KR20240000335A - Method for 3D modeling of clothing - Google Patents

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KR20240000335A
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한동수
김동훈
강서윤
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주식회사 지이모션
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Abstract

본 발명은 의상의 3차원 모델링 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 의상을 3차원 공간 상에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 의상을 구성하는 파트(20)들을 3차원 공간 상 바디(10)에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 있어서, 상기 파트(20) 정보를 포함하는 패턴데이터 및 상기 바디(10)의 3차원 형상을 포함하는 바디데이터를 로드하는 데이터로드단계(S100)와; 상기 바디데이터에 기초하여 3차원 공간 상 바디(10)를 표시하는 바디표시단계(S200)와; 상기 패턴데이터에 기초하여 상기 바디(10) 상에 상기 파트(20)들을 표시하는 파트표시단계(S300)를 포함하는 의상의 3차원 모델링 방법을 개시한다.
The present invention relates to a 3D modeling method for clothing, and more specifically, to a 3D modeling method for clothing that displays clothing in a 3D space.
The present invention relates to a three-dimensional modeling method of clothing that displays parts 20 constituting clothing on a body 10 in three-dimensional space, pattern data including information on the parts 20 and the body 10. A data loading step (S100) of loading body data including the three-dimensional shape of; a body display step (S200) of displaying the body 10 in three-dimensional space based on the body data; Disclosed is a three-dimensional modeling method of clothing including a part display step (S300) of displaying the parts 20 on the body 10 based on the pattern data.

Description

의상의 3차원 모델링 방법{Method for 3D modeling of clothing}3D modeling method for clothing {Method for 3D modeling of clothing}

본 발명은 의상의 3차원 모델링 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 의상을 3차원 공간 상에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a 3D modeling method for clothing, and more specifically, to a 3D modeling method for displaying clothing in 3D space.

종래 오프라인 상에서 의상제작 및 디자인 과정을 살펴보면 디자이너들이 의상에 대한 디자인 작업을 실시하여 패턴 및 샘플을 제작한 뒤 제작된 샘플들 중 상업성이 높을 것으로 예상되는 다지인 샘플에 대해서 의상제작 업체 측에 생산을 의뢰하여 제품을 출시한다.Looking at the conventional offline costume production and design process, designers carry out design work on costumes, produce patterns and samples, and then design samples that are expected to have high commercial value among the produced samples and produce them to the costume manufacturing company. Request and launch a product.

이와 같이 오프라인 상에서 수작업으로 진행되는 패턴 및 샘플 제작 과정은 다수의 인력이 많은 시간을 들여 작업하여야 하는 바, 제품의 제작 단가가 증가하고 디자인 효율이 낮은 문제점이 있다.In this way, the pattern and sample production process, which is carried out manually offline, requires a large number of people to work over a long period of time, which has the problem of increasing the production cost of the product and low design efficiency.

또한 최근 들어 인터넷을 통한 제품의 구매가 급속히 증가하고 있고, 특히 의상을 디자인하여 제작하고 이를 판매하는 의류디자인 및 의류판매가 오프라인 이외에 인터넷 쇼핑몰을 통해 크게 확장되고 있는 점을 고려할 때, 3차원 공간 상에서 의상을 표시하고 디자인하는 과정이 요구되고 있다.In addition, considering that the purchase of products through the Internet has been increasing rapidly in recent years, and especially that clothing design and clothing sales, which involve designing and manufacturing clothing and selling it, are expanding significantly through Internet shopping malls in addition to offline, clothing in three-dimensional space A process of marking and designing is required.

이러한 요구에 따라 3차원 공간 상에서 의상을 모델링하여 제공하는 서비스가 제공되고 있으나, 3차원 공간 상 바디에 의상을 배치하고 시뮬레이션하여 서비스를 제공하여야 하는 바, 모델링 시간이 오래걸리고 서비스 제공 비용이 증가하는 문제점이 있다.In response to these needs, services are provided by modeling clothes in 3D space. However, the service must be provided by placing and simulating clothes on the body in 3D space, which takes a long time for modeling and increases the cost of providing the service. There is a problem.

특히, 3차원 공간 상 바디에 의상을 적절히 배치하고, 의상의 적절한 형상을 형성하는 과정은 그 제작과정이 길고 어려운 문제점이 있다.In particular, the process of properly arranging clothing on the body in three-dimensional space and forming the appropriate shape of the clothing has the problem of being a long and difficult manufacturing process.

본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 3차원 공간 상에서 의상에 대한 형상 형성 및 배치를 용이하게 할 수 있는 의상의 3차원 모델링 방법을 제공하는데 있다.The purpose of the present invention is to provide a three-dimensional modeling method for clothing that can facilitate shape formation and arrangement of clothing in three-dimensional space in order to solve the above problems.

본 발명은 상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 창출된 것으로서, 본 발명은, 의상을 구성하는 파트(20)들을 3차원 공간 상 바디(10)에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 있어서, 상기 파트(20) 정보를 포함하는 패턴데이터 및 상기 바디(10)의 3차원 형상 정보를 포함하는 바디데이터를 로드하는 데이터로드단계(S100)와; 상기 바디데이터에 기초하여 3차원 공간 상 바디(10)를 표시하는 바디표시단계(S200)와; 상기 패턴데이터에 기초하여 상기 바디(10) 상에 상기 파트(20)들을 표시하는 파트표시단계(S300)를 포함하는 의상의 3차원 공간 모델링 방법을 개시한다.The present invention was created to achieve the object of the present invention as described above, and the present invention relates to a three-dimensional modeling method of clothing for displaying the parts 20 constituting the clothing on the body 10 in three-dimensional space. , a data loading step (S100) of loading pattern data including information on the part 20 and body data including 3D shape information of the body 10; a body display step (S200) of displaying the body 10 in three-dimensional space based on the body data; Disclosed is a three-dimensional space modeling method of clothing, including a part display step (S300) of displaying the parts 20 on the body 10 based on the pattern data.

