RU2060755C1 - Question-and-answer game - Google Patents
Question-and-answer game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2060755C1 RU2060755C1 SU5045828A RU2060755C1 RU 2060755 C1 RU2060755 C1 RU 2060755C1 SU 5045828 A SU5045828 A SU 5045828A RU 2060755 C1 RU2060755 C1 RU 2060755C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- contacts
- game
- information cards
- base
- holes
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к педагогике и организации досуга детей и может найти применение в производстве настольных игр. The invention relates to pedagogy and organization of leisure activities for children and may find application in the production of board games.
Известна игра в вопросы и ответы (авт.св. N 1055528, кл. А 63 F 9/18), содержащая корпус, на верхней крышке которого размещены узел ввода ответов и сигнализатор, выполненный в виде лампы накаливания, электрически связанной с последовательно соединенными источником питания и переключателем, и набор карточек с вопросами. Кроме того, игра содержит кнопку и выключатель, включенный в цепь лампы накаливания последовательно с ней, а узел ввода ответов включает установленную на крышке полую ось с рычагом для взаимодействия с переключателем и закрепленный на ней диск с меткой начального положения и отверстиями для пальцев руки, причем кнопка размещена в полости оси с возможностью взаимодействия с выключателем. A well-known game of questions and answers (ed. St. N 1055528, class A 63 F 9/18), comprising a housing, on the top cover of which there is an answer input unit and an indicator made in the form of an incandescent lamp electrically connected to a source connected in series power and switch, and a set of cards with questions. In addition, the game contains a button and a switch connected in series with the incandescent lamp, and the response input unit includes a hollow axis mounted on the lid with a lever for interacting with the switch and a disk mounted on it with a mark of the initial position and openings for the fingers, the button is placed in the cavity of the axis with the possibility of interaction with the switch.
Наиболее близкой к предлагаемой является игра в вопросы и ответы "Знаешь ли ты?" (Турган Е.О. ОСТ 17-498-75, М. Малыш, 1981). Эта игра содержит основание с двумя группами контактов, каждый из которых проводником соединен с одним из контактов другой группы, средство для периодического электрического соединения контактов разных групп с источником питания и средством сигнализации и набор информационных карт со сквозными отверстиями, выполненными с возможностью расположения над контактами при размещении информационных карт на основании. Closest to the proposed is a question and answer game "Do you know?" (Turgan E.O. OST 17-498-75, M. Malysh, 1981). This game contains a base with two groups of contacts, each of which is connected by a conductor to one of the contacts of another group, means for periodically electrically connecting the contacts of different groups with a power source and an alarm means, and a set of information cards with through holes made with the possibility of arrangement above the contacts at placement of information cards on the basis of.
Эта игра имеет небольшое количество возможных сочетаний геометрического расположения вопросов и ответов, что приводит к высокой вероятности угадывания правильного ответа. This game has a small number of possible combinations of the geometric arrangement of questions and answers, which leads to a high probability of guessing the correct answer.
Для снижения вероятности угадывания правильного ответа в игре в вопросы и ответы, содержащей основание с двумя группами контактов, каждый из которых проводником соединен с одним из контактов другой группы, средство для периодического электрического соединения контактов разных групп с источником питания и средством сигнализации и набор информационных карт со сквозными отверстиями, выполненными с возможностью расположения над контактами при размещении информационных карт на основании, контакты на основании и сквозные отверстия на информационных картах, имеющих метки для их ориентирования на основании, размещены симметрично относительно двух взаимно перпендикулярных осей. To reduce the likelihood of guessing the correct answer in a question and answer game, containing a base with two groups of contacts, each of which is connected by a conductor to one of the contacts of another group, means for periodically electrically connecting contacts of different groups with a power source and an alarm means and a set of information cards with through holes made with the possibility of location above the contacts when placing information cards on the base, contacts on the base and through holes on the inf Formation cards with labels for their orientation on the base are placed symmetrically with respect to two mutually perpendicular axes.
Средство для периодического электрического соединения контактов разных групп выполнено в виде двухполюсной цепи, образованной последовательным соединением источника питания и средства сигнализации и снабженной штеккерами, а средство сигнализации может быть выполнено в виде светодиода или лампы накаливания, в виде звукового генератора, в том числе в виде музыкального и/или речевого синтезатора. Means for periodic electrical connection of contacts of different groups is made in the form of a bipolar circuit formed by a serial connection of a power source and an alarm means and equipped with plugs, and the alarm means can be made in the form of an LED or incandescent lamp, in the form of an audio generator, including in the form of a musical and / or speech synthesizer.
На фиг.1 представлено основание; на фиг.2 информационная карта; на фиг.3 функциональная схема средства для периодического электрического соединения контактов разных групп. Figure 1 shows the base; figure 2 information card; figure 3 is a functional diagram of the means for periodic electrical connection of contacts of different groups.
