RU181175U1 - Multimedia surround gaming device - Google Patents

Multimedia surround gaming device Download PDF

Info

Publication number
RU181175U1
RU181175U1 RU2018106712U RU2018106712U RU181175U1 RU 181175 U1 RU181175 U1 RU 181175U1 RU 2018106712 U RU2018106712 U RU 2018106712U RU 2018106712 U RU2018106712 U RU 2018106712U RU 181175 U1 RU181175 U1 RU 181175U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
elements
screens
volumetric
base
housing
Prior art date
Application number
RU2018106712U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Ирина Алексеевна Баранова
Александр Валентинович Путилов
Original Assignee
Ирина Алексеевна Баранова
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ирина Алексеевна Баранова filed Critical Ирина Алексеевна Баранова
Priority to RU2018106712U priority Critical patent/RU181175U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU181175U1 publication Critical patent/RU181175U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к мультимедийным игровым устройствам (головоломкам), которые могут быть использованы для развития оперативной памяти и ассоциативного и логического мышления. Устройство содержит основание (3) и объемные элементы (2), расположенные рядами и связанные между собой и с основанием (3) с образованием корпуса (1) кубической формы и с возможностью вращательного перемещения отдельных рядов объемных элементов (2) относительно основания (3) в трех плоскостях. При этом указанные объемные элементы (2) имеют плоские грани, на которых размещены экраны (4) для демонстрации изображений. В каждом объемном элементе (2) корпуса (1) размещен электронный блок (5), включающий микропроцессор (6), оперативную память (7), аккумулятор (8), и модулем беспроводной связи (9), связанным с микропроцессором (6) с обеспечением возможности взаимодействия всех микропроцессоров (6) электронных блоков (5) объемных элементов (2). Технический результат – исключение износа средств соединения электронных компонентов при взаимном перемещении элементов корпуса в процессе эксплуатации и, как следствие, снижение вероятности ошибки в выводе изображений на соответствующие экраны. 8 з.п. ф-лы, 8 ил.The utility model relates to multimedia gaming devices (puzzles) that can be used to develop RAM and associative and logical thinking. The device contains a base (3) and volume elements (2) arranged in rows and connected with each other and with the base (3) to form a casing (1) of a cubic shape and with the possibility of rotational movement of individual rows of volume elements (2) relative to the base (3) in three planes. Moreover, the indicated volumetric elements (2) have flat faces on which screens (4) are placed for displaying images. In each volumetric element (2) of the housing (1) there is an electronic unit (5) including a microprocessor (6), random access memory (7), a battery (8), and a wireless module (9) connected to the microprocessor (6) with providing the possibility of interaction of all microprocessors (6) of electronic units (5) of volumetric elements (2). EFFECT: elimination of wear of means of connecting electronic components during mutual movement of housing elements during operation and, as a result, reduction of the probability of errors in displaying images on the corresponding screens. 8 s.p. f-ly, 8 ill.

Description

Область техникиTechnical field

Полезная модель относится к мультимедийным игровым логическим устройствам (головоломкам), которые могут быть использованы для развития оперативной памяти и ассоциативного и логического мышления.The utility model relates to multimedia gaming logic devices (puzzles) that can be used to develop RAM and associative and logical thinking.

Уровень техникиState of the art

Из уровня техники широко известна логическая игра «кубик Рубика» (см. патент Венгрии HU 170062, 28.03.1977), состоящая из объемных элементов по существу кубической формы одинакового размера, связанных с центральным основанием в виде крестовины и имеющих специальные зацепления для крепления с возможностью вращения рядов указанных элементов в трех плоскостях относительно трех взаимно перпендикулярных осей основания.The logic game “Rubik's Cube” is widely known in the art (see Hungarian patent HU 170062, 03/28/1977), consisting of volumetric elements of essentially cubic shape of the same size, connected to a central base in the form of a cross and having special gears for attachment with the possibility of rotation of the rows of these elements in three planes relative to three mutually perpendicular axes of the base.

Существуют также многочисленные решения, усовершенствующие конструкцию кубика Рубика (см. публикации международных заявок WO 83/01203, WO 2005/079937. WO 2007/085678, WO 2008/046126). Все они функционально решают одну и ту же задачу по сборке граней одного цвета или рисунка на одной грани.There are also numerous solutions that improve the design of the Rubik's cube (see publications of international applications WO 83/01203, WO 2005/079937. WO 2007/085678, WO 2008/046126). All of them functionally solve the same problem of assembling faces of the same color or pattern on the same face.

