RU2250496C1 - Method for performing a game via internet - Google Patents

Method for performing a game via internet Download PDF

Info

Publication number
RU2250496C1
RU2250496C1 RU2003127820/09A RU2003127820A RU2250496C1 RU 2250496 C1 RU2250496 C1 RU 2250496C1 RU 2003127820/09 A RU2003127820/09 A RU 2003127820/09A RU 2003127820 A RU2003127820 A RU 2003127820A RU 2250496 C1 RU2250496 C1 RU 2250496C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
player
password
credit
payment card
Prior art date
Application number
RU2003127820/09A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
К.Б. Акулин (RU)
К.Б. Акулин
Н.М. Андроненко (RU)
Н.М. Андроненко
С.А. Казаков (RU)
С.А. Казаков
А.А. Лутонин (RU)
А.А. Лутонин
Ю.Л. Михайлов (RU)
Ю.Л. Михайлов
А.В. Никитин (RU)
А.В. Никитин
Original Assignee
Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД" filed Critical Дзе прайвит лимитед компани "ОКТАВИАН ИНТЕРНЭШНЛ ЛИМИТЕД"
Priority to RU2003127820/09A priority Critical patent/RU2250496C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2250496C1 publication Critical patent/RU2250496C1/en

Links

Images

Abstract

FIELD: entertainment industry.
SUBSTANCE: method is based on gamer entering site of gaming system, selecting and playing a game, in commercial mode as pay means gaming credit card is used with unique serial number and protective envelope, nickname and password of gamer are inputted, starting game credit is set as well as nominal of game currency, data about selected stake is sent to game module, which generates game result and records result to database of stakes data and to financial database, and result is sent to gamer, while gamer can add money to credit by transferring some money from credit card, viewing data concerning unfinished game at gamers computer, continuing or closing incomplete games, and also zeroing game credit by transferring money equivalent of game credit to game credit card without finishing game while preserving its current state.
EFFECT: broader functional capabilities.
3 cl, 4 dwg

Description

Изобретение относится к области индустрии развлечений, в частности к способу проведения игр через Интернет, который может быть использован в глобальных сетях для создания Интернет-казино.The invention relates to the field of entertainment industry, in particular to a method for playing games over the Internet, which can be used in global networks to create online casinos.

В настоящее время существует реальный интерес к игровым автоматам и играм, представленным в казино, однако не у всех людей есть возможность и время для посещения реальных игровых залов и казино.Currently, there is real interest in slot machines and games presented in casinos, but not all people have the opportunity and time to visit real gaming halls and casinos.

Известен способ, описанный в Европейском патенте №1199690, МПК G 07 F 17/32, дата подачи 01.10.2001, основанном на конвенционной заявке США №688501, приоритет 16.10.2000, который является наиболее близким аналогом заявляемого технического решения. Способ основан на подключении компьютера игрока к глобальной компьютерной сети (Интернет), выходе игрока на сайт игровой системы, регистрации ранее не зарегистрированного игрока или входе в игровую систему зарегистрированного игрока, выборе игры и выполнении игры.The known method described in European patent No. 1199690, IPC G 07 F 17/32, filing date 01.10.2001, based on US convention application No. 688501, priority 16.10.2000, which is the closest analogue of the claimed technical solution. The method is based on connecting the player’s computer to the global computer network (Internet), accessing the player’s website on the gaming system, registering a previously unregistered player or entering the registered player’s game system, selecting a game and playing the game.

Недостаток известного способа заключается в том, что он обладает ограниченными функциональными возможностями, так как обеспечивает участие каждого игрока одновременно только в одной игре. Кроме того, в известном способе игроки не имеют возможности бесплатно ознакомиться с предлагаемыми играми и выбрать из них наиболее интересные игры, так как отсутствует режим бесплатной демонстрационной игры.The disadvantage of this method is that it has limited functionality, as it ensures the participation of each player at the same time in only one game. In addition, in the known method, players are not able to get acquainted with the offered games for free and choose the most interesting games from them, since there is no free demo game mode.

Задачей, на решение которой направлено настоящее изобретение, является создание способа проведения игры через Интернет, обладающего широкими функциональными возможностями.The problem to which the present invention is directed, is to create a method for playing a game over the Internet with wide functionality.

