KR20220064162A - An electronic device including a stretchable display - Google Patents
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Abstract
Description
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은 신축성 디스플레이(stretchable display)를 포함하는 전자 장치에 관한 것으로서, 액추에이터(actuator)를 이용한 반응형 키(responsive key)의 생성에 관한 것입니다.Various embodiments disclosed herein relate to an electronic device including a stretchable display, and to generation of a responsive key using an actuator.
디스플레이는 콘텐트를 표시하는 장치이며, 최근에는 구부리거나(flexible), 접거나(foldable, bendable), 말거나(rollable), 또는 늘어나거나(stretchable)하는 가변성을 지니며 다양한 형태로 변형될 수 있는 가변 디스플레이가 주목받고 있다. 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있으며, 디스플레이를 통해 표시된 소프트 키(soft key)에 대한 터치 입력의 획득에 응답하여 상기 터치 입력에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. A display is a device for displaying content, and recently, a flexible display that can be bent, foldable, bendable, rollable, or stretchable has variability and can be deformed into various shapes. is attracting attention. The electronic device may include a display, and may perform a function corresponding to the touch input in response to acquisition of a touch input for a soft key displayed through the display.
전자 장치는 디스플레이를 통해 표시된 소프트 키에 대한 터치 입력을 획득할 수 있다. 다만, 전자 장치는 디스플레이의 화면이 꺼진 상태에서 소프트 키에 대한 터치 입력을 통해 해당 기능을 수행하기 어려울 수 있다. The electronic device may obtain a touch input for a soft key displayed through the display. However, it may be difficult for the electronic device to perform a corresponding function through a touch input for a soft key in a state in which the screen of the display is turned off.
전자 장치는 하드 키를 포함할 수 있으며, 하드 키를 누르는 버튼 입력의 획득에 응답하여 해당 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자는 전자 장치에 포함된 하드 키를 누르는 입력을 통해 직관적으로 해당 기능을 사용할 수 있다. 그러나, 소프트 키를 포함한 전자 장치는 센서를 이용하여 사용자의 입력을 감지할 수 있고, 사용자가 소프트 키를 터치하게 하는 어포던스(affordance)가 부족할 수 있으며, 이를 통해 전자 장치의 사용성이 떨어질 수 있다.The electronic device may include a hard key, and may perform a corresponding function in response to obtaining a button input for pressing the hard key. Accordingly, the user can intuitively use the corresponding function through an input of pressing a hard key included in the electronic device. However, an electronic device including a soft key may sense a user's input by using a sensor, and may lack affordance for allowing the user to touch the soft key, thereby reducing usability of the electronic device.
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은 가변 디스플레이를 통해 표시된 소프트 키에 대한 어포던스를 부여하여 전자 장치의 사용성을 증가시키기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.Various embodiments disclosed in this document may provide an apparatus and method for increasing usability of an electronic device by giving affordance to a soft key displayed through a variable display.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치의 전면 및 측면에 걸쳐 배치된 플렉서블 디스플레이, 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 액추에이터(actuator), 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 액추에이터와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다.An electronic device according to an embodiment disclosed in this document includes a flexible display disposed across the front and side surfaces of the electronic device, at least one actuator disposed on a side surface of the electronic device, the flexible display, and the at least one It may include a processor operatively coupled to the actuator. The processor controls the at least one actuator so that at least one side area disposed on the side surface of the electronic device protrudes to form a function key among the area of the flexible display, and the front surface of the electronic device among the area of the flexible display A visual object corresponding to information related to the function key may be displayed through the front area disposed on the .
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 액추에이터를 통해 가변 디스플레이의 일 부분을 돌출시켜, 사용자로 하여금 입력에 대한 어포던스를 증가시킬 수 있고, 이를 통해 전자 장치의 소프트 키에 대한 사용성을 개선할 수 있다. According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may protrude a portion of the variable display through the actuator to increase affordance for the user to input, thereby improving the usability of the soft key of the electronic device. can do.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects directly or indirectly identified through this document may be provided.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 화면이 오프된 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 파지 상태인지 여부에 따라 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 6a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 단일 어플리케이션을 실행한 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.
도 6b는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 단일 어플리케이션을 실행한 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 실행하는 어플리케이션의 개수에 따라 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 복수 개의 어플리케이션들을 실행한 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 사용자가 자주 사용하는 기능이 맵핑되어 생성되는 기능 키를 도시한다.
도 10a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 기능 키의 기능을 전환하는 예를 도시한다.
도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 기능 키의 기능을 전환하는 예를 도시한다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 11c는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 12는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력에 따라 기능 키의 크기 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 13a는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력의 종류에 따라 맵핑되는 기능 키의 기능의 예를 도시한다.
도 13b는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력의 종류에 따라 맵핑되는 기능 키의 기능의 예를 도시한다.
도 14는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 푸시 입력에 따라 기능 키의 크기 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 15는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 푸시 입력에 따라 기능 키의 위치 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 지문 인식 기능에 대한 기능 키의 예를 도시한다.
도 17은 일 실시 예에 따른 기능 키의 높이를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 18은 일 실시 예에 따른 기능 키에 대응하는 시각적 객체를 표시하는 예를 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to an embodiment.
2 is a block diagram of an electronic device according to an embodiment.
3 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key by an electronic device according to an exemplary embodiment.
4 illustrates a function key generated in a state in which a screen of a display of an electronic device is turned off, according to an exemplary embodiment.
5 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key according to whether an electronic device is in a gripped state, according to an exemplary embodiment.
6A illustrates a function key generated when an electronic device executes a single application, according to an exemplary embodiment.
6B illustrates a function key generated when the electronic device executes a single application, according to an exemplary embodiment.
7 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key according to the number of applications executed by an electronic device according to an exemplary embodiment.
8 illustrates a function key generated in a state in which an electronic device executes a plurality of applications, according to an exemplary embodiment.
9 illustrates a function key generated by mapping a function frequently used by a user, according to an exemplary embodiment.
10A illustrates an example in which an electronic device switches a function of a function key, according to an exemplary embodiment.
10B illustrates an example in which an electronic device switches a function of a function key, according to an embodiment.
11A illustrates an example of controlling a function of a function key according to a swipe input to the function key according to an exemplary embodiment.
11B illustrates an example of controlling a function of a function key according to a swipe input for the function key, according to an exemplary embodiment.
11C illustrates an example of controlling a function of a function key according to a swipe input to the function key according to an exemplary embodiment.
12 illustrates an example of controlling the size and function of a function key according to a user input to the function key, according to an embodiment.
13A illustrates an example of a function of a function key mapped according to a type of a user input to the function key according to an exemplary embodiment.
13B illustrates an example of a function of a function key mapped according to a type of a user input to the function key according to an exemplary embodiment.
14 illustrates an example of controlling the size and function of a function key according to a push input to the function key, according to an embodiment.
15 illustrates an example of controlling the position and function of a function key according to a push input to the function key according to an exemplary embodiment.
16 illustrates an example of a function key for a fingerprint recognition function of an electronic device according to an embodiment.
17 illustrates a user interface for controlling the height of a function key according to an embodiment.
18 illustrates an example of displaying a visual object corresponding to a function key according to an embodiment.
In connection with the description of the drawings, the same or similar reference numerals may be used for the same or similar components.
이하, 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 특정한 실시 형태를 한정하려는 것이 아니며, 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, various embodiments will be described with reference to the accompanying drawings. However, this is not intended to limit the specific embodiments, and it should be understood that various modifications, equivalents, and/or alternatives of the embodiments are included.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.1 is a block diagram of an
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.Referring to FIG. 1 , in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (eg, a program 140) to execute at least one other component (eg, a hardware or software component) of the
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 is, for example, on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state, or the main processor 121 is active (eg, executing an application). ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (eg, the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) It is possible to control at least some of the related functions or states. According to an embodiment, the co-processor 123 (eg, an image signal processor or a communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (eg, the
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component of the electronic device 101 (eg, the processor 120 or the sensor module 176 ). The data may include, for example, input data or output data for software (eg, the program 140 ) and instructions related thereto. The memory 130 may include a volatile memory 132 or a non-volatile memory 134 .
