KR20220057437A - Method, apparatus and recording medium for encoding/decoding image - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 영상 부호화/복호화를 위한 방법, 장치 및 기록 매체에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 예측을 사용하는 영상 부호화/복호화를 위한 방법, 장치 및 기록 매체를 개시한다.The present invention relates to a method, an apparatus, and a recording medium for video encoding/decoding. Specifically, the present invention discloses a method, an apparatus and a recording medium for video encoding/decoding using prediction.
정보 통신 산업의 지속적인 발달을 통해 HD(High Definition) 해상도를 가지는 방송 서비스가 세계적으로 확산되었다. 이러한 확산을 통해, 많은 사용자들이 고해상도이며 고화질인 영상(image) 및/또는 비디오(video)에 익숙해지게 되었다.With the continuous development of the information and communication industry, a broadcasting service having a high definition (HD) resolution has spread worldwide. Through this proliferation, many users have become accustomed to high-resolution and high-definition images and/or videos.
높은 화질에 대한 사용자들의 수요를 만족시키기 위하여, 많은 기관들이 차세대 영상 기기에 대한 개발에 박차를 가하고 있다. 에이치디티브이(High Definition TV; HDTV) 및 풀에이치디(Full HD; FHD) TV뿐만 아니라, FHD TV에 비해 4배 이상의 해상도를 갖는 울트라에이치디(Ultra High Definition; UHD) TV에 대한 사용자들의 관심이 증대하였고, 이러한 관심의 증대에 따라, 더 높은 해상도 및 화질을 갖는 영상에 대한 영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 기술이 요구된다.In order to satisfy users' demand for high picture quality, many organizations are spurring the development of next-generation imaging devices. User interest in High Definition TV (HDTV) and Full HD (FHD) TV, as well as Ultra High Definition (UHD) TV, which has a resolution four times higher than that of FHD TV has increased, and with this increase in interest, image encoding/decoding technology for an image having higher resolution and image quality is required.
영상 압축 기술로서, 인터 예측 기술, 인트라 예측 기술, 변환 및 양자화 기술 및 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재한다.As an image compression technique, various techniques such as an inter prediction technique, an intra prediction technique, a transform and quantization technique, and an entropy encoding technique exist.
인터 예측 기술은 현재 픽처의 이전 픽처 및/또는 이후 픽처를 사용하여 현재 픽처에 포함되는 픽셀의 값을 예측하는 기술이다. 인트라 예측 기술은 현재 픽처 내의 픽셀에 대한 정보를 사용하여 현재 픽처에 포함되는 픽셀의 값을 예측하는 기술이다. 변환 및 양자화 기술은 잔차 영상의 에너지를 압축하기 위한 기술이다. 엔트로피 부호화 기술은 높은 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고, 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 기술이다.The inter prediction technique is a technique of predicting a value of a pixel included in a current picture by using a picture before and/or after a picture of the current picture. The intra prediction technique is a technique of predicting the value of a pixel included in the current picture by using information about the pixel in the current picture. Transformation and quantization techniques are techniques for compressing the energy of the residual image. The entropy encoding technique is a technique in which a short code is assigned to a value having a high frequency of occurrence and a long code is assigned to a value having a low frequency of occurrence.
이러한 영상 압축 기술을 사용하여 영상에 대한 데이터가 효과적으로 압축, 전송 및 저장될 수 있다.Using this image compression technique, data for an image can be effectively compressed, transmitted, and stored.
최근, 인공 신경 인공 신경망들(Artificial Neural Networks; ANNs)은 다양한 영역들에 도달하였고, 그들의 탁월한 최적화 및 학습 성능에 기인하여 많은 혁신들(breakthroughs)을 달성하였다.Recently, artificial neural networks (ANNs) have reached various fields and achieved many breakthroughs due to their excellent optimization and learning performance.
영상 압축 분야에서도 인공 신경망을 이용한 이미지/비디오 압축 인공 신경망들 및 모듈들이 개발되고 있다. In the image compression field, image/video compression artificial neural networks and modules using artificial neural networks are being developed.
일 실시예는 참조 영상 등의 정보를 활용하여 예측에 관련된 정보의 시그널링을 생략하고, 예측을 위한 비트들의 양을 감소시키는 장치, 방법 및 기록 매체를 제공할 수 있다.An embodiment may provide an apparatus, a method, and a recording medium for omitting signaling of information related to prediction by using information such as a reference image and reducing the amount of bits for prediction.
일 측에 있어서, 대상 영상을 위한 참조 영상을 선택하는 단계; 상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성하는 단계; 및 상기 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계를 포함하는 부호화 방법이 제공된다.In one aspect, the method comprising: selecting a reference image for a target image; generating a virtual reference image by using the reference image; and performing prediction on the target block based on the virtual reference image.
상기 가상 참조 영상은 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 생성될 수 있다.The virtual reference image may be generated using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
상기 참조 영상은 참조 픽처 리스트 내의 영상들 중 상기 대상 영상과의 픽처 오더 카운트(picture order count; POC) 간격이 가장 작은 영상일 수 있다.상기 참조 영상은 2 개 이상일 수 있다.The reference image may be an image having the smallest picture order count (POC) interval with the target image among images in the reference picture list. The reference image may be two or more.
상기 가상 참조 영상은 상기 2 개 이상의 참조 영상들 간의 움직임 정보를 사용하여 생성될 수 있다.The virtual reference image may be generated using motion information between the two or more reference images.
상기 가상 참조 영상은 상기 2 개 이상의 가상 참조 영상들의 가중치가 부여된 평균을 사용하여 구성될 수 있다.The virtual reference image may be constructed using a weighted average of the two or more virtual reference images.
상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 옵티컬 플로우 중 하나 이상일 수 있다.The motion information may be at least one of a motion vector and an optical flow.
상기 가상 참조 영상은 상기 참조 영상에 대한 와핑을 수행함으로써 획득될 수 있다.The virtual reference image may be obtained by performing warping on the reference image.
상기 가상 참조 영상은 예측된 움직임 정보를 사용하는 상기 참조 영상에 대한 상기 와핑을 수행함으로써 획득될 수 있다.The virtual reference image may be obtained by performing the warping on the reference image using predicted motion information.
상기 예측된 움직임 정보는 상기 참조 영상으로부터 상기 대상 영상으로의 움직임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.The predicted motion information may include information indicating a motion from the reference image to the target image.
복수의 가장 참조 영상들을 입력으로서 사용하는 인공 신경망 또는 특정 알고리즘을 사용하여 상기 가상 참조 영상이 생성될 수 있다.The virtual reference image may be generated using an artificial neural network or a specific algorithm using a plurality of simulated reference images as inputs.
상기 가상 참조 영상을 생성함에 있어서 상기 참조 영상 외의 추가 정보가 사용될 수 있다.In generating the virtual reference image, additional information other than the reference image may be used.
상기 추가 정보는 참조 영상들 간의 픽처 오더 카운트(picture order count; POC) 간격, 상기 참조 영상의 차분 영상 정보 및 상기 참조 영상으로부터 상기 대상 영상으로의 움직임 정보 중 하나 이상일 수 있다.The additional information may be at least one of a picture order count (POC) interval between reference images, differential image information of the reference image, and motion information from the reference image to the target image.
상기 부호화 방법은 상기 참조 영상에 대한 영역 마스크를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.The encoding method may further include generating a region mask for the reference image.
상기 영역 마스크는 상기 참조 영상 또는 상기 가상 참조 영상에서 참조될 영역에 대한 마스크일 수 있다.The region mask may be a mask for a region to be referenced in the reference image or the virtual reference image.
상기 예측은 상기 영역 마스크에 기반하여 수행될 수 있다.The prediction may be performed based on the area mask.
상기 영역 마스크는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 생성될 수 있다.The region mask may be generated using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
상기 영역 마스크는 차분 영상에 대한 임계 값을 사용하는 이진화를 통해 생성될 수 있다.The region mask may be generated through binarization using a threshold value for a difference image.
상기 차분 영상은 참조 영상들 간의 차분일 수 있다.The difference image may be a difference between reference images.
상기 차분 영상은 참조 영상들을 와핑함으로써 획득된 영상들 간의 차분일 수 있다.The difference image may be a difference between images obtained by warping reference images.
상기 영역 마스크는 특정 필터를 사용하여 생성될 수 있다.The region mask may be created using a specific filter.
상기 가상 참조 영상 및 상기 영역 마스크 중 하나 이상을 상기 예측에 대한 입력으로 사용함으로써 상기 대상 블록의 영상이 변형될 수 있다.The image of the target block may be transformed by using at least one of the virtual reference image and the region mask as an input for the prediction.
상기 가상 참조 영상 및 상기 영역 마스크 중 하나 이상이 문맥-적응형 엔트로피 코딩에서의 확률 분포 예측에 대하여 이용될 수 있다.At least one of the virtual reference image and the region mask may be used for probability distribution prediction in context-adaptive entropy coding.
다른 일 측에 있어서, 대상 영상을 위한 참조 영상을 선택하는 단계; 상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성하는 단계; 및 상기 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계를 포함하는 복호화 방법이 제공된다.In another aspect, the method comprising: selecting a reference image for a target image; generating a virtual reference image by using the reference image; and performing prediction on the target block based on the virtual reference image.
또 다른 일 측에 있어서, 영상 복호화를 위한 비트스트림을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서, 상기 비트스트림은, 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 포함하고, 상기 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 복호화가 수행되고, 대상 영상을 위한 참조 영상이 선택되고, 상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상이 생성되고, 상기 가상 참조 영상에 기반하여 상기 대상 블록에 대한 예측이 수행되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체가 제공된다.In another aspect, in a computer-readable recording medium for storing a bitstream for image decoding, the bitstream includes information on an encoded object block, and uses information on the encoded object block to perform decoding on the target block, select a reference image for the target image, generate a virtual reference image using the reference image, and perform prediction on the target block based on the virtual reference image A readable recording medium is provided.
참조 영상 등의 정보를 활용하여 예측에 관련된 정보의 시그널링을 생략하고, 예측을 위한 비트들의 양을 감소시키는 장치, 방법 및 기록 매체가 제공된다.Provided are an apparatus, a method, and a recording medium for omitting signaling of information related to prediction by using information such as a reference image and reducing the amount of bits for prediction.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 코딩 유닛이 포함할 수 있는 예측 유닛의 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 코딩 유닛에 포함될 수 있는 변환 유닛의 형태를 도시한 도면이다.
도 6은 일 예에 따른 블록의 분할을 나타낸다.
도 7은 인트라 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.
도 11은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.
도 12은 일 예에 따른 변환 및 양자화의 과정을 설명한다.
도 13은 일 예에 따른 대각선 스캐닝을 나타낸다.
도 14는 일 예에 따른 수평 스캐닝을 나타낸다.
도 15는 일 예에 따른 수직 스캐닝을 나타낸다.
도 16은 일 실시예에 따른 부호화 장치의 구조도이다.
도 17은 일 실시예에 따른 복호화 장치의 구조도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 부호화 방법의 흐름도이다.
도 19는 일 실시예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크를 사용하는 부호화 방법의 흐름도이다.
도 20은 일 실시예에 따른 복호화 방법의 흐름도이다.
도 21은 일 실시예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크를 사용하는 복호화 방법의 흐름도이다.
도 22는 일 예에 따른 참조 영상들 간의 움직임 정보를 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.
도 23은 일 예에 따른 참조 영상들 및 대상 영상 간의 거리를 나타낸다.
도 24는 참조 영상들 간의 움직임 정보를 나타낸다.
도 25는 참조 영상 및 대상 영상 간의 움직임 정보를 나타낸다.
도 26은 참조 영상들 및 가상 참조 영상 간의 관계를 나타낸다.
도 27은 일 예에 따른 참조 영상들을 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.
도 28은 일 예에 따른 추가 정보를 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.
도 29는 일 예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크의 생성을 나타낸다.
도 30은 일 예에 따른 비트스트림의 생성을 나타낸다.
도 31은 일 예에 따른 추가 정보의 변형을 나타낸다.
도 32는 일 실시예에 따른 변형된 대상 블록을 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.
도 33은 일 실시예에 따른 예측 정보에 대한 복호화 방법을 나타낸다.
도 34는 일 실시예에 따른 비트스트림을 사용하는 예측 정보의 복호화를 나타낸다.1 is a block diagram illustrating a configuration of an encoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
2 is a block diagram illustrating a configuration of a decoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
3 is a diagram schematically illustrating a structure of an image segmentation when an image is encoded and decoded.
4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit that a coding unit may include.
5 is a diagram illustrating a form of a transform unit that may be included in a coding unit.
6 illustrates division of a block according to an example.
7 is a diagram for explaining an embodiment of an intra prediction process.
8 is a diagram for describing a reference sample used in an intra prediction process.
9 is a diagram for explaining an embodiment of an inter prediction process.
10 illustrates spatial candidates according to an example.
11 illustrates an order of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.
12 illustrates a process of transformation and quantization according to an example.
13 illustrates diagonal scanning according to an example.
14 illustrates horizontal scanning according to an example.
15 illustrates vertical scanning according to an example.
16 is a structural diagram of an encoding apparatus according to an embodiment.
17 is a structural diagram of a decoding apparatus according to an embodiment.
18 is a flowchart of an encoding method according to an embodiment.
19 is a flowchart of an encoding method using a region mask for a reference image according to an embodiment.
20 is a flowchart of a decoding method according to an embodiment.
21 is a flowchart of a decoding method using a region mask for a reference image according to an embodiment.
22 illustrates generation of a virtual reference image using motion information between reference images according to an example.
23 illustrates a distance between reference images and a target image according to an example.
24 shows motion information between reference images.
25 shows motion information between a reference image and a target image.
26 illustrates a relationship between reference images and a virtual reference image.
27 illustrates generation of a virtual reference image using reference images according to an example.
28 illustrates generation of a virtual reference image using additional information according to an example.
29 illustrates generation of a region mask for a reference image according to an example.
30 illustrates generation of a bitstream according to an example.
31 illustrates a modification of additional information according to an example.
32 illustrates an encoding method using a transformed target block according to an embodiment.
33 illustrates a decoding method for prediction information according to an embodiment.
34 illustrates decoding of prediction information using a bitstream according to an embodiment.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Since the present invention can have various changes and can have various embodiments, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all modifications, equivalents and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.
후술하는 예시적 실시예들에 대한 상세한 설명은, 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 실시예를 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 다양한 실시예들은 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들면, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 실시예의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 예시적 실시예들의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] Reference is made to the accompanying drawings, which illustrate specific embodiments by way of example. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the embodiments. It should be understood that various embodiments are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain shapes, structures, and characteristics described herein with respect to one embodiment may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention. In addition, it should be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the embodiment. Accordingly, the detailed description set forth below is not intended to be taken in a limiting sense, and the scope of exemplary embodiments, if properly described, is limited only by the appended claims, along with all scope equivalents to those claimed.
도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions throughout the various aspects. The shapes and sizes of elements in the drawings may be exaggerated for clearer description.
본 발명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는"이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함할 수 있다.In the present invention, terms such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a first component may be referred to as a second component, and similarly, a second component may also be referred to as a first component. The term “and/or” may include a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
어떤 구성요소(component)가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기의 2개의 구성요소들이 서로 간에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있으나, 상기의 2개의 구성요소들의 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(component)가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기의 2개의 구성요소들의 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, the two components may be directly connected or connected to each other, but in the above 2 It should be understood that other components may exist in the middle of the components. On the other hand, when it is said that a component is "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that no other component is present in the middle of the two components. something to do.
실시예들에서 나타나는 구성요소들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성요소들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성요소는 설명의 편의상 각각의 구성요소로 나열하여 포함한 것으로 각 구성요소 중 적어도 두 개의 구성요소가 합쳐져 하나의 구성요소로 이루어지거나, 하나의 구성요소가 복수 개의 구성요소로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성요소의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.Components shown in the embodiments are shown independently to represent different characteristic functions, and it does not mean that each component is composed of separate hardware or a single software unit. That is, each component is included by listing as individual components for convenience of description. Insofar as they can be implemented and integrated embodiments and separate embodiments of each of these components do not depart from the essence of the present invention, they are included in the scope of the present invention.
실시예들에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 실시예들에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 즉, 실시예들에서 특정 구성을 "포함"한다고 기술하는 내용은 해당 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성 또한 본 발명의 실시 또는 본 발명의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.Terms used in the embodiments are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In embodiments, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification is present, but is not limited to one or more other It should be understood that this does not preclude the possibility of addition or presence of features or numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof. That is, the description of “including” a specific configuration in the embodiments does not exclude configurations other than the corresponding configuration, and additional configurations may also be included in the practice of the present invention or the scope of the technical spirit of the present invention. .
실시예들에서 용어 "적어도 하나(at least one)"는 1, 2, 3 및 4와 같은 1 이상의 개수들 중 하나를 의미할 수 있다. 실시예들에서 용어 "복수(a plurality of)"는 2, 3 및 4와 같은 2 이상의 개수들 중 하나를 의미할 수 있다.In embodiments, the term “at least one” may mean one of one or more numbers, such as 1, 2, 3, and 4. In embodiments, the term “a plurality of” may mean one of two or more numbers, such as 2, 3 and 4.
실시예들의 일부의 구성요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성요소일 수 있다. 실시예들은, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성요소가 제외된, 실시예들의 본질을 구현함에 있어 필수적인 구성요소만을 포함하여 구현될 수 있다. 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적인 구성요소가 제외된 필수적인 구성요소만을 포함하는 구조도 실시예들의의 권리범위에 포함된다.Some components of the embodiments are not essential components for performing essential functions in the present invention, but may be optional components for merely improving performance. The embodiments may be implemented by including only essential components in implementing the essence of the embodiments, excluding components used to improve performance. Structures including only essential components excluding optional components used for performance improvement are also included in the scope of the present invention.
이하에서는, 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 실시예들을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 첨부된 도면을 참조하여 실시 형태에 대하여 구체적으로 설명한다. 실시예들을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고, 동일한 구성요소에 대한 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings in order to enable those of ordinary skill in the art to easily implement the embodiments. In describing the embodiments, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function may obscure the gist of the present specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and duplicate descriptions of the same components are omitted.
이하에서, 영상은 비디오(video)를 구성하는 하나의 픽처(picture)를 의미할 수 있으며, 비디오 자체를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, "영상의 부호화 및/또는 복호화"는 "비디오의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수 있으며, "비디오를 구성하는 영상들 중 하나의 영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수도 있다.Hereinafter, an image may mean one picture constituting a video, or may indicate a video itself. For example, "encoding and/or decoding of an image" may mean "encoding and/or decoding of a video", and may mean "encoding and/or decoding of one image among images constituting a video". may be
이하에서, 용어들 "비디오(video)" 및 "동영상(motion picture(s))"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “video” and “motion picture(s)” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 대상 영상은 부호화의 대상인 부호화 대상 영상 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 부호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있고, 복호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 영상일 수 있다. 예를 들면, 용어들 "대상 영상" 및 "현재 영상"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the target image may be an encoding target image to be encoded and/or a decoding target image to be decoded. Also, the target image may be an input image input to the encoding apparatus or an input image input to the decoding apparatus. Also, the target image may be a current image that is currently a target of encoding and/or decoding. For example, the terms “target image” and “current image” may be used interchangeably and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "영상(image)", "픽처(picture)", "프레임(frame)" 및 "스크린(screen)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “image”, “picture”, “frame” and “screen” may be used interchangeably and may be used interchangeably.
이하에서, 대상 블록은 부호화의 대상인 부호화 대상 블록 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 블록일 수 있다. 또한, 대상 블록은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 블록일 수 있다. 예를 들면, 용어들 "대상 블록" 및 "현재 블록"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 현재 블록은 부호화 시 부호화의 대상이 되는 부호화 대상 블록 및/또는 복호화 시 복호화의 대상이 되는 복호화 대상 블록을 의미할 수 있다. 또한, 현재 블록은 코딩(coding) 블록, 예측 블록, 잔차 블록 및 변환 블록 중 적어도 하나일 수 있다.Hereinafter, the target block may be an encoding target block to be encoded and/or a decoding target block to be decoded. Also, the target block may be a current block that is a target of current encoding and/or decoding. For example, the terms "target block" and "current block" may be used interchangeably and may be used interchangeably. The current block may mean an encoding object block to be encoded during encoding and/or a decoding object block to be decoded during decoding. Also, the current block may be at least one of a coding block, a prediction block, a residual block, and a transform block.
이하에서, 용어들 "블록" 및 "유닛"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 또는 "블록"은 특정한 유닛을 나타낼 수 있다.Hereinafter, the terms “block” and “unit” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably. Or “block” may indicate a specific unit.
이하에서, 용어들 "영역(region)" 및 "세그먼트(segment)"는 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “region” and “segment” may be used interchangeably.
실시예들에서, 특정된 정보, 데이터, 플래그(flag), 인덱스(index) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 각각은 값을 가질 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 인덱스, 요소 및 속성 등의 값 "0"은 거짓(false), 논리 거짓(logical false) 또는 제1 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "0", 거짓, 논리 거짓 및 제1 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 인덱스, 요소 및 속성 등의 값 "1"은 참(true), 논리 참(logical true) 또는 제2 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "1", 참, 논리 참 및 제2 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다.In embodiments, each of specified information, data, flag, index and element, attribute, etc. may have a value. The value “0” of information, data, flags, indexes, elements and attributes, etc. may represent false, logical false, or a first predefined value. In other words, the value “0”, false, logical false and the first predefined value may be used interchangeably. The value “1” of information, data, flags, indexes, elements and attributes, etc. may represent true, logical true, or a second predefined value. In other words, the value “1”, true, logical true and the second predefined value may be used interchangeably.
행, 열 또는 인덱스를 나타내기 위해 i 또는 j 등의 변수가 사용될 때, i의 값은 0 이상의 정수일 수 있으며, 1 이상의 정수일 수도 있다. 말하자면, 실시예들에서 행, 열 및 인덱스 등은 0에서부터 카운트될 수 있으며, 1에서부터 카운트될 수 있다.When a variable such as i or j is used to indicate a row, column, or index, the value of i may be an integer of 0 or more, or an integer of 1 or more. That is, in embodiments, a row, column, index, etc. may be counted from 0, and may be counted from 1.
실시예들에서, 용어 "하나 이상" 또는 용어 "적어도 하나"는 용어 "복수"를 의미할 수 있다. "하나 이상" 또는 "적어도 하나"는 "복수"로 교체되어 사용될 수 있다.In embodiments, the term “one or more” or the term “at least one” may mean the term “plurality”. “One or more” or “at least one” may be used interchangeably with “plurality”.
아래에서는, 실시예들에서 사용되는 용어가 설명된다.In the following, terms used in the embodiments are described.
부호화기(encoder): 부호화기는 부호화(encoding)를 수행하는 장치를 의미할 수 있다. 말하자면, 부호화기는 부호화 장치를 의미할 수 있다.Encoder: An encoder may refer to a device that performs encoding. In other words, the encoder may mean an encoding device.
복호화기(decoder): 복호화기는 복호화(decoding)를 수행하는 장치를 의미할 수 있다. 말하자면, 복호화기는 복호화 장치를 의미할 수 있다.Decoder: A decoder may refer to a device that performs decoding. In other words, the decoder may mean a decoding device.
유닛(unit): 유닛은 영상의 부호화 및/또는 복호화의 단위를 나타낼 수 있다. 용어들 "유닛" 및 "블록(block)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Unit: A unit may indicate a unit of encoding and/or decoding of an image. The terms “unit” and “block” may be used interchangeably and may be used interchangeably.
- 유닛은 샘플(sample)의 MxN 배열일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다. 유닛은 흔히 2차원의 형태의 샘플들의 배열을 의미할 수 있다.- The unit may be an MxN array of samples. M and N may each be a positive integer. A unit may refer to an arrangement of samples in a two-dimensional form.
- 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛은 하나의 영상의 분할에 의해 생성된 영역일 수 있다. 말하자면, 유닛은 하나의 영상 내의 특정된 영역일 수 있다. 하나의 영상은 복수의 유닛들로 분할될 수 있다. 또는, 유닛은 하나의 영상을 세분화된 부분들로 분할하고, 분할된 부분에 대한 부호화 또는 복호화가 수행될 때, 상기의 분할된 부분을 의미할 수 있다.- In image encoding and decoding, a unit may be an area generated by segmentation of one image. In other words, a unit may be a specified area within one image. One image may be divided into a plurality of units. Alternatively, the unit may refer to the divided part when an image is divided into subdivided parts and encoding or decoding is performed on the divided parts.
- 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛의 종류에 따라서 유닛에 대한 기정의된 처리가 수행될 수 있다.- In video encoding and decoding, a predefined process for a unit may be performed according to the type of the unit.
- 기능에 따라서, 유닛의 타입은 매크로 유닛(Macro Unit), 코딩 유닛(Coding Unit; CU), 예측 유닛(Prediction Unit; PU), 잔차 유닛(Residual Unit) 및 변환 유닛(Transform Unit; TU) 등으로 분류될 수 있다. 또는, 기능에 따라서, 유닛은 블록, 매크로블록(Macroblock), 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit), 코딩 트리 블록(Coding Tree Block), 코딩 유닛(Coding Unit), 부호화 블록(Coding Block), 예측 유닛(Prediction Unit), 예측 블록(Prediction Block), 잔차 유닛(Residual Unit), 잔차 블록(Residual Block), 변환 유닛(Transform Unit) 및 변환 블록(Transform Block) 등을 의미할 수 있다. 예를 들면, 대상 유닛은 부호화 및/또는 복호화의 대상인 CU, PU, 잔차 유닛 및 TU 중 적어도 하나일 수 있다.- According to the function, the type of unit is a macro unit, a coding unit (CU), a prediction unit (PU), a residual unit, and a transform unit (TU), etc. can be classified as Or, according to a function, a unit is a block, a macroblock, a coding tree unit, a coding tree block, a coding unit, a coding unit, a coding block, and a prediction unit. (Prediction Unit), a prediction block (Prediction Block), a residual unit (Residual Unit), a residual block (Residual Block), a transform unit (Transform Unit), a transform block (Transform Block), etc. may mean. For example, the target unit may be at least one of a CU, a PU, a residual unit, and a TU that are encoding and/or decoding targets.
- 유닛은, 블록과 구분하여 지칭하기 위해, 루마(luma) 성분 블록 및 이에 대응하는 크로마(chroma) 성분 블록, 그리고 각 블록에 대한 신택스 요소(syntax element)를 포함하는 정보를 의미할 수 있다.- A unit may refer to information including a luma component block, a chroma component block corresponding thereto, and a syntax element for each block in order to be referred to as distinct from a block.
- 유닛의 크기 및 형태는 다양할 수 있다. 또한, 유닛은 다양한 크기 및 다양한 형태를 가질 수 있다. 특히 유닛의 형태는 정사각형뿐만 아니라 직사각형, 사다리꼴, 삼각형 및 오각형 등 2차원으로 표현될 수 있는 기하학적 도형을 포함할 수 있다.- The size and shape of the unit may vary. In addition, the units may have various sizes and various shapes. In particular, the shape of the unit may include not only a square, but also a geometric figure that can be expressed in two dimensions, such as a rectangle, a trapezoid, a triangle, and a pentagon.
- 또한, 유닛 정보는 유닛의 타입, 유닛의 크기, 유닛의 깊이, 유닛의 부호화 순서 및 유닛의 복호화 순서 등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 유닛의 타입은 CU, PU, 잔차 유닛 및 TU 등 중 하나를 가리킬 수 있다.- Also, the unit information may include at least one of a unit type, a unit size, a unit depth, an encoding order of the unit, and a decoding order of the unit. For example, the type of unit may indicate one of CU, PU, residual unit and TU, and the like.
- 하나의 유닛은 유닛에 비해 더 작은 크기를 갖는 하위 유닛으로 더 분할될 수 있다.- One unit can be further divided into sub-units having a smaller size compared to the unit.
깊이(depth): 깊이는 유닛의 분할된 정도를 의미할 수 있다. 또한, 유닛의 깊이는 트리 구조로서 유닛(들)이 표현되었을 때 유닛이 존재하는 레벨을 나타낼 수 있다.Depth: The depth may mean the degree of division of a unit. Also, the depth of the unit may indicate a level at which the unit is present when the unit(s) are expressed as a tree structure.
- 유닛 분할 정보는 유닛의 깊이에 관한 깊이를 포함할 수 있다. 깊이는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다.- The unit division information may include a depth related to the depth of the unit. Depth may indicate the number and/or degree to which a unit is divided.
- 트리 구조에서, 루트 노드(root node)의 깊이가 가장 얕고, 리프 노드(leaf node)의 깊이가 가장 깊다고 볼 수 있다. 루트 노드는 가장 상위의 노드일 수 있다. 리프 노드는 가장 하위의 노드일 수 있다.- In the tree structure, the depth of the root node is the shallowest and the depth of the leaf node is the deepest. The root node may be the highest node. A leaf node may be the lowest node.
- 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)에 기반하여 깊이 정보(depth)를 가지면서 계층적으로(hierarchically) 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다. 말하자면, 유닛 및 상기의 유닛의 분할에 의해 생성된 하위 유닛은 노드 및 상기의 노드의 자식 노드에 각각 대응할 수 있다. 각각의 분할된 하위 유닛은 깊이를 가질 수 있다. 깊이는 유닛이 분할된 회수 및/또는 정도를 나타내므로, 하위 유닛의 분할 정보는 하위 유닛의 크기에 관한 정보를 포함할 수도 있다.- One unit may be hierarchically divided into a plurality of sub-units while having depth information based on a tree structure. In other words, a unit and a sub-unit generated by division of the unit may correspond to a node and a child node of the node, respectively. Each divided sub-unit may have a depth. Since the depth indicates the number and/or degree to which the unit is divided, the division information of the sub-unit may include information about the size of the sub-unit.
- 트리 구조에서, 가장 상위 노드는 분할되지 않은 최초의 유닛에 대응할 수 있다. 가장 상위 노드는 루트 노드로 칭해질 수 있다. 또한, 가장 상위 노드는 최소의 깊이 값을 가질 수 있다. 이 때, 가장 상위 노드는 레벨 0의 깊이를 가질 수 있다. - In the tree structure, the highest node may correspond to the first undivided unit. The highest node may be referred to as a root node. Also, the highest node may have a minimum depth value. In this case, the highest node may have a depth of
- 레벨 1의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 한 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 레벨 2의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 두 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.- A node with a depth of
- 레벨 n의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 n번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.- A node having a depth of level n may represent a unit generated as the original unit is divided n times.
- 리프 노드는 가장 하위의 노드일 수 있으며, 더 분할될 수 없는 노드일 수 있다. 리프 노드의 깊이는 최대 레벨일 수 있다. 예를 들면, 최대 레벨의 기정의된 값은 3일 수 있다.- A leaf node may be the lowest node, and may be a node that cannot be further divided. The depth of the leaf node may be the maximum level. For example, the predefined value of the maximum level may be three.
- QT 깊이는 쿼드 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다. BT 깊이는 이진 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다. TT 깊이는 삼진 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다.- QT depth may indicate a depth for quad division. The BT depth may represent the depth for binary segmentation. The TT depth may represent a depth for ternary division.
샘플(sample): 샘플은 블록을 구성하는 기반(base) 단위일 수 있다. 샘플은 비트 깊이(bit depth; Bd)에 따라서 0부터 2Bd-1까지의 값들로서 표현될 수 있다.Sample: A sample may be a base unit constituting a block. A sample may be expressed as values from 0 to 2 Bd −1 depending on the bit depth (Bd).
- 샘플은 픽셀 또는 픽셀 값일 수 있다.- Samples can be pixels or pixel values.
- 이하에서, 용어들 "픽셀", "화소" 및 "샘플"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.- Hereinafter, the terms "pixel", "pixel" and "sample" may be used interchangeably and may be used interchangeably.
코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU): CTU는 하나의 루마 성분(Y) 코딩 트리 블록과, 상기의 루마 성분 코딩 트리 블록에 관련된 두 크로마 성분(Cb, Cr) 코딩 트리 블록들로 구성될 수 있다. 또한, CTU는 상기의 블록들과 상기의 블록들의 각 블록에 대한 신택스 요소를 포함한 것을 의미할 수도 있다.Coding Tree Unit (CTU): A CTU may consist of one luma component (Y) coding tree block and two chroma component (Cb, Cr) coding tree blocks related to the luma component coding tree block. there is. In addition, the CTU may mean including the above blocks and a syntax element for each block of the above blocks.
- 각 코딩 트리 유닛은 코딩 유닛, 예측 유닛 및 변환 유닛 등의 하위 유닛을 구성하기 위하여 쿼드 트리(Quad Tree: QT), 이진 트리(Binary Tree; BT) 및 삼진 트리(Ternary Tree; TT) 등과 같은 하나 이상의 분할 방식을 이용하여 분할될 수 있다. 쿼드 트리는 4진 트리(quarternary tree)를 의미할 수 있다. 또한, 각 코딩 트리 유닛은 하나 이상의 분할 방식들을 사용하는 복수 트리(MultiType Tree; MTT)을 이용하여 분할될 수 있다.- Each coding tree unit has a quad tree (QT), a binary tree (BT) and a ternary tree (TT) to configure subunits such as a coding unit, a prediction unit, and a transform unit. It may be partitioned using one or more partitioning schemes. The quad tree may mean a quarternary tree. In addition, each coding tree unit may be partitioned using a MultiType Tree (MTT) using one or more partitioning schemes.
- CTU는 입력 영상의 분할에서와 같이, 영상의 복호화 및 부호화 과정에서의 처리 단위인 픽셀 블록을 지칭하기 위한 용어로서 사용될 수 있다.- CTU may be used as a term to refer to a pixel block, which is a processing unit in the decoding and encoding process of an image, as in segmentation of an input image.
코딩 트리 블록(Coding Tree Block; CTB): 코딩 트리 블록은 Y 코딩 트리 블록, Cb 코딩 트리 블록 및 Cr 코딩 트리 블록 중 어느 하나를 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다.Coding Tree Block (CTB): A coding tree block may be used as a term to refer to any one of a Y coding tree block, a Cb coding tree block, and a Cr coding tree block.
이웃 블록(neighbor block): 이웃 블록은 대상 블록에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록을 의미할 수도 있다.Neighbor block: A neighboring block may mean a block adjacent to a target block. A neighboring block may mean a reconstructed neighboring block.
- 이하에서, 용어들 "이웃 블록" 및 "인접 블록(adjacent block)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.- Hereinafter, the terms "neighboring block" and "adjacent block" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
- 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록(reconstructed neighbor block)을 의미할 수도 있다.- The neighbor block may mean a reconstructed neighbor block.
공간적 이웃 블록(spatial neighbor block): 공간적 이웃 블록은 대상 블록에 공간적으로 인접한 블록일 수 있다. 이웃 블록은 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다.Spatial neighbor block: A spatial neighbor block may be a block spatially adjacent to a target block. The neighboring blocks may include spatial neighboring blocks.
- 대상 블록 및 공간적 이웃 블록은 대상 픽처 내에 포함될 수 있다.- The target block and spatial neighboring blocks may be included in the target picture.
- 공간적 이웃 블록은 대상 블록에 경계가 맞닿은 블록 또는 대상 블록으로부터 소정의 거리 내에 위치한 블록을 의미할 수 있다.- The spatial neighboring block may mean a block having a boundary abutting on the target block or a block located within a predetermined distance from the target block.
- 공간적 이웃 블록은 대상 블록의 꼭지점에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 여기에서, 대상 블록의 꼭지점에 인접한 블록이란, 대상 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 대상 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다.- The spatial neighboring block may mean a block adjacent to the vertex of the target block. Here, the block adjacent to the vertex of the target block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the target block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the target block.
시간적 이웃 블록(temporal neighbor block): 시간적 이웃 블록은 대상 블록에 시간적으로 인접한 블록일 수 있다. 이웃 블록은 시간적 이웃 블록을 포함할 수 있다.Temporal neighbor block: A temporal neighbor block may be a block temporally adjacent to a target block. A neighboring block may include a temporal neighboring block.
- 시간적 이웃 블록은 콜 블록(co-located block; col block)을 포함할 수 있다.- The temporal neighboring block may include a co-located block (col block).
- 콜 블록은 이미 재구축된 콜 픽처(co-located picture; col picture) 내의 블록일 수 있다. 콜 블록의 콜 픽처 내에서의 위치는 대상 블록의 대상 픽처 내의 위치에 대응할 수 있다. 또는, 콜 블록의 콜 픽처 내에서의 위치는 대상 블록의 대상 픽처 내의 위치와 동일할 수 있다. 콜 픽처는 참조 픽처 리스트에 포함된 픽처일 수 있다.- The collocated block may be a block in an already reconstructed co-located picture (col picture). The location of the collocated block in the collocated picture may correspond to the location of the target block in the target picture. Alternatively, the location of the collocated block in the collocated picture may be the same as the location of the target block in the target picture. The collocated picture may be a picture included in the reference picture list.
- 시간적 이웃 블록은 대상 블록의 공간적 이웃 블록에 시간적으로 인접한 블록일 수 있다.- The temporal neighboring block may be a block temporally adjacent to the spatial neighboring block of the target block.
예측 모드(prediction mode): 예측 모드는 인트라 예측을 위해 사용되는 모드 또는 인터 예측을 위해 사용되는 모드를 지시하는 정보일 수 있다.Prediction mode: The prediction mode may be information indicating a mode used for intra prediction or a mode used for inter prediction.
예측 유닛(prediction unit): 예측 유닛은 인터 예측, 인트라 예측, 인터 보상(compensation), 인트라 보상 및 움직임 보상 등의 예측에 대한 기반 단위를 의미할 수 있다.Prediction unit: The prediction unit may mean a base unit for prediction, such as inter prediction, intra prediction, inter compensation, intra compensation, and motion compensation.
- 하나의 예측 유닛은 더 작은 크기를 갖는 복수의 파티션(partition)들 또는 하위 예측 유닛들로 분할될 수도 있다. 복수의 파티션들 또한 예측 또는 보상의 수행에 있어서의 기반 단위일 수 있다. 예측 유닛의 분할에 의해 생성된 파티션 또한 예측 유닛일 수 있다.- One prediction unit may be divided into a plurality of partitions having a smaller size or sub-prediction units. A plurality of partitions may also be a basis unit in performing prediction or compensation. A partition generated by division of a prediction unit may also be a prediction unit.
예측 유닛 파티션(prediction unit partition): 예측 유닛 파티션은 예측 유닛이 분할된 형태를 의미할 수 있다.Prediction unit partition: A prediction unit partition may refer to a form in which a prediction unit is divided.
재구축된 이웃 유닛(reconstructed neighboring unit): 재구축된 이웃 유닛은 대상 유닛의 이웃에 이미 복호화되어 재구축된 유닛일 수 있다.Reconstructed neighboring unit: A reconstructed neighboring unit may be a unit that has already been decrypted and reconstructed in the neighbor of the target unit.
- 재구축된 이웃 유닛은 대상 유닛에 대한 공간적(spatial) 인접 유닛 또는 시간적(temporal) 인접 유닛일 수 있다.- The reconstructed neighboring unit may be a spatial (spatial) neighboring unit or a temporal (temporal) neighboring unit for the target unit.
- 재구축된 공간적 이웃 유닛은 대상 픽처 내의 유닛이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 재구축된 유닛일 수 있다.- The reconstructed spatial neighboring unit may be a unit within the target picture and already reconstructed through encoding and/or decoding.
- 재구축된 시간적 이웃 유닛은 참조 영상 내의 유닛이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 재구축된 유닛일 수 있다. 재구축된 시간적 이웃 유닛의 참조 영상 내에서의 위치는 대상 유닛의 대상 픽처 내에서의 위치와 같거나, 대상 유닛의 대상 픽처 내에서의 위치에 대응할 수 있다. 또는, 재구축된 시간적 이웃 유닛은 참조 영상 내의 대응하는 블록의 이웃 블록일 수 있다. 여기에서, 대응하는 블록의 참조 영상 내에서의 위치는 대상 영상 내에서의 대상 블록의 위치에 대응할 수 있다. 여기에서, 블록들의 위치들이 대응한다는 것은, 블록들의 위치들이 동일하다는 것을 의미할 수 있고, 하나의 블록이 다른 블록에 포함된다는 것을 의미할 수 있고, 하나의 블록이 다른 블록의 특정된 위치를 차지한다는 것을 의미할 수 있다.- The reconstructed temporal neighbor unit may be a unit within the reference image and already reconstructed through encoding and/or decoding. The location of the reconstructed temporal neighboring unit in the reference image may be the same as the location of the target unit in the target picture or may correspond to the location of the target unit in the target picture. Alternatively, the reconstructed temporal neighboring unit may be a neighboring block of a corresponding block in the reference image. Here, the position of the corresponding block in the reference image may correspond to the position of the target block in the target image. Here, the corresponding positions of the blocks may mean that the positions of the blocks are the same, and may mean that one block is included in another block, and that one block occupies a specified position of another block. can mean doing
서브-픽처: 픽처는 하나 이상의 서브-픽처들로 분할될 수 있다. 서브-픽처는 하나 이상의 타일 행들 및 하나 이상의 타일 열들로 구성될 수 있다.Sub-pictures: A picture can be divided into one or more sub-pictures. A sub-picture may consist of one or more tile rows and one or more tile columns.
- 서브-픽처는 픽처 내의 정사각형(square) 형태 또는 직사각형(rectangular)(즉, 비-정사각형(non-square) 형태를 가지는 영역일 수 있다. 또한, 서브-픽처는 하나 이상의 CTU들을 포함할 수 있다.- A sub-picture may be an area having a square shape or a rectangular (ie, non-square) shape within the picture. In addition, a sub-picture may include one or more CTUs. .
- 서브-픽처는 하나의 픽처 내의 하나 이상의 슬라이스들의 직사각형 영역일 수 있다.- A sub-picture may be a rectangular region of one or more slices in one picture.
- 하나의 서브-픽처는 하나 이상의 타일(tile)들, 하나 이상의 브릭(brick)들 및/또는 하나 이상의 슬라이스(slice)들을 포함할 수 있다.- One sub-picture may include one or more tiles, one or more bricks and/or one or more slices.
타일: 타일은 픽처 내의 정사각형 형태 또는 직사각형(즉, 비-정사각형 형태를 가지는 영역일 수 있다.Tile: A tile may be an area having a square shape or a rectangle (ie, a non-square shape) within a picture.
- 타일은 하나 이상의 CTU들을 포함할 수 있다.- A tile may include one or more CTUs.
- 타일은 하나 이상의 브릭들로 분할될 수 있다.- A tile can be divided into one or more bricks.
브릭: 브릭은 타일 내의 하나 이상의 CTU 행들을 의미할 수 있다.Brick: A brick may mean one or more CTU rows in a tile.
- 타일은 하나 이상의 브릭들로 분할될 수 있다. 각 브릭은 하나 이상의 CTU 행들을 포함할 수 있다.- A tile can be divided into one or more bricks. Each brick may contain one or more CTU rows.
- 2 개 이상으로 분할되지 않는 타일도 브릭을 의미할 수 있다.- A tile that is not divided into two or more can also mean a brick.
슬라이스: 슬라이스는 픽처 내의 하나 이상의 타일들을 포함할 수 있다. 또는, 슬라이스는 타일 내의 하나 이상의 브릭들을 포함할 수 있다.Slice: A slice may contain one or more tiles within a picture. Alternatively, a slice may include one or more bricks within a tile.
- 서브-픽처는 픽처 내의 직사각형 영역을 집합적으로 커버하는 하나 이상의 슬라이스들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각 서브-픽처 경계는 항상 슬라이스 경계일 수 있다. 또한, 각 수직 서브-픽처 경계는 항상 수직 타일 경계일 수 있다.- A sub-picture may include one or more slices that collectively cover a rectangular area within the picture. Accordingly, each sub-picture boundary may always be a slice boundary. Also, each vertical sub-picture boundary may always be a vertical tile boundary.
파라미터 세트(parameter set): 파라미터 세트는 비트스트림 내의 구조(structure) 중 헤더(header) 정보에 해당할 수 있다.Parameter set: A parameter set may correspond to header information among structures in a bitstream.
- 파라미터 세트는 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set; VPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set: SPS), 픽처 파라미터 세트(Picture Parameter Set; PPS), 적응 파라미터 세트(Adaptation Parameter Set; APS) 및 복호화 파라미터 세트(Decoding Parameter Set; DPS) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.- The parameter set includes a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), an adaptation parameter set (APS), and a decoding parameter. It may include at least one of a set (Decoding Parameter Set; DPS) and the like.
파라미터 세트를 통해 시그널링된 정보는 파라미터 세트를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. 예를 들면, VPS 내의 정보는 VPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. SPS 내의 정보는 SPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. PPS 내의 정보는 PPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다.Information signaled through the parameter set may be applied to pictures referring to the parameter set. For example, information in the VPS may be applied to pictures referring to the VPS. Information in the SPS may be applied to pictures referring to the SPS. Information in the PPS may be applied to pictures referring to the PPS.
파라미터 세트는 상위의 파라미터 세트를 참조할 수 있다. 예를 들면, PPS는 SPS를 참조할 수 있다. SPS는 VPS를 참조할 수 있다.A parameter set may refer to an upper parameter set. For example, PPS may refer to SPS. SPS may refer to VPS.
- 또한, 파라미터 세트는 타일(tile) 그룹, 슬라이스(slice) 헤더 정보 및 타일(tile) 헤더 정보를 포함할 수 있다. 타일 그룹은 복수의 타일들을 포함하는 그룹을 의미할 수 있다. 또한, 타일 그룹의 의미는 슬라이스의 의미와 동일할 수 있다.- In addition, the parameter set may include a tile group, slice header information, and tile header information. The tile group may refer to a group including a plurality of tiles. Also, the meaning of the tile group may be the same as the meaning of the slice.
율-왜곡 최적화(rate-distortion optimization): 부호화 장치는 코딩 유닛의 크기, 예측 모드, 예측 유닛의 크기, 움직임 정보 및, 변환 유닛의 크기 등의 조합을 이용해서 높은 부호화 효율을 제공하기 위해 율-왜곡 최적화를 사용할 수 있다.Rate-distortion optimization: The encoding apparatus uses a combination of a size of a coding unit, a prediction mode, a size of a prediction unit, motion information, and a size of a transform unit to provide high encoding efficiency. Distortion optimization can be used.
- 율-왜곡 최적화 방식은 상기의 조합들 중에서 최적의 조합을 선택하기 위해 각 조합의 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)을 계산할 수 있다. 율-왜곡 비용은 수식 "D+λ*R"을 이용하여 계산될 수 있다. 일반적으로 수식 "D+λ*R"에 의한 율-왜곡 비용이 최소가 되는 조합이 율-왜곡 최적화 방식에 있어서의 최적의 조합으로 선택될 수 있다.- The rate-distortion optimization method may calculate a rate-distortion cost of each combination in order to select an optimal combination from among the above combinations. The rate-distortion cost can be calculated using the formula "D+λ*R". In general, the combination in which the rate-distortion cost is minimized according to the expression "D+λ*R" may be selected as the optimal combination in the rate-distortion optimization method.
- D는 왜곡을 나타낼 수 있다. D는 변환 유닛 내에서 원래의 변환 계수들 및 재구축된 변환 계수들 간의 차이 값들의 제곱들의 평균(mean square error)일 수 있다.- D may indicate distortion. D may be the mean square error of difference values between the original transform coefficients and the reconstructed transform coefficients within the transform unit.
- R은 율을 나타낼 수 있다. R은 관련된 문맥 정보를 이용한 비트 율을 나타낼 수 있다.- R can represent the rate. R may represent a bit rate using related context information.
- λ는 라그랑지안 승수(Lagrangian multiplier)를 나타낼 수 있다. R은 예측 모드, 움직임 정보 및 코드된 블록 플래그(coded block flag) 등과 같은 코딩 파라미터 정보뿐만 아니라, 변환 계수의 부호화에 의해 발생하는 비트도 포함할 수 있다.- λ may represent a Lagrangian multiplier. R may include not only coding parameter information such as prediction mode, motion information and a coded block flag, but also bits generated by encoding of transform coefficients.