Согласно изобретению способ проведения игры через Интернет, основанный на подключении компьютера игрока к сети Интернет, выходе игрока на сайт игровой системы, выборе и выполнении игры, содержит демонстрационный и коммерческий режимы, причем в коммерческом режиме в качестве платежного средства используют игровую расчетную карту с уникальным серийным номером и защитным конвертом, содержащим код и пароль игровой расчетной карты, которые используют в качестве идентификационных параметров при регистрации игрока в игровой системе, вход в коммерческий режим осуществляют введением псевдонима и пароля игрока, предварительно указанных игроком при регистрации и сохраненных в финансовой базе данных блока хранения информации, при выборе игры в коммерческом режиме задают начальный игровой кредит и номинал игровой единицы, при выполнении игры в коммерческом режиме передают информацию о выбранной ставке в игровой модуль, который формирует результат игры и записывает этот результат в базу данных ставок и в финансовую базу данных блока хранения информации, а также передает этот результат игроку, причем в процессе выполнения игры в коммерческом режиме игрок имеет возможность пополнения игрового кредита путем переноса части денежных средств с игровой расчетной карты, просмотра на компьютере игрока информации по незавершенным играм, продолжения и закрытия незавершенных игр, а также обнуления игрового кредита путем переноса денежного эквивалента игрового кредита на игровую расчетную карту без закрытия игры при сохранении ее текущего состояния.According to the invention, a method of playing a game over the Internet, based on connecting the player’s computer to the Internet, accessing the player’s website on the gaming system, selecting and executing a game, comprises demo and commercial modes, and in a commercial mode, a game payment card with a unique serial card is used number and a protective envelope containing the code and password of the game payment card, which are used as identification parameters when registering a player in the game system, the entrance to the commercial mode is carried out by entering the player’s pseudonym and password, previously specified by the player during registration and stored in the financial database of the information storage unit, when choosing a game in the commercial mode, the initial game credit and the face value of the game unit are set, when the game is executed in the commercial mode, information about the selected bet is transmitted in the game module, which generates the result of the game and records this result in the betting database and in the financial database of the information storage unit, and also transfers this the result is the player, and in the process of playing the game in commercial mode, the player is able to replenish the game loan by transferring part of the funds from the game payment card, viewing information on the game in progress on the player’s computer, continuing and closing the game in progress, and also resetting the game credit by transferring money the equivalent of a game loan to a game payment card without closing the game while maintaining its current state.

Согласно изобретению игрок имеет возможность изменить предыдущий пароль игрока, используя в качестве идентификационных параметров код и пароль игровой расчетной карты.According to the invention, the player is able to change the previous password of the player using the code and password of the game payment card as identification parameters.

Согласно изобретению игрок имеет возможность получения финансового отчета по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный календарному месяцу.According to the invention, a player is able to obtain a financial report on a game payment card for a period of time equal to a calendar month.

Заявляемый способ иллюстрируется чертежами, где на фиг.1 представлен пример блок-схемы системы, в которой может быть реализован заявляемый способ, на фиг.2 - пример финансового отчета по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный месяцу, на фиг.3(а, б) - пример выполнения игровой расчетной карты и защитного конверта, используемых для реализации заявляемого способа.The inventive method is illustrated by drawings, where Fig. 1 shows an example of a block diagram of a system in which the inventive method can be implemented, Fig. 2 is an example of a financial report on a game payment card for a period of time equal to a month, in Fig. 3 (a , b) - an example of the execution of a game payment card and a protective envelope used to implement the proposed method.

