KR880000993B1 - 고정패턴용 롬 사용방법 - Google Patents

고정패턴용 롬 사용방법 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

고정패턴용 롬 사용방법
제1도는 종래의 롬 사용방법의 계통도.
제2도는 본 발명의 계통도.
제3도는 본 발명의 회로도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 패턴롬 2 : 마이크로프로세서
3 : 캐랙터 램 4 : 칼라 램
5, 6, 16 : 버스콘트롤러 9 : 래치
10 : 멀티 플렉서 12 : 쉬프트 레지스터
본 발명은 모니터에 임의의 패턴 및 칼라 영상 신호를 출력시킬 수 있게 한 고정 패턴용 롬 사용방법에 관한 것이다.
일반적으로 일정한 패턴을 디스플레이 시키기 위해서는 패턴롬의 내용을 캐랙터 램과 칼라 램으로 이동시켜 마이크로 프로세서로 이들을 제어해주므로써 일정한 패턴을 모니터에 디스플레이 시키고 있으나 이러한 방법은 패턴롬에 기억된 패턴 데이타 신호를 캐랙터 램과 칼라 램으로 라이트(Write)시킨 후 이를 다시 리드(Read)시켜 주어야 하므로 디스플레이 하는데 시간이 많이 걸리게 되며 고 해상도용 모니터 등에서는 하나의 화면을 라이트 하는데 상당한 시간이 소요되어 데이타가 될때 동기 신호 사이에서 라이트 되지 못하고 인접비데오 신호까지 영향을 미치게 되어 노이즈가 발생되게 된다.
즉 패턴롬의 내용을 캐랙터 램과 칼라 램을 통하여 출력시키는 방법은 디스플레이 하는데 시간이 많이 걸리고 데이타의 라이트시 노이즈가 발생되게 되며, 또한 캐랙터 램이나 칼라 램을 효율성 있게 사용치 못하는 단점이 있었다.
이와 같은 점을 감안한 본 발명의 목적은 램에 라이트시에는 콘트롤 라인 하나로 패턴롬에 기억된 패턴을 직접 디스플레이 할 수 있게 하고, 램의 라이트 완료후에 램의 데이타를 버스콘트롤러를 통하여 출력되게 하므로써 램을 효율적으로 사용할 수 있고, 처리시간이 적게 걸리며, 또한 노이즈의 발생도 억제 시킬 수 있는 고정패턴용 롬 사용방법을 제공하고자 하는 것으로 CRT콘트롤러의 메모리 리드용 어드레스 출력 라인을 패턴롬에 직접 연결되게 하여 리드시 패턴롬을 선택하여 패턴 데이타를 출력되게 하고, 패턴롬의 1비트 라인으로는 멀티 플렉서에서 임의의 칼라 신호로 패턴 데이타가 선택될 수 있도록 한 것이다.
이를 첨부 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 제1도는 종래의 롬 사용 방법을 나타낸 계통로로서 마이크로 프로세서(2)의 제어신호에 의하여 버스콘트롤러(5)(6)와 어드레스 멀티 플렉서(7)를 구동시켜 패턴롬(1)에 기억시킨 문자나 도현 패턴을 버스콘트롤러(5)(6)를 통하여 캐랙터 램(3)과 칼라 램(4)에 이동시킨 후 다시 마이크로 프로세서(2)에서 캐랙터 램(3)과 칼라 램(4)을 제어하고 어드레스 멀티 플레서(7)를 마이크로 프로세서(2)로 부터 CRT 콘트롤러(8)쪽으로 옮겨 모니터의 싱크(Sync)신호로 동기시켜 어드레싱(Addressing)하여 주므로써 칼라 데이타와 캐랙터 데이타를 출력시키게 된다.
그리고 칼라 램(4)의 칼라 데이타는 래치(9)에 인가시킨 다음 래치(9)에서 멀티플렉서(10)의 입력에다 상위 4비트는 백 그라운드 칼라(Background color)로 입력시키고하위 4비트는 전면 그라운드 칼라(Foreground color)로써 입력시킨 후 캐랙터 램(3)의 병렬(parallel)데이타 신호를 직렬(Serial)데이타 신호로 출력시키는 쉬프트 레지스터(12)의 출력으로 백 그라운드 칼라와 전면 그라운드 칼라를 선택하여 화면에 데이타를 디스플레이시키는 것이다.
따라서 외부 주변기기에서 데이타가 입력될 때에는 패턴롬(1)의 데이타 디스플레이 명령이 시간적으로 불가능할 뿐 아니라 캐랙터 램(3)에 라이트 명령이 입력된다면 사용할 수 없으며 패턴롬(1)의 데이타는 램상에서 파괴되어 완전한 디스플레이가 되지 않는 것이다.
즉 종래에는 패턴롬(1)의 내용을 마이크로 프로세서(2)의 조작으로 버스콘트롤러(5)(6)를 통하여 캐랙터 램(3)과 칼라 램(4)에 입력시킨 후 CRT 콘트롤러(8)로 모니터의 싱크 신호에 동기시켜 어드레싱 하여 주므로써 디스플레이시키는 것이므로 램 및 마이크로 프로세서를 효율적으로 사용치 못하여 마이크로 프로세서(2)의 처리 속도가 감소되고 고해 상도 모니터 등에서 라이트 명령시에는 화면에 불필요한 노이즈가 발생되는 것이다.
