KR20230021855A - Multi-shared scheduler system - Google Patents

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KR20230021855A
KR20230021855A KR1020210103747A KR20210103747A KR20230021855A KR 20230021855 A KR20230021855 A KR 20230021855A KR 1020210103747 A KR1020210103747 A KR 1020210103747A KR 20210103747 A KR20210103747 A KR 20210103747A KR 20230021855 A KR20230021855 A KR 20230021855A
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team
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media
scheduler
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김형수
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김형수
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Abstract

The present invention relates to a multi-shared scheduler system. The multi-shared scheduler system is a scheduler (S) for connecting a terminal (1) and a management server (3) to display and manage a work schedule on a screen of the terminal (1). The management server (3) includes: a membership management unit (5) which manages membership registration based on information inputted from the terminal (1); a team management unit (7) which creates and manages a team by allowing a team leader or a team member to input team creation information in the terminal (1) when a member is registered; an object management unit (9) which sets and manages an object by connecting the team management unit (7) and the terminal (1); a media management unit (11) which sets and manages media by connecting the team management unit (7) and the terminal (1); and a display management unit (13) which displays a screen form of the scheduler (S) by connecting the membership management unit (5), the team management unit (7), the object management unit (9), and a media management unit (11). The present invention easily manages work in three dimensions.

Description

다중 공유형 스케쥴러 시스템{Multi-shared scheduler system}Multi-shared scheduler system {Multi-shared scheduler system}

본 발명은 다중 공유형 스케쥴러 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 온라인상에서 스캐쥴러를 팀관리, 오브젝트 관리, 미디어관리 영역으로 구분하고, The present invention relates to a multi-sharing scheduler system, and more particularly, divides online schedulers into team management, object management, and media management areas,

팀장과 다수 실무담당자들과 관련자들이 업무를 실시간으로 서로 공유함으로써 3차원적으로 업무 관리를 쉽게 실시할 수 있는 기술에 관한 것이다.It is about a technology that can easily manage work in three dimensions by sharing work with the team leader, multiple people in charge, and related people in real time.

일반적으로, 스케쥴러(Scheduler)는 일간, 주간, 월간 등의 일정을 간략하게 적어 시간관리를 할 수 있다. 이러한 스케쥴러는 오프라인에서는 페이퍼(Paper)형태로 제작하여 한 권 전체가 일간, 주간, 월간 등으로 구성여 휴대할 수 있다.In general, a scheduler can manage time by briefly writing down schedules such as daily, weekly, monthly, and the like. This scheduler is made in the form of paper offline, so that a whole book can be configured for daily, weekly, monthly, etc. and can be carried.

또한, 온라인에서는 스케쥴러 앱을 스마트톤 등의 모바일 통신기기에 탑재하여 필요시 활성화하여 일간, 주간, 월간 등의 형태로 화면을 구성하여 사용한다.In addition, online, a scheduler app is installed on a mobile communication device such as smart tone and activated when necessary, and the screen is configured and used in the form of daily, weekly, monthly, etc.

그러나, 이러한 종래의 스케쥴러는 이벤트, 기획, 메모 등의 정보를 정해진 양식에 입력한 후, 필요시 인출하는 단순한 알람 위주의 2차원 형태이므로 사용에 한계가 있는 문제점이 있다. However, since such a conventional scheduler is a simple alarm-oriented two-dimensional form in which information such as events, plans, and memos is input in a predetermined form and then retrieved when necessary, there is a problem in that there is a limit to its use.

특허출원 제10-2014-164251호(명칭:네트워크 장치의 스케쥴러를 위한 정책을 제어하는 방법 및 장치)Patent Application No. 10-2014-164251 (Title: Method and device for controlling policy for scheduler of network device)

이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 온라인상에서 스캐쥴러를 팀관리, 오브젝트 관리, 미디어관리 영역으로 구분하고, 팀장과 다수 실무담당자들과 관련자들이 업무를 실시간으로 서로 공유함으로써 3차원적으로 업무 관리를 쉽게 실시할 수 있는 스케쥴러를 제공하는 것이다.Therefore, the technical problem of the present invention is to solve these conventional problems. The purpose of the present invention is to divide the online scheduler into team management, object management, and media management areas, and to allow the team leader and a number of people in charge and related people to work It is to provide a scheduler that can easily perform task management in a three-dimensional manner by sharing data with each other in real time.

상기한 본 발명의 일 목적을 실현하기 위하여, 본 발명의 일실시예는, 단말기(1)와 관리서버(3)가 연동하여 단말기(1) 화면상에 업무일정을 표시하여 관리하는 스케쥴러(S)로서,In order to realize one object of the present invention described above, an embodiment of the present invention is a scheduler (S) for displaying and managing a work schedule on the screen of the terminal 1 by linking the terminal 1 and the management server 3 )as,

관리서버(3)는, 단말기(1)로부터 입력된 정보에 의하여 회원가입을 관리하는 회원 관리부(5)와;The management server 3 includes a member management unit 5 that manages member registration based on information input from the terminal 1;

회원이 가입되면 팀장 혹은 팀원이 단말기(1)에 팀 생성정보를 입력함으로써 팀을 생성 및 관리하는 팀 관리부(7)와;a team manager 7 for creating and managing a team by inputting team creation information into the terminal 1 when a member joins;

팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 오브젝트의 설정 및 관리하는 오브젝트 관리부(9)와; an object management unit 9 that sets and manages objects in association with the team management unit 7 and the terminal 1;

팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 미디어의 설정 및 관리하는 미디어 관리부(11)와; 그리고a media management unit 11 that sets and manages media in association with the team management unit 7 and the terminal 1; and

회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와 연동하여 스케쥴러(S) 화면양식을 표시하는 디스플레이 관리부(13)를 포함한다.It includes a display management unit 13 that displays the screen form of the scheduler S in conjunction with the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, and the media management unit 11.

본 발명의 일 실시예에 따른 다중 공유형 스케쥴러는 다음과 같은 효과가 있다.The multi-sharing scheduler according to an embodiment of the present invention has the following effects.

첫째, 온라인상에서 스캐쥴러를 팀관리, 오브젝트 관리, 미디어관리 영역으로 구분하고, 팀장과 다수 실무담당자들과 관련자들이 업무를 실시간으로 서로 공유함으로써 3차원적으로 업무 관리를 쉽게 실시할 수 있다.First, the online scheduler is divided into team management, object management, and media management areas, and the team leader and many working-level people and related people share tasks in real time so that task management can be easily performed in a three-dimensional manner.

둘째, 회원들은 마이 셀프팀을 생성하거나, 팀장의 초청방식으로 신규팀에 호출됨으로써 다양한 방식으로 스케쥴러을 이용할 수 있다.Second, members can use the scheduler in various ways by creating a My Self Team or being called to a new team by the team leader's invitation method.