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 , and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 160 may visually provide information to the outside (eg, a user) of the
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 may convert a sound into an electric signal or, conversely, convert an electric signal into a sound. According to an embodiment, the audio module 170 acquires a sound through the
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 may convert an electrical signal into a mechanical stimulus (eg, vibration or movement) or an electrical stimulus that the user can perceive through tactile or kinesthetic sense. According to an embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. The communication module 190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, a new radio access technology (NR). NR access technology includes high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency) -latency communications)). The wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 192 includes various technologies for securing performance in a high-frequency band, for example, beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), all-dimensional multiplexing. It may support technologies such as full dimensional MIMO (FD-MIMO), an array antenna, analog beam-forming, or a large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
The antenna module 197 may transmit or receive a signal or power to the outside (eg, an external electronic device). According to an embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a conductor formed on a substrate (eg, a PCB) or a radiator formed of a conductive pattern. According to an embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, the mmWave antenna module comprises a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (eg, bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, an array antenna) disposed on or adjacent to a second side (eg, top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and a signal ( eg commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The electronic device according to various embodiments disclosed in this document may have various types of devices. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but it should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of the noun corresponding to the item may include one or more of the item, unless the relevant context clearly dictates otherwise. As used herein, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A , B, or C" each may include any one of the items listed together in the corresponding one of the phrases, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish the element from other elements in question, and may refer to elements in other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. can be used as A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.According to various embodiments of the present document, one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 136 or external memory 138) readable by a machine (eg, electronic device 101) may be implemented as software (eg, the program 140) including For example, a processor (eg, processor 120 ) of a device (eg, electronic device 101 ) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This makes it possible for the device to be operated to perform at least one function according to the called at least one command. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not include a signal (eg, electromagnetic wave), and this term is used in cases where data is semi-permanently stored in the storage medium and It does not distinguish between temporary storage cases.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided as included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (eg Play Store™) or on two user devices ( It can be distributed (eg downloaded or uploaded) directly between smartphones (eg: smartphones) and online. In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or a program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, or omitted. or one or more other operations may be added.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.2 is a block diagram of an
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)는 프로세서(201), 디스플레이(203), 액추에이터(205), 및 센서(207)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)에 포함되는 구성요소들은 도 2에 도시된 구성요소들(예: 프로세서(201), 디스플레이(203), 액추에이터(205), 및 센서(207))에 제한되지 않을 수 있다. 도 2에 도시된 전자 장치(101)의 구성요소들은 다른 구성요소들로 대체되거나 추가적인 구성요소들이 전자 장치(101)에 추가될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101)의 내용 중 적어도 일 부분은 도 2의 전자 장치(101)에 적용될 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
프로세서(201)는 메모리에 저장된 명령어들을 실행하여 전자 장치(101)의 구성요소들(예: 디스플레이(203), 액추에이터(205), 및 센서(207))의 동작들을 제어할 수 있다. 프로세서(201)는 디스플레이(203), 액추에이터(205), 및 센서(207)와 전기적으로 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(201)는 소프트웨어를 실행하여 프로세서(201)에 연결된 적어도 하나의 다른 구성요소들(예: 디스플레이(203), 액추에이터(205), 및 센서(207))을 제어할 수 있다. 프로세서(201)는 전자 장치(101)에 포함된 구성요소들로부터 명령을 획득할 수 있고, 상기 획득된 명령을 해석할 수 있으며, 상기 해석된 명령에 따라 다양한 데이터를 처리 및/또는 연산할 수 있다.The processor 201 may execute instructions stored in the memory to control operations of components of the electronic device 101 (eg, the
디스플레이(203)는 콘텐트를 시각적으로 표시(제공 또는 출력)할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)는 멀티미디어 어플리케이션의 실행에 응답하여 표시된 동영상 콘텐트를 시각적으로 표시할 수 있다. 디스플레이(203)는 구부리거나(flexible), 접거나(foldable, bendable), 말거나(rollable), 또는 늘어나거나(stretchable)하는 가변성을 지닌 가변 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)는 플렉서블 디스플레이(flexible display), 폴더블 디스플레이(foldable display), 또는 신축성 디스플레이(stretchable display)를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이는 신축성 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(203)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)는 터치 센서 또는 압력 센서를 포함할 수 있다. The
액추에이터(205)는 동력(예: 전기)을 이용하여 기구를 구동하는 구동 장치일 수 있다. 액추에이터(205)는 소프트 액추에이터와 하드웨어 액추에이터를 포함할 수 있다. 소프트 액추에이터는 탄성이 있는 고분자 물질로 구성되어 기구를 구동할 수 있는 구동 장치일 수 있다. 하드웨어 액추에이터는 금속과 같이 탄성이 없는 물질로 구성되어 기구를 구동하는 구동 장치일 수 있다. 액추에이터(205)는 디스플레이(203) 면 아래에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 액추에이터(205)를 통해 디스플레이(203) 면을 돌출시킬 수 있다. The actuator 205 may be a driving device that drives the mechanism using power (eg, electricity). The actuator 205 may include a soft actuator and a hardware actuator. The soft actuator may be a driving device made of an elastic polymer material to drive the mechanism. The hardware actuator may be a driving device made of an inelastic material such as metal to drive a mechanism. The actuator 205 may be disposed below the surface of the
센서(207)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서(207)는 터치 센서 또는 압력 센서를 포함할 수 있다. 센서(207)는 터치 센서 또는 압력 센서 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 신체를 이용한 터치 입력 또는 전자 펜을 통한 터치 입력 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.The sensor 207 may include at least one sensor. For example, the sensor 207 may include a touch sensor or a pressure sensor. The sensor 207 may acquire at least one of a touch input using the user's body or a touch input through an electronic pen by using at least one of a touch sensor and a pressure sensor.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.3 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key by the
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다.A series of operations described below may be simultaneously performed or changed by the
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 기능과 위치를 결정하여 기능 키를 생성하고, 생성된 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the
동작 301에서, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 기능을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션의 종류, 전자 장치(101)의 동작 상태(예: 어플리케이션 실행 상태, 스크린 온/오프 상태), 기능 키에 대한 사용자의 선호도 중 적어도 하나에 기반하여, 생성될 기능 키의 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 생성될 기능 키의 기능을 볼륨 조절 기능으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)가 스크린 오프 상태에서, 생성될 기능 키의 기능을 볼륨 조절 기능 또는 전원 기능으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 설정에 기반하여 생성될 기능 키의 기능을 결정할 수 있다.In
동작 303에서, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역 중 기능 키가 생성될 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 파지 상태 또는 거치 상태 중 적어도 하나에 기반하여 기능 키가 형성되는 위치를 결정할 수 있다. In
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 신체(예: 손가락)가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 상태를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결정된 파지 상태에 기반하여 상기 기능 키가 형성되는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 측면 중 손가락이 접촉된 영역 또는 상기 접촉된 영역의 주변 영역을 상기 기능 키가 형성되는 위치로 결정할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 지면이 접촉되는 위치에 대응하는 거치 상태를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결정된 거치 상태에 기반하여 상기 기능 키가 형성되는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 측면 중 지면과 닿는 면이 아닌 면 중 일부를 상기 기능 키가 형성되는 위치로 결정할 수 있다.According to an embodiment, the
동작 305에서, 전자 장치(101)는 기능 키를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결정된 기능과 상기 결정된 위치에 대응하는 기능 키를 디스플레이(203)의 측면 영역 중 일부를 돌출시켜 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203) 영역 중 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 기능 키를 형성하도록 액추에이터(205)를 제어할 수 있다.In
동작 307에서, 전자 장치(101)는 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 영역 중에서 전자 장치(101)의 전면 영역에 배치된 전면 영역을 통해, 형성된(또는 생성된) 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해, 촬영 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 카메라 아이콘을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 형성된 기능 키의 전면 영역을 통해, 볼륨 조절 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 볼륨 조절 바를 표시할 수 있다.In
동작 309에서, 전자 장치(101)는 생성된 기능 키의 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성된 기능 키에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 수행할 수 있다. 상기 사용자 입력은 터치 입력, 푸시 입력, 또는 스와이프 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 생성된 기능 키의 일 면에 대한 푸시 입력의 획득에 응답하여, 카메라 촬영 기능을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 생성된 기능 키의 일 면에 대한 스와이프 입력의 획득에 응답하여, 볼륨 조절 기능을 수행할 수 있다.In
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(203)의 화면이 오프(off)된 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.4 illustrates a function key generated when the screen of the
