KR20230120259A - The copyright trading system and method of board games - Google Patents

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KR20230120259A
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board game
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auction
board
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KR1020220016621A
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이연규
이승환
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이연규
이승환
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Abstract

본 발명은 향후 예측되는 수익을 기초로 한, 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 어떤 보드게임으로 발생하는 수익을 집계하고 향후 수익을 예측하며, 예측한 수익을 기초로 복수의 투자자가 상기 저작권에 대한 권리 전부뿐만 아니라 조각으로 분할하여 분할된 거래에 참여하여 수익을 분할 받을 수 있는 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
이를 위한 본 발명은, 의뢰받은 보드게임 저작권의 보드게임 판매 활동으로 발생하는 수익을 집계하고 향후 발생될 수익을 예측하는 보드게임의 판매수익 집계부; 보드게임 저작권의 진정성을 확인하고 가치를 평가하여 판매할 보드게임 저작권을 선정하는 보드게임 저작권의 심사부; 보드게임 저작권의 심사부를 거쳐 선정된 거래 대상인 보드게임 저작권의 권리를 분할할 개수와 경매 시작 가격을 결정하는 보드게임 저작권의 권리 분할부; 보드게임 저작권의 권리 분할부에서 분할된 권리의 조각의 개수, 경매 시작 가격을 기초로 보드게임의 상세 정보, 창작자 및 경매일정 정보를 제공하며 투자자가 분할된 지분을 경매하여 구매하는 보드게임 저작권의 경매부; 보드게임 저작권의 경매단계 이후 거래를 희망하는 투자자 상호간 거래가 가능한 보드게임 저작권의 투자자간 거래부; 거래대상 보드게임 저작권의 소유자 및 수익 정보를 지속적 업데이트 하는 보드게임 저작권의 권리정보부; 보드게임 저작권의 권리정보부의 정보를 기초로 발생된 수익을 보드게임 저작권의 권리 정보에 저장된 지분의 소유자에게 수익을 배당하는 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부;
거래대상인 어떤 보드게임 저작권의 권리를 1/N로 분할하여 복수의 투자자가 전부 및 지분 거래에 참여하여 수익을 분할 받을 수 있도록 하는 거래 시스템 및 방법을 제공한다.
The present invention relates to a system and method for trading shares of a board game copyright based on future expected profits.
An object of the present invention is to aggregate revenues generated by a certain board game, predict future revenues, and based on the predicted revenues, a plurality of investors participate in divided transactions by dividing all rights to the copyright as well as all of the rights to the copyright It is to provide a stock trading system and method of board game copyright that can be divided.
The present invention for this purpose, the board game sales revenue aggregation unit for counting the revenue generated from the board game sales activity of the requested board game copyright and predicting the future revenue generated; A board game copyright screening unit that selects board game copyrights to be sold by confirming the authenticity of board game copyrights and evaluating their value; a board game copyright rights division unit that determines the number of divisions of the board game copyright rights selected through the board game copyright review unit and the auction starting price; Based on the number of pieces of divided rights and the auction starting price in the rights division of board game copyrights, detailed information on board games, creators and auction schedule information are provided, and board game copyrights that investors purchase by auctioning divided shares. auction department; Transactions between investors of board game copyrights that allow mutual transactions between investors who wish to trade after the auction stage of board game copyrights; Board game copyright rights information unit that continuously updates information on the owner and profit of the board game copyright to be traded; a share-by-equity allocation unit for the profits of the copyright which allocates the profits generated based on the information of the right information unit of the board game copyright to the owners of the shares stored in the rights information of the board game copyright;
Provides a trading system and method that divides the rights of a certain board game copyright to be traded by 1/N so that multiple investors can participate in full and equity transactions and receive a split profit.

Description

보드게임의 저작권 거래 시스템 및 방법 {The copyright trading system and method of board games}The copyright trading system and method of board games}

본 발명은 향후 예측되는 수익을 기초로 한, 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for trading shares of a board game copyright based on future expected profits.

본 발명의 목적은 어떤 보드게임으로 발생하는 수익을 집계하고 향후 수익을 예측하며, 예측한 수익을 기초로 복수의 투자자가 상기 저작권에 대한 권리 전부뿐만 아니라 일부를 조각으로 분할하여 분할된 지분의 거래에 참여하여 수익을 분할 받을 수 있는 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.An object of the present invention is to aggregate revenue generated by a certain board game, predict future revenue, and, based on the predicted revenue, a plurality of investors divide not only all of the rights to the copyright, but also some of them into pieces to trade the divided shares. It relates to a board game copyright equity trading system and method that can participate in and receive a split in profits.

본 발명에서 보드게임이란 종이 및 나무판등으로 된 게임판, 카드, 주사위등을 이용해 여럿이 즐길 수 있는 놀이를 제공해 주는 물리적인 도구를 말한다.In the present invention, a board game refers to a physical tool that provides a game that can be enjoyed by a number of people using a game board made of paper or wood, cards, dice, and the like.