상기 파트표시단계(S300)는, 다수의 파트(20)들을 상기 바디(10) 중 각각에 대응되는 위치 상에 배치하여 표시할 수 있다.In the part display step (S300), a plurality of parts 20 may be displayed by arranging them at positions corresponding to each of the body 10.

상기 파트표시단계(S300)는, 상기 파트(20)의 상기 바디(10) 상 위치를 설정하는 위치설정단계(S310)와, 상기 위치설정단계(S310)를 통해 결정된 상기 바디(10) 상 위치에 상기 파트(20)를 배치하는 파트이동단계(S320)를 포함할 수 있다.The part display step (S300) includes a position setting step (S310) for setting the position of the part 20 on the body 10, and a position on the body 10 determined through the position setting step (S310). It may include a part moving step (S320) of placing the part 20 in the.

상기 위치설정단계(S310)는, 상기 파트(20)에 임의의 제1위치(P1) 및 제2위치(P2)를 설정하는 파트위치설정단계(S311)와, 상기 바디(10) 상 상기 제3위치(P3) 및 제4위치(P4)를 설정하는 바디위치설정단계(S312)를 포함하며, 상기 파트이동단계(S320)는, 상기 제1위치(P1)와 상기 제3위치(P3), 제2위치(P2)와 상기 제4위치(P4)가 각각 서로 대응하도록 상기 파트(20)를 상기 바디(10) 상에 이동시킬 수 있다.The position setting step (S310) includes a part position setting step (S311) of setting an arbitrary first position (P1) and a second position (P2) on the part 20, and the first position on the body 10. It includes a body position setting step (S312) of setting the third position (P3) and the fourth position (P4), and the part moving step (S320) includes the first position (P1) and the third position (P3). , the part 20 can be moved on the body 10 so that the second position (P2) and the fourth position (P4) correspond to each other.

상기 위치설정단계(310)는, 상기 파트(20)와 상기 바디(10) 사이의 이격거리를 설정하는 거리결정단계(S313)를 추가로 포함할 수 있다.The position setting step 310 may further include a distance determination step (S313) for setting the separation distance between the part 20 and the body 10.

상기 파트표시단계(S300)는, 상기 파트이동단계(S320) 이전 및 이후 중 적어도 하나에 상기 바디(10) 상 위치에 표시되는 상기 파트(20)에 대한 위치 및 형상보정을 수행하는 파트보정단계(S330)를 포함할 수 있다.The part display step (S300) is a part correction step of performing position and shape correction for the part 20 displayed at a position on the body 10 at least one of before and after the part movement step (S320). (S330) may be included.

상기 파트보정단계(S330)는, 상기 파트(20)를 상기 바디(10) 외형에 대응하도록 형상을 변형할 수 있다.In the part correction step (S330), the shape of the part 20 may be modified to correspond to the outer shape of the body 10.

상기 파트표시단계(S300)는, 평면으로 로드되는 상기 파트(20) 양단 중 일단(22) 적어도 일부가 타단(21) 적어도 일부를 덮도록 상기 파트(20)를 말아 형상을 변형할 수 있다.In the part display step (S300), the shape of the part 20 may be modified by rolling it so that at least a portion of one end 22 of both ends of the part 20 loaded in a plane covers at least a portion of the other end 21.

상기 일단(22)은 단추홀이 형성되고 상기 타단(21)은 단추(23)가 배치되어, 상기 단추홀과 상기 단추(23)가 대응되도록 상기 파트(20)의 형상을 변형할 수 있다.A buttonhole is formed at one end 22 and a button 23 is placed at the other end 21, so that the shape of the part 20 can be modified so that the buttonhole corresponds to the button 23.

본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 3차원 공간 상에서 의상을 모델링하여 표시함으로써, 착장 시 의상의 상태 및 모습을 정밀하게 확인할 수 있는 이점이 있다.The three-dimensional modeling method for clothing according to the present invention has the advantage of being able to precisely check the state and appearance of the clothing when worn by modeling and displaying the clothing in three-dimensional space.

특히, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 수요자의 사이즈가 정밀하게 반영된 모델 상에 의상을 착장함으로써, 수요자의 신체에 의상이 착장된 상태를 정밀하게 파악할 수 있는 이점이 있다.In particular, the three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention has the advantage of being able to accurately determine the state in which the clothing is worn on the consumer's body by wearing the costume on a model that precisely reflects the consumer's size.

또한, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 3차원 공간 상에서 의상을 비교적 간편한 수단을 통해 바디에 배치함으로써, 의상의 3차원 모델링이 용이하고 간편한 이점이 있다.In addition, the 3D modeling method of clothing according to the present invention has the advantage that 3D modeling of clothing is easy and convenient by placing the clothing on the body through relatively simple means in 3D space.

특히, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 패턴의 3차원 공간 상 바디로의 배치가 간편하고, 소매, 바지 등 의상 모델링에서 주로 활용되는 말린 형상을 용이하게 표현 가능한 이점이 있다.In particular, the three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention has the advantage of simplifying the arrangement of patterns on the body in three-dimensional space and easily expressing rolled shapes that are mainly used in modeling clothing such as sleeves and pants.