В соответствии с фиг.1 система содержит блок хранения информации 1, включающий финансовую базу данных 2, базу данных ставок 3, административный модуль 4, игровой модуль 5, генератор случайных чисел 6, блок статистики 7, блоки сопряжения 8 и 9, Веб-сервер 10, которые представляют собой серверную часть системы. Система содержит компьютеры игроков 121-12n, которые представляют собой клиентскую часть системы и взаимодействуют с серверной частью через сеть Интернет 11. В финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 находится вся информация по игровым расчетным картам (серийный номер карты, количество денег на карте, код и пароль карты, псевдоним и пароль игрока, владельца карты и идентификатор валюты) и дополнительная информация о владельце игровой расчетной карты (город, имя, адрес, дата рождения, телефон и т.д.). Кроме того, в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 находится информация по играм (идентификатор игры, который однозначно определяет игру и карту, игровой кредит, номинал игровой единицы, количество и сумма ставок, сумма выигрышей, дата начала и конца игры, положение барабанов и т.д.), а также информация о всех операциях с картой (регистрация игрока, пополнение карты, снятие денег с карты). В финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 также сохраняются финансовые отчеты по каждой карте по месяцам. В базе данных ставок 3 блока хранения информации 1 сохраняется информация о каждой ставке игрока (время, ставка, выигрыш, идентификатор игры, который однозначно определяет игру и карту). Система содержит также административный модуль 4, который осуществляет регистрацию игрока в игровой системе, изменение данных о владельце игровой расчетной карты, получение информации по незавершенным играм, получение информации о текущем кредите игровой расчетной карты. Игровой модуль 5 осуществляет открытие новой игры, восстановление существующей игры, закрытие игры, а также осуществляет операции с игровым кредитом (увеличивает игровой кредит путем переноса части денежных средств с игровой расчетной карты в игровой кредит, обнуляет игровой кредит путем переноса денежного эквивалента игрового кредита на игровую расчетную карту). Кроме того, игровой модуль 5 производит расчет результата игры по совокупности данных, полученных из нескольких источников (от игрока, из генератора случайных чисел 6 и текущего состояния игры), осуществляет запись результата в базы данных 2, 3 блока хранения информации 1 и передачу результата игры игроку.In accordance with Fig. 1, the system comprises an information storage unit 1, including a financial database 2, a betting database 3, an administrative module 4, a game module 5, a random number generator 6, a statistics block 7, interface units 8 and 9, a web server 10, which are the back end of the system. The system contains players' computers 12 1 -12 n , which are the client part of the system and interact with the server part via the Internet 11. The financial database 2 of the information storage unit 1 contains all the information on game payment cards (card serial number, amount of money for card, card code and password, pseudonym and password of the player, card holder and currency identifier) and additional information about the owner of the game payment card (city, name, address, date of birth, phone, etc.). In addition, the financial database 2 of the information storage unit 1 contains information on games (game identifier that uniquely identifies the game and the card, game credit, value of the game unit, number and amount of bets, amount of wins, start and end date of the game, position of the reels etc.), as well as information about all operations with the card (player registration, replenishment of the card, withdrawal of money from the card). The financial database 2 of the information storage unit 1 also stores financial reports for each card by month. In the betting database 3 of the information storage unit 1, information is stored about each player’s bet (time, bet, win, game identifier that uniquely identifies the game and the card). The system also contains an administrative module 4, which performs the registration of a player in the gaming system, changing the data on the owner of the game payment card, obtaining information on incomplete games, obtaining information about the current credit of the game payment card. Game module 5 performs the opening of a new game, restoring an existing game, closing the game, and also performs operations with a game loan (increases the game loan by transferring part of the funds from the game payment card to the game loan, resets the game loan by transferring the cash equivalent of the game loan to the game payment card). In addition, the game module 5 calculates the result of the game based on the totality of data obtained from several sources (from the player, from the random number generator 6 and the current state of the game), writes the result to the databases 2, 3 of the information storage unit 1, and transfers the result of the game to the player.

Система содержит также блок статистики 7, который обеспечивает возможность просмотра ежемесячных финансовых отчетов по игровой расчетной карте. Блок сопряжения 8 осуществляет связь между административным модулем 4 и Веб-сервером 10, а блок сопряжения 9 осуществляет связь между игровым модулем 5 и Веб-сервером 10.The system also contains a block of statistics 7, which provides the ability to view monthly financial reports on the game payment card. The interface unit 8 communicates between the administrative unit 4 and the Web server 10, and the interface unit 9 communicates between the game module 5 and the Web server 10.

Заявляемый способ может быть реализован на стандартном компьютерном оборудовании, при этом в качестве клиентской части можно использовать обычный персональный компьютер с установленным на нем средством просмотра Интернет ресурсов (Internet Explorer 5.x, Netscape Navigator 4.7), далее по тексту - навигатором.The inventive method can be implemented on standard computer equipment, while as a client part, you can use a regular personal computer with Internet resources viewer installed on it (Internet Explorer 5.x, Netscape Navigator 4.7), hereinafter referred to as a navigator.

Коммерческий режим способа осуществляют следующим образом. Перед началом игры приобретают игровую расчетную карту (фиг.3а) с уникальным серийным номером, которая используется в качестве платежного средства и продается вместе с запечатанным конвертом (фиг.3б), содержащим код и пароль игровой расчетной карты, являющиеся идентификационными параметрами при регистрации игрока в игровой системе. Номинальная стоимость игровой карты указана на ее лицевой стороне и соответствует сумме финансовых средств в соответствующей валюте, которые предоставляются игроку для осуществления расчетов по играм в коммерческом режиме в игровой системе. В специализированных расчетных центрах игрок, при наличии игровой расчетной карты, может осуществлять пополнение суммы финансовых средств, находящихся на игровой расчетной карте, а также снятие денег с этой карты. Взаимодействие игрока с игровой системой происходит через глобальную сеть Интернет, причем роль пользовательского интерфейса выполняет ресурс, загружаемый с сайга игровой системы и отображаемый через средство просмотра (Internet Explorer 5.x, Netscape Navigator 4.7), установленное на компьютере игрока, поэтому для осуществления способа компьютер игрока должен быть подключен к сети Интернет и игрок должен выйти на сайт игровой системы.The commercial mode of the method is as follows. Before the start of the game, a game payment card is purchased (Fig. 3a) with a unique serial number, which is used as a means of payment and sold with a sealed envelope (Fig. 3b) containing the code and password of the game payment card, which are identification parameters when registering a player in game system. The face value of the game card is indicated on its front side and corresponds to the amount of funds in the corresponding currency that are provided to the player for making payments on games in a commercial mode in the game system. In specialized payment centers, a player, in the presence of a game payment card, can replenish the amount of funds on the game payment card, as well as withdraw money from this card. The player interacts with the game system through the global Internet, and the user interface is played by a resource downloaded from the game system saiga and displayed through the viewer (Internet Explorer 5.x, Netscape Navigator 4.7) installed on the player’s computer, therefore, to implement the method, the computer the player must be connected to the Internet and the player must go to the site of the gaming system.

