KR20220145720A - A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding - Google Patents
A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding Download PDFInfo
- Publication number
- KR20220145720A KR20220145720A KR1020210052690A KR20210052690A KR20220145720A KR 20220145720 A KR20220145720 A KR 20220145720A KR 1020210052690 A KR1020210052690 A KR 1020210052690A KR 20210052690 A KR20210052690 A KR 20210052690A KR 20220145720 A KR20220145720 A KR 20220145720A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- digital content
- promotion
- views
- crowdfunding
- shared channel
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 51
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 title claims description 23
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 19
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 12
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 7
- 238000007790 scraping Methods 0.000 claims description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 19
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 5
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 3
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 238000003745 diagnosis Methods 0.000 description 2
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 2
- 230000002747 voluntary effect Effects 0.000 description 2
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 150000001875 compounds Chemical class 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000011017 operating method Methods 0.000 description 1
- 230000007115 recruitment Effects 0.000 description 1
- 230000007480 spreading Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q40/00—Finance; Insurance; Tax strategies; Processing of corporate or income taxes
- G06Q40/06—Asset management; Financial planning or analysis
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Technology Law (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 크라우드 펀딩 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 크라우드 펀딩된 디지털 콘텐츠를 유튜브, SNS, 블로그와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼을 통해 프로모션하는 장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a crowdfunding system, and more particularly, to an apparatus and method for promoting crowdfunded digital content through a content sharing platform such as YouTube, SNS, and blog.
스마트폰의 광범위한 보급과 함께, 다양한 종류의 SNS 서비스가 계속해서 새롭게 출시되고 있으며, SNS가 가지는 영향력 또한 계속해서 커지고 있는 상황이다.With the widespread spread of smartphones, various types of SNS services are continuously being newly released, and the influence of SNS is also continuously growing.
메신저 또는 블로그 형태로 이루어지는 전통적인 SNS 시스템도 존재하며, 최근에는 동영상 업로드 위주로 운영되는 유튜브와 같은 동영상 플랫폼들 또한 SNS의 범주로 포함되고 있는 실정이다. 이와 같은 SNS 시스템의 발전과 함께, SNS를 이용하는 사용자들중 다른 사용자들에게 끼치는 영향력이 큰 사용자들이 등장하였으며, 이와 같은 사용자들은 인플루언서(Influencer)라고 칭해지기도 하였다. 인플루언서들은 SNS 시스템상에서 이들과 연결된 사용자들의 수가 많은 사용자로, 사용자들간의 연결은 SNS 종류에 따라 팔로우, 구독 등의 기능을 통해 수행될 수 있다.There are also traditional SNS systems in the form of messengers or blogs, and recently, video platforms such as YouTube, which are mainly operated for uploading videos, are also included in the category of SNS. With the development of such an SNS system, among users who use SNS, users with great influence on other users appeared, and such users were also called influencers. Influencers are users with a large number of users connected to them on the SNS system, and connection between users may be performed through functions such as follow and subscription depending on the type of SNS.
예를 들어, 콘텐츠 제공자가 유튜브에 동영상을 업로드한 상태에서, 사용자들이 채널 구독 신청을 하거나 또는 정보 제공 콘텐츠를 시청하는 경우, 유튜브 서버에서는 콘텐츠 제공자에게 정보 제공 콘텐츠의 조회수(view)에 따라 일정금액의 비용을 제공하고 있으며, 이에따라 콘텐츠 제공자는 사용자들의 관심을 유도하기 위해 양질의 정보 제공 콘텐츠를 개발하고 이를 업로드하고 있는 실정이다.For example, when users apply for a channel subscription or watch informational content while the content provider has uploaded a video to YouTube, the YouTube server provides the content provider with a certain amount according to the number of views of the informational content. cost, and accordingly, content providers are developing and uploading high-quality information-providing content to induce users' interest.
이에 따라, 유튜브, SNS, 블로그와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼을 통해 디지털 콘텐츠나 제품 등을 홍보하거나 광고하는 다양한 비즈니스 모델 등이 등장하였다. Accordingly, various business models for promoting or advertising digital content or products have emerged through content sharing platforms such as YouTube, SNS, and blogs.
대표적으로, 특허문헌 1(대한민국 공개특허공보 제 2020-0082200 호)은 정보 제공 콘텐츠 플랫폼내 콘텐츠 카테고리별로 정보 제공 콘텐츠를 랜덤하게 제공하되, 카테고리내 정보 제공 콘텐츠의 조회수 증가분에 비례하여 콘텐츠 제공자들에게 광고비를 분배할 수 있도록 하는 정보 제공 콘텐츠 플랫폼의 광고 수익 분배 방법을 제공한다.Representatively, Patent Document 1 (Republic of Korea Patent Publication No. 2020-0082200) provides information providing content randomly for each content category in the information providing content platform, but in proportion to the increase in the number of views of the information providing content in the category to content providers. It provides a method of distributing advertisement revenue of an information providing content platform that enables distribution of advertisement costs.
또한, 특허문헌 2(대한민국 등록특허공보 제 10-2171109 호)는 콘텐츠제작자가 동영상 콘텐츠를 제작하여 공동투자 관리서버에 등록하고, 서버운영자는 동영상 콘텐츠를 동영상 공유플랫폼에 업로드하며, 동영상 공유플랫폼은 동영상 콘텐츠에 광고를 삽입하여 온라인상에 게시하고, 다수의 콘텐츠 이용자는 동영상 콘텐츠와 함께 광고를 시청하며 상기 동영상 공유플랫폼은 콘텐츠 이용자 단말기가 광고를 시청하는 시간과 조회수에 대응하는 광고비를 상기 공동투자 관리서버에 지급하는 시스템을 개시한다. 이로 인해, 다수의 공동투자자는 동영상 콘텐츠로부터 기대되는 장래의 광고수익을 분배받을 수 있는 권리에 대해 투자금을 투자하고, 공동투자 관리서버는 투자금을 콘텐츠제작자와 서버운영자에게 지분에 따라 분배하며, 일정 기간이 경과한 후 실제로 광고수익이 발생하면 공동투자 관리서버는 광고수익을 콘텐츠제작자, 서버운영자 및 공동투자자에게 지분에 따라 광고수익을 분배할 수 있다. In addition, in Patent Document 2 (Republic of Korea Patent Publication No. 10-2171109), a content producer creates video content and registers it in the joint investment management server, the server operator uploads the video content to the video sharing platform, and the video sharing platform Advertisement is inserted into video content and posted online, multiple content users watch the ad together with video content, and the video sharing platform jointly invests the advertising cost corresponding to the number of views and the time the content user terminal views the ad. A system for payment to the management server is started. For this reason, a number of co-investors invest their investment in the right to receive future advertising revenues expected from video content, and the joint investment management server distributes the investment to content producers and server operators according to their shares, and If advertising revenue is actually generated after the period has elapsed, the joint investment management server can distribute advertising revenue to content producers, server operators and co-investors according to their shares.
또한, 최근 들어, 소셜 미디어나 인터넷 등의 매체를 활용해 다수의 투자자로부터 자금을 모으는 투자방식인 크라우드 펀딩(Crowd Funding)이 확산되고 있다.In addition, in recent years, crowdfunding, an investment method that collects funds from a large number of investors using media such as social media or the Internet, is spreading.
크라우드 펀딩(crowd funding)이란 대중(crowd)과 자금(funding)의 합성어로 다수의 투자자들로부터 자금을 모으는 투자 방식을 뜻한다. 자금이 없는 개인이나 기업 등이 본인의 프로젝트를 인터넷과 소셜 네트워크 서비스(SNS, social network service) 등의 매체에 프로젝트를 게시하여 이에 관심이 있는 투자자에게 투자를 받는 형식이라는 의미에서 소셜 펀딩(social funding)이라고도 한다.Crowdfunding is a compound word of crowd and funding, and refers to an investment method that raises funds from a large number of investors. Social funding (social funding) in the sense that it is a form of receiving investment from interested investors by posting their projects on the Internet and media such as social network service (SNS) ) is also called
크라우드 펀딩의 생성 배경은 크게 웹 20의 탄생, SNS의 등장, SNS 기반 플랫폼의 등장으로 볼 수 있다. 웹 20이란 주체자가 생산자이면서 동시에 소비자가 되는 사용자 참여 중심의 인터넷 환경을 의미한다. 웹 20 시대를 통해 사람과 사람의 관계를 이용하는 SNS가 등장했고, 이를 이용한 다양한 기업(facebook, instagram, naver blog) 등과 같은 인터넷 플랫폼이 발전하였기에 자연스럽게 크라우드 펀딩 사업까지 탄생하여 이어져 오게 되었다.The background of the creation of crowdfunding can be largely viewed as the birth of the Web 20, the emergence of SNS, and the emergence of SNS-based platforms. The Web 20 refers to an Internet environment centered on user participation in which the subject becomes a producer and a consumer at the same time. Through the Web 20 era, social media using people-to-people relationships appeared, and as Internet platforms such as various companies (facebook, instagram, naver blog) using them developed, a crowdfunding business was naturally born and continued.
이로 인해, 최근까지 온라인 크라우드 펀딩에 대한 다양한 운영 방법들이 제시되어 왔다. For this reason, until recently, various operating methods for online crowdfunding have been proposed.
예를들어, 특허문헌 3(대한민국 등록특허공보 제 10-1535423 호)은 크라우드 펀딩 기업의 정보와 마일스톤 달성현황 등을 오픈 플랫폼을 통하여 공표하고, 투자자로 하여금 기업의 운영중 발생되는 마일스톤의 달성 현황 등을 모니터링할 수 있는 오픈 플랫폼을 이용한 펀딩 운영시스템을 개시한다. 또한, 특허문헌 4(대한민국 공개특허공보 제 2016-0131455 호)는 펀딩 사업에 의해 발생되는 수익을 미리 정해진 기준에 따라 투자자에게 분배하는 내용을 포함하고 있는 크라우드 펀딩 중개 장치를 개시한다. For example, Patent Document 3 (Republic of Korea Patent Publication No. 10-1535423) discloses crowdfunding company information and milestone achievement status, etc. through an open platform, and enables investors to achieve milestones that occur during the operation of the company. We disclose a funding operating system using an open platform that can monitor etc. In addition, Patent Document 4 (Korean Patent Application Laid-Open No. 2016-0131455) discloses a crowdfunding intermediary device that includes distributing profits generated by a funding business to investors according to a predetermined standard.