Попытка создать кубик Рубика с электронным наполнением и несколькими экранами была предпринята в патенте РФ RU 2510909, в котором описано многофункциональное устройство отображения, включающее два или более блочных модулей отображения, один или несколько блоков электрического соединения и один или несколько чувствительных блоков. Каждый из блочных модулей отображения включает в себя жидкокристаллический дисплей. Блоки соединения электрически соединяют блочные модули отображения таким образом, что блочные модули отображения могут двигаться и не отделяются друг от друга. Механическое соединение допускает перемещение блочных модулей отображения, благодаря чему устройство отображения допускает различные конфигурации или трансформации. В частности, изобретение можно преобразовывать наподобие кубика Рубика. Экраны в данном изобретении имеют физическое соединение, благодаря которому по осуществляется оптоволоконная связь между отдельными блоками. Однако наличие физического соединения между отдельными блоками не позволяет манипулировать этими блоками в соответствии с принятыми в классическом пазле правилами.An attempt to create a Rubik's cube with electronic filling and multiple screens was made in RF patent RU 2510909, which describes a multifunctional display device including two or more block display modules, one or more electrical connection units, and one or more sensing units. Each of the block display modules includes a liquid crystal display. The connection blocks electrically connect the block display modules in such a way that the block display modules can move and are not separated from each other. The mechanical connection allows the movement of the block display modules, so that the display device allows various configurations or transformations. In particular, the invention can be transformed like a Rubik's cube. The screens in this invention have a physical connection, due to which fiber optic communication between the individual units is carried out. However, the presence of a physical connection between the individual blocks does not allow you to manipulate these blocks in accordance with the rules adopted in the classic puzzle.

Наиболее близким аналогом заявленной полезной модели является мультимедийное игровое устройство, описанное в патенте США US 8465356, 18.06.2013. Устройство имеет корпус с 26 объемными элементами, перемещающимися по механизму кубика Рубика. На гранях указанных элементов размещены сенсорные дисплеи для показа изображений. При этом в устройстве предусмотрен аккумулятор, микропроцессор и оперативная память, которые устанавливаются в одном или в нескольких элементах и связанны между собой и с экранами через подвижные контактные средства соединения, которые дают возможность относительного перемещения объемных элементов.The closest analogue of the claimed utility model is a multimedia gaming device described in US patent US 8465356, 06/18/2013. The device has a body with 26 volumetric elements moving along the Rubik's cube mechanism. On the faces of these elements are placed touch displays for displaying images. Moreover, the device provides a battery, a microprocessor and RAM, which are installed in one or several elements and are connected to each other and to the screens through movable contact means of connection, which enable relative movement of volumetric elements.

Недостатком указанного устройства является его низкая надежность, поскольку в результате длительной эксплуатации происходит износ контактных элементов, что может привести к нарушению работы устройства.The disadvantage of this device is its low reliability, since as a result of long-term operation, wear of the contact elements occurs, which can lead to disruption of the device.

Раскрытие сущности полезной моделиUtility Model Disclosure

Задачей заявленной полезной модели является создание простого и надежного в работе логического игрового устройства, обеспечивающего многообразие решения различных типов и классов различной сложности и направленности.The objective of the claimed utility model is to create a simple and reliable logical gaming device that provides a variety of solutions of various types and classes of varying complexity and focus.

Технический результат полезной модели заключается в исключении износа средств соединения электронных компонентов при относительном перемещении элементов корпуса в трех плоскостях в процессе эксплуатации и, как следствие, в снижении вероятности ошибки в выводе изображений на соответствующие экраны.The technical result of the utility model consists in eliminating wear of the means of connecting electronic components during relative movement of housing elements in three planes during operation and, as a result, in reducing the likelihood of errors in displaying images on the corresponding screens.

