NL9500102A - Device for recording and keeping track of the progress of a board game. - Google Patents

Device for recording and keeping track of the progress of a board game. Download PDF

Info

Publication number
NL9500102A
NL9500102A NL9500102A NL9500102A NL9500102A NL 9500102 A NL9500102 A NL 9500102A NL 9500102 A NL9500102 A NL 9500102A NL 9500102 A NL9500102 A NL 9500102A NL 9500102 A NL9500102 A NL 9500102A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
moves
chess
move
entered
Prior art date
Application number
NL9500102A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Martine Mees
Original Assignee
Martine Mees
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Martine Mees filed Critical Martine Mees
Priority to NL9500102A priority Critical patent/NL9500102A/en
Priority to PCT/NL1995/000426 priority patent/WO1996022139A1/en
Publication of NL9500102A publication Critical patent/NL9500102A/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • A63F3/022Recording or reproducing chess games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2411Input form cards, tapes, discs
    • A63F2009/2429IC card, chip card, smart card
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2455Printers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2483Other characteristics
    • A63F2009/2488Remotely playable
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F11/00Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
    • A63F11/0051Indicators of values, e.g. score counters
    • A63F2011/0058Indicators of values, e.g. score counters using electronic means

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Description

INRICHTING VOOR HET NOTEREN EN BIJHOUDEN VAN HET VERLOOP VAN EEN BORDSPELApparatus for recording and keeping track of the course of a game

De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het noteren en/of bijhouden van het verloop van een bordspel, in het bijzonder een schaakpartij, welk spel gespeeld wordt op een bord met velden die zijn gekenmerkt door letter-en/of cijfer-combinaties, tijdens welk spel zetten worden gespeeld waarbij speelstukken op een veld worden geplaatst. Waar in deze octrooiaanvrage wordt gesproken over een schaakspel of schaakpartij, moet dit als voorbeeld worden gezien. De uitvinding kan ook worden toegepast bij andere bordspelen, zoals dammen, go, stratego, backgammon, shogi, etc. .The invention relates to a device for noting and / or keeping track of the course of a board game, in particular a game of chess, which game is played on a board with fields characterized by letter and / or number combinations, during which game moves are played in which game pieces are placed on a square. Where reference is made in this patent application to a game of chess or game of chess, this should be regarded as an example. The invention can also be applied to other board games, such as checkers, go, stratego, backgammon, shogi, etc..

Bij dit soort spelen is het gebruikelijk dat tijdens de partij door de spelers elke gedane zet handmatig op een formulier wordt genoteerd, waardoor het verloop van de partij wordt vastgelegd. Dit vastgelegde partijverloop dient enerzijds ter controle van de gedane zetten, terwijl anderzijds het partijverloop een belangrijk onderdeel vormt van het resultaat van de wedstrijd. De gemaakte partijnotatie is van belang voor de wedstrijdleiding, secondanten, de pers, bulletins, toernooi-boek, het archief van de speler en eventuele databases en een latere bestudering van de partij, al of niet met behulp van een schaakcomputer. Het partijverloop kan bovendien bepalend zijn voor de uitslag van de partij, omdat uit dat partijverloop een onreglementaire of andere van belang zijnde combinatie van zetten kan blijken.In this type of play, it is common for players to record each move made manually on a form during the game, thereby recording the course of the game. This recorded course of the game serves on the one hand to check the moves made, while on the other hand the course of the game forms an important part of the result of the game. The created party notation is important for the game management, seconds, the press, bulletins, tournament book, the player's archive and any databases and a later study of the game, with or without the aid of a chess computer. The course of the game may also determine the outcome of the game, because the course of the game may show an irregular or other important combination of moves.

Nadelen van het handmatig op papier bijhouden van de zetten door spelers is allereerst het feit dat het handschrift van de spelers vaak slecht leesbaar is, vooral wanneer de speler in tijdnood komt, waarbij de partijnotatie vaak volledig onleesbaar wordt. Ook bij het overschrijven of anders- zins overnemen van de partij notatie worden vaak fouten gemaakt, mede omdat van een aantal verschillende notatie-vormen gebruik wordt gemaakt. Bij de verschillende notatie-vormen worden de speelstukken en/of de velden vaak met verschillende symbolen aangegeven of worden verschillende talen gebruikt. Voorts kost het handmatig op papier noteren van de zetten veel tijd. Het is dan ook toegestaan om in geval van tijdnood de zetten achteraf te noteren. In de praktijk moeten vaak beide handen gebruikt worden bij het invullen van een formulier, waarbij met de niet-schrijvende hand het formulier wordt vastgehouden. Ook is het nadelig dat de enig beschikbare partijnotatie na een wedstrijd aan de wedstrijdleiding moet worden afgegeven, waardoor het, althans tijdelijk, niet beschikbaar is voor andere doeleinden .Disadvantages of keeping players 'moves on paper manually, first of all, is the fact that the players' handwriting is often difficult to read, especially when the player is running out of time, whereby the lot format often becomes completely illegible. Errors are also often made when copying or otherwise taking over the party notation, partly because a number of different notation forms are used. With the different notation forms, the game pieces and / or the fields are often indicated with different symbols or different languages are used. Furthermore, writing down the moves manually on paper takes a lot of time. It is therefore allowed to note the moves afterwards in case of emergency. In practice, both hands often have to be used when filling out a form, with the non-writing hand holding the form. It is also disadvantageous that the only available game format after a game has to be issued to the race management, so that it is, at least temporarily, not available for other purposes.