그러나, 이러한 종래의 크라우드 펀딩 방법은 펀딩 대상이 되는 제품이나 사업에 대하여 투자자에게 실질적인 신뢰를 제공할 수 없고, 투자를 받더라도 효과적인 홍보나 마케팅이 이루어지기 어렵다는 문제점을 가진다. However, such a conventional crowdfunding method has a problem in that it is difficult to provide real trust to investors for a product or business that is a funding target, and it is difficult to effectively promote or market even if an investment is received.
따라서, 특허문헌 5(대한민국 등록특허공보 제 10-1915682 호)는 제품의 제조사 단말기로부터 크라우드 펀딩 신청이 있는 제품에 대한 디자인 진단을 수행하는 단계와, 제품에 대한 디자인 진단 결과를 바탕으로 다수의 투자자 단말기와 연동하여 크라우드 펀딩을 모집하는 단계와, 크라우드 펀딩을 모집한 결과, 크라우드 펀딩이 이루어진 제품에 대하여 판매업체 단말기를 통해 마케팅을 진행하는 단계와, 마케팅을 진행한 결과, 제품의 실적에 따라 크라우드 펀딩에 참여한 투자자에게 수익을 배분하는 단계를 포함하는 크라우드 펀딩 방법을 제공한다. Therefore, Patent Document 5 (Republic of Korea Patent Publication No. 10-1915682) discloses a step of performing a design diagnosis on a product for which a crowdfunding application is applied from a manufacturer's terminal of the product, and a number of investors based on the design diagnosis result for the product. The stage of recruiting crowdfunding in conjunction with the terminal, the stage of marketing the product for which crowdfunding was made as a result of the crowdfunding recruitment through the seller's terminal, It provides a crowdfunding method comprising the step of distributing profits to investors who participated in the funding.
유튜브, SNS, 블로그와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼은 주로 제품이나 서비스 또는 디지털 콘텐츠를 불특정 다수의 콘텐츠 이용자들에게 홍보하거나 마케팅하는데 유용한 채널로 사용되었다. Content sharing platforms such as YouTube, SNS, and blogs were mainly used as useful channels to promote or market products, services, or digital content to an unspecified number of content users.
또한, 기존의 온라인 크라우드 펀딩은 새로운 제품이나 미디어 콘텐츠에 대해 투자금을 모집하고, 이렇게 펀딩된 제품의 판매 실적이나 미디어 콘텐츠의 저작료 등을 공동 투자자들에게 배분하는 시스템으로 사용되었다. In addition, the existing online crowdfunding was used as a system to raise investment for new products or media contents, and to distribute the sales results of these funded products or the copyright fees of media contents to co-investors.
따라서, 본 발명자들은 투자 플랫폼으로서의 크라우드 펀딩 채널과 홍보/마케팅 플랫폼으로서의 콘텐츠 공유 채널(예를 들어, 유튜버 등)을 유기적으로 연결시키는 것에 의해 창작 콘텐츠에 대한 투자를 활성화할 뿐만 아니라 창작 콘텐츠를 불특정 다수의 문화 소비자에게 널리 프로모션할 수 있는 새로운 방안을 개발하였다. Therefore, the present inventors not only activate investment in creative content by organically connecting the crowdfunding channel as an investment platform and a content sharing channel (eg, YouTuber, etc.) as a publicity/marketing platform, but also unspecify the creative content. We have developed a new way to promote widely to a large number of cultural consumers.
즉, 본 발명은 대중에게 널리 알려져 있지 않은 디지털 미디어 콘텐츠(음악, 동영상, 게임 등)를 유튜브, SNS, 블로그와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼을 통해 프로모션할 수 있도록 인플루언서들에게 동기 부여할 수 있는 새로운 보상 방안을 제공하는 것을 주요한 기술적 과제로 한다. That is, the present invention is a novel method that can motivate influencers to promote digital media content (music, video, game, etc.) that are not widely known to the public through content sharing platforms such as YouTube, SNS, and blogs. Providing a compensation plan is a major technical challenge.
또한, 본 발명은 상기 디지털 미디어 콘텐츠에 대해 크라우드 펀딩을 통해 투자금을 모집하고, 이 투자금을 상기 디지털 미디어 콘텐츠의 마케팅 비용으로 분배하는 방법을 제공하는 것을 다른 기술적 과제로 한다. Another technical object of the present invention is to provide a method of raising an investment for the digital media content through crowdfunding and distributing the investment as a marketing cost of the digital media content.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법은, 홍보자 단말, 투자자 단말 및 창작자 단말과 같은 사용자 단말과, 이 사용자 단말과 정보 교신이 가능하게 유,무선 통신망을 통해 접속되는 크라우드 펀딩 서버에서 이루어지는 방법으로서, 상기 창작자 단말로부터 등록받은 디지털 콘텐츠를 대상으로 복수의 상기 투자자 단말로부터 크라우드 펀딩을 받는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠에 대해 크라우드 펀드를 형성하는 제 1 단계; 유튜브와 같은 디지털 공유 플랫폼에서의 상기 디지털 콘텐츠에 대한 홍보를 위해 상기 디지털 콘텐츠에 대한 적어도 하나 이상의 프로모터를 모집하는 제 2 단계; 상기 적어도 하나 이상의 프로모터로부터, 상기 디지털 콘텐츠를 업로드하여 프로모션하고 있는 상기 디지털 공유 플랫폼의 공유 채널 주소를 입력받는 제 3 단계; 미리 결정된 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 공유 채널들 각각의 조회수를 획득하는 제 4 단계; 및 상기 크라우드 펀드의 펀딩 금액을 상기 조회수의 비율에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터에게 분배하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.A digital content promotion method based on crowdfunding according to a first aspect of the present invention for achieving the above object is a user terminal such as a promoter terminal, an investor terminal, and a creator terminal, and information communication with the user terminal is possible , A method made in a crowdfunding server connected through a wireless communication network, wherein a first method of forming a crowdfund for the digital content by receiving crowdfunding from a plurality of the investor terminals for the digital content registered from the creator terminal step; a second step of recruiting at least one promoter for the digital content for promotion of the digital content on a digital sharing platform such as YouTube; a third step of receiving, from the at least one promoter, a sharing channel address of the digital sharing platform that uploads and promotes the digital content; a fourth step of obtaining the number of views of each of the shared channels according to the end of a predetermined promotion period; and a fifth step of distributing the funding amount of the crowd fund to the at least one promoter according to the ratio of the number of inquiries.
본 발명의 다른 제 2 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법은, 상기 제 5 단계에서, 상기 프로모터 각각에 대한 펀딩 금액의 분배액이 아래의 수학식에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다. In the digital content promotion method based on crowdfunding according to another second aspect of the present invention, in the fifth step, the distribution amount of the funding amount for each of the promoters is determined according to the following equation.
펀딩금액의 분배액 = × 펀딩 금액Distribution of funding amount = × Funding amount
(여기서, 상기 H1은 첫번째 공유 채널의 조회수, H2는 두번째 공유 채널의 조회수, Hn은 n번째 공유 채널의 조회수, Hi는 i번째 공유 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 상기 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 공유 채널의 갯수이다.)(where H1 is the number of views of the first shared channel, H2 is the number of views of the second shared channel, Hn is the number of views of the nth shared channel, Hi is the number of views of the i-th shared channel, i is a natural number between 1 and n, n is the above The number of all shared channels registered for digital content.)
본 발명의 다른 제 3 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법은, 상기 제 4 단계는, 다시 상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들에게 프로모션 기간의 종료를 통지하는 제 4-1 단계; 및 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들로부터 상기 공유 채널의 조회수를 입력받는 제 4-2 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다. In the digital content promotion method based on crowdfunding according to another third aspect of the present invention, the fourth step is a fourth step of notifying the end of the promotion period to the at least one or more promoters as the promotion period ends again Stage 1; and a 4-2 step of receiving the number of views of the shared channel from the at least one or more promoters.
본 발명의 또 다른 제 4 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법은, 상기 제 4 단계는, 상기 공유 채널에 방문하여 조회수 데이터를 검출하고, 이렇게 검출된 조회수와 상기 제 4-2 단계에서 입력된 조회수를 비교하여 일치 여부를 검증하는 제 4-3 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In the digital content promotion method based on crowdfunding according to another fourth aspect of the present invention, the fourth step is to visit the shared channel to detect the number of hits data, and the detected number of hits and the step 4-2 It characterized in that it further comprises the step 4-3 of verifying whether the input is matched by comparing the number of inquiries.
본 발명의 다른 제 5 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법은, 상기 제 4 단계는, 상기 프로모션 기간이 종료되었는지 여부를 체킹하는 제 4-1 단계; 및 상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라, 상기 공유 채널 주소에 액세스하여 상기 공유 채널의 조회수 데이터를 스크래핑하는 제 4-2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. In a digital content promotion method based on crowdfunding according to another fifth aspect of the present invention, the fourth step includes: a 4-1 step of checking whether the promotion period is over; and a 4-2 step of accessing the shared channel address and scraping the hit data of the shared channel as the promotion period ends.
본 발명의 또 다른 제 6 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치는, 디지털 콘텐츠에 대해 조성한 크라우드 펀드에 기반하여 상기 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션을 수행하는 장치로서, 적어도 하나 이상의 프로그램 모듈들을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 프로그램 모듈들을 실행하는 프로세서를 포함하고, A digital content promotion apparatus based on crowdfunding according to another sixth aspect of the present invention is an apparatus for promoting the digital content based on a crowd fund created for the digital content, and storing at least one or more program modules. Memory; and a processor executing the one or more program modules stored in the memory;
상기 프로그램 모듈은, The program module is
상기 창작자 단말로부터 등록받은 디지털 콘텐츠를 대상으로 복수의 상기 투자자 단말로부터 크라우드 펀딩을 받는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠에 대해 크라우드 펀드를 형성하기 위한 펀딩 모듈과; a funding module for forming a crowdfund for the digital content by receiving crowdfunding from a plurality of the investor terminals for the digital content registered from the creator terminal;
유튜브와 같은 디지털 공유 플랫폼에서의 상기 디지털 콘텐츠에 대한 홍보를 위해 상기 디지털 콘텐츠에 대한 적어도 하나 이상의 프로모터를 모집하는 프로모션 등록부와, 상기 적어도 하나 이상의 프로모터로부터 상기 디지털 콘텐츠를 업로드하여 프로모션하고 있는 상기 디지털 공유 플랫폼의 공유 채널 주소를 입력받고, 미리 결정된 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 공유 채널들 각각의 조회수를 획득하는 프로모션 처리부와, 상기 크라우드 펀드의 펀딩 금액을 상기 조회수의 비율에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터에게 분배하기 위한 보상부를 포함하는 프로모션 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 한다. A promotion register for recruiting at least one promoter for the digital content for promotion of the digital content on a digital sharing platform such as YouTube, and the digital sharing that uploads and promotes the digital content from the at least one promoter A promotion processing unit that receives the shared channel address of the platform and obtains the number of views of each of the shared channels as the predetermined promotion period ends, and the funding amount of the crowd fund to the at least one promoter according to the ratio of the number of views and a promotion module including a compensation unit for distributing.
