that results from the 3D decoding matrix construction step 11 must be adapted to the L speakers in the downmix step 12 . This step performs a downmix of the decoding matrix D', where the coefficients related to the virtual speakers are weighted and distributed among the coefficients related to the existing speakers. Preferably, the coefficients of any particular HOA order (ie, a column of the decoding matrix D') are weighted and added to the coefficients of the same HOA order (ie, the same column of the decoding matrix D'). One example is the downmix according to Equation (8) below. The downmix step 12 results in a downmixed 3D decoding matrix
Figure 00000006
, which has L rows, i.e. fewer rows than the decoding matrix D' but has the same number of columns as the decoding matrix D'. In other words, the dimension of the decoding matrix D' is (L+Lvirt)×O3D and the dimension of the downmixed 3D decoding matrix
Figure 00000006
equals L×O3D.

Фиг.2 изображает примерное строение микшированной с понижением HOA-матрицы декодирования

Figure 00000006
из HOA-матрицы декодирования D'. HOA-матрица декодирования D' имеет L+2 строк, что означает, что две виртуальные позиции громкоговорителей были добавлены к L доступным позициям громкоговорителей, и O3D столбцов, где O3D=(N+1)2 и N является порядком HOA. На этапе 12 понижающего микширования коэффициенты строк L+1 и L+2 HOA-матрицы декодирования D' взвешиваются и распределяются по коэффициентам их соответственного столбца, и строки L+1 и L+2 удаляются. Например, первые коэффициенты d'L+1,1 и d'L+2,1 каждой из строк L+1 и L+2 взвешиваются и добавляются к первым коэффициентам всех остальных строк, таким как d'1,1. Получающийся в результате коэффициент
Figure 00000007
1,1 микшированной с понижением HOA-матрицы декодирования
Figure 00000006
является функцией от d'1,1, d'L+1,1, d'L+2,1 и весового коэффициента g. Тем же самым образом, например, получающийся в результате коэффициент
Figure 00000007
2,1 микшированной с понижением HOA-матрицы декодирования
Figure 00000006
является функцией от d'2,1, d'L+1,1, d'L+2,1 и весового коэффициента g, и получающийся в результате коэффициент
Figure 00000007
1,2 микшированной с понижением HOA-матрицы декодирования
Figure 00000006
является функцией от d'1,2, d'L+1,2, d'L+2,2 и весового коэффициента g.2 shows an exemplary structure of a downmixed HOA decoding matrix
Figure 00000006
from the HOA decoding matrix D'. The HOA decoding matrix D' has L+2 rows, meaning that two virtual speaker positions have been added to the L available speaker positions, and O3D columns, where O3D=(N+1)2 and N is the HOA order. In the downmix step 12, the coefficients of the rows L+1 and L+2 of the HOA decoding matrix D' are weighted and allocated to the coefficients of their respective column, and the rows L+1 and L+2 are removed. For example, the first coefficients d'L+1.1 and d'L+2.1 of each of the rows L+1 and L+2 are weighted and added to the first coefficients of all other rows, such as d'1,1. The resulting coefficient
Figure 00000007
1.1 HOA downmix decoding matrix
Figure 00000006
is a function of d'1,1, d'L+1,1, d'L+2,1 and the weighting factor g. In the same way, for example, the resulting coefficient
Figure 00000007
2.1 HOA downmix decoding matrix
Figure 00000006
is a function of d'2.1, d'L+1.1, d'L+2.1 and the weight factor g, and the resulting factor
Figure 00000007
1.2 HOA downmix decoding matrix
Figure 00000006
is a function of d'1,2, d'L+1,2, d'L+2,2 and the weighting factor g.

Обычно микшированная с понижением HOA-матрица декодирования

Figure 00000006
будет нормализована на этапе 13 нормализации. Однако этот этап 13 является опциональным, поскольку не нормализованная матрица декодирования также может быть использована для декодирования сигнала звукового поля. В одном варианте осуществления микшированная с понижением HOA-матрица декодирования
Figure 00000006
нормализуется согласно ур.(9) ниже. Этап 13 нормализации дает в результате нормализованную микшированную с понижением HOA-матрицу декодирования D, которая имеет ту же самую размерность L×O3D, что и микшированная с понижением HOA-матрица декодирования
Figure 00000006
.Typically downmixed HOA decoding matrix
Figure 00000006
will be normalized in step 13 normalization. However, this step 13 is optional since a non-normalized decoding matrix can also be used to decode the sound field signal. In one embodiment, the downmixed HOA decoding matrix
Figure 00000006
is normalized according to eq.(9) below. The normalization step 13 results in a normalized downmix HOA decoding matrix D which has the same dimension L×O3D as the downmixed HOA decoding matrix
Figure 00000006
.

Нормализованная микшированная с понижением HOA-матрица декодирования D может затем быть использована на этапе 14 декодирования звукового поля, где входной сигнал звукового поля i14 декодируется для L сигналов q14 громкоговорителей. Обычно нормализованная микшированная с понижением HOA-матрица декодирования D не нуждается в модификации, пока компоновка громкоговорителей не модифицируется. Таким образом, в одном варианте осуществления нормализованная микшированная с понижением HOA-матрица декодирования D сохраняется в хранилище матрицы декодирования.The normalized downmix HOA decoding matrix D can then be used in the sound field decoding step 14 where the sound field input signal i14 is decoded for L speaker signals q14. Typically, the normalized downmix HOA decoding matrix D does not need to be modified as long as the speaker layout is not modified. Thus, in one embodiment, the normalized downmix HOA decoding matrix D is stored in a decoding matrix store.

Фиг.3 изображает подробности того, как в одном варианте осуществления позиции громкоговорителей получаются и модифицируются. Этот вариант осуществления содержит этапы определения 101 позиций

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и порядка N коэффициентов сигнала звукового поля, определения 102 из позиций, что L громкоговорителей находятся по существу в 2D-плоскости, и генерирования 103 по меньшей мере одной виртуальной позиции
Figure 00000008
виртуального громкоговорителя.3 depicts details of how, in one embodiment, speaker positions are obtained and modified. This embodiment contains the steps of determining 101 positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
LL speakers and order N sound field signal coefficients, determining 102 from positions that the L speakers are substantially in a 2D plane, and generating 103 at least one virtual position
Figure 00000008
virtual speaker.

В одном варианте осуществления по меньшей мере одна виртуальная позиция

Figure 00000009
является одной из
Figure 00000010
и
Figure 00000011
.In one embodiment, at least one virtual position
Figure 00000009
is one of
Figure 00000010
And
Figure 00000011
.

В одном варианте осуществления две виртуальных позиции

Figure 00000009
и
Figure 00000012
, соответствующие двум виртуальным громкоговорителям, генерируются 103, где
Figure 00000010
и
Figure 00000013
.In one embodiment, two virtual positions
Figure 00000009
And
Figure 00000012
, corresponding to two virtual speakers, are generated 103, where
Figure 00000010
And
Figure 00000013
.

