KR20210096868A - Video production method and system through programming of video - Google Patents

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KR20210096868A
KR20210096868A KR1020200010438A KR20200010438A KR20210096868A KR 20210096868 A KR20210096868 A KR 20210096868A KR 1020200010438 A KR1020200010438 A KR 1020200010438A KR 20200010438 A KR20200010438 A KR 20200010438A KR 20210096868 A KR20210096868 A KR 20210096868A
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Abstract

A video production method and system through programming of a video according to the present invention include separating and storing video data and information such as text, graphics, movie, audio, etc., which are components of a video when PDMA is produced, dividing each divided frame information into each individual information, storing video information such as the frame information along with text, graphic, movie, and audio information, which are components of a video, in conjunction with a DB program, allowing a PDMA to interpret the information stored in the DB program by its own built-in program, and allowing the PDMA to retrieve video sources that match the analyzed information, combines the data, and plays them as a video.

Description

동영상의 프로그램화를 통한 동영상 제작 방법 및 시스템{Video production method and system through programming of video}{Video production method and system through programming of video}

본 발명은 PDMA 방식의 동영상, 그 제작, 편집, 분배하는 방법에 관한 것으로서, 특히 유무선 네트워크를 이용해 동영상을 제작하고 개별적으로 편집할 수 있도록 프로그램화시킨 동영상 제작 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a PDMA type moving picture and a method for producing, editing, and distributing the same, and more particularly, to a method and system for producing a moving picture programmed so that the moving picture can be produced and individually edited using a wired/wireless network.

최근 초고속 네트웍 기술의 발달과 영상데이타를 압축하는 다양한 기술의 발전으로 유무선네트워크를 이용한 동영상서비스 기술은 매우 빠르게 발전해왔다. 특히 동영상서비스 기술은 웹(World wide web)에서 커뮤니케이션을 활성화시키는 매우 중요한 기술이 되고 있다.With the recent development of high-speed network technology and the development of various technologies for compressing video data, video service technology using wired and wireless networks has developed very rapidly. In particular, video service technology is becoming a very important technology to activate communication in the world wide web.

종래의 영상서비스는 기존 공영방송매체나 유선방송사업자들에 의해 주로 TV를 통해 제공되어 왔으나, 최근에는 동영상을 제작하고 서비스할 수 있는 기술과 능력을 보유한 사람이면 누구든지 자신의 동영상을 언제든지 인터넷과 같은 유무선네트워크를 이용해 서비스할 수 있게 되었다.Conventional video services have been mainly provided through TV by existing public broadcasting media or cable broadcasters. It is now possible to provide services using the same wired and wireless network.

그 결과 근래에 들어 다양한 분야에서 자신의 전문적인 내용을 서비스하는 인터넷전문방송국 및 모바일영상서비스업체들이 대거 생겨나게 되었고, 이들이 새로운 미디어 매체로 성장하면서 기존의 언론이나 방송의 역할을 대신할 정도의 영향력을 발휘하고 있다.As a result, in recent years, a large number of Internet-specialized broadcasting stations and mobile video service companies have been created that provide their own specialized content in various fields. is performing

동영상제작 및 서비스 기술을 보유하지 못한 일반인들도 자신의 동영상을 직접 서비스할 수 있는 기술이 출현하였는데, 즉 '사용자 제작 컨텐츠'라고 불리는 UCC(User Created Contents)가 바로 그것이다. UCC는 최근 부상하고 있는 웹 2.0 시대의 대표적인 기술 중의 하나로 세계적인 인기를 얻고 있는 기술이며, 종래의 유무선 네트워크를 이용한 동영상서비스 기술을 한 단계 더 진화시킨 것으로 평가되고 있다.A technology has emerged that allows ordinary people who do not have video production and service technology to directly service their own videos, that is, UCC (User Created Contents) called 'user-created content'. UCC is one of the most popular technologies in the recently emerging Web 2.0 era, and it is evaluated as a further evolution of video service technology using conventional wired and wireless networks.

네트워크를 이용해 동영상을 서비스하기 위해서는 일반적으로 웹서버 및 스트리밍서버와 같은 장비를 갖추어야 한다. 그래서 이런 장비를 보유한 영상서비스업자들만이 자체 보유하거나 제작한 동영상을 해당 서버에 올려 이 동영상을 서비스이용자들에게 제공하여 왔다. 이런 장비와 기술을 보유하지 못한 일반인들의 경우엔 자신의 동영상을 웹에 올려 직접 서비스할 수는 없었는데, UCC가 출현하면서 일반인들도 손쉽게 웹에 동영상을 업로드시켜 서비스할 수 있게 되었다. 그래서 동영상서비스 방식이 그동안 서비스제공자 중심에서 '서비스이용자 또는 참여자' 중심으로 전환하는 계기가 되고 있다. 최근에는 웹뿐만아니라 휴대폰을 이용한 모바일 네크워크 환경에서도 UCC를 지원하는 서비스가 나타나고 있다.In order to service a video using a network, equipment such as a web server and a streaming server is generally required. Therefore, only video service providers with such equipment have uploaded their own or produced videos on the server and provided these videos to service users. In the case of ordinary people who did not have such equipment and technology, they could not directly upload their videos to the web and service them. Therefore, the video service method is an opportunity to shift from service provider-centered to 'service user or participant'. Recently, services supporting UCC have appeared not only in the web but also in mobile network environments using mobile phones.

종래에 네트워크를 이용한 동영상의 서비스를 실현하기 위해선, 도 1과 같은 단계별 영상제작 및 서비스 과정을 거쳐야 한다. 즉 촬영, 캡쳐, 편집, 인코딩, 업로드, 그리고 스트리밍과 같은 과정이 필요한데, 영상전문가나 영상전문업체가 아닌 일반인들이 이러한 제작 및 서비스 과정을 모두 해결하기엔 어려움이 많다.In order to realize a video service using a conventional network, it is necessary to go through a step-by-step video production and service process as shown in FIG. 1 . In other words, processes such as shooting, capturing, editing, encoding, uploading, and streaming are required, and it is difficult for ordinary people, not video experts or video specialists, to solve all of these production and service processes.

도 1에서 종래의 동영상 제작과 서비스 기술을 간략하게 보여 주고 있다.1 schematically shows a conventional video production and service technology.

종래의 동영상제작 및 서비스 방법은, 먼저 촬영장비를 이용하여 소스가 되는 영상을 촬영하거나 기존의 영상소스를 마련하고, 컴퓨터를 비롯한 영상편집카드 및 주변기기와 관련 영상편집프로그램 등을 사용하여 촬영된 영상이나 영상 소스를 디지털 영상으로 캡처하고, 이를 편집 및 인코딩한다. 그리고, 인코딩된 동영상을 네크워크 서버에 업로드시켜서 스트리밍 장비를 사용하여 유저에게 서비스한다.In the conventional video production and service method, first, an image serving as a source is photographed using a recording device, or an existing image source is prepared, and an image recorded using an image editing card including a computer, peripheral devices, and related image editing programs, etc. or video sources are captured as digital images, and edited and encoded. Then, the encoded video is uploaded to a network server, and a streaming device is used to serve the user.

종래 기술에서는 개인이 동영상 제작 및 서비스를 제공하려면, 영상장비나 프로그램을 다룰 관련 지식 및 기술이 있어야 하므로 매우 어렵고, 최근의 동영상서비스 기술인 UCC의 경우에도 사용자가 자체 영상 소스를 보유하고 있지 않거나 동영상을 제작할 수 없는 경우라면 UCC를 이용할 수 없게 된다.In the prior art, it is very difficult for an individual to have relevant knowledge and skills to handle video equipment or programs in order to provide video production and services. If it cannot be crafted, UCC cannot be used.

또 종래 기술에서는 동영상을 한번 인코딩한 후에는, 더 이상 그 영상을 수정할 수 없었다. 이미 인코딩한 동영상을 수정하기 위해선 인코딩하기 전의 해당 동영상의 원본소스가 있어야 하고, 이 원본소스를 원래 작업했던 영상편집프로그램으로 불러와 원하는 내용으로 수정 편집해서 새로운 동영상으로 다시 인코딩해야만 하였다. 따라서 이미 제작된 동영상을 수정하기 위해선 해당 영상장비와 영상편집프로그램 그리고 영상편집을 위한 전문기술을 보유하고 있어야만 하였다.In addition, in the prior art, after encoding a video once, it is no longer possible to modify the video. To modify an already encoded video, you must have the original source of the video before encoding, and you had to load the original source into the video editing program you were working on, edit and edit it to your liking, and then re-encode it as a new video. Therefore, in order to modify an already produced video, it is necessary to possess the relevant video equipment, video editing program, and professional technology for video editing.

아울러 인코딩된 동영상을 인터넷과 같은 유무선네트워크을 이용해 서비스하기 위해선 자체 웹서버 또는 스트리밍서버 같은 시스템을 구축하여, 제작한 동영상을 올려야만 서비스가 가능하다. 그런데 개인이 이와 같은 시스템을 구축하기가 어렵기 때문에 이와 같은 시스템이 구축되어 있는 사이트에 회원으로 가입해 사이트에서 제공하는 서비스를 이용해야만 한다. 또한 개인이 사이트에 동영상을 업로드시키기 위해선 사이트에서 제공하는 특정 프로그램이나 Activ-X와 같은 콤퍼넌트 등을 자신의 PC에 설치해야 하고 개중엔 유료화된 서비스도 이용해야 하는 등의 과정을 통해야만 한다.In addition, in order to service the encoded video using a wired or wireless network such as the Internet, a system such as a web server or streaming server must be built and the produced video can be uploaded. However, since it is difficult for an individual to build such a system, he or she must use the services provided by the site by registering as a member of the site where such a system is built. In addition, in order for an individual to upload a video to the site, a specific program provided by the site or a component such as Activ-X must be installed on his/her PC, and among them, a paid service must be used.

또한 종래 기술에서는 이와 같은 방법으로 사이트에 업로드시킨 동영상은 더 이상 수정할 수 있는 방법이 없게 된다. 사이트에 업로드된 동영상은 이미 자신의 PC에서 떠나 있고, 이 동영상을 해당사이트에서 유무선네트워크를 이용해 원격으로 편집할 수 있는 방법을 제공하지 않기 때문에, 어떠한 방법으로도 수정할 수 없게 되는 것이다. 따라서 종래의 기술로 일반인이 동영상서비스를 지원하는 사이트에 업로드시킨 자신의 동영상을 수정하기 위해선 이미 업로드된 동영상을 삭제하고 자신의 PC에서 원본영상을 찾아 수정, 편집한 다음 새로 인코딩한 동영상을 다시 업로드시켜야만 수정이 가능하다.In addition, in the prior art, there is no way to modify the video uploaded to the site in this way any more. Since the video uploaded to the site is already away from your PC, and the site does not provide a way to remotely edit the video using a wired or wireless network, you cannot edit it in any way. Therefore, in order to modify one's own video uploaded to a site that supports video service by the general public using the conventional technology, delete the already uploaded video, find the original video on one's PC, edit and edit it, and then upload the newly encoded video again. You can only edit it if you do.

따라서 종래기술에서 아직 실현시키지 못하고 있는 기술, 즉 누구든지 동영상을 쉽게 제작하고, 네트워크에 업로드하여 동영상 서비스를 할 수 있고, 한번 제작한 동영상을 쉽게 편집하여 수정할 수 있고, 마음에 드는 동영상을 쉽게 선택하여 자기의 개별 동영상으로 만들어 이용할 수 있게 하고, 제작된 동영상을 여러 고객에게 분배하여 고객이 직접 편집가능하게 하는 등의 기술을 개발할 필요가 있다.Therefore, it is a technology that has not yet been realized in the prior art, that is, anyone can easily create a video, upload it to the network to provide a video service, edit and modify a video once created, and easily select a favorite video. Therefore, it is necessary to develop technologies such as making individual videos available for use, and distributing the produced videos to multiple customers so that customers can directly edit them.

본 발명은 동영상을 쉽게 제작 및 편집할 수 있도록 프로그램화한 동영상과 그 제작방법을 제공하려는 것이다.An object of the present invention is to provide a moving picture programmed so as to easily produce and edit a moving picture, and a method for producing the same.