본 발명의 다른 제 7 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치에서, 상기 보상부는, 상기 프로모터 각각에 대한 펀딩 금액의 분배액을 아래의 수학식에 따라 결정하는 것을 특징으로 한다. In the digital content promotion apparatus based on crowdfunding according to another seventh aspect of the present invention, the compensation unit is characterized in that the distribution amount of the funding amount for each of the promoters is determined according to the following equation.
펀딩금액의 분배액 = × 펀딩 금액Distribution of funding amount = × Funding amount
(여기서, 상기 H1은 첫번째 공유 채널의 조회수, H2는 두번째 공유 채널의 조회수, Hn은 n번째 공유 채널의 조회수, Hi는 i번째 공유 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 상기 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 공유 채널의 갯수이다.)(where H1 is the number of views of the first shared channel, H2 is the number of views of the second shared channel, Hn is the number of views of the nth shared channel, Hi is the number of views of the i-th shared channel, i is a natural number between 1 and n, n is the above The number of all shared channels registered for digital content.)
본 발명의 또 다른 제 8 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치에서, 상기 프로모션 처리부는, 상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들에게 프로모션 기간의 종료를 통지하고, 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들로부터 상기 공유 채널의 조회수를 입력받는 것을 특징으로 한다. In the digital content promotion apparatus based on crowdfunding according to another eighth aspect of the present invention, the promotion processing unit notifies the end of the promotion period to the at least one or more promoters as the promotion period ends, and the at least one It is characterized in that the number of views of the shared channel is received from the above promoters.
본 발명의 또 다른 제 9 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치에서, 상기 프로모션 모듈은, 상기 공유 채널에 방문하여 조회수 데이터를 검출하고, 이렇게 검출된 조회수와 상기 입력된 조회수를 비교하여 일치 여부를 검증하는 검증부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In the device for promoting digital content based on crowdfunding according to another ninth aspect of the present invention, the promotion module detects hit data by visiting the shared channel, and compares the detected hit count with the input hit count to match It is characterized in that it further comprises a verification unit for verifying whether or not.
본 발명의 또 다른 제 10 양태에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치에서, 상기 프로모션 모듈은, 상기 프로모션 기간이 종료되었는지 여부를 체킹하고, 상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라, 상기 공유 채널 주소에 액세스하여 상기 공유 채널의 조회수 데이터를 스크래핑하는 옵저버를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In the device for promoting digital content based on crowdfunding according to another tenth aspect of the present invention, the promotion module checks whether the promotion period is over, and when the promotion period ends, accesses the shared channel address It characterized in that it further comprises an observer for scraping the number of views data of the shared channel.
본 발명에 따르면, 미술, 음악을 망라한 다양한 분야에서 자신만의 창의성과 예술성을 보유하며 창작 활동을 하는 예술가들로 하여금 자유롭게 본인들의 창작물을 선보이고, 이를 대중에게 공개 및 판매함으로써 그들이 이러한 수익을 통해 안정적으로 창작활동을 할 수 있도록 지원하는 것과 동시에, 해당 창작물의 구매자들로 하여금 예술에 대한 지원을 넘어 새로운 수익 모델을 통한 투자 수익을 창출하는 효과를 가져올 수 있다.According to the present invention, artists who possess their own creativity and artistry in various fields, including art and music, freely present their creations, open and sell them to the public, so that they can make stable profits through these profits. At the same time, it can have the effect of creating an investment return through a new revenue model that goes beyond support for art to buyers of the creative work.
또한, 본 발명에 따르면, 수많은 팔로우나 구독자를 보유한 SNS 시스템의 인플루언서들에 의한 자발적인 프로모션을 유도함으로써 일반인들에게 널리 알려지지 않은 디지털 콘텐츠를 빠른 시일내에 널리 주지시킬 수 있다. 그러므로, 디지털 콘텐츠의 초기 마케팅의 활성화를 통해 우수한 디지털 콘텐츠의 사장을 막고, 새로운 디지털 콘텐츠의 유통 채널을 확보함으로써 저작료 등의 콘텐츠 매출을 증대시킬 수 있다. 이로 인해, 크라우드 펀딩에 참여한 창작자 및 투자자와 이 크라우드 펀딩을 운영하는 운영자 그리고, 디지털 콘텐츠의 프로모션에 참여한 홍보자 모두가 의미있는 수익을 얻을 수 있다. In addition, according to the present invention, by inducing voluntary promotion by influencers of the SNS system having many followers or subscribers, digital content that is not widely known to the general public can be widely known in a short time. Therefore, by activating the initial marketing of digital content, it is possible to prevent the president of excellent digital content and to secure a distribution channel for new digital content, thereby increasing content sales such as royalties. As a result, creators and investors who participated in crowdfunding, operators who operate this crowdfunding, and promoters who participated in the promotion of digital content can obtain meaningful profits.
또한, 크라우드 펀딩을 통해 모집한 투자금을 인플루언서들을 위한 홍보비로 책정하고, 디지털 콘텐츠에 대한 인플루언서들의 홍보 역량을 평가하여 상기 투자금을 분배함으로써 인플루언서들에게 강한 동기 유발을 일으킬 수 있다.In addition, by setting the investment raised through crowdfunding as a PR cost for influencers, evaluating the influencer's PR capabilities for digital content, and distributing the investment, it can cause strong motivation for influencers. .
또한, 인플루언서들은 SNS 시스템 자체의 광고 수익 이외에 상기 크라우드 펀딩을 통해 모집한 투자금을 별도의 프로모션 보상액으로 제공받을 수 있어서 크리에이티브 산업에 새로운 수익원을 제공할 수도 있다. In addition, in addition to the advertising revenue of the SNS system itself, the influencers can receive the investment collected through the crowdfunding as a separate promotional reward, thereby providing a new revenue source to the creative industry.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술되는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 크라우딩 펀딩 시스템의 개략적인 구성 블록도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 크라우드 펀딩 서버의 하드웨어 구성도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 크라우드 펀딩 서버의 내부 기능 블록도이다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠의 프로모션 방법에 대한 프로세스 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠의 프로모션 방법에 대한 프로세스 흐름도이다. The following drawings attached to this specification illustrate preferred embodiments of the present invention, and serve to further understand the technical spirit of the present invention together with the detailed description of the present invention to be described later, so the present invention is described in such drawings should not be construed as being limited only to
1 is a schematic block diagram of a crowdfunding system according to a preferred embodiment of the present invention.
2 is a hardware configuration diagram of a crowdfunding server according to a preferred embodiment of the present invention.
3 is an internal functional block diagram of a crowdfunding server according to a preferred embodiment of the present invention.
4 is a process flow diagram of a method for promoting digital content based on crowdfunding according to a first embodiment of the present invention.
5 is a process flow diagram of a method for promoting digital content based on crowdfunding according to a second embodiment of the present invention.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야한다. Since the present invention can have various changes and can have various embodiments, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail. However, this is not intended to limit the present invention to a specific embodiment, it should be understood to include all modifications, equivalents and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but it is understood that other components may exist in between. it should be
반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.
본 명세서에서 사용되는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 공정, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 공정, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used herein are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, process, operation, component, part, or combination thereof described in the specification is present, but one or more other features It is to be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, processes, operations, components, parts, or combinations thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미가 있는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. does not
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 또한, 사용되는 기술 용어 및 과학 용어에 있어서 다른 정의가 없다면, 이 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 통상적으로 이해하고 있는 의미를 가지며, 하기의 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 설명은 생략한다. 다음에 소개되는 도면들은 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 예로서 제공되는 것이다. 따라서, 본 발명은 이하 제시되는 도면들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 또한, 명세서 전반에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다.The terms or words used in the present specification and claims should not be construed as being limited to their ordinary or dictionary meanings, and the inventor may properly define the concept of the term in order to best describe his invention. Based on the principle that there is, it should be interpreted as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention. In addition, if there is no other definition in the technical and scientific terms used, it has the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which this invention belongs, and the gist of the present invention in the following description and accompanying drawings Descriptions of known functions and configurations that may be unnecessarily obscure will be omitted. The drawings introduced below are provided as examples in order to sufficiently convey the spirit of the present invention to those skilled in the art. Accordingly, the present invention is not limited to the drawings presented below and may be embodied in other forms. Also, like reference numerals refer to like elements throughout. It should be noted that the same components in the drawings are denoted by the same reference numerals wherever possible.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하도록 한다. 첨부된 도면은 축척에 의하여 도시되지 않았으며, 각 도면의 동일한 참조 번호는 동일한 구성 요소를 지칭한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The accompanying drawings are not drawn to scale, and like reference numbers in each figure refer to like components.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 크라우딩 펀딩 시스템의 개략적인 구성 블록도이다. 1 is a schematic block diagram of a crowdfunding system according to a preferred embodiment of the present invention.