셋째, 팀원, 오브젝트, 미디어 관련항 스케쥴이 스케쥴러 화면에서 주간 혹은 월간단위로 표시됨으로써 쉽게 일정을 확인할 수 있다.Third, schedules related to team members, objects, and media are displayed on a weekly or monthly basis on the scheduler screen, so that the schedule can be easily checked.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 공유형 스케쥴러의 전체적인 네트워크 연결구조를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 스케쥴러의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 관리서버의 구조를 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 회원 관리부에 의하여 신규 가입하는 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 5는 도 3에 도시된 팀 관리부에 의하여 생성된 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 6은 도 3에 도시된 회원 관리부에 의하여 회원이 로그인하는 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 7은 도 3에 도시된 팀 관리부에 의하여 팀장이 로그인하여 팀을 생성한 경우 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 8은 오브젝트 관리부에 의하여 생성된 기본형 카테고리의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 9는 오브젝트 관리부에 의하여 생서된 프로젝트 타입의 카테고리의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 10은 미디어 관리부에 의하여 생성된 화면 양식을 보여주는 도면이다.
도 11은 통계 기능이 적용된 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 12는 스케쥴러 화면에 업무 스케쥴이 그래프에 의하여 표시된 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 13은 도 12의 추가버튼을 클릭하였을 경우, 업무를 입력 및 수정할 수 있도록 팝업되는 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 14는 팀장이 로그인한 상태에서 구성원을 초정하는 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 15는 팀장의 초청을 수락한 경우, 구성원에게 팀이 자동으로 생성되는 상태의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 16은 팀장으로서 회원을 초청하여 팀이 완성된 상태의 기본도면을 보여주는 도면이다.
도 17은 도 16의 회원이 초청을 수락한 경우 회원의 마이 셀프팀 계정의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 18은 초청을 수락한 경우 회원의 초청된 팀계정의 화면양식을 보여주는 도면이다.
도 19는 뷰어의 설정을 위한 화면양식을 보여주는 도면이다.
1 is a diagram schematically showing an overall network connection structure of a multi-sharing scheduler according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing a screen form of the scheduler shown in FIG. 1 .
Figure 3 is a block diagram schematically showing the structure of the management server shown in Figure 1;
FIG. 4 is a view showing a screen form for newly joining by the member management unit shown in FIG. 3 .
FIG. 5 is a diagram showing a screen form created by the team management unit shown in FIG. 3 .
FIG. 6 is a view showing a screen form in which a member logs in by the member management unit shown in FIG. 3 .
FIG. 7 is a view showing a screen form when a team leader logs in and creates a team by the team management unit shown in FIG. 3 .
8 is a diagram showing a screen form of a basic type category created by an object management unit.
9 is a diagram showing a screen form of a category of a project type created by an object management unit.
10 is a diagram showing a screen form created by a media management unit.
11 is a diagram showing a screen form to which a statistical function is applied.
12 is a diagram showing a screen form in which a work schedule is displayed by a graph on the scheduler screen.
FIG. 13 is a diagram showing a screen form popped up to input and modify tasks when the add button of FIG. 12 is clicked.
14 is a view showing a screen form for inviting members in a state in which the team leader logs in.
15 is a diagram showing a screen form in a state in which a team is automatically created for members when an invitation from a team leader is accepted.
16 is a diagram showing a basic drawing of a state in which a team is completed by inviting a member as a team leader.
FIG. 17 is a diagram showing a screen form of a member's My Self Team account when the member of FIG. 16 accepts the invitation.
18 is a diagram showing a screen form of a member's invited team account when the invitation is accepted.
19 is a diagram showing a screen form for setting a viewer.

이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 스케쥴러를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a scheduler according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 제안하는 스케쥴러 시스템은, 단말기(1)와 관리서버(3)가 연동하여 단말기(1) 화면상에 업무일정을 표시하여 관리하는 스케쥴러(Scheduler;S)이다.As shown in FIG. 1, the scheduler system proposed by the present invention is a scheduler (Scheduler;S) that displays and manages work schedules on the screen of the terminal 1 by interworking between the terminal 1 and the management server 3. am.

이러한 스케쥴러(S)는 도 2에 도시된 바와 같은 양식으로 표시될 수 있다.This scheduler S may be displayed in the form shown in FIG. 2 .

화면의 좌측에는 회원(Member), 오브젝트(Object), 미디어(Media)에 대한 현황을 표시할 수 있고, 관리, 추가, 삭제, 수정이 가능하다.On the left side of the screen, the status of members, objects, and media can be displayed, and management, addition, deletion, and modification are possible.

그리고, 현재 선택된 날의 스케쥴을 표시할 수 있도록 하는 창과, 현재 선택된 날의 일정을 추가할 수 있는 메뉴와, 뷰어와 일정을 공유할 수 있는 메뉴가 배치된다.Also, a window for displaying the schedule of the currently selected day, a menu for adding the schedule for the currently selected day, and a menu for sharing the schedule with the viewer are disposed.

따라서, 이러한 포멧의 화면양식에서, 특정 날짜를 선택하면 해당 날짜의 스케쥴을 표시하게 된다. 스케쥴은 다양한 형식으로 표시될 수 있고, 예를 들면 그래프(G) 등으로 표시된다.Therefore, in the screen format of this format, if a specific date is selected, the schedule of the corresponding date is displayed. The schedule may be displayed in various formats, and is displayed as a graph (G), for example.

이때, 스케쥴에는 회원, 오브젝트, 미디어의 스케쥴이 표시되며, 현재 실행상태를 실시간으로 표시할 수 있다.At this time, schedules of members, objects, and media are displayed in the schedule, and the current execution state can be displayed in real time.

이러한 스케쥴러(S)는 관리서버(3)에 의하여 연산 및 관리되고 단말기(1) 화면상에 구현될 수 있다.This scheduler (S) can be calculated and managed by the management server (3) and implemented on the screen of the terminal (1).

보다 상세하게 설명하면, 도 3에 도시된 바와 같이, 관리서버(3)는, 단말기(1)로부터 입력된 정보에 의하여 회원가입을 관리하는 회원 관리부(5)와; 회원이 가입되면 팀장 혹은 팀원이 단말기(1)에 팀 생성정보를 입력함으로써 팀을 생성 및 관리하는 팀 관리부(Team management;7)와; 팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 오브젝트의 설정 및 관리하는 오브젝트 관리부(Object management;9)와; 팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 미디어의 설정 및 관리하는 미디어 관리부(Media management;11)와; 회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와 연동하여 스케쥴러(S) 화면양식을 표시하는 디스플레이 관리부(13)와; 회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와, 디스플레이 관리부(13)와 연동하여 스케쥴러를 구현하는 연동모듈(10)을 포함한다.In more detail, as shown in FIG. 3, the management server 3 includes a member management unit 5 that manages membership based on information input from the terminal 1; When a member joins, a team manager or team member inputs team creation information to the terminal 1 to create and manage a team (Team management; 7); an object management unit 9 that sets and manages objects in association with the team management unit 7 and the terminal 1; a media management unit 11 for setting and managing media in association with the team management unit 7 and the terminal 1; a display management unit 13 that displays a scheduler S screen form in conjunction with the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, and the media management unit 11; The member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, the media management unit 11, and the display management unit 13 are interlocked with each other to implement a scheduler (10).

이러한 구조를 갖는 스케쥴러 시스템에 있어서,In the scheduler system having such a structure,

회원 관리부(5)는 스케쥴러(S)를 사용하고자 하는 회원의 가입을 관리한다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 회원 등록시 해당 화면양식을 팝업시킨 상태에서 필요 정보를 입력하게 된다. 예를 들면, 회원이름, 연락처, 메일주소, 회사명, 주소, 직명, 메모 등을 입력하게 된다.The member manager 5 manages subscriptions of members who wish to use the scheduler S. That is, as shown in FIG. 4, necessary information is input in a state in which a corresponding screen form is popped up during membership registration. For example, a member's name, contact information, e-mail address, company name, address, job title, memo, etc. are entered.

이때, 회원은 일반 회원, 팀장, 기타 업무 관련자 등을 포함한다.At this time, members include general members, team leaders, and other work-related persons.