본 발명은 PDMA 방식의 동영상을 고객에게 분배하고 고객이 네크워크를 통하여 각자의 동영상을 편집할 수 있게 하는 분배방법을 제공하려는 것이다.An object of the present invention is to provide a distribution method for distributing PDMA type moving pictures to customers and allowing customers to edit their own moving pictures through a network.

본 발명은 PDMA 방식의 동영상을 제작, 편집, 분배하는 시스템을 제공하려는 것이다.An object of the present invention is to provide a system for producing, editing, and distributing PDMA type moving pictures.

본 발명은 PDMA 방식의 동영상, 제작방법 또는 시스템을 저장한 컴퓨터판독가능한 매체를 제공하려는 것이다.An object of the present invention is to provide a computer-readable medium storing a PDMA type moving picture, a production method, or a system.

본 발명의 PDMA 동영상 제작방법은, 하나의 동영상을 구성하는 문자, 그래픽, 무비, 오디오, 등의 동영상 자료와 이들을 결합시키는 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 자료 정보 저장 단계를 포함하여 이루어진다.The PDMA moving picture production method of the present invention comprises a data information storage step of separately storing moving picture data such as text, graphic, movie, audio, etc. constituting one moving picture and combination information for combining them.

본 발명은 제작된 PDMA 동영상의 자료와 정보를 독출하여 결합정보를 수정하거나 자료의 내용을 수정하여 가상 동영상을 만들고, 상기 가상동영상의 구성자료와 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 편집단계를 추가로 포함한다.The present invention reads the data and information of the produced PDMA video to modify the combined information or modify the contents of the data to create a virtual video, and separate the composition data and the combined information of the virtual video and separately store the editing step. additionally include

본 발명은 PDMA 동영상 또는 가상동영상을 디스플레이 시키기 위하여, 각 결합 정보를 호출하여 해독하고, 결합정보의 내용대로 상기 동영상의 자료들을 불러와서, 이들 자료를 결합시켜 동영상을 만들어 디스플레이시키는 단계를 추가로 포함한다.The present invention further includes the steps of calling and decoding each combination information in order to display a PDMA video or virtual video, calling the video data according to the contents of the combined information, and combining these materials to create a video and display it do.

본 발명은 자료정보 저장단계에서 PDMA 동영상의 자료와 정보를 웹상에 올리고, 네트워크를 통하여 웹에 접속하는 클라이언트가 웹에 저장된 PDMA 동영상의 결합정보 또는 PDMA 동영상의 구성 자료 내용을 수정하여 가상 PDMA 동영상을 만들고, 가상동영상의 구성자료와 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 편집단계를 포함한다.In the present invention, data and information of PDMA video are uploaded on the web in the data information storage step, and a client accessing the web through a network modifies the combination information of the PDMA video or the configuration data of the PDMA video stored in the web to create a virtual PDMA video. and an editing step of separately storing the constituent data and the combined information of the virtual video, respectively.

본 발명의 가상화동영상 분배 방법은 청구항 1에 의한 방법으로 제작되는 PDMA동영상 즉 PDMA샘플을 유무선네트워크와 연결되는 웹상에 게시하여, 이를 이용하고자 하는 다수의 고객에게 고객의 식별번호와 매치되는 VA코드를 생성하여 가상화동영상으로 분배하고, 상기 분배된 가상화동영상을 유무선네트워크와 연결된 고객의 단말기를 통해 원격으로 편집·수정·제작할 수 있게 하고, 그 정보를 시스템에서 저장하였다가 고객의 요청 시 각 고객에게 각자의 가상화동영상으로 디스플레이시킬 수 있도록 하는 것이다.The virtual video distribution method of the present invention publishes a PDMA video, that is, a PDMA sample produced by the method according to claim 1, on a web connected to a wired/wireless network, and provides a VA code that matches the customer's identification number to a plurality of customers who want to use it. Created and distributed as virtual video, the distributed virtual video can be edited, modified, and produced remotely through the customer's terminal connected to the wired/wireless network, and the information is stored in the system and sent to each customer at the request of the customer. It is to be displayed as a virtual video of

본 발명의 PDMA방식의 동영상 재생 방법은 PDMA의 제작시 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오 등의 동영상 자료와 정보를 분리하여 저장하고, 동영상의 구성 단위가 되는 프레임정보를 임의로 분할할 수 있고, 분할된 각각의 프레임정보를 각각의 개별정보로 분리하여, 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오 정보와 함께 상기 프레임정보, 등의 동영상 정보를 DB 프로그램과 연동시켜 저장하고, PDMA는 DB프로그램에 저장된 정보를 해석하고, PDMA는 해석된 정보와 일치하는 동영상 소스들을 불러와 해당 데이터들을 조합하여, 동영상으로 재생하는 것이다.The PDMA-based video playback method of the present invention separates and stores video data and information, such as text, graphics, movie, and audio, which are components of a video when PDMA is produced, and arbitrarily divides frame information, which is a constituent unit of a video, It is possible to separate each divided frame information into individual information, and store the moving picture information such as the frame information together with text, graphic, movie, and audio information, which are components of the moving picture, in conjunction with the DB program. The PDMA interprets the information stored in the DB program, and the PDMA retrieves the video sources that match the analyzed information, combines the data, and plays the video.

PDMA방식의 동영상 분배 방법은 동영상 제작시 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오, 등의 동영상 자료와 이들 자료가 결합된 결합정보를 분리하여 저장하고, 동영상의 구성 단위가 되는 프레임정보를 임의로 분할할 수 있고, 분할된 각각의 프레임정보를 각각의 개별정보로 분리,저장할 수 있게 하는 PDMA 방식으로 제작된 PDMA샘플들을 유무선네트워크와 연결되는 웹상에 게시해 PDMA샘플을 이용하고자 하는 다수의 고객에게 PDMA코드와 고객코드를 결합시킨 VA코드를 가진 가상화동영상으로 변환시켜 분배하고, 가상화동영상을 분배받은 클라이언트가 상기 가상화동영상의 재생을 요청하면, 상기 고객코드에 맞는 VA코드에 일치하는 동영상 구성정보와 자료를 결합하여 가상화동영상을 재생하도록 하는 것이다.In the video distribution method of the PDMA method, the video data such as text, graphic, movie, audio, etc., which are components of the video, and the combined information combined with these materials are stored separately and frame information, which is the structural unit of the video, is stored. can be arbitrarily divided, and PDMA samples produced in the PDMA method that can separate and store each divided frame information into individual information are posted on the web connected to the wired/wireless network to allow a large number of users to use the PDMA samples. Converts and distributes a virtual video having a VA code that combines PDMA code and customer code to a customer, and when a client who receives the virtual video requests to play the virtual video, compose a video matching the VA code that matches the customer code It is to play virtual video by combining information and data.

본 발명의 PDMA방식의 동영상의 제작 및 수정,편집하는 동영상 처리 시스템은, 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오, 등의 동영상 자료와 이들 자료가 결합된 결합정보를 분리하여 저장하고, 저장된 자료와 결합정보를 불러와서 동영상을 재생하는 기능을 하는 구성수단(602)과, 상기 구성수단으로부터 동영상을 구성하는 요소자료들을 저장하는 자료저장수단(606)과, 개별 동영상에 대한 결합정보를 PDMA코드와 개별동영상이 수정된 가상동영상에 대한 VA코드로 저장하는 DB수단(605)과, DB수단으로부터 PDMA코드와 VA코드를 저장하거나 불러오게 하며, 상기 구성수단으로 하여금 상기 자료와 결합정보를 분리하여 자료저장수단에 저장하거나 불러오게 하고, 편집이 요청되는 경우 편집모드로 만들어 동영상에 대한 코드들을 변경하게 하는 제어수단(601)을 포함하여 이루어진다. 또한 상기 구성수단(602)에서 재생한 PDMA샘플의 가상동영상을 클라이언트의 단말기에 분배시키는 분배수단(603)과,상기 분배수단(603)로부터 분배되는 가상동영상을 전달받아 동영상으로 플레이시키는 기능을 하는 플레이수단(604)를 추가로 포함한다.The video processing system for producing, modifying, and editing the PDMA method of the present invention separates and stores video data such as text, graphic, movie, audio, etc., which are components of the video, and the combined information in which these data are combined, and , A component 602 that functions to reproduce a moving picture by calling stored data and combined information, a data storage unit 606 for storing element data constituting the moving picture from the component means, and combined information for an individual moving picture DB means 605 for storing the PDMA code and the VA code for the modified virtual video of the individual video, and stores or retrieves the PDMA code and the VA code from the DB means, causing the configuration means to cause the data and combination information and a control means 601 for storing or retrieving the data in the data storage means, and changing the codes for the video by making it into an editing mode when editing is requested. In addition, distribution means (603) for distributing the virtual video of the PDMA sample reproduced by the configuration means (602) to the terminal of the client, and receiving the virtual video distributed from the distribution means (603) and playing the video as a video It further comprises a play means (604).

본 발명은 또한 청구항 1, 2, 5, 6, 7 중에서 어느 하나의 청구항에 대한 PDMA 동영상 또는 PDMA를 저장하고 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체이다.The present invention is also a computer-readable recording medium storing the PDMA moving picture or PDMA according to any one of claims 1, 2, 5, 6, and 7.

본 발명을 이용하면 동영상을 제작하기 위해 필요했던 촬영장비나 영상편집장비 및 영상편집프로그램이 없어도 동영상을 구성하는 소스와 데이터들을 원격으로 분리하고 조합할 수 있도록 프로그램화시킨 원본동영상(PDMA)을 웹상에서 또는 저장매체에 의하여 구매하여 제작 및 편집할 수 있기 때문에 영상에 관한 전문적인 기술과 지식을 습득하지 않아도 되고, 그 결과 영상전문가가 아닌 일반인이라도 자신의 단말기를 이용해 자신만의 독립적인 동영상을 만들 수 있게 된다.By using the present invention, the original video (PDMA) that is programmed to remotely separate and combine the sources and data constituting the video without the need for filming equipment, video editing equipment, and video editing program required to produce the video can be created on the web. Alternatively, since it can be purchased and produced and edited by a storage medium, it is not necessary to acquire professional skills and knowledge about video. there will be

또한 본 발명은 분리 저장된 동영상의 소스와 데이터를 프로그램화 한 원본동영상에서 조합하여 사용하기 때문에 통상적으로 완성된 동영상을 제작하기 위한 인코딩 과정이 생략되고, 인코딩 과정없이 동영상의 내용을 수정 편집하여 재조합할 수 있기 때문에 필요시 항시라도 자신의 동영상을 수정편집할 수 있게 된다.In addition, since the present invention uses a combination of the source and data of a separately stored moving picture in a programmable original movie, the encoding process for producing a finished moving picture is usually omitted, and the contents of the moving picture can be modified and recombined without the encoding process. Therefore, you can edit and edit your own video whenever necessary.

아울러 본 발명은 유무선네트워크로 연결된 웹상에 이미 게시된 원본동영상을 사용할 수 있기 때문에 종래의 기술에서 일반적으로 네트워크상에서 동영상을 서비스하기 위해선 반드시 거쳐야하는 업로드 과정도 생략되게 된다.In addition, since the present invention can use an original video already posted on the web connected through a wired/wireless network, the upload process that must be performed in order to service a video on a network in general in the prior art is also omitted.

추가적으로, 종래 기술로 제작된 동영상의 경우엔 그 활용도가 제작자의 목적과 의도에만 국한되기 때문에 공유성이 전혀 없고 목적과 쓰임이 한정적일 수밖에 없으나, 본 발명으로 제작되는 PDMA방식의 동영상은 이를 이용하고자 하는 모든 클라이언트들에게 가상화동영상으로 변환되어 무한정 분배될 수 있기 때문에 제작자뿐만이 아니라 제작된 동영상을 이용하고자 하는 모든 일반인들도 함께 사용할 수 있어 동영상의 활용도를 크게 확대시킬 수 있게 되며, 동영상의 제작비 대비 그 활용도가 높아 경제적,문화적인 파급효과도 꽤 클 것으로 기대된다.Additionally, in the case of a video produced in the prior art, since its utility is limited only to the purpose and intention of the creator, there is no shareability and the purpose and use are limited. Since it can be converted into virtualized video and distributed indefinitely to all clients that use it, not only producers but also all the general public who want to use the produced video can use it together, greatly expanding the utilization of video, and its cost compared to video production cost. Due to its high utilization, the economic and cultural ripple effect is expected to be quite large.