일반적으로 이용자는 보드게임을 상품의 구매자로서 게임을 즐길수 있다.In general, a user can enjoy a board game as a purchaser of a product.

그리고 보드게임 이용자들은 단순히 상품의 구매에 그치는 것이 아니라 자신이 선호 및 이용하는 보드게임에 투자하여 수익을 분할받고 권리를 소유하기를 희망하고 있다. In addition, board game users hope to receive a split in profits and own rights by investing in board games they prefer and use, rather than simply purchasing products.

그러나 보드게임을 구매한 이용자는 단순 보드게임을 놀이로 이용할 수는 있으나 투자대상으로서의 접근은 어려운 것이 현실이다. However, users who purchase board games can use simple board games as play, but it is difficult to approach them as investment targets.

왜냐하면 보드게임 저작권의 거래시장이 활성화 되지 않아 접근성이 제한되기 때문이다. 그리고 거래 시장에 접근하는 경우에도 적정한 보드게임 저작권 권리의 거래 가격을 책정할 정보가 부족하고 분할된 지분이 아니기에 투자결정에 있어 어려움이 따른다.This is because the trading market for board game copyrights is not active, and accessibility is limited. In addition, even when accessing the trading market, there is a lack of information to determine the transaction price of the appropriate board game copyright rights and difficulties in making an investment decision because there is no divided stake.

또한 근래 보드게임 시장의 확장성에 비해 보드게임 창작자의 자산인 저작권 권리를 거래하기 위한 방법과 투자자를 찾기에도 현실적인 어려운점이 있다.In addition, compared to the scalability of the recent board game market, there are realistic difficulties in finding investors and methods for trading copyright rights, which are assets of board game creators.

이에 본 발명은 상술된 종래의 보드게임 저작권을 거래하는 문제점을 개선하고 보드게임 창작자의 창작의지를 증대시키며, 보드게임을 놀이로 이용하는 이용자 역시 보드게임을 이용만 하는 것에 그치지 않고 투자자로서 보드게임의 저작권에서 발생되는 수익을 분할받고 권리를 소유할 수 있도록 하는 보드게임의 저작권 거래 시스템 및 방법을 개발하기에 이르렀다.Accordingly, the present invention improves the above-described problems of trading copyrights of conventional board games, increases the creative will of board game creators, and users who use board games as play do not just use board games, but also use board games as investors. It has led to the development of a system and method for trading copyrights of board games that allow the revenue generated from copyright to be divided and the right to be owned.

KRKR 1022458450000 1022458450000 B2B2

본 발명은 상술된 문제점을 해결하기 위해 도출된 것으로, 보드게임 저작권의 상세정보를 지속적으로 업데이트하여 제공함으로서 거래 대상인 보드게임 저작권의 거래가 활성화 될 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. The present invention was derived to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to enable the transaction of board game copyright, which is a transaction target, to be activated by continuously updating and providing detailed information on board game copyright.

본 발명의 일 실시예에 따른 시스템은 어떤 보드게임의 상품 판매 및 로열티등으로 발생하는 저작권의 수익을 집계하고 향후 발생될 수익을 예측하는 보드게임의 판매수익 집계부; 상기 보드게임을 평가하여 어떤 보드게임의 저작권 중 권리의 전부 또는 일부를 지분 거래를 위해 판매 의뢰된 본 발명의 거래대상인 보드게임 저작권의 권리로서 적절한지를 심사하는 보드게임 저작권의 심사부; 상기 보드게임 저작권의 심사부를 거쳐 선정된 거래 대상인 보드게임 저작권의 권리를 분할할 조각의 개수와 분할된 지분별 경매 시작 가격을 결정하는 보드게임 저작권의 권리 분할부; 보드게임 저작권의 권리 분할부에서 분할된 권리의 조각의 개수, 경매 시작 가격을 기초로 보드게임의 상세 정보, 창작자 및 경매일정 정보를 제공하며 투자자가 분할된 지분을 구매하는 보드게임 저작권의 경매부; 상기 보드게임 저작권의 경매부에서 지분을 낙찰받은 소유자와 구매를 희망하는 투자자간 보드게임 저작권의 거래를 하는 보드게임 저작권의 투자자간 거래부; 상기 보드게임의 판매수익 집계부, 보드게임 저작권의 심사부, 보드게임 저작권의 권리 분할부, 보드게임 저작권의 경매부 및 보드게임 저작권의 투자자간 거래부에서 발생한 보드게임 저작권의 지분별 소유자 정보, 수익 정보등을 지속적으로 업데이트하여 저장하는 보드게임 저작권의 권리 정보부; 보드게임 저작권의 권리를 기초로 발생된 수익을 상기 분할된 지분의 소유자에게 수익을 배당하는 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부;를 포함하여 구성된다. The system according to an embodiment of the present invention includes a board game sales revenue aggregation unit for counting copyright revenues generated from product sales and royalties of a certain board game and predicting future revenues; A board game copyright review unit that evaluates the board game and judges whether all or part of the copyright of a board game is appropriate as the right of the board game copyright, which is the transaction subject of the present invention, which is requested to be sold for equity transaction; a board game copyright rights dividing unit that determines the number of pieces to which the board game copyright rights, which are transaction targets selected through the board game copyright screening unit, are to be divided and an auction starting price for each divided share; The board game copyright auction department provides detailed board game information, creator and auction schedule information based on the number of pieces of divided rights and the auction starting price in the division of board game copyright rights, and allows investors to purchase divided shares. ; a trading unit between investors of a board game copyright that conducts a transaction of a board game copyright between an owner who has won a bid for a stake in the auction unit of the board game copyright and an investor who wishes to purchase; Information on owners of board game copyrights by stake, profits generated from the board game sales revenue calculation unit, board game copyright review unit, board game copyright rights division unit, board game copyright auction unit, and board game copyright investor transaction unit A board game copyright right information unit that continuously updates and stores information, etc.; It is configured to include; a distribution unit for each share of the profits of the copyright for allocating the profits generated based on the board game copyright rights to the owners of the divided shares.

