RU2185221C2 - Table game - Google Patents

Table game Download PDF

Info

Publication number
RU2185221C2
RU2185221C2 RU99124522A RU99124522A RU2185221C2 RU 2185221 C2 RU2185221 C2 RU 2185221C2 RU 99124522 A RU99124522 A RU 99124522A RU 99124522 A RU99124522 A RU 99124522A RU 2185221 C2 RU2185221 C2 RU 2185221C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
playing
chips
playing field
game
plugs
Prior art date
Application number
RU99124522A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU99124522A (en
Inventor
Ю.В. Смекалкин
Original Assignee
Смекалкин Юрий Владимирович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Смекалкин Юрий Владимирович filed Critical Смекалкин Юрий Владимирович
Priority to RU99124522A priority Critical patent/RU2185221C2/en
Publication of RU99124522A publication Critical patent/RU99124522A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2185221C2 publication Critical patent/RU2185221C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: table games used in competitions. SUBSTANCE: table game has base with playing field equipped with playing markings and playing plugs of two colors disposed on playing field for displacement thereon. Playing field is made hexagonal by detaching two angular parts from main playing field composed of 11x11 square fields. Marking line intersection points have digital signs. Twenty playing plugs of one color are arranged to form rectangular figure, with five playing plugs set in rectangular figure base and four playing plugs in rectangular figure height. EFFECT: simplified construction, improved convenience and increased entertaining effect. 4 dwg

Description

Изобретение относится к настольным играм для двух игроков и может найти применение в организации отдыха, развлечений и соревнований для детей и взрослых. The invention relates to board games for two players and can find application in the organization of recreation, entertainment and competitions for children and adults.

Известна настольная игра, содержащая панель с игровым полем, имеющим игровую разметку, плоские игровые фишки, установленные на игровом поле с возможностью перемещения по нему, и средство фиксации игровых фишек на игровом поле (А. с. 1683799, МКИ А 63 F 3/00). A board game is known, comprising a panel with a playing field having a game markup, flat game chips mounted on the playing field with the ability to move on it, and means for fixing game chips on the playing field (A. p. 1683799, MKI A 63 F 3/00 )

Однако в этой настольной игре игровые фишки расположены между панелью и эластичной пленкой, поэтому фишки переставлять нельзя. Это снижает удобство пользования и усложняет конструкцию. However, in this board game, game chips are located between the panel and the elastic film, so the chips cannot be rearranged. This reduces usability and complicates the design.

Известна игра "Хальма", содержащая специальную доску 16х16 квадратных полей черно-белого цвета и разноцветные фишки (для игры вдвоем соответственно по 19 фишек разного цвета) - Менделев В.А. Энциклопедия игр, Харьков: ИМП "Рубикон", 1995, с.72-73, рис.76, 400с. The famous game "Halma", containing a special board 16x16 square fields in black and white and multi-colored chips (for playing together, respectively, 19 chips of different colors) - Mendelev V.A. Encyclopedia of games, Kharkov: IMP "Rubicon", 1995, pp. 72-73, fig. 76, 400c.

Однако данная игра имеет большое игровое поле, малое количество игровых фишек, что снижает удобство пользования и занимательность игры. However, this game has a large playing field, a small number of game chips, which reduces usability and entertaining games.

Изобретение направлено на решение задачи упрощения конструкции, повышения удобства пользования и занимательности. The invention is aimed at solving the problem of simplifying the design, improving usability and entertainment.

Это достигается тем, что игровое поле выполнено шестиугольным путем отделения от основного игрового поля 11х11 квадратных полей двух угловых частей в виде треугольников, точки пересечения линий разметки имеют цифровое обозначение, количество фишек одного цвета равно 20 и они установлены в форме прямоугольника, причем в основании этого прямоугольника расположено 5 фишек, а по высоте 4 фишки. This is achieved by the fact that the playing field is made hexagonal by separating from the main playing field 11x11 square fields of two corner parts in the form of triangles, the intersection points of the marking lines are numbered, the number of chips of the same color is 20 and they are installed in the shape of a rectangle, and at the base of this the rectangle has 5 chips and 4 chips in height.