본 발명에 의한 PDMA방식으로 제작된 동영상들이 많아지면 일반인들이 이용할 수 있는 동영상의 선택의 폭이 넓어지게 되고, 또 동영상들이 클라이언트의 단말기와 연결된 다양한 디스플레이 장치를 통해 어느 곳에서도 재생될 수 있기 때문에 종래에 비용이 많이 소요되어 이용하기가 어려웠던 CF영상을 소자본의 개인업체들도 자신만의 CF영상을 손쉽게 제작,이용할 수 있게 된다. 따라서 본 발명은 최근의 동영상서비스 기술인 UCC와 함께 개인 영상서비스 시대를 보다 활성화시킬 것으로 전망된다.As the number of videos produced by the PDMA method according to the present invention increases, the selection of videos available to the general public is widened, and since the videos can be played anywhere through various display devices connected to the client's terminal, the conventional Private companies with small capital can easily produce and use their own CF videos, which were difficult to use because of the high cost. Therefore, the present invention is expected to further revitalize the personal video service era together with UCC, which is a recent video service technology.

도 1은 종래의 동영상 제작 및 네트워크를 이용한 동영상서비스 과정의 순서도,
도 2 및 3은 본 발명에 의한 PDMA방식의 동영상의 개념과 구성도,
도 4는 PDMA에 상속되는 내부 객체모델을 설명하기위한 블록도
도 5는 PDMA를 구성하는 객체 속성인 변수값의 요청과 전달과정을 설명하기 위한 블록도
도 6은 PDMA의 그래픽객체의 모델과 속성들을 설명하기 위한 블록도
도 7은 PDMA의 분할된 프레임단위 모델을 설명하기위한 블록도
도 8은 프레임단위 객체의 속성값 변경에 의해 PDMA 동영상 구성요소들이 수정되는 원리를 설명하기 위한 도면
도 9은 PDMA 방식으로 제작된 동영상 샘플들을 웹상에 게시해 서비스되는 일실례,
도 10는 회원 클라이언트가 PDMA 샘플을 구매하게 되면 PDMA에서 클라이언트에게 가상화동영상으로 영상을 분배하는 과정을 도식화 한 구성도,
도 11은 본 발명에 의한 PDMA 프로그램 구성도,
도 12은 본 발명의 바람직한 실시 예를 도식화 한 예시화면이다.
1 is a flowchart of a video service process using a conventional video production and network;
2 and 3 are conceptual and configuration diagrams of PDMA-based moving pictures according to the present invention;
4 is a block diagram for explaining an internal object model inherited by PDMA.
5 is a block diagram for explaining a process of requesting and transmitting a variable value, which is an object attribute constituting PDMA;
6 is a block diagram for explaining the model and properties of a graphic object of PDMA.
7 is a block diagram illustrating a divided frame unit model of PDMA.
8 is a diagram for explaining the principle of modifying PDMA video components by changing the attribute value of a frame unit object;
9 is an example of a service by posting video samples produced in the PDMA method on the web;
10 is a diagram schematically illustrating the process of distributing images as virtual video from PDMA to clients when a member client purchases a PDMA sample;
11 is a PDMA program configuration diagram according to the present invention;
12 is an exemplary screen schematically illustrating a preferred embodiment of the present invention.

먼저 본 명세서에서 사용하는 특별한 용어들의 의미를 설명한다.First, the meaning of special terms used in this specification will be described.

"PDMA"는 'Program Designed Master Animation'의 약자이며, 동영상, 정지영상, 픽쳐, 그래픽, 등을 포함하는 넓은 의미의 영상을 쉽게 수정 편집하기 위한 영상프로그램으로서, 영상을 구성하는 요소들과 영상 정보들을 DB에 저장하고, DB에 저장되어 있는 구성요소들을 호출하고, 이들을 편집 하거나 취환 또는 변경하고, 구성 요소들을 불러와 해석하고 재조합하여 재생하거나, 또 그 소스들을 분리하거나, 해당 정보들을 수정하여 저장할 수 있도록 하는, 프로그램으로 설계된 영상프로그램이다."PDMA" is an abbreviation of 'Program Designed Master Animation', and it is a video program for easily modifying and editing images in a wide sense including moving images, still images, pictures, graphics, etc. data stored in the DB, calling the components stored in the DB, editing, retrieving or changing them, recalling the components, interpreting them, recombining them and reproducing them, separating the sources, or modifying and storing the information It is a video program designed as a program to make it possible.

"PDMA샘플"은 PDMA 방식으로 제작된 여러 가지 영상의 모델들을 말하며, 이 PDMA샘플들은 제작자의 의도에 따라 각기 다른 포맷과 디자인 및 기능이 부여될 수 있도록 설계된 영상프로그램의 샘플이다."PDMA sample" refers to various video models produced by the PDMA method, and these PDMA samples are samples of video programs designed to be given different formats, designs and functions according to the intention of the producer.

"PDMA코드(Program designed Master animation code)"는 각각의 PDMA샘플들을 구분하기 위한 식별코드로 각각의 PDMA샘플에 부여되는 고유의 코드이다."PDMA code (Program designed master animation code)" is an identification code for distinguishing each PDMA sample, and is a unique code assigned to each PDMA sample.

"가상화동영상(Virtual Animation)"은 'PDMA'에서 각각의 클라이언트에게 분배되는 개별영상으로 임시적인 동영상이다. 하지만 'PDMA'에서 분배되는 VA코드 정보에 따라 동영상을 구성하는 데이터, 즉 문자, 그래픽, 무비, 오디오, 프레임정보 등이 각각의 클라이언트가 입력 및 선택한 정보에 따라 'PDMA'에서 각각 다르게 조합하여 각각의 클라이언트에게 분배하는 동영상이다."Virtual Animation" is an individual video distributed to each client in 'PDMA' and is a temporary video. However, according to the VA code information distributed in the 'PDMA', the data composing the video, i.e., text, graphic, movie, audio, frame information, etc., are combined differently in the 'PDMA' according to the information input and selected by each client, and each It is a video distributed to clients of

"VA코드(Virtual Animation code)"는 'PDMA'에서 분배되는 각각의 가상화동영상을 구분하기 위한 식별코드이다."VA code (Virtual Animation code)" is an identification code for distinguishing each virtual video distributed in 'PDMA'.

동영상의 재생을 요청한 클라이언트와 클라이언트가 선택한 'PDMA샘플'을 구분하게 되며, VA코드 정보에 의해 DB프로그램은 각각의 가상화동영상마다 각기 다른 영상데이타를 찾아 'PDMA샘플'에 보내주게 되며, 위 영상데이터에 의해 'PDMA샘플'은 각각 다른 내용의 동영상을 조합해 재생하게 된다.The client who requested the video playback and the 'PDMA sample' selected by the client are distinguished, and the DB program finds different image data for each virtual video and sends it to the 'PDMA sample' according to the VA code information. 'PDMA sample' is played by combining videos with different contents.

이하에서 도면을 참조하면서 웹 상에서 제공하는 본 발명의 예를 상세히 설명한다.Hereinafter, an example of the present invention provided on the web will be described in detail with reference to the drawings.

도 2은 프로그램화 된 PDMA의 개념을 도식화한 것이다. 도 2에서 보는 바와 같이, PDMA는 동영상을 구성하는 소스(211)가 되는 내용, 즉 문자(Text), 그래픽(Graphic),무비(Movie), 오디오(Audio), 프레임정보(Frame Information), 등의 데이타가 각각 분리되어 있고, 동영상 재생시 분리된 데이터들이 조합되도록 프로그램되어 있다. PDMA는 동영상의 구성 요소들을 조합하여 재생시킬 수 있게 설계된 프로그램이다.2 schematically illustrates the concept of a programmed PDMA. As shown in FIG. 2, PDMA is the content that becomes the source 211 constituting the moving picture, that is, text, graphics, movie, audio, frame information, etc. Each of the data is separated, and it is programmed to combine the separated data when playing a moving picture. PDMA is a program designed to play video components by combining them.

PDMA 재생시 보여지는 동영상의 내용은 PDMA샘플 제작시 제작자가 설계한 프로그램의 내용에 따라 PDMA샘플마다 달라질 수 있다. 즉 제작자가 PDMA샘플마다 화면 구성을 다르게 디자인할 수 있고, 분리되어 있는 동영상데이터들을 각각 다르게 조합되도록 프로그램을 설계할 수 있기 때문이다. 또한 PDMA에 조합되는 데이터 정보는 PDMA와 연결된 DB프로그램(213)에 의하여 저장되는데, DB프로그램에 저장되어 있는 정보를 변경함으로써 PDMA에 조합되는 데이타들, 즉 문자,그래픽,무비,오디오,프래임정보 등의 내용들도 변경되게 된다.The contents of the moving picture displayed during PDMA playback may vary for each PDMA sample according to the contents of the program designed by the producer when producing the PDMA sample. That is, the producer can design a different screen composition for each PDMA sample and design a program to combine separated moving picture data differently. In addition, data information combined in the PDMA is stored by the DB program 213 connected to the PDMA, and data combined in the PDMA by changing the information stored in the DB program, that is, text, graphic, movie, audio, frame information, etc. contents will also be changed.

PDMA의 소스들 중에서 그래픽,무비,오디오, 등의 자료는 웹상의 특정 자료폴더(212)에 보관되며, 문자 및 프레임정보와 그래픽,무비,오디오, 등의 자료정보 역시 PDMA와 연결된 DB프로그램(213)에 저장된다. 또한 DB프로그램에는 PDMA의 프로그램설계 정보와 함께 PDMA에서 각각의 클라이언트에 분배된 가상화동영상의 식별정보와 가상화동영상을 클라이언트가 원격 편집하는 과정에서 입력 및 선택한 개별정보도 함께 저장된다.Among the sources of PDMA, data such as graphic, movie, audio, etc. are stored in a specific data folder 212 on the web, and text and frame information and data information such as graphic, movie, audio, etc. are also stored in the DB program 213 connected to the PDMA. ) is stored in In addition, the DB program stores the identification information of the virtual video distributed to each client in the PDMA along with the program design information of the PDMA and the individual information input and selected during the remote editing of the virtual video by the client.

PDMA는 동영상의 구성 단위가 되는 프레임단위를 임의로 분할할 수 있고, 분할된 각각의 프레임단위의 정보를 각각의 개별정보로 분리,저장할 수 있다.PDMA can arbitrarily divide the frame unit, which is the constituent unit of the moving picture, and can separate and store the divided information of each frame unit into individual information.

도 3은 PDMA의 동영상을 프레임단위(222)로 분할하고, 그 동영상 정보를 DB프로그램(223)에 저장하는 개념을 설명하는 도표이다.3 is a diagram for explaining the concept of dividing a PDMA moving picture into frame units 222 and storing the moving picture information in the DB program 223. As shown in FIG.

프레임정보(221)는 동영상의 프레임단위(222) 또는 시간단위(222)로 작업자가 임의로 구분해서 저장할 수 있는데, 즉 동영상을 프레임단위(222)로 분할하거나 시간단위(222)로 분할해서 분할된 각각의 프레임정보(221)를 DB프로그램(223)에 저장할 수 있는 것이다. DB프로그램(223)에 저장된 각각의 프레임정보(221)는 PDMA가 동영상 재생시 어느 위치에 어떤 동영상 요소들을 조합해야 하는지 해석할 수 있는 정보가 되며, 분할된 프레임 위치를 변경함으로써 무비의 재생순서를 바꿀 수 있다. 즉 프레임정보(221)에 의해 동영상의 구성요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오 등이 몇번째 프레임과 연결되야 하는지, 또 해당 프래임의 화면에서 어느 영역에 위치해야 하는지를 PDMA에 내장되어 있는 프로그램이 해석하게 되며, 해당 프레임 위치 및 정보의 조작에 의해 동영상의 수정 및 편집을 자유롭게 할 수 있는 것이다. 따라서 PDMA는 내장되어 있는 프로그램에 의해 정보를 해석하고, 해석된 정보와 일치하는 해당 소스들을 자료폴더에서 찾아오거나 DB프로그램의 데이터를 불러와 동영상을 조합한 후 PDMA 화면에서 동영상으로 재생하는 것이다.The frame information 221 can be arbitrarily divided and stored by the operator in the frame unit 222 or the time unit 222 of the video, that is, the video is divided into the frame unit 222 or divided into the time unit 222. Each frame information 221 can be stored in the DB program 223 . Each frame information 221 stored in the DB program 223 becomes information that allows the PDMA to interpret which moving picture elements should be combined at which position when playing the moving picture. can be changed That is, by the frame information 221, the program built into the PDMA determines to which frame the text, graphic, movie, audio, etc., which are components of a moving picture, should be connected and in which area on the screen of the corresponding frame. You can interpret and edit the video freely by manipulating the frame position and information. Therefore, PDMA interprets the information by the built-in program, retrieves the sources that match the analyzed information from the data folder, or retrieves data from the DB program to combine the moving images and then plays them back as moving images on the PDMA screen.