- 부호화 장치는 정확한 D 및 R을 계산하기 위해 인터 예측, 인트라 예측, 변환, 양자화, 엔트로피 부호화, 역양자화 및/또는 역변환 등의 과정들을 수행할 수 있다. 이러한 과정들은 부호화 장치에서의 복잡도를 크게 증가시킬 수 있다.- The encoding apparatus may perform processes such as inter prediction, intra prediction, transformation, quantization, entropy encoding, inverse quantization, and/or inverse transformation in order to accurately calculate D and R. These processes may greatly increase the complexity of the encoding apparatus.
비트스트림(bitstream): 비트스트림은 부호화된 영상 정보를 포함하는 비트의 열을 의미할 수 있다.Bitstream: A bitstream may mean a string of bits including encoded image information.
파싱(parsing): 파싱은 비트스트림을 엔트로피 복호화하여 신택스 요소(syntax element)의 값을 결정하는 것을 의미할 수 있다. 또는, 파싱은 엔트로피 복호화 자체를 의미할 수 있다.Parsing: Parsing may mean determining a value of a syntax element by entropy-decoding a bitstream. Alternatively, parsing may mean entropy decoding itself.
심볼(symbol): 부호화 대상 유닛 및/또는 복호화 대상 유닛의 신택스 요소, 코딩 파라미터(coding parameter) 및 변환 계수(transform coefficient) 등 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 심볼은 엔트로피 부호화의 대상 또는 엔트로피 복호화의 결과를 의미할 수 있다.A symbol: may mean at least one of a syntax element, a coding parameter, and a transform coefficient of a to-be-encoded unit and/or a to-be-decoded unit. Also, the symbol may mean an object of entropy encoding or a result of entropy decoding.
참조 픽처(reference picture): 참조 픽처는 인터 예측 또는 움직임 보상을 위하여 유닛이 참조하는 영상을 의미할 수 있다. 또는, 참조 픽처는 인터 예측 또는 움직임 보상을 위해 대상 유닛이 참조하는 참조 유닛을 포함하는 영상일 수 있다.Reference picture: A reference picture may mean an image referenced by a unit for inter prediction or motion compensation. Alternatively, the reference picture may be an image including the reference unit referenced by the target unit for inter prediction or motion compensation.
이하, 용어 "참조 픽처" 및 "참조 영상"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “reference picture” and “reference image” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
참조 픽처 리스트(reference picture list): 참조 픽처 리스트는 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용되는 하나 이상의 참조 영상들을 포함하는 리스트일 수 있다.Reference picture list: The reference picture list may be a list including one or more reference pictures used for inter prediction or motion compensation.
- 참조 픽처 리스트의 종류는 리스트 조합(List Combined; LC), 리스트 0(List 0; L0), 리스트 1(List 1; L1), 리스트 2(List 2; L2) 및 리스트 3(List 3; L3) 등이 있을 수 있다.- The types of reference picture lists are List Combined (LC), List 0 (
- 인터 예측에는 하나 이상의 참조 픽처 리스트들이 사용될 수 있다.- One or more reference picture lists may be used for inter prediction.
인터 예측 지시자(inter prediction indicator): 인터 예측 지시자는 대상 유닛에 대한 인터 예측의 방향을 가리킬 수 있다. 인터 예측은 단방향 예측 및 양방향 예측 등 중 하나일 수 있다. 또는, 인터 예측 지시자는 대상 유닛의 예측 유닛을 생성할 때 사용되는 참조 픽처의 개수를 나타낼 수 있다. 또는, 인터 예측 지시자는 대상 유닛에 대한 인터 예측 혹은 움직임 보상을 위해 사용되는 예측 블록의 개수를 의미할 수 있다.Inter prediction indicator: The inter prediction indicator may indicate a direction of inter prediction for a target unit. Inter prediction may be one of unidirectional prediction and bidirectional prediction. Alternatively, the inter prediction indicator may indicate the number of reference pictures used when generating a prediction unit of a target unit. Alternatively, the inter prediction indicator may mean the number of prediction blocks used for inter prediction or motion compensation for a target unit.
예측 리스트 활용 플래그(prediction list utilization flag): 예측 리스트 활용 플래그는 특정한 참조 픽처 리스트 내의 적어도 하나의 참조 픽처를 사용하여 예측 유닛을 생성하는지 여부를 나타낼 수 있다.Prediction list utilization flag: The prediction list utilization flag may indicate whether a prediction unit is generated by using at least one reference picture in a specific reference picture list.
- 예측 리스트 활용 플래그를 사용하여 인터 예측 지시자가 도출될 수 있다. 반대로, 인터 예측 지시자를 사용하여 예측 리스트 활용 플래그가 도출될 수 있다. 예를 들면, 예측 리스트 활용 플래그가 제1 값인 0을 지시하는 것은, 대상 유닛에 대하여, 참조 픽처 리스트 내의 참조 픽처를 사용하여 예측 블록이 생성되지 않는 것을 나타낼 수 있다. 예측 리스트 활용 플래그가 제2 값인 1을 지시하는 것은, 대상 유닛에 대하여, 참조 픽처 리스트를 이용하여 예측 유닛이 생성되는 것을 나타낼 수 있다.- An inter prediction indicator may be derived using the prediction list utilization flag. Conversely, a prediction list utilization flag may be derived using the inter prediction indicator. For example, indicating that the prediction list utilization flag has a first value of 0 may indicate that the prediction block is not generated by using the reference picture in the reference picture list for the target unit. Indicating 1, which is the second value, of the prediction list utilization flag may indicate that the prediction unit is generated using the reference picture list with respect to the target unit.
참조 픽처 인덱스(reference picture index): 참조 픽처 인덱스는 참조 픽처 리스트에서 특정 참조 픽처를 지시하는 인덱스일 수 있다.Reference picture index: The reference picture index may be an index indicating a specific reference picture in the reference picture list.
픽처 오더 카운트(picture order count; POC): 픽처의 POC는 픽처의 디스플레이 순서를 나타낼 수 있다.Picture order count (POC): The POC of a picture may indicate the display order of the picture.
움직임 벡터(Motion Vector; MV): 움직임 벡터는 인터 예측 또는 움직임 보상에서 사용되는 2차원의 벡터일 수 있다. 움직임 벡터는 대상 영상 및 참조 영상 간의 오프셋을 의미할 수 있다.Motion Vector (MV): A motion vector may be a two-dimensional vector used in inter prediction or motion compensation. The motion vector may mean an offset between the target image and the reference image.
- 예를 들면, MV는 (mvx, mvy)와 같은 형태로 표현될 수 있다. mvx는 수평(horizontal) 성분을 나타낼 수 있고, mvy는 수직(vertical) 성분을 나타낼 수 있다.- For example, MV may be expressed in the form (mv x , mv y ). mv x may represent a horizontal component, and mv y may represent a vertical component.
탐색 영역(search range): 탐색 영역은 인터 예측 중 MV에 대한 탐색이 이루어지는 2차원의 영역일 수 있다. 예를 들면, 탐색 영역의 크기는 MxN일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다.Search range: The search range may be a two-dimensional area in which an MV is searched during inter prediction. For example, the size of the search area may be MxN. M and N may each be a positive integer.
움직임 벡터 후보(motion vector candidate): 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터를 예측할 때 예측 후보인 블록 혹은 예측 후보인 블록의 움직임 벡터를 의미할 수 있다. Motion vector candidate: A motion vector candidate may mean a block that is a prediction candidate or a motion vector of a block that is a prediction candidate when a motion vector is predicted.
- 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 후보 리스트에 포함될 수 있다.- The motion vector candidate may be included in the motion vector candidate list.
움직임 벡터 후보 리스트(motion vector candidate list): 움직임 벡터 후보 리스트는 하나 이상의 움직임 벡터 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.Motion vector candidate list: The motion vector candidate list may refer to a list constructed using one or more motion vector candidates.
움직임 벡터 후보 인덱스(motion vector candidate index): 움직임 벡터 후보 인덱스는 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 벡터 후보를 가리키는 지시자를 의미할 수 있다. 또는, 움직임 벡터 후보 인덱스는 움직임 벡터 예측기(motion vector predictor)의 인덱스(index)일 수 있다.Motion vector candidate index: The motion vector candidate index may mean an indicator indicating a motion vector candidate in the motion vector candidate list. Alternatively, the motion vector candidate index may be an index of a motion vector predictor.
움직임 정보(motion information): 움직임 정보는 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 인터 예측 지시자(inter prediction indicator) 뿐만 아니라 참조 픽처 리스트 정보, 참조 영상, 움직임 벡터 후보, 움직임 벡터 후보 인덱스, 머지 후보 및 머지 인덱스 등 중 적어도 하나를 포함하는 정보를 의미할 수 있다.Motion information: Motion information includes motion vectors, reference picture indexes, and inter prediction indicators, as well as reference picture list information, reference pictures, motion vector candidates, motion vector candidate indexes, merge candidates and merge indexes, etc. It may mean information including at least one of
머지 후보 리스트(merge candidate list): 머지 후보 리스트는 하나 이상의 머지 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.Merge candidate list: The merge candidate list may refer to a list constructed using one or more merge candidates.
머지 후보(merge candidate): 머지 후보는 공간적 머지 후보, 시간적 머지 후보, 조합된 머지 후보, 조합 양예측(combined bi-prediction) 머지 후보, 히스토리에 기반한 후보, 2 개의 후보들의 평균에 기반한 후보 및 제로 머지 후보 등을 의미할 수 있다. 머지 후보는 인터 예측 지시자를 포함할 수 있고, 각 리스트에 대한 참조 픽처 인덱스, 움직임 벡터, 예측 리스트 활용 플래그 및 인터 예측 지시자 등의 움직임 정보를 포함할 수 있다.Merge candidate: A merge candidate is a spatial merge candidate, a temporal merge candidate, a combined merge candidate, a combined bi-prediction merge candidate, a candidate based on history, a candidate based on the average of two candidates, and zero. It may mean a merge candidate or the like. The merge candidate may include an inter prediction indicator, and may include motion information such as a reference picture index for each list, a motion vector, a prediction list utilization flag, and an inter prediction indicator.
머지 인덱스(merge index): 머지 인덱스는 머지 후보 리스트 내의 머지 후보를 가리키는 지시자일 수 있다.Merge index: The merge index may be an indicator indicating a merge candidate in the merge candidate list.
- 머지 인덱스는 대상 유닛에 공간적으로 인접한 재구축된 유닛 및 대상 유닛에 시간적으로 인접한 재구축된 유닛 중 머지 후보를 유도한 재구축된 유닛을 지시할 수 있다.- The merge index may indicate a reconstructed unit that derived a merge candidate among reconstructed units spatially adjacent to the target unit and reconstructed units temporally adjacent to the target unit.
- 머지 인덱스는 머지 후보의 움직임 정보들 중 적어도 하나를 지시할 수 있다.- The merge index may indicate at least one of motion information of a merge candidate.
변환 유닛(transform unit): 변환 유닛은 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 변환 계수 부호화 및 변환 계수 복호화 등과 같은 잔차 신호(residual signal) 부호화 및/또는 잔차 신호 복호화에 있어서의 기본 유닛일 수 있다. 하나의 변환 유닛은 더 작은 크기를 갖는 복수의 하위 변환 유닛들로 분할될 수 있다. 여기에서, 변환은 1차 변환 및 2차 변환 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 역변환은 1차 역변환 및 2차 역변환 중 하나 이상을 포함할 수 있다.Transform unit: A transform unit may be a basic unit in residual signal encoding and/or residual signal decoding, such as transform, inverse transform, quantization, inverse quantization, transform coefficient encoding, and transform coefficient decoding. One transform unit may be divided into a plurality of sub-transform units having a smaller size. Here, the transform may include at least one of a first-order transform and a second-order transform, and the inverse transform may include at least one of a first-order inverse transform and a second-order inverse transform.
스케일링(scaling): 스케일링은 변환 계수 레벨에 인수를 곱하는 과정을 의미할 수 있다. Scaling: Scaling may refer to a process of multiplying a transform coefficient level by a factor.
- 변환 계수 레벨에 대한 스케일링의 결과로서, 변환 계수가 생성될 수 있다. 스케일링은 역양자화(dequantization)로 칭해질 수도 있다.- As a result of scaling to the transform coefficient level, a transform coefficient may be generated. Scaling may be referred to as dequantization.
양자화 파라미터(Quantization Parameter; QP): 양자화 파라미터는 양자화에서 변환 계수에 대해 변환 계수 레벨(transform coefficient level)을 생성할 때 사용되는 값을 의미할 수 있다. 또는, 양자화 파라미터는 역양자화에서 변환 계수 레벨을 스케일링(scaling)함으로써 변환 계수를 생성할 때 사용되는 값을 의미할 수도 있다. 또는, 양자화 파라미터는 양자화 스탭 크기(step size)에 매핑된 값일 수 있다.Quantization Parameter (QP): A quantization parameter may mean a value used when generating a transform coefficient level with respect to a transform coefficient in quantization. Alternatively, the quantization parameter may mean a value used when generating a transform coefficient by scaling a transform coefficient level in inverse quantization. Alternatively, the quantization parameter may be a value mapped to a quantization step size.
델타 양자화 파라미터(delta quantization parameter): 델타 양자화 파라미터는 예측된 양자화 파라미터 및 대상 유닛의 양자화 파라미터의 차분(difference) 값을 의미할 수 있다.Delta quantization parameter: The delta quantization parameter may mean a difference value between a predicted quantization parameter and a quantization parameter of a target unit.
스캔(scan): 스캔은 유닛, 블록 또는 행렬 내의 계수들의 순서를 정렬하는 방법을 의미할 수 있다. 예를 들면, 2차원 배열을 1차원 배열 형태로 정렬하는 것을 스캔이라고 칭할 수 있다. 또는, 1차원 배열을 2차원 배열 형태로 정렬하는 것도 스캔 또는 역 스캔(inverse scan)이라고 칭할 수 있다.Scan: A scan may refer to a method of arranging the order of coefficients in a unit, block, or matrix. For example, arranging a two-dimensional array into a one-dimensional array may be referred to as a scan. Alternatively, arranging the one-dimensional array in the form of a two-dimensional array may also be referred to as a scan or an inverse scan.
변환 계수(transform coefficient): 변환 계수는 부호화 장치에서 변환을 수행함에 따라 생성된 계수 값일 수 있다. 또는, 변환 계수는 복호화 장치에서 엔트로피 복호화 및 역양자화 중 적어도 하나를 수행함에 따라 생성된 계수 값일 수 있다. Transform coefficient: The transform coefficient may be a coefficient value generated by performing transformation in the encoding apparatus. Alternatively, the transform coefficient may be a coefficient value generated by performing at least one of entropy decoding and inverse quantization in the decoding apparatus.
- 변환 계수 또는 잔차 신호에 양자화를 적용함으로써 생성된 양자화된 레벨 또는 양자화된 변환 계수 레벨 또한 변환 계수의 의미에 포함될 수 있다.- A quantized level or a quantized transform coefficient level generated by applying quantization to a transform coefficient or a residual signal may also be included in the meaning of the transform coefficient.
양자화된 레벨(quantized level): 양자화된 레벨은 부호화 장치에서 변환 계수 또는 잔차 신호에 양자화를 수행함으로써 생성된 값을 의미할 수 있다. 또는, 양자화된 레벨은 복호화 장치에서 역양자화를 수행함에 있어서 역양자화의 대상이 되는 값을 의미할 수도 있다.Quantized level: A quantized level may mean a value generated by performing quantization on a transform coefficient or a residual signal in an encoding apparatus. Alternatively, the quantized level may mean a value to be subjected to inverse quantization when the decoding apparatus performs inverse quantization.
- 변환 및 양자화의 결과인 양자화된 변환 계수 레벨도 양자화된 레벨의 의미에 포함될 수 있다.- A quantized transform coefficient level that is a result of transform and quantization may also be included in the meaning of a quantized level.
비-제로 변환 계수(non-zero transform coefficient): 비-제로 변환 계수는 0이 아닌 값을 갖는 변환 계수 또는 0이 아닌 값을 갖는 변환 계수 레벨을 의미할 수 있다. 또는, 비-제로 변환 계수는 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 또는 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 레벨을 의미할 수 있다.Non-zero transform coefficient: The non-zero transform coefficient may mean a transform coefficient having a non-zero value or a transform coefficient level having a non-zero value. Alternatively, the non-zero transform coefficient may refer to a transform coefficient having a non-zero value or a transform coefficient level having a non-zero value.
양자화 행렬(quantization matrix): 양자화 행렬은 영상의 주관적 화질 또는 객관적 화질을 향상시키기 위해서 양자화 과정 또는 역양자화 과정에서 이용되는 행렬을 의미할 수 있다. 양자화 행렬은 스케일링 리스트(scaling list)라고도 칭해질 수 있다.Quantization matrix: The quantization matrix may refer to a matrix used in a quantization process or inverse quantization process to improve subjective image quality or objective image quality of an image. The quantization matrix may also be referred to as a scaling list.
양자화 행렬 계수(quantization matrix coefficient): 양자화 행렬 계수는 양자화 행렬 내의 각 원소(element)를 의미할 수 있다. 양자화 행렬 계수는 행렬 계수(matrix coefficient)라고도 칭해질 수 있다.Quantization matrix coefficient: A quantization matrix coefficient may mean each element in a quantization matrix. The quantization matrix coefficient may also be referred to as a matrix coefficient.
디폴트 행렬(default matrix): 디폴트 행렬은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 기정의된 양자화 행렬일 수 있다.Default matrix: The default matrix may be a quantization matrix predefined in the encoding apparatus and the decoding apparatus.
비-디폴트 행렬(non-default matrix): 비-디폴트 행렬은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 기정의되어 있지 않은 양자화 행렬일 수 있다. 비-디폴트 행렬은 사용자에 의해서 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링되는 양자화 행렬을 의미할 수 있다.Non-default matrix: The non-default matrix may be a quantization matrix that is not predefined in the encoding apparatus and the decoding apparatus. The non-default matrix may mean a quantization matrix signaled by a user from an encoding apparatus to a decoding apparatus.
가장 가능성있는 모드(Most Probable Mode; MPM): MPM은 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 가능성이 높은 인트라 예측 모드를 나타낼 수 있다.Most Probable Mode (MPM): The MPM may indicate an intra prediction mode that is highly likely to be used for intra prediction of a target block.
- 부호화 장치 및 복호화 장치는 대상 블록에 관련된 코딩 파라미터 및 대상 블록에 관련된 개체의 속성에 기반하여 하나 이상의 MPM들을 결정할 수 있다.- The encoding apparatus and the decoding apparatus may determine one or more MPMs based on a coding parameter related to the target block and an attribute of an entity related to the target block.
- 부호화 장치 및 복호화 장치는 참조 블록의 인트라 예측 모드에 기반하여 하나 이상의 MPM들을 결정할 수 있다. 참조 블록은 복수일 수 있다. 복수의 참조 블록들은 대상 블록의 좌측에 인접한 공간적 이웃 블록 및 대상 블록의 상단에 인접한 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 참조 블록들에 대하여 어떠한 인트라 예측 모드들이 사용되었는가에 따라서 서로 다른 하나 이상의 MPM들이 결정될 수 있다.- The encoding apparatus and the decoding apparatus may determine one or more MPMs based on the intra prediction mode of the reference block. The reference block may be plural. The plurality of reference blocks may include a spatial neighboring block adjacent to a left side of the target block and a spatial neighboring block adjacent to an upper end of the target block. That is, one or more different MPMs may be determined according to which intra prediction modes are used for the reference blocks.
- 하나 이상의 MPM들은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 동일한 방식으로 결정될 수 있다. 말하자면, 부호화 장치 및 복호화 장치는 동일한 하나 이상의 MPM들을 포함하는 MPM 리스트를 공유할 수 있다.- One or more MPMs may be determined in the same manner in the encoding apparatus and the decoding apparatus. That is, the encoding apparatus and the decoding apparatus may share the MPM list including the same one or more MPMs.
MPM 리스트: MPM 리스트는 하나 이상의 MPM들을 포함하는 리스트일 수 있다. MPM 리스트 내의 하나 이상의 MPM들의 개수는 기정의될 수 있다.MPM list: The MPM list may be a list including one or more MPMs. The number of one or more MPMs in the MPM list may be predefined.
MPM 지시자: MPM 지시자는 MPM 리스트의 하나 이상의 MPM들 중 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용되는 MPM을 지시할 수 있다. 예를 들면, MPM 지시자는 MPM 리스트에 대한 인덱스일 수 있다.MPM indicator: The MPM indicator may indicate an MPM used for intra prediction of a target block among one or more MPMs in the MPM list. For example, the MPM indicator may be an index to the MPM list.
- MPM 리스트는 부호화 장치 및 복호화 장치에서 동일한 방식으로 결정되기 때문에 MPM 리스트 자체는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송될 필요가 없을 수 있다.- Since the MPM list is determined in the same way by the encoding apparatus and the decoding apparatus, the MPM list itself may not need to be transmitted from the encoding apparatus to the decoding apparatus.
- MPM 지시자는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링될 수 있다. MPM 지시자가 시그널링됨에 따라 복호화 장치는 MPM 리스트의 MPM들 중 대상 블록에 대한 인트라 예측을 위해 사용될 MPM을 결정할 수 있다.- The MPM indicator may be signaled from the encoding device to the decoding device. As the MPM indicator is signaled, the decoding apparatus may determine an MPM to be used for intra prediction of a target block among MPMs in the MPM list.
MPM 사용 지시자: MPM 사용 지시자는 대상 블록에 대한 예측을 위해 MPM 사용 모드가 사용될지 여부를 지시할 수 있다. MPM 사용 모드는 MPM 리스트를 사용하여 대상 블록에 대한 인트라 예측을 위해 사용될 MPM을 결정하는 모드일 수 있다.MPM use indicator: The MPM use indicator may indicate whether the MPM use mode is used for prediction of a target block. The MPM use mode may be a mode in which an MPM to be used for intra prediction for a target block is determined using an MPM list.
- MPM 사용 지시자는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링될 수 있다.- The MPM usage indicator may be signaled from the encoding device to the decoding device.
시그널링: 시그널링은 정보가 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송되는 것을 나타낼 수 있다. 또는, 시그널링은 부호화 장치가 정보를 비트스트림 또는 기록 매체 내에 포함시키는 것을 의미할 수 있다. 부호화 장치에 의해 시그널링된 정보는 복호화 장치에 의해 사용될 수 있다.Signaling: Signaling may indicate that information is transmitted from an encoding device to a decoding device. Alternatively, signaling may mean that the encoding apparatus includes information in a bitstream or a recording medium. Information signaled by the encoding apparatus may be used by the decoding apparatus.
- 부호화 장치는 시그널링되는 정보에 대한 부호화를 수행하여 부호화된 정보를 생성할 수 있다. 부호화된 정보는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송될 수 있다. 복호화 장치는 전송된 부호화된 정보에 대한 복호화를 수행하여 정보를 획득할 수 있다. 여기에서, 부호화는 엔트로피 부호화일 수 있고, 복호화는 엔트로피 복호화일 수 있다.- The encoding apparatus may generate encoded information by performing encoding on the signaled information. The encoded information may be transmitted from the encoding apparatus to the decoding apparatus. The decoding apparatus may obtain information by decoding the transmitted encoded information. Here, the encoding may be entropy encoding, and the decoding may be entropy decoding.
선택적인 시그널링: 정보는 선택적으로 시그널링될 수 있다. 정보에 대한 선택적인 시그널링은 부호화 장치가 정보를 (특정 조건에 따라) 선택적으로 비트스트림 또는 기록 매체 내에 포함시키는 것을 의미할 수 있다. 정보에 대한 선택적인 시그널링은 복호화 장치가 정보를 (특정 조건에 따라) 선택적으로 비트스트림으로부터 추출하는 것을 의미할 수 있다.Optional Signaling: Information can be selectively signaled. The selective signaling of information may mean that the encoding apparatus selectively includes the information in a bitstream or a recording medium (according to a specific condition). The selective signaling of information may mean that the decoding apparatus selectively extracts information from the bitstream (according to a specific condition).
시그널링의 생략: 정보에 대한 시그널링은 생략될 수 있다. 정보에 대한 정보에 대한 시그널링의 생략은 부호화 장치가 (특정 조건에 따라)정보를 비트스트림 또는 기록 매체 내에 포함시키지 않는 것을 의미할 수 있다. 정보에 대한 시그널링의 생략은 복호화 장치가 (특정 조건에 따라) 정보를 비트스트림으로부터 추출하지 않는 것을 의미할 수 있다.Omission of signaling: Signaling of information may be omitted. Omission of signaling of information about information may mean that the encoding apparatus does not include information in a bitstream or a recording medium (according to a specific condition). Omission of signaling for information may mean that the decoding apparatus does not extract information from the bitstream (according to a specific condition).
통계 값(statistic value): 변수, 코딩 파라미터 및 상수 등은 연산될 수 있는 값을 가질 수 있다. 통계 값은 이러한 특정된 대상들의 값들에 대한 연산에 의해 생성된 값일 수 있다. 예를 들면, 통계 값은 특정된 변수, 특정된 코딩 파라미터 및 특정된 상수 등의 값들에 대한 평균 값, 가중치가 부여된(weighted) 평균 값, 가중치가 부여된 합, 최소 값, 최대 값, 최빈 값, 중간 값 및 보간 값 중 하나 이상일 수 있다.Statistical value: Variables, coding parameters and constants may have values that can be calculated. The statistical value may be a value generated by an operation on the values of these specified objects. For example, a statistical value may be an average value, a weighted average value, a weighted sum, a minimum value, a maximum value, a mode for values such as a specified variable, a specified coding parameter and a specified constant. It may be one or more of a value, an intermediate value, and an interpolated value.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a configuration of an encoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
부호화 장치(100)는 인코더, 비디오 부호화 장치 또는 영상 부호화 장치일 수 있다. 비디오는 하나 이상의 영상들을 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 비디오의 하나 이상의 영상들을 순차적으로 부호화할 수 있다.The
도 1을 참조하면, 부호화 장치(100)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , the
부호화 장치(100)는 인트라 모드 및/또는 인터 모드를 사용하여 대상 영상에 대한 부호화를 수행할 수 있다. 말하자면, 대상 블록에 대한 예측 모드는 인트라 모드 및 인터 모드 중 하나일 수 있다.The
이하에서, 용어들 "인트라 모드", "인트라 예측 모드", "화면 내 모드" 및 "화면 내 예측 모드"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “intra mode”, “intra prediction mode”, “in-picture mode” and “intra-prediction mode” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "인터 모드", "인터 예측 모드", "화면 간 모드" 및 "화면 간 예측 모드"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “inter mode”, “inter prediction mode”, “inter-screen mode” and “inter-screen prediction mode” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어 "영상"은 단지 영상의 일부를 가리킬 수 있으며, 블록을 가리킬 수 있다. 또한, "영상"에 대한 처리는 복수의 블록들에 대한 순차적인 처리를 나타낼 수 있다.Hereinafter, the term “image” may only refer to a part of an image, and may refer to a block. In addition, processing for “image” may indicate sequential processing for a plurality of blocks.
또한, 부호화 장치(100)는 대상 영상에 대한 부호화를 통해 부호화된 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있고, 생성된 비트스트림을 출력 및 저장할 수 있다. 생성된 비트스트림은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장될 수 있고, 유선 및/또는 무선 전송 매체를 통해 스트리밍될 수 있다.Also, the
예측 모드로서, 인트라 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인트라로 전환될 수 있다. 예측 모드로서, 인터 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인터로 전환될 수 있다.As the prediction mode, when the intra mode is used, the
부호화 장치(100)는 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 블록이 생성된 후, 대상 블록 및 예측 블록의 잔차(residual)를 사용하여 대상 블록에 대한 잔차 블록을 부호화할 수 있다.The
예측 모드가 인트라 모드인 경우, 인트라 예측부(120)는 대상 블록의 이웃에 있는, 이미 부호화 및/또는 복호화된 블록의 픽셀을 참조 샘플로서 이용할 수 있다. 인트라 예측부(120)는 참조 샘플을 이용하여 대상 블록에 대한 공간적 예측을 수행할 수 있고, 공간적 예측을 통해 대상 블록에 대한 예측 샘플들을 생성할 수 있다. 예측 샘플은 예측 블록 내의 샘플을 의미할 수 있다.When the prediction mode is the intra mode, the
인터 예측부(110)는 움직임 예측부 및 움직임 보상부를 포함할 수 있다.The
예측 모드가 인터 모드인 경우, 움직임 예측부는, 움직임 예측 과정에서 참조 영상으로부터 대상 블록과 가장 매치가 잘 되는 영역을 검색할 수 있고, 검색된 영역을 이용하여 대상 블록 및 검색된 영역에 대한 움직임 벡터를 도출할 수 있다. 이 때, 움직임 예측부는 검색의 대상인 영역으로서 탐색 영역을 사용할 수 있다.When the prediction mode is the inter mode, the motion prediction unit may search for a region that best matches the target block from the reference image in the motion prediction process, and derive a motion vector for the target block and the searched region using the searched region. can do. In this case, the motion predictor may use the search area as the area to be searched.
참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있으며, 참조 영상에 대한 부호화 및/또는 복호화가 처리되었을 때 부호화 및/또는 복호화된 참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다.The reference image may be stored in the
복호화된 픽처가 저장됨에 따라, 참조 픽처 버퍼(190)는 복호화된 픽처 버퍼(Decoded Picture Buffer; DPB)일 수 있다.As the decoded picture is stored, the
움직임 보상부는 움직임 벡터를 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 여기에서, 움직임 벡터는 인터 예측에 사용되는 2차원 벡터일 수 있다. 또한 움직임 벡터는 대상 영상 및 참조 영상 간의 오프셋(offset)을 나타낼 수 있다.The motion compensator may generate a prediction block for the target block by performing motion compensation using a motion vector. Here, the motion vector may be a two-dimensional vector used for inter prediction. Also, the motion vector may indicate an offset between the target image and the reference image.
움직임 예측부 및 움직임 보상부는 움직임 벡터가 정수가 아닌 값을 가진 경우 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터(interpolation filter)를 적용함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 인터 예측 또는 움직임 보상을 수행하기 위해, CU를 기준으로 CU에 포함된 PU의 움직임 예측 및 움직임 보상의 방법이 스킵 모드(skip mode), 머지 모드(merge mode), 향상된 움직임 벡터 예측(Advanced Motion Vector Prediction; AMVP) 모드 및 현재 픽처 참조 모드 중 어떠한 방법인지 여부가 판단될 수 있고, 각 모드에 따라 인터 예측 또는 움직임 보상이 수행될 수 있다.When the motion vector has a non-integer value, the motion predictor and the motion compensator may generate a prediction block by applying an interpolation filter to a partial region in the reference image. In order to perform inter prediction or motion compensation, a method of motion prediction and motion compensation of a PU included in a CU based on the CU is a skip mode, a merge mode, and an advanced motion vector prediction (Advanced Motion Vector). Prediction (AMVP) mode and the current picture reference mode may be determined, and inter prediction or motion compensation may be performed according to each mode.
감산기(125)는 대상 블록 및 예측 블록의 차분인 잔차 블록(residual block)을 생성할 수 있다. 잔차 블록은 잔차 신호로 칭해질 수도 있다.The
잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차이(difference)를 의미할 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차이를 변환(transform)하거나 양자화하거나 또는 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔차 블록은 블록 단위에 대한 잔차 신호일 수 있다.The residual signal may mean a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming, quantizing, or transforming and quantizing a difference between the original signal and the predicted signal. The residual block may be a residual signal for each block.
변환부(130)는 잔차 블록에 대해 변환(transform)을 수행하여 변환 계수를 생성할 수 있고, 생성된 변환 계수(transform coefficient)를 출력할 수 있다. 여기서, 변환 계수는 잔차 블록에 대한 변환을 수행함으로써 생성된 계수 값일 수 있다.The
변환부(130)는 변환을 수행함에 있어서 기정의된 복수의 변환 방법들 중 하나를 사용할 수 있다.The
기정의된 복수의 변환 방법들은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT), 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 및 카루넨-루베 변환(Karhunen-Loeve Transform; KLT) 기반 변환 등을 포함할 수 있다.The plurality of predefined transform methods may include a discrete cosine transform (DCT), a discrete sine transform (DST), and a Karhunen-Loeve transform (KLT)-based transform. there is.
잔차 블록에 대한 변환을 위해 사용되는 변환 방법은 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 방법은 PU에 대한 인터 예측 모드, PU에 대한 인트라 예측 모드, TU의 크기 및 TU의 형태 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다. 또는, 변환 방법을 지시하는 변환 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.A transform method used for transform for the residual block may be determined according to at least one of coding parameters for the target block and/or the neighboring block. For example, the transform method may be determined based on at least one of an inter prediction mode for a PU, an intra prediction mode for a PU, a size of a TU, and a shape of the TU. Alternatively, transformation information indicating a transformation method may be signaled from the
변환 스킵(transform skip) 모드가 적용되는 경우, 변환부(130)는 잔차 블록에 대한 변환을 생략할 수도 있다.When a transform skip mode is applied, the
변환 계수에 양자화를 적용함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(transform coefficient level) 또는 양자화된 레벨이 생성될 수 있다. 이하, 실시예들에서는 양자화된 변환 계수 레벨 및 양자화된 레벨도 변환 계수로 칭해질 수 있다.A quantized transform coefficient level or a quantized level may be generated by applying quantization to the transform coefficients. Hereinafter, in embodiments, a quantized transform coefficient level and a quantized level may also be referred to as transform coefficients.
양자화부(140)는 변환 계수를 양자화 파라미터에 맞춰 양자화함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(quantized transform coefficient level)(말하자면, 양자화된 레벨 또는 양자화된 계수)를 생성할 수 있다. 양자화부(140)는 생성된 양자화된 변환 계수 레벨을 출력할 수 있다. 이때, 양자화부(140)에서는 양자화 행렬을 사용하여 변환 계수를 양자화할 수 있다.The
엔트로피 부호화부(150)는, 양자화부(140)에서 산출된 값들 및/또는 부호화 과정에서 산출된 코딩 파라미터 값들 등에 기초하여 확률 분포에 따른 엔트로피 부호화를 수행함으로써 비트스트림(bitstream)을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다.The
엔트로피 부호화부(150)는 영상의 픽셀에 관한 정보 및 영상의 복호화를 위한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상의 복호화를 위한 정보는 신택스 요소(syntax element) 등을 포함할 수 있다. The
엔트로피 부호화가 적용되는 경우, 높은 발생 확률을 갖는 심볼에 적은 수의 비트가 할당될 수 있고, 낮은 발생 확률을 갖는 심볼에 많은 수의 비트가 할당될 수 있다. 이러한 할당을 통해 심볼이 표현됨에 따라, 부호화의 대상인 심볼들에 대한 비트열(bitstring)의 크기가 감소될 수 있다. 따라서, 엔트로피 부호화를 통해서 영상 부호화의 압축 성능이 향상될 수 있다. When entropy encoding is applied, a small number of bits may be allocated to a symbol having a high occurrence probability, and a large number of bits may be allocated to a symbol having a low occurrence probability. As a symbol is expressed through this allocation, the size of a bitstring for symbols to be encoded may be reduced. Accordingly, compression performance of image encoding may be improved through entropy encoding.
또한, 엔트로피 부호화부(150)는 엔트로피 부호화를 위해 지수 골롬(exponential golomb), 문맥-적응형 가변 길이 코딩(Context-Adaptive Variable Length Coding; CAVLC) 및 문맥-적응형 이진 산술 코딩(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding; CABAC) 등과 같은 부호화 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 가변 길이 코딩(Variable Length Coding/Code; VLC) 테이블을 이용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼에 대한 이진화(binarization) 방법을 도출할 수 있다. 또한, 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼/빈(bin)의 확률 모델(probability model)을 도출할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 도출된 이진화 방법, 확률 모델 및 문맥 모델(context model)을 사용하여 산술 부호화를 수행할 수도 있다.In addition, the
엔트로피 부호화부(150)는 양자화된 변환 계수 레벨을 부호화하기 위해 변환 계수 스캐닝(transform coefficient scanning) 방법을 통해 2차원의 블록의 형태(form)의 계수를 1차원의 벡터의 형태로 변경할 수 있다.In order to encode the quantized transform coefficient level, the
코딩 파라미터는 부호화 및/또는 복호화를 위해 요구되는 정보일 수 있다. 코딩 파라미터는 부호화 장치(100)에서 부호화되어 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치로 전달되는 정보를 포함할 수 있고, 부호화 혹은 복호화 과정에서 유도될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복호화 장치로 전달되는 정보로서, 신택스 요소가 있다.The coding parameter may be information required for encoding and/or decoding. The coding parameter may include information encoded by the
코딩 파라미터(coding parameter)는 신택스 요소와 같이 부호화 장치에서 부호화되고, 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링되는 정보(또는, 플래그 및 인덱스 등)뿐만 아니라, 부호화 과정 또는 복호화 과정에서 유도되는 정보를 포함할 수 있다. 또한, 코딩 파라미터는 영상을 부호화하거나 복호화함에 있어서 요구되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 유닛/블록의 크기, 유닛/블록의 형태 유닛/블록의 깊이, 유닛/블록의 분할 정보, 유닛/블록의 분할 구조, 유닛/블록이 쿼드 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 유닛/블록이 이진 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 이진 트리 형태의 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 이진 트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할), 유닛/블록이 삼진 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 삼진 트리 형태의 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 삼진 트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할 등), 유닛/블록이 멀티-타입(multi-type) 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 멀티-타입 트리 형태의 분할의 조합 및 방향(가로 방향 또는 세로 방향 등), 멀티-타입 트리 형태의 분할의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할), 멀티-타입 트리 형태의 분할 트리(이진 트리 또는 삼진 트리), 예측 모드의 타입(인트라 예측 또는 인터 예측), 인트라 예측 모드/방향, 인트라 루마 예측 모드/방향, 인트라 크로마 예측 모드/방향, 인트라 분할 정보, 인터 분할 정보, 코딩 블록 분할 플래그, 예측 블록 분할 플래그, 변환 블록 분할 플래그, 참조 샘플 필터링 방법, 참조 샘플 필터 탭(tap), 참조 샘플 필터 계수, 예측 블록 필터링 방법, 예측 블록 필터 탭, 예측 블록 필터 계수, 예측 블록 경계 필터링 방법, 예측 블록 경계 필터 탭, 예측 블록 경계 필터 계수, 인터 예측 모드, 움직임 정보, 움직임 벡터, 움직임 벡터 차분, 참조 픽처 인덱스, 인터 예측 방향, 인터 예측 지시자, 예측 리스트 활용(utilization) 플래그, 참조 픽처 리스트, 참조 영상, POC, 움직임 벡터 예측기, 움직임 벡터 예측 인덱스, 움직임 벡터 예측 후보, 움직임 벡터 후보 리스트, 머지 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 머지 인덱스, 머지 후보, 머지 후보 리스트, 스킵(skip) 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 보간 필터의 종류, 보간 필터의 필터 탭, 보간 필터의 필터 계수, 움직임 벡터 크기, 움직임 벡터 표현 정확도, 변환 종류, 변환 크기, 1차 변환을 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 추가(2차) 변환을 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 1차 변환 선택 정보(또는, 1차 변환 인덱스), 2차 변환 선택 정보(또는, 2차 변환 인덱스), 잔차 신호의 유무를 나타내는 정보, 코드된 블록 패턴(coded block pattern), 코드된 블록 플래그(coded block flag), 양자화 파라미터, 잔차 양자화 파라미터, 양자화 행렬, 인트라-루프 필터에 대한 정보, 인트라-루프 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 인트라-루프 필터의 계수, 인트라-루프의 필터 탭, 인트라 루프 필터의 모양(shape)/형태(form), 디블록킹 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 디블록킹 필터의 계수, 디블록킹 필터의 필터 탭, 디블록킹 필터의 강도, 디블록킹 필터의 모양/형태, 적응적 샘플 오프셋을 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 적응적 샘플 오프셋 값, 적응적 샘플 오프셋 카테고리, 적응적 샘플 오프셋 종류, 적응적 루프-내(in-loop) 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 적응적 루프-내 필터의 계수, 적응적 루프-내 필터의 필터 탭, 적응적 루프-내 필터의 모양/형태, 이진화/역이진화 방법, 문맥 모델, 문맥 모델 결정 방법, 문맥 모델 업데이트 방법, 레귤러 모드를 수행하는지 여부를 나타내는 정보, 바이패스 모드를 수행하는지 여부를 나타내는 정보, 중요(significant) 계수 플래그, 마지막 중요 계수 플래그, 계수 그룹 단위 코딩 플래그, 마지막 중요 계수 위치, 계수 값이 1보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 계수 값이 2보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 계수 값이 3보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 나머지 계수 값 정보, 부호(sign) 정보, 재구축된 루마 샘플, 재구축된 크로마 샘플, 문맥 빈, 바이패스 빈, 잔차 루마 샘플, 잔차 크로마 샘플, 변환 계수, 루마 변환 계수, 크로마 변환 계수, 양자화된 레벨, 루마 양자화된 레벨, 크로마 양자화된 레벨, 변환 계수 레벨, 루마 변환 계수 레벨, 크로마 변환 계수 레벨, 변환 계수 레벨 스캐닝 방법, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 영역의 크기, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 영역의 형태, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 횟수, CTU 크기,최소 블록 크기, 최대 블록 크기, 최대 블록 깊이, 최소 블록 깊이, 영상의 디스플레이/출력 순서, 슬라이스 식별 정보, 슬라이스 타입, 슬라이스 분할 정보, 타일 그룹 식별 정보, 타일 그룹 타입, 타일 그룹 분할 정보, 타일 식별 정보, 타일 타입, 타일 분할 정보, 픽처 타입, 비트 심도, 입력 샘플 비트 심도, 재구축된 샘플 비트 심도, 잔차 샘플 비트 심도, 변환 계수 비트 심도, 양자화된 레벨 비트 심도, 루마 신호에 대한 정보, 크로마 신호에 대한 정보, 대상 블록의 색 공간(color space) 및 잔차 블록의 색 공간 중 적어도 하나의 값, 조합된 형태 또는 통계가 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 또한, 전술된 코딩 파라미터에 관련된 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 전술된 코딩 파라미터를 계산 및/또는 유도하기 위해 사용되는 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 전술된 코딩 파라미터를 사용하여 계산 또는 유도되는 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다.A coding parameter may include information (or flags and indexes, etc.) encoded by the encoding device and signaled from the encoding device to the decoding device, such as syntax elements, as well as information derived from the encoding process or decoding process. there is. Also, the coding parameter may include information required for encoding or decoding an image. For example, the size of the unit/block, the form of the unit/block, the depth of the unit/block, the division information of the unit/block, the division structure of the unit/block, information indicating whether the unit/block is divided in a quad tree form, Information indicating whether a unit/block is partitioned in the form of a binary tree, the partitioning direction of the binary tree (horizontal or vertical), the partitioning of the binary tree (symmetrical or asymmetrical), the unit/block is in the form of a ternary tree Information indicating whether or not to be partitioned into a ternary tree type of division direction (horizontal direction or vertical direction), a ternary tree type division type (symmetric division or asymmetric division, etc.), the unit/block is a multi-type tree Information indicating whether or not to be partitioned in the form of a multi-type tree, the combination and direction of division (such as horizontal or vertical), the type of division of the multi-type tree type (symmetrical or asymmetrical division), multi-type Tree-shaped split tree (binary tree or ternary tree), type of prediction mode (intra prediction or inter prediction), intra prediction mode/direction, intra luma prediction mode/direction, intra chroma prediction mode/direction, intra split information, inter split information, coding block split flag, predictive block split flag, transform block split flag, reference sample filtering method, reference sample filter tap, reference sample filter coefficient, predictive block filtering method, predictive block filter tap, predictive block filter coefficient , prediction block boundary filtering method, prediction block boundary filter tap, prediction block boundary filter coefficients, inter prediction mode, motion information, motion vector, motion vector difference, reference picture index, inter prediction direction, inter prediction indicator, prediction list utilization ) flag, reference picture list, reference picture, POC, motion vector predictor, motion vector prediction index, motion vector prediction candidate, motion vector candidate list, information indicating whether to use merge mode, merge index, merge candidate, merge candidate list , whether to use skip mode Information indicating whether or not interpolation filter type, filter tab of interpolation filter, filter coefficients of interpolation filter, motion vector size, motion vector expression accuracy, transform type, transform size, information indicating whether to use first-order transform, add ( Information indicating whether to use a secondary) transform, primary transformation selection information (or primary transformation index), secondary transformation selection information (or secondary transformation index), information indicating the presence or absence of a residual signal, coded A coded block pattern, a coded block flag, a quantization parameter, a residual quantization parameter, a quantization matrix, information about an intra-loop filter, information indicating whether to apply an intra-loop filter, intra- The coefficient of the loop filter, the filter tap of the intra-loop, the shape/form of the intra-loop filter, information indicating whether to apply the deblocking filter, the coefficient of the deblocking filter, the filter tap of the deblocking filter, Deblocking filter strength, shape/form of deblocking filter, information indicating whether adaptive sample offset is applied, adaptive sample offset value, adaptive sample offset category, adaptive sample offset type, adaptive intra-loop ( Information indicating whether in-loop) filters are applied, coefficients of adaptive in-loop filters, filter taps of adaptive in-loop filters, shape/shape of adaptive in-loop filters, binarization/inverse binarization methods, context Model, context model determination method, context model update method, information indicating whether to perform regular mode, information indicating whether to perform bypass mode, significant coefficient flag, last significant coefficient flag, coefficient group unit coding flag , last significant coefficient position, flag indicating whether coefficient value is greater than 1, flag indicating whether coefficient value is greater than 2, flag indicating whether coefficient value is greater than 3, remaining coefficient value information, sign ) information, reconstructed luma samples, reconstructed chroma samples, context beans, Bypass bin, residual luma samples, residual chroma samples, transform coefficients, luma transform coefficients, chroma transform coefficients, quantized level, luma quantized level, chroma quantized level, transform coefficient level, luma transform coefficient level, chroma transform coefficient level , the transform coefficient level scanning method, the size of the motion vector search region on the side of the decoding device, the shape of the motion vector search region on the side of the decoding device, the number of motion vector searches on the side of the decoding device, CTU size, minimum block size , maximum block size, maximum block depth, minimum block depth, image display/output order, slice identification information, slice type, slice division information, tile group identification information, tile group type, tile group division information, tile identification information, tile Type, tile partitioning information, picture type, bit depth, input sample bit depth, reconstructed sample bit depth, residual sample bit depth, transform coefficient bit depth, quantized level bit depth, information about luma signal, information about chroma signal Information, a value of at least one of a color space of a target block and a color space of a residual block, a combined form, or statistics may be included in the coding parameter. In addition, information related to the above-described coding parameters may also be included in the coding parameters. Information used to calculate and/or derive the above-described coding parameters may also be included in the coding parameters. Information calculated or derived using the above-described coding parameters may also be included in the coding parameters.
1차 변환 선택 정보는 대상 블록에 적용되는 1차 변환을 나타낼 수 있다.The primary transformation selection information may indicate a primary transformation applied to the target block.
2차 변환 선택 정보는 대상 블록에 적용되는 2차 변환을 나타낼 수 있다.The secondary transformation selection information may indicate secondary transformation applied to the target block.
잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분(difference)을 나타낼 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환(transform)함으로써 생성된 신호일 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔차 블록은 블록에 대한 잔차 신호일 수 있다.The residual signal may represent a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming and quantizing a difference between the original signal and the predicted signal. The residual block may be a residual signal for the block.