Согласно одному варианту осуществления способ для декодирования закодированного аудиосигнала для L громкоговорителей в известных позициях содержит этапы, на которых определяют 101 позиции

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и порядок N коэффициентов сигнала звукового поля, определяют 102 из позиций, что L громкоговорителей находятся по существу в 2D-плоскости, генерируют 103 по меньшей мере одну виртуальную позицию
Figure 00000009
виртуального громкоговорителя, генерируют 11 3D-матрицу декодирования D', причем определенные позиции
Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, микшируют с понижением 12 3D-матрицу декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и декодируют 14 закодированный аудиосигнал i14 с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов q14 громкоговорителей.According to one embodiment, a method for decoding an encoded audio signal for L speakers at known positions comprises the steps of determining 101 positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
Loudspeaker LL and order N of sound field signal coefficients, determine 102 from positions that L loudspeakers are substantially in a 2D plane, generate 103 at least one virtual position
Figure 00000009
virtual loudspeaker generate 11 3D decoding matrix D', with certain positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has coefficients for said defined and virtual speaker positions, the 3D decoding matrix D' is downmixed 12, wherein the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and distributed over coefficients related to the defined speaker positions, and where a reduced 3D decoding matrix is obtained
Figure 00000006
having coefficients for certain speaker positions, and decode the 14 i14 encoded audio signal using the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals q14 are obtained.

В одном варианте осуществления закодированный аудиосигнал является сигналом звукового поля, например в формате HOA.In one embodiment, the encoded audio signal is a sound field signal, such as in HOA format.

В одном варианте осуществления по меньшей мере одна виртуальная позиция

Figure 00000009
виртуального громкоговорителя является одной из
Figure 00000010
и
Figure 00000011
.In one embodiment, at least one virtual position
Figure 00000009
virtual speaker is one of the
Figure 00000010
And
Figure 00000011
.

В одном варианте осуществления коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются посредством весового коэффициента

Figure 00000001
.In one embodiment, the coefficients for virtual speaker positions are weighted by a weighting factor
Figure 00000001
.

В одном варианте осуществления способ имеет дополнительный этап нормализации уменьшенной 3D-матрицы декодирования

Figure 00000006
, причем получается нормализованная уменьшенная 3D-матрица декодирования D, и этап 14 декодирования закодированного аудиосигнала i14 использует нормализованную уменьшенную 3D-матрицу декодирования D. В одном варианте осуществления способ имеет дополнительный этап сохранения уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
или нормализованной микшированной с понижением HOA-матрицы декодирования D в хранилище матрицы декодирования.In one embodiment, the method has the additional step of normalizing the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, wherein a normalized reduced 3D decoding matrix D is obtained, and the encoded audio decoding step 14 i14 uses the normalized reduced 3D decoding matrix D. In one embodiment, the method has an additional step of storing the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
or a normalized downmix HOA decoding matrix D in the decoding matrix store.

Согласно одному варианту осуществления, матрица декодирования для обработки или декодирования сигнала звукового поля для некоторого заданного набора громкоговорителей генерируется путем генерирования первой предварительной матрицы декодирования с использованием стандартного способа и с использованием модифицированных позиций громкоговорителей, причем модифицированные позиции громкоговорителей включают в себя позиции громкоговорителей заданного набора громкоговорителей и по меньшей мере одну дополнительную виртуальную позицию громкоговорителя, и понижающего микширования первой предварительной матрицы декодирования, причем коэффициенты, относящиеся к по меньшей мере одному дополнительному виртуальному громкоговорителю, удаляются и распределяются по коэффициентам, относящимся к громкоговорителям из заданного набора громкоговорителей. В одном варианте осуществления последующий этап нормализации матрицы декодирования следует за этим. Получающаяся в результате матрица декодирования подходит для обработки или декодирования сигнала звукового поля для заданного набора громкоговорителей, причем даже звук от позиций, где никакой громкоговоритель не присутствует, воспроизводится с верной энергией сигнала. Это происходит ввиду строения улучшенной матрицы декодирования. Предпочтительно, первая предварительная матрица декодирования является сберегающей энергию.According to one embodiment, a decoding matrix for processing or decoding a sound field signal for a given set of speakers is generated by generating a first preliminary decoding matrix using a standard method and using modified speaker positions, where the modified speaker positions include the speaker positions of the given speaker set and at least one additional virtual speaker position, and downmixing the first pre-decoding matrix, wherein the coefficients associated with at least one additional virtual speaker are removed and distributed among the coefficients associated with speakers from a given set of speakers. In one embodiment, a subsequent decoding matrix normalization step follows this. The resulting decoding matrix is suitable for processing or decoding the sound field signal for a given set of speakers, even sound from positions where no speaker is present is reproduced with the correct signal energy. This is due to the structure of the improved decoding matrix. Preferably, the first decoding pre-matrix is energy saving.

Фиг.4a) изображает структурную схему устройства согласно одному варианту осуществления. Устройство 400 для декодирования закодированного аудиосигнала в формате звукового поля для L громкоговорителей в известных позициях содержит блок 410 суммирования для добавления по меньшей мере одной позиции по меньшей мере одного виртуального громкоговорителя к позициям L громкоговорителей, блок 411 генератора матрицы декодирования для генерирования 3D-матрицы декодирования D', причем позиции

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, блок 412 понижающего микширования матрицы для понижающего микширования 3D-матрицы декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и блок 414 декодирования для декодирования закодированного аудиосигнала с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов громкоговорителей.4a) depicts a block diagram of a device according to one embodiment. A device 400 for decoding an encoded audio signal in sound field format for L speakers at known positions comprises a summing block 410 for adding at least one position of at least one virtual speaker to the L speaker positions, a decoding matrix generator block 411 for generating a 3D decoding matrix D ', and the positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has coefficients for said defined and virtual speaker positions, a matrix downmixer 412 for downmixing the 3D decoding matrix D', wherein the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and allocated to the coefficients related to the defined positions loudspeakers, and moreover, a reduced 3D decoding matrix is obtained
Figure 00000006
, having coefficients for certain speaker positions, and a decoder 414 for decoding the encoded audio signal using a reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals are obtained.

В одном варианте осуществления устройство дополнительно содержит блок 413 нормализации для нормализации уменьшенной 3D-матрицы декодирования

Figure 00000006
, причем получается нормализованная уменьшенная 3D-матрица декодирования D, и блок 414 декодирования использует нормализованную уменьшенную 3D-матрицу декодирования D.In one embodiment, the apparatus further comprises a normalizer 413 for normalizing the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, wherein a normalized reduced 3D decoding matrix D is obtained, and the decoding unit 414 uses the normalized reduced 3D decoding matrix D.

В одном варианте осуществления, изображенном на фиг.4b), устройство дополнительно содержит первый блок 4101 определения для определения позиций (

Figure 00000014
L) L громкоговорителей и порядка N коэффициентов сигнала звукового поля, второй блок 4102 определения для определения из позиций, что L громкоговорителей находятся по существу в 2D-плоскости, и блок 4103 генерирования позиции виртуального громкоговорителя для генерирования по меньшей мере одной виртуальной позиции (
Figure 00000009
) виртуального громкоговорителя.In one embodiment depicted in FIG. 4b), the device further comprises a first determiner 4101 for determining positions (
Figure 00000014
L) L loudspeakers and order N sound field signal coefficients, a second determiner 4102 to determine from positions that L loudspeakers are substantially in a 2D plane, and a virtual loudspeaker position generating block 4103 to generate at least one virtual position (
Figure 00000009
) virtual speaker.