Указанный технический результат достигается за счет того, что мультимедийное объемное игровое устройство, содержит основание и объемные элементы, расположенные рядами и связанные между собой и с основанием с образованием корпуса кубической формы, а также с возможностью вращательного перемещения отдельных рядов объемных элементов относительно основания в трех плоскостях, при этом указанные объемные элементы имеют плоские грани, на которых размещены экраны для демонстрации изображений, связанные с электронным блоком, включающим микропроцессор, оперативную память и аккумулятор, причем указанные электронные блоки размещены в каждом объемном элементе корпуса, при этом каждый из указанных электронных блоков снабжен также модулем беспроводной связи, связанным с микропроцессором с обеспечением возможности взаимодействия всех микропроцессоров электронных блоков объемных элементов.The specified technical result is achieved due to the fact that the multimedia volumetric gaming device contains a base and volumetric elements arranged in rows and connected with each other and with the base to form a cubic shape housing, as well as with the possibility of rotational movement of individual rows of volumetric elements relative to the base in three planes wherein said volumetric elements have flat faces on which screens for displaying images are arranged associated with an electronic unit including micro a processor, random access memory and a battery, wherein said electronic units are located in each volumetric element of the housing, wherein each of said electronic units is also equipped with a wireless communication module associated with a microprocessor, allowing all microprocessors of electronic blocks of volumetric elements to interact.

Кроме того, согласно частным вариантам реализации полезной модели:In addition, according to private options for implementing the utility model:

- корпус включает шесть центральных объемных элементов с одним сенсорным экраном, двенадцать боковых объемных элементов с двумя сенсорными экранами и восемь угловых объемных элементов с тремя сенсорными экранами, связанных с образованием шести граней корпуса, на каждой из которых размещено по девять сенсорных экранов;- the body includes six central volumetric elements with one touch screen, twelve side volumetric elements with two touch screens and eight corner volumetric elements with three touch screens associated with the formation of six faces of the body, each of which has nine touch screens;

- основание выполнено в виде крестовины с шестью осями для крепления объемных элементов;- the base is made in the form of a cross with six axes for mounting volumetric elements;

- экраны выполнены сенсорными;- screens are made by touch;

- экраны выполнены с возможностью отображения отдельных изображений;- screens are configured to display individual images;

- экраны выполнены с возможностью отображения общего изображения на гранях корпуса;- screens are configured to display a common image on the faces of the housing;

- аккумуляторы выполнены с возможностью беспроводной индукционной зарядки;- batteries are made with the possibility of wireless induction charging;

- модули связи выполнены в виде приемо-передатчиков Bluetooth;- communication modules are made in the form of Bluetooth transceivers;

- микропроцессоры выполнены с возможностью определения относительного положения объемных элементов по сигналам с модулей беспроводной связи.- microprocessors are configured to determine the relative position of volumetric elements from signals from wireless communication modules.

В отличие от ближайшего аналога, в заявленном устройстве в каждом из объемных элементов установлен электронный блок для управления выводом изображений на экраны данного элемента. Указанный блок содержит микропроцессор, оперативную память, аккумулятор и модуль беспроводной связи. При этом блоки разных объемных элементов взаимодействуют между собой через беспроводное соединение. Такая компоновка электронных блоков позволяет отказаться от контактных средств соединения объемных элементов и повысить надежность работы устройства в части исключения износа элементов связи электронных компонентов устройства (экранов и электронных блоков и т.д.). Другими словами заявленная конструкция, позволяет значительно снизить вероятность нарушения связи между объемными элементами и, как следствие, исключить ошибки в выводе изображений на экраны при перемещении элементов в процессе эксплуатации.Unlike the closest analogue, in the claimed device in each of the three-dimensional elements an electronic unit is installed to control the output of images on the screens of this element. The specified unit contains a microprocessor, RAM, battery and wireless module. In this case, blocks of different volume elements interact with each other through a wireless connection. This arrangement of electronic units allows you to abandon the contact means of connecting volumetric elements and increase the reliability of the device in terms of eliminating wear of communication elements of electronic components of the device (screens and electronic blocks, etc.). In other words, the claimed design can significantly reduce the likelihood of communication failures between the three-dimensional elements and, as a result, eliminate errors in displaying images on screens when moving the elements during operation.

Таким образом, вся приведенная совокупность признаков полезной модели обеспечивает достижение указанного выше технического результата.Thus, the entire set of features of the utility model provides the achievement of the above technical result.

Приведенные частные случаи реализации полезной модели также направлены на достижение данного технического результата. Однако они не являются единственно возможными формами воплощения предложенной конструкции, а показывают наиболее предпочтительные, с точки зрения указанного результата, варианты.These particular cases of the implementation of the utility model are also aimed at achieving this technical result. However, they are not the only possible forms of embodiment of the proposed design, but show the most preferred, from the point of view of this result, options.