Для проведения игры в коммерческом режиме после приобретения карты выполняют регистрацию игрока в системе. Для этого игрок осуществляет набор в адресной строке своего навигатора адреса игровой системы, после загрузки сайта игровой системы выбирает соответствующий раздел сайта "Регистрация" и вводит полученные при покупке карты пароль и код карты. Эти данные (пароль и код карты) вместе с идентификатором операции с компьютера игрока, например с компьютера игрока 121, передаются через сеть Интернет 11, Веб-сервер 10 и блок сопряжения 8 в административный модуль 4, который проверяет наличие в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 карты с таким кодом и паролем. В зависимости от результата административный модуль 4 передает на компьютер игрока 121, пославшего запрос, информацию о том, что код и пароль карты правильные, или выдает информацию об ошибке, если карта с таким кодом и паролем отсутствует в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1. При положительном результате запроса игрок получает возможность зарегистрироваться в системе. Для этого достаточно ввести псевдоним и пароль игрока, которые игрок придумывает сам. Кроме этих обязательных данных игрок может указать дополнительную информацию о себе (город, имя игрока, адрес, дату рождения, телефон и т.д.). Информация, введенная игроком вместе с информацией, сохраненной в навигаторе, передается в административный модуль 4, который записывает в финансовую базу данных 2 блока хранения информации 1 полученную информацию и возвращает на компьютер игрока, например на компьютер игрока 121, подтверждение об успешной регистрации игрока в системе. При записи проверяется уникальность псевдонима игрока в системе. Если это условие не выполняется, игроку возвращают сообщение об ошибке. Зарегистрированные псевдоним и пароль игрока закрепляются в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 игровой системы за игровой расчетной картой игрока.To conduct the game in commercial mode after the acquisition of the card, the player is registered in the system. To do this, the player enters the address of the game system in the address bar of his navigator, after loading the game system site, selects the appropriate section of the "Registration" site and enters the password and card code received when purchasing the card. This data (password and card code) together with the transaction identifier from the player’s computer, for example, from the player’s computer 12 1 , is transmitted via the Internet 11, the Web server 10 and the interface unit 8 to the administrative module 4, which checks the availability in the financial database 2 1 card information storage unit with such code and password. Depending on the result, the administrative module 4 transmits to the computer of the player 12 1 , who sent the request, information that the code and password of the card are correct, or gives information about the error if the card with this code and password is not in the financial database 2 of the information storage unit 1. If the request is positive, the player gets the opportunity to register in the system. To do this, just enter the alias and password of the player, which the player invents himself. In addition to these mandatory data, the player can provide additional information about himself (city, player name, address, date of birth, phone number, etc.). The information entered by the player along with the information stored in the navigator is transmitted to the administrative module 4, which writes the received information to the financial database 2 of the information storage unit 1 and returns to the player’s computer, for example, the player’s computer 12 1 , confirmation of the player’s successful registration in system. When recording, the uniqueness of the player’s alias in the system is checked. If this condition is not met, the player returns an error message. The registered pseudonym and password of the player are fixed in the financial database 2 of the information storage unit 1 of the gaming system for the player’s game payment card.