또한, 상기 보드게임의 저작권은 시놉시스, 세부 내용, 게임 설명서, 보드 게임판 및 카드를 포함하고 보드게임 저작권의 심사부의 심사대상인 보드게임 저작권은 보드게임을 완성품으로 판매하는 경우와 판매 실적이 없는 경우 전부를 포함하는 것을 특징으로 한다. In addition, the copyright of the board game includes the synopsis, details, game manual, board game board and card, and the board game copyright, which is the subject of examination by the board game copyright review unit, is the case when the board game is sold as a finished product and there is no sales record It is characterized by including all.

또한, 본 발명은 보드게임 공산품의 상품 거래를 위한 것이 아닌 보드게임 저작권의 권리를 거래하기 위함이다. In addition, the present invention is for trading the rights of board game copyright, not for trading products of industrial products.

또한, 보드게임 저작권의 지분은 이용자가 쉽게 투자할 수 있도록 보드게임의 저작권 전부 및 일부를 조각으로 분할하여 거래하는 것을 특징으로 한다.In addition, the share of the board game copyright is characterized in that all or part of the copyright of the board game is divided into pieces and traded so that users can easily invest.

또한, 보드게임 저작권의 권리 분할부에서 분할된 권리의 조각의 개수, 경매 시작 가격을 기초로 보드게임의 상세 정보, 경매일정 및 예상 수익률을 제공하고 투자자는 입찰자가 되어 매수희망가격을 입찰하고 최고 가격부터 조각 수만큼 순서대로 낙찰을 받는 방식으로 구성될 수 있다.In addition, based on the number of pieces of divided rights and the auction starting price in the right division of board game copyright, detailed information on the board game, auction schedule, and expected rate of return are provided, and investors become bidders and bid the desired purchase price and reach the highest It can be configured in such a way that winning bids are received in order from the price to the number of pieces.

또한, 어떤 보드게임 저작권의 경매시 입찰 자격을 대상 보드게임 완성품을 구매한 특정 투자자만이 입찰 가능하도록 일련번호를 입력하여 입찰하는 방식으로 구성될 수 있다.In addition, in an auction of a certain board game copyright, it may be configured in a manner in which a serial number is entered and a bid is made so that only a specific investor who has purchased a complete board game product eligible for bidding can bid.

또한, 보드게임 저작권의 투자자간 거래부는 어떤 보드게임의 투자자간 거래를 하기 위하여 거래 대상 보드게임 저작권의 권리를 거래할 수 있는 마치 주식거래 방식으로 복수의 투자자가 판매희망가와 구매희망가를 제시하는 것으로 구성될 수 있다. In addition, the trading department between investors of board game copyrights is a stock transaction in which a plurality of investors present a desired selling price and a desired purchase price in order to trade the rights of board game copyrights to be traded between investors of a certain board game. can be configured.

또한, 보드게임 저작권의 권리정보부의 업데이트 되는 정보는 투자자간 거래활성화를 위해 분할된 저작권의 지분 경매 및 보드게임 저작권의 투자자간 거래 및 수익을 배당하는 경우에 제공하여 구성될 수 있다.In addition, information to be updated in the rights information unit of board game copyright may be configured to be provided in case of share auction of divided copyright and transaction between investors of board game copyright and distribution of profits in order to activate transaction between investors.

본 발명에 따르면 보드게임의 창작자는 지속적으로 창작 활동을 할 수 있도록 자금을 마련할 수 있기에 창작활동이 증가 될 수 있으며, 보드게임의 이용자 역시 선호도와 예상 수익률에 따라 거래 대상인 보드게임의 저작권 권리를 소유하여 수익 발생시 일정 수익을 분할 받을 수 있다. According to the present invention, board game creators can raise funds for continuous creative activities, so creative activities can be increased, and board game users can also protect copyright rights of board games, which are transaction targets, according to their preferences and expected rate of return. When you own and generate revenue, you can receive a certain amount of revenue in a split.