본 발명에 따른 크라우드 펀딩 시스템은 크라우드 펀딩 서버(100)를 중심으로 홍보자 단말(300), 투자자 단말(400), 창작자 단말(500) 및 콘텐츠 공유 플랫폼(200)이 유,무선 통신망(미도시)을 매개로 서로 연결되어 이루어진다. The crowdfunding system according to the present invention is a
상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 창작자(또는 기획사)가 등록한 디지털 콘텐츠(예를 들어, 음악, 동영상, 게임 등)를 잠재적인 복수의 투자자들에게 제공하고, 잠재적인 복수의 투자자들로부터 크라우드 펀딩금을 모집하기 위한 온라인상의 컴퓨터 시스템이다. 또한, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 유튜브 운영자와 같은 프로모터(즉, 홍보자)가 상기 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션을 요청함에 따라 해당 프로모터에게 디지털 콘텐츠의 프로모션을 허용하고, 상기 프로모터의 홍보 실적을 평가하여 상기 크라우드 펀딩금을 홍보 실적에 따라 분배한다.The
상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 유선 또는 무선 통신 환경을 통해 적어도 하나 이상의 다른 장치와 데이터 송수신이 가능한 객체를 의미하며, 본 발명에서 상기 서버(100)는 중계 서버, 중개 서버 및/또는 클라이언트 서버를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 서버(100)의 일예로 클라우드(Cloud) 서버, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버, 텔레포니 어플리케이션(Telephony Application) 서버, IM(Instant Messaging) 서버, MGCF(Media Gateway Control Function)서버, MSG(Messaging Gateway) 서버, CSCF(Call Session Control Function) 서버를 포함할 수 있으며, 상기 서버(100)는 PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer) 등 데이터를 송수신할 수 있는 객체를 지칭하는 장치로 구현될 수도 있다.The
상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)은 잠재적인 복수의 콘텐츠 소비자들에게 상기 디지털 콘텐츠를 널리 공유시키기 위한 콘텐츠 공유 채널로서 메신저 또는 블로그 형태로 이루어지는 전통적인 SNS 시스템이나 동영상 업로드 위주로 운영되는 유튜브와 같은 동영상 플랫폼, 페이스북, 트위터 등을 모두 포함하는 SNS(Social Network Services/Sites) 시스템으로 정의된다. 본 발명의 바람직한 일 실시예로서 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)은 유튜브(YouTube)인 것이 바람직하다.The
상기 홍보자 단말(300), 상기 투자자 단말(400) 및 상기 창작자 단말(500)은 유무선 통신망을 통해 상기 크라우드 펀딩 서버(100)나 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)에 접속되는 사용자 단말이다. 사용자 단말은 본 발명의 일실시예에 있어서 통신 신호를 송수신할 수 있는 장치를 의미하며, 본 발명에서 상기 사용자 단말은 유선 또는 무선 공유기 접속 정보를 송수신 할 수 있는 단말을 모두 포함하는 개념으로 해석될 수 있다. 이때, 상기 사용자 단말에는 하나 이상의 프로그램(program) 또는 API(Application Program Interface) 또는 임베디드 소프트웨어(Embaded Software)를 포함하는 어플리케이션(Application)이 설치되어 있을 수 있다. 상기 사용자 단말은 상기 사용자 단말이 자체적으로 혹은 상기 설치된 하나 이상의 프로그램 또는 어플리케이션을 통해 상기 크라우드 펀딩 서버(100)나 콘텐츠 공유 플랫폼(200)에 데이터 또는 신호를 전송하거나 수신할 수 있다. 상기 사용자 단말(100)의 일례로, PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 단말 장치, 터미널(Terminal), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device) 장치를 포함할 수 있다. 물론, 이는 어디까지나 예시에 불과할 뿐이며, 본 발명에서의 사용자 단말은 상술한 예시들 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 또는 향후 개발될 데이터 또는 신호 전송이 가능한 모든 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.The
여기서, 상기 창작자 단말(500)은 상기 크라우드 펀딩 서버(100)에 디지털 콘텐츠를 등록하여 해당 디지털 콘텐츠에 대한 온라인 투자를 유치하기 위한 창작자의 정보통신 단말이다. Here, the
상기 투자자 단말(400)은 상기 크라우드 펀딩 서버(100)를 통해 제공되는 투자 아이템인 상기 디지털 콘텐츠에 대해 크라우드 펀딩을 실행하기 위한 투자자의 정보통신 단말이다. The
상기 홍보자 단말(300)은 상기 크라우드 펀딩 서버(100)에 특정 디지털 콘텐츠에 대한 프로모터로 등록한 후, 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)을 통해 상기 디지털 콘텐츠를 프로모션(promotion)하는 홍보자의 정보통신 단말이다. 특히, 상기 홍보자는 수만명 또는 수십만명의 팔로워나 구독자를 확보하는 것에 의해 많은 대중에게 영향력을 미치는 인플루언서(influencer)인 것이 바람직하다.The
상기 홍보자 단말(300), 투자자 단말(400), 창작자 단말(500)은, 도 1에서 각각 하나의 정보통신단말로만 도시하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 유/무선 통신망에 접속되는 상기 홍보자 단말(300), 투자자 단말(400), 창작자 단말(500)의 수는 통신 환경에 따라 가변적일 수 있음을 주지해야 할 것이다.The
상기 유무선 통신망(미도시)에서 유선망은, 예컨대 인터넷(Internet)으로서, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미하며, 상기 홍보자 단말(300), 투자자 단말(400), 창작자 단말(500)에게 크라우드 펀딩 서버(100)나 콘텐츠 공유 플랫폼(200)에 접속될 수 있게 하는 환경을 제공한다. In the wired/wireless communication network (not shown), the wired network is, for example, the Internet, and various services existing in the TCP/IP protocol and its upper layers, that is, HTTP (HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP (File Transfer Protocol), DNS (Domain Name System), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), SNMP (Simple Network Management Protocol), NFS (Network File Service), NIS (Network Information Service) means a worldwide open computer network structure, An environment is provided for the
유무선 통신망(미도시)에서 무선망은, 무선 정보통신 단말을 유선망과 연동시키기 위한 무선 네트워크로서, 핸드 오버 및 무선 자원 관리 기능 등을 수행한다. 이와 같은 무선망은, 기지국 및 기지국 제어기를 포함하여 구성되고, 동기식 및 비동기식을 모두 지원한다. 여기서, 동기식인 경우에는 기지국은 BTS(Base Transceiver Station), 기지국 제어기(206/1∼206/N)는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에는 기지국은 노드(node)B, 기지국 제어기는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 무선망은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA망이 아닌 GSM망 및 향후 구현될 모든 차세대(5G, 6G 등) 이동 통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있다.In a wired/wireless communication network (not shown), a wireless network is a wireless network for interworking a wireless information communication terminal with a wired network, and performs handover and wireless resource management functions. Such a radio network is configured to include a base station and a base station controller, and supports both synchronous and asynchronous. Here, in the case of synchronous, the base station will be a BTS (Base Transceiver Station), and the base station controllers 206/1 to 206/N will be a BSC (Base Station Controller). The controller will be a Radio Network Controller (RNC). Of course, the wireless network is not limited thereto, and may include a GSM network other than a CDMA network and an access network of all next-generation (5G, 6G, etc.) mobile communication systems to be implemented in the future.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 크라우드 펀딩 서버의 하드웨어 구성도를 나타낸다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 크라우드 펀딩 서버(100)는 데이터베이스(170)와, 여기에 연결되어 고속 동작을 수행하는 적어도 하나 이상의 CPU(Central Processing Unit; 160), 입력 장치(140) 및 출력 장치(150)를 포함할 수 있다.2 shows a hardware configuration diagram of a crowdfunding server according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2 , the
여기에서, 상기 입력 장치(140)는 마우스나 터치 스크린과 같이 사용자의 조작이나 터치를 인식할 수 있는 장치일 수 있지만, 마이크로폰과 같은 물리적 변환기(Physical transducer) 등도 포함될 수 있다. 상기 출력 장치(150)는 발광다이오드(LED; Light Emitting Diode)나 액정표시장치(LCD; Liquid Crystal Display), 전자 잉크(e-ink)와 같이 문자나 이미지를 표시할 수 있는 디스플레이를 의미하지만, 스피커와 같은 변환기(transducer)도 포함될 수 있다.Here, the
상기 CPU(160)는 크라우드 펀딩 서버(100)에 내장되어 전체적인 동작을 처리하는 기능을 수행하는 프로세서이다. 즉, 크라우드 펀딩 서비스를 이용하고자 하는 창작자 단말(500)과 투자자 단말(400)과 연동하여 디지털 콘텐츠에 대한 크라우드 펀딩 프로세스를 진행하고, 상기 디지털 콘텐츠의 프로모션을 수행하고자 하는 홍보자 단말(300)과 연동하여 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션 프로세스를 진행한다. CPU(160)에는 계산을 수행하기 위한 ALU(Arithmetic Logic Unit: 162)와, 데이터 및 명령어의 일시적인 저장을 위한 레지스터(164) 및 크라우드 펀딩 서버(100)의 동작을 제어하기 위한 컨트롤러(166)로 이루어질 수 있다. The
상기 데이터베이스(170)는 일반적으로 RAM(Random Access Memory)과 ROM(Read Only Memory) 같은 저장 매체 형태인 고속의 메인 메모리(172)와, 플래시 메모리 등의 보조 메모리(174) 및 전기, 자기, 광학이나 그 밖의 저장 매체를 이용하여 데이터를 저장하는 장치를 포함할 수 있다. 또한, 메인 메모리(172)는 출력 장치(150)를 통하여 이미지를 디스플레이 하는 비디오 디스플레이 메모리를 포함할 수 있다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자에게는 상기 데이터베이스(170)가 여러 가지 저장 성능을 구비하는 제품으로서, 여러 가지 형태를 가질 수 있다는 것이 자명할 것이다. The