그런데 여기서 PDMA는 PDMA를 제작한 작업자의 의도에 따라 임의로 프레임정보를 수정해서 DB프로그램에 저장할 수 있고, 클라이언트 역시 가상화동영상으로 분배받은 동영상의 프레임정보를 수정해서 DB프로그램에 저장할 수 있으며, PDMA는 DB프로그램에 저장된 수정된 프레임정보에 따라 동영상의 프레임소스들을 재조합하게 되는 것이다.However, in PDMA, frame information can be arbitrarily modified and stored in the DB program according to the intention of the worker who produced the PDMA, and the client can also modify the frame information of the video distributed as a virtualized video and store it in the DB program. The frame sources of the moving picture are recombined according to the modified frame information stored in the program.

도 3의 가상화동영상-2(224)와 가상화동영상-3(225)는 PDMA 원본동영상의 프레임정보(221)를 수정, 편집한 정보에 의하여 재조합된 가상화동영상의 프레임정보를 나타내는 일 예이다. 따라서 PDMA는 동영상을 구성하는 소스가 되는 내용, 즉 문자,그래픽,무비,오디오 뿐만아니라 프레임정보(Frame Information)를 시간단위 또는 프레임 단위로 분할해서 DB프로그램에 저장할 수 있고, 필요시 언제든지 프레임정보를 수정할 수 있기 때문에 동영상의 내용을 자유자재로 편집,제작할 수 있게 된다.The virtual video-2 (224) and the virtual video-3 (225) of FIG. 3 are examples of the frame information of the virtualized video recombined by the corrected and edited information of the frame information 221 of the original PDMA video. Therefore, PDMA can divide frame information as well as text, graphic, movie, and audio, which are the source of moving pictures, into time units or frame units and store them in the DB program. Because you can edit it, you can freely edit and produce the contents of the video.

도 4 및 도 8은 상기에서 설명한 PDMA가 어떻게 동영상을 구성하는 요소자료들을 분리하고, 또 어떻게 해당 요소자료들을 불러와 재조합할 수 있는지 그 원리를 설명하기 위한 도면들이다.4 and 8 are diagrams for explaining the principle of how the above-described PDMA separates the element data constituting the moving picture, and how the element data can be retrieved and recombined.

우선 도 4는 PDMA와 PDMA에 상속되는 전체의 내부 객체 모델들을 설명하고 있는 프로그램 구조도이다. 도면에서 볼수 있듯이 PDMA(231)는 그 자체가 하나의 객체에 해당하며, 이 객체의 내부를 구성하고 있는 모든 요소들이 하위 객체로 상속되어 있다. PDMA의 프로그램 설계에서 PDMA를 구성하는 모든 요소들을 객체화시킨 것은 PDMA의 동영상을 구성하는 요소들과 그 정보들을 각각 분리, 저장하기 위한 것이다. PDMA의 제1상속객체(232)는 프레임 단위로 분할된 무비들이며, 다시 이 프레임단위의 무비에서 동영상을 구성하는 요소들, 즉 문자,그래픽,무비,오디오,프레임정보 등이 제2상속객체(233)들로 구성된다. 도 4는 PDMA의 프로그램 구조를 설명하기 위한 하나의 예이며, PDMA 제작자의 의도에 따라 얼마든지 더 다양한 하위 구조 및 상속 객체들을 만들 수 있다. PDMA의 모든 객체들은 PDMA 제작시 고유한 애니메이션 속성들을 설정할 수 있으며, 그 속성값은 외부에서 해당 객체에 접First of all, FIG. 4 is a program structure diagram illustrating the PDMA and the overall internal object models inherited from the PDMA. As can be seen from the drawing, the PDMA 231 itself corresponds to an object, and all elements constituting the interior of this object are inherited as sub-objects. In the program design of PDMA, the objectification of all elements constituting the PDMA is to separate and store the elements constituting the PDMA moving picture and its information, respectively. The first inherited object 232 of PDMA is movies divided into frames, and the elements constituting the moving picture in the movie of the frame unit, that is, text, graphic, movie, audio, frame information, etc., are the second inherited object ( 233). 4 is an example for explaining the program structure of PDMA, and more various sub-structures and inheritance objects can be created according to the intention of the PDMA producer. All objects in PDMA can set their own animation properties when producing PDMA, and the property values are externally connected to the object.

근해 변경시킬 수 있도록 하기 위해 변수로 처리될 수 있다.Offshore can be treated as a variable to be able to change.

도 5는 PDMA를 구성하는 각 객체의 속성값을 변수로 설정하여 그 값을 DB의 해당 테이블에 데이터로 저장하고, 또 그 데이터를 불러와 PDMA의 각 객체들의 속성값을 변수로 사용하는 과정을 보여주는 도면이다. PDMA 제작자가 PDMA 제작시 각 객체의 속성값을 미리 정의하지 않았거나 또는 그 값을 DB에 저장해 놓지 않았다면 PDMA는 내용이 아무것도 없는 빈영상으로 재생될 수 있다. PDMA 제작을 위해선 일반적으로 Flash Actionscript2.0 또는 Actionscript3.0, 그리고 Flex의 mxml과 Silverlight의 xaml 등을 사용할 수 있다. 그러나 html, dhtml, xml등과 같은 일반적인 웹프로그램을 기반으로 동기 또는 비동기로 웹서버와 통신할 수 있는 Javascript, Ajax, Ruby, Python 등과 같은 스크립트언어를 사용해 제작하거나 C++, C#, VisualBasic 등과 같은 언어를 이용해 컴포넌트(CBD; Component Based Development) 기반의 프로그램으로도 개발할 수 있다.5 shows the process of setting the property value of each object constituting the PDMA as a variable, storing the value as data in the corresponding table of the DB, and calling the data and using the property value of each object of the PDMA as a variable. It is a drawing that shows If the PDMA producer does not define the property value of each object in advance or does not store the value in the DB during PDMA production, PDMA can be played as an empty image with no content. For PDMA production, you can generally use Flash Actionscript2.0 or Actionscript3.0, Flex's mxml, and Silverlight's xaml. However, based on general web programs such as html, dhtml, xml, etc., it can be produced using a script language such as Javascript, Ajax, Ruby, Python, etc. that can communicate with the web server synchronously or asynchronously, or use a language such as C++, C#, VisualBasic, etc. It can also be developed as a component based development (CBD) based program.

도 5에서 보인 바와 같이 PDMA에 상속되는 각 객체의 속성값은 PDMA에 내장시킬 수 있고, 또 그렇치 않은 것들은 변수로 처리해 그 값을 연결된 DB의 해당 테이블에 데이터로 저장할 수 있다. PDMA가 재생요청을 받게 되면 PDMA는 이 사실을 웹서버프로그램(ASP, PHP, JSP, ASP.NET 등)에 전달하고, 웹서버프로그램은 해당 데이타들을 DataBase의 각 테이블에서 해당 데이타를 불러온다. 웹서버프로그램은 불러온 해당 데이타들을 연결된 PDMA에 변수로 전달하고 PDMA의 해당 객체는 이를 속성값으로 사용하여 가상동영상을 크라이언트에게 전송한다.As shown in FIG. 5 , the attribute values of each object inherited from PDMA can be built into the PDMA, and those that are not can be treated as variables and the values can be stored as data in the corresponding table of the connected DB. When the PDMA receives a playback request, the PDMA delivers this fact to the web server program (ASP, PHP, JSP, ASP.NET, etc.), and the web server program retrieves the data from each table in the DataBase. The web server program transfers the called data to the connected PDMA as a variable, and the corresponding object of the PDMA uses this as an attribute value to transmit the virtual video to the client.

도 6는 PDMA의 동영상을 구성하는 여러 객체들 중에서 그래픽 객체의 속성을 일예로 든 것이다. 그래픽객체는 자료폴더에서 해당 그래픽 요소를 찾아내 지정된 프레임위치에 로드시키고 원하는 사이즈로 변형시키거나 프레임화면의 지정된 영역에 노출시키고 또 움직이게 할 수도 있다. 따라서 그래픽 객체의 속성에는 파일명(251), 불러올 파일의 루트(252), 파일의 사이즈(253), 프레임위치(254), 화면영역(255), 노출시간(256), 투명도, 운동방향(257), 등이 포함할 수 있고, 이 속성값들(258)은 제작자의 의도에 따라 변수로 처리하거나 프로그램에 내장시킬 수 있다. PDMA는, 도 5및 도 6에 보인 바와 같이, 웹서버프로그램(259)에게 변수로 처리된 속성값들(258)을 요청하고, 웹서버프로그램은 PDMA에서 요청한 조건을 해석하여 연결된 DB(260)로부터 해당 데이타를 찾아와 다시 그 값을 요청한 PDMA샘플에 보내준다. 이후 PDMA는 해당객체(그래픽객체)의 변수를 찾아 그 값을 대입시켜 주면 된다. 마찬가지로 문자, 오디오, 무비, 프레임정보 역시 그래픽처럼 객체화시켜 해당 객체에 여러가지 속성을 설정할 수 있고 그 속성값을 변수로 처리할 수 있다.6 illustrates the properties of a graphic object among various objects constituting a moving picture of a PDMA as an example. The graphic object finds the graphic element in the data folder, loads it in the specified frame position, transforms it to the desired size, or exposes it to the specified area of the frame screen and makes it move. Accordingly, the properties of the graphic object include the file name (251), the root of the file to be loaded (252), the size of the file (253), the frame position (254), the screen area (255), the exposure time (256), the transparency, and the direction of movement (257). ), etc. may be included, and these attribute values 258 may be processed as variables or embedded in a program according to the intention of the producer. As shown in FIGS. 5 and 6, the PDMA requests the attribute values 258 processed as variables from the web server program 259, and the web server program interprets the conditions requested by the PDMA and connects the DB 260. It retrieves the data from the data and sends the value back to the requested PDMA sample. After that, PDMA finds the variable of the corresponding object (graphic object) and assigns the value to it. Similarly, text, audio, movie, and frame information can also be objectified like graphics, so that various properties can be set on the object and the property values can be treated as variables.

도 7는 PDMA를 구성하는 동영상을 프레임단위로 임의로 분할한 후, 각각의 프레임단위를 객체화시킨 모델을 예시한 것이다. 이 모델을 보면 PDMA는 제작자의 의도에따라 전체 PDMA의 프레임길이(261) 내에서 프레임단위를 임의로 분할하고, 분할된 각각의 프레임단위(262)를 객체화시켜 여러 가지 속성을 설정할 수 있는데, 그 속성값들은 전체 PDMA의 프레임정보가 될 수 있다. PDMA에선 이 속성값 역시 변수로 만들어 사용할 수 있다.7 exemplifies a model in which a moving picture constituting PDMA is arbitrarily divided into frame units, and then each frame unit is objectified. Looking at this model, the PDMA can arbitrarily divide the frame unit within the frame length 261 of the entire PDMA according to the intention of the producer, and set various properties by objectifying each divided frame unit 262. The values may be frame information of the entire PDMA. In PDMA, this property value can also be made into a variable and used.