Краткое описание чертежейBrief Description of the Drawings

Конструкция заявленного переходника поясняется чертежами, где:The design of the claimed adapter is illustrated by drawings, where:

на фиг. 1 показан общий вид заявленного устройства;in FIG. 1 shows a General view of the claimed device;

на фиг. 2 показан вид основания устройства;in FIG. 2 shows a view of the base of the device;

на фиг. 3 показан вид центрального объемного элемента,in FIG. 3 shows a view of a central volumetric element,

на фиг. 4 показан вид бокового объемного элемента;in FIG. 4 shows a side volumetric element;

на фиг. 5 показан вид углового объемного элементаin FIG. 5 shows a view of a corner surround element

на фиг. 6 показана схема крепления объемных элементовin FIG. 6 shows a diagram of the fastening of volumetric elements

на фиг. 7 показан вид объемного элемента с экраном;in FIG. 7 shows a view of a volumetric element with a screen;

на фиг. 8 показана блок-схема электронного блока каждого объемного элементаin FIG. 8 shows a block diagram of an electronic unit of each volume element

Осуществление полезной моделиUtility Model Implementation

Заявленное устройство включает корпус (1) кубической формы, образованный набором объемных элементов (2), которые механически связаны между собой и общим основанием (3) в виде крестовины с осями (3а) (см. фиг. 2) по схеме, аналогичной кубику Рубика.The claimed device includes a casing (1) of a cubic shape formed by a set of volumetric elements (2), which are mechanically connected with each other and a common base (3) in the form of a cross with axes (3a) (see Fig. 2) according to a scheme similar to the Rubik's cube .

В частности, корпус образован 26 объемными элементами (2), имеющими кубообразную форму с выбранными (вырезанными) сферическим сегментами, а также элементами зацепления для обеспечения возможности связи и относительного перемещения элементов (2) (см. фиг. 3-5).In particular, the casing is formed by 26 volumetric elements (2) having a cubic shape with selected (cut out) spherical segments, as well as meshing elements to enable communication and relative movement of the elements (2) (see Fig. 3-5).

В состав устройства входят объемные элементы трех видов: шесть центральных объемных элементов (2а) (фиг. 3), двенадцать боковых объемных элементов (2b) (Фиг. 4) и восемь угловых объемных элементов (2с) (Фиг. 5).The structure of the device includes volumetric elements of three types: six central volumetric elements (2a) (Fig. 3), twelve side volumetric elements (2b) (Fig. 4) and eight corner volumetric elements (2c) (Fig. 5).

Центральные объемные элементы (Фиг. 3) крепятся непосредственно на осях (3а) основания (3), а боковые (2b) и угловые (2с) объемные элементы крепятся за счет выступов в конструкции (фиг. 4, 5).The central volumetric elements (Fig. 3) are mounted directly on the axes (3a) of the base (3), and the side (2b) and corner (2c) volumetric elements are mounted by protrusions in the structure (Fig. 4, 5).

Схема крепления объемных элементов (2а, 2b, 2с) является стандартной для конструкции кубика Рубика (см. фиг. 6).The attachment pattern of the volumetric elements (2a, 2b, 2c) is standard for the design of the Rubik's cube (see Fig. 6).

На гранях указанных объемных элементов (2) размещены жидкокристаллические сенсорные экраны (4): на центральных объемных элементах (2а) - по одному экрану (4), на боковых объемных элементах (2b) - по два экрана (4), а на угловых объемных элементах (2с) - по три экрана (4) (см. фиг. 7).On the faces of the indicated volumetric elements (2) there are liquid crystal touch screens (4): on the central volumetric elements (2a) - one screen (4), on the side volumetric elements (2b) - two screens (4), and on the corner volumetric elements (2c) - three screens (4) each (see Fig. 7).

Объемные элементы (2) представляют собой полые конструкции, внутри каждого из которых размещен отдельный электронный блок (5), включающий микропроцессор (6), и связанные с микропроцессором - оперативную память (7), аккумулятор (8), модуль беспроводной связи (9) и, необязательно, динамик (10).Volumetric elements (2) are hollow structures, each of which contains a separate electronic unit (5), including a microprocessor (6), and associated with the microprocessor - random access memory (7), battery (8), wireless module (9) and, optionally, a speaker (10).