De uitvinding beoogt een inrichting voor het noteren en/of bij houden van het verloop van een bordspel, waarbij het noteren efficiënt, gemakkelijk en foutloos kan plaats vinden en waarbij het partijverloop op efficiënte wijze en foutloos in elke gewenste vorm desgewenst in meerdere exemplaren kan worden afgedrukt of verder verwerkt.The object of the invention is an apparatus for noting and / or keeping track of the course of a board game, wherein the notation can take place efficiently, easily and without errors and wherein the game progress can be efficiently and error-free in any desired form in several copies if desired. printed or further processed.

Daartoe is volgens de uitvinding de inrichting voorzien van opslagmiddelen voor het opslaan van de opeenvolgende zetten van een partij, van een toetsenbord met toetsen die specifiek zijn voor het invoeren van de achtereenvolgende zetten van het betreffende spel, en van uitvoermiddelen voor het afgeven van het partijverloop. Het maken van fouten bij het intoetsen van zetten wordt tot een minimum beperkt, doordat slechts toetsen aanwezig zijn die specifiek voor het betreffende spel zijn. Omdat de inrichting gemakkelijk zowel rechtshandig als linkshandig kan worden bediend, is hiermee ook het probleem, dat een linkshandige schaker bij het noteren van de zetten heeft, opgelost.To this end, according to the invention, the device is provided with storage means for storing the successive moves of a game, a keyboard with keys specific for entering the successive moves of the game in question, and output means for issuing the game progression. . Making mistakes when entering moves is kept to a minimum, because there are only buttons that are specific to the game in question. Since the device can easily be operated both right-handed and left-handed, this also solves the problem that a left-handed chess player has when recording the moves.

Volgens een ander kenmerk van de uitvinding is de inrichting voorzien van een display, bijvoorbeeld een LCD-scherm, waarop de laatst ingevoerde zet of zetten zichtbaar zijn. Het scherm kan daarbij zodanig groot zijn uitgevoerd dat een groter aantal zetten steeds zichtbaar is, zodat de speler en anderen, bijvoorbeeld de scheidsrechter, steeds het laatste deel van het partijverloop kan zien. De display kan daarbij zodanig zijn uitgevoerd dat naar wens verschillende notatie-vormen zichtbaar kunnen worden gemaakt.According to another feature of the invention, the device is provided with a display, for example an LCD screen, on which the most recently entered moves or moves are visible. The screen can be so large that a larger number of moves is always visible, so that the player and others, for example the referee, can always see the last part of the game. The display can be designed in such a way that different notation forms can be made visible if desired.

Volgens een ander kenmerk van de uitvinding omvatten de uitvoermiddelen een printer, zodat ofwel tijdens het spel steeds de gedane en ingevoerde zet wordt uitgeprint, of waarbij op elk gewenst moment de partijnotatie kan worden afgedrukt. Door een printer te gebruiken die geruisloos of vrijwel geruisloos werkt, is het afdrukken tijdens het spel mogelijk, zodat de speler steeds de tot dan toe ingevoerde partijnotatie kan zien.According to another feature of the invention, the output means comprise a printer, so that either the move made and input is always printed during the game, or in which the batch notation can be printed at any time. By using a printer that works quietly or almost silently, it is possible to print during the game, so that the player can always see the batch format entered so far.

Volgens een ander kenmerk van de uitvinding kunnen de uitvoermiddelen een aansluiting omvatten voor het aansluiten van een verbindingsleiding, waardoor de inrichting kan worden verbonden met een gegevens-verwerkings- en/of -opslageenheid, zoals een computer. Hierdoor kan voorkomen worden dat er bij het verwerken en publiceren etcetera van de partijnotatie fouten worden gemaakt bij het overnemen van de gegevens. Op deze wijze is het ook mogelijk om tijdens de partij elke zet zonder vertraging te communiceren naar een medium zoals teletekst, zodat het actuele spel door een grote groep mensen kan worden gevolgd.According to another feature of the invention, the output means can comprise a connection for connecting a connecting line, through which the device can be connected to a data processing and / or storage unit, such as a computer. This can prevent mistakes from being made when copying the data when processing and publishing the batch notation. In this way it is also possible during the game to communicate each move without delay to a medium such as teletext, so that the current game can be followed by a large group of people.

Ook kan volgens de uitvinding de inrichting voorzien zijn van zendmiddelen voor het draadloos verzenden van gegevens, bijvoorbeeld door middel van infra-rood stralen.According to the invention, the device can also be provided with transmitting means for wirelessly transmitting data, for instance by means of infrared rays.

