RU2743956C1 - Method for creating vertically oriented video - Google Patents

Method for creating vertically oriented video Download PDF

Info

Publication number
RU2743956C1
RU2743956C1 RU2019127123A RU2019127123A RU2743956C1 RU 2743956 C1 RU2743956 C1 RU 2743956C1 RU 2019127123 A RU2019127123 A RU 2019127123A RU 2019127123 A RU2019127123 A RU 2019127123A RU 2743956 C1 RU2743956 C1 RU 2743956C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
video
frame
user
view
field
Prior art date
Application number
RU2019127123A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Тимур Бекмамбетов
Онкес Янис
Михаил Куликов
Original Assignee
Сцреенлифе Лимитед
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Сцреенлифе Лимитед filed Critical Сцреенлифе Лимитед
Priority claimed from US16/541,721 external-priority patent/US11095848B1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2743956C1 publication Critical patent/RU2743956C1/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

FIELD: video playback means.SUBSTANCE: loading video from server into player. Video content of the metadata specifying resolution and cropping parameters and corresponding to the individual user device is checked. If metadata are detected, a video frame is obtained and a focal point is set at its center. Field of view is determined proceeding from the frame and reduction or increase of video resolution within this field of view on the basis of metadata. Viewing area is displayed such that the vertical size of the view region corresponds to the vertical dimension of the user device, and the focus point remains in the center of the viewing area and in the center of the user device. When the user rotates the device, the repeated display of the frame is performed such that the focus point remains in the center of the device, and the horizontal size of the viewing area corresponds to the horizontal size of the user device, and portions of the screen above the viewing region and under it are transmitted in black. Further frames of video, layers and/or effects are continued to be rendered according to steps described above.EFFECT: technical result consists in improvement of efficiency of reproduced video for playback device.25 cl, 6 dwg

Description

Перекрестные ссылки на родственные заявкиCross-references to related claims

[0001] Настоящая заявка является обычной заявкой предварительной заявки на патент №62836426, поданной 19 апреля 2019 г.[0001] This application is an ordinary Provisional Patent Application No. 62836426, filed April 19, 2019.

Предпосылки создания изобретенияBackground of the invention

Область техники, к которой относится изобретениеThe technical field to which the invention relates

[0002] Настоящее изобретение относится к системе и способу воспроизведения видео таким способом, который оптимизирует область обзора (например, зону обзора в проигрывателе) для определенного разрешения и ориентации экрана пользовательского устройства.[0002] The present invention relates to a system and method for playing video in a manner that optimizes a field of view (eg, a field of view in a player) for a specific resolution and screen orientation of a user device.

Предшествующий уровень техникиPrior art

[0003] Изначально при создании фильмов и (позднее) телевизионного контента имелось лишь несколько видеоформатов и соотношений сторон. Стандартный фильм снимали при соотношении 4:3, а материалы для телевидения - при соотношении 16:9. Оба соотношения были предназначены для горизонтальной ориентации, так как отсутствовала необходимость создавать или воспроизводить вертикальное видео.[0003] Initially, when making films and (later) television content, there were only a few video formats and aspect ratios. Standard film was shot at 4: 3 and TV footage was shot at 16: 9. Both ratios were designed for horizontal orientation, as there was no need to create or play vertical video.

[0004] В последние годы с распространением электронных устройств появилась проблема при воспроизведении контента со стандартным разрешением и соотношением сторон, так как многие компьютерные мониторы, мобильные телефоны и планшеты имеют разное соотношение сторон и разрешение и могут иметь вертикальную и горизонтальную ориентацию (ориентация может меняться во время воспроизведения при повороте смартфона или планшета пользователем). Видео, записываемое только с одним разрешением, может недостаточно оптимально воспроизводиться на некоторых экранах и при некоторых ориентациях.[0004] In recent years, with the proliferation of electronic devices, a problem has arisen when playing content with standard definition and aspect ratio, since many computer monitors, mobile phones and tablets have different aspect ratios and resolutions and can have vertical and horizontal orientation (orientation can be changed in playback time when turning the smartphone or tablet by the user). Videos recorded at only one resolution may not play well on some screens and orientations.

[0005] Соответственно, необходим механизм воспроизведения видео, автоматически оптимизируемый под устройство пользователя.[0005] Accordingly, a video playback engine is needed that is automatically optimized for the user's device.

Сущность изобретенияThe essence of the invention

[0006] Настоящее изобретение относится к воспроизведению видео при разных разрешениях и ориентации экрана, которое соответствует устройству пользователя и позволяет в значительной степени исключить недостатки существующих прототипов.[0006] the Present invention relates to video playback at different resolutions and screen orientations that match the user's device and can largely eliminate the disadvantages of existing prior art.

[0007] В одном варианте осуществления изобретения предлагается способ воспроизведения видео в формате, который соответствует устройству пользователя, при этом способ включает загрузку видео с сервера; загрузку видео в проигрыватель; проверку наличия в видео метаданных с указанием параметров разрешения и обрезки/запаса, которые соответствуют определенному устройству пользователя; если метаданные обнаружены, то (i) из видео берется кадр и в центре кадра задается точка фокуса; (ii) обзор кадра ограничивается, и на основании метаданных сокращается разрешение; (iii) область обзора воспроизводится так, что вертикальный размер области соответствует вертикальному размеру пользовательского устройства, а точка фокуса остается в центре кадра и в центре устройства пользователя (отметим, что сам кадр не изменяется - для формирования области обзора обычно используется исходный кадр, при этом края (верхний/нижний или левый/правый) не отображаются); (iv) при повороте устройства пользователем кадр воспроизводится так, что точка фокуса остается в центре устройства, а горизонтальный размер области обзора соответствует горизонтальному размеру устройства пользователя; и (v) рендеринг последующих кадров видео продолжается согласно пп. (i)-(iv). Отметим, что сам видеофайл не изменяется, меняется только область просмотра.[0007] In one embodiment of the invention, there is provided a method for playing video in a format that corresponds to a user device, the method comprising downloading a video from a server; uploading video to the player; checking for the presence of metadata in the video indicating the resolution and crop / stock settings that correspond to a specific user's device; if metadata is found, then (i) a frame is taken from the video and a focal point is set in the center of the frame; (ii) the view of the frame is limited and the resolution is reduced based on the metadata; (iii) the field of view is reproduced so that the vertical size of the field matches the vertical size of the user device, and the focal point remains in the center of the frame and in the center of the user device (note that the frame itself does not change - the original frame is usually used to form the field of view, while edges (top / bottom or left / right) are not displayed); (iv) when the device is rotated by the user, the frame is rendered so that the focal point remains in the center of the device and the horizontal size of the field of view matches the horizontal size of the user's device; and (v) rendering of subsequent video frames continues in accordance with clauses. (i) - (iv). Note that the video file itself does not change, only the viewing area changes.

[0008] При необходимости пользователь вводит в качестве метаданных левый запас, правый запас, верхний запас, нижний запас, временной код и/или номер кадра. При необходимости пользователь применяет программный инструмент для визуального определения отображаемой области. При необходимости пользователь задает значения параметров кадра, которые аналогичны значениям параметров предыдущего кадра. При необходимости метаданные структурируются в виде XML или JSON. При необходимости устройством пользователя является любой смартфон, планшет, настольный компьютер или телевизор. При необходимости проигрыватель определяет изменения разрешения в устройстве пользователя в связи с поворотом и задает рендеринг видео в вертикальном или горизонтальном режиме.[0008] If necessary, the user enters left margin, right margin, top margin, bottom margin, timecode, and / or frame number as metadata. If necessary, the user uses a software tool to visually define the displayed area. If necessary, the user sets the values of the parameters of the frame, which are similar to the values of the parameters of the previous frame. Metadata is structured as XML or JSON if necessary. If necessary, the user's device is any smartphone, tablet, desktop computer or TV. If necessary, the player detects changes in resolution in the user's device due to rotation and sets the rendering of the video in vertical or horizontal mode.

[0009] При необходимости проигрыватель определяет поворот устройства и отображает только заданную/ограниченную часть видео в зависимости от разрешения экрана устройства (вертикального или горизонтального). При необходимости каждую область обзора или часть кадра можно расширить или ужать, или полное видео (отображаемое в области обзора) пригнать к «полотну» проигрывателя. При необходимости области в видео задаются исходя из контекста и различий между кадрами в положениях пикселей. При необходимости точку фокуса определяет проигрыватель, исходя из наиболее выраженной смены пикселей в кадре. При необходимости автоматический выбор отображаемой части видео изменяется во время воспроизведения.[0009] If necessary, the player determines the rotation of the device and displays only a specified / limited part of the video depending on the device's screen resolution (vertical or horizontal). If necessary, each field of view or part of the frame can be expanded or shrunk, or the entire video (displayed in the field of view) can be fitted to the "canvas" of the player. If necessary, regions in the video are specified based on context and differences between frames in pixel positions. If necessary, the player determines the focal point based on the most pronounced change of pixels in the frame. If necessary, the automatic selection of the displayed part of the video changes during playback.

[0010] При необходимости в ответ на перемещение устройства пользователем отображаемая область сдвигается в указанном направлении, аналогично устройствам 360°. При необходимости проигрыватель поддерживает два режима воспроизведения: (1) кадр полностью встраивается в экран, и любое пространство запаса передается в черном цвете, и (2) кадр растягивается по максимальному размеру, а остальная часть кадра остается за пределами экрана. При необходимости режим воспроизведения задается пользователем. При необходимости режим воспроизведения задается метаданными. При необходимости временной код или номер кадра используются для поворота кадра и параметров области обзора. При необходимости в результате поворота устройства происходит плавный переход с пошаговым изменением параметров с первого набора на второй.[0010] If necessary, in response to the movement of the device by the user, the display area is shifted in the indicated direction, similar to 360 ° devices. The player supports two playback modes, if necessary: (1) the frame is completely embedded in the screen, and any stock space is rendered in black, and (2) the frame is stretched to its maximum size, and the rest of the frame remains outside the screen. If necessary, the playback mode is set by the user. If necessary, the playback mode is specified by metadata. If necessary, the timecode or frame number is used to rotate the frame and the field of view parameters. If necessary, as a result of turning the device, a smooth transition occurs with a step-by-step change of parameters from the first set to the second.

[0011] Дополнительные возможности и преимущества изобретения будут изложены в последующем описании и частично станут очевидными из описания, или могут быть изучены в практике осуществления настоящего изобретения. Преимущества изобретения реализуются и достигаются посредством структуры, подробно указанной в описании, пунктах формулы изобретения, а также в приложенных графических материалах.[0011] Additional features and advantages of the invention will be set forth in the description that follows, and in part will be obvious from the description, or may be learned by practice of the present invention. The advantages of the invention are realized and achieved by means of the structure detailed in the description, the claims, and in the accompanying drawings.

[0012] Следует понимать, что предшествующее общее описание и следующее полное описание являются приблизительными и поясняющими, и предназначены для последующего изложения изобретения в заявке.[0012] It is to be understood that the foregoing general description and the following full description are approximate and illustrative, and are intended to serve as the basis for the subsequent presentation of the invention in the application.

Краткое описание графических материаловBrief description of graphic materials

[0013] Сопровождающие графические материалы включены с целью обеспечить более глубокое понимание изобретения и являются неотъемлемой частью этого документа. Они иллюстрируют варианты осуществления изобретения и вместе с описанием служат для объяснения принципов изобретения.[0013] Accompanying graphics are included to provide a deeper understanding of the invention and are an integral part of this document. They illustrate embodiments of the invention and, together with the description, serve to explain the principles of the invention.