Игра в вопросы и ответы содержит основание 1 с двумя группами 2 и 3 контактов 4, каждый из которых проводником 5 соединен с одним из контактов 4 другой группы, средство 6 для периодического электрического соединения контактов 4 разных групп с источником 7 питания и средством 8 сигнализации и набор информационных карт 9 со сквозными отверстиями 10, выполненными с возможностью расположения над контактами 4 при размещении информационных карт 9 на основании 1, причем контакты 4 на основании 1 и сквозные отверстия 10 на информационных картах 9, имеющих метки 11 для их ориентирования на основании 1, размещены симметрично относительно двух взаимно перпендикулярных осей. Средство 6 для периодического электрического соединения контактов 4 разных групп выполнено в виде двухполюсной цепи, образованной последовательным соединением источника 7 питания и средства 8 сигнализации и снабженной штеккерами 12. Средство 8 сигнализации может быть выполнено в виде светодиода или лампы накаливания, в виде генератора звукового сигнала, в том числе в виде музыкального и/или речевого синтезатора. The question and answer game contains a base 1 with two groups of 2 and 3 contacts 4, each of which is connected by a
Играют следующим образом. Play as follows.
Перед началом игры основание 1 поворачивают (а если требуется, то и переворачивают) таким образом, чтобы метка 11 на верхней стороне основания 1 совпала бы с меткой 11 на выбранной информационной карте 9. После этого информационную карту 9 накладывают на основание 1 так, чтобы контакты 4 были электрически доступны через отверстия 10. Затем один из штеккеров 12 прижимают к контакту 4 клеточки информационной карты 9 с вопросом. Затем отыскивают на информационной карте 9 клеточку с правильным ответом и через соответствующее отверстие 10 прижимают второй штеккер 12 к контакту 4 основания 1. При этом если ответ правильный, то эти контакты 4 оказываются соединенными проводником 5 и через средство 8 сигнализации начнет протекать ток от источника 7 питания. Последнее приводит к активированию средства 8 сигнализации (свечению светодиода или лампы накаливания, генерации звукового сигнала, исполнению мелодии и/или синтезированию, например, слова "Правильно"). Если же ответ неправильный, то этого не происходит. Затем выбирают следующий вопрос и т.д. После игры с одной из информационных карт 9 можно выбрать другую. При этом необходимо опять начать с правильной ориентации основания 1 в соответствии с меткой 11 на информационной карте 9. Сущность вопросов могут составлять загадки, вопросы по школьной программе, лингвистические вопросы и т.п. В один комплект игры могут входить несколько десятков информационных карт 9, ориентированных на детей разного возраста. Before the start of the game, the base 1 is rotated (and if necessary, it is turned over) so that the
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU5045828 RU2060755C1 (en) | 1992-06-03 | 1992-06-03 | Question-and-answer game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU5045828 RU2060755C1 (en) | 1992-06-03 | 1992-06-03 | Question-and-answer game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2060755C1 true RU2060755C1 (en) | 1996-05-27 |
Family
ID=21606037
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU5045828 RU2060755C1 (en) | 1992-06-03 | 1992-06-03 | Question-and-answer game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2060755C1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU189202U1 (en) * | 2018-06-27 | 2019-05-16 | Маргарита Сергеевна Мусатова | GAME "ELECTROVIKTORINA" |
RU195109U1 (en) * | 2019-08-09 | 2020-01-15 | Александр Владимирович Попов | Educational board game |
-
1992
- 1992-06-03 RU SU5045828 patent/RU2060755C1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Турган Е.О. игра в вопросы и ответы "Знаеш ли ты?". М.: Малыш, 1981. * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU189202U1 (en) * | 2018-06-27 | 2019-05-16 | Маргарита Сергеевна Мусатова | GAME "ELECTROVIKTORINA" |
RU195109U1 (en) * | 2019-08-09 | 2020-01-15 | Александр Владимирович Попов | Educational board game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4796891A (en) | Musical puzzle using sliding tiles | |
US6607388B2 (en) | Sequence learning toy | |
US20030162160A1 (en) | Interactive puzzle | |
WO1990009217A1 (en) | Electronic game | |
US3697076A (en) | Board game apparatus | |
RU2060755C1 (en) | Question-and-answer game | |
US4616832A (en) | Electrical hidden movement game | |
US20120055319A1 (en) | Multi-Key Electronic Music Instrument | |
US2872741A (en) | Educational puzzle game | |
US4069597A (en) | Question and answer game | |
WO2001091867A1 (en) | A jigsaw puzzle system | |
EP1144058B1 (en) | Jigsaw puzzle apparatus | |
US2860422A (en) | Multiple answer electrical quiz game | |
RU189202U1 (en) | GAME "ELECTROVIKTORINA" | |
JP2006311923A (en) | Block toy | |
RU2738504C1 (en) | Globe | |
RU22425U1 (en) | GAME ELECTROVICTORINA | |
US4609359A (en) | Educational game | |
US4118877A (en) | Educational toy | |
US3675341A (en) | Educational device | |
US2766988A (en) | Chance controlled electrical game | |
KR200305686Y1 (en) | Puzzle for sound emission | |
US20030025505A1 (en) | Toy play set | |
US3797830A (en) | Board game apparatus | |
RU115228U1 (en) | GAME "ELECTROVICTORINA" |