Volgens een ander kenmerk van de uitvinding kunnen middelen aanwezig zijn voor het insteken van een smart-card of een andere kaart bijvoorbeeld voorzien van een magneetstrook of van een ander elektronisch, magnetisch of optisch opslagmedium, welk medium onderdeel is van de opslagmiddelen en/of uitvoermiddelen van de inrichting. Ook kunnen door middel van dat medium andere gegevens worden ingevoerd, zoals de naam en andere gegevens van de speler, en eventueel een stelling, bijvoorbeeld van een eerder afgebroken partij . Bij een dergelijke inrichting kan dat medium het enige opslag- en uitvoermiddel vormen, waarbij de inrichting niet voorzien is van een intern opslagmiddel, waardoor frauderen kan worden voorkomen. Bij gebruik van een dergelijke inrichting bestaat er zekerheid dat niet anders dan de ingevoerde partijnotatie op het opslagmedium staat.According to another feature of the invention, means may be provided for inserting a smart card or other card, for example provided with a magnetic strip or with another electronic, magnetic or optical storage medium, which medium is part of the storage means and / or output means of the establishment. It is also possible by means of that medium to enter other data, such as the name and other data of the player, and possibly a statement, for example of a previously broken party. With such a device, that medium can be the only storage and output means, the device not being provided with an internal storage means, whereby fraud can be prevented. When using such a device, there is assurance that no other than the entered batch notation is on the storage medium.

Volgens een ander kenmerk van de uitvinding kan de inrichting voorzien zijn van een verwerkingseenheid, die zodanig geprogrammeerd is dat deze kan controleren of de ingevoerde zet een mogelijke en/of toegestane zet is, en dat middelen aanwezig zijn die een signaal geven wanneer de ingevoerde zet niet mogelijk of toegestaan is. Dit kan zowel een hulpmiddel zijn om te controleren of de ingevoerde zet de werkelijk gedane zet is, als om na te gaan of de gedane zet een toegestane zet is.According to another feature of the invention, the device may comprise a processing unit, which is programmed to check whether the entered move is a possible and / or allowed move, and that means are provided which give a signal when the entered move is not possible or allowed. This can be a tool to check whether the entered move is the actual move made or to check whether the move made is an allowed move.

Volgens een verder kenmerk kunnen middelen aanwezig zijn om twee inrichtingen met elkaar al of niet draadloos te verbinden zodat onderling gegevens kunnen worden uitgewisseld of kunnen worden vergeleken. Daarbij kan de inrichting eventueel een klok omvatten of kan worden verbonden met een klok die de door elk der spelers gespeelde tijd kan bijhouden. Het is hierbij bijvoorbeeld mogelijk om het invoeren van zetten op beide inrichtingen te laten uitvoeren door de speler die de betreffende zet heeft gedaan, waarbij na het invoeren van de zet het aftellen van de speeltijd voor de betreffende speler wordt stilgezet.According to a further feature, means may be provided for connecting two devices to each other, wirelessly or not, so that data can be exchanged or compared. The device can optionally comprise a clock or can be connected to a clock which can keep track of the time played by each of the players. It is hereby possible, for example, to have the input of moves on both devices performed by the player who has made the relevant move, whereby after the input of the move the countdown of the playing time for the relevant player is stopped.

Bij voorkeur is de printer van de inrichting zodanig uitgevoerd dat de partijnotatie en/of een stelling gedurende het spel op verschillende wijzen kan worden afgedrukt, bijvoorbeeld in verschillende notatievormen of in de vorm van een diagram van de stelling.Preferably, the printer of the device is designed such that the batch notation and / or a position can be printed in different ways during the game, for example in different notation forms or in the form of a diagram of the position.

Verdere kenmerken van de uitvinding, die zowel afzonderlijk als in combinatie kunnen worden toegepast, zijn vermeld bij de beschrijving van het uitvoeringsvoorbeeld en/of zijn opgesomd in de conclusies.Further features of the invention, which can be used both individually and in combination, are set forth in the description of the exemplary embodiment and / or are set out in the claims.

Ter verduidelijking van de uitvinding zal, onder verwijzing naar de tekening, een uitvoeringsvoorbeeld worden beschreven.To clarify the invention, an exemplary embodiment will be described with reference to the drawing.

Figuur 1 toont het vooraanzicht van het uitvoeringsvoorbeeld, enFigure 1 shows the front view of the exemplary embodiment, and

Figuur 2 is een zijaanzicht.Figure 2 is a side view.

De figuren zijn slechts schematische weergaven van het uitvoeringsvoorbeeld.The figures are only schematic representations of the exemplary embodiment.

Figuur 1 toont een behuizing 1 van de inrichting, bijvoorbeeld uit kunststof materiaal. Aan de bovenzijde is de inrichting voorzien van een aantal toetsen die met een vinger kunnen worden ingedrukt. In dit uitvoeringsvoorbeeld zijn deze toetsen specifiek voor een schaakspel, zodat tijdens een schaakspel de gedane zetten op efficiënte wijze kunnen worden ingevoerd in de inrichting.Figure 1 shows a housing 1 of the device, for instance of plastic material. At the top, the device is equipped with a number of keys that can be pressed with a finger. In this exemplary embodiment, these keys are specific to a chess game, so that during a chess game the moves made can be efficiently entered into the device.