여기서, 정보를 시그널링(signaling)한다는 것은 부호화 장치(100)에서는 플래그 또는 인덱스에 대한 엔트로피 부호화(entropy encoding)를 수행함으로써 생성된 엔트로피 부호화된 정보를 비트스트림(Bitstream)에 포함시키는 것을 의미할 수 있고, 복호화 장치(200)에서는 비트스트림으로부터 추출된 엔트로피 부호화된 정보에 대한 엔트로피 복호화(entropy decoding)를 수행함으로써 정보를 획득하는 것을 의미할 수 있다. 여기에서, 정보는 플래그 및 인덱스 등을 포함할 수 있다.Here, signaling information means that the
신호는 시그널링되는 정보를 의미할 수 있다. 이하에서, 영상 및 블록에 대한 정보는 신호로 칭해질 수 있다. 또한, 이하에서, 용어들 "정보" 및 "신호"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 예를 들면, 특정한 신호는 특정한 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 원(original) 신호는 대상 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예측(prediction) 신호는 예측 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 잔차(residual) 신호는 잔차 블록을 나타내는 신호일 수 있다.A signal may mean signaled information. Hereinafter, information about an image and a block may be referred to as a signal. Also, hereinafter, the terms “information” and “signal” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably. For example, the specific signal may be a signal representing a specific block. The original signal may be a signal representing the target block. A prediction signal may be a signal indicating a prediction block. The residual signal may be a signal representing a residual block.
비트스트림은 특정된 신택스에 따른 정보를 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 특정된 신택스에 따라 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 부호화 장치(200)는 특정된 신택스에 따라 비트스트림으로부터 정보를 획득할 수 있다.The bitstream may include information according to a specified syntax. The
부호화 장치(100)에 의해 인터 예측을 통한 부호화가 수행되기 때문에, 부호화된 대상 영상은 이후에 처리되는 다른 영상(들)에 대하여 참조 영상으로서 사용될 수 있다. 따라서, 부호화 장치(100)는 부호화된 대상 영상을 다시 재구축 또는 복호화할 수 있고, 재구축 또는 복호화된 영상을 참조 영상으로서 참조 픽처 버퍼(190)에 저장할 수 있다. 복호화를 위해 부호화된 대상 영상에 대한 역양자화 및 역변환이 처리될 수 있다.Since encoding through inter prediction is performed by the
양자화된 레벨은 역양자화부(160)에서 역양자화될(inversely quantized) 수 있고, 역변환부(170)에서 역변환될(inversely transformed) 수 있다. 역양자화부(160)는 양자화된 레벨에 대한 역양자화를 수행함으로써 역양자화된 계수를 생성할 수 있다. 역변환부(170)는 역양자화된 계수에 대한 역변환을 수행함으로써 역양자화 및 역변환된 계수를 생성할 수 있다.The quantized level may be inversely quantized by the
역양자화 및 역변환된 계수는 가산기(175)를 통해 예측 블록과 합해질 수 있다, 역양자화 및 역변환된 계수와 예측 블록을 합함으로써 재구축된(reconstructed) 블록이 생성될 수 있다. 여기서, 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 역양자화(dequantization) 및 역변환(inverse-transformation) 중 적어도 하나 이상이 수행된 계수를 의미할 수 있고, 재구축된 잔차 블록을 의미할 수 있다. 여기서, 재구축된 블록은 복원(recovered) 블록 또는 복호(decoded) 블록을 의미할 수 있다.The inverse quantized and inverse transformed coefficients may be summed with the prediction block through the
재구축된 블록은 필터부(180)를 거칠 수 있다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(deblocking filter), 샘플 적응적 오프셋(Sample Adaptive Offset; SAO), 적응적 루프 필터(Adaptive Loop Filter; ALF) 및 논 로컬 필터(Non Local Filter; NLF) 중 적어도 하나 이상을 재구축된 샘플, 재구축된 블록 또는 재구축된 픽처에 적용할 수 있다. 필터부(180)는 루프-내(in-loop) 필터로 칭해질 수도 있다.The reconstructed block may pass through the
디블록킹 필터는 재구축된 픽처 내의 블록들 간의 경계에서 발생한 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹 필터를 적용할지 여부를 판단하기 위해, 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 픽셀(들)에 기반하여 대상 블록에 디블록킹 필터를 적용할지 여부가 판단될 수 있다.The deblocking filter may remove block distortion occurring at the boundary between blocks in the reconstructed picture. In order to determine whether to apply the deblocking filter, whether to apply the deblocking filter to the target block may be determined based on pixel(s) included in several columns or rows included in the block.
대상 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우, 적용되는 필터는 요구되는 디블록킹 필터링의 강도에 따라 다를 수 있다. 말하자면, 서로 다른 필터들 중 디블록킹 필터링의 강도에 따라 결정된 필터가 대상 블록에 적용될 수 있다. 대상 블록에 디블록킹 필터가 적용되는 경우, 요구되는 디블록킹 필터링의 강도에 따라 롱-탭 필터(long-tap filter), 강한 필터(strong filter), 약한 필터(weak filter) 및 가우시안 필터(Gaussian filter) 중 하나 이상의 필터가 대상 블록에 적용될 수 있다.When the deblocking filter is applied to the target block, the applied filter may vary depending on the required strength of the deblocking filtering. That is, a filter determined according to the strength of deblocking filtering among different filters may be applied to the target block. When a deblocking filter is applied to the target block, a long-tap filter, a strong filter, a weak filter, and a Gaussian filter according to the required strength of deblocking filtering ), one or more filters may be applied to the target block.
또한, 대상 블록에 수직 방향 필터링 및 수평 방향 필터링이 수행되는 경우, 수평 방향 필터링 및 수직 방향 필터링이 병행으로 처리될 수 있다.Also, when vertical filtering and horizontal filtering are performed on the target block, horizontal filtering and vertical filtering may be performed in parallel.
SAO는 코딩 에러에 대한 보상을 위해 픽셀의 픽셀 값에 적정한 오프셋(offset)을 더할 수 있다. SAO는 디블록킹이 적용된 영상에 대해, 픽셀의 단위로 원본 영상 및 디블록킹이 적용된 영상 간의 차이에 대하여 오프셋을 사용하는 보정을 수행할 수 있다. 영상에 대한 오프셋 보정을 수행하기 위해, 영상에 포함된 픽셀들을 일정한 수의 영역들로 구분한 후, 구분된 영역들 중 오프셋이 수행될 영역을 결정하고, 결정된 영역에 오프셋을 적용하는 방법이 사용될 수 있고, 영상의 각 픽셀의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법이 사용될 수 있다.SAO may add an appropriate offset to a pixel value of a pixel to compensate for a coding error. The SAO may perform correction using an offset on a difference between an original image and an image to which deblocking is applied in units of pixels on an image to which deblocking is applied. In order to perform offset correction on an image, a method of dividing pixels included in an image into a certain number of regions, determining a region to be offset from among the divided regions, and applying the offset to the determined region will be used. Alternatively, a method of applying an offset in consideration of edge information of each pixel of an image may be used.
ALF는 재구축된 영상 및 원래의 영상을 비교한 값에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 영상에 포함된 픽셀들을 소정의 그룹들로 분할한 후, 각 분할된 그룹에 적용될 필터가 결정될 수 있고, 그룹 별로 차별적으로 필터링이 수행될 수 있다. 적응적 루프 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 CU 별로 시그널링될 수 있다. 이러한 정보는 루마 신호에 대하여 시그널링될 수 있다. 각 블록에 적용될 ALF의 모양 및 필터 계수는 블록 별로 다를 수 있다. 또는, 블록의 특징과는 무관하게, 고정된 형태의 ALF가 블록에 적용될 수 있다.The ALF may perform filtering based on a value obtained by comparing the reconstructed image and the original image. After dividing pixels included in an image into predetermined groups, a filter to be applied to each divided group may be determined, and filtering may be performed differentially for each group. Information related to whether to apply the adaptive loop filter may be signaled for each CU. Such information may be signaled for the luma signal. The shape of the ALF applied to each block and the filter coefficients may be different for each block. Alternatively, irrespective of the characteristics of the block, a fixed form of ALF may be applied to the block.
논 로컬 필터는 대상 블록과 유사한 재구축된 블록들에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 재구축된 영상에서 대상 블록과 유사한 영역이 선택될 수 있고, 선택된 유사한 영역의 통계적 성질을 사용하여 대상 블록의 필터링이 수행될 수 있다. 논 로컬 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 CU에 대하여 시그널링될 수 있다. 또한, 블록들에 적용될 논 로컬 필터의 모양들 및 필터 계수들은 블록에 따라서 서로 다를 수 있다.The non-local filter may perform filtering based on reconstructed blocks similar to the target block. A region similar to the target block may be selected from the reconstructed image, and filtering of the target block may be performed using statistical properties of the selected similar region. Information related to whether to apply a non-local filter may be signaled for the CU. Also, the shapes and filter coefficients of the non-local filter to be applied to the blocks may be different for each block.
필터부(180)를 거친 재구축된 블록 또는 재구축된 영상은 참조 픽처로서 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 필터부(180)를 거친 재구축된 블록은 참조 픽처의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽처는 필터부(180)를 거친 재구축된 블록들로 구성된 재구축된 픽처일 수 있다. 저장된 참조 픽처는 이후 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용될 수 있다.The reconstructed block or reconstructed image passing through the
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a configuration of a decoding apparatus to which the present invention is applied according to an embodiment.
복호화 장치(200)는 디코더, 비디오 복호화 장치 또는 영상 복호화 장치일 수 있다.The
도 2를 참조하면, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
복호화 장치(200)는 부호화 장치(100)에서 출력된 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장된 비트스트림을 수신할 수 있고, 유선/무선 전송 매체를 통해 스트리밍되는 비트스트림을 수신할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림에 대하여 인트라 모드 및/또는 인터 모드의 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 복호화를 통해 재구축된 영상 또는 복호화된 영상을 생성할 수 있고, 생성된 재구축된 영상 또는 복호화된 영상을 출력할 수 있다.The
예를 들면, 복호화에 사용되는 예측 모드에 따른 인트라 모드 또는 인터 모드로의 전환은 스위치(245)에 의해 이루어질 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인트라 모드인 경우 스위치(245)가 인트라로 전환될 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인터 모드인 경우 스위치(245)가 인터로 전환될 수 있다.For example, switching to the intra mode or the inter mode according to the prediction mode used for decoding may be performed by the
복호화 장치(200)는 입력된 비트스트림을 복호화함으로써 재구축된 잔차 블록(reconstructed residual block)을 획득할 수 있고, 예측 블록을 생성할 수 있다. 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록이 획득되면, 복호화 장치(200)는 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록을 합함으로써 복호화의 대상이 되는 재구축된 블록을 생성할 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210)는 비트스트림에 대한 확률 분포에 기초하여 비트스트림에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 심볼들을 생성할 수 있다. 생성된 심볼들은 양자화된 변환 계수 레벨(quantized transform coefficient level)(말하자면, 양자화된 레벨 또는 양자화된 계수) 형태의 심볼을 포함할 수 있다. 여기에서, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법과 유사할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법의 역과정일 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210)는 양자화된 변환 계수 레벨을 복호화하기 위해 변환 계수 스캐닝 방법을 통해 1차원의 벡터의 형태의 계수를 2차원의 블록의 형태로 변경할 수 있다.The
예를 들면, 우상단 대각 스캔을 이용하여 블록의 계수들을 스캔함으로써 계수들이 2차원 블록 형태로 변경될 수 있다. 또는, 블록의 크기 및/또는 인트라 예측 모드에 따라 우상단 대각 스캔, 수직 스캔 및 수평 스캔 중 어떤 스캔이 사용될 것인지가 결정될 수 있다.For example, the coefficients may be changed into a two-dimensional block form by scanning the coefficients of the block using the upper right diagonal scan. Alternatively, according to the size of the block and/or the intra prediction mode, which scan among the upper right diagonal scan, the vertical scan, and the horizontal scan is to be used may be determined.
양자화된 계수는 역양자화부(220)에서 역양자화될 수 있다. 역양자화부(220)는 양자화된 계수에 대한 역양자화를 수행함으로써 역양자화된 계수를 생성할 수 있다. 또한, 역양자화된 계수는 역변환부(230)에서 역변환될 수 있다. 역변환부(230)는 역양자화된 계수에 대한 역변환을 수행함으로써 재구축된 잔차 블록을 생성할 수 있다. 양자화된 계수에 대한 역양자화 및 역변환이 수행된 결과로서, 재구축된 잔차 블록이 생성될 수 있다. 이때, 역양자화부(220)는 재구축된 잔차 블록을 생성함에 있어서 양자화된 계수에 양자화 행렬을 적용할 수 있다.The quantized coefficient may be inverse quantized by the
인트라 모드가 사용되는 경우, 인트라 예측부(240)는 대상 블록의 이웃의 이미 복호화된 블록의 픽셀 값을 이용하는 공간적 예측을 대상 블록에 대하여 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.When the intra mode is used, the
인터 예측부(250)는 움직임 보상부를 포함할 수 있다. 또는, 인터 예측부(250)는 움직임 보상부로 명명될 수 있다.The
인터 모드가 사용되는 경우, 움직임 보상부는 움직임 벡터 및 참조 픽처 버퍼(270)에 저장된 참조 영상을 이용하는 움직임 보상을 대상 블록에 대하여 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.When the inter mode is used, the motion compensator may generate a prediction block by performing motion compensation on the target block using a motion vector and a reference image stored in the
움직임 보상부는 움직임 벡터가 정수가 아닌 값을 가진 경우, 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터를 적용할 수 있고, 보간 필터가 적용된 참조 영상을 사용하여 예측 블록을 생성할 수 있다. 움직임 보상부는 움직임 보상을 수행하기 위해 CU를 기준으로 CU에 포함된 PU를 위해 사용되는 움직임 보상 방법이 스킵 모드, 머지 모드, AMVP 모드 및 현재 픽처 참조 모드 중 어떤 모드인가를 결정할 수 있고, 결정된 모드에 따라 움직임 보상을 수행할 수 있다.When the motion vector has a non-integer value, the motion compensator may apply an interpolation filter to a partial region in the reference image, and may generate a prediction block using the reference image to which the interpolation filter is applied. The motion compensator may determine which mode is a skip mode, a merge mode, an AMVP mode, and a current picture reference mode as a motion compensation method used for a PU included in a CU based on the CU to perform motion compensation, and the determined mode motion compensation may be performed according to
재구축된 잔차 블록 및 예측 블록은 가산기(255)를 통해 더해질 수 있다. 가산기(255)는 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록을 더함으로써 재구축된 블록을 생성할 수 있다.The reconstructed residual block and the prediction block may be added via an
재구축된 블록은 필터부(260)를 거칠 수 있다. 필터부(260)는 디블록킹 필터, SAO, ALF 및 논 로컬 필터 중 적어도 하나를 재구축된 블록 또는 재구축된 영상에 적용할 수 있다. 재구축된 영상은 재구축된 블록을 포함하는 픽처일 수 있다.The reconstructed block may pass through the
필터부(260)는 재구축된 영상을 출력할 수 있다.The
필터부(260)를 거친 재구축된 블록 및/또는 재구축된 영상은 참조 픽처 버퍼(270)에 참조 픽처로서 저장될 수 있다. 필터부(260)를 거친 재구축된 블록은 참조 픽처의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽처는 필터부(260)를 거친 재구축된 블록들로 구성된 재구축된 영상일 수 있다. 저장된 참조 픽처는 이후 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 위해 사용될 수 있다.The reconstructed block and/or the reconstructed image passing through the
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.3 is a diagram schematically illustrating a structure of an image segmentation when an image is encoded and decoded.
도 3은 하나의 유닛이 복수의 하위 유닛들로 분할되는 예를 개략적으로 나타낼 수 있다.3 may schematically show an example in which one unit is divided into a plurality of sub-units.
영상을 효율적으로 분할하기 위해, 부호화 및 복호화에 있어서, 코딩 유닛(Coding Unit; CU)이 사용될 수 있다. 유닛은 1) 영상 샘플들을 포함하는 블록 및 2) 신택스 요소(syntax element)을 합쳐서 지칭하는 용어일 수 있다. 예를 들면, "유닛의 분할"은 "유닛에 해당하는 블록의 분할"을 의미할 수 있다.In order to efficiently segment an image, a coding unit (CU) may be used in encoding and decoding. A unit may be a term that collectively refers to 1) a block including image samples and 2) a syntax element. For example, "division of a unit" may mean "division of a block corresponding to a unit".
영상 부호화 및/또는 복호화의 기반 단위로서 CU가 사용될 수 있다. 또한, CU는 영상 부호화 및/또는 복호화에 있어서 인트라 모드 및 인터 모드 중 하나의 선택된 모드가 적용되는 단위로 사용될 수 있다. 말하자면, 영상 부호화 및/또는 복호화에 있어서, 각 CU에 대해서 인트라 모드 및 인터 모드 중 어떤 모드가 적용될 것인가가 결정될 수 있다.A CU may be used as a base unit for image encoding and/or decoding. In addition, the CU may be used as a unit to which a selected one of an intra mode and an inter mode is applied in image encoding and/or decoding. That is, in image encoding and/or decoding, it may be determined which mode among the intra mode and the inter mode is applied to each CU.
또한, CU는 예측, 변환, 양자화, 역변환, 역양자화 및 변환 계수의 부호화 및/또는 복호화에 있어서 기반 단위일 수 있다.In addition, a CU may be a base unit in prediction, transformation, quantization, inverse transformation, inverse quantization, and encoding and/or decoding of transform coefficients.
도 3을 참조하면, 영상(300)은 최대 코딩 유닛(Largest Coding Unit; LCU)의 단위로 순차적으로 분할될 수 있다. 각 LCU에 대해, 분할 구조가 결정될 수 있다. 여기서, LCU는 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)과 동일한 의미로 사용될 수 있다.Referring to FIG. 3 , an
유닛의 분할은 유닛에 해당하는 블록의 분할을 의미할 수 있다. 블록 분할 정보는 유닛의 깊이(depth)에 관한 깊이 정보를 포함할 수 있다. 깊이 정보는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다. 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)에 기반하여 깊이 정보를 가지고 계층적으로 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다.The division of a unit may mean division of a block corresponding to the unit. The block division information may include depth information regarding the depth of the unit. The depth information may indicate the number and/or degree to which a unit is divided. One unit may be hierarchically divided into a plurality of sub-units with depth information based on a tree structure.
각각의 분할된 하위 유닛은 깊이 정보를 가질 수 있다. 깊이 정보는 CU의 크기를 나타내는 정보일 수 있다. 깊이 정보는 각 CU마다 저장될 수 있다.Each divided sub-unit may have depth information. The depth information may be information indicating the size of a CU. Depth information may be stored for each CU.
각 CU는 깊이 정보를 가질 수 있다. CU가 분할되면, 분할에 의해 생성된 CU들은 분할된 CU의 깊이에서 1 증가한 깊이를 가질 수 있다.Each CU may have depth information. When a CU is split, CUs generated by splitting may have a depth increased by 1 from the depth of the split CU.
분할 구조는 LCU(310) 내에서의, 영상을 효율적으로 부호화하기 위한, CU의 분포를 의미할 수 있다. 이러한 분포는 하나의 CU를 복수의 CU들로 분할할지 여부에 따라 결정될 수 있다. 분할된 CU들의 개수는 2, 4, 8 및 16 등을 포함하는 2 이상의 양의 정수일 수 있다.The division structure may mean a distribution of CUs for efficiently encoding an image in the
분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는, 분할에 의해 생성된 CU들의 개수에 따라, 분할 전의 CU의 가로 크기 및 세로 크기보다 더 작을 수 있다. 예를 들면, 분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다.The horizontal size and vertical size of a CU generated by division may be smaller than the horizontal size and vertical size of a CU before division, depending on the number of CUs generated by division. For example, the horizontal size and vertical size of the CU generated by division may be half of the horizontal size and half of the vertical size of the CU before division.
분할된 CU는 동일한 방식으로 복수의 CU들로 재귀적으로 분할될 수 있다. 재귀적 분할에 의해, 분할된 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나의 크기가 분할 전의 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나에 비해 감소될 수 있다.A divided CU may be recursively divided into a plurality of CUs in the same manner. By the recursive division, at least one of a horizontal size and a vertical size of the divided CU may be reduced compared to at least one of a horizontal size and a vertical size of the CU before division.
CU의 분할은 기정의된 깊이 또는 기정의된 크기까지 재귀적으로 이루어질 수 있다.The division of a CU may be made recursively up to a predefined depth or a predefined size.
예를 들면, CU의 깊이는 0 내지 3의 값을 가질 수 있다. CU의 크기는 CU의 깊이에 따라 64x64로부터 8x8까지의 크기일 수 있다.For example, the depth of the CU may have a value of 0 to 3. The size of the CU may range from 64x64 to 8x8 according to the depth of the CU.
예를 들면, LCU(310)의 깊이는 0일 수 있고, 최소 코딩 유닛(Smallest Coding Unit; SCU)의 깊이는 기정의된 최대 깊이일 수 있다. 여기서, LCU는 상술된 것과 같이 최대의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있고, SCU는 최소의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있다. For example, the depth of the
LCU(310)로부터 분할이 시작될 수 있고, 분할에 의해 CU의 가로 크기 및/또는 세로 크기가 줄어들 때마다 CU의 깊이는 1씩 증가할 수 있다. The division may start from the
예를 들면, 각각의 깊이 별로, 분할되지 않는 CU는 2Nx2N 크기를 가질 수 있다. 또한, 분할되는 CU의 경우, 2Nx2N 크기의 CU가 NxN 크기를 가지는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. N의 크기는 깊이가 1씩 증가할 때마다 절반으로 감소할 수 있다. For example, for each depth, an undivided CU may have a size of 2Nx2N. In addition, in the case of a divided CU, a CU having a size of 2Nx2N may be divided into four CUs having a size of NxN. The size of N can be halved for each increase in depth by 1.
도 3을 참조하면, 깊이가 0인 LCU는 64x64 픽셀들 또는 64x64 블록일 수 있다. 0은 최소 깊이일 수 있다. 깊이가 3인 SCU는 8x8 픽셀들 또는 8x8 블록일 수 있다. 3은 최대 깊이일 수 있다. 이때, LCU인 64x64 블록의 CU는 깊이 0으로 표현될 수 있다. 32x32 블록의 CU는 깊이 1로 표현될 수 있다. 16x16 블록의 CU는 깊이 2로 표현될 수 있다. SCU인 8x8 블록의 CU는 깊이 3으로 표현될 수 있다. Referring to FIG. 3 , an LCU having a depth of 0 may be 64×64 pixels or a 64×64 block. 0 may be the minimum depth. An SCU of depth 3 may be 8x8 pixels or an 8x8 block. 3 may be the maximum depth. In this case, a CU of a 64x64 block that is an LCU may be expressed as
CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 CU의 분할 정보를 통해 표현될 수 있다. 분할 정보는 1비트의 정보일 수 있다. SCU를 제외한 모든 CU는 분할 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 분할되지 않는 CU의 분할 정보의 값은 제1 값일 수 있고, 분할되는 CU의 분할 정보의 값은 제2 값일 수 있다. 분할 정보가 CU가 분할하는지 여부를 나타내는 경우, 제1 값은 0일 수 있고, 제2 값은 1일 수 있다.Information on whether a CU is split may be expressed through split information of the CU. The division information may be 1-bit information. All CUs except for the SCU may include partition information. For example, a value of partition information of a CU that is not split may be a first value, and a value of partition information of a CU that is split may be a second value. When the split information indicates whether the CU splits, the first value may be 0, and the second value may be 1.
예를 들면, 하나의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 CU들의 각 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 CU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 쿼드 트리 분할(quad-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into 4 CUs, the horizontal size and vertical size of each CU of the 4 CUs generated by division are half the horizontal size and half the vertical size of the CU before division, respectively. can When a CU of size 32x32 is divided into 4 CUs, the sizes of the divided 4 CUs may be 16x16. When one CU is divided into 4 CUs, it can be said that the CU is divided in a quad-tree form. In other words, it can be seen that quad-tree partition is applied to the CU.
예를 들면, 하나의 CU가 2 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 CU들의 각 CU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 2 개의 CU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 CU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 2 개의 CU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 CU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 CU가 2 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 이진-트리(binary-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 2진 트리 분할(binary-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into two CUs, the horizontal size or vertical size of each CU of the two CUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the CU before division, respectively can When a CU having a size of 32x32 is vertically split into two CUs, the sizes of the split two CUs may be 16x32. When a CU having a size of 32x32 is horizontally divided into two CUs, the sizes of the divided two CUs may be 32x16. When one CU is split into two CUs, it can be said that the CU is split in a binary-tree form. In other words, it can be seen that binary-tree partition is applied to the CU.
예를 들면, 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할 될 경우, 분할되기 전의 CU의 가로 크기 또는 세로 크기를 1:2:1의 비율로 분할함으로써, 3 개의 분할된 CU들이 생성될 수 있다. 예를 들면, 16x32 크기의 CU가 가로 방향으로 3 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들은 위에서부터 각각 16x8, 16x16 및 16x8의 크기를 가질 수 있다. 예를 들면, 32x32 크기의 CU가 세로 방향으로 3 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들은 좌측으로부터 각각 8x32, 16x32 및 8x32의 크기를 가질 수 있다. 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 삼진-트리(ternary-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 3진 트리 분할(ternary-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into three CUs, three divided CUs may be generated by dividing the horizontal size or vertical size of the CU before it is divided at a ratio of 1:2:1. For example, when a CU having a size of 16x32 is horizontally divided into 3 CUs, the divided 3 CUs may have sizes of 16x8, 16x16, and 16x8, respectively, from the top. For example, when a CU having a size of 32x32 is vertically divided into three CUs, the three divided CUs may have sizes of 8x32, 16x32, and 8x32 from the left, respectively. When one CU is split into three CUs, it can be said that the CU is split in a ternary-tree form. In other words, it can be seen that a ternary-tree partition is applied to the CU.
도 3의 LCU(310)에는 쿼드-트리 형태의 분할 및 이진-트리 형태의 분할이 모두 적용되었다.Both the quad-tree type division and the binary-tree type division are applied to the
부호화 장치(100)에서, 64x64 크기의 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)은 재귀적인 쿼드-크리 구조에 의해 더 작은 복수의 CU들로 분할될 수 있다. 하나의 CU는 동일한 크기들을 갖는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. CU는 재귀적으로 분할될 수 있으며, 각 CU는 쿼드 트리의 구조를 가질 수 있다.In the
CU에 대한 재귀적인 분할을 통해, 최소의 율-왜곡 비율을 발생시키는 최적의 분할 방법이 선택될 수 있다.Through recursive segmentation for CUs, an optimal segmentation method that produces the minimum rate-distortion ratio can be selected.
도 3의 CTU(320)는 쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할이 모두 적용된 CTU의 일 예이다.The
전술된 것과 같이, CTU를 분할하기 위해, 쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 중 적어도 하나가 CTU에 적용될 수 있다. 분할들은 특정된 우선 순위에 기초하여 적용될 수 있다.As described above, in order to split the CTU, at least one of quad tree splitting, binary tree splitting, and ternary tree splitting may be applied to the CTU. Partitions may be applied based on a specified priority.
예를 들면, CTU에 대해 쿼드 트리 분할이 우선적으로 적용될 수 있다. 더 이상 쿼드 트리 분할될 수 없는 CU는 쿼드 트리의 리프 노드에 해당될 수 있다. 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 및/또는 삼진 트리의 루트 노드가 될 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로 분할될 수 있고, 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 이 때, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU에 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할을 적용함으로써 생성된 CU에 대해서는 다시 쿼드 트리 분할이 적용되지 않도록 함으로써, 블록의 분할 및/또는 블록 분할 정보의 시그널링이 효과적으로 수행될 수 있다.For example, quad-tree partitioning may be preferentially applied to the CTU. A CU that can no longer be divided into a quad tree may correspond to a leaf node of the quad tree. A CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be a root node of a binary tree and/or a ternary tree. That is, a CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be split into a binary tree form or a ternary tree form, or may not be split any more. At this time, by applying binary tree splitting or ternary tree splitting to the CU corresponding to the leaf node of the quad tree so that quad tree splitting is not applied again to the CU, the signaling of block splitting and/or block splitting information is can be performed effectively.
쿼드 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할은 쿼드 분할 정보를 이용하여 시그널링될 수 있다. 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 쿼드 분할 정보는 CU가 쿼드 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 쿼드 분할 정보는 CU가 쿼드 트리 형태로 분할되지 않음을 지시할 수 있다. 쿼드 분할 정보는 특정된 길이(예를 들면, 1비트)를 갖는 플래그일 수 있다.The division of a CU corresponding to each node of the quad tree may be signaled using quad division information. Quad division information having a first value (eg, “1”) may indicate that the CU is divided in a quad tree form. Quad division information having a second value (eg, “0”) may indicate that the CU is not divided in a quad tree form. The quad division information may be a flag having a specified length (eg, 1 bit).
이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할의 간에는 우선순위가 존재하지 않을 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 형태로 분할되거나 삼진 트리 형태로 분할될 수 있다. 또한, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할에 의해 생성된 CU는 다시 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로 분할될 수 있고, 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. There may be no priorities between binary tree partitioning and ternary tree partitioning. That is, a CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be split in a binary tree form or a ternary tree form. In addition, a CU generated by binary tree splitting or ternary tree splitting may be split again into a binary tree form or a ternary tree form, or may not be split further.
이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 간에 우선순위가 존재하지 않는 경우의 분할은 멀티-타입 트리 분할(multi-type tree partition)로 칭해질 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 멀티-타입 트리(multi-type tree)의 루트 노드가 될 수 있다. 멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할에 대해서, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다. 멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보가 시그널링될 수도 있다.Partitioning when there is no priority between binary tree partitioning and ternary tree partitioning may be referred to as a multi-type tree partition. That is, a CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be a root node of a multi-type tree. The split of a CU corresponding to each node of the multi-type tree may be signaled using at least one of information indicating whether the multi-type tree is split, split direction information, and split tree information. For splitting a CU corresponding to each node of the multi-type tree, information indicating whether to sequentially split, split direction information, and split tree information may be signaled.
예를 들면, 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 해당 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 해당 CU이 멀티-타입 트리 형태로 분할되지 않음을 지시할 수 있다.For example, information indicating whether a multi-type tree having a first value (eg, “1”) is split may indicate that the corresponding CU is split in the form of a multi-type tree. Information indicating whether a multi-type tree having a second value (eg, “0”) is split may indicate that the corresponding CU is not split in the form of a multi-type tree.
멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할되는 경우, 해당 CU는 분할 방향 정보를 더 포함할 수 있다.When a CU corresponding to each node of the multi-type tree is split in the form of a multi-type tree, the CU may further include split direction information.
분할 방향 정보는 멀티-타입 트리 분할의 분할 방향을 지시할 수 있다. 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 분할 방향 정보는 해당 CU가 세로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 분할 방향 정보는 해당 CU가 가로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다.The division direction information may indicate a division direction of the multi-type tree division. The division direction information having a first value (eg, "1") may indicate that the corresponding CU is divided in the vertical direction. The division direction information having the second value (eg, “0”) may indicate that the corresponding CU is divided in the horizontal direction.
멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할되는 경우, 해당 CU는 분할 트리 정보를 더 포함할 수 있다. 분할 트리 정보는 멀티-타입 트리 분할을 위해 사용된 트리를 지시할 수 있다.When a CU corresponding to each node of the multi-type tree is split in the form of a multi-type tree, the corresponding CU may further include split tree information. The split tree information may indicate a tree used for multi-type tree splitting.
예를 들면, 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 분할 트리 정보는 해당 CU가 이진 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 분할 트리 정보는 해당 CU가 삼진 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다.For example, split tree information having a first value (eg, “1”) may indicate that a corresponding CU is split in a binary tree form. The split tree information having the second value (eg, “0”) may indicate that the corresponding CU is split in the form of a ternary tree.
여기에서, 전술된 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 트리 정보 및 분할 방향 정보의 각각은 특정된 길이(예를 들면, 1 비트)를 갖는 플래그일 수 있다.Here, each of the information indicating whether to split, the split tree information, and the split direction information described above may be a flag having a specified length (eg, 1 bit).
전술된 쿼드 분할 정보, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나는 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화될 수 있다. 이러한 정보들의 엔트로피 부호화/복호화를 위해, 대상 CU에 인접한 이웃 CU의 정보가 이용될 수 있다.At least one of the aforementioned quad partition information, information indicating whether a multi-type tree is split, split direction information, and split tree information may be entropy-encoded and/or entropy-decoded. For entropy encoding/decoding of such information, information of a neighboring CU adjacent to a target CU may be used.
예를 들면, 좌측 CU 및/또는 상측 CU의 분할 형태(말하자면, 분할 여부, 분할 트리 및/또는 분할 방향) 및 대상 CU의 분할 형태는 서로 유사할 확률이 높다고 간주될 수 있다. 따라서, 이웃 CU의 정보에 기초하여, 대상 CU의 정보의 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화를 위한 컨텍스트 정보가 유도될 수 있다. 이때, 이웃 CU의 정보는 이웃 CU의 1) 쿼드 분할 정보, 2) 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 3) 분할 방향 정보 및 4) 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.For example, it may be considered that the split form of the left CU and/or the upper CU (that is, split or not, the split tree and/or the split direction) and the split form of the target CU have a high probability of being similar to each other. Accordingly, context information for entropy encoding and/or entropy decoding of information on a target CU may be derived based on the information of the neighboring CU. In this case, the information on the neighboring CU may include at least one of 1) quad partition information of the neighboring CU, 2) information indicating whether a multi-type tree is split, 3) split direction information, and 4) split tree information.
다른 실시예로서, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 중에서, 이진 트리 분할이 우선적으로 수행될 수 있다. 즉, 이진 트리 분할이 먼저 적용되고, 이진 트리의 리프 노드에 해당하는 CU가 삼진 트리의 루트 노드로 설정될 수도 있다. 이러한 경우, 삼진 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해서는 쿼드 트리 분할 및 이진 트리 분할이 수행되지 않을 수 있다.As another embodiment, among binary tree splitting and ternary tree splitting, binary tree splitting may be performed preferentially. That is, binary tree division may be applied first, and a CU corresponding to a leaf node of the binary tree may be set as a root node of the ternary tree. In this case, quad tree splitting and binary tree splitting may not be performed on a CU corresponding to a node of the ternary tree.
쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및/또는 삼진 트리 분할에 의해 더 이상 분할되지 않는 CU는 부호화, 예측 및/또는 변환의 단위가 될 수 있다. 즉, 예측 및/또는 변환을 위해, CU가 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 따라서, CU를 예측 유닛 및/또는 변환 유닛으로 분할하기 위한 분할 구조 및 분할 정보 등이 비트스트림 내에 존재하지 않을 수 있다.A CU that is no longer split by quad tree splitting, binary tree splitting, and/or ternary tree splitting may be a unit of encoding, prediction and/or transformation. That is, for prediction and/or transformation, the CU may no longer be split. Accordingly, a partition structure and partition information for partitioning a CU into a prediction unit and/or a transform unit may not exist in the bitstream.
다만, 분할의 단위가 되는 CU의 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 더 큰 경우, 이러한 CU는 CU의 크기가 최대 변환 블록의 크기의 이하가 될 때까지 재귀적으로 분할될 수 있다. 예를 들면, CU의 크기가 64x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, CU는 변환을 위해, 4개의 32x32 블록들로 분할될 수 있다. 예를 들면, CU의 크기가 32x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, CU는 변환을 위해, 2개의 32x32 블록들로 분할될 수 있다.However, when the size of a CU serving as a unit of division is larger than the size of the maximum transform block, the CU may be recursively divided until the size of the CU is less than or equal to the size of the maximum transform block. For example, when the size of the CU is 64x64 and the size of the maximum transform block is 32x32, the CU may be divided into four 32x32 blocks for transformation. For example, when the size of the CU is 32x64 and the size of the maximum transform block is 32x32, the CU may be divided into two 32x32 blocks for transformation.
이러한 경우, 변환을 위해 CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 별도로 시그널링되지 않을 수 있다. 시그널링 없이, CU의 분할의 여부는 CU의 가로 크기(및/또는 세로 크기) 및 최대 변환 블록의 가로 크기(및/또는, 세로 크기) 간의 비교에 의해 결정될 수 있다. 예를 들면, CU의 가로 크기가 최대 변환 블록의 가로 크기보다 더 큰 경우, CU는 세로로 2 등분될 수 있다. 또한, CU의 세로 크기가 최대 변환 블록의 세로 크기보다 더 큰 경우, CU는 가로로 2 등분될 수 있다.In this case, information on whether a CU is split for transformation may not be separately signaled. Without signaling, whether a CU is divided may be determined by comparison between the horizontal size (and/or vertical size) of the CU and the horizontal size (and/or vertical size) of the maximum transform block. For example, when the horizontal size of the CU is larger than the horizontal size of the maximum transform block, the CU may be vertically bisected. In addition, when the vertical size of the CU is larger than the vertical size of the maximum transform block, the CU may be horizontally divided into two.
CU의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보, 변환 블록의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 타일 레벨, 타일 그룹 레벨 및 슬라이스 레벨 등일 수 있다. 예를 들면, CU의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 블록의 최대 크기는 64x64로 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 블록의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다.Information about the maximum size and/or minimum size of a CU and information about the maximum size and/or minimum size of a transform block may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the upper level may be a sequence level, a picture level, a tile level, a tile group level, and a slice level. For example, the minimum size of a CU may be determined to be 4x4. For example, the maximum size of the transform block may be determined to be 64x64. For example, the minimum size of the transform block may be determined to be 4x4.
쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 쿼드 트리 최소 크기)에 관한 정보 및/또는 멀티-타입 트리의 루트 노드로부터 리프 노드로의 경로의 최대 깊이(말하자면, 멀티-타입 트리 최대 깊이)에 관한 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨 및 타일 레벨 등일 수 있다. 쿼드 트리 최소 크기에 관한 정보 및/또는 멀티-타입 트리 최대 깊이에 관한 정보는 인트라 내 슬라이스 및 인터 슬라이스의 각각에 대해 별도로 시그널링되거나 결정될 수 있다.Information about the minimum size of a CU corresponding to a leaf node of the quad tree (say, the quad tree minimum size) and/or the maximum depth of the path from the root node to the leaf node of the multi-type tree (say, the multi-type tree maximum size) depth) may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the upper level may be a sequence level, a picture level, a slice level, a tile group level, and a tile level. Information about the quad tree minimum size and/or information about the multi-type tree maximum depth may be separately signaled or determined for each of an intra-slice and an inter-slice.
CTU의 크기 및 변환 블록의 최대 크기에 대한 차분 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨 및 타일 레벨 등일 수 있다. 이진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최대 크기(말하자면, 이진 트리 최대 크기)에 관한 정보는 CTU의 크기 및 차분 정보를 기반으로 결정될 수 있다. 삼진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최대 크기(말하자면, 삼진 트리 최대 크기)는 슬라이스의 타입에 따라서 다른 값을 가질 수 있다. 예를 들면, 인트라 슬라이스 내에서, 삼진 트리 최대 크기는 32x32일 수 있다. 또한, 예를 들면, 인터 슬라이스 내에서, 삼진 트리 최대 크기는 128x128일 수 있다. 예를 들면, 이진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 이진 트리 최소 크기) 및/또는 삼진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 삼진 트리 최소 크기)는 CU의 최소 크기로 설정될 수 있다.Differential information about the size of the CTU and the maximum size of the transform block may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the upper level may be a sequence level, a picture level, a slice level, a tile group level, and a tile level. Information about the maximum size of a CU (that is, the maximum binary tree size) corresponding to each node of the binary tree may be determined based on the size and difference information of the CTU. The maximum size of the CU corresponding to each node of the ternary tree (that is, the maximum size of the ternary tree) may have a different value depending on the type of slice. For example, within an intra slice, the ternary tree maximum size may be 32x32. Also, for example, in an inter slice, the maximum size of the ternary tree may be 128x128. For example, the minimum size of a CU corresponding to each node of a binary tree (say, binary tree minimum size) and/or the minimum size of a CU corresponding to each node of a ternary tree (say, ternary tree minimum size) is the It can be set to the minimum size.
또 다른 예로, 이진 트리 최대 크기 및/또는 삼진 트리 최대 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 또한, 이진 트리 최소 크기 및/또는 삼진 트리 최소 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. As another example, the binary tree maximum size and/or the ternary tree maximum size may be signaled or determined at the slice level. In addition, the binary tree minimum size and/or the ternary tree minimum size may be signaled or determined at the slice level.
전술된 다양한 블록 크기 및 다양한 깊이에 기반하여, 쿼드 분할 정보, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 트리 정보 및/또는 분할 방향 정보 등은 비트스트림 내에 존재하거나 존재하지 않을 수 있다. Based on the above-described various block sizes and various depths, quad partition information, information indicating whether a multi-type tree is split, split tree information, and/or split direction information may or may not exist in the bitstream.
예를 들면, CU의 크기가 쿼드 트리 최소 크기보다 더 크지 않으면, CU는 쿼드 분할 정보를 포함하지 않을 수 있고, CU에 대한 쿼드 분할 정보는 제2 값으로 추론될 수 있다.For example, if the size of the CU is not larger than the quad tree minimum size, the CU may not include quad partition information, and the quad partition information for the CU may be inferred as the second value.
예를 들면, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 이진 트리 최대 크기(가로 크기 및 세로 크기) 및/또는 삼진 트리 최대 크기(가로 크기 및 세로 크기)보다 더 큰 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다. For example, the size (horizontal size and vertical size) of a CU corresponding to a node of a multi-type tree is greater than the binary tree maximum size (horizontal size and vertical size) and/or the ternary tree maximum size (horizontal size and vertical size). In the larger case, the CU may not be split into a binary tree form and/or a ternary tree form. According to this determination method, information indicating whether the multi-type tree is split may not be signaled and may be inferred as the second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 이진 트리 최소 크기(가로 크기 및 세로 크기)와 동일하거나, CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 삼진 트리 최소 크기(가로 크기 및 세로 크기)의 2 배와 동일한 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다. 왜냐하면, CU을 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할할 경우, 이진 트리 최소 크기 및/또는 삼진 트리 최소 크기보다 더 작은 CU이 생성되기 때문이다.Alternatively, the size (horizontal size and vertical size) of a CU corresponding to a node of the multi-type tree is the same as the binary tree minimum size (horizontal size and vertical size), or the size of the CU (horizontal size and vertical size) is a ternary tree If it is equal to twice the minimum size (horizontal size and vertical size), the CU may not be split into binary tree form and/or ternary tree form. According to this determination method, information indicating whether the multi-type tree is split may not be signaled and may be inferred as the second value. This is because, when a CU is divided into a binary tree form and/or a ternary tree form, a CU smaller than the binary tree minimum size and/or ternary tree minimum size is generated.
또는, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할은 가상의 파이프라인 데이터 유닛의 크기(즉, 파이프라인 버퍼 크기)에 기초하여 제한될 수 있다. 예를 들면, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할에 의해, CU가 파이프라인 버퍼 크기에 적합하지 않은 서브 CU로 분할될 경우, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할은 제한될 수 있다. 파이프라인 버퍼 크기는 최대 변환 블록의 크기(예를 들면, 64X64)와 동일할 수 있다.Alternatively, binary tree partitioning or ternary tree partitioning may be limited based on the size of a virtual pipeline data unit (ie, pipeline buffer size). For example, when a CU is split into sub-CUs that do not fit into the pipeline buffer size by binary tree splitting or ternary tree splitting, binary tree splitting or ternary tree splitting may be limited. The pipeline buffer size may be equal to the size of the maximum transform block (eg, 64X64).
예를 들면, 파이프라인 버퍼 크기가 64X64일 때, 아래와 같은 분할들은 제한될 수 있다.For example, when the pipeline buffer size is 64X64, the following partitions may be limited.
- NxM(N 및/또는 M은 128) CU에 대한 삼진 트리 분할- ternary tree split for NxM (N and/or M is 128) CUs
- 128xN(N <= 64) CU에 대한 수평 방향 이진 트리 분할- Horizontal binary tree split for 128xN (N <= 64) CUs
- Nx128(N <= 64) CU에 대한 수직 방향 이진 트리 분할- Vertical binary tree split for Nx128 (N <= 64) CUs
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 멀티-타입 트리 내의 깊이가 멀티-타입 트리 최대 깊이와 동일한 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다.Alternatively, if the depth in the multi-type tree of the CU corresponding to the node of the multi-type tree is equal to the multi-type tree maximum depth, the CU may not be split into a binary tree form and/or a ternary tree form. According to this determination method, information indicating whether the multi-type tree is split may not be signaled and may be inferred as the second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해, 수직 방향 이진 트리 분할, 수평 방향 이진 트리 분할, 수직 방향 삼진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할 중 적어도 하나가 가능한 경우에만, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다.Alternatively, for a CU corresponding to a node of the multi-type tree, only when at least one of vertical binary tree partitioning, horizontal binary tree partitioning, vertical ternary tree partitioning, and horizontal ternary tree partitioning is possible, the multi-type tree Information indicating whether to split may be signaled. Otherwise, the CU may not be split into a binary tree form and/or a ternary tree form. According to this determination method, information indicating whether the multi-type tree is split may not be signaled and may be inferred as the second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해 수직 방향 이진 트리 분할 및 수평 방향 이진 트리 분할이 모두 가능하거나, 수직 방향 삼진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 분할 방향 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, 분할 방향 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, CU가 분할될 수 있는 방향을 지시하는 값으로 추론될 수 있다.Alternatively, only when both vertical binary tree partitioning and horizontal binary tree partitioning are possible for a CU corresponding to a node of a multi-type tree, or both vertical binary tree partitioning and horizontal branching tree partitioning are possible, split direction information may be signaled. Otherwise, the split direction information may not be signaled and may be inferred as a value indicating a direction in which the CU may be split.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해 수직 방향 이진 트리 분할 및 수직 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능하거나, 수평 방향 이진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 분할 트리 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, 분할 트리 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, CU의 분할에 적용될 수 있는 트리를 지시하는 값으로 추론될 수 있다.Alternatively, only when both vertical binary tree partitioning and vertical ternary tree partitioning are possible for a CU corresponding to a node of the multi-type tree, or both horizontal binary tree partitioning and horizontal ternary tree partitioning are possible, split tree information may be signaled. Otherwise, the partition tree information may not be signaled and may be inferred as a value indicating a tree applicable to partitioning of a CU.
도 4는 코딩 유닛이 포함할 수 있는 예측 유닛의 형태를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit that a coding unit may include.
LCU로부터 분할된 CU 중 더 이상 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 예측 유닛(Prediction Unit; PU)들로 분할될 수 있다.A CU that is no longer split among CUs split from an LCU may be split into one or more prediction units (PUs).
PU는 예측에 대한 기본 단위일 수 있다. PU는 스킵(skip) 모드, 인터 모드 및 인트라 모드 중 어느 하나로 부호화 및 복호화될 수 있다. PU는 각 모드에 따라서 다양한 형태로 분할될 수 있다. 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술된 대상 블록 및 도 2를 참조하여 전술된 대상 블록은 PU일 수 있다.A PU may be a basic unit for prediction. The PU may be encoded and decoded in any one of a skip mode, an inter mode, and an intra mode. The PU may be divided into various forms according to each mode. For example, the target block described above with reference to FIG. 1 and the target block described above with reference to FIG. 2 may be a PU.
CU는 PU들로 분할되지 않을 수 있다. CU가 PU들로 분할되지 않는 경우 CU의 크기 및 PU의 크기는 같을 수 있다.A CU may not be split into PUs. When the CU is not divided into PUs, the size of the CU and the size of the PU may be the same.
스킵 모드에서는, CU 내에 분할이 존재하지 않을 수 있다. 스킵 모드에서는 분할 없이 PU 및 CU의 크기들이 동일한 2Nx2N 모드(410)가 지원될 수 있다.In skip mode, there may not be a split in a CU. In the skip mode, the
인터 모드에서는, CU 내에서 8가지로 분할된 형태들이 지원될 수 있다. 예를 들면, 인터 모드에서는 2Nx2N 모드(410), 2NxN 모드(415), Nx2N 모드(420), NxN 모드(425), 2NxnU 모드(430), 2NxnD 모드(435), nLx2N 모드(440) 및 nRx2N 모드(445)가 지원될 수 있다.In the inter mode, 8 types of divided types within a CU may be supported. For example, in the inter mode,
인트라 모드에서는, 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425)가 지원될 수 있다.In the intra mode, the
2Nx2N 모드(410)에서는 2Nx2N의 크기의 PU가 부호화될 수 있다. 2Nx2N의 크기의 PU는 CU의 크기와 동일한 크기의 PU를 의미할 수 있다. 예를 들면, 2Nx2N의 크기의 PU는 64x64, 32x32, 16x16 또는 8x8의 크기를 가질 수 있다.In the
NxN 모드(425)에서는 NxN의 크기의 PU가 부호화될 수 있다.In the
예를 들면, 인트라 예측에서, PU의 크기가 8x8일 때, 4개의 분할된 PU들이 부호화될 수 있다. 분할된 PU의 크기는 4x4일 수 있다.For example, in intra prediction, when the size of a PU is 8x8, four divided PUs may be coded. The size of the divided PU may be 4x4.