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 화면이 오프된 상태에서, 기능 키를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수 개의 기능 키들(예: 411a, 412a, 411c, 412c)을 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 화면이 오프된 상태에서, 볼륨 기능을 수행하는 기능 키와 전원 기능을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. Referring to FIG. 4 , the
도 4의 (a)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼손(401)에 파지된 상태를 도시한다. 도 4의 (b)는 전자 장치(101)의 측면에 대응하는 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 전원 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 시각적 객체(412b)와 볼륨 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 시각적 객체(411b)를 도시한다. 도 4의 (c)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른손(402)에 파지된 상태를 도시한다.4A illustrates a state in which the
도 4의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 화면이 오프(off)되고, 사용자의 왼손(401)에 파지된 상태에서, 디스플레이(203)의 측면 영역에 볼륨 기능을 수행하는 기능 키(411a)와 전원 기능을 수행하는 기능 키(412a)를 생성할 수 있다. 도 4의 (a)에 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1)을 통해 볼륨 기능을 수행하는 기능 키(411a)에 대응하는 시각적 객체와 전원 기능을 수행하는 기능 키(412a)에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 4A , in the
도 4의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 화면이 오프되고, 사용자의 손(예: 왼손(401), 오른손(402))에 파지된 상태에서, 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 볼륨 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 시각적 객체(411b)와 전원 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 시각적 객체(412b)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)을 통해 볼륨 기능을 수행하는 기능 키의 시각적 객체(411b)(예: 볼륨 버튼 표시)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)을 통해 전원 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 시각적 객체(412b)(예: 전원 버튼 표시)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 4B , in the
도 4의 (c)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 화면이 오프되고, 사용자의 오른손(402)에 파지된 상태에서, 디스플레이(203)의 측면 영역에 볼륨 기능을 수행하는 기능 키(411c)와 전원 기능을 수행하는 기능 키(412c)를 생성할 수 있다. 도 4의 (c)에 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1)을 통해 볼륨 기능을 수행하는 기능 키(411c)에 대응하는 시각적 객체와 전원 기능을 수행하는 기능 키(412c)에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 4C , the
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 파지 상태인지 여부에 따라 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.5 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key according to whether the
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다. 이하에서 전자 장치(101)가 디스플레이(203)를 통해 실행된 어플리케이션의 화면을 표시한 상태를 전제하여 설명한다.A series of operations described below may be simultaneously performed or changed by the
동작 501에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 상기 실행한 어플리케이션의 종류를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션 또는 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 상기 실행한 어플리케이션의 종류를 식별할 수 있다.In
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 실행한 어플리케이션의 태스크(task)를 단위별로 구분할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션을 실행한 경우, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 통해 촬영하기 전, 촬영 중, 촬영 후의 태스크를 구분할 수 있다. According to an embodiment, the
동작 503에서, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 기능을 결정할 수 있다. 도 5의 동작 503은 도 3의 동작 301에 대응될 수 있다. 전자 장치(101)는 실행된 어플리케이션의 종류에 따라 생성될 기능 키의 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 기능을 볼륨 조절 기능으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 생성될 기능 키의 기능을 촬영 기능으로 결정할 수 있다. In
일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션의 종류에 따라 생성될 기능 키의 기능은 사용자의 입력에 의해 수동적으로 또는 데이터 베이스에 의해 자동적으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 수동적으로 또는 자동적으로 실행된 어플리케이션의 종류와 생성될 기능 키의 기능을 맵핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 기능 키의 기능과 어플리케이션의 종류를 맵핑하는 사용자 입력의 획득을 통해, 상기 기능 키의 기능과 상기 어플리케이션의 종류를 맵핑할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 실행된 어플리케이션의 종류와 상기 실행된 어플리케이션에서 사용자가 이용한 기능 키의 기능에 대한 사용 횟수에 기반하여, 상기 기능 키와 상기 어플리케이션의 종류를 맵핑할 수 있다.According to an embodiment, the function of the function key to be generated according to the type of the application may be determined manually by a user input or automatically by a database. For example, the
동작 505에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 파지 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 센서(207)(예: 터치 센서, 압력 센서)를 통해 전자 장치(101)가 사용자에 의해 파지된 상태인지 여부를 결정할 수 있다. In
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 파지 상태인 경우, 전자 장치(101)는 동작 509를 수행할 수 있고, 전자 장치(101)가 파지 상태가 아닌 경우, 전자 장치(101)는 동작 507을 수행할 수 있다.According to an embodiment, when the
동작 507에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 일 면 중 바닥에 닿은 면을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해, 전자 장치(101)의 전면을 정면으로 바라봤을 때를 기준으로, 전자 장치(101)의 오른쪽 측면을 바닥에 닿은 면으로 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 면들 중 바닥 면에 닿은 면을 제외한 면의 일부를 생성될 기능 키의 위치로 결정할 수 있다. In
동작 509에서, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해, 디스플레이(203)의 영역 중 전자 장치(101)의 측면에 대응하는 측면 영역 중 일 영역에 접촉된 사용자의 신체(예: 손가락)를 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 사용자의 신체에 의해 접촉된 영역 또는 상기 접촉된 영역으로부터 일정 반경 내의 영역을 생성될 기능 키의 위치로 결정할 수 있다. In
동작 511에서, 전자 장치(101)는 상기 결정된 기능과 위치에 대응하는 기능 키를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결정된 기능과 위치에 대응하는 기능 키를 디스플레이(203)의 측면 영역에 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역이 돌출되어 상기 결정된 기능과 위치에 대응하는 기능 키를 형성하도록 액추에이터(205)를 제어할 수 있다. In
동작 513에서, 전자 장치(101)는 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. 도 5의 동작 513은 도 3의 동작 307에 대응될 수 있다. 상기 시각적 객체는 사용자 인터페이스 또는 아이콘을 의미할 수 있다. In
도 6a 및 도 6b는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 단일 어플리케이션을 실행한 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.6A and 6B illustrate function keys generated when an electronic device executes a single application, according to an exemplary embodiment.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 전자 장치(101)는 단일 어플리케이션을 실행한 상태에서, 디스플레이(203)의 측면 영역을 돌출시켜 상기 실행된 어플리케이션에 맵핑된 기능 키를 생성할 수 있다.6A and 6B , in a state in which a single application is executed, the
도 6a의 (a)는 전자 장치(101)가 지면에 거치된 상태에서, 기능 키를 생성한 모습을 도시한다. 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 전자 장치(101)의 일 면 중 지면에 닿은 면을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 지면에 닿은 면을 제외한 면 중 일부에 기능 키를 생성할 수 있다.6A (a) illustrates a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 전자 장치(101)의 일 면 중 바닥에 닿은 면을 감지할 수 있고, 상기 감지된 면을 제외한 면 중 일 면의 일 영역에 상기 실행한 어플리케이션에 맵핑된 기능을 수행할 수 있는 기능 키를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 바닥에 닿은 면을 감지할 수 있고, 상기 감지된 면을 제외한 면 중 일 면의 일 영역에 상기 실행한 멀티미디어 어플리케이션에 맵핑된 볼륨 기능을 수행할 수 있는 기능 키(611a)를 생성할 수 있다. According to an embodiment, in a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 기능 키(611a)의 생성에 응답하여, 또는 기능 키(611a)의 생성과 동시에 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1) 중 일 영역에 기능 키(611a)의 기능과 관련된 UI(611a-1)를 표시할 수 있다. 도 6a의 (a)에 도시하지 않았으나, 전자 장치(101)는 UI(611a-1)를 기능 키(611a)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 기능 키(611a)의 전면 영역은 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1)으로부터 확장되고, 기능 키(611a)의 생성에 따라 새롭게 형성된 영역을 의미할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1) 또는 기능 키(611a)의 전면 영역을 통해 UI(611a-1)를 N초간 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 UI(611a-1)를 표시하는 일정 시간(예: N초) 내에 추가적인 사용자의 입력을 감지하지 못한 경우, UI(611a-1) 표시를 제거할 수 있다.According to an embodiment, the
도 6a의 (b)는 전자 장치(101)가 사용자의 왼손(401) 또는 오른손(402)에 파지된 상태와 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 생성된 기능 키(613b)를 도시한다. 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 전자 장치(101)의 일 면 중 사용자의 신체(예: 손가락)에 닿은 영역을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 신체가 닿은 영역 또는 상기 신체가 닿은 영역으로부터 일정 거리 이내에 위치한 영역에 기능 키를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 왼쪽 측면 영역 중 상단 부분 또는 전자 장치(101)의 오른쪽 측면 영역 중 상단 부분에 사용자의 손가락이 감지됨을 검출할 수 있고, 상기 검출된 부분에 기능 키를 생성할 수 있다. 6A (b) shows a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)의 일 면 중 사용자의 신체가 접촉된 지점에 상기 실행한 어플리케이션에 맵핑된 기능을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)의 일 면 중 사용자의 왼손(401) 중 엄지손가락이 접촉된 지점에 상기 멀티미디어 어플리케이션에 맵핑된 볼륨 기능을 수행할 수 있는 기능 키(611b)를 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)의 일 면 중 사용자의 오른손(402) 중 엄지손가락이 접촉된 지점에 상기 멀티미디어 어플리케이션에 맵핑된 볼륨 기능을 수행할 수 있는 기능 키(612b)를 생성할 수 있다.According to an embodiment, in a state in which the application is executed, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 생성된 기능 키(611b)에 대응하는 시각적 객체(611b-1)를 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1) 중 일부 영역, 기능 키(611b)의 전면 영역, 또는 전면 영역(203-1)과 기능 키(611b)의 전면 영역에 걸친 영역 중 하나에 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 생성된 기능 키(612b)에 대응하는 시각적 객체(612b-1)를 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1) 중 일부 영역, 기능 키(612b)의 전면 영역, 또는 전면 영역(203-1)과 기능 키(612b)의 전면 영역에 걸친 영역 중 하나에 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 생성된 볼륨 기능을 수행하는 기능 키에 대응하는 UI613b)를 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
도 6b의 (a)와 (b)는 각각 전자 장치(101)가 사용자의 왼손(401)과 오른손(402)에 파지되고, 어플리케이션을 실행한 상태에서, 상기 실행한 어플리케이션에 맵핑된 기능 키가 사용자의 손가락이 접촉된 지점 중 한 지점에 생성된 모습을 도시한다.6B (a) and (b) show that the
도 6b의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 왼손(401)에 파지되고, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 상기 실행한 카메라 어플리케이션에 맵핑된 촬영 기능을 수행할 수 있는 기능 키를 전자 장치(101)의 측면 중 검지 손가락이 접촉된 부분에 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영 기능을 수행할 수 있는 기능 키(621a)에 대응하는 시각적 객체(621a-1)를 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 표시할 수 있다. 도 6b의 (a)에 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 시각적 객체(621a-1)를 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1)에 표시할 수 있다.Referring to (a) of FIG. 6B , the
도 6b의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 오른손(402)에 파지된 상태에서, 카메라 어플리케이션에 맵핑된 기능 키(621b)를 전자 장치(101)의 측면 중 사용자의 검지 손가락이 접촉된 부분에 생성할 수 있고, 기능 키(621b)에 대응하는 시각적 객체(621b-1)를 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2)에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역(203-2) 중 기능 키(621b)가 생성되어 돌출된 영역에 시각적 객체(621b-1)를 표시할 수 있다. Referring to (b) of FIG. 6B , in a state in which the
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 실행하는 어플리케이션의 개수에 따라 기능 키를 생성하는 동작의 흐름도를 도시한다.7 is a flowchart illustrating an operation of generating a function key according to the number of applications executed by the