본 발명에 따르면 지속적으로 업데이트 되는 어떤 보드게임의 정보에 따라, 분할된 보드게임 저작권의 구매와 재판매를 하는데 있어 합리적인 시스템을 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a reasonable system for purchasing and reselling divided board game copyrights according to continuously updated information of a certain board game.

본 발명에 따르면 보드게임 저작권 거래를 통해 배당을 통한 투자자는 수익을 분할받거나 매매차익으로 인한 수익을 얻을 수 있다.According to the present invention, investors through dividends through board game copyright trading can receive a split in profits or gain profits from trading profits.

본 발명에 따르면 투자 대상으로 보드게임 저작권의 권리 수익을 수치화하여 접근성이 용이하도록 함으로서 객관적인 투자수단을 제공할 수 있으며 보드게임 창작 시장을 활성화 하는데 도움이 될 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide an objective means of investment by quantifying the rights revenue of board game copyright as an investment object and to facilitate accessibility, and it can help to activate the board game creative market.

또한, 어떤 보드게임 완성품의 이용자는 컨텐츠를 단순 소비만 하는 것이 아닌 보드게임 저작권의 투자자가 되어 어떤 보드게임의 컨텐츠를 공유, 재확산함으로서 선순환되는 구조를 제공할 수 있다.In addition, a user of a certain finished board game product can provide a virtuous cycle structure by sharing and re-promoting the content of a certain board game by becoming an investor in the board game copyright, rather than simply consuming the content.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템의 블록 구성도를 도시한다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 심사부의 거래대상인 보드게임 저작권을 선정하는 블록 구성도를 도시한다.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 심사 정보를 기초로 보드게임 저작권 분할의 일례를 도시한다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권 지분 경매 방식의 일례를 도시한다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 발명 효과의 일례를 도시한다.
1 shows a block diagram of a board game copyright equity transaction system according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 shows a block configuration diagram for selecting a board game copyright as a transaction target of a board game copyright screening unit according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 shows an example of board game copyright division based on screening information of board game copyright according to an embodiment of the present invention.
4 shows an example of a board game copyright stake auction method according to an embodiment of the present invention.
Fig. 5 shows an example of an inventive effect in an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 일 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 지분 거래 시스템의 블록 구성도를 도시한다. 1 shows a block diagram of a board game copyright equity transaction system according to an embodiment of the present invention.

보드게임은 이용자가 보드게임 공산품을 구매하여 이용하는 놀이의 대상이나 본 발명으로서 투자자는 보드게임 저작권을 투자 대상으로 삼아 수익을 얻을 수 있고 창작자는 창작 의지 증대가 기대되기에 보드게임 시장 활성화를 꾀할 수 있다. Board games are objects of play for users to purchase and use board game industrial products, but as the present invention, investors can earn profits by using board game copyrights as an investment object, and creators are expected to increase their creative will, so they can try to revitalize the board game market. there is.

보드게임의 창작자 및 저작권자는 판매를 의뢰한다. Creators and copyright holders of board games request sales.

본 발명의 거래 대상이 되기 위해서는 단순 아이디어가 아닌 시놉시스, 세부 내용, 게임 설명서, 보드 게임판등을 구성하고 있어야 한다.In order to be subject to the transaction of the present invention, synopsis, details, game manual, board game board, etc., rather than simple ideas, must be constituted.

본 발명의 보드게임의 판매수익 집계부(110)는 의뢰 대상을 접수하고 어떤 보드게임이 시장에서 판매되는 수익을 확인한다. 집계되는 판매수익은 상품의 판매수익 뿐만 아니라 보드게임 저작권을 기초로 발생되는 금전적인 이익 전부를 포함한다. The board game sales revenue aggregation unit 110 of the present invention receives a request subject and confirms the revenue of a certain board game sold in the market. The aggregated sales revenue includes all of the monetary profits generated based on the board game copyright as well as the sales revenue of the product.

보드게임의 창작자 및 저작권자는 판매 의뢰를 할 때 저작권 권리의 전부뿐만 아니라 일부를 의뢰할 수도 있다. 다만 판매 의뢰하는 저작권 권리의 지분은 어떤 보드게임 저작권의 전체권리 중 50%를 초과하여야 한다.Creators and copyright holders of board games may request not only all but also part of copyright rights when requesting sales. However, the share of copyright rights requested for sale must exceed 50% of the total rights of any board game copyright.

어떤 보드게임의 판매집계를 기초로 향후 수익을 예측하면, 보드게임 저작권의 심사부(120)는 대상 보드게임의 권리의 적법한 소유자인지를 검토하며 가치를 평가한다.When predicting future revenue based on the sales statistics of a certain board game, the board game copyright screening unit 120 evaluates the value by examining whether the board game is a legitimate owner of the right.