도 1은, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법의 바디표시단계를 보여주는 도면이다.
도 3은, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법의 파트표시단계를 보여주는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법 중 파트표시단계의 과정을 보여주는 도면들로서, 도 4a는, 위치설정단계를 보여주는 도면이며, 도 4b는, 파트이동단계를 보여주는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법 중 파트변형단계의 과정을 보여주는 도면들이다.
도 6은, 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7은, 도 6에 따른 의상의 3차원 모델링 방법 중 파트표시단계를 보여주는 순서도이다.
Figure 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a diagram showing the body display step of the 3D modeling method for clothing according to the present invention.
Figure 3 is a diagram showing the part display step of the 3D modeling method for clothing according to the present invention.
FIGS. 4A to 4C are diagrams showing the process of the part display step in the three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention. FIG. 4A is a diagram showing the position setting step, and FIG. 4B is a diagram showing the part moving step. am.
Figures 5a and 5b are diagrams showing the process of the part deformation step in the 3D modeling method of clothing according to the present invention.
Figure 6 is a flowchart showing the 3D modeling method of clothing according to the present invention.
Figure 7 is a flowchart showing the part display step in the 3D modeling method of clothing according to Figure 6.

이하 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention will be described with reference to the attached drawings.

본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 도 4a 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 의상을 구성하는 파트(20)들을 3차원 공간 상 바디(10)에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 있어서, 상기 파트(20) 정보를 포함하는 패턴데이터 및 상기 바디(10)의 3차원 형상을 포함하는 바디데이터를 로드하는 데이터로드단계(S100)와; 상기 바디데이터에 기초하여 3차원 공간 상 바디(10)를 표시하는 바디표시단계(S200)와; 상기 패턴데이터에 기초하여 상기 바디(10) 상에 상기 파트(20)들을 표시하는 파트표시단계(S300)를 포함한다.The three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention is a three-dimensional modeling method of clothing that displays the parts 20 constituting the clothing on the body 10 in three-dimensional space, as shown in FIGS. 4A to 7. A data loading step (S100) of loading pattern data including information on the part 20 and body data including a three-dimensional shape of the body 10; a body display step (S200) of displaying the body 10 in three-dimensional space based on the body data; It includes a part display step (S300) of displaying the parts 20 on the body 10 based on the pattern data.

본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법은, 도 1에 도시된 바와 같이 네트워크 환경을 통해 수행될 수 있다.The 3D modeling method of clothing according to the present invention can be performed through a network environment as shown in FIG. 1.

보다 구체적으로, 상기 네트워크 환경은 사용자단말(100), 서버(200) 및 네트워크(300)를 포함하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.More specifically, the network environment includes a user terminal 100, a server 200, and a network 300, and various configurations are possible.

상기 사용자단말(100)은, 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있으며, 예를 들면, 스마트폰, 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등일 수 있다.The user terminal 100 may be a fixed terminal implemented as a computer device or a mobile terminal, for example, a smartphone, mobile phone, navigation, computer, laptop, digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP ( Portable Multimedia Player), tablet PC, etc.

상기 사용자단말(100)은, 복수개로 동시에 네트워크(300)를 통해 단수 또는 복수의 서버(200) 및 상호 사용자단말(100) 간에 통신할 수 있다.The user terminal 100 may communicate with a single or multiple servers 200 and the user terminals 100 simultaneously through the network 300 in plural numbers.

이때, 상기 사용자단말(100)은, 종래 개시된 어떠한 형태의 통신 방식도 적용 가능하며, 네트워크(300)가 포함할 수 있는 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망 등 통신망을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들 간의 근거리 무선 통신도 포함될 수 있다.At this time, the user terminal 100 can apply any type of communication method previously disclosed, and not only a communication method utilizing communication networks that the network 300 may include, such as a mobile communication network, wired Internet, wireless Internet, and broadcasting network. Short-range wireless communication between devices may also be included.

상기 네트워크(300)는, 일예로, PAN, LAN, CAN, MAN, WAN, BBN, 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다.For example, the network 300 may include one or more of networks such as PAN, LAN, CAN, MAN, WAN, BBN, and the Internet.

상기 서버(200)는, 네트워크(300)를 통하여 사용자단말(100)에 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터장치 또는 복수의 컴퓨터장치들로 구현될 수 있다.The server 200 may be implemented as a computer device or a plurality of computer devices that provide commands, codes, files, content, services, etc. to the user terminal 100 through the network 300.

일예로, 상기 서버(200)는, 네트워크(300)를 통해 접속한 사용자단말(100)로 애플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있으며, 사용자단말(100)은, 서버(200)로부터 제공된 파일을 이용하여 애플리케이션을 설치할 수 있다.As an example, the server 200 may provide a file for installation of an application to the user terminal 100 connected through the network 300, and the user terminal 100 may receive the file provided from the server 200. You can install the application using .

또한, 상기 사용자단말(100)은, 서버(200)에 접속하여 서버(200)가 제공하는 서비스나 콘텐츠를 제공받을 수 있으며, 예를 들면, 사용자단말(100)이 네트워크(300)를 통해 의류에 대한 데이터인 패턴데이터를 요청하면, 서버(200)는, 이에 대응하여 적어도 하나의 저장된 패턴데이터를 사용자단말(100)로 전송할 수 있다.In addition, the user terminal 100 can connect to the server 200 and receive services or content provided by the server 200. For example, the user terminal 100 can access clothing through the network 300. When requesting pattern data, which is data for , the server 200 may transmit at least one stored pattern data to the user terminal 100 in response.