Каждый микропроцессор (6) связан со всеми экранами (4) модуля для управления выводом изображений. При этом все микропроцессоры (6) объемных элементов (2) взаимодействуют через модули беспроводной связи (9) с образованием распределенной базы данных (distributed database, DDB) для обеспечения общего управления выводом изображений на разные сенсорные экраны (4).Each microprocessor (6) is connected to all screens (4) of the module for controlling image output. Moreover, all microprocessors (6) of volumetric elements (2) interact via wireless communication modules (9) with the formation of a distributed database (distributed database, DDB) to provide general control over the output of images to different touch screens (4).

В качестве модулей (9) беспроводной связи используются, предпочтительно, приемо-передатчики Bluetooth.As the wireless communication modules (9), Bluetooth transceivers are preferably used.

Аккумуляторы (8) каждого объемного элемента снабжены интерфейсами Qi консорциума беспроводной связи для обеспечения беспроводной зарядки с применением индукционной платформы (11).The batteries (8) of each volume element are equipped with Qi interfaces of the wireless consortium to provide wireless charging using an induction platform (11).

Таким образом, электронные блоки (5) представляют собой «миникомпьютеры», которые обмениваются информацией посредством Bluetooth.Thus, the electronic units (5) are “minicomputers” that exchange information via Bluetooth.

Устройство работает следующим образом.The device operates as follows.

На экранах устройства из базы данных появляются слова, словосочетания, вопросы, подсказки ответов, рекомендации, графические материалы, схемы и другие материалы тем или иным логическим способом связанные с решаемой проблемой. При демонстрации схем, графов связей отдельные экраны системы могут объединяться в один плоскостной экран. Несколько плоскостных экранов могут отображать объект в трех плоскостях (псевдо 3D-графика).On the device’s screens from the database appear words, phrases, questions, answer tips, recommendations, graphic materials, diagrams and other materials in one logical way or another related to the problem being solved. When demonstrating schemes, graphs of links, individual screens of the system can be combined into one flat screen. Several planar screens can display an object in three planes (pseudo 3D graphics).

Перемещая плоскости связанных объемных элементов пользователей ищет решение своей задачи. Найденные интересные идеи пользователь может помечать нажатием на сенсорный экран. При этом на экране в зависимости от решения пользователя может появляться цветовой фон. Различные цвета фона могут служить обозначением как приоритета того или иного решения, так и обозначать принадлежность найденной идеи (решения) к альтернативной точке зрения.By moving the planes of the associated volumetric elements, users are looking for a solution to their problem. The user can mark found interesting ideas by tapping the touch screen. At the same time, depending on the user's decision, a color background may appear on the screen. Different background colors can serve as a designation of the priority of a particular solution, as well as indicate that an idea (solution) belongs to an alternative point of view.

В качестве примера работы устройства можно привести алгоритм обучающей игры для детей 5-6 лет.As an example of the operation of the device, we can cite the algorithm of the educational game for children aged 5-6.

Пользователь выбирает вариант игры из представленного набора, например животный мир. На 54 экранах появляется изображения различных животных в рандомизированном порядке. Задача игрока собрать на одной стороне домашних животных, на другой диких, на третьей птиц, рыб, насекомых и т.д.The user selects a game option from the presented set, for example, the animal world. On 54 screens, images of various animals appear in a randomized order. The player’s task is to collect domestic animals on one side, wild animals on the other, birds, fish, insects, etc. on the third.

Каждый объемный элемент в устройстве является узлом в сети. Центральные объемные элементы с помощью стеков и протоколов Bluetooth обмениваются между собой информацией о связях со своими соседними боковыми и угловыми кубами. При этом модули беспроводной связи выступают как датчики положения за счет того, что связь реализуется только с соседними элементами. В момент поворота связь прерывается, но когда поворот завершен, связь возобновляется и по коду-идентификатору центральные элементы определяют новое положение. При этом в центральных элементах хранится информация (3-х мерная матрица), какие элементы и в каком положении должны находиться для признания того, что задача решена правильно.Each volume element in the device is a node in the network. With the help of Bluetooth stacks and protocols, central volume elements exchange information about connections with their neighboring side and corner cubes. In this case, the wireless communication modules act as position sensors due to the fact that communication is realized only with neighboring elements. At the moment of the turn, the connection is interrupted, but when the turn is completed, the connection is resumed and the central elements determine the new position by the identifier code. At the same time, information (a 3-dimensional matrix) is stored in the central elements, which elements and in which position should be in order to recognize that the problem is solved correctly.