PU가 인트라 모드에 의해 부호화될 경우, PU는 복수의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, 고 효율 비디오 코딩(High Efficiency Video Coding; HEVC) 기술에서는 35 개의 인트라 예측 모드들을 제공할 수 있고, PU는 35 개의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드로 부호화될 수 있다.When a PU is encoded by an intra mode, the PU may be encoded using one intra prediction mode among a plurality of intra prediction modes. For example, a High Efficiency Video Coding (HEVC) technique may provide 35 intra prediction modes, and a PU may be encoded in one intra prediction mode among 35 intra prediction modes.
PU가 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425) 중 어느 모드에 의해 부호화될 것인가는 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)에 의해 결정될 수 있다.Which mode of the
부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU에 대해 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 2Nx2N 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 2Nx2N 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 NxN으로 분할된 PU들의 각 PU에 대해서 순차적으로 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 NxN 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 NxN 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.Also, the
부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU의 율-왜곡 비용 및 NxN 크기의 PU들의 율-왜곡 비용들의 비교에 기반하여 2Nx2N 크기의 PU 및 NxN 크기의 PU들 중 어느 것을 부호화할 지를 결정할 수 있다.The
하나의 CU는 하나 이상의 PU들로 분할될 수 있고, PU도 복수의 PU들로 분할될 수 있다.One CU may be divided into one or more PUs, and a PU may also be divided into a plurality of PUs.
예를 들면, 하나의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 PU들의 각 PU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 PU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 PU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, PU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one PU is divided into 4 PUs, the horizontal size and vertical size of each PU of the 4 PUs generated by division are half the horizontal size and half the vertical size of the PU before division, respectively. can When a PU of a size of 32x32 is divided into 4 PUs, the sizes of the divided 4 PUs may be 16x16. When one PU is divided into 4 PUs, it can be said that the PU is divided in a quad-tree form.
예를 들면, 하나의 PU가 2 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 PU들의 각 PU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 PU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 2 개의 PU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 PU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 2 개의 PU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 PU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 PU가 2 개의 PU들로 분할되는 경우, PU가 이진-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one PU is divided into two PUs, the horizontal size or vertical size of each PU of the two PUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the PU before the division, respectively can When a PU of a size of 32x32 is vertically split into two PUs, the sizes of the split two PUs may be 16x32. When a PU of a size of 32x32 is horizontally divided into two PUs, the sizes of the two PUs divided may be 32x16. When one PU is split into two PUs, it can be said that the PU is split in a binary-tree form.
도 5는 코딩 유닛에 포함될 수 있는 변환 유닛의 형태를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a form of a transform unit that may be included in a coding unit.
변환 유닛(Transform Unit; TU)은 CU 내에서 변환, 양자화, 역변환, 역양자화, 엔트로피 부호화 및 엔트로피 복호화의 과정을 위해 사용되는 기본 단위일 수 있다.A transform unit (TU) may be a basic unit used for transform, quantization, inverse transform, inverse quantization, entropy encoding, and entropy decoding processes within a CU.
TU는 정사각형 형태 또는 직사각형 형태를 가질 수 있다. TU의 형태는 CU의 크기 및/또는 형태에 의존하여 결정될 수 있다.A TU may have a square shape or a rectangular shape. The shape of the TU may be determined depending on the size and/or shape of the CU.
LCU로부터 분할된 CU 중, 더 이상 CU들로 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 TU들로 분할될 수 있다. 이때, TU의 분할 구조는 쿼드-트리(quad-tree) 구조일 수 있다. 예컨대, 도 5에서 도시된 것과 같이, 하나의 CU(510)가 쿼드-트리 구조에 따라서 한 번 또는 그 이상 분할될 수 있다. 분할을 통해, 하나의 CU(510)는 다양한 크기의 TU들로 구성될 수 있다.Among CUs split from an LCU, a CU that is no longer split into CUs may be split into one or more TUs. In this case, the partition structure of the TU may be a quad-tree structure. For example, as shown in FIG. 5 , one
하나의 CU가 2 번 이상 분할될 경우, CU는 재귀적으로 분할되는 것으로 볼 수 있다. 분할을 통해, 하나의 CU는 다양한 크기들을 갖는 TU들로 구성될 수 있다.When one CU is split two or more times, the CU can be considered to be split recursively. Through division, one CU may be composed of TUs having various sizes.
또는, 하나의 CU는 CU를 분할하는 수직 선 및/또는 수평 선의 개수에 기반하여 하나 이상의 TU들로 분할될 수도 있다.Alternatively, one CU may be divided into one or more TUs based on the number of vertical and/or horizontal lines dividing the CU.
CU는 대칭형의 TU들로 분할될 수 있고, 비대칭형의 TU들로 분할될 수도 있다. 비대칭형의 TU들로의 분할을 위해, TU의 크기 및/또는 형태에 대한 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또는, TU의 크기 및/또는 형태는 CU의 크기 및/또는 형태에 대한 정보로부터 유도될 수 있다.A CU may be divided into symmetrical TUs and may be divided into asymmetrical TUs. For splitting into asymmetric TUs, information on the size and/or shape of a TU may be signaled from the
CU는 TU들로 분할되지 않을 수 있다. CU가 TU들로 분할되지 않는 경우 CU의 크기 및 TU의 크기는 같을 수 있다.A CU may not be split into TUs. When a CU is not divided into TUs, the size of the CU and the size of the TU may be the same.
하나의 CU는 하나 이상의 TU들로 분할될 수 있고, TU도 복수의 TU들로 분할될 수 있다.One CU may be divided into one or more TUs, and a TU may also be divided into a plurality of TUs.
예를 들면, 하나의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 TU들의 각 TU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 TU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 TU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, TU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one TU is divided into 4 TUs, the horizontal size and vertical size of each TU of the 4 TUs generated by division are half the horizontal size and half the vertical size of the TU before division, respectively. can When a TU having a size of 32x32 is divided into 4 TUs, the sizes of the divided 4 TUs may be 16x16. When one TU is divided into 4 TUs, it can be said that the TU is divided in a quad-tree form.
예를 들면, 하나의 TU가 2 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 TU들의 각 TU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 TU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 2 개의 TU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 TU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 2 개의 TU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 TU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 TU가 2 개의 TU들로 분할되는 경우, TU가 이진-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one TU is divided into two TUs, the horizontal size or vertical size of each TU of the two TUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the TU before division, respectively. can When a TU having a size of 32x32 is vertically split into two TUs, the sizes of the split two TUs may be 16x32. When a TU having a size of 32x32 is horizontally divided into two TUs, the sizes of the divided two TUs may be 32x16. When one TU is split into two TUs, it can be said that the TU is split in a binary-tree form.
도 5에서 도시된 것 외의 다른 방식으로 CU가 분할될 수도 있다.A CU may be partitioned in a manner other than that shown in FIG. 5 .
예를 들면, 하나의 CU는 3 개의 CU들로 분할될 수 있다. 분할된 3 개의 CU들의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할전의 CU의 가로 크기 또는 세로 크기의 1/4, 1/2 및 1/4일 수 있다.For example, one CU may be divided into three CUs. The horizontal size or vertical size of the three divided CUs may be 1/4, 1/2, and 1/4 of the horizontal size or vertical size of the CU before division, respectively.
일 예로, 32x32 크기의 CU가 3 개의 CU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들의 크기들은 각각 8x32, 16x32 및 8x32일 수 있다. 이와 같이, 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할되는 경우, CU는 삼진 트리의 형태로 분할되었다고 볼 수 있다.As an example, when a CU having a size of 32x32 is vertically divided into three CUs, the sizes of the three divided CUs may be 8x32, 16x32, and 8x32, respectively. As such, when one CU is divided into three CUs, it can be considered that the CU is divided in the form of a ternary tree.
예시된 쿼드 트리의 형태의 분할, 이진 트리의 형태의 분할 및 삼진 트리의 형태의 분할 중 하나가 CU의 분할을 위해 적용될 수 있으며, 복수 개의 분할 방식들이 함께 조합되어 CU의 분할을 위해 사용될 수도 있다. 이 때, 복수 개의 분할 방식들이 조합되어 사용되는 경우를 복합 트리의 형태의 분할이라고 칭할 수 있다.One of the illustrated partitioning in the form of a quad tree, partitioning in the form of a binary tree, and partitioning in the form of a ternary tree may be applied for partitioning of a CU, and a plurality of partitioning schemes may be combined together and used for partitioning of the CU . In this case, a case in which a plurality of partitioning methods are combined and used may be referred to as partitioning in the form of a complex tree.
도 6은 일 예에 따른 블록의 분할을 나타낸다.6 illustrates division of a block according to an example.
영상의 부호화 및/또는 복호화의 과정에서, 도 6과 같이 대상 블록이 분할될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록은 CU일 수 있다.In the process of encoding and/or decoding an image, a target block may be divided as shown in FIG. 6 . For example, the target block may be a CU.
대상 블록의 분할을 위해, 분할 정보를 나타내는 지시자가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 분할 정보는 대상 블록이 어떻게 분할되는가를 나타내는 정보일 수 있다.For segmentation of the target block, an indicator indicating segmentation information may be signaled from the
분할 정보는 분할 플래그(이하, "split_flag"로 표시), 쿼드-이진 플래그(이하, "QB_flag"로 표시), 쿼드 트리 플래그(이하, "quadtree_flag"로 표시), 이진 트리 플래그(이하, "binarytree_flag"로 표시) 및 이진 타입 플래그(이하, "Btype_flag"로 표시) 중 하나 이상일 수 있다.Split information includes a split flag (hereinafter referred to as "split_flag"), a quad-binary flag (hereinafter referred to as "QB_flag"), a quad tree flag (hereinafter referred to as "quadtree_flag"), a binary tree flag (hereinafter referred to as "binarytree_flag"). It may be at least one of ") and a binary type flag (hereinafter, indicated as "Btype_flag").
split_flag는 블록이 분할되는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, split_flag의 값 1은 블록이 분할됨을 나타낼 수 있다. split_flag의 값 0은 블록이 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.split_flag may be a flag indicating whether a block is split. For example, a value of 1 of split_flag may indicate that a block is split. A value of 0 of split_flag may indicate that a block is not split.
QB_flag는 블록이 쿼드 트리 형태 및 이진 트리 형태 중 어떤 형태로 분할되는가를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, QB_flag의 값 0은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. QB_flag의 값 1은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는, QB_flag의 값 0은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. QB_flag의 값 1은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다.QB_flag may be a flag indicating in which form the block is divided among a quad tree form and a binary tree form. For example, a value of 0 of QB_flag may indicate that the block is divided in a quad tree form. A value of 1 of QB_flag may indicate that the block is divided in a binary tree form. Alternatively, a value of 0 of QB_flag may indicate that the block is divided in the form of a binary tree. A value of 1 of QB_flag may indicate that the block is divided in a quad tree form.
quadtree_flag는 블록이 쿼드 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, quadtree_flag의 값 1은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. quadtree_flag의 값 0은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.quadtree_flag may be a flag indicating whether a block is divided in a quad tree form. For example, a value of 1 of quadtree_flag may indicate that a block is divided in a quadtree form. A value of 0 of quadtree_flag may indicate that the block is not divided in a quadtree form.
binarytree_flag는 블록이 이진 트리 형태로 분할되었는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, binarytree_flag의 값 1은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. binarytree_flag의 값 0은 블록이 이진 트리 형태로 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.binarytree_flag may be a flag indicating whether the block is partitioned in the form of a binary tree. For example, a value of 1 of binarytree_flag may indicate that a block is divided in a binary tree form. A value of 0 of binarytree_flag may indicate that the block is not split in the form of a binary tree.
Btype_flag는 블록이 이진 트리 형태로 분할되는 경우, 수직 분할 및 수평 분할 중 어떤 것으로 분할되었는지를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, Btype_flag의 값 0은 블록이 수평 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. Btype_flag의 값 1은 블록이 수직 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는, Btype_flag의 값 0은 블록이 수직 방향으로 분할되었음을 나타낼 수 있다. Btype_flag의 값 1은 블록이 수평 방향으로 분할되었음을 나타낼 수 있다.Btype_flag may be a flag indicating whether a block is divided into vertical division or horizontal division when the block is divided in a binary tree form. For example, a value of 0 of Btype_flag may indicate that the block is divided in the horizontal direction. A value of 1 of Btype_flag may indicate that the block is divided in the vertical direction. Alternatively, a value of 0 of Btype_flag may indicate that the block is partitioned in the vertical direction. A value of 1 of Btype_flag may indicate that the block is divided in the horizontal direction.
예를 들면, 도 6의 블록에 대한 분할 정보는 아래의 표 1과 같이 quadtree_flag, binarytree_flag 및 Btype_flag 중 적어도 하나를 시그널링함으로써 유도할 수 있다.For example, partition information for the block of FIG. 6 may be derived by signaling at least one of quadtree_flag, binarytree_flag, and Btype_flag as shown in Table 1 below.
[표 1][Table 1]
예를 들면, 도 6의 블록에 대한 분할 정보는 아래의 표 2와 같이 split_flag, QB_flag 및 Btype_flag 중 적어도 하나를 시그널링함으로써 유도할 수 있다.For example, split information for the block of FIG. 6 may be derived by signaling at least one of split_flag, QB_flag, and Btype_flag as shown in Table 2 below.
[표 2][Table 2]
분할 방법은 블록의 크기 및/또한 형태에 따라 쿼드 트리로만 제한될 수 있고, 또는 이진 트리로만 제한될 수 있다. 이러한 제한이 적용되는 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그 또는 이진 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 블록의 크기 및 형태는 블록의 깊이 정보에 따라서 유도될 수 있으며, 깊이 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링 될 수 있다. The partitioning method may be limited only to a quad tree, or only to a binary tree, depending on the size and/or shape of the block. When this restriction is applied, split_flag may be a flag indicating whether to split in a quad tree form or a flag indicating whether to split in a binary tree form. The size and shape of the block may be derived according to the depth information of the block, and the depth information may be signaled from the
블록의 크기가 특정된 범위 내에 속하는 경우, 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 예를 들면, 특정된 범위는 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및 최소 블록 크기 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.When the size of the block falls within a specified range, only the quad tree type division may be possible. For example, the specified range may be defined by at least one of a maximum block size and a minimum block size that can only be partitioned in the form of a quad tree.
쿼트 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기를 나타내는 정보는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또한, 이러한 정보는 비디오, 시퀀스, 픽처, 파라미터, 타일 그룹 및 슬라이스(또는, 세그먼트) 중 적어도 하나의 단위에 대하여 시그널링될 수 있다.Information indicating the maximum block size and/or the minimum block size that can be split only in the form of a quote tree may be signaled from the
또는, 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 기정의된 고정된 크기일 수 있다. 예를 들면, 블록의 크기가 64x64의 이상이며, 256x256의 이하인 경우에는 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이러한 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.Alternatively, the maximum block size and/or the minimum block size may be fixed sizes predefined in the
블록의 크기가 최대 변환 블록 크기보다 더 큰 경우, 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이 때, 분할되는 블록은 CU 및 TU 중 적어도 하나일 수 있다.When the size of the block is larger than the maximum transform block size, only quad tree-type partitioning may be possible. In this case, the divided block may be at least one of a CU and a TU.
이러한 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.In this case, split_flag may be a flag indicating whether to split into a quad tree form.
블록의 크기가 특정된 범위 내에 속하는 경우, 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 여기서, 예를 들면, 특정된 범위는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및 최소 블록 크기 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.When the size of the block falls within a specified range, only the binary tree type or ternary tree type division may be possible. Here, for example, the specified range may be defined by at least one of a maximum block size and a minimum block size that can only be split in the form of a binary tree or a ternary tree.
이진 트리 형태의 분할 또는 삼진 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기를 나타내는 정보는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또한, 이러한 정보는 시퀀스, 픽처 및 슬라이스(또는, 세그먼트) 중 적어도 하나의 단위에 대하여 시그널링될 수 있다.Information indicating a maximum block size and/or a minimum block size that can only be split in a binary tree form or a ternary tree form may be signaled from the
또는, 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 기정의된 고정된 크기일 수 있다. 예를 들면, 블록의 크기가 8x8의 이상이며, 16x16의 이하인 경우에는 이진 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이러한 경우, split_flag는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.Alternatively, the maximum block size and/or the minimum block size may be fixed sizes predefined in the
전술된 쿼드 트리 형태의 분할에 관한 설명은 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태의 분할에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.The description of the quad-tree type division described above may be equally applied to the binary tree type and/or ternary tree type division.
블록의 분할은 이전의 분할에 의해 제한될 수 있다. 예를 들면, 블록이 특정된 이진 트리 형태로 분할되어 복수의 분할된 블록들이 생성된 경우, 각 분할된 블록은 특정된 트리 형태로만 추가로 분할될 수 있다. 여기에서, 특정된 트리 형태는 이진 트리 형태, 삼진 트리 형태 및 쿼드 트리 형태 중 적어도 하나일 수 있다.The division of a block may be limited by the previous division. For example, when a block is divided in a specified binary tree shape to generate a plurality of divided blocks, each divided block may be further divided only in a specified tree shape. Here, the specified tree form may be at least one of a binary tree form, a ternary tree form, and a quad tree form.
분할된 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 더 이상 분할될 수 없는 크기에 해당하는 경우 전술된 지시자는 시그널링되지 않을 수 있다.When the horizontal size or vertical size of the divided block corresponds to a size that cannot be further divided, the above-described indicator may not be signaled.
도 7은 인트라 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining an embodiment of an intra prediction process.
도 7의 그래프의 중심으로부터 외곽으로의 화살표들은 방향성 인트라 예측 모드들의 예측 방향들을 나타낼 수 있다. 또한, 화살표에 근접하게 표시된 숫자는 인트라 예측 모드 또는 인트라 예측 모드의 예측 방향에 할당된 모드 값의 일 예를 나타낼 수 있다.Arrows outward from the center of the graph of FIG. 7 may indicate prediction directions of directional intra prediction modes. Also, a number indicated adjacent to the arrow may indicate an example of an intra prediction mode or a mode value assigned to a prediction direction of the intra prediction mode.
도 7에서, 숫자 0은 비방향성 인트라 예측 모드인 플래너(Planar) 모드를 나타낼 수 있다. 숫자 1은 비방향성 인트라 예측 모드인 디씨(DC) 모드를 나타낼 수 있다.In FIG. 7 , the
인트라 부호화 및/또는 복호화는 대상 블록의 이웃 블록의 참조 샘플을 이용하여 수행될 수 있다. 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록일 수 있다. 참조 샘플은 이웃 샘플을 의미할 수 있다.Intra encoding and/or decoding may be performed using reference samples of neighboring blocks of the target block. The neighboring block may be a reconstructed neighboring block. The reference sample may refer to a neighboring sample.
예를 들면, 인트라 부호화 및/또는 복호화는 재구축된 이웃 블록이 포함하는 참조 샘플의 값 또는 코딩 파라미터를 이용하여 수행될 수 있다.For example, intra encoding and/or decoding may be performed using a value or a coding parameter of a reference sample included in a reconstructed neighboring block.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기초하여 대상 블록에 대한 인트라 예측을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기반하여 인트라 예측을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 적어도 하나의 재구축된 참조 샘플에 기반하여 방향성 예측 및/또는 비방향성 예측을 수행할 수 있다.The
예측 블록은 인트라 예측의 수행의 결과로 생성된 블록을 의미할 수 있다. 예측 블록은 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.The prediction block may mean a block generated as a result of performing intra prediction. The prediction block may correspond to at least one of a CU, a PU, and a TU.
예측 블록의 단위는 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나의 크기일 수 있다. 예측 블록은 2Nx2N의 크기 또는 NxN의 크기를 갖는, 정사각형의 형태를 가질 수 있다. NxN의 크기는 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 및 64x64 등을 포함할 수 있다.The unit of the prediction block may be the size of at least one of CU, PU, and TU. The prediction block may have a square shape having a size of 2Nx2N or NxN. The size of NxN may include 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 and 64x64.
또는, 예측 블록은 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 또는 64x64 등의 크기를 갖는 정사각형의 형태의 블록일 수 있고, 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 및 8x16 등의 크기를 갖는 직사각형 모양의 블록일 수도 있다.Alternatively, the prediction block may be a square-shaped block having a size such as 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 or 64x64, or a rectangular block having a size such as 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 and 8x16. there is.
인트라 예측은 대상 블록에 대한 인트라 예측 모드에 따라 수행될 수 있다. 대상 블록이 가질 수 있는 인트라 예측 모드의 개수는 기정의된 고정된 값일 수 있으며, 예측 블록의 속성에 따라 다르게 결정된 값일 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 속성은 예측 블록의 크기 및 예측 블록의 타입 등을 포함할 수 있다. 또한, 예측 블록의 속성은 예측 블록에 대한 코딩 파라미터를 가리킬 수 있다.Intra prediction may be performed according to an intra prediction mode for the target block. The number of intra prediction modes that the target block may have may be a predefined fixed value, or may be a value determined differently according to the properties of the prediction block. For example, the properties of the prediction block may include the size of the prediction block and the type of the prediction block. In addition, the property of the prediction block may indicate a coding parameter for the prediction block.
예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 예측 블록의 크기에 관계없이 N 개로 고정될 수 있다. 또는, 예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, 67 또는 95 등일 수 있다.For example, the number of intra prediction modes may be fixed to N regardless of the size of the prediction block. Or, for example, the number of intra prediction modes may be 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, 67, or 95.
인트라 예측 모드는 비방향성(non-directional) 모드 또는 방향성(directional) 모드일 수 있다.The intra prediction mode may be a non-directional mode or a directional mode.
예를 들면, 인트라 예측 모드는, 도 7에서 도시된 번호 0 내지 66에 대응하는, 2 개의 비방향성 모드들 및 65 개의 방향성 모드들을 포함할 수 있다.For example, the intra prediction mode may include two non-directional modes and 65 directional modes, corresponding to
예를 들면, 특정된 인트라 예측 방법이 사용되는 경우, 인트라 예측 모드는 도 7에서 도시된 번호 -14 내지 80에 대응하는, 2 개의 비방향성 모드들 및 93 개의 방향성 모드들을 포함할 수 있다.For example, when the specified intra prediction method is used, the intra prediction mode may include two non-directional modes and 93 directional modes, corresponding to numbers -14 to 80 shown in FIG. 7 .
2 개의 비방향성 모드들은 디씨(DC) 모드 및 플래너(Planar) 모드를 포함할 수 있다.The two non-directional modes may include a DC mode and a planar mode.
방향성 모드는 특정한 방향 또는 특정한 각도를 갖는 예측 모드일 수 있다. 방향성 모드는 각 모드(argular mode)로 칭해질 수도 있다.The directional mode may be a prediction mode having a specific direction or a specific angle. The directional mode may be referred to as an angular mode.
인트라 예측 모드는 모드 번호, 모드 값 모드 각도 및 모드 방향 중 적어도 하나로 표현될 수 있다. 말하자면, 용어들 "인트라 예측 모드의 (모드) 번호", "인트라 예측 모드의 (모드) 값", "인트라 예측 모드의 (모드) 각도" 및 "인트라 예측 모드의 (모드) 방향)은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.The intra prediction mode may be expressed by at least one of a mode number, a mode value, a mode angle, and a mode direction. That is to say, the terms “(mode) number of intra prediction mode”, “(mode) value of intra prediction mode”, “(mode) angle of intra prediction mode” and “(mode) direction of intra prediction mode) have the same meaning and may be used interchangeably.
인트라 예측 모드의 개수는 M일 수 있다. M은 1 이상일 수 있다. 말하자면, 인트라 예측 모드는 비방향성 모드의 개수 및 방향성 모드의 개수를 포함하는 M 개일 수 있다.The number of intra prediction modes may be M. M may be 1 or more. In other words, the intra prediction modes may be M including the number of non-directional modes and the number of directional modes.
인트라 예측 모드의 개수는 블록의 크기 및/또는 색 성분(color component)에 관계없이 M 개로 고정될 수 있다. 예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는, 블록의 크기와 무관하게, 35 또는 67 중 하나로 고정될 수 있다.The number of intra prediction modes may be fixed to M regardless of block size and/or color component. For example, the number of intra prediction modes may be fixed to either 35 or 67 regardless of the size of the block.
또는, 인트라 예측 모드의 개수는 블록의 모양, 크기 및/또는 색 성분의 타입에 따라 상이할 수 있다.Alternatively, the number of intra prediction modes may be different according to the shape, size, and/or type of color component of the block.
예를 들면, 도 7에서, 점선으로 도시된 방향성 예측 모드들은 비-정사각형(non-square) 블록에 대한 예측에만 적용될 수 있다.For example, in FIG. 7 , the directional prediction modes indicated by dotted lines may be applied only to prediction for a non-square block.
예를 들면, 블록의 크기가 커질수록 인트라 예측 모드의 개수는 많아질 수 있다. 또는, 블록의 크기가 커질수록 인트라 예측 모드의 개수는 적어질 수 있다. 블록의 크기가 4x4 또는 8x8인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 67일 수 있다. 블록의 크기가 16x16인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 35일 수 있다. 블록의 크기가 32x32인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 19일 수 있다. 블록의 크기가 64x64인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 7일 수 있다.For example, as the size of a block increases, the number of intra prediction modes may increase. Alternatively, as the size of the block increases, the number of intra prediction modes may decrease. When the block size is 4x4 or 8x8, the number of intra prediction modes may be 67. When the size of the block is 16x16, the number of intra prediction modes may be 35. When the block size is 32x32, the number of intra prediction modes may be 19. When the size of the block is 64x64, the number of intra prediction modes may be 7.
예를 들면, 색 성분이 루마(luma) 신호인지 아니면 크로마(chroma) 신호인지에 따라 인트라 예측 모드의 개수가 다를 수 있다. 또는 루마 성분 블록의 인트라 예측 모드의 개수는 크로마 성분 블록의 인트라 예측 모드의 개수보다 더 클 수 있다.For example, the number of intra prediction modes may be different depending on whether the color component is a luma signal or a chroma signal. Alternatively, the number of intra prediction modes of the luma component block may be greater than the number of intra prediction modes of the chroma component block.
예를 들면, 모드 값이 50인 수직 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수직 방향으로 예측이 수행될 수 있다. 예를 들면, 모드 값이 18인 수평 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수평 방향으로 예측이 수행될 수 있다.For example, in the case of a vertical mode having a mode value of 50, prediction may be performed in a vertical direction based on a pixel value of a reference sample. For example, in the case of a horizontal mode having a mode value of 18, prediction may be performed in a horizontal direction based on a pixel value of a reference sample.
전술된 모드 이외의 방향성 모드인 경우에도 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 방향성 모드에 대응하는 각도에 따라 참조 샘플을 이용하여 대상 유닛에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다.Even in a directional mode other than the above-described mode, the
수직 모드의 우측에 위치한 인트라 예측 모드는 수직 우측 모드(vertical-right mode)로 명명될 수 있다. 수평 모드의 하단에 위치한 인트라 예측 모드는 수형 하단 모드(horizontal-below mode)로 명명될 수 있다. 예를 들면, 도 7에서, 모드 값이 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 및 66 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수직 우측 모드들일 수 있다. 모드 값이 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 및 17 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수평 하단 모드들일 수 있다.The intra prediction mode located to the right of the vertical mode may be referred to as a vertical-right mode. The intra prediction mode located at the bottom of the horizontal mode may be called a horizontal-below mode. For example, in FIG. 7 , intra prediction modes whose mode values are one of 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 and 66 are vertical may be right-hand modes. Intra prediction modes in which the mode value is one of 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, and 17 may be horizontal bottom modes.
비방향성 모드는 디씨(DC) 모드 및 플래너(planar) 모드를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디씨 모드의 모드 값은 1일 수 있다. 플래너 모드의 모드 값은 0일 수 있다.The non-directional mode may include a DC mode and a planar mode. For example, the mode value of the DC mode may be 1. The mode value of the planner mode may be 0.
방향성 모드는 각진(angular) 모드를 포함할 수 있다. 복수의 인트라 예측 모드들 중 DC 모드 및 플래너 모드를 제외한 나머지의 모드는 방향성 모드일 수 있다.The directional mode may include an angular mode. Modes other than the DC mode and the planar mode among the plurality of intra prediction modes may be a directional mode.
인트라 예측 모드가 DC 모드인 경우, 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 예측 블록이 생성될 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 픽셀의 값은 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 결정될 수 있다.When the intra prediction mode is the DC mode, a prediction block may be generated based on an average of pixel values of a plurality of reference samples. For example, a value of a pixel of the prediction block may be determined based on an average of pixel values of a plurality of reference samples.
전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 단지 예시적인 것일 수 있다. 전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 실시예, 구현 및/또는 필요에 따라 다르게 정의될 수도 있다.The number of intra prediction modes and the mode value of each intra prediction mode described above may be merely exemplary. The number of the above-described intra prediction modes and a mode value of each intra prediction mode may be defined differently according to an embodiment, implementation, and/or need.
대상 블록에 대한 인트라 예측을 수행하기 위해 재구축된 이웃 블록에 포함되는 샘플들이 대상 블록의 참조 샘플로서 이용될 수 있는지 여부를 검사하는 단계가 수행될 수 있다. 이웃 블록의 샘플들 중 대상 블록의 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플이 존재하는 경우, 재구축된 이웃 블록에 포함된 샘플들 중 적어도 하나의 샘플 값을 사용하는 복사 및/또는 보간에 의해 생성된 값이 참조 샘플로 이용될 수 없는 샘플의 샘플 값으로 대체될 수 있다. 복사 및/또는 보간에 의해 생성된 값이 샘플의 샘플 값으로 대체되면, 샘플이 대상 블록의 참조 샘플로서 이용될 수 있다.In order to perform intra prediction on the target block, an operation of checking whether samples included in the reconstructed neighboring block can be used as reference samples of the target block may be performed. When there is a sample that cannot be used as a reference sample of the target block among samples of the neighboring block, a value generated by copying and/or interpolation using at least one sample value among samples included in the reconstructed neighboring block It can be replaced with a sample value of a sample that cannot be used as a reference sample. When a value generated by copying and/or interpolation is replaced with a sample value of a sample, the sample can be used as a reference sample of the target block.
인트라 예측이 사용될 때, 인트라 예측 모드 및 대상 블록의 크기 중 적어도 하나에 기반하여 참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 필터가 적용될 수 있다.When intra prediction is used, a filter may be applied to at least one of a reference sample and a prediction sample based on at least one of an intra prediction mode and a size of a target block.
참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 적용되는 필터의 종류는 대상 블록의 인트라 예측 모드, 대상 블록의 크기 및 대상 블록의 형태 중 적어도 하나에 따라서 다를 수 있다. 필터의 종류는 필터 탭(tap)의 길이, 필터 계수의 값 및 필터 강도 중 하나 이상에 따라서 분류될 수 있다. 상기의 필터 탭의 길이는 필터 탭 수를 의미할 수 있다. 또한, 필터 탭 수는 필터의 길이를 의미할 수 있다.The type of filter applied to at least one of the reference sample and the prediction sample may vary according to at least one of an intra prediction mode of the target block, the size of the target block, and the shape of the target block. The type of filter may be classified according to at least one of a length of a filter tap, a value of a filter coefficient, and a filter strength. The length of the filter taps may mean the number of filter taps. Also, the number of filter taps may mean the length of the filter.
인트라 예측 모드가 플래너 모드인 경우, 대상 블록의 예측 블록을 생성함에 있어서, 예측 대상 샘플의 예측 블록 내 위치에 따라, 대상 샘플의 상단 참조 샘플, 대상 샘플의 좌측 참조 샘플, 대상 블록의 우상단 참조 샘플 및 대상 블록의 좌하단 참조 샘플의 가중치가 부여된 합(weight-sum)을 이용하여 예측 대상 샘플의 샘플 값이 생성될 수 있다.When the intra prediction mode is the planar mode, in generating the prediction block of the target block, the upper reference sample of the target sample, the left reference sample of the target sample, and the upper right reference sample of the target block according to the location of the prediction target sample in the prediction block and a weight-sum of the lower left reference sample of the target block may be used to generate a sample value of the prediction target sample.
인트라 예측 모드가 DC 모드인 경우, 대상 블록의 예측 블록을 생성함에 있어서, 대상 블록의 상단 참조 샘플들 및 좌측 참조 샘플들의 평균 값이 이용될 수 있다. 또한, 대상 블록 내의 특정된 행들 또는 특정된 열들에 대해서는 참조 샘플들의 값들을 이용하는 필터링이 수행될 수 있다. 특정된 행들은 참조 샘플과 인접한 하나 이상의 상단 행들일 수 있다. 특정된 열들은 참조 샘플과 인접한 하나 이상의 좌측 열들일 수 있다.When the intra prediction mode is the DC mode, an average value of upper reference samples and left reference samples of the object block may be used in generating the prediction block of the object block. In addition, filtering using values of reference samples may be performed on specified rows or specified columns in the target block. The specified rows may be one or more top rows adjacent to the reference sample. The specified columns may be one or more left columns adjacent to the reference sample.
인트라 예측 모드가 방향성 모드인 경우 대상 블록의 상단 참조 샘플, 좌측 참조 샘플, 우상단 참조 샘플 및/또는 좌하단 참조 샘플을 이용하여 예측 블록이 생성될 수 있다.When the intra prediction mode is a directional mode, a prediction block may be generated using an upper reference sample, a left reference sample, an upper right reference sample, and/or a lower left reference sample of the target block.
전술된 예측 샘플을 생성하기 위해 실수 단위의 보간이 수행될 수도 있다. Interpolation in real units may be performed to generate the above-described prediction sample.
대상 블록의 인트라 예측 모드는 대상 블록의 이웃 블록의 인트라 예측 모드로부터 예측될 수 있으며, 예측을 위해 사용되는 정보가 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be predicted from the intra prediction mode of a neighboring block of the target block, and information used for prediction may be entropy encoded/decoded.
예를 들면, 대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 동일하면 기정의된 플래그를 이용하여 대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 동일하다는 것이 시그널링될 수 있다.For example, if the intra prediction modes of the object block and the neighboring block are the same, it may be signaled that the intra prediction modes of the object block and the neighboring block are the same by using a predefined flag.
예를 들면, 복수의 이웃 블록들의 인트라 예측 모드들 중 대상 블록의 인트라 예측 모드와 동일한 인트라 예측 모드를 가리키는 지시자가 시그널링될 수 있다.For example, an indicator indicating the same intra prediction mode as the intra prediction mode of the target block among the intra prediction modes of the plurality of neighboring blocks may be signaled.
대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 서로 다르면, 엔트로피 부호화 및/또는 복호화를 사용하여 대상 블록의 인트라 예측 모드의 정보가 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.If the intra prediction modes of the object block and the neighboring block are different from each other, information on the intra prediction mode of the object block may be encoded and/or decoded using entropy encoding and/or decoding.
도 8은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for describing a reference sample used in an intra prediction process.
대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 재구축된 참조 샘플은 하단 좌측(below-left) 참조 샘플들, 좌측(left) 참조 샘플들, 상단 좌측(above-left) 코너 참조 샘플, 상단(above) 참조 샘플들 및 상단 우측(above-right) 참조 샘플들 등을 포함할 수 있다.The reconstructed reference samples used for intra prediction of the target block include lower-left reference samples, left reference samples, upper-left corner reference samples, and above reference samples. and above-right reference samples, and the like.
예를 들면, 좌측 참조 샘플들은 대상 블록의 좌측에 인접한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 참조 샘플들은 대상 블록의 상단에 인접한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 좌측 코너 참조 샘플은 대상 블록의 상단 좌측 코너에 위치한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 또한, 하단 좌측 참조 샘플들은 좌측 참조 샘플들로 구성된 좌측 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 좌측 샘플 라인의 하단에 위치한 참조 샘플을 의미할 수 있다. 상단 우측 참조 샘플들은 상단 참조 샘플들로 구성된 상단 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 상단 픽셀 라인의 우측에 위치한 참조 샘플들을 의미할 수 있다.For example, the left reference samples may mean a reconstructed reference pixel adjacent to the left side of the object block. The upper reference samples may mean a reconstructed reference pixel adjacent to the upper end of the target block. The upper left corner reference sample may mean a reconstructed reference pixel located in the upper left corner of the target block. Also, the lower left reference samples may mean a reference sample located at the lower end of the left sample line among samples located on the same line as the left sample line composed of the left reference samples. The upper right reference samples may refer to reference samples located to the right of the upper pixel line among samples located on the same line as the upper sample line composed of the upper reference samples.
대상 블록의 크기가 NxN일 때, 하단 좌측 참조 샘플들, 좌측 참조 샘플들, 상단 참조 샘플들 및 상단 우측 참조 샘플들은 각각 N개일 수 있다.When the size of the target block is NxN, each of the lower left reference samples, the left reference samples, the upper reference samples, and the upper right reference samples may be N.
대상 블록에 대한 인트라 예측을 통해 예측 블록이 생성될 수 있다. 예측 블록의 생성은 예측 블록의 픽셀들의 값이 결정되는 것을 포함할 수 있다. 대상 블록 및 예측 블록의 크기는 동일할 수 있다.A prediction block may be generated through intra prediction of the target block. Generation of the prediction block may include determining values of pixels of the prediction block. The size of the target block and the prediction block may be the same.
대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 참조 샘플은 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라 달라질 수 있다. 인트라 예측 모드의 방향은 참조 샘플들 및 예측 블록의 픽셀들 간의 의존 관계를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 특정된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들의 값으로서 사용될 수 있다. 이 경우, 특정된 참조 샘플 및 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들은 인트라 예측 모드의 방향의 직선으로 지정되는 샘플 및 픽셀들일 수 있다. 말하자면, 특정된 참조 샘플의 값은 인트라 예측 모드의 방향의 역방향에 위치한 픽셀의 값으로 복사될 수 있다. 또는, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 인트라 예측 모드의 방향에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다.A reference sample used for intra prediction of the target block may vary according to the intra prediction mode of the target block. The direction of the intra prediction mode may indicate a dependency relationship between reference samples and pixels of a prediction block. For example, the value of the specified reference sample may be used as the value of the specified one or more pixels of the predictive block. In this case, the specified one or more pixels of the specified reference sample and prediction block may be samples and pixels specified by a straight line in the direction of the intra prediction mode. In other words, the value of the specified reference sample may be copied as a value of a pixel located in a direction opposite to the direction of the intra prediction mode. Alternatively, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference sample located in the direction of the intra prediction mode based on the position of the pixel.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 상단 참조 샘플들이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 수직으로 위에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 상단으로 인접한 상단 참조 샘플들이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 행의 픽셀들의 값들은 상단 참조 샘플들의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is the vertical mode, upper reference samples may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is the vertical mode, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference sample positioned vertically above the pixel position. Accordingly, top reference samples adjacent to the top of the target block may be used for intra prediction. Also, values of pixels in one row of the prediction block may be the same as values of upper reference samples.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 좌측 참조 샘플들이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 수평으로 좌측에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 좌측으로 인접한 좌측 참조 샘플들이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 열의 픽셀들의 값들은 좌측 참조 샘플들의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is the horizontal mode, left reference samples may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is the horizontal mode, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference sample located horizontally to the left with respect to the pixel. Accordingly, left reference samples adjacent to the left of the target block may be used for intra prediction. Also, values of pixels in one column of the prediction block may be the same as values of left reference samples.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드의 모드 값이 34인 경우 좌측 참조 샘플들의 적어도 일부, 상단 좌측 코너 참조 샘플 및 상단 참조 샘플들의 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드의 모드 값이 34인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 대각선으로 상단 좌측에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다.For example, when the mode value of the intra prediction mode of the target block is 34, at least some of the left reference samples, the upper left corner reference sample, and at least some of the upper reference samples may be used for intra prediction. When the mode value of the intra prediction mode is 34, the value of the pixel of the prediction block may be the value of the reference sample located at the upper left side diagonally with respect to the pixel.
또한, 모드 값이 52 내지 66 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 우측 참조 샘플들 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.Also, when an intra prediction mode having a mode value of one of 52 to 66 is used, at least some of the upper right reference samples may be used for intra prediction.
또한, 모드 값이 2 내지 17 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 하단 좌측 참조 샘플들 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.In addition, when an intra prediction mode having a mode value of one of 2 to 17 is used, at least some of the lower left reference samples may be used for intra prediction.
또한, 모드 값이 19 내지 49 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 좌측 코너 참조 샘플이 인트라 예측에 사용될 수 있다.In addition, when an intra prediction mode having a mode value of one of 19 to 49 is used, the upper left corner reference sample may be used for intra prediction.
예측 블록의 하나의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용되는 참조 샘플은 1개일 수 있고, 2개 이상일 수도 있다.The reference sample used to determine the pixel value of one pixel of the prediction block may be one, or may be two or more.
전술된 것과 같이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값은 상기의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치에 따라 결정될 수 있다. 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치인 경우, 정수 위치가 가리키는 하나의 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다.As described above, the pixel value of the pixel of the prediction block may be determined according to the position of the pixel and the position of the reference sample indicated by the direction of the intra prediction mode. When the position of the reference sample pointed to by the position of the pixel and the direction of the intra prediction mode is an integer position, the value of one reference sample pointed to by the integer position may be used to determine the pixel value of the pixel of the prediction block.
픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치가 아닌 경우, 참조 샘플의 위치에 가장 가까운 2개의 참조 샘플들에 기반하여 보간된(interpolated) 참조 샘플이 생성될 수 있다. 보간된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 말하자면, 예측 블록의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 2개의 참조 샘플들 간의 사이를 나타낼 때, 상기의 2개의 샘플들의 값들에 기반하여 보간된 값이 생성될 수 있다.When the position of the reference sample indicated by the position of the pixel and the direction of the intra prediction mode is not an integer position, an interpolated reference sample may be generated based on the two reference samples closest to the position of the reference sample. there is. The values of the interpolated reference samples may be used to determine the pixel values of the pixels of the prediction block. In other words, when the position of the pixel of the prediction block and the position of the reference sample pointed to by the direction of the intra prediction mode indicate between two reference samples, an interpolated value will be generated based on the values of the two samples. can
예측에 의해 생성된 예측 블록은 원래의 대상 블록과는 동일하지 않을 수 있다. 말하자면, 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이(difference)인 예측 오차(prediction error)가 존재할 수 있으며, 대상 블록의 픽셀 및 예측 블록의 픽셀 간에도 예측 오차가 존재할 수 있다.A prediction block generated by prediction may not be the same as the original target block. That is, a prediction error that is a difference between the target block and the prediction block may exist, and a prediction error may also exist between a pixel of the target block and a pixel of the prediction block.
이하에서, 용어들 "차이(difference)", "오차(error)" 및 "잔차(residual)"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “difference”, “error” and “residual” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
예를 들면, 방향성 인트라 예측의 경우, 예측 블록의 픽셀 및 참조 샘플 간의 거리가 더 멀수록 더 큰 예측 오차가 발생할 수 있다. 이러한 예측 오차에 등 의해 생성된 예측 블록 및 이웃 블록 간에는 불연속성이 발생할 수 있다.For example, in the case of directional intra prediction, a larger prediction error may occur as the distance between a pixel of a prediction block and a reference sample is greater. Discontinuity may occur between a prediction block generated by such a prediction error and a neighboring block.
예측 오차의 감소를 위해 예측 블록에 대한 필터링이 사용될 수 있다. 필터링은 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역에 대해 적응적으로 필터를 적용하는 것일 수 있다. 예를 들면, 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역은 예측 블록의 경계일 수 있다. 또한, 인트라 예측 모드에 따라서 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역이 다를 수 있으며, 필터의 특징이 다를 수 있다.Filtering on the prediction block may be used to reduce the prediction error. Filtering may be adaptively applying a filter to a region considered to have a large prediction error among prediction blocks. For example, a region considered to have a large prediction error may be a boundary of a prediction block. Also, a region considered to have a large prediction error among prediction blocks may be different according to an intra prediction mode, and filter characteristics may be different.
도 8에서 도시된 것과 같이, 대상 블록의 인트라 예측을 위해, 참조 라인 0 내지 참조 라인 3 중 적어도 하나가 이용될 수 있다. As illustrated in FIG. 8 , at least one of
도 8의 각 참조 라인은 하나 이상의 참조 샘플들을 포함하는 참조 샘플 라인을 나타낼 수 있다. 참조 라인의 번호가 더 작을수록 대상 블록에 더 가까운 참조 샘플들의 라인일 수 있다.Each reference line of FIG. 8 may represent a reference sample line including one or more reference samples. As the number of the reference line is smaller, it may be a line of reference samples closer to the target block.
세그먼트 A 및 세그먼트 F의 샘플들은 재구축된 이웃 블록으로부터 획득되는 대신, 각각 세그먼트 B 및 세그먼트 E의 가장 가까운 샘플들을 사용하는 패딩을 통해 획득될 수 있다.The samples of segment A and segment F may be obtained through padding using the nearest samples of segment B and segment E, respectively, instead of being obtained from the reconstructed neighboring block.
대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 참조 샘플 라인을 지시하는 인덱스 정보가 시그널링될 수 있다. 인덱스 정보는 복수의 참조 샘플 라인들 중 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용되는 참조 샘플 라인을 가리킬 수 있다. 예를 들면, 인덱스 정보는 0 내지 3 중 하나의 값을 가질 수 있다.Index information indicating a reference sample line to be used for intra prediction of a target block may be signaled. The index information may indicate a reference sample line used for intra prediction of a target block among a plurality of reference sample lines. For example, the index information may have one of 0 to 3.
대상 블록의 상단 경계가 CTU의 경계인 경우, 참조 샘플 라인 0만이 가용할 수 있다. 따라서 이러한 경우, 인덱스 정보는 시그널링되지 않을 수 있다. 참조 샘플 라인 0 이외에 다른 참조 샘플 라인이 사용되는 경우, 후술되는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.When the upper boundary of the target block is the boundary of the CTU, only
색 성분간(inter-color) 인트라 예측의 경우, 제1 색 성분(component)의 대응 재구축된 블록에 기초하여, 제2 색 성분의 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.In the case of inter-color intra prediction, a prediction block for a target block of a second color component may be generated based on a corresponding reconstructed block of a first color component.
예를 들면, 제1 색 성분은 루마 성분일 수 있고, 제2 색 성분은 크로마 성분일 수 있다.For example, the first color component may be a luma component, and the second color component may be a chroma component.
색 성분간 인트라 예측을 위해, 제1 색 성분 및 제2 색 성분 간의 선형 모델의 파라미터가 템플릿에 기초하여 유도될 수 있다.For intra prediction between color components, parameters of a linear model between the first color component and the second color component may be derived based on the template.
템플릿은 대상 블록의 상단 참조 샘플 및/또는 좌측 참조 샘플을 포함할 수 있고, 이러한 참조 샘플들에 대응하는 제1 색 성분의 재구축된 블록의 상단 참조 샘플 및/또는 좌측 참조 샘플을 포함할 수 있다.The template may include a top reference sample and/or a left reference sample of the object block, and may include a top reference sample and/or a left reference sample of the reconstructed block of the first color component corresponding to these reference samples. there is.
예를 들면, 선형 모델의 파라미터는 1) 템플릿 내의 샘플들 중 최대 값을 갖는 제1 색 성분의 샘플의 값, 2) 이러한 제1 색 성분의 샘플에 대응하는 제2 색 성분의 샘플의 값, 3) 템플릿 내의 샘플들 중 최소 값을 갖는 제1 색 성분의 샘플의 값 및 4) 이러한 제1 색 성분의 샘플에 대응하는 제2 색 성분의 샘플의 값을 사용하여 유도될 수 있다.For example, the parameter of the linear model may be 1) the value of the sample of the first color component having the maximum value among the samples in the template, 2) the value of the sample of the second color component corresponding to the sample of this first color component, 3) the value of the sample of the first color component having the smallest value among the samples in the template and 4) the value of the sample of the second color component corresponding to the sample of this first color component.