같은 방법으로, 상기 사용자단말(100)은, 서버(200)에 접속하여 서버(200)가 제공하는 서비스 및 콘텐츠로서, 기 저장된 3차원 바디(10) 모델을 요청하면 서버(200)는, 이에 대응하여 3차원 바디(10)를 사용자단말(100)로 전송할 수 있다.In the same way, when the user terminal 100 connects to the server 200 and requests a pre-stored three-dimensional body 10 model as a service and content provided by the server 200, the server 200 responds to the request. In response, the three-dimensional body 10 can be transmitted to the user terminal 100.

이하에서는 본 발명에 따른 의상의 3차원 모델링 방법에 관하여 설명한다.Hereinafter, the three-dimensional modeling method of clothing according to the present invention will be described.

상기 데이터로드단계(S100)는, 파트(20) 정보를 포함하는 패턴데이터 및 바디(10)의 3차원 형상 정보를 포함하는 바디데이터를 로드하는 단계일 수 있다.The data loading step (S100) may be a step of loading pattern data including part 20 information and body data including 3D shape information of the body 10.

상기 데이터로드단계(S100)는, 패턴데이터 및 바디데이터를 표시, 편집 수정 가능한 상태로 만들기 위해 단말기(100) 내 메모리 또는 서버(200)로부터 해당 데이터를 불러올 수 있다.In the data loading step (S100), the corresponding data can be loaded from the memory in the terminal 100 or the server 200 to make the pattern data and body data ready for display, editing, and modification.

이때, 기 생성된 패턴데이터가 복수인 경우, 패턴데이터의 로드는 사용자단말(100) 내 메모리에 저장된 복수의 패턴데이터 중 어느 하나의 패턴데이터에 대한 사용자의 선택에 의해 이루어질 수 있다.At this time, when there is a plurality of previously generated pattern data, loading of the pattern data may be performed by the user's selection of one pattern data among the plurality of pattern data stored in the memory in the user terminal 100.

또한, 상기 패턴데이터의 로드는 사용자가 서버(200)로부터 특정 패턴데이터를 다운로드 하는 것에 의해 이루어질 수도 있다.Additionally, the pattern data may be loaded by the user downloading specific pattern data from the server 200.

전술한 상기 패턴데이터와 유사하게, 상기 데이터로드단계(S100)는, 바디(10)에 대한 바디데이터를 로드할 수 있으며, 이때 바디데이터는 해당 바디(10)의 3차원 형상 정보로서, 사이즈, 각 부분의 비율, 인종, 성별 및 피부색 중 적어도 하나에 대한 정보가 포함될 수 있다.Similar to the pattern data described above, the data loading step (S100) may load body data for the body 10, where the body data is three-dimensional shape information of the body 10, including size, Information on at least one of the proportions of each part, race, gender, and skin color may be included.

또한, 본 발명에 따른 사용자단말(100)은, 사용자의 바디데이터 수정입력에 기초하여, 바디데이터에 포함되는 항목들 값을 수정할 수 있으며, 일예로, 사용자단말(100)은 사용자의 성별을 남성에서 여성으로 수정하는 사용자의 입력에 기초하여 바디데이터에 포함되는 성별에 관한 정보를 남성에서 여성으로 수정할 수 있다.In addition, the user terminal 100 according to the present invention can modify the values of items included in the body data based on the user's body data correction input. For example, the user terminal 100 determines the user's gender as male. Information about gender included in the body data can be modified from male to female based on the user's input to change from male to female.

상기 바디표시단계(S200)는, 사용자의 바디데이터를 반영한 3차원 바디(10)를 표시하는 단계일 수 있다.The body display step (S200) may be a step of displaying a three-dimensional body 10 that reflects the user's body data.

이때, 상기 바디데이터는, 전술한 바와 같이, 사용자의 신체에 관한 치수정보로서, 의상이 표시되는 바디(10)를 사용자의 신체와 유사하도록 매칭하기 위한 정보일 수 있다.At this time, the body data, as described above, is dimensional information about the user's body, and may be information for matching the body 10 on which clothes are displayed to be similar to the user's body.

이를 위해, 상기 바디데이터는, 사용자가 사용자단말(100)을 통해 입력하여 제공할 수 있으며, 일예로, 신장, 몸무게, 허리둘레, 가슴둘레 등의 신체 각 부분에 대한 치수정보를 포함할 수 있다.For this purpose, the body data can be provided by the user by inputting it through the user terminal 100, and may include, for example, dimensional information for each part of the body such as height, weight, waist circumference, and chest circumference. .

상기 바디표시단계(S200)는, 사용자가 입력하는 바디데이터를 토대로 서버(200) 또는 사용자단말(100)에 기 저장된 다수의 3차원 바디(10) 중 가장 유사도가 높은 바디(10)를 표시할 수 있다.The body display step (S200) displays the body 10 with the highest similarity among the plurality of three-dimensional bodies 10 already stored in the server 200 or the user terminal 100 based on the body data input by the user. You can.