제2도는 본 발명의 계통도로써, 패턴롬(1)을 직접 CRT 콘트롤러(8)의 어드레스 버스와 연결하고 패턴롬(1)의 패턴 데이타 버스는 쉬프트 레지스트(12)에 연결구성하며 패턴 데이타 출력 중 1비트 라인(CD1)을 멀티 플렉서(10)의 전면 그라운드용 버스중 필요단자에 연결 구성시켜〔본 발명에서는 적색(R)신호 단자에 연결〕캐랙터 램(3) 및 칼라 램(4)의 라이트시 마이크로 프로세서(20의 콘트롤 라인(PC)하나로 버스콘트롤러(16)와 래치(9)를 차단하여 캐랙터 램(3)과 래치(9)의 데이타 라인을 차단해 주므로써 패턴롬(1)을 선택하여 패턴 데이타가 출력되게 구성한다. 그리고 캐랙터 램(3) 및 칼라 램(4)의 라이트 완료 후에는 캐랙터 램(3)과 칼라램(4)의 데이타가 버스 콘트롤러(16)와 래치(9)를 통하여 출력되도록 하고 패턴롬(1)의 출력을 차단시킴으로써 램과 마이크로 프로세서(2)의 사용상의 효율을 높이고, 처리시간을 줄이며 노이즈가 방생하지 않도록 한것이다.
이와 같은 본 발명에서 캐랙터 램(3) 및 칼라 램(4)에 라이트 시킬 때 또는 필요에 따라 모니터에 패턴을 디스플레이 시켜야 할 경우 제3도와 같이 콘트롤 라인(PC)에 마이크로 프로세서(2)의 제어신호를 주어 버스콘트롤러(16) 및 래치(9)를 차단상태로 하여 준 후 (고전위 상태신호 인가) 패턴롬(1)의 패턴 데이타를 쉬프트 레지스터(12)에 병렬(Parallel)로 인가시켜 준다. 여기서 일반적으로 디스플레이 시스템에서 캐랙터의 구성은 7×8비트 정도이므로 1비트 라인으로 캐랙터의 칼라를 선택하는데 사용할 수 있다.
그리고 백 그라운드용 저항(R11)(R12)을 저전위 상태가 되도록 하여 적색(R)과 청색(B)의 영상신호를 차단하며, 저항(R14)(R15)으로 고전위 상태가 되도록 하여 녹색(G)과 명도신호(I)를 멀티플렉서(10)에 인가시켜주어 모니터의 백 그라운드 칼라(바탕 색)가 녹색으로 디스플레이되게 하고, 패턴롬(1)의 패턴 데이타 출력버스중 캐랙터의 칼라를 선택하고 남은 1개 비트(7×8비트 캐랙터의 경우) 라인(N7)으로 임의의 칼라 신호(본발명에서는 적색(R)을 고전위 상태가 되도록 하여 주므로써 쉬프트 레지스터(12)에서 병렬로 입력된 패턴 데이타를 직렬(Serial)상태로 출력시킬 때 라인(B-1)쪽의 적색(R)을 선택하여 모니터의 캐랙터가 적색으로 디스플레이 되게한다. 이는 설계에 의하여 본 발명과 같이 적색으로 디스플레이 되거나 또는 다른 칼라 신호로 디스플레이 시킬 수 있다.
또한 패턴롬(1)의 1개 비트 라인(N7)에서 저전위 상태 신호를 적색(R)신호에 인가시키고, 쉬프트 레지스터(12)에서 직렬 상태 신호로써 출력시키면, 이때 명도 신호(I)에는 저항(R13)을 통하여 고전위 상태 신호가 인가되어 있으므로 결국 회색(Gray)이 디스플레이 되게 된다.
이상에서와 같이 본 발명은 램의 라이트 시나 필요에 따라 모니터에 패턴을 디스플레이 시킬 때 패턴롬의 패턴을 직접 디스플레이 시키고, 램의 라이트가 완료된 후에는 램의 데이타가 디스플레이 되도록 한 것으로써, 램을 효율성 있게 사용하고 마이크로 프로세서의 처리 속도를 향상시키며, 라이트시에 처리속도가 늦어 노이즈가 발생되었던 문제점을 해결할 수 있는 효과가 있는 것이다.
즉 본 발명은 램의 라이트시에 소요되는 시간을 패턴롬의 임의의 패턴을 디스플레이시켜 주게 되는 것으로 종래와 같이 패턴롬의 패턴을 디스플레이시킬 때 램에 그 내용을 라이트 시킨 후 다시 리드하여 디스플레이시켜 주지 않고, 패턴롬의 패턴을 직접 디스플레이 하여 주므로써 상기와 같은 효과를 얻을 수 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 어드레스 멀티 플렉서(7)의 어드레스 버스를 직접 패턴롬(1)에 연결하고 라이트(WRITE)신호 인가시 마이크로 프로세서(2)의 콘트롤 신호로써 버스콘트롤러(16)와 래치(9)를 차단하여 패턴롬(1)의 패턴 데이타신호가 쉬프트 레지스터(12)를 통하여 멀티플렉서(10)에 인가되게 한 후 패턴롬(1)의 1비트 라인(N7)을 멀티 플렉서(10)의 임의의 입력라인에 연결시켜 임의의 색으로 캐랙터가 디스플레이 되도록 하는 고정 패턴용 롬사용 방법.
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