Met verwijzingscijfer 2 zijn vijf toetsen aangegeven die op een rij zijn geplaatst. Elk van deze toetsen correspondeert met een bepaald schaakstuk, en wel met het schaakstuk waarvan het symbool op de toets is weergegeven. Indien een speler daaraan de voorkeur geeft kunnen in plaats van de symbolen ook de gebruikelijke letters, uit de gewenste taal, op de toetsen worden weergegeven. De pion van het schaakspel is niet op een toets weergegeven, omdat het niet gebruikelijk is dit schaakstuk bij de notatie te vermelden.Reference numeral 2 denotes five keys which are arranged in a row. Each of these keys corresponds to a specific chess piece, namely the chess piece whose symbol is shown on the key. If a player prefers this, instead of the symbols, the usual letters, in the desired language, can be displayed on the keys. The pawn of the chess game is not shown on a key, because it is not customary to mention this chess piece in the notation.

Met verwijzingscijfer 3 zijn toetsen weergegeven waarop de letters a tot h zijn vermeld, en met verwijzingscijfer 4 zijn acht toetsen aangegeven waarop de cijfers 1 tot 8 zijn vermeld. Door middel van de toetsen 3 en 4 kan elk van de vierenzestig velden van het schaakspel worden aangegeven. Daarbij wordt een horizontale rij velden met een letter en wordt een verticale rij velden met een cijfer aangegeven. Dit is bij schaken een zeer gebruikelijke wijze om de velden aan te duiden, waarbij het veld "al" voor de speler met witte stukken links onder ligt en het veld "h8" voor deze speler rechts boven ligt. Wanneer bijvoorbeeld een speler het paard van veld "gl" naar "f3" verplaatst kan dat in de inrichting worden ingevoerd door van de toetsen 2 de toets met de afbeelding van het paard in te drukken, vervolgens van de toetsen 3 de "g" in te drukken en van de toetsen 4 de "1", waarna toets 5 kan worden ingedrukt om aan te geven dat het paard van het ingetoetste veld wordt verplaatst naar het veld wat vervolgens wordt ingetoetst door van toetsen 3 de "f" in te drukken van toetsen 4 de "3". De betekenis van toets 5 is derhalve "gaat naar". Wanneer een stuk geslagen wordt, wordt in plaats van toets 5 toets 6 ingedrukt en als de tegenpartij "schaak" wordt gezet, kan toets 7 ingedrukt worden. De op de toetsen 5,6 en 7 afgebeelde tekens zijn bij het schaken de gebruikelijke aanduidingen voor de betreffende handelingen. Daarbij betekent tweemaal toets 7 ("++") "schaakmat".Reference numeral 3 denotes keys bearing the letters a through h, and numeral 4 denotes eight keys denoting numerals 1 through 8. Each of the sixty-four squares of the game of chess can be indicated by means of keys 3 and 4. A horizontal row of fields is indicated by a letter and a vertical row of fields is indicated by a number. In chess this is a very common way to indicate the fields, with the field "al" for the player with white pieces on the bottom left and the field "h8" for this player on the top right. For example, if a player moves the horse from square "gl" to "f3", it can be entered in the establishment by pressing the key with the picture of the horse on keys 2, then on "keys" on keys 3. and from keys 4 the "1", after which key 5 can be pressed to indicate that the horse is moved from the entered field to the field which is then keyed by pressing the "f" of keys 3 keys 4 the "3". The meaning of key 5 is therefore "goes to". When a piece is beaten, key 6 is pressed instead of key 5 and if the counterparty is placed "check", key 7 can be pressed. The characters shown on keys 5, 6 and 7 are the usual indications for chess in chess. In addition, twice key 7 ("++") means "checkmate".

Naast de vijf toetsen 2 bevindt zich toets 8 die kan worden gebruikt om een rokade aan te geven. Het is gebruikelijk om een korte rokade met 0-0 en een lange rokade met 0-0-0 aan te duiden, en om dit in te voeren kan toets 8 het gewenste aantal keren worden ingedrukt.Next to the five keys 2 is key 8 which can be used to indicate castling. It is usual to indicate a short castling with 0-0 and a long castling with 0-0-0, and to enter this, key 8 can be pressed the desired number of times.

Het toetsenbord is voorts voorzien van een toets 9, voorzien van een "C", waarmee een eventuele fout kan worden gecorrigeerd, doordat het indrukken van toets 9 de laatst uitgevoerde handeling bij het toetsen teniet doet gaan. Voorts is een toets 10 aanwezig die moet worden gebruikt om aan te geven dat het intoetsen van een zet is beëindigd.The keyboard is further provided with a key 9, provided with a "C", with which a possible error can be corrected, because pressing key 9 nullifies the last action performed during the keying. There is also a key 10 to be used to indicate that the keying of a move has been completed.

Het zal duidelijk zijn dat door middel van deze toetsen, die volledig zijn afgestemd om op efficiënte wijze de zetten van een schaakspel te kunnen invoeren, vergissingen bij het invoeren van de zetten tot een minimum worden beperkt.It will be appreciated that these keys, which are fully tuned to efficiently enter chess moves, minimize mistakes when entering moves.