의뢰 대상 보드게임의 적법한 소유자가 아닐경우 본 발명의 거래대상에서 선정되지 못하고 탈락한다.If you are not the legitimate owner of the requested board game, you will not be selected and eliminated from the transaction subject of the present invention.

보드게임 저작권의 권리분할부(130)에서는 보드게임 저작권의 심사부(120)에서 확인 후 선정된 거래대상인 보드게임 저작권을 투자자에게 판매를 하기 위하여 분할할 지분의 적절한 개수와 경매시작 가격을 산정한다.In the board game copyright right division unit 130, after confirmation by the board game copyright review unit 120, the appropriate number of shares to be divided and the auction start price are calculated in order to sell the selected board game copyright to investors.

보드게임 저작권의 경매부(140)는 어떤 보드게임의 상세설명, 판매수익, 예상수익률 정보등을 제공함으로서 투자자는 제공된 정보로 합리적인 투자를 할 수 있다. 입찰자는 현금을 대신하여 본 발명의 시스템에서 제공한 별도의 가상자산을 사용할 수 있다. The board game copyright auction unit 140 provides information on a board game's detailed description, sales revenue, expected rate of return, etc., so that investors can make reasonable investments with the provided information. A bidder may use a separate virtual asset provided by the system of the present invention instead of cash.

보드게임 저작권의 경매단계는 보드게임 저작권의 권리 분할부(130)에서 분할된 지분의 수만큼 입찰이 가능하며, 최고가 입찰자가 낙찰 받게 된다. 다만 경매마감 시간까지 분할된 지분이 모두 입찰되지 않을시 재경매 및 경매시간을 연장할 수도 있다.In the board game copyright auction step, bids can be made as many as the number of divided shares in the board game copyright rights division unit 130, and the highest bidder wins the bid. However, if all divided shares are not bid by the end of the auction, the auction may be re-auctioned or the auction time may be extended.

경매 낙찰자는 일정시간이 지나면 보드게임 소유자로 보드게임 저작권의 권리정보부(160)에 업데이트 되어 저장된다. The successful bidder in the auction is updated and stored in the rights information unit 160 of the board game copyright as the owner of the board game after a certain period of time.

경매를 낙찰받은 지분의 소유자는 보드게임 저작권의 투자자간 거래부(150)에서 투자자간 거래가 가능하다. 거래방식은 주식거래와 동일한 방식이며 다만 주식거래 방식과 다른것은 시간의 제한없이 거래가 가능하다는 것이다. The owner of the stock that has won the auction can trade between investors in the trading unit 150 between investors of the board game copyright. The trading method is the same as stock trading, but the difference from stock trading is that trading is possible without time limits.

보드게임 저작권의 투자자간 거래부(150)는 거래 성립시 일정한 거래 수수료를 부과할 수 있으며, 변경되는 정보는 상기 보드게임 저작권의 경매단계처럼 보드게임 저작권의 권리정보부(160)에 업데이트하여 저장한다.The trading unit 150 between investors of board game copyrights may charge a certain transaction fee when a transaction is established, and the changed information is updated and stored in the board game copyright rights information unit 160 like the board game copyright auction step. .

수익발생시 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부(170)는 보드게임 저작권의 권리정보부에서 저장하고 있는 저작권 지분의 소유자에게 배당을 할 수 있다. 예를 들면 배당은 보드게임 저작권 지분 소유자의 보유한 기간으로 산정할 수도 있고, 정해진 일정한 시기에 어떤 보드게임 저작권의 소유자로 제한할 수도 있다.When revenue is generated, the distribution unit 170 for each share of the profits of the copyright may allocate dividends to the owner of the copyright shares stored in the rights information unit of the board game copyright. For example, dividends may be calculated according to the holding period of the owner of a board game copyright, or may be limited to a certain board game copyright owner at a certain period.

도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 심사부의 거래대상을 선정하는 구성도를 도시한다.2 shows a configuration diagram for selecting a transaction target of a board game copyright review unit according to an embodiment of the present invention.

보드게임 저작권의 심사부(120)에서는 보드게임 권리를 판매하고자 하는 의뢰(10)를 심사대상으로 하여 보드게임 저작권의 진정성(121)을 확인하며, 보드게임의 판매수익집계부(110)에서 산출한 보드게임의 판매수익(111) 및 보드게임의 향후 수익 예측(112)된 정보를 기초로 상기 보드게임 저작권의 진정성(121)과 함께 보드게임을 가치평가(122)하여 거래대상인 보드게임 저작권을 선정(123)할 수 있다.In the board game copyright review unit 120, the request 10 to sell board game rights is subject to examination to confirm the authenticity 121 of the board game copyright, and the board game sales revenue calculation unit 110 calculates Based on the board game sales revenue (111) and board game future revenue forecast (112), the board game copyright is evaluated (122) along with the authenticity (121) of the board game copyright to select the board game copyright to be traded. (123) You can.