예로서, 어떤 PDMA샘플의 프레임길이가 전체 3분(1초에 30프레임이라고 가정할 경우, 총5400프레임)이라고 할때, 프레임단위를 1분씩 또는 1800프레임씩 분할하고, 분할된 프레임단위만큼의 프레임정보를 객체로 만들면, PDMA샘플에는 총 3개의 상속객체가 임의로 생성될 수 있다. 프레임단위를 반드시 일정한 비율로 분할할 필요는 없는데, A프레임단위를 30초(900프레임)으로 분할할 수도 있고, B프레임단위를 1분30초(2700프레임)으로도 분할 할 수 있다.For example, assuming that the frame length of a certain PDMA sample is 3 minutes (assuming 30 frames per second, 5400 frames in total), the frame unit is divided by 1 minute or 1800 frames, and the If frame information is made into an object, a total of three inherited objects can be arbitrarily created in the PDMA sample. It is not necessary to divide the frame unit at a certain rate, but the A frame unit can be divided into 30 seconds (900 frames) and the B frame unit can be divided into 1 minute and 30 seconds (2700 frames).

PDMA샘플에서 생성된 프레임단위 객체에 다시 동영상을 구성하는 요소들을 하위 객체(263)로 만들어 그 속성값을 부여하게 되면 PDMA샘플에는 총 3개의 가상의 동영상(1차 상속객체)이 포함된 샘플이 만들어진다. 좀 복잡하긴 해도 PDMA는 분할된 프레임단위 객체(262)을 다시 또 임의로 분할할 수 있고, 그 분할된 프레임단위를 객체로 만들어 또다른 종속된(2차상속된) 가상의 동영상으로 만들 수가 있다. 즉 PDMA가 전체 동영상이 되고 그 안에 1차상속 객체로 만들어진 개별동영상이 있을 수 있으며, 1차상속 객체의 동영상에 다시 2차상속 객체의 동영상을 만들 수가 있다. 따라서 도 7의 예시와 같이 다양한 모델로 PDMA를 설계할 수 있다. PDMA는 상기와 같이 만들어진 프레임단위 객체에 다양한 속성을 설정할 수 있고, 그 속성값들을 변수로 처리할 수 있다. 따라서 해당 객체의 동영상재생 순서를 변경하거나 삭제할 수 있고, 2개의 프레임단위 객체의 동영상을 오버랩시킬 수도 있다. 프레임단위 객체에 상속되어 있는 동영상의 구성요소 객체들, 즉 문자,그래픽,무비,오디오,프레임정보들의 속성값을 변경함으로써 자유자재로 동영상의 구성 요소들을 변경하거나 편집이 가능하게 된다.If the elements constituting the moving picture are made into sub-objects 263 again to the frame unit object created from the PDMA sample and their property values are given, the PDMA sample contains a total of three virtual moving pictures (the primary inherited object). is made Although it is a bit complicated, PDMA can divide the divided frame unit object 262 arbitrarily again, and can make the divided frame unit into an object to create another dependent (secondary inherited) virtual moving picture. That is, the PDMA becomes the entire moving picture, and there may be individual moving pictures made of primary inheritance objects in it, and the moving pictures of the secondary inheritance object can be created again in the moving pictures of the primary inheritance object. Therefore, as illustrated in the example of FIG. 7 , the PDMA can be designed with various models. PDMA can set various properties in the frame unit object created as described above, and can process the property values as variables. Therefore, the video playback order of the corresponding object can be changed or deleted, and the video of two frame unit objects can be overlapped. By changing the property values of the component objects of the moving picture inherited from the frame unit object, that is, text, graphic, movie, audio, and frame information, it is possible to freely change or edit the components of the moving picture.

도 8는 PDMA의 프레임단위 객체에서 동영상의 구성요소들을 어떻게 변경되는 지를 설명하기 위한 도면이다. 객체 속성값의 변경전(271)에 A프레임단위(273)의 무비객체에는 'movie01' 이름의 무비가 로드되었고, B프레임단위(274)의 그래픽객체에는 'image01' 이름의 이미지가 로드되었다. 객체 속성값의 변경이후(272) A프레임단위(273)의 무비객체에 로드되었던 'movie01' 이름의 무비가 C프레임단위(276)의 무비객체로 로드되었고, B프레임단위(274)의 그래픽객체에 로드되었던 이미지는 A프레임단위(275)의 그래픽객체로 로드되는 모습을 보여주고 있다.8 is a diagram for explaining how components of a moving picture are changed in a frame unit object of PDMA. Before the change of the object property value (271), a movie named 'movie01' was loaded into the movie object of the A frame unit 273, and an image named 'image01' was loaded into the graphic object of the B frame unit 274. After the object property value change (272), the movie named 'movie01', which was loaded into the movie object of the A frame unit 273, was loaded into the movie object of the C frame unit 276, and a graphic object of the B frame unit 274. The image loaded into the A-frame unit 275 shows how it is loaded as a graphic object.

이와 같이 오디오객체나 문자객체는 물론 기타의 객체에서도 프로그램 설계시 설정된 속성값을 변수로 처리해 얼마든지 다양한 변경이 가능하다. 또 PDMA는 그 자체가 하나의 객체로 사용될 수 있는 바, 제작된 여러개의 PDMA샘플들을 연결시켜 하나의 동영상이 되게 할 수도 있다. 이와 같이 함으로써 PDMA 제작자가 도면들의 예시 내용보다 더 복잡하고 다양한 방법과 기능을 부여한 PDMA샘플을 제작할 수 있다.In this way, various changes are possible for audio objects and text objects as well as for other objects by processing the property values set during program design as variables. In addition, since PDMA itself can be used as an object, several produced PDMA samples can be connected to form a single moving picture. In this way, the PDMA manufacturer can produce a PDMA sample with more complex and various methods and functions than those illustrated in the drawings.

도 9는 PDMA 방식으로 제작된 동영상 샘플들을 웹상에 게시한 일실례이다. PDMA샘플들은 이를 필요로 하는 유저들의 특성에 맞춰 각 분야의 특성에 부합되는 다양한 모델들로 제작될 수 있다. 서비스제공자는 웹상에 다수의 PDMA샘플들을 게시해 다수의 회원 클라이언트들에게 선택하여 이용하게 할 수 있다.9 is an example in which video samples produced by the PDMA method are posted on the web. PDMA samples can be produced in various models that match the characteristics of each field according to the characteristics of users who need them. A service provider can publish a number of PDMA samples on the web and make it available to a number of member clients for selection.

도 10은 클라이언트가 PDMA샘플을 구매하게 되면 PDMA에서 클라이언트에게 가상화동영상으로 영상을 분배하는 방법을 설명하기 위한 도면으로서, PDMA서비스 제공자가 유무선네트워크를 이용해 PDMA를 다중의 클라이언트에게 가상화동영상으로 분배하고, 클라이언트가 이를 웹브라우저를 통해 자신만의 개별동영상으로 이용하는 과정을 예시한 순서도이다. 도 10에서 설명하고 있는 PDMA서비스 및 운영시스템은 크게 클라이언트(401) 단말기, PDMA스트리밍서버(402), 웹서버(403), DB서버(404) 그리고 이를 연결해 주는 네트워크시스템 등을 포함한다.10 is a diagram for explaining a method of distributing an image as a virtual video from PDMA to a client when a client purchases a PDMA sample. The PDMA service provider distributes PDMA as a virtual video to multiple clients using a wired/wireless network, This is a flowchart illustrating the process of the client using it as his/her own individual video through a web browser. The PDMA service and operating system described in FIG. 10 largely includes a client 401 terminal, a PDMA streaming server 402, a web server 403, a DB server 404, and a network system connecting them.

도 10에 도시된 바와 같이 클라이언트가 PDMA를 이용하기 위해 PDMA를 서비스하는 사이트에 회원으로 가입하면(405), 해당 사이트의 웹서버프로그램은 클라이언트의 회원가입 시 고유한 회원코드를 생성하여 회원코드와 함께 관련된 정보를 DB서버에 저장한다(406).As shown in FIG. 10, when a client joins a PDMA service site as a member to use PDMA (405), the web server program of the site generates a unique member code when the client signs up for membership, Together, the related information is stored in the DB server (406).

클라이언트가 사이트에 접속하여 로그인(407)을 하면, 웹서버(프로그램)가 회원을 식별하기 위해 DB서버에 회원코드를 요청하고(408), DB서버가 요청받은 회원코드를 전달(409)하면, 웹서버는 접속한 클라이언트를 식별한 후, 회원의 세션(session) 또는 쿠키(cookes) 정보를 생성한다(410).When a client accesses the site and logs in (407), the web server (program) requests a member code from the DB server to identify the member (408), and the DB server delivers the requested member code (409), After identifying the accessing client, the web server creates session or cookie information of the member ( 410 ).

한편 각각의 PDMA 샘플에는 PDMA 샘플을 식별하기 위한 고유의 PDMA코드(PDMA Identification code)가 부여되어 있으며, 로그인한 클라이언트가 사이트에 게시된 PDMA 샘플을 선택(또는 구매)하면(411), 구매(선택)된 PDMA 샘플의 PDMA코드 정보가 웹서버프로그램에 전달된다(412). 웹서버프로그램은 전달받은 PDMA코드와 로그인한 회원코드를 세션 또는 쿠키정보로부터 확인한후, PDMA코드와 회원코드를 조합한 VA코드를 생성해서(413) PDMA샘플의 동영상 구성 정보를 DB서버에 저장한다(414). DB서버(404)의 데이터베이스 프로그램에는 각각의 PDMA샘플에 대한 방대한 동영상 정보를 저장하기 위해 여러개의 테이블이 존재한다. 이 각각의 테이블은 동영상을 구성하는 주요 객체인 문자, 그래픽, 무비, 오디오, 프레임정보, 등이 별도로 저장되도록 설계되어 있으며, 각각의 테이블은 VA코드를 식별자로 하는 레코드를 생성해 해당 동영상 정보들을 저장하도록 되어 있다.On the other hand, each PDMA sample is given a unique PDMA Identification code for identifying the PDMA sample, and when a logged-in client selects (or purchases) a PDMA sample posted on the site (411), purchase ) PDMA code information of the PDMA sample is transmitted to the web server program (412). After checking the received PDMA code and logged-in member code from session or cookie information, the web server program generates a VA code that combines the PDMA code and member code (413) and stores the video composition information of the PDMA sample in the DB server. (414). A plurality of tables exist in the database program of the DB server 404 to store vast amounts of moving picture information for each PDMA sample. Each of these tables is designed to separately store the main objects constituting the video, such as text, graphics, movie, audio, frame information, etc. is meant to be stored.

클라이언트가 구매한 PDMA샘플의 재생을 요청하면(415) PDMA샘플은 웹서버프로그램에 동영상을 구성하는 정보 및 자료를 요청하고(416), 요청받은 웹서버프로그램은 PDMA샘플의 재생을 요청한 클라이언트의 회원코드와 PDMA샘플의 PDMA코드를 조합한 VA코드를 생성한후, 생성된 VA코드와 일치하는 정보를 DB서버에 요청한다(417). 그러면 DB서버의 데이터베이스프로그램은 VA코드를 식별자로 하는 레코드들을 각각의 테이블에서 찾아내 해당정보를 웹서버프로그램에 전달하고(418), 웹서버프로그램은 동영상 정보를 요청한 해당 PDMA샘플에 그 정보를 전달한다(419).When the client requests playback of the purchased PDMA sample (415), the PDMA sample requests information and materials constituting the video to the web server program (416), and the requested web server program is the member of the client who requested playback of the PDMA sample After generating the VA code by combining the code and the PDMA code of the PDMA sample, information matching the generated VA code is requested from the DB server (417). Then, the database program of the DB server finds records with the VA code as an identifier in each table and delivers the information to the web server program (418), and the web server program transfers the information to the corresponding PDMA sample that requested the video information. do (419).

이후 PDMA샘플은 웹서버프로그램으로부터 전달받은 동영상 정보를 동영상을 구성하는 각 객체의 속성값에 대입해 가상화동영상을 합성하게 된다(420). 즉 동영상을 구성하는 그래픽, 무비, 오디오, 등의 요소자료들은 자료폴더에서 로드(load)하고, 문자 및 프레임정보 등의 동영상을 구성하는 구성정보는 변수 처리된 속성값에 대입해 가상화동영상을 합성하는 것이다(420). 이렇게 PDMA샘플에서 합성된 가상화동영상은 PDMA샘플의 재생을 요청한 클라이언트에게만 재생(421)되도록 신호를 보내게 된다. 그래서 클라이언트의 고유한 회원코드와 PDMA샘플에 부여된 고유한 PDMA코드의 조합으로 생성된 VA코드 정보에 의해 동영상이 합성된다.Thereafter, the PDMA sample synthesizes a virtualized video by substituting the video information received from the web server program into the property values of each object constituting the video ( 420 ). In other words, element data such as graphics, movie, audio, etc. composing the moving picture are loaded from the data folder, and the constituent information constituting the moving picture such as text and frame information is substituted into the variable-processed property values to synthesize the virtualized video. to do (420). In this way, the virtual video synthesized from the PDMA sample is sent a signal to be played (421) only to the client who has requested the playback of the PDMA sample. Therefore, the video is synthesized by the VA code information generated by the combination of the client's unique membership code and the unique PDMA code assigned to the PDMA sample.