팀 관리부(7)는 회원 업무 관리 및 프로젝트에 관련된 인력을 관리하는 바, 예를 들면 업무 담당자를 설정하거나, 업무 총괄을 설정할 수 있다.The team management unit 7 manages members' business management and manpower related to the project, and may set, for example, a person in charge of the business or a general manager of the business.

즉, 팀 관리부(7)는 도 5에 도시된 바와 같이, 회원이 신규가입을 하면 본인만이 가입된 마이 셀프팀(My self-team)을 자동으로 생성하고, 마이 셀프팀이 생성되면 오브젝트, 미디어, 뷰어 등의 카테고리를 생성한다. 또한 데이터베이스도 업로드 될 수 있다.That is, as shown in FIG. 5, the team management unit 7 automatically creates a My self-team to which only the member has joined when a new member joins, and when the My self-team is created, an object, Create categories such as media and viewer. Databases can also be uploaded.

신규 회원을 가입하면 팀장에게서 소환요청(Call-up)이 오고 승인절차가 진행된다.When a new member joins, a call-up request comes from the team leader and the approval process proceeds.

그리고, 마이 셀프팀에 저장된 오브젝트, 미디어, 뷰어의 DB를 선택적으로 공유 수락을 하면 팀 소속 절차가 완료된다.And, if you selectively accept the sharing of objects, media, and viewer DBs stored in My Self Team, the team membership process is completed.

그리고, 해당 팀에 공유된 오브젝트, 미디어, 뷰어의 DB는 본 회원의 마이 셀프팀 계정에서는 변색, 예를 들면 회색이 되면, 수정, 삭제가 불가하다. 다만, 해당 팀계정에서 수정, 삭제가 가능하다.In addition, if the DB of objects, media, and viewers shared by the corresponding team becomes discolored, for example, gray in the member's My Self Team account, it cannot be modified or deleted. However, it is possible to edit or delete in the team account.

그리고, 회원중 팀장이 "신규 팀 생성(Create a new team)"을 클릭하면(도 6 참조), 도 7에 도시된 바와 같이, 팀 폴더가 자동으로 생성되고, 팀명 등을 입력받아 처리하게 된다.And, when the team leader among the members clicks "Create a new team" (see FIG. 6), as shown in FIG. 7, a team folder is automatically created, and the team name is input and processed. .

예를 들면, 팀장을 결정하고, 실무 담당자 및 업무 총괄이 누구인지 여부를 입력한다.For example, the team leader is determined, and who is in charge of the work and who is in charge of the work is entered.

그리고, 팀장이 팀생성을 클릭하면, 초청방식으로 회원과 관련 DB를 소환가능하다. 또한, 팀장은 하부 회원들의 DB 수정도 가능하고, 회원의 뷰어(Viewer)에게 게시물을 전달할 수 있다.And, when the team leader clicks Create Team, members and related DBs can be summoned in an invitational manner. In addition, the team leader can modify the DB of subordinate members and deliver posts to the viewer of the member.

상기 오브젝트 관리부(9)는 객체(Object)를 관리하는 바, 예를 들면, 광고기획, 기획작업, 제품, 서비스 상품, 사내비품, 관리업무, 기타 업무 등을 관리한다.The object management unit 9 manages objects, for example, advertising planning, planning work, products, service products, in-house equipment, management work, and other tasks.

이러한 오브젝트 관리부(9)는 도 2에 도시된 바와 같이, 미디어(Media), 즉 미디어물, 실행장소, 실무대상 등과 연동하여 현재 작업 스케쥴 또는 실행상태를 실시간으로 보여준다.As shown in FIG. 2, the object management unit 9 shows the current work schedule or execution state in real time in association with media, that is, media objects, execution locations, and practical targets.

보다 상세하게 설명하면,In more detail,

모든 오브젝트를 복수개의 카테고리로 분류하는 바, 예들 들면, 4가지 카테고리로 분류한다.All objects are classified into a plurality of categories, for example, classified into four categories.

즉, 기본형, 프로젝트 타입(무형물), 제품/물품 타입(유형물), Set타입으로 분류한다.That is, it is classified into basic type, project type (intangible object), product/item type (tangible object), and set type.

이때, 프로젝트 타입의 오브젝트는 무형물로서, 기획업무, 홍보/광고업무, 서비스 상품 등을 포함한다.At this time, the project type object is an intangible object and includes planning work, promotion/advertising work, service products, and the like.

제품/물품 타입의 오브젝트는 유형물로서, 판매용 제품, 각종 제작물 및 일반 물품 등을 포함한다.Objects of the product/article type are tangible objects, and include products for sale, various manufactured products, and general products.

그리고, Set타입은 프로젝트 타입 및 제품/물품 타입을 서로 조합한 타입이다.And, the Set type is a type in which a project type and a product/article type are combined.

본 발명에서는 이러한 4가지 카테고리에 한정되는 것은 아니고, 고객의 요구에 의하여 특화된(Customized) 카테고리를 추가할 수도 있다. 이 경우, 필요한 입력양식을 추가로 제공한다.In the present invention, it is not limited to these four categories, and a customized category may be added according to a customer's request. In this case, the necessary input form is additionally provided.

이러한 오브젝트 관리부(9)에 있어서, 정보를 입력하는 양식에 대하여 설명한다.In this object management unit 9, a form for inputting information will be described.

먼저 기본형의 오브젝트는 도 8에 도시된 바와 같이, 기본적 업무내용이나 수행업무에 관한 것으로서, 별도의 통계에 대한 출력이 필요없는 업무나 아이템을 의미한다.First, as shown in FIG. 8, the object of the basic type is related to basic work contents or tasks to be performed, and refers to tasks or items that do not require a separate output of statistics.

이러한 기본형 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 업무 설명 등을 입력한다.When entering information on such a basic type object, enter a name, brief job description, etc. in the required input window.

그리고, 선택 입력창에 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호, 팩스 등의 정보를 입력한다.In the selection input window, information such as a profile picture, nickname, progress period, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and fax is input.

프로젝트 타입의 오브젝트는 무형물에 관한 것으로서, 예를 들면 광고업무, 기획업무, 개발업무, 사무업무 등에 관한 것이다.Objects of the project type are related to intangible objects, such as advertisement work, planning work, development work, and office work.

이러한 프로젝트 타입의 오브젝트는 도 9에 도시된 바와 같이, 단일형 업무 및 프로젝트형 업무이며, 통계출력에서 진행달성, 비용 등을 표시할 수 있다.As shown in FIG. 9, these project-type objects are single-type tasks and project-type tasks, and can display progress, cost, and the like in statistical output.

또한, 프로젝트 타입의 오브젝트는 서비스 상품에도 적용할 수 있는 바, 이러한 서비스 상품은 단일형이고 규격화된 서비스 상품으로서, 헤어컷, 택배, 청소비, 관리비 등의 산출에 적용할 수 있다.In addition, project-type objects can also be applied to service products, and these service products are single-type and standardized service products, and can be applied to calculations such as haircuts, delivery services, cleaning fees, and management fees.

이러한 프로젝트 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명 등을 입력한다.When entering information about an object of this project type, enter a name, brief description, etc. in the required input window.

그리고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 금액, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호 등을 입력한다.Then, in the selection input window, enter a profile picture, nickname, progress period, amount, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and the like.

아울러, 제품/물품 타입의 오브젝트는 유형물에 관한 것으로서, 예를 들면 제품, 홍보 제작물, 물품 및 비품 등에 관한 것이다.In addition, objects of the product/article type relate to tangible objects, such as products, promotional products, articles, and fixtures.