[0014] Описание чертежей:[0014] Description of the drawings:

[0015] На ФИГ. 1 изображена ситуация, в которой пользователь расширил видео для вертикальной подгонки, при этом часть кадра находится за пределами устройства (изображение слева), а справа, где видео подогнано по горизонтали, но в вертикальном направлении остается черное пространство.[0015] FIG. 1 depicts a situation in which the user has expanded the video to fit vertically, with part of the frame outside the device (image on the left), and on the right, where the video is horizontally fitted but black space remains in the vertical direction.

[0016] На ФИГ. 2 изображен пример разметки для соотношения сторон экрана устройства 18:9.[0016] FIG. 2 shows an example of the layout for an aspect ratio of the device screen 18: 9.

[0017] На ФИГ. 3 изображен полный кадр (который намного больше устройства), который отображается в виде области обзора, чтобы вертикальный размер соответствовал устройству, и части области зоны обзора в горизонтальном направлении выходят за пределы устройства;[0017] FIG. 3 depicts a full frame (which is much larger than the device) that is displayed as a field of view so that the vertical dimension matches the device and portions of the field of view in the horizontal direction extend beyond the device;

[0018] На ФИГ. 4 изображена блок-схема алгоритма проигрывателя;[0018] FIG. 4 is a block diagram of the algorithm of the player;

[0019] На ФИГ. 5 изображена блок-схема примера мобильного устройства, которое можно использовать в изобретении.[0019] FIG. 5 is a block diagram of an example of a mobile device that may be used in the invention.

[0020] На ФИГ. 6 изображена блок-схема примера реализации мобильного устройства.[0020] FIG. 6 shows a block diagram of an example implementation of a mobile device.

[0021] На ФИГ. 7 изображена концепция слоев контента.[0021] FIG. 7 depicts the concept of content layers.

[0022] На ФИГ. 8 изображен способ разделения кадра на фрагменты.[0022] FIG. 8 shows a method for dividing a frame into fragments.

Детальное описание предпочтительных вариантов осуществления изобретенияDetailed Description of the Preferred Embodiments of the Invention

[0023] Далее будут представлены детальные описания предпочтительных вариантов осуществления настоящего изобретения, примеры которых изображены на сопровождающих графических материалах.[0023] The following will present detailed descriptions of preferred embodiments of the present invention, examples of which are depicted in the accompanying drawings.

[0024] Настоящее изобретение представляет систему и способ для проигрывателя видео, работающего с разными разрешениями. Предлагается способ разметки и воспроизведения видеопотоков в зависимости от разрешения экрана устройства. Предлагаемый способ имеет собственный формат данных (далее - формат VV), который создается в редакторе и может воспроизводиться проигрывателем. Во-первых, автор вводит значения параметров в соответствии с размером кадра, положением кадра и временным кодом. Значения параметров могут храниться в базе данных, в файле в качестве метаданных или в каком-либо другом виде. Например, заголовок файла может содержать значения параметров для нескольких возможных устройств пользователя (например, iPhone 1, 2, 3, 5, 7, 10, Samsung Note 3, Samsung Note 4, iPad 2 и т.д.). В альтернативном варианте базу данных можно вести на устройстве пользователя, заполняя ее путем загрузки файла параметров из известного источника, где файл параметров создается автором контента и загружается на сервер вместе с самим видеофайлом.[0024] The present invention provides a system and method for a multi-resolution video player. A method is proposed for marking and playing video streams depending on the screen resolution of the device. The proposed method has its own data format (hereinafter referred to as the VV format), which is created in the editor and can be played by the player. First, the author enters parameter values according to the frame size, frame position, and timecode. Parameter values can be stored in a database, in a file as metadata, or in some other form. For example, a file header can contain parameter values for several possible user devices (for example, iPhone 1, 2, 3, 5, 7, 10, Samsung Note 3, Samsung Note 4, iPad 2, etc.). Alternatively, the database can be maintained on the user's device, populating it by loading a parameter file from a known source, where the parameter file is created by the content author and uploaded to the server along with the video file itself.

[0025] После этого заявленный проигрыватель воспроизводит видео, показывая только ту область, которая соответствует введенным ранее значениям параметров. Кроме того, проигрыватель определяет разрешение для каждого кадра и увеличивает или сокращает его в области просмотра в зависимости от типа устройства, его ориентации и разрешения экрана (в соответствии с данными в формате VV).[0025] After that, the declared player plays the video, showing only the area that corresponds to the previously entered parameter values. In addition, the player determines the resolution for each frame and increases or decreases it in the viewing area depending on the type of device, its orientation and screen resolution (according to the data in the VV format).

[0026] В качестве примера, пользователь может вводить следующие значения для задания отображаемой на экране области: левый запас, правый запас, верхний запас, нижний запас, временной код или номер кадра. Данные VV можно предоставить для любого типа устройства, любого разрешения и/или для вертикального или горизонтального разрешения. Пользователь может использовать программный инструмент для визуального определения отображаемой области.[0026] As an example, the user may enter the following values to set the display area: left margin, right margin, top margin, bottom margin, time code, or frame number. VV data can be provided for any type of device, any resolution, and / or for a vertical or horizontal resolution. The user can use a software tool to visually define the displayed area.

[0027] В качестве дополнительного примера, пользователь может задавать метку данных VV для определенного кадра, указывающую на то, что этот кадр имеет такие же значения параметров, что и предыдущий. В качестве еще одного примера, данные можно структурировать в любом текстовом формате, например XML, JSON, db и т.д. Данные могут храниться в хранилище любого вида, например в виде метаданных файла, базы данных, файловой системы и т.д. Проигрыватель может воспроизводить видео на любом устройстве, включая мобильные устройства, планшеты, настольные компьютеры и телевизоры.[0027] As an additional example, the user may set a VV data label for a specific frame, indicating that this frame has the same parameter values as the previous one. As another example, data can be structured in any text format like XML, JSON, db, etc. Data can be stored in any kind of storage, such as file metadata, database, file system, etc. The player can play videos on any device, including mobile devices, tablets, desktop computers and TVs.

[0028] В качестве еще одного примера, проигрыватель может определять изменения разрешения в устройстве, переводя экран в вертикальный или горизонтальный режим. В качестве другого примера, проигрыватель может обнаруживать поворот устройства, отображая видео в области просмотра измененного/сокращенного размера, в зависимости от разрешения экрана устройства (вертикального или горизонтального). В качестве другого примера, проигрыватель может увеличивать или уменьшать каждую область обзора или все отображаемое видео измененного размера для подгонки к «полотну» проигрывателя. Сам кадр не изменяется - обычно для получения области обзора используется исходный кадр, при этом края (верхний/нижний или левый/правый) не отображаются.[0028] As another example, the player can detect changes in resolution on the device by moving the screen to a vertical or horizontal mode. As another example, the player can detect device rotation by displaying video in a resized / reduced viewport based on the device's screen resolution (vertical or horizontal). As another example, the player can enlarge or reduce each viewport or all of the displayed video resized to fit the player's canvas. The frame itself does not change - usually the original frame is used to obtain the field of view, and the edges (top / bottom or left / right) are not displayed.

[0029] Перевод в формат VV можно выполнить без пользовательского ввода. Области можно определять исходя из контекста и различий между кадрами по цветам пикселей и положениям групп пикселей. Фокус кадра можно задавать исходя из наиболее выраженной смены пикселей в кадре. При необходимости форматирование VV можно автоматически менять во время воспроизведения. Пользователь может поворачивать и физически перемещать устройство, чтобы отображаемая область изменялась в указанном направлении, аналогично видео 360°.[0029] The translation to VV format can be performed without user input. Regions can be defined based on context and differences between frames in pixel colors and pixel group positions. The focus of the frame can be set based on the most pronounced change of pixels in the frame. VV formatting can be changed automatically during playback if necessary. The user can rotate and physically move the device so that the displayed area changes in the specified direction, similar to a 360 ° video.

[0030] В примере осуществления автор (т.е. пользователь, подготавливающий данные для проигрывателя) запускает редактор (т.е. программу для визуального редактирования данных VV) и отмечает области выбора в каждом кадре для вертикального разрешения. Затем автор загружает видео и данные VV в проигрыватель (т.е. программу для воспроизведения видео, которая может считывать данные VV). Затем пользователь мобильного устройства запускает приложение и использует специальный проигрыватель VV, при повернутом горизонтально устройстве открывает в нем видео и смотрит его с исходным разрешением, например 1024×768 пикселей.[0030] In an exemplary embodiment, an author (ie, a user preparing data for a player) launches an editor (ie, a program for visual editing VV data) and marks the selection areas in each frame for vertical resolution. Then, the author downloads the video and VV data to a player (i.e., a video playback program that can read the VV data). Then the user of the mobile device launches the application and uses a special VV player, with the device turned horizontally, opens the video in it and watches it with the original resolution, for example, 1024 × 768 pixels.

[0031] После загрузки видео проигрыватель проверяет свои данные VV и задает возможные разрешения. Во время воспроизведения пользователь может поворачивать устройство из горизонтального положения в вертикальное. Проигрыватель регистрирует действия пользователей и изменения ориентации устройства и затем проверяет, имеется ли тип вертикального разрешения в данных VV. Если данные VV для устройства вертикального типа (т.е. ориентации экрана) обнаружены, то проигрыватель считывает их и применяет к каждому кадру. Например, кадр 37 имеет следующие параметры в формате VV: левый запас: 220 пикселей, правый запас: 280 пикселей, верхний запас: 4 пикселя, нижний запас: 14 пикселей. Когда проигрыватель считывает кадр 37, он отображает только область 524×750 пикселей с соответствующими границами от краев с исходным разрешением видео, не отображая при этом остальную часть. При отображении увеличенных/уменьшенных кадров в виде областей обзора проигрыватель может увеличивать или уменьшать кадры для подгонки к «полотну» проигрывателя.[0031] After downloading the video, the player checks its VV data and sets the possible resolutions. During playback, the user can rotate the device from horizontal to vertical. The player records user activity and device orientation changes, and then checks if there is a type of vertical resolution in the VV data. If VV data for a vertical type device (ie screen orientation) is detected, the player reads it and applies it to each frame. For example, frame 37 has the following parameters in VV format: left stock: 220 pixels, right stock: 280 pixels, top stock: 4 pixels, bottom stock: 14 pixels. When the player reads frame 37, it only displays a 524 × 750 pixel area with appropriate borders from the edges at the original video resolution, while not displaying the rest. When displaying zoomed in / out frames as view areas, the player can zoom in or out to fit the player canvas.

[0032] Если следующий кадр, т.е. кадр 38, помечен специальной меткой «prf», то для его отображения будут использоваться те же параметры краев. Если кадр 39 имеет другие значения параметров, то проигрыватель считает их и отобразит другую область. Когда пользователь изменяет ориентацию экрана, проигрыватель VV проверяет наличие заданного разрешения (или ориентации) в данных VV. Если такая информация имеется, то проигрыватель продолжит воспроизведение с использованием этого набора данных; в противном случае он будет воспроизводить видео с исходным разрешением.[0032] If the next frame, i. E. frame 38 is marked with a special label "prf", then the same edge parameters will be used to display it. If frame 39 has other parameter values, the player will read them and display a different area. When the user changes the screen orientation, the VV player checks for the specified resolution (or orientation) in the VV data. If such information is available, the player will continue playing using this data set; otherwise, it will play the video at its original resolution.

[0033] В другом варианте осуществления два видео с разным разрешением можно объединить в рамках «полотна» с одним разрешением. Когда первое видео воспроизводится с первым разрешением (и параметрами области обзора) и устройство поворачивается, второе видео (со своим разрешением и параметрами области обзора) «проматывается» на предварительно определенный промежуток времени от начала (т.е. на длину уже воспроизведенной части первого видео) и воспроизводится с этого момента. При очередном повороте устройства первое видео «проматывается» на соответствующее время (воспроизведенная часть второго видео), и воспроизведение продолжается с этой точки.[0033] In another embodiment, two videos at different resolutions may be combined within a single resolution “canvas”. When the first video is played back at the first resolution (and field of view parameters) and the device is rotated, the second video (with its own resolution and field of view parameters) is “skipped” by a predetermined time interval from the beginning (i.e., by the length of the already played part of the first video ) and is reproduced from this point on. At the next turn of the device, the first video is “skipped” for the corresponding time (the played part of the second video), and playback continues from this point.