Изобретение иллюстрируется чертежами, где на фиг.1 изображена настольная игра - вид сверху; на фиг.2 - расстановка фишек перед началом игры; на фиг.3 и 4 варианты блокировки фишек противника. The invention is illustrated by drawings, where figure 1 shows a board game - top view; figure 2 - arrangement of chips before the start of the game; figure 3 and 4 options for blocking enemy chips.

Настольная игра содержит основание 1 с игровым полем 2. Игровое поле имеет игровую разметку, которая выполнена путем пересечения горизонтальных 3 и вертикальных 4 линий. Точки пересечения этих линий имеют цифровое обозначение, которое можно использовать для записи партий. The board game contains a base 1 with a playing field 2. The playing field has a game marking, which is made by crossing horizontal 3 and vertical 4 lines. The intersection points of these lines are numbered, which can be used to record batches.

Игровое поле 2 выполнено шестиугольным путем отделения от основного игрового поля 11х11 квадратных полей двух угловых частей в виде треугольников. Внешний вид игрового поля похож на кораблик или стрелку компаса. The playing field 2 is made hexagonal by separating from the main playing field 11x11 square fields of two corner parts in the form of triangles. The appearance of the playing field is similar to a boat or a compass needle.

Количество фишек у каждого игрока равно 20, и они устанавливаются в форме прямоугольника, причем в основании этого прямоугольника расположено 5 фишек, а по высоте - 4 фишки. Фишки устанавливаются внутри прямоугольника, выделенного на игровом поле 2 жирной линией 5. The number of chips for each player is 20, and they are set in the form of a rectangle, with 5 chips located at the base of this rectangle, and 4 chips in height. Chips are installed inside the rectangle highlighted on the playing field 2 with a bold line 5.

Для игры используются фишки двух цветов: 30 фишек имеют белый цвет 6, а другие 20 фишек - черный 7. Игровое поле 2 является одноцветным. The chips are used for the game in two colors: 30 chips are white 6, and the other 20 chips are black 7. The playing field 2 is one-color.

Форма игрового поля 2 не имеет участков, которые не используются во время игры, т.е. это оптимальный выбор. Количество фишек, участвующих в игре, также является оптимальным. Такое сочетание игрового поля и фишек обеспечивает быстрое взаимодействие с фишками противника и занимательность игры. The shape of the playing field 2 does not have areas that are not used during the game, i.e. This is the best choice. The number of chips involved in the game is also optimal. This combination of playing field and chips provides quick interaction with enemy chips and entertaining games.

Игра осуществляется следующим образом. The game is as follows.

Игровые фишки 6 и 7 устанавливаются на игровое поле 2 внутри прямоугольников, выделенных жирной линией 5. Game chips 6 and 7 are installed on the playing field 2 inside the rectangles highlighted in bold line 5.

Цель игры - перевести свои фишки в противоположную по диагонали зону. Побеждает тот, кто сделает это быстрее. The goal of the game is to transfer your chips to the opposite diagonal area. The winner is the one who makes it faster.

Ходы игроки делают по очереди. Можно фишку передвигать на один пункт по вертикали, горизонтали или диагонали. Возможны ходы с перепрыгиванием через свои и чужие фишки, если пункт за перепрыгиваемой фишкой свободен. Во время игры можно осуществлять запись каждого хода путем перечисления исходной цифры (той, где стояла фишка) и последующих цифр. Players take turns in turns. You can move the chip one point vertically, horizontally or diagonally. Possible moves with jumping over your own and other people's chips, if the point after the jumping chip is free. During the game, you can record each move by listing the original number (the one where the chip was) and the subsequent numbers.