В одном варианте осуществления устройство дополнительно содержит множество полосовых фильтров 715b для разделения закодированного аудиосигнала на множество полос частот, причем множество раздельных 3D-матриц декодирования Db' генерируется 711b, по одной для каждой полосы частот, и каждая 3D-матрица декодирования Db' микшируется с понижением 712b и опционально нормализуется раздельно, и причем блок 714b декодирования декодирует каждую полосу частот раздельно. В этом варианте осуществления устройство дополнительно содержит множество блоков 716b суммирования, по одному для каждого громкоговорителя. Каждый блок суммирования суммирует полосы частот, которые относятся к соответственному громкоговорителю.In one embodiment, the apparatus further comprises a plurality of band pass filters 715b for separating the encoded audio signal into a plurality of frequency bands, wherein a plurality of separate 3D decoding matrices Db' are generated 711b, one for each frequency band, and each 3D decoding matrix Db' is downmixed 712b and optionally normalized separately, and wherein the decoder 714b decodes each frequency band separately. In this embodiment, the device further comprises a plurality of summing units 716b, one for each speaker. Each summation block sums the frequency bands that apply to the respective loudspeaker.

Каждый из блока 410 суммирования, блока 411 генератора матрицы декодирования, блока 412 понижающего микширования матрицы, блока 413 нормализации, блока 414 декодирования, первого блока 4101 определения, второго блока 4102 определения и блока 4103 генерирования позиции виртуального громкоговорителя может осуществляться одним или несколькими процессорами, и каждый из этих блоков может совместно использовать один и тот же процессор с любым другим из этих или других блоков.Each of summing block 410, decoding matrix generator block 411, matrix downmixing block 412, normalization block 413, decoding block 414, first determination block 4101, second determination block 4102, and virtual speaker position generation block 4103 may be implemented by one or more processors, and each of these blocks can share the same processor with any other of these or other blocks.

Фиг.7 изображает вариант осуществления, который использует раздельно оптимизированные матрицы декодирования для различных полос частот входного сигнала. В этом варианте осуществления способ декодирования содержит этап разделения закодированного аудиосигнала на множество полос частот с использованием полосовых фильтров. Множество раздельных 3D-матриц декодирования Db' генерируется 711b, по одной для каждой полосы частот, и каждая 3D-матрица декодирования Db' микшируется с понижением 712b и опционально нормализуется раздельно. Декодирование 714b закодированного аудиосигнала выполняется для каждой полосы частот раздельно. Это имеет преимущество в том, что зависимые от частоты различия в человеческом восприятии могут быть приняты в расчет и могут приводить к различным матрицам декодирования для различных полос частот. В одном варианте осуществления только одна или несколько (но не все) матриц декодирования генерируется путем добавления виртуальных позиций громкоговорителей и затем взвешивания и распределения их коэффициентов по коэффициентам для существующих позиций громкоговорителей, как описано выше. В другом варианте осуществления каждая из матриц декодирования генерируется путем добавления виртуальных позиций громкоговорителей и затем взвешивания и распределения их коэффициентов по коэффициентам для существующих позиций громкоговорителей, как описано выше. Наконец, все полосы частот, которые относятся к одному и тому же громкоговорителю, суммируются в одном блоке 716b суммирования полос частот для каждого громкоговорителя в операции, обратной к разбиению полос частот.7 depicts an embodiment that uses separately optimized decoding matrices for different input signal bandwidths. In this embodiment, the decoding method comprises the step of dividing the encoded audio signal into a plurality of frequency bands using band pass filters. A plurality of separate 3D decoding matrices Db' are generated 711b, one for each frequency band, and each 3D decoding matrix Db' is downmixed 712b and optionally normalized separately. Decoding 714b of the encoded audio signal is performed for each frequency band separately. This has the advantage that frequency dependent differences in human perception can be taken into account and can result in different decoding matrices for different frequency bands. In one embodiment, only one or more (but not all) decoding matrices are generated by adding virtual speaker positions and then weighting and distributing their coefficients to the coefficients for the existing speaker positions, as described above. In another embodiment, each of the decoding matrices is generated by adding virtual speaker positions and then weighting and distributing their coefficients to the coefficients for the existing speaker positions, as described above. Finally, all frequency bands that belong to the same speaker are summed in one frequency band summation block 716b for each speaker, in the reverse operation of frequency band splitting.

Каждый из блока 410 суммирования, блока 711b генератора матрицы декодирования, блока 712b понижающего микширования матрицы, блока 713b нормализации, блока 714b декодирования, блока 716b суммирования полос частот и блока 715b полосовых фильтров может осуществляться одним или несколькими процессорами, и каждый из этих блоков может совместно использовать один и тот же процессор с любым другим из этих или других блоков.Each of summing block 410, decoding matrix generator block 711b, matrix downmixing block 712b, normalization block 713b, decoding block 714b, frequency band summing block 716b, and bandpass filter block 715b may be implemented by one or more processors, and each of these blocks may be jointly use the same processor with any other of these or other blocks.

Один аспект настоящего раскрытия предназначен для получения матрицы обработки для 2D-компоновки с хорошими свойствами сбережения энергии. В одном варианте осуществления два виртуальных громкоговорителя добавляется сверху и снизу (углы возвышения +90° и -90°, причем 2D-громкоговорители размещены приблизительно на возвышении 0°). Для этой виртуальной 3D-компоновки громкоговорителей строится матрица обработки, которая удовлетворяет свойству сбережения энергии. Наконец, весовые коэффициенты из матрицы обработки для виртуальных громкоговорителей микшируются с постоянными усилениями для действительных громкоговорителей 2D-компоновки.One aspect of the present disclosure is to provide a 2D layout processing matrix with good power saving properties. In one embodiment, two virtual speakers are added at the top and bottom (elevation angles of +90° and -90°, with the 2D speakers placed at approximately 0° elevation). For this virtual 3D speaker layout, a processing matrix is built that satisfies the power saving property. Finally, the weights from the processing matrix for the virtual speakers are mixed with constant gains for the actual speakers in the 2D layout.

Далее описывается амбиофоническая (а именно HOA) обработка.The following describes ambiophonic (namely HOA) processing.