De inrichting is voorts voorzien van een display 11 waarop in dit uitvoeringsvoorbeeld naast de zet die wordt ingevoerd, alleen de notatie van de laatst uitgevoerde zet zichtbaar is. Daarbij staan de zetten van de speler met de witte stukken links en de zetten van de speler met de zwarte stukken rechts. Tussen deze zetten staat het automatisch gegenereerde volgnummer van de betreffende zetten. Rechts van display 11 zijn twee toetsen 12,13 aanwezig. Met toets 13 kunnen eerdere zetten op het display worden bekeken en met toets 12 kan worden teruggekeerd naar de notatie van de laatste zet. Op deze wijze kan de speler de eerdere partijnotatie op de display terughalen. Het is uiteraard ook mogelijk om een groter display te gebruiken dan in figuur 1 is weergegeven, zodat een groter deel van de partijnotatie daarop kan worden weergegeven.The device is further provided with a display 11 on which, in this exemplary embodiment, in addition to the move being entered, only the notation of the last move made is visible. In addition, the player's moves with the white pieces on the left and the player's moves with the black pieces on the right. Between these moves is the automatically generated sequence number of the relevant moves. Two buttons 12,13 are present to the right of display 11. With button 13 you can view previous moves on the display and with button 12 you can return to the notation of the last move. In this way, the player can restore the previous lot format on the display. It is of course also possible to use a larger display than is shown in figure 1, so that a larger part of the batch notation can be displayed thereon.

Boven het display 11 zijn een aantal functietoetsen aanwezig waarmee bepaalde commando's kunnen worden gegeven. Zo kan door middel van toets 14 de opdracht worden gegeven de partijnotatie uit te printen. Met toets 15 kunnen naar wens verschillende notatievormen worden ingesteld die op het display 11 worden weergegeven en/of door middel van een printer worden afgedrukt. Daarbij kan gedacht worden aan de algebraïsche notatie zoals in het uitvoeringsvoorbeeld is weergegeven, maar ook aan een beschrijvende notatievorm, waarbij de betreffende zet met woorden en/of letters wordt omschreven. Ook is het mogelijk gebruik te maken van zowel latijns als cyrillisch schrift, van een verkorte notatie waarbij alleen het veld wordt vermeld waar naartoe het schaakstuk wordt verplaatst of kunnen voor de schaakstukken de in verschillende talen gebruikelijke letters worden gebruikt.Above the display 11 there are a number of function keys with which certain commands can be given. For example, key 14 can be used to order the batch notation to be printed. With the key 15, different notation forms can be set as desired, which are shown on the display 11 and / or printed by means of a printer. This may include the algebraic notation as shown in the exemplary embodiment, but also a descriptive notation form in which the relevant move is described with words and / or letters. It is also possible to use both Latin and Cyrillic script, a short notation stating only the field to which the chess piece is moved or the chess pieces commonly used in different languages.

Door toets 16 in te drukken kan bijvoorbeeld een bepaalde lay-out van de notatie worden gekozen, zoals een bepaalde plaats van de zetnummering. Ook kunnen daarbij annotaties bij zetten worden geplaatst, zoals "!" of "?". Ook kan bijvoorbeeld een uitgangsstelling of een stelling van een afgebroken partij worden ingesteld.By pressing key 16, for example, a specific layout of the notation can be selected, such as a specific location of the move numbering. It is also possible to place annotations with moves, such as "!" or "?". It is also possible, for example, to set an initial position or a position of a broken party.

Door middel van toets 18 kunnen bepaalde tijdsperioden worden ingesteld om bijvoorbeeld aan te geven wanneer een tijdlimiet nadert of wordt overschreden. De inrichting is voorts voorzien van een printer waarmee de partijnotatie kan worden afgedrukt, zoals dat is weergegeven op notatieformulier 20. Dit kan een notatieformulier zijn met een voorgeschreven afmeting en opdruk. In het uitvoeringsvoorbeeld is alleen aangegeven dat Sjirov met wit speelt en Karpov met zwart, terwijl de namen van de spelers handmatig met de pen zijn bijgeschreven. In het uitvoeringsvoorbeeld wordt elke zet tijdens het spel geprint, zodat op het formulier 20 steeds het gehele partijverloop voor zover dat is gespeeld, is afgedrukt. Daardoor heeft de speler en de wedstrijdleiding en/of anderen steeds het gehele partijverloop onder ogen, zoals dat thans ook het geval is bij hét handmatig noteren van de partij. Zoals eerder gezegd kan het afdrukken van het partijverloop in elke gewenste notatievorm gebeuren.By means of key 18 certain time periods can be set, for example to indicate when a time limit is approaching or being exceeded. The device is further provided with a printer with which the batch notation can be printed, as shown on notation form 20. This can be a notation form with a prescribed size and imprint. In the exemplary embodiment, it is only indicated that Shirov plays with white and Karpov with black, while the names of the players are manually entered with the pen. In the exemplary embodiment, each move is printed during the game, so that the entire game course, insofar as it has been played, is always printed on the form 20. As a result, the player and the competition management and / or others always have the entire course of the game in view, as is currently the case with the manual recording of the game. As mentioned earlier, the batch progress can be printed in any desired notation form.