또한, 본 발명의 기술 분야에 있어서, 크라우드 펀딩 서버(100)은 OS(Operating System) 및 적어도 하나의 응용 프로그램을 포함할 수 있다. OS는 크라우드 펀딩 서버(100)의 동작 및 리소스의 지정을 제어하는 소프트웨어 집합이다. 응용 프로그램은 OS를 통하여 이용 가능한 컴퓨터 리소스를 사용함으로써, 사용자가 요청한 업무를 수행하기 위한 소프트웨어 집합이다. 예를 들어, 본 발명에 따른 응용 프로그램으로는 크라우드 펀딩을 위한 투자 관리 프로그램과 콘텐츠 프로모션을 위한 프로모션 프로그램을 예로 들 수 있을 것이다. 상기 OS 및 응용 프로그램은 데이터베이스(170)에 상주될 것이다. 컴퓨터 프로그래밍의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자의 경험에 따라, 다른 표현으로 기술되지 않으면, 본 발명은 크라우드 펀딩 서버(100)에 의해 수행되는 동작 및 동작에 대한 표현 기호에 따라 기술될 것이다. 이러한 동작은 컴퓨터 기반으로 이루어지며, OS 또는 적당한 응용 프로그램에 의하여 수행될 것이다. 또한, 이러한 동작 및 기능은 전기 신호의 변환 또는 차단을 유발하는 데이터 비트 등의 전기 신호에 대한 CPU(160)의 처리와, 크라우드 펀딩 서버(100)의 동작을 변경할 뿐만 아니라 데이터베이스(170) 내의 메모리 영역에 저장된 데이터 비트 신호에 대한 관리를 포함한다. 데이터 비트 신호가 관리되는 메모리 영역은 데이터 비트에 해당하는 전기, 자기 또는 광학 특성을 갖는 물리 영역이다.In addition, in the technical field of the present invention, the
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 크라우드 펀딩 서버의 내부 기능 블록도를 나타낸다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 크라우드 펀딩 서버(100)는 소프트웨어적으로 그 기능을 실행하는 기능 모듈로서 펀딩 모듈(110)과 프로모션 모듈(120)을 포함한다. 3 shows an internal functional block diagram of a crowdfunding server according to a preferred embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3 , the
상기 펀딩 모듈(110)은 창작자로부터 디지털 콘텐츠를 등록받아 잠재적인 다수의 투자자로부터 투자를 유치하는 기능 모듈로서 콘텐츠 등록부(112), 투자 유치부(114), 펀딩 처리부(116) 및 투자 정산부(118)를 포함한다. 또한, 상기 프로모션 모듈(120)은 콘텐츠 공유 플랫폼을 통해 상기 디지털 콘텐츠를 프로모션하기 위한 프로모터를 모집하고, 프로모터의 홍보 실적을 평가하여 크라우드 펀딩 금액에 근거하여 보상하기 위한 기능 모듈로서 프로모션 등록부(122), 프로모션 처리부(124), 검증부(126) 및 보상부(128)를 포함한다. 본 발명에 따른 다른 실시예의 프로모션 모듈(120)은 옵저버(130)를 더 포함할 수 있는데, 이 옵저버(130)는 프로모션 모듈(120)과 소프트웨어적으로 독립적인 형태로 존재할 수도 있다. The
상기 펀딩 모듈(110)의 콘텐츠 등록부(112)는 창작자들(또는 기획사)로부터 투자 받기를 원하는 디지털 콘텐츠를 모집하는 기능 모듈이다. 상기 투자 유치부(114)는 상기 디지털 콘텐츠와 관련된 프로젝트 및 펀딩 정보를 온라인상에 게시하는 것에 의해 잠재적인 다수의 투자자들을 크라우드 펀딩을 위한 청약으로 유인하는 기능 모듈이다. 상기 펀딩 처리부(116)는 상기 투자자들로부터 펀딩 청약을 접수하고, 이 펀딩 청약에 기반하여 펀딩처리를 수행하는 기능 모듈이다. 여기서 펀딩처리의 예로서는 약정된 펀딩 금액을 입금받고, 입금받은 펀딩 금액에 대응하는 지분율과 이 지분율에 대응하여 미리 설정되어 있는 배당 내역을 안내하는 것이다. 상기 투자 정산부(118)는 약정된 투자 기간이나 투자 조건이 만료하면, 상기 지분율에 따라 각 투자자들을 위한 배당 금액을 계산하고, 이를 정산하는 기능 모듈이다. The content registration unit 112 of the
상기 프로모션 모듈(120)의 상기 프로모션 등록부(122)는 펀딩이 완료된 디지털 콘테츠에 대한 홍보를 위해 상기 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션 정보를 온라인상에 게시하고, 유튜브 등과 같은 콘텐츠 공유 플랫폼(200)을 통해 활동하는 적어도 하나 이상의 인플루언서들을 상기 디지털 콘테츠를 홍보하기 위한 프로모터로서 등록받는 기능 모듈이다. 상기 프로모션 정보는 프로모션 기간, 프로모션 보상내역 등을 포함하는 상기 디지털 콘텐츠의 프로모션과 관련된 정보를 의미한다. The promotion registration unit 122 of the
상기 프로모션 처리부(124)는 등록된 프로모터로부터 상기 디지털 콘텐츠를 업로드한 콘텐츠 공유 플랫폼(200)상의 공유 채널 주소를 입력받아 저장하고, 상기 프로모션 기간이 만료되면 이를 상기 프로모터에게 통지하고, 상기 프로모터로부터 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 상기 공유 채널의 노출 정보(예를 들어, 조회수)를 입력받아 저장하는 기능 모듈이다. The promotion processing unit 124 receives and stores the sharing channel address on the
상기 검증부(126)는 상기 공유 채널 주소에 액세스해서 상기 입력된 노출 정보(예를 들어, 조회수)의 진실 여부를 자동으로 검증하는 기능 모듈이다. The verification unit 126 is a functional module that accesses the shared channel address and automatically verifies whether the input exposure information (eg, number of views) is true.
상기 보상부(128)는 상기 검증된 노출 정보에 근거하여 아래의 수학식에 따라 특정 프로모터의 프로모션 보상액을 산출하고, 이 프로모션 보상액을 상기 프로모터에게 안내하고, 각 프로모터의 입금계좌로 상기 프로모션 보상액을 입금 처리하는 기능 모듈이다. The compensation unit 128 calculates the promotion compensation amount of a specific promoter according to the following equation based on the verified exposure information, guides the promotion compensation amount to the promoter, and transfers the promotion compensation amount to the deposit account of each promoter. It is a functional module that processes deposits.
프로모션 보상액 = × 펀딩 금액Promotion Reward = × Funding amount
(여기서, H1은 첫번째 공유 채널의 노출수, H2는 두번째 공유 채널의 노출수, Hn은 n번째 공유 채널의 노출수, Hi는 i번째 공유 채널의 노출수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 특정 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 공유 채널의 갯수)(where H1 is the number of impressions of the first shared channel, H2 is the number of impressions of the second shared channel, Hn is the number of impressions of the nth shared channel, Hi is the number of impressions of the i-th shared channel, i is a natural number between 1 and n, n is the number of all shared channels registered for a specific digital content)
상기 옵저버(Observer)(130)는 상기 프로모션 기간의 만료 여부를 체크하고, 프로모션 기간이 만료되면 프로모션 기간이 종료된 상기 디지털 콘텐츠의 모든 프로모터의 계정으로부터 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 모든 공유 채널 주소를 검출하고, 이렇게 검출된 상기 공유 채널 주소를 근거로 해당 공유 채널에 액세스하여 노출 정보(즉, 조회수)를 자동으로 데이터 스크래핑(data scraping)하는 기능 모듈이다. The
상기 옵저버(130)는 상기 프로모션 모듈(120)과 별개의 독립적인 기능 모듈로 존재하는 것이 바람직하지만, 상기 프로모션 모듈(120)의 일부분으로서 기능하는 것도 가능하다. The
이하에서, 상술한 디지털 콘텐츠 프로모션 시스템과 크라우드 펀딩 서버의 구성에 근거하여 유튜브와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼(200)상에서 크라우드 펀딩된 디지털 콘텐츠를 프로모션하기 위한 본 발명에 따른 프로세스를 상세히 설명한다. Hereinafter, a process according to the present invention for promoting crowdfunded digital content on a
<실시예 1><Example 1>
이하에서, 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법을 도 4의 프로세스 흐름도를 이용하여 설명한다.Hereinafter, a digital content promotion method based on crowdfunding according to a first preferred embodiment of the present invention will be described using the process flow chart of FIG. 4 .
본 발명에 따른 크라우드 펀딩 서버(100)는 잠재적인 다수의 창작자(작곡가, 가수 등)나 기획사 등(이하, '창작자'로 정의)을 대상으로 크라우드 펀딩이 필요한 디지털 콘텐츠를 모집한다. 여기서, 디지털 콘텐츠는 가사에 곡조를 붙인 노래가 바람직하지만, 노래를 포함하는 모든 장르의 음악을 포함한다. 또한, 상기 디지털 콘텐츠는 음악과 같은 음성 콘텐츠 뿐만 아니라 사진이나 동영상과 같은 미디어 콘텐츠나 게임과 같은 엔터테인먼트 콘텐츠 등과 같이 디지털 형태로 존재하고, 유통 및 소비도 디지털 형태로 이루어지는 모든 디지털 콘텐츠를 포함한다.The
즉, 크라우드 펀딩을 받고자 하는 창작자는 창작자 단말(500)을 이용하여 크라우드 펀딩 서버(100)에 접속하고, 펀딩의 대상이 되는 디지털 콘텐츠를 등록한다(S110). That is, a creator who wants to receive crowdfunding accesses the
창작자 단말(500)로부터 펀딩의 대상이 되는 디지털 콘텐츠를 접수한 크라우드 펀딩 서버(100)는 디지털 콘텐츠의 크라우드 펀딩을 위한 펀딩 정보를 본 발명에 적용될 수 있는 유무선 통신 네트워크 환경을 기반으로 사용자 단말(투자자 단말)이 접속할 수 있는 온라인 상의 영역에 게시한다(S112). 이때, 상기 온라인 상의 영역이라 함은 상기 서버(100)에서 생성된 디지털 콘텐츠와 관련된 프로젝트 및 상기 프로젝트 관련 펀딩 정보를 사용자 단말의 사용자가 확인하고 이에 대한 참여를 요청할 수 있도록 상기 서버(100)가 제공하는 온라인 상의 특정 공간 내지 플랫폼 등으로 정의될 수 있다. The
상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 상기 생성된 적어도 하나 이상의 디지털 콘텐츠와 관련된 프로젝트 및 펀딩 정보를 게시할 수 있으며,이 경우 각각의 프로젝트 및 펀딩 정보는 서로 구분되어 게시될 수 있다. 또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 투자자 단말(400)이 상기 프로젝트 및 펀딩 정보가 게시될 수 있는 온라인 영역에 접속하는 경우, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 상기 투자자 단말(400)로부터 투자자의 사용자 정보를 입력받을 수 있다.The
이때, 상기 사용자 정보는 상기 사용자의 개인 정보(예를 들어 이름, 주소, 전화번호, 주민등록번호 등), 성별 정보, 나이 정보, 지역 정보 등을 포함하여 이루어질 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 위와 같은 사용자 정보를 입력받은 서버는 상기 사용자 정보를 기반으로 하여 상기 사용자의 선호 성향을 파악할 수 있으며, 이 경우 상기 사용자 정보 외에 상기 사용자가 이전에 펀딩을 수행한 기록, 이전에 관심을 보였던 디지털 콘텐츠 등을 추가적으로 고려하여 파악할 수도 있다.In this case, the user information may include, but is not limited to, the user's personal information (eg, name, address, phone number, resident registration number, etc.), gender information, age information, region information, and the like. The server receiving the user information as described above can determine the preference of the user based on the user information. In this case, in addition to the user information, the user's previous funding record and digital content that showed interest in the past It can also be identified by additional consideration.