이때, 상기 바디표시단계(S200)는, 사용자가 입력하는 바디데이터를 종합하여 유사도가 가장 높은 기 저장된 3차원 바디(10)를 사용자단말(100)에 표시할 수 있으며, 이 경우 서버(200)에 저장된 다수의 3차원 바디(10)들 중 유사도가 높은 바디(10)를 불러올 수 있다.At this time, the body display step (S200) may synthesize the body data input by the user and display the pre-stored 3D body 10 with the highest similarity on the user terminal 100. In this case, the server 200 Among the multiple 3D bodies 10 stored in , the body 10 with high similarity can be loaded.

한편, 다른 예로서, 사용자가 사용자단말(100) 또는 서버(200)에 기 저장한 사용자가 바디데이터가 반영된 3차원 바디(100)를 곧바로 표시할 수 있음은 또한 물론이다.Meanwhile, as another example, it goes without saying that the user can immediately display the three-dimensional body 100 in which body data is reflected that the user has previously stored in the user terminal 100 or the server 200.

상기 파트표시단계(S300)는, 패턴데이터에 기초하여 바디(10) 상에 파트(20)들을 표시하는 단계일 수 있다.The part display step (S300) may be a step of displaying parts 20 on the body 10 based on pattern data.

이때, 상기 패턴데이터는, 의상 제작을 위한 다양한 정보를 포함하는 데이터 셋(Data set)를 의미할 수 있으며, 일예로 패턴데이터는 의상 구성하는 적어도 하나의 파트의 모양, 치수 정보, 스티치 정보, 소재정보, 랜드마크 정보 중 적어도 하나를 속성으로써 포함할 수 있다.At this time, the pattern data may refer to a data set containing various information for costume production. For example, the pattern data includes the shape, dimension information, stitch information, and material of at least one part that makes up the costume. At least one of information and landmark information may be included as an attribute.

본 발명에서 의상을 구성하는 '파트'(Part)는 해당 의상의 제작에 사용되는 의상의 적어도 일 부분을 의미할 수 있으며, 일예로 파트는 해당 의상의 제작을 위해 재단한 천 조각을 의미할 수도 있고, 해당 의상의 제작에 사용되는 단추, 지퍼, 기타 결합을 위한 부재를 의미할 수도 있다. In the present invention, a 'part' constituting a costume may mean at least a part of the costume used in the production of the costume, and as an example, a part may refer to a piece of cloth cut for the production of the costume. It may also refer to buttons, zippers, and other joining members used in the production of the garment.

상기 스티치(Stitch) 정보는, 전술한 파트들의 결합을 위한 정보로, 가령 재단된 천 조각들의 봉제선에 관한 정보를 의미할 수 있으며, 이때 스티치 정보는 파트간의 결합 시에 사용되는 소재에 관한 정보뿐만 아니라, 해당 소재의 결합 시 사용 형태에 관한 정보를 포함할 수 있다. The stitch information is information for combining the above-mentioned parts, and may mean, for example, information about the seam lines of cut pieces of fabric. In this case, the stitch information is not only information about the material used when combining the parts. Rather, it may include information about the form of use when combining the materials.

예를 들면, 스티치 정보가 재단된 천 조각 들의 봉제선에 관한 정보인 경우, 스티치 정보는 봉제 땀 수에 관한 정보, 봉제에 사용되는 실의 색상, 굵기 및 소재에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 더 나아가 스티치 정보는 파트들 간의 결합 방식, 결합 신축성 및 결합 강도와 같은 결합의 물리적 성질에 대한 정보를 포함할 수도 있다. For example, if the stitch information is information about the seam lines of cut pieces of fabric, the stitch information may include information about the number of sewing stitches, information about the color, thickness, and material of the thread used for sewing, and more. Furthermore, the stitch information may include information about the physical properties of the bond, such as the bonding method between parts, bond elasticity, and bond strength.

상기 소재 정보는 해당 소재에 관한 시각적 정보 및 해당 소재에 관한 물성 정보를 포함할 수 있으며, 이때 해당 소재에 관한 시각적 정보는 해당 소재의 색상, 해당 소재의 패턴 등을 포함할 수 있다. The material information may include visual information about the material and physical property information about the material. In this case, the visual information about the material may include the color of the material, the pattern of the material, etc.

한편 해당 소재에 관한 물성 정보는 해당 소재의 두께, 밀도, 탄성, 신축성, 통기성, 마모성 및 투광성을 포함할 수 있다.Meanwhile, physical property information about the material may include thickness, density, elasticity, elasticity, breathability, abrasion resistance, and light transmittance of the material.

상기 파트표시단계(S300)는, 다수의 파트(20)들을 바디(10) 중 각각에 대응되는 위치 상에 배치하여 표시할 수 있다.In the part display step (S300), a plurality of parts 20 may be displayed by arranging them at positions corresponding to each of the body 10.

즉, 상기 파트표시단계(S300)는, 다수의 파트(20)들을 바디(10) 중 각각에 대응되는 위치 상에 배치하여 의상이 3차원 공간 상 모델링되도록 할 수 있다.That is, in the part display step (S300), a plurality of parts 20 can be placed on positions corresponding to each of the body 10 so that the clothing can be modeled in three-dimensional space.

한편, 이 경우, 상기 파트표시단계(S300)는, 다수의 파트(20) 각각을 바디(10)에 대응되는 특정위치에 이동시켜 배치할 수 있으며, 배치한 상태에서 형상변형을 통해 바디(10) 상에 최적의 위치 및 형상으로 적용될 수 있다.Meanwhile, in this case, the part display step (S300) can be arranged by moving each of the plurality of parts 20 to a specific position corresponding to the body 10, and the body 10 through shape deformation in the arranged state. ) can be applied in the optimal location and shape.