선형 모델의 파라미터가 유도되면, 대응 재구축된 블록을 선형 모델에 적용함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.Once the parameters of the linear model are derived, a prediction block for the target block may be generated by applying the corresponding reconstructed block to the linear model.
영상 포맷에 따라서, 제1 색 성분의 재구축된 블록의 주변 샘플 및 대응 재구축된 블록에 대해 서브 샘플링이 수행될 수 있다. 예를 들면, 제2 색 성분의 1 개의 샘플이 제1 색 성분의 4 개의 샘플들에 대응하는 경우, 제1 색 성분의 4 개의 샘플들에 대한 서브 샘플링에 의해 1 개의 대응 샘플이 계산될 수 있다. 서브 샘플링이 수행되는 경우, 선형 모델의 파라미터의 유도 및 색 성분간 인트라 예측은 서브 샘플링된 대응 샘플에 기초하여 수행될 수 있다.Depending on the image format, sub-sampling may be performed on neighboring samples of the reconstructed block of the first color component and the corresponding reconstructed block. For example, when one sample of the second color component corresponds to four samples of the first color component, one corresponding sample may be calculated by subsampling the four samples of the first color component. there is. When sub-sampling is performed, derivation of parameters of the linear model and intra prediction between color components may be performed based on sub-sampled corresponding samples.
색 성분간 인트라 예측을 수행하는지 여부 및/또는 템플릿의 범위는 인트라 예측 모드로서 시그널링될 수 있다.Whether to perform intra prediction between color components and/or the range of a template may be signaled as an intra prediction mode.
대상 블록은 가로 방향 및/또는 세로 방향으로 2 개 또는 4 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다.The target block may be divided into two or four sub-blocks in a horizontal direction and/or a vertical direction.
분할된 서브 블록들은 순차적으로 재구축될 수 있다. 즉, 서브 블록에 대해 인트라 예측이 수행됨에 따라, 서브 블록에 대한 서브 예측 블록이 생성될 수 있다. 또한, 서브 블록에 대해 역양자화 및/또는 역변환이 수행됨에 따라 서브 블록에 대한 서브 잔차 블록이 생성될 수 있다. 서브 예측 블록을 서브 잔차 블록에 더함으로써 재구축된 서브 블록이 생성될 수 있다. 재구축된 서브 블록은 후 순위의 서브 블록의 인트라 예측을 위한 참조 샘플로서 이용될 수 있다.The divided sub-blocks may be sequentially reconstructed. That is, as intra prediction is performed on a sub-block, a sub-prediction block for the sub-block may be generated. Also, as inverse quantization and/or inverse transform is performed on the subblock, a subresidual block for the subblock may be generated. A reconstructed sub-block may be generated by adding the sub-prediction block to the sub-residual block. The reconstructed sub-block may be used as a reference sample for intra prediction of a sub-block of a lower order.
서브 블록은 특정된 개수(예를 들면, 16개)의 이상의 샘플들을 포함하는 블록일 수 있다. 따라서, 예를 들면, 대상 블록이 8x4 블록 또는 4x8 블록의 경우, 대상 블록은 2 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다. 또한, 대상 블록이 4x4 블록인 경우, 대상 블록은 서브 블록들로 분할될 수 없다. 대상 블록이 그 외의 크기를 갖는 경우, 대상 블록은 4 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다.A sub-block may be a block including more than a specified number (eg, 16) of samples. Thus, for example, when the target block is an 8x4 block or a 4x8 block, the target block may be divided into two sub-blocks. Also, when the target block is a 4x4 block, the target block cannot be divided into sub-blocks. When the target block has other sizes, the target block may be divided into 4 sub-blocks.
이러한 서브 블록에 기반하는 인트라 예측이 수행되는지 여부 및/또는 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향)에 관한 정보가 시그널링될 수 있다.Information regarding whether intra prediction based on such a sub-block is performed and/or a division direction (horizontal direction or vertical direction) may be signaled.
이러한 서브 블록 기반의 인트라 예측은 참조 샘플 라인 0을 이용하는 경우에만 수행되도록 제한될 수 있다. 서브 블록 기반의 인트라 예측이 수행되는 경우, 후술하는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.Such sub-block-based intra prediction may be limited to be performed only when the
인트라 예측에 의해 생성된 예측 블록에 대한 필터링을 수행함으로써 최종 예측 블록이 생성될 수 있다.A final prediction block may be generated by performing filtering on the prediction block generated by intra prediction.
필터링은 필터링의 대상인 필터링 대상 샘플, 좌측 참조 샘플, 상단 참조 샘플 및/또는 좌상단 참조 샘플에 특정된 가중치를 적용함으로써 수행될 수 있다.The filtering may be performed by applying a specific weight to the filtering target sample, the left reference sample, the top reference sample, and/or the top left reference sample that are the filtering targets.
필터링에 이용되는 가중치 및/또는 참조 샘플(또는, 참조 샘플의 범위 또는 참조 샘플의 위치 등)은 블록 크기, 인트라 예측 모드 및 필터링 대상 샘플의 예측 블록 내에서의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.The weight and/or the reference sample (or the range of the reference sample or the location of the reference sample, etc.) used for filtering may be determined based on at least one of a block size, an intra prediction mode, and a location of a sample to be filtered within a prediction block. there is.
예를 들면, 필터링은 특정된 인트라 예측 모드(예컨대, DC 모드, 플래너 모드, 수직 모드, 수평 모드, 대각 모드 및/또는 인접 대각 모드)에 대해서만 수행될 수 있다.For example, filtering may be performed only for a specified intra prediction mode (eg, DC mode, planar mode, vertical mode, horizontal mode, diagonal mode, and/or adjacent diagonal mode).
인접 대각 모드는 대각 모드의 번호에 k가 더해진 번호를 갖는 모드일 수 있고, 대각 모드의 번호로부터 k가 감해진 번호를 갖는 모드일 수 있다. 말하자면, 인접 대각 모드의 번호는 대각 모드의 번호 및 k의 합일 수 있으며, 대각 모드의 번호 및 k 간의 차일 수 있다. 예를 들면, k는 8 이하의 양의 정수일 수 있다.The adjacent diagonal mode may be a mode having a number in which k is added to the diagonal mode number, and may be a mode having a number in which k is subtracted from the diagonal mode number. In other words, the number of adjacent diagonal modes may be the sum of the number and k of the diagonal modes, and may be the difference between the number and k of the diagonal modes. For example, k may be a positive integer of 8 or less.
대상 블록의 인트라 예측 모드는 대상 블록의 주변에 존재하는 이웃 블록의 인트라 예측 모드를 사용하여 유도될 수 있고, 이러한 유도된 인트라 예측 모드가 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화될 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be derived using the intra prediction mode of a neighboring block existing in the vicinity of the target block, and the derived intra prediction mode may be entropy-encoded and/or entropy-decoded.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 동일하면, 특정된 플래그 정보를 사용하여 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 동일하다는 정보가 시그널링될 수 있다.For example, if the intra prediction mode of the target block and the intra prediction mode of the neighboring block are the same, information that the intra prediction mode of the target block and the intra prediction mode of the neighboring block are the same may be signaled using specified flag information. .
또한, 예를 들면, 복수의 이웃 블록들의 인트라 예측 모드들 중 대상 블록의 인트라 예측 모드와 동일한 인트라 예측 모드를 갖는 이웃 블록에 대한 지시자 정보가 시그널링될 수 있다.Also, for example, indicator information on a neighboring block having the same intra prediction mode as the intra prediction mode of the target block among the intra prediction modes of the plurality of neighboring blocks may be signaled.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 서로 다르면, 이웃 블록의 인트라 예측 모드에 기반하는 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화를 수행함으로써 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대한 정보에 대한 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화가 수행될 수 있다.For example, if the intra-prediction mode of the target block and the intra-prediction mode of the neighboring block are different from each other, entropy encoding and/or entropy decoding based on the intra prediction mode of the neighboring block is performed to obtain information on the intra prediction mode of the target block. For example, entropy encoding and/or entropy decoding may be performed.
도 9는 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.9 is a diagram for explaining an embodiment of an inter prediction process.
도 9에서 도시된 사각형은 영상(또는, 픽처)를 나타낼 수 있다. 또한, 도 9에서 화살표는 예측 방향을 나타낼 수 있다. 제1 픽처로부터 제2 픽처로의 화살표는 제2 픽처가 제1 픽처를 참조한다는 것을 나타낼 수 있다. 즉, 영상은 예측 방향에 따라 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.The rectangle shown in FIG. 9 may represent an image (or a picture). Also, an arrow in FIG. 9 may indicate a prediction direction. An arrow from the first picture to the second picture may indicate that the second picture refers to the first picture. That is, the image may be encoded and/or decoded according to the prediction direction.
각 영상은 부호화 타입에 따라 I 픽처(Intra Picture), P 픽처(Uni-prediction Picture) 및 B 픽처(Bi-prediction Picture)로 분류될 수 있다. 각 픽처는 각 픽처의 부호화 타입에 따라 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.Each picture may be classified into an I picture (intra picture), a P picture (uni-prediction picture), and a B picture (bi-prediction picture) according to the encoding type. Each picture may be encoded and/or decoded according to the encoding type of each picture.
부호화의 대상인 대상 영상이 I 픽처인 경우, 대상 영상은 다른 영상을 참조하는 인터 예측 없이 영상 자체 내의 데이터를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, I 픽처는 인트라 예측으로만 부호화될 수 있다.When a target image to be encoded is an I picture, the target image may be encoded using data within the image itself without inter prediction referring to another image. For example, an I picture may be coded only with intra prediction.
대상 영상이 P 픽처인 경우, 대상 영상은 단방향에 존재하는 참조 픽처만을 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다. 여기에서, 단방향은 순방향 또는 역방향일 수 있다.When the target image is a P picture, the target image may be encoded through inter prediction using only reference pictures existing in a unidirectional direction. Here, the unidirectional may be forward or reverse.
대상 영상이 B 픽처인 경우, 대상 영상은 양방향에 존재하는 참조 픽처들을 이용하는 인터 예측 또는 순방향 및 역방향 중 일 방향에 존재하는 참조 픽처를 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다. 여기에서, 양방향은 순방향 및 역방향일 수 있다.When the target picture is a B picture, the target picture may be encoded through inter prediction using reference pictures existing in both directions or inter prediction using reference pictures existing in one of the forward and backward directions. Here, the bidirectional may be a forward direction and a reverse direction.
참조 픽처를 이용하여 부호화 및/또는 복호화되는 P 픽처 및 B 픽처는 인터 예측이 사용되는 영상으로 간주될 수 있다.P-pictures and B-pictures that are encoded and/or decoded using a reference picture may be regarded as images for which inter prediction is used.
아래에서, 실시예에 따른 인터 모드에서의 인터 예측에 대해 구체적으로 설명된다.Hereinafter, inter prediction in inter mode according to an embodiment will be described in detail.
인터 예측 또는 움직임 보상은 참조 영상 및 움직임 정보를 이용하여 수행될 수 있다.Inter prediction or motion compensation may be performed using a reference image and motion information.
인터 모드에서, 부호화 장치(100)는 대상 블록에 대한 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다. 복호화 장치(200)는 대상 블록에 대하여 부호화 장치(100)에서의 인터 예측 및/또는 움직임 보상에 대응하는 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.In the inter mode, the
대상 블록에 대한 움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 인터 예측 중 도출될 수 있다. 움직임 정보는 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보, 콜 블록의 움직임 정보 및/또는 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 정보를 이용하여 도출될 수 있다.Motion information on the target block may be derived during inter prediction by each of the
예를 들면, 부호화 장치(100) 또는 복호화 장치(200)는 공간적 후보(spatial candidate) 및/또는 시간적 후보(temporal candidate)의 움직임 정보를 대상 블록의 움직임 정보로 사용함으로써 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다. 대상 블록은 PU 및/또는 PU 파티션을 의미할 수 있다.For example, the
공간적 후보는 대상 블록에 공간적으로 인접한 재구축된 블록일 수 있다.The spatial candidate may be a reconstructed block spatially adjacent to the target block.
시간적 후보는 이미 재구축된 콜 픽처(collocated picture; col picture) 내의 대상 블록에 대응하는 재구축된 블록일 수 있다.The temporal candidate may be a reconstructed block corresponding to a target block in an already reconstructed collocated picture (col picture).
인터 예측에 있어서, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 공간적 후보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용함으로써 부호화 효율 및 복호화 효율을 향상시킬 수 있다. 공간적 후보의 움직임 정보는 공간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는 시간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다.In inter prediction, the
이하에서, 공간적 후보의 움직임 정보는, 공간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는, 시간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 후보 블록의 움직임 정보는, 후보 블록을 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다.Hereinafter, motion information of a spatial candidate may be motion information of a PU including a spatial candidate. The motion information of the temporal candidate may be motion information of a PU including the temporal candidate. The motion information of the candidate block may be motion information of the PU including the candidate block.
인터 예측은 참조 픽처를 이용하여 수행될 수 있다.Inter prediction may be performed using a reference picture.
참조 픽처(reference picture)는 대상 픽처의 이전 픽처 또는 대상 픽처의 이후 픽처 중 적어도 하나일 수 있다. 참조 픽처는 대상 블록의 예측에 이용되는 영상을 의미할 수 있다.The reference picture may be at least one of a previous picture of the target picture or a subsequent picture of the target picture. The reference picture may mean an image used for prediction of a target block.
인터 예측에 있어서, 참조 픽처를 지시하는 참조 픽처 인덱스(또는, refIdx) 및 후술될 움직임 벡터(motion vector) 등을 이용함으로써 참조 픽처 내의 영역이 특정될 수 있다. 여기에서, 참조 픽처 내의 특정된 영역은 참조 블록을 나타낼 수 있다.In inter prediction, a region within a reference picture may be specified by using a reference picture index (or refIdx) indicating a reference picture and a motion vector to be described later. Here, the specified region in the reference picture may indicate a reference block.
인터 예측은 참조 픽처를 선택할 수 있고, 참조 픽처 내에서 대상 블록에 대응하는 참조 블록을 선택할 수 있다. 또한, 인터 예측은 선택된 참조 블록을 사용하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.Inter prediction may select a reference picture and may select a reference block corresponding to a target block in the reference picture. In addition, inter prediction may generate a prediction block for the target block by using the selected reference block.
움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 인터 예측 중 도출될 수 있다.Motion information may be derived during inter prediction by each of the
공간적 후보는, 1) 대상 픽처 내의 존재하며, 2) 이미 부호화 및/또는 복호화를 통해 재구축되었고, 3) 대상 블록에 인접하거나, 대상 블록의 코너에 위치한 블록일 수 있다. 여기에서, 대상 블록의 코너에 위치한 블록이란, 대상 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 대상 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록의 코너에 인접한 블록"과 동일한 의미일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록에 인접한 블록"에 포함될 수 있다.A spatial candidate may be a block that 1) exists in the target picture, 2) has already been reconstructed through encoding and/or decoding, and 3) is adjacent to the target block or located at a corner of the target block. Here, the block located at the corner of the target block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the target block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the target block. “A block located at the corner of the target block” may have the same meaning as “a block adjacent to the corner of the target block”. A “block located at the corner of the target block” may be included in “a block adjacent to the target block”.
예를 들면, 공간적 후보는 대상 블록의 좌측에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 상단에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 좌측 하단 코너에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 우측 상단 코너에 위치한 재구축된 블록 또는 대상 블록의 좌측 상단 코너에 위치한 재구축된 블록일 수 있다.For example, spatial candidates include a reconstructed block located at the left of the target block, a reconstructed block located at the top of the target block, a reconstructed block located at the lower left corner of the target block, and a reconstructed block located at the upper right corner of the target block. It may be a reconstructed block or a reconstructed block located in the upper left corner of the target block.
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜(col) 픽처 내에서 대상 블록에 공간적으로 대응하는 위치에 존재하는 블록을 식별할 수 있다. 대상 픽처 내의 대상 블록의 위치 및 콜 픽처 내의 식별된 블록의 위치는 서로 대응할 수 있다.Each of the
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 식별된 블록에 대하여 기정의된 상대적인 위치에 존재하는 콜(col) 블록을 시간적 후보로서 결정할 수 있다. 기정의된 상대적인 위치는 식별된 블록의 내부의 위치 및/또는 외부의 위치일 수 있다.Each of the
예를 들면, 콜 블록은 제1 콜 블록 및 제2 콜 블록을 포함할 수 있다. 식별된 블록의 좌표들이 (xP, yP)이고, 식별된 블록의 크기가 (nPSW, nPSH)일 때, 제1 콜 블록은 좌표들 (xP + nPSW, yP + nPSH)에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 좌표들 (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1))에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 제1 콜 블록이 가용하지 않을(unavailable) 경우 선택적으로 사용될 수 있다.For example, the collocated block may include a first collocated block and a second collocated block. When the coordinates of the identified block are (xP, yP) and the size of the identified block is (nPSW, nPSH), the first collocated block may be a block located at the coordinates (xP + nPSW, yP + nPSH). The second collocated block may be a block located at coordinates (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1)). The second collocated block may be selectively used when the first collocated block is unavailable.
대상 블록의 움직임 벡터는 콜 블록의 움직임 벡터에 기반하여 결정될 수 있다. 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜 블록의 움직임 벡터를 스케일(scale)할 수 있다. 콜 블록의 스케일된(scale) 움직임 벡터가 대상 블록의 움직임 벡터로서 이용될 수 있다. 또한, 리스트에 저장되는 시간적 후보의 움직임 정보의 움직임 벡터는 스케일된 움직임 벡터일 수 있다.The motion vector of the target block may be determined based on the motion vector of the collocated block. Each of the
대상 블록의 움직임 벡터 및 콜 블록의 움직임 벡터의 비율(ratio)은 제1 시간적 거리 및 제2 시간적 거리의 비율과 같을 수 있다. 제1 시간적 거리는 대상 블록의 참조 픽처 및 대상 픽처 간의 거리일 수 있다. 제2 시간적 거리는 콜 블록의 참조 픽처 및 콜 픽처 간의 거리일 수 있다.A ratio of the motion vector of the target block and the motion vector of the collocated block may be the same as the ratio of the first temporal distance and the second temporal distance. The first temporal distance may be a distance between the reference picture and the target picture of the target block. The second temporal distance may be a distance between the reference picture and the collocated picture of the collocated block.
움직임 정보의 도출 방식은 대상 블록의 인터 예측 모드에 따라 변할 수 있다. 예를 들면, 인터 예측을 위해 적용되는 인터 예측 모드로서, 향상된 움직임 벡터 예측자(Advanced Motion Vector Predictor; AMVP) 모드, 머지(merge) 모드 및 스킵(skip) 모드, 움직임 벡터 차분을 갖는 머지 모드, 서브 블록 머지 모드, 삼각 분할 모드, 인터-인트라 결합 예측 모드, 어파인 인터 모드 및 현재 픽처 참조 모드 등이 있을 수 있다. 머지 모드는 움직임 머지 모드(motion merge mode)로 칭해질 수도 있다. 아래에서는, 모드들의 각각에 대해서 상세하게 설명된다.A method of deriving motion information may vary according to the inter prediction mode of the target block. For example, as an inter prediction mode applied for inter prediction, an advanced motion vector predictor (AMVP) mode, a merge mode and a skip mode, a merge mode with a motion vector difference, There may be a sub-block merge mode, a triangulation mode, an inter-intra joint prediction mode, an affine inter mode, and a current picture reference mode. The merge mode may be referred to as a motion merge mode. Below, each of the modes is described in detail.
1) AMVP 모드1) AMVP mode
AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 이웃에서 유사한 블록을 검색할 수 있다. 부호화 장치(100)는 검색된 유사한 블록의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행함으로써 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.When the AMVP mode is used, the
1-1) 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 작성1-1) Creation of a prediction motion vector candidate list
예측 모드로서 AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 벡터, 시간적 후보의 움직임 벡터 및 제로 벡터를 이용하여 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 생성할 수 있다. 예측 움직임 벡터 후보 리스트는 하나 이상의 예측 움직임 벡터 후보들을 포함할 수 있다. 공간적 후보의 움직임 벡터, 시간적 후보의 움직임 벡터 및 제로 벡터 중 적어도 하나가 예측 움직임 벡터 후보로서 결정 및 사용될 수 있다. When the AMVP mode is used as the prediction mode, each of the
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 (후보)" 및 "움직임 벡터 (후보)"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. Hereinafter, the terms “prediction motion vector (candidate)” and “motion vector (candidate)” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 후보" 및 "AMVP 후보"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “prediction motion vector candidate” and “AMVP candidate” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 후보 리스트" 및 "AMVP 후보 리스트"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “prediction motion vector candidate list” and “AMVP candidate list” may be used interchangeably and may be used interchangeably.
공간적 후보는 재구축된 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 재구축된 이웃 블록의 움직임 벡터는 공간적 예측 움직임 벡터 후보(spatial prediction motion vector candidate)라 칭해질 수 있다.A spatial candidate may include a reconstructed spatial neighboring block. That is, the motion vector of the reconstructed neighboring block may be referred to as a spatial prediction motion vector candidate.
시간적 후보는 콜 블록 및 콜 블록에 인접한 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 콜 블록의 움직임 벡터 또는 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 벡터는 시간적 예측 움직임 벡터 후보(temporal prediction motion vector candidate)로 칭해질 수 있다.Temporal candidates may include a collocated block and a block adjacent to the collocated block. That is, a motion vector of a collocated block or a motion vector of a block adjacent to the collocated block may be referred to as a temporal prediction motion vector candidate.
제로 벡터는 (0, 0) 움직임 벡터일 수 있다.The zero vector may be a (0, 0) motion vector.
예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터의 예측을 위한 움직임 벡터 예측자(motion vector predictor)일 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)에 있어서 예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 초기 검색 위치일 수 있다.The prediction motion vector candidate may be a motion vector predictor for prediction of a motion vector. Also, in the
1-2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색1-2) Searching for a motion vector using the predicted motion vector candidate list
부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하여 검색 범위 내에서 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터를 결정할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 예측 움직임 벡터 후보들 중 대상 블록의 예측 움직임 벡터로 사용할 예측 움직임 벡터 후보를 결정할 수 있다.The
대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터는 최소의 비용으로 부호화될 수 있는 움직임 벡터일 수 있다.A motion vector to be used for encoding a target block may be a motion vector that can be encoded with a minimum cost.
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 AMVP 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the
1-3) 인터 예측 정보의 전송1-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) AMVP 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보, 2) 예측 움직임 벡터 인덱스, 3) 움직임 벡터 차분(Motion Vector Difference; MVD), 4) 참조 방향 및 5) 참조 픽처 인덱스를 포함할 수 있다.Inter prediction information includes 1) mode information indicating whether AMVP mode is used, 2) prediction motion vector index, 3) motion vector difference (MVD), 4) reference direction, and 5) reference picture index. can do.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 인덱스" 및 "AMVP 인덱스"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “prediction motion vector index” and “AMVP index” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.Also, the inter prediction information may include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 AMVP 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우 엔트로피 복호화를 통해 예측 움직임 벡터 인덱스, 움직임 벡터 차분, 참조 방향 및 참조 픽처 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.When the mode information indicates that the AMVP mode is used, the
예측 움직임 벡터 인덱스는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 예측 움직임 벡터 후보를 가리킬 수 있다.The prediction motion vector index may indicate a prediction motion vector candidate used for prediction of a target block among prediction motion vector candidates included in the prediction motion vector candidate list.
1-4) 인터 예측 정보를 사용하는 AMVP 모드의 인터 예측1-4) Inter prediction in AMVP mode using inter prediction information
복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 이용하여 예측 움직임 벡터 후보를 유도할 수 있고, 유도된 예측 움직임 벡터 후보에 기반하여 대상 블록의 움직임 정보를 결정할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 인덱스를 사용하여 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보 중에서 대상 블록에 대한 움직임 벡터 후보를 결정할 수 있다. 복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 예측 움직임 벡터 인덱스가 가리키는 예측 움직임 벡터 후보를 대상 블록의 예측 움직임 벡터로서 선택할 수 있다.The
부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 인덱스에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스에 대해 엔트로피 복호화를 적용함으로써 예측 움직임 벡터 인덱스를 획득할 수 있다.The
대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 예측 움직임 벡터와 일치하지 않을 수 있다. 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 및 예측 움직임 벡터 간의 차분을 나타내기 위해 MVD가 사용될 수 있다. 부호화 장치(100)는 가능한 작은 크기의 MVD를 사용하기 위해 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터와 유사한 예측 움직임 벡터를 도출할 수 있다.A motion vector to be actually used for inter prediction of the target block may not match the predicted motion vector. A motion vector to be actually used for inter prediction of a target block and MVD may be used to indicate a difference between the prediction motion vectors. The
MVD는 대상 블록의 움직임 벡터 및 예측 움직임 벡터 간의 차분일 수 있다. 부호화 장치(100)는 MVD를 계산할 수 있고, MVD에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 MVD를 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 엔트로피 부호화된 MDV를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The MVD may be a difference between a motion vector of a target block and a prediction motion vector. The
MVD는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 MVD를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 MVD를 획득할 수 있다.The MVD may be transmitted from the
복호화 장치(200)는 MVD 및 예측 움직임 벡터를 합함으로써 대상 블록의 움직임 벡터를 유도(derive)할 수 있다. 말하자면, 복호화 장치(200)에서 도출되는 대상 블록의 움직임 벡터는 MVD 및 움직임 벡터 후보의 합일 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 계산된 MVD 해상도 정보에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 MVD 해상도 정보를 획득할 수 있다. 복호화 장치(200)는 MVD 해상도 정보를 사용하여 MVD의 해상도를 조정할 수 있다.Also, the
한편, 부호화 장치(100)는 어파인 모델에 기반하여 MVD를 계산할 수 있다. 복호화 장치(200)는 MVD 및 어파인 제어 움직임 벡터 후보의 합을 통해 대상 블록의 어파인 제어 움직임 벡터를 도출할 수 있고, 어파인 제어 움직임 벡터를 사용하여 서브 블록에 대한 움직임 벡터를 유도할 수 있다.Meanwhile, the
참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처 리스트를 가리킬 수 있다. 예를 들면, 참조 방향은 참조 픽처 리스트 L0 및 참조 픽처 리스트 L1 중 하나를 가리킬 수 있다.The reference direction may indicate a reference picture list used for prediction of a target block. For example, the reference direction may point to one of the reference picture list L0 and the reference picture list L1.
참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처 리스트를 가리킬 뿐, 참조 픽처들의 방향들이 순방향(forward direction) 또는 역방향(backward direction)으로 제한된다는 것을 나타내는 것을 아닐 수 있다. 말하자면, 참조 픽처 리스트 L0 및 참조 픽처 리스트 L1의 각각은 순방향 및/또는 역방향의 픽처들을 포함할 수 있다.The reference direction only indicates a reference picture list used for prediction of a target block, and may not indicate that directions of reference pictures are limited to a forward direction or a backward direction. In other words, each of the reference picture list L0 and the reference picture list L1 may include forward and/or backward pictures.
참조 방향이 단방향(uni-direction)이란 것은 하나의 참조 픽처 리스트가 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 참조 방향이 양방향(bi-direction)이란 것은 2 개의 참조 픽처 리스트들이 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 말하자면, 참조 방향은, 참조 픽처 리스트 L0만이 사용된다는 것, 참조 픽처 리스트 L1만이 사용된다는 것 및 2 개의 참조 픽처 리스트들 것 중 하나를 가리킬 수 있다.That the reference direction is uni-direction may mean that one reference picture list is used. That the reference direction is bi-direction may mean that two reference picture lists are used. In other words, the reference direction may indicate that only the reference picture list L0 is used, that only the reference picture list L1 is used, and one of two reference picture lists.
참조 픽처 인덱스는 참조 픽처 리스트의 참조 픽처들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처를 가리킬 수 있다. 부호화 장치(100)는 참조 픽처 인덱스에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 참조 픽처 인덱스를 획득할 수 있다.The reference picture index may indicate a reference picture used for prediction of a target block among reference pictures of the reference picture list. The
대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽처 리스트가 사용될 경우. 각 참조 픽처 리스트에 대해 하나의 참조 픽처 인덱스 및 하나의 움직임 벡터가 사용될 수 있다. 또한, 대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽처 리스트가 사용될 경우, 대상 블록에 대해 2 개의 예측 블록들이 특정될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록에 대한 2 개의 예측 블록들의 평균 또는 가중치가 부여된 합(weighed-sum)을 통해 대상 블록의 (최종적인) 예측 블록이 생성될 수 있다.When two reference picture lists are used for prediction of the target block. One reference picture index and one motion vector may be used for each reference picture list. In addition, when two reference picture lists are used for prediction of the target block, two prediction blocks may be specified for the target block. For example, a (final) prediction block of the target block may be generated through an average or a weighted-sum of two prediction blocks for the target block.
예측 움직임 벡터 인덱스, MVD, 참조 방향 및 참조 픽처 인덱스에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 유도될 수 있다.The motion vector of the target block may be derived by the prediction motion vector index, the MVD, the reference direction, and the reference picture index.
복호화 장치(200)는 유도된 움직임 벡터 및 참조 픽처 인덱스에 기반하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예를 들면, 예측 블록은 참조 픽처 인덱스가 가리키는 참조 픽처 내의 유도된 움직임 벡터가 가리키는 참조 블록일 수 있다.The
대상 블록의 움직임 벡터 자체를 부호화하지 않고, 예측 움직임 벡터 인덱스 및 MVD를 부호화함에 따라 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.By encoding the prediction motion vector index and the MVD without encoding the motion vector itself of the target block, the amount of bits transmitted from the
대상 블록에 대해서 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보가 사용될 수 있다. 특정한 인터 예측 모드에서는, 부호화 장치(100)가 대상 블록에 대한 움직임 정보 자체는 별도로 부호화하지 않을 수도 있다. 대상 블록의 움직임 정보가 부호화되지 않고, 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보를 통해 대상 블록의 움직임 정보를 유도할 수 있는 다른 정보가 대신 부호화될 수 있다. 다른 정보가 대신 부호화됨에 따라, 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.Motion information of a neighboring block reconstructed with respect to the target block may be used. In a specific inter prediction mode, the
예를 들면, 이러한 대상 블록의 움직임 정보가 직접적으로 부호화되지 않는 인터 예측 모드로서, 스킵 모드(skip mode) 및/또는 머지 모드(merge mode) 등이 있을 수 있다. 이때, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 재구축된 이웃 유닛들 중 어떤 유닛의 움직임 정보가 대상 유닛의 움직임 정보로서 사용되는지를 지시하는 식별자 및/또는 인덱스를 사용할 수 있다.For example, as an inter prediction mode in which the motion information of the target block is not directly encoded, there may be a skip mode and/or a merge mode. In this case, the
2) 머지 모드2) Merge mode
대상 블록의 움직임 정보를 도출하는 방식으로서, 머지(merge)가 있다. 머지는 복수의 블록들에 대한 움직임들의 병합을 의미할 수 있다. 머지는 하나의 블록의 움직임 정보를 다른 블록에도 함께 적용시키는 것을 의미할 수 있다. 말하자면, 머지 모드는 대상 블록의 움직임 정보가 이웃 블록의 움직임 정보로부터 유도되는 모드를 의미할 수 있다.As a method of deriving motion information of a target block, there is a merge. Merge may mean merging motions for a plurality of blocks. Merge may mean applying motion information of one block to another block as well. In other words, the merge mode may refer to a mode in which motion information of a target block is derived from motion information of a neighboring block.
머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록의 움직임 정보에 대한 예측을 수행할 수 있다. 공간적 후보는 대상 블록에 공간적으로 인접한 재구축된 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 공간적 이웃 블록은 좌측 이웃 블록 및 상단 이웃 블록을 포함할 수 있다. 시간적 후보는 콜 블록을 포함할 수 있다. 용어들 "공간적 후보" 및 "공간적 머지 후보"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 용어들 "시간적 후보" 및 "시간적 머지 후보"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.When the merge mode is used, the
부호화 장치(100)는 예측을 통해 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.The
2-1) 머지 후보 리스트(merge candidate list)의 작성2-1) Preparation of merge candidate list
머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 머지 후보 리스트를 생성할 수 있다. 움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽처 인덱스, 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다. 참조 방향은 단방향 또는 양방향일 수 있다. 참조 방향은 인터 예측 지시자를 의미할 수 있다.When the merge mode is used, each of the
머지 후보 리스트는 머지 후보들을 포함할 수 있다. 머지 후보는 움직임 정보일 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 움직임 정보들이 저장된 리스트일 수 있다.The merge candidate list may include merge candidates. The merge candidate may be motion information. In other words, the merge candidate list may be a list in which motion information is stored.
머지 후보들은 시간적 후보 및/또는 공간적 후보 등의 움직임 정보들일 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 시간적 후보 및/또는 공간적 후보 등의 움직임 정보들을 포함할 수 있다.The merge candidates may be motion information such as a temporal candidate and/or a spatial candidate. In other words, the merge candidate list may include motion information such as a temporal candidate and/or a spatial candidate.
또한, 머지 후보 리스트는 머지 후보 리스트에 이미 존재하는 머지 후보들의 조합에 의해 생성된 새로운 머지 후보를 포함할 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 머지 후보 리스트에 이미 존재하는 움직임 정보들의 조합에 의해 생성된 새로운 움직임 정보를 포함할 수 있다.Also, the merge candidate list may include a new merge candidate generated by a combination of merge candidates already existing in the merge candidate list. In other words, the merge candidate list may include new motion information generated by a combination of motion information already existing in the merge candidate list.
또한, 머지 후보 리스트는 히스토리 기반 머지 후보(history-based merge candidate)를 포함할 수 있다. 히스토리 기반 머지 후보는 대상 블록보다 먼저 부호화 및/또는 복호화된 블록의 움직임 정보일 수 있다.Also, the merge candidate list may include a history-based merge candidate. The history-based merge candidate may be motion information of a block encoded and/or decoded before the target block.
또한, 머지 후보 리스트는 2 개의 머지 후보들의 평균에 기반한 머지 후보를 포함할 수 있다.Also, the merge candidate list may include a merge candidate based on an average of two merge candidates.
머지 후보들은 인터 예측 정보를 유도하는 특정된 모드들일 수 있다. 머지 후보는 인터 예측 정보를 유도하는 특정된 모드를 가리키는 정보일 수 있다. 머지 후보가 가리키는 특정된 모드에 따라 대상 블록의 인터 예측 정보가 유도될 수 있다. 이 때, 특정된 모드는 일련의 인터 예측 정보를 유도하는 과정을 포함할 수 있다. 이러한 특정된 모드는 인터 예측 정보 유도 모드 또는 움직임 정보 유도 모드일 수 있다.Merge candidates may be specified modes for deriving inter prediction information. The merge candidate may be information indicating a specified mode for deriving inter prediction information. Inter prediction information of the target block may be derived according to the specified mode indicated by the merge candidate. In this case, the specified mode may include a process of deriving a series of inter prediction information. This specified mode may be an inter prediction information derivation mode or a motion information derivation mode.
머지 후보 리스트 내의 머지 후보들 중 머지 인덱스에 의해 선택된 머지 후보가 가리키는 모드에 따라서 대상 블록의 인터 예측 정보가 유도될 수 있다.Inter prediction information of a target block may be derived according to a mode indicated by a merge candidate selected by a merge index among merge candidates in the merge candidate list.
예를 들면, 머지 후보 리스트 내의 움직임 정보 유도 모드들은, 1) 서브 블록 단위의 움직임 정보 유도 모드 및 2) 어파인 움직임 정보 유도 모드 중 적어도 하나일 수 있다.For example, the motion information derivation modes in the merge candidate list may be at least one of 1) a sub-block-based motion information derivation mode and 2) an affine motion information derivation mode.
또한, 머지 후보 리스트는 제로 벡터의 움직임 정보를 포함할 수 있다. 제로 벡터는 제로 머지 후보로 칭해질 수도 있다.Also, the merge candidate list may include zero vector motion information. A zero vector may be referred to as a zero merge candidate.
말하자면, 머지 후보 리스트 내의 움직임 정보들은, 1) 공간적 후보의 움직임 정보, 2) 시간적 후보의 움직임 정보, 3) 이미 머지 후보 리스트에 존재하는 움직임 정보들의 조합에 의해 생성된 움직임 정보, 4) 제로 벡터 중 적어도 하나일 수 있다.That is, the motion information in the merge candidate list includes: 1) motion information of a spatial candidate, 2) motion information of a temporal candidate, 3) motion information generated by a combination of motion information already existing in the merge candidate list, 4) zero vector may be at least one of
움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽처 인덱스 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다. 참조 방향은 인터 예측 지시자로 칭해질 수도 있다. 참조 방향은 단방향 또는 양방향일 수 있다. 단방향의 참조 방향은 L0 예측 또는 L1 예측을 나타낼 수 있다.The motion information may include 1) a motion vector, 2) a reference picture index, and 3) a reference direction. The reference direction may be referred to as an inter prediction indicator. The reference direction may be unidirectional or bidirectional. The unidirectional reference direction may indicate L0 prediction or L1 prediction.
머지 후보 리스트는 머지 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by the merge mode is performed.
머지 후보 리스트의 머지 후보들의 개수는 기정의될 수 있다. 머지 후보 리스트가 기정의된 개수의 머지 후보들을 갖도록 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 기정의된 방식 및 기정의된 순위에 따라서 머지 후보 리스트에 머지 후보를 추가할 수 있다. 기정의된 방식 및 기정의된 순위를 통해 부호화 장치(100)의 머지 후보 리스트 및 복호화 장치(200)의 머지 후보 리스트는 동일하게 될 수 있다. The number of merge candidates in the merge candidate list may be predefined. The
머지는 CU 단위 또는 PU 단위로 적용될 수 있다. CU 단위 또는 PU 단위로 머지가 수행되는 경우, 부호화 장치(100)는 기정의된 정보를 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 기정의된 정보는, 1) 블록 파티션(partition) 별로 머지를 수행할지 여부를 나타내는 정보, 2) 대상 블록에 대하여 공간적 후보 및/또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록과 머지를 할 것인가에 대한 정보를 포함할 수 있다.Merge may be applied on a CU basis or a PU basis. When the merge is performed in units of CUs or PUs, the
2-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색2-2) Search for motion vector using merge candidate list
부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행하고, 머지 후보들에 대한 잔차 블록들을 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측과 잔차 블록의 부호화에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 머지 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the
2-3) 인터 예측 정보의 전송2-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 인터 예측 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행하여 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다. 비트스트림을 통해, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 인터 예측 정보를 획득할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) 머지 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보, 2) 머지 인덱스 및 3) 보정 정보를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a merge mode is used, 2) a merge index, and 3) correction information.
또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.Also, the inter prediction information may include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 머지 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The
모드 정보는 머지 플래그일 수 있다. 모드 정보의 단위는 블록일 수 있다. 블록에 대한 정보는 모드 정보를 포함할 수 있고, 모드 정보는 블록에 대하여 머지 모드가 적용되는지 여부를 나타낼 수 있다.The mode information may be a merge flag. A unit of mode information may be a block. The information on the block may include mode information, and the mode information may indicate whether a merge mode is applied to the block.
머지 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다. 또는, 머지 인덱스는 대상 블록에 공간적 또는 시간적으로 인접한 이웃 블록들 중 어떤 블록과의 머지가 수행되는가를 가리킬 수 있다.The merge index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list. Alternatively, the merge index may indicate which block among neighboring blocks spatially or temporally adjacent to the target block is merged with.
부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중 가장 높은 부호화 성능을 갖는 머지 후보를 선택할 수 있고, 선택된 머지 후보를 가리키도록 머지 인덱스의 값을 설정할 수 있다.The
보정 정보는 움직임 벡터의 보정을 위해 사용되는 정보일 수 있다. 부호화 장치(100)는 보정 정보를 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 보정 정보에 기반하여 머지 인덱스에 의해 선택된 머지 후보의 움직임 벡터를 보정할 수 있다.The correction information may be information used for correction of a motion vector. The
보정 정보는 보정 여부를 나타내는 정보, 보정 방향 정보 및 보정 크기 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시그널링되는 보정 정보에 기반하여 움직임 벡터를 보정하는 예측 모드가 움직임 벡터 차분을 가진 머지 모드로 칭해질 수 있다.The correction information may include at least one of information indicating whether correction is made, correction direction information, and correction size information. A prediction mode that corrects a motion vector based on the signaled correction information may be referred to as a merge mode having a motion vector difference.
2-4) 인터 예측 정보를 사용하는 머지 모드의 인터 예측2-4) Inter prediction of merge mode using inter prediction information
복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 머지 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The
머지 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the merge index, the reference picture index, and the reference direction.
3) 스킵 모드3) Skip mode
스킵 모드는 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 그대로 대상 블록에 적용하는 모드일 수 있다. 또한, 스킵 모드는 잔차 신호를 사용하지 않는 모드일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드가 사용될 때, 재구축된 블록은 예측 블록과 동일할 수 있다.The skip mode may be a mode in which motion information of a spatial candidate or motion information of a temporal candidate is directly applied to a target block. Also, the skip mode may be a mode that does not use a residual signal. In other words, when the skip mode is used, the reconstructed block may be the same as the prediction block.
머지 모드 및 스킵 모드의 차이는 잔차 신호의 전송 또는 사용의 여부일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드는 잔차 신호가 전송 또는 사용되지 않는다는 점을 제외하고는 머지 모드와 유사할 수 있다.The difference between the merge mode and the skip mode may be whether a residual signal is transmitted or used. In other words, skip mode may be similar to merge mode except that no residual signal is transmitted or used.
스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보 또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록의 움직임 정보가 대상 블록의 움직임 정보로서 이용되는 지를 나타내는 정보를 비트스트림을 통해 복호화 장치(200)에 전송할 수 있다. 부호화 장치(100)는 이러한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행하여 엔트로피 부호화된 정보를 생성할 수 있고, 비트스트림을 통해 엔트로피 부호화된 정보를 복호화 장치(200)로 시그널링할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 정보에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 정보를 획득할 수 있다.When the skip mode is used, the
또한, 스킵 모드가 사용되는 경우 부호화 장치(100)는 MVD와 같은 다른 신택스 요소 정보는 복호화 장치(200)에 전송하지 않을 수 있다. 예를 들면, 스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 MVD, 코드된 블록 플래그 및 변환 계수 레벨 중 적어도 하나에 관한 신택스 요소를 복호화 장치(200)에 시그널링하지 않을 수 있다.Also, when the skip mode is used, the
3-1) 머지 후보 리스트의 작성3-1) Preparation of merge candidate list
스킵 모드 또한 머지 후보 리스트를 사용할 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 머지 모드 및 스킵 모드의 양자에서 사용될 수 있다. 이러한 측면에서, 머지 후보 리스트는 "스킵 후보 리스트" 또는 "머지/스킵 후보 리스트"로 명명될 수도 있다.The skip mode may also use the merge candidate list. In other words, the merge candidate list can be used in both the merge mode and the skip mode. In this aspect, the merge candidate list may be referred to as a “skip candidate list” or “merge/skip candidate list”.
또는, 스킵 모드는 머지 모드와는 다른 별개의 후보 리스트를 사용할 수도 있다. 이러한 경우, 아래의 설명에서 머지 후보 리스트 및 머지 후보는 스킵 후보 리스트 및 스킵 후보로 각각 대체될 수 있다.Alternatively, the skip mode may use a different candidate list from the merge mode. In this case, in the following description, the merge candidate list and the merge candidate may be replaced with the skip candidate list and the skip candidate, respectively.
머지 후보 리스트는 스킵 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by skip mode is performed.
3-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색3-2) Search for motion vector using merge candidate list
부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 스킵 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.Also, the
3-3) 인터 예측 정보의 전송3-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) 스킵 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보 및 2) 스킵 인덱스를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a skip mode is used and 2) a skip index.
스킵 인덱스는 전술된 머지 인덱스와 동일할 수 있다.The skip index may be the same as the above-described merge index.
스킵 모드가 사용될 경우, 대상 블록은 잔차 신호 없이 부호화될 수 있다. 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다. 또는, 비트스트림은 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다.When the skip mode is used, the target block may be coded without a residual signal. The inter prediction information may not include a residual signal. Alternatively, the bitstream may not include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다. 전술된 것과 같이, 머지 인덱스 및 스킵 인덱스는 동일한 것일 수 있다. 복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드 또는 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The
스킵 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다.The skip index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list.
3-4) 인터 예측 정보를 사용하는 스킵 모드의 인터 예측3-4) Skip mode inter prediction using inter prediction information
복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The
스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the skip index, the reference picture index, and the reference direction.
4) 현재 픽처 참조 모드4) Current picture reference mode
현재 픽처 참조 모드는 대상 블록이 속한 대상 픽처 내의 기-재구축된 영역을 이용하는 예측 모드를 의미할 수 있다.The current picture reference mode may refer to a prediction mode using a pre-reconstructed region in the target picture to which the target block belongs.
기-재구축된 영역을 특정하기 위한 움직임 벡터가 이용될 수 있다. 대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화되는지 여부는 대상 블록의 참조 픽처 인덱스를 이용하여 판단될 수 있다.A motion vector to specify the pre-reconstructed region may be used. Whether the target block is encoded in the current picture reference mode may be determined using the reference picture index of the target block.
대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 블록인지 여부를 나타내는 플래그 또는 인덱스가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다. 또는, 대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 블록인지 여부는 대상 블록의 참조 픽처 인덱스를 통해 유추될 수도 있다.A flag or an index indicating whether the target block is a block encoded in the current picture reference mode may be signaled from the
대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 경우, 대상 픽처는 대상 블록을 위한 참조 픽처 리스트 내에서 고정된 위치 또는 임의의 위치에 존재할 수 있다.When the target block is encoded in the current picture reference mode, the target picture may exist at a fixed position or an arbitrary position in the reference picture list for the target block.
예를 들면, 고정된 위치는 참조 픽처 인덱스의 값이 0인 위치 또는 가장 마지막의 위치일 수 있다.For example, the fixed position may be a position in which the value of the reference picture index is 0 or the last position.
대상 픽처가 참조 픽처 리스트 내의 임의의 위치에 존재하는 경우, 이러한 임의의 위치를 나타내는 별도의 참조 픽처 인덱스가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.When the target picture exists at an arbitrary position in the reference picture list, a separate reference picture index indicating the arbitrary position may be signaled from the
5) 서브 블록 머지 모드(subblock merge mode)5) subblock merge mode
서브 블록 머지 모드는, CU의 서브 블록에 대하여 움직임 정보를 유도하는 모드를 의미할 수 있다.The sub-block merge mode may refer to a mode for deriving motion information for a sub-block of a CU.
서브 블록 머지 모드가 적용되는 경우, 참조 영상에서 대상 서브 블록의 콜 서브 블록의 움직임 정보(말하자면, 서브 블록 기반 시간적 머지 후보(Sub-block based temporal merge candidate)) 및/또는 어파인 제어 포인트 움직임 벡터 머지 후보(affine control point motion vector merge candidate)를 사용하여 서브 블록 머지 후보 리스트(subblock merge candidate list)가 생성될 수 있다.When the sub-block merge mode is applied, motion information (that is, a sub-block based temporal merge candidate) and/or an affine control point motion vector of a collocated sub-block of a target sub-block in the reference picture A subblock merge candidate list may be generated using an affine control point motion vector merge candidate.
6) 삼각 분할 모드(triangle partition mode)6) triangle partition mode
삼각 분할 모드에서, 대상 블록을 대각선 방향으로 분할함으로써 분할된 대상 블록들이 생성될 수 있다. 각 분할된 대상 블록에 대하여, 각 분할된 대상 블록의 움직임 정보가 유도될 수 있고, 유도된 움직임 정보를 이용하여 각 분할된 대상 블록에 대한 예측 샘플이 유도될 수 있다. 분할된 대상 블록들의 예측 샘플들의 가중치가 부여된 합을 통해 대상 블록의 예측 샘플이 유도될 수 있다.In the triangulation mode, divided target blocks may be generated by dividing the target block in a diagonal direction. For each divided object block, motion information of each divided object block may be derived, and a prediction sample for each divided object block may be derived using the derived motion information. A prediction sample of the target block may be derived through a weighted sum of the prediction samples of the divided target blocks.