PDMA서비스 제공자는 클라이언트에게 구매한 PDMA샘플의 편집 및 수정(422)을 할 수있도록 PDMA관리자모드(423)를 제공한다. 클라이언트는 PDMA관리자모드에서 자신이 구매한 PDMA샘플을 유무선네트워크를 통해 원격으로 수정 및 편집할 수 있다(422). 클라이언트가 사이트에 로그인한 후 PDMA관리자모드(423)에 접속하면 자신이 구매한 PDMA샘플의 리스트를 확인할 수 있고, 여기서 수정 및 편집을 원하는 PDMA샘플을 선택해 가상화동영상의 상세 구성정보를 확인할 수 있다. 가상화동영상의 구성정보로는 동영상의 프레임단위,타이틀,자막,업로드된 사진의 명칭 및 갯수,선택된 무비의 명칭 및 갯수,선택된 오디오의 명칭 등이 있으며, 또한 동영상의 구성 요소 자료들이 어떤 객체의 어느 프레임위치에 들어가는지, 또 어떻게 움직이고 얼마나 노출되는지 아울러 각 객체의 색상과 투명도 등의 프레임정보들이 있다. 여기서 회원 클라이언트는 자신이 원하는 내용으로 해당 구성정보들을 변경하거나 편집할 수 있고, 필요시 클라이언트가 가지고 있는 동영상의 구성요소 자료들을 업로드시킬 수도 있다.The PDMA service provider provides the PDMA manager mode 423 to the client to edit and modify the purchased PDMA sample (422). In the PDMA manager mode, the client can remotely modify and edit the PDMA sample purchased by the client through a wired/wireless network ( 422 ). When the client logs in to the site and accesses the PDMA manager mode 423, he or she can check the list of PDMA samples that he or she has purchased, and select the PDMA sample that he or she wants to edit and edit to check the detailed configuration information of the virtualized video. The configuration information of the virtual video includes the frame unit of the video, title, subtitles, the name and number of uploaded photos, the name and number of the selected movie, the name of the selected audio, etc. There is frame information such as entering the frame position, how it moves and how much it is exposed, as well as the color and transparency of each object. Here, the member client can change or edit the corresponding configuration information to the content he or she wants, and can also upload the component data of the video the client has if necessary.

클라이언트가 PDMA관리자모드(423)에서 수정 및 편집한 내용은 웹서버프로그램이 PDMA코드와 회원코드를 조합해서 생성한 VA코드를 식별자로 하여 해당 데이터를 DB서버에 전달하고(424), DB서버의 데이타베이스프로그램은 VA코드와 일치하는 레코드들을 각 테이블에서 찾아내 변경된 데이타를 업데이트시킨다. 클라이언트가 PDMA관리자모드에서 수정한 PDMA샘플의 재생을 요청하면(425), PDMA샘플은 웹서버프로그램에 동영상을 구성하는 정보 및 자료를 요청하고(426), 요청받은 웹서버프로그램은 PDMA샘플의 재생을 요청한 클라이언트의 회원코드와 PDMA샘플의 PDMA코드를 조합한 VA코드를 생성한후, 생성된 VA코드와 일치하는 정보를 DB서버에 요청한다(427). 정보를 요청받은 DB서버의 데이터베이스프로그램은 VA코드를 식별자로 하는 레코드들을 각각의 테이블에서 찾아내 업데이트된 정보를 웹서버프로그램에 전달하고(428), 웹서버프로그램은 동영상 정보를 요청한 해당 PDMA샘플에 그 정보를 전달한다(429). 이후 PDMA샘플은 웹서버프로그램으로부터 전달받은 수정된 동영상 정보를 동영상을 구성하는 각 객체의 속성값에 대입하여 수정된 가상화동영상으로 재합성하게 된다(430). 따라서 이때 재생을 요청한 클라이언트에게 보여주는 PDMA샘플의 재생화면(431)은 이전의 PDMA화면이 아닌 수정된 정보에 따라 영상 소스가 재조합된 수정된 가상화동영상이 된다.The contents modified and edited by the client in the PDMA manager mode (423) are transmitted to the DB server using the VA code generated by the web server program combining the PDMA code and the member code as an identifier (424), and the The database program finds the records matching the VA code in each table and updates the changed data. When the client requests playback of the modified PDMA sample in the PDMA manager mode (425), the PDMA sample requests information and data constituting the video from the web server program (426), and the requested web server program plays the PDMA sample After generating a VA code that combines the member code of the client requesting and the PDMA code of the PDMA sample, information matching the generated VA code is requested from the DB server (427). The database program of the DB server that has received the information request finds records with the VA code as an identifier in each table and delivers the updated information to the web server program (428), and the web server program sends the video information to the corresponding PDMA sample. The information is transmitted (429). Thereafter, the PDMA sample is resynthesized into a modified virtual video by substituting the modified video information received from the web server program into the property values of each object constituting the video (430). Accordingly, at this time, the playback screen 431 of the PDMA sample shown to the client requesting playback is not the previous PDMA screen, but a modified virtual video in which the image source is recombined according to the modified information.

가상화동영상은 클라이언트마다 각각 다른 VA코드로 정보가 저장되고 각각 다른 VA코드 정보에 따라 각기 다른 영상소스를 불러오거나 각기 다른 동영상을 구성하기 때문에 접속한 클라이언트마다 각각 다른 가상화동영상이 재생된다. 따라서 클라이언트는 자신의 단말기에서 PDMA샘플을 이용해 자신만의 개별동영상을 원격으로 제작할 수 있으며, 클라이언트의 단말기와 연결된 모니터,TV,휴대폰,기타의 디스플레이 장치 등을 통해 자신이 제작한 개별동영상을 재생시킬 수 있게 된다.In the virtualized video, information is stored in different VA codes for each client, and different video sources are called or different video is composed according to different VA code information, so different virtualized videos are played for each connected client. Therefore, the client can remotely produce his/her own individual video using the PDMA sample in his/her terminal, and can play the individual video produced by himself/herself through a monitor, TV, mobile phone, or other display device connected to the client's terminal. be able to

PDMA을 고객들에게 이용하게 하기 위한 서비스 방법으로는 크게 3가지 방법을 제시할 수 있다.As a service method for enabling PDMA to be used by customers, three methods can be proposed.

첫째 방법은 이미 위에서 설명한 바와 같이, 유무선네트워크를 이용하는 것으로써 PDMA서비스 제공자가 PDMA샘플을 웹상에 게시하고, 회원가입한 클라이언트에게 게시된 PDMA샘플을 유무선네트워크를 통해 가상화동영상으로 분배해 클라이언트가 분배받은 가상화동영상을 웹브라우저를 통해 이용하게 하는 방법이다.As described above, the first method is to use a wired/wireless network. The PDMA service provider publishes a PDMA sample on the web, and distributes the PDMA sample posted to the registered client as a virtual video through the wired/wireless network. This is a method to use virtualized video through a web browser.

두번째 방법으로는 PDMA서비스 제공자가 웹상에 PDMA샘플을 게시하고 유무선네트워크를 통해 접속한 클라이언트가 자신이 원하는 PDMA샘플을 선택하게 해서 자신의 로컬PC에 다운로드하게 한후 웹브라우저 없이 자신의 PC에서 직접 이용하게 하는 방법이다.In the second method, the PDMA service provider publishes the PDMA sample on the web, allows the client connected through the wired/wireless network to select the PDMA sample they want, download it to their local PC, and use it directly on their PC without a web browser. way to do it

세번째로 고려할 수 있는 방법은 PDMA서비스 제공자는 PDMA샘플과 PDMA서비스를 구성하는 요소자료 및 관련 프로그램들을 CD, DVD, 기타 기록 가능한 매체에 저장한 후 이를 이용하고자 하는 고객들에게 배포하여 고객들이 유무선네트워크를 이용하지 않고도 자신의 PC에서 직접 이용하게 하는 방법이다.The third method that can be considered is that the PDMA service provider stores PDMA samples, element data constituting the PDMA service, and related programs on CD, DVD, and other recordable media and distributes them to customers who want to use them, so that customers can establish a wired/wireless network. This is a method that allows you to use it directly on your PC without using it.

상기에서 제시한 PDMA의 서비스 방법은 PDMA서비스 제공자가 제공할 수 있는 방법 중 몇가지 사례에 해당하며, PDMA서비스를 이용하는 클라이언트의 이용환경과 요구조건에 따라 PDMA서비스 제공자는 상기에서 제시한 방법이외에도 다양한 서비스방법을 개발할 수 있다.The PDMA service methods presented above correspond to some examples of methods that PDMA service providers can provide, and depending on the usage environment and requirements of the clients using the PDMA service, the PDMA service providers can provide various services other than the above methods. method can be developed.

도 11은 PDMA시스템의 구성을 기능적으로 블록화시킨 도면이다. 그 구성은 기능에 따라 제어부(601), 구성부(602), 분배부(603), 재생부(604), 자료부(605), 저장부(606)등을 포함하고 있으며, 제어부는 클라이언트의 PDMA관리자모드(607)와도 연결되어 있다.11 is a diagram in which the configuration of the PDMA system is functionally blocked. The configuration includes a control unit 601, a configuration unit 602, a distribution unit 603, a playback unit 604, a data unit 605, a storage unit 606, etc. according to functions, and the control unit is the It is also connected to the PDMA manager mode 607.

제어부(601)는 PDMA방식의 동영상을 재생시키기 위한 모든 데이터정보를 컨트롤하는 중요한 역할을 하는데 우선 접속한 클라이언트의 회원코드를 식별한 후, 회원코드와 PDMA샘플코드와 조합한 VA코드를 생성하여, VA코드 정보를 저장부(605)인 DB프로그램에 전달하고, 저장부(605)는 각각의 테이블에서 VA코드와 일치하는 레코드를 찾아내 저장된 데이터 정보를 제어부(601)에 전달한다. 제어부(601)는 위 과정을 통해서 전달받은 VA코드 정보를 구성부(602)에 전달하고, 동시에 분배부(603)에도 VA코드 정보를 전달한다.The control unit 601 plays an important role in controlling all data information for playing the PDMA type video. First, after identifying the member code of the connected client, it generates a VA code combined with the member code and the PDMA sample code, The VA code information is transmitted to the DB program, which is the storage unit 605 , and the storage unit 605 finds a record matching the VA code in each table and transmits the stored data information to the control unit 601 . The control unit 601 transmits the VA code information received through the above process to the configuration unit 602 , and simultaneously transmits the VA code information to the distribution unit 603 .