상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 디지털 콘텐츠와 관련된 프로젝트 및 상기 프로젝트 관련 펀딩 정보를 온라인 상의 영역에 게시함에 있어서, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 상기 서버(100)에 의해 생성된 모든 디지털 콘텐츠와 관련된 프로젝트 및 상기 프로젝트 관련 펀딩 정보를 게시할 수도 있으나, 이와는 달리 앞서 파악된 투자자의 선호 성향에 대응되는 하나 이상의 특정 디지털 콘텐츠 및 그 펀딩정보만을 선별하여 게시할 수도 있으며, 이는 사용자 맞춤형으로 사용자의 선호 성향에 대응되는 하나 이상의 특정 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보를 제공하기 위함이다. 즉, 상기 온라인 상의 영역에서 서버(100)에 의해 게시될 수 있는 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보는 모든 투자자 단말(400)에게 동일한 내용으로 게시가 이루어질 수도 있으나, 이와 달리 투자자 단말(400)의 사용자 선호 성향에 따라 투자자 단말(400)별로 서로 다른 내용으로 게시가 이루어질 수도 있다.When the
또한, 상기 S112 단계에서 서버(100)에 의해 게시될 수 있는 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보는 한국어 이외에 영어, 중국어, 일본어 등 미리 설정된 다른 나라의 언어를 더 포함하여 게시가 이루어질 수도 있으며, 이에 따라 펀딩 참여 대상을 국내에 한정하지 않고 세계 각국의 사용자로 확장시킬 수도 있다. 한편, 상기 온라인 상의 영역에 게시된 상기 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보에는 디지털 콘텐츠 정보(음성, 텍스트, 이미지, 동영상, 이모티콘 등)와 더불어 펀딩 목표금액, 펀딩 제한 시간정보, 목표 금액의 달성률 정보, 펀딩이 이루어진 금액 정보 등을 포함하는 펀딩 정보를 포함할 수 있으며, 이는 어디까지나 예시일 뿐 상기 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보와 관련된 다른 추가적인 정보가 더 포함되어 있을 수 있다.In addition, the digital content and funding information that can be posted by the
상기 S112 단계를 통해 상기 온라인 상의 영역에서 상기 투자자 단말(400)의 사용자에게 게시된 혹은 추천된 적어도 하나 이상의 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보를 고려한 결과, 상기 투자자 단말(400)의 사용자가 특정 디지털 콘텐츠에 대한 펀딩을 수행하기로 결정하는 경우, 상기 투자자 단말(400)의 사용자는 특정 디지털 콘텐츠 및 펀딩 정보에 대한 펀딩요청을 상기 온라인 상의 영역을 통해 상기 크라우드 펀딩 서버(100)로 전송할 수 있다(S114). 따라서, 사용자는 상기 펀딩요청을 크라우드 펀딩 서버(100)로 전송하기 위해 사전에 상기 펀딩 정보에 포함된 적어도 하나 이상의 펀딩 금액 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 상기 펀딩요청이 크라우드 펀딩 서버(100)로 전송되기전 상기 선택한 펀딩 금액에 대한 결제를 수행하는 것이 더 포함될 수 있다.As a result of considering at least one or more digital contents posted or recommended to the user of the
상기 S114 단계에서 상기 투자자 단말(400)로부터의 펀딩요청을 수신한 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는, 상기 펀딩요청을 기반으로 하여 펀딩처리를 수행한다. 즉, 특정 디지털 콘텐츠와 관련된 펀딩을 수행한 투자자에게, 상기 펀딩 금액에 대응되어 기 설정된 보상 내역을 안내한다. 여기서, 보상 내역은 예를 들어, 상기 펀딩 요청에 의해 펀딩 처리된 디지털 콘텐츠의 저작료 수입, 판매 수수료 등의 수입에 대한 이해당자자간의 배분내역을 포함한다. 예를 들어, 상기 배분내역에는 특정 디지털 콘텐츠에 대한 총 수입에서 투자자의 지분별 분배비율과, 투자자, 창작자 및 서버 운영자간의 분배 비율이 포함된다. The
펀딩 처리가 완료되면, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 유튜브와 같은 콘텐츠 공유 플랫폼(200)에서 펀딩이 완료된 디지털 콘테츠에 대한 홍보를 위해 본 발명에 적용될 수 있는 유무선 통신 네트워크 환경을 기반으로 사용자 단말(홍보자 단말)이 접속할 수 있는 온라인 상의 영역에 상기 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션 정보를 게시한다(S116). When the funding process is completed, the
여기서, 상기 프로모션 정보에는 프로모션 기간, 프로모션 보상내역 등의 디지털 콘텐츠의 프로모션과 관련된 정보가 포함된다. 본 발명에 따른 프로모션 보상내역의 예로서는 디지털 콘텐츠가 콘텐츠 공유 플랫폼(200)의 채널을 통해 잠재적인 콘텐츠 소비자에게 노출된 정도(노출 정도)에 따른 상기 펀딩 금액의 분배 비율을 의미한다. 예를 들어, 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)이 유튜브인 경우, 상기 노출 정도는 상기 디지털 콘텐츠를 업로드한 동영상의 조회수를 의미한다. 따라서, 상기 분배 비율은 상기 디지털 콘텐츠에 대한 전체 조회수에서 특정 유튜브의 조회수를 비율로 나타낸 것이다. Here, the promotion information includes information related to the promotion of digital content, such as a promotion period and promotion compensation details. As an example of the promotion compensation details according to the present invention, it means the distribution ratio of the funding amount according to the degree (degree of exposure) that digital content is exposed to potential content consumers through the channel of the
상기 S116 단계를 통해 상기 홍보자 단말(400)의 사용자(홍보자 또는 프로모터)에게 게시된 혹은 추천된 적어도 하나 이상의 프로모션 정보를 고려한 결과, 상기 홍보자 단말(400)의 사용자가 특정 디지털 콘텐츠에 대한 프로모션을 수행하기로 결정하는 경우, 상기 홍보자 단말(400)의 사용자는 상기 크라우드 펀딩 서버(100)에 특정 디지털 콘텐츠에 대한 '프로모터 등록'을 수행한다(S118). 즉, 상기 홍보자 단말(400)의 사용자(이하, '프로모터'로 약칭)는 프로모션 하고자 하는 디지털 콘텐츠를 선택한 후 프로모터의 개인 사용자정보(예를 들어 이름, 주소, 전화번호, 주민등록번호, 성별, 나이, 이메일 계정정보, 입금계좌정보 등)를 입력하는 것에 의해 특정 디지털 콘텐츠에 대한 프로모터로서 등록한다(S150). 이에 따라, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 해당 프로모터에 대한 내부 계정을 생성하고, 해당 계정에 상기 프로모터의 개인 사용자정보를 저장한다.As a result of considering at least one or more promotional information posted or recommended to the user (promoter or promoter) of the
'프로모터 등록'을 완료한 프로모터는 상기 크라우드 펀딩 서버(100)로부터 프로모션할 상기 디지털 콘텐츠를 다운로드 받아 홍보자 단말(300)에 저장한다(S120). 디지털 콘텐츠의 다운로드를 완료한 프로모터는 해당 디지털 콘텐츠를 자신이 운영하는 콘텐츠 공유 플랫폼(200)상의 공유 채널(즉, 유튜브)에 업로드하고(S122), 이렇게 업로드한 공유 채널 주소를 상기 크라우드 펀딩 서버(100)에 등록한다(S124). 예를 들어, 디지털 콘텐츠를 공유할 플랫폼이 유튜브인 경우, 상기 채널 주소는 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브내의 채널 주소를 의미한다. The promoter who has completed 'promoter registration' downloads the digital content to be promoted from the
이렇게 상기 디지털 콘텐츠가 프로모터에 의해 콘텐츠 공유 플랫폼(200)상에 업로드됨에 따라 잠재적인 콘텐츠 소비자들은 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)의 해당 채널을 방문하거나 팔로우하는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠를 접하게 된다. 이에 따라, 상기 디지털 콘텐츠는 잠재적인 다수의 수많은 콘텐츠 소비자들을 통해 널리 유통되고 프로모션된다. As the digital content is uploaded on the
한편, 프로모션중인 상기 디지털 콘텐츠의 프로모션 기간이 종료되면, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들에게 해당 프로모션의 종료를 통지한다(S126). 예를 들어, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 프로모터로 등록한 상기 적어도 하나 이상의 홍보자 단말(300)에 인스턴트 메시지, 이메일, 앱푸쉬 등을 이용하여 상기 디지털 콘텐츠의 프로모션 기간이 종료되었음을 통지하고, 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널의 조회수를 등록할 것을 요청한다.On the other hand, when the promotion period of the digital content being promoted is over, the
이에 따라, 적어도 하나 이상의 프로모터들은 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)에 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널의 조회수를 파악하고, 이 조회수를 상기 크라우드 펀딩 서버(100)에 입력한다(S128).Accordingly, at least one promoter identifies the number of views of the YouTube channel on which the digital content is uploaded to the
상기 적어도 하나 이상의 프로모터들로부터 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널의 조회수를 입력받은 상기 크라우드 펀딩 서버(100)의 검증부나 서버 관리자는 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널을 방문하여 입력된 조회수를 자동 또는 수동으로 검증한 후 아래의 수학식에 따라 특정 프로모터의 프로모션 보상액을 산출한다(S130). The verification unit or server manager of the
프로모션 보상액 = × 펀딩 금액Promotion Reward = × Funding amount
여기서, H1은 첫번째 유튜브 채널의 조회수, H2는 두번째 유튜브 채널의 조회수, Hn은 n번째 유튜브 채널의 조회수, Hi는 i번째 유튜브 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 특정 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 유튜브 채널의 갯수이다. where H1 is the number of views of the first YouTube channel, H2 is the number of views of the second YouTube channel, Hn is the number of views of the nth YouTube channel, Hi is the number of views of the i-th YouTube channel, i is a natural number between 1 and n, n is a specific digital content The number of all YouTube channels registered for
예를 들어, 특정 디지털 콘텐츠에 대한 크라우드 펀딩 금액 전체를 홍보비로 책정한 경우, "A"라는 노래 콘텐츠에 대한 펀딩 금액이 1억이고, 총 10개의 프로모션 유튜브 채널이 등록된 상태에서 10개의 유튜브 채널의 총 조회수가 10만이고, 특정 프로모터 "홍길동"의 유튜브 채널 조회수가 1만으로 등록된다면, 프로모터 "홍길동"의 프로모션 보상액은 상기 수학식에 따라 1천만원으로 계산된다. For example, if the entire crowdfunding amount for a specific digital content is set as the promotional cost, the funding amount for the song content “A” is 100 million won, and 10 YouTube channels with a total of 10 promotional YouTube channels registered If the total number of views is 100,000, and the YouTube channel views of a specific promoter “Gildong Hong” are registered as 10,000, the promotion compensation amount of the promoter “Gildong Hong” is calculated as 10 million won according to the above equation.