7) 인터 인트라 결합 예측 모드7) Inter-intra-joint prediction mode
인터 인트라 결합 예측 모드는, 인터 예측에 의해 생성된 예측 샘플 및 인트라 예측에 의해 생성된 예측 샘플의 가중치가 부여된 합을 사용하여 대상 블록의 예측 샘플을 유도하는 모드일 수 있다.The inter-intra joint prediction mode may be a mode in which a prediction sample of a target block is derived using a weighted sum of a prediction sample generated by inter prediction and a prediction sample generated by intra prediction.
전술된 모드들에 있어서, 복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보에 대한 자체적인 보정을 수행할 수 있다. 예를 들면, 복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보가 지시하는 참조 블록을 기준으로 특정된 구역을 탐색하여 최소의 절대 차이들의 합(Sum of Absolute Differences; SAD)를 갖는 움직임 정보를 검색할 수 있고, 검색된 움직임 정보를 보정된 움직임 정보로서 유도할 수 있다.In the above-described modes, the
전술된 모드들에 있어서, 복호화 장치(200)는 광학적 흐름(optical flow)을 사용하여 인터 예측을 통해 유도된 예측 샘플에 대한 보상을 수행할 수 있다.In the above-described modes, the
전술된 AMVP 모드, 머지 모드 및 스킵 모드 등에서는 리스트에 대한 인덱스를 통해 리스트 내의 움직임 정보들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용될 움직임 정보가 특정될 수 있다.In the aforementioned AMVP mode, merge mode, skip mode, and the like, motion information to be used for prediction of a target block among motion information in the list may be specified through an index to the list.
부호화 효율의 향상을 위해서, 부호화 장치(100)는 리스트의 요소들 중 대상 블록의 인터 예측에 있어서 최소의 비용을 유발하는 요소의 인덱스만을 시그널링할 수 있다. 부호화 장치(100)는 인덱스를 부호화할 수 있으며, 부호화된 인덱스를 시그널링할 수 있다.In order to improve encoding efficiency, the
따라서, 전술된 리스트들(즉, 예측 움직임 벡터 후보 리스트 및 머지 후보 리스트)은 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 동일한 데이터에 기반하여 동일한 방식으로 유도되어야 할 수 있다. 여기에서, 동일한 데이터는 재구축된 픽처 및 재구축된 블록을 포함할 수 있다. 또한, 인덱스로 요소를 특정하기 위해, 리스트 내에서 요소들의 순서는 일정해야 할 수 있다.Accordingly, the above-described lists (ie, the prediction motion vector candidate list and the merge candidate list) may have to be derived in the same manner based on the same data in the
도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.10 illustrates spatial candidates according to an example.
도 10에서는, 공간적 후보들의 위치가 도시되었다.In Fig. 10, the locations of spatial candidates are shown.
가운데의 큰 블록은 대상 블록을 나타낼 수 있다. 5 개의 작은 블록들은 공간적 후보들을 나타낼 수 있다.A large block in the middle may represent a target block. Five small blocks may represent spatial candidates.
대상 블록의 좌표들은 (xP, yP)일 수 있고, 대상 블록의 크기는 (nPSW, nPSH)일 수 있다.The coordinates of the target block may be (xP, yP), and the size of the target block may be (nPSW, nPSH).
공간적 후보 A0은 대상 블록의 좌측 하단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. A0은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 0 may be a block adjacent to the lower left corner of the target block. A 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP + nPSH).
공간적 후보 A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록들 중 최 하단의 블록일 수 있다. 또는, A1은 A0의 상단에 인접한 블록일 수 있다. A1은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 1 may be a block adjacent to the left of the target block. A 1 may be the lowest block among blocks adjacent to the left of the target block. Alternatively, A 1 may be a block adjacent to the upper end of A 0 . A 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP + nPSH - 1).
공간적 후보 B0은 대상 블록의 우측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B0은 좌표들 (xP + nPSW, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 0 may be a block adjacent to the upper right corner of the target block. B 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW, yP - 1).
공간적 후보 B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록일 수 있다. B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록들 중 최 우측의 블록일 수 있다. 또는, B1은 B0의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. B1은 좌표들 (xP + nPSW - 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 1 may be a block adjacent to the top of the target block. B 1 may be a rightmost block among blocks adjacent to the top of the target block. Alternatively, B 1 may be a block adjacent to the left of B 0 . B 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW - 1, yP - 1).
공간적 후보 B2는 대상 블록의 좌측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B2는 좌표들 (xP - 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 2 may be a block adjacent to the upper left corner of the target block. B 2 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP - 1, yP - 1).
공간적 후보 및 시간적 후보의 가용성(availability)의 판단Determination of availability of spatial and temporal candidates
공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 포함시키기 위해서는, 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보가 가용한지 여부가 판단되어야 한다.In order to include the motion information of the spatial candidate or the motion information of the temporal candidate in the list, it should be determined whether motion information of the spatial candidate or the motion information of the temporal candidate is available.
이하에서, 후보 블록은 공간적 후보 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.Hereinafter, a candidate block may include a spatial candidate and a temporal candidate.
예를 들면, 상기의 판단은 아래의 단계 1) 내지 단계 4)를 순차적으로 적용함으로써 이루어질 수 있다.For example, the above determination may be made by sequentially applying the following steps 1) to 4).
단계 1) 후보 블록을 포함하는 PU가 픽처의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓(false)으로 설정될 수 있다. "가용성이 거짓으로 설정된다"는 것은 "비가용한 것으로 설정된다"는 것과 동일한 의미일 수 있다. Step 1) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the picture, the availability of the candidate block may be set to false. "Availability set to false" may have the same meaning as "availability set to unavailable".
단계 2) 후보 블록을 포함하는 PU가 슬라이스의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 슬라이스들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 2) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the slice, the availability of the candidate block may be set to false. If the target block and the candidate block are located in different slices, the availability of the candidate block may be set to false.
단계 3) 후보 블록을 포함하는 PU가 타일의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 타일들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 3) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the tile, the availability of the candidate block may be set to false. If the target block and the candidate block are located in different tiles, the availability of the candidate block may be set to false.
단계 4) 후보 블록을 포함하는 PU의 예측 모드가 인트라 예측 모드이면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 후보 블록을 포함하는 PU가 인터 예측을 사용하지 않으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 4) If the prediction mode of the PU including the candidate block is the intra prediction mode, the availability of the candidate block may be set to false. If the PU including the candidate block does not use inter prediction, the availability of the candidate block may be set to false.
도 11은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.11 illustrates an order of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.
도 11에서 도시된 것처럼, 공간적 후보들의 움직임 정보들을 머지 리스트에 추가함에 있어서, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서가 사용될 수 있다. 즉, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서로, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다.11 , in adding motion information of spatial candidates to the merge list, the order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 may be used. That is, in the order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 , motion information of available spatial candidates may be added to the merge list.
머지 모드 및 스킵 모드에서의 머지 리스트의 유도 방법Method of derivation of merge list in merge mode and skip mode
전술된 것과 같이, 머지 리스트 내의 머지 후보들의 최대 개수는 설정될 수 있다. 설정된 최대 개수를 N으로 표시한다. 설정된 개수는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 슬라이스의 슬라이스 헤더는 N을 포함할 수 있다. 말하자면, 슬라이스 헤더에 의해 슬라이스의 대상 블록에 대한 머지 리스트의 머지 후보들의 최대 개수가 설정될 수 있다. 예를 들면, 기본적으로 N의 값은 5일 수 있다.As described above, the maximum number of merge candidates in the merge list may be set. The set maximum number is displayed as N. The set number may be transmitted from the
움직임 정보(즉, 머지 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 4)의 순서로 머지 리스트에 추가될 수 있다.Motion information (ie, a merge candidate) may be added to the merge list in the order of steps 1) to 4) below.
단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 머지 리스트에 추가될 수 있다. 가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 도 10에서 도시된 순서대로 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는지 여부를 검사하는 것은 "중복성 검사"로 약술될 수 있다. Step 1) Available spatial candidates among spatial candidates may be added to the merge list. Motion information of available spatial candidates may be added to the merge list in the order shown in FIG. 10 . In this case, if motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already present in the merge list, the motion information may not be added to the merge list. Checking whether or not it overlaps with other motion information existing in the list may be abbreviated as "redundancy check".
추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.There may be a maximum of N pieces of added motion information.
단계 2) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. Step 2) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and a temporal candidate is available, the motion information of the temporal candidate may be added to the merge list. In this case, if motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already present in the merge list, the motion information may not be added to the merge list.
단계 3) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 대상 슬라이스의 타입이 "B"이면, 조합된 양방향 예측(combined bi-prediction)에 의해 생성된 조합된 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 3) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and the type of target slice is “B”, the combined motion information generated by combined bi-prediction is added to the merge list. can
대상 슬라이스는 대상 블록을 포함하는 슬라이스일 수 있다.The target slice may be a slice including the target block.
조합된 움직임 정보는 L0 움직임 정보 및 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. L0 움직임 정보는 참조 픽처 리스트 L0만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다. L1 움직임 정보는 참조 픽처 리스트 L1만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be a combination of L0 motion information and L1 motion information. The L0 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L0. The L1 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L1.
머지 리스트 내에서, L0 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 또한, 머지 리스트 내에서, L1 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다.In the merge list, there may be one or more L0 motion information. Also, in the merge list, there may be more than one L1 motion information.
조합된 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 조합된 움직임 정보를 생성함에 있어서 하나 이상의 L0 움직임 정보들 및 하나 이상의 L1 움직임 정보들 중 어떤 L0 움직임 정보 및 어떤 L1 움직임 정보를 사용할 것인가는 기정의될 수 있다. 하나 이상의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트 내의 서로 다른 움직임 정보들의 쌍(pair)을 사용하는 조합된 양방향 예측에 의해 기정의된 순서로 생성될 수 있다. 서로 다른 움직임 정보들의 쌍 중 하나는 L0 움직임 정보이고 다른 하나는 L1 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be one or more. In generating the combined motion information, which L0 motion information and which L1 motion information among the one or more L0 motion information and the one or more L1 motion information are to be used may be predefined. One or more combined motion information may be generated in a predefined order by combined bidirectional prediction using different pairs of motion information in the merge list. One of the different pairs of motion information may be L0 motion information and the other may be L1 motion information.
예를 들면, 최우선적으로 추가되는 조합된 움직임 정보는 머지 인덱스가 0인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 1인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 머지 인덱스가 0인 움직임 정보가 L0 움직임 정보가 아니거나, 머지 인덱스가 1인 움직임 정보가 L1 움직임 정보가 아니면 상기의 조합된 움직임 정보는 생성 및 추가되지 않을 수 있다. 다음으로 추가되는 움직임 정보는 머지 인덱스가 1인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 0인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 이하의 구체적인 조합은 비디오의 부호화/복호화 분야의 다른 조합을 따를 수 있다.For example, the combined motion information added with the highest priority may be a combination of L0 motion information having a merge index of 0 and L1 motion information having a merge index of 1. If the motion information having the merge index of 0 is not the L0 motion information or the motion information having the merge index of 1 is not the L1 motion information, the combined motion information may not be generated and added. Next added motion information may be a combination of L0 motion information having a merge index of 1 and L1 motion information having a merge index of 0. The following specific combinations may follow other combinations of video encoding/decoding fields.
이 때, 조합된 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.In this case, if the combined motion information overlaps with other motion information already existing in the merge list, the combined motion information may not be added to the merge list.
단계 4) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 벡터 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 4) If the number of motion information in the merge list is smaller than N, zero vector motion information may be added to the merge list.
제로 벡터 움직임 정보는 움직임 벡터가 제로 벡터인 움직임 정보일 수 있다.The zero vector motion information may be motion information in which a motion vector is a zero vector.
제로 벡터 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 벡터 움직임 정보들의 참조 픽처 인덱스들은 서로 상이할 수 있다. 예를 들면, 첫 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽처 인덱스의 값은 0일 수 있다. 두 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽처 인덱스의 값은 1일 수 있다.There may be one or more zero vector motion information. Reference picture indices of one or more pieces of zero vector motion information may be different from each other. For example, the value of the reference picture index of the first zero vector motion information may be 0. The value of the reference picture index of the second zero vector motion information may be 1.
제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽처 리스트 내의 참조 픽처들의 개수와 동일할 수 있다.The number of zero vector motion information may be equal to the number of reference pictures in the reference picture list.
제로 벡터 움직임 정보의 참조 방향은 양방향일 수 있다. 2 개의 움직임 벡터들은 모두 제로 벡터들일 수 있다. 제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처들의 개수 및 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처들의 개수 중 더 작은 것일 수 있다. 또는, 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처들의 개수 및 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처들의 개수가 서로 다를 경우, 하나의 참조 픽처 리스트에만 적용될 수 있는 참조 픽처 인덱스에 대해서는 단방향의 참조 방향이 사용될 수 있다.The reference direction of the zero vector motion information may be bidirectional. Both motion vectors may be zero vectors. The number of zero vector motion information may be the smaller of the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1. Alternatively, when the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1 are different from each other, a unidirectional reference direction may be used for a reference picture index that can be applied to only one reference picture list.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽처 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 벡터 움직임 정보를 머지 리스트에 추가할 수 있다.The
제로 벡터 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 벡터 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero vector motion information overlaps with other motion information already present in the merge list, the zero vector motion information may not be added to the merge list.
전술된 단계 1) 내지 단계 4)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 4) described above is merely exemplary, and the order between the steps may be interchanged. Also, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.
AMVP 모드에서의 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 유도 방법Method of deriving a predictive motion vector candidate list in AMVP mode
예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 예측 움직임 벡터 후보들의 최대 개수는 기정의될 수 있다. 기정의된 최대 개수를 N으로 표시한다. 예를 들면, 기정의된 최대 개수는 2일 수 있다.The maximum number of prediction motion vector candidates in the prediction motion vector candidate list may be predefined. The predefined maximum number is indicated by N. For example, the predefined maximum number may be two.
움직임 정보(즉, 예측 움직임 벡터 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 3)의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다.The motion information (ie, the prediction motion vector candidate) may be added to the prediction motion vector candidate list in the order of steps 1) to 3) below.
단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 공간적 후보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보를 포함할 수 있다. Step 1) Available spatial candidates among spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list. The spatial candidates may include a first spatial candidate and a second spatial candidate.
제1 공간적 후보는 A0, A1, 스케일된(scaled) A0 및 스케일된 A1 중 하나일 수 있다. 제2 공간적 후보는 B0, B1, B2, 스케일된 B0, 스케일된 B1 및 스케일된 B2 중 하나일 수 있다.The first spatial candidate may be one of A 0 , A 1 , scaled A 0 and scaled A 1 . The second spatial candidate may be one of B 0 , B 1 , B 2 , scaled B 0 , scaled B 1 , and scaled B 2 .
가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 말하자면, N의 값이 2인 경우, 제2 공간적 후보의 움직임 정보가 제1 공간적 후보의 움직임 정보와 동일하면 제2 공간적 후보의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.Motion information of the available spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list in the order of the first spatial candidate and the second spatial candidate. In this case, when motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already existing in the predicted motion vector candidate list, the motion information may not be added to the predicted motion vector candidate list. That is, when the value of N is 2, if the motion information of the second spatial candidate is the same as the motion information of the first spatial candidate, the motion information of the second spatial candidate may not be added to the prediction motion vector candidate list.
추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.There may be a maximum of N pieces of added motion information.
단계 2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다. Step 2) If the number of motion information in the prediction motion vector candidate list is smaller than N and a temporal candidate is available, the motion information of the temporal candidate may be added to the prediction motion vector candidate list. In this case, when motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already existing in the prediction motion vector candidate list, the motion information may not be added to the prediction motion vector candidate list.
단계 3) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 벡터 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. Step 3) If the number of motion information in the prediction motion vector candidate list is smaller than N, zero vector motion information may be added to the prediction motion vector candidate list.
제로 벡터 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 벡터 움직임 정보들의 참조 픽처 인덱스들은 서로 상이할 수 있다.There may be one or more zero vector motion information. Reference picture indices of one or more pieces of zero vector motion information may be different from each other.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽처 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 벡터 움직임 정보를 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가할 수 있다.The
제로 벡터 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 벡터 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero vector motion information overlaps with other motion information already existing in the prediction motion vector candidate list, the zero vector motion information may not be added to the prediction motion vector candidate list.
머지 리스트에 대해 전술된 제로 벡터 움직임 정보에 대한 설명은 제로 벡터 움직임 정보에도 적용될 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.The description of the zero vector motion information described above for the merge list may also be applied to the zero vector motion information. A duplicate description is omitted.
전술된 단계 1) 내지 단계 3)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 3) described above is merely exemplary, and the order between the steps may be interchanged. Also, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.
도 12는 일 예에 따른 변환 및 양자화의 과정을 설명한다.12 illustrates a process of transformation and quantization according to an example.
도 12에 도시된 바와 같이 잔차 신호에 변환 및/또는 양자화 과정을 수행하여 양자화된 레벨이 생성될 수 있다.As shown in FIG. 12 , a quantized level may be generated by performing a transform and/or quantization process on the residual signal.
잔차 신호는 원본 블록과 예측 블록 간의 차분으로 생성될 수 있다. 여기에서, 예측 블록은 인트라 예측 또는 인터 예측에 의해 생성된 블록일 수 있다.The residual signal may be generated as a difference between the original block and the prediction block. Here, the prediction block may be a block generated by intra prediction or inter prediction.
잔차 신호는 양자화 과정의 일부인 변환 과정을 통해 주파수 도메인으로 변환될 수 있다.The residual signal may be transformed into the frequency domain through a transform process that is part of the quantization process.
변환을 위해 사용되는 변환 커널은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT) 타입(type) 2 (DCT-II) 등과 같은 다양한 DCT 커널 및 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 커널을 포함할 수 있다.The transform kernel used for the transform may include various DCT kernels such as Discrete Cosine Transform (DCT) type 2 (DCT-II) and a Discrete Sine Transform (DST) kernel. .
이러한 변환 커널들은 잔차 신호에 대해 분리가능 변환(separable transform) 또는 2차원(2Dimensional; 2D) 비-분리가능 변환(non-separable transform)을 수행할 수 있다. 분리가능 변환은 잔차 신호에 대해 1차원(1Dimensional; 1D) 변환을 수평 방향 및 수직 방향의 각각에 수행하는 변환일 수 있다.These transform kernels may perform a separable transform or a two-dimensional (2D) non-separable transform on the residual signal. The separable transform may be a transform in which a one-dimensional (1D) transform is performed in each of a horizontal direction and a vertical direction on the residual signal.
1D 변환을 위해 적응적으로 사용되는 DCT 타입 및 DST 타입은 아래의 표 3 및 표 4에서 각각 표시된 것과 같이 DCT-II 외에도 DCT-V, DCT-VIII, DST-I 및 DST-VII를 포함할 수 있다.DCT type and DST type adaptively used for 1D transformation may include DCT-V, DCT-VIII, DST-I and DST-VII in addition to DCT-II, as shown in Tables 3 and 4 below, respectively. there is.
[표 3][Table 3]
[표 4][Table 4]
표 3 및 표 4에서 표시된 것과 같이, 변환에 사용될 DCT 타입 또는 DST 타입을 유도함에 있어서 변환 세트(transform set)가 사용될 수 있다. 각 변환 세트는 복수의 변환 후보들을 포함할 수 있다. 각 변환 후보는 DCT 타입 또는 DST 타입 등일 수 있다.As shown in Tables 3 and 4, a transform set may be used in deriving a DCT type or a DST type to be used for transformation. Each transform set may include a plurality of transform candidates. Each transformation candidate may be a DCT type or a DST type.
아래의 표 5는 인트라 예측 모드에 따라 수평 방향에 적용되는 변환 세트 및 수직 방향에 적용되는 변환 세트의 일 예를 나타낸다.Table 5 below shows an example of a transform set applied in the horizontal direction and a transform set applied in the vertical direction according to the intra prediction mode.
[표 5][Table 5]
표 5에서는, 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라서 잔차 신호의 수평 방향에 적용되는 수직 방향 변환 세트의 번호 및 수평 방향 변환 세트의 번호가 표시되었다.In Table 5, the number of the vertical transformation set and the number of the horizontal transformation set applied to the horizontal direction of the residual signal according to the intra prediction mode of the target block are indicated.
표 5에서 예시된 것과 같이, 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라 수평 방향 및 수직 방향에 적용되는 변환 세트들이 기정의될 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대응하는 변환 세트에 포함된 변환을 이용하여 잔차 신호에 대한 변환 및 역변환을 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대응하는 변환 세트에 포함된 변환을 이용하여 잔차 신호에 대한 역변환을 수행할 수 있다.As illustrated in Table 5, transform sets applied in the horizontal direction and the vertical direction may be predefined according to the intra prediction mode of the target block. The
이러한 변환 및 역변환에 있어서, 잔차 신호에 적용되는 변환 세트는 표 3, 표 4 및 표 5에서 예시된 것과 같이 결정될 수 있고, 시그널링되지 않을 수 있다. 변환 지시 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 변환 지시 정보는 잔차 신호에 적용되는 변환 세트가 포함하는 복수의 변환 후보들 중 어떤 변환 후보가 사용되는가를 지시하는 정보일 수 있다.In these transforms and inverse transforms, the transform set applied to the residual signal may be determined as illustrated in Tables 3, 4, and 5, and may not be signaled. The transformation indication information may be signaled from the
예를 들면, 대상 블록의 크기가 64x64 이하인 경우, 인트라 예측 모드에 따라 모두 3 개들인 변환 세트들이 구성될 수 있다. 수평 방향의 3 개의 변환들 및 수직 방향의 3 개의 변환들의 조합으로 인한 모두 9 개의 다중 변환 방법들 중에서 최적의 변환 방법이 선택될 수 있다. 이러한 최적의 변환 방법으로 잔차 신호를 부호화 및/또는 복호화함으로써 부호화 효율이 향상될 수 있다.For example, when the size of the target block is 64x64 or less, all three transform sets may be configured according to the intra prediction mode. An optimal transform method may be selected among all nine multiple transform methods due to a combination of three transforms in the horizontal direction and three transforms in the vertical direction. Encoding efficiency may be improved by encoding and/or decoding the residual signal using this optimal transform method.
이 때, 수직 변환 및 수평 변환 중 적어도 하나 이상에 대해, 변환 세트에 속한 변환들 중 어떤 변환이 사용되었는지에 대한 정보가 엔트로피 부호화 및/또는 복호화될 수 있다. 이러한 정보의 부호화 및/또는 복호화를 위해 절삭된 단항(truncated unary) 이진화(binarization)가 사용될 수 있다.In this case, for at least one of the vertical transform and the horizontal transform, information on which transform among transforms belonging to the transform set is used may be entropy-encoded and/or decoded. For encoding and/or decoding of such information, truncated unary binarization may be used.
전술된 것과 같이 다양한 변환들을 사용하는 방법은 인트라 예측 또는 인터 예측에 의해 생성된 잔차 신호에 적용될 수 있다.The method using various transforms as described above may be applied to a residual signal generated by intra prediction or inter prediction.
변환은 1차 변환 및 2차 변환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 잔차 신호에 대해서 1차 변환을 수행함으로써 변환 계수가 생성될 수 있고, 변환 계수에 2차 변환을 수행함으로써 2차 변환 계수가 생성될 수 있다.The transformation may include at least one of a primary transformation and a secondary transformation. A transform coefficient may be generated by performing a first-order transform on the residual signal, and a second-order transform coefficient may be generated by performing a second-order transform on the transform coefficient.
1차 변환은 주 변환(primary)으로 명명될 수 있다. 또한, 1차 변환은 적응적 다중 변환(Adaptive Multiple Transform; AMT)로 명명될 수 있다. AMT는 전술된 것과 같이 1D 방향들(즉, 수직 방향 및 수평 방향)의 각각에 대해 서로 다른 변환이 적용되는 것을 의미할 수 있다.The primary transformation may be referred to as a primary transformation. Also, the first-order transform may be referred to as an adaptive multiple transform (AMT). AMT may mean that different transforms are applied to each of 1D directions (ie, a vertical direction and a horizontal direction) as described above.
2차 변환은 1차 변환에 의해 생성된 변환 계수의 에너지 집중도를 향상시키기 위한 변환일 수 있다. 2차 변환도 1차 변환과 마찬가지로 분리가능 변환 또는 비-분리가능 변환일 수 있다. 비-분리가능 변환은 비-분리가능 2차 변환(Non-Separable Secondary Transform; NSST)일 수 있다.The secondary transformation may be a transformation for improving the energy concentration of the transform coefficients generated by the primary transformation. The quadratic transform, like the first transform, may be a separable transform or a non-separable transform. The non-separable transform may be a Non-Separable Secondary Transform (NSST).
1차 변환은 기정의된 복수의 변환 방법들 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 일 예로, 기정의된 복수의 변환 방법들은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT), 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 및 카루넨-루베 변환(Karhunen-Loeve Transform; KLT) 기반 변환 등을 포함할 수 있다.The first-order transformation may be performed using at least one of a plurality of predefined transformation methods. For example, a plurality of predefined transform methods include a discrete cosine transform (DCT), a discrete sine transform (DST), and a Karhunen-Loeve transform (KLT)-based transform. may include
또한, 1차 변환은 DCT 또는 DST를 정의하는 커널 함수에 따라서 다양한 변환 타입을 갖는 변환일 수 있다.In addition, the primary transform may be a transform having various transform types according to a kernel function defining DCT or DST.
예를 들면, 변환 타입은 1) 대상 블록의 예측 모드(예를 들면, 인트라 예측 및 인터 예측 중 하나), 2) 대상 블록의 크기, 3) 대상 블록의 형태, 4) 대상 블록의 인트라 예측 모드, 5) 대상 블록의 성분(예를 들면, 루마 성분 및 크로마 성분 중 하나) 및 6) 대상 블록에 적용된 분할 타입(예를 들면, 쿼드 트리(Quad Tree: QT), 이진 트리(Binary Tree; BT) 및 삼진 트리(Ternary Tree; TT) 중 하나) 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다.For example, the transform type may be 1) a prediction mode of the target block (eg, one of intra prediction and inter prediction), 2) the size of the target block, 3) the shape of the target block, 4) the intra prediction mode of the target block , 5) a component of the target block (eg, one of a luma component and a chroma component) and 6) a partition type applied to the target block (eg, Quad Tree (QT), Binary Tree; BT ) and a ternary tree (one of TT)).
예를 들면, 1차 변환은 아래의 표 6에서 제시된 변환 커널에 따른 DCT-2, DCT-5, DCT-7, DST-7, DST-1, DST-8 및 DCT-8과 같은 변환들을 포함할 수 있다. 표 6에서는 복수 변환 선택(Multiple Transform Selection; MTS)에 대한 다양한 변환 타입들 및 변환 커널 함수들이 예시되었다.For example, the first-order transform includes transforms such as DCT-2, DCT-5, DCT-7, DST-7, DST-1, DST-8 and DCT-8 according to the transform kernel shown in Table 6 below. can do. Table 6 illustrates various transform types and transform kernel functions for Multiple Transform Selection (MTS).
MTS는 잔차 신호의 수평 및/또는 수직방향에 대한 변환을 위해 하나 이상의 DCT 및/또는 DST 변환 커널의 조합이 선택되는 것을 의미할 수 있다.MTS may mean that a combination of one or more DCT and/or DST transform kernels is selected for horizontal and/or vertical transform of the residual signal.
[표 6][Table 6]
표 6에서, i 및 j는 0 이상 N-1 이하의 정수 값일 수 있다.In Table 6, i and j may be integer values of 0 or more and N-1 or less.
1차 변환의 수행에 의해 생성된 변환 계수에 2차 변환(secondary transform)이 수행될 수 있다.A secondary transform may be performed on the transform coefficients generated by performing the primary transform.
1차 변환에서와 같이, 2차 변환에서도 변환 세트가 정의될 수 있다. 전술된 것과 같은 변환 세트를 유도 및/또는 결정하기 위한 방법들은 1차 변환뿐만 아니라 2차 변환에도 적용될 수 있다.As in the first-order transform, a transform set can be defined in the second-order transform. Methods for deriving and/or determining a transform set as described above may be applied to not only the first-order transform but also the second-order transform.
1차 변환 및 2차 변환은 특정된 대상에 대해서 결정될 수 있다.A first-order transform and a second-order transform may be determined for a specified object.
예를 들면, 1차 변환 및 2차 변환은 루마 성분 및 크로마 성분 중 하나 이상의 신호 성분에 적용될 수 있다. 1차 변환 및/또는 2차 변환의 적용 여부는 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 1차 변환 및/또는 2차 변환의 적용 여부는 대상 블록의 크기 및/또는 형태에 의해 결정될 수 있다.For example, a first-order transform and a second-order transform may be applied to one or more signal components of a luma component and a chroma component. Whether to apply the primary transform and/or the secondary transform may be determined according to at least one of coding parameters for a target block and/or a neighboring block. For example, whether the primary transform and/or the secondary transform is applied may be determined by the size and/or shape of the target block.
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서, 대상에게 사용되는 변환 방법을 지시하는 변환 정보는 특정된 정보를 사용함으로써 유도될 수 있다.In the
예를 들면, 변환 정보는 1차 변환 및/또는 2차 변환을 위해 사용될 변환의 인덱스를 포함할 수 있다. 또는, 변환 정보는 1차 변환 및/또는 2차 변환이 사용되지 않음을 나타낼 수도 있다.For example, the transform information may include an index of a transform to be used for a primary transform and/or a secondary transform. Alternatively, the transform information may indicate that the primary transformation and/or the secondary transformation are not used.
예를 들면, 1차 변환 및 2차 변환의 대상이 대상 블록일 때, 변환 정보가 지시하는 1차 변환 및/또는 2차 변환에 적용되는 변환 방법(들)은 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다.For example, when the target of the primary transformation and the secondary transformation is a target block, the transformation method(s) applied to the primary transformation and/or secondary transformation indicated by the transformation information are applied to the target block and/or neighboring blocks. may be determined according to at least one of the coding parameters for
또는, 특정된 대상에 대한 변환 방법을 지시하는 변환 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.Alternatively, transformation information indicating a transformation method for a specified target may be signaled from the
예를 들면, 하나의 CU에 대하여 1차 변환의 사용 여부, 1차 변환을 가리키는 인덱스, 2차 변환의 사용 여부 및 2차 변환을 가리키는 인덱스 등이 복호화 장치(200)에서 변환 정보로서 유도될 수 있다. 또는, 하나의 CU에 대하여 1차 변환의 사용 여부, 1차 변환을 가리키는 인덱스, 2차 변환의 사용 여부 및 2차 변환을 가리키는 인덱스 등을 나타내는 변환 정보가 시그널링될 수 있다.For example, for one CU, whether the primary transformation is used, an index indicating the primary transformation, whether the secondary transformation is used, an index indicating the secondary transformation, etc. may be derived as transformation information in the
1차 변환 및/또는 2차 변환의 수행에 의해 생성된 결과 또는 잔차 신호에 양자화를 수행함으로써 양자화된 변환 계수(즉, 양자화된 레벨)이 생성될 수 있다.Quantized transform coefficients (ie, quantized levels) may be generated by performing quantization on a residual signal or a result generated by performing a first-order transform and/or a second-order transform.
도 13은 일 예에 따른 대각선 스캐닝을 나타낸다.13 illustrates diagonal scanning according to an example.
도 14는 일 예에 따른 수평 스캐닝을 나타낸다.14 illustrates horizontal scanning according to an example.
도 15는 일 예에 따른 수직 스캐닝을 나타낸다.15 illustrates vertical scanning according to an example.
양자화된 변환 계수들은 인트라 예측 모드, 블록 크기 및 블록 형태 중 적어도 하나에 따라서, (우상단(up-right)) 대각선 스캐닝, 수직 스캐닝 및 수평 스캐닝 중 적어도 하나에 따라서 스캐닝(scanning) 될 수 있다. 블록은 변환 유닛일 수 있다.The quantized transform coefficients may be scanned according to at least one of (up-right) diagonal scanning, vertical scanning, and horizontal scanning according to at least one of an intra prediction mode, a block size, and a block shape. A block may be a transform unit.
각 스캐닝은 특정된 시작 점에서 시작할 수 있고 특정된 종료 점에서 종료될 수 있다.Each scan may start at a specified start point and end at a specified end point.
예를 들면, 도 13의 대각선 스캐닝을 이용하여 블록의 계수들을 스캔함으로써 양자화된 변환 계수들이 1차원 벡터 형태로 변경될 수 있다. 또는, 블록의 크기 및/또는 인트라 예측 모드에 따라 대각선 스캐닝 대신 도 14의 수평 스캐닝이나, 도 15의 수직 스캐닝이 사용될 수 있다.For example, the quantized transform coefficients may be changed into a one-dimensional vector form by scanning the coefficients of the block using the diagonal scanning of FIG. 13 . Alternatively, the horizontal scanning of FIG. 14 or the vertical scanning of FIG. 15 may be used instead of the diagonal scanning according to the size of the block and/or the intra prediction mode.
수직 스캐닝은 2차원의 블록 형태 계수를 열 방향으로 스캔하는 것일 수 있다. 수평 스캐닝은 2차원의 블록 형태 계수를 행 방향으로 스캔하는 것일 수 있다.The vertical scanning may be to scan the two-dimensional block shape coefficient in the column direction. Horizontal scanning may be a row-wise scanning of two-dimensional block shape coefficients.
말하자면, 블록의 크기 및/또는 인터 예측 모드에 따라 대각선 스캐닝, 수직 스캐닝 및 수평 스캐닝 중 어떤 스캐닝이 사용될 것인지가 결정될 수 있다.That is, according to the size of the block and/or the inter prediction mode, it may be determined which scanning among diagonal scanning, vertical scanning, and horizontal scanning will be used.
도 13, 도 14 및 도 15에서 도시된 것과 같이, 양자화된 변환 계수들은 대각선 방향, 수평 방향 또는 수직 방향에 따라 스캔될 수 있다.13, 14 and 15 , the quantized transform coefficients may be scanned according to a diagonal direction, a horizontal direction, or a vertical direction.
양자화된 변환 계수들은 블록 형태로 표현될 수 있다. 블록은 복수의 서브 블록들을 포함할 수 있다. 각 서브 블록은 최소 블록 크기 또는 최소 블록 형태에 따라 정의될 수 있다.The quantized transform coefficients may be expressed in a block form. A block may include a plurality of sub-blocks. Each sub-block may be defined according to a minimum block size or a minimum block shape.
스캐닝에 있어서, 스캐닝의 종류 또는 방향에 따른 스캐닝 순서는 우선 서브 블록들에 적용될 수 있다. 또한, 서브 블록 내의 양자화된 변환 계수들에 대해 스캐닝의 방향에 따른 스캐닝 순서가 적용될 수 있다.In scanning, a scanning order according to a type or direction of scanning may be applied to sub-blocks first. Also, a scanning order according to a scanning direction may be applied to the quantized transform coefficients in the sub-block.
예를 들면, 도 13, 도 14 및 도 15에서 도시된 것과 같이, 대상 블록의 크기가 8x8일 때, 대상 블록의 잔차 신호에 대한 1차 변환, 2차 변환 및 양자화에 의해 양자화된 변환 계수들이 생성될 수 있다. 이후, 4 개의 4x4 서브 블록들에 대해 3 가지의 스캐닝 순서들 중 하나의 스캐닝 순서가 적용될 수 있으며, 각 4x4 서브 블록에 대해서도 스캐닝 순서에 따라 양자화된 변환 계수들이 스캔될 수 있다.For example, as shown in FIGS. 13, 14 and 15 , when the size of the target block is 8x8, transform coefficients quantized by primary transform, secondary transform, and quantization for the residual signal of the target block are can be created Thereafter, one of three scanning orders may be applied to the four 4x4 subblocks, and quantized transform coefficients may be scanned for each 4x4 subblock according to the scanning order.
부호화 장치(100)는 스캔된 양자화된 변환 계수들에 대한 엔트로피 부호화를 수행함으로써 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들을 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들을 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 양자화된 변환 계수들을 생성할 수 있다. 양자화된 변환 계수들은 역 스캐닝(inverse scanning)을 통해 2차원의 블록 형태로 정렬될 수 있다. 이때, 역 스캐닝의 방법으로서, (우상단) 대각 스캔, 수직 스캔 및 수평 스캔 중 적어도 하나가 수행될 수 있다.The
복호화 장치(200)에서는, 양자화된 변환 계수들에 역양자화가 수행될 수 있다. 2차 역변환의 수행 여부에 따라서, 역양자화의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 2차 역변환이 수행될 수 있다. 또한, 1차 역변환의 수행 여부에 따라서, 2차 역변환의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 1차 역변환이 수행될 수 있다. 2차 역변환의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 1차 역변환을 수행함으로써 재구축된 잔차 신호가 생성될 수 있다.In the
인트라 예측 또는 인터 예측을 통해 재구축된 루마 성분에 대해, 인-루프(in-loop) 필터링 전에 동적 범위(dynamic range)의 역매핑(inverse mapping)이 수행될 수 있다.For a luma component reconstructed through intra prediction or inter prediction, inverse mapping of a dynamic range may be performed before in-loop filtering.
동적 범위는 16 개의 균등한 조각(piece)들로 분할될 수 있고, 각 조각에 대한 매핑 함수가 시그널링될 수 있다. 매핑 함수는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다.The dynamic range may be divided into 16 equal pieces, and a mapping function for each piece may be signaled. The mapping function may be signaled at the slice level or the tile group level.
역매핑을 수행하기 위한 역매핑 함수는 매핑 함수에 기초하여 유도될 수 있다.An inverse mapping function for performing inverse mapping may be derived based on the mapping function.
인-루프 필터링, 참조 픽처의 저장 및 움직임 보상은 역매핑된 영역에서 수행될 수 있다.In-loop filtering, storage of a reference picture, and motion compensation may be performed in an inversely mapped region.
인터 예측을 통해 생성된 예측 블록은 매핑 함수를 이용한 매핑에 의해 매핑된 영역으로 전환될 수 있고, 전환된 예측 블록이 재구축된 블록의 생성에 이용될 수 있다. 그러나, 인트라 예측은 매핑된 영역에서 수행되므로, 인트라 예측에 의해 생성된 예측 블록은 매핑 및/또는 역매핑 없이, 재구축된 블록의 생성에 이용될 수 있다.A prediction block generated through inter prediction may be converted into a region mapped by mapping using a mapping function, and the converted prediction block may be used to generate a reconstructed block. However, since intra prediction is performed in a mapped region, a prediction block generated by intra prediction may be used to generate a reconstructed block without mapping and/or inverse mapping.
예를 들면, 대상 블록이 크로마 성분의 잔차 블록인 경우, 매핑된 영역의 크로마 성분에 대해 스케일링을 수행함으로써 잔차 블록이 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다.For example, when the target block is a residual block of a chroma component, the residual block may be converted into a demapped region by performing scaling on the chroma component of the mapped region.
스케일링이 가용한지 여부는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다.Whether scaling is available may be signaled at a slice level or a tile group level.
예를 들면, 스케일링은 루마 성분에 대한 매핑이 가용하고, 루마 성분의 분할 및 크로마 성분의 분할이 동일한 트리 구조를 따르는 경우에만 적용될 수 있다.For example, scaling may be applied only when mapping for a luma component is available, and the division of the luma component and the division of the chroma component follow the same tree structure.
스케일링은 크로마 예측 블록에 대응하는 루마 예측 블록의 샘플들의 값들의 평균에 기초하여 수행될 수 있다. 이 때, 대상 블록이 인터 예측을 사용하는 경우, 루마 예측 블록은 매핑된 루마 예측 블록을 의미할 수 있다. Scaling may be performed based on an average of values of samples of the luma prediction block corresponding to the chroma prediction block. In this case, when the target block uses inter prediction, the luma prediction block may mean a mapped luma prediction block.
루마 예측 블록의 샘플들의 값의 평균이 속하는 조각(piece)의 인덱스를 이용하여 룩-업 테이블을 참조함으로써, 스케일링에 필요한 값이 유도될 수 있다. A value necessary for scaling may be derived by referring to a look-up table using an index of a piece to which the average of values of samples of the luma prediction block belongs.
최종적으로 유도된 값을 이용하여 잔차 블록에 대한 스케일링을 수행함으로써, 잔차 블록은 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다. 이후, 크로마 성분 블록에 대하여, 재구축, 인트라 예측, 인터 예측, 인-루프 필터링 및 참조 픽처의 저장은 역매핑된 영역에서 수행될 수 있다. Finally, by performing scaling on the residual block using the derived value, the residual block may be converted into a demapped region. Thereafter, with respect to the chroma component block, reconstruction, intra prediction, inter prediction, in-loop filtering, and storage of a reference picture may be performed in the demapped region.
예를 들면, 이러한 루마 성분 및 크로마 성분의 매핑 및/또는 역매핑이 가용한지 여부를 나타내는 정보는 시퀀스 파라미터 셋을 통해 시그널링될 수 있다.For example, information indicating whether such mapping and/or inverse mapping of a luma component and a chroma component is available may be signaled through a sequence parameter set.
대상 블록의 예측 블록은 블록 벡터에 기초하여 생성될 수 있다. 블록 벡터는 대상 블록 및 참조 블록 간의 위치 이동(displacement)을 나타낼 수 있다. 참조 블록은 대상 영상 내의 블록일 수 있다.A prediction block of the target block may be generated based on a block vector. The block vector may indicate displacement between the target block and the reference block. The reference block may be a block in the target image.
이와 같이, 대상 영상을 참조하여 예측 블록을 생성하는 예측 모드를 인트라 블록 카피(Intra Block Copy; IBC) 모드라고 칭할 수 있다.As such, a prediction mode in which a prediction block is generated by referring to a target image may be referred to as an intra block copy (IBC) mode.
IBC 모드는 특정된 크기의 CU에 적용될 수 있다. 예를 들면, IBC 모드는 MxN CU에 적용될 수 있다. 여기에서, M 및 N은 64의 이하일 수 있다.The IBC mode may be applied to a CU of a specified size. For example, the IBC mode may be applied to an MxN CU. Here, M and N may be 64 or less.
IBC 모드는 스킵 모드, 머지 모드 및 AMVP 모드 등을 포함할 수 있다. 스킵 모드 또는 머지 모드의 경우, 머지 후보 리스트가 구성될 수 있고, 머지 인덱스가 시그널링됨으로써 머지 후보 리스트의 머지 후보들 중에서 하나의 머지 후보가 특정될 수 있다. 특정된 머지 후보의 블록 벡터가 대상 블록의 블록 벡터로서 이용될 수 있다.The IBC mode may include a skip mode, a merge mode, and an AMVP mode. In the skip mode or merge mode, a merge candidate list may be configured, and one merge candidate may be specified from among merge candidates of the merge candidate list by signaling a merge index. The block vector of the specified merge candidate may be used as the block vector of the target block.
AMVP 모드의 경우, 차분 블록 벡터가 시그널링될 수 있다. 또한, 예측 블록 벡터는 대상 블록의 좌측 이웃 블록 및 상단 이웃 블록으로부터 유도될 수 있다. 또한, 어느 이웃 블록이 사용될지에 관한 인덱스가 시그널링될 수 있다.In the AMVP mode, a residual block vector may be signaled. Also, the prediction block vector may be derived from a left neighboring block and an upper neighboring block of the target block. In addition, an index regarding which neighboring block is to be used may be signaled.
IBC 모드의 예측 블록은 대상 CTU 또는 좌측 CTU에 포함될 수 있고, 기 재구축된 영역내의 블록으로 한정될 수 있다. 예를 들면, 블록 벡터의 값은 대상 블록의 예측 블록이 특정된 영역 내에 위치하도록 제한될 수 있다. 특정된 영역은 대상 블록이 포함된 64x64 블록보다 먼저 부호화 및/또는 복호화되는 3 개의 64x64 블록들의 영역일 수 있다. 이와 같이 블록 벡터의 값이 제한됨으로써, IBC 모드의 구현에 따른 메모리 소비 및 장치의 복잡도가 경감될 수 있다.The prediction block of the IBC mode may be included in the target CTU or the left CTU, and may be limited to a block within the reconstructed area. For example, the value of the block vector may be limited so that the prediction block of the target block is located within a specified region. The specified area may be an area of three 64x64 blocks that are encoded and/or decoded before the 64x64 block including the target block. By limiting the value of the block vector in this way, memory consumption and device complexity according to the implementation of the IBC mode may be reduced.
도 16은 일 실시예에 따른 부호화 장치의 구조도이다.16 is a structural diagram of an encoding apparatus according to an embodiment.
부호화 장치(1600)는 전술된 부호화 장치(100)에 대응할 수 있다.The
부호화 장치(1600)는 버스(1690)를 통하여 서로 통신하는 처리부(1610), 메모리(1630), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(1650), UI 출력 디바이스(1660) 및 저장소(storage)(1640)를 포함할 수 있다. 또한, 부호화 장치(1600)는 네트워크(1699)에 연결되는 통신부(1620)를 더 포함할 수 있다.The
처리부(1610)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(1630) 또는 저장소(1640)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(1610)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The
처리부(1610)는 부호화 장치(1600)로 입력되거나, 부호화 장치(1600)에서 출력되거나, 부호화 장치(1600)의 내부에서 사용되는 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(1610)에 의해 수행될 수 있다.The
처리부(1610)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.The
인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 부호화 장치(1600)에 포함될 수 있다.
프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 부호화 장치(1600)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. Also, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the
프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules include routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. It may include, but is not limited to, a data structure and the like.
프로그램 모듈들은 부호화 장치(1600)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may include instructions or codes that are executed by at least one processor of the
처리부(1610)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)의 명령어 또는 코드를 실행할 수 있다.The
저장부는 메모리(1630) 및/또는 저장소(1640)를 나타낼 수 있다. 메모리(1630) 및 저장소(1640)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리(1630)는 롬(ROM)(1631) 및 램(RAM)(1632) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Storage may represent
저장부는 부호화 장치(1600)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 부호화 장치(1600)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for the operation of the
예를 들면, 저장부는 픽처, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.
부호화 장치(1600)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The
기록 매체는 부호화 장치(1600)가 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(1630)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 적어도 하나의 모듈이 처리부(1610)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required for the
부호화 장치(1600)의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(1620)를 통해 수행될 수 있다.A function related to communication of data or information of the
예를 들면, 통신부(1620)는 비트스트림을 후술될 복호화 장치(1700)로 전송할 수 있다.For example, the
도 17은 일 실시예에 따른 복호화 장치의 구조도이다.17 is a structural diagram of a decoding apparatus according to an embodiment.
복호화 장치(1700)는 전술된 복호화 장치(200)에 대응할 수 있다.The
복호화 장치(1700)는 버스(1790)를 통하여 서로 통신하는 처리부(1710), 메모리(1730), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(1750), UI 출력 디바이스(1760) 및 저장소(storage)(1740)를 포함할 수 있다. 또한, 복호화 장치(1700)는 네트워크(1799)에 연결되는 통신부(1720)를 더 포함할 수 있다.The
처리부(1710)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(1730) 또는 저장소(1740)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(1710)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The
처리부(1710)는 복호화 장치(1700)로 입력되거나, 복호화 장치(1700)에서 출력되거나, 복호화 장치(1700)의 내부에서 사용되는 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(1710)에 의해 수행될 수 있다.The
처리부(1710)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 복호화 장치(1700)에 포함될 수 있다.
프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 복호화 장치(1700)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. Also, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the
프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules include routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. It may include, but is not limited to, a data structure and the like.
프로그램 모듈들은 복호화 장치(1700)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may include instructions or codes that are executed by at least one processor of the
처리부(1710)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)의 명령어 또는 코드를 실행할 수 있다.The
저장부는 메모리(1730) 및/또는 저장소(1740)를 나타낼 수 있다. 메모리(1730) 및 저장소(1740)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리(1730)는 롬(ROM)(1731) 및 램(RAM)(1732) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Storage may represent
저장부는 복호화 장치(1700)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 복호화 장치(1700)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for the operation of the
예를 들면, 저장부는 픽처, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.