Вход в коммерческий режим осуществляется введением пароля и псевдонима игрока, предварительно указанных игроком при регистрации и сохраненных в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1. Псевдоним и пароль игрока вместе с идентификатором операции с компьютера игрока, например с компьютера игрока 121, передаются через сеть Интернет 11, Веб-сервер 10 и блок сопряжения 8 в административный модуль 4, который проверяет наличие в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 игрока с таким псевдонимом и паролем. В зависимости от результата административный модуль 4 возвращает на компьютер игрока, например на компьютер игрока 121, подтверждение об успешном входе в коммерческий режим в случае, если псевдоним и пароль игрока правильные, или ошибку в случае, если псевдоним и пароль игрока неправильные. В случае успешного входа в коммерческий режим игрок получает доступ ко всем возможностям игровой системы, а именно: может получить информацию по незавершенным играм, продолжить, закрыть незавершенную игру, обнулить игровой кредит без закрытия игры или выбрать новую игру, а также просмотреть финансовый отчет по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный календарному месяцу, и сменить пароль. Для получения информации по незавершенным играм игрок обращается к пункту "Игровые сессии" на сайге игровой системы. При этом идентификатор операции вместе с сохраненной в навигаторе идентифицирующей игрока информацией (псевдоним и пароль игрока) с компьютера игрока, например с компьютера игрока 121, передаются через сеть Интернет 11, Веб-сервер 10 и блок сопряжения 8 в административный модуль 4, который получает информацию о незавершенных играх из финансовой базы данных 2 блока хранения информации 1 для вышеуказанного игрока.Entering the commercial mode is carried out by entering the player’s password and pseudonym previously specified by the player during registration and stored in the financial database 2 of the information storage unit 1. The player’s alias and password along with the transaction identifier from the player’s computer, for example, from the player’s computer 12 1 , are transmitted via the network The Internet 11, the Web server 10 and the interface unit 8 to the administrative module 4, which checks the presence in the financial database 2 of the information storage unit 1 player with such an alias and password. Depending on the result, the administrative module 4 returns to the player’s computer, for example, to the player’s computer 12 1 , a confirmation of successful entry into commercial mode if the player’s nickname and password are correct, or an error if the player’s nickname and password are incorrect. In case of successful entry into the commercial mode, the player gets access to all the features of the game system, namely: he can get information on incomplete games, continue, close the incomplete game, reset the game credit without closing the game or select a new game, as well as view the financial report on the game payment card for a period of time equal to a calendar month, and change the password. To obtain information on incomplete games, the player refers to the “Game Sessions” item on the saiga of the game system. In this case, the operation identifier together with the information stored in the navigator identifying the player (pseudonym and password of the player) from the player’s computer, for example, from the player’s computer 12 1 , is transmitted via the Internet 11, the Web server 10 and the interface unit 8 to the administrative module 4, which receives information on incomplete games from the financial database 2 of the information storage unit 1 for the above player.

Информация по незавершенным играм (идентификатор игры, название игры, время начала игры, стоимость кредита, текущий игровой кредит) передается на компьютер игрока в ответ на запрос, например на компьютер игрока 121, и отображается игроку в навигаторе (кроме идентификатора игры). Получив информацию по незавершенным играм, игрок может продолжить игру, закрыть игру или перенести денежный эквивалент игрового кредита на игровую расчетную карту без закрытия игры при сохранении ее текущего состояния. Для этого необходимо передать игровому модулю 5 идентификатор операции, идентификатор игры, а также псевдоним и пароль игрока. При выборе игры задают начальный игровой кредит (количество игровых единиц) и номинал игровой единицы (жетона). Игра открывается в новом окне навигатора компьютера игрока. Одновременно может быть открыто несколько таких окон, что позволяет игроку одновременно осуществлять несколько игр, не закрывая другие игры. Открытие новой игры возможно только в том случае, если на игровой расчетной карте для этого достаточно денежных средств. Если средств для открытия новой игры недостаточно, а игровые кредиты в незавершенных играх полностью не исчерпаны, то можно закрыть одну или несколько незавершенных игр, тогда оставшиеся от этой игры денежные средства переносятся сначала на игровую расчетную карту, а затем могут быть использованы для открытия новой игры, либо, чтобы сохранить текущую игровую ситуацию, предусмотрена возможность переноса денежного эквивалента игрового кредита на игровую расчетную карту без завершения игры.Information on incomplete games (game identifier, game name, game start time, credit value, current game credit) is transmitted to the player’s computer in response to a request, for example, to the player’s computer 12 1 , and is displayed to the player in the navigator (except for the game identifier). Having received information on unfinished games, the player can continue the game, close the game or transfer the cash equivalent of the game credit to the game payment card without closing the game while maintaining its current state. For this, it is necessary to transmit the operation identifier, game identifier, as well as the alias and password of the player to the game module 5. When choosing a game, the initial game credit (the number of game units) and the face value of the game unit (token) are set. The game opens in a new window on the player’s computer navigator. At the same time, several such windows can be opened, which allows the player to simultaneously play several games without closing other games. Opening a new game is only possible if there is enough money on the game payment card. If there are not enough funds to open a new game, and game credits in unfinished games are not fully exhausted, then you can close one or more unfinished games, then the money left from this game is transferred first to the game payment card, and then can be used to open a new game or, in order to maintain the current game situation, it is possible to transfer the cash equivalent of a game loan to a game payment card without ending the game.