Амбиофоническая обработка является процессом вычисления сигналов громкоговорителей из амбиофонического описания звукового поля. Иногда она также называется амбиофоническим декодированием. Амбиофоническое 3D-представление звукового поля порядка N рассматривается, где количество коэффициентов равноAmbiophonic processing is the process of computing loudspeaker signals from an ambiophonic description of the sound field. It is sometimes also called ambiophonic decoding. An ambiophonic 3D sound field representation of order N is considered, where the number of coefficients is

Figure 00000015
ZEqn1_O3d
Figure 00000015
ZEqn1_O3d (1)(one)

Коэффициенты для временной выборки t представляются вектором b(t)

Figure 00000016
c O3D элементами. Посредством матрицы обработки D
Figure 00000017
сигналы громкоговорителей для временной выборки t вычисляются следующим образомThe coefficients for time sample t are represented by the vector b(t)
Figure 00000016
with O3D elements. By processing matrix D
Figure 00000017
speaker signals for time sample t are calculated as follows

Figure 00000018
ZEqn1_HoaRendering
Figure 00000018
ZEqn1_HoaRendering (2)(2)

где D

Figure 00000019
, и w
Figure 00000020
, и L является количеством громкоговорителей.where D
Figure 00000019
, and w
Figure 00000020
, and L is the number of speakers.

Позиции громкоговорителей определяются через их углы наклона

Figure 00000003
и углы азимута
Figure 00000004
, которые комбинируются в вектор
Figure 00000005
для
Figure 00000021
. Различные расстояния громкоговорителей от позиций прослушивания компенсируются посредством отдельных задержек для каналов громкоговорителей.Loudspeaker positions are determined in terms of their tilt angles
Figure 00000003
and azimuth angles
Figure 00000004
, which are combined into a vector
Figure 00000005
for
Figure 00000021
. Different speaker distances from listening positions are compensated for by separate delays for the speaker channels.

Энергия сигнала в области HOA дается следующим образомThe signal energy in the HOA region is given as follows

Figure 00000022
Figure 00000022
(3)(3)

где H обозначает (комплексно-сопряженное) транспонирование. Соответствующая энергия сигналов громкоговорителей вычисляется следующим образомwhere H denotes the (complex conjugate) transposition. The corresponding energy of the loudspeaker signals is calculated as follows

Figure 00000023
Figure 00000023
(4)(4)

Соотношение

Figure 00000024
для сберегающей энергию матрицы декодирования/обработки должно быть постоянным для того, чтобы достигать сберегающего энергию декодирования/обработки.Ratio
Figure 00000024
for the energy-saving decoding/processing matrix must be constant in order to achieve energy-saving decoding/processing.

По существу следующее расширение для улучшенной 2D-обработки предлагается: Для построения матриц обработки для 2D-компоновок громкоговорителей один или несколько виртуальных громкоговорителей добавляется. 2D-компоновки понимаются как те, в которых углы возвышения громкоговорителей находятся внутри определенного малого диапазона так, что они близки к горизонтальной плоскости. Это может быть выражено следующим образомAs such, the following extension for enhanced 2D processing is proposed: To build processing matrices for 2D speaker layouts, one or more virtual speakers are added. 2D arrangements are understood to be those in which the elevation angles of the loudspeakers are within a certain small range so that they are close to the horizontal plane. This can be expressed as follows

Figure 00000025
ZEqn1_2dthreshold
Figure 00000025
ZEqn1_2dthreshold (5)(five)

Пороговое значение

Figure 00000026
обычно выбирается для соответствия значению в диапазоне 5°-10° в одном варианте осуществления.Threshold
Figure 00000026
typically selected to match a value in the range of 5°-10° in one embodiment.

Для построения обработки определяется модифицированный набор углов громкоговорителей

Figure 00000027
. Последние (в этом примере две) позиции громкоговорителей являются позициями двух виртуальных громкоговорителей на северном и южном полюсах (в вертикальном направлении, т.е. сверху и снизу) полярной системы координат:To construct the processing, a modified set of speaker angles is determined
Figure 00000027
. The last (two in this example) speaker positions are the positions of the two virtual speakers at the north and south poles (in the vertical direction, i.e. top and bottom) of the polar coordinate system:

Figure 00000028
Figure 00000029

Figure 00000010

Figure 00000013
ZEqn1_virtualLS
Figure 00000028
Figure 00000029

Figure 00000010

Figure 00000013
ZEqn1_virtualLS (6)(6)

Таким образом, новое количество громкоговорителей, используемое для построения обработки, равно

Figure 00000030
. Из этих модифицированных позиций громкоговорителей матрица обработки
Figure 00000031
строится с подходом сбережения энергии. Например, способ построения, описанный в [1], может быть использован. Теперь окончательная матрица обработки для исходной компоновки громкоговорителей находится из D'. Одной идеей является микшировать весовые коэффициенты для виртуального громкоговорителя, определенные в матрице D', для действительных громкоговорителей. Фиксированный коэффициент усиления используется, который выбирается равнымSo the new number of speakers used to build the processing is
Figure 00000030
. From these modified speaker positions, the processing matrix
Figure 00000031
built with an energy conservation approach. For example, the construction method described in [1] can be used. Now the final processing matrix for the original speaker layout is from D'. One idea is to mix the virtual speaker weights defined in the matrix D' to the actual speakers. A fixed gain is used, which is chosen to be

Figure 00000001
.ZEqn1_downmixGain
Figure 00000001
.ZEqn1_downmixGain (7)(7)

Коэффициенты промежуточной матрицы

Figure 00000032
(также называемой здесь уменьшенной 3D-матрицей декодирования) определяются следующим образомIntermediate matrix coefficients
Figure 00000032
(also referred to here as the reduced 3D decoding matrix) are defined as follows

Figure 00000033
для
Figure 00000021
и
Figure 00000034
ZEqn1_Ddownmix
Figure 00000033
for
Figure 00000021
And
Figure 00000034
ZEqn1_Ddownmix (8)(8)

где

Figure 00000035
является элементом матрицы
Figure 00000006
в l-й строке и q-м столбце. На опциональном последнем этапе промежуточная матрица (уменьшенная 3D-матрица декодирования) нормализуется с использованием нормы Фробениуса:where
Figure 00000035
is an element of the matrix
Figure 00000006
in l-th row and q-th column. In an optional last step, the intermediate matrix (reduced 3D decoding matrix) is normalized using the Frobenius norm:

Figure 00000036
ZEqn1_matrixNorm
Figure 00000036
ZEqn1_matrixNorm (9)(nine)

Фиг.5 и 6 изображают распределения энергии для компоновки громкоговорителей объемного звучания 5.0. На обоих чертежах значения энергии показаны как градации серого, и окружности указывают позиции громкоговорителей. Посредством раскрываемого способа в особенности ослабление сверху (а также снизу, не показано здесь) явным образом уменьшается.5 and 6 show the energy distributions for a 5.0 surround speaker layout. In both drawings, the energy values are shown as grayscale and the circles indicate the positions of the loudspeakers. By means of the disclosed method in particular, attenuation from above (and also from below, not shown here) is clearly reduced.

Фиг.5 изображает распределение энергии, возникающее в результате стандартной матрицы декодирования. Малые окружности вокруг плоскости z=0 представляют позиции громкоговорителей. Как можно увидеть, покрывается диапазон энергии [-3,9, ..., 2,1] дБ, что дает в результате различия в энергии, равные 6 дБ. Кроме того, сигналы сверху (и снизу, не показано) единичной сферы воспроизводятся с очень низкой энергией, т.е. не слышны, поскольку никакие громкоговорители здесь не доступны.5 shows the energy distribution resulting from the standard decoding matrix. The small circles around the z=0 plane represent the positions of the loudspeakers. As can be seen, the energy range of [-3.9, ..., 2.1] dB is covered, resulting in an energy difference of 6 dB. In addition, signals from above (and below, not shown) the unit sphere are reproduced at very low energy, i.e. are inaudible as no loudspeakers are available here.