[0034] В еще одном варианте осуществления проигрыватель может представлять собой комплект разработчика программного обеспечения, который можно интегрировать в различные среды в виде библиотеки кодов.[0034] In yet another embodiment, the player can be a software development kit that can be integrated into various environments as a code library.

[0035] Пример формата VV приведен ниже:[0035] An example of the VV format is shown below:

Figure 00000001
Figure 00000001

кадра относительно экранаframe relative to screen

Figure 00000002
Figure 00000002

масштабирование относительно кадра, растянутый по минимальной стороне экранаscaling relative to the frame, stretched to the minimum side of the screen

Figure 00000003
Figure 00000003

кадра относительно положения 0 в градусахframe relative to position 0 in degrees

Figure 00000004
Figure 00000004

анонимизированное изменение значений на основании действия клавиш, когда изменение является плавным в пределах параметров синхронизации клавиш. Например, во время кадров 40-50 значение будет плавно изменяться с 123 на 111anonymized value change based on key action when the change is smooth within the key sync parameters. For example, during frames 40-50, the value will smoothly change from 123 to 111

Figure 00000005
Figure 00000005

[0036] Формат VV включает временной код преобразования состояния фокуса, который дается в секундах относительно предыдущего кадра.[0036] The VV format includes a focus state conversion time code that is given in seconds relative to the previous frame.

[0037] Для каждого состояния кадра (состояние кадра - это набор параметров, которые описывают текущее искажение; например, выше параметры области обзора указаны в состоянии кадра) обычно предоставляются следующие данные:[0037] For each frame state (a frame state is a set of parameters that describe the current distortion; for example, above the field of view parameters are specified in the frame state), the following data is usually provided:

• Запасы в относительных единицах, где 1 - это ширина или высота полного кадра. Например, Margin.R =. 1 значит, что правый запас равен 0,1* (исходная ширина кадра). Этот параметр является необязательным. Если он отсутствует, то кадр отображается в исходном размере.• Stocks in relative units, where 1 is the width or height of the full frame. For example, Margin.R =. 1 means the right margin is 0.1 * (original frame width). This parameter is optional. If it is absent, then the frame is displayed in its original size.

• Координаты фокуса, точка фокуса, которая располагается в центре экрана просмотра, когда проигрыватель воспроизводит видео, чтобы обеспечить поддержку одинакового формата на разных экранах. Точка фокуса указывается в абсолютных или относительных параметрах. Например (0.3,0.5) в абсолютном выражении - 30 процентов слева и 50 процентов снизу; если параметр задан в абсолютном выражении, то это значение также может составлять (120pix, 100pix), т.е. точка фокуса находится в 120 пикселях слева и 100 пикселях снизу• Focus Coordinates, the focal point that is located in the center of the viewing screen when the player is playing a video to support the same format on different screens. The focal point is specified in absolute or relative parameters. For example (0.3,0.5) in absolute terms - 30 percent from the left and 50 percent from the bottom; if the parameter is specified in absolute terms, then this value can also be (120pix, 100pix), i.e. the focal point is 120 pixels from the left and 100 pixels from the bottom

Анимация «типа преобразование состояния», описывающая правила преобразования (постепенное смещение, ускорение или быстрое ускорение, постепенное замедление или мгновенное изменение). Анимация описывает преобразование между кадрами (предыдущим и текущим), которое отображается на видео. Анимацию можно представить двумя способами: 1. Рядом параметров, которые необходимо изменить, и единица времени (или номер кадра), в котором требуется применить изменение; 2. Двумя координатами, между которыми возникает движение, алгоритм VV создает промежуточные значенияA "state transformation type" animation that describes transformation rules (fade, accelerate or fast, fade, or instant). Animation describes the transformation between frames (previous and current) that is displayed in the video. Animation can be represented in two ways: 1. A number of parameters that need to be changed, and the unit of time (or frame number) in which you want to apply the change; 2. Two coordinates, between which movement occurs, the VV algorithm creates intermediate values

[0038] На ФИГ. 1 изображена ситуация, в которой пользователь расширил видео для вертикальной подгонки, при этом часть кадра находится за пределами области обзора (изображение слева), и справа, где видео подогнано по горизонтали, но в вертикальном направлении остается черное пространство. На ФИГ. 2 изображен пример разметки для соотношения сторон экрана устройства 18:9. На ФИГ. 3 изображен полный кадр (который должен быть больше разрешения устройства), который отображается в виде области обзора, чтобы вертикальный размер соответствовал устройству, и части области обзора в горизонтальном направлении выходят за пределы устройства. Фокус кадра располагается точно в центре экрана устройства. Контур устройства является приблизительным.[0038] FIG. 1 depicts a situation in which the user has expanded the video to fit vertically, with part of the frame outside the viewport (image on the left), and on the right, where the video is horizontally fitted, but there is black space in the vertical direction. FIG. 2 shows an example of the layout for an aspect ratio of the device screen 18: 9. FIG. 3 shows a full frame (which must be larger than the device's resolution), which is displayed as a field of view so that the vertical size matches the device, and parts of the field of view in the horizontal direction extend beyond the device. The focus of the frame is located exactly in the center of the device screen. The outline of the device is approximate.

[0039] На ФИГ. 4 изображена блок-схема алгоритма проигрывателя.[0039] FIG. 4 shows a block diagram of the algorithm of the player.

[0040] Проигрыватель поддерживает воспроизведение видео по меньшей мере в двух режимах: в режиме 1 кадр подгоняется под экран, т.е. он полностью располагается в пределах экрана, а остальное пространство заполняется черным цветом; в режиме 2 кадр растягивается по его самой длинной стороне, при этом остающиеся за пределами экрана части не отображаются. Возможно задание режима пользователем (нажатие/касание экрана) или принудительное включение для определенного видео.[0040] The player supports video playback in at least two modes: in mode 1, the frame is fitted to the screen, i. E. it fits completely within the screen, and the rest of the space is filled with black; in mode 2, the frame is stretched along its longest side, and the parts remaining outside the screen are not displayed. It is possible to set the mode by the user (pressing / touching the screen) or forced inclusion for a specific video.

[0041] Процесс воспроизведения видео:[0041] Video playback process:

[0042] На экране пользователя видеокадр растягивается проигрывателем по самой длинной стороне.[0042] On the user's screen, the video frame is stretched by the player along the longest side.

[0043] Синхронный алгоритм контролирует преобразование положения.[0043] The synchronous algorithm controls the position conversion.

[0044] Когда во время воспроизведения происходит изменение кадров, видео отображается с невидимыми краями, лежащими за пределами области обзора согласно установленному в разметке соотношению, а затем с использованием точки фокуса результирующий кадр располагается в центре экрана пользователя. Эта точка располагается точно в физическом центре экрана устройства, и кадр совмещается по ней.[0044] When a frame change occurs during playback, the video is displayed with invisible edges outside the view area according to the ratio set in the markup, and then using the focal point, the resulting frame is positioned in the center of the user's screen. This point is located exactly in the physical center of the device screen, and the frame is aligned on it.

[0045] Если в момент преобразования обеспечивается анимация преобразования, значения постепенно изменяются на заданные согласно определенному алгоритму.[0045] If a transformation animation is provided at the time of transformation, the values are gradually changed to the predetermined ones according to a certain algorithm.

[0046] Текущая реализация проигрывателя следующая:[0046] The current player implementation is as follows:

[0047] Видео и звук воспроизводятся посредством потокового полнокадрового видео с сервера. Перед воспроизведением загружается вся разметка и файл фокуса кадров. Синхронный алгоритм контролирует время и выдает инструкции для преобразования. Потоковое воспроизведение видео происходит в стандартном режиме, и одновременно с этим с помощью запроса по http принимается файл 4v с описанием формата, и кроме этого, выполняются все операции согласно алгоритму V.[0047] Video and audio are reproduced by streaming full-frame video from the server. All markup and frame focus file is loaded before playback. The synchronous algorithm monitors the time and issues instructions for conversion. Streaming video playback occurs in standard mode, and at the same time, using a request via http, a 4v file with a description of the format is received, and in addition, all operations are performed according to the V.

[0048] Описанные выше концепции также применимы к другим эффектам. Предлагаемый формат поддерживает ряд дополнительных эффектов и позволяет во время воспроизведения видео добавлять слои поверх кадров. Эти эффекты можно применять к видеослою и к звуковой дорожке. Информация об эффектах добавляется в метаданные.[0048] The concepts described above also apply to other effects. The proposed format supports a number of additional effects and allows you to add layers over frames during video playback. These effects can be applied to the video layer and to the audio track. Effect information is added to the metadata.

[0049] Так как все эффекты отображаются только в проигрывателе, исходное видео остается без изменений. Для использования этого метода в файл вертикализации добавляются инструкции, содержащие необходимые параметры.[0049] Since all the effects are displayed only in the player, the original video remains unchanged. To use this method, instructions are added to the verticalization file that contain the required parameters.

[0050] Метка «эффекты», содержащая массив применяемых эффектов, добавляется в файл метаданных .4v. Каждый эффект в свою очередь имеет собственный набор таких параметров как временной код, тип и т.д.[0050] An Effects tag containing an array of applied effects is added to the .4v metadata file. Each effect, in turn, has its own set of parameters such as timecode, type, etc.

[0051] Пример части файла вертикализации, содержащего эффекты, приведен ниже:[0051] An example of a portion of a verticalization file containing effects is shown below:

Figure 00000006
Figure 00000006

[0052] Применение эффектов можно рассматривать как работу со слоями. См. ФИГ. 7, на которой изображена концепция слоев. Базовый кадр не показывается, и вместо него зритель видит вертикализированный кадр, рендеринг которого ведется в отдельный слой. Если эффект связан с простым искажением кадра, то он применяется напрямую к слою вертикализированных кадров. Если для эффекта требуются добавочный контент или некоторые изменения отдельного слоя, то создается новый слой, который отображается поверх слоя вертикализированных кадров.[0052] Applying effects can be thought of as working with layers. See FIG. 7, which depicts the concept of layers. The base frame is not shown, and instead the viewer sees a vertical frame, which is rendered into a separate layer. If the effect is related to simple frame distortion, then it is applied directly to the verticalized frames layer. If the effect requires additional content or some changes to an individual layer, a new layer is created and displayed on top of the verticalized frames layer.

[0053] Ниже приведены эффекты в составе базового проигрывателя. Управляя слоями и наборами параметров, указанными ниже, можно создавать новые эффекты, которые потребуется лишь загружать в проигрыватель и описывать в новой версии данных вертикализации. В результате пользователи смогут создавать поверх видео любые искажения или слои изменений, которые можно просматривать во время воспроизведения, либо в реальном времени манипулировать отображением видеокадров.[0053] The following are effects as part of a basic player. By controlling the layers and parameter sets indicated below, you can create new effects that you just need to load into the player and describe in the new version of the verticalization data. As a result, users will be able to overlay the video with any distortions or layers of changes that can be viewed during playback, or manipulate the display of video frames in real time.

1. Хромакей1. Chromakey

Этот эффект позволяет добавлять слой с другим видеофоном, например с цветом, неподвижным изображением или другим видео. Другими словами, этот слой является полотном, на котором можно нарисовать что угодно. Он имеет следующие параметры:This effect allows you to add a layer with a different video background, such as a color, still image, or other video. In other words, this layer is a canvas on which you can draw anything. It has the following parameters:

[0054] Replace - определение положения пикселя цвета, который будет фоновым цветом, и добавление другого цвета этого пикселя на слой, отображаемый поверх видео; и[0054] Replace - determining the position of a color pixel that will be the background color, and adding a different color of this pixel to the layer displayed on top of the video; and

[0055] Delta - определение уровня допуска для положения пикселя.[0055] Delta - Determination of the tolerance level for the position of the pixel.