Так как основная задача состоит ни в том, чтобы собрать условный «кубик Рубика», а научить ребенка классифицировать животный мир, ее решением считается не полная сборка всех граней, а последовательная сборка каждой грани в отдельности. В зависимости от времени сборки и числа ошибок может выставляться оценка. На основе результатов различных попыток составляется рейтинг достижений.Since the main task is not to assemble a conditional “Rubik's cube”, but to teach the child to classify the animal world, its solution is not a complete assembly of all faces, but a sequential assembly of each face individually. Depending on the build time and the number of errors, a rating may be set. Based on the results of various attempts, a ranking of achievements is compiled.

Заявленное игровое устройство способствует развитию логического мышления и пространственного воображения за счет возможности тренировать и одновременно тестировать указанные способности. Устройство может реализовывать известные головоломки различного типа, а также создавать новые. При этом возможность перемещать отдельные сегменты устройства способствует развитию моторики человека.The claimed gaming device contributes to the development of logical thinking and spatial imagination due to the ability to train and simultaneously test these abilities. The device can implement well-known puzzles of various types, as well as create new ones. Moreover, the ability to move individual segments of the device contributes to the development of human motility.

Claims (9)

1. Мультимедийное объемное игровое устройство, содержащее основание (3) и объемные элементы (2), расположенные рядами и связанные между собой и с основанием (3) с образованием корпуса (1) кубической формы, а также с возможностью вращательного перемещения отдельных рядов объемных элементов (2) относительно основания (3) в трех плоскостях, при этом указанные объемные элементы (2) имеют плоские грани, на которых размещены экраны (4) для демонстрации изображений, связанные с электронным блоком (5), включающим микропроцессор (6), оперативную память (7) и аккумулятор (8), отличающееся тем, что указанные электронные блоки (5) размещены в каждом объемном элементе (2) корпуса (1), при этом каждый из указанных электронных блоков (5) снабжен также модулем беспроводной связи (9), связанным с микропроцессором (6) с обеспечением возможности взаимодействия всех микропроцессоров (6) электронных блоков (5) объемных элементов (2).1. A multimedia volumetric gaming device containing a base (3) and volumetric elements (2) arranged in rows and connected with each other and with the base (3) to form a casing (1) of a cubic shape, as well as with the possibility of rotational movement of individual rows of volumetric elements (2) relative to the base (3) in three planes, while the indicated volumetric elements (2) have flat faces on which screens (4) are placed for displaying images associated with an electronic unit (5) including a microprocessor (6), an operational memory (7) and ak a emulator (8), characterized in that said electronic units (5) are located in each volumetric element (2) of the housing (1), while each of these electronic units (5) is also equipped with a wireless communication module (9) associated with a microprocessor (6) with the possibility of interaction of all microprocessors (6) of electronic units (5) of volume elements (2). 2. Устройство по п.1, отличающееся тем, что корпус (1) включает шесть центральных объемных элементов (2a) с одним сенсорным экраном (4), двенадцать боковых объемных элементов (2b) с двумя сенсорными экранами (4) и восемь угловых объемных элементов (2c) с тремя сенсорными экранами (4), связанных с образованием шести граней корпуса (1), на каждой из которых размещено по девять сенсорных экранов (4).2. The device according to claim 1, characterized in that the housing (1) includes six central surround elements (2a) with one touch screen (4), twelve side surround elements (2b) with two touch screens (4) and eight corner surround elements (2c) with three touch screens (4) associated with the formation of six faces of the housing (1), each of which has nine touch screens (4). 3. Устройство по п.2, отличающееся тем, что основание (3) выполнено в виде крестовины с шестью осями (3a) для крепления объемных элементов (2).3. The device according to claim 2, characterized in that the base (3) is made in the form of a cross with six axes (3a) for mounting volumetric elements (2). 4. Устройство по п.1, отличающееся тем, что экраны (4) выполнены сенсорными.4. The device according to claim 1, characterized in that the screens (4) are made touch. 5. Устройство по п.1, отличающееся тем, что экраны (4) выполнены с возможностью отображения отдельных изображений.5. The device according to claim 1, characterized in that the screens (4) are configured to display individual images. 6. Устройство по п.1., отличающееся тем, что экраны (4) выполнены с возможностью отображения общего изображения на гранях корпуса.6. The device according to claim 1, characterized in that the screens (4) are configured to display a common image on the faces of the housing. 7. Устройство по п.1, отличающееся тем, что аккумуляторы (8) выполнены с возможностью беспроводной индукционной зарядки.7. The device according to claim 1, characterized in that the batteries (8) are made with the possibility of wireless induction charging. 8. Устройство по п.1, отличающееся тем, что модули беспроводной связи (9) выполнены в виде приемопередатчиков Bluetooth.8. The device according to claim 1, characterized in that the wireless communication modules (9) are made in the form of Bluetooth transceivers. 9. Устройство по п.1, отличающееся тем, что микропроцессоры (6) выполнены с возможностью определения относительного положения объемных элементов (2) по сигналам с модулей беспроводной связи (9). 9. The device according to claim 1, characterized in that the microprocessors (6) are configured to determine the relative position of the surround elements (2) by signals from wireless communication modules (9).
RU2018106712U 2018-02-22 2018-02-22 Multimedia surround gaming device RU181175U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018106712U RU181175U1 (en) 2018-02-22 2018-02-22 Multimedia surround gaming device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018106712U RU181175U1 (en) 2018-02-22 2018-02-22 Multimedia surround gaming device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU181175U1 true RU181175U1 (en) 2018-07-05