Фиг.6 изображает распределение энергии, возникающее в результате матрицы декодирования согласно одному или нескольким вариантам осуществления, причем то же самое количество громкоговорителей находится в тех же самых позициях, что и на фиг.5. По меньшей мере следующие преимущества обеспечены: во-первых, покрывается меньший диапазон энергии [-1,6, ..., 0,8] дБ, что дает в результате меньшие различия в энергии, равные только 2,4 дБ. Во-вторых, сигналы из всех направлений единичной сферы воспроизводятся с их верной энергией, даже если никакие громкоговорители здесь не доступны. Поскольку эти сигналы воспроизводятся через доступные громкоговорители, их локализация не верна, но сигналы слышны с верной громкостью. В этом примере сигналы сверху и снизу (не показано) становятся слышимыми ввиду декодирования посредством улучшенной матрицы декодирования.FIG. 6 depicts the energy distribution resulting from a decoding matrix according to one or more embodiments, with the same number of speakers in the same positions as in FIG. At least the following advantages are provided: firstly, a smaller energy range [-1.6, ..., 0.8] dB is covered, resulting in smaller energy differences of only 2.4 dB. Secondly, signals from all directions of the unit sphere are reproduced with their correct energy, even if no loudspeakers are available here. Since these signals are played through the available speakers, their localization is not correct, but the signals are heard at the correct volume. In this example, top and bottom signals (not shown) are made audible due to decoding by the enhanced decoding matrix.

В одном варианте осуществления способ для декодирования закодированного аудиосигнала в амбиофоническом формате для L громкоговорителей в известных позициях содержит этапы, на которых добавляют по меньшей мере одну позицию по меньшей мере одного виртуального громкоговорителя к позициям L громкоговорителей, генерируют 3D-матрицу декодирования D', причем позиции

Figure 00000002
1, ...,
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, микшируют с понижением 3D-матрицу декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и декодируют закодированный аудиосигнал с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов громкоговорителей.In one embodiment, a method for decoding an encoded audio signal in ambiophonic format for L speakers at known positions comprises adding at least one position of at least one virtual speaker to the L speaker positions, generating a 3D decoding matrix D', wherein the positions
Figure 00000002
one, ...,
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has the coefficients for said specific and virtual speaker positions, the 3D decoding matrix D' is downmixed, the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and distributed over the coefficients related to the determined speaker positions, and the result is reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
having coefficients for certain speaker positions, and decode the encoded audio signal using the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals are obtained.

В другом варианте осуществления устройство для декодирования закодированного аудиосигнала в амбиофоническом формате для L громкоговорителей в известных позициях содержит блок 410 суммирования для добавления по меньшей мере одной позиции по меньшей мере одного виртуального громкоговорителя к позициям L громкоговорителей, блок 411 генератора матрицы декодирования для генерирования 3D-матрицы декодирования D', причем позиции

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, блок 412 понижающего микширования матрицы для понижающего микширования 3D-матрицы декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и блок 414 декодирования для декодирования закодированного аудиосигнала с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов громкоговорителей.In another embodiment, a device for decoding an encoded audio signal in an ambiophonic format for L speakers at known positions comprises a summation block 410 for adding at least one position of at least one virtual speaker to the L speaker positions, a decoding matrix generator block 411 for generating a 3D matrix decoding D', and positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has coefficients for said defined and virtual speaker positions, a matrix downmixer 412 for downmixing the 3D decoding matrix D', wherein the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and allocated to the coefficients related to the defined positions loudspeakers, and moreover, a reduced 3D decoding matrix is obtained
Figure 00000006
, having coefficients for certain speaker positions, and a decoder 414 for decoding the encoded audio signal using a reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals are obtained.

В еще одном варианте осуществления устройство для декодирования закодированного аудиосигнала в амбиофоническом формате для L громкоговорителей в известных позициях содержит по меньшей мере один процессор и по меньшей мере одну память, причем память имеет сохраненные инструкции, которые при исполнении в процессоре осуществляют блок 410 суммирования для добавления по меньшей мере одной позиции по меньшей мере одного виртуального громкоговорителя к позициям L громкоговорителей, блок 411 генератора матрицы декодирования для генерирования 3D-матрицы декодирования D', причем позиции

Figure 00000002
1 ...
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, блок 412 понижающего микширования матрицы для понижающего микширования 3D-матрицы декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и блок 414 декодирования для декодирования закодированного аудиосигнала с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов громкоговорителей.In yet another embodiment, a device for decoding an encoded audio signal in ambiophonic format for L loudspeakers at known positions comprises at least one processor and at least one memory, the memory having stored instructions that, when executed in the processor, perform a summation block 410 for adding over of at least one position of at least one virtual speaker to the positions of L speakers, a decoding matrix generator block 411 for generating a 3D decoding matrix D', wherein the positions
Figure 00000002
one ...
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has coefficients for said defined and virtual speaker positions, a matrix downmixer 412 for downmixing the 3D decoding matrix D', wherein the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and allocated to the coefficients related to the defined positions loudspeakers, and moreover, a reduced 3D decoding matrix is obtained
Figure 00000006
, having coefficients for certain speaker positions, and a decoder 414 for decoding the encoded audio signal using a reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals are obtained.

В еще одном варианте осуществления машиночитаемый носитель данных имеет сохраненные на нем исполняемые инструкции для побуждения компьютера выполнять способ для декодирования закодированного аудиосигнала в амбиофоническом формате для L громкоговорителей в известных позициях, причем способ содержит этапы, на которых добавляют по меньшей мере одну позицию по меньшей мере одного виртуального громкоговорителя к позициям L громкоговорителей, генерируют 3D-матрицу декодирования D', причем позиции

Figure 00000002
1, ...,
Figure 00000002
L L громкоговорителей и по меньшей мере одна виртуальная позиция
Figure 00000009
используются, и 3D-матрица декодирования D' имеет коэффициенты для упомянутых определенных и виртуальных позиций громкоговорителей, микшируют с понижением 3D-матрицу декодирования D', причем коэффициенты для виртуальных позиций громкоговорителей взвешиваются и распределяются по коэффициентам, относящимся к определенным позициям громкоговорителей, и причем получается уменьшенная 3D-матрица декодирования
Figure 00000006
, имеющая коэффициенты для определенных позиций громкоговорителей, и декодируют закодированный аудиосигнал с использованием уменьшенной 3D-матрицы декодирования
Figure 00000006
, причем получается множество декодированных сигналов громкоговорителей. Дополнительные варианты осуществления машиночитаемых носителей информации могут включать в себя любые признаки, описанные выше, в частности признаки, раскрываемые в зависимых пунктах формулы изобретения, ссылающиеся на пункт 1.In yet another embodiment, a computer-readable storage medium has executable instructions stored thereon for causing a computer to perform a method for decoding an encoded audio signal in ambiophonic format for L speakers at known positions, the method comprising adding at least one position of at least one virtual speaker to L speaker positions generate a 3D decoding matrix D', with the positions
Figure 00000002
one, ...,
Figure 00000002
Loudspeaker LL and at least one virtual position
Figure 00000009
are used and the 3D decoding matrix D' has the coefficients for said specific and virtual speaker positions, the 3D decoding matrix D' is downmixed, the coefficients for the virtual speaker positions are weighted and distributed over the coefficients related to the determined speaker positions, and the result is reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
having coefficients for certain speaker positions, and decode the encoded audio signal using the reduced 3D decoding matrix
Figure 00000006
, and a plurality of decoded speaker signals are obtained. Additional embodiments of computer-readable storage media may include any of the features described above, in particular the features disclosed in dependent claims referring to claim 1.