[0056] Для определения содержимого и расположения текстового слоя поверх видео для отображения пользователю замененного выбранного текста используется отдельная метка (IMG = путь к неподвижному изображению; VIDEO = путь к видеофайлу; или COLOR = новый цвет).[0056] A separate label (IMG = still image path; VIDEO = video file path; or COLOR = new color) is used to define the content and position of the text layer over the video for displaying the replaced selected text to the user.

Figure 00000007
Figure 00000007

2. Звуковые эффекты2. Sound effects

[0057] Звуковую дорожку также можно изменить с использованием описанного выше подхода, добавляя дополнительную звуковую дорожку к уже имеющейся. Пользователь может применять эффект к исходной звуковой дорожке или в некоторых случаях заменять ее другой дорожкой. Обычно создается другой звуковой поток (он имеет свои параметры, например громкости и других параметров, и выводится в один из каналов). Имеются следующие иллюстративные звуковые эффекты:[0057] The audio track can also be modified using the above approach, adding an additional audio track to the existing one. The user can apply the effect to the original audio track or, in some cases, replace it with another track. Usually, another audio stream is created (it has its own parameters, for example, volume and other parameters, and is output to one of the channels). The following illustrative sound effects are available:

[0058] - ЭФФЕКТ ФИЛЬТРА НИЖНИХ ЧАСТОТ[0058] - EFFECT OF LOW-FREQUENCY FILTER

[0059] Cutoff freq - частота среза фильтра нижних частот, Гц (диапазон от 10,0 до 22000,0, по умолчанию = 5000,0).[0059] Cutoff freq - cutoff frequency of the low-pass filter, Hz (range from 10.0 to 22000.0, default = 5000.0).

[0060] Resonance - добротность резонансной кривой ФНЧ (диапазон от 1,0 до 10,0, по умолчанию = 1,0).[0060] Resonance - Q-factor of the LPF resonance curve (range 1.0 to 10.0, default = 1.0).

[0061] - ЭФФЕКТ ФИЛЬТРА ВЕРХНИХ ЧАСТОТ[0061] - HIGH FREQUENCY FILTER EFFECT

[0062] Cutoff freq - частота среза фильтра верхних частот, Гц (диапазон от 10,0 до 22000,0, по умолчанию = 5000,0).[0062] Cutoff freq - cutoff frequency of the high-pass filter, Hz (range from 10.0 to 22000.0, default = 5000.0).

[0063] Resonance - добротность резонансной кривой ФВЧ (диапазон от 1,0 до 10,0, по умолчанию = 1,0).[0063] Resonance - Q-factor of the resonance HPF curve (range 1.0 to 10.0, default = 1.0).

[0064] Эти два эффекты представляют собой фильтры нижних и верхних частот соответственно. Их основным параметром является частота среза (cutoff freq) в Гц.[0064] These two effects are low and high pass filters, respectively. Their main parameter is the cutoff freq in Hz.

[0065] - ЭФФЕКТ ЭХА[0065] - ECHO EFFECT

[0066] Добавляет в звуковую дорожку эхо, описываемое следующими параметрами: delay - определяет задержку эха от 10 до 5000 мс; и decay - определяет затухание эха от 0 до 1, где 1 - отсутствие затухания, а 0 - полное затухание. Параметры:[0066] Adds an echo to the sound track, described by the following parameters: delay - defines the echo delay from 10 to 5000 ms; and decay - specifies the decay of the echo from 0 to 1, where 1 is no decay and 0 is full decay. Options:

[0067] Delay - задержка эха в мс (от 10 до 5000, по умолчанию = 500).[0067] Delay - echo delay in ms (from 10 to 5000, default = 500).

[0068] Decay - затухание эха с задержкой, от 0 до 100%. 100% = отсутствие затухания, 0% = полное затухание (т.е. простая однолинейная задержка). По умолчанию = 50%[0068] Decay - Delayed echo decay, from 0 to 100%. 100% = no attenuation, 0% = full attenuation (i.e. simple one-line delay). Default = 50%

[0069] Max channels - макс, число каналов[0069] Max channels - max, number of channels

[0070] Drymix - громкость передаваемого на выход исходного сигнала, от 0 до 100%. По умолчанию = 100%[0070] Drymix - volume of the original signal transmitted to the output, from 0 to 100%. Default = 100%

[0071] Wetmix - громкость передаваемого на выход эхо-сигнала, от 0 до 100%. По умолчанию = 100%[0071] Wetmix - the volume of the echo signal transmitted to the output, from 0 to 100%. Default = 100%

[0072] - ФЛЭНЖЕР[0072] - FLANGER

[0073] Добавление флэнжера, описываемого следующими параметрами: Drymix (проценты исходного звука), Wetmix (проценты флэнжера), и Rate - частота от 0,1 до 20 Гц. Параметры:[0073] Adding a flanger described by the following parameters: Drymix (percent of original sound), Wetmix (percent of flanger), and Rate - a frequency from 0.1 to 20 Hz. Options:

[0074] Drymix - проценты передаваемого на выход исходного сигнала, от 0,0 до 100,0%. По умолчанию = 45%[0074] Drymix - Percentage of the original signal transmitted to the output, from 0.0 to 100.0%. Default = 45%

[0075] Wetmix - проценты передаваемого на выход сигнала флэнжера. от 0,0 до 100,0%. По умолчанию = 55%[0075] Wetmix is the percentage of the flanger signal sent to the output. from 0.0 to 100.0%. Default = 55%

[0076] Depth - глубина от 0,01 до 1,0. По умолчанию = 1,0.[0076] Depth - depth from 0.01 to 1.0. Default = 1.0.

[0077] Rate - скорость от 0,1 до 20 Гц. По умолчанию = 10 Гц[0077] Rate is a rate from 0.1 to 20 Hz. Default = 10 Hz

[0078] - ЭФФЕКТ ИСКАЖЕНИЯ[0078] - DISTORTION EFFECT

[0079] Добавляет слой искажения, описываемый параметром Distortion - искажение; от 0 до 1, по умолчанию = 0,5.[0079] Adds a distortion layer described by the Distortion parameter; 0 to 1, default = 0.5.

[0080] - ВЫСОТА[0080] - HEIGHT

[0081] Добавляет смещение по высоте звука, которое описывается следующими параметрами: pitch - высота, множитель от 0,5 до 2,0; и FFT size - размер БПФ, от 256,0 до 4096,0.[0081] Adds an offset in pitch, which is described by the following parameters: pitch - pitch, a multiplier from 0.5 to 2.0; and FFT size - FFT size, from 256.0 to 4096.0.

[0082] Эти эффекты являются примерами тех, которые можно включать в базовый проигрыватель. Лежащая в основе технология также поддерживает другие эффекты, которые можно применять к видео, добавляя их в файл вертикализации. XML.[0082] These effects are examples of those that can be included in a basic player. The underlying technology also supports other effects that can be applied to video by adding them to the verticalization file. XML.

3. Пропорции кадра3. Aspect Ratio

[0083] Кадры можно искажать алгоритмически, при этом слой можно обрезать или изменять его размер в реальном времени на основании заданных параметров. Эти эффекты убираются после завершения видео.[0083] Frames can be distorted algorithmically, and the layer can be cropped or resized in real time based on the specified parameters. These effects are removed after the video ends.

[0084] Параметры этих эффектов имеют следующие аргументы: X и Y, которые определяют положение кадра относительно центра экрана; W и Н, которые определяют ширину и высоту кадра. Также можно добавлять метку CROP, для определения запасов слоя: слева (L), справа (R), сверху (Т) и снизу (В).[0084] The parameters of these effects have the following arguments: X and Y, which determine the position of the frame relative to the center of the screen; W and H, which define the width and height of the frame. You can also add a CROP label to define layer stocks: left (L), right (R), top (T) and bottom (B).

4. Сложные кадры4. Complex shots

[0085] Для сохранения существенной части кадра его можно разделять на фрагменты, которые отображаются в разных частях экрана, см. 1, 2, 3 на ФИГ. 8. Этот эффект позволяет перевести устройство пользователя в многоэкранный режим, в котором несколько фрагментов исходного кадра отображаются одновременно:[0085] To preserve a significant portion of the frame, it can be divided into fragments that are displayed in different parts of the screen, see 1, 2, 3 in FIG. 8. This effect allows you to put the user's device into a multi-screen mode, in which several fragments of the original frame are displayed simultaneously:

Figure 00000008
Figure 00000008

Figure 00000009
Figure 00000009

[0086] Например, экран пользователя можно разделять на три части, каждая из которых отображает разный фрагмент исходного кадра.[0086] For example, a user screen can be divided into three sections, each of which displays a different portion of the original frame.

[0087] Эти части экрана задаются следующими параметрами:[0087] These parts of the screen are defined by the following parameters:

[0088] index - уникальный экранный идентификатор, используемый для сопоставления фрагмента с соответствующей ему частью экрана.[0088] index is a unique screen identifier used to associate a fragment with its corresponding portion of the screen.

[0089] pos - расположение виртуального экрана на устройстве пользователя, которое определяется относительно фактического размера экрана (т.е. ширина виртуального экрана 0,1 равна 10% фактической ширины экрана устройства).[0089] pos - the location of the virtual screen on the user's device, which is determined relative to the actual screen size (ie, the virtual screen width 0.1 is equal to 10% of the actual screen width of the device).

[0090] size - размер виртуального экрана относительно фактического размера экрана.[0090] size is the size of the virtual screen relative to the actual screen size.

[0091] Содержимое экрана задается следующими параметрами:[0091] The content of the screen is set by the following parameters:

[0092] Index - ссылка на часть экрана, которая будет показывать фрагмент; pos - начальное положение фрагмента; crop - размер фрагмента.[0092] Index - a link to a part of the screen that will show the fragment; pos - the initial position of the fragment; crop - the size of the fragment.

[0093] Экраны можно накладывать друг на друга, но в этом случае каждый экран будет отображаться согласно своему порядковому номеру, например на экран 1 будет налагаться экран 5.[0093] Screens can be superimposed on each other, but in this case, each screen will be displayed according to its serial number, for example, screen 1 will be superimposed on screen 5.

5. Слои5. Layers

[0094] Дополнительные слои могут содержать внешний контент, например неподвижные изображения, видео или текст, которые можно использовать для добавления титров или изменения впечатления от просмотра исходного видео за счет добавленных слоев.[0094] Additional layers can contain external content, such as still images, video, or text, which can be used to add titles or change the viewing experience of the original video by adding layers.

[0095] Замена фона[0095] Replacing the background

Figure 00000010
Figure 00000010

Figure 00000011
Figure 00000011

[00104] Применение в проигрывателе дополнительного звука (т.е. воспроизведение звуковых эффектов) (тон, частота)[00104] Applying additional sound to the player (ie, playing sound effects) (tone, frequency)

[00105] Формат вертикализации также может содержать параметры звука.[00105] The verticalization format may also contain audio parameters.

Figure 00000012
Figure 00000012

[00115] Эффект нормализации[00115] Normalizing effect

[00116] Fade in time - время затухания эффекта в секундах (от 0 до 20000,0, по умолчанию = 5000,0 секунд).[00116] Fade in time - time for the effect to fade in seconds (from 0 to 20000.0, default = 5000.0 seconds).

[00117] Lowest volume - наименьшая громкость (от 0,0 до 1,0, по умолчанию = 0,10).[00117] Lowest volume - the lowest volume (from 0.0 to 1.0, default = 0.10).

[00118] Maximum amp - максимальное усиление (от 20,0 до 100000,0, по умолчанию = 20 х).[00118] Maximum amp - maximum gain (20.0 to 100000.0, default = 20x).