예를 들면, 상기 파트표시단계(S300)는, 도 4a 내지 도 4c에 도시된 바와 같이, 파트(20)의 바디(10) 상 위치를 설정하는 위치설정단계(S310)와, 위치설정단계(S310)를 통해 결정된 바디(10) 상 위치에 파트(20)를 배치하는 파트이동단계(S320)를 포함할 수 있다.For example, the part display step (S300) includes a position setting step (S310) for setting the position of the part 20 on the body 10, as shown in FIGS. 4A to 4C, and a position setting step ( It may include a part moving step (S320) of placing the part 20 at the position on the body 10 determined through S310).

또한, 상기 파트표시단계(S300)는, 파트이동단계(S320) 이전 및 이후 중 적어도 하나에 바디(10) 상 위치에 표시되는 파트(20)에 대한 위치 및 형상 보정을 수행하는 파트보정단계(S330)를 추가로 포함할 수 있다.In addition, the part display step (S300) is a part correction step ( S330) may be additionally included.

상기 위치설정단계(S310)는, 파트(20)의 바디(10) 상 위치를 설정하는 단계일 수 있다.The position setting step (S310) may be a step of setting the position of the part 20 on the body 10.

즉, 상기 위치설정단계(S310)는, 파트(20)가 배치될 바디(10) 상 적절한 위치를 설정하는 단계로서, 파트(20)의 종류에 따라 바디(10) 위치가 결정될 수 있다.That is, the position setting step (S310) is a step of setting an appropriate position on the body 10 where the part 20 will be placed, and the position of the body 10 can be determined depending on the type of the part 20.

이때, 상기 위치설정단계(S310)는, 사용자의 입력에 따라 적절한 위치로 배치될 수 있으며, 이때의 위치는 단순히 바디(10)와의 상대적인 위치관계 뿐만 아니라, 파트(20)의 각도를 포함하는 개념일 수 있다.At this time, the position setting step (S310) can be placed in an appropriate position according to the user's input, and the position at this time includes not only the relative positional relationship with the body 10, but also the angle of the part 20. It can be.

보다 구체적으로, 상기 위치설정단게(S310)는, 파트(20)에 임의의 제1위치(P1) 및 제2위치(P2)를 설정하는 파트위치설정단계(S311)와, 바디(10) 상 제3위치(P3) 및 제4위치(P4)를 설정하는 바디위치설정단계(S312)를 포함할 수 있다.More specifically, the position setting step (S310) includes a part position setting step (S311) for setting an arbitrary first position (P1) and a second position (P2) on the part 20, and a part position setting step (S311) for setting an arbitrary first position (P1) and a second position (P2) on the part 20. It may include a body position setting step (S312) of setting the third position (P3) and the fourth position (P4).

또한, 상기 위치설정단계(S310)는, 파트(20)와 바디(10) 사이의 이격거리를 설정하는 거리결정단계(S313)를 추가로 포함할 수 있다.In addition, the position setting step (S310) may additionally include a distance determining step (S313) for setting the separation distance between the part 20 and the body 10.

상기 파트위치설정단계(S311)는, 파트(20)에 임의의 제1위치(P1) 및 제2위치(P2)를 설정하는 단계로서, 보다 구체적으로는 사용자가 입력하는 제1위치(P1) 및 제2위치(P2)를 받아 설정될 수 있다.The part position setting step (S311) is a step of setting an arbitrary first position (P1) and a second position (P2) on the part 20, and more specifically, the first position (P1) input by the user. and the second position (P2) can be received and set.

상기 바디위치설정단계(S312)는, 바디(10) 상 임의의 제3위치(P3) 및 제4위치(P4)를 설정하는 단계로서, 보다 구체적으로는 사용자가 입력하는 제3위치(P3) 및 제4위치(P4)를 받아 설정될 수 있다.The body position setting step (S312) is a step of setting an arbitrary third position (P3) and fourth position (P4) on the body 10, and more specifically, the third position (P3) input by the user. and the fourth position (P4) can be received and set.

즉, 위치설정단계(S310)는, 제1위치(P1)와 제3위치(P3)가 대응하고 제2위치(P2)와 제4위치(P4)가 대응하여 결정되는 위치를 파트(20) 위치로 결정하도록 설정하는 단계일 수 있다.That is, in the position setting step (S310), the position determined by the first position (P1) and the third position (P3) correspond and the second position (P2) and the fourth position (P4) correspond to the part 20. This may be a step to set the decision based on location.

결과적으로, 상기 위치설정단계(S310)는, 파트(20)가 바디(10) 상 설정위치에 자동으로 이동하여 배치되도록 파트(20) 상 제1위치(P1) 및 제2위치(P2), 바디(10) 상 제3위치(P3), 제4위치(P4)를 지정할 수 있다.As a result, in the position setting step (S310), the part 20 is automatically moved and placed at the set position on the body 10, the first position (P1) and the second position (P2) on the part 20, The third position (P3) and fourth position (P4) on the body 10 can be designated.

한편, 이 경우, 파트(20) 상 2개의 위치와 바디(10) 상 2개의 위치로 파트(20)의 위치가 결정될 수 있으며, 파트(20)의 각도 또한 함께 결정될 수 있다.Meanwhile, in this case, the position of the part 20 can be determined by two positions on the part 20 and two positions on the body 10, and the angle of the part 20 can also be determined together.