Следует понимать, что настоящее изобретение было описано исключительно в качестве примера, и модификации подробностей могут быть осуществлены без выхода за пределы объема изобретения. Например, хотя это описано только в отношении HOA, изобретение может также применяться для других аудиоформатов звукового поля.It should be understood that the present invention has been described by way of example only, and modifications of the details may be made without departing from the scope of the invention. For example, although only described in relation to HOA, the invention can also be applied to other sound field audio formats.

Каждый признак, раскрываемый в описании, (где уместно) в формуле изобретения и на чертежах может быть обеспечен независимо или в любой надлежащей комбинации. Признаки могут, где уместно, осуществляться в аппаратных средствах, в программных средствах или в их комбинации. Ссылочные позиции, фигурирующие в формуле изобретения, приведены только в качестве иллюстрации и не должны оказывать ограничивающего эффекта на объем формулы изобретения.Each feature disclosed in the description, (where appropriate) in the claims and drawings may be provided independently or in any appropriate combination. The features may, where appropriate, be implemented in hardware, software, or a combination of both. Reference numerals appearing in the claims are for illustrative purposes only and are not intended to limit the scope of the claims.

На следующие материалы были сделаны ссылки выше.The following materials have been referenced above.

[1] Интернациональная патентная публикация № WO2014/012945A1 (PD120032).[1] International Patent Publication No. WO2014/012945A1 (PD120032).

[2] Ф. Зоттер и М. Франк, "Круговое амбиофоническое панорамирование и декодирование" ("All-Round Ambisonic Panning and Decoding"), Журнал Общества инженеров по звуковой технике, 2012 г., том 60, стр.807-820.[2] F. Zotter and M. Frank, "All-Round Ambisonic Panning and Decoding", Journal of the Society of Audio Engineers, 2012, Volume 60, pp. 807-820.

Claims (9)

1. Способ обработки аудиосигнала в амбиофоническом формате в 2D-компоновку громкоговорителей, содержащий этапы, на которых1. A method for processing an audio signal in an ambiophonic format into a 2D speaker layout, comprising steps in which обрабатывают аудиосигнал в амбиофоническом формате в представление L громкоговорителей, основываясь на матрице обработки,processing an audio signal in ambiophonic format into a representation of L loudspeakers based on a processing matrix, при этом матрица обработки имеет элементы, основанные на позициях громкоговорителей, и при этом матрица обработки определяется на основании взвешивания по меньшей мере элемента первой матрицы посредством весового коэффициента
Figure 00000037
, и
wherein the processing matrix has elements based on speaker positions, and wherein the processing matrix is determined based on weighting at least an element of the first matrix by means of a weighting factor
Figure 00000037
, And
при этом первая матрица определяется на основании позиций L громкоговорителей и по меньшей мере виртуальной позиции по меньшей мере виртуального громкоговорителя, которая добавлена к позициям L громкоговорителей.wherein the first matrix is determined based on the L speaker positions and at least the virtual position of at least the virtual speaker that is added to the L speaker positions. 2. Устройство для обработки аудиосигнала в амбиофоническом формате в 2D-компоновку громкоговорителей, содержащее:2. A device for processing an audio signal in an ambiophonic format into a 2D loudspeaker layout, comprising: обработчик для обработки аудиосигнала в амбиофоническом формате в представление L громкоговорителей, основываясь на матрице обработки,a handler for processing an audio signal in ambiophonic format into a representation of L loudspeakers based on a processing matrix, при этом матрица обработки имеет элементы, основанные на позициях громкоговорителей, и при этом матрица обработки определяется на основании взвешивания по меньшей мере элемента первой матрицы посредством весового коэффициента
Figure 00000037
, и
wherein the processing matrix has elements based on speaker positions, and wherein the processing matrix is determined based on weighting at least an element of the first matrix by means of a weighting factor
Figure 00000037
, And
при этом первая матрица определяется на основании позиций L громкоговорителей и по меньшей мере виртуальной позиции по меньшей мере виртуального громкоговорителя, которая добавлена к позициям L громкоговорителей.wherein the first matrix is determined based on the L speaker positions and at least the virtual position of at least the virtual speaker that is added to the L speaker positions. 3. Долговременный носитель данных, который содержит или хранит, или имеет записанный на него цифровой аудиосигнал, декодированный в соответствии с п. 1.3. A durable storage medium that contains or stores or has a digital audio signal recorded on it, decoded in accordance with paragraph 1.
RU2019100542A 2013-10-23 2014-10-20 Method and device for decoding ambiophonic audio presentation of sound field for audio playback using 2d-arrangements RU2766560C2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP20130290255 EP2866475A1 (en) 2013-10-23 2013-10-23 Method for and apparatus for decoding an audio soundfield representation for audio playback using 2D setups
EP13290255.2 2013-10-23

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016119533A Division RU2679230C2 (en) 2013-10-23 2014-10-20 Method and apparatus for decoding ambisonics audio sound field representation for audio playback using 2d setups

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2022101794A Division RU2022101794A (en) 2013-10-23 2022-01-27 METHOD AND DEVICE FOR DECODING AMBIOPHONY AUDIO REPRESENTATION OF SOUND FIELD FOR AUDIO PLAYBACK USING 2D LAYOUTS

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2019100542A RU2019100542A (en) 2019-02-28
RU2019100542A3 RU2019100542A3 (en) 2021-12-08
RU2766560C2 true RU2766560C2 (en) 2022-03-15

Family

ID=49626882

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016119533A RU2679230C2 (en) 2013-10-23 2014-10-20 Method and apparatus for decoding ambisonics audio sound field representation for audio playback using 2d setups
RU2019100542A RU2766560C2 (en) 2013-10-23 2014-10-20 Method and device for decoding ambiophonic audio presentation of sound field for audio playback using 2d-arrangements

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016119533A RU2679230C2 (en) 2013-10-23 2014-10-20 Method and apparatus for decoding ambisonics audio sound field representation for audio playback using 2d setups

Country Status (16)