Figuur 2 toont een zijaanzicht van de inrichting. Daarbij is een schakelaar 21 weergegeven om de inrichting aan en uit te zetten. Voorts is een invoer 22 aanwezig voor een externe voeding van de inrichting. Voor de voeding kan de inrichting ook voorzien zijn van al of niet oplaadbare batterijen of van een andere voedingsbron zoals een solar cel.Figure 2 shows a side view of the device. A switch 21 is shown to switch the device on and off. Furthermore, an input 22 is provided for an external supply of the device. For the power supply, the device can also be provided with rechargeable or non-rechargeable batteries or with another power source such as a solar cell.

De inrichting is voorts voorzien van althans één connector 23 voor het aansluiten van een elektrische geleiding waarmee de inrichting met een andere overeenkomstige inrichting kan worden verbonden of met een gegevens-verwerkingseenheid of met een klok, bijvoorbeeld een schaakklok. Bij het onderling verbinden van twee inrichtingen kunnen deze inrichtingen zodanig zijn geprogrammeerd dat elke speler alleen zijn eigen zet hoeft in te voeren, waarna deze zet in beide inrichtingen wordt geregistreerd. Ook kan daarbij de schaakklok, die na elke zet door de schaker wordt bediend, worden geïntegreerd, zodat het intoetsen van een zet tevens het signaal vormt voor de klok om het registreren van tijd voor de betreffende speler te beëindigen. Bovendien kan het tijdstip van elke zet worden geregistreerd, hetgeen belangrijke aanvullende informatie kan vormen bij het beoordelen van een partijverloop. Daartoe kan ook een klok zijn geïntegreerd in de inrichting.The device is further provided with at least one connector 23 for connecting an electrical conductor with which the device can be connected to another corresponding device or to a data processing unit or to a clock, for example a chess clock. When connecting two devices together, these devices can be programmed in such a way that each player only has to enter his own move, after which this move is registered in both devices. It is also possible to integrate the chess clock, which is operated by the chess player after every move, so that entering a move also forms the signal for the clock to end the recording of time for the player concerned. In addition, the time of each move can be recorded, which can provide important additional information when judging a game flow. For this purpose, a clock can also be integrated in the device.

Connector 23 kan ook worden gebruikt om het partijverloop tijdens het spelen over te brengen naar bijvoorbeeld een verwerkingseenheid die de partij controleert, verder verwerkt en daarbij bijvoorbeeld de zetten in de gewenste vorm voor het publiek zichtbaar maakt of bijvoorbeeld via teletekst publiceert.Connector 23 can also be used to transfer the course of the game during the game to, for example, a processing unit that controls the game, further processes it, for example making the moves in the desired form visible to the public or, for example, publishing them via teletext.

De inrichting is voorts voorzien van een infrarood zender en/of ontvanger 24 waarmee gegevens draadloos kunnen worden verstuurd en ontvangen. Uiteraard kan ook een antenne aanwezig zijn om radiosignalen te verzenden of te ontvangen.The device is further provided with an infrared transmitter and / or receiver 24 with which data can be sent and received wirelessly. An antenna can of course also be present to transmit or receive radio signals.

Voorts is de inrichting voorzien van een slot 25 voor de invoer van een smartcard. Deze smartcard kan gegevens van de speler bevatten en /of kan worden gebruikt voor het opslaan van het partijverloop. Ter controle kan bijvoorbeeld deze smartcard na beëindiging of afbreken van een partij aan de westrijdleiding worden afgegeven. Het is ook mogelijk de inrichting van een diskettestation te voorzien, hetgeen echter in dit uitvoeringsvoorbeeld niet is weergegeven. Ook kan gebruik worden gemaakt van een ander elektronisch, magnetisch of optisch opslagmiddel.The device is further provided with a slot 25 for the input of a smart card. This smart card can contain player data and / or can be used to store the game flow. For example, this smart card can be handed over to the west control after a party has ended or has been canceled. It is also possible to provide the device with a floppy disk drive, which however is not shown in this exemplary embodiment. Another electronic, magnetic or optical storage device can also be used.

Aan de onderzijde is de inrichting voorzien van voetjes 28 waarmee de inrichting stevig op een tafel kan worden geplaatst.At the bottom, the device is provided with feet 28 with which the device can be placed firmly on a table.

Desgewenst kunnen ook andere functies in de inrichting worden ingebouwd. Zo kan de inrichting bijvoorbeeld geschikt worden gemaakt voor het toepassen bij simultaan-wedstrijden, waarbij door de simultaanspeler een aantal partijen gelijktijdig kunnen worden genoteerd. Ook kan speciale geheugenruimte worden ingebouwd waarmee een speler voor hem belangrijke partijen kan opslaan. Een verwerkingseenheid in de inrichting kan zodanig worden geprogrammeerd dat het schaakzetten wordt gecontroleerd of continu wordt gecontroleerd of een betreffende zet is toegestaan. Ook kan een verwerkingseenheid de stelling bijhouden, zodat deze bijvoorbeeld op elk moment in diagramvorm kan worden afgedrukt.If desired, other functions can also be built into the device. For example, the device can be made suitable for use in simultaneous matches, whereby the simultaneous player can record a number of games simultaneously. Special memory space can also be built in with which a player can store important games for him. A processing unit in the device can be programmed to check the chess moves or to continuously check whether a particular move is allowed. A processing unit can also keep track of the statement, so that it can, for example, be printed in diagram form at any time.