구성부(602)는 제어부(601)에서 전달해온 정보를 해석하여 각각의 동영상소스들을 자료부(606)의 자료폴더에서 로드(load)시킨다. 자료폴더에는 그래픽, 무비, 오디오, 등 각각의 서브폴더가 있고, 구성부(602)에선 자료부에 저장된 소스들 중에서 VA코드에 의해 전달돼온 그래픽, 무비, 오디오 등의 테이터 정보와 일치하는 해당 소스들을 로드시키는 것이다. 또한 구성부(602)는 동영상의 프레임정보와 텍스트 정보를 DB프로그램에 저장되어 있는 데이터를 그대로 불러와 PDMA의 동영상을 구성하는 각 해당 객체의 속성값에 대입해 동영상을 조합한다. PDMA샘플에 로드되는 각각의 동영상 소스들이 조합되는 정보는, 예를 들어 소스들의 배열순서나 프레임위치, 크기, 밝기, 노출시간, 기타효과 등의 정보들인데, 위 정보들은 기본적으로 PDMA샘플 제작시 프로그램으로 설계된 시나리오에 의해 이루어지며, 일부의 정보는 PDMA관리자모드(607)에서 클라이언트가 새로운 소스를 업로드(609)하거나 프레임정보를 수정함으로써 임의로 조작할 수 있다(608). 구성부(602)의 프레임정보 및 텍스트 정보는 PDMA샘플 제작시 입력 및 설계된 기본정보를 DB프로그램에서 그대로 읽어와 위 그래픽, 무비, 오디오 등의 소스와 조합되는데 이 또한 PDMA샘플 제작시 설계된 내장된 프로그램 정보에 의해 이루어지며 PDMA관리자모드(607)에서 클라이언트가 임의로 그 정보를 조작할 수 있다(608). PDMA의 구성부(602)에서 조합되는 동영상 소스의 구성과 시나리오는 PDMA샘플마다 각각 다르게 설계될 수 있는 바, PDMA샘플 제작시 제작자의 기획의도에 의해 얼마든지 다양한 모델과 기능을 부여할 수 있다.The configuration unit 602 interprets the information transmitted from the control unit 601 to load respective video sources from the data folder of the data unit 606 . The data folder includes subfolders such as graphics, movies, audio, etc., and in the configuration unit 602, the corresponding source matching data information such as graphics, movies, and audio delivered by VA codes among the sources stored in the data unit. to load them. In addition, the configuration unit 602 combines the moving picture by fetching the frame information and text information of the moving picture as it is, and substituting the data stored in the DB program into the attribute values of each corresponding object constituting the PDMA moving picture. The information that each video source loaded into the PDMA sample is combined is, for example, information such as the arrangement order of sources, frame position, size, brightness, exposure time, and other effects. It is made by the scenario designed by the program, and some information can be arbitrarily manipulated by the client uploading (609) a new source or modifying frame information in the PDMA manager mode (607) (608). The frame information and text information of the configuration unit 602 reads input and designed basic information from the DB program as it is when producing the PDMA sample and combines it with sources such as graphics, movies, and audio. It is made by information and the client can arbitrarily manipulate the information in the PDMA manager mode (607) (608). Since the configuration and scenario of the video source combined in the PDMA configuration unit 602 can be designed differently for each PDMA sample, various models and functions can be provided according to the planning intention of the producer when producing the PDMA sample. .

분배부(603)는 구성부(602)에서 조합된 동영상 소스들을 PDMA샘플의 재생을 요청한 클라이언트의 단말기에 가상화동영상으로 분배시키는 역할을 한다. 분배부(603)는 제어부(601)에서 보내주는 VA코드의 정보에 따라 회원코드를 식별하고, 회원코드와 일치하는 클라이언트의 단말기에 구성부(602)에서 조합된 동영상의 데이타를 가상화동영상으로 분배한다. 구성부(602)는 VA코드에 따라 각기 다른 데이터로 동영상이 조합되기 때문에 분배부는 PDMA샘플의 재생을 요청한 회원 클라이언트마다 각각 다른 동영상데이터를 분배하게 된다. 따라서 각각의 클라이언트는 같은 PDMA샘플을 재생요청했더라도 전혀 다른 내용의 동영상으로 재생되게 된다. 이는 접속한 회원 클라이언트의 식별코드에 의해 각기 다른 데이터를 DB에서 불러오기 때문이다.The distribution unit 603 serves to distribute the video sources combined in the configuration unit 602 as a virtual video to the terminal of the client requesting the reproduction of the PDMA sample. The distribution unit 603 identifies the member code according to the information of the VA code sent from the control unit 601, and distributes the video data combined in the configuration unit 602 to the terminal of the client that matches the member code as a virtual video. do. Since the component 602 combines moving pictures with different data according to the VA code, the distribution unit distributes different moving picture data for each member client who has requested the reproduction of the PDMA sample. Therefore, even if each client requests to play the same PDMA sample, the video is played with completely different contents. This is because different data is called from the DB according to the identification code of the connected member client.

재생부(604)에선 구성부(602)에서 조합한 동영상 정보들을 분배부(603)로부터 전달받아 동영상으로 재생시키는 역할을 한다. 재생부(604)의 영상재생은 일반적으로 FlashPlayer나 SilverlightRuntime, 또는 웹브라우저 그 자체가 될 수도 있다. 또한 그래픽, 무비, 오디오, 등 동영상을 구성하는 다양한 포맷(format)의 소스들들을 PDMA영상에 사용하기 위해선 C++, C#, VisualBasic 등과 같은 프로그램으로 재생부 역할을 하는 프로그램을 별도로 제작할 수 있다. 이런 경우엔 웹서버에 Java의 JavaBeans나 마이크로소프트사의 Active X와 같은 컴포넌트기반의 프로그램을 개발(CBD; Component Based Development)해 설치함으로써 클라이언트가 컴포넌트를 자신의 로컬PC에 다운받아 설치할 수 있도록 해야 한다.The playback unit 604 receives the moving picture information combined in the configuration unit 602 from the distribution unit 603 and plays a role of playing it as a moving picture. In general, the image playback of the playback unit 604 may be FlashPlayer, SilverlightRuntime, or a web browser itself. In addition, in order to use the sources of various formats constituting the moving picture, such as graphics, movies, audio, etc., in the PDMA image, programs such as C++, C#, VisualBasic, etc. can be used to separately produce a program that acts as a playback unit. In this case, by developing and installing component-based programs (CBD; Component Based Development) such as Java's JavaBeans or Microsoft's Active X on the web server, the client should download and install the components on their local PC.

자료부(606)는 PDMA샘플의 재생에 필요한 기본적인 그래픽,무비,오디오 등의 자료들이 미리 저장되어 있는 곳이다. PDMA 서비스 제공자는 자료부에 기본적인 동영상 소스들을 저장할 수 있으며, 이외에도 수시로 다양한 소스들을 제작해 자료부(606)에 업로드시킴으로써 회원 클라이언트가 이를 이용케 할 수 있다. 회원 클라이언트는 PDMA관리자모드(607)에서 자료부(606)에 이미 저장되어 있는 동영상 소스들을 그대로 사용하거나 임의로 변경해서 사용할 수 있고, 필요시 자신이 제작한 그래픽,무비,오디오 등의 소스를 해당 폴더에 업로드시켜(609) 이를 자신의 가상화동영상에 편집할 수 있다. 자료부(606)에는 기본적으로 그래픽, 무비, 오디오, 등의 서브폴더가 있고 필요시 다른 서브폴더를 추가로 생성시킬 수 있다.The data unit 606 is a place in which data such as basic graphics, movies, and audio required for reproduction of PDMA samples are stored in advance. The PDMA service provider may store basic video sources in the data unit, and in addition to this, by making various sources from time to time and uploading them to the data unit 606, the member clients may use them. In the PDMA manager mode 607, the member client can use the video sources already stored in the data unit 606 as they are or change them arbitrarily, and, if necessary, store the sources such as graphics, movies, and audios created by them in the corresponding folder. You can upload it to (609) and edit it in your own virtual video. The data unit 606 basically includes subfolders such as graphics, movies, audio, and the like, and if necessary, other subfolders can be additionally created.

저장부(605)는 PDMA 서비스 제공자가 단말기를 통해 입력한 정보 및 클라이언트의 프로그램 수행 결과에 따른 데이터들을 DB프로그램에 저장하는 곳이다. 보다 상세히 설명하면, PDMA서비스 제공자가 웹상에 PDMA샘플을 게시할 때, PDMA샘플 정보를 등록함으로써 데이터들이 저장되는데, 쇼핑몰 운영자가 판매하고자 하는 자신의 상품정보를 등록하는 것과 비슷하다. 그러나 저장부(605)의 DB프로그램에는 PDMA샘플정보와 함께 PDMA샘플 제작시 설계된 프로그램정보, 그리고 회원 클라이언트가 PDMA샘플 구매시 생성되는 VA코드 정보 등의 해당정보를 별도의 레코드를 생성해 저장한다. 아울러 회원 클라이언트가 VA코드로 분배된 자신의 가상화동영상을 PDMA관리자모드(607)에서 원격으로 편집하거나 수정하는 과정에서 생성된 데이터(608)도 저장된다.The storage unit 605 is a place for storing information input by the PDMA service provider through the terminal and data according to the result of the client's program execution in the DB program. More specifically, when a PDMA service provider posts a PDMA sample on the web, data is stored by registering PDMA sample information, which is similar to that of a shopping mall operator registering their own product information to be sold. However, in the DB program of the storage unit 605, a separate record is created and stored in the DB program including PDMA sample information, program information designed when the PDMA sample is produced, and VA code information generated when the member client purchases the PDMA sample. In addition, the data 608 generated in the process of remotely editing or modifying the member client's own virtualized video distributed with the VA code in the PDMA manager mode 607 is also stored.

PDMA관리자모드(607)는 회원 클라이언트가 자신이 구매한 PDMA샘플에서 분배받은 가상화동영상 정보를 원격으로 수정, 편집할 수 있는 곳으로 PDMA샘플의 제어부(601)와 밀접하게 연결되어 있다. 클라이언트가 PDMA관리자모드(607)에서 수행한 결과는 PDMA샘플의 제어부에 전달되고(608), 제어부(601)에선 해당 데이터들을 VA코드로 분류해 저장부(605)의 DB프로그램에 보낸다. DB프로그램에선 VA코드와 일치하는 레코드를 검색해 해당 데이터들을 저장하게 되고 그 결과는 다시 회원 클라이언트의 PDMA관리자모드에 보내준다(610). 좀더 상세히 하면, PDMA관리자모드(607)에서 회원 클라이언트가 구매한 PDMA샘플에 아무런 조작을 수행치 않더라도 클라이언트의 가상화동영상은 PDMA샘플 제작시 설계된 내장된 프로그램 데이터에 의해 동영상이 재생될 수 있다. 그러나 재생되는 가상화동영상의 내용은 클라이언트가 원하지 않는 내용일 수 있다. 따라서 회원 클라이언트는 PDMA관리자모드(607)에서 자신이 원하는 내용으로 PDMA샘플의 정보를 수정 편집하여(608) 자신만의 가상화동영상을 제작할 수 있는 것이다.The PDMA manager mode 607 is a place where a member client can remotely modify and edit virtualized video information distributed from the PDMA sample purchased by the member client, and is closely connected with the control unit 601 of the PDMA sample. The result performed by the client in the PDMA manager mode 607 is transmitted to the control unit of the PDMA sample (608), and the control unit 601 classifies the data into VA codes and sends them to the DB program of the storage unit 605. The DB program searches for records matching the VA code, stores the data, and sends the results back to the PDMA manager mode of the member client (610). More specifically, in the PDMA manager mode 607, even if the member client does not perform any operation on the purchased PDMA sample, the client's virtual video can be reproduced by the built-in program data designed when the PDMA sample is produced. However, the content of the reproduced virtual video may be content that the client does not want. Therefore, the member client can produce its own virtual video by modifying and editing (608) the information of the PDMA sample with the contents desired by the member client in the PDMA manager mode (607).

도 12은 지금까지 본 발명의 PDMA를 운영하기 위한 시스템을 개략적으로 보인 블록도이다. 도 12에서 보인 기능을 수행하기 위한 시스템은, 프로그램 실행과 데이터 처리를 위한 중앙처리장치로서의 웹서버와, 데이터베이스 프로그램을 실행하고 데이터를 저장하는 DB서버와, 온라인 또는 오프라인(저장매체에의한 배치처리)으로 연결되는 크라이언트 단말기를 포함하여 구성된다.12 is a block diagram schematically showing a system for operating PDMA according to the present invention. The system for performing the function shown in FIG. 12 includes a web server as a central processing unit for program execution and data processing, a DB server for executing a database program and storing data, online or offline (arrangement by storage medium) It is configured including a client terminal connected to the process).

예로서 "S" 라는 회사를 홍보하는 CF동영상을 제작하는 경우에, 종래의 기술로는 동영상의 내용이 S사에서 원하는 내용으로만 구성되기 때문에 S사 이외의 다른 업체에선 CF동영상을 이용할 수 없었지만, S사의 CF동영상을 본 발명에 의한 PDMA방식으로 제작하고, 동영상을 본 발명에 의한 시스템으로 서비스한다면 S사 CF동영상은 S사뿐만이 아니라 S사의 전체 대리점 및 S사의 제품을 취급하는 관련된 모든 업체에서 각자의 CF동영상으로 이용할 수 있게 된다.For example, in the case of producing a CF video promoting a company called "S", with the conventional technology, the CF video could not be used by companies other than S company because the contents of the video consist only of the contents desired by S company. , if the CF video of Company S is produced by the PDMA method according to the present invention and the video is serviced by the system according to the present invention, the CF video of Company S is not only produced by S Company, but also at all agencies of S Company and all related companies handling products of S Company. You will be able to use it as your own CF video.