Для определения победителя и установления счета после окончания игры подсчитывается количество "лишних" ходов. Это количество и определяет счет (например, белые заканчивают партию за три лишних хода, тогда счет 3:0 в пользу черных). To determine the winner and establish an account after the end of the game, the number of "extra" moves is calculated. This quantity determines the score (for example, White finishes the game in three extra moves, then the score is 3: 0 in Black's favor).

Победить можно досрочно: после блокировки (запирания) фишки противника игра прекращается. За каждую заблокированную фишку присуждается 10 очков. На фиг.3 представлена позиция, где черные фишки заблокировали одну белую и выиграли со счетом 10:0. На фиг.4 черные заблокировали две белые фишки, и счет 20:0 в пользу черных. You can win ahead of schedule: after blocking (locking) the opponent’s chips, the game stops. For each blocked chip 10 points are awarded. Figure 3 presents the position where the black chips blocked one white and won with a score of 10: 0. In figure 4, Black blocked two white chips, and the score was 20: 0 in Black's favor.

Применение настольной игры значительно упрощает конструкцию, исключает пустые игровые зоны, повышает удобство пользования, занимательность и увлекательность игры. The use of a board game greatly simplifies the design, eliminates empty game zones, increases usability, entertaining and exciting games.

Claims (1)

Настольная игра, содержащая основание с игровым полем, имеющим игровую разметку и игровые фишки двух разных цветов, установленные на игровом поле с возможностью перемещения по нему, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено шестиугольным путем отделения от основного игрового поля 11•11 квадратных полей двух угловых частей в виде треугольников, точки пересечения линий разметки имеют цифровое обозначение, количество фишек одного цвета равно 20 и они установлены в форме прямоугольника, причем в основании этого прямоугольника расположено 5 фишек, а по высоте 4 фишки. A board game containing a base with a playing field having a game marking and game pieces of two different colors mounted on the playing field with the ability to move around it, characterized in that the playing field is made hexagonal by separating 11 • 11 square fields of two angular from the main playing field parts in the form of triangles, the intersection points of the marking lines are numbered, the number of chips of the same color is 20 and they are installed in the shape of a rectangle, and at the base of this rectangle is located 5 chips and 4 chips in height.
RU99124522A 1999-11-23 1999-11-23 Table game RU2185221C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99124522A RU2185221C2 (en) 1999-11-23 1999-11-23 Table game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99124522A RU2185221C2 (en) 1999-11-23 1999-11-23 Table game

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU99124522A RU99124522A (en) 2001-11-20
RU2185221C2 true RU2185221C2 (en) 2002-07-20

Family

ID=20227229

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU99124522A RU2185221C2 (en) 1999-11-23 1999-11-23 Table game

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2185221C2 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
МЕНДЕЛЕВ В.А. Энциклопедия игр. Харьков: ИМП "Рубикон", 1995, с.72-73. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4699385A (en) Chess puzzle board and pieces
US3895804A (en) Game apparatus
US5338040A (en) Three-dimensional chess
US3627324A (en) Chess game
US5692754A (en) Advanced chess game and method therefor
US6062562A (en) Board game method of play
US5957455A (en) Concealed chess game
US6170825B1 (en) Dual level board game and method of play
US20100327528A1 (en) Modified chess game
US20030085521A1 (en) Modified chess game
US4852887A (en) Method of playing a three in a row game
US3190655A (en) Game board having concentric closed paths connected by linear paths inter-secting at center
US4032152A (en) Board game
EP0111497A1 (en) Game board apparatus
RU2185221C2 (en) Table game
US5803457A (en) Checkers for teams
US3806126A (en) Space station board game apparatus
GB2211749A (en) Game boards
US5492332A (en) Chess-type game
US5908193A (en) Game board for chess, checkers, and the like
US4884817A (en) Three-dimensional game and gameboard
RU2252052C2 (en) Table game
US1602639A (en) Game
US3905602A (en) Board game apparatus
US5306015A (en) Tigers trap board game

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20071124