При осуществлении игры в коммерческом режиме передают информацию о выбранной ставке в игровой модуль 5, который на основании данных, полученных от игрока (размер ставки), значений, полученных из генератора случайных чисел 6, и текущего состояния игры производит расчет результата игры и записывает этот результат в базу данных ставок 3 и в финансовую базу данных 2 блока хранения информации 1, а также посылает этот результат игроку, например, на компьютер игрока 121, при этом в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 фиксируют информацию о текущем игровом кредите и состоянии игры в каждый момент, а в базе данных ставок 3 блока хранения информации 1 фиксируют последовательность действий игрока в игре. В процессе игры, выбрав соответствующий пункт меню, можно пополнить игровой кредит путем переноса части денежных средств с игровой расчетной карты. Игрок также может отложить игру. Для этого необходимо выбрать в игровом окне соответствующий пункт меню или закрыть игровое окно. При этом игрок всегда имеет возможность продолжить отложенную игру. Игрок также может завершить игру в любой момент, выбрав в игровом окне соответствующий пункт меню, при этом все неиспользованные жетоны будут переведены в их денежный эквивалент и возвращены на счет игровой расчетной карты игрока. Игрок имеет возможность получения финансового отчета по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный календарному месяцу, выбрав пункт "статистика" на сайге игровой системы. На Веб-сервер 10 поступает запрос, на основании которого блок статистики 7 формирует по данным, полученным из финансовой базы данных 2 блока хранения информации 1, отчет и передает его Веб-серверу 10, который возвращает его на компьютер игрока, например на компьютер игрока 121, пославшего запрос (фиг.2).When playing the game in commercial mode, information about the selected bet is transmitted to the game module 5, which, based on the data received from the player (bet size), values obtained from the random number generator 6, and the current state of the game, calculates the result of the game and records this result in the betting database 3 and in the financial database 2 of the information storage unit 1, and also sends this result to the player, for example, to the player’s computer 12 1 , while the information is recorded in the financial database 2 of the information storage unit 1 information about the current game credit and the state of the game at each moment, and in the betting database 3 of the information storage unit 1, the sequence of actions of the player in the game is recorded. During the game, by selecting the appropriate menu item, you can replenish the game credit by transferring part of the funds from the game payment card. The player may also postpone the game. To do this, select the appropriate menu item in the game window or close the game window. In this case, the player always has the opportunity to continue the delayed game. The player can also end the game at any time by selecting the appropriate menu item in the game window, and all unused tokens will be transferred to their cash equivalent and returned to the player’s game payment card account. The player has the opportunity to receive a financial report on the game payment card for a period of time equal to the calendar month by selecting the "statistics" item on the saiga of the gaming system. A request is received on the Web server 10, based on which the statistics block 7 generates a report according to the data received from the financial database 2 of the information storage unit 1, and transmits it to the Web server 10, which returns it to the player’s computer, for example, to the player’s computer 12 1 , which sent the request (figure 2).

Игрок имеет возможность изменить предыдущий пароль игрока. Для этого ему необходимо обратиться к пункту "Сменить пароль" на сайге игровой системы, затем ввести полученные при покупке карты пароль и код карты. Эти данные (пароль и код карты) вместе с идентификатором операции с компьютера игрока, например с компьютера игрока 121, передаются через сеть Интернет 11, Веб-сервер 10 и блок сопряжения 8 в административный модуль 4, который проверяет наличие в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1 карты с таким кодом и паролем. В зависимости от результата административный модуль 4 передает на компьютер игрока, например на компьютер игрока 121, информацию о том, что код и пароль карты правильные, или выдает информацию об ошибке, если карта с таким кодом и паролем отсутствует в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1. При положительном результате запроса информация об игроке, введенная при регистрации и сохраненная в финансовой базе данных 2 блока хранения информации 1, возвращается и отображается на дисплее компьютера игрока и игрок получает возможность изменить пароль, при этом игрок не имеет возможности изменить псевдоним игрока, указанный при регистрации. Кроме изменения предыдущего пароля игрок может указать или изменить дополнительную информацию о себе (город, имя игрока, адрес, дату рождения, телефон и т.д.). Информация, введенная игроком вместе с информацией, сохраненной в навигаторе, передается в административный модуль 4, который записывает в финансовую базу данных 2 блока хранения информации 1 полученную информацию и возвращает на компьютер игрока, например на компьютер игрока 121, подтверждение об успешном изменении данных игрока в системе либо сообщение об ошибке.The player has the ability to change the previous password of the player. To do this, he needs to go to the "Change password" item on the saiga of the gaming system, then enter the password and card code received when buying a card. This data (password and card code) together with the transaction identifier from the player’s computer, for example, from the player’s computer 12 1 , is transmitted via the Internet 11, the Web server 10 and the interface unit 8 to the administrative module 4, which checks the availability in the financial database 2 1 card information storage unit with such code and password. Depending on the result, the administrative module 4 transfers to the player’s computer, for example, to the player’s computer 12 1 , information that the card’s code and password are correct, or gives information about the error if the card with such a code and password is not in the financial database of block 2 storing information 1. If the request is positive, information about the player entered during registration and stored in the financial database 2 of the information storage unit 1 is returned and displayed on the player’s computer display and the player gets the opportunity l change the password, while the player is not able to change the player’s alias specified during registration. In addition to changing the previous password, the player can specify or change additional information about himself (city, player name, address, date of birth, phone number, etc.). The information entered by the player along with the information stored in the navigator is transmitted to the administrative module 4, which writes the received information to the financial database 2 of the information storage unit 1 and returns to the player’s computer, for example, the player’s computer 12 1 , confirmation of the successful change of the player’s data in the system or an error message.