거래대상을 선정하는 경우 보드게임이 완성품으로 판매되고 있지만 시장성 및 가치가 미흡한 경우는 선정에서 탈락할 수 있으며 오히려 완성품으로 판매되지 않지만 향후 시장성과 가치가 높다고 판단되는 경우 거래대상으로 선정할 수 있다.In the case of selecting a transaction target, if the board game is sold as a finished product but has insufficient marketability and value, it may be eliminated from selection, and rather, if it is not sold as a finished product but is judged to have high marketability and value in the future, it can be selected as a transaction target.

이 단계에서 보드게임 저작권의 창작자 및 저작권자와 협의하여 선정이 완료된 보드게임 저작권의 권리를 매입하여 진행할지 아니면 위탁판매 방식으로 진행할 것인가를 결정한다.At this stage, it is decided whether to proceed by purchasing the right of the board game copyright that has been selected in consultation with the creator and copyright holder of the board game copyright or to proceed with consignment sales.

보드게임 저작권의 판매를 위탁방식으로 진행할 경우에는 판매를 대행하는 일정 수수료를 부과할 수 있다.In the case of selling board game copyrights by consignment method, a certain fee may be charged for the sale.

도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권의 심사 정보를 기초로 보드게임 저작권 권리분할부(130)의 보드게임 저작권 분할의 일례를 도시한다. 3 shows an example of board game copyright division by the board game copyright rights division unit 130 based on board game copyright screening information according to an embodiment of the present invention.

보드게임 저작권의 권리분할부(130)는 보드게임 저작권의 심사부에서 선정된 거래대상 지분의 분할할 개수와 경매 시작 가격을 결정한다.The board game copyright rights division unit 130 determines the number of shares to be divided and the auction start price selected by the board game copyright review unit.

도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임 저작권 지분 경매 방식의 일례를 도시한다.4 shows an example of a board game copyright stake auction method according to an embodiment of the present invention.

입찰을 하기 위해서는 입찰가격에 해당하는 현금 및 본 발명의 시스템에서 제공하는 현금에 상응하는 별도의 자산을 예치하고 있어야 한다.In order to bid, cash corresponding to the bid price and a separate asset corresponding to the cash provided by the system of the present invention must be deposited.

투자자는 경매가 진행되면 경매 마감시간 이전까지는 입찰을 임의적으로 취소할 수 없으며, 경매방식은 최고가 입찰 방식으로 한다.Investors cannot arbitrarily cancel a bid before the closing time of the auction once the auction is in progress, and the auction method is the highest bid method.

예를 들어 도2를 살펴보면, 거래대상인 분할된 지분의 수량이 100개이고 경매시작가격이 100원이라면, 100원에 입찰한 입찰자는 탈락이 확정이며 200원에 입찰한 5명 중 먼저 입찰한 1명의 입찰자만 낙찰되고 나머지 4명은 탈락하게 된다.For example, looking at FIG. 2, if the number of divided shares to be traded is 100 and the auction starting price is 100 won, the bidder who bid for 100 won is guaranteed to be eliminated, and one of the five bidders who bid for 200 won is the first to bid. Only the bidder wins and the other four are eliminated.

입찰되는 정보는 실시간으로 반영되기에 입찰자는 경매 진행 상황에 따라 경매 마감시간 이전까지 입찰가격을 유지하거나 더 높은 가격으로 재입찰을 할 수도 있다.Bidding information is reflected in real time, so bidders can maintain their bid price until the end of the auction or re-bid at a higher price depending on the progress of the auction.

도5는 본 발명의 일 실시예에 발명 효과의 일례를 도시한다.Fig. 5 shows an example of an inventive effect in an embodiment of the present invention.

본 발명은 보드게임의 창작과 개발을 촉진하고 투자 접근성이 쉽도록 보드게임의 저작권을 분할하여 투자대상화함으로서 보드게임 소비활동 증대 및 공유경제 생태계에 기여할 수 있다.The present invention promotes the creation and development of board games and divides the copyrights of board games to make them investment targets for easy investment accessibility, thereby contributing to the increase in board game consumption activities and the sharing economy ecosystem.

보드게임의 창작자는 본 발명으로 자금마련, 보드게임 소비 확산, 창작의지 증대의 효과를 얻을수 있으며 보드게임 저작권의 지분을 소유한 복수의 투자자는 일상속에서 놀이로 이용했던 보드게임의 권리를 소유함으로서 수익을 배당 받을 수 있다.Board game creators can obtain the effects of raising funds, spreading board game consumption, and increasing the will to create with the present invention, and a plurality of investors who own shares of board game copyrights can earn profits by owning the rights of board games used for play in everyday life. can be allocated.

지금까지 본 발명에 관해 실시 예들을 참조하여 설명하였다.So far, the present invention has been described with reference to examples.

하지만 이것은 예시 목적일뿐 본 발명이 한정되어서는 안되며, 본 발명에 기술된 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다. However, this is only for illustrative purposes and the present invention should not be limited, and the claims described in the present invention as well as those equivalent to these claims should be construed as being included in the scope of the present invention.