상기 S130 단계에서, 서버 관리자가 직접 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널 주소를 방문해서 입력된 조회수의 진실 여부를 수동으로 검증하거나 또는 상기 크라우드 펀딩 서버(100)의 검증부가 프로모터의 계정으로부터 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널 주소를 알아내고, 상기 유튜브 채널 주소를 방문해서 입력된 조회수의 진실 여부를 자동으로 검증할 수도 있다. In step S130, the server administrator directly visits the YouTube channel address to which the digital content is uploaded and manually verifies the truth of the input number of views, or the verification unit of the
한편, 상기 S130 단계에서, 프로모션 보상액의 산출이 완료되면, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 각각의 홍보자 단말(300)에 상기 수학식에 의해 산출된 프로모션 보상액을 안내하고, 각 프로모터의 입금계좌로 상기 프로모션 보상액을 입금한다(S132).On the other hand, in step S130, when the calculation of the promotion compensation amount is completed, the
<실시예 2><Example 2>
이하에서, 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법을 도 5의 프로세스 흐름도를 이용하여 설명한다.Hereinafter, a digital content promotion method based on crowdfunding according to a second preferred embodiment of the present invention will be described using the process flow chart of FIG. 5 .
본 실시예의 방법은 크라우드 펀딩 서버(100)의 옵저버가 프로모션 기간이 종료되면, 자동으로 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 유튜브 채널에 액세스하여 해당 유튜브 채널의 조회수를 스크래핑하는 점을 제외하고는 상기 실시예 1의 프로세스와 동일하다. 따라서, 동일한 프로세스의 단계들에 대해서는 상기 실시예 1을 참조하는 것으로 대신한다.In the method of this embodiment, when an observer of the
먼저, 본 실시예의 단계 S210 내지 S224의 프로세스는 상기 실시예 1의 단계 S110 내지 단계 S124의 프로세스와 완전히 동일하다.First, the process of steps S210 to S224 of this embodiment is completely the same as the process of steps S110 through S124 of the first embodiment.
상기 단계 S224에서, 상기 디지털 콘텐츠가 프로모터에 의해 콘텐츠 공유 플랫폼(200)상에 업로드됨에 따라 잠재적인 콘텐츠 소비자들은 상기 콘텐츠 공유 플랫폼(200)의 해당 채널을 방문하거나 팔로우하는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠를 접하게 된다. 이에 따라, 상기 디지털 콘텐츠는 잠재적인 다수의 수많은 콘텐츠 소비자들을 통해 널리 유통되고 프로모션된다. In the step S224, as the digital content is uploaded on the
한편, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)의 옵저버는 프로모션중인 상기 디지털 콘텐츠의 프로모션 기간의 종료 여부를 체킹한다(S226). 이때, 상기 프로모션 기간이 종료되면, 상기 옵저버는 프로모션 기간이 종료된 상기 디지털 콘텐츠의 모든 프로모터의 계정으로부터 상기 디지털 콘텐츠가 업로드된 모든 유튜브 채널 주소를 검출한다. On the other hand, the observer of the
상기 옵저버는 이렇게 검출된 상기 유튜브 채널 주소를 근거로 해당 유튜브 채널에 액세스하여 조회수를 자동으로 데이터 스크래핑(data scraping)한다(S228).The observer automatically data scrapes the number of views by accessing the YouTube channel based on the detected YouTube channel address (S228).
상기 옵저버에 의해 스크래핑된 상기 콘텐츠 공유 채널의 조회수를 입력받은 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 아래의 수학식에 따라 특정 프로모터의 프로모션 보상액을 산출한다(S230). The
프로모션 보상액 = × 펀딩 금액Promotion Reward = × Funding amount
여기서, H1은 첫번째 콘텐츠 공유 채널의 조회수, H2는 두번째 콘텐츠 공유 채널의 조회수, Hn은 n번째 콘텐츠 공유 채널의 조회수, Hi는 i번째 콘텐츠 공유 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 특정 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 콘텐츠 공유 채널의 갯수이다. where H1 is the number of views of the first content sharing channel, H2 is the number of views of the second content sharing channel, Hn is the number of views of the nth content sharing channel, Hi is the number of views of the i-th content sharing channel, i is a natural number between 1 and n, n is the number of all content sharing channels registered for a specific digital content.
상기 S230 단계에서, 프로모션 보상액의 산출이 완료되면, 상기 크라우드 펀딩 서버(100)는 각각의 홍보자 단말(300)에 상기 수학식에 의해 산출된 프로모션 보상액을 안내하고, 각 프로모터의 입금계좌로 상기 프로모션 보상액을 입금한다(S232).In step S230, when the calculation of the promotion compensation amount is completed, the
상기 실시예 1 내지 실시예 2의 프로세스를 통해 디지털 콘텐츠가 일반인에게 널리 알려짐으로써 상기 디지털 콘텐츠에 대한 저작료 수입을 극대화할 수 있다. 이에 따라, 상기 디지털 콘텐츠의 창작자(또는 기획사)의 노력과 상기 크라우드 펀딩에 참여한 투자자들의 리스크에 대해 충분한 보상을 제공할 수 있다. Through the processes of the first and second embodiments, the digital content is widely known to the general public, so that the royalty income for the digital content can be maximized. Accordingly, it is possible to provide sufficient compensation for the effort of the creator (or the agency) of the digital content and the risk of the investors participating in the crowdfunding.
이와 같이, 본 발명은 수많은 팔로우나 구독자를 보유한 SNS 시스템의 인플루언서들에 의한 자발적인 프로모션을 유도함으로써 일반인들에게 널리 알려지지 않은 디지털 콘텐츠를 빠른 시일내에 널리 주지시킬 수 있다. 그러므로, 디지털 콘텐츠의 초기 마케팅의 활성화를 통해 우수한 디지털 콘텐츠의 사장을 막고, 새로운 디지털 콘텐츠의 유통 채널을 확보함으로써 저작료 등의 콘텐츠 매출을 증대시킬 수 있다. 이로 인해, 크라우드 펀딩에 참여한 창작자 및 투자자와 이 크라우드 펀딩을 운영하는 운영자 그리고, 디지털 콘텐츠의 프로모션에 참여한 홍보자 모두가 의미있는 수익을 얻을 수 있다. As described above, according to the present invention, digital content that is not widely known to the general public can be widely known in a short time by inducing voluntary promotion by influencers of the SNS system having many followers or subscribers. Therefore, by activating the initial marketing of digital content, it is possible to prevent the president of excellent digital content and to secure a distribution channel for new digital content, thereby increasing content sales such as royalties. As a result, creators and investors who participated in crowdfunding, operators who operate this crowdfunding, and promoters who participated in the promotion of digital content can obtain meaningful profits.
또한, 크라우드 펀딩을 통해 모집한 투자금을 인플루언서들을 위한 홍보비로 책정하고, 디지털 콘텐츠에 대한 인플루언서들의 홍보 역량을 평가하여 상기 투자금을 분배함으로써 인플루언서들에게 강한 동기 유발을 일으킬 수 있다.In addition, by setting the investment raised through crowdfunding as a PR cost for influencers, evaluating the influencer's PR capabilities for digital content, and distributing the investment, it can cause strong motivation for influencers. .
또한, 인플루언서들은 SNS 시스템 자체의 광고 수익 이외에 상기 크라우드 펀딩을 통해 모집한 투자금을 별도의 프로모션 보상액으로 제공받을 수 있어서 크리에이티브 산업에 새로운 수익원을 제공할 수 있다. In addition, in addition to the advertising revenue of the SNS system itself, the influencers can receive the investment collected through the crowdfunding as a separate promotional compensation amount, thereby providing a new revenue source to the creative industry.
이상에서 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다. In the above, although the present invention has been described with reference to limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto and will be described below with the technical idea of the present invention by those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalents of the claims.
100 : 크라우드 펀딩 서버, 110 : 펀딩 모듈, 112 : 콘텐츠 등록부, 114 : 투자 유치부, 116 : 펀딩 처리부, 118 : 투자 정산부, 120 : 프로모션 모듈, 122 : 프로모션 등록부, 124 : 프로모션 처리부, 126 : 검증부, 128 : 보상부, 130 : 옵저버, 140 : 입력장치, 150 : 출력장치, 160 : CPU, 162 : ALU, 164 : 레지스터, 166 : 컨트롤러, 170 : 데이터베이스, 172 : 메인 메모리, 174 : 보조메모리, 200 : 콘텐츠 공유 플랫폼, 300 : 홍보자 단말, 400 : 투자자 단말, 500 : 창작자 단말100: crowdfunding server, 110: funding module, 112: content register, 114: investment attraction unit, 116: funding processing unit, 118: investment settlement unit, 120: promotion module, 122: promotion register, 124: promotion processing unit, 126: verification Part, 128: compensation unit, 130: observer, 140: input device, 150: output device, 160: CPU, 162: ALU, 164: register, 166: controller, 170: database, 172: main memory, 174: auxiliary memory , 200: content sharing platform, 300: promoter terminal, 400: investor terminal, 500: creator terminal
Claims (10)
상기 창작자 단말로부터 등록받은 디지털 콘텐츠를 대상으로 복수의 상기 투자자 단말로부터 크라우드 펀딩을 받는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠에 대해 크라우드 펀드를 형성하는 제 1 단계;
유튜브와 같은 디지털 공유 플랫폼에서의 상기 디지털 콘텐츠에 대한 홍보를 위해 상기 디지털 콘텐츠에 대한 적어도 하나 이상의 프로모터를 모집하는 제 2 단계;
상기 적어도 하나 이상의 프로모터로부터, 상기 디지털 콘텐츠를 업로드하여 프로모션하고 있는 상기 디지털 공유 플랫폼의 공유 채널 주소를 입력받는 제 3 단계;
미리 결정된 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 공유 채널들 각각의 조회수를 획득하는 제 4 단계;
상기 크라우드 펀드의 펀딩 금액을 상기 조회수의 비율에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터에게 분배하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법.A method comprising a user terminal such as a promoter terminal, an investor terminal, and a creator terminal, and a crowdfunding server connected through a wired or wireless communication network to enable information communication with the user terminal,
a first step of forming a crowd fund for the digital content by receiving crowdfunding from a plurality of the investor terminals for the digital content registered from the creator terminal;
a second step of recruiting at least one promoter for the digital content for promotion of the digital content on a digital sharing platform such as YouTube;
a third step of receiving, from the at least one promoter, a sharing channel address of the digital sharing platform that uploads and promotes the digital content;
a fourth step of obtaining the number of views of each of the shared channels according to the end of a predetermined promotion period;
and a fifth step of distributing the funding amount of the crowd fund to the at least one promoter according to the ratio of the number of views.
상기 프로모터 각각에 대한 펀딩 금액의 분배액이 아래의 수학식에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법.