[00119] Эффект параметрического эквалайзера[00119] Parametric Equalizer Effect

[00120] Center freq - частота в Гц, на которой применяется усиление (диапазон от 20,0 до 22000,0, по умолчанию = 8000,0 Гц).[00120] Center freq is the frequency in Hz at which the gain is applied (range 20.0 to 22000.0, default = 8000.0 Hz).

[00121] Octave Range - число октав, в которых применяется усиление (с центром в центральной частоте) (от 0,20 до 5,00, по умолчанию = 1,0 октава).[00121] Octave Range is the number of octaves in which gain is applied (centered at the center frequency) (0.20 to 5.00, default = 1.0 octave).

[00122] Frequency Gain - применяемое усиление (от 0,05 до 3,00, по умолчанию = 1,00 - без усиления).[00122] Frequency Gain - applied gain (0.05 to 3.00, default = 1.00 - no gain).

[00123] Эффект сдвига по высоте[00123] Height Shift Effect

[00124] Pitch - множитель высоты (от 0,5 × до 2,0 ×, по умолчанию 1,0 ×).[00124] Pitch is a multiplier of pitch (0.5x to 2.0x, default 1.0x).

[00125] FFT Size - размер БПФ (от 256,0 до 4096,0, по умолчанию = 1024,0).[00125] FFT Size - FFT size (from 256.0 to 4096.0, default = 1024.0).

[00126] Overlap - перекрытие (от 1 до 32, по умолчанию = 4).[00126] Overlap - overlap (1 to 32, default = 4).

[00127] Max channels - максимальное число каналов (от 0 до 16, по умолчанию = 0 каналов).[00127] Max channels - the maximum number of channels (0 to 16, default = 0 channels).

[00128] Пропорции кадра (обрезка, изменение размера)[00128] Frame aspect ratio (cropping, resizing)

[00129] В реальном времени кадр может выглядеть искаженным за счет изменения (например обрезки) вертикализированного слоя кадра в соответствии с параметрами выбранного эффекта.[00129] In real time, the frame may appear distorted by changing (eg cropping) the verticalized layer of the frame in accordance with the parameters of the selected effect.

Figure 00000013
Figure 00000013

Сложный кадрComplex shot

[00141] Эффект сложного кадра можно использовать для вертикализации с целью отображения нескольких частей одного кадра или разных кадров одновременно. Например, диалог между двумя персонажами можно показать на одном экране, при этом одна часть кадра отображается в верхней половине экрана, а другая часть кадра - в нижней половине экрана.[00141] The composite frame effect can be used to verticalize to display multiple parts of the same frame or different frames at the same time. For example, a dialogue between two characters can be shown on the same screen, with one part of the frame displayed in the upper half of the screen and the other part of the frame in the lower half of the screen.

Figure 00000014
Figure 00000014

[00157] Разрезание или склейка частей фильма: показ в реальном времени лишь некоторых частей видеокадров с использованием эффекта обрезки:[00157] Cutting or splicing parts of a movie: showing in real time only some parts of video frames using a cropping effect:

Figure 00000015
Figure 00000015

Дополнительный слой/маскаExtra layer / mask

[00165] На видео можно наложить дополнительные слои контента, которые могут полностью перекрывать вертикализированное видео.[00165] Additional content layers can be superimposed on the video, which can completely overlap the verticalized video.

[00166] Дополнительные слои могут представлять собой видеопотоки и неподвижные изображения. Неподвижные изображения могут иметь альфа-канал. Видеопотоки могут иметь фон с маской или цветом.[00166] Additional layers can be video streams and still images. Still images can have an alpha channel. Video streams can have a background with a mask or color.

[00167] Формат вертикализации вместе с временными кодами слоев может содержать их описания.[00167] The verticalization format, together with the time codes of the layers, may contain their descriptions.

Figure 00000016
Figure 00000017
Figure 00000016
Figure 00000017

[00194] ФИГ. 5 - это блок-схема примера мобильного устройства 59, в котором можно использовать изобретение. Например, мобильным устройством 59 может быть личный цифровой ассистент, сотовый телефон, сетевое устройство, камера, смартфон, мобильный телефон с улучшенной общей службой пакетной радиопередачи (EGPRS), сетевая базовая станция, медиаплеер, устройство навигации, устройство электронной почты, игровая приставка или сочетание двух и более из таких или других устройств обработки данных.[00194] FIG. 5 is a block diagram of an example of a mobile device 59 in which the invention may be used. For example, mobile device 59 may be a personal digital assistant, cell phone, network device, camera, smartphone, Enhanced General Packet Radio Service (EGPRS) mobile phone, network base station, media player, navigation device, email device, game console, or a combination. two or more of these or other data processing devices.

[00195] В некоторых вариантах реализации мобильное устройство 59 имеет сенсорный экран 73. Сенсорный экран 73 может использовать технологию жидкокристаллического дисплея (ЖКД), дисплея на светоизлучающих полимерах (LPD) или другую технологию. Сенсорный экран 73 может реагировать на тактильный контакт с пользователем.[00195] In some embodiments, the mobile device 59 has a touchscreen 73. The touchscreen 73 may utilize liquid crystal display (LCD) technology, light emitting polymer display (LPD) technology, or other technology. The touchscreen 73 can respond to tactile contact with the user.

[00196] В некоторых вариантах реализации сенсорный экран 73 может включать мультисенсорный экран 73. Мультисенсорный экран 73 может, к примеру, обрабатывать несколько одновременных касаний, включая обработку данных, связанных с давлением, степенью и/или положением каждой точки касания. Такая обработка способствует взаимодействию с устройством посредством нескольких пальцев, аккордовых команд и других видов взаимодействия. Также можно использовать другие технологии сенсорного экрана, например экран, в котором контакт осуществляется при помощи стилуса или другого средства.[00196] In some implementations, the touch screen 73 may include a multi-touch screen 73. The multi-touch screen 73 can, for example, handle multiple simultaneous touches, including processing data related to the pressure, degree, and / or position of each touch point. This processing facilitates interaction with the device through multiple fingers, chord commands, and other interactions. You can also use other touch screen technologies, such as a screen that makes contact with a stylus or other means.

[00197] В некоторых вариантах реализации мобильное устройство 59 может отображать один или несколько графических пользовательских интерфейсов 73 для предоставления пользователю доступа к разным объектам системы и для передачи информации пользователю. В некоторых вариантах реализации графический пользовательский интерфейс может включать один или несколько отображающих объектов 74, 76. В приведенном примере объекты 74, 76 экрана являются графическим представлением объектов системы. Некоторые примеры объектов системы включают функции устройства, приложения, окна, файлы, предупреждения, события и другие идентифицируемые объекты системы.[00197] In some implementations, the mobile device 59 may display one or more graphical user interfaces 73 to provide a user with access to various system objects and to communicate information to the user. In some implementations, the graphical user interface may include one or more display objects 74, 76. In the illustrated example, screen objects 74, 76 are graphical representations of system objects. Some examples of system objects include device functions, applications, windows, files, alerts, events, and other identifiable system objects.

[00198] В некоторых вариантах реализации мобильное устройство 59 может осуществлять функции нескольких устройств, например телефонного устройства, указанного в виде телефонного объекта 91; устройства электронной почты, указанного в виде объекта 92 электронной почты; устройства сетевой передачи данных, указанного в виде веб-объекта 93; устройства базовой станции Wi-Fi (не изображено); и устройства обработки медиа, указанного в виде объекта 94 медиаплеера. В некоторых вариантах реализации определенные объекты 74 экрана, например телефонный объект 91, объект 92 электронной почты, веб-объект 93 и объект 94 медиаплеера, могут отображаться в строке 95 меню. В некоторых вариантах реализации доступ к функциям устройства может осуществляться из графического пользовательского интерфейса верхнего уровня, например из интерфейса, изображенного на фигуре. При касании одного из объектов 91, 92, 93 или 94 может включаться соответствующая функция.[00198] In some implementations, the mobile device 59 may perform the functions of multiple devices, such as a telephone device designated as telephone object 91; an e-mail device specified as an e-mail object 92; a network data transmission device specified in the form of a web object 93; Wi-Fi base station devices (not shown); and a media processing device indicated as a media player object 94. In some implementations, certain screen objects 74, such as telephone object 91, email object 92, web object 93, and media player object 94, may be displayed on menu bar 95. In some implementations, device functionality may be accessed from a top-level graphical user interface such as the one depicted in the figure. When you touch one of the objects 91, 92, 93 or 94, the corresponding function can be activated.

[00199] В некоторых вариантах реализации мобильное устройство 59 может осуществлять сетевое распределение. Например, эта функциональность позволяет пользователю использовать мобильное устройство 59 и его смежную сеть во время движения. В частности, мобильное устройство 59 может предоставлять доступ в Интернет (например Wi-Fi) другим беспроводным устройствам, находящимся поблизости. Например, мобильное устройство 59 может быть настроено в качестве базовой станции для одного или нескольких устройств. Поэтому мобильное устройство 59 может предоставлять сетевой доступ другим беспроводным устройствам или отказывать в доступе.[00199] In some implementations, the mobile device 59 may perform network distribution. For example, this functionality allows a user to use the mobile device 59 and its adjacent network while on the move. In particular, mobile device 59 can provide Internet access (eg, Wi-Fi) to other wireless devices in the vicinity. For example, mobile device 59 can be configured as a base station for one or more devices. Therefore, the mobile device 59 can provide network access to other wireless devices or deny access.

[00200] В некоторых вариантах реализации при вызове функции устройства графический пользовательский интерфейс мобильного устройство 59 изменяется, увеличивается или заменяется другим пользовательским интерфейсом или элементами пользовательского интерфейса для упрощения доступа пользователя к определенным функциям, связанным с соответствующим функционалом устройства. Например, в ответ на касание пользователем телефонного объекта 91 графический пользовательский интерфейс сенсорного экрана 73 может отображать объекты, связанные с различными функциями телефона; аналогично при касании объекта 92 электронной почты графический пользовательский интерфейс может отображать объекты, связанные с различными функциями электронной почты; при касании веб-объекта 93 графический пользовательский интерфейс может отображать объекты, связанные с различными функциями веб-навигации; при касании объекта 94 мультиплеера пользовательский интерфейс может отображать объекты, связанные с различными функциями обработки медиа.[00200] In some implementations, when a device function is called, the graphical user interface of the mobile device 59 is modified, enlarged, or replaced with another user interface or user interface elements to facilitate user access to certain functions associated with the corresponding device functionality. For example, in response to a user touching a telephone object 91, the touchscreen graphical user interface 73 may display objects associated with various functions of the telephone; similarly, when the email object 92 is tapped, the graphical user interface can display objects associated with various email functions; when the web object 93 is touched, the graphical user interface can display objects associated with various web navigation functions; upon touching the multiplayer object 94, the user interface can display objects associated with various media processing functions.

[00201] В некоторых вариантах реализации изобретения в среду или состояние графического пользовательского интерфейса верхнего уровня можно вернуться, нажав на кнопку 96, расположенную рядом с нижней частью мобильного устройства 59. В некоторых вариантах реализации изобретения каждая из соответствующих функциональностей устройства может иметь соответствующие «исходные» объекты экрана, которые показаны на сенсорном экране 73, и восстановление среды графического пользовательского интерфейса возможно нажатием на «исходный» объект экрана.[00201] In some embodiments, the environment or state of the top-level graphical user interface can be returned by pressing a button 96 located near the bottom of the mobile device 59. In some embodiments, each of the respective device functionalities may have a corresponding "home" the screen objects that are displayed on the touch screen 73, and the restoration of the graphical user interface environment is possible by clicking on the "original" screen object.