110: 보드게임의 판매수익 집계부
120: 보드게임 저작권의 심사부
130: 보드게임 저작권의 권리분할부
140: 보드게임 저작권의 경매부
150: 보드게임 저작권의 투자자간 거래부
160: 보드게임 저작권의 권리정보부
170: 보드게임 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부
110: Board game sales revenue counting unit
120: board game copyright screening department
130: division of rights of board game copyright
140: Board game copyright auction department
150: Transactions between investors of board game copyrights
160: Board game copyright right information department
170: Dividend by share for the revenue of board game copyright

Claims (7)

보드게임 저작권의 지분 거래를 위한 시스템으로서,
판매를 의뢰받은 어떤 보드게임의 저작권에 대해 보드게임 완성품의 판매 및 로열티등으로 발생하는 수익을 집계하고 향후 발생될 수익을 예측하는 보드게임의 판매수익 집계부;
상기 보드게임의 판매수익 집계부의 정보를 기초로 거래대상인 보드게임의 저작권 권리의 진정성을 확인하고 가치평가하여 어떤 보드게임의 저작권 중 권리의 전부 또는 일부를 본 발명의 거래대상으로 적절한지를 심사하여 선정하는 보드게임 저작권의 심사부;
상기 보드게임 저작권의 심사부에서 선정된 본 발명의 거래 대상인 보드게임 저작권의 권리를 분할할 조각의 개수와 분할된 지분별 경매 시작 가격을 결정하는 보드게임 저작권의 권리 분할부;
보드게임 저작권의 권리 분할부에서 분할된 권리의 조각의 개수, 경매 시작 가격을 기초로 보드게임의 상세 정보, 창작자 및 경매일정 정보를 제공하며 투자자가 분할된 지분을 구매하는 보드게임 저작권의 경매부;
상기 보드게임 저작권의 경매부에서 어떤 보드게임 저작권의 지분을 낙찰받은 소유자와 구매를 희망하는 투자자간 보드게임 저작권의 거래를 하는 보드게임 저작권의 투자자간 거래부;
상기 보드게임의 판매수익 집계부, 보드게임 저작권의 심사부, 보드게임 저작권의 권리 분할부, 보드게임 저작권의 경매부 및 보드게임 저작권의 투자자간 거래부에서 발생한 보드게임 저작권의 지분별 소유자 정보, 수익 정보를 포함한 상세정보를 지속적으로 업데이트하여 저장하는 보드게임 저작권의 권리 정보부;
보드게임 저작권의 권리를 기초로 수익 발생시 상기 분할된 지분의 소유자에게 수익을 배당하는 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부;
거래대상인 어떤 보드게임 저작권의 권리를 1/N로 분할하여 복수의 구매자가 투자자로서 전부 및 지분 거래에 참여하여 수익을 분할 받을 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 거래 시스템.
As a system for equity trading of board game copyrights,
A board game sales revenue tallying unit that counts revenues generated from sales of finished board game products and royalties for the copyright of a certain board game requested for sale, and predicts future revenues;
Based on the information from the board game sales revenue calculation unit, the authenticity of the copyright rights of the board game to be traded is confirmed and valued, and all or part of the copyright of the board game is selected by examining whether all or part of the copyright is appropriate for the transaction subject of the present invention. board game copyright screening division;
a board game copyright rights division unit that determines the number of pieces to divide the board game copyright rights selected by the board game copyright screening unit and the auction starting price for each divided share;
The board game copyright auction department provides detailed board game information, creator and auction schedule information based on the number of pieces of divided rights and the auction starting price in the division of board game copyright rights, and allows investors to purchase divided shares. ;
a transaction unit between investors of board game copyrights that conducts transactions of board game copyrights between owners who have successfully bid for shares of board game copyrights in the auction unit of board game copyrights and investors who wish to purchase;
Information on owners of board game copyrights by stake, profits generated from the board game sales revenue calculation unit, board game copyright review unit, board game copyright rights division unit, board game copyright auction unit, and board game copyright investor transaction unit A board game copyright rights information unit that continuously updates and stores detailed information including information;
a share-by-equity distribution unit for the profits of the copyright which allocates the profits to the owners of the divided shares when the profits are generated based on the rights of the board game copyright;
A trading system characterized in that the rights of a certain board game copyright to be traded are divided by 1/N so that a plurality of buyers can participate in full and equity transactions as investors to receive a split profit.
청구항 1에 있어서,
상기 보드게임의 저작권은 시놉시스, 세부 내용, 게임 설명서, 보드 게임판 및 카드를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
The method of claim 1,
The system characterized in that the copyright of the board game includes a synopsis, details, game manual, board game board and cards.
청구항 1에 있어서,
보드게임 저작권의 심사부의 심사 대상인 보드게임 저작권은 보드게임을 완성품으로 판매하는 경우와 판매 실적이 없는 경우 전부를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
The method of claim 1,