또한 종래기술의 일반적인 방법으로 제작한 CF동영상의 경우, 이미 인코딩 과정을 거친 완성된 동영상이기 때문에 종래의 기술로는 이미 제작된 동영상의 내용을 수정할 수 있는 방법이 없었으나, 본 발명에 의한 PDMA방식으로 제작한 동영상의 경우 이러한 기술과 시스템을 이용하게 되면 유무선네트워크를 통해 누구나 손쉽게 원격으로 동영상의 내용을 수정,편집할 수 있게 된다.In addition, in the case of a CF video produced by the general method of the prior art, since it is a finished video that has already undergone an encoding process, there is no method for modifying the contents of an already produced video with the prior art, but the PDMA method according to the present invention In the case of a video produced by using this technology and system, anyone can easily and remotely edit and edit the video content through a wired or wireless network.

따라서 본 발명에 의한 PDMA 방식으로 제작된 S사의 CF동영상은 S사뿐만 아니라 이를 이용하고자 하는 모든 업체들이 CF영상을 가상화동영상으로 분배받아 (온라인 또는 오프라인으로) 동영상 내용을 수시로 수정해 가며 다양하고 폭넓게 이용할 수 있게 되는 것이다.Therefore, the CF video of Company S produced by the PDMA method according to the present invention is not only provided by Company S but also all companies that want to use the CF video as a virtual video distributed as a virtual video, and the video contents are frequently modified (online or offline) in a variety and wide range. will become available.

또 본 발명에 의한 동영상의 제작과 서비스는 일반적으로 컴퓨터 및 휴대용 단말기와 연결할 수 있는 유무선네트워크상에서 실시될 수 있다.In addition, the production and service of moving pictures according to the present invention can be generally performed on a wired or wireless network that can be connected to a computer and a portable terminal.

본 발명이 무선네트워크와 연결되어 실시할 경우에는 PDMA를 wml, mhtml 등과 같은 무선인터넷을 지원하는 언어에 기반하여 제작하여야 하며, 무선인터넷 프로토콜을 지원하는 WAP(Wireless Application Protocal)서버 등을 제공하여야 할 것이다. 이 경우 클라이언트는 무선인터넷 프로토콜 및 이동통신망을 경유하는 휴대용 단말기에서 무선인터넷 프로토콜에 적합한 WAP서버를 통해 데이터 통신을 수행하게 된다.When the present invention is implemented in connection with a wireless network, the PDMA must be produced based on a language that supports wireless Internet such as wml and mhtml, and a WAP (Wireless Application Protocol) server supporting the wireless Internet protocol must be provided. will be. In this case, the client performs data communication through the WAP server suitable for the wireless Internet protocol in the portable terminal via the wireless Internet protocol and the mobile communication network.

이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 지나지 않으며, 본 발명에 해당하는 분야에서 통상의 지식과 기술을 가지고 있는 자라면 본 발명의 본질적인 아이디어를 이용하여 다양한 변형이 가능할 것이다.The above description is merely illustrative of the present invention, and various modifications will be possible using the essential idea of the present invention by those skilled in the art in the field corresponding to the present invention.

Claims (10)

PDMA 동영상의 제작방법으로서,
하나의 동영상을 구성하는 문자, 그래픽, 무비, 오디오, 등의 동영상 자료와 이들을 결합시키는 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 자료 정보 저장 단계를 포함하는 PDMA 동영상의 제작방법.
A method for producing a PDMA video, comprising:
A method of producing a PDMA video, comprising: a data information storage step of separately storing video data such as text, graphic, movie, audio, etc. constituting a single moving picture and combination information combining them.
청구항 1에 있어서,
상기 PDMA 동영상의 자료와 정보를 독출하여 결합정보를 수정하거나 자료의 내용을 수정하여 가상 동영상을 만들고,
상기 가상 동영상의 구성자료와 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 편집단계를 추가로 포함하는 PDMA 동영상 제작방법.
The method according to claim 1,
By reading the data and information of the PDMA video, the combination information is modified or the content of the data is modified to create a virtual video,
The PDMA video production method further comprising an editing step of separately storing the constituent data and the combination information of the virtual video, respectively.
청구항 1 또는 2에 있어서,
상기 PDMA 동영상 또는 가상동영상을 재생하기 위하여, 각 결합 정보를 호출하여 해독하고, 결합정보의 내용대로 상기 동영상의 자료들을 불러와서, 이들 자료를 결합시켜 동영상을 재생하는 단계를 추가로 포함하는 PDMA 동영상 제작방법.
The method according to claim 1 or 2,
In order to reproduce the PDMA video or virtual video, calling and decoding each combination information, calling the video data according to the contents of the combined information, and combining these data to play the video PDMA video production method.
청구항 1 또는 2에 있어서,
PDMA 동영상과 그 자료들을 웹상에 올리고, 네트워크를 통하여 웹에 접속하는 클라이언트가 PDMA 동영상을 수정하면, 그 수정된 PDMA 동영상의 결합정보 또는 PDMA 동영상의 구성 자료 내용을 수정하여 가상동영상을 만들고,
상기 가상동영상의 구성자료와 결합정보를 각각 분리하여 개별적으로 저장하는 편집단계를 추가로 포함하는 PDMA 동영상 제작방법.
The method according to claim 1 or 2,
When a PDMA video and its materials are uploaded on the web, and a client accessing the web through a network modifies the PDMA video, the modified PDMA video combination information or the composition data of the PDMA video is modified to create a virtual video;
The PDMA video production method further comprising an editing step of separately storing the constituent data and the combination information of the virtual video, respectively.
청구항 1에 의한 방법으로 제작되는 PDMA동영상 즉 PDMA샘플을 유무선네트워크와 연결되는 웹상에 게시하여, 이를 이용하고자 하는 다수의 고객에게 고객의 식별번호와 매치되는 VA코드를 생성하여 가상화동영상으로 분배하고, 상기 분배된 가상화동영상을 유무선네트워크와 연결된 고객의 단말기를 통해 원격으로 편집·수정·제작할 수 있게 하고, 그 정보를 시스템에서 저장하였다가 고객의 요청 시 각 고객에게 각자의 가상화동영상으로 디스플레이시킬 수 있도록 하는 것이 특징인 가상화동영상 분배 방법.The PDMA video produced by the method according to claim 1, that is, the PDMA sample, is posted on the web connected to the wired/wireless network, and a VA code matching the customer's identification number is generated and distributed as a virtual video to a number of customers who want to use it, The distributed virtual video can be edited, modified, and produced remotely through the customer's terminal connected to the wired/wireless network, and the information can be stored in the system and displayed as a virtual video to each customer at the request of the customer. A virtual video distribution method characterized by PDMA의 제작시 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오, 등의 동영상 자료와 정보를 분리하여 저장하고, 동영상의 구성 단위가 되는 프레임정보를 임의로 분할할 수 있고, 분할된 각각의 프레임정보를 각각의 개별정보로 분리하여, 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오 정보와 함께 상기 프레임정보, 등의 동영상 정보를 DB 프로그램과 연동시켜 저장하고, PDMA는 DB프로그램에 저장된 정보를 해석하고, PDMA는 해석된 정보와 일치하는 동영상 소스들을 불러와 해당 데이터들을 조합하여, 동영상으로 재생하는 것을 특징으로 하는 PDMA방식의 동영상 재생 방법.When PDMA is produced, moving image data and information such as text, graphic, movie, audio, etc., which are components of moving pictures, are stored separately, and frame information, which is a constituent unit of moving pictures, can be arbitrarily divided, and each divided frame The information is divided into individual pieces of information, and video information such as the frame information, along with text, graphics, movie, and audio information, which are components of the video, is linked with the DB program and stored, and the PDMA is the information stored in the DB program. , and PDMA retrieves video sources that match the analyzed information, combines the data, and plays the video as a video playback method. 동영상 제작시 동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오, 등의 동영상 자료와 이들 자료가 결합된 결합정보를 분리하여 저장하고, 동영상의 구성 단위가 되는 프레임정보를 임의로 분할할 수 있고, 분할된 각각의 프레임정보를 각각의 개별정보로 분리,저장할 수 있게 하는 PDMA 방식으로 제작된 PDMA샘플들을 유무선네트워크와 연결되는 웹상에 게시해 PDMA샘플을 이용하고자 하는 다수의 고객에게 PDMA코드와 고객코드를 결합시킨 VA코드를 가진 가상화동영상으로 변환시켜 분배하고,
상기 가상화동영상을 분배받은 클라이언트가 상기 가상화동영상의 재생을 요청하면, 상기 고객코드에 맞는 VA코드에 일치하는 동영상 구성정보와 자료를 결합하여 가상화동영상을 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 PDMA방식의 동영상 분배 방법
When making a video, the video data such as text, graphics, movie, audio, etc., which are components of the video, and the combined information combined with these materials are separated and stored, and the frame information, which is the constituent unit of the video, can be divided arbitrarily, PDMA codes and customer codes are provided to a large number of customers who want to use PDMA samples by posting PDMA samples produced by the PDMA method that can separate and store each divided frame information into individual information. Converts and distributes virtualized video with VA code combined with
PDMA method video distribution, characterized in that when the client receiving the virtual video distribution requests to play the virtual video, the virtual video is reproduced by combining video composition information and data matching the VA code corresponding to the customer code. method
PDMA방식의 동영상의 제작 및 수정,편집을 가능하게 하는 동영상 처리 시스템으로서,
동영상의 구성 요소가 되는 문자,그래픽,무비,오디오, 등의 동영상 자료와 이들 자료가 결합된 결합정보를 분리하여 저장하고, 저장된 자료와 결합정보를 불러와서 동영상을 재생하는 기능을 하는 구성수단(602)과,
상기 구성수단으로부터 각 자료와 결합정보를 개별적으로 저장하는 자료저장수단(606)과,
개별 동영상에 대한 PDMA코드와 개별동영상이 수정된 가상동영상에 대한 VA코드를 저장하는 DB수단(605)과,
상기 DB수단으로 PDMA코드와 VA코드를 저장하거나 불러오게 하며, 상기 구성수단으로 하여금 상기 자료와 결합정보를 분리하여 자료저장수단에 저장하거나 불러오게 하고, 편집이 요청되는 경우 편집모드로 만들어 동영상에 대한 정보들을 변경하게 하는 제어수단을 포함하는 PDMA 동영상 처리 시스템.
As a video processing system that enables the production, correction, and editing of PDMA-based videos,
A component that separates and stores video data such as text, graphic, movie, audio, etc., which are components of a video, and combined information combined with these materials, and plays the video by calling the stored data and combined information ( 602) and
Data storage means (606) for individually storing each data and combination information from the configuration means;
DB means 605 for storing the PDMA code for the individual video and the VA code for the virtual video in which the individual video is modified;
The DB means stores or loads the PDMA code and the VA code, and the configuration means separates the data and the combination information and stores or loads it in the data storage means. A PDMA video processing system comprising a control means for changing information about
청구항 8에 있어서,
상기 구성수단(602)에서 재생한 PDMA샘플의 가상동영상을 클라이언트의 단말기에 분배시키는 분배수단(603)과,
상기 분배수단(603)로부터 분배되는 가상동영상을 전달받아 동영상으로 플레이시키는 기능을 하는 플레이수단(604)를 추가로 포함하는 PDMA 동영상 처리 시스템.
9. The method of claim 8,
distribution means (603) for distributing the virtual video of the PDMA sample reproduced by the configuration means (602) to the terminal of the client;
The PDMA video processing system further comprising a play means (604) for receiving the virtual video distributed from the distribution means (603) and playing the video as a video.
청구항 1, 2, 5, 6, 7 중에서 어느 하나의 청구항에 대한 PDMA 동영상 또는 PDMA를 저장하고 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium storing the PDMA moving picture or PDMA according to any one of claims 1, 2, 5, 6, and 7.
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