또한, 전술한 예시와 다른 예로서 파트(20) 상 3개 이상의 위치와 바디(10) 상 이에 대응되는 3개 이상의 위치를 설정하여 위치들이 각각 서로 대응하도록 파트(20)의 위치를 설정하는 방법 또한 적용 가능하다.In addition, as an example different from the above-described example, a method of setting the position of the part 20 so that the positions correspond to each other by setting three or more positions on the part 20 and three or more positions corresponding thereto on the body 10. Also applicable.

상기 거리결정단계(S313)는, 파트(20)와 바디(10) 사이의 이격거리를 설정하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.The distance determination step (S313) is a step of setting the separation distance between the part 20 and the body 10, and can be performed using various methods.

예를 들면, 상기 거리결정단계(S313)는, 제1위치(P1)와 제3위치(P3) 사이의 이격거리와 제2위치(P2)와 제4위치(P4) 사이의 이격거리를 각각 결정함으로써, 파트(20)와 바디(10) 사이의 이격거리를 설정하고, 더 나아가 파트(20)의 바디(10)에 대한 각도를 설정할 수 있다.For example, the distance determination step (S313) determines the separation distance between the first position (P1) and the third position (P3) and the separation distance between the second position (P2) and the fourth position (P4), respectively. By determining, the separation distance between the part 20 and the body 10 can be set, and further, the angle of the part 20 with respect to the body 10 can be set.

보다 구체적으로, 상기 거리결정단계(S313)는, 미리 설정된 이격거리값을 기준으로 제1위치(P1)와 제3위치(P3) 사이의 이격거리와 제2위치(P2)와 제4위치(P4) 사이의 이격거리를 각각 적용할 수 있으며, 이때의 이격거리는 서로 같거나 다를 수 있다.More specifically, the distance determination step (S313) determines the separation distance between the first position (P1) and the third position (P3) and the second position (P2) and the fourth position ( The separation distance between P4) can be applied separately, and the separation distance at this time may be the same or different.

특히, 상기 거리결정단계(S313)는, 각각의 이격거리 값 중 적어도 하나를 조정함으로써 파트(20)의 바디(10)에 대한 상대적인 각도를 조정하여 적절한 배치각도를 도출할 수 있다.In particular, in the distance determination step (S313), an appropriate arrangement angle can be derived by adjusting the relative angle of the part 20 with respect to the body 10 by adjusting at least one of the respective separation distance values.

상기 파트이동단계(S320)는, 위치설정단계(S310)를 통해 결정된 위치에 파트(20)를 이동하는 단계일 수 있다.The part moving step (S320) may be a step of moving the part 20 to the position determined through the position setting step (S310).

이때, 상기 파트이동단계(S320)는, 위치설정단계(S310)를 통해 결정된 바디(10) 상 위치에 파트(20)를 배치하는 할 수 있으며, 일예로, 제1위치(P1)와 제3위치(P3), 제2위치(P2)와 제4위치(P4)가 각각 서로 대응하도록 파트(20)를 바디(10) 상에 이동시킬 수 있다.At this time, the part moving step (S320) may place the part 20 at a position on the body 10 determined through the position setting step (S310). For example, the part 20 may be placed at the first position P1 and the third position P1. The part 20 can be moved on the body 10 so that the position P3, the second position P2, and the fourth position P4 correspond to each other.

한편, 상기 파트이동단계(S320)는, 전술한 거리결정단계(S313)를 통해 결정된 이격거리를 적용하여 제1위치(P1)와 제3위치(P3), 제2위치(P2)와 제4위치(P4)를 각각 서로 대응하도록 이동시킬 수 있으며, 이로써, 사용자는 4번의 위치 입력을 통해서 파트(20)를 바디(10) 상 최적의 위치에 적절히 이동 및 배치할 수 있다.Meanwhile, the part movement step (S320) applies the separation distance determined through the above-described distance determination step (S313) to the first position (P1), the third position (P3), the second position (P2), and the fourth position. The positions P4 can be moved to correspond to each other, and thus the user can appropriately move and place the part 20 at the optimal position on the body 10 through four position inputs.

상기 파트보정단계(S330)는, 파트이동단계(S320) 이전 및 이후 중 적어도 하나에 바디(10) 상 위치에 표시되는 파트(20)에 대한 위치 및 형상보정을 수행하는 단계일 수 있다.The part correction step (S330) may be a step of performing position and shape correction for the part 20 displayed at a position on the body 10 at least one of before and after the part movement step (S320).

즉, 상기 파트보정단계(S330)는, 파트(20)를 바디(10) 외형에 대응하도록 적정 형상으로 변형하는 단계일 수 있다.That is, the part correction step (S330) may be a step of deforming the part 20 into an appropriate shape to correspond to the outer shape of the body 10.

보다 구체적으로, 상기 파트보정단계(S330)는, 바디(10)의 곡선인 외형라인에 따라 파트(20)를 대응하도록 변형할 수 있으며, 팔과 소매의 관계에 대해서 손목라인을 따라서 평면의 파트(20)가 손목라인으로부터 일정간격을 유지하도록 말리거나 접혀 형상변화가 일어날 수 있다.More specifically, in the part correction step (S330), the part 20 can be modified to correspond to the curved outline line of the body 10, and a flat part along the wrist line for the relationship between the arm and the sleeve. (20) may change shape by being rolled up or folded to maintain a certain distance from the wrist line.

즉, 상기 파트보정단계(S330)는, 파트이동단계(S320) 이후에 대응되는 바디(10)의 외형에 따라 평면형상의 파트(20)가 접히거나, 말리는 등의 형상 변화가 적용될 수 있다.That is, in the part correction step (S330), shape changes such as folding or rolling of the planar part 20 may be applied depending on the outer shape of the corresponding body 10 after the part movement step (S320).