De weergegeven uitvoering moet gezien worden als een uitvoeringsvoorbeeld van de uitvinding. Afhankelijk van de omstandigheden kunnen andere functies worden ingebouwd en kunnen andere toetsen worden gebruikt of de toetsen op een andere wijze worden aangegeven.The illustrated embodiment is to be regarded as an exemplary embodiment of the invention. Depending on the circumstances, other functions may be built in and other buttons may be used or the buttons may be labeled differently.

Claims (13)

1. Inrichting voor het noteren en/of bijhouden van het verloop van een bordspel, in het bijzonder een schaakpartij, welk spel gespeeld wordt op een bord met velden die zijn gekenmerkt door letter- en/of cijfer-combinaties, tijdens welk spel zetten worden gespeeld waarbij speelstukken op een veld worden geplaatst, welke inrichting is voorzien van opslagmiddelen voor het opslaan van de opeenvolgende zetten van een partij, van een toetsenbord met toetsen die specifiek zijn voor het invoeren van de achtereenvolgende zetten van het betreffende spel, en van uitvoermiddelen voor het afgeven van het partijverloop.1. Device for recording and / or keeping track of the course of a board game, in particular a game of chess, which game is played on a board with fields characterized by letter and / or number combinations, during which games are played played in which game pieces are placed on a field, the device comprising storage means for storing the successive moves of a game, a keyboard with keys specific for entering the successive moves of the game in question, and output means for issuing the course of the game. 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de inrichting is voorzien van een display, bijvoorbeeld een LCD-scherm, waarop de laatst ingevoerde zet of zetten zichtbaar zijn.Device as claimed in claim 1, characterized in that the device is provided with a display, for example an LCD screen, on which the most recently entered moves or moves are visible. 3. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies met het kenmerk, dat de uitvoermiddelen een printer omvatten.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that the output means comprise a printer. 4. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de uitvoermiddelen een aansluiting omvat voor het aansluiten van een verbindingsleiding waardoor de inrichting kan worden verbonden met een gegevens-verwerkings en/of -opslageenheid zoals een computer.4. Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that the output means comprise a connection for connecting a connecting line through which the device can be connected to a data processing and / or storage unit such as a computer. 5. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, gekenmerkt door zendmiddelen voor het draadloos verzenden van gegevens, bijvoorbeeld door middel van infra-rood stralen.Device according to any one of the preceding claims, characterized by transmission means for wireless transmission of data, for example by means of infrared rays. 6. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat middelen aanwezig zijn voor het insteken van een smart-card of een andere kaart bijvoorbeeld voorzien van een magneetstrook of van een ander elektronisch, magnetisch of optisch opslagmedium, welk medium onderdeel is van de opslagmiddelen en/of uitvoermiddelen van de inrichting en/of waarmee gegevens in de inrichting kunnen worden ingevoerd.Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that means are present for inserting a smart card or another card, for instance provided with a magnetic strip or with another electronic, magnetic or optical storage medium, which medium is part of the storage means and / or output means of the device and / or with which data can be entered into the device. 7. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat een verwerkingseenheid aanwezig is die zodanig geprogrammeerd is dat deze kan controleren of de ingevoerde zet een mogelijke en/of toegestane zet is, en dat middelen aanwezig zijn die een signaal geven wanneer de ingevoerde zet niet mogelijk of toegestaan is.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that a processing unit is present which is programmed in such a way that it can check whether the entered move is a possible and / or permitted move, and that means are present which give a signal when the entered move is not possible or permitted. 8. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat middelen aanwezig zijn om twee inrichtingen met elkaar te verbinden om onderling gegevens uit te wisselen of te vergelijken.8. Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that means are present for connecting two devices to each other in order to exchange or compare data with one another. 9. Inrichting volgens conclusie 8, met het kenmerk, dat de inrichting een klok omvat of kan worden verbonden met een klok, die de gespeelde tijd kan bijhouden.Device according to claim 8, characterized in that the device comprises a clock or can be connected to a clock which can keep track of the time played. 10. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies met het kenmerk, dat de uitvoermiddelen een printer omvatten die het partijverloop en/of een stelling gedurende of na de partij, op verschillende wijzen kan afdrukken, bijvoorbeeld in verschillende notatie-vormen en in een diagram van de stelling.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that the output means comprise a printer which can print the batch progress and / or a rack during or after the batch, in different ways, for example in different notation forms and in a diagram of the rack. 11. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat middelen aanwezig zijn om al of niet draadloos te communiceren met andere inrichtingen of apparaten, zoals een overeenkomstige inrichting, een schaakklok, een elektronisch schaakbord, een schaakcomputer, een externe printer etcetera.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that means are provided for communicating, wirelessly or not, with other devices or devices, such as a corresponding device, a chess clock, an electronic chess board, a chess computer, an external printer, etc. 12. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat middelen aanwezig zijn om het tijdstip of tijdsverloop van elke ingevoerde zet vast te leggen.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that means are present for recording the time or the course of time of each entered move. 13. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat het toetsenbord of de opschriften van de toetsen verwisselbaar of aanpasbaar is.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that the keyboard or the labels of the keys are exchangeable or adaptable.
NL9500102A 1995-01-20 1995-01-20 Device for recording and keeping track of the progress of a board game. NL9500102A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9500102A NL9500102A (en) 1995-01-20 1995-01-20 Device for recording and keeping track of the progress of a board game.
PCT/NL1995/000426 WO1996022139A1 (en) 1995-01-20 1995-12-19 A device for keeping score and recording the course of a board game