Игрок также может, не регистрируясь и не имея игровой расчетной карты, играть бесплатно в демонстрационном режиме, что позволит ознакомиться с правилами игры и выбрать для себя наиболее интересные игры. Для этого необходимо выйти на сайт игровой системы и выбрать раздел сайта "Демонстрационные игры", при этом появится список имеющихся типов игр, затем выбирается интересующий тип игры, например игровые автоматы с реальными барабанами, видеопокер, карточные игры на столах, рулетки или оригинальные игры, и из списка игр интересующего типа выбирается конкретная игра.The player can also, without registering and not having a game payment card, play for free in a demo mode, which will allow you to familiarize yourself with the rules of the game and choose the most interesting games for yourself. To do this, go to the gaming system’s website and select the “Demonstration games” section of the website, and a list of available types of games will appear, then select the type of game of interest, for example, slot machines with real reels, video poker, card games on tables, roulettes or original games, and from the list of games of the type of interest, a specific game is selected.

Заявляемый способ по сравнению с ближайшим аналогом обладает более широкими функциональными возможностями за счет обеспечения возможности участия каждого игрока одновременно в нескольких играх. В то же время ближайший аналог обеспечивает возможность участия каждого игрока одновременно только в одной игре, что ограничивает функциональные возможности способа, описанного в ближайшем аналоге.The inventive method in comparison with the closest analogue has wider functionality by providing the possibility of participation of each player simultaneously in several games. At the same time, the closest analogue allows each player to participate in only one game at a time, which limits the functionality of the method described in the closest analogue.

Заявляемый способ по сравнению с ближайшим аналогом обладает более широкими функциональными возможностями за счет того, что любой игрок имеет возможность осуществить бесплатную игру в демонстрационном режиме, тогда как в ближайшем аналоге такая возможность отсутствует.The inventive method in comparison with the closest analogue has wider functionality due to the fact that any player has the opportunity to carry out a free game in demo mode, while in the closest analogue there is no such possibility.

Кроме того, заявляемый способ позволяет игроку посредством введения кода и пароля игровой расчетной карты осуществлять изменение предыдущего пароля игрока.In addition, the inventive method allows the player by entering the code and password of the game payment card to change the previous password of the player.

Заявляемый способ обладает более широкими функциональными возможностями, так как позволяет игроку просматривать на своем компьютере информацию по незавершенным играм, продолжать незавершенные игры или закрывать их. Кроме того, игрок имеет возможность обнулить игровой кредит путем переноса денежного эквивалента игрового кредита на игровую расчетную карту без закрытия игры при сохранении ее текущего состояния.The inventive method has wider functionality, as it allows the player to view information on unfinished games on his computer, continue unfinished games or close them. In addition, the player has the opportunity to reset the game loan by transferring the cash equivalent of the game loan to the game payment card without closing the game while maintaining its current state.

Кроме того, заявляемый способ позволяет пополнять игровой кредит в процессе игры путем переноса части денежных средств с игровой расчетной карты, тогда как в ближайшем аналоге такая возможность в процессе игры отсутствует, так как для этого необходимо предварительно выйти из игры, пополнить кредит и снова войти в игру, причем возможно, что в данной игре будет уже другая игровая ситуация.In addition, the inventive method allows you to replenish the game credit during the game by transferring part of the funds from the game payment card, while in the closest analogue there is no such possibility during the game, because for this you must first exit the game, replenish the loan and re-enter game, and it is possible that in this game there will already be a different game situation.

Заявляемый способ позволяет игроку получать финансовый отчет по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный календарному месяцу, что также повышает информативность и привлекательность способа для игроков.The inventive method allows the player to receive a financial report on the game payment card for a period of time equal to a calendar month, which also increases the information content and attractiveness of the method for players.