Country Link
US (8) US9813834B2 (en)
EP (5) EP2866475A1 (en)
JP (5) JP6463749B2 (en)
KR (4) KR102491042B1 (en)
CN (6) CN108632736B (en)
AU (6) AU2014339080B2 (en)
BR (2) BR112016009209B1 (en)
CA (5) CA3168427A1 (en)
ES (1) ES2637922T3 (en)
HK (4) HK1257203A1 (en)
MX (5) MX359846B (en)
MY (2) MY179460A (en)
RU (2) RU2679230C2 (en)
TW (4) TWI817909B (en)
WO (1) WO2015059081A1 (en)
ZA (5) ZA201801738B (en)

Families Citing this family (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9288603B2 (en) 2012-07-15 2016-03-15 Qualcomm Incorporated Systems, methods, apparatus, and computer-readable media for backward-compatible audio coding
US9473870B2 (en) 2012-07-16 2016-10-18 Qualcomm Incorporated Loudspeaker position compensation with 3D-audio hierarchical coding
US9516446B2 (en) 2012-07-20 2016-12-06 Qualcomm Incorporated Scalable downmix design for object-based surround codec with cluster analysis by synthesis
US9761229B2 (en) 2012-07-20 2017-09-12 Qualcomm Incorporated Systems, methods, apparatus, and computer-readable media for audio object clustering
US9913064B2 (en) 2013-02-07 2018-03-06 Qualcomm Incorporated Mapping virtual speakers to physical speakers
EP2866475A1 (en) * 2013-10-23 2015-04-29 Thomson Licensing Method for and apparatus for decoding an audio soundfield representation for audio playback using 2D setups
US9838819B2 (en) * 2014-07-02 2017-12-05 Qualcomm Incorporated Reducing correlation between higher order ambisonic (HOA) background channels
WO2017081222A1 (en) * 2015-11-13 2017-05-18 Dolby International Ab Method and apparatus for generating from a multi-channel 2d audio input signal a 3d sound representation signal
US20170372697A1 (en) * 2016-06-22 2017-12-28 Elwha Llc Systems and methods for rule-based user control of audio rendering
FR3060830A1 (en) * 2016-12-21 2018-06-22 Orange SUB-BAND PROCESSING OF REAL AMBASSIC CONTENT FOR PERFECTIONAL DECODING
US10405126B2 (en) 2017-06-30 2019-09-03 Qualcomm Incorporated Mixed-order ambisonics (MOA) audio data for computer-mediated reality systems
CA3069241C (en) 2017-07-14 2023-10-17 Fraunhofer-Gesellschaft Zur Foerderung Der Angewandten Forschung E.V. Concept for generating an enhanced sound field description or a modified sound field description using a multi-point sound field description
RU2740703C1 (en) * 2017-07-14 2021-01-20 Фраунхофер-Гезелльшафт Цур Фердерунг Дер Ангевандтен Форшунг Е.Ф. Principle of generating improved sound field description or modified description of sound field using multilayer description
US10015618B1 (en) * 2017-08-01 2018-07-03 Google Llc Incoherent idempotent ambisonics rendering
CN114582357A (en) * 2020-11-30 2022-06-03 华为技术有限公司 Audio coding and decoding method and device
US11743670B2 (en) 2020-12-18 2023-08-29 Qualcomm Incorporated Correlation-based rendering with multiple distributed streams accounting for an occlusion for six degree of freedom applications

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2124351B1 (en) * 2008-05-20 2010-12-15 NTT DoCoMo, Inc. A spatial sub-channel selection and pre-coding apparatus
WO2011129304A1 (en) * 2010-04-13 2011-10-20 ソニー株式会社 Signal processing device and method, encoding device and method, decoding device and method, and program
US8111830B2 (en) * 2005-12-19 2012-02-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus to provide active audio matrix decoding based on the positions of speakers and a listener
RU2011117698A (en) * 2008-10-07 2012-11-10 Фраунхофер-Гезелльшафт цур Фёрдерунг дер ангевандтен Форшунг Е.Ф., (DE) BINAURAL VISUALIZATION OF MULTICANAL AUDIO SIGNAL
US20130010971A1 (en) * 2010-03-26 2013-01-10 Johann-Markus Batke Method and device for decoding an audio soundfield representation for audio playback
WO2013149867A1 (en) * 2012-04-02 2013-10-10 Sonicemotion Ag Method for high quality efficient 3d sound reproduction

Family Cites Families (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5594800A (en) * 1991-02-15 1997-01-14 Trifield Productions Limited Sound reproduction system having a matrix converter
GB9204485D0 (en) * 1992-03-02 1992-04-15 Trifield Productions Ltd Surround sound apparatus
US6798889B1 (en) * 1999-11-12 2004-09-28 Creative Technology Ltd. Method and apparatus for multi-channel sound system calibration
FR2847376B1 (en) * 2002-11-19 2005-02-04 France Telecom METHOD FOR PROCESSING SOUND DATA AND SOUND ACQUISITION DEVICE USING THE SAME
EP2088580B1 (en) * 2005-07-14 2011-09-07 Koninklijke Philips Electronics N.V. Audio decoding
KR100619082B1 (en) * 2005-07-20 2006-09-05 삼성전자주식회사 Method and apparatus for reproducing wide mono sound
KR20080086549A (en) * 2006-04-03 2008-09-25 엘지전자 주식회사 Apparatus for processing media signal and method thereof
US8379868B2 (en) * 2006-05-17 2013-02-19 Creative Technology Ltd Spatial audio coding based on universal spatial cues
EP2372701B1 (en) 2006-10-16 2013-12-11 Dolby International AB Enhanced coding and parameter representation of multichannel downmixed object coding
FR2916078A1 (en) * 2007-05-10 2008-11-14 France Telecom AUDIO ENCODING AND DECODING METHOD, AUDIO ENCODER, AUDIO DECODER AND ASSOCIATED COMPUTER PROGRAMS
GB2467668B (en) * 2007-10-03 2011-12-07 Creative Tech Ltd Spatial audio analysis and synthesis for binaural reproduction and format conversion
US8605914B2 (en) * 2008-04-17 2013-12-10 Waves Audio Ltd. Nonlinear filter for separation of center sounds in stereophonic audio
DK2211563T3 (en) * 2009-01-21 2011-12-19 Siemens Medical Instr Pte Ltd Blind source separation method and apparatus for improving interference estimation by binaural Weiner filtration
KR20110041062A (en) * 2009-10-15 2011-04-21 삼성전자주식회사 Virtual speaker apparatus and method for porocessing virtual speaker
JP2011211312A (en) * 2010-03-29 2011-10-20 Panasonic Corp Sound image localization processing apparatus and sound image localization processing method
WO2012025580A1 (en) * 2010-08-27 2012-03-01 Sonicemotion Ag Method and device for enhanced sound field reproduction of spatially encoded audio input signals
EP2450880A1 (en) * 2010-11-05 2012-05-09 Thomson Licensing Data structure for Higher Order Ambisonics audio data
EP2469741A1 (en) * 2010-12-21 2012-06-27 Thomson Licensing Method and apparatus for encoding and decoding successive frames of an ambisonics representation of a 2- or 3-dimensional sound field
EP2541547A1 (en) * 2011-06-30 2013-01-02 Thomson Licensing Method and apparatus for changing the relative positions of sound objects contained within a higher-order ambisonics representation
EP2592845A1 (en) * 2011-11-11 2013-05-15 Thomson Licensing Method and Apparatus for processing signals of a spherical microphone array on a rigid sphere used for generating an Ambisonics representation of the sound field
EP2645748A1 (en) * 2012-03-28 2013-10-02 Thomson Licensing Method and apparatus for decoding stereo loudspeaker signals from a higher-order Ambisonics audio signal
EP4284026A3 (en) 2012-07-16 2024-02-21 Dolby International AB Method and device for rendering an audio soundfield representation
CN102932730B (en) * 2012-11-08 2014-09-17 武汉大学 Method and system for enhancing sound field effect of loudspeaker group in regular tetrahedron structure
EP2866475A1 (en) * 2013-10-23 2015-04-29 Thomson Licensing Method for and apparatus for decoding an audio soundfield representation for audio playback using 2D setups