한편, 상기 파트보정단계(S330)는, 파트이동단계(S320) 이전에 파트(20)의 설정된 위치에 대하여 적절한 보정이 수행될 수 있으며, 이는 사용자의 입력에 따라 수행될 수 있다.Meanwhile, in the part correction step (S330), appropriate correction may be performed on the set position of the part 20 before the part movement step (S320), and this may be performed according to the user's input.

상기 파트표시단계(S300)는, 도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이, 평면으로 로드되는 파트(20) 양단 중 일단(22) 적어도 일부가 타단(21) 적어도 일부를 덮도록 파트(20)를 말아 형상을 변형할 수 있다.In the part display step (S300), as shown in FIGS. 5A and 5B, the part 20 is loaded so that at least a portion of one end 22 of both ends of the part 20 loaded in a plane covers at least a portion of the other end 21. You can change its shape by rolling it.

예를 들면, 상기 파트표시단계(S300)는, 평면으로 로드되는 파트(20) 양단 중 일단(22) 적어도 일부가 타단(21) 적어도 일부를 덮도록 파트(20)를 평면 상 나선형상을 갖도록 말아 변형할 수 있다.For example, in the part display step (S300), the part 20 is formed to have a spiral shape on a plane such that at least a portion of one end 22 of both ends of the part 20 loaded in a plane covers at least a portion of the other end 21. It can be rolled and deformed.

이때, 상기 파트표시단계(S300)는, 사용자의 입력에 따라 일단(22)이 타단(21) 적어도 일부를 덮도록 형성하거나, 타단(21)이 일단(22) 적어도 일부를 덮도록 자유롭게 조정할 수 있음은 또한 물론이다.At this time, in the part display step (S300), the one end 22 can be formed to cover at least a part of the other end 21, or the other end 21 can be freely adjusted to cover at least a part of the one end 22, depending on the user's input. Of course it exists.

보다 구체적으로, 상기 파트표시단계(S300)는, 사용자의 양수 및 음수 수치입력에 따라 자유롭게 일단(22)이 타단(21)을 덮거나 타단(21)이 일단(22)을 덮는 형상을 형성할 수 있다.More specifically, the part display step (S300) can freely form a shape in which one end (22) covers the other end (21) or the other end (21) covers one end (22) according to the user's positive and negative numerical input. You can.

특히, 상기 파트표시단계(S300)는, 의상 중 단추 등이 적용되어 일단(22)이 타단(21)을 덮는 형상 구현이 필요한 소매, 목깃, 바디 허리부분 등 파트에 적용될 수 있다.In particular, the part display step (S300) can be applied to parts such as sleeves, collar, body waist, etc., which require a shape that covers the other end (21) of the one end (22) by applying buttons, etc. of the garment.

즉, 상기 파트표시단계(S300)는, 일단(22)에 단추홀이 형성되고 타단(21)에 단추(23)가 배치되어, 단추홀과 단추(23)가 대응되도록 파트(20)의 형상을 변형할 수 있으며, 보다 구체적으로는 단추홀이 형성된 일단(22)이 단추(23)가 배치되는 타단(21)을 덮도록 형성될 수 있다.That is, in the part display step (S300), a button hole is formed at one end (22) and a button (23) is placed at the other end (21), so that the part (20) is shaped so that the button hole and button (23) correspond. Can be modified, and more specifically, one end 22 where the button hole is formed may be formed to cover the other end 21 where the button 23 is disposed.

이상은 본 발명에 의해 구현될 수 있는 바람직한 실시예의 일부에 관하여 설명한 것에 불과하므로, 주지된 바와 같이 본 발명의 범위는 위의 실시예에 한정되어 해석되어서는 안 될 것이며, 위에서 설명된 본 발명의 기술적사상과 그 근본을 함께하는 기술적 사상은 모두 본 발명의 범위에 포함된다고 할 것이다.Since the above is only a description of some of the preferred embodiments that can be implemented by the present invention, as is well known, the scope of the present invention should not be construed as limited to the above embodiments, and the scope of the present invention described above It will be said that all technical ideas and their underlying technical ideas are included in the scope of the present invention.

10: 바디 20: 파트10: body 20: Part

Claims (1)

의상을 구성하는 파트(20)들을 3차원 공간 상 바디(10)에 표시하는 의상의 3차원 모델링 방법에 있어서,
상기 파트(20) 정보를 포함하는 패턴데이터 및 상기 바디(10)의 3차원 형상 정보를 포함하는 바디데이터를 로드하는 데이터로드단계(S100)와;
상기 바디데이터에 기초하여 3차원 공간 상 바디(10)를 표시하는 바디표시단계(S200)와;
상기 패턴데이터에 기초하여 상기 바디(10) 상에 상기 파트(20)들을 표시하는 파트표시단계(S300)를 포함하는 것을 특징으로 하는 의상의 3차원 모델링 방법.
In the three-dimensional modeling method of clothing, which displays the parts (20) constituting the clothing on the body (10) in three-dimensional space,
A data loading step (S100) of loading pattern data including information on the part 20 and body data including 3D shape information of the body 10;
a body display step (S200) of displaying the body 10 in three-dimensional space based on the body data;
A three-dimensional modeling method for clothing, comprising a part display step (S300) of displaying the parts 20 on the body 10 based on the pattern data.
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