Family

ID=62813621

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018106712U RU181175U1 (en) 2018-02-22 2018-02-22 Multimedia surround gaming device

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU181175U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU215596U1 (en) * 2022-05-25 2022-12-20 Михаил Александрович Говголенко ELECTROMECHANICAL DEVICE OF 3D PUZZLE GAME

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2010150124A (en) * 2010-12-08 2012-06-20 Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Московский государственный гуманитарный универси TOY TRANSFORMER
US20120242793A1 (en) * 2011-03-21 2012-09-27 Soungmin Im Display device and method of controlling the same
US20120302303A1 (en) * 2010-11-22 2012-11-29 Gonzalez Rosendo Display puzzle
US20140325413A1 (en) * 2013-04-30 2014-10-30 Dassault Systemes Computer-Implemented Method For Manipulating Three-Dimensional Modeled Objects Of An Assembly In A Three-Dimensional Scene

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120302303A1 (en) * 2010-11-22 2012-11-29 Gonzalez Rosendo Display puzzle
RU2010150124A (en) * 2010-12-08 2012-06-20 Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Московский государственный гуманитарный универси TOY TRANSFORMER
US20120242793A1 (en) * 2011-03-21 2012-09-27 Soungmin Im Display device and method of controlling the same
US20140325413A1 (en) * 2013-04-30 2014-10-30 Dassault Systemes Computer-Implemented Method For Manipulating Three-Dimensional Modeled Objects Of An Assembly In A Three-Dimensional Scene

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU215596U1 (en) * 2022-05-25 2022-12-20 Михаил Александрович Говголенко ELECTROMECHANICAL DEVICE OF 3D PUZZLE GAME

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8257157B2 (en) Physical data building blocks system for video game interaction
US5722657A (en) Irregular polyhedron puzzle game with pieces of asymmetric shapes
RU2403946C1 (en) Volume brainteaser
RU181175U1 (en) Multimedia surround gaming device
RU2556489C2 (en) Board game - puzzles
EP3941604A1 (en) Rechargeable interactive toy
Beckman Math without numbers
KR20110000788A (en) Board game set
US6878059B2 (en) Cube insertion game
US8876585B1 (en) Method and apparatus for electronic puzzle device
RU194656U1 (en) CUBE PUZZLE
CN2935275Y (en) Interconnectable plural environment interactive cartoon characters simulation module
CN207950666U (en) A kind of magnetic building blocks are combined with plastic cement building blocks mixing interpolation type building blocks
WO1992019338A1 (en) Puzzle device
US5002282A (en) Method of having a concept integration board game
KR20110104143A (en) Surface structure of magnetic block for assembly
JP4309861B2 (en) Game equipment
CN216497416U (en) Dice box and dice game device
US11865465B2 (en) Puzzle system, interactive cube puzzle game, interactive electronic puzzle game system, and methods of use
US20100267308A1 (en) Building block system
RU219555U1 (en) PUZZLE DEVICE
CN217340020U (en) Spherical electronic go chessboard and multi-terminal go remote playing system
CN114028797A (en) Dice box and dice game device
CN209543667U (en) A kind of multi-functional honeycomb teaching-aid box
CN101485932B (en) Electronic three-dimensional I-go

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20200223