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8111830B2 (en) * 2005-12-19 2012-02-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus to provide active audio matrix decoding based on the positions of speakers and a listener
EP2124351B1 (en) * 2008-05-20 2010-12-15 NTT DoCoMo, Inc. A spatial sub-channel selection and pre-coding apparatus
RU2011117698A (en) * 2008-10-07 2012-11-10 Фраунхофер-Гезелльшафт цур Фёрдерунг дер ангевандтен Форшунг Е.Ф., (DE) BINAURAL VISUALIZATION OF MULTICANAL AUDIO SIGNAL
US20130010971A1 (en) * 2010-03-26 2013-01-10 Johann-Markus Batke Method and device for decoding an audio soundfield representation for audio playback
WO2011129304A1 (en) * 2010-04-13 2011-10-20 ソニー株式会社 Signal processing device and method, encoding device and method, decoding device and method, and program
WO2013149867A1 (en) * 2012-04-02 2013-10-10 Sonicemotion Ag Method for high quality efficient 3d sound reproduction

Also Published As

Publication number Publication date
MX2016005191A (en) 2016-08-08
JP6950014B2 (en) 2021-10-13
AU2022291443A1 (en) 2023-02-02
EP3742763A1 (en) 2020-11-25
US10694308B2 (en) 2020-06-23
BR112016009209A8 (en) 2017-12-05
TW202403730A (en) 2024-01-16
HK1252979A1 (en) 2019-06-06
TW201923752A (en) 2019-06-16
TWI817909B (en) 2023-10-01
US11451918B2 (en) 2022-09-20
JP2022008492A (en) 2022-01-13
KR20210037747A (en) 2021-04-06
US9813834B2 (en) 2017-11-07
RU2679230C2 (en) 2019-02-06
EP2866475A1 (en) 2015-04-29
EP3742763B1 (en) 2023-03-29
US20180077510A1 (en) 2018-03-15
EP3061270B1 (en) 2017-07-12
AU2018267665A1 (en) 2018-12-13
AU2022291444B2 (en) 2024-04-18
AU2021200911B2 (en) 2022-12-01
HK1221105A1 (en) 2017-05-19
CN108777836B (en) 2021-08-24
EP3061270A1 (en) 2016-08-31
KR102235398B1 (en) 2021-04-02
JP2019068470A (en) 2019-04-25
TWI797417B (en) 2023-04-01
BR112016009209A2 (en) 2017-08-01
CN108337624B (en) 2021-08-24
US20200382889A1 (en) 2020-12-03
US20190349699A1 (en) 2019-11-14
AU2014339080A1 (en) 2016-05-26
CN108777837A (en) 2018-11-09
AU2022291444A1 (en) 2023-02-02
WO2015059081A1 (en) 2015-04-30
ZA202107269B (en) 2023-09-27
MX2018012489A (en) 2020-11-06
CA2924700A1 (en) 2015-04-30
US20220408209A1 (en) 2022-12-22
JP6463749B2 (en) 2019-02-06
US10158959B2 (en) 2018-12-18
CA3168427A1 (en) 2015-04-30
JP6660493B2 (en) 2020-03-11
EP3300391B1 (en) 2020-08-05
CN108777837B (en) 2021-08-24
HK1257203A1 (en) 2019-10-18
CN108632737B (en) 2020-11-06
KR20240017091A (en) 2024-02-06
MX2022011448A (en) 2023-03-14
CA3147196C (en) 2024-01-09
KR20160074501A (en) 2016-06-28
HK1255621A1 (en) 2019-08-23
CA3147196A1 (en) 2015-04-30
BR122017020302B1 (en) 2022-07-05
AU2014339080B2 (en) 2018-08-30
MX2022011447A (en) 2023-02-23
US20160309273A1 (en) 2016-10-20
MX2022011449A (en) 2023-03-08
MY179460A (en) 2020-11-06
CA3221605A1 (en) 2015-04-30
CA3147189C (en) 2024-04-30
AU2022291445A1 (en) 2023-02-02
KR102629324B1 (en) 2024-01-29
US11770667B2 (en) 2023-09-26
CA2924700C (en) 2022-06-07
RU2016119533A3 (en) 2018-07-20
ZA201901243B (en) 2021-05-26
MY191340A (en) 2022-06-17
BR112016009209B1 (en) 2021-11-16
US10986455B2 (en) 2021-04-20
JP2023078432A (en) 2023-06-06
ZA202005036B (en) 2022-04-28
CA3147189A1 (en) 2015-04-30
ZA202210670B (en) 2024-01-31
ES2637922T3 (en) 2017-10-17
CN108337624A (en) 2018-07-27
EP4213508A1 (en) 2023-07-19
AU2018267665B2 (en) 2020-11-19
ZA201801738B (en) 2019-07-31
KR20230018528A (en) 2023-02-07
MX359846B (en) 2018-10-12
RU2016119533A (en) 2017-11-28
TW202022853A (en) 2020-06-16
CN108777836A (en) 2018-11-09
CN108632736B (en) 2021-06-01
RU2019100542A (en) 2019-02-28
CN108632736A (en) 2018-10-09
TW202329088A (en) 2023-07-16
EP3300391A1 (en) 2018-03-28
JP2020074643A (en) 2020-05-14
KR102491042B1 (en) 2023-01-26
US20240056755A1 (en) 2024-02-15
CN105637902A (en) 2016-06-01
JP7254137B2 (en) 2023-04-07
TWI686794B (en) 2020-03-01
TWI651973B (en) 2019-02-21
US20210306785A1 (en) 2021-09-30
US20220417690A1 (en) 2022-12-29
JP2016539554A (en) 2016-12-15
RU2019100542A3 (en) 2021-12-08
US11750996B2 (en) 2023-09-05
CN105637902B (en) 2018-06-05
TW201517643A (en) 2015-05-01
AU2021200911A1 (en) 2021-03-04
CN108632737A (en) 2018-10-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2766560C2 (en) Method and device for decoding ambiophonic audio presentation of sound field for audio playback using 2d-arrangements
TWI841483B (en) Method and apparatus for rendering ambisonics format audio signal to 2d loudspeaker setup and computer readable storage medium