Claims (3)

1. Способ проведения игры через Интернет, основанный на подключении компьютера игрока к сети Интернет, выходе игрока на сайт игровой системы, выборе и выполнении игры, отличающийся тем, что содержит демонстрационный и коммерческий режимы, причем в коммерческом режиме в качестве платежного средства используют игровую расчетную карту с уникальным серийным номером и защитным конвертом, содержащим код и пароль игровой расчетной карты, которые используют в качестве идентификационных параметров при регистрации игрока в игровой системе, вход в коммерческий режим осуществляют введением псевдонима и пароля игрока, предварительно указанных игроком при регистрации и сохраненных в финансовой базе данных блока хранения информации, при выборе игры в коммерческом режиме задают начальный игровой кредит и номинал игровой единицы, при выполнении игры в коммерческом режиме передают информацию о выбранной ставке в игровой модуль, который формирует результат игры и записывает этот результат в базу данных ставок и в финансовую базу данных блока хранения информации, а также передает этот результат игроку, причем в процессе выполнения игры в коммерческом режиме игрок имеет возможность пополнения игрового кредита путем переноса части денежных средств с игровой расчетной карты, просмотра на компьютере игрока информации по незавершенным играм, продолжения и закрытия незавершенных игр, а также обнуления игрового кредита путем переноса денежного эквивалента игрового кредита на игровую расчетную карту без закрытия игры при сохранении ее текущего состояния.1. A method of playing a game over the Internet, based on connecting the player’s computer to the Internet, the player accessing the website of the gaming system, selecting and executing a game, characterized in that it contains demo and commercial modes, and in game mode, the game settlement is used as a means of payment a card with a unique serial number and a protective envelope containing the code and password of the game payment card, which are used as identification parameters when registering a player in the game system, an input in the commercial mode, enter the alias and password of the player previously specified by the player during registration and stored in the financial database of the information storage unit, when choosing a game in commercial mode, set the initial game credit and the face value of the game unit, when playing the game in commercial mode, transmit information about the selected bet in the game module, which generates the result of the game and writes this result in the betting database and in the financial database of the information storage unit, and also transfers this the result for the player, and in the process of playing the game in commercial mode, the player is able to replenish the game loan by transferring part of the funds from the game payment card, viewing information on the game in progress on the player’s computer, continuing and closing the game in progress, and also resetting the game credit by transferring money the equivalent of a game loan to a game payment card without closing the game while maintaining its current state. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что игрок имеет возможность изменить предыдущий пароль игрока, используя в качестве идентификационных параметров код и пароль игровой расчетной карты.2. The method according to claim 1, characterized in that the player has the ability to change the previous password of the player using the code and password of the game payment card as identification parameters. 3. Способ по п.1, отличающийся тем, что игрок имеет возможность получения финансового отчета по игровой расчетной карте за промежуток времени, равный календарному месяцу.3. The method according to claim 1, characterized in that the player is able to obtain a financial report on the game payment card for a period of time equal to a calendar month.
RU2003127820/09A 2003-09-09 2003-09-09 Method for performing a game via internet RU2250496C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003127820/09A RU2250496C1 (en) 2003-09-09 2003-09-09 Method for performing a game via internet

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003127820/09A RU2250496C1 (en) 2003-09-09 2003-09-09 Method for performing a game via internet

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2250496C1 true RU2250496C1 (en) 2005-04-20

Family

ID=35634935

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003127820/09A RU2250496C1 (en) 2003-09-09 2003-09-09 Method for performing a game via internet

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2250496C1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8602874B2 (en) Cashless instrument based table game promotional system and methodology
US8900046B2 (en) Method for play of a digital gate enabled lottery ticket-based game
US20020072412A1 (en) Online gaming with prize incentives
US20060079331A1 (en) Electronic gaming environment with display of multiple instances of single-player games
US20100004055A1 (en) System and method for donations using online interactive games
US20100210356A1 (en) System for computerized multiplayer tournament gaming and a method thereof
US20070142109A1 (en) Method and apparatus for providing insurance policies for gambling losses
US9437078B2 (en) Method for pari-mutuel wagering
US10235835B2 (en) Game world exchange for hybrid gaming
US20130116039A1 (en) Method and system for distributed syndicate gaming
WO2005029279A2 (en) Method and apparatus for awarding individual or group point multiplication
JP2004507330A (en) Betting games
US8147309B2 (en) System and method for providing a table poker wagering game
MXPA03009733A (en) Challenge-based electronic gaming systems and methods.
WO2014025940A2 (en) Game world exchange for hybrid gaming
US20080167120A1 (en) Interactive entertainment
US20090191969A1 (en) Method of organizing a collective on-line game
RU2250496C1 (en) Method for performing a game via internet
US20070270209A1 (en) Player Identification
RU2195699C2 (en) Network computer game method
US20090191953A1 (en) Method of organizing a collective on-line game
US11636736B2 (en) Event based gambling method with decreased house liability
US20160203673A1 (en) Network based gaming platform or game application and method for carrying out a gaming cycle
WO2005020110A1 (en) Method and apparatus for handling competition entries and wagering transactions

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20080910