A system characterized in that the board game copyright, which is subject to examination by the Board Game Copyright Examination Department, includes both the case where the board game is sold as a finished product and the case where there is no sales record.
청구항 1에 있어서,
거래대상인 보드게임 저작권의 지분은 보드게임 공산품을 판매하는 것이 아닌 투자자가 쉽게 투자할 수 있도록 보드게임의 저작권을 조각으로 분할하여 거래하는 것을 특징으로 하는 시스템.
The method of claim 1,
A system characterized in that the stock of the board game copyright, which is the subject of transaction, is divided into pieces and traded so that investors can easily invest, rather than selling board game industrial products.
보드게임의 판매수익 집계부가 판매 의뢰된 보드게임의 저작권에 대해 집계한 수익을 기초로 향후 발생될 보드게임의 수익을 예측하는 보드게임의 판매수익 집계단계;
보드게임의 심사부가 평가한 저작권 권리의 진정성 및 시장성을 기초로 거래대상 보드게임의 저작권을 선정하는 보드게임 저작권의 심사단계;
보드게임 저작권의 권리 분할부가 보드게임 저작권 권리의 전부 및 일부를 조각으로 분할하여 경매대상 권리 조각의 개수 및 경매시작 가격을 결정하는 보드게임 저작권의 권리 분할 단계;
보드게임 저작권의 경매부가 제공한 분할한 조각의 개수와 경매 시작 가격을 기초로 투자자가 매수 희망 가격을 입찰하고 최고가격부터 조각 수만큼 순서대로 낙찰을 받는 보드게임 저작권의 경매 단계;
보드게임 저작권의 투자자간 거래부가 상기 보드게임 저작권의 경매 단계 이후 어떤 보드게임의 투자자간 거래를 위하여 거래 대상 보드게임 저작권의 권리를 거래할 수 있는 마치 주식거래 방식으로 복수의 투자자가 판매희망가와 구매희망가를 제시하는 보드게임 저작권의 투자자간 거래 단계;
보드게임 저작권의 권리 정보부는 상기 보드게임의 판매수익 집계부, 보드게임 저작권의 심사부, 보드게임 저작권의 권리 분할부, 보드게임 저작권의 경매부 및 보드게임 저작권의 투자자간 거래부에서 업데이트 되는 정보를 저장하여 보드게임의 시장 정보, 지분의 소유자 및 상세정보를 반영하는 보드게임 저작권의 권리 정보 단계;
저작권의 수익에 대한 지분별 배당부는 어떤 보드게임의 사업화로 일정 수익이 발생한 경우 그 보드게임 저작권 지분의 소유자에게 지분에 따라 수익 배당을 하는
저작권의 수익에 대한 지분별 배당 단계;
를 특징으로 하는 보드게임 저작권의 지분거래 방법.
A board game sales revenue aggregation step of predicting future board game revenue based on the revenue collected by the board game sales revenue collection unit for the copyright of the board game that has been requested to be sold;
Board game copyright review step of selecting the copyright of the board game to be traded based on the authenticity and marketability of the copyright right evaluated by the board game review unit;
a board game copyright right division step in which the board game copyright right division unit divides all or part of the board game copyright right into pieces to determine the number of auction target right pieces and an auction starting price;
A board game copyright auction step in which an investor bids a desired purchase price based on the number of divided pieces provided by the board game copyright auction unit and an auction starting price, and wins bids in order from the highest price to the number of pieces;
A trading unit between investors of board game copyrights can trade the rights of board game copyrights to be traded for trading between investors of a certain board game after the board game copyright auction step, as if multiple investors are selling the desired sale price and purchasing A step of trading between investors of a board game copyright offering a desired price;
The board game copyright rights information unit includes information updated in the board game sales revenue aggregation unit, board game copyright review unit, board game copyright rights division unit, board game copyright auction unit, and board game copyright investor transaction unit. Board game copyright right information step of storing and reflecting market information, share owner and detailed information of the board game;
The share-based distribution division for profits from copyright is a method of distributing profits according to the shares to the owner of copyright shares in a board game when a certain amount of profit is generated from the commercialization of a board game.
Dividend step by share for revenue of copyright;
Equity transaction method of board game copyright, characterized in that.
청구항 5에 있어서,
보드게임 저작권의 권리정보단계에서 업데이트 되어 저장되는 정보는 투자 활성화를 위해 보드게임 저작권의 경매단계, 보드게임 저작권의 투자자간 거래단계 및 저작권의 수익에 대한 지분별 배당부에 제공하는 것을 특징으로 하는 보드게임 저작권의 지분거래 방법.
The method of claim 5,
The information updated and stored in the board game copyright right information step is provided to the board game copyright auction step, the board game copyright transaction step between investors, and the share-by-equity dividend for the profits of the copyright to activate the investment. Equity transaction method of game copyright.
제5항 및 제6항 중의 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체.A recording medium recording a program for executing the method of any one of claims 5 and 6.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR102245845B1 (en) 2020-10-19 2021-04-28 주식회사 투게더아트 An art transaction intermediary system and method that allows shares of ownership to be split and traded

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