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9500102 1995-01-20
NL9500102A NL9500102A (en) 1995-01-20 1995-01-20 Device for recording and keeping track of the progress of a board game.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL9500102A true NL9500102A (en) 1996-09-02

Family

ID=19865471

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9500102A NL9500102A (en) 1995-01-20 1995-01-20 Device for recording and keeping track of the progress of a board game.

Country Status (2)

Country Link
NL (1) NL9500102A (en)
WO (1) WO1996022139A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IL231947A0 (en) * 2014-04-03 2014-08-31 Chess Vision Ltd Vision system monitoring board games and method thereof

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3888491A (en) * 1974-03-19 1975-06-10 Harvey B Bernard Electronic chess board and display system
US4019745A (en) * 1975-10-29 1977-04-26 Enrique Mustelier Electrical chess game
US4235442A (en) * 1977-08-26 1980-11-25 Fidelity Electronics, Ltd. Electronic board game system
GB2078533A (en) * 1980-06-14 1982-01-13 Tunnerhoff Dieter Data processing unit for chess
US4372558A (en) * 1978-11-21 1983-02-08 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Remote game apparatus
US5011157A (en) * 1990-03-08 1991-04-30 Bonus Games Electronic game display device
EP0450520A2 (en) * 1990-03-29 1991-10-09 Zvi Ganot Lottery terminal

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3888491A (en) * 1974-03-19 1975-06-10 Harvey B Bernard Electronic chess board and display system
US4019745A (en) * 1975-10-29 1977-04-26 Enrique Mustelier Electrical chess game
US4235442A (en) * 1977-08-26 1980-11-25 Fidelity Electronics, Ltd. Electronic board game system
US4372558A (en) * 1978-11-21 1983-02-08 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Remote game apparatus
GB2078533A (en) * 1980-06-14 1982-01-13 Tunnerhoff Dieter Data processing unit for chess
US5011157A (en) * 1990-03-08 1991-04-30 Bonus Games Electronic game display device
EP0450520A2 (en) * 1990-03-29 1991-10-09 Zvi Ganot Lottery terminal

Also Published As

Publication number Publication date
WO1996022139A1 (en) 1996-07-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4319131A (en) Score record processing system
US7651030B2 (en) Method and device for data input
EP0840639B1 (en) Golf performance systems
US4425099A (en) Educational aid for use with workbook
NL8100652A (en) PLAYING EQUIPMENT AS A LEARNING AGENT AND A METHOD FOR ENCOURAGING LEARNING, IN PARTICULAR IN SUCH A DEVICE AND A SIMILAR PROCESS WHICH PROMOTES A CHILD TO FIND A STANDARD WITH A CHARGE IN A CONFIRMATION WITH A CHARGE.
ES2280939T3 (en) SYSTEM AND DEVICES FOR ELECTRONIC RECORDING, VISION AND STORAGE IN REAL TIME OF THE MOVEMENTS OF A CHESS MATCH.
US20090058002A1 (en) Learning device and method thereof
JPH05505748A (en) Coded game cards and distribution equipment
WO2003004116A1 (en) Apparatus for dealing cards
NO173628B (en) TEACHING AND ENTERTAINMENT DEVICE
US5637844A (en) Process and system for automated running of sports contests
CN102509481A (en) Auxiliary training aid for learning Chinese characters
JPS6194188A (en) Digital sign conversion of beverage cup and electronic type scanning
CN201327680Y (en) Language learning game device and game board
NL9500102A (en) Device for recording and keeping track of the progress of a board game.
JP2004215795A (en) Information providing system and information providing server
US6786396B2 (en) Combined bar code and scantron indicia scheme for golf score card and including handicap update capabilities
US20050100874A1 (en) Dual mode interactive reference book
AU4155099A (en) Visual code recordal and communication thereof
US8523574B1 (en) Microprocessor based vocabulary game
JPH06318217A (en) Golf links total management system
JPH0538772Y2 (en)
NL9300584A (en) System for collecting and calculating bridge results.
JP2000149081A (en) Soccer lottery issuing device and soccer lottery collating device
JP2649773B2 (en) Bingo game equipment

Legal Events

Date Code Title Description
A1B A search report has been drawn up
BV The patent application has lapsed