이러한 제품/물품 타입의 오브젝트는 갯수별 관리, 실물 관리가 가능한 유형의 아이템을 의미하고, 통계출력에서 재고관리, 금액관리, 진행달성 등을 표현할 수 있다. Objects of this product/item type mean items that can be managed by number and managed in real life, and can express inventory management, price management, progress achievement, etc. in statistical output.

특히, 각종 홍보 및 광고 제작물의 제작단계와, 제작 입고 후, 관리 및 운영단계는 별도의 오브젝트로 생성할 수 있다.In particular, the production stage of various publicity and advertisement productions, and the management and operation stages after production and warehousing can be created as separate objects.

또는, 제품의 제조단계와 제조작 입고 후, 보관, 유통, 운영단계는 별도 오브젝트로 생성해서 운영할 수 있다.Alternatively, the manufacturing stage of the product, after manufacturing and warehousing, storage, distribution, and operation stages can be created and operated as separate objects.

이러한 제품/물품 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명 등을 입력한다.When entering information about an object of this product/article type, enter a name, brief description, etc. in the required input window.

그리고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 갯수, 총갯수, 개별금액, 총금액, 일일 변동갯수, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호 등을 입력한다.Then, in the selection input window, enter a profile picture, nickname, duration, number, total number, individual amount, total amount, daily change number, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and the like.

그리고, Set 타입의 오브젝트는 프로젝트 타입의 유형물 및 무형물을 복수개 선택하여 서로 조합한 타입이다.In addition, the Set type object is a type in which a plurality of tangible and intangible objects of the project type are selected and combined with each other.

즉, 상기한 Set 타입의 오브젝트는, 광고업무, 기획업무, 개발업무, 사무업무, 서비스 상품 등과 같은 무형물 타입의 오브젝트와, 제품, 홍보물, 물품, 제조제품, 각종 비품 등과 같은 유형물 타입의 오브젝트를 서로 임의로 조합할 수 있다.That is, the Set type objects described above include intangible objects such as advertising, planning, development, office work, and service products, and tangible objects such as products, promotional materials, articles, manufactured products, and various fixtures. They can be combined with each other arbitrarily.

그리고, Set 타입의 업무가 진행되면서 각 오브젝트의 재고 및 상태도 최초 작성된 내용에 의해 연동하여 데이터를 반영하게 된다.In addition, as the Set type work progresses, the stock and status of each object are linked to the first written contents to reflect the data.

이러한 Set 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명 등을 입력한다.When entering information about these Set-type objects, enter the name and brief description in the required input window.

그리고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, Set 진행기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호 등을 입력한다.Then, in the selection input window, enter a profile picture, nickname, set duration, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and the like.

한편, 상기 미디어 관리부(11)에서는 오브젝트가 실행되는 현실 또는 가상의 장소를 의미한다.On the other hand, in the media management unit 11, it means a real or virtual place where an object is executed.

미디어 오브젝트는 도 10에 도시된 바와 같이, 1개 혹은 다수의 장소에서 실행되므로 별도의 요소로 구성하였으며, 특히 감독자 혹은 뷰어의 입장에서 실시간으로 동시 실행을 관리, 감독하여야 한다.As shown in FIG. 10, since a media object is executed in one or multiple places, it is configured as a separate element, and in particular, a supervisor or viewer must manage and supervise simultaneous execution in real time.

미디어는 복수의 카테고리, 예를 들면 3가지 카테고리로 분류할 수 있는 바, 기본형과, 온라인 플레이스와, 오프라인 플레이스로 분류될 수 있다.Media can be classified into a plurality of categories, for example, three categories, such as a basic type, an online place, and an offline place.

온라인 플레이스의 경우, 예를 들면 인터넷, 전자적 사이트 등을 포함하고, 오프라인 플레이스는 오프라인 현장, 유통 판매점, 보관 및 거치장소를 포함한다.In the case of an online place, for example, the Internet, an electronic site, etc. are included, and an offline place includes an offline site, a distribution store, a storage and storage place.

이러한 3가지 카테고리 이외에도 고객의 요구에 특화된(Customized) 카테고리의 추가도 가능하다.In addition to these three categories, it is possible to add categories customized to customer needs.

기본형의 경우, 일반적인 장소를 임의로 입력하되, 오프라인 및 온라인을 모두 포함한다. 이러한 기본형 미디어는 별도의 통계에 대한 출력이 필요없는 장소들을 의미한다.In the case of the basic type, a general location is arbitrarily entered, but both offline and online are included. These basic types of media refer to places that do not require a separate output of statistics.

기본형 미디어 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 미디어가름, 위치, 간단한 설명 등을 입력한다.When inputting information on a basic type media object, enter media division, location, brief description, etc. in the required input window.

그리고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 계약기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호 등을 입력한다.Then, in the selection input window, enter a profile picture, nickname, contract period, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and the like.

온라인 플레이스의 경우, 온라인상의 마켓 플레이스, 온라인 사이트, 기타 전자적 장소를 의미한다. 이러한 온라인 플레이스는 온라인 형태의 모든 장소를 의미하며, 다양한 오브젝트를 조합하여 통계를 출력할 수 있다.In the case of an online place, it means an online marketplace, online site or other electronic place. Such an online place means any place in an online form, and statistics can be output by combining various objects.

이러한 온라인 플레이스 미디어에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 미디어가름, 위치, 간단한 설명 등을 입력한다.When entering information about such online place media, enter the media name, location, brief description, etc. in the required input window.

그리고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 계약기간, 계약금액, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호 등을 입력한다.Then, in the selection input window, enter a profile picture, nickname, contract period, contract amount, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and the like.

한편, 회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와, 디스플레이 관리부(13)는 연동모듈(10)에 의하여 서로 신호를 송수신함으로써 연동된다.Meanwhile, the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, the media management unit 11, and the display management unit 13 are interlocked by transmitting and receiving signals to each other through the interlocking module 10. .

즉, 연동모듈(10)은 회원 관리부(5)로부터 회원정보를 입력받으면 팀 관리부(7)에 팀 생성 정보를 제공한다. 그리고, 팀 관리부(7)에 의하여 팀이 생성되면 연동모듈(10)은 오브젝트 관리부(9) 및 미디어 관리부(11)에 해당 팀 정보를 제공함으로써 오브젝트 및 미디어가 해당 팀 계정에 제공될 수 있다.That is, the interworking module 10 provides team creation information to the team management unit 7 when member information is received from the member management unit 5 . And, when a team is created by the team management unit 7, the interworking module 10 provides corresponding team information to the object management unit 9 and the media management unit 11, so that objects and media can be provided to the corresponding team account.

그리고, 연동모듈(10)은 이러한 팀 생성, 오브젝트, 미디어 데이터를 미디어 관리부(11)에 전송함으로써 화면에 해당 양식을 구현한다.And, the interworking module 10 implements the corresponding form on the screen by transmitting such team creation, object, and media data to the media management unit 11.

이와 같이 팀 관리부(7), 오브젝트 관리부(9), 미디어 관리부(11)는 서로 연동함으로써 디스플레이 관리부(13)에 의하여 단말기(1) 화면상에 스케쥴러(S)의 양식을 표시한다.In this way, the team management unit 7, the object management unit 9, and the media management unit 11 are interlocked to display the form of the scheduler S on the screen of the terminal 1 by the display management unit 13.

도 2에 도시된 바와 같이, 화면양식은 다양한 포멧으로 구현가능하며, 예를 들면 웹버전 노트형이다. As shown in FIG. 2, the screen form can be implemented in various formats, for example, a web version note type.

화면 상단에는 알림, 설정, 프로필 이미지 메뉴가 배치된다.At the top of the screen are the notifications, settings, and profile image menus.

그리고, 그 하부에는 팀명과, 날짜와, 뷰체인지와, 검색창이 표시되며, 그 아래에는 스케쥴러(S)가 표시된다.And, the team name, date, view change, and search window are displayed at the lower part, and the scheduler (S) is displayed below it.

팀명에는 현재 소속된 팀의 명칭을 표시하며, 다른 팀을 선택하거나 새로운 팀을 만들 수 있다.In the team name, the name of the current team is displayed, and a different team can be selected or a new team can be created.

뷰체인지는 스케쥴러(S)를 월단위, 주단위, 일단위, 년단위로 선택할 수 있다.View Change can select the scheduler (S) on a monthly basis, weekly basis, daily basis, or yearly basis.

검색창은 스케쥴러(S)에 결합된 컨텐트를 키워드 혹은 태그로 검색할 수 있다.The search window may search for content coupled to the scheduler S using keywords or tags.

그리고, 검색창 측면에는 참여회원들을 간략하게 보여주는 창과, 참여회원을 추가하는 창이 표시된다.In addition, a window briefly showing participating members and a window for adding participating members are displayed on the side of the search window.

화면의 좌측에는 회원, 오브젝트, 미디어에 대한 현황을 표시할 수 있고, 관리, 추가, 삭제, 수정이 가능하다.On the left side of the screen, the status of members, objects, and media can be displayed, and management, addition, deletion, and modification are possible.

그리고, 현재 선택된 날의 스케쥴을 표시할 수 있도록 하는 창과, 현재 선택된 날의 일정을 추가할 수 있는 메뉴와, 뷰어와 일정을 공유할 수 있는 메뉴가 배치된다.Also, a window for displaying the schedule of the currently selected day, a menu for adding the schedule for the currently selected day, and a menu for sharing the schedule with the viewer are disposed.

따라서, 이러한 포멧의 화면양식에서, 특정 날짜를 선택하면 해당 날짜의 스케쥴을 표시하게 된다. 스케쥴은 다양한 형식으로 표시될 수 있고, 예를 들면 그래프(G) 등으로 표시된다.Therefore, in the screen format of this format, if a specific date is selected, the schedule of the corresponding date is displayed. The schedule may be displayed in various formats, and is displayed as a graph (G), for example.

이때, 스케쥴에는 회원, 오브젝트, 미디어의 스케쥴이 표시되며, 현재 실행상태를 실시간으로 표시할 수 있다.At this time, schedules of members, objects, and media are displayed in the schedule, and the current execution state can be displayed in real time.

한편, 본 발명의 다중 공유형 스케쥴러(S)는 추가 기능이 가능한 바, 뷰어 전용게시 기능과, 타임 슬립(Time Slip) 기능과, 리콜 올드(Recall the Olds) 기능이 적용된다.On the other hand, since the multi-sharing scheduler S of the present invention is capable of additional functions, a viewer-only posting function, a time slip function, and a recall the olds function are applied.

뷰어 전용 게시 기능은 뷰어로 등록된 접속자들에게 스케쥴을 보여주는 기능을 의미한다. 이때, 스케쥴에 포함된 오브젝트와, 미디어를 URL 형식으로 생성하고, Pin번호를 결합하여 휴대폰, SNS, 이메일 등으로 제공하게 된다.The viewer-only publishing function means a function of showing a schedule to visitors registered as viewers. At this time, an object included in the schedule and media are generated in URL format, and a PIN number is combined and provided to a mobile phone, SNS, e-mail, or the like.

이와 같이, 뷰어 전용 게시 기능을 제공함으로써 바이어는 본인이 관여하고 있는 미디어 미디어에서 오브젝트의 상태를 실시간으로 확인가능하며, 광고주도 뷰어를 통하여 스케쥴을 실시간으로 확인할 수 있고, 또한 직접 실무자 이외의 다른 업무 관련자는 해당 오브젝트와 미디어의 감독이 가능하다.In this way, by providing a viewer-only posting function, buyers can check the status of objects in the media they are involved in in real time, and advertisers can also check the schedule in real time through the viewer, and also can perform other tasks other than direct practitioners. The concerned person can supervise the object and media.

그리고, 타임 슬립 기능의 경우, 과거 스케쥴러(S)의 이력을 확인 및 출력할 수 있는 기능이다.And, in the case of the time sleep function, it is a function that can check and output the history of the past scheduler (S).

즉, 확인하고자 하는 날짜를 입력하면 저장된 과거의 스케쥴러(S)가 화면창에 표시됨으로써 해당 날짜의 스케쥴러(S)를 확인할 수 있다.That is, when a date to be checked is entered, the saved scheduler (S) of the past is displayed on the screen, so that the scheduler (S) of the corresponding date can be checked.

이때, 스케쥴러(S)가 표시되는 양식은 다양하며, 예를 들면, 해당 날짜의 스케쥴러(S)는 메인 화면에 표시되고, 전후 1개월의 날짜는 우측 혹은 좌측에 풀다운 방식 등으로 표시된다.At this time, the scheduler (S) is displayed in various forms, for example, the scheduler (S) of the corresponding date is displayed on the main screen, and the date of one month before and after is displayed in a pull-down manner on the right or left side.

따라서, 사용자는 타임 슬립 기능을 이용함으로써 과거의 특정 날짜의 스케쥴러(S)를 확인할 수 있다.Accordingly, the user can check the scheduler S of a specific date in the past by using the time slip function.

리콜 올드 기능의 경우, 프로젝트를 새로 구성할 때 종래의 유사한 프로젝트를 검색하여 편집하여 재 구성할 수 있는 기능이다.In the case of the recall old function, it is a function that can be reconstructed by searching for, editing, and reconstructing similar projects in the past when a new project is constructed.

이러한 리콜 올드 기능은, 프로젝트의 명칭, 고객사 등의 검색어로 최근 수년간의 프로젝트를 검색하게 되고, 그 결과가 풀다운 방식으로 표시된다.This recall old function searches for projects of recent years with search terms such as project name and customer company, and the results are displayed in a pull-down manner.

그리고, 풀다운 메뉴를 클릭하면 현재 프로젝트와 동일한 구조가 이벤트로 자동 생성된다. 즉, 과거의 프로젝트 명칭, 날짜, 고객사 등의 정보가 현재일 기준으로 임시로 표시된다.And, if you click the pull-down menu, the same structure as the current project is automatically created as an event. That is, information such as past project names, dates, and client companies is temporarily displayed based on the current date.

이와 같이 표시된 프로젝트 양식에서 프로젝트 명칭, 파일, 날짜, 고객사, 담당자, 금액 등의 정보를 수정하게 된다.In the displayed project form, information such as project name, file, date, client company, person in charge, and amount is modified.

한편, 본 발명의 스케쥴러(S)는 통계 기능을 제공한다.Meanwhile, the scheduler S of the present invention provides a statistical function.

도 11에 도시된 바와 같이, 화면의 통계 양식에 오브젝트 혹은 미디어에 대한 통계를 확인할 수 있다.As shown in FIG. 11, statistics on objects or media can be checked in the statistics form on the screen.

이러한 통계 기능은 팀장이 팀의 오브젝트 및 미디어에 대한 통계를 열람하거나, 팀장 아래의 구성원이 해당 팀에서의 계정에서 자기 오브젝트 및 미디어에 대한 통계를 열람할 수 있는 기능이다.This statistical function is a function in which the team leader can view statistics on objects and media of the team, or members under the team leader can view statistics on their own objects and media in their account in the team.

한편, 상기 관리서버는 통상적인 서버를 의미하는 바, 서버 프로그램이 실행되고 있는 컴퓨터 하드웨어로서, 프린터 제어나 파일 관리 등 네트워크 전체를 감시, 제어하거나, 메인프레임이나 공중망을 통한 다른 네트워크와의 연결, 데이터, 프로그램, 파일 같은 소프트웨어 자원이나 모뎀, 팩스, 프린터 공유. 기타 장비 등 하드웨어 자원을 공유할 수 있도록 지원한다.On the other hand, the management server refers to a general server, which is computer hardware on which a server program is executed, monitoring and controlling the entire network such as printer control or file management, connection with other networks through a mainframe or public network, Sharing software resources such as data, programs, files, or modems, fax machines, and printers. It supports the sharing of hardware resources such as other equipment.

그리고, 회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와, 디스플레이 관리부(13)는 중앙처리장치(CPU)와 같이 입력 신호를 제어, 연산, 저장하여 해독 및 실행하는 처리장치를 의미한다.Also, the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, the media management unit 11, and the display management unit 13 control and calculate input signals like a central processing unit (CPU). , It means a processing unit that stores, decodes, and executes.

이하, 본 발명의 다중 공유형 스케쥴러를 사용하는 방법을 도면에 의하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a method of using the multi-sharing scheduler of the present invention will be described in detail with reference to drawings.

도 1 내지 도 19에 도시된 바와 같이, 먼저 스케쥴러(S)에 로그인(Log in)하는 방식은 3가지 방식이 가능한 바, 신규 회원으로 가입하는 경우, 팀장이 로그인 하는 경우, 팀원이 로그인 하는 경우로 구분된다.As shown in FIGS. 1 to 19, there are three possible ways to log in to the scheduler (S): when signing up as a new member, when a team leader logs in, and when a team member logs in. are separated by

신규 회원으로 가입하는 경우, 도 4에 도시된 바와 같이, 화면에 팝업된 로그인 화면에 필수사항으로서 이름, 휴대폰 번호 등을 입력하고, 선택사항으로서 이메일 주소, 회사명, 직명, 전화번호, 팩스, 주소, 메모, 파일 업로드 등을 입력한다.When signing up as a new member, as shown in FIG. 4, enter your name, mobile phone number, etc. as mandatory requirements on the login screen popped up on the screen, and optionally email address, company name, job title, phone number, fax, Enter addresses, memos, file uploads, and more.

이러한 사항을 입력하여 로그인 하면, 도 5에 도시된 바와 같은 화면이 팝업된다.When logging in by entering these details, a screen as shown in FIG. 5 pops up.

그리고, 팀명이 자동으로 생성되며, 회원란에 신규 가입회원의 이름이 표시된다. In addition, the team name is automatically generated, and the name of the newly registered member is displayed in the member column.

팀장이 로그인 하는 경우, 도 6에 도시된 바와 같이, 팀장의 로그인 정보를 입력하면, 팀이름과 업무팀 이름이 화면에 표시되고, 새로운 팀을 생성하는 경우 아래의 팀 생성메뉴를 클릭한다.When the team leader logs in, as shown in FIG. 6, when the team leader inputs the login information, the team name and work team name are displayed on the screen, and when creating a new team, click the team creation menu below.

팀 이름을 클릭하면, 도 7에 도시된 바와 같은 화면양식이 표시되는 바, 해당 팀의 구성원들이 표시된다. 그리고, 오브젝트 및 미디어 부분에 해당 스케쥴이 표시된다.When a team name is clicked, a screen form as shown in FIG. 7 is displayed, and members of the corresponding team are displayed. Then, the corresponding schedule is displayed in the object and media part.

팀원이 로그인 하는 경우, 도 6에 도시된 바와 같은 화면양식이 표시되는 바, 해당 팀원의 소속팀명, 업무팀 명칭이 표시된다. 새로운 팀을 생성하는 경우 아래의 팀 생성메뉴를 클릭한다.When a team member logs in, a screen form as shown in FIG. 6 is displayed, and the team name and work team name of the member are displayed. When creating a new team, click the Create Team menu below.

해당 팀원이 소속된 팀명을 클릭하면, 도 7에 도시된 바와 같은 화면양식이 표시되는 바, 해당팀의 구성원들이 표시되고, 오브젝트 및 미디어 부분에 대한 스케쥴이 표시된다.When a team name to which the corresponding team member belongs is clicked, a screen form as shown in FIG. 7 is displayed, where members of the corresponding team are displayed and schedules for objects and media are displayed.

그리고, 도 12에 표시된 스케쥴러(S) 화면에 표시된 추가메뉴(+표시)를 클릭하는 경우, 해당 화면양식이 표시된다.In addition, when an additional menu (+ sign) displayed on the scheduler (S) screen shown in FIG. 12 is clicked, the corresponding screen form is displayed.

추가메뉴 화면양식에서는 업무의 입력 및 수정이 가능하다.In the additional menu screen form, it is possible to input and modify tasks.

즉, 기본 스케쥴러(S) 양식와 유사하나, 업무 내용을 콜업(Call-up) 방식으로 오브젝트와 미디어를 설정할 수 있다.That is, it is similar to the basic scheduler (S) form, but objects and media can be set in a call-up method for work contents.

이러한 추가메뉴 화면양식은 도 13에 도시된 바와 같이, 업무명, 미디어명, 시작일, 종료일, 기간, 알림, 메모, 파일첨부 메뉴가 표시됨으로써 해당 정보를 입력하여 업무를 입력 혹은 수정할 수 있다.As shown in FIG. 13, the additional menu screen form displays the task name, media name, start date, end date, period, notification, memo, and file attachment menu, so that the task can be input or modified by inputting the corresponding information.

도 14에는 로그인 후 팀장이 구성원을 초청하는 화면양식이 표시된다.14 shows a screen form in which the team leader invites members after logging in.

즉, 화면에는 현재팀 이름과, 소속 구성원이 표시되고, 오브젝트, 미디어, 뷰어가 표시된다.That is, the screen displays the name of the current team, affiliated members, and objects, media, and viewers.

이 상태에서 다른 구성원을 초청하는 경우, 현재 화면에 표시된 구성원 리스트의 하단의 "call up a member" 버튼을 클릭한다.In case of inviting other members in this state, click the "call up a member" button at the bottom of the list of members currently displayed on the screen.

클릭하면 검색창이 팝업되고, 초청하고자 하는 구성원의 이름 혹은 연락처 등 관련 정보를 입력한다.When clicked, a search window pops up, and input related information such as the name or contact information of the member you want to invite.

구성원 입력 후 검색 클릭하면 해당 구성원에게 초청 메시지가 전달된다.After entering a member, click Search to send an invitation message to the member.

그리고 해당 구성원이 초청을 수락하는 경우, 도 15에 도시된 바와 같이, 해당 구성원은 공유하고자 하는 오브젝트와, 미디어와, 뷰어를 설정하여 초청을 수락할 수 있다.When the corresponding member accepts the invitation, the corresponding member may accept the invitation by setting an object to be shared, media, and a viewer, as shown in FIG. 15 .

이때, 공유된 오브젝트, 미디어, 뷰어의 DB는 구성원의 마이 셀프-팀(My self-team) 계정에서는 회색으로 변환되고, 계정내의 수정은 불가하다.At this time, the DB of shared objects, media, and viewers is converted to gray in the member's My self-team account, and modification within the account is not possible.

공유된 DB의 수정은 구성원의 팀계정 또는 팀장의 계정에서 팀장만이 수정 가능하다. 이때, 구성원의 팀 탈퇴는 팀장만이 가능하다.Modification of the shared DB can only be modified by the team leader in the member's team account or the team leader's account. At this time, only the team leader can leave a member from the team.

이와 같이, 팀장이 구성원을 초청하여 팀이 구성된 상태의 화면양식이 도 16에 도시된다.In this way, the screen format in which the team is formed by inviting members to the team leader is shown in FIG. 16 .

도시된 바와 같이, 상단에는 업무팀명과 팀장 이름이 표시되고, 구성원란에는 각 구성원들의 이름 혹은 별명, 프로필 등이 표시된다.As shown, the name of the work team and the name of the team leader are displayed at the top, and the names, nicknames, and profiles of each member are displayed in the member column.

그리고, 구성원란의 하단에는 오브젝트가 표시되는 바, 예를 들면, A마트 B지점의 A면에 화이트 칼라 제품, B면에 화이트 칼라 제품 등으로 표시된다.In addition, objects are displayed at the bottom of the member column, for example, white color products on side A of point B of A mart, white color products on side B, and the like.

또한, 미디어 란에는 예를 들면, A마트 B지점의 A면에 화이트 칼라 제품에 대한 미디어, B면에 화이트 칼라 제품에 대한 미디어 등으로 표시된다.Further, in the media column, for example, media for white-collar products on side A of A-Mart, point B, and media for white-collar products on side B are displayed.

그리고, 가장 하단에는 뷰어가 표시되며, 예를 들면, 고객사의 이름 등이 표시된다.And, the viewer is displayed at the bottom, for example, the name of the customer company.

한편, 구성원이 팀장의 초청을 수락하는 화면양식이 도 15에 도시된다.Meanwhile, a screen form in which members accept the team leader's invitation is shown in FIG. 15 .

즉, 화면양식의 좌측 상단에 초청 수락 메시지가 팝업되어 수락여부를 확인하게 된다.That is, an invitation acceptance message is popped up on the upper left of the screen form to confirm acceptance.

예를 클릭하면, 해당 구성원의 마이 셀프팀의 화면이 표시되고, 하부로 순차적으로 구성원, 오브젝트, 미디어, 뷰어의 순서로 표시된다.If you click Yes, the member's My Self Team screen is displayed, and the member, object, media, and viewer are displayed sequentially at the bottom.

이때, 오브젝트, 미디어, 뷰어에는 공유함, 팀장 수정 허용 여부를 표시할 수 있는 항목이 표시된다. 따라서, 초청을 수락한 구성원은 이 항목의 빈칸을 클릭함으로써 허용여부를 표시하고, 체크된 항목만 초청한 팀과 공유되어 표시될 수 있다.At this time, objects, media, and viewers display items that can indicate whether to share or allow team leader modification. Therefore, a member who has accepted the invitation may indicate whether or not to allow it by clicking on the empty space of this item, and only the checked items may be shared and displayed with the invited team.

그리고, 공유된 항목은 마이 셀프팀에서는 회색으로 보이고, 수정이 불가하다.Also, shared items are grayed out in My Self Team and cannot be modified.

한편, 구성원이 초청을 수락하는 경우 해당 구성원의 마이 셀프팀 계정 화면이 도 17에 도시된다.Meanwhile, when a member accepts the invitation, the member's My Self Team account screen is shown in FIG. 17 .

상단에 마이 셀프팀의 명칭이 표시되고, 좌측에 초청 받은팀들의 명칭이 순차적으로 표시된다. 그리고, 구성원, 오브젝트, 미디어, 뷰어가 표시된다.The name of My Self Team is displayed at the top, and the names of invited teams are displayed sequentially on the left. Then, members, objects, media, and viewers are displayed.

이때, 구성원이 초청을 수락해서 업무를 수행하는 중에, 다른 팀으로 변경하는 경우에는 좌측에 표시된 초청 받은팀중 변경하고자 하는 팀을 클릭하여 로그인 후 해당 팀에서 업무를 진행할 수 있다.At this time, if the member accepts the invitation and is performing the task, and changes to another team, click the team to be changed among the invited teams displayed on the left, log in, and proceed with the task in the corresponding team.

반면, 구성원이 초청을 수락하면, 구성원의 초청된 팀계정에서는 도 18에 도시된 바와 같은 화면양식이 표시된다.On the other hand, if the member accepts the invitation, the screen form shown in FIG. 18 is displayed in the member's invited team account.

즉, 상단에 현재 초청된 팀 이름이 표시되고, 좌측에 마이 셀프팀과, 다른 팀들이 순차적으로 표시된다. 그리고, 구성원, 오브젝트, 미디어, 뷰어가 표시된다.That is, the currently invited team name is displayed at the top, and My Self Team and other teams are sequentially displayed at the left. Then, members, objects, media, and viewers are displayed.

한편, 뷰어를 게시하는 경우 별도로 표시된 버튼을 클릭하면, 도 19에 도시된 바와 같은 뷰어 설정화면이 팝업된다.On the other hand, when a button displayed separately is clicked when a viewer is posted, a viewer setting screen as shown in FIG. 19 is popped up.

뷰어 설정화면에는 업무 담당자명, 업무명, 미디어명, 게시 시작일, 게시 종료일, 기간, 알림, 메모, 파일첨부 등을 입력할 수 있다.On the viewer setting screen, you can enter the name of the person in charge of the job, job name, media name, posting start date, posting end date, period, notification, memo, file attachment, etc.

이러한 뷰어는 설정화면에서 해당 정보가 입력되면 연결되고 연결된 스케쥴러(S)의 URL 및 Pin번호를 생성한다.This viewer is connected when corresponding information is input on the setting screen, and creates a URL and a Pin number of the connected scheduler (S).

Claims (10)

단말기(1)와 관리서버(3)가 연동하여 단말기(1) 화면상에 업무일정을 표시하여 관리하는 스케쥴러(S)로서,
관리서버(3)는, 단말기(1)로부터 입력된 정보에 의하여 회원가입을 관리하는 회원 관리부(5)와;
회원이 가입되면 팀장 혹은 팀원이 단말기(1)에 팀 생성정보를 입력함으로써 팀을 생성 및 관리하는 팀 관리부(7)와;
팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 오브젝트의 설정 및 관리하는 오브젝트 관리부(9)와;
팀 관리부(7) 및 단말기(1)와 연동하여 미디어의 설정 및 관리하는 미디어 관리부(11)와;
회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와 연동하여 스케쥴러(S) 화면양식을 표시하는 디스플레이 관리부(13)와; 그리고
회원 관리부(5)와, 팀 관리부(7)와, 오브젝트 관리부(9)와, 미디어 관리부(11)와, 디스플레이 관리부(13)와 연동하여 스케쥴러를 구현하는 연동모듈(10)을 포함하는 스케쥴러.
As a scheduler (S) that displays and manages a work schedule on the screen of the terminal (1) by linking the terminal (1) and the management server (3),
The management server 3 includes a member management unit 5 that manages member registration based on information input from the terminal 1;
a team manager 7 for creating and managing a team by inputting team creation information into the terminal 1 when a member joins;
an object management unit 9 that sets and manages objects in association with the team management unit 7 and the terminal 1;
a media management unit 11 that sets and manages media in association with the team management unit 7 and the terminal 1;
a display management unit 13 that displays a scheduler S screen form in conjunction with the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, and the media management unit 11; and
A scheduler including an interworking module 10 that implements the scheduler in interworking with the member management unit 5, the team management unit 7, the object management unit 9, the media management unit 11, and the display management unit 13.
제 1항에 있어서,
팀 관리부(7)는 회원 가입시 신규로 가입하는 경우에는 팀을 자동으로 생성하고, 팀장은 신규팀 생성 메뉴를 클릭하여 팀을 생성하되, 팀장이 다른 회원을 초청하는 경우, 그 회원의 계정에는 팀명, 초청받은 팀, 오브젝트, 미디어가 표시되고, 그 회원이 초청된 팀의 계정에는 현재 초청된 팀명, 마이 셀프팀, 다른팀, 오브젝트, 미디어가 표시되는 스케쥴러.
According to claim 1,
The team management unit (7) automatically creates a team when a new member joins at the time of member registration, and the team leader clicks the new team creation menu to create a team. , Scheduler that displays invited teams, objects, and media, and displays currently invited team name, My Self Team, other teams, objects, and media in the account of the team to which the member is invited.
제 2항에 있어서,
초청된 회원의 계정에는 오브젝트 및 미디어에 공유여부와, 팀장 수정허용 여부를 선택할 수 있는 선택창이 구비되는 스케쥴러.
According to claim 2,
A scheduler provided with a selection window in the account of the invited member to select whether to share objects and media and whether to allow the team leader to modify.
제 1항에 있어서,
연동모듈(10)은 회원 관리부(5)로부터 회원정보를 입력받으면 팀 관리부(7)에 팀 생성 정보를 제공하고, 팀 관리부(7)에 의하여 팀이 생성되면 연동모듈(10)은 오브젝트 관리부(9) 및 미디어 관리부(11)에 해당 팀 정보를 제공함으로써 오브젝트 및 미디어가 해당 팀 계정에 제공되며, 팀 생성, 오브젝트, 미디어 데이터를 미디어 관리부(11)에 전송함으로써 화면에 해당 양식을 구현하는 스케쥴러.
According to claim 1,
When the interlocking module 10 receives member information from the member management unit 5, it provides team creation information to the team management unit 7, and when a team is created by the team management unit 7, the interlocking module 10 performs an object management unit ( 9) and a scheduler that implements a corresponding form on the screen by providing objects and media to the corresponding team account by providing corresponding team information to the media management unit 11 and transmitting team creation, object and media data to the media management unit 11 .
제 1항에 있어서,
오브젝트 관리부(9)는 업무를 복수개의 카테고리로 분류하여 관리하는 바, 기본형, 프로젝트 타입(무형물), 제품/물품 타입(유형물), Set타입으로 분류하며,
프로젝트 타입의 오브젝트는 무형물로서, 기획업무, 홍보/광고업무, 서비스 상품중 하나를 포함하며,
제품/물품 타입의 오브젝트는 유형물로서, 판매용 제품, 제작물 및 일반 물품 중 하나를 포함하며, 그리고,
Set타입은 프로젝트 타입 및 제품/물품 타입을 서로 조합한 타입인 스케쥴러.
According to claim 1,
The object management unit 9 classifies and manages tasks into a plurality of categories, and classifies them into basic types, project types (intangible objects), product/article types (tangible objects), and set types,
A project type object is an intangible object and includes one of planning work, public relations/advertisement work, and service product.
Objects of the product/item type are tangible objects, and include one of products for sale, production products, and general items, and
The Set type is a scheduler that is a combination of a project type and a product/article type.
제 5항에 있어서,
기본형 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 업무 설명을 입력하고, 선택 입력창에 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호, 팩스를 입력하며,
프로젝트 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명을 입력하고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 금액, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호를 입력하며,
제품/물품 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명을 입력하고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 진행기간, 갯수, 총갯수, 개별금액, 총금액, 일일 변동갯수, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호를 입력하며,
Set 타입의 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 이름, 간단한 설명을 입력하고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, Set 진행기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호를 입력하는 스케쥴러.
According to claim 5,
When entering information on a basic type object, enter your name and brief job description in the required input window, and enter a profile picture, nickname, progress period, memo, file upload, assistant manager name, phone number, and fax in the optional input window. enter,
When entering information about a project type object, enter the name and brief description in the required input window, and in the optional input window, profile picture, nickname, duration, amount, memo, file upload, assistant manager name, phone number enter the number,
When entering information about a product/item type object, enter the name and brief description in the required input window, and in the selection input window, profile picture, nickname, duration, number, total number, individual amount, total amount, Enter the number of daily changes, memo, file upload, assistant manager name, and phone number.
When entering information about a set type object, enter the name and brief description in the required input window, and in the optional input window, profile picture, nickname, set duration, memo, file upload, assistant manager name, phone number Scheduler to enter .
제 1항에 있어서,
미디어 관리부(11)는 미디어의 종류 및 디스플레이 장소를 설정 및 관리하며,
미디어 컨텐츠는 기본형과, 온라인 플레이스와, 오프라인 플레이스로 분류되는 스케쥴러.
According to claim 1,
The media management unit 11 sets and manages the type and display location of media,
The scheduler classifies media contents into basic type, online place, and offline place.
제 7항에 있어서,
기본형의 경우, 오프라인 및 온라인을 포함하며, 기본형 미디어 오브젝트에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 미디어가름, 위치, 간단한 설명을 입력하고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 계약기간, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호를 입력하며,
온라인 플레이스 미디어에 대한 정보를 입력하는 경우, 필수 입력창에 미디어가름, 위치, 간단한 설명을 입력하고, 선택 입력창에, 프로필용 사진, 별명, 계약기간, 계약금액, 메모, 파일 업로드, 보조 담당자명, 전화번호를 입력하는 스케쥴러.
According to claim 7,
In the case of the basic type, including offline and online, when entering information about a basic type media object, enter the media name, location, and brief description in the required input window, and enter the profile picture, nickname, and contract period in the optional input window. , enter memo, file upload, assistant manager name, phone number,
When entering information about online place media, enter the media name, location, and brief description in the required input window, and in the optional input window, profile picture, nickname, contract period, contract amount, memo, file upload, assistant manager Scheduler to enter name and phone number.
제 1항에 있어서,
스케쥴러(S)는 뷰어로 등록된 접속자에게 스케쥴을 보여주는 뷰어 전용게시 기능과;
과거 스케쥴러(S)의 이력을 확인 및 출력할 수 있는 타임 슬립(Time Slip) 기능과;
프로젝트를 새로 구성할 때 종래의 유사한 프로젝트를 검색하여 편집하여 재 구성할 수 있는 리콜 올드(Recall the Olds) 기능을 추가로 포함하는 스케쥴러.
According to claim 1,
The scheduler (S) has a viewer-only posting function that shows the schedule to visitors registered as viewers;
A time slip function that can check and output the history of the past scheduler (S);
A scheduler that additionally includes a Recall the Olds function that can search for, edit, and reorganize similar projects when a new project is newly formed.
제 1항에 있어서,
디스플레이 관리부(13)는 단말기(1)상에 스케쥴러(S) 양식을 표시하되, 화면 좌측 테두리에는 팀명, 회원명, 오브젝트, 미디어가 아래로 표시되고, 나머지 공간에는 주간 혹은 월간 단위로 다이어리가 표시되고, 다이어리 상에는 업무가 표시되는 스케쥴러.
According to claim 1,
The display management unit 13 displays the scheduler (S) form on the terminal 1, but the team name, member name, object, and media are displayed below the left edge of the screen, and the diary is displayed on a weekly or monthly basis in the remaining space and a scheduler that displays tasks on the diary.
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