펀딩금액의 분배액 = × 펀딩 금액
상기 H1은 첫번째 공유 채널의 조회수, H2는 두번째 공유 채널의 조회수, Hn은 n번째 공유 채널의 조회수, Hi는 i번째 공유 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 상기 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 공유 채널의 갯수이다The method of claim 1, wherein in the fifth step,
A digital content promotion method based on crowdfunding, characterized in that the distribution amount of the funding amount for each of the promoters is determined according to the following equation.
Distribution of funding amount = × Funding amount
H1 is the number of views of the first shared channel, H2 is the number of views of the second shared channel, Hn is the number of views of the nth shared channel, Hi is the number of views of the i-th shared channel, i is a natural number between 1 and n, n is the number of views of the digital content It is the number of all shared channels registered for
상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들에게 프로모션 기간의 종료를 통지하는 제 4-1 단계;
상기 적어도 하나 이상의 프로모터들로부터 상기 공유 채널의 조회수를 입력받는 제 4-2 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법.The method according to claim 1 or 2, wherein the fourth step is again
a step 4-1 of notifying the end of the promotion period to the at least one or more promoters as the promotion period ends;
A digital content promotion method based on crowdfunding comprising a; step 4-2 of receiving the number of views of the shared channel from the at least one or more promoters.
상기 공유 채널에 방문하여 조회수 데이터를 검출하고, 이렇게 검출된 조회수와 상기 제 4-2 단계에서 입력된 조회수를 비교하여 일치 여부를 검증하는 제 4-3 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법. The method of claim 3, wherein the fourth step is
Crowdfunding further comprising a 4-3 step of visiting the shared channel to detect the number of hits data, and verifying whether the number of hits is matched by comparing the detected number of hits with the number of hits input in the step 4-2 digital content promotion method based on
상기 프로모션 기간이 종료되었는지 여부를 체킹하는 제 4-1 단계;
상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라, 상기 공유 채널 주소에 액세스하여 상기 공유 채널의 조회수 데이터를 스크래핑하는 제 4-2 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 방법.The method according to claim 1 or 2, wherein the fourth step is again
a 4-1 step of checking whether the promotion period has ended;
and a (4-2) step of accessing the shared channel address and scraping the hit data of the shared channel as the promotion period ends.
적어도 하나 이상의 프로그램 모듈들을 저장하는 메모리; 및
상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 프로그램 모듈들을 실행하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로그램 모듈은,
상기 창작자 단말로부터 등록받은 디지털 콘텐츠를 대상으로 복수의 상기 투자자 단말로부터 크라우드 펀딩을 받는 것에 의해 상기 디지털 콘텐츠에 대해 크라우드 펀드를 형성하기 위한 펀딩 모듈과;
유튜브와 같은 디지털 공유 플랫폼에서의 상기 디지털 콘텐츠에 대한 홍보를 위해 상기 디지털 콘텐츠에 대한 적어도 하나 이상의 프로모터를 모집하는 프로모션 등록부와, 상기 적어도 하나 이상의 프로모터로부터 상기 디지털 콘텐츠를 업로드하여 프로모션하고 있는 상기 디지털 공유 플랫폼의 공유 채널 주소를 입력받고, 미리 결정된 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 공유 채널들 각각의 조회수를 획득하는 프로모션 처리부와, 상기 크라우드 펀드의 펀딩 금액을 상기 조회수의 비율에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터에게 분배하기 위한 보상부를 포함하는 프로모션 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치.A device for promoting the digital content based on the crowd fund created for the digital content,
a memory storing at least one or more program modules; and
a processor executing the one or more program modules stored in the memory;
The program module is
a funding module for forming a crowdfund for the digital content by receiving crowdfunding from a plurality of the investor terminals for the digital content registered from the creator terminal;
A promotion register for recruiting at least one or more promoters for the digital content for promotion of the digital content on a digital sharing platform such as YouTube, and the digital sharing that uploads and promotes the digital content from the at least one or more promoters A promotion processing unit that receives the shared channel address of the platform and obtains the number of views of each of the shared channels as the predetermined promotion period ends, and the funding amount of the crowd fund to the at least one promoter according to the ratio of the number of views Crowdfunding-based digital content promotion device comprising a; promotion module including a compensation unit for distributing.
상기 프로모터 각각에 대한 펀딩 금액의 분배액을 아래의 수학식에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치.
펀딩금액의 분배액 = × 펀딩 금액
상기 H1은 첫번째 공유 채널의 조회수, H2는 두번째 공유 채널의 조회수, Hn은 n번째 공유 채널의 조회수, Hi는 i번째 공유 채널의 조회수, i는 1~n 사이의 자연수, n은 상기 디지털 콘텐츠에 대해 등록된 모든 공유 채널의 갯수이다. The method of claim 6, wherein the compensation unit,
A digital content promotion device based on crowdfunding, characterized in that the distribution amount of the funding amount for each of the promoters is determined according to the following equation.
Distribution of funding amount = × Funding amount
H1 is the number of views of the first shared channel, H2 is the number of views of the second shared channel, Hn is the number of views of the nth shared channel, Hi is the number of views of the i-th shared channel, i is a natural number between 1 and n, n is the number of views of the digital content The number of all shared channels registered for
상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들에게 프로모션 기간의 종료를 통지하고, 상기 적어도 하나 이상의 프로모터들로부터 상기 공유 채널의 조회수를 입력받는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치. According to claim 6 or 7, wherein the promotion processing unit,
As the promotion period ends, notifying the end of the promotion period to the at least one or more promoters, and receiving the number of views of the shared channel from the at least one or more promoters.
상기 공유 채널에 방문하여 조회수 데이터를 검출하고, 이렇게 검출된 조회수와 상기 입력된 조회수를 비교하여 일치 여부를 검증하는 검증부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치.The method of claim 8, wherein the promotion module,
The device for promoting digital content based on crowdfunding further comprises a verification unit that visits the shared channel to detect the number of views data, and compares the detected number of views with the input number of views to verify whether they match.
상기 프로모션 기간이 종료되었는지 여부를 체킹하고,
상기 프로모션 기간이 종료됨에 따라, 상기 공유 채널 주소에 액세스하여 상기 공유 채널의 조회수 데이터를 스크래핑하는 옵저버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 크라우드 펀딩에 기반한 디지털 콘텐츠 프로모션 장치.According to claim 6 or 7, wherein the promotion module,
Checking whether the promotion period has expired,
As the promotion period ends, the device for promoting digital content based on crowdfunding further comprises an observer for accessing the shared channel address and scraping the hit data of the shared channel.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210052690A KR20220145720A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210052690A KR20220145720A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220145720A true KR20220145720A (en) | 2022-10-31 |
Family
ID=83803162
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210052690A KR20220145720A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20220145720A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102612912B1 (en) * | 2022-12-05 | 2023-12-12 | 최원진 | Content securitization system |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101535423B1 (en) | 2013-01-28 | 2015-07-10 | 오픈트레이드 주식회사 | Funding management system and thereof method using open platform |
KR20160131455A (en) | 2015-05-07 | 2016-11-16 | 박석환 | Crowd funding agency apparatus |
KR101915682B1 (en) | 2017-10-17 | 2018-11-06 | 이장우 | Crowd funding system and method based on design diagnosis |
KR20200082200A (en) | 2018-12-28 | 2020-07-08 | 황재윤 | Ads revenue distribution method using information contents platform |
KR102171109B1 (en) | 2018-05-16 | 2020-10-28 | 김종수 | Video contents investing and managing method and system using the same |
-
2021
- 2021-04-22 KR KR1020210052690A patent/KR20220145720A/en not_active Application Discontinuation
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101535423B1 (en) | 2013-01-28 | 2015-07-10 | 오픈트레이드 주식회사 | Funding management system and thereof method using open platform |
KR20160131455A (en) | 2015-05-07 | 2016-11-16 | 박석환 | Crowd funding agency apparatus |
KR101915682B1 (en) | 2017-10-17 | 2018-11-06 | 이장우 | Crowd funding system and method based on design diagnosis |
KR102171109B1 (en) | 2018-05-16 | 2020-10-28 | 김종수 | Video contents investing and managing method and system using the same |
KR20200082200A (en) | 2018-12-28 | 2020-07-08 | 황재윤 | Ads revenue distribution method using information contents platform |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102612912B1 (en) * | 2022-12-05 | 2023-12-12 | 최원진 | Content securitization system |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20220284461A1 (en) | Social-referral network methods and apparatus | |
US10110413B2 (en) | Communicating information in a social network system about activities from another domain | |
KR102104256B1 (en) | Sponsored advertisement ranking and pricing in a social networking system | |
TWI462565B (en) | System and method for targeting data to users on mobile devices | |
US20160162924A1 (en) | Track user activities and in exchange provide points to use for various activities including advertising contents to targeted users of network | |
KR20200082955A (en) | Method for providing influencer marketing | |
KR20110076988A (en) | Managing internet advertising and promotional content | |
US20190069030A1 (en) | Determining effects of presenting a content item to various users on actions performed by the users based on actions performed by users to whom the content item was and was not presented | |
US20180276698A1 (en) | Social-referral network methods and apparatus | |
US20140229289A1 (en) | Enhanced shared screen experiences for concurrent users | |
US10664875B2 (en) | Selecting sponsored content and organic content for presentation to an online system user while accounting for relative positioning of sponsored content and organic content | |
US11455662B2 (en) | Optimizing generation of a feed of content for a user based on prior user interactions with the feed of content | |
Lee | Overview of emerging web 2.0-based business models and web 2.0 applications in businesses: An ecological perspective | |
US20170046749A1 (en) | One-click promotional advertising | |
US20180025379A1 (en) | Predicting performance of content items presented to users of an online system based on contexts in which the content items are presented to the users | |
US20190043094A1 (en) | Presenting a content item to an online system user including content dynamically generated by the online system for the user | |
KR20220145720A (en) | A Device and method for promoting a digital contents on the basis of crowd funding | |
US20170093650A1 (en) | Accounting for bias of user characteristics when determining consumption of content by online system users | |
US10963921B2 (en) | Presenting content to an online system user assigned to a stage of a classification scheme and determining a value associated with an advancement of the user to a succeeding stage | |
US10713094B1 (en) | Allocating computing resources in an online system | |
US10764382B2 (en) | Server-to-server integration of tracking events | |
US20190043093A1 (en) | Dynamic content item format determination | |
US20190043084A1 (en) | Applying a competitiveness value in determining a content item to present to a user of an online system | |
US10719566B1 (en) | Determining normalized ratings for content items from a group of users offsetting user bias in ratings of content items received from users of the group | |
Valova | Developing a social media marketing tool |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |