KR20220024091A - 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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토마스 로렌즈
앤서니 에스. 도이
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시러스 로직 인터내셔널 세미컨덕터 리미티드
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Abstract

본 명세서에서 설명된 실시형태는 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 예를 들어, 복수의 가상 버튼 각각은 디바이스의 동작 모드에 기초하여 활성화 또는 비활성화될 수 있다. 디바이스의 동작 모드에 따라 복수의 가상 버튼의 상이한 조합을 활성화 및 비활성화함으로써, 다른 방식으로 해당 동작 모드에서 사용되지 않을 가상 버튼의 부주의한 연동이 회피될 수 있다.

Description

디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법 및 장치
본 명세서에 설명된 실시형태는 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 예를 들어, 복수의 가상 버튼 각각은 디바이스의 동작 모드에 기초하여 활성화 또는 비활성화될 수 있다.
때로는 하드웨어 또는 전통적인 버튼이라고 칭하는 물리 또는 기계식 버튼은 통상적으로, 눌릴 때에 물리적으로 이동하고 통상적으로 스위치처럼 동작하는 하드웨어 구성요소를 통해 동작한다. 이들 버튼은 당 기술분야에 알려져 있고 다양한 애플리케이션에서 사용된다. 예를 들어, 기계식 버튼은 음량 및 다른 설정을 제어하기 위해 현재의 스마트폰의 측면에서 찾을 수 있다. 이러한 버튼은 시각적으로나 터치로 쉽게 식별 가능하다 - 통상적으로 이들은 주변 디바이스 표면으로부터 이격되어 설치되고 약간 돌출하고 있어, 사용자는 쉽게 그들의 위치를 느낄 수 있고 그들을 누름으로 연동시킬 수 있다. 물리 버튼의 이동 부분을 통해 직접 연동되지 않는 소프트키 및 다른 유형의 가상 버튼도 당 기술분야에 알려져 있다. 예를 들어, 터치 감지 영역은 스마트폰 디스플레이 상의 가상 버튼으로서 작동할 수 있으며, 이에 대한 친숙한 예는 스마트폰의 터치 스크린 상에 가상 키보드를 구현하는 것이다. 유리하게는, 가상 버튼은 소프트웨어의 사용을 통해 쉽게 프로그램되거나 변경될 수 있다. 유리하게는, 가상 버튼은 물리 버튼에 의해 경험되는 하드웨어 관련 문제, 예를 들어 장기간 사용 후의 기계 고장, 방수의 곤란성, 및 당 기술분야에 알려진 다른 문제를 감소 또는 제거할 수 있다. 터치 스크린과 통합된 가상 버튼 이외에도, 다른 유형의 가상 버튼이 디바이스의 하우징 또는 비스크린(non-screen) 표면에 상주할 수 있다. 예를 들어, 대시보드와 같은 표면 상의 전통적인 버튼 대신에, 다양한 힘 센서(force sensor), 인덕티브 센서(inductive sensor) 또는 유사한 기술을 사용하여, 가상 버튼으로서 작동하고 시각적으로 전통적인 물리 버튼인 것으로 보이지 않는 터치 응답 영역을 생성할 수 있다.
US2013/0275058은 디스플레이 스크린 및 프레이밍 구조체를 갖는 핸드헬드 휴대용 전자 디바이스를 개시하고 있으며, 여기서 프레이밍 구조체는 프레이밍 구조체 내의 스트레인을 검출하기 위한 스트레인 게이지(strain gauge)를 포함한다. 따라서, 디바이스의 측면을 스퀴징하는 것과 같은 제스처가 인식될 수 있고, 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션을 제어하기 위한 입력으로서 사용될 수 있다.
일부 실시형태에 따르면, 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법이 제공된다. 방법은, 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 단계; 디바이스의 동작 모드에 기초하여 각각 디바이스 상의 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하도록 동작 가능한 제1 제어 신호를 출력하는 단계; 및 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제1 촉각 또는 청각 응답을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 단계를 포함한다.
일부 실시형태에 따르면, 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로가 제공된다. 제어 회로는, 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것; 디바이스의 동작 모드에 기초하여 각각 디바이스 상의 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하도록 제1 제어신호를 출력하는 것; 및 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제1 촉각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성된다.
일부 실시형태에 따르면, 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로를 포함하는 집적 회로가 제공된다. 제어 회로는, 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것; 디바이스의 동작 모드에 기초하여 각각 디바이스 상의 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하도록 제1 제어신호를 출력하는 것; 및 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제1 촉각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성된다.
일부 실시형태에 따르면, 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로를 포함하는 디바이스가 제공된다. 제어 회로는, 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것; 디바이스의 동작 모드에 기초하여 각각 디바이스 상의 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하도록 제1 제어신호를 출력하는 것; 및 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제1 촉각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성된다.
전통적으로, 디바이스 상의 가상 버튼의 배치는 디바이스의 "전면(front)"(예를 들어, 터치 스크린) 상에, 또는 사용자 인터페이스를 위해 특별히 설계된 제한된 수의 표면 상에 있었고, 디바이스의 나머지 부분은 가상 버튼으로부터 자유롭다. 디바이스의 제한된 수의 표면 상에 가상 버튼을 위치시킴으로써, 가상 버튼을 부주의하게 연동시키지 않고 디바이스(휴대용일 수 있음)를 사용자가 쉽게 잡을 수 있다.
현재, 스마트폰과 같은 디바이스는, 예를 들어 터치 스크린이 지배할 수 있는 단일의 전면을 가지고 있다. 인덕티브 센서의 사용을 통해 동작하는 버튼과 같은 다른 가상 버튼이 터치 스크린 표면에 추가 동작성을 부가하기 위해 터치 스크린 아래에 배치될 수 있다.
그러나, 기계식 버튼이 디바이스 상의 다른 곳에 배치될 수 있지만, 디바이스는 일반적으로 다른 방식으로 가상 버튼의 존재로부터 자유롭다.
사용자가 디바이스를 사용하는 동안 가상 버튼 또는 실제로 터치 스크린을 누르고자 하는 경우, 사용자의 손이, 예를 들어 도 1에 도시된 바와 같이 디스플레이 스크린으로도 작동하는 터치 스크린 표면의 적어도 일부를 덮을 가능성이 있다.
도 1에서, 디바이스(100)는 터치 디스플레이 스크린(101) 및 기계식 버튼(102a, 102b)을 포함한다. 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스를 이용하기 위해서는 사용자의 손(103)이 터치 디스플레이 스크린 위에 있어야 한다. 다른 실시형태에서, 디바이스는 산업 장비, 자동차, 또는 기계식 또는 가상 버튼이 사용될 수 있는 임의의 다른 구조체와 관련될 수 있다.
이 구성은 터치 디스플레이 스크린에 의해 디스플레이되는 정보를 가릴 수 있으므로 디바이스의 일부 동작 모드에서는 바람직하지 않을 수 있다.
실시형태의 더 나은 이해를 위해, 그리고 이들 실시형태가 실행될 수 있는 방법을 나타내기 위해, 이제 단지 예로서 첨부 도면을 참조할 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 터치 디스플레이 스크린 및 기계식 버튼을 포함하는 디바이스를 도시한다.
도 2a는 일부 실시형태에 따른 디바이스의 정면도를 도시한다.
도 2b는 일부 실시형태에 따른 디바이스의 배면도를 도시한다.
도 3은 일부 실시형태에 따른 디바이스의 블록도를 도시한다.
도 4는 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법을 도시한다.
도 5는 이메일 동작 모드로 동작하는 디바이스의 실시예를 도시한다.
도 6은 카메라 동작 모드로 동작하는 디바이스(500)의 실시예를 도시한다.
아래의 설명은 본 개시에 따른 예시적인 실시형태를 제시한다. 추가의 예시적인 실시형태 및 구현은 당업자에게 명백할 것이다. 또한, 당업자는 다양한 균등 기술이 후술되는 실시형태 대신에 또는 이와 함께 적용될 수 있으며, 이러한 모든 균등물은 본 개시에 의해 포함되는 것으로 간주되어야 함을 인식할 것이다.
[발명의 설명]
본 명세서에 개시된 임의의 방법의 단계는, 한 단계가 다른 단계에 후행 또는 선행하는 것으로 명시적으로 설명되지 않는 한 그리고/또는 한 단계가 다른 단계에 후행 또는 선행해야 함을 암시하지 않는 한, 개시된 정확한 순서로 수행될 필요는 없다. 본 명세서에 개시된 임의의 실시형태의 임의의 특징은 적절한 경우에 임의의 다른 실시형태에도 적용될 수 있다. 마찬가지로, 임의의 실시형태의 임의의 이점은 임의의 다른 실시형태에 적용될 수 있고, 그 반대도 마찬가지이다. 첨부된 실시형태의 다른 목적, 특징 및 이점은 다음의 설명으로부터 명백할 것이다.
이제 본 명세서에서 고려되는 일부 실시형태가 첨부 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명될 것이다. 그러나, 본 명세서에 개시된 요지의 범위 내에 다른 실시형태가 포함되며, 개시된 요지는 본 명세서에 제시된 실시형태에만 한정되는 것으로 해석되지 않아야 하며; 오히려, 이들 실시형태는 당업자에게 요지의 범위를 전달하기 위해 예로서 제공된다.
도 2a는 디바이스(200)의 정면도를 도시한다.
디바이스(200)는 터치 스크린 디스플레이(203)를 포함한다. 디바이스(200)는 또한 이 실시예에서 디바이스(200)의 측면을 따라 배치되는 복수의 가상 버튼(201a 내지 201l)을 포함한다. 예를 들어, 복수의 가상 버튼(201a 내지 201l)은 디바이스(200)의 비디스플레이(non-display) 표면에 배치될 수 있다. 비디스플레이 표면은 디바이스(200)와 관련된 하우징 또는 다른 구조체를 형성하기에 적합한 당 기술분야에 알려진 금속 또는 다른 재료일 수 있다.
이 실시예에서, 디바이스(200)는 스마트폰을 포함하고, 복수의 가상 버튼(201a 내지 201l)은 디바이스(200)의 측면(204, 205)에 배치된다.
도 2b는 디바이스(200)의 배면도를 도시한다.
이 실시예에서, 디바이스(200)의 배면(206)은 복수의 가상 버튼(202a 내지 202d)을 포함한다.
디바이스의 임의의 표면이 가상 버튼을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 특히, 디바이스의 임의의 비디스플레이 표면은 가상 버튼을 포함할 수 있다.
가상 버튼은 힘 센서, 인덕티브 센서, 정전식 센서(capacitive sensor), 저항 편향 감지 어레이(resistive deflection sensing array), 또는 터치 감지 영역을 획정하도록 구성된 임의의 다른 메커니즘, 또는 이러한 메커니즘의 임의의 조합의 사용을 통해 동작할 수 있다. 기계식 버튼을 대체하기 위해 사용되는 임의의 유형의 가상 버튼이 본 개시의 실시형태에서 사용될 수 있음이 명백할 것이다.
복수의 가상 버튼은 디바이스 내에 또는 그 위에 시각적으로 숨겨질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디바이스(200)의 배면 또는 측면을 볼 때 복수의 가상 버튼의 존재를 알지 못할 수 있고, 복수의 가상 버튼의 위치가 달리 시각적 또는 촉각적으로 표시되지 않을 수 있다. 다른 실시형태에서, 가상 버튼의 존재는 디바이스의 전원이 꺼진 경우에만 숨겨질 수 있다. 전원이 꺼진 상태에서, 가상 버튼 중 하나 이상은 디바이스의 케이싱 또는 주변 영역의 나머지 부분과 동일한 평면일 수 있고, 그렇지 않으면 시각적 및 촉각적으로 구별 불가능할 수 있다. 그러나, 전원을 켤 때 또는 특정 동작 모드에서, 하나 이상의 가상 버튼은 조명, 음성 또는 촉각(아래에서 더욱 상세하게 설명됨), 또는 당업자에게 명백한 다른 기술의 사용을 통해 검출 가능하게 될 수 있다. 유리하게는, 사용 중인 디바이스의 다른 부분과 구별 불가능한 가상 버튼의 사용은 디바이스에 대한 더 깨끗한 모양을 생성할 수 있고, 본 개시의 이점으로 더 명백해지는 바와 같이 물리적 외관 또는 느낌을 난잡스럽게 하지 않고 고도로 구성 가능한 디바이스를 효과적으로 생성할 수 있다.
도 3은 디바이스(300)의 블록도를 도시한다. 디바이스(300)는 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이 복수의 가상 버튼을 포함할 수 있다.
디바이스(300)는 제어 회로(301)를 포함한다. 제어 회로(301)는 애플리케이션 프로세서(302) 및/또는 방위 모듈(orientation module)(303)과 통신하도록 구성될 수 있다. 애플리케이션 프로세서(302)는 아래에서 더 상세하게 설명되는 바와 같이 디바이스의 동작 모드를 결정할 수 있거나, 결정하는 데 도움을 줄 수 있다. 방위 모듈(303)은 하드웨어 및/또는 소프트웨어 기반일 수 있고, 일 실시형태에서 가속도계, 관성 센서, 또는 세로 또는 가로 모드와 같은 디바이스의 방위를 시그널링하도록 구성된 다른 센서를 포함할 수 있다. 다른 실시형태에서, 방위 모듈(303)은 보다 일반적으로 상황 인식(context-aware) 모듈로서 작동할 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 테이블 위에 평평하게 놓여 있는지, 지갑 또는 주머니에 들어 있는지(광 기반 센서를 통해), 고속으로 운반되는지 등과 같은 특성을 결정할 수 있다. 제어 회로(301)는 또한 가상 버튼 컨트롤러(304)와 통신하도록 구성될 수 있다.
가상 버튼 컨트롤러(304)는 가상 버튼(305)을 제어하도록 구성될 수 있다. 가상 버튼(305)은, 예를 들어 도 2a 및 2b에 도시된 바와 같이, 디바이스 주위에 또는 다른 표면 상에 위치될 수 있다.
제어 회로(301)는 도 4에 도시된 바와 같은 방법을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 4는 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법을 도시한다.
단계 401에서, 제어 회로는 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 제1 신호는 애플리케이션 프로세서(302)로부터 수신된 신호(S1)를 포함할 수 있다. 제1 신호(S1)는 디바이스에서 실행 중인 특정 애플리케이션, 예를 들어 전화 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션 등을 나타낼 수 있다. 또한, 제1 신호(S1)는 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션의 상태의 형태로 동작 모드를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이메일 애플리케이션이 실행 중일 때, 제1 신호(S1)는 디바이스 디스플레이가 사용자가 읽을 하나의 이메일을 선택할 수 있는 이메일 목록을 보여주고 있는지, 또는 디바이스 디스플레이가 사용자가 새로운 이메일을 작성할 수 있는 박스를 보여주고 있는지를 나타낼 수 있다.
제1 신호는 추가적으로 또는 대안적으로 방위 모듈(303)로부터 수신된 신호(S2)를 포함할 수 있다. 신호(S2)는 디바이스(300)의 방위를 나타낼 수 있고, 예를 들어 방위 모듈(303)에 대응하는 신호를 제공할 수 있는 자이로스코프 및/또는 가속도계로부터 발생될 수 있다.
일부 실시예에서, 동작 모드는 추가적으로 또는 대안적으로 사용자 정의 특성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 동작 모드는 또한 사용자가 왼손잡이 또는 오른손잡이인지의 여부 또는 동작 중 다른 설정 또는 특성과 구별 가능한 임의의 설정 또는 특성을 나타낼 수 있다.
따라서, 다른 실시형태에서, 디바이스의 동작 모드는 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션, 이러한 애플리케이션 내의 또는 이와 관련된 특성 또는 파라미터, 디바이스의 방위, 사용자 정의 특성, 또는 당업자에 의해 이해되는 바와 같이 디바이스 또는 그의 사용자 인터페이스 또는 그의 소프트웨어와 관련된 다른 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 동작 모드는 디바이스에서 실행 중인 앱뿐만 아니라, 개별 앱 내에서 수행되는 하나 이상의 특정 조치와 관련하여 정의될 수 있다.
단계 402에서, 제어 회로는 디바이스의 동작 모드에 기초하여 디바이스 상의 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하기 위한 제1 제어 신호(C1)를 출력하도록 구성된다. 가상 버튼이 활성화되는 경우에는, 사용자의 터치 또는 누름을 감지하는 것에 응답하여 가상 버튼이 가상 버튼 컨트롤러에 신호를 전송할 수 있다. 가상 버튼이 비활성화되는 경우에는, 예를 들어 가상 버튼이 사용자의 터치나 누름을 감지하지 못하는 동작 상태에 놓일 수 있거나, 또는 가상 버튼 컨트롤러로 전송되는 신호가 완전히 차단되거나 가상 버튼의 비활성화 상태의 결과로서 부분적으로 무시될 수 있다.
예를 들어, 가상 버튼이 비활성화될 때, 비활성화된 가상 버튼이 사용자에 의해 터치되거나 눌려지는 경우에는, 응답으로 디바이스에 의해 수행되는 동작이 없을 수 있다.
디바이스의 동작 모드에 따라 복수의 가상 버튼의 상이한 조합을 활성화 및 비활성화함으로써, 다른 방식으로 해당 동작 모드에서 사용되지 않을 가상 버튼의 부주의한 연동이 회피될 수 있다. 또한, 가상 버튼의 조합은 함께 활성화되거나 비활성화되어 고유한 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다. 예를 들어, 2개 이상의 인접하거나 가까운 가상 버튼이 함께, 즉 서로 미리 결정된 시간 내에 활성화될 수 있고, 이러한 활성화된 버튼은 아래에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이 가상 스크롤 바와 같은 다른 사용자 인터페이스 기능을 구현하기 위해 협력할 수 있다. 이러한 실시형태에서, 사용자는, 함께 하나의 큰 버튼으로서 작동하여 스크린 또는 일부 다른 기능의 콘텐츠를 스크롤하는 가상 버튼 그룹에 걸쳐 스와이프할 수 있다.
제1 제어 신호(C1)는 복수의 가상 버튼의 동작 상태를 제어할 수 있는 가상 버튼 컨트롤러(304)로 출력될 수 있다. 가상 버튼 컨트롤러(304)는, 예를 들어 제어 신호(C1)에 응답하여 복수의 가상 버튼을 활성화 또는 비활성화된 상태로 둘 수 있거나, 제어 신호(C1)에 의해 비활성화되는 가상 버튼으로부터 수신된 신호를 무시할 수 있다.
예를 들어, 도 2a 및 도 2b에 도시된 실시예를 참조하면, 디바이스가 게이밍 모드로 동작 중이고 도 2a 및 2b에 도시된 바와 같이 배향되어 있음을 나타내는 제1 신호(S1/S2)에 응답하여, 제1 제어 신호(C1)는 가상 버튼(201a, 201f, 202a 및 202d)을 활성화하고 버튼(201b, 201c, 201d, 201e, 201g, 201h, 201j, 201k, 201l, 202b 및 202c)을 비활성화하도록 구성될 수 있다. 그러나, 제1 신호(S1/S2)가 디바이스가 게이밍 모드로 동작 중이지만 가상 버튼(201a 내지 201f)이 지면에 더 가깝게 배향되어 있음을 나타내는 경우에는, 제1 제어 신호(C1)는 가상 버튼(201g, 201l, 202a 및 202d)을 활성화하고 버튼(201a, 201b, 201c, 201d, 201e, 201f, 201h, 201j, 201k, 202b 및 202c)을 비활성화하도록 구성될 수 있다.
일부 동작 모드에서는, 복수의 가상 버튼 전부가 비활성화될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 디바이스를 사용하지 않을 때(예를 들어, 디바이스에서 동적으로 실행 중인 애플리케이션이 없는 경우), 모든 가상 버튼이 비활성화되는 것이 바람직할 수 있다. 이와 관련하여 디바이스의 컨텍스트를 결정하는 것은 도 3의 방위 모듈(303)에 의해 용이해질 수 있다.
단계 403에서, 제어 회로(301)는, 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호(SL)를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제1 촉각 또는 청각 또는 시각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호(C2)를 출력하도록 구성된다. 이 실시형태에서, 버튼을 이네이블하는 것은 디바이스 또는 디바이스에서 실행 중인 소프트웨어와 관련된 응답 조치를 개시하도록 버튼이 눌려지거나 달리 터치되거나 활성화되는 것을 의미한다. 전형적인 실시형태에서, 가상 버튼을 이네이블하는 것은 기계식 버튼을 누르는 것과 유사할 것이며, 이에 대한 응답은 조치를 개시하는 것이다. 그러나, 다른 실시형태에서, 가상 버튼을 이네이블하는 것은 사용자로부터의 누르기 또는 접촉의 정도 또는 유형에 의존할 수 있다. 예를 들어, 버튼을 이네이블하는 것은 인가된 압력의 양에 의존할 수 있다 - "하드(hard)" 누르기는 "소프트(soft)" 누르기와 다른 응답을 생성할 수 있으며, 각각이 다른 응답과 상관될 수 있는 많은 다른 압력 수준이 감지될 수 있다. 다른 실시형태에서, 가상 버튼은 상이한 응답을 위해 구성될 수 있는 하나 이상의 터치 제스처(예를 들어, 스와이프, 핀치, 탭, 두 손가락 탭 등)를 통해 이네이블될 수 있다. 보다 일반적으로, 본 개시의 실시형태는 임의의 이러한 이네이블 또는 활성화 또는 당업자에 의해 자명할 유사한 효과를 고려한다.
일부 실시예에서는, 복수의 가상 버튼 중 하나 이상과 관련되는 제1 촉각 응답이 제공될 수 있다. 일부 실시형태에 따르면, 촉각 응답은 디바이스 내에 또는 그 위에 생성된 임의의 촉각 감각일 수 있으며, 바람직하게는 가상 버튼 자체가 이러한 감각을 생성했다는 인상(impression)을 생성하도록 설계된 것일 수 있다. 일 실시형태에서는, 촉각 응답이 하나 이상의 진동 모터 또는 선형 공진 액추에이터(Linear Resonant Actuator: LRA) 또는 유사한 디바이스에 의해 생성될 수 있다. 당 기술분야에 알려진 바와 같이, 촉각 응답은 기계식 버튼 클릭 및 다양한 표면 텍스처를 포함하는 다수의 다른 감각을 시뮬레이션하도록 맞춤화될 수 있고, 이러한 모든 기술이 본 개시의 실시형태에서 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 촉각 응답은 별도의 촉각 디바이스(306)에 의해 제공될 수 있다. 일부 실시예에서는, 제1 청각 응답이 스피커(307)에 의해 제공된다. 일부 실시예에서는, 제1 촉각 응답 및 제1 청각 응답이 함께 제공될 수 있다. 다른 실시형태에서는, 시각 응답이 시각 표시기(309)에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 시각 응답은 가상 버튼의 위치에서 또는 그 근처에서 LED 또는 다른 조명을 사용하여, 예를 들어 이러한 버튼이 이네이블되었거나 특정 방식으로 이네이블되었음을 시그널링함으로써 이루어질 수 있다.
가상 버튼은 사용자가 일부 방식으로 디바이스의 표면 상의 가상 버튼의 위치를 터치하거나 누를 때에 사용자에 의해 이네이블될 수 있다.
제1 촉각, 청각 및/또는 시각 응답은 활성화된 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치를 나타내도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 2a 및 2b로 돌아가서, 사용자가 디바이스를 예를 들어 게이밍 동작 모드에 놓을 때, 사용자는 자신의 손가락을 사용하여 디바이스(200)의 배면 및 측면에서 활성화된 가상 버튼을 찾을 수 있다. 사용자가 이 구성에서 디바이스(200)를 사용할 때에 터치 스크린(203)을 보게 될 것이기 때문에, 활성화된 가상 버튼의 위치에 관해 사용자에게 통지하기 위해 시각 신호를 이용하는 것은 이 특정 실시형태에서 실용적이지 않을 수 있다.
단계 403에서, 사용자가 활성화된 가상 버튼의 위치를 찾을 때, 사용자는 제1 촉각 응답에 의해 표면 상의 적절한 위치를 찾았다는 통지를 받을 수 있다.
그러나, 일부 실시예에서, 일부 또는 모든 가상 버튼의 위치는 가상 버튼의 위치에서 사용자가 느낄 수 있는 디바이스의 표면 상의 자국(indentation) 또는 패턴에 의해, 또는 디바이스의 일부 다른 물리 특성에 의해 추가적으로 또는 대안적으로 사용자에게 통지될 수 있다.
일부 실시예에서, 가상 버튼은 터치 스크린과 함께 제공될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(200)의 측면(204, 205)은 배면과 마찬가지로 터치 스크린(308)을 포함할 수 있다. 사용자가 터치 스크린을 따라 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치로 자신의 손가락을 이동함에 따라, 터치 스크린(308)은 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호(SL)를 제어 회로로 전송하도록 구성될 수 있다. 이 실시예에서, 가상 버튼은 사용자가 디바이스의 표면의 정확한 위치에 이 손가락을 놓음으로써 이네이블될 수 있다.
일부 실시예에서, 복수의 가상 버튼 중 하나 이상은 사용자에 의한 서로 다른 유형의 연동에 민감할 수 있다. 예를 들어, 가상 버튼은 사용자가 가상 버튼의 위치를 터치하는 것과 사용자가 가상 버튼의 위치에 압력을 인가하는 것을 구별할 수 있다.
따라서, 이 실시예에서, 활성화된 가상 버튼은 둘 이상의 연동 모드가 가능할 수 있다.
따라서, 단계 403에서, 제2 신호(SL)는 활성화되는 복수의 가상 버튼 중 하나가 제1 연동 모드로 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사용자가 어떠한 추가 압력의 인가없이 또는 특정 임계값 미만의 압력 레벨로 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치를 터치할 때에 복수의 가상 버튼 중 하나가 제1 연동 모드로 연동된다.
전술한 바와 같이, 그 후에 제1 촉각 응답은 사용자에게 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치를 나타낼 수 있다.
일부 실시예에서, 제어 회로는, 복수의 버튼 중 하나가 제2 연동 모드로 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는 제3 신호(SP)를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 가상 버튼 중 하나에 대응하는 제2 촉각 또는 청각 또는 시각 응답을 개시하도록 동작 가능한 제3 제어 신호(C3)를 출력하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 촉각 응답은 복수의 가상 버튼 중 하나에 의해 제공될 수 있다. 다른 실시예에서, 제2 촉각 응답은 별도의 촉각 디바이스(306)에 의해 제공될 수 있다. 일부 실시예에서는, 제2 청각 응답이 스피커(307)에 의해 제공된다. 일부 실시예에서는, 제2 시각 응답이 시각 표시기(309)에 의해 제공된다. 일부 실시예에서는, 제2 촉각 응답, 제2 청각 응답, 및 제2 시각 응답 중 둘 이상이 함께 제공될 수 있다.
복수의 가상 버튼 중 하나는 사용자가 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치에 압력을 인가할 때에 제2 연동 모드로 연동될 수 있다. 예를 들어, 복수의 가상 버튼 중 하나는 사용자가 복수의 가상 버튼 중 하나의 위치에 특정 임계값 초과의 레벨 압력을 가할 때에 제2 연동 모드로 연동될 수 있다.
제2 촉각 또는 청각 응답은 제1 촉각 또는 청각 응답과 다를 수 있고, 일부 실시예에서는 전통적인 또는 기계식 버튼 누름과 관련된 클릭을 시뮬레이션할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 도 2a에 도시된 바와 같이 디바이스를 게이밍 모드에 둘 때, 제어 회로는 예를 들어 가상 버튼(201a, 201f, 202a, 202d)을 활성화할 수 있다. 이러한 활성화된 가상 버튼은 디바이스(200)의 게이밍 모드 내에서 특정 동작을 제공할 수 있다.
그 후, 사용자는 디바이스(200)를 잡고 터치 스크린(203)을 보면서 디바이스(200)의 상면 에지(204) 및 배면을 따라 자신의 손가락을 움직여서 활성화된 가상 버튼을 찾을 수 있다. 사용자의 손가락이 활성화된 가상 버튼 중 하나의 위치(활성화된 가상 버튼 자체 또는 터치 스크린(308)에 의해 감지됨)를 터치할 때, 제1 촉각 또는 청각 응답은 활성화된 가상 버튼을 찾았음을 사용자에게 알릴 수 있다.
일부 실시예에서는, 사용자가 처음에 활성화된 가상 버튼의 위치를 터치할 때에 제1 촉각 또는 청각 응답이 제공될 수 있고, 사용자가 활성화된 가상 버튼의 위치를 계속 터치하는 경우에 제1 촉각 응답은 반복되지 않을 수 있다.
사용자가 사용하려는 가상 버튼을 찾았으면, 사용자는 가상 버튼을 "눌러서(press)" 게이밍 모드 내에서 응답을 생성할 수 있다(예를 들어, 버튼(201a)은 게임 내의 아바타를 점프하게 할 수 있는 반면, 버튼(201f)은 게임 내의 아바타를 웅크리게 할 수 있다).
사용자가 가상 버튼을 누를 때, 예를 들어 사용자가 가상 버튼의 위치에 특정 임계값 초과의 압력 레벨을 인가할 때, 사용자는 제2 촉각 또는 청각 응답에 의해 가상 버튼을 눌렀음을 통지받을 수 있다.
일부 실시예에서, 가상 버튼은 특정 임계값으로 구성될 수 있고, 버튼이 눌렸다는 것을 나타내기 위해 특정 임계값 초과의 압력을 검출할 때에 신호를 출력할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 스크린(예를 들어, 터치 스크린)은 특정 임계값을 조정하는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 사용자의 손가락이 가상 버튼에 가깝지만 가상 버튼의 위치에 정확히 있지 않다는 것을 검출할 수 있다. 이 경우, 가상 버튼은 여전히 사용자로부터의 압력을 검출할 수 있지만, 가상 버튼은 사용자가 동일한 임계값을 트리거하기 위해 더 많은 압력을 인가해야 하는 것을 피하기 위해 특정 임계값의 레벨을 낮추도록 구성될 수 있다. 가상 버튼은 가상 버튼 컨트롤러(304)에 의해 구성될 수 있다. 가상 버튼 컨트롤러(304)는 터치 스크린(308)으로부터 사용자의 손가락 위치의 표시를 수신할 수 있고, 응답으로 가상 버튼에 대한 특정 임계값의 적절한 제어를 제공할 수 있다.
상이한 유형의 사용자 상호작용이 가상 버튼의 상이한 연동 모드를 촉발할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 가상 버튼은 사용자가 위치를 탭하는 것, 사용자가 가상 버튼의 위치를 연장된 기간 동안 터치하는 것, 사용자가 가상 버튼의 위치를 가로질러 자신의 터치, 또는 가상 버튼에 의해 구별 가능한 임의의 다른 터치 패턴을 드래그하는 것에 의해 제1 연동 모드로 연동될 수 있다.
상이한 동작 모드에 대해, 가상 버튼의 상이한 조합이 활성화될 수 있고, 상이한 동작 모드에서 동일한 가상 버튼이 상이한 동작을 제공할 수 있다는 것이 또한 이해될 것이다.
도 5는 이메일 동작 모드로 동작하는 디바이스(500)의 실시예를 도시한다. 디스플레이 스크린(510)은 이메일 목록을 도시하고 있다.
이 실시예에서, 제1 신호는, 예를 들어 도 5에 도시된 바와 같이, 이메일 앱이 열려 있고 디바이스가 세로 모드로 유지되고 있음을 제어 회로(301)에 나타낼 수 있다. 제1 신호는 또한 사용자가 오른손잡이 또는 왼손잡이인지를 나타낼 수 있다.
이 제1 신호에 응답하여, 제어 회로는 제1 신호가 사용자가 왼손잡이임을 나타내는 경우에 가상 버튼(501 내지 504)을 활성화할 수 있고, 제1 신호가 사용자가 오른손잡이임을 나타내는 경우에 가상 버튼(505 내지 508)을 활성화할 수 있다. 임의의 다른 가상 버튼(예를 들어, 가상 버튼(509 및 510))은 비활성화될 수 있다.
사용자가 왼손잡이인 실시예를 고려한다.
이 실시예에서, 그룹화된 가상 버튼이 협력하며, 사용자는 예를 들어 가상 버튼을 가로질러 손가락을 스와이프함으로써 미리 결정된 시간 내에 둘 이상의 가상 버튼을 연동시켜 이메일 앱이 이메일 목록을 통해 상하로 스크롤할 수 있게 한다. 특히, 사용자는 디바이스(500)를 자신의 왼손으로 잡을 수 있고 자신의 엄지손가락을 사용하여 4개의 가상 버튼(501 내지 504) 위에서 차례로 위아래로 스와이프할 수 있다.
따라서, 가상 버튼(501 내지 504)은 가상 스크롤 휠로서 효과적으로 구현될 수 있고, 사용자가 각각의 가상 버튼을 연동시킴에 따라, 회전할 때 기계식 스크롤 휠 클릭을 시뮬레이션하는 촉각 또는 청각 응답이 제공될 수 있다.
가상 스크롤 휠을 마찬가지로 구현하기 위해 복수의 가상 버튼 대신에 단일의 가상 버튼이 이용될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 6은 카메라 동작 모드로 동작하는 디바이스(500)의 실시예를 도시한다. 디스플레이 스크린(510)은 현재 디바이스의 카메라에 의해 캡처된 이미지를 디스플레이하고 있다.
이 실시예에서, 제1 신호는, 예를 들어 도 6에 도시된 바와 같이, 카메라 앱이 열려 있고 디바이스(500)가 세로 모드로 유지되고 있음을 제어 회로(301)에 나타낼 수 있다.
이 제1 신호에 응답하여, 제어 회로는 가상 버튼(501 내지 504 및 509)을 활성화할 수 있다. 가상 버튼(505 내지 508)은 비활성화될 수 있다.
이 실시예에서는, 이메일 동작 모드에서 이메일의 목록을 상하로 스크롤하는 데 사용되었던 동일한 가상 버튼(501 내지 504)이 카메라를 줌인 및 줌아웃하는 데 사용될 수 있다. 이들 가상 버튼은 연동될 수 있고, 촉각 또는 청각 응답이 도 5를 참조하여 전술한 바와 같이 제공될 수 있다.
또한, 이 카메라 모드에서는, 가상 버튼(509)이 활성화된다. 이 가상 버튼은 2개의 연동 모드를 제공할 수 있다. 제1 연동 모드는 가상 버튼의 위치를 찾는 데 사용될 수 있고, 제2 연동 모드는 디바이스에서 애플리케이션의 동작을 유발하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 스크린은 가상 버튼(509) 위의 표면에 형성될 수 있고, 가상 버튼의 위치를 찾는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 가상 버튼(509)은 사용자가 가상 버튼(509)의 위치를 터치함으로써 배치될 수 있다. 그 후, 도 4를 참조하여 설명된 바와 같이, 제어 회로는 활성화된 가상 버튼이 배치되었음을 사용자에게 나타내는 제1 촉각 또는 청각 응답의 출력을 개시할 수 있다. 사용자가 가상 버튼(509)을 찾았으면, 사용자는 가상 버튼(509)의 위치에 압력을 가함으로써 (예를 들어, 카메라가 모드를 변경하게 하기 위해) 버튼을 연동시킬 수 있다. 다시, 도 4를 참조하여 설명된 바와 같이, 그 후에 제어 회로는 제2 촉각 또는 청각 응답의 출력을 개시할 수 있으며, 여기서 제2 촉각 응답은 버튼 누름을 시뮬레이션할 수 있다.
디바이스의 디스플레이 스크린(510)으로부터 떨어진 가상 버튼의 추가는 디스플레이 스크린을 터치 스크린으로서 사용하는 것을 회피함으로써, 디스플레이 스크린(510)에 의해 디스플레이되는 정보를 모호하게 하는 것을 회피한다는 것이 이해될 것이다.
실시형태는 스마트폰, 오디오 플레이어, 모바일 또는 셀룰러폰, 또는 핸드셋과 같은 전자, 휴대용 및/또는 배터리 구동식 호스트 디바이스에서 구현될 수 있다. 실시형태는 이러한 호스트 디바이스 내에 제공된 하나 이상의 집적 회로에서 구현될 수 있다.
특히 도면과 관련하여 본 명세서에 설명된 다양한 동작이 다른 회로 또는 다른 하드웨어 구성요소에 의해 구현될 수 있다는 것이 - 특히 본 개시의 이점을 가진 당업자에 의해 - 이해되어야 한다. 제공된 방법의 각 동작이 수행되는 순서는 변경될 수 있으며, 본 명세서에 예시된 시스템의 다양한 요소가 추가, 재정렬, 조합, 생략, 수정 등이 될 수 있다. 본 개시는 이러한 모든 수정 및 변경을 포함하는 것으로 의도되며, 따라서 상기 설명은 제한적인 의미가 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
마찬가지로, 본 개시는 특정 실시형태에 대해 언급하지만, 본 개시의 범위 및 커버리지를 벗어나지 않고 특정의 수정 및 변경이 해당 실시형태에 이루어질 수 있다. 또한, 특정 실시형태와 관련하여 본 명세서에서 설명된 임의의 이점, 장점 또는 문제에 대한 해결책은 중요하거나 요구되거나 필수적인 특징 또는 요소로 해석되는 것으로 의도되어 있지 않다.
마찬가지로, 본 개시의 이점을 갖는 추가 실시형태가 당업자에게 명백할 것이며, 이러한 실시형태는 본 명세서에 포함되는 것으로 간주되어야 한다.
당업자는 전술한 장치 및 방법의 일부 양태, 예를 들어 제어 회로에 의해 수행되는 방법이 예를 들어 디스크, CD- 또는 DVD-ROM, 판독 전용 메모리(펌웨어)와 같은 프로그램된 메모리 등의 비휘발성 캐리어 매체에서, 또는 광학 또는 전기 신호 캐리어와 같은 데이터 캐리어에서 프로세서 제어 코드로서 구현될 수 있다. 많은 애플리케이션에 대해 본 발명의 실시형태는 DSP(Digital Signal Processor), ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array)에서 구현될 것이다. 따라서, 코드는 통상적인 프로그램 코드 또는 마이크로코드, 또는 예를 들어 ASIC 또는 FPGA를 설정하거나 제어하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 코드는 또한 재프로그램 가능한 논리 게이트 어레이와 같은 재구성 가능한 장치를 동적으로 구성하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 마찬가지로, 코드는 Verilog™ 또는 VHDL(Very high speed integrated circuit Hardware Description Language)과 같은 하드웨어 기술 언어용 코드를 포함할 수 있다. 당업자가 이해하는 바와 같이, 코드는 서로 통신하는 복수의 결합된 구성요소 사이에 분배될 수 있다. 적절한 경우, 실시형태는 또한 아날로그 하드웨어를 구성하기 위해 필드(재)프로그램 가능한 아날로그 어레이 또는 유사한 디바이스에서 실행하는 코드를 사용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이 용어 모듈은 커스텀 정의 회로와 같은 전용 하드웨어 구성요소에 의해 적어도 부분적으로 구현될 수 있고 및/또는 하나 이상의 소프트웨어 프로세서 또는 적절한 범용 프로세서 등에서 실행되는 적절한 코드에 의해 적어도 부분적으로 구현될 수 있는 기능 유닛 또는 블록을 지칭하는 데 사용되어야 함에 유의해야 한다. 모듈은 그 자체로 다른 모듈 또는 기능 유닛을 포함할 수 있다. 모듈은, 동일 위치에 있을 필요가 없고 다른 집적 회로에 제공되고 및/또는 다른 프로세서에서 실행할 수 있는 다수의 구성요소 또는 서브모듈에 의해 제공될 수 있다.
상기한 실시형태는 본 발명을 한정하는 것이 아니라 예시하는 것이며, 당업자는 첨부된 청구범위 또는 실시형태의 범위를 벗어나지 않고 많은 대체 실시형태를 설계할 수 있음을 유의해야 한다. 단어 "포함하는(comprising)"은 청구범위 또는 실시형태에 열거된 것 이외의 요소 또는 단계의 존재를 배제하지 않으며, 단수형("a" 또는 "an")은 복수를 배제하지 않으며, 단일 특징 또는 다른 유닛이 청구범위 또는 실시형태에 인용된 수개의 유닛의 기능을 수행할 수 있다. 청구범위 또는 실시형태의 임의의 참조 번호 또는 라벨은 그 범위를 한정하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 개시 및 특정한 대표적인 이점이 상세하게 설명되었지만, 첨부된 청구범위 또는 실시형태에 의해 정의된 바와 같은 본 개시의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경, 대체 및 변형이 본 명세서에서 이루어질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 본 개시의 범위는 본 명세서의 대응하는 실시형태가 이용될 수 있는 것과 실질적으로 동일한 기능을 수행하거나 실질적으로 동일한 결과를 달성하는 이미 존재하거나 추후에 개발될 프로세스, 기계, 제조, 물질의 조성, 수단, 방법 또는 단계의 특정 실시형태에 한정되는 것으로 의도되어 있지 않다. 따라서, 첨부된 청구범위 또는 실시형태는 이러한 프로세스, 기계, 제조, 물질의 조성, 수단, 방법 또는 단계를 그 범위 내에 포함하는 것으로 의도되어 있다.

Claims (23)

  1. 디바이스 상에 복수의 가상 버튼을 구성하기 위한 방법으로서,
    상기 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 단계;
    상기 디바이스의 상기 동작 모드에 기초하여 상기 디바이스 상의 상기 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하도록 동작 가능한 제1 제어 신호를 출력하는 단계; 및
    활성화되는 상기 복수의 가상 버튼 중 하나가 상기 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 제1 촉각, 시각 또는 청각 응답을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 가상 버튼은 정전식 센서, 힘 센서, 저항 편향 감지 어레이 또는 인덕티브 센서 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 촉각 또는 청각 응답은 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나의 위치를 나타내도록 구성되는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제2 신호는 활성화되는 상기 복수의 가상 버튼 중 하나가 제1 연동 모드로 상기 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 사용자가 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나의 상기 위치를 터치할 때에 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나가 상기 제1 연동 모드로 연동되는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나가 제2 연동 모드로 상기 디바이스의 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는 제3 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 제2 촉각 또는 청각 응답을 개시하도록 동작 가능한 제3 제어 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 사용자가 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나의 상기 위치에 압력을 인가할 때에 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나가 상기 제2 연동 모드로 연동되는, 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제2 촉각 또는 청각 응답이 상기 제2 연동 모드로 연동된 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 버튼 클릭을 시뮬레이션하도록 상기 제2 촉각 응답을 생성하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 복수의 버튼 중 2개 이상이 미리 결정된 시간 내에 상기 디바이스의 상기 사용자에 의해 연동되었음을 나타내는 복수의 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 연동된 상기 가상 버튼에 대응하는 제3 촉각 또는 청각 응답을 개시하도록 동작 가능한 제4 제어 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 동작 모드는 상기 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션, 예를 들어 전화 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 이메일 애플리케이션을 포함하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 동작 모드는 상기 디바이스에서 실행 중인 상기 애플리케이션의 상태를 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제1 제어 신호는 사용자 정의 특성에 기초할 수 있는, 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제2 신호는 터치 스크린 컨트롤러로부터 수신되는, 방법.
  14. 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로로서, 상기 제어 회로는,
    상기 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것;
    상기 디바이스의 상기 동작 모드에 기초하여 각각 상기 디바이스 상의 상기 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하기 위한 제1 제어 신호를 출력하는 것; 및
    활성화되는 상기 복수의 가상 버튼 중 하나가 상기 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 제1 촉각, 시각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성되는, 제어 회로.
  15. 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로를 포함하는 집적 회로로서, 상기 제어 회로는,
    상기 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것;
    상기 디바이스의 상기 동작 모드에 기초하여 각각 상기 디바이스 상의 상기 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하기 위한 제1 제어 신호를 출력하는 것; 및
    활성화되는 상기 복수의 가상 버튼 중 하나가 상기 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 제1 촉각, 시각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성되는, 집적 회로.
  16. 디바이스 상의 복수의 가상 버튼을 제어하기 위한 제어 회로를 포함하는 디바이스로서, 상기 제어 회로는,
    상기 디바이스의 동작 모드를 나타내는 제1 신호를 수신하는 것;
    상기 디바이스의 상기 동작 모드에 기초하여 각각 상기 디바이스 상의 상기 복수의 가상 버튼 각각을 활성화 또는 비활성화하기 위한 제1 제어 신호를 출력하는 것; 및
    활성화되는 상기 복수의 가상 버튼 중 하나가 상기 디바이스의 사용자에 의해 이네이블되었음을 나타내는 제2 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 가상 버튼 중 상기 하나에 대응하는 촉각, 시각 또는 청각 응답의 출력을 개시하도록 동작 가능한 제2 제어 신호를 출력하는 것을 수행하도록 구성되는, 디바이스.
  17. 제16항에 있어서, 상기 복수의 가상 버튼을 더 포함하는, 디바이스.
  18. 제17항에 있어서, 상기 복수의 가상 버튼은 상기 디바이스의 적어도 하나의 제1 표면에 배치되는, 디바이스.
  19. 제18항에 있어서, 상기 디바이스의 제2 표면은 터치 스크린 디스플레이를 포함하는, 디바이스.
  20. 제18항에 있어서, 상기 적어도 하나의 제1 표면은 각각 비디스플레이 표면을 포함하는, 디바이스.
  21. 제17항에 있어서, 상기 복수의 가상 버튼은 조립되었을 때에 상기 디바이스의 외부로부터 시각적으로 숨겨지는, 디바이스.
  22. 제16항에 있어서, 상기 디바이스의 상기 동작 모드는 상기 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션, 예를 들어 전화 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 비디오 재생 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 이메일 애플리케이션을 포함하는, 디바이스.
  23. 제22항에 있어서, 상기 디바이스의 상기 동작 모드는 상기 디바이스에서 실행 중인 상기 애플리케이션의 상태를 포함하는, 디바이스.
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