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다.A series of operations described below may be simultaneously performed or changed by the
동작 701에서, 전자 장치(101)는 복수 개의 어플리케이션들을 실행하고 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 해당하는 멀티미디어 어플리케이션과 제2 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션을 실행하고 있는지 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 복수 개의 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 전자 장치(101)는 동작 703을 수행할 수 있고, 전자 장치(101)가 단일 어플리케이션을 실행하는 경우, 전자 장치(101)는 동작 501을 수행할 수 있다.In
동작 703에서, 전자 장치(101)는 복수 개의 어플리케이션을 실행하는 경우, 상기 복수 개의 어플리케이션에 해당하는 복수 개의 화면들을 디스플레이(203)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 두 개의 어플리케이션을 실행하는 경우, 제1 어플리케이션의 제1 화면과 제2 어플리케이션의 제2 화면을 디스플레이(203)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션과 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 상기 멀티미디어 어플리케이션에 해당하는 화면과 상기 카메라 어플리케이션에 해당하는 화면을 디스플레이(203)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 영역을 제1 영역(801)과 제2 영역(802)으로 분할할 수 있으며, 제1 영역(801)에 유튜브 어플리케이션에 해당하는 화면을 표시하고, 제2 영역(802)에 카메라 어플리케이션에 해당하는 화면을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 네비게이션 어플리케이션에 해당하는 화면을 디스플레이(203)의 제1 영역(801)에 표시하고, 음악 어플리케이션에 해당하는 화면을 디스플레이(203)의 제2 영역(802)에 표시할 수 있다. 상술한 예시들은 디스플레이(203)의 영역을 두 개의 영역으로 분할하여 두 개의 어플리케이션에 해당하는 화면을 표시하는 예를 설명하였으나, 분할된 영역의 개수는 상술한 예시들에 제한되지 않는다. In
동작 705에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 복수 개의 영역들을 통해 표시되는 복수 개의 어플리케이션들에 대응하여 생성될 복수 개의 기능 키들의 기능들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 일 영역에 표시되는 제1 어플리케이션에 대응하여 생성될 제1 기능 키의 기능과 디스플레이(203)의 일 영역에 표시되는 제2 어플리케이션에 대응하여 생성될 제2 기능 키의 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제1 영역(801)에 표시되는 유튜브 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키(811)의 기능을 볼륨 기능으로 결정할 수 있고, 디스플레이(203)의 제2 영역(802)에 표시되는 카메라 어플리케이션에 대응하여 생성될 제2 기능 키(812)의 기능을 촬영 기능으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제1 영역(801)에 표시되는 네비게이션 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키(821)의 기능을 홈 버튼 기능으로 결정할 수 있고, 디스플레이(203)의 제2 영역(802)에 표시되는 음악 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키(822)의 기능을 볼륨 기능으로 결정할 수 있다.In
동작 707에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 파지 상태인지 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 전자 장치(101)가 파지 상태인지 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체가 접촉되는지 여부를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 파지 상태인 경우, 전자 장치(101)는 동작 711을 수행할 수 있고, 전자 장치(101)가 파지 상태가 아닌 경우, 전자 장치(101)는 동작 709를 수행할 수 있다. 전자 장치(101)가 파지 상태가 아닌 경우는 전자 장치(101)가 바닥(또는 지면)에 거치된 상태를 의미할 수 있다.In
동작 709에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 일 면 중 바닥에 닿은 면을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 센서(207)(예: 압력 센서)를 통해 전자 장치(101)의 일 면 중 바닥 면에 닿은 면을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(207)(예: 압력 센서)를 통해 전자 장치(101)의 측면을 바닥 면에 닿은 면으로 식별할 수 있다.In
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 거치 형태가 전자 장치(101)의 측 면 중 길이가 긴 면이 지면과 수직인 형태인 제1 형태인지 또는 전자 장치(101)의 측 면 중 길이가 긴 면이 지면과 평행인 형태인 제2 형태인지 식별할 수 있다. 상기 제1 형태는 전자 장치(101)가 portrait로 배치된 형태, 상기 제2 형태는 전자 장치(101)가 landscape로 배치된 형태로 이해될 수 있다. According to an embodiment, the mounting shape of the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 거치 형태에 기반하여, 기능 키가 생성될 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 거치 형태에 따라 상기 기능 키가 생성될 위치의 우선 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 제1 형태로 지면에 거치된 상태인 경우, 전자 장치(101)는 상기 지면과 수직인 측면 중 디스플레이(203) 정면으로 바라봤을 때를 기준으로 오른쪽 측면의 상단에 1 순위로 기능 키를 생성할 수 있고, 상기 지면과 평행한 측면 중 상기 지면에 닿지 않은 측면의 오른쪽 영역에 2 순위로 기능 키를 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)가 제2 형태로 지면에 거치된 상태인 경우, 전자 장치(101)는 상기 지면과 수직인 측면 중 디스플레이(203)를 정면으로 바라봤을 때를 기준으로 오른쪽 측면의 상단에 1 순위로 기능 키를 생성할 수 있고, 상기 지면과 평행한 측면 중 상기 지면에 닿지 않은 측면의 오른쪽 영역에 2 순위로 기능 키를 생성할 수 있다.According to an embodiment, the
동작 711에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 일 면 중 사용자의 신체에 의해 접촉되는 위치에 대응하는 파지 형태를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 센서(207)(예: 압력 센서, 터치 센서)를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체(예: 손가락)가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 형태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 사용자가 한손으로 전자 장치(101)를 파지하는지 또는 두손으로 전자 장치(101)를 파지하는지 여부를 식별할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 한손으로 전자 장치(101)를 파지하는 경우, 전자 장치(101)는 파지 형태가 전자 상기 제1 형태인지 또는 상기 제2 형태인지 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자가 두손으로 전자 장치(101)를 파지하는 경우, 전자 장치(101)는 파지 형태가 상기 제2 형태인지 식별할 수 있다. In
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 파지 형태에 기반하여, 기능 키가 생성될 위치를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 파지 형태에 따라 상기 기능 키가 생성될 위치의 우선 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 한 손 및 제1 형태로 전자 장치(101)를 파지하는 경우, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 감지된 사용자의 손가락 중 엄지 손가락이 접촉된 위치 또는 상기 접촉된 위치의 주변 영역에 1 순위로 기능 키를 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 한 손 및 제2 형태로 전자 장치(101)를 파지하는 경우, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 감지된 사용자의 손가락 중 검지 손가락이 접촉된 위치 또는 상기 접촉된 위치의 주변 영역에 1 순위로 기능 키를 생성할 수 있고, 상기 사용자의 손가락 중 엄지 손가락이 접촉된 위치 또는 상기 접촉된 위치의 주변 영역에 2 순위로 기능 키를 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자가 두 손 및 제2 형태로 전자 장치(101)를 파지하는 경우, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 감지된 사용자의 손가락 중 오른손 검지 손가락, 왼손 검지 손가락, 오른손 엄지 손가락, 및 왼손 엄지 손가락의 순서로 상기 손가락들이 접촉된 위치 또는 상기 접촉된 위치의 주변 영역에 기능 키를 생성할 수 있다.According to an embodiment, the
동작 713에서, 전자 장치(101)는 상기 결정된 기능과 상기 결정된 위치(또는 영역)에 기반하여, 상기 복수 개의 어플리케이션들에 대응하는 복수 개의 기능 키들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 결정된 기능과 위치에 기반하여, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 기능 키와 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 기능 키를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 유튜브 어플리케이션에 대응하는 볼륨 기능의 기능 키(811)를 제1 영역(801)의 측면 영역에 생성할 수 있고, 카메라 어플리케이션에 대응하는 촬영 기능의 기능 키(812)를 제2 영역(802)의 측면 영역에 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 네비게이션에 대응하는 홈 버튼 기능의 기능 키(821)를 제1 영역(801)의 측면 영역에 생성할 수 있고, 음악 어플리케이션에 대응하는 볼륨 기능의 기능 키(822)는 제2 영역(802)의 측면 영역에 생성할 수 있다.In
동작 715에서, 전자 장치(101)는 상기 생성된 복수 개의 기능 키들과 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 생성된 복수 개의 기능 키들과 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1), 상기 생성된 기능 키의 전면 영역, 또는 상기 전면 영역(203-1)과 상기 기능 키의 전면 영역에 걸친 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제1 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체와 상기 제2 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 디스플레이(203)의 전면 영역(203-1)을 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제1 영역(801)을 통해 볼륨 기능의 기능 키(811)와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체(811-1)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제2 영역(802)을 통해 촬영 기능의 기능 키(812)와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체(812-1)를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제1 영역(801)을 통해 홈 버튼 기능의 기능 키(821)와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체(821-1)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 제2 영역(802)을 통해 볼륨 기능의 기능 키(822)와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체(822-1)를 표시할 수 있다.In operation 715 , the
동작 717에서, 전자 장치(101)는 상기 생성된 복수 개의 기능 키들에 대응하는 기능들을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 복수 개의 기능 키들에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 기능 키에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 상기 제1 기능 키의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 볼륨 기능의 기능 키(811)에 대한 푸시 입력의 획득에 응답하여, 재생되는 멀티미디어 콘텐트의 음량을 조절할 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영 기능의 기능 키(812)에 대한 푸시 입력의 획득에 응답하여, 카메라를 통해 촬영을 수행할 수 있다. 도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 홈 버튼 기능의 기능 키(821)에 대한 푸시 입력의 획득에 응답하여, 네비게이션 화면을 홈 화면으로 변환할 수 있다. 전자 장치(101)는 볼륨 기능의 기능 키(822)에 대한 푸시 입력의 획득에 응답하여, 재생되는 음악의 음량을 조절할 수 있다. 상술한 예시들은 사용자의 입력의 예로 푸시 입력을 기재하고 있으나 이에 제한되지 않으며, 스와이프 입력 또는 터치 입력을 포함할 수 있다.In operation 717 , the
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 복수 개의 어플리케이션들을 실행한 상태에서 생성되는 기능 키를 도시한다.8 illustrates a function key generated when the
도 8a의 (a)는 사용자가 전자 장치(101)를 한 손 및 제1 형태로 파지하고 있는 상태에서, 복수 개의 어플리케이션에 해당하는 복수 개의 기능 키들이 생성되는 모습을 도시한다.8A (a) illustrates a state in which a plurality of function keys corresponding to a plurality of applications are generated while the user holds the
도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)가 디스플레이(203)의 복수 개의 영역을 통해 복수 개의 어플리케이션들에 대응하는 복수 개의 화면들을 표시하는 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 복수 개의 어플리케이션들에 대응하는 복수 개의 기능 키들을 상기 복수 개의 영역들의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 유튜브 어플리케이션에 맵핑된 볼륨 기능의 기능 키(811)를 제1 영역(801)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 카메라 어플리케이션에 맵핑된 촬영 기능의 기능 키(812)를 제2 영역(802)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다.Referring to (a) of FIG. 8A , in a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 복수 개의 기능 키들의 정보에 대응하는 복수 개의 기능 키들을 각각 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 볼륨 기능의 기능 키(811)의 정보에 대응하는 시각적 객체(811-1)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 촬영 기능의 기능 키(812)의 정보에 대응하는 시각적 객체(812-1)를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 8a의 (b)는 전자 장치(101)가 제2 형태로 지면에 거치된 상태에서, 복수 개의 어플리케이션에 해당하는 복수 개의 기능 키들이 생성되는 모습을 도시한다.8A (b) illustrates a state in which a plurality of function keys corresponding to a plurality of applications are generated while the
도 8a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 네비게이션 어플리케이션에 홈 버튼 기능의 기능 키(821)를 제1 영역(801)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 음악 어플리케이션의 볼륨 기능의 기능 키(822)를 제2 영역(802)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. Referring to FIG. 8A (b) , the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 홈 버튼 기능의 기능 키(821)의 정보에 대응하는 시각적 객체(821-1)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 볼륨 기능의 기능 키(822)의 정보에 대응하는 시각적 객체(822-1)를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 9는 일 실시 예에 따른 사용자가 자주 사용하는 기능이 맵핑되어 생성되는 기능 키를 도시한다.9 illustrates a function key generated by mapping a function frequently used by a user, according to an exemplary embodiment.