복호화 장치(1700)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The
기록 매체는 복호화 장치(1700)가 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(1730)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 적어도 하나의 모듈이 처리부(1710)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required for the
복호화 장치(1700)의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(1720)를 통해 수행될 수 있다.A function related to communication of data or information of the
예를 들면, 통신부(1720)는 부호화 장치(1600)로부터 비트스트림을 수신할 수 있다.For example, the
이하에서, 처리부는 부호화 장치(1600)의 처리부(1610) 및/또는 복호화 장치(1700)의 처리부(1710)를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 예측에 관한 기능에 있어서, 처리부는 스위치(115) 및/또는 스위치(245)를 나타낼 수 있다. 인터 예측에 관한 기능에 있어서, 처리부는 인터 예측부(110), 감산기(125) 및 가산기(175)를 나타낼 수 있으며, 인터 예측부(250) 및 가산기(255)를 나타낼 수 있다. 인트라 예측에 관한 기능에 있어서, 처리부는 인트라 예측부(120), 감산기(125) 및 가산기(175)를 나타낼 수 있으며, 인트라 예측부(240) 및 가산기(255)를 나타낼 수 있다. 변환에 관한 기능에 있어서, 처리부는 변환부(130) 및 역변환부(170)를 나타낼 수 있으며, 역변환부(230)를 나타낼 수 있다. 양자화에 관한 기능에 있어서, 처리부는 양자화부(140) 및 역양자화부(160)를 나타낼 수 있으며, 역양자화부(220)를 나타낼 수 있다. 엔트로피 부호화 및/또는 복호화에 관한 기능에 있어서, 처리부는 엔트로피 부호화부(150) 및/또는 엔트로피 복호화부(210)를 나타낼 수 있다. 필터링에 관한 기능에 있어서, 처리부는 필터부(180) 및/또는 필터부(260)를 나타낼 수 있다. 참조 픽처에 관한 기능에 있어서, 처리부는 참조 픽처 버퍼(190) 및/또는 참조 픽처 버퍼(270)를 나타낼 수 있다.Hereinafter, the processing unit may represent the
이하에서, 통신부는 부호화 장치(1600)의 통신부(1620) 및/또는 복호화 장치(1700)의 통신부(1720)를 나타낼 수 있다.Hereinafter, the communication unit may represent the
이하에서, 저장부는 부호화 장치(1600)의 메모리(1630) 및/또는 저장소(1640)를 나타낼 수 있으며, 복호화 장치(1700)의 메모리(1730) 및/또는 저장소(1740)를 나타낼 수 있다.Hereinafter, the storage unit may indicate the
인공 신경망을 이용하는 영상 압축Image compression using artificial neural networks
인공 신경망을 이용하는 종단들 간 비디오 압축에서, 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)는 하나 이상의 참조 영상들 및 각 참조 영상으로부터 현재 영상으로의 움직임 정보를 사용하여 예측을 수행할 수 있다.In end-to-end video compression using an artificial neural network, the
움직임 정보는 옵티컬 플로우(optical flow)일 수 있다.The motion information may be an optical flow.
움직임 정보는 압축될 수 있고, 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링될 수 있다.The motion information may be compressed and signaled from the
인공 신경망을 이용하는 종단들 간 비디오의 압축 과정에서는, 참조 영상들 간의 옵티컬 플로우 및 이러한 옵티컬 플로우로부터 생성될 수 있는 가상 참조 영상과 같은 정보가 활용되지 않을 수 있다. 반면, 이러한 정보를 활용함으로써 전송되어야 하는 비트들의 양이 감소될 수 있다.In the end-to-end video compression process using the artificial neural network, information such as an optical flow between reference images and a virtual reference image that may be generated from the optical flow may not be utilized. On the other hand, the amount of bits to be transmitted can be reduced by utilizing such information.
영상 부호화/복호화 방법에서는, 스킵 플래그(skip_flag) 및 머지 플래그(merge_flag)와 같은 예측 정보가 비트스트림을 통해 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널되어야 할 수 있다. 이러한 방법과는 달리, 참조 영상으로부터 스킵 플래그(skip_flag) 및 머지 플래그(merge_flag)와 같은 예측 정보가 직접적으로 유도된다면, 예측 정보의 시그널링이 생략됨에 따라 전송되어야 하는 비트들의 양이 감소될 수 있다.In the video encoding/decoding method, prediction information such as a skip flag (skip_flag) and a merge flag (merge_flag) may need to be signaled from the
아래의 실시예들에서는 참조 영상 등의 정보를 활용하여 예측에 관련된 정보의 시그널링을 생략하고, 예측을 위한 비트들의 양을 감소시키는 영상 부호화/복호화를 위한 방법, 장치 및 기록 매체가 설명된다.In the following embodiments, a method, an apparatus, and a recording medium for image encoding/decoding that omit signaling of information related to prediction by using information such as a reference image and reduce the amount of bits for prediction are described.
실시예들에 따르면, 참조 영상으로부터 가상 참조 영상 및 영역 마스크가 생성될 수 있고, 생성된 가상 참조 영상 및 영역 마스크가 인터 예측에 대한 입력으로서 추가로 사용될 수 있다. 또한, 가상 참조 영상 및 영역 마스크는 대상 영상의 변형 및 문맥-적응형 엔트로피 코딩에 사용될 수 있다. According to embodiments, a virtual reference image and a region mask may be generated from the reference image, and the generated virtual reference image and region mask may be additionally used as inputs for inter prediction. In addition, the virtual reference image and the region mask can be used for transformation of the target image and context-adaptive entropy coding.
이러한 사용을 통해, 부호화/정보화의 대상인 정보의 양이 감소될 수 있으며, 정보의 시그널링이 생략될 수 있고, 문맥-적응형 엔트로피 코딩이 수행될 수 있다. 따라서, 보다 우수한 성능의 부호화/복호화가 제공될 수 있다.Through this use, the amount of information that is an object of encoding/informatization can be reduced, signaling of information can be omitted, and context-adaptive entropy coding can be performed. Accordingly, encoding/decoding with better performance can be provided.
실시예들에 따르면, 참조 영상들 간에서의 움직임 정보로부터 대상 블록으로부터 각 참조 블록으로의 움직임 정보가 예측될 수 있다. 예측된 움직임 정보는 인터 예측 모드를 위한 리스트의 후보의 움직임 정보 및 후보의 참조 픽처 인덱스로서 사용될 수 있다.According to embodiments, motion information from a target block to each reference block may be predicted from motion information between reference images. The predicted motion information may be used as motion information of a candidate in the list for the inter prediction mode and a reference picture index of the candidate.
여기에서, 인터 예측 모드는 머지 모드(merge mode), 스킵 모드(skip mode) 및 향상된 움직임 벡터 예측자(Advanced Motion Vector Predictor; AMVP) 모드 등일 수 있다. 리스트는 머지 후보 리스트(merge candidate list) 및 예측 움직임 벡터 후보 리스트(prediction motion vector candidate list) 등일 수 있다. 후보는 머지 후보 및 예측 움직임 벡터 (후보) 등일 수 있다.Here, the inter prediction mode may be a merge mode, a skip mode, and an Advanced Motion Vector Predictor (AMVP) mode. The list may be a merge candidate list, a prediction motion vector candidate list, or the like. The candidates may be merge candidates and prediction motion vectors (candidates), and the like.
도 18은 일 실시예에 따른 부호화 방법의 흐름도이다.18 is a flowchart of an encoding method according to an embodiment.
단계(1810)에서, 통신부는 입력 영상을 수신할 수 있다.In
실시예들에서, 입력 영상 및 재구축된 영상은 N 개의 성분(component)들을 가질 수 있다. 성분은 채널(channel)을 의미할 수 있다. N은 1 이상의 정수일 수 있다.In embodiments, the input image and the reconstructed image may have N components. A component may mean a channel. N may be an integer of 1 or more.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 1 개의 성분을 가지는 회색 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be gray images having one component.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 3 개의 성분들을 가지는 적녹청(Red Green Blue; RGB) 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be a Red Green Blue (RGB) image having three components.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 3 개의 성분들을 가지는 와이유브이(YUV) 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be YUV images having three components.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 4 개의 성분들을 가지는 RGB + 깊이(depth) 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be RGB + depth images having four components.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 4 개의 성분들을 가지는 YUV + 깊이 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be YUV + depth images having 4 components.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 N 개의 성분들을 가지는 은닉 표현성분들(latent representations) 또는 피쳐 맵들(feature maps)일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be latent representations or feature maps having N components.
입력 영상 및 재구축된 영상의 성분은 서브-샘플링될 수 있다.Components of the input image and the reconstructed image may be sub-sampled.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 RGB 4:4:4 포맷의 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be images in RGB 4:4:4 format.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 YUV 4:4:4 포맷의 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be images in a YUV 4:4:4 format.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 YUV 4:2:2 포맷의 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be images in a YUV 4:2:2 format.
예를 들면, 입력 영상 및 재구축된 영상은 YUV 4:2:0 포맷의 영상일 수 있다.For example, the input image and the reconstructed image may be images in a YUV 4:2:0 format.
단계(1810)에서의 입력 영상은 프레임일 수 있다. 예를 들면, 프레임의 단위에 대하여 부호화가 수행될 수 있다.The input image in
입력 영상은 처리의 대상인 대상 영상일 수 있다.The input image may be a target image to be processed.
대상 영상에 대한 인터 예측은 대상 블록에 대하여 수행될 수 있다. 예를 들면, 블록의 단위에 대하여 부호화가 수행될 수 있다. 실시예들에서, 대상 영상은 대상 블록으로 대체될 수 있다.Inter prediction of the target image may be performed on the target block. For example, encoding may be performed on a unit of a block. In embodiments, the target image may be replaced with a target block.
대상 영상은 1 개 이상의 블록들로 구성될 수 있다.The target image may be composed of one or more blocks.
단계(1820)에서, 처리부는 대상 영상을 위한 참조 영상을 선택할 수 있다.In
처리부는 대상 영상에 대한 예측을 위해 사용될 참조 영상을 선택할 수 있다.The processor may select a reference image to be used for prediction of the target image.
참조 영상은 복수일 수 있다.The reference image may be plural.
단계(1830)에서, 처리부는 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성할 수 있다.In
처리부는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 참조 영상으로부터 가상 참조 영상을 생성할 수 있다.The processing unit may generate a virtual reference image from the reference image by using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
단계(1840)에서, 처리부는 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있고, 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.In
처리부는 예측을 통해 대상 블록에 대한 재구축된 블록을 생성할 수 있다.The processing unit may generate a reconstructed block for the target block through prediction.
예측은 인터 예측일 수 있다The prediction may be inter prediction.
예측 정보는 대상 블록에 대한 인터 예측 정보 및/또는 인트라 예측 정보를 포함할 수 있다.The prediction information may include inter prediction information and/or intra prediction information for the target block.
예측 정보는 가상 참조 영상의 사용 여부를 나타내는 가상 참조 영상 사용 정보를 포함할 수 있다.The prediction information may include virtual reference image usage information indicating whether a virtual reference image is used.
처리부는 예측 정보에 대한 부호화를 수행할 수 있고, 부호화된 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The processor may perform encoding on the prediction information and may generate a bitstream including the encoded prediction information.
저장부는 비트스트림을 저장할 수 있다. 통신부는 비트스트림을 복호화 장치(1700)로 전송할 수 있다.The storage unit may store the bitstream. The communication unit may transmit the bitstream to the
단계(1840)는 대상 영상의 모든 블록들에 대한 부호화가 완료될 때까지 반복될 수 있다.
도 19는 일 실시예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크를 사용하는 부호화 방법의 흐름도이다.19 is a flowchart of an encoding method using a region mask for a reference image according to an embodiment.
단계(1910)는 전술된 단계(1810)에 대응할 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.
단계(1920)는 전술된 단계(1820)에 대응할 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.Step 1920 may correspond to step 1820 described above. A duplicate description is omitted.
단계(1930)는 전술된 단계(1830)에 대응할 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.
단계(1940)에서, 처리부는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 참조 영상에 대한 영역 마스크를 생성할 수 있다.In
영역 마스크는 참조 영상 및/또는 가상 참조 영상에서 참조될 영역에 대한 마스크일 수 있다.The region mask may be a mask for a region to be referenced in the reference image and/or the virtual reference image.
단계(1950)에서, 처리부는 참조 영상, 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있고, 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.In
처리부는 예측 정보에 대한 부호화를 수행함으로써 부호화된 예측 정보를 생성할 수 있고, 부호화된 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The processor may generate encoded prediction information by performing encoding on the prediction information, and may generate a bitstream including the encoded prediction information.
저장부는 비트스트림을 저장할 수 있다. 통신부는 비트스트림을 복호화 장치(1700)로 전송할 수 있다.The storage unit may store the bitstream. The communication unit may transmit the bitstream to the
예측 정보는 영역 마스크의 사용 여부를 나타내는 영역 마스크 사용 정보를 포함할 수 있다.The prediction information may include area mask use information indicating whether to use the area mask.
단계(1950)는 대상 영상의 모든 블록들에 대한 부호화가 완료될 때까지 반복될 수 있다.
도 20은 일 실시예에 따른 복호화 방법의 흐름도이다.20 is a flowchart of a decoding method according to an embodiment.
단계(2010)에서, 처리부는 비트스트림을 획득할 수 있다.In
처리부는 저장부로부터 비트스트림을 독출할 수 있다. 처리부는 통신부를 통해 부호화 장치(1600)로부터 비트스트림을 수신할 수 있다.The processing unit may read the bitstream from the storage unit. The processing unit may receive the bitstream from the
비트스트림은 예측 정보를 포함할 수 있다. 또는, 비트스트림은 부호화된 예측 정보를 포함할 수 있다. 처리부는 부호화된 예측 정보에 대한 복호화를 수행함으로써 예측 정보를 획득할 수 있다.The bitstream may include prediction information. Alternatively, the bitstream may include encoded prediction information. The processing unit may obtain prediction information by decoding the encoded prediction information.
단계(2020)에서, 처리부는 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성할 수 있다.In operation 2020, the processor may generate a virtual reference image by using the reference image.
처리부는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 참조 영상으로부터 가상 참조 영상을 생성할 수 있다.The processing unit may generate a virtual reference image from the reference image by using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
단계(2030)에서, 처리부는 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있고, 예측을 통해 대상 블록에 대한 재구축된 블록을 생성할 수 있다.In
단계(2030)는 대상 영상의 모든 블록들에 대한 복호화가 완료될 때까지 반복될 수 있다.
도 21은 일 실시예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크를 사용하는 복호화 방법의 흐름도이다.21 is a flowchart of a decoding method using a region mask for a reference image according to an embodiment.
단계(2110)는 전술된 단계(2010)에 대응할 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.
예측 정보는 영역 마스크의 사용 여부를 나타내는 영역 마스크 사용 정보를 포함할 수 있다.The prediction information may include area mask use information indicating whether to use the area mask.
단계(2120)는 전술된 단계(2020)에 대응할 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.
단계(2130)에서, 처리부는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 참조 영상에 대한 영역 마스크를 생성할 수 있다.In
영역 마스크는 참조 영상 및/또는 가상 참조 영상에서 참조될 영역에 대한 마스크일 수 있다.The region mask may be a mask for a region to be referenced in the reference image and/or the virtual reference image.
단계(2140)에서, 처리부는 참조 영상, 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있고, 예측을 통해 대상 블록에 대한 재구축된 블록을 생성할 수 있다.In
단계(2140)는 대상 영상의 모든 블록들에 대한 복호화가 완료될 때까지 반복될 수 있다.
가상 참조 영상 및 영역 마스크의 생성Creation of virtual reference images and area masks
실시예들에서, 처리부는 이미 재구축된 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 생성할 수 있다.In embodiments, the processor may generate a virtual reference image and/or a region mask by using an already reconstructed reference image.
부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 동일한 가상 참조 영상 및 동일한 영역 마스크를 생성하기 위해서는 동일한 참조 영상을 사용해야 할 수 있다.In order to generate the same virtual reference image and the same region mask in the
처리부는 참조 영상을 가리키는 식별자를 사용하여 가상 참조 영상 및 영역 마스크를 생성하기 위해 사용되는 참조 영상을 식별할 수 있다.The processor may identify the reference image used to generate the virtual reference image and the region mask by using the identifier indicating the reference image.
식별자는 픽처 오더 카운트(picture order count; POC)이거나, POC를 나타낼 수 있다.The identifier may be a picture order count (POC) or may indicate a POC.
POC와 같은 참조 영상에 대한 식별자는 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있고, 특정 규칙을 통해 유도될 수 있다. 식별자의 유도에 있어서 코딩 파라미터가 사용될 수 있다.An identifier for a reference picture, such as a POC, may be signaled through a bitstream and may be derived through a specific rule. Coding parameters may be used in the derivation of identifiers.
특정 규칙을 통해 식별자가 유도되는 경우, 식별자에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.When the identifier is derived through a specific rule, signaling for the identifier may be omitted.
예를 들면, 비트스트림을 통해 참조 영상의 POC가 직접적으로 시그널링될 수 있다.For example, the POC of the reference picture may be directly signaled through the bitstream.
예를 들면, 비트스트림을 통해 참조 영상 및 대상 영상 간의 POC 간격이 직접적으로 시그널링될 수 있다.For example, a POC interval between a reference image and a target image may be directly signaled through a bitstream.
POC 간격은 2 개의 영상들의 POC들 간의 간격 또는 차이를 의미할 수 있다.The POC interval may mean an interval or a difference between POCs of two images.
예를 들면, 비트스트림을 통해 참조 영상 및 대상 영상 간의 POC 간격을 가리키는 기정의된 테이블의 인덱스가 시그널링될 수 있다.For example, an index of a predefined table indicating a POC interval between a reference picture and a target picture may be signaled through a bitstream.
예를 들면, 처리부는 참조 픽처 리스트 L0 및/또는 참조 픽처 리스트 L1 내의 영상들 중 대상 영상과의 POC 간격이 가장 작은 영상을 참조 영상으로서 선택할 수 있다. 이러한 선택을 통해 2 개의 영상들이 참조 영상들로서 사용될 수 있다.For example, the processing unit may select an image having the smallest POC interval with the target image among images in the reference picture list L0 and/or the reference picture list L1 as the reference image. Through this selection, two images may be used as reference images.
예를 들면, 처리부는 참조 픽처 리스트 L0의 첫 번째 영상 및 참조 픽처 리스트 L1의 첫 번째 영상을 참조 영상들로서 사용할 수 있다.For example, the processor may use the first image of the reference picture list L0 and the first image of the reference picture list L1 as reference images.
가상 참조 영상의 생성Creation of virtual reference images
도 22는 일 예에 따른 참조 영상들 간의 움직임 정보를 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.22 illustrates generation of a virtual reference image using motion information between reference images according to an example.
처리부는 대상 영상에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성할 수 있다.When performing inter prediction on the target image, the processor may generate a virtual reference image by using the reference image.
대상 영상의 크기는 WxH 일 수 있다. W 및 H는 각각 양의 정수일 수 있다.The size of the target image may be WxH. W and H may each be a positive integer.
가상 참조 영상의 생성을 위해 사용되는 참조 영상은 2 개 이상일 수 있다.There may be two or more reference images used to generate a virtual reference image.
생성되는 가상 참조 영상은 하나 이상일 수 있다.The generated virtual reference image may be one or more.
처리부는 참조 영상으로부터 가상 참조 영상을 생성함에 있어서, 인공 신경망 및 특정 알고리즘 중 하나 이상을 사용할 수 있다.In generating a virtual reference image from the reference image, the processor may use at least one of an artificial neural network and a specific algorithm.
예를 들면, 가상 참조 영상은 참조 영상들의 가중치가 부여된 평균을 사용하여 구성될 수 있다.For example, the virtual reference image may be constructed using a weighted average of the reference images.
예를 들면, 가상 참조 영상은 참조 영상을 입력으로서 사용하는 인공 신경망을 사용하여 생성될 수 있다.For example, the virtual reference image may be generated using an artificial neural network using the reference image as an input.
예를 들면, 가상 참조 영상은 참조 영상들 간의 움직임 정보를 이용하여 생성될 수 있다.For example, the virtual reference image may be generated using motion information between the reference images.
움직임 정보는 움직임 벡터 및 옵티컬 플로우 중 하나 이상일 수 있다. 또한, 움직임 정보는 움직임 벡터 및 옵티컬 플로우로 한정되지 않을 수 있으며, 움직임에 관련된 다른 정보 또는 코딩 파라미터일 수 있다.The motion information may be one or more of a motion vector and an optical flow. In addition, the motion information may not be limited to a motion vector and an optical flow, and may be other motion-related information or coding parameters.
일 실시예에서, 처리부는 도 22에서 도시된 가상 참조 영상 1, 가상 참조 영상 2 및 가상 참조 영상 3 중 하나 이상을 대상 영상에 대한 인터 예측을 위한 가상 참조 영상으로서 사용할 수 있다.In an embodiment, the processor may use one or more of the
처리부는 참조 영상 1 및 참조 영상 2를 입력으로서 사용하는 인공 신경망 또는 특정 알고리즘을 사용하여 움직임 정보를 생성할 수 있다.The processor may generate motion information using an artificial neural network or a specific algorithm using the
움직임 정보는, 1) 참조 영상 1로부터 참조 영상 2로의 움직임을 나타내는 정보를 포함할 수 있고, 1) 참조 영상 2로부터 참조 영상 1로의 움직임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.The motion information may include 1) information indicating a movement from the
처리부는 움직임 정보를 입력으로서 사용하는 인공 신경망 또는 특정 알고리즘을 사용하여 예측된 움직임 정보를 생성할 수 있다.The processing unit may generate the predicted motion information using an artificial neural network or a specific algorithm using the motion information as an input.
예측된 움직임 정보는, 1) 참조 영상 1로부터 대상 영상으로의 움직임을 나타내는 정보를 포함할 수 있고, 1) 참조 영상 2로부터 대상 영상으로의 움직임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.The predicted motion information may include 1) information indicating a movement from the
처리부는 예측된 움직임 정보를 사용하는 참조 영상에 대한 와핑(warping0을 수행함으로써 가상 참조 영상을 획득할 수 있다.The processor may acquire a virtual reference image by performing warping on the reference image using the predicted motion information.
가상 참조 영상은 복수일 수 있다. 예를 들면, 가상 참조 영상은 제1 가상 참조 영상 및 제2 가상 참조 영상을 포함할 수 있다.The virtual reference image may be plural. For example, the virtual reference image may include a first virtual reference image and a second virtual reference image.
처리부는 예측된 움직임 정보를 사용하는 참조 영상 1에 대한 와핑을 수행함으로써 가상 참조 영상 1을 획득할 수 있다. 처리부는 예측된 움직임 정보를 사용하는 참조 영상 2에 대한 와핑을 수행함으로써 가상 참조 영상 2을 획득할 수 있다.The processor may acquire the
처리부는 복수의 가상 참조 영상들을 입력으로서 사용하는 인공 신경망 또는 특정 알고리즘을 사용하여 가상 참조 영상 3을 생성할 수 있다.The processor may generate the virtual reference image 3 using an artificial neural network or a specific algorithm using a plurality of virtual reference images as inputs.
도 23 내지 도 26은 일 예에 따른 스케일링을 사용하는 움직임 정보의 유도를 나타낸다.23 to 26 show derivation of motion information using scaling according to an example.
도 23은 일 예에 따른 참조 영상들 및 대상 영상 간의 거리를 나타낸다.23 illustrates a distance between reference images and a target image according to an example.
도 24는 참조 영상들 간의 움직임 정보를 나타낸다.24 shows motion information between reference images.
도 25는 참조 영상 및 대상 영상 간의 움직임 정보를 나타낸다.25 shows motion information between a reference image and a target image.
도 26은 참조 영상들 및 가상 참조 영상 간의 관계를 나타낸다.26 illustrates a relationship between reference images and a virtual reference image.
처리부는 참조 영상들 간의 움직임 정보를 사용하여 각 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 (예측) 움직임 정보를 유도함에 있어서, POC 간격을 활용한 스케일링(Scaling)을 사용할 수 있다.The processor may use scaling using the POC interval in deriving (prediction) motion information from each reference image to the target image using the motion information between the reference images.
예를 들면, 참조 영상 1(ref1) 및 참조 영상 2(ref2) 간의 움직임 정보는 M1→2 및 M2→1일 수 있다. Mx→y는 참조 영상 x로부터 참조 영상 y로의 움직임 정보일 수 있다. M1→now는 참조 영상 1로부터 대상 영상으로의 움직임 정보일 수 있다. M2→now는 참조 영상 2로부터 대상 영상으로의 움직임 정보일 수 있다.For example, motion information between the reference image 1 ( ref 1 ) and the reference image 2 ( ref 2 ) may be M 1→2 and M 2→1 . M x→y may be motion information from the reference image x to the reference image y. M 1→now may be motion information from the
M1→now는 r × M1→2일 수 있다.M 1→now may be r × M 1→2 .
M2→now는 r × M2→1일 수 있다.M 2→now may be r × M 2→1 .
r은 (참조 영상 1 및 대상 영상 간의 POC 간격) / (참조 영상 1 및 참조 영상 2 간의 POC 간격)일 수 있다.r may be (POC interval between
도 27은 일 예에 따른 참조 영상들을 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.27 illustrates generation of a virtual reference image using reference images according to an example.
도 28은 일 예에 따른 추가 정보를 사용하는 가상 참조 영상의 생성을 나타낸다.28 illustrates generation of a virtual reference image using additional information according to an example.
처리부는 가상 참조 영상을 생성함에 있어서 참조 영상 외의 추가 정보를 사용할 수 있다.The processor may use additional information other than the reference image in generating the virtual reference image.
추가 정보는 1) 참조 영상들 간의 POC 간격 및 2) 참조 영상의 차분(difference) 영상 정보 중 하나 이상일 수 있다. 추가 정보는 참조 영상과 관련된 다른 정보를 포함할 수 있다.The additional information may be at least one of 1) a POC interval between reference images and 2) difference image information of the reference images. The additional information may include other information related to the reference image.
이하에서, 용어 "차분(difference) 영상" 및 "잔차(residual) 영상"은 서로 교체되어 사용될 수 있다. 참조 영상의 차분 영상은 참조 영상들 간의 차분을 의미할 수 있다. 참조 영상의 차분 영상은 참조 영상 및 다른 영상 간의 잔차를 의미할 수 있다.Hereinafter, the terms “difference image” and “residual image” may be used interchangeably. A difference image of a reference image may mean a difference between reference images. The difference image of the reference image may mean a residual between the reference image and another image.
도 22에서는 참조 영상으로부터 가상 참조 영상이 생성되는 일 실시예가 도시되었다.22 illustrates an embodiment in which a virtual reference image is generated from a reference image.
영역 마스크의 생성Create area mask
도 29는 일 예에 따른 참조 영상에 대한 영역 마스크의 생성을 나타낸다.29 illustrates generation of a region mask for a reference image according to an example.
처리부는 참조 영상 및 가상 참조 영상 중 하나 이상을 사용하여 참조 영상에 대한 영역 마스크를 생성할 수 있다.The processor may generate a region mask for the reference image by using one or more of the reference image and the virtual reference image.
처리부는 영역 마스크를 생성함에 있어서, 인공 신경망 및 특정 알고리즘 중 하나 이상을 사용할 수 있다.In generating the region mask, the processing unit may use at least one of an artificial neural network and a specific algorithm.
처리부는 차분 영상에 대한 임계 값을 사용하는 이진화를 통해 영역 마스크를 생성할 수 있다.The processor may generate a region mask through binarization using a threshold value for the difference image.
예를 들면, 차분 영상은 참조 영상들 간의 차분일 수 있다.For example, the difference image may be a difference between reference images.
예를 들면, 차분 영상은 참조 영상들을 와핑함으로써 획득된 예측 영상들(또는, 가상 참조 영상들) 간의 차분일 수 있다.For example, the difference image may be a difference between prediction images (or virtual reference images) obtained by warping reference images.
예를 들면, 차분 영상은 전술된 영상들 간의 차분일 수 있다.For example, the difference image may be a difference between the above-described images.
처리부는 영역 마스크를 생성함에 있어서 특정 필터를 사용할 수 있다.The processing unit may use a specific filter in generating the region mask.
특정 필터는 스무딩 필터일 수 있다.The specific filter may be a smoothing filter.
스무딩 필터는 가우시안 필터 및 중간 값 필터 중 하나 이상일 수 있다. 또한, 특정 필터는 전술된 다른 필터일 수 있다.The smoothing filter may be at least one of a Gaussian filter and a median value filter. Also, the specific filter may be another filter described above.
처리부는 영역 마스크를 생성함에 있어서 특정 연산을 사용할 수 있다.The processing unit may use a specific operation in generating the region mask.
예를 들면, 특정 연산은 침식(erosion), 팽창(dilation), 클로징(closing) 및 오프닝(opening)과 같은 모폴로지(morphology) 연산일 수 있다. 또한, 특정 연산은 전술된 영상에 대한 다른 연산일 수 있다.For example, a particular operation may be a morphology operation such as erosion, dilation, closing, and opening. Also, the specific operation may be another operation for the above-described image.
처리부는 영역 마스크 생성을 위한 정보로서 참조 영상, 가상 참조 영상 및 추가 정보 중 하나 이상을 사용할 수 있다. 또한, 처리부는 영역 마스크 생성을 위해 전술된 다른 정보를 사용할 수 있다.The processing unit may use one or more of a reference image, a virtual reference image, and additional information as information for generating a region mask. Also, the processing unit may use the other information described above for generating the area mask.
추가 정보는 1) 참조 영상들 간의 POC 간격, 2) 참조 영상의 차분 영상에 대한 정보, 3) 예측된 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 움직임 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 추가 정보는 전술된 다른 정보를 포함할 수 있다.The additional information may include one or more of 1) a POC interval between reference images, 2) information on a difference image of a reference image, and 3) motion information from a predicted reference image to a target image. In addition, the additional information may include other information described above.
처리부에 의해 생성되는 각 영역 마스크는 참조 영상 및 가상 참조 영상 중 하나 이상을 위한 마스크일 수 있다.Each region mask generated by the processing unit may be a mask for at least one of a reference image and a virtual reference image.
예를 들면, N 개의 참조 영상들 및 M 개의 가상 참조 영상들이 사용될 때, 생성된 영역 마스크의 개수는 N, M 및 N+M 중 하나일 수 있다. 여기에서, N은 2 이상의 정수일 수 있다. M은 1 이상의 정수일 수 있다.For example, when N reference images and M virtual reference images are used, the number of generated area masks may be one of N, M, and N+M. Here, N may be an integer of 2 or more. M may be an integer of 1 or more.
또는, 생성된 영역 마스크의 개수는 참조 영상들의 개수 및 가상 참조 영상들의 개수 중 하나 이상에 기반하여 결정될 수 있다.Alternatively, the number of generated area masks may be determined based on at least one of the number of reference images and the number of virtual reference images.
도 30은 일 예에 따른 비트스트림의 생성을 나타낸다.30 illustrates generation of a bitstream according to an example.
처리부는 예측을 수행할 수 있고, (부호화된) 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The processing unit may perform prediction and may generate a bitstream including (encoded) prediction information.
예측의 수행 및 비트스트림의 생성에 있어서, 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 사용할 수 있다.In performing prediction and generating a bitstream, the processing unit may use a virtual reference image and/or a region mask.
예를 들면, 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 예측에 대한 입력에 추가할 수 있다.For example, the processing unit may add a virtual reference image and/or a region mask to an input for prediction.
처리부는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 예측에 대한 입력에 추가함으로써 1) 대상 블록 또는 2) 대상 블록의 영상을 변형할 수 있다.The processing unit may deform 1) the target block or 2) the image of the target block by adding one or more of the virtual reference image and the region mask to the input for prediction.
예를 들면, 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 재구축된 영상 또는 재구축된 영상의 일부로서 사용할 수 있다. 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 재구축된 영상 또는 재구축된 영상의 일부로서 사용함으로써 예측 정보 또는 예측 정보의 일부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다. 또한, 정보에 대한 시그널링의 생략을 통해 시그널링을 위해 요구되는 비트들의 양이 감소될 수 있다.For example, the processing unit may use the virtual reference image and/or the region mask as the reconstructed image or part of the reconstructed image. By using the virtual reference image and/or the region mask as the reconstructed image or a part of the reconstructed image, signaling of the prediction information or a part of the prediction information may be omitted. In addition, the amount of bits required for signaling can be reduced through omission of signaling for information.
예를 들면, 처리부는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 문맥-적응형 엔트로피 코딩에서의 확률 분포 예측에 대하여 이용할 수 있다.For example, the processing unit may use one or more of the virtual reference image and the region mask for probability distribution prediction in context-adaptive entropy coding.
또는, 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 전술된 예측에 관련된 다른 처리에 사용할 수 있다.Alternatively, the processing unit may use the virtual reference image and/or the region mask for other processing related to the aforementioned prediction.
예측 정보는, 1) 인터 예측 정보, 2) 인트라 예측 정보, 3) 인터 예측 모드에 대한 정보, 4) 인트라 예측 모드에 대한 정보, 5) 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 움직임 정보, 6) 참조 영상의 활용 영역에 대한 영역 마스크 및 7) 참조 영상들의 가중치가 부여된 평균에 대해 적용되는 가중치에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 예측 정보는 전술된 코딩 파라미터 등의 정보를 포함할 수 있다.Prediction information includes 1) inter prediction information, 2) intra prediction information, 3) information on inter prediction mode, 4) information on intra prediction mode, 5) motion information from reference image to target image, 6) reference image 7) may include information on a weight applied to a weighted average of reference images and a region mask for the application region of . In addition, the prediction information may include information such as the above-described coding parameters.
인터 예측 모드 정보는 대상 블록에 대하여 특정 인터 예측 모드가 적용되는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다.The inter prediction mode information may be information indicating whether a specific inter prediction mode is applied to the target block.
특정 인터 예측 모드는 1) 스킵 모드, 2) 머지 모드, 3) AMVP 모드, 4) 대칭 움직임 벡터 차이(Symmetric Motion Vector Difference; SMVD) 모드. 5) CU-레벨 가중치를 갖는 양-예측(Bi-prediction with CU-level Weight; BCW), 6) 옵티컬 플로우를 갖는 예측 개선(Prediction Refinement with Optical Flow; PROF), 7) 양-방향의 옵티컬 플로우(Bi-directional Optical Flow; BDOF) 및 8) 복호기-편 움직임 벡터 개선(Decoder-side Motion Vector Refinement; DMVR) 중 하나 이상일 수 있다. 또한, 특정 인터 예측 모드는 인터 예측에 관련된 모드일 수 있다.A specific inter prediction mode is 1) skip mode, 2) merge mode, 3) AMVP mode, and 4) symmetric motion vector difference (SMVD) mode. 5) Bi-prediction with CU-level Weight (BCW), 6) Prediction Refinement with Optical Flow (PROF), 7) Bi-directional optical flow (Bi-directional Optical Flow; BDOF) and 8) Decoder-side Motion Vector Refinement (DMVR). Also, the specific inter prediction mode may be a mode related to inter prediction.
주변 블록은 대상 블록에 공간적 또는 시간적으로 인접한 하나 이상의 블록들일 수 있다.The neighboring block may be one or more blocks spatially or temporally adjacent to the target block.
도 30에서는 대상 블록에 대한 인터 예측의 수행 및 인터 예측에 대한 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림의 생성이 도시되었다.30 illustrates generation of a bitstream including inter prediction information on inter prediction and performing of inter prediction on a target block.
대상 블록에 대한 인터 예측을 수행함에 있어서, 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 사용하여 복호화 단계에서 재구축된 영상을 직접적으로 유도할 수 있고, 이러한 유도를 통해 예측 정보 또는 예측 정보의 일부의 시그널링을 생략할 수 있다. 정보에 대한 시그널링의 생략을 통해 시그널링을 위해 요구되는 비트들의 양이 감소될 수 있다.In performing inter prediction on the target block, the processing unit may directly derive the image reconstructed in the decoding step using the virtual reference image and/or the region mask, and through this derivation, the prediction information or a part of the prediction information signaling of may be omitted. The amount of bits required for signaling can be reduced through omission of signaling for information.
예를 들면, 처리부는 대상 블록에 대한 영역 마스크의 값들이 모두 특정 값(예를 들면, 1)이거나, 값들의 합이 특정 임계 값의 이상일 경우, 예측 정보의 적어도 일부의 시그널링을 생략할 수 있고, 참조 영상 및 가상 참조 영상 중 하나를 특정할 수 있다. 처리부는 특정된 참조 영상 또는 특정된 가상 참조 영상을 재구축된 영상으로서 사용할 수 있다.For example, the processing unit may omit signaling of at least a portion of the prediction information when all of the values of the region mask for the target block are a specific value (eg, 1) or the sum of the values is greater than or equal to a specific threshold value, , one of a reference image and a virtual reference image may be specified. The processing unit may use the specified reference image or the specified virtual reference image as the reconstructed image.
예를 들면, 처리부는 인공 신경망을 사용한 종단들 간의 비디오 압축에 있어서, 영역 마스크의 값이 특정 값(예를 들면, 1)인 영역에 대해서는 예측 정보의 적어도 일부에 대한 시그널링을 생략할 수 있다.For example, in video compression between ends using an artificial neural network, the processing unit may omit signaling of at least a part of prediction information for a region in which the value of the region mask is a specific value (eg, 1).
예측 정보에 대한 시그널링이 생략되는 경우, 처리부는 참조 영상, 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용하여 생략된 예측 정보를 직접적으로 유도할 수 있다. 처리부는 유도된 예측 정보를 다른 블록에 대한 부호화/복호화 과정에서의 참조 정보로서 사용할 수 있다.When signaling for prediction information is omitted, the processing unit may directly derive the omitted prediction information by using one or more of a reference image, a virtual reference image, and a region mask. The processor may use the derived prediction information as reference information in an encoding/decoding process for another block.
처리부는 참조 영상들 간의 움직임 정보로부터 각 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 움직임 정보를 유도할 수 있고, 유도된 움직임 정보를 사용하여 대상 블록으로부터 각 참조 영상으로의 움직임 정보를 유도할 수 있다.The processing unit may derive motion information from each reference image to the target image from motion information between the reference images, and may derive motion information from the target block to each reference image by using the induced motion information.
처리부는 유도된 움직임 정보를 사용하여 대상 블록을 참조 영상들 중 하나의 참조 영상을 참조하는 단-방향 예측을 통해 생성된 재구축된 블록으로 간주할 수 있다. 또는, 처리부는 유도된 움직임 정보를 사용하여 대상 블록을 2 개의 참조 영상들을 참조하는 양-방향 예측을 통해 생성된 재구축된 블록으로 간주할 수 있다.The processing unit may regard the target block as a reconstructed block generated through uni-directional prediction referring to one of the reference images by using the derived motion information. Alternatively, the processor may regard the target block as a reconstructed block generated through bi-directional prediction referring to two reference images by using the derived motion information.
처리부는 이러한 대상 블록을 대상 블록의 이후에 부호화/복호화되는 다른 블록의 부호화/복호화 과정에서 사용할 수 있다.The processing unit may use this target block in the encoding/decoding process of another block to be encoded/decoded after the target block.
예를 들면, 처리부는 참조 영상 1(ref1) 및 참조 영상 2(ref2) 에 대하여, 대상 블록으로부터 각 참조 영상으로의 움직임 벡터(말하자면, ref1에 대한 MV1 또는 ref2에 대한 MV2)를 유도할 수 있다. 처리부는 대상 블록을 refi를 참조하며 모션 벡터가 MVi인 단-방향 예측을 사용하여 생성되는 재구축된 블록으로 취급할 수 있다. i는 1 또는 2일 수 있다.For example, the processing unit for reference image 1 ( ref 1 ) and reference image 2 ( ref 2 ), a motion vector from the target block to each reference image (that is, MV 1 for ref 1 or MV 2 for ref 2 ) ) can be induced. The processing unit may treat the target block as a reconstructed block generated using uni-directional prediction with reference to ref i and a motion vector of MV i . i may be 1 or 2.
예를 들면, 처리부는 참조 영상 1(ref1) 및 참조 영상 2(ref2) 에 대하여, 대상 블록으로부터 각 참조 영상으로의 움직임 벡터들(말하자면, ref1에 대한 MV1 및 ref2에 대한 MV2)를 유도할 수 있다. 처리부는 대상 블록을 ref1 및 ref2 를 참조하며 모션 벡터가 MV1 및 MV2인 양-방향 예측을 사용하여 생성되는 재구축된 블록으로 취급할 수 있다.For example, the processing unit calculates motion vectors (ie, MV 1 for ref 1 and MV for ref 2 ) from the target block to each reference picture for reference picture 1 ( ref 1 ) and reference picture 2 ( ref 2 ). 2 ) can be induced. The processing unit may treat the target block as a reconstructed block generated using bi-directional prediction with reference to ref 1 and ref 2 and motion vectors of MV 1 and MV 2 .
예를 들면, 움직임 정보는 프레임의 단위, 블록의 단위 또는 블록보다 더 작은 단위로 버퍼 내에 저장될 수 있다.For example, the motion information may be stored in the buffer in units of frames, blocks, or units smaller than blocks.
예를 들면, 전술된 블록보다 더 작은 단위는 서브-블록의 단위일 수 있고, ww x hh의 크기의 사각형의 단위일 수 있다. 여기에서, ww 및 hh는 양의 정수일 수 있다.For example, a unit smaller than the above-mentioned block may be a unit of a sub-block, and may be a unit of a rectangle having a size of ww x hh. Here, ww and hh may be positive integers.
예를 들면, 전술된 블록보다 더 작은 단위는 직사각형일 수 있다.For example, a unit smaller than the above-described block may be a rectangle.
예를 들면, ww는 4일 수 있고, hh는 4일 수 있다.For example, ww may be 4 and hh may be 4.
또한, 전술된 블록보다 더 작은 단위에 대하여 실시예의 블록에 대한 설명이 적용될 수 있다.In addition, the description of the block of the embodiment may be applied to a unit smaller than the block described above.
예를 들면, 움직임 정보는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 서브-블록의 단위에 대한 움직임 정보로 변환될 수 있다.For example, the motion information may be converted into motion information for a unit of a sub-block using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
예를 들면, 움직임 정보는 어파인(affine) 움직임 모델을 위하여 활용될 수 있다. 움직임 정보는 컨트롤 포인트 움직임 벡터(Control Point Motion Vector; CPMV)로서 사용될 수 있다.For example, the motion information may be utilized for an affine motion model. The motion information may be used as a Control Point Motion Vector (CPMV).
다른 블록의 부호화/복호화 과정에서 참조되는 참조 정보는 인터 예측 모드를 위한 정보 및 엔트로피 코딩을 위한 문맥 정보 중 하나 이상일 수 있다.The reference information referenced in the encoding/decoding process of another block may be at least one of information for the inter prediction mode and context information for entropy coding.
인터 예측 모드를 위한 정보는 1) 스킵 모드, 2) 머지 모드 및 3) AMVP 모드 등과 같은 특정 인터 예측 모드에서 사용되는 정보를 포함할 수 있다.Information for the inter prediction mode may include information used in a specific inter prediction mode such as 1) skip mode, 2) merge mode, and 3) AMVP mode.
예를 들면, 인터 예측 모드를 위한 정보는 1) 스킵 모드, 2) 머지 모드 및 3) AMVP 모드 등과 같은 특정 인터 예측 모드에 대한 후보 움직임 정보 및 참조 영상 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 또한, 인터 예측 모드를 위한 정보는 특정 인터 예측 모드의 구성을 위한 다른 정보를 포함할 수 있다.For example, the information for the inter prediction mode may include candidate motion information and reference picture index information for a specific inter prediction mode such as 1) skip mode, 2) merge mode, and 3) AMVP mode. Also, the information for the inter prediction mode may include other information for configuring a specific inter prediction mode.
예를 들면, 1) 대상 블록에 대한 인터 예측 정보의 시그널링이 생략되고, 2) 인터 예측 정보가 직접 유도를 통해 예측되고, 3) 대상 블록이 참조 영상 1(ref1)를 참조하고, MV1의 모션 벡터를 사용하는 단-방향 예측에 의해 생성된 재구축된 블록으로 취급되는 경우, 대상 블록의 이후에 부호화/복호화되는 주변 블록에 대한 특정 예측 모드들의 하나 이상의 후보에 대하여 1) 움직임 정보 MV1 및 2) 참조 영상 ref1의 인덱스가 사용될 수 있다. 특정 예측 모드는 스킵 모드, 머지 모드 및 AMVP 모드와 같은 특정 인터 예측 모드일 수 있다.For example, 1) signaling of inter prediction information for the target block is omitted, 2) inter prediction information is predicted through direct induction, 3) the target block refers to reference image 1 (ref 1 ), and MV 1 When treated as a reconstructed block generated by uni-directional prediction using a motion vector of 1) motion information MV for one or more candidates of specific prediction modes for a neighboring block that is encoded/decoded after the target block 1 and 2) The index of the reference image ref 1 may be used. The specific prediction mode may be a specific inter prediction mode such as skip mode, merge mode, and AMVP mode.
예를 들면, 1) 대상 블록에 대한 인터 예측 정보의 시그널링이 생략되고, 2) 인터 예측 정보가 직접 유도를 통해 예측되고, 3) 대상 블록이 참조 영상 1(ref1) 및 참조 영상 2(ref2)를 참조하고, MV1 및 MV2의 움직임 정보들을 사용하는 양-방향 예측에 의해 생성된 재구축된 블록으로 취급되는 경우, 대상 블록의 이후에 부호화/복호화되는 주변 블록에 대한 특정 예측 모드들 중 하나 이상의 후보에 대하여 1) 움직임 정보들 MV1 및 MV2 및 2) 참조 영상들 ref1 및 ref2의 인덱스들이 사용될 수 있다. 특정 예측 모드는 스킵 모드, 머지 모드 및 AMVP 모드와 같은 특정 인터 예측 모드일 수 있다.For example, 1) signaling of inter prediction information with respect to the target block is omitted, 2) inter prediction information is predicted through direct induction, and 3) the target block uses reference image 1 (ref 1 ) and reference image 2 (ref ref). 2 ) and treated as a reconstructed block generated by bi-directional prediction using motion information of MV 1 and MV 2 Indices of 1) motion information MV 1 and MV 2 and 2) reference images ref 1 and ref 2 may be used for one or more candidates among them. The specific prediction mode may be a specific inter prediction mode such as skip mode, merge mode, and AMVP mode.
직접 유도된 영상 및/또는 예측 정보를 사용하여 재구축된 영상의 전체 또는 일부가 생성되는 경우에도, 처리부는 상기의 재구축된 영상을 다른 영상의 부호화/복호화 과정에서의 참조 영상으로서 사용할 수 있다.Even when all or part of the reconstructed image is generated using the directly derived image and/or prediction information, the processing unit may use the reconstructed image as a reference image in the encoding/decoding process of another image. .
인공 신경망을 사용해 대상 블록에 대한 예측을 수행함에 있어, 처리부는 대상 블록의 영상 외의 추가 정보를 인공 신경망의 입력으로서 추가적으로 사용할 수 있다.In performing prediction on the target block using the artificial neural network, the processing unit may additionally use additional information other than the image of the target block as an input to the artificial neural network.
추가 정보는 1) 참조 영상, 2) 가상 참조 영상, 3) 참조 영상들 간의 POC 간격, 4) 참조 영상의 차분 영상 정보, 5) 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 움직임 정보, 6) 영역 마스크, 7) 대상 블록 및 영역 마스크 간의 픽셀-와이즈(pixel-wise) 곱 연산의 결과 및 8) 양자화 파라미터(Quantization Parameter; QP) 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 추가 정보는 참조 영상과 관련된 다른 정보를 포함할 수 있다.Additional information includes 1) reference image, 2) virtual reference image, 3) POC interval between reference images, 4) difference image information of reference image, 5) motion information from reference image to target image, 6) area mask, 7 ) a result of a pixel-wise multiplication operation between the target block and the area mask, and 8) quantization parameter (QP) information. Also, the additional information may include other information related to the reference image.