[00202] В некоторых вариантах реализации изобретения графический пользовательский интерфейс верхнего уровня может включать дополнительные объекты 76 экрана, например, объект службы коротких сообщений (SMS), объект календаря, объект камеры, объект калькулятора, объект акций, объект погоды, объект карт, объект заметок, объект часов, объект адресной книги, объект настроек и объект 97 магазина приложений. Например, при касании объекта отображения SMS может открыться среда передачи SMS с соответствующими функциями; аналогично при выборе объекта отображения может открываться соответствующая среда или функциональность объекта.[00202] In some embodiments, the top-level graphical user interface may include additional screen objects 76, for example, a short message service (SMS) object, a calendar object, a camera object, a calculator object, a stock object, a weather object, a map object, a note object. , a clock object, an address book object, a settings object, and an app store object 97. For example, touching an SMS display object may open an SMS environment with related functions; similarly, when a display object is selected, the corresponding environment or functionality of the object can be opened.

[00203] В графическом пользовательском интерфейсе также можно отображать дополнительные и/или другие объекты экрана. Например, если устройство 59 работает в качестве базовой станции для других устройств, то в графическом пользовательском интерфейсе могут появляться один или несколько объектов «соединение», указывая на наличие связи. В некоторых вариантах реализации изобретения возможна пользовательская настройка отображаемых на экране объектов 76, например можно задавать отображаемые на экране объекты 76, а также возможна загрузка дополнительных приложений или другого программного обеспечения, предоставляющего другие функции и соответствующие объекты экрана.[00203] Additional and / or other screen objects may also be displayed on the graphical user interface. For example, if device 59 acts as a base station for other devices, then one or more "connection" objects may appear in the graphical user interface, indicating that there is a connection. In some embodiments of the invention, you can customize the displayed objects 76, for example, you can define the displayed objects 76, and you can download additional applications or other software that provides other functions and corresponding objects of the screen.

[00204] В некоторых вариантах реализации изобретения мобильное устройство 59 может включать одно или несколько устройств ввода/вывода и/или датчики. Например, громкоговоритель 60 и микрофон 62 можно использовать для содействия функциональностям с голосовой активацией, например функциям телефона и голосовой почты. В некоторых вариантах реализации изобретения можно предусматривать кнопку 84 вверх/вниз для регулировки громкости громкоговорителя 60 и микрофона 62. Мобильное устройство 59 также может иметь кнопку 82 включения/выключения для звукового индикатора входящих телефонных вызовов. В некоторых вариантах реализации изобретения для разговора по громкой связи, например для выполнения функций громкой связи, можно предусматривать громкоговоритель 64. Также можно предусматривать гнездо 66 для наушников и/или микрофона.[00204] In some embodiments, the mobile device 59 may include one or more input / output devices and / or sensors. For example, speaker 60 and microphone 62 can be used to facilitate voice-activated functionality such as telephone and voice mail functions. In some embodiments, an up / down button 84 may be provided to adjust the volume of speaker 60 and microphone 62. Mobile device 59 may also have an on / off button 82 for audible indication of incoming phone calls. In some embodiments, a loudspeaker 64 may be provided for hands-free conversation, for example to perform hands-free functions. A headphone and / or microphone jack 66 may also be provided.

[00205] В некоторых вариантах реализации изобретения можно предусматривать бесконтактный датчик 68 для обнаружения приближения мобильного устройства 59 к уху пользователя и последующего отключения сенсорного экрана 73 для предотвращения случайных вызовов функций. В некоторых вариантах реализации изобретения сенсорный экран 73 можно для дополнительной экономии энергии отключать, когда мобильное устройство 59 располагается рядом с ухом пользователя.[00205] In some embodiments, a proximity sensor 68 may be provided to detect the proximity of the mobile device 59 to the user's ear and then disable the touch screen 73 to prevent accidental function calls. In some embodiments, the touch screen 73 can be turned off to further save power when the mobile device 59 is positioned near the user's ear.

[00206] Также можно использовать другие датчики. Например, в некоторых вариантах реализации датчик 70 внешней освещенности можно использовать для регулировки яркости сенсорного экрана 73. В некоторых вариантах реализации изобретения можно использовать датчик 72 ускорения, чтобы определять движение мобильного устройства 59, которое указано стрелками направления. Соответственно, объекты экрана и/или медиа можно отображать согласно определенной датчиком ориентации, например вертикальной или горизонтальной. В некоторых вариантах реализации изобретения мобильное устройство 59 может иметь цепи или датчики для определения местоположения, например в системе глобального позиционирования (GPS) или других (например, системы с использованием точек Wi-Fi-доступа, телевизионных сигналов, сотовых сетей, унифицированных указателей ресурсов (URL)). В некоторых вариантах реализации изобретения систему позиционирования (например приемник GPS) можно интегрировать в мобильное устройство 59 или предоставлять в качестве отдельного устройства, которое можно связывать с мобильным устройством 59 через интерфейс (например порт 90), чтобы открывать доступ к службам на основе местоположения.[00206] Other sensors can also be used. For example, in some embodiments, the ambient light sensor 70 may be used to adjust the brightness of the touch screen 73. In some embodiments, the acceleration sensor 72 may be used to detect the movement of the mobile device 59 as indicated by the direction arrows. Accordingly, screen and / or media objects can be displayed according to an orientation determined by the sensor, such as vertical or horizontal. In some embodiments, the mobile device 59 may have circuits or sensors to determine location, for example, in a global positioning system (GPS) or others (for example, systems using Wi-Fi access points, television signals, cellular networks, uniform resource locators ( URL)). In some embodiments, a positioning system (eg, a GPS receiver) can be integrated into mobile device 59 or provided as a separate device that can communicate with mobile device 59 via an interface (eg port 90) to provide location-based services.

[00207] Мобильное устройство 59 также может иметь объектив камеры и датчик 80. В некоторых вариантах реализации изобретения объектив камеры и датчик 80 можно располагать на задней поверхности мобильного устройства 59. Камера может снимать неподвижные изображения и/или видео.[00207] Mobile device 59 may also have a camera lens and sensor 80. In some embodiments, the camera lens and sensor 80 may be positioned on the rear surface of mobile device 59. The camera may capture still images and / or video.

[00208] Мобильное устройство 59 также может иметь одну или несколько подсистем беспроводной связи, например, устройство 86 связи 802.11b/g и/или устройство 88 связи BLUETOOTH. Также можно поддерживать другие протоколы связи, включая протоколы связи 802.x (например, WiMax, Wi-Fi, 3G, LTE), многостанционный доступ с кодовым разделением (CDMA), глобальную систему мобильных коммуникаций (GSM), улучшенный GSM для передачи данных (EDGE) и т.д.[00208] Mobile device 59 may also have one or more wireless communication subsystems, for example, 802.11b / g communication device 86 and / or BLUETOOTH communication device 88. Other communication protocols can also be supported, including 802.x communication protocols (e.g. WiMax, Wi-Fi, 3G, LTE), Code Division Multiple Access (CDMA), Global System for Mobile Communications (GSM), Enhanced GSM for Data ( EDGE), etc.

[00209] В некоторых вариантах реализации изобретения используется порт 90, например порт универсальной последовательной шины (USB), порт для подключения к ПК или другое портовое проводное соединение. Например, порт 90 можно использовать для установления проводной связи с другими вычислительными устройствами, например устройствами связи 59, устройствами сетевого доступа, персональным компьютером, принтером или другими устройствами обработки, которые могут принимать и/или передавать данные. В некоторых вариантах реализации изобретения порт 90 позволяет синхронизировать мобильное устройство 59 с хост-устройством посредством одного или нескольких протоколов, например TCP/IP, HTTP, UDP или другого известного протокола. В других вариантах реализации изобретения можно использовать протокол TCP/IP по USB.[00209] In some embodiments, port 90 is used, such as a universal serial bus (USB) port, a PC port, or other wired port connection. For example, port 90 can be used to establish wired communications with other computing devices, such as communication devices 59, network access devices, a personal computer, printer, or other processing devices that can receive and / or transmit data. In some embodiments, port 90 allows the mobile device 59 to synchronize with the host device using one or more protocols, such as TCP / IP, HTTP, UDP, or another known protocol. In other embodiments, TCP / IP over USB can be used.

[00210] ФИГ. 6 - блок-схема 2200 примера реализации мобильного устройства 59. В состав мобильного устройства 59 может входить интерфейс 2202 памяти, один или несколько процессоров данных, процессоры изображений и/или центральные блоки 2204 обработки и периферийный интерфейс 2206. Интерфейс 2202 памяти, один или несколько процессоров 2204 и/или периферийный интерфейс 2206 могут быть отдельными компонентами или встроенными в одну или нескольких интегрированных цепей. Различные компоненты в мобильном устройстве 59 можно соединять посредством одной или нескольких шин связи или сигнальных линий.[00210] FIG. 6 is a block diagram 2200 of an example implementation of a mobile device 59. A mobile device 59 may include a memory interface 2202, one or more data processors, image processors and / or central processing units 2204, and a peripheral interface 2206. Memory interface 2202, one or more processors 2204 and / or peripheral interface 2206 can be separate components or embedded in one or more integrated circuits. The various components in the mobile device 59 can be connected via one or more communication buses or signal lines.

[00211] Датчики, устройства и подсистемы для осуществления различных функциональностей можно соединять по интерфейсу периферийных устройств 2206. Например, датчик 2210 движения датчик 2212 света и бесконтактный датчик 2214 для осуществления описанных выше функций ориентации, освещения и приближения можно соединять по интерфейсу периферийных устройств 2206. К интерфейсу периферийных устройств 2206 также можно подключать другие датчики 2216, например системы позиционирования (приемник GPS), датчик температуры, биометрический датчик или другой первичный преобразователь, для осуществления соответствующих функциональностей.[00211] Sensors, devices, and subsystems for performing various functionalities may be coupled across a peripheral interface 2206. For example, motion sensor 2210, light sensor 2212 and proximity sensor 2214 for the orientation, illumination, and proximity functions described above may be connected via peripheral interface 2206. Other sensors 2216 may also be connected to peripheral interface 2206, such as positioning systems (GPS receiver), temperature sensor, biometric sensor, or other primary transducer, to provide appropriate functionality.

[00212] Подсистема 2220 камеры и оптический датчик 2222, например прибор с зарядовой связью (ПЗС) или оптический датчик с комплементарным металлооксидным полупроводником (КМОП) можно использоваться для выполнения таких функций камеры как съемка фото или видеоклипов.[00212] A camera subsystem 2220 and an optical sensor 2222, such as a charge-coupled device (CCD) or complementary metal oxide semiconductor (CMOS) optical sensor, can be used to perform camera functions such as taking photos or video clips.

[00213] Функции связи можно выполнять посредством одной или нескольких беспроводных систем 2224, в состав которых могут входить радиочастотные приемники и передатчики и/или оптические (например, инфракрасные) приемники и передатчики. Особая конструкция и реализация подсистемы 2224 связи может зависеть от сетей связи, в которых предполагается работа мобильного устройства 59. Например, мобильное устройство 59 может включать подсистемы 2224 связи, предназначенные для работы в сети GSM, сети GPRS, сети EDGE, сети Wi-Fi или WiMax, сети BLUETOOTH. В частности, подсистемы 2224 беспроводной связи могут включать протоколы хостинга, благодаря которым устройство 59 можно настроить в виде базовой станции для других беспроводных устройств.[00213] Communication functions may be performed through one or more wireless systems 2224, which may include radio frequency receivers and transmitters and / or optical (eg, infrared) receivers and transmitters. The particular design and implementation of communications subsystem 2224 may depend on the communications networks in which mobile device 59 is intended to operate. For example, mobile device 59 may include communications subsystems 2224 designed to operate on a GSM network, GPRS network, EDGE network, Wi-Fi network, or WiMax, BLUETOOTH networks. In particular, wireless subsystems 2224 may include hosting protocols that allow device 59 to be configured as a base station for other wireless devices.

[00214] Подсистему 2226 звука можно связывать с громкоговорителем 2228 и микрофоном 2230 для содействия функциональностям с голосовой активацией, например распознаванием голоса, голосовыми ответами, цифровой записью и функциям телефонии.[00214] Audio subsystem 2226 may be associated with speaker 2228 and microphone 2230 to facilitate voice-activated functionality such as voice recognition, voice responses, digital recording, and telephony features.

[00215] Подсистема 2240 ввода/вывода может включать сенсорный контроллер 2242 и/или другие входные контроллеры 2244. Сенсорный контроллер 2242 можно подключать к сенсорному экрану 2246. Сенсорный экран 2246 и сенсорный контроллер 2242 могут, например, обнаруживать контакт и движение или их прекращение при помощи нескольких сенсорных технологий, включая, помимо прочего, емкостные, резистивные, инфракрасные и ПАВ-технологии, а также массивы других бесконтактных датчиков или другие элементы для определения одной или нескольких точек контакта с сенсорным экраном 2246.[00215] I / O subsystem 2240 can include touch controller 2242 and / or other input controllers 2244. Touch controller 2242 can be connected to touch screen 2246. Touch screen 2246 and touch controller 2242 can, for example, detect contact and movement or stop when Multiple sensor technologies, including but not limited to capacitive, resistive, infrared, and SAW technologies, and other proximity sensor arrays or other elements to determine one or more points of contact with the 2246 touchscreen.

[00216] Другие контроллеры ввода 2244 можно подключать к другим устройствам 2248 ввода/управления, например, к одной или нескольким кнопкам, тумблерам, колесику с накаткой, инфракрасному порту, порту USB и/или указателю, например, к стилусу. В состав одной или нескольких кнопок (не изображены) можно включить кнопку вверх/вниз для регулирования громкоговорителя 2228 и/или микрофона 2230.[00216] Other input controllers 2244 can be connected to other input / control devices 2248, such as one or more buttons, toggle switches, thumbwheel, infrared port, USB port, and / or pointer, such as a stylus. One or more buttons (not shown) can include an up / down button to adjust the 2228 speaker and / or 2230 microphone.

[00217] В одном варианте реализации изобретения нажатие кнопки в течение одного периода времени снимает блокировку сенсорного экрана 2246; а нажатием кнопки в течение другого периода времени, превышающего первое нажатие, можно включать или выключать мобильное устройство 59. Пользователь может настраивать функции одной или нескольких кнопок. Сенсорный экран 2246 также можно использовать для виртуальных или сенсорных кнопок и/или клавиатуры.[00217] In one embodiment, pressing a button for one period of time unlocks the touch screen 2246; and by pressing the button for another period of time longer than the first press, the mobile device 59 can be turned on or off. The user can customize the functions of one or more buttons. The 2246 touchscreen can also be used for virtual or touch buttons and / or keyboard.

[00218] В некоторых вариантах реализации изобретения мобильное устройство 59 может представлять записанные аудио или видеофайлы, например файлы МР3, ААС и MPEG. В других вариантах реализации изобретения мобильное устройство 59 может иметь функцию МР3-плеера. Поэтому мобильное устройство 59 может иметь 32-контактный соединитель, совместимый с МР3-плеером. Также можно использовать другие устройства ввода/вывода и управления.[00218] In some embodiments, the mobile device 59 may represent recorded audio or video files, such as MP3, AAC, and MPEG files. In other embodiments, the mobile device 59 may have an MP3 player function. Therefore, the mobile device 59 can have a 32-pin connector compatible with an MP3 player. Other I / O and control devices can also be used.

[00219] Интерфейс памяти 2202 можно связать с памятью 2250. Память 2250 может включать высокоскоростную оперативную память и/или энергонезависимую память, например одно или несколько устройств хранения на магнитном диске, одно или несколько оптических устройств хранения и/или флэш-память (например NAND, NOR). Память 2250 может хранить операционную систему 2252, например Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, ANDROID, IOS, WINDOWS или встроенную операционную систему, например VxWorks. Операционная система 2252 может содержать инструкции для работы с базовыми службами системы и выполнения задач, зависимых от аппаратного обеспечения. В некоторых вариантах реализации изобретения операционная система 2252 может быть ядром (например ядро UNIX).[00219] Memory interface 2202 may be associated with memory 2250. Memory 2250 may include high-speed random access memory and / or non-volatile memory, such as one or more magnetic disk storage devices, one or more optical storage devices, and / or flash memory (such as NAND , NOR). The 2250 memory can store a 2252 operating system such as Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, ANDROID, IOS, WINDOWS, or an embedded operating system such as VxWorks. Operating system 2252 may contain instructions for operating basic system services and performing hardware-dependent tasks. In some embodiments, operating system 2252 may be a kernel (eg, a UNIX kernel).

[00220] Память 2250 также может хранить инструкции связи 2254 для осуществления связи с одним или несколькими дополнительными устройствами, одним или несколькими компьютерами и/или одним или несколькими серверами. Память 2250 может содержать инструкции 2256 графическому пользовательскому интерфейсу для осуществления обработки данных графического пользовательского интерфейса, включая представление, навигацию и выбор в магазине приложений; инструкции 2258 для осуществления обработки данных датчиков и выполнения их функций; инструкции 2260 для обработки данных и выполнения функций телефона; инструкции 2262 для осуществления процессов и функций, связанных с электронными сообщениями; инструкции 2264 для осуществления процессов и функций, связанных с веб-браузером; инструкции 2266 для осуществления процессов и функций, связанных с обработкой данных медиа; инструкции 2268 для осуществления процессов и инструкций, связанных с GPS и навигацией; инструкции 2270 камере для выполнения связанных с ней процессов и функций; и/или другие инструкции 2272 к ПО для выполнения других процессов и функций.[00220] Memory 2250 may also store communication instructions 2254 for communicating with one or more additional devices, one or more computers, and / or one or more servers. Memory 2250 may include graphical user interface instructions 2256 for performing graphical user interface data processing, including presentation, navigation, and selection in an app store; instructions 2258 for processing sensor data and performing their functions; instructions 2260 for processing data and performing telephone functions; instructions 2262 for the implementation of processes and functions associated with electronic messages; instructions 2264 for implementing processes and functions associated with a web browser; instructions 2266 for the implementation of processes and functions related to the processing of media data; instructions 2268 for the implementation of processes and instructions related to GPS and navigation; instructions for the 2270 camera to perform its associated processes and functions; and / or other 2272 software instructions for performing other processes and functions.

[00221] Все указанные выше инструкции и приложения могут соответствовать набору инструкций для выполнения одной или нескольких описанных выше функций. Эти инструкции не требуется внедрять в виде отдельных программ, процедур или модулей. Память 2250 может содержать дополнительные инструкции или немногочисленные инструкции. Кроме того, различные функции мобильного устройства 59 можно реализовать в аппаратном и/или программном обеспечении, включая одну или несколько обработок сигналов и/или встроенные цепи специальных приложений.[00221] All of the above instructions and applications may correspond to a set of instructions for performing one or more of the functions described above. These instructions do not need to be implemented as separate programs, procedures or modules. The 2250 memory may contain additional instructions or few instructions. In addition, various functions of the mobile device 59 may be implemented in hardware and / or software, including one or more signal processing and / or embedded special application circuits.

[00222] Из приведенного описания предпочтительной реализации изобретения специалистам в этой области должно быть очевидно, что описанные способ и устройство обладают рядом преимуществ.[00222] From the foregoing description of the preferred embodiment of the invention, it will be apparent to those skilled in the art that the described method and apparatus have a number of advantages.

[00223] Также должно быть понятно, что в рамках объема и сущности настоящего изобретения возможны различные модификации, адаптации и альтернативные варианты реализации изобретения. Изобретение определяется формулой, приведенной далее.[00223] It should also be understood that various modifications, adaptations, and alternative embodiments of the invention are possible within the scope and spirit of the present invention. The invention is defined by the claims below.

Claims (53)

1. Способ воспроизведения видео в формате, который соответствует устройству пользователя, при этом такой способ включает следующие операции:1. A method for playing video in a format that corresponds to a user's device, this method includes the following operations: загрузка видео с сервера;downloading video from the server; загрузка видео в проигрыватель;loading video into the player; проверка наличия в видео метаданных, задающих параметры разрешения и обрезки и соответствующих индивидуальному устройству пользователя;checking for the presence of metadata in the video that sets the resolution and cropping parameters and corresponding to the individual user's device; если метаданные обнаружены, тоif metadata is found then (i) получение из видеокадра и задание точки фокуса в его центре;(i) obtaining from a video frame and setting a focal point in its center; (ii) определение области обзора исходя из кадра и снижение или увеличение разрешения видео внутри этой области обзора на основании метаданных;(ii) determining the field of view based on the frame and decreasing or increasing the resolution of the video within this field of view based on the metadata; (iii) отображение области обзора таким образом, что вертикальный размер области обзора соответствует вертикальному размеру устройства пользователя, и точка фокуса остается в центре области обзора и в центре устройства пользователя;(iii) displaying the field of view such that the vertical size of the field of view matches the vertical size of the user's device, and the focal point remains in the center of the field of view and in the center of the user's device; (iv) при вращении устройства пользователем повторное отображение кадра таким образом, что точка фокуса остается в центре устройства, а горизонтальный размер области обзора соответствует горизонтальному размеру устройства пользователя, а части экрана над областью обзора и под ней передаются в черном цвете; и(iv) when the user rotates the device, re-displaying the frame so that the focal point remains in the center of the device, and the horizontal size of the view area matches the horizontal size of the user's device, and the portions of the screen above and below the view area are rendered in black; and (v) продолжение рендеринга последующих кадров видео, слоев и/или эффектов согласно пп. (i)-(iv).(v) the continuation of rendering subsequent video frames, layers and / or effects in accordance with paragraphs. (i) - (iv). 2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что пользователь вводит в качестве метаданных или данных левый запас, правый запас, верхний запас, нижний запас, временной код и/или номер кадра.2. The method according to claim 1, characterized in that the user enters the left margin, the right margin, the upper margin, the lower margin, the time code and / or the frame number as metadata or data. 3. Способ по п. 1, отличающийся тем, что пользователь применяет программный инструмент для визуального определения отображаемой области.3. The method according to claim 1, wherein the user uses a software tool to visually define the displayed area. 4. Способ по п. 1, отличающийся тем, что пользователь задает связанные с кадром значения параметров, аналогичные значениям параметров, связанных с предыдущим кадром.4. The method according to claim 1, characterized in that the user sets the parameter values associated with the frame, similar to the values of the parameters associated with the previous frame. 5. Способ по п. 1, отличающийся тем, что метаданные структурируются в виде XML или JSON.5. The method according to claim 1, characterized in that the metadata is structured in the form of XML or JSON. 6. Способ по п. 1, отличающийся тем, что устройством пользователя является любой смартфон, планшет, настольный компьютер или телевизор.6. The method according to claim 1, characterized in that the user's device is any smartphone, tablet, desktop computer or TV. 7. Способ по п. 1, отличающийся тем, что проигрыватель определяет изменения разрешения в устройстве пользователя в связи с поворотом и задает рендеринг видео, слоев, эффектов в вертикальном или горизонтальном режиме.7. The method according to claim 1, characterized in that the player detects changes in resolution in the user's device in connection with rotation and sets the rendering of video, layers, effects in vertical or horizontal mode. 8. Способ по п. 1, отличающийся тем, что проигрыватель определяет поворот устройства и отображает видео в увеличенном, уменьшенном или исходном разрешении внутри области обзора в зависимости от разрешения экрана устройства (вертикального или горизонтального).8. The method according to claim 1, characterized in that the player detects the rotation of the device and displays the video in enlarged, reduced or original resolution within the viewing area depending on the device screen resolution (vertical or horizontal). 9. Способ по п. 1, дополнительно включающий увеличение или уменьшение каждой области обзора или всего видео для его вставки в «полотно» проигрывателя.9. The method of claim 1, further comprising enlarging or reducing each view area or all of the video for insertion into the "canvas" of the player. 10. Способ по п. 1, отличающийся тем, что области в видео задаются исходя из контекста и различий между кадрами в положениях пикселей.10. The method of claim 1, wherein the regions in the video are defined based on context and differences between frames in pixel positions. 11. Способ по п. 1, отличающийся тем, что точка фокуса определяется исходя из наиболее выраженной смены пикселей в кадре.11. The method according to claim 1, characterized in that the focal point is determined based on the most pronounced change of pixels in the frame. 12. Способ по п. 1, отличающийся тем, что увеличение/уменьшение видео в области обзора изменяется автоматически во время воспроизведения.12. The method according to claim 1, characterized in that the zoom in / out of the video in the field of view changes automatically during playback. 13. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в ответ на перемещение устройства пользователем отображаемая область сдвигается в указанном направлении, аналогично видео 360°.13. The method according to claim 1, characterized in that in response to the movement of the device by the user, the displayed area is shifted in the specified direction, similar to a 360 ° video. 14. Способ по п. 1, отличающийся тем, что проигрыватель поддерживает два режима воспроизведения: (1) кадр полностью встраивается в экран, и любое пространство запаса передается в черном цвете, и (2) кадр растягивается по максимальному размеру, а остальная часть кадра остается за пределами экрана.14. The method of claim 1, wherein the player supports two playback modes: (1) the frame is fully embedded in the screen, and any stock space is transmitted in black, and (2) the frame is stretched to its maximum size, and the rest of the frame remains outside the screen. 15. Способ по п. 14, отличающийся тем, что режим воспроизведения задает пользователь.15. The method according to claim 14, wherein the playback mode is specified by the user. 16. Способ по п. 14, отличающийся тем, что режим воспроизведения задают метаданные или данные.16. The method according to claim 14, wherein the playback mode is specified by metadata or data. 17. Способ по п. 1, отличающийся тем, что для поворота кадра и параметров обрезки используется таймер.17. The method according to claim 1, characterized in that a timer is used to rotate the frame and crop parameters. 18. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в результате поворота устройства происходит постепенное и плавное изменение параметров с первого набора на второй.18. The method according to claim 1, characterized in that as a result of the rotation of the device, there is a gradual and smooth change in parameters from the first set to the second. 19. Способ по п. 1, отличающийся тем, что метаданные содержат метку эффектов с указанием эффектов и их параметров.19. The method according to claim 1, characterized in that the metadata contains an effect label indicating the effects and their parameters. 20. Способ по п. 19, отличающийся тем, что применение эффектов включает определение дополнительных слоев в кадре с эффектами.20. The method of claim 19, wherein applying the effects comprises defining additional layers in the effect frame. 21. Способ по п. 19, отличающийся тем, что эффекты включают отображение слоя с цветом, неподвижным изображением или другим видео, которое соответствует фону исходного видео.21. The method of claim 19, wherein the effects include displaying a layer with a color, still image, or other video that matches the background of the original video. 22. Способ по п. 19, отличающийся тем, что эффекты содержат звуковой эффект фильтра НЧ, звуковой эффект фильтра ВЧ, звуковой эффект эквалайзера, звуковой эффект изменения высоты, эффект искажения, эффект флэнжера, эффект резонанса и/или эффект эхо.22. The method of claim 19, wherein the effects comprise a low pass sound effect, a high pass filter sound effect, an equalizer sound effect, a pitch change sound effect, a distortion effect, a flanger effect, a resonance effect, and / or an echo effect. 23. Способ по п. 19, отличающийся тем, что эффекты включают изменение пропорций области обзора или разделение видеокадра на несколько кадров в пределах области обзора.23. The method according to claim 19, wherein the effects include changing the aspect ratio or dividing the video frame into several frames within the field of view. 24. Способ воспроизведения видео в формате, который соответствует устройству пользователя, при этом такой способ включает следующие операции:24. A method for playing video in a format that corresponds to a user's device, while this method includes the following operations: загрузка видео с сервера;downloading video from the server; загрузка видео в проигрыватель;loading video into the player; загрузка файла с метаданными, задающими параметры разрешения и обрезки для устройств пользователей;loading a file with metadata specifying the resolution and cropping parameters for user devices; выполнение следующих операций с использованием параметров разрешения и обрезки, которые соответствуют определенному устройству пользователя:Perform the following operations using resolution and crop settings that are appropriate for the specific device you are using: (i) распознавание кадра из видео и определение точки фокуса в его центре;(i) recognizing a frame from the video and determining a focal point in its center; (ii) определение области обзора исходя из кадра и уменьшение разрешения исходя из метаданных или данных;(ii) determining the field of view based on the frame and reducing the resolution based on metadata or data; (iii) отображение области обзора таким образом, что вертикальный размер области обзора соответствует вертикальному размеру устройства пользователя, и точка фокуса остается в центре кадра и в центре устройства пользователя;(iii) displaying the field of view such that the vertical size of the field of view matches the vertical size of the user device, and the focal point remains in the center of the frame and in the center of the user device; (iv) при вращении устройства пользователем повторное отображение кадра таким образом, что точка фокуса остается в центре устройства, а горизонтальный размер области обзора соответствует горизонтальному размеру устройства пользователя, а части экрана в верхней и нижней частях области обзора передаются в черном цвете; и(iv) when the user rotates the device, re-display the frame so that the focal point remains in the center of the device, and the horizontal size of the field of view matches the horizontal size of the user's device, and the portions of the screen at the top and bottom of the field of view are rendered in black; and продолжение рендеринга слоев эффектов и последующих кадров видео в области обзора согласно пп. (i)-(iv).continuation of rendering layers of effects and subsequent frames of video in the field of view according to paragraphs. (i) - (iv). 25. Система воспроизведения видео в формате, который соответствует устройству пользователя, при этом такая система включает:25. A system for playing video in a format that corresponds to the user's device, while such a system includes: процессор и память, связанную с процессором, при этом процессор настроен для выполнения следующего:processor and memory associated with the processor, with the processor configured to do the following: загрузка видео с сервера;downloading video from the server; загрузка видео в проигрыватель;loading video into the player; загрузка файла с метаданными, задающими параметры разрешения и обрезки для устройств пользователей;loading a file with metadata specifying the resolution and cropping parameters for user devices; выполнение следующих операций с использованием параметров разрешения и обрезки, которые соответствуют определенному устройству пользователяperforming the following operations using the resolution and cropping settings that are appropriate for the specific device of the user (i) распознавание кадра из видео и определение точки фокуса в его центре;(i) recognizing a frame from the video and determining a focal point in its center; (ii) определение области обзора исходя из кадра и уменьшение разрешения исходя из метаданных или данных;(ii) determining the field of view based on the frame and reducing the resolution based on metadata or data; (iii) отображение области обзора таким образом, что вертикальный размер области обзора соответствует вертикальному размеру устройства пользователя, и точка фокуса остается в центре кадра и в центре устройства пользователя;(iii) displaying the field of view such that the vertical size of the field of view matches the vertical size of the user's device and the focal point remains in the center of the frame and in the center of the user's device; (iv) при вращении устройства пользователем повторное отображение кадра таким образом, что точка фокуса остается в центре устройства, а горизонтальный размер области обзора соответствует горизонтальному размеру устройства пользователя, а части экрана в верхней и нижней частях области обзора передаются в черном цвете; и(iv) when the user rotates the device, re-displaying the frame so that the focal point remains in the center of the device, and the horizontal size of the field of view matches the horizontal size of the user's device, and the portions of the screen at the top and bottom of the field of view are rendered in black; and продолжение рендеринга слоев эффектов и последующих кадров видео в области обзора согласно пп. (i)-(iv).continuation of rendering layers of effects and subsequent frames of video in the field of view according to paragraphs. (i) - (iv).
RU2019127123A 2019-08-15 2019-08-28 Method for creating vertically oriented video RU2743956C1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US16/541,721 2019-08-15
US16/541,721 US11095848B1 (en) 2019-04-19 2019-08-29 Method for creating vertically oriented video

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2743956C1 true RU2743956C1 (en) 2021-03-01

Family

ID=74857637

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019127123A RU2743956C1 (en) 2019-08-15 2019-08-28 Method for creating vertically oriented video

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2743956C1 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007104372A1 (en) * 2006-03-10 2007-09-20 Nero Ag Apparatus and method for providing a sequence of video frames, apparatus and method for providing a scene model, scene model, apparatus and method for creating a menu structure and computer program
WO2008007304A2 (en) * 2006-07-12 2008-01-17 Nokia Corporation Signaling of region-of-interest scalability information in media files
US20080225116A1 (en) * 2005-09-26 2008-09-18 Jung Won Kang Method and Apparatus For Defining and Reconstructing Rois in Scalable Video Coding
WO2012168365A1 (en) * 2011-06-08 2012-12-13 Koninklijke Kpn N.V. Spatially-segmented content delivery
RU2681086C1 (en) * 2013-10-22 2019-03-04 Кэнон Кабусики Кайся Method, device and computer program for incapsulation of scalable partitioned data of multimedia with time connection

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080225116A1 (en) * 2005-09-26 2008-09-18 Jung Won Kang Method and Apparatus For Defining and Reconstructing Rois in Scalable Video Coding
WO2007104372A1 (en) * 2006-03-10 2007-09-20 Nero Ag Apparatus and method for providing a sequence of video frames, apparatus and method for providing a scene model, scene model, apparatus and method for creating a menu structure and computer program
WO2008007304A2 (en) * 2006-07-12 2008-01-17 Nokia Corporation Signaling of region-of-interest scalability information in media files
WO2012168365A1 (en) * 2011-06-08 2012-12-13 Koninklijke Kpn N.V. Spatially-segmented content delivery
RU2681086C1 (en) * 2013-10-22 2019-03-04 Кэнон Кабусики Кайся Method, device and computer program for incapsulation of scalable partitioned data of multimedia with time connection

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10652500B2 (en) Display of video subtitles
US10200634B2 (en) Video generation method, apparatus and terminal
US20180349088A1 (en) Apparatus and Method for Controlling Audio Mixing in Virtual Reality Environments
JP7157177B2 (en) Video Acquisition Method, Apparatus, Terminal and Medium
WO2017016339A1 (en) Video sharing method and device, and video playing method and device
US8565831B2 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
US20080070616A1 (en) Mobile Communication Terminal with Improved User Interface
WO2021104236A1 (en) Method for sharing photographing parameter, and electronic apparatus
US20110007086A1 (en) Method and apparatus for virtual object based image processing
WO2008001843A1 (en) Image data providing device, image display device, image display system, control method for image data providing device, control method for image display device, control program and recording medium
TW202007142A (en) Video file generation method, device, and storage medium
WO2006123513A1 (en) Information display device and information displaying method
KR20080028069A (en) Apparatus and method for multimedia content management in portable terminal
US20090140977A1 (en) Common User Interface Structure
US11076121B2 (en) Apparatus and associated methods for video presentation
US20120098998A1 (en) Method for combining files and mobile device adapted thereto
WO2014034256A1 (en) Display control apparatus, display control system, and display control method
US20150012839A1 (en) Mobile phone and file configuration method thereof
RU2743956C1 (en) Method for creating vertically oriented video
CN117119260A (en) Video control processing method and device
CN113411532B (en) Method, device, terminal and storage medium for recording content
US11095848B1 (en) Method for creating vertically oriented video
KR100605803B1 (en) Apparatus and method for multi-division photograph using hand-held terminal
KR101489211B1 (en) Method and apparatus for creating a video with photos
CN112035196A (en) Video cover processing method and device, electronic equipment and storage medium