도 9의 (a) 및 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)가 단일 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 실행된 어플리케이션에서 사용자가 자주 사용하는 기능을 상기 실행된 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키에 자동으로 맵핑할 수 있다. Referring to FIGS. 9A and 9B , in a state in which the
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)가 통화 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 사용자가 자주 통화하는 사람에 대한 다이렉트 콜 기능을 상기 통화 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키(901)에 자동으로 맵핑할 수 있다. Referring to FIG. 9A , in a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화 어플리케이션을 실행한 상태 및 사용자의 왼손(401)에 파지된 상태에서, 상기 통화 어플리케이션에 자동으로 맵핑된 기능에 해당하는 다이렉트 콜 기능의 기능 키(901)를 디스플레이(203)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. According to an embodiment, in a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 다이렉트 콜 기능의 기능 키(901)에 대응하는 시각적 객체(901-1)(예: 색상 변화)를 기능 키(901)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 다이렉트 콜 기능의 기능 키(901)에 대응하는 시각적 객체(901-2)를 디스플레이(203)의 측면 영역 중 기능 키(901)가 생성된 영역을 통해 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)가 인터넷 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 즐겨찾기 페이지에 접속하는 기능을 상기 인터넷 어플리케이션에 대응하여 생성될 기능 키에 자동으로 맵핑할 수 있다. 상기 즐겨찾기 페이지는 사용자가 자주 접하는 페이지를 의미할 수 있다.Referring to FIG. 9B , in a state in which the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 인터넷 어플리케이션을 실행한 상태 및 사용자의 왼손(401)에 파지된 상태에서, 상기 인터넷 어플리케이션에 자동으로 맵핑된 기능에 해당하는 즐겨찾기 페이지에 접속하는 기능의 기능 키(902)를 디스플레이(203)의 측면 영역을 돌출시켜 생성할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 즐겨찾기 페이지에 접속하는 기능의 기능 키(902)에 대응하는 시각적 객체(902-1)(예: 색상 변화)를 기능 키(902)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 즐겨찾기 페이지에 접속하는 기능의 기능 키(902)에 대응하는 시각적 객체(902-2)를 디스플레이(203)의 측면 영역 중 기능 키(902)가 생성된 영역을 통해 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
도 10a는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 기능 키의 기능을 전환하는 예를 도시한다.10A illustrates an example in which the
도 10a를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 입력(예: 스와이프 입력(1001))에 응답하여, 기능 키의 기능을 전환할 수 있다. Referring to FIG. 10A , the
도 10a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 기능 키(1001a)에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 도 10a의 (a)에 도시된 기능 키(1001a)의 기능을 도 10a의 (b)에 도시된 기능 키(1001b, 1002b)의 기능으로 전환할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 센서(207)를 통해 스와이프 입력(1001)을 획득할 수 있다. 스와이프 입력(1001)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 촬영 기능의 기능 키(1001a)를 볼륨 기능의 기능 키(1001b) 및 전원 기능의 기능 키(1002b)로 전환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 기능 키(1001b, 1002b)에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 도 10a의 (b)에 도시된 기능 키(1001b, 1002b)의 기능을 도 10a의 (a)에 도시된 기능 키(1001a)의 기능으로 전환할 수 있다.10A (a) and (b), in response to obtaining a user input for the
도 10a의 (a)를 참조하면, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 카메라 어플리케이션에 맵핑된 촬영 기능의 기능 키(1001a)를 생성할 수 있고, 기능 키(1001a)와 관련된 시각적 객체(1001a-1)를 디스플레이(203)의 측면 영역 중 기능 키(1001a)가 생성된 영역에 표시할 수 있다. Referring to (a) of FIG. 10A , in a state in which the camera application is executed, the
도 10a의 (b)를 참조하면, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 기능 키의 기능을 변환하는 스와이프 입력(1001)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 볼륨 기능의 기능 키(1001b)와 관련된 시각적 객체(1001b-1)와 시각적 객체(1001b-2)를 디스플레이(203)의 전면 영역과 측면 영역에 각각 표시할 수 있다. 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 기능 키의 기능을 변환하는 스와이프 입력(1001)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 전원 기능의 기능 키(1002b)와 관련된 시각적 객체(1002b-1)와 시각적 객체(1002b-2)를 디스플레이(203)의 전면 영역과 측면 영역에 각각 표시할 수 있다.Referring to (b) of FIG. 10A , in response to the acquisition of the
도 10b는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 기능 키의 기능을 전환하는 예를 도시한다.10B illustrates an example in which the
도 10b를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 입력(예: 스와이프 입력(1001))에 응답하여, 기능 키의 기능을 전환할 수 있다. Referring to FIG. 10B , the
도 10b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 기능 키의 기능을 변환하는 스와이프 입력(1001)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 도 10b의 (a)에 도시된 기능 키(1003a)의 볼륨 기능을 도 10b의 (b)에 도시된 기능 키(1004b)의 토글(toggle) 기능(예: 이전 또는 다음 곡을 재생하는 기능)으로 전환할 수 있다. 10B (a) and (b), in response to obtaining the
일 실시 예에 따르면, 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 볼륨 기능의 기능(1003a)에 대응하는 시각적 객체(1003a-1)를 디스플레이(203)의 측면 영역을 통해 표시할 수 있다. According to an embodiment, in a state in which the music application is executed, the
일 실시 예에 따르면, 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서, 기능 키의 기능을 변환하는 스와이프 입력(1001)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 도 10b의 (b)에 도시된 기능 키(1004b)의 기능을 도 10b의 (a)에 도시된 기능 키(1003a)의 기능으로 전환할 수 있다.According to an embodiment, in response to the acquisition of the
도 11a는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력(1110, 1110-1, 1110-2, 1110-3)에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다. 11A illustrates an example of controlling a function of a function key according to
도 11a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110, 1110-1, 1110-2, 1110-3)에 따라 선형적인 요소의 기능을 조절할 수 있으며, 상기 선형적인 요소의 조절에 대한 피드백으로서, 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 시각적 객체(1102, 1102-1, 1102-3, 1102-3)를 표시할 수 있다. Referring to FIGS. 11A and 11A , the
도 11a의 (a)의 1101a 상태를 참조하면, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 볼륨 조절 기능의 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110)을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 스와이프 입력(1110)에 따라 볼륨을 조절할 수 있으며, 볼륨 조절에 대한 피드백으로서 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 시각적 객체(1102)를 표시할 수 있다.Referring to the
도 11a의 (b)를 참조하면, 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110-1, 1110-2, 1110-3)이 감지되는 위치가 연속적으로 변화됨에 따라, 전자 장치(101)는 상기 연속적인 변화에 대응하여 시각적 객체(1102-1, 1102-2, 1102-3)의 표시를 변경할 수 있다. 1101b 상태에서, 전자 장치(101)는 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110-1)을 획득할 수 있고, 스와이프 입력(1110-1)에 대응하도록 시각적 객체(1102-1)를 표시할 수 있다. 1102b 상태에서, 전자 장치(101)는 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110-2)을 획득할 수 있고, 스와이프 입력(1110-2)에 대응하도록 시각적 객체(1102-1)의 표시를 시각적 객체(1102-2)의 표시로 변환할 수 있다. 1103b에서, 전자 장치(101)는 기능 키(1101)에 대한 스와이프 입력(1110-3)을 획득할 수 있고, 스와이프 입력(1110-3)에 대응하도록 시각적 객체(1102-2)의 표시를 시각적 객체(1102-3)의 표시로 변환할 수 있다. 스와이프 입력(1110-2)의 이동 거리는 스와이프 입력(1110-1)의 이동 거리 보다 더 길고, 스와이프 입력(1110-3)의 이동 거리는 스와이프 입력(1110-2)의 이동 거리 보다 더 길 수 있다.Referring to (b) of FIG. 11A , as the positions at which swipe inputs 1110-1, 1110-2, and 1110-3 are sensed for the
도 11b는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력(1120-1, 1120-2)에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다.11B illustrates an example of controlling a function of a function key according to swipe inputs 1120-1 and 1120-2 for a function key, according to an embodiment.
도 11b를 참조하면, 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 진행 상태 조절 기능의 기능 키에 대한 스와이프 입력(1120-1)이 획득되는 위치의 변화에 대한 피드백으로서, 전자 장치(101)는 1103 상태의 멀티미디어 콘텐트의 진행 상태(1121-1)의 표시를 1104 상태의 멀티미디어 콘텐트의 진행 상태(1121-2)의 표시로 변환할 수 있다. 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 재생 상태 조절 기능의 기능 키에 대한 스와이프 입력(1120-2)이 획득되는 위치의 변화에 대한 피드백으로서, 전자 장치(101)는 1104 상태의 멀티미디어 콘텐트의 진행 상태(1121-2)의 표시를 1103 상태의 멀티미디어 콘텐트의 진행 상태(1121-1)의 표시로 변환할 수 있다.Referring to FIG. 11B , as feedback on a change in a position at which a swipe input 1120-1 for a function key of a progress state control function is obtained in a state in which a multimedia application is executed, the
도 11c는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 스와이프 입력(1130, 1130-1, 1130-2, 1130-3)에 따라 기능 키의 기능을 제어하는 예를 도시한다.11C illustrates an example of controlling a function of a function key according to
도 11c의 (a) 및 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 기능 키(1131)에 대한 스와이프 입력(1130, 1130-1, 1130-2, 1130-3)에 따라 선형적인 요소의 기능을 조절할 수 있으며, 상기 선형적인 요소의 조절에 대한 피드백으로서, 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 시각적 객체(1132, 1132-1, 1132-2, 1132-3)를 표시할 수 있다.Referring to (a) and (b) of FIG. 11C , the
도 11c의 (a)의 1105a 상태를 참조하면, 사진 어플리케이션을 실행한 상태에서, 크기 조절 기능의 기능 키(1131)에 대한 스와이프 입력(1130)을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 스와이프 입력(1130)에 따라 사진의 크기를 조절할 수 있으며, 크기 조절에 대한 피드백으로서 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 시각적 객체(1132)를 표시할 수 있다.Referring to
도 11c의 (b)를 참조하면, 기능 키(1131)에 대한 스와이프 입력(1130-1, 1130-2, 1130-3)이 감지되는 위치가 연속적으로 변화됨에 따라, 전자 장치(101)는 상기 연속적인 변화에 대응하여 시각적 객체(1132-1, 1132-2, 1132-3)의 표시를 변경할 수 있다. 스와이프 입력(1130-1)이 스와이프 입력(1130-2), 및 스와이프 입력(1130-3)에 해당하는 입력으로 순차적으로 변경됨에 따라, 전자 장치(101)는 1105b 상태의 시각적 객체(1132-1)의 표시를 1106 상태의 시각적 객체(1132-2)의 표시, 및 1107b 상태의 시각적 객체(1132-3)의 표시로 순차적으로 변환할 수 있다.Referring to (b) of FIG. 11C , as the positions at which swipe inputs 1130-1, 1130-2, and 1130-3 are sensed for the
도 12는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력에 따라 기능 키의 크기 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.12 illustrates an example of controlling the size and function of a function key according to a user input to the function key, according to an embodiment.
도 12를 참조하면, 전자 장치(101)는 기능 키에 대한 사용자 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능 및 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 재생 기능의 기능 키(1201a)와 볼륨 기능의 기능 키(1202a)를 생성할 수 있다. 기능 키(1201a)에 대한 사용자 입력(1210)(예: 홀드 앤 스와이프 입력)의 획득에 응답하여, 전자 장치(101)는 기능 키(1201a)의 기능(예: 재생 또는 정지)을 기능 키(1201b)의 기능(예: 재생 또는 정지, 이전 또는 다음)으로 확장할 수 있고, 기능 키(1201a)의 크기를 기능 키(1201b)의 크기로 변경할 수 있다.Referring to FIG. 12 , the
도 13a는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력의 종류에 따라 맵핑되는 기능 키의 기능의 예를 도시한다.13A illustrates an example of a function of a function key mapped according to a type of a user input to the function key according to an exemplary embodiment.
도 13a의 (a)는 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서 기능 키에 대한 터치 입력(1310)의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 복수 개의 기능들 중 터치 입력(1310)에 맵핑된 기능을 수행하는 전자 장치(101)를 도시한다.13A (a) shows a method for performing a function mapped to the
도 13a의 (b)는 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서 기능 키에 대한 푸시 입력(1311)의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 복수 개의 기능들 중 푸시 입력(1311)에 맵핑된 기능을 수행하는 전자 장치(101)를 도시한다.13A (b) shows a method for performing a function mapped to the
1302a 상태에 따르면, 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 음악 어플리케이션에 맵핑된 복수 개의 기능들을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. 1301a 상태에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역을 통해 상기 생성된 기능 키의 시각적 객체(1320)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 생성된 기능 키에 대한 터치 입력(1310)의 획득에 응답하여, 상기 복수 개의 기능들 중 터치 입력(1310)에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다. According to
1302b 상태에 따르면, 음악 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 상기 음악 어플리케이션에 맵핑된 복수 개의 기능들을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. 1301b 상태에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역을 통해 상기 생성된 기능 키의 시각적 객체(1321)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 생성된 기능 키에 대한 푸시 입력(1311)의 획득에 응답하여, 상기 복수 개의 기능들 중 푸시 입력(1311)에 맵핑된 기능을 수행할 수 있다.According to the
도 13b는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 사용자 입력의 종류에 따라 맵핑되는 기능 키의 기능의 예를 도시한다.13B illustrates an example of a function of a function key mapped according to a type of a user input to the function key according to an exemplary embodiment.
도 13b의 (a)는 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서 기능 키에 대한 터치 입력(1310)의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 복수 개의 기능들 중 터치 입력(1310)에 맵핑된 기능(예: 사진 촬영)을 수행하는 전자 장치(101)를 도시한다. 13B (a) shows a function mapped to the
도 13b의 (b)는 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서 기능 키에 대한 푸시 입력(1311)의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 복수 개의 기능들 중 푸시 입력(1311)에 맵핑된 기능(예: 동영상 촬영)을 수행하는 전자 장치(101)를 도시한다.13B (b) shows a function mapped to the
1304a 상태에 따르면, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 복수 개의 기능들을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. 1303a 상태에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역을 통해 상기 생성된 기능 키의 시각적 객체(1322)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 생성된 기능 키에 대한 터치 입력(1310)의 획득에 응답하여, 상기 복수 개의 기능들 중 터치 입력(1310)에 맵핑된 기능(예: 사진 촬영)을 수행할 수 있다. According to the
1304b 상태에 따르면, 카메라 어플리케이션을 실행한 상태에서, 전자 장치(101)는 복수 개의 기능들을 수행하는 기능 키를 생성할 수 있다. 1303b 상태에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역을 통해 상기 생성된 기능 키의 시각적 객체(1323)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 생성된 기능 키에 대한 푸시 입력(1311)의 획득에 응답하여, 상기 복수 개의 기능들 중 푸시 입력(1311)에 맵핑된 기능(예: 동영상 촬영)을 수행할 수 있다.According to the
도 14는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 푸시 입력(1410, 1420, 1410-1, 1410-2, 1410-3)에 따라 기능 키의 크기 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.14 illustrates an example of controlling the size and function of a function key according to push
도 14의 (a)에 도시된 1401a 상태의 전자 장치(101)는 기능 키(1401)를 통해 제1 방향의 푸시 입력(1410)을 획득할 수 있고, 도 14의 (a)에 도시된 1402a 상태의 전자 장치(101)는 기능 키(1411)를 통해 제2 방향의 푸시 입력(1420)을 획득할 수 있다. 상기 제1 방향과 상기 제2 방향은 반대 방향일 수 있다. The
1401a 상태에서, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 볼륨 기능의 기능 키(1401)를 통해 푸시 입력(1410)을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1401)의 크기(또는 너비)에 대응하는 시각적 객체(1402)를 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1401)의 크기(또는 너비)에 비례하여 시각적 객체(1402)의 표시를 변경할 수 있다.In the 1401a state, the
1402a 상태에서, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 볼륨 기능의 기능 키(1411)를 통해 푸시 입력(1420)을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1411)의 크기(또는 너비)에 대응하는 시각적 객체(1412)를 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1411)의 크기(또는 너비)에 비례하여 시각적 객체(1412)의 표시를 변경할 수 있다.In the
1401b 상태에서, 전자 장치(101)는 기능 키(1401-1)에 대한 푸시 입력(1410-1)을 획득할 수 있고, 푸시 입력(1410-1)을 감지하는 시간에 기반하여, 기능 키(1401-1)의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 푸시 입력(1410-1)을 감지하는 시간이 커질수록 전자 장치(101)는 기능 키(1401-1)의 너비를 크게 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1401-1)의 크기 변화에 따라 시각적 객체(1402-1)의 표시를 변경할 수 있다. In the 1401b state, the
일 실시 예에 따르면, 1402b 상태에 도시된 푸시 입력(1410-2)은 1401b 상태에 도시된 푸시 입력(1410-1)보다 전자 장치(101)가 감지하는 시간이 클 수 있다. 1403b 상태에 도시된 푸시 입력(1410-3)은 1402b 상태에 도시된 푸시 입력(1410-2)보다 전자 장치(101)가 감지하는 시간이 클 수 있다. 1402b 상태에서, 전자 장치(101)는 푸시 입력(1410-2)을 감지하는 시간에 비례하는 크기에 대응하는 기능 키(1401-2)를 생성할 수 있다. 1403b 상태에서, 전자 장치(101)는 푸시 입력(1410-3)을 감지하는 시간에 비례하는 크기에 대응하는 기능 키(1401-3)를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)를 통해 기능 키(1401-2)의 크기 및 기능 키(1401-3)의 크기에 대응하는 표시의 시각적 객체(1402-2) 및 시각적 객체(1402-3)를 각각 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 15는 일 실시 예에 따른 기능 키에 대한 푸시 입력(1510, 1520, 1510-1, 1510-2, 1510-3)에 따라 기능 키의 위치 및 기능을 제어하는 예를 도시한다.15 illustrates an example of controlling the position and function of a function key according to push
도 15의 (a)에 도시된 1501a 상태의 전자 장치(101)는 기능 키(1501)를 통해 제1 방향의 푸시 입력(1510)을 획득할 수 있고, 도 15의 (a)에 도시된 1502a 상태의 전자 장치(101)는 기능 키(1520)를 통해 제2 방향의 푸시 입력(1520)을 획득할 수 있다. 상기 제1 방향과 상기 제2 방향은 반대 방향일 수 있다.The
1501a 상태에서, 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 볼륨 기능의 기능 키(1501)를 통해 푸시 입력(1510)을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1501)의 위치에 대응하는 시각적 객체(1502)를 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1501)의 위치에 대응하여 시각적 객체(1502)의 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 1501a 상태에 도시된 기능 키(1501)의 위치가 1502a 상태에 도시된 기능 키(1511)의 위치로 변경됨에 따라 전자 장치(101)는 1501a 상태에 도시된 시각적 객체(1502)의 표시를 1502a 상태에 도시된 시각적 객체(1512)의 표시로 변경하여 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다. In the
일 실시 예에 따르면, 1501b 상태에 도시된 기능 키(1501-1)의 위치에서, 1502b 상태에 도시된 기능 키(1501-2)의 위치, 및 1503b 상태에 도시된 기능 키(1501-3)의 위치로 변경됨에 따라, 전자 장치(101)는 기능 키(1501-1)에 대응하는 시각적 객체(1502-1)의 표시를, 기능 키(1501-2)에 대응하는 시각적 객체(1502-2)의 표시 및 기능 키(1501-3)에 대응하는 시각적 객체(1502-3)의 표시로 각각 변경할 수 있다.According to one embodiment, in the position of the function key 1501-1 shown in state 1501b, the position of the function key 1501-2 shown in
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 지문 인식 기능에 대한 기능 키의 예를 도시한다.16 illustrates an example of a function key for a fingerprint recognition function of the
도 16을 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자의 지문 인식이 요구되는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션에 대응하는 화면(예: 결제 화면, 로그인 화면)을 디스플레이(203)의 전면 영역(230-1)을 통해 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 측면 영역(230-2)에 지문 센서를 내장할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 지문 인식이 요구되는 어플리케이션의 실행에 응답하여, 상기 지문 센서가 배치된 측면 영역(230-2)을 자동적으로 돌출시켜 지문 인식 기능의 기능 키(1601)를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 기능 키(1601)에 대해 기준 시간 이상 지속되는 터치 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 터치 입력의 획득에 응답하여, 사용자를 인증할 수 있다. Referring to FIG. 16 , the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 지문 인식 기능의 기능 키(1601)와 관련된 시각적 객체(1601-1)를 디스플레이(230)의 측면 영역(230-2) 중 돌출된 영역에 표시할 수 있다. 도 16에 도시하지 않았으나, 전자 장치(101)는 지문 인식 기능의 기능 키(1601)에 대응하는 시각적 객체를 디스플레이(203)의 전면 영역(230-1)을 통해 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
도 17은 일 실시 예에 따른 기능 키의 높이를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 도시한다.17 illustrates a user interface for controlling the height of a function key according to an embodiment.
도 17의 (a)는 전자 장치(101)의 다양한 기능들을 제어하는 설정 UI를 도시한다. 전자 장치(101)는 상기 설정 UI 중 기능 키의 표시(1701)를 선택하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 17A illustrates a setting UI for controlling various functions of the
도 17의 (b)는 전자 장치(101)가 기능 키의 표시(1701)를 선택하는 사용자 입력의 획득에 응답하여 표시하는 키 높이와 관련된 UI를 도시한다. 전자 장치(101)는 키 높이에 대한 사용자 입력(1702)(예: 드래그 입력)을 획득할 수 있고, 사용자 입력(1702)에 따라 기능 키의 높이를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 키 높이에 대한 드래그 입력의 드래그 길이가 길수록 기능 키의 높이를 크게 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 설정된 기능 키의 높이를 가지는 기능 키를 생성할 수 있다.17B illustrates a UI related to a key height displayed by the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 키 높이에 대한 사용자 입력(1702)에 기반하여, 설정된 키 높이를 가지는 기능 키를 실시간으로 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 키 높이에 대해 제1 길이의 드래그 입력을 획득했을 때, 상기 제1 길이에 대응하는 키 높이를 가지는 기능 키를 생성할 수 있고, 상기 제1 길이의 드래그 입력에 연속된 제2 길이의 드래그 입력을 획득했을 때, 상기 제1 길이에 대응하는 키 높이를 가지는 기능 키를 상기 제2 길이에 대응하는 키 높이를 가지는 기능 키로 변경할 수 있다. According to an embodiment, the
도 18은 일 실시 예에 따른 기능 키에 대응하는 시각적 객체를 표시하는 예를 도시한다.18 illustrates an example of displaying a visual object corresponding to a function key according to an embodiment.
도 18의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 기능 키에 대응하는 시각적 객체(예: 아이콘(1811a)) 또는 UI(예: 볼륨 조절 UI(1812a))를 표시할 수 있다. 예를 들어, 1801a 상태의 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 볼륨 조절 기능의 기능 키에 대응하는 아이콘(1811a)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(203)의 전면 영역을 통해 아이콘(1811a)을 표시한 상태에서, 기능 키에 대한 사용자 입력을 감지한 것에 응답하여, 아이콘(1811a)을 상기 기능 키와 관련된 볼륨 조절 UI(1812a)로 변경하여 표시할 수 있다.Referring to FIG. 18A , the
도 18의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 기능 키의 전면 영역을 통해 상기 기능 키에 대한 사용자 입력에 대응한 피드백으로서 시각적 효과(예: 색상 피드백(color feedback)(1811b))를 표시할 수 있다. 예를 들어, 1801b 상태의 전자 장치(101)는 멀티미디어 어플리케이션을 실행한 상태에서, 기능 키에 대한 터치 입력 획득에 대한 피드백으로서 상기 기능 키의 전면 영역을 통해 색상 피드백(1811b)을 표시할 수 있다. 1802b 상태의 전자 장치(101)는 기능 키에 대한 방향성 있는 사용자 입력에 대한 피드백으로서 시각적 효과(예: 모션 효과(1812b))를 표시할 수 있다. 예를 들어, 1802b 상태의 전자 장치(101)는 기능 키에 대한 스와이프 입력을 획득한 것에 응답하여, 상기 스와이프 입력의 방향을 나타내도록 모션 효과(1812b)를 상기 기능 키의 전면 영역을 통해 표시할 수 있다.Referring to FIG. 18B , the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 전면 및 측면에 걸쳐 배치된 플렉서블 디스플레이, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 액추에이터(205), 상기 플렉서블 디스플레이 및 적어도 하나의 액추에이터(205)와 작동적으로 연결된 프로세서(201)를 포함할 수 있다. 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 기능 키를 형성하도록 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션 또는 전자 장치(101)의 동작 상태에 기반하여, 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 selects at least one function to be performed in response to a user input through the function key based on an application running in the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션의 종류를 식별하고, 상기 식별된 어플리케이션의 종류에 맵핑된 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 identifies the type of the application being executed in the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인지 여부를 식별하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인 경우, 상기 스크린 오프 상태에 맵핑되는 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 identifies whether the screen of the flexible display is in the screen-off state, and when the screen of the flexible display is in the screen-off state, through the function key mapped to the screen-off state At least one function to be performed in response to a user input may be determined.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(201)는 상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 상태를 결정하고, 상기 파지 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고, 상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(201)는 상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 지면과 접촉하는 면에 대응하는 거치 상태를 결정하고, 상기 거치 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고, 상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 may display a visual object corresponding to information related to the function key through a display area extending from the flexible display and disposed in front of the function key.
일 실시 예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 신축성(stretchable) 디스플레이를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the flexible display may include a stretchable display.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 상기 플렉서블 디스플레이의 제2 영역에 표시하고, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 상기 제1 영역의 적어도 하나의 영역이 돌출되어 제1 기능 키를 형성하고, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 상기 제2 영역의 적어도 일 부분이 돌출되어 제2 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어하고, 전자 장치(101)의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이를 통해, 상기 제1 기능 키와 관련된 제1 정보에 대응하는 제1 시각적 객체를 표시하고, 상기 제2 기능 키와 관련된 제2 정보에 대응하는 제2 시각적 객체를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 displays a first screen corresponding to a first application on a first area of the flexible display, and displays a second screen corresponding to a second application on a second area of the flexible display. display, at least one area of the first area disposed on the side surface of the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 제1 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 제1 기능 키와 관련된 제1 정보에 대응하는 제1 시각적 객체를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 제2 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 제2 기능 키와 관련된 제2 정보에 대응하는 제2 시각적 객체를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 extends from the flexible display and through a display area disposed in front of the first function key, a first visual object corresponding to the first information related to the first function key. may be displayed, and a second visual object corresponding to the second information related to the second function key may be displayed through a display area extending from the flexible display and disposed in front of the second function key.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101)의 설정 값, 사용자 입력, 상기 전자 장치에 의해 실행 중인 어플리케이션의 종류, 또는 상기 기능 키의 기능 중 적어도 하나에 기반하여, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되는 높이를 결정할 수 있다. According to an embodiment, the processor 201 is configured to generate an electronic device ( 101), a height at which at least one side area of the flexible display disposed on the side protrudes may be determined.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101) 중인 어플리케이션의 기능을 선택하는 사용자의 입력 횟수를 획득하고, 상기 사용자의 입력 횟수에 기반하여, 상기 어플리케이션의 기능의 우선 순위를 결정하고, 상기 기능의 우선 순위에 기반하여, 상기 어플리케이션과 상기 기능을 맵핑하고, 상기 어플리케이션의 실행에 응답하여 상기 맵핑된 기능에 대응하는 기능 키를 형성하도록 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 obtains the number of inputs of the user selecting the function of the application in the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 스와이프 입력을 획득하고, 상기 스와이프 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 변환할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 obtains a swipe input for controlling a function of the function key through one surface of the function key, and in response to obtaining the swipe input, the function of the function key can be converted to
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101)의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이를 통해, 상기 기능 키의 기능에 대응하는 시각적 객체를 표시하고, 상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 스와이프 입력을 획득하고, 상기 스와이프 입력의 움직임에 대응하도록, 상기 기능 키의 기능에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 displays a visual object corresponding to the function of the function key through the flexible display disposed on the front surface of the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 기능 키의 일 면을 통해, 터치 입력 및 상기 터치 입력에 연속되는 스와이프 입력을 획득하고, 상기 터치 입력 및 상기 스와이프 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 추가하고, 상기 스와이프 입력의 이동 거리에 대응하도록, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 돌출되는 영역의 너비가 변경되도록 액추에이터(205)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 obtains a touch input and a swipe input continuous to the touch input through one surface of the function key, and in response to the acquisition of the touch input and the swipe input, It is possible to add a function of the function key and control the actuator 205 to change the width of the protruding region of the flexible display disposed on the side of the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 기능 키의 일 면을 통해, 제1 방향을 향하는 푸시(push) 입력을 획득하고, 상기 푸시 입력의 획득에 응답하여, 상기 제1 방향으로 상기 기능 키의 위치를 변경할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 obtains a push input directed in a first direction through one surface of the function key, and in response to obtaining the push input, the function key in the first direction You can change the position of the key.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키의 기능을 나타내는 아이콘을 표시하고, 상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 입력을 획득하고, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 입력의 획득에 응답하여, 상기 아이콘을 상기 기능 키의 기능의 제어 상태를 나타내는 시각적 객체로 변환하고, 상기 전면 영역을 통해, 상기 제어 상태를 나타내는 시각적 객체를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 displays an icon indicating a function of the function key through a front area disposed on the front side of the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 전면 및 측면에 걸쳐 배치된 플렉서블 디스플레이, 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 액추에이터(205), 적어도 하나의 센서, 상기 플렉서블 디스플레이, 액추에이터(205), 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서(201)를 포함할 수 있다. 프로세서(201)는 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션 또는 전자 장치(101)의 동작 상태에 기반하여, 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하고, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 전자 장치(101)의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 상태를 결정하고, 상기 파지 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중 전자 장치(101)의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고, 상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터(205)를 제어하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 전자 장치(101)의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시할 수 있다.
According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 전자 장치(101)에서 실행 중인 상기 어플리케이션의 종류를 식별하고, 상기 식별된 어플리케이션의 종류에 맵핑된 상기 기능 키를 통한 사용자의 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 identifies the type of the application being executed in the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인지 여부를 식별하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인 경우, 상기 스크린 오프 상태에 맵핑되는 상기 기능 키를 통한 사용자의 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 201 identifies whether the screen of the flexible display is in the screen-off state, and when the screen of the flexible display is in the screen-off state, through the function key mapped to the screen-off state At least one function to be performed in response to a user input may be determined.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다. In the specific embodiments of the present disclosure described above, elements included in the disclosure are expressed in the singular or plural according to the specific embodiments presented. However, the singular or plural expression is appropriately selected for the context presented for convenience of description, and the present disclosure is not limited to the singular or plural element, and even if the element is expressed in plural, it is composed of the singular or singular. Even an expressed component may be composed of a plurality of components.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. Meanwhile, although specific embodiments have been described in the detailed description of the present disclosure, various modifications are possible without departing from the scope of the present disclosure. Therefore, the scope of the present disclosure should not be limited to the described embodiments and should be defined by the claims described below as well as the claims and equivalents.
Claims (20)
상기 전자 장치의 전면 및 측면에 걸쳐 배치된 플렉서블 디스플레이;
상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 액추에이터(actuator);
상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 적어도 하나의 액추에이터와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고;
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하고,
상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
In an electronic device,
a flexible display disposed over the front and side surfaces of the electronic device;
at least one actuator disposed on a side surface of the electronic device;
a processor operatively coupled to the flexible display and the at least one actuator;
The processor is:
controlling the at least one actuator so that at least one side area disposed on a side surface of the electronic device from among the area of the flexible display protrudes to form a function key;
and displaying a visual object corresponding to information related to the function key through a front area disposed on a front surface of the electronic device among areas of the flexible display.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 또는 상기 전자 장치의 동작 상태에 기반하여, 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
determining at least one function to be performed in response to a user input through the function key, based on an application running in the electronic device or an operating state of the electronic device.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션의 종류를 식별하고,
상기 식별된 어플리케이션의 종류에 맵핑된 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Identifies the type of application being executed in the electronic device,
and determining at least one function to be performed in response to a user input through the function key mapped to the type of the identified application.
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인지 여부를 식별하고,
상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인 경우, 상기 스크린 오프 상태에 맵핑되는 상기 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Identifies whether the screen of the flexible display is in a screen-off state,
When the screen of the flexible display is in a screen-off state, the electronic device determines at least one function to be performed in response to a user input through the function key mapped to the screen-off state.
적어도 하나의 센서를 더 포함하고;
상기 프로세서는:
상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 상기 전자 장치의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 상태를 결정하고,
상기 파지 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고,
상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
at least one sensor;
The processor is:
determining a holding state corresponding to a position where the user's body is in contact with at least a part of one surface of the electronic device sensed through the at least one sensor;
determining at least one side area disposed on a side surface of the electronic device from among areas of the flexible display based on the gripping state;
and controlling the at least one actuator so that the determined at least one side area protrudes to form the function key.
적어도 하나의 센서를 더 포함하고;
상기 프로세서는:
상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 상기 전자 장치의 일 면 중 지면과 접촉하는 면에 대응하는 거치 상태를 결정하고,
상기 거치 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고,
상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
at least one sensor;
The processor is:
determining a mounting state corresponding to a surface in contact with the ground among one surface of the electronic device sensed through the at least one sensor;
determining at least one side area disposed on a side surface of the electronic device from among areas of the flexible display based on the mounting state;
and controlling the at least one actuator so that the determined at least one side area protrudes to form the function key.
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
An electronic device that displays a visual object corresponding to information related to the function key through a display area extending from the flexible display and disposed in front of the function key.
상기 플렉서블 디스플레이는 신축성(stretchable) 디스플레이를 포함하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The electronic device of claim 1, wherein the flexible display includes a stretchable display.
상기 프로세서는:
제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 상기 플렉서블 디스플레이의 제2 영역에 표시하고,
상기 전자 장치의 측면에 배치된 상기 제1 영역의 적어도 하나의 영역이 돌출되어 제1 기능 키를 형성하고, 상기 전자 장치의 측면에 배치된 상기 제2 영역의 적어도 일 부분이 돌출되어 제2 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하고,
상기 전자 장치의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이를 통해, 상기 제1 기능 키와 관련된 제1 정보에 대응하는 제1 시각적 객체를 표시하고, 상기 제2 기능 키와 관련된 제2 정보에 대응하는 제2 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
displaying a first screen corresponding to a first application on a first area of the flexible display and displaying a second screen corresponding to a second application on a second area of the flexible display;
At least one region of the first region disposed on the side surface of the electronic device protrudes to form a first function key, and at least a portion of the second region disposed on the side surface of the electronic device protrudes to form a second function key controlling the at least one actuator to form a key;
A first visual object corresponding to the first information related to the first function key is displayed through the flexible display disposed on the front surface of the electronic device, and a second visual object corresponding to the second information related to the second function key is displayed. An electronic device that displays an object.
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 제1 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 제1 기능 키와 관련된 제1 정보에 대응하는 제1 시각적 객체를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이로부터 연장되고, 상기 제2 기능 키의 전면에 배치된 디스플레이 영역을 통해, 상기 제2 기능 키와 관련된 제2 정보에 대응하는 제2 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
10. The method of claim 9,
The processor is:
Displaying a first visual object corresponding to first information related to the first function key through a display area extending from the flexible display and disposed in front of the first function key, and extending from the flexible display, and displaying a second visual object corresponding to second information related to the second function key through a display area disposed in front of the second function key.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치의 설정 값, 사용자 입력, 상기 전자 장치에 의해 실행 중인 어플리케이션의 종류, 또는 상기 기능 키의 기능 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 전자 장치의 측면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되는 높이를 결정하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
At least one side area of the flexible display disposed on the side of the electronic device based on at least one of a setting value of the electronic device, a user input, a type of an application being executed by the electronic device, or a function of the function key An electronic device that determines the height of this protrusion.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션의 기능을 선택하는 사용자의 입력 횟수를 획득하고,
상기 사용자의 입력 횟수에 기반하여, 상기 어플리케이션의 기능의 우선 순위를 결정하고,
상기 기능의 우선 순위에 기반하여, 상기 어플리케이션과 상기 기능을 맵핑하고,
상기 어플리케이션의 실행에 응답하여 상기 맵핑된 기능에 대응하는 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Obtaining the number of inputs of a user selecting a function of an application running in the electronic device,
Based on the number of input of the user, determine the priority of the function of the application,
map the application and the function based on the priority of the function,
and controlling the at least one actuator to form a function key corresponding to the mapped function in response to the execution of the application.
상기 프로세서는:
상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 스와이프 입력을 획득하고,
상기 스와이프 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 변환하는, 전자 징치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Obtaining a swipe input for controlling the function of the function key through one surface of the function key,
in response to obtaining the swipe input, transforming the function of the function key.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치의 전면에 배치된 플렉서블 디스플레이를 통해, 상기 기능 키의 기능에 대응하는 시각적 객체를 표시하고,
상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 스와이프 입력을 획득하고,
상기 스와이프 입력의 움직임에 대응하도록, 상기 기능 키의 기능에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
displaying a visual object corresponding to the function of the function key through the flexible display disposed on the front side of the electronic device;
Obtaining a swipe input for controlling the function of the function key through one surface of the function key,
change the display of the visual object corresponding to the function of the function key to correspond to the movement of the swipe input.
상기 프로세서는:
상기 기능 키의 일 면을 통해, 터치 입력 및 상기 터치 입력에 연속되는 스와이프 입력을 획득하고,
상기 터치 입력 및 상기 스와이프 입력의 획득에 응답하여, 상기 기능 키의 기능을 추가하고,
상기 스와이프 입력의 이동 거리에 대응하도록, 상기 전자 장치의 측면에 배치된 플렉서블 디스플레이의 돌출되는 영역의 너비가 변경되도록 상기 액추에이터를 제어하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Acquire a touch input and a swipe input continuous to the touch input through one surface of the function key,
in response to obtaining the touch input and the swipe input, adding a function of the function key;
and controlling the actuator to change a width of a protruding area of a flexible display disposed on a side surface of the electronic device to correspond to a movement distance of the swipe input.
상기 프로세서는:
상기 기능 키의 일 면을 통해, 제1 방향을 향하는 푸시(push) 입력을 획득하고,
상기 푸시 입력의 획득에 응답하여, 상기 제1 방향으로 상기 기능 키의 위치를 변경하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
Through one surface of the function key, to obtain a push input toward the first direction,
and in response to obtaining the push input, change the position of the function key in the first direction.
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키의 기능을 나타내는 아이콘을 표시하고,
상기 기능 키의 일 면을 통해, 상기 기능 키의 기능을 제어하는 입력을 획득하고,
상기 기능 키의 기능을 제어하는 입력의 획득에 응답하여, 상기 아이콘을 상기 기능 키의 기능의 제어 상태를 나타내는 시각적 객체로 변환하고,
상기 전면 영역을 통해, 상기 제어 상태를 나타내는 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The processor is:
displaying an icon representing the function of the function key through a front area disposed on the front side of the electronic device among areas of the flexible display;
Obtaining an input for controlling the function of the function key through one side of the function key,
in response to obtaining an input to control the function of the function key, transform the icon into a visual object representing the control state of the function of the function key;
and displaying a visual object representing the control state through the front area.
상기 전자 장치의 전면 및 측면에 걸쳐 배치된 플렉서블 디스플레이;
상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 액추에이터(actuator);
적어도 하나의 센서;
상기 플렉서블 디스플레이, 상기 액추에이터, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고;
상기 프로세서는:
상기 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 또는 상기 전자 장치의 동작 상태에 기반하여, 기능 키를 통한 사용자 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하고,
상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된, 상기 전자 장치의 일 면 중 적어도 일부에 사용자의 신체가 접촉되는 위치에 대응하는 파지 상태를 결정하고,
상기 파지 상태에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중 상기 전자 장치의 측면에 배치된 적어도 하나의 측면 영역을 결정하고,
상기 결정된 적어도 하나의 측면 영역이 돌출되어 상기 기능 키를 형성하도록 상기 적어도 하나의 액추에이터를 제어하고,
상기 플렉서블 디스플레이의 영역 중에서 상기 전자 장치의 전면에 배치된 전면 영역을 통해, 상기 기능 키와 관련된 정보에 대응하는 시각적 객체를 표시하는, 전자 장치.
In an electronic device,
a flexible display disposed over the front and side surfaces of the electronic device;
at least one actuator disposed on a side surface of the electronic device;
at least one sensor;
a processor operatively coupled to the flexible display, the actuator, and the at least one sensor;
The processor is:
determining at least one function to be performed in response to a user input through a function key based on an application running in the electronic device or an operating state of the electronic device;
determining a holding state corresponding to a position where the user's body is in contact with at least a part of one surface of the electronic device sensed through the at least one sensor;
determining at least one side area disposed on a side surface of the electronic device among areas of the flexible display based on the gripping state;
controlling the at least one actuator so that the determined at least one side area protrudes to form the function key,
and displaying a visual object corresponding to information related to the function key through a front area disposed on a front surface of the electronic device among areas of the flexible display.
상기 프로세서는:
상기 전자 장치에서 실행 중인 상기 어플리케이션의 종류를 식별하고,
상기 식별된 어플리케이션의 종류에 맵핑된 상기 기능 키를 통한 사용자의 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하는, 전자 장치.
19. The method of claim 18,
The processor is:
Identifies the type of the application being executed in the electronic device,
and determining at least one function to be performed in response to a user input through the function key mapped to the identified type of application.
상기 프로세서는:
상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인지 여부를 식별하고,
상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 스크린 오프 상태인 경우, 상기 스크린 오프 상태에 맵핑되는 상기 기능 키를 통한 사용자의 입력에 응답하여 수행될 적어도 하나의 기능을 결정하는, 전자 장치.
19. The method of claim 18,
The processor is:
Identifies whether the screen of the flexible display is in a screen-off state,
When the screen of the flexible display is in a screen-off state, at least one function to be performed is determined in response to a user input through the function key mapped to the screen-off state.
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