도 31은 일 예에 따른 추가 정보의 변형을 나타낸다.31 illustrates a modification of additional information according to an example.
추가 정보가 1) POC 간격 및 2) QP 정보와 같이, 영상을 나타내는 정보가 아닌 경우, 추가 정보를 공간적(spatial) 방향에 따라 복사함으로써 추가 정보를 대상 블록의 크기와 같은 크기를 갖도록 변형할 수 있다.If the additional information is not information representing an image, such as 1) POC interval and 2) QP information, the additional information can be transformed to have the same size as the size of the target block by copying the additional information along the spatial direction. there is.
예를 들면, 추가 정보를 변형하기 위해 추가 정보에 특정 정보를 추가하는 방법은 채널 방향으로의 연쇄(concatenate)일 수 있다. 또한, 특정 정보를 추가하는 다른 방법이 사용될 수 있다.For example, a method of adding specific information to additional information to transform the additional information may be concatenated in a channel direction. Also, other methods of adding specific information may be used.
영상을 나타내는 추가 정보에 대해서, 아래에 설명되는 방법들 중 하나 이상을 사용하여 추가 정보가 대상 블록의 크기와 같은 크기를 갖도록 변형될 수 있다.With respect to the additional information representing the image, the additional information may be transformed to have the same size as the size of the target block by using one or more of the methods described below.
- 예를 들면, 추가 정보가 나타내는 영상은 대상 영상에 대해 적용된 분할(partitioning)과 동일한 분할을 사용하여 블록들로 분할될 수 있다. 분할된 블록들 중 대상 블록의 크기와 같은 크기를 갖는 블록들이 추가 정보로서 사용될 수 있다.- For example, the image indicated by the additional information may be divided into blocks using the same partitioning as the partitioning applied to the target image. Among the divided blocks, blocks having the same size as the size of the target block may be used as additional information.
- 예를 들면, 대상 블록의 크기와는 다른 크기를 갖는 영상 및/또는 블록에 대해서는, 특정 방법을 사용하여 영상 및/또는 블록이 대상 블록의 크기와 같은 크기를 갖도록 변환될 수 있고, 변환된 영상 및/또는 변환된 블록이 추가 정보로서 사용될 수 있다. 특정 방법은 크롭(crop), 업-샘플링(up-sampling) 및 다운-샘플링(down-sampling) 중 하나 이상일 수 있다.- For example, for an image and/or block having a size different from that of the target block, the image and/or block may be transformed to have the same size as the size of the target block using a specific method, and the transformed The image and/or the transformed block may be used as additional information. The specific method may be one or more of cropping, up-sampling, and down-sampling.
도 32는 일 실시예에 따른 변형된 대상 블록을 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.32 illustrates an encoding method using a transformed target block according to an embodiment.
도 33은 일 실시예에 따른 예측 정보에 대한 복호화 방법을 나타낸다.33 illustrates a decoding method for prediction information according to an embodiment.
대상 블록에 대한 예측을 수행함에 있어서, 처리부는 추가 정보를 사용하여 대상 블록의 영상을 변형할 수 있다.In performing prediction on the target block, the processing unit may transform the image of the target block by using additional information.
추가 정보는 1) 참조 영상, 2) 가상 참조 영상, 3) 참조 영상들 간의 POC 간격, 4) 참조 영상의 차분 영상 정보, 5) 참조 영상으로부터 대상 영상으로의 움직임 정보, 6) 영역 마스크, 7) 대상 블록 및 영역 마스크 간의 픽셀-와이즈(pixel-wise) 곱 연산의 결과 및 8) 양자화 파라미터(Quantization Parameter; QP) 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 추가 정보는 참조 영상과 관련된 다른 정보를 포함할 수 있다.Additional information includes 1) reference image, 2) virtual reference image, 3) POC interval between reference images, 4) difference image information of reference image, 5) motion information from reference image to target image, 6) area mask, 7 ) a result of a pixel-wise multiplication operation between the target block and the area mask, and 8) quantization parameter (QP) information. Also, the additional information may include other information related to the reference image.
추가 정보가 1) POC 간격 및 2) QP 정보와 같은, 영상을 나타내는 정보가 아닌 경우, 추가 정보를 공간적(spatial) 방향에 따라 복사함으로써 추가 정보를 대상 블록의 크기와 같은 크기를 갖도록 변형할 수 있다.If the additional information is not information representing an image, such as 1) POC interval and 2) QP information, the additional information can be transformed to have the same size as the size of the target block by copying the additional information according to the spatial direction. there is.
도 32 및 도 33에서는 이러한 추가 정보를 사용하는 부호화/복호화 방법이 설명되었다.An encoding/decoding method using such additional information has been described in FIGS. 32 and 33 .
예를 들면, 변형된 대상 블록은 추가 정보 및 대상 블록을 입력으로서 사용하는 특정 알고리즘 및/또는 인공 신경망으로부터 출력된 출력 영상일 수 있다.For example, the transformed target block may be an output image output from an artificial neural network and/or a specific algorithm using additional information and the target block as inputs.
예를 들면, 변형된 대상 블록은 대상 블록 및 영역 마스크에 대한 픽셀-와이즈(pixel-wise) 곱 연산의 결과일 수 있다.For example, the transformed target block may be a result of a pixel-wise multiplication operation on the target block and the area mask.
예를 들면, 변형된 대상 블록은 대상 블록 및 특정 (가상) 참조 영상 간의 차분 영상일 수 있다.For example, the transformed target block may be a difference image between the target block and a specific (virtual) reference image.
처리부는 1) 주변 블록의 예측 모드 정보, 2) 주변 블록의 영상, 3) 참조 영상, 4) 가상 참조 영상 및 5) 영역 마스크 중 하나 이상을 엔트로피 코딩에서의 확률 분포의 예측을 위한 문맥 정보로서 사용할 수 있다. 처리부는 엔트로피 코딩에서의 확률 분포의 예측을 위해 특정 알고리즘 또는 인공 신경망을 사용할 수 있다.The processing unit uses at least one of 1) prediction mode information of a neighboring block, 2) an image of a neighboring block, 3) a reference image, 4) a virtual reference image, and 5) a region mask as context information for prediction of a probability distribution in entropy coding. can be used The processing unit may use a specific algorithm or artificial neural network for prediction of probability distribution in entropy coding.
예를 들면, 비트스트림 내의 정보에 대한 엔트로피 코딩의 확률 분포가 가우시안 분포라고 가정된 경우, 처리부는 가우시안 분포의 μ 및 σ를 예측할 수 있다. 또한, 엔트로피 코딩의 확률 분포는 다른 분포를 따를 수 있다. For example, when it is assumed that a probability distribution of entropy coding for information in a bitstream is a Gaussian distribution, the processing unit may predict μ and σ of the Gaussian distribution. Also, the probability distribution of entropy coding may follow other distributions.
문맥 정보를 위해 사용되는 주변 블록은 대상 블록보다 먼저 재구축되어야 할 수 있다.A neighboring block used for context information may have to be reconstructed before a target block.
가상 참조 영상의 사용 여부에 대한 결정, 유도 및 시그널링은 하나 이상의 특정 단위들에 대해서 이루어질 수 있다. 예를 들면, 특정 단위는 시퀀스 ,프레임, 슬라이스, 타일 또는 블록일 수 있다. 또한, 특정 단위는 그 정보가 시그널링되는 다른 단위일 수 있다.Determination, derivation, and signaling of whether to use a virtual reference image may be made for one or more specific units. For example, the specific unit may be a sequence, a frame, a slice, a tile, or a block. Also, the specific unit may be another unit in which the information is signaled.
영역 마스크의 사용 여부에 대한 결정, 유도 및 시그널링은 하나 이상의 특정 단위들에 대해서 이루어질 수 있다. 예를 들면, 특정 단위는 시퀀스 ,프레임, 슬라이스, 타일 또는 블록일 수 있다. 또한, 특정 단위는 그 정보가 시그널링되는 다른 단위일 수 있다.Determination, derivation and signaling of whether to use a region mask may be made for one or more specific units. For example, the specific unit may be a sequence, a frame, a slice, a tile, or a block. Also, the specific unit may be another unit in which the information is signaled.
가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는 엔트로피 코딩의 사용 여부에 대한 결정, 유도 및 시그널링은 하나 이상의 특정 단위들에 대해서 이루어질 수 있다. 예를 들면, 특정 단위는 시퀀스 ,프레임, 슬라이스, 타일 또는 블록일 수 있다. 또한, 특정 단위는 그 정보가 시그널링되는 다른 단위일 수 있다.Determination, derivation, and signaling of whether to use entropy coding using a virtual reference picture and a region mask may be made for one or more specific units. For example, the specific unit may be a sequence, a frame, a slice, a tile, or a block. Also, the specific unit may be another unit in which the information is signaled.
상위의 단위에서 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩이 사용되지 않는 것으로 결정된 경우, 하위의 단위에서는 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩의 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.When it is determined that the virtual reference image, the region mask, or the entropy coding is not used in the higher unit, the signaling regarding whether the virtual reference image, the region mask, or the entropy coding is used in the lower unit may be omitted.
예를 들면, 프레임의 단위에 대하여 가상 참조 영상이 사용되지 않는 경우, 프레임에 속하는 블록에서도 가상 참조 영상이 사용되지 않을 수 있다. 따라서, 블록의 단위에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the virtual reference image is not used for a unit of a frame, the virtual reference image may not be used even in a block belonging to the frame. Accordingly, signaling for a unit of a block may be omitted.
부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)는 대상 영상에 대한 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상의 사용 여부를 공유할 수 있다. 이러한 공유를 위해 지시자(예를 들면, 플래그(flag))를 통한 시그널링 및 특정 규칙을 통한 사용 여부의 직접 유도 중 하나 이상이 사용될 수 있다. 사용 여부가 직접 유도되는 경우, 지시자에 의한 시그널링이 생략될 수 있다.The
가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩의 사용 여부는 복호화 단계에서의 복잡도 및 율-왜곡 최적화(rate-distortion optimization) 중 하나 이상에 기반하여 결정될 수 있다.Whether to use a virtual reference picture, a region mask, or entropy coding may be determined based on one or more of complexity and rate-distortion optimization in a decoding step.
예를 들면, 처리부는 율-왜곡의 관점에서 가장 유리하도록 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩의 사용 여부를 결정할 수 있다.For example, the processing unit may determine whether to use a virtual reference image, a region mask, or entropy coding to be most advantageous in terms of rate-distortion.
예를 들면, 처리부는, 율-왜곡의 관점에서는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용하는 것이 유리하더라도, 복호화에서의 복잡도를 낮추기 위하여 율-왜곡의 측면에서의 성능 개선이 작은 영상들에 대해서는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용하지 않도록 결정할 수 있다.For example, the processing unit, in order to reduce the complexity in decoding, even if it is advantageous to use at least one of a virtual reference image and a region mask from a rate-distortion point of view, for images with small performance improvement in terms of rate-distortion. For example, it may be determined not to use at least one of the virtual reference image and the area mask.
예를 들면, 처리부는 성능 개선에 대한 임계 값을 특정할 수 있다. 처리부는 특정 임계 값 이상으로 성능이 개선되는 경우에만 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용할 수 있다.For example, the processing unit may specify a threshold value for performance improvement. The processing unit may use one or more of the virtual reference image and the region mask only when performance is improved by more than a specific threshold value.
예를 들면, 처리부는 각 프레임에 대한 복잡도의 상한을 특정할 수 있다. 처리부는 특정 상한 이상의 복잡도가 요구되는 경우, 율-왜곡의 최적화의 측면에서는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 활용하는 것이 유리하더라도 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용하지 않을 수 있다.For example, the processing unit may specify an upper bound on complexity for each frame. When a complexity higher than a specific upper limit is required, the processing unit may not use at least one of the virtual reference image and the region mask even though it is advantageous to use at least one of the virtual reference image and the region mask in terms of rate-distortion optimization.
이러한 복잡도의 상한은 1) 대상 영상의 크기, 2) 대상 영상의 형태 및 3) 압축 구성(configuration)에 기반하여 결정될 수 있다. 압축 구성은 무작위 접근(Random Access; RA) 및 저 지연 B(Low Delay B; LDB) 등을 포함할 수 있다.The upper limit of the complexity may be determined based on 1) the size of the target image, 2) the shape of the target image, and 3) the compression configuration. The compression configuration may include random access (RA) and low delay B (LDB), and the like.
가상 참조 영상 및 영역 마스크에 대하여 개별적으로 사용 여부가 결정될 수 있고, 가상 참조 영상 및 영역 마스크의 세트에 대하여 사용 여부가 결정될 수도 있다.Whether to use the virtual reference image and the region mask may be individually determined, and whether to use the virtual reference image and the region mask may be determined.
이 때, 가상 참조 영상의 사용 여부가 거짓인 경우, 영역 마스크의 사용 여부는 항상 거짓일 수 있다.In this case, when the use of the virtual reference image is false, whether the area mask is used may always be false.
이 때, 영역 마스크의 사용 여부가 참인 경우, 가상 참조 영상의 사용 여부는 항상 참일 수 있다.In this case, when it is true whether to use the area mask, whether to use the virtual reference image may always be true.
이러한 특정 규칙은 대상 영상 및 참조 영상 중 하나 이상에 대해 적용될 수 있다.This specific rule may be applied to one or more of a target image and a reference image.
예를 들면, 참조 영상들 간의 움직임 정보가 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when motion information between reference images is greater than or equal to a specific threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used, and , signaling on whether to use can be omitted through direct induction on whether to use or not.
예를 들면, 참조 영상들 간의 움직임 정보가 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when motion information between reference images is less than or equal to a specific threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used, Signaling on whether to use may be omitted through direct induction on whether to use or not.
예를 들면, 참조 영상들 간의 유사도가 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the similarity between reference images is greater than or equal to a certain threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used, Signaling on whether to use may be omitted through direct induction on whether to use or not.
예를 들면, 참조 영상 간 의 유사도가 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the similarity between reference images is less than or equal to a certain threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used, Signaling on whether to use or not through direct induction of whether or not can be omitted.
이 때, 참조 영상들 간의 유사도는 참조 영상들 간의 차분 영상의 평균 값, 참조 영상들의 히스토그램들 간의 유사도 및 참조 영상들 간의 교차-상관관계(Cross-Correlation) 중 하나 이상을 사용하여 유도될 수 있다. 또한, 참조 영상들 간의 유사도는 영상들에 대한 다른 정보에 의해 유도될 수 있다.In this case, the similarity between the reference images may be derived using one or more of the average value of the difference image between the reference images, the similarity between histograms of the reference images, and the cross-correlation between the reference images. . Also, the similarity between reference images may be derived by other information about the images.
예를 들면, 영역 마스크의 평균 값이 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, if the average value of the region mask is greater than or equal to a certain threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used, using Signaling on whether to use or not through direct induction of whether or not can be omitted.
예를 들면, 영역 마스크의 평균 값이 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, if the average value of the region mask is less than or equal to a certain threshold, a rule may be defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used, Signaling on whether to use may be omitted through direct induction on whether to use or not.
부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)는 대상 블록에 대한 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상의 사용 여부를 공유할 수 있다. 이러한 공유를 위해 지시자(예를 들면, 플래그(flag))를 통한 시그널링 및 특정 규칙을 통한 사용 여부의 직접 유도 중 하나 이상이 사용될 수 있다. 사용 여부가 직접 유도되는 경우, 지시자에 의한 시그널링이 생략될 수 있다.The
가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩의 사용 여부는 복호화 단계에서의 복잡도 및 율-왜곡 최적화(rate-distortion optimization) 중 하나 이상에 기반하여 결정될 수 있다.Whether to use a virtual reference picture, a region mask, or entropy coding may be determined based on one or more of complexity and rate-distortion optimization in a decoding step.
예를 들면, 처리부는 율-왜곡의 관점에서 가장 유리하도록 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 엔트로피 코딩의 사용 여부를 결정할 수 있다.For example, the processing unit may determine whether to use a virtual reference image, a region mask, or entropy coding to be most advantageous in terms of rate-distortion.
예를 들면, 처리부는, 율-왜곡의 관점에서는 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용하는 것이 유리하더라도, 복호화에서의 복잡도를 낮추기 위하여 율-왜곡의 측면에서의 성능 개선이 작은 영상들에 대해서는 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 사용하지 않도록 결정할 수 있다.For example, the processing unit performs rate-distortion in order to reduce complexity in decoding, although it is advantageous to use one or more of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) from a rate-distortion point of view. - For images with small performance improvement in terms of distortion, it may be decided not to use one or more of the virtual reference image and the area mask.
예를 들면, 처리부는 성능 개선에 대한 임계 값을 특정할 수 있다. 처리부는 특정 임계 값 이상으로 성능이 개선되는 경우에만 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용할 수 있다.For example, the processing unit may specify a threshold value for performance improvement. The processing unit may use one or more of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) only when performance is improved above a specific threshold value.
예를 들면, 처리부는 각 프레임에 대한 복잡도의 상한을 특정할 수 있다. 처리부는 특정 상한 이상의 복잡도가 요구되는 경우, 율-왜곡의 최적화의 측면에서는 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 활용하는 것이 유리하더라도 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용하지 않을 수 있다.For example, the processing unit may specify an upper bound on complexity for each frame. If the processing unit requires a complexity above a certain upper limit, in terms of rate-distortion optimization, it is advantageous to utilize one or more of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) virtual reference image. , one or more of a region mask and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) may not be used.
예를 들면, 처리부는 각 블록에 대한 복잡도의 상한을 특정할 수 있다. 처리부는 특정 상한 이상의 복잡도가 요구되는 경우, 율-왜곡의 최적화의 측면에서는 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 활용하는 것이 유리하더라도 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용하지 않을 수 있다.For example, the processing unit may specify an upper limit of complexity for each block. If the processing unit requires a complexity above a certain upper limit, in terms of rate-distortion optimization, it is advantageous to utilize one or more of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) virtual reference image. , one or more of a region mask and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) may not be used.
이러한 복잡도의 상한은 1) 대상 블록의 크기, 2) 대상 블록의 형태, 3) 분할에 대한 정보, 4) 대상 영상의 크기, 5) 대상 영상의 형태 및 6) 압축 구성(configuration)에 기반하여 결정될 수 있다. 압축 구성은 무작위 접근(Random Access; RA) 및 저 지연 B(Low Delay B; LDB) 등을 포함할 수 있다.The upper limit of this complexity is based on 1) the size of the target block, 2) the shape of the target block, 3) information on segmentation, 4) the size of the target image, 5) the shape of the target image, and 6) the compression configuration. can be decided. The compression configuration may include random access (RA) and low delay B (LDB), and the like.
가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩에 대하여 개별적으로 사용 여부가 결정될 수 있고, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 세트에 대하여 사용 여부가 결정될 수도 있다.For virtual reference image, region mask, and entropy coding (using virtual reference image and region mask), it can be decided whether to use it separately, and for virtual reference image, region mask and entropy coding (using virtual reference image and region mask) Whether to use the set may be determined.
이 때, 가상 참조 영상의 사용 여부가 거짓일 경우, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 사용 여부는 항상 거짓일 수 있다.In this case, when whether the virtual reference image is used is false, whether to use the region mask and entropy coding (using the virtual reference image and the region mask) may always be false.
이 때, 영역 마스크의 사용 여부 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 사용 여부 중 적어도 하나가 참인 경우, 가상 참조 영상의 사용 여부는 항상 참일 수 있다.In this case, when at least one of whether a region mask is used or whether entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used is true, whether the virtual reference image is used or not may always be true.
이러한 특정 규칙은 대상 영상, 참조 영상, 대상 블록 및 주변 블록 중 하나 이상에 대해 적용될 수 있다.This specific rule may be applied to one or more of a target image, a reference image, a target block, and a neighboring block.
예를 들면, 대상 블록의 위치에 대한 참조 영상들 간의 움직임 정보가 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when motion information between reference images with respect to the position of the target block is greater than or equal to a specific threshold, at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used. A rule may be defined, and signaling on whether to use may be omitted through direct induction of whether to use.
예를 들면, 대상 블록의 위치에 대한 참조 영상들 간의 움직임 정보가 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용하도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when motion information between reference images with respect to the position of the target block is less than or equal to a specific threshold, a rule to use at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) can be defined, and signaling on whether to use can be omitted through direct induction of whether to use or not.
예를 들면, 대상 블록의 위치에 대한 참조 영상들 간의 유사도가 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the similarity between reference images with respect to the position of the target block is greater than or equal to a specific threshold, a rule so that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used can be defined, and signaling on whether to use can be omitted through direct induction of whether to use or not.
예를 들면, 대상 블록의 위치에 대한 참조 영상들 간의 유사도가 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the similarity between reference images with respect to the position of the target block is less than or equal to a specific threshold, the rule is so that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used. may be defined, and signaling on whether to use may be omitted through direct induction of whether to use.
예를 들면, 대상 블록 위치에 대한 영역 마스크의 평균 값이 특정 임계 값의 이상인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, if the average value of the region mask for the target block position is greater than or equal to a certain threshold, a rule is defined such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used. may be, and signaling on whether to use may be omitted through direct induction of whether to use.
예를 들면, 대상 블록 위치에 대한 영역 마스크의 평균 값이 특정 임계 값의 이하인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상이 사용되지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도롤 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, if the average value of the region mask for the target block position is less than or equal to a certain threshold, the rule is such that at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is not used. may be defined, and signaling on whether to use may be omitted through direct induction of whether to use.
예를 들면, 대상 블록의 크기가 WxH일 때, min(W,H)가 특정 값보다 더 작을 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상을 사용하지 않도록 규칙이 정의될 수 있고, 사용 여부에 대한 직접 유도를 통해 사용 여부에 대한 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the size of the target block is WxH, if min(W,H) is smaller than a specific value, at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is performed. A rule not to be used may be defined, and signaling on whether to use may be omitted through direct induction of whether to use or not.
예를 들면, 복원된 주변 블록의 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 사용 여부로부터 대상 블록에서의 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 사용 여부가 직접적으로 유도될 수 있고, 시그널링이 생략될 수 있다.For example, from whether a virtual reference image, a region mask, or entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) of the reconstructed neighboring block is used, a virtual reference image, a region mask or (virtual reference image and region mask) in the target block Whether or not entropy coding is used) may be directly derived, and signaling may be omitted.
예를 들면, 대상 블록의 형태가 특정 형태에 해당하거나, 대상 블록의 크기가 특정 크기인 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 및 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩 중 하나 이상의 사용 여부가 특정될 수 있다. 이러한 경우, 가상 참조 영상, 영역 마스크 또는 (가상 참조 영상 및 영역 마스크를 이용하는) 엔트로피 코딩의 사용 여부가 직접적으로 유도될 수 있다. 직접적인 유도를 통해 시그널링이 생략될 수 있다.For example, when the shape of the target block corresponds to a specific shape or the size of the target block has a specific size, it is determined whether at least one of a virtual reference image, a region mask, and entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) is used. can be specified. In this case, whether to use a virtual reference image, a region mask, or entropy coding (using a virtual reference image and a region mask) may be directly derived. Signaling can be omitted through direct induction.
도 34는 일 실시예에 따른 비트스트림을 사용하는 예측 정보의 복호화를 나타낸다.34 illustrates decoding of prediction information using a bitstream according to an embodiment.
비트스트림의 부호화된 예측 정보에 대한 복호화를 수행함에 있어서, 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상을 문맥 정보로서 이용하는 엔트로피 코딩이 사용되는 경우, 처리부는 1) 주변 블록의 예측 모드 정보, 2) 주변 블록의 영상, 3) 참조 영상, 4) 가상 참조 영상, 5) 영역 마스크 중 하나 이상을 문맥-적응형 엔트로피 코딩에서의 확률 분포 예측에 사용할 수 있다.When entropy coding using at least one of a virtual reference image and a region mask as context information is used in decoding the coded prediction information of the bitstream, the processing unit includes 1) prediction mode information of neighboring blocks, 2) neighboring blocks. One or more of an image of a block, 3) a reference image, 4) a virtual reference image, and 5) a region mask may be used for prediction of probability distribution in context-adaptive entropy coding.
처리부는 1) 주변 블록의 예측 모드 정보, 2) 주변 블록의 영상, 3) 참조 영상, 4) 가상 참조 영상, 5) 영역 마스크 중 하나 이상을 엔트로피 코딩에서의 확률 분포의 예측을 위한 문맥 정보로서 사용할 수 있다. 처리부는 엔트로피 코딩에서의 확률 분포의 예측을 위해 특정 알고리즘 또는 인공 신경망을 사용할 수 있다.The processing unit uses one or more of 1) prediction mode information of a neighboring block, 2) an image of a neighboring block, 3) a reference image, 4) a virtual reference image, and 5) a region mask as context information for prediction of a probability distribution in entropy coding. can be used The processing unit may use a specific algorithm or artificial neural network for prediction of probability distribution in entropy coding.
예를 들면, 비트스트림 내의 정보에 대한 엔트로피 코딩의 확률 분포가 가우시안 분포라고 가정된 경우, 처리부는 가우시안 분포의 μ 및 σ를 예측할 수 있다. 또한, 엔트로피 코딩의 확률 분포는 다른 분포를 따를 수 있다.For example, when it is assumed that a probability distribution of entropy coding for information in a bitstream is a Gaussian distribution, the processing unit may predict μ and σ of the Gaussian distribution. Also, the probability distribution of entropy coding may follow other distributions.
문맥 정보를 위해 사용되는 주변 블록은 대상 블록보다 먼저 재구축되어야 할 수 있다.A neighboring block used for context information may have to be reconstructed before a target block.
예를 들면, 인공 신경망을 사용하여 단계(2010) 및 단계(2020)가 수행되는 경우, 단계(2010)에서, 처리부는 비트스트림와 함께 추가 정보를 인공 신경망에 대한 입력으로 사용함으로써 시그널링되어야 하는 비트들의 양을 감소시킬 수 있다.For example, when
추가 정보는 참조 영상, 가상 참조 영상 및 영역 마스크 중 하나 이상일 수 있다.The additional information may be at least one of a reference image, a virtual reference image, and an area mask.
예를 들면, 대상 블록에 대하여 영역 마스크가 사용되는 경우, 영역 마스크의 값이 1인 영역에 대해서는 상기 영역에 대한 정보의 시그널링 없이 복호화 장치(1700)가 영역에 대한 정보를 직접적으로 유도할 수 있다.For example, when a region mask is used for a target block, the
예를 들면, 비트스트림을 통해 대상 블록 및 (가상) 참조 영상 간의 차분 영상 만이 시그널링될 수 있고, 복호화 장치(1700)는 수신된 차분 영상 및 (가상) 참조 영상을 합함으로써 재구축된 블록을 생성할 수 있다. 이러한 재구축된 블록의 생성을 통해 시그널링되는 비트들의 양이 감소될 수 있다.For example, only the difference image between the target block and the (virtual) reference image may be signaled through the bitstream, and the
처리부는 블록의 단위에 대한 인터 예측을 사용하는 재구축을 수행함에 있어서, 대상 영상보다 더 먼저 재구축된 영상을 참조 영상으로서 사용하여 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 생성할 수 있다. 처리부는 가상 참조 영상 및/또는 영역 마스크를 사용하여 예측 정보 및/또는 대상 블록의 영상(또는, 영상의 적어도 일부)를 직접적으로 유도할 수 있다.When performing reconstruction using inter prediction for units of blocks, the processor may generate a virtual reference image and/or a region mask by using an image reconstructed earlier than a target image as a reference image. The processor may directly derive prediction information and/or an image (or at least a part of an image) of the target block by using the virtual reference image and/or the region mask.
예를 들면, 가상 참조 영상의 사용 여부가 참인 경우, 처리부는 가상 참조 영상을 대상 블록에 대한 재구축된 영상으로 사용할 수 있다.For example, when it is true whether the virtual reference image is used or not, the processing unit may use the virtual reference image as a reconstructed image for the target block.
예를 들면, 영역 마스크의 사용 여부가 참일 때, 대상 영상에 대한 영역 마스크의 값들이 모두 1이거나, 영역 마스크의 값들의 평균이 특정 임계 값의 이상인 경우, 처리부는 (가상) 참조 영상 중 하나를 특정할 수 있고, 특정된 (가상) 참조 영상을 재구축된 영상으로서 사용할 수 있다. 이러한 사용을 통해, 하나 이상의 예측 모드 정보에 대한 시그널링이 생략될 수 있고, 시그널링되는 비트들의 양이 감소될 수 있다.For example, when whether or not to use the area mask is true, if all values of the area mask for the target image are 1, or if the average of the area mask values is greater than or equal to a specific threshold, the processing unit selects one of the (virtual) reference images. can be specified, and the specified (virtual) reference image can be used as the reconstructed image. Through this use, signaling for one or more prediction mode information may be omitted, and the amount of signaled bits may be reduced.
예를 들면, 영역 마스크의 사용 여부가 참일 때, 처리부는 (가상) 참조 영상 중 하나를 특정할 수 있고, 영역 마스크의 값이 1인 영역에 대해서는 특정된 (가상) 참조 영상을 사용할 수 있고, 영역 마스크의 값이 0인 영역에 대해서는 비트스트림을 사용하여 재구축된 영상을 사용할 수 있다.For example, when whether or not to use a region mask is true, the processing unit may specify one of the (virtual) reference images, and use the specified (virtual) reference image for the region in which the value of the region mask is 1, For a region in which the value of the region mask is 0, an image reconstructed using a bitstream may be used.
(가상) 참조 영상을 특정하기 위해, 각 영상에 대해 인덱스가 부여될 수 있고, 영상에 부여된 인덱스가 시그널링될 수 있다.In order to specify a (virtual) reference picture, an index may be assigned to each picture, and the index assigned to the picture may be signaled.
(가상) 참조 영상은 특정 알고리즘 및/또는 인공 신경망을 통해 특정될 수 있다.The (virtual) reference image may be specified through a specific algorithm and/or an artificial neural network.
실시예들의 인공 신경망Artificial neural networks of embodiments
실시예들에서, 1) 새로운 영상의 생성, 2) 영역 마스크의 생성, 3) 엔트로피 코딩에서의 확률 정보의 예측 및 4) 대상 영상에 대한 부호화/복호화 등에 있어서 특정 알고리즘 및/또는 인공 신경망이 사용될 수 있다.In embodiments, a specific algorithm and/or artificial neural network may be used in 1) generation of a new image, 2) generation of a region mask, 3) prediction of probability information in entropy coding, and 4) encoding/decoding of a target image. can
인공 신경망은 L 개의 완전-연결된(fully-connected) 레이어들, 컨볼루션 레이어들 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. L은 1 이상일 수 있다.The artificial neural network may consist of L fully-connected layers, convolutional layers, or a combination thereof. L may be 1 or more.
각 레이어는 nl 개의 노드(node)/채널로 구성될 수 있다. nl은 1 이상일 수 있다. l은 1 이상 L 이하일 수 있다.Each layer may be composed of n l nodes/channels. n l may be 1 or more. l may be 1 or more and L or less.
인공 신경망은 선형적일 수 있다. Artificial neural networks may be linear.
인공 신경망은 비선형적 활성화 함수를 사용할 수 있다. 비선형적 활성화 함수는 렉티파이드 리니어 유닛(Rectified Linear Unit; ReLU), 리키(leaky) ReLU, 시그모이드(sigmoid), 쌍곡 탄젠트(tanh) 및 소프트맥스(softmax) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 비선형적 활성화 함수는 다른 함수를 포함할 수 있다.Artificial neural networks may use non-linear activation functions. The non-linear activation function may include one or more of a Rectified Linear Unit (ReLU), a leaky ReLU, a sigmoid, a hyperbolic tangent (tanh), and a softmax (softmax). Also, the non-linear activation function may include other functions.
인공 신경망은 추가의 정규화 방법을 사용할 수 있다. 정규화 방법은 배치 정규화(batch normalization), 가중치 정규화(weight normalization), 레이어 정규화(layer normalization), 인스턴스 정규화(instance normalization), 그룹 정규화(group normalization) 및 분열 정규화(divisive normalization) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 정규화 방법은 다른 정규화 방법을 포함할 수 있다.Artificial neural networks may use additional regularization methods. The normalization method may include one or more of batch normalization, weight normalization, layer normalization, instance normalization, group normalization, and divisive normalization. can Also, the normalization method may include other normalization methods.
인공 신경망은 스킵 연결(skip connection), 잔차 연결(residual connection) 및 덴스 연결성(dense connectivity) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 인공 신경망은 다른 연결을 포함할 수 있다.The artificial neural network may include one or more of skip connection, residual connection, and dense connectivity. Also, the artificial neural network may include other connections.
상기의 실시예들은 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 동일한 방법 및/또는 상응하는 방법으로 수행될 수 있다. 또한, 영상의 부호화 및/또는 복호화에 있어서 상기의 실시예들 중 하나 이상의 조합이 사용될 수 있다.The above embodiments may be performed in the same and/or corresponding manner in the
상기의 실시예들이 적용되는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 서로 상이할 수 있다. 또는, 상기의 실시예들이 적용되는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 (적어도 부분적으로) 동일할 수 있다.The order in which the above embodiments are applied may be different in the
상기의 실시예들은 루마 신호 및 크로마 신호의 각각에 대하여 수행될 수 있다. 루마 신호 및 크로마 신호에 대하여 상기의 실시예들이 동일하게 수행할 수 있다.The above embodiments may be performed for each of the luma signal and the chroma signal. The above embodiments may be performed in the same manner with respect to the luma signal and the chroma signal.
상기의 실시예들이 적용되는 블록의 형태는 정방형(square) 형태 또는 비정방형(non-square) 형태를 가질 수 있다.The shape of the block to which the above embodiments are applied may have a square shape or a non-square shape.
상기의 실시예들은 대상 블록, 코딩 블록, 예측 블록, 변환 블록, 블록, 현재 블록, 코딩 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛, 유닛 및 현재 유닛 중 적어도 하나의 크기에 따라 적용될 수 있다. 여기서의 크기는 상기의 실시예들이 적용되기 위해 최소 크기 및/또는 최대 크기로 정의될 수도 있고, 상기의 실시예가 적용되는 고정 크기로 정의될 수도 있다. 또한, 상기의 실시예들에 있어서, 제1 크기에 대해서는 제1의 실시예가 적용될 수도 있고, 제2 크기에 대해서는 제2의 실시예가 적용될 수도 있다. 즉, 상시 실시예들은 크기에 따라 복합적으로 적용될 수 있다. 또한, 상기의 실시예들은 최소 크기 이상 및 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수도 있다. 즉, 상기의 실시예들을 블록 크기가 일정한 범위 내에 포함될 경우에만 적용될 수도 있다.The above embodiments may be applied according to the size of at least one of a target block, a coding block, a prediction block, a transform block, a block, a current block, a coding unit, a prediction unit, a transform unit, a unit, and a current unit. Here, the size may be defined as a minimum size and/or a maximum size to which the above embodiments are applied, or may be defined as a fixed size to which the above embodiments are applied. In addition, in the above embodiments, the first embodiment may be applied to the first size, and the second embodiment may be applied to the second size. That is, the regular embodiments may be complexly applied according to the size. In addition, the above embodiments may be applied only when the minimum size or more and the maximum size or less. That is, the above embodiments may be applied only when the block size is included within a certain range.
또한, 상기의 실시예들은 최소 크기의 이상인 조건 및 최대 크기의 이하인 조건이 충족되는 경우에만 적용될 수 있으며, 여기서 최소 크기와 최대 크기는 각각 실시예에서 전술된 블록들 및 실시예에서 전술된 유닛들 중 하나의 크기일 수 있다. 즉, 최소 크기의 대상이 되는 블록과 최대 크기의 대상이 되는 블록이 서로 다를 수 있다. 예를 들면, 상기의 실시예들은 대상 블록의 크기가 블록의 최소 크기 이상이고 블록의 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수 있다.In addition, the above embodiments may be applied only when the condition greater than or equal to the minimum size and the condition less than or equal to the maximum size are satisfied, where the minimum size and the maximum size are the blocks described above in the embodiment and units described above in the embodiment, respectively. It may be one of the sizes. That is, the block to be the target of the minimum size and the block to be the target of the maximum size may be different from each other. For example, the above embodiments may be applied only when the size of the target block is greater than or equal to the minimum size of the block and less than or equal to the maximum size of the block.
예를 들면, 대상 블록의 크기가 8x8 이상일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 16x16 이상일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 32x32 이상일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 64x64 이상일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 128x128 이상일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 4x4일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 8x8 이하일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 16x16 이하일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 8x8 이상이고 16x16 이하일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록의 크기가 16x16 이상이고 64x64 이하일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다.For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 32x32 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 64x64 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 128x128 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 4x4. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or more and 16x16 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or more and 64x64 or less.
상기의 실시예들은 시간적 계층(temporal layer)에 따라 적용될 수 있다. 상기의 실시예들이 적용 가능한 시간적 계층을 식별하기 위해 별도의 식별자(identifier)가 시그널링될 수 있고, 해당 식별자에 의해 특정되는 시간적 계층에 대해서 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 여기서의 식별자는 상기의 실시예가 적용 가능한 최하위 계층 및/또는 최상위 계층으로서 정의될 수도 있고, 상기의 실시예가 적용되는 특정 계층을 지시하도록 정의될 수도 있다. 또한, 상기의 실시예가 적용되는 고정된 시간적 계층이 정의될 수도 있다.The above embodiments may be applied according to a temporal layer. A separate identifier may be signaled to identify a temporal layer to which the above embodiments are applicable, and the above embodiments may be applied to a temporal layer specified by the corresponding identifier. The identifier herein may be defined as the lowest layer and/or the highest layer to which the above embodiment is applicable, or may be defined to indicate a specific layer to which the above embodiment is applied. In addition, a fixed temporal layer to which the above embodiment is applied may be defined.
예를 들면, 대상 영상의 시간적 계층이 최하위 계층일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 영상의 시간적 계층 식별자가 1 이상인 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들면, 대상 영상의 시간적 계층이 최상위 계층일 경우에만 상기의 실시예들이 적용될 수 있다.For example, the above embodiments may be applied only when the temporal layer of the target image is the lowest layer. For example, the above embodiments may be applied only when the temporal layer identifier of the target image is 1 or more. For example, the above embodiments may be applied only when the temporal layer of the target image is the highest layer.
상기의 실시예들이 적용되는 슬라이스 타입(slice type) 또는 타일 그룹 타입이 정의될 수 있고, 해당 슬라이스 타입 또는 타일 그룹 타입에 따라 상기의 실시예들이 적용될 수 있다.A slice type or tile group type to which the above embodiments are applied may be defined, and the above embodiments may be applied according to the corresponding slice type or tile group type.
상술된 실시예들에서, 특정된 대상에 특정된 처리를 적용함에 있어서, 특정된 조건이 요구될 수 있으며, 특정된 결정 하에 상기의 특정된 처리가 처리되는 것으로 설명된 경우, 특정된 코딩 파라미터에 기반하여 특정된 조건이 충족되는지 여부가 결정되거나, 특정된 코딩 파라미터에 기반하여 특정된 결정이 이루어지는 것으로 설명되었으면, 상기의 특정된 코딩 파라미터는 다른 코딩 파라미터로 대체될 수 있는 것으로 해석될 수 있다. 말하자면, 특정된 조건 또는 특정된 결정에 영향을 미치는 코딩 파라미터는 단지 예시적인 것으로 간주될 수 있으며, 명시된 코딩 파라미터 외에도 하나 이상의 다른 코딩 파라미터들의 결합이 상기의 명시된 코딩 파라미터의 역할을 수행하는 것으로 이해될 수 있다.In the above-described embodiments, in applying a specified processing to a specified object, a specified condition may be required, and when it is described that the specified processing is to be processed under a specified determination, the specified coding parameter is If it is determined based on whether a specified condition is satisfied, or it has been described that a specified determination is made based on a specified coding parameter, it may be construed that the specified coding parameter may be replaced with another coding parameter. In other words, it is to be understood that the specified conditions or coding parameters affecting the specified determination may be regarded as merely exemplary, and that in addition to the specified coding parameters, a combination of one or more other coding parameters performs the role of the specified coding parameters. can
상술된 실시예들에서, 방법들은 일련의 단계 또는 유닛으로서 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 순서도에 나타난 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나, 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.In the above-described embodiments, the methods are described on the basis of a flowchart as a series of steps or units, but the present invention is not limited to the order of steps, and some steps may occur in a different order or at the same time as other steps as described above. can In addition, those of ordinary skill in the art will recognize that the steps shown in the flowchart are not exclusive, other steps may be included, or that one or more steps in the flowchart may be deleted without affecting the scope of the present invention. you will understand
상술된 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합이 기술될 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 명시적으로 기술된 조합 외에도 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.The above-described embodiments include examples of various aspects. Although not every possible combination to represent the various aspects cannot be described, one of ordinary skill in the art will recognize that combinations other than those explicitly described are possible. Accordingly, it is intended that the present invention cover all other substitutions, modifications and variations falling within the scope of the following claims.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.The embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software field.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 본 발명에 따른 실시예들에서 사용되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 비트스트림을 포함할 수 있고, 비트스트림은 본 발명에 따른 실시예들에서 설명된 정보를 포함할 수 있다.A computer-readable recording medium may contain information used in embodiments according to the present invention. For example, the computer-readable recording medium may include a bitstream, and the bitstream may include the information described in the embodiments according to the present invention.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체(non-transitory computer-readable medium)를 포함할 수 있다.The computer-readable recording medium may include a non-transitory computer-readable medium.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기의 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Examples of the computer-readable recording medium include hard disks, magnetic media such as floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-optical media such as floppy disks. media), and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The above hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform processing according to the present invention, and vice versa.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기의 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.In the above, the present invention has been described with specific matters such as specific components and limited embodiments and drawings, but these are only provided to help a more general understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments No, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can devise various modifications and variations from these descriptions.
따라서, 본 발명의 사상은 상기의 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be limited to the above-described embodiments, and not only the claims described below, but also all modifications equivalently or equivalently to the claims described below are within the scope of the spirit of the present invention. will be said to belong to
Claims (20)
상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성하는 단계; 및
상기 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계
를 포함하는 부호화 방법.selecting a reference image for a target image;
generating a virtual reference image by using the reference image; and
performing prediction on the target block based on the virtual reference image
A coding method comprising a.
상기 가상 참조 영상은 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 생성되는 부호화 방법.2. The method of claim 1
The virtual reference image is an encoding method that is generated using at least one of a specific algorithm and an artificial neural network.
상기 참조 영상은 참조 픽처 리스트 내의 영상들 중 상기 대상 영상과의 픽처 오더 카운트(picture order count; POC) 간격이 가장 작은 영상인 부호화 방법.2. The method of claim 1
The reference picture is a picture having the smallest picture order count (POC) interval with the target picture among pictures in the reference picture list.
상기 참조 영상은 2 개 이상이고,
상기 가상 참조 영상은 상기 2 개 이상의 참조 영상들 간의 움직임 정보를 사용하여 생성되는 부호화 방법.According to claim 1,
The reference image is two or more,
The virtual reference image is an encoding method that is generated using motion information between the two or more reference images.
상기 가상 참조 영상은 상기 2 개 이상의 가상 참조 영상들의 가중치가 부여된 평균을 사용하여 구성되는 부호화 방법.5. The method of claim 4,
and the virtual reference image is configured by using a weighted average of the two or more virtual reference images.
상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 옵티컬 플로우 중 하나 이상인 부호화 방법.5. The method of claim 4,
wherein the motion information is at least one of a motion vector and an optical flow.
상기 가상 참조 영상은 상기 참조 영상에 대한 와핑을 수행함으로써 획득되는 부호화 방법.2. The method of claim 1
The virtual reference image is obtained by performing warping on the reference image.
상기 가상 참조 영상은 예측된 움직임 정보를 사용하는 상기 참조 영상에 대한 상기 와핑을 수행함으로써 획득되고,
상기 예측된 움직임 정보는 상기 참조 영상으로부터 상기 대상 영상으로의 움직임을 나타내는 정보를 포함하는 부호화 방법.8. The method of claim 7
The virtual reference image is obtained by performing the warping on the reference image using predicted motion information,
The predicted motion information includes information indicating a motion from the reference image to the target image.
복수의 가장 참조 영상들을 입력으로서 사용하는 인공 신경망 또는 특정 알고리즘을 사용하여 상기 가상 참조 영상이 생성되는 부호화 방법.2. The method of claim 1
An encoding method in which the virtual reference image is generated using an artificial neural network or a specific algorithm using a plurality of simulated reference images as inputs.
상기 가상 참조 영상을 생성함에 있어서 상기 참조 영상 외의 추가 정보가 사용되고,
상기 추가 정보는 참조 영상들 간의 픽처 오더 카운트(picture order count; POC) 간격, 상기 참조 영상의 차분 영상 정보 및 상기 참조 영상으로부터 상기 대상 영상으로의 움직임 정보 중 하나 이상인 부호화 장법.2. The method of claim 1
Additional information other than the reference image is used in generating the virtual reference image,
The additional information may include at least one of a picture order count (POC) interval between reference pictures, differential image information of the reference image, and motion information from the reference image to the target image.
상기 참조 영상에 대한 영역 마스크를 생성하는 단계
를 더 포함하고,
상기 영역 마스크는 상기 참조 영상 또는 상기 가상 참조 영상에서 참조될 영역에 대한 마스크이고,
상기 예측은 상기 영역 마스크에 기반하여 수행되는 부호화 방법.2. The method of claim 1
generating a region mask for the reference image;
further comprising,
The region mask is a mask for a region to be referenced in the reference image or the virtual reference image,
and the prediction is performed based on the region mask.
상기 영역 마스크는 특정 알고리즘 및 인공 신경망 중 하나 이상을 사용하여 생성되는 부호화 방법.12. The method of claim 11
wherein the region mask is generated using one or more of a specific algorithm and an artificial neural network.
상기 영역 마스크는 차분 영상에 대한 임계 값을 사용하는 이진화를 통해 생성되는 부호화 방법.12. The method of claim 11
The region mask is an encoding method that is generated through binarization using a threshold value for a difference image.
상기 차분 영상은 참조 영상들 간의 차분인 부호화 방법.14. The method of claim 13,
and the difference image is a difference between reference images.
상기 차분 영상은 참조 영상들을 와핑함으로써 획득된 영상들 간의 차분인 부호화 방법.14. The method of claim 13,
and the difference image is a difference between images obtained by warping reference images.
상기 영역 마스크는 특정 필터를 사용하여 생성되는 부호화 방법.12. The method of claim 11,
The region mask is generated using a specific filter.
상기 가상 참조 영상 및 상기 영역 마스크 중 하나 이상을 상기 예측에 대한 입력으로 사용함으로써 상기 대상 블록의 영상이 변형되는 부호화 방법.12. The method of claim 11,
An encoding method in which an image of the target block is transformed by using at least one of the virtual reference image and the region mask as an input for the prediction.
상기 가상 참조 영상 및 상기 영역 마스크 중 하나 이상이 문맥-적응형 엔트로피 코딩에서의 확률 분포 예측에 대하여 이용되는 부호화 방법.12. The method of claim 11,
At least one of the virtual reference picture and the region mask is used for probability distribution prediction in context-adaptive entropy coding.
상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상을 생성하는 단계; 및
상기 가상 참조 영상에 기반하여 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계
를 포함하는 복호화 방법.selecting a reference image for a target image;
generating a virtual reference image by using the reference image; and
performing prediction on the target block based on the virtual reference image
A decryption method comprising
부호화된 대상 블록에 대한 정보
를 포함하고,
상기 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 복호화가 수행되고,
대상 영상을 위한 참조 영상이 선택되고,
상기 참조 영상을 사용하여 가상 참조 영상이 생성되고,
상기 가상 참조 영상에 기반하여 상기 대상 블록에 대한 예측이 수행되는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.A computer-readable recording medium for storing a bitstream for image decoding, the bitstream comprising:
Information on the coded target block
including,
Decoding of the target block is performed using the encoded information on the target block,
A reference image for the target image is selected,
A virtual reference image is generated using the reference image,
A computer-readable recording medium in which prediction of the target block is